求圆周率的C程序分析

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c语言求半径为5的圆的面积和周长

c语言求半径为5的圆的面积和周长

一、概述在计算机编程领域,C语言作为一种功能强大的程序设计语言,被广泛应用于各类软件开发和系统编程中。

而在学习C语言的过程中,理解和运用数学知识也是非常重要的一部分。

本文将以求取半径为5的圆的面积和周长为例,通过C语言程序设计来展示如何运用数学公式和编程语言进行计算。

二、圆的面积和周长的计算公式1. 圆的面积计算公式:S = π * r^2在该公式中,S代表圆的面积,π代表圆周率,r代表圆的半径。

根据该公式,我们可以通过C语言编程来计算圆的面积。

2. 圆的周长计算公式:C = 2 * π * r同样在该公式中,C代表圆的周长,π代表圆周率,r代表圆的半径。

通过C语言编程,我们也可以计算得到圆的周长。

三、 C语言程序设计在C语言中,我们可以通过编写相应的代码来进行圆的面积和周长的计算。

以下是一个简单的C语言程序示例:```c#include <stdio.h>#define PI 3.xxx // 定义圆周率π的值int m本人n() {float radius = 5; // 定义圆的半径为5float area, circumference; // 定义面积和周长的变量// 计算圆的面积area = PI * radius * radius;// 计算圆的周长circumference = 2 * PI * radius;// 输出计算结果printf("半径为5的圆的面积为:.2f\n", area);printf("半径为5的圆的周长为:.2f\n", circumference);return 0;}```四、编程思路解析1. 头文件引入:我们首先引入<stdio.h>头文件,以便使用printf函数进行输出。

2. 宏定义:通过#define指令,定义圆周率π的值为3.xxx。

3. 主函数编写:在m本人n函数中,我们定义圆的半径为5,并声明用于存储面积和周长的变量area和circumference。

c语言圆周率

c语言圆周率

c语言圆周率C语言是一种非常常用的编程语言,它广泛运用于计算机科学、软件开发等领域。

在C语言中,我们可以使用一些代码来计算圆周率。

本文将围绕“C语言圆周率”展开讨论,并分步骤阐述。

一、什么是圆周率?圆周率是一个非常著名的数学常数,通常用希腊字母π表示。

它的值是一个无限不循环的小数,约等于3.14159。

圆周率的定义是:圆的周长与其直径的比值。

即π=周长÷直径。

二、如何在C语言中计算圆周率?在C语言中,我们可以使用一些算法来计算圆周率。

下面介绍两种常见的方法。

方法一:莱布尼兹级数算法莱布尼兹级数算法是一种相对简单的方法,让我们先来看一下它的代码:#include<stdio.h>int main(){int i;double pi = 0;for(i = 1; i <= 10000; i += 2){if(i % 4 == 1)pi += 1.0 / i;elsepi -= 1.0 / i;}pi *= 4;printf("莱布尼兹级数算法计算pi的结果是:%f\n", pi);return 0;}解释一下这段代码的意思:首先定义i作为循环计数变量,pi表示要计算的π值,初始值为0。

接着进行循环计算,从1开始,每隔一个数就加上或减去1/i的值。

当i是4n+1时,加上1/i;当i是4n+3时,减去1/i。

最后乘以4,得到π的值。

方法二:蒙特卡罗算法蒙特卡罗算法是一种统计算法,它可以使用随机数模拟大量实验次数来得到概率近似值。

这种方法可以用来计算π的值。

下面是它的代码:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#include<math.h>int main(){int i;double x, y, d, pi;int count = 0, n = 100000;srand((unsigned int)time(NULL));for(i = 0; i < n; i++){x = (double)rand() / RAND_MAX;y = (double)rand() / RAND_MAX;d = sqrt(x * x + y * y);if(d <= 1)count++;}pi = 4.0 * count / n;printf("蒙特卡罗算法计算pi的结果是:%f\n", pi);return 0;}解释一下这段代码的意思:首先定义i、x、y、d、pi五个变量。

用蒙特卡洛方法求解圆周率

用蒙特卡洛方法求解圆周率

用蒙特卡洛方法求解圆周率兰州交大数理学院应用物理07祁正荣题目:圆周率的求解关键词:蒙特卡洛方法、圆周率内容:一、蒙特卡洛基本思想:计算机模拟经常采用随机模拟方法或统计试验方法,这就是蒙特卡洛方法。

它是通过不断产生随机数序列来模拟过程。

自然界中有的过程本身就是随机的过程,物理现象中如粒子的衰变过程、粒子在介质中的输运过程…等。

当然蒙特卡洛方法也可以借助概率模型来解决不直接具有随机性的确定性问题。

对求解问题本身就具有概率和统计性的情况,例如中子在介质中的传播,核衰变的过程等,我们可以直接使用直接蒙特卡洛模拟方法。

该方法是按照实际问题所遵循的概率统计规律。

直接蒙特卡洛方法最充分体现出蒙特卡洛方法无可比拟的特殊性和优越性,因而在物理学的各种各样的问题中得到广泛的应用。

该方法也就是通常所说的“计算机实验”。

蒙特卡洛方法也可以人为地构造出一个合适的概率模型,依照对该模型进行大量的统计实验,使它的某些统计参量正好是待求问题的解。

这也就是所谓的间接蒙特卡洛方法。

我在这里求解圆周率就是用的间接蒙特卡洛方法。

二、圆周率求解的基本思想:根据圆面积的求解公式s=πr2可推导出,圆周率的求解公式π=s/r2,根据此公式,可知,只要计算出圆的面积,测得圆的半径即可求得圆周率。

圆的半径可直接测得,但是圆的面积并不好求,传统的做法有微圆分割法,如右图,将圆周无限分割成三角形这些三角形都是等边的,可以通过求解三角形的面积间接求得圆的面积,但是这样的圆周率并不精确。

在本题中采用计算机模拟来间接求得圆的面积,具体做法如下:如图,在水平光滑的桌面上画边长为2的正方形,一个单位圆(即半径为1的圆)与之相切,直角坐标系原点取单位圆的圆心,且二坐标轴与正方形平行。

准备一张纸,上面分别写上两个标题:N圆和N正。

在桌面的上方随便地投下缝衣针,每投下一次,就观察针尖落点的位置,如果针尖落到正方形内,在N 正下加一条线;如果针尖落到圆内,在N圆下加一条线,落人正方形外时不记录。

蒙特卡洛方法计算圆周率 C语言实现

蒙特卡洛方法计算圆周率 C语言实现

1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 #include <time.h>
4
5 int main() 6{ 7 /* 查看 RAND_MAX 的值 */ 8 printf("value of RAND_MAX: %d\n", RAND_MAX);
9
10 /* 生成随机种子值 */ 11 srand(time(0));
i < n?

生成 x ∈ [−1.0, 1.0]
生成 y ∈ [−1.0, 1.0]
++i
否 x*x + y*y < 1.0?
据此,编写程序代码如下:
1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 #include <time.h>
4
5 int main() 6{ 7 srand(time(0));
你会发现,上述程序的执行结果和你运行的结果并不相同,这是由于 srand 函数的使用保证了每次 程序执行时都使用不同的随机数种子值,如果将程序代码中的第 11 行语句删除,再重新编译并多次运行 程序,会发现什么现象?srand 函数的使用保证了程序执行结果的随机性。
清楚了 rand 函数的使用后,我们来看一下如何将这个函数运用在随机点的生成中。不妨将圆的中心 定义在坐标系的原点,如图 3 所示。
value of RAND_MAX: 2147483647 随机数:1809125554 随机数:1374689606 随机数:817374586 随机数:673529929 随机数:1058128761

人教版小学六年级上册数学《圆的周长》说课稿(通用5篇)

人教版小学六年级上册数学《圆的周长》说课稿(通用5篇)

小学六年级上册数学《圆的周长》说课稿人教版小学六年级上册数学《圆的周长》说课稿(通用5篇)作为一位杰出的老师,就不得不需要编写说课稿,说课稿有助于学生理解并掌握系统的知识。

我们该怎么去写说课稿呢?以下是小编帮大家整理的人教版小学六年级上册数学《圆的周长》说课稿(通用5篇),欢迎大家分享。

小学六年级上册数学《圆的周长》说课稿1一、说教材1、教学内容:人教版义务教育课程标准实验教材六年级上册第四单元的《圆的周长》。

2、教材分析:这部分内容是学生在三年级上册学习了周长的一般概念以及长方形、正方形周长计算,并初步认识了圆的基础上进行教学的。

它是学生初步研究曲线图形的基本方法的开始,也是后面学习圆的面积以及今后学习圆柱、圆锥等知识的基础,是小学几何初步知识教学中的一项重要内容。

通过本节课的学习,进一步培养学生动手实践、团结协作、解决问题的能力,并使学生从中受到思想品德教育。

3、学情分析学生已经认识了周长的含义,并学习了长方形正方形的周长的计算。

教学圆的周长可通过化曲为直的方法进行教学。

并且知道圆是日常生活中常见的图形,可通过直观演示。

实际操作帮助学生解决问题。

但圆是曲线图形,是一种新出现的平面几何图形,这在平面图形的周长计算教学上又深了一层。

特别是圆周率这个概念也较为抽象,探索圆周率的含义以及推导圆周长计算公式是教学难点,学生不易理解。

4、教学目标:根据以上结构特点的分析和学生的认知规律,我确定本节课的教学目标如下:(1)让学生知道圆的周长和圆周率的含义,掌握圆周率的近似值。

理解掌握圆周长的计算公式,并能应用公式解决简单的实际问题。

(2)通过对圆周长的测量和计算公式的探讨,培养学生的观察、比较、分析、综合和主动探索解决问题方法的能力。

(3)初步学会透过现象看本质的辩证思想方法。

5、教学重难点:为了使学生比较顺利的达到教学目标,我确定本节课的教学重难点。

教学重点:理解和掌握圆周长的计算公式。

教学难点:理解圆周率的意义,探索圆周长的计算公式。

π的求法以及在C++上实现

π的求法以及在C++上实现

π的求法以及在C++上实现圆周率的求法最早是我国三国时代伟大数学家刘徽最早提出的,他当时运动主要的思想方法是运用割圆术将圆内接多边形的方法,将圆的长度等效为多边形的边长,通过增加多边形的边数来逐渐逼近π的值,这其中包含了化曲为直,无限逼近的数学方法,体现了中国人民的智慧,之后又经祖冲之扩展,为了纪念这一伟大创作,现在有颗小行星被命名为祖冲之星。

虽然该理论比较成熟但是计算比较繁琐,而且对于初级计算机学习者,难以将此理论转化为程序。

为此,我们想到另外种方法来求π——运用幂级数来逼近。

由于arctanx=Σ[(-1)^n.*x^(n+1)/(2n+1)] -1<X<1;则x=1时,上式变为π/4=1=Σ[(-1)^n/(2n+1)]=1-1/3+1/5-…+(-1)^n/(2n+1)该式纯代数运算,易于用C++程序实现。

下面是实现计算π的程序及运行结果。

#include <math.h>#include <stdio.h>double fun (double num ){ int s ;double n, t, pi ;t = 1 ; pi = 0 ; n = 1 ; s = 1 ;while(fabs(t)>= num){pi = pi + t ;n = n + 2 ;s = -s ;t = s /n ;}pi = pi * 4 ;return pi ;}main( ){ double n1, n2 ;printf("Enter a double number: ") ;scanf("%lf", &n1) ;n2 = fun(n1) ;printf("%lf\n", n2) ;}改程序运行简单,计算速度快,但是由于系统和C++的规定:一个double 型的数据占8个字节,提供有效数字位数为一定值,超过该数值后面的数便会随机器系统而异。

园的面积、周长-圆环面积公式推导过程

园的面积、周长-圆环面积公式推导过程

总结
C=πd
1
=2πr ○ S=2πr ○ S环=2πR—2πr ● =π(R²—r²) ● =π(R+r)× (R-r)
2
Thank you
The End
单击此处添加正文,文字是您思想的提炼,请尽量言简意赅的阐 述观点。
任意一个圆的周长与它的直径的比值是一个固定的数,我 们把它叫做圆周率,用字母“π (读pài)”表示。它是一 个无限不循环小数,π= 3.1415926535……但在实际应 用中一般只取它的近似值,即π≈3.14。
圆周率
圆的周长 圆周长=圆周率×直径 用直径求: C=πd 用半径求: 圆周长=半径×2×圆周率 C=2πr
圆的面积的推导过程
圆的面积
圆的面
积: 圆周率 乘半径 乘半径
S= r 2
01
02
03
环形面积的推导过程
求涂色部分面积
01
o
0
7cm
环形面积:大圆减小圆的差
S环=2πR—2πr
○ =π(R²—r²) ○ =π(R+r)×(R-r)
202X
商务工作 通用模板

圆的周长的推导过程
01.
项目背景
单击此处添加正文
o
02.
项目概况
单击此处添加正文
围成圆的曲线的长就是圆的周长
南北朝时期的祖冲之是中国古代伟大的数学家和 天文学家。祖冲之35岁时,在前人的基础上, 经过刻苦钻研,反复演算,计算出圆周率在 3.1415926与3.1415927之间,成为世界上第 一个把圆周率的值精确到小数点后7位小数的人。 外国数学家获得同样结果,已是一千多年以后的 事了。为了纪念祖冲之的杰出贡献,有些外国数 学史家建议把圆周率π叫做“祖率”。

使用公式求圆周率近似值的过程c语言

使用公式求圆周率近似值的过程c语言

求圆周率的过程是一个古老而又神秘的数学问题,许多数学家和科学家都曾经尝试寻找一种准确的方法来计算圆周率。

而在计算机科学领域,我们可以利用C语言来编写一个程序来求圆周率的近似值。

下面我将介绍一种使用C语言来求圆周率近似值的方法,并详细解释该方法的实现原理。

1. 确定计算圆周率的近似算法在使用C语言来求圆周率的近似值之前,我们首先需要确定一种适合的近似算法。

常见的求圆周率的近似算法包括蒙特卡罗方法、Leibniz公式、Buffon针问题等。

在这里,我们选择使用Leibniz公式来进行计算。

Leibniz公式可以通过级数的方法来计算圆周率的近似值,其公式如下:圆周率 = 4 * (1 - 1/3 + 1/5 - 1/7 + 1/9 - 1/11 + ...)2. 编写C语言程序实现Leibniz公式接下来,我们将使用C语言来实现Leibniz公式,求圆周率的近似值。

我们首先需要定义一个变量来表示圆周率的近似值,然后编写一个循环来计算Leibniz公式中的级数部分,并将结果累加到圆周率的近似值中。

下面是一个简单的C语言程序示例:```c#include <stdio.h>int main() {double pi = 0.0;int sign = 1;int denominator = 1;for (int i = 0; i < 1000000; i++) {pi += sign * 4.0 / denominator;sign = -sign;denominator += 2;}printf("圆周率的近似值为:f\n", pi);return 0;}```3. 编译并运行C语言程序在编写完C语言程序之后,我们需要使用C编译器将程序编译成可执行文件,并运行程序来得到圆周率的近似值。

在Linux系统中,我们可以使用gcc编译器来进行编译,命令如下:```bashgcc -o calculate_pi calculate_pi.c./calculate_pi```在Windows系统中,我们可以使用MinGW或者Visual C++等编译器来进行编译。

圆周率的级数偏微分求法及其推导程序的开发

圆周率的级数偏微分求法及其推导程序的开发
, n 1、 +2
, 即 用 偏 微 分 等 方 法 解 二 元 方 程
该圆弧的方程为: Y =q l - 3 : " ; 其中 ( 0
好 等于圆周率 Ⅱ的一半 , 即Ⅱ 2 s。
1 ) 且显然圆弧的弧长 S 正
厂 ( - z ) <
- , 一 成立, 则必然满足误差要求 。
1 . 引 言
圆周 率 7 c 是一个在数学 、 机 电工程 、 计算机各 领域 设计 中经 常使 用 的无理 数 。国内外前 辈都为其求 导贡献 了无数心血 ; 并取得 了相 当的 成就 。但研究 发现 目前的成果还有一定 的提 高空间。 目 前 世界上公认 为最适 合计算机编程且运算 较快的一个算法是 由 丘德诺夫斯基 兄弟发现 的一个简化计算公式 ( 如下式 ) 。
科 技 信启
圆周率昀级数偏 微分求法 及其 推导程 序昀 开发
王 田 汤 受鹏
( 1 . 西北师范大学数学与统计 学院
2 . 定西师范高等专科学校
3 . 山东商务职业学院机械工程 系)
【 摘 要] 利 用定积分求弧长公 式和 函数有条件 下能展 开成幂级数 的高等数 学方法及偏微 分解法 ; 能巧妙 的推 导 出一种新 的、 更适于 记 忆和程 序设计计算的 圆周率 的求导方法。基 于V C平 台, 可以开发 出由用户定义住数 需求和精度要 求的可视化 程序。 [ 关键词 ] 圆周率 级数 偏微分 新求导方法
2 . 2圆周 率的新求导公式归纳 式2 - 1 求导 圆周率最显 著的特点是 易于表达而不 易程序推导 。利 用 函数在有 条件下 可以展开成 幂级数 的公式 , 将 式 中的积分 函数化 成 “ 级数 和” :

数 f ( n ) 中, 每个级 数到 小数 点后第 Y位 , 则叠 加之 和 的总误 差满 足 :

操作系统——计算圆周率

操作系统——计算圆周率

《操作系统》实验报告院系信息科学与技术学院专业软件工程2年级大二学号 20132184姓名朱彦荣西南交通大学信息科学与技术学院2015年 5月 20日一.实验内容本实验要求使用多线程方面的知识计算圆周率。

要求使用可视化界面实现具有开始、暂停、继续、结束等功能的求圆周率界面。

二.功能分析已知可视化界面,故可选用MFC界面,要具有开始、暂停、继续、结束等功能,可用线程函数实现。

要求圆周率,可以采用一种求圆周率的算法实现即可。

创建一个线程:hThread=CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadFunc,0,0,&hThreadID);挂起一个线程:SuspendThread(hThread);继续一个线程:ResumeThread(hThread);终止一个线程:TerminateThread(hThread,NULL);求圆周率的函数:int a=10000, b, c=2800, d, e, f[2801], g;for(;b-c;)f[b++]=a/5;for(;d=0,g=c*2;c-=14,fprintf(fp,"%.4d",e+d/a),e=d%a)for(b=c;d+=f[b]*a,f[b]=d%--g,d/=g--,--b;d*=b);至此,所有功能都可以实现了。

三.截图程序刚刚生成时:此时输入“显示间隔时间”和“精度”。

点击开始后:此时开始按钮被禁止。

“继续”变成“暂停”。

点击暂停后:暂停按钮又变成继续。

点击继续后:继续进行显示。

点击停止后:显示被清空,“开始”按钮恢复正常情况,可以进行新一轮的测试,还可以退出。

点击退出后屏幕被关闭。

四.源代码建立名字为CountPI的MFC程序。

之后在CountPIDlg.h 中内容为:/**********************************************************/// CountPIDlg.h : 头文件//#pragma once// CCountPIDlg 对话框class CCountPIDlg : public CDialogEx{// 构造public:CCountPIDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数// 对话框数据enum { IDD = IDD_COUNTPI_DIALOG };protected:virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持// 实现protected:HICON m_hIcon;HANDLE hThread;DWORD hThreadID;// 生成的消息映射函数virtual BOOL OnInitDialog();afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);afx_msg void OnPaint();afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();DECLARE_MESSAGE_MAP()public:afx_msg void OnBnClickedStart();afx_msg void OnBnClickedSuspendContinue();afx_msg void OnBnClickedStop();afx_msg void OnBnClickedExit();int m_pre;CString m_display;int m_time;};void CountPI();//计算圆周率void ThreadFunc( void);//线程函数void wrtinfile(); //写文件void readinbuffer();//读文件/*******************************************************/ 在CountPIDlg.cpp中实现如下代码:// CountPIDlg.cpp : 实现文件//#include "stdafx.h"#include "CountPI.h"#include "CountPIDlg.h"#include "afxdialogex.h"#include "stdlib.h"#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#endifCWnd * g_pWnd;//全局变量,用于更改编辑框//全局变量,计算圆周率int realtime;int precision;int count=0;int a=10000, b, c=2800, d, e, f[2801], g;char store[5000]={0};// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框class CAboutDlg : public CDialogEx{public:CAboutDlg();// 对话框数据enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };protected:virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持// 实现protected:DECLARE_MESSAGE_MAP()};CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(CAboutDlg::IDD){}void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX){CDialogEx::DoDataExchange(pDX);}BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)END_MESSAGE_MAP()// CCountPIDlg 对话框CCountPIDlg::CCountPIDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/): CDialogEx(CCountPIDlg::IDD, pParent), m_display(_T("")), m_time(0){m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);m_pre = 0;}void CCountPIDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX){CDialogEx::DoDataExchange(pDX);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_pre);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_display);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT3, m_time);}BEGIN_MESSAGE_MAP(CCountPIDlg, CDialogEx)ON_WM_SYSCOMMAND()ON_WM_PAINT()ON_WM_QUERYDRAGICON()ON_BN_CLICKED(IDC_START, &CCountPIDlg::OnBnClickedStart)ON_BN_CLICKED(IDC_SUSPEND_CONTINUE, &CCountPIDlg::OnBnClickedSuspendContinue) ON_BN_CLICKED(IDC_STOP, &CCountPIDlg::OnBnClickedStop)ON_BN_CLICKED(IDC_EXIT, &CCountPIDlg::OnBnClickedExit)END_MESSAGE_MAP()// CCountPIDlg 消息处理程序BOOL CCountPIDlg::OnInitDialog(){CDialogEx::OnInitDialog();// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。

多种解法计算圆周率π

多种解法计算圆周率π

课程设计报告学院、系:吉林大学珠海学院计算机科学与技术系专业名称:软件工程课程设计科目C语言程序课程设计所在班级:学生学号:学生姓名:指导教师:曾志平完成时间:2012年3月-5月题目:多种解法计算圆周率π一、设计任务与目标此问题求圆周率在之前所学的C语言中已经接触过,但是算法单一,采用级数,而且收敛较慢,故运行时间较长,此程序设计要解决的问题是如何实现高精度的运算,如何对结果进行输出,并且尝试采用不同的方法进行求解圆周率。

本次上机实践所使用的平台和相关软件。

平台:windows 7相关软件:VC++6.0二、方案设计与论证随机数法求圆周率可以利用计算机中随机数函数模拟出两个0~1之间的浮点型点(x,y),建立直角坐标系思想,利用边长为1的正方形内切半径为0.5圆的方程(x-0.5)*(x-0.5)+(y-0.5)*(y-0.5)<=0.25判断点是否在圆内,用计数器b保存在的点,如此模拟5000次。

用落入圆内的点数b的4倍除以总的扔的点数N 用,可大概求出圆周率的值。

一般来说,根据概率思想,N值越大,模拟次数越多,其求出来圆周率的值越接近真实的圆周率。

祖冲之迭代法因为圆内接正六边形边长等于半径的思想,故可以从正六边形出发,不断迭代,当正多边形边数增加时,其周长也逐渐逼近圆的周长,反过来即可求的一定精度的圆周率,设圆内接正六边形的边长为b,边数为i,利用公式2/2 ix=进行迭代运算,为了提高精度,算法中对公式进行分开运算,求得边数为2i的圆内接正多边形后得出其周长,运用迭代后的正多边形周长减去迭代前的正多边形周长,获取其精度程度。

如果最终求出的圆内接正多边形的周长,即接近圆的周长,最后利用数学公式即可以求出圆周率。

输出其最后迭代后得圆内接正多边形的边数和圆周率即可。

用级数法求圆周率,定义一个a[400]的数组用于存储计算结果,从结果出发,因为其要输出一定精度的圆周率,若n值太大会造成计算冗余,利用数学中不等式确定其n项,用一个循环从n~1计算每一项的值并存储,1+n/(2n+1)用数组模拟手工乘除加法,除法1/(2n+1) ,相除后商为a[0],然后将余数乘以10,作为被除数再除以除数取商为十分位,存于a[1],如此类推;乘法则每个数组乘以n,如果满十则向前面数组进一,再取其个位存储;加法因为加1,则直接可以加到a[0]上。

求圆的周长和面积的c++编程

求圆的周长和面积的c++编程

求圆的周长和面积的c++编程1. 前言圆是我们日常生活中经常遇到的几何图形之一,求解圆的周长和面积是数学中的基本问题之一。

在计算机编程中,我们可以利用c++语言来编写程序,求解圆的周长和面积。

2. 圆的周长和面积公式在编程之前,我们首先需要了解圆的周长和面积的计算公式。

圆的周长计算公式为:C = 2 * π * r,圆的面积计算公式为:S = π * r^2,其中π为圆周率,r为圆的半径。

3. 利用c++编程求解圆的周长和面积下面我们将利用c++语言来编写程序,求解圆的周长和面积。

```c++#include <iostream>using namespace std;const double PI = 3.14159;double calculateCirclePerimeter(double radius) {return 2 * PI * radius;}double calculateCircleArea(double radius) {return PI * radius * radius;}int main() {double radius;cout << "请输入圆的半径:";cin >> radius;double perimeter = calculateCirclePerimeter(radius);double area = calculateCircleArea(radius);cout << "圆的周长为:" << perimeter << endl;cout << "圆的面积为:" << area << endl;return 0;}```在上面的c++程序中,我们首先定义了圆周率π的常量,并编写了两个函数分别用于计算圆的周长和面积。

C语言求圆周率π

C语言求圆周率π
C语言求圆周率π
近似计算圆周率π是一个数学难题,解决这个问题的方法有很多,下面将介绍三种常见的方法来求取π的近似值。
方法一:使用蒙特卡罗方法求π
蒙特卡罗方法是一种基于概率统计的数值计算方法,通过在几何图形内随机投点来实现对图形面积或体积的计算。对于圆周率π的求解,可以将一个圆与一个正方形相嵌套,通过在正方形内随机产生大量的点,然后判断这些点是否在圆内,从而得到圆周率π的近似值。
2. 将上述级数中,x设置为1,得到tan^-1(1) = 1 - 1/3 + 1/5 - 1/7 + ...
3.将级数乘以4,得到π/4=1-1/3+1/5-1/7+...
4.根据级数,可以得到π的近似值:π≈4*(1-1/3+1/5-1/7+...)
随着级数项数的增加,计算得到的π近似值会越来越精确。
4.根据级数,可以得到π的近似值:π≈4*(1-(1/3)+(1/5)-(1/7)+...)
要得到更精确的π近似值,计算的级数项数需要增加。
方法三:使用莱布尼茨级数求π
莱布尼茨级数是一种用于近似计算无穷级数的方法,可以用来求取圆周率π的近似值。
具体实现步骤如下:
1. 使用莱布尼茨级数展开tan^-1(x)函数:tan^-1(x) = x - x^3/3 + x^5/5 - x^7/7 + ...。
总结:
本文介绍了三种常见的方法来近似计算圆周率π,包括使用蒙特卡罗方法、泰勒展开以及莱布尼茨级数。这些方法在计算机科学、数值计算、几何学等领域都有广泛的应用。掌握这些方法可以帮助我们更好地理解π的计算原理,同时也可以用来估计π的值。
具体实现步骤如下:
1. 使用泰勒级数将sin(x)函数展开:sin(x) = x - x^3/3! + x^5/5! - x^7/7! + ...。

【C语言程序设计】C语言求圆周率π(三种方法)

【C语言程序设计】C语言求圆周率π(三种方法)

【C语⾔程序设计】C语⾔求圆周率π(三种⽅法)题⽬⼀:利⽤公式①计求π的近似值,要求累加到最后⼀项⼩于10^(-6)为⽌。

程序代码:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <math.h>int main(){float s=1;float pi=0;float i=1.0;float n=1.0;while(fabs(i)>=1e-6){pi+=i;n=n+2;// 这⾥设计的很巧妙,每次正负号都不⼀样s=-s;i=s/n;}pi=4*pi;printf("pi的值为:%.6f\n",pi);return0;}运⾏结果:pi的值为:3.141594上⾯的代码,先计算π/4的值,然后再乘以4,s=-s; ⽤的很巧妙,每次循环,取反,结果就是,这次是正号,下次就是负号,以此类推。

题⽬⼆:根据公式②,⽤前100项之积计算π的值。

本题提供了两种解法。

[代码⼀]程序代码:#include <stdio.h>#include <math.h>int main(){float pi=1;float n=1;int j;for(j=1;j<=100;j++,n++){if(j%2==0){pi*=(n/(n+1));}else{pi*=((n+1)/n);}}pi=2*pi;printf("pi的值为:%.7f\n",pi);return0;}运⾏结果:pi的值为:3.1260781此算法的主要思想:观察分⼦数列:a1=2 a2=2a3=4 a4=4a5=6 a6=6......由此得知,当n为偶数时,an=n;当n为奇数时,an=a(n+1)=n+1;同理观察分⼦数列:b1=1 b2=3b3=3 b4=5b5=5 b6=7b7=7 b8=9.......由此可知,当n为奇数时,bn=n,当n为偶数时,bn=b(n+1)。

求圆周率近似值的c程序

求圆周率近似值的c程序

求圆周率近似值的c程序近似计算圆周率是一个古老而有趣的问题,许多数学家和计算机科学家一直在寻找更精确的方法来计算这个著名的数学常数。

在这篇文章中,我将介绍一种简单的近似计算圆周率的方法,并编写一个简单的C程序来实现它。

圆周率是一个无理数,它不能用两个整数的比值表示。

然而,我们可以使用几何形状的性质来近似计算它。

圆周率是一个圆的周长与直径的比值,所以我们可以通过计算一个正方形的周长和圆的周长来得到一个近似值。

为了更精确地计算圆的周长,我们可以使用更多的边来逼近它,例如使用一个多边形。

我们将使用一个叫做"正多边形逼近"的方法来近似计算圆周率。

这个方法是将一个正多边形嵌入在一个圆内,然后计算这个多边形的周长。

通过增加多边形的边数,我们可以得到一个更接近圆周长的值。

根据数学原理,当多边形的边数无限增加时,它的周长将趋近于圆的周长,也就是圆周率。

现在让我们来编写一个C程序来实现这个方法:```c#include <stdio.h>#include <math.h>double calculatePi(int numSides) {double sideLength = 2 * sin(M_PI / numSides); double polygonPerimeter = numSides * sideLength; return polygonPerimeter;}int main() {int numSides;printf("请输入多边形的边数:");scanf("%d", &numSides);double piApprox = calculatePi(numSides);printf("圆周率的近似值是:%f\n", piApprox);return 0;}```在这个程序中,我们首先定义了一个`calculatePi`函数来计算多边形的周长。

割圆法求圆周率公式

割圆法求圆周率公式

割圆法求圆周率公式摘要:1.割圆法简介2.割圆法求圆周率公式推导3.割圆法在我国的发展与应用4.割圆法在其他领域的拓展5.总结与展望正文:自古以来,求圆周率一直是数学领域的重要课题。

在众多求解方法中,割圆法堪称是最为古老且具有一定实用价值的方法之一。

本文将简要介绍割圆法,并详细阐述其求圆周率公式的推导过程。

同时,我们还将探讨割圆法在我国的发展与应用,以及其在其他领域的拓展。

1.割圆法简介割圆法,顾名思义,就是通过不断在圆内作割线,将圆分割成无数个小部分,进而推导出圆周率的近似值。

这种方法最早可以追溯到古希腊时代,由数学家阿基米德提出。

阿基米德通过割圆法,首次较为精确地计算出了圆周率的值。

2.割圆法求圆周率公式推导假设圆的半径为r,我们需要计算圆的周长C。

根据割圆法,我们可以将圆分割成无数个小三角形,每个小三角形的底边长为a(割线长度),高为r。

那么,每个小三角形的面积为:S1 = 1/2 * a * r接下来,我们将这些小三角形的面积相加,得到整个圆的面积:S = 无穷多个小三角形的面积之和S = 1/2 * a * r + 1/2 * a * r + 1/2 * a * r + ...(无限叠加)S = 无穷多个1/2 * a * r的和S = 1/2 * a * r * 无穷大我们知道,圆的面积公式为:S = π * r^2将上面两个公式相等,我们可以得到:1/2 * a * r * 无穷大= π * r^2解得:a = 2πr / 无穷大由此可知,当割线长度a趋近于无穷大时,圆的周长C也趋近于无穷大。

那么,我们可以用极限的方式来表示圆周长与半径的关系:C = 2πr3.割圆法在我国的发展与应用割圆法在我国古代数学史上具有重要地位。

东汉时期的数学家刘徽就曾经运用割圆法,将圆周率计算到小数点后两位。

此后,割圆法在我国不断得到发展,并在元朝时期达到巅峰。

数学家秦九韶推导出了割圆法的新公式,使得圆周率的计算精度进一步提高。

用python计算圆周率Π

用python计算圆周率Π

⽤python计算圆周率Π⼀、要求:1.计算到圆周率后⾯越多位越好。

2.⽤进度条显⽰计算的进度。

3.要求给出圆周率Π的具体计算⽅法和解释。

⼆、算法:1.拉马努⾦公式:2.⾼斯-勒让德公式:设置初始值:反复执⾏以下步骤直到与之间的误差到达所需精度:则π的近似值为:下⾯给出前三个迭代结果(近似值精确到第⼀个错误的位数):3.140...3.14159264...3.1415926535897932382...该算法具有⼆阶收敛性,本质上说就是算法每执⾏⼀步正确位数就会加倍。

3.波尔⽂四次迭代式这个公式由乔纳森·波尔⽂和彼得·波尔⽂于1985年发表的。

bailey-borwein-plouffe算法这个公式简称BBP公式,由David Bailey, Peter Borwein和Simon Plouffe于1995年共同发表。

它打破了传统的圆周率的算法,可以计算圆周率的任意第n位,⽽不⽤计算前⾯的n-1位。

这为圆周率的分布式计算提供了可⾏性。

4.丘德诺夫斯基公式这是由丘德诺夫斯基兄弟发现的,⼗分适合计算机编程,是⽬前计算机使⽤较快的⼀个公式。

5.莱布尼茨公式π/4=1-1/3+1/5-1/7+1/9-1/11+……6.蒙特卡罗法(打鸟法)⼀个正⽅形内部相切⼀个圆,圆和正⽅形的⾯积之⽐是π/4。

在这个正⽅形内部,随机产⽣n个点(这些点服从均匀分布),计算它们与中⼼点的距离是否⼤于圆的半径,以此判断是否落在圆的内部。

统计圆内的点数,与n的⽐值乘以4,就是π的值。

理论上,n越⼤,计算的π值越准。

三、算法实现以下采⽤蒙特卡罗法(打鸟法),代码及图⽚如下。

import mathimport timescale=10print("执⾏开始")t=time.process_time()for i in range(scale+1):a,b='**'*i,'..'*(scale-i)c=(i/scale)*100π=4*(4*math.atan(1/5)-math.atan(1/239))print("[{}{}->%{}]".format(a,b,c))time.sleep(0.1)print(π)print("程序⽤时:{:.2f}s".format(t))print("执⾏结束")运⾏结果:Python 3.7.2 (tags/v3.7.2:9a3ffc0492, Dec 23 2018, 22:20:52) [MSC v.1916 32 bit (Intel)] on win32Type "help", "copyright", "credits"or"license()"for more information.>>>================= RESTART: C:/Users/Benny/Desktop/打鸟法求圆周率.py =================执⾏开始[....................->%0.0][**..................->%10.0][****................->%20.0][******..............->%30.0][********............->%40.0][**********..........->%50.0][************........->%60.0][**************......->%70.0][****************....->%80.0][******************..->%90.0][********************->%100.0]3.1415926535897936程序⽤时:0.11s执⾏结束>>>另外,进度条还可以⽤python的pip库来实现:import mathimport timescale=10print("执⾏开始")t=time.process_time()for i in range(scale+1): a,b='**'*i,'..'*(scale-i) c=(i/scale)*100π=4*(4*math.atan(1/5)-math.atan(1/239)) print("%{:3}[{}->{}]".format(a,b,c)) time.sleep(0.1)print(π)print("{:.2f}s".format(t))print("执⾏结束")。

C语言随机数求圆周率

C语言随机数求圆周率

C语言随机数求圆周率圆周率是一个神秘而又神奇的数学常数,它是圆的周长与直径的比值,通常用希腊字母π表示。

在数学中,π是无理数,它的小数部分是无限不循环的,因此也被称为无限小数。

在计算机科学中,圆周率也是一个非常重要的数值常数。

它被广泛应用于计算机图形学、密码学、物理学、统计学等领域。

因此,如何高效地计算圆周率成为了一个热门话题。

在本文中,我们将介绍一种使用C语言随机数求圆周率的方法。

这种方法简单易懂,代码量较小,是初学者学习C语言的好方法。

首先,让我们来看一下圆周率的计算公式:π = 4 * (1 - 1/3 + 1/5 - 1/7 + 1/9 - 1/11 + ...)这个公式是莱布尼茨级数的一种形式,它可以用来计算π的近似值。

但是,这个公式的计算复杂度较高,因为它需要计算无限多个分数。

接下来,让我们来看一种更加简单的方法:蒙特卡罗方法。

蒙特卡罗方法是一种随机模拟方法,它通过随机抽样来计算数值。

在计算圆周率时,我们可以随机生成一些点,并统计落在圆内的点的个数和总点数。

根据圆的面积和正方形的面积的比值,可以计算出圆周率的近似值。

具体来说,我们可以在一个正方形内随机生成n个点,然后统计落在圆内的点的个数k。

根据圆的面积和正方形的面积的比值,我们可以得到以下公式:π ≈ 4 * k / n这个公式是基于概率统计原理的,它的精度和n的大小有关。

当n越大时,计算出的π的近似值越接近真实值。

接下来,让我们来看一下如何用C语言实现这个算法。

首先,我们需要用C语言生成随机数。

C语言提供了rand()函数来生成伪随机数。

这个函数返回一个0到RAND_MAX之间的整数,RAND_MAX是一个常数,它通常是32767。

然后,我们需要将随机数映射到正方形内的某个点上。

假设正方形的边长为2,圆的直径为2,圆心在正方形的中心,我们可以用以下公式来计算随机点的坐标:x = rand() / (double)RAND_MAX * 2 - 1;y = rand() / (double)RAND_MAX * 2 - 1;这个公式将rand()函数生成的随机整数转换成一个0到1之间的实数,然后将其映射到正方形内的某个点上。

编程求圆周率

编程求圆周率

编程求圆周率
计算圆周率的数学方法有很多种,其中比较经典的方法有蒙特卡洛方法和利用级数进行逼近的方法。

下面给出使用蒙特卡洛方法计算圆周率的示例代码:
```python
import random
def estimate_pi(n):
num_points_in_circle = 0
num_points_total = 0
for _ in range(n):
x = random.uniform(0, 1)
y = random.uniform(0, 1)
distance = x**2 + y**2
if distance <= 1:
num_points_in_circle += 1
num_points_total += 1
return 4 * num_points_in_circle / num_points_total
n = int(input("请输入点的数量:"))
pi_estimate = estimate_pi(n)
print("估计的圆周率为:", pi_estimate)
```
程序会根据输入的点的数量n,使用蒙特卡洛方法进行随机采样,然后通过计数落在单位圆内的采样点占总采样点数的比例,来估算圆周率。

最后输出估计的圆周率。

需要注意的是,蒙特卡洛方法是一种概率性方法,估计的圆周率值会随着采样点数的增加逐渐收敛到真实值,因此n的取值越大,估计的结果越接近圆周率。

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求圆周率π的C程序分析long a=10000, b, c=2800, d, e, f[2801], g;main(){ for(;b-c;) f[b++]=a/5;for(;d=0,g=c*2;c-=14,printf("%.4d",e+d/a),e=d%a)for(b=c; d+=f[b]*a, f[b]=d%--g, d/=g--, --b; d*=b); scanf("%s");}简短的4行代码,就可以精确计算机出800位的PI(圆周率)值。

实在太震撼人心了。

这样的程序也能运行,竟然还能能完成这样让人难以置信的任务,真是太神了。

这是某一年The International Obfuscated C Code Contest(国际模糊C代码大赛)上的获奖作品(努力了,但是没有找到一个确切的时间)。

这是属于C 大师的盛会,因为这是一件极具挑战的活儿。

一、源程序本文分析下面这个很流行的计算PI的小程序。

下面这个程序初看起来似乎摸不到头脑,不过不用担心,当你读完本文的时候就能够基本读懂它了。

程序一:很牛的计算Pi的程序#include <stdio.h>int a=10000,b,c=2800,d,e,f[2801],g;main(){for(;b-c;)f[b++]=a/5;for(;d=0,g=c*2;c -=14,printf("%.4d",e+d/a),e=d%a)for(b=c; d+=f[b]*a,f[b]=d%--g,d/=g--,--b; d*=b);}二、数学公式数学家们研究了数不清的方法来计算PI,这个程序所用的公式如下:pi = 2 + 1/3 * (2 + 2/5* (2 + 3/7* (2 + ... (2 + k/2k+1* (2 + ...))...)))至于这个公式为什么能够计算出PI,已经超出了本文的能力范围。

下面要做的事情就是要分析清楚程序是如何实现这个公式的。

我们先来验证一下这个公式:程序二:Pi公式验证程序#include <stdio.h>void main(){float pi=2;int i;for(i=100;i>=1;i--)pi=pi*(float)i/(2*i+1)+2;printf("%f\n",pi);getchar();}上面这个程序的结果是3.141593。

三、程序展开在正式分析程序之前,我们需要对程序一进行一下展开。

我们可以看出程序一都是使用for循环来完成计算的,这样做虽然可以使得程序短小,但是却很难读懂。

根据for循环的运行顺序,我们可以把它展开为如下while循环的程序:程序三:for转换为while之后的程序#include <stdio.h>int a=10000,b,c=2800,d,e,f[2801],g;main() {int i;for(i=0;i<c;i++)f[i]=a/5;while(c!=0){d=0;g=c*2;b=c;while(1){d=d+f[b]*a;g--;f[b]=d%g;d=d/g;g--;b--;if(b==0) break;d=d*b;}c=c-14;printf("%.4d",e+d/a);e=d%a;}}注:for([1];[2];[3]) {[4];}的运行顺序是[1],[2],[4],[3]。

如果有逗号操作符,例如:d=0,g=c*2,则先运行d=0,然后运行g=c*2,并且最终的结果是最后一个表达式的值,也就是这里的c*2。

下面我们就针对展开后的程序来分析。

四、程序分析要想计算出无限精度的PI,我们需要上述的迭代公式运行无数次,并且其中每个分数也是完全精确的,这在计算机中自然是无法实现的。

那么基本实现思想就是迭代足够多次,并且每个分数也足够精确,这样就能够计算出PI的前n位来。

上面这个程序计算800位,迭代公式一共迭代2800次。

int a=10000,b,c=2800,d,e,f[2801],g;这句话中的2800就是迭代次数。

由于float或者double的精度远远不够,因此程序中使用整数类型(实际是长整型),分段运算(每次计算4位)。

我们可以看到输出语句printf("%.4d",e +d/a); 其中%.4就是把计算出来的4位输出,我们看到c每次减少14( c=c-1 4;),而c的初始大小为2800,因此一共就分了200段运算,并且每次输出4位,所以一共输出了800位。

由于使用整型数运算,因此有必要乘上一个系数,在这个程序中系数为1000,也就是说,公式如下:1000*pi = 2K+ 1/3 * (2K+ 2/5* (2K+ 3/7* (2K+ ... (2K+ k/2k+1* (2K+ ...))...)))这里的2K表示2000,也就是f[2801]数组初始化以后的数据,a=10000,a/5=200 0,所以下面的程序把f中的每个元素都赋值为2000:for(i=0;i<c;i++)f[i]=a/5;你可能会觉得奇怪,为什么这里要把一个常数储存到数组中去,请继续往下看。

我们先来跟踪一下程序的运行:while(c!=0) //假设这是第一次运行,c=2800,为迭代次数{d=0;g=c*2; //这里的g是用来做k/(2k+1)中的分子b=c; //这里的b是用来做k/(2k+1)中的分子while(1)while(1){d=d+f[b]*a; //f中的所有的值都为2000,这里在计算时又把系数扩大了a=10000倍。

这样做的目的稍候介绍,你可以看到输出的时候是d /a,所以这不影响计算g--;f[b]=d%g; //先不管这一行d=d/g; //第一次运行的g为2*2799+1,你可以看到g做了分母g--;b--;if(b==0) break;d=d*b; //这里的b为2799,可以看到b做了分子。

}c=c-14;printf("%.4d",e+d/a);e=d%a;}只需要粗略的看看上面的程序,我们就大概知道它的确是使用的那个迭代公式来计算Pi的了,不过不知道到现在为止你是否明白了f数组的用处。

如果没有明白,请继续阅读。

d=d/g,这一行的目的是除以2k+1,我们知道之所以程序无法精确计算的原因就是这个除法。

即使用浮点数,答案也是不够精确的,因此直接用来计算800位的Pi是不可能的。

那么不精确的成分在哪里?很明显:就是那个余数d%g。

程序用f数组把这个误差储存起来,在下次计算的时候使用。

现在你也应该知道为什么d=d+f[b]*a;中间需要乘上a了吧。

把分子扩大之后,才好把误差精确的算出来。

d如果不乘10000这个系数,则其值为2000,那么运行d=d/g;则是2000/(2*2 799+1),这种整数的除法答案为0,根本无法迭代下去了。

现在我们知道程序就是把余数储存起来,作为下次迭代的时候的参数,那么为什么这么做就可以使得下次迭代出来的结果为接下来的数字呢?这实际上和我们在纸上作除法很类似:0142/———7/ 1107——————3028——————2014——————6.....我们可以发现,在做除法的时候,我们通常把余数扩大之后再来计算,f中既然储存的是余数,而f[b]*a;则正好把这个余数扩大了a倍,然后如此循环下去,可以计算到任意精度。

这里要说明的是,事实上每次计算出来的d并不一定只有4位数,例如第一次计算的时候,d的值为31415926,输出4位时候,把低四位的值储存在e中间,e =d%a,也就是5926。

最后,这个c=c-14不太好理解。

事实上没有这条语句,程序计算出来的仍然正确。

只是因为如果迭代2800次,无论分数如何精确,最后Pi的精度只能够达到800。

你可以把程序改为如下形式尝试一下:for(i=0;i<800;i++){{d=0;g=c*2;b=c;while(1){d=d+f[b]*a;g--;f[b]=d%g;d=d/g;g--;b--;if(b==0) break;d=d*b;}//c=c-14; //不要这句话。

printf("%.4d",e+d/a);e=d%a;}最后的答案仍然正确。

不过我们可以看到内循环的次数是c次,也就是说每次迭代计算c次。

而每次计算后续位数的时候,迭代次数减少14,而不影响精度。

为什么会这样,我没有研究。

另外最后的e+d/a,和e=d/a的作用就由读者自己考虑吧。

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