现代移动通信中流媒体技术的应用
基于4G无线网络的移动高清流媒体应用
还是 Mi c r o s o f t 的媒 体格 式 ,系统 与其有 良好 的接 口。 ( 4 )动态可伸 缩的体 系结 构。系统采 用 NB A、世 界 杯、奥 运会 、各类 体育 比赛 基 于组件技术开 发,组件可动态加载 , 使系 统 与音乐演唱会的直播。 具有 良好的扩展性 。 2 . 6 视 频 广 告 ( 5 )高性能 、高可靠系统 。系统设计 充 分考虑了高清数字音视 频的高性 能要 求 ,核 心 多 种媒 体 ( 视频 、图像 、文 字)组 成 的 采用 了虚 拟程序 技术 ,极大 提高 系统 的并 发 商品广告 、电影广告 、旅游广告等。 性 。同时设 计了灾难恢复 技术来保证 系统 的高
的需求。
要技术
2 . 3手机 随声听
( 1 )采用统一集成 技术。将高 清数字音 视频服务器 、高清数字音视频采集接 口、手机 这项 业 务要 求 4 G手 机具 备 MP 3功 能, 高清数字音 视频 播放器集 成到一 个开放 的平 台 运营商联合 唱片公司每星期发布 P o p Mu s i c 排 中。与国际标准兼容。使 系统 具备统一性 、开 行榜 ,用户在试听歌 曲片段之后 ,可通 过小额 放性 、兼容性 。 支付下载到手机 中,相当于运营商开唱片店。 ( 2 )兼容下层无线传输网络的协议差异 。 无论是 C DMA还是 T D — C DMA, 系统都 能与其 2 . 4新闻资讯
N e t wo r k &C o mmu n i c a t i o n・ 网络与通信
基于 4 G无线 网络 的移动 高清流媒体应用
文/ 刘冬莉 何凯 杨 英 翔
2 . 2 移 动 电视
本 文分析 了基 于 4 G移动通信 网 络 的 多 媒 体 通 信 在 流媒 体 方 面 的 应 用,主要 有 流媒 体 彩 信、可 视 电话 与 视 频 会 议 、 在 线 新 闻 、 手 机视 频 点播 、 交互 游戏 、汽 车 导航 等,它们 使 人们 的沟通 更加 方 便 ,生活 更 为丰 富 多彩 。这 些 应 用都是基 于面 向 4 G的高清数 字 中。高清数 字音视频 在 4 G网络 中 将 有 多种 形 式, 包括信 息服 务、 娱 乐服务 、通信服务、监控服 务、 定位 服 务等。 高清 数 字音视 频 产 品 比如在 线直 播和 手机 电视 等 将 成为 4 G网络 的 重要 应 用 。
流媒体和可视通信 成为移动视频主要应用
推 广 提 供 了必 要 的 条 件 , 场 需 求 市 则 为 移 动 视 频 业 务 的 发 展 提 供 了
广 阔 空 间 。 同 时 , 动 视 频 业 务 也 移 是3 G市 场 发 展 的 主 要 推 动 力 量 ,
在 几 年 前 , 国 台 湾 的 中 华 电 信 就 我 推 出 了 远 程 实 时 监 控 业 务 , 了 在 除
可 以 说 , 动 通 信 技 术 的 发 展 移 为 移 动 视 频 会 议 或 移 动 可 视 电 话 业 务 提 供 了 技 术 上 的技 术 , 动 视 移 频 终 端 无 论 在 形 态 、 能 还 是 使 用 性
媒 体 技 术 , 流 媒 体 技 术 有 三 大 特 点 : 先 , 够 实 时 播 放 音 视 频 和 首 能
移 动视频 业务 主要 分为 两 大类 。
基 础 上 引 入 媒 体 网 关 等 设 备 就 能
够 扩 展 到 移 动 终 端 与 Ps N、S DN = I— I 以及 I P网 络 各 种 网 络 终 端 设 备 之 间 的 互 通 , 而 达 到 随 时 随 地 面 对 从
面 交 流 的 目的 。
3 G业 务 拓 展 的 先 锋 ,和 记 在 欧 洲
正 大力 推广 移动 视频 业务 。 同时 , 日本 N Do C Mo 司 已 实 现 了 丌 —o 公
社区 家 _ l 推 广 ,也 扩 展 到 幼 教 领 域 , l_
长 通 过 移 动 终 端 上 网 就 可 以 实 时 观 看 孩 子 在 幼 儿 园 的生 活 情 况 。 从 分 类 上 来 看 , 动 流 媒 体 业 移 务 根 据 数 据 内容 的播 放 方 式 可 以分 为 在线 播 放 和 下 载 播 放 。 据 内 容 的 来 源划 分 移 动 流媒 体 业 务 则 可 以 分 为 流媒 体 点 播 ( VOD) 流媒 体 直 播 。 、 随 着 第 三 代 移 动 通 信 技 术 的
移动流媒体技术在视频传输中的应用
( .C lg fMahmai n o p t c ne i o nvrt,Jso ,Hua 10 0 hn ; , ol eo te tsa d C m ue S i c,Js u U i sy i u e c r e h ei h nn 4 60 ,C ia
2 ol eo h s sS i c .C lg fP yi ce e& l r ainEnier g i o nvri ) e c n r m t gnei .J h u U i sy  ̄) o n s e t
ta s s i n r a ay e ,a d h e ol t n a e p o o e , t e e i n n i r n mi so a e n l z d n t s u i s r r p s d h d sg a d mplm e t t n f vi e ta m iso s s e o e n a i o d o r ns s i n y t m a e i e o r g v n. T e p a t a a p i a i n i d c t s t a e s s e c n mp o e h e ce c a d q a i f v d o r n mi so . h r c i l p l t n i a e h t t y t m a i r v d t e f i n y n u l y o i e t s s i n c c o h i t a Ke r s s e m i me i ; m o l o y wo d : t a ng r da bi c mmu c t n; n t o k; p o o o e nia i o ew r r tc l
Absr c ta t: T ta s o tp oo os u p rig wo rn p r r tc l s p o n mo ie te mig t bl sra n me i ae nr d c d,te r be t s le i wiee s ie da r ito u e h p o lms o be ov d n rls vd o
移动流媒体业务的技术与标准 文档
移动流媒体业务的技术与标准文档移动流媒体业务的技术与标准作者: 吴伟来源: 《通信技术与标准》发布时间:2005-10-01摘要:本文首先介绍了移动流媒体业务的概念,以及流媒体的编解码类型,随后重点描述了实现移动流媒体业务的相关协议,最后介绍了相关标准的进展情况。
关键词:移动流媒体 Streaming 3GPP RTSP SDP RTP1 引言流媒体业务是从Internet上发展起来的一种多媒体应用,指使用流(Streaming)方式在网络上传输的多媒体文件,包括音频、视频和动画等。
流媒体传输技术的主要特点是以流(streaming)的形式进行多媒体数据的传输。
把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放到网络服务器上,客户端在播放前并不需要下载整个媒体文件,而是在将缓存区中已经收到的信息进行播放的同时,多媒体文件的剩余部分将持续不断地从服务器下载到客户端,即“边下载,边播放”。
这样就避免了用户在收看或收听媒体流的时候要花费一段时间把完整的文件下载到客户端,可以给用户带来“实时播放”的业务感知体验。
2 移动流媒体业务移动流媒体业务就是流媒体技术在移动网络和终端上的应用,主要是利用目前2.5G或3G的移动通信网,为手机终端提供音频、视频的流媒体服务。
移动流媒体业务的内容包括新闻资讯、影视、MTV、体育、教育、行业和专项应用等多种形式。
移动流媒体业务根据数据内容的播放方式可以分为三种业务类型:●流媒体点播(VOD):内容提供商将预先录制好的多媒体内容编码压缩成相应格式,存放在内容服务器上并把内容的描述信息以及链接放置在流媒体的门户网站上。
最终用户就可以通过访问门户网站,发现感兴趣的内容,有选择的进行播放。
●流媒体直播:流媒体编码服务器将实时信号编码压缩成相应的格式,并经由流媒体服务器分发到用户的终端播放器。
根据实时内容信号源的不同,又可以分为电视直播、远程监控等。
●下载播放:用户将流媒体内容下载并存储到本地终端中,然后可以选择在任意时间进行播放。
移动流媒体技术及其在3G移动通信中的应用
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彩 动 流
融着 第 三代 社动 适信 培 技
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口 山东秽动通信规划设计研究院 李相周
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造 成的时 延 抖曲 ・ 播 内窖 采集 暇务器 对 铷 售 号艘 实 时 监 拦 信 号碴 行犏
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三 、移 动 流 媒 体 业 务 的
现 是措 甩 使 目支持 执媒 体业 务
旆 媒体 格式 文件 向 河 需求 和
不 同终 端娄 型用 户提 供 十性化 的
藏 媒体 点播 或直播 玎 务以 厦潦媒 臣
● 业 务照 用包括 内睿 堂现 和
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结构 ±喜 包括 流媒 体终 端 c P 客 端 ) 棒动通 信接 ^网 移动通 信 流媒体 内 喜 眼奇 嚣 流媒 体内 喜缓 冲服 务 直 摊 彝采 集服 务嚣 喟P 终喘 档素 服务 器 ,按 凡门庐 ,综
甚的 DR M 暇务器 为葚他 荨提 供数 字版 权管 理 的功 能 0综 鲁业务管理平台伍责 S / P c P的 管理 + 括 根 氍l 证等 包 k
放 或者在歧播故 同时生成 与之对 立的使 啊 记录 用作服务计费 相数据
包 括 流 镍诛 内窖 的 在 线 措
5G通信技术的应用和发展
5G通信技术的应用和发展第一章:5G通信技术概述5G通信技术是一种新型的通信技术,它是第五代移动通信标准的简称。
与现有的4G通信技术相比,5G通信技术具有更快的传输速度、更低的时延和更大的数据容量。
5G通信技术可以为各行各业的应用带来更高效、更快捷、更安全的数据通信服务。
第二章:5G通信技术的应用1. 超高清视频传输:5G通信技术可以支持更高的数据传输速度,让用户可以更快捷地获取高清视频和流媒体内容。
2. 物联网:5G通信技术可以支持更大规模的物联网应用,使得智能家居、智慧城市、车联网等领域的应用更加普及。
3. 虚拟现实和增强现实:5G通信技术可以为虚拟现实和增强现实应用带来更高效的数据传输和更流畅的用户体验。
4. 自动驾驶:5G通信技术可以为自动驾驶提供必要的通信能力,使得车辆之间可以进行实时通信,从而避免交通事故的发生。
第三章:5G通信技术的发展前景5G通信技术的发展前景非常广阔。
随着5G通信技术的成熟和普及,它将为各行各业的应用带来更多可能性和机遇。
以下是5G通信技术的发展前景:1. 产业升级:5G通信技术可以为生产制造业带来更智能、更高效、更安全的生产方式,推动产业结构升级和转型。
2. 数字化转型:5G通信技术可以为各类企业的数字化转型提供更可靠、更高效的通信基础设施。
3. 服务创新:5G通信技术可以为各类服务带来更多创新,包括教育、医疗、金融等领域。
第四章:5G通信技术的挑战5G通信技术的发展存在一些挑战,包括以下几个方面:1. 技术难题:5G通信技术在实现更高的数据传输速度、更低的时延和更大的数据容量时,面临着技术难度较大的问题。
2. 设备投资:建设完整的5G通信网络需要大量的设备投资和人力成本。
3. 安全隐患:在大规模应用5G通信技术过程中,可能存在安全隐患,需要加强各种安全措施。
第五章:结论随着5G通信技术的不断发展,它对各行各业的影响将越来越深远。
5G通信技术的应用将会更广泛,其带来的优势也将得到充分地发挥。
浅谈移动流媒体应用技术
计 算机 与 网络
浅 谈 稿 动 流 嫁 傩 应 用 技 术
山 东艺 术 学院现代 技 术教 育部 杨筱 莉
[ 摘 要] 移动流媒体服务发展越 来越 快 , 本文从移动 流媒体 的发展方 面出发 , 介绍 了移动流媒体 的应用模 式和 关键技 术 , 最后指 出 移动流媒体业务发展 尚存在诸 多制约因素 , 它的发展 前景是有 目共睹的。 但 [ 关键词 ] 点播 直播 下栽播放 子位 流 随着移动通信网络技术 的发展 ,网络技术 已经从 有线应用转到无 线应用 , 而且功能和业务应用 内容非 常丰富 , 各种无线 应用丰富 了人们 的 日常 工 作 和 生 活 。 移 动 流 媒 体 的 发 展 流媒体最先出现在 固定互联 网络中 ,目前在 网络上传输音 /视频 等多媒体信息主要有下载和流式传输两种方案 。 由于文件较大 , 需要 的 存储容量也较大 ; 同时 由于网络带宽 的限制 , 下载 常常要花数分钟甚至 数小时 , 以这种处理方法时延也很大 。 所 流式传输时 , 声音 、 影像或动 画 等是边下载边播放。当声 音等时基媒 体在客户机上播放时 , 文件的剩余 部分将在后台从服务器内继续下载。流式不仅使启动延时成十倍 、 百倍 地缩短 , 而且不需要太大的缓存 容量。流式传输避免 了用户必须等待整 个文件全部从 Itre 上下载才能观看 的缺点 。 nen / 所 谓流媒体是 指采用 流式传输 的方式在 网络上传输 的媒体格 式。 流媒体在播放前 并不 下载整个文件 , 只将开 始部分 内容存入 内存 , 在计 算机中对数据包进行缓 存并使媒体数据正 确地输 出。流媒体 的数据流 随时传送随时播 放。 近几 年来 , 于宽带有线网络的流媒体技术应用获 基 得了长足发展 , 基于移动通信网络的流媒 体技术也 日益走 向成熟 。 移 动流媒体技术是把连续 的影像和声音信 息经过压缩处 理后放到 网络服务器上 , 让移动终 端用户能够 边下载边 观看 、 收听 , 而不需要 等 到整个 多媒体 文件下 载完成 才能够 观看的技术。实际上 , 移动流媒体技 术是网络音视频技术 和移动通信技术发展 到一定 阶段 的产 物 ,它是融 合很多 网络技术之后所产生 的技术 , 它会涉及 到流媒体数据 的采集 、 压 缩、 存储 以及 网络通信等 多项技术 。 近年来 , 从短信 到彩信 、 e 彩铃 、 彩 、 手机游戏等 , 移动增值业 务的种 类 日 丰富。 益 但总体来看 , 当前移动通信 网络提 用 目前正处 于增 长时期。当前 , 一些 移 动流媒体业 务 已经 能够在 25 网络 上实 现 ,G网络将为 移动流媒 . G 3 体业务发展提供更有效 的支撑 。 从全球来看 , 随着 3 G商用进 程的加 快 , 日本 和韩 国以及欧美地 区的一 些移动运营商 已相 继推出 了基于移动 流 媒 体技术 的视频业务 , 移动流媒体业务 已成 为 3 G网络的核心业务 和热 点业务 。 人们对移动流媒体业务充满 了美好 的期待 。 前移动流媒体业 目 务还处于起步阶段 , 但其发展前景十分看好 。 随着移动通信 网络 和技术 的不断发展 , 移动流媒体业务必将成为移动增值业务发 展的主流。 二、 移动流媒体 的应用模式 移动流媒体业务是从 |t nt 发展起来 的一种 多媒 体应用 , 动 ne e上 r 移 流媒体 可以提供视频 点播 / 视频 直播 、 音频 点播 / 频直播 , 音 内容可 以 是 电视节 目、 录像 、 娱乐信息 、 体育频道 、 音乐欣赏 、 闻、 画等 。 新 动 流媒体基本业务可 以分为 以下三种典型业务模式 : () 1流媒体点播 : 内容提供商将 预先录制好 的多媒 体 内容编码压缩 成相应格式 ,存 放在内容服务器上并 把内容的描述信息 以及 链接放置 在流媒体的门户上。最终用户就可 以通过访问 门户 ,发 现感 兴趣的 内 容, 有选择的进行播放。 点播的应用主要包括 电影 片花 、 精彩 片断 、 T MV 等。 () 2 流媒体直播 : 流媒体编码服务器将 实时信号编码压缩 成相应的 格式 , 并经由流媒 体服务 器分发到用户的终端播放器 。 根据实时 内容信 号源的不同 , 又可以分为电视直播 、 程监 控等 。直播 的应用 包括电视 远 节 目、 视频监控 、 重大赛 事 、 音乐现场会等 。 () 3 下载播放 : 用户将 流媒体 内容下载并存储 到本地终 端 中 , 然后 可以选 择在任 意时间进行播 放。 于下 载播 放 , 对 主要的限制指标是终端 的处理能力和终端 的存储 能力 ,内容提供 商可以制作 出较高 质量的视 频 内容( 宽 , 高带 高帧速 率)但需 要考虑 内容 的下载 时间及终端 的存 储 , 空问。 下载播放 比较适合 于那些 非在线 、 音视频质量要求较高的多媒 对 体节 目。 三、 动流媒体 的关键技术 移 为了实现较好质量 的流媒体实时播放 ,需要 考虑媒体流传输 的所 有环节。其中 , 响传输质量 的三个最关键 的因素是 : 影 编码和压缩 的性
宽带网络流媒体技术和应用
流媒体应 用可以根据传输模式 、 实时性 、 交互 性粗略地分为 多 编 码 俸 控 播 放 种类 型。 服 服 器 — - _ ’ 聃 . — — —_1 广 —— —◆ 务 务 传输模式 主要 是指流媒体传输是点到点 的方 式还是点 到多 点 的方 式。点到点的模式一般用单播 ( U n i c a s t ) 传输来实现。点到多点 自 暇 话 蔼 l 存 髓 l 鼍 鼍 的模 式一般采用组播 ( M u l t i c a s t ) 传 输来 实现 , 在 网络不支持组播 的 时候 , 也可以用 多个单播传输来实现 。实时 眭是指视频 内容源是否 实时产生 、 采集和播放的 , 实时内容主要包括实况 ( L i v e ) 内容 , 视 频 从图 中可 以看出原始的音 / 视频流经过 编码 和压 缩后 , 形成媒 会议节 目内容等 ,而非实时 内容指预先制 作并存储好 的媒体 内容 。 体文件存储后( 直播的方式不需要文件存储 ) , 媒体服务器根据用 户 交互性是指应用是否需要交互 , 即流媒体 的传输是单 向的还是双 向 的请求把 媒体 文件( 或者 直播 的媒 体流 ) 传递 到用户端的媒体播放 的。 器。 在媒体传输 中间还可能需要代理服务器进行媒体 内容的分发或 根据上述分类 , 常见的流媒体的应用 主要有 : 视频点播( V O D) : 转发 。 这是最常见 、 最流行 的流媒体应用类 型。通常视频点播是对存储 的 4 流媒 体 业 务 系 统 非实时性 内容 以单播传输方式 实现 , 除 了控制信 息外 , 视频 点播 通 制约流媒体发展除 了技术问题 外 , 还有商业运营的问题。因为 常不具有交互性 。 在具体实现上 , 视频点播可能具有更复杂的功能。 流媒体应用广泛开展 的一个重要前提是 : 流媒体 的应用提供商必须 视频广播 : 视频 广播 可以看作是视频点播 的扩展 , 它把 节 目源 能够赢利 。 因此 , 流媒体应用必须 以适 当的业务模式来开展 , 这涉及 组织成频道 , 以广播 的方式提供 , 用户通过加入频道 收看 预定好 的 到多方面 的问题 , 包括业务的支撑能力 、 业务 的运营模式等 。 节 目, 视频广播不具有交互性。 从业务提供的角度 , 一个完整 的流媒体业务系统应该至少包含 I n t e me t T V: I n t e r n e t T V在提供方式上类 似视 频广播 ,也是 以 三个部分 的功能 : ( 1 ) 业务功能提供 , 通过功能 的实现和整合 向用户 频道的方式提供 , 但是 I n t e r n e t T V的功能更类似于一般 的电视 , 其 提供 完整 的业务 ; ( 2 ) 业务管理 , 业务管理包括用户管理 、 内容管理 、 节 目一般也是 直接来 自电视节 目, 通过实时的编码 、 压缩制作 而成 。 认证 、 授权 、 记账 、 计费等 ; ( 3 ) 媒体 内容传送 , 在承载 网上有 效地传 I n t e r n e t T V还 可以实现实况转播 , 而且可以实 现先进 的多视角实况 送流媒体 内容是业务提供 的基础 。 转播 , 特别是对于体育比赛 , 用户可 以在不 同的视角间切换 , 同时相 对于用户而言 , 统一 的支撑环境方便 了用户 的使 用 , 对 于运营 关 的评论 、 资料信息也可 以同时传送 到用户端的计算机上显示 。 商而言, 支撑环境是一个增值业务支撑平台, 它本身也是一种面向 视频监视 :通过安装在不同地点并且与 网络连接的摄像 头 , 视 应用提供商开展的业务。特别是对网络提供商而言 , 可 以在提供基 频监视系统可以实现远程的监测 。 与传统 的基于电视系统的监测不 本的网络接人服务的同时 , 提供增值业务 , 提 升在价值链上的位置 。 同, 视频监测信息可以通过 网络以流媒体的形式传输 , 因此 , 更为方 5流媒体 价值链和运营模式 便灵活 。 根据前面 的分析 , 我们可以归纳出宽带流媒体业务 的价值链至 视频会议 : 视频会议可 以是双方的 , 也可以是多方的 。 前者可以 少需要包括几个部分 : 应用提供商 、 内容开发商 、 业务支撑系统运 营 作为视频电话 , 视频流媒体信息可 以以点到点的方式传送。多方 的 商 、 网络提供商 、 用户。其中 , 用户最终获得宽带流 ( 下转 1 4 0页 ) 作者简介 : 刘怡( 1 9 7 3 ~ ) , 女, 1 9 9 6年毕业于华北工学院专科 学校应用 电子技 术专业 , 现任黑龙江省移动公 司黑河分公 司网络部技 术
移动流媒体关键技术及其标准现状
3 移 动 终 端 : 动 终 端 要 具 有 内 容 发 现 的功 ) 移 能, 协议 可 以 采用 Wa p或 Ht , 可 以通 过终 端 上 t 并 p
的流媒体 播放器 实现 流媒体 内容 的再现 。
4 内容 提 供 商 : 移 动 流媒 体 业 务 提供 内容 , ) 为 包 括 以离线 编码或 在线 编码 方式制 作 内容 。
R C ) TP 。
1 网络 要 求 。需 要 无 线 网络 向用 户 提 供 有 保 ) 障的数据 传输 速率 , 提供端 到端 的 Q S o。 2 动 态 内容 可 缩 放 机 制 。动 态 内容 可 缩 放 性 )
整 个 R P协 议 由 2个 密 切 相 关 的部 分 组 成 , T R P数据 协议 和 R P控 制 协 议 。 当应 用 程 序 开 始 T T
通过移 动 网络 来在 线播 放 或 下载 后再 播 放 , 即单播
方案 。用户 可 以 以 多 种 方式 通 过 门 户 获 得 流媒 体 业务 的 内容 列 表 , 择 感 兴 趣 的 内容 发 起 业 务 请 选 求 。流媒 体平 台对 用 户身 份 进行 验证 , 授权 用 户 对
进行服务 , 将用 户选 择 的媒 体 内容 通 过 移动 通 信 网
播 放标准 WM A F R a 公 司制 定 的 R V, S , el M格 式 等 。 音 频编 解码 主要包 括 A C和 A A MR等 , 文件 格式 主 要包 括 A I M E 4, G 3 2 WMV 及 R 等 。 V , P G 3 P, G , M
过它来设 置播放 软件 的参数 。S P是 一种用 于会 话 D
客户端 或服务 器端都 可 以发 出请 求 。 率高 , 因此 , 要 采 用 一 定 的措 施 来 保 证 流媒 体 业 需
移动通信中的多媒体传输
移动通信中的多媒体传输移动通信技术的快速发展,使得我们可以随时随地进行语音通话和文字信息的传输。
然而,现代社会对于多媒体内容的需求也越来越迫切,这就需要移动通信技术能够支持多媒体传输。
本文将探讨移动通信中的多媒体传输的相关技术和应用。
第一节:多媒体传输技术在移动通信中,多媒体传输技术扮演着至关重要的角色。
传统的移动通信技术往往只支持语音和短信的传输,而随着4G和5G技术的发展,我们可以实现更加高效和稳定的多媒体传输。
这些技术包括:1. IP多媒体子系统(IMS):IMS是一种基于IP网络的多媒体传输系统,它将语音、视频和数据统一在一个平台上进行传输和处理,为用户提供全面的多媒体通信体验。
2. 流媒体传输:流媒体传输是一种实时传输多媒体数据的技术,它通过将内容分割成小块,并采用流式传输的方式,实现了高效的多媒体传输。
常见的流媒体传输协议包括HTTP流媒体传输协议(HLS)和实时传输协议(RTP)。
3. 多媒体消息服务(MMS):MMS是一种支持多媒体内容传输的消息服务,用户可以通过MMS发送照片、音频和视频等多媒体文件,实现了移动多媒体的共享和传输。
第二节:多媒体传输应用多媒体传输技术的快速发展,为各种应用场景提供了丰富的可能性。
以下是一些常见的多媒体传输应用:1. 视频通话:通过移动通信网络,用户可以随时随地进行高清视频通话,实现面对面的沟通和交流。
2. 在线直播:在线直播已经成为一种流行的娱乐方式,用户可以通过移动通信网络观看各种体育赛事、音乐演唱会和时事节目等多媒体内容。
3. 移动办公:多媒体传输技术的发展,使得用户可以通过移动终端进行在线会议、文件共享和实时协作,提高了工作效率和灵活性。
4. 移动娱乐:多媒体传输技术不仅满足了用户对于音乐、电影和游戏等娱乐内容的需求,还为用户提供了个性化推荐和定制化服务。
第三节:挑战与未来发展虽然多媒体传输技术在移动通信中起到了重要作用,但是仍面临着一些挑战。
浅谈3G中移动流媒体的应用
年6月(下)13G 平台介绍3G (3rd Ge ne ration )第三代移动通信系统,是指能够满足IT U IMT-2000系统要求的新一代移动通信系统。
3G 开创了无线通信与互联网、视频融合的新时代,由此产生的业务也必将成为移动通信新的市场增长点,真正使移动用户享受掌上无线的精彩。
3G 网络最高可达2Mbit/s 的传输速率,使得各种视频类业务成为3G 标志性业务,而这其中流媒体业务更成为各个运营商所关注的核心业务和热点业务。
人们可以通过3G 终端享受宽带话音、可视电话和可视会议、视频点播、直播等3G 服务;而股票信息、气象信息、位置服务、网络教室等信息,教育类业务也极具灵活及个性化,具有广阔的应用前景。
第三代通信网络将高速移动和基于因特网协议的服务结合起来,拥有更高的数据传输速率和数据业务支撑能力,为用户提供各类的无线通信业务,丰富了人们的生活。
2移动流媒体介绍所谓移动流媒体是指用户通过网络或者特定数字信道边下载边播放多媒体数据的一种工作方式,用户不需要花费很长时间将多媒体数据全部下载到本地后才能播放,而仅需将起始几秒的数据先下载到本地的缓冲区中就可以开始播放,后面收到的数据会源源不断输入到该缓冲区,从而维持播放的连续性。
移动流媒体的这些特点,决定了移动流媒体业务的良好应用前景,它有效降低了对传输带宽的要求,使得在无线环境中实现实时媒体播放成为可能;播放的流媒体文件不需要在客户端保存,节省了对客户端存储空间的要求;大部分流媒体文件不在客户端保存,也大大简化了媒体文件的版权保护。
2.1移动流媒体业务形式移动流媒体技术是网络音视频技术和移动通信技术发展到一定阶段后的产物,它融合了流媒体数据的采集、压缩、存储及网络通信等多项技术。
随着3G 无线网络的应用,较高的带宽、完备的业务体系架构、终端设备的运算能力越来越强,支持流媒体的终端设备已成为3G 终端的一种基本配置,移动流媒体业务也成为3G 的一种基本业务。
试谈多媒体网络通信之流媒体
试谈多媒体网络通信之流媒体随着互联网技术的不断发展,多媒体网络通信逐渐进入人们的生活。
其中,流媒体技术是多媒体网络通信中的一项重要技术,它能够通过网络实现音频、视频等多种媒体内容的传输和播放。
本文将试谈多媒体网络通信之流媒体技术,包括流媒体的基本概念、工作原理、应用场景以及未来发展方向等方面。
一、流媒体技术的基本概念流媒体技术(Streaming Media)是指一种将音频、视频等多媒体内容传输到终端用户的数据流技术。
与传统的下载与播放模式不同,流媒体技术通过“边下边播”的方式,实现了即时播放的效果。
流媒体技术具有以下几个特点:(1)实时性高:流媒体技术可以实现音视频实时传输和播放,不需要等待下载结束。
(2)交互性强:用户可以根据自己的需求自由地跳转、暂停等操作,实现对音视频内容的控制。
(3)适应性好:流媒体技术可以根据网络带宽的大小和用户终端的性能自适应调整传输速率,保证了音视频的流畅播放。
(4)易于传输:流媒体技术可以通过公网或内网等多种网络进行传输,适合用于分布式多媒体应用。
二、流媒体技术的工作原理流媒体技术的实现原理基于客户端/服务器模式。
具体来说,流媒体系统主要包括以下三个组成部分:(1)流媒体服务器:流媒体服务器是流媒体系统的核心,它通过编码器对音视频内容进行压缩和封装,并将其编成数据流(Data Stream),再通过网络传输到客户端。
(2)客户端:客户端是流媒体系统的终端,它接收服务器发送的数据流,在本地进行解码和播放。
常见的流媒体客户端包括Windows Media Player、RealPlayer等。
(3)网络协议:网络协议是流媒体技术的重要组成部分,它提供了音视频数据流的传输、封装、解析等功能。
常见的流媒体协议有RTSP、RTMP、HTTP等。
三、流媒体技术的应用场景流媒体技术具有广泛的应用场景,涵盖了互联网、移动通信、公共安全等多个领域。
具体应用场景如下:(1)互联网视频直播:目前,互联网视频直播已经成为了互联网的一大风口,流媒体技术是其关键技术之一。
移动流媒体技术概述
的内容无法满足不 同用户的实时播放需求 。流 3移动流媒体平 台的内容分发系统 媒体业务应该根据用户的实际使用状况 ,提供 由于流媒体 的种种特性 , 在有 线和无线网 络上传输流媒体面临着诸多问题 ,比如网络拥 带宽适 配的功能。 服务器超载等。为 了解决这些问题 , 移动流 流媒 体业务 应具有 可以传送 多种通用 流 塞 、 媒体 文件格式 ,包括 M E 4 H2 3 R a e 媒 体 内容 分发 网络 ( o i t a ig M d P G 、 . 、 el t 6 N — M b e Sr m n e i l e a w rsWid w Mei,静止 图像如 J E G F C netD l ey N tok MS C N)的概 念 ok 、 no s da P G、 I 、 otn ei r ew r , M— D v M— DN是一种覆盖在现有 I P网 动画 G F B P等 , I 、M 特殊格式如 S I S G等 应运而生。MS C M L和 V 络上的复合 虚拟 网络 ,它通过叠加 的服务器实 的功能 。 在满足 了上述功能 的前提下 , 整个 流媒体 现端到端 的媒 体传输以及 网间 的媒体 业务 , 提 系统才能正常运行起来 。 供了一种新的媒体传输平 台。M M C N是 由 S —D 2移动流媒体系统的组 网方案 系列被管理 或者 自 管理的节点组 成的 ,它们 流媒 体系统 的组 网可以分 为单 点系统 和 相互协调地 为移动用户传输流媒体 ,这些叠加 大 多点系统两种方式 , 在前期用户数量少的时候 , 的节点在 网络 中起 到了关键控制点 的作 用 , 可 以使用单点系统 , 单点系统适合集中建设模 大提高 了端到端 的流媒体传输的性能 。M M— S 式 , 网只有一个 核心流媒体业务平台 , 点系 C N能够 向大规 模移动 用户提 供流媒体 传输 全 单 D S 统 的组 网结构存在两个不 同类型的地区 ,位于 业务 ,是实现移动 流媒体技术的基础 。M M— D A类地 区用户相 当于本地用户 , 户接入后可 C N具有资源利用率 高及时延迟小等优点 。 用 以通过本地的分组 网直接接人到本地 的流媒体 随着 3 G时代的来临 , 作为 3 G主打业务的 业务平台使用。 移动流媒体将越来越 受到各大运营商 的关注。 当用户 数量增 加的时候 ,系统 负荷会 加 而流媒体 的广泛应用 赋予 了 3 G与 2 G问的最 也构筑 了 3 G时代最大的卖点 。G移动 3 大, 单点系统则不 能满足整个业务的要求 , 时 大差别 。 此 06 08 就要在单点 系统的基础上升级为多 点系统 , 实 流媒体业务起步在 20 年,在 2 0 年将达到 我们完全有理 由相信 , 随着 3 G牌 现方法是在流媒体用户数量多的地方增加地方 发展高峰期 。 级流媒体业务平 台,原有的流媒体业务平 台作 照的发放 ,无线数据增值业务将为我们带来一 手机 电视等移动流媒体业 为 中央流媒体业务平 台,实现流媒体用户 的漫 个无 限美好的未来 , 务将成为未来移动运营商新 的市场增长点。 游计费和对全 国内容 的统一管理。
移动流媒体技术与应用
(} 感觉 媒 体 .感 觉 媒 体是 指 人 类 通 过 其 感 觉 器 官 直 I
一
般说来同时具有以下三个特征的通信系统 方可称
■墨固日
为 多媒体通信系统 (1 1 集成性 集成性是指多媒体通信 系统能处理 .存储和传输多种
接能感知的信息。这类媒体 包括 :声音.文字 影视图像 色彩 气味 冷热
程度的动态 变化 .J P包从 发送端传送到接收端的传输速率
不定.时延不定 . 传送途径不定( 引起包失序) 等因素 使得 在 I 同中实时传送音, P 视频文件时会产生图像抖动 .闪烁 甚至会出现播放断续等现 象。 为了解决 【 网上高 品质传送视频流的问题.目前 在 P 网上传送视频信息主要采用 。 下载 与 流式传输”两种 方式。从罔户端获取 信息 的角度来看 下载 指 的是 先 下后看 即用户电脑先下载 数字视频文件 . . 下载完毕再进 行收看:而 流式传输”指的是 “ 边下边看 。 即慝户电脑
Fah O l 、R M R s AM 等
移动流媒体技术将给移动通信 网络 的信息广播与信息
交流带来革命性的变化.必将对人们的工作 学习 娱乐 、 生活等方面产生深远的影响
一
f }传输媒体 :双纹线 同轴电缆 5
光缆 无线电链
路等承载与传输模拟或数字信息的媒体.
、
媒体 、 多 媒体 与 流 媒 体
媒体 的传 送 与 回放 .由 此 .穆 动 流 媒体 技 术相 对干 固网 流
边下载数字视频 文件一 边收看 , 在 网上出现视频 点播 ,网络直播 之前 .由于网络带
园为受无线网络带 宽 时延
体积 耗电等限制
流媒体技术及其在3G移动通信中的应用
婴察……………………….
流 媒 体 技 术 及 其 在 3 移 动 通 信 中 的 应 用 G
浙江越秀外 国语 学院 赵 华波
【 摘要】随着3 G移动通信的发展,移动流媒体业务成为新的移动增值 业务热点。本文首先介 绍了流媒体 的出现和发展 ,然后介绍 了流媒体业务及其应用 ,最后介绍 了流 媒体业务发展制 约因素及解决 办法。 【 关键词 】移 动流媒体 ;3 G;流式传输 ;带宽
前 言 目前 , 网 络 已经 深 入 到 了 人 们 的 日 常 生活 当 中 ,在 工 作 、学 习、休 闲等 方 面 起 到 了 重 要 的 作 用 , 与 前 些 年 相 比 网 络 上 的信 息类 型也 日趋 多样 ,多媒体 信 息的 比重 大大 增加 ,信 息 的体积 也 比单 纯 的 文本 信 息庞大 得 多 。为 了传 输这 些 庞大 的 多媒体 信 息 ,许 多新 技术 应运 而 生,流媒体技术就是最为突 出的一种。 近几 年 , 流媒 体 技术 和 流媒 体业 务 在 国 内的发展 正 在逐 步走 向成 熟 ,竞争 非常 激烈 。中 国移动 、 中国联 通等 国 内 移动 运 营商 都在 不 同程度 上推 出了视频 点播 、视频 直播 、在 线音 乐等 流媒 体业 务 。而2 0 年 北京 奥运 会 的召开 ,奥运 08 赛况 在手 机 上 的实 时播报 ,使 得 流媒体 业务 正 式进 入大 众 的视 线 ,业界 也迎来 了流媒体迅猛发展 的春天 。 二 、流媒体 的出现和发展 流 媒 体技 术 是 网络 音 、视 频技 术 和 移 动通 信技 术发 展 到一 定阶 段 的产物 , 它 是 融 合 很 多 网 络 技 术 后 产 生 的 新 技 术 。主要特 点是 以流 的形 式在I t r e / n e n t I t a e 上 进 行 多 媒 体 数 据 传 输 。 连 续 nrnt 的影像 和 声音信 息经过 压缩 处理 后通 过 网络传 输 ,并 在客 户端 播放 缓存 区 中 已 经 收 到 的信 息且将 播放 过 的数据 丢 弃 ; 同时 , 多媒 体数 据 的剩 余 部分 将持 续不 断地 从服 务器 传 送到 客户 端 ,从而 形成 稳 定 的 、连续 的传 输流 和 回放 流 ,不仅 使启 动延 时 呈十 倍 、百倍 地缩 短 ,而且 也不 需 要太 大 的缓存 容量 ,避 免 了用户 必 须等 待整 个文 件全 部 从 网上下载 完成 后才 能观看 的缺 点 ,最 终使 得人们 在低 带 宽 的环境 下也 能获 得 高质量 的视 频信 息 。随 着移 动通 信技 术 的发 展 ,流 媒 体 技 术 有 了 新 的 应 用 舞 台 — — 3 , 3 是 英 G G 文3 d e e a i n r G n r t O 的缩写 ,指 的是第 三 代 移动 通信 技术 ,将 流 媒体 技术 引入 移 动 增值 业务 ,已经 成为 目前 全球 范 围 内 移 动业 务研 究 的热 点之 ~ 。因此 , 随着 3 的发展 和完 善 ,移动 终端 的功 能 不断 G 增 强 ,信 息 内容 的丰 富 ,各 种无 线应 用 极 大 的丰 富 了我 们 的 日常工 作和 生活 ,
考点之八3G、流媒体和虚拟现实技术
考点之八:3G、流媒体和虚拟现实技术【考点提炼】一.从1G到3G看中国的手机发展历程3G,全称为3rd Generation,中文含义就是指第三代数字通信。
3G是上个世纪的产物,而早在2007年国外就已经产生4G了,而中国也于2008年成功开发出中国4G,其网络传输的速度可达到每秒钟2G,也就相当于下一部电影只要一秒钟。
就能方便快捷地利用手机可视电话.看网络电视、收听网络广播。
二.流媒体技术1.在网上看电影.听音乐一般有先下载后观看和采用流媒体(边下载边播放)两种方式。
2.流式媒体避免全部下载后再看的弊端。
3.流媒体的技术基础:网络通信,多媒体数据采集.多媒体数据压缩、多媒体数据存储、多媒体数据传输,即它是混合技术的综合。
并不是新的单一技术。
4.流式传输有两种方法:实时和渐进(一段下载好看一段,下载另一段)。
5.流媒体的应用:video on demand、视频广播、INTERNET TV、监视器、视频会议、远程教学、电视上网、音乐播放和在线电台。
总之应用越来越多,发展很快。
6.常用的流式文件类型:Asf、RM、Rmvb、Mov、Swf等。
三.虚拟现实技术VR(Virtual Reality)1.虚拟现实的研究内容:人与环境交互、物体仿真、并行实时软硬件、分布式网络VR和三维重构。
2.虚拟现实系统的构成:虚拟世界、软件、计算机、输入输出设备。
3.虚拟现实的特征:沉浸(耳鼻眼触觉)、交互、构想(帮助人形成概念,理解和创新)。
【真题示例】(2009年高考62题) 3G(第三代移动通信技术)手机是将无线通信与国际互联网等多媒体通信结合的新一代移动通信系统,除可以进行语音通话.收发短信外,还可以实现快速上网游览.收发电子邮件以及基于_____技术的可视电话会议、电视直播观看等。
A.虚拟现实 B.人工智能 C.流媒体 D.网络存储【规范解答】C流媒体技术简单地说就是边下载边观看的技术。
根据以上分析在手机3G技术中实现可视电话应属于流媒体技术的应用,所以应选C。
移动通信的流媒体服务质量保障
移动通信的流媒体服务质量保障移动通信技术的快速发展和智能终端的广泛普及,使得流媒体服务逐渐成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
然而,移动通信网络的不稳定性和带宽限制,给流媒体服务的体验和质量带来了一定挑战。
因此,保障移动通信的流媒体服务质量成为了亟待解决的问题。
一、流媒体服务的需求与挑战随着移动通信网络的不断发展,人们对流媒体服务的需求也越来越高。
无论是观看高清视频、在线直播还是音乐和影视剧的在线播放,流媒体服务都已经成为人们生活中不可或缺的一部分。
然而,由于移动通信网络的特殊性,确保流媒体服务的快速、稳定、高质量传输面临着诸多挑战。
首先,移动通信网络的不稳定性给流媒体服务带来了不良影响。
在用户相对较多的时段,网络拥塞现象普遍存在,导致视频卡顿、加载缓慢等问题。
这给用户的播放体验带来了较大的影响。
其次,带宽限制也是保障流媒体服务质量的一大挑战。
移动通信网络的带宽往往有限,无法满足大规模的流媒体数据传输需求。
尤其是在高峰时段,用户之间的竞争加剧,导致网络拥塞和速度下降。
为了解决这些挑战,移动通信运营商和相关企业采取了一系列的措施来保障流媒体服务的质量和用户体验。
二、流媒体服务质量保障的措施为了提供稳定、快速、高质量的流媒体服务,移动通信运营商和相关企业采取了多项措施来保障服务质量。
首先,优化网络基础设施是确保流媒体服务质量的重要一环。
移动通信运营商不断投资于网络设施的建设和升级,提高网络的容量和覆盖范围。
并对网络进行优化,降低网络延迟和数据丢包率,提高用户的网络使用体验。
其次,提升带宽能力是优化流媒体服务质量的另一个关键因素。
随着5G技术的发展,移动通信网络的带宽得到了大幅度提升,可以满足更多用户对高清视频和大流量数据的需求。
此外,通过有效地利用网络资源、合理调度带宽,也可以确保流媒体服务的稳定和高质量传输。
此外,为了提高流媒体服务的传输效率和质量,一些编码和压缩技术也被广泛应用。
这些技术可以减小视频流的数据量,降低网络传输压力,提高用户在带宽受限情况下的观看体验。
如何在蜂窝移动通信网络中进行多媒体传输(五)
多媒体传输在现代社会中起着至关重要的作用。
它以图像、音频和视频的形式为人们提供了丰富的信息和娱乐资源。
然而,要在蜂窝移动通信网络中进行多媒体传输却并非易事。
本文将从多个角度探讨如何在蜂窝移动通信网络中进行高效的多媒体传输。
一、提升网络带宽网络带宽是实现多媒体传输的基础。
在传统的蜂窝移动通信网络中,网络带宽通常受到限制,导致多媒体传输的速度和质量有限。
因此,要解决这一问题,我们需要采取一些措施。
首先,可以考虑使用更先进的蜂窝通信技术,如5G网络。
5G网络具有更高的带宽,能够快速传输大量的多媒体数据。
另外,加强网络基础设施建设,确保网络连接的稳定性和可用性也是提升网络带宽的关键。
二、优化传输协议多媒体传输需要使用一种高效的传输协议来确保数据的安全和可靠传输。
目前,常用的传输协议包括HTTP、FTP和RTSP等。
然而,这些传输协议在多媒体传输过程中存在一些问题,如传输速度慢、效率低下等。
为了优化传输协议,我们可以采用一些新的技术和方法。
例如,引入流媒体技术,允许数据在传输过程中即时播放,提高了用户观看多媒体内容的体验。
另外,使用分块传输和数据压缩技术等,有效降低了传输协议的负载,提高传输速度。
三、提供良好的用户体验在多媒体传输过程中,用户体验是至关重要的。
如果用户不能流畅地观看视频或听取音频,就无法享受到多媒体传输的乐趣。
因此,我们应该努力提供良好的用户体验。
首先,要确保网络的稳定性和可靠性,避免视频卡顿或音频中断的情况发生。
其次,可以采用自适应码率技术,根据网络状况和设备性能自动调整视频的清晰度和码率,保证用户能够流畅地观看多媒体内容。
另外,提供用户友好的界面和操作,方便用户进行多媒体传输的控制和交互。
四、加强安全保护随着多媒体传输的普及,网络安全问题也日益凸显。
传输过程中的多媒体数据容易受到攻击和侵入,造成隐私泄露和版权问题。
因此,我们需要加强安全保护,确保多媒体传输的安全性。
一方面,可以加密多媒体数据,防止被非法获取和篡改。
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现代移动通信中流媒体技术的应用【摘要】:信息技术革命带动了移动通信的快速发展和普及,手机用户中的移动网络用户也越来越多,人们除了语音对话业务的需求外,对图象,音频,视频等多媒体业务的需求也更加强烈。
信息技术进步带动了移动多媒体技术的发展,移动通信的发展前景非常广阔,在3g网络发展进程中,移动流媒体业务无疑是其中一项重要内容。
本文通过介绍流媒体技术和现代移动流媒体技术系统,阐述流媒体技术在现代移动通信中的应用。
【关键字】:流媒体技术,流媒体技术系统,现代移动通信
中图分类号:s972.7+6文献标识码:a文章编号:
一、流媒体技术
流媒体是指在互联网协议下使用流式数据传输的形式把音频、视频等多媒体文件进行传输。
流媒体形式的最大特点就是采用“流”的形式达到多媒体数据传输的目的。
流式媒体在数据打开前并不需要下载整个文件,而是将部分数据资料存入内存中,以数据流的形式完成即时传送和播放。
运用流媒体技术进行多媒体资料的减少了用户全部下载所需要的时间,只需要经过短时间的启动和缓冲即可进行即时观看,流式播放既缩短了时间,有减少了缓存需要的空间。
(一)流媒体技术的特点
流媒体技术与其他媒体技术相比,有三大特点。
第一,用户自主选择性增强。
运用流媒体技术,能够实现对音频、视频等多媒体内容的实时播放。
同时用户还能够按照自身需求对多媒体内容实现
自主点播,具有很强的交互性。
因此流媒体技术改变了用户被动接受多媒体内容的状态,变成了用户自主灵活地选择自己想看的内容,增强了用户的自主选择性。
第二,减少用户等待的时间。
流媒体运动可变带宽技术,以“流”的形式进行数据传输和处理,能够实时播放,做到边下载边播放,而无需将整个文件全部下载下来在进行播放,从而减少了用户下载文件的等待时间。
第三,节省了用户客户端的存贮空间。
采用流媒体播放多媒体文件时,播放的流媒体文件不需要保存在客户端内,而且播放完毕后即自动被清除,不占用客户端的存储空间,降低了硬件设备对内存的需求,同时也简化了版权保护的内容。
“边下载,边播放”的流式传输模式与传统的“先下载,再播放”的传统传输模式最大区别就在于对客户端存储空间的要求。
(二)流媒体技术的传输原理
实现流式传输要先对多媒体数据进行预处理,预处理主要是指在保证多媒体文件质量的基础上对文件进行压缩,以减少文件的数据流量,从而适应网络带宽实现正常的传输。
实现流式传输,需要缓存和合适的传输协议。
互联网以打包传输为基础进行异步传输。
一个多媒体文件在传输中要被分解为若干个包,网络的动态性使每一个包选择不同的路径进行传播,所以到达客户端的时间有不等的延迟。
因此,要用缓存系统来弥补延迟的时间并保证数据包的传输顺序,以此保证数据的连续输出。
在此需要的缓存空间并不大,因此缓冲时间也不会太长。
流式传输的一般过程是:在用户选择一个流媒体服务后。
web浏览器和服务器之间利用http/tcp协议进行信息的交换和控制,进而把用户需要的数据实时从原始信息中检索出来,然后用户的计算机启动helper程序,并利用http协议从web服务器中找到数据参数对helper程序初始化。
实现流式传输的基本原理如图1所示。
图1流式传输的基本原理
二、现代移动流媒体技术系统
移动流媒体技术是把连续的音频或视频多媒体资料经过超压缩处理后放到网络服务终端上,用户通过移动终端对多媒体文件进线边下载边播放而不需要将整个文件下载完成才能实现观看的技术。
移动流媒体技术使在流媒体技术的基础上发展起来的,它的发展时间上依赖于网络多媒体处理技术的发展和移动通信技术的发展。
移动流媒体技术不仅包括了流媒体数据的采集、压缩、存储和通讯技术,而且包括了移动通信技术和移动传输技术。
现代流媒体的媒体格式主要包括:3gpp3、3gpp2、mpeg-4、rm 等。
3gpp 即3rd generation partnership project。
3gpp是移动媒体的国家标准,包括描述服务需求的文档,概述,编码解码器和协议,3gpp 文件格式介绍,带有时序的文本和3gpp 中的smil。
其中编码解码器规范和传输协议最重要。
移动流媒体的基本业务包括流媒体点播,直播和下载播放三种节本业务模式。
和电脑用户不同,移动用户的网络带宽会由于地点和时间的不同而出现很大的变化,所以统一带宽速率压缩是不能满
足移动用户对流媒体播放的要求。
所以现在流媒体技术的关键突破在于为用户提供随时随地都适配额度带宽功能。
移动流媒体系统与计算机流媒体系统的协议结果有所不同,表1所示就是移动流媒体技术系统的协议结构。
application cntrol
commands+sdp audio dta。
video dta
sender/rceiver rports
rtsp rto/rtcp
tcp udp
ip
radio lnk/dta lnk
physical lyer
表1 移动流媒体技术系统的协议结构
实现流式传输要有特定的传输协议,采用合适的协议才能使多媒体的作用发挥到最好并且保证多媒体数据的传输质量。
移动流媒体系统要协调运作必须保证每个平台和终端的接口标准统一起来。
流媒体的特性和网络带宽对适时用户的需求量无法控制,进程会出现网络拥堵和服务器崩溃的问题,移动流媒体为了解决这类问题,衍生出了移动流媒体内容分布网络(msm-cdn),这个概念通过服务器的叠加实现端端内体传输和网络间媒体服务。
通过节点管理的协调工作为移动用户传输流媒体数据,提高了终端传输性能。
实现大规模地移动流媒体传输业务,是保证流媒体技术实现移动可行性和
广泛应用的基础。
三、流媒体技术系统在现代移动通信中的应用
移动流媒体技术在现代移动通信中的应用在业务表现上主要是移动流媒体服务,主要是移动通信终端为守护用户提供流媒体点播、流媒体直播和流媒体下载播放三种业务类型。
(一)移动流媒体点播业务
随着信息技术和计算机技术的发展,流媒体技术被广泛地应用在视频点播系统中。
移动3g网络的实现和手机硬件设备的提高,使流媒体点播业务在移动通信中得到实现,在这项业务中,多媒体数据提供商将经过压缩编码的多媒体内容放到服务器上,并进行描述。
手机用户通过移动网络根据自己的喜好,实现手机点播。
手机用户能够实现的点播业务一般是音频文件,通过手机支付小额费用下载自己喜好的歌曲作为彩铃或铃声,这相当于移动流媒体运营商卖唱片。
此外,手机用户可以通过移动3g网络观看短小的视频。
(二)移动流媒体直播业务
移动流媒体的直播业务时多媒体数据提供商将实时的信号编码压缩成多媒体格式并通服务器发发送到手机终端上,实现实时播放。
如北京奥运会期间开通“手机电视”的手机用户,可以通过移动通信网络对奥运赛事实现同步观看。
另外,远程控制也属于直播业务范畴。
远程控制是通过摄像头等设备将视频信息通过服务器传输到客户端并播放,主要应用与手机视频通话和视频会议等。
(三)下载播放业务
这个业务是指将多多媒体数据先下载到手机上然后进行播放。
这种移动流媒体业务的优势在于对网络要求和手机硬件要求都不高,从而弥补了移动通信网络带宽在不同时间和空间上的不稳定性。
参考文献:
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