笫4讲 RTP与SIP协议

合集下载

sip协议详解

sip协议详解

sip协议详解SIP(Session Initiation Protocol)是一种用于建立、修改和终止多媒体会话的通信协议。

它是一个应用层协议,用于通过IP网络传输语音、视频和其他媒体数据。

在这篇文章中,我们将深入了解SIP协议的原理和功能。

SIP协议是基于互联网工程任务组(IETF)的开放标准,最初于1996年发布。

它使用文本格式的消息进行通信,并且支持即时通信、语音通话和视频通话等不同类型的会话。

SIP协议的核心功能是会话控制,包括发起会话、管理会话持续时间和终止会话等。

在SIP协议中,会话由一个或多个参与者创建和维护。

参与者可以是用户终端、服务器或中间设备。

参与者之间通过SIP消息进行交互,这些消息包括请求消息和响应消息。

请求消息用于发起会话、修改会话或终止会话,而响应消息用于确认和处理请求。

SIP协议使用统一资源标识符(URI)来标识参与者和资源。

每个SIP参与者都有一个唯一的SIP地址,类似于电子邮件地址。

SIP协议还定义了一些特定的头部字段,用于传输会话相关的信息,如源地址、目标地址、会话类型和编解码方式等。

SIP协议的一个重要概念是代理(Proxy)。

代理是SIP消息的中转站,用于帮助发起者和接收者建立会话。

代理可以是用户终端、专用服务器或个人计算机。

SIP协议还定义了一些代理之间的交互方式,以支持会话跨越多个网络和域。

除了会话控制,SIP协议还提供了其他功能,如呼叫转发、媒体协商和用户定位等。

呼叫转发允许SIP参与者将会话转发到其他地址,以实现呼叫转移或会话迁移。

媒体协商用于确定会话使用的编解码方式和传输方式,以确保参与者之间的媒体数据兼容。

用户定位用于根据用户的身份和位置确定参与者的联系方式。

SIP协议与其他相关协议一起组成了通信系统的基础架构。

例如,SIP可以与SIP注册协议(SIP Register)一起使用,该协议用于将SIP参与者注册到服务器,并提供通信的身份验证和访问控制。

sip环境下不同组网方式RTP的区别

sip环境下不同组网方式RTP的区别

SIP多方会议的媒体建立模式
(1)全连通模式:模式结构图(以内线三方会议情况来说明)如下所示:
全连通会议模式
说明:1、RTP1、RTP2、RTP3分别为话机UA_1、UA_2、UA_3发出的RTP数据流。

2、对于话机UA_1而言,其发出的RTP有两条链路,接受到的RTP也有两条链路(RTP2、RTP3)。

发出的RTP1编码格式是一样的,但接收到的RTP2和RTP3是两个独立的链路,编码格式可以不同,也可以相同,这是不确定的因素。

3、该模式需要的带宽比较大,占用的资源比较多,一般限制在三方会议,超过三方会议的时候不建议采用此种方式。

(2)集中式模式:模式结构图如下所示:
集中式会议模式
说明:1、RTP(a+b)表示Conference server
对RTPa 和RTPb 经过解码、混音和编码之后重新组装的RTP 数据流。

2、由图可以看出:话机Ua_1只需要保持两条RTP 链路就可以实现数据传输。

3、该模式实际使用比较广泛,成本也最高。

Conference server 需要对每一个参与会议的参加者用专门的编解码器和混音器。

这种模式一般限制在十个参加者。

针对金正:
1、根据封包可以看出:金盛的建立模式属于全连通模式。

封包情况如下所示:
2、对全连通封包的处理,我们要对进来的多条链路的RTP 流先解码、混音后再编码成一条新的RTP 数据。

网络协议知识:SIP协议和RTP协议的比较

网络协议知识:SIP协议和RTP协议的比较

网络协议知识:SIP协议和RTP协议的比较SIP协议和RTP协议在VoIP通信中都扮演着非常重要的角色。

SIP (Session Initiation Protocol)是一种会话控制协议,它主要用于建立、修改和结束VoIP会话,而RTP(Real-time Transport Protocol)则是一种传输协议,它用于音频和视频流的传输。

本文将探讨SIP和RTP两种协议的差异以及它们在VoIP通信中的应用。

SIP协议的作用是协调VoIP通信,它是IP电话、互联网电话和多媒体会议的基础。

SIP为终端设备之间提供控制信息,由此建立会话并进行媒体流传输。

它是一种应用层协议,在VoIP通信中充当呼叫控制协议。

SIP基于HTTP协议打造,并采用文本格式进行通信。

SIP协议的消息格式非常灵活,它可以以文本格式传输各种请求和响应,如INVITE、CANCEL、ACK、BYE等。

SIP协议最大的优势在于它能够自适应不同网络环境的变化,包括延迟、丢包等网络问题。

与SIP协议不同,RTP协议是一种实时传输协议,它用于音视频流的传输。

它在使用UDP协议进行数据传输时,可以在不保证可靠传输的情况下提供低延迟和高实时性的服务。

RTP使用UDP协议因为UDP协议相对于TCP协议具有更低的延迟,但是以数据可靠性而言,UDP协议的丢包、乱序等问题是不可避免的。

为了确保质量和稳定性,RTP通常会和RTCP(RTP Control Protocol)协议一起使用,来监控网络的质量和控制丢包率等。

RTP协议最大的优势在于它能够快速地从采集、编码、传输到播放,使得用户在没有明显的延迟的情况下,收到更加稳定、更加清晰的音视频流。

对于SIP和RTP两种协议,它们都有着各自的优势和应用场景。

SIP协议的作用在于管理呼叫,监控通话过程及转换媒体协议,提供从呼叫到释放等终端口之间的信令交互。

而RTP协议则是用于音视频流的传输,以保证多媒体数据的实时性和正确性。

网络视频传输协议RTPRTCPRTSPSIPSDP

网络视频传输协议RTPRTCPRTSPSIPSDP

网络视频传输协议RTPRTCPRTSPSIPSDP流媒体服务器做音视频媒体传输主要就两件事:媒体回话协商,媒体数据传输;下面这几种协议就围绕着这两个需求而产生。

1.RTP协议rtp的全称是实时传输协议RTP(Real-time Transport Protocol),是应用层的一个协议,主要用来做音视频数据传输,一般基于udp协议之上,也支持组播,当然基于tcp也是可以的。

用rtp传输音视频数据的一般做法是将音视频数据前面加上rtp头封装成一个个的rtp包,接收端根据接收到的数据在组成按帧标记组成音视频数据,里面可以是h264或者h265的裸码流打包,也是是ps 格式或者ts格式封装的数据包,也可以是具有私有头的第三方封包。

rtp主要说的就是rtp头,里面比较重要的字段就是sn,一般在一帧数据被拆成多个rtp包,sn就是拆包的顺序,从1-32767循环叠加,在一个帧的最后一包会被打上mark标记,以此来区分一帧与另外一帧,用于接收方组成一帧数据包,多路不同的音视频媒体流使用ssrc源标记区分。

2.RTCP协议一般提到rtp总会提到rtcp协议,它们是配套的一套协议RTCP的全称是实时传输控制协议(Real-time Control Protocol),rtp虽然可以传输音视频数据,但是却不能携带其他的信息,比如当前网络的丢包,延迟,抖动,这些都是保证音视频数据传输质量的重要信息。

简单的说来就是rtp协议负责传输音视频数据,rtcp协议配套传输当前传输的控制信息。

rtcp主要说的就是两个东西,sr报告和rr报告,sr报告叫发送报告,随着发出的rtp包发出,主要告诉接收端,当前的发送情况;rr报告叫做接收报告,在接收到一个数据包后发出,回传到发送端,主要告诉发送端当前的接收情况;当然还有其他的媒体描述信息,应用程序消息等。

rtp另一个支持的特性就是端口复用,简单的说就是多路音视频传输使用一个端口接收,多路不同的媒体流使用一个叫做复用id的字段来区分,每一路的muxid不一样。

sip协议详解

sip协议详解

SIP协议详解1. 引言Session Initiation Protocol(SIP)是一种用于建立、修改和终止多媒体会话的通信协议。

它广泛应用于语音、视频和即时通讯等实时通信领域。

本文将对SIP协议进行详细解析,介绍其基本原理和主要特点。

2. SIP协议概述SIP协议是基于文本的应用层协议,使用可读的ASCII文本来进行消息交换。

它采用客户端/服务器(C/S)模型,其中用户代理作为客户端,SIP服务器作为服务器。

SIP消息的格式包括请求消息和响应消息两种类型。

3. SIP消息格式SIP消息由起始行、头部字段和消息体组成。

起始行包括请求行或状态行,用于表示消息的类型和状态。

头部字段包含了一系列的键值对,用于传递消息的各种参数和选项。

消息体用于传输实际的数据内容。

4. SIP会话的建立与终止SIP协议通过INVITE/200 OK消息实现会话的建立,通过BYE消息实现会话的终止。

当用户A希望与用户B建立一个通话时,用户A向SIP服务器发送INVITE 消息,SIP服务器将该消息转发给用户B。

用户B可以选择接受INVITE消息,然后发送200 OK消息给用户A,表示接受通话请求。

当通话结束时,任一用户可以发送BYE消息,通知对方终止通话。

5. SIP注册与鉴权SIP协议支持用户注册和鉴权机制,以实现用户身份验证和安全通信。

用户在注册时,将自己的身份信息发送给SIP服务器,服务器将该信息保存起来。

当用户发起通话请求时,服务器可以根据用户的身份进行鉴权,确定用户是否具有通话的权限。

6. SIP中继与路由SIP协议支持中继和路由机制,以实现跨网络的通信。

SIP中继允许SIP消息在不同的网络之间传输,保证了用户可以在不同的网络环境下进行通话。

SIP路由机制允许SIP消息根据特定的规则进行转发,以找到正确的接收者。

7. SIP扩展与应用SIP协议允许进行扩展,以满足不同应用场景的需求。

例如,SIP可以与其他协议结合使用,如SDP(Session Description Protocol)用于传输会话描述信息。

sip 协议讲解

sip 协议讲解

sip 协议讲解SIP协议讲解SIP(Session Initiation Protocol)是一种用于建立、维护和终止实时会话的通信协议。

它是互联网工程任务组(IETF)制定的一项标准协议,广泛应用于IP电话、视频会议和即时通讯等领域。

SIP协议是一个基于文本的协议,它使用类似于HTTP的请求-响应模式进行通信。

SIP协议以会话为中心,允许用户之间发起和结束实时通信。

它定义了一套规则和语法,用于建立、修改和终止会话。

以下是SIP协议的主要特点和工作流程。

1. SIP协议的特点:- 灵活性:SIP协议可以与其他协议(如HTTP、SMTP)结合使用,实现不同应用场景下的实时通信。

- 可扩展性:SIP协议使用基于文本的消息格式,可以通过添加新的请求和响应来扩展功能。

- 基于互联网:SIP协议基于互联网协议(IP),适用于互联网上的实时通信。

- 独立于传输层协议:SIP协议可以使用TCP、UDP、TLS等不同的传输层协议进行通信。

2. SIP协议的工作流程:- 注册:用户在使用SIP服务之前,需要通过注册将自己的通信地址(如IP地址)与用户名进行关联。

- 呼叫建立:一个用户向另一个用户发起呼叫时,需要发送一个INVITE请求。

该请求包含了通信地址和媒体类型等信息。

- 呼叫响应:被呼叫方收到INVITE请求后,可以接受或拒绝呼叫。

接受呼叫时,会返回一个200 OK的响应,表示呼叫可以建立。

- 呼叫结束:一旦通话结束,任何一方都可以发送BYE请求来终止呼叫。

收到BYE请求后,对方会发送一个200 OK的响应,表示呼叫已经结束。

3. SIP协议的消息格式:- 请求消息:SIP协议的请求消息包括请求行、首部字段和消息正文。

请求行包含请求方法(如INVITE、REGISTER)、URI地址和SIP协议版本。

- 响应消息:SIP协议的响应消息包括状态行、首部字段和消息正文。

状态行包含状态码(如200 OK、404 Not Found)和SIP协议版本。

网络协议知识:SIP协议和RTP协议的应用场景和优缺点

网络协议知识:SIP协议和RTP协议的应用场景和优缺点

网络协议知识:SIP协议和RTP协议的应用场景和优缺点SIP协议和RTP协议是互联网电话和视频会议系统的两个基本协议。

本文将介绍它们的应用场景和优缺点。

一、SIP协议SIP(Session Initiation Protocol)是一种基于文本的控制协议,它被广泛用于实时通信和多媒体会话的控制。

它是目前最流行的互联网电话协议之一,能够实现信令传递、设备发现、媒体协商和会话维护等功能。

SIP协议的应用场景包括:1.语音通信:用户可以通过SIP协议在互联网上进行语音通话,无需使用传统的电话线路。

2.视频会议:SIP协议允许多个用户在互联网上进行视频会议,用户可以使用不同的设备和应用程序进行参与。

3.多媒体消息:使用SIP协议可以实现多媒体消息的传递,包括语音留言、传真等。

SIP协议的优点包括:1.灵活性:SIP协议可以使用不同的编解码器,支持各种语音和视频格式,使得用户可以选择适合自己的设备和应用程序。

2.应用广泛:SIP协议不仅可以用于互联网电话系统,还可以用于实时通信、视频会议、多媒体协作等场景。

3.开放性:SIP协议是公开的标准,用户可以开发自定义应用程序,扩展功能和自定义管理。

SIP协议的缺点包括:1.安全性问题:SIP协议存在安全性问题,例如SIP消息被篡改、假冒、重放攻击等。

2. NAT穿透:SIP协议需要实现NAT穿透,以支持用户在局域网或私有地址空间中创建通信会话。

3.需要额外的设备和软件:SIP协议需要额外的服务器和客户端软件,使得系统的复杂性增加。

二、RTP协议RTP(Real-time Transport Protocol)是一种实时传输协议,它被广泛应用于音视频通信系统中。

它通过UDP传输数据,提供实时性的传输服务。

RTP协议的应用场景包括:1.实时视频:RTP协议被广泛应用于实时视频系统中,例如监控、视频会议、视频直播等。

2.实时音频:RTP协议可以用于实时音频系统,例如互联网电话、网络广播和语音会议等。

sip srtp 流程

sip srtp 流程

sip srtp 流程SIP SRTP流程指的是会话发起协议(Session Initiation Protocol)和安全实时传输协议(Secure Real-time Transport Protocol)之间的通信流程。

这两个协议在实现语音和视频通信时起到了关键作用。

在开始讲述SIP SRTP流程之前,先来了解一下SIP协议的基本原理。

SIP是一种应用层协议,用于建立、修改和终止多媒体会话,如语音通话和视频会议。

SIP使用统一资源标识符(Uniform Resource Identifier)来唯一标识参与会话的终端设备。

当一个用户想要建立通信时,它会向服务器发送一个SIP请求,服务器会根据请求中的URI找到目标用户,并向目标用户发送SIP消息,以建立通信。

在SIP建立会话后,为了保证通信内容的安全性和隐私性,需要使用SRTP协议进行加密和认证。

SRTP是一种用于保护实时传输数据的安全协议,它使用对称加密算法和消息认证码来保护通信内容的完整性和保密性。

下面是SIP SRTP流程的详细步骤:1. 主叫用户发起呼叫请求:主叫用户通过SIP协议向服务器发送呼叫请求,请求中包含了被叫用户的URI和通信参数。

2. 服务器处理呼叫请求:服务器接收到主叫用户的呼叫请求后,会根据请求中的URI找到被叫用户,并向被叫用户发送SIP消息。

3. 被叫用户响应呼叫请求:被叫用户接收到服务器发送的SIP消息后,可以选择接受或拒绝呼叫请求。

如果接受呼叫请求,被叫用户会向服务器发送SIP消息进行确认。

4. 服务器建立会话:服务器接收到被叫用户的确认消息后,会建立一个会话,并向主叫用户发送SIP消息进行确认。

5. 会话建立后,主叫用户和被叫用户之间开始进行语音或视频通信。

在通信过程中,SIP协议负责传输通信信令,而SRTP协议负责对通信内容进行加密和认证。

6. 通信结束后,主叫用户或被叫用户可以通过SIP协议向服务器发送终止会话的请求,服务器接收到请求后会发送SIP消息给对方用户,以结束会话。

网络协议知识:SIP协议和RTSP协议的联系与区别

网络协议知识:SIP协议和RTSP协议的联系与区别

网络协议知识:SIP协议和RTSP协议的联系与区别SIP协议和RTSP协议都是网络协议的一种,在实际应用中常常被用来实现音视频通信和传输。

虽然两者都涉及到音视频传输,但它们具有不同的用途和分工。

本文将详细介绍SIP协议和RTSP协议的联系与区别。

SIP协议SIP(Session Initiation Protocol)协议是一种建立、修改和解除多媒体会话的协议。

它是一个开放式协议,并被广泛应用于语音、视频会议、实时游戏和即时消息功能等通信形式中。

SIP协议的主要功能包括以下方面:1、注册:SIP协议的用户需要先向服务器注册,以保证能够接收到对方发来的呼叫请求。

2、呼叫控制:SIP协议允许用户在网络中建立、修改和终止多媒体会话。

3、位置服务:SIP协议能够查找呼叫目标的位置,以便更好地进行呼叫传输。

4、消息传递:SIP协议还可以实现即时消息功能,这样用户可以在呼叫过程中进行消息通信。

总之,SIP协议是一种用于音视频通信的开放式协议,它可以在网络中建立多媒体会话,并实现呼叫控制、位置服务和消息传递等多种功能。

RTSP协议RTSP(Real Time Streaming Protocol)协议是一种实时流传输协议,它通常被用于互联网多媒体流传输和控制。

与SIP协议相比,RTSP协议更加专注于音视频流的传输和控制。

RTSP协议的主要功能包括以下方面:1、流媒体控制:RTSP协议可以控制网络中的流媒体资源,例如控制视频的播放、暂停、快进、快退等操作。

2、流传输管理:RTSP协议定义了多种流传输模式,可以根据需求进行选择。

3、实时性:RTSP协议能够保证音视频传输的实时性,能够有效地避免音视频卡顿等问题。

与SIP协议不同的是,RTSP协议是一种更加专注于流传输和控制的协议,它对音视频的传输和实时性有着更加深入的了解和实现。

SIP协议和RTSP协议的联系虽然SIP协议和RTSP协议具有不同的功能,但它们在音视频传输和控制方面具有很大的联系。

SIP中SDP及其RTP的工作过程

SIP中SDP及其RTP的工作过程

SIP交换中的SDP及RTP的工作过程下面是一个典型的SIP会话要传送媒体首先要建立一个媒体会话(Session)。

建立媒体会话实际上就是通过SDP offer/answer交换进行就会话的媒体参数进行协商的一个过程。

但在SIP中没有规定使用哪个SIP消息来携带一个SDP(offer或answer)。

理论上,任何SIP消息的正文中都可以包含会话描述部分。

但是,一个SIP中的会话描述并不一定是一个offer 或一个answer,只有符合在SIP标准RFCs中所描述的规则的会话描述才会被解释为一个offer或一个answer。

offer/answer模型定义会话的更新。

在SIP中,对话(dialog)用于将offer/answer交换及其要更新的会话联系起来。

换句话说,只有在某个SIP对话中进行的offer/answer交换,才能更新该对话所管理的会话。

在SIP消息中承载offer/answer的规则定义在RFC 3261[1], RFC 3262 [2] 以及RFC 3311 [4]中。

在这些RFCs中定义了六种在SIP消息中交换offer/answer的模式。

模式1和模式2是在RFC3261中定义的,用于不支持可靠临时响应消息(1xx-rel)的SIP实体之间的会话建立。

模式1:UAC在INVITE请求中携带一个offer, UAS在200 INVITE响应中返回answer。

这是最常用的一种模式。

模式2:UAC在INVITE请求中没有携带offer。

UAS在200 INVITE响应中携带一个offer,UAC通过ACK返回answer。

这种模式通常用于3PCC中。

模式3、模式4、模式5都是在RFC3262中定义的,可用在支持100rel(可靠临时响应)扩展的SIP实体之间。

其中模式3、模式4可用于会话建立。

模式5只能用于会话参数更新。

它们利用1xx-rel响应消息来携带offer或answer来建立会话。

SIP与RTP协议在VoIP通信中的信令与媒体传输分析

SIP与RTP协议在VoIP通信中的信令与媒体传输分析

SIP与RTP协议在VoIP通信中的信令与媒体传输分析随着科技的不断发展,语音通信方式已经发生了翻天覆地的变化。

传统的电话网络正在被VoIP(Voice over Internet Protocol)通信所取代。

VoIP利用互联网传输语音数据,使得通信更加便捷高效。

在VoIP通信中,SIP(Session Initiation Protocol)和RTP(Real-time Transport Protocol)协议扮演着关键的角色。

本文将对SIP与RTP协议在VoIP通信中的信令与媒体传输进行分析。

1. SIP协议的信令分析SIP协议是一种建立、维护和终止多媒体会话的信令协议。

它使用电子信箱式的通信方式,类似于HTTP协议。

SIP协议主要负责处理呼叫的建立、保持和终止过程。

在VoIP通信中,SIP协议承担着信令传输的任务。

SIP协议的信令包含了一系列的消息,如INVITE、ACK、BYE等。

通信双方通过发送这些消息进行会话的建立和终止。

SIP消息中包含了呼叫相关的信息,如呼叫发起方和接收方的地址、媒体类型等。

通过分析SIP协议的信令消息,可以了解呼叫的流程和参数。

2. RTP协议的媒体传输分析RTP协议是一种传输实时数据的协议,如音频和视频。

RTP负责将数据分割成小的数据包,并在网络上传输。

在VoIP通信中,RTP协议用于传输语音数据。

RTP协议将语音数据划分成小的数据块,并为每个数据块添加了序列号和时间戳等信息。

这些信息可以保证数据在传输过程中的顺序和时序的准确性。

RTP还提供了丢失包检测和恢复机制,确保语音数据的可靠传输。

通过对RTP协议数据包的分析,可以了解语音数据在传输过程中的质量情况,如延迟、抖动等。

这对于优化语音通信的质量非常重要。

3. SIP与RTP协议的配合SIP和RTP协议在VoIP通信中密切配合,共同完成语音通信的建立、传输和终止。

首先,SIP协议负责呼叫的建立过程。

当一个通信请求发起时,SIP协议负责发送INVITE消息到目标终端。

几种常见音视频传输协议使用总结

几种常见音视频传输协议使用总结

几种常见音视频传输协议使用总结音视频传输协议是指用于传输音频和视频数据的通信协议,其主要功能是将音视频信号编码、压缩、分包并传输到网络中,然后在接收端将其解包、解码并还原成音视频信号。

目前比较常见的音视频传输协议包括RTP/RTCP、RTSP、SIP、H.323、WebRTC等。

下面将对这几种协议进行总结。

一、 RTP/RTCPRTP(Real-time Transport Protocol)和RTCP(Real-time Transport Control Protocol)是一对用于音视频传输的协议,是IETF制定的标准协议之一。

RTP主要负责传输音视频数据,而RTCP则是对RTP传输的控制协议,用于传输控制信息。

RTP/RTCP主要用于实时通信场景下,如视频会议、IP电话等。

RTP/RTCP协议优点是实时性好,支持多种编码算法。

缺点是协议复杂,需要采用其他协议结合使用,比如RTSP。

二、RTSPRTSP(Real-time Streaming Protocol)是一种实时流媒体协议,是由IETF标准化的。

RTSP协议本身不传输音视频数据,而是传输对音视频数据进行控制的命令和参数。

RTSP 主要用于流媒体服务中,如监控摄像头、直播等场景下。

RTSP 协议优点是控制协议比较简单,可扩展性好,能够支持多种流媒体格式。

缺点是实时性相比RTP较差,需要使用其他协议结合使用。

三、 SIPSIP(Session Initiation Protocol)是一种会话初始化协议,是由IETF标准化的。

SIP主要用于会话管理,如呼叫建立、振铃、通话呼叫、目的地传递等。

SIP通常与其他协议如RTP、RTCP一起使用。

SIP协议优点是扩展性好,能够支持多种呼叫场景。

缺点是需要与其他协议结合使用,复杂度较高。

四、 H.323H.323是ITU-T定义的多媒体通信协议,主要用于实现视频会议、IP电话等场景下的音视频传输。

sip_rtp_rtcp协议介绍_wl

sip_rtp_rtcp协议介绍_wl
Start-line(Request-Line / Status-Line) Message header CRLF [message body(SDP)]
Sip消息:request
Request-Line = Method SP Request-URI SP SIP-Version CRLF
Method: INVITE消息用于发起一个新的会话; ACK消息用于完成会话的建立; BYE消息用于结束一个会话; CANCEL消息用于取消一个请求(一般是针对INVITE); OPTIONS消息用于查询服务器的能力; REGISTER消息用于发送注册请求消息。
Request-uri: The Uri of requested UA SP:空格符; CRLF:回车换行符;
Sip消息:respond
Status-Line = SIP-Version SP Status-Code SP Reason-Phrase CRLF
Status-Code:
1xx:临时响应,表示请求消息正在被处理; 2xx:成功响应,表示请求已被成功接收,完全理解并被接受; 3xx:重定向响应,表示需采取进一步以完成该请求; 4xx:客户机错误,表示请求消息中包含语法错误信息或服务器无 法完成客户机请求; 5xx:服务器错误,表示服务器无法完成合法请求; 6xx:全局故障,表示任何服务器无法完成该请求;
SIP与RTP/RTCP协议介绍
wanglong
目录
Sip协议简介
Sip基本元素及应用架构
RTP/RTCP协议介绍
Sip协议简介
一种基于网络的信令协议,专门负责会话的管理; 一种基于文本格式的协议,类似于Http,Smtp; 一种独立于底层的应用层协议; 需要其他协议配合,才能为用户提供具体服务, 比如与RTP/RTCP结合;

sip 协议讲解

sip 协议讲解

sip 协议讲解SIP协议是一种用于建立、修改和终止实时通信会话的协议。

它是一种应用层协议,用于在互联网上传输多媒体通信数据。

SIP协议的全称是Session Initiation Protocol,它的设计目标是提供一种简单、灵活、可扩展的通信协议,以便在不同的网络环境下进行实时通信。

SIP协议的核心思想是基于客户端-服务器模型的,其中有两个重要的角色:用户代理(User Agent)和SIP服务器。

用户代理可以是一个软件应用或硬件设备,它负责与用户进行交互,并将用户的请求发送到SIP服务器。

SIP服务器则负责处理这些请求,并根据请求的内容来建立、修改或终止通信会话。

SIP协议定义了一系列消息格式,包括请求消息和响应消息。

请求消息用于向服务器发送请求,而响应消息则是服务器对请求的回应。

这些消息可以通过网络传输,以实现通信会话的建立和管理。

SIP 协议还定义了一些重要的功能,如呼叫转移、呼叫等待和呼叫会议等。

在建立通信会话时,SIP协议使用统一资源标识符(Uniform Resource Identifier,URI)来标识参与通信的各方。

URI是一种用于唯一标识资源的字符串,它可以是一个电话号码、一个电子邮件地址或一个网址等。

通过URI,SIP协议可以将不同的通信终端连接起来,实现实时通信。

SIP协议还支持会话描述协议(Session Description Protocol,SDP),用于描述通信会话的参数和能力。

SDP可以包含音频、视频和其他媒体的编码格式、传输协议和网络地址等信息,以便各方能够正确地进行媒体数据的传输和解码。

总的来说,SIP协议是一种强大而灵活的通信协议,它可以在不同的网络环境下实现实时的多媒体通信。

它的设计目标是简单易用、可扩展和高效可靠的。

通过SIP协议,我们可以实现语音通话、视频通话、实时消息和在线会议等多种实时通信应用。

SIP协议的发展和应用将进一步推动互联网通信的发展,为人们的生活和工作带来更多的便利和可能性。

SIP协议原理及应用

SIP协议原理及应用

SIP协议原理及应用SIP(Session Initiation Protocol)是一种应用层协议,用于建立、修改和终止多媒体会话,如语音通话、视频会议和实时消息传递。

它是Internet工程任务组(IETF)制定的一种基于文本的协议,以取代传统的电路交换网络中的信令协议,如H.323和SS72.会话建立与终止:SIP可以用于建立、修改和终止会话。

它使用INVITE消息来邀请对方参与会话,ACK消息用于确认对方的接受,BYE消息用于结束会话。

3.媒体协商:SIP允许会话参与者交换和协商媒体编码格式、传输协议和网络地址。

这使得不同设备和网络之间的会话更加灵活和互操作。

4.会话保持:SIP可以在会话建立之后,通过OPTIONS消息来监测会话的状态。

如果对方无响应,可以根据该消息来判断对方是否在线。

3.即时消息传递:SIP协议可以用于即时消息传递,如文本聊天、彩信和文件传输。

用户可以通过SIP协议发送和接收实时的文本消息。

4.在线状态:SIP协议可以用于查询用户的在线状态,如是否可用、忙碌或离线。

这对于实现用户之间的实时通信非常重要。

5.统一通信:SIP协议可以与其他通信协议(如LDAP、HTTP和SMTP)结合使用,实现统一通信。

这使得不同平台和应用之间的通信更加方便和一致。

总的来说,SIP协议的原理是通过交换SIP消息来实现多媒体会话的建立、修改和终止。

它在语音通信、视频通信、即时消息传递和在线状态查询等方面具有广泛的应用。

通过使用SIP协议,用户可以实现多种多样的实时通信需求,提高通信效率和用户体验。

SIP协议详解

SIP协议详解

表3-2 响应消息?请求消息和响应消息都包括SIP头字段和SIP消息字段。

目? 录第3章SIP协议概述基本概念会话启动协议SIP(Session Initiation Protocol)是由IETF提出并主持研究的一个在IP网络上进行多媒体通信的应用层控制协议,它被用来创建、修改、和终结一个或多个参加者参加的会话进程。

这些会话包括Internet多媒体会议、Internet电话、远程教育以及远程医疗等。

即所有的因特网上交互式两方或多方多媒体通信活动,统称为多媒体会话。

参加会话的成员可以通过组播方式、单播联网方式或者两者结合的方式进行通信。

SIP协议是一个正在发展和不断研究中的协议。

一方面,它借鉴了其他Internet标准和协议的设计思想,在风格上遵循因特网一贯坚持的简练、开放、兼容和可扩展等原则,并充分注意到因特网开放而复杂的网络环境下的安全问题。

另一方面,它也充分考虑了对传统公共电话网的各种业务,包括IN业务和ISDN业务的支持。

利用带有会话描述的SIP邀请消息来创建会话,以使参加者能够通过SIP交互进行媒体类型协商。

它通过代理和重定向请求用户当前位置,以支持用户的移动性。

用户也可以登记它们的当前位置。

SIP协议独立于其他会议控制协议,它在设计上独立于下面的传输层协议,因此可以灵活方便地扩展其他附加功能。

SIP作为一个应用层的多媒体会话信令协议,可以被用来发起一个会话进程、在会话中邀请其他参加者加入会议,会话本身可以通过基于组播协议的会话通告协议(SAP)、电子邮件、网页通告、以及轻量级号薄访问协议(LDAP)等方式预先通告各个可能的参加者。

SIP协议支持别名映射、重定向服务、ISDN和IN业务。

它支持个人移动(personal mobility),即终端用户能够在任何地方、任何时间请求和获得已订购的任何电信业务。

总的来说,会话启动协议能够支持下列五种多媒体通信的信令功能:用户定位:确定参加通信的终端用户的位置;用户通信能力协商:确定通信的媒体类型和参数;用户意愿交互:确定被叫是否乐意参加某个通信;建立呼叫:包括向被叫“振铃”,确定主叫和被叫的呼叫参数;呼叫处理和控制:包括呼叫重定向、呼叫转移、终止呼叫等等。

rtp协议

rtp协议

rtp协议实时传输协议(Real-time Transport Protocol,简称RTP)是一种用于实时音视频传输的协议。

RTP协议主要用于音视频会议、流媒体传输、音视频直播等场景,能够提供实时传输、时延控制、容错机制等功能。

RTP协议是基于用户数据报协议(UDP)的,在IP协议上进行封装传输。

它利用UDP的无连接特性,不需要建立和维护复杂的连接状态,能够实现高效、实时的音视频传输。

同时,RTP协议还能够通过设置传输头部的各种参数,实现时延控制、报文顺序保证、容错恢复等功能。

RTP协议的数据包由固定长度的头部和变长的负载数据组成。

头部包含了多个字段,用于描述数据包的重要信息,如序列号、时间戳、负载类型等。

序列号用于保证数据包的顺序,时间戳用于实现时延控制和同步,负载类型指明了负载数据的类型,如音频、视频等。

RTP协议还支持扩展头部,用于传输额外的信息或控制命令。

扩展头部可以根据具体需求来定制,提供了较大的灵活性。

例如,可以通过扩展头部传输音频或视频的码率、分辨率等信息,以及一些定制的控制命令,如请求重传、帧丢弃等。

在传输过程中,RTP协议可以选择使用传输控制协议(TCP)或用户数据报协议(UDP)。

使用TCP可以确保数据的可靠传输,但带来较大的时延。

而使用UDP能够提供较低的时延,但可能会导致数据包的丢失或乱序。

因此,在选择传输协议时,需要根据具体应用场景的要求来进行权衡。

除了传输数据之外,RTP协议还需要与其他协议配合使用,来完成完整的音视频传输过程。

例如,在实时通信中,通常会使用会话发起协议(Session Initiation Protocol,简称SIP)来实现会话的建立和管理。

在流媒体传输中,可能还需要使用流媒体控制协议(Real-time Streaming Protocol,简称RTSP)来控制媒体资源的播放和暂停等操作。

总的来说,RTP协议是一种用于实时音视频传输的协议,能够提供实时传输、时延控制、容错机制等功能。

sipsdprtprtcprtsp间的关系

sipsdprtprtcprtsp间的关系

sipsdprtprtcprtsp间的关系⽤⼀句简单的话总结:RTSP发起/终结流媒体、RTP传输流媒体数据、RTCP对RTP进⾏控制,同步。

感觉这些基础关系此君写的⽐较清楚,转载学习⼀下,如有侵权,联⽴删1、 RTPReal-time Transport Protocol,是⽤于Internet上针对多媒体数据流的⼀种传输层协议。

RTP协议详细说明了在互联⽹上传递⾳频和视频的标准数据包格式。

RTP协议常⽤于流媒体系统(配合RTCP协议),视频会议和⼀键通(Push to Talk)系统(配合H.323或SIP),使它成为IP电话产业的技术基础。

RTP协议和RTP控制协议RTCP⼀起使⽤,⽽且它是建⽴在UDP协议上的。

RTP 本⾝并没有提供按时发送机制或其它服务质量(QoS)保证,它依赖于⽹络应⽤程序去实现这⼀过程。

RTP 并不保证传送或防⽌⽆序传送,也不确定底层⽹络的可靠性。

RTP 实⾏有序传送, RTP 中的序列号允许接收⽅重组发送⽅的包序列,同时序列号也能⽤于决定适当的包位置,例如:在视频解码中,就不需要顺序解码。

2、 RTCP实时传输控制协议(Real-time Transport Control Protocol或RTP Control Protocol或简写RTCP)是实时传输协议(RTP)的⼀个姐妹协议。

RTCP为RTP媒体流提供信道外(out-of-band)控制。

RTCP本⾝并不传输数据,但和RTP⼀起协作将多媒体数据打包和发送。

RTCP 定期在流多媒体会话参加者之间传输控制数据。

RTCP的主要功能是为RTP所提供的服务质量(Quality of Service)提供反馈。

RTCP收集相关媒体连接的统计信息,例如:传输字节数,传输分组数,丢失分组数,jitter,单向和双向⽹络延迟等等。

⽹络应⽤程序可以利⽤RTCP所提供的信息试图提⾼服务质量,⽐如限制信息流量或改⽤压缩⽐较⼩的编解码器。

网络协议知识:WebRTC协议和SIP协议的联系与区别

网络协议知识:WebRTC协议和SIP协议的联系与区别

网络协议知识:WebRTC协议和SIP协议的联系与区别WebRTC协议和SIP协议的联系与区别WebRTC并不是一个传统的通信协议,它是一个开放的标准,用于在Web浏览器之间实现实时通信。

而SIP协议是一种传统的VoIP协议,常用于在互联网上进行语音和视频通话,也可以与传统公共交换电话网络(PSTN)相连。

联系:首先,WebRTC和SIP协议都采用了实时通信的技术,使得用户可以在任意地方使用网络进行语音和视频通话。

WebRTC使用的是Web技术,因此不需要任何插件或软件,只要在Web浏览器上打开即可。

而SIP协议需要使用VoIP软件。

其次,WebRTC和SIP协议都可以实现多方通话,即多个用户同时参与一次通话,包括语音和视频。

区别:WebRTC协议的主要优势在于其直接嵌入Web浏览器中,因此可以和Web应用程序进行无缝集成。

而SIP协议是一种独立的协议,需要单独部署VoIP软件。

SIP协议可以与传统的PSTN相连,使得用户可以拨打传统电话号码进行通话。

WebRTC协议不能直接拨打传统电话号码,需要通过网关或其他SIP设备来实现。

WebRTC协议支持的功能比SIP协议更加丰富。

例如,WebRTC协议可以轻松地集成屏幕共享、文件传输和实时协作等功能,而SIP协议需要使用其他协议来支持这些功能。

WebRTC协议在安全性方面更具优势。

WebRTC使用加密技术来保护通信内容的机密性和完整性,而SIP协议则需要另外的安全协议来提供相同的保护。

综上所述,WebRTC协议和SIP协议虽然都是实时通信的协议,但它们的设计目的和使用场景有所不同。

WebRTC主要用于浏览器之间的语音和视频通话,可以实现无需插件或软件的实时通信。

而SIP协议则可以与传统的电话网络相连,提供更加全面的电话服务。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

RTCP提供了相应的机制来保证所有成员发 送的RTCP总负载只占会话带宽的一小部分。
8.3.3 RTCP(续)
• 根据实验表明,RTCP所占比例 5%是一个可接 受的值,并且可以很好地控制几百到几千个会话 成员。 • 为了限制RTCP负载的规模,必须知道会话带宽 和会议中的成员数。 • 活跃的发送者应该比一般的接受者获得更多的带 宽,以便它们能及时发送CNAME信息,从而使 得成员在接收到多媒体信息时知道到底是谁在讲 话。 • 协议把RTCP负载的25%分配给发送者,而剩余 的75%则属于接收者。
8.3.1 RTP概述(续)
实时运输协议RTP
实时运输协议RTP是一种用于实时多媒体的 标准传输协议,在RFC 1889定义。 RFC 1889定义了一对协议,RTP和实时运输 控制协议RTCP。RTP用于交换多媒体信息, 而RTCP用于定期发送对应该多媒体流的控 制信息。 RTP一般运行于UDP之上
8.3.1 RTP概述(续)
• 混合器接收来自于一个或者多个源的RTP流,然 后按照某种方式(可能改变其中的数据格式)将 这些流合成在一起。 • 这个新的多媒体流实际上是一个单一的多媒体源, 具有惟一的SSRC标识,同时在RTP头部中给出 了那些原来的流的SSRC标识列表。
RTP还支持一种叫做RTP转发器(RTP translator)的设备,该设备转发RTP流,在 转发的同时可能还会改变数据的格式,但是 它并不改变SSRC标识。
8.3.3 RTCP(续)
BYE分组 • 在成员离开会话时采用。
APP
• 用于携带和应用相关的信息,它的具体格 式和含义在相应的脚本(Profile)中定义。 这些不同类型的RTCP报文通过低层协议如 UDP传递,RTCP报文可以“堆叠”在一起 形成一个RTCP消息再发送。 RTCP消息中至少必须包含2个RTCP分组, 一个是接收报告,另外一个是源描述。
8.3.1 RTP概述(续)
TCP缺少时间戳等机制。
RTP的特点
RTP不需要预先建立连接,同时也并没有更 多的可靠性控制。 从应用开发者的角度来看,RTP是一种应用 层协议。 新的多媒体应用不可能使用传统TCP协议, 而且不大可能设计出一种符合各种类型的新 应用的通用协议。 因此RTP协议只定义了一 个实时多媒体应用的框架(framework)。
8.3.3 RTCP(续)
会议的成员定期计算平均RTCP分组大小, 并且根据当前的成员数来决定其所占用的 RTCP带宽,从而计算出RTCP分组的传输间 隔。
• 发送者的RTCP分组传输间隔为: 发送者个数 T= * (平均RTCP 分组长度) 0.25 * 0.05 * 会话带宽 •接收者的RTCP分组传输间隔为:
SSRC标识
• SSRC标识用来标识该多媒体的信息源,它是在 每个RTP数据源初始化时随机生成的,并且需确 保在所有成员中保持唯一确定。
8.3.2 RTP分组头部格式(续)
CSRC列表
• CSRC列表给出了本RTP分组携带的负载在合成 前的多媒体流的SSRC列表。 • CSRC列表中携带的个数在前面的CC字段指定, 最多可以携带15个SSRC。
8.3.2 RTP分组头部格式(续)
32比特
V P X CC
负载类型 时间戳 同步源标识SSRC 相关源标识CSRC ···
顺序号
扩展头部(可选) RTP负载
RTP消息格式
8.3.2 RTP分组头部格式(续)
RTP的填充机制
• RTP消息通过UDP封装,而UDP头部给出了经过 填充后的RTP消息的长度,UDP消息中的最后一 个字节给出了所填充的字节的数目,这样RTP消 息的头部字段可以省掉长度字段。
接收者个数 T= * (平均RTCP分组长度) 0.75 * 0.05 * 会话带宽
8.4.1 SIP
SIP概述
概念
• IETF提出的会话初始化协议SIP(Session Initiation Protocol)是一种应用层的控制协议, 通过该协议可以完成有一个或者多个参加者的会 话的建立、修改和终止功能。
8.3.2 RTP分组头部格式
RTP分组头部格式
一个RTP消息包括了一个12个字节的固定头 部。 接下来多个相关源标识CSRC(contributing source)只在RTP混合器合成多个流下才使 用。 可选的扩展头部用于协议的扩展。 负载字段所携带的实时多媒体信息的格式是 由具体的应用而确定的。
标志(Marker)比特
• 标志比特具体含义随所承载的负载类型而定。
8.3.2 RTP分组头部格式(续)
负载类型(Payload Type)字段
• 7比特的负载类型给出了所携带的多媒体信息的 类型。 • 将负载类型信息包含在每一个报文中,避免了每 次连接的重新初始化,这样做还允许动态的变换 编码方案。
• RTP数据流的端口为偶数端口(x),而RTCP则 使用相邻的那个为奇数的端口(x+1)。
8.3.1 RTP概述(续)
• RTP支持组播方式的多媒体应用,它也可以运行
在其他网络或者运输协议之上。
不采用TCP传输多媒体信息的原因
TCP是面向连接的协议,不支持组播。 在多媒体会话中 TCP允许少数报文的丢失, 如果报文由于丢失而重传之后到达接收者, 也很可能因为属于它的播放时序已经过去而 不得不丢弃。 TCP机制在多媒体会话中可能并不是非常适 合,而且会带来额外的延迟和延迟的抖动。
8.3.3 RTCP(续)
RR给出了最近接收到的所有RTP流的情况,它实际 上是由多个接收报告块组成。
• 接收报告块包含的信息:
* 该报告对应的RTP流的SSRC标识; * 在上次接收报告至今这段时间内来自于该RTP流的分组丢 失率; * 总的丢失分组数; * 目前接收到的最高顺序号; * 到达抖动(interarrival jitter)估计; * 最近的SR时刻; * 从接收到那个最近的发送报告到发送这个接收报告的间隔 时间。
利用SR和RR,可以计算出发送者到接收者 的往返传输时间RTT。
• 可以按照下列公式计算RTT: RTT = t arrival − t DLSR − t LSR
8.3.3 RTCP(续)
发送者 LSR 接收者 发送报告
RTT
DLSR
Arrival
接收报告
往返传输时间RTT的计算
何额外的数据源标识信息。
SIP独立于底层协议,一般使用UDP等无连 接的协议,而采用自己的应用层可靠性机制 来保证消息的可靠传输。 SIP标识
8.4.1 SIP(续)
• 用户可能会从一个端系统移动到另外一个端系统, 也可能通过多个名字来定位,为此SIP提供了相 应的寻址机制,每个用户都有一个唯一的SIP标 识,即SIP URI(Uniform Resource Identifier)。 • SIP标识可能是通过网页上的一个超链接,或者 地址表中的表项,或者是用户直接输入来进行访 问。 • SIP URI是与某个用户相关联,而不是与某一个 具体的设备相联系。 • SIP还支持一种安全的标识,称为SIPS URI。
8.3.3 RTCP(续)
• SSRC必须在RTP会话中唯一,如果有两个以上 多媒体源选择了同一个SSRC,则必须重新选择 一个。 • 另外用户可能由于断电、断网等原因而重新启动 应用程序,这样多媒体流的SSRC也会改变。
每一个会话成员都要定期发送RTCP报文。
• 较短的周期有利于更好地实时控制,但这会加重 网络负载。必须很好地平衡两者之间的关系。
顺序号(Sequence Number)
• 16比特顺序号用于检测报文丢失的情况,同时可 以区别那些同一个时间戳的报文。 • 一个RTP流每次发出一个RTP分组时该顺序号递 增,初始顺序号是随机选择的。
8.3.2 RTP分组头部格式(续)
时间戳(Timestamp)
• 时间戳信息描述了该报文中携带的第一个样本生 成的时间,这个时间并不是绝对的时间值,只有 时间戳之间的相对值才有意义。 • 时间戳的频率由所承载的负载类型所确定。 • 在当前的版本中,所有的视频数据使用65536Hz。
8.3.3 RTCP(续)
平均到达抖动的估计
• 到达抖动描述了两个相邻的RTP报文在发送时的 间隔与收到时两者的间隔的偏差情况。 • 通过变换后相当于RTP相对传输时间的偏差D,即 RTP报文到达接收者的时间与报文中包括的RTP 时间戳的差。 • RTP报文i和j之间的相对传输时间为:
D (i, j ) = ( Arrival j − Timestamp j ) − ( Arrival i − Timestamp i )
• 平均到达抖动可以按照下列公式进行更新:
Jitter = Jitter + (| D(i − 1, i ) | − Jitter ) / 16
8.3.3 RTCP(续)
SR实际上包括两个部分,一个部分是发送报 告块,另外一个是接收报告块。
• 发送报告块包含的信息: * 最近生成的RTP分组所对应的RTP时间戳和NTP RTP RTP NTP 时间戳(即实际的时间); * 目前为止已发送的分组和字节数;
UDP头部中的长度字段 UDP头部 RTP头部 RTP负载 填充字节 填充的字节数 填充字段
RTP的填充机制
8.3.2 RTP分组头部格式(续)
扩展(X)比特
• 扩展比特表示是否有一个扩展的头部; • 一个特定的应用可能需要对协议进行扩展,从而 可以利用这样一个扩展的头部。
CC字段
• 4比特的CC字段给出了相关源标识的个数,固定 头部后面的CSRC列表包含了那些被合成在一起 的源标识。
8.4.1 SIP(续)
SIP协议的设计借鉴了HTTP协议的诸多方面。
• SIP采用基于文本的请求/响应事务模型。 • SIP包含了两种类型的消息,分别是客户方到服 务方的请求和服务方到客户方的响应。 • 每个SIP消息包含一个起始行、消息头部和可选 的消息体。 • 当前SIP定义了6种方法:INVITE、ACK、 OPTIONS、BYE、CANCEL和REGISTER。
相关文档
最新文档