蓝宝石插件效果说明书
AE中的蓝宝石插件中文翻译教程(2021年整理精品文档)
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AE中的蓝宝石插件中文翻译教程GenArts Sapphire ASYUKh,h1。
Sapphire Adjusts n] $vC PS_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整) vf b e=)}[S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换) O)5PUyC :HS_Gamma(RGB反差系数调整,不错) <z f+Ii1:,S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错) 3N bn|_`(S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器) 0`P] fL+&S_Monochrome(灰度化,不错)—/—6Td1JY〉S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化) j〉o +}p?3I S_Tint(双色调的着色器) gx*r SS?=N2.Sapphire Blur+Sharpen f% {Tu `S_Blur(多种方式的模糊,不错),%h !%nz!S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)}[z<i i j4S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错) d 〉, VS_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊) W u!t CS_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错) poD \C;o"S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊) PX osF z ~S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错) X0WNpt &hS_GrainRemove(降噪,速度较快) f xDj+Q1pS_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)|2)Sd[ qS_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成) x;]x _ f zS_Sharpen(简单的锐化) 3A URz US_SoftFocus(柔焦效果) q] ^ ,v eiS_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错) uPkb,:6~Z3。
AE中的蓝宝石插件中文翻译教程
AE中的蓝宝石插件中文翻译教程GenArtsSapphire ASYUKh,hI.Sapphire Adjusts n] $vC PS_ClampChroma (色度和亮度的钳位调整)vf b e=)}[S_DuoTone (双色调渐变的色彩替换)O)5PUyC :HS_Gamma (RGB反差系数调整,不错)<z f+Ii1:,S_Hotspots (可控高亮区域的调整,不错)3N bn|_'(S_HueSatBright (一个HSL色彩空间调色器)0'P] fL+&S_Monochrome (灰度化,不错)-/-6Td1JY>S_Threshold (针对各色彩通道的对比度强化)j>o +}p?3IS_Tint (双色调的着色器)gx*r SS?=N2.SapphireBlur+Sharpen f% (Tu 'S_Blur (多种方式的模糊,不错),%h !%nz!S_BlurChannels (多种方式的通道模糊)}[z<i i j4S_BlurChroma (少见的色度模糊,不错)d >, VS_BlurMoCurves (带有变形效果的运动模糊)W u!t CS_BlurMotion (区域运动模糊效果,不错)poD \C;o"S_DefocusPrism (带有色散的虚焦模糊)PX osF z ~S_EdgeBlur (边缘模糊,用于字幕的效果不错)XOWNpt &hS_GrainRemove (降噪,速度较快) f xDj+Q1pS_RackDefocus (可调项较多的虚焦模糊)|2)Sd[ qS_RackDfComp (双层的虚焦模糊合成)x;]x _ f zS_Sharpen (简单的锐化)3A URz US_SoftFocus (柔焦效果)q] A ,v eiS_ZDepthCueBlur (模拟变焦模糊,不错)uPkb, :6~Z3.Sapphire Composite HA! t$[_VeS_EdgeFlash (加光的层叠加效果)R :/ha( +S_Layer (多种混合方式的层叠加效果),r= re!QI7S_MathOps (多种数学运算方式的层混合效果) 5 ZK&fKeCFS_MatteOps (通道边缘噪声处理,多用于抠像)q[ d )e6S_MatteOpsComp (处理通道噪声并进行层叠加)WU E HBS_ZComp (Z方向的层叠加效果)p[v# Eyo C4.Sapphire Distort 4w$_ ]keS_Distort (自定义镜头变形效果,不错)S %mfs!E>S_DistortBlur (带有模糊的自定义镜头变形效果)a|_p,_S_DistortChroma (带有色散的自定义镜头变形效果)-db75 =S_DistortRGB (带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)1 zx q AB IS_Shake (镜头震动效果)s5& @CxzlS_WarpBubble (噪波变形效果)0 &+ k.VgS_WarpBubble2 (双重的噪波变形效果)Kv&g5&N,S_WarpChroma (连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)jKIxdY :U S_WarpDrops (自定义的水波纹效果,不错)*iO u'S_WarpFishEye (鱼眼镜头效果):$;Fhf<5S_WarpPerspective (平面图像的透视叠放,好)M -L2 w "S_WarpPolar (圆盘状扭曲)n9w 9JXp;!S_WarpPuddle (较简单的水波纹效果)l t A\S_WarpPuff (以自身为镜头层的液化变形)@2puAkAS_WarpRepeat (复制自身并进行平均化,不错)[U}+sTQS_WarpTransform (多种线性变形效果的综合)vS\%3A4A+5S_WarpVortex (漩涡变形,好)+k dT ( 7S_WarpWaves (波动变形)/Q,(? ';~S_WarpWaves2 (双重的波动变形)lKEk XO5.Sapphire Lighting B|| ;'S_DropShadow (简单的阴影)=]-j;#'&S_EdgeRays(边缘光效果)ICAH G 7,S_Glare (虹状眩光效果)4A9 (=~nwTS_Glint (光斑效果) F uA Ai&S_GlintRainbow (虹色星光效果)kh%(C] ".1S_Glow (光晕效果)pH oEa7 :S_GlowAura (条纹光斑效果)X*, Kb(3S_GlowDarks (暗区加光效果)}-~T <egFS_GlowDist (透射加光效果)?b w4 ~S_GlowEdges (边缘加光效果)aTBR|U SS_GlowNoise (加光噪波效果)z6 py" J@S_GlowOrthicon (超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度) 3 4! dYr% S_GlowRainbow (多层色散透射效果)L I)!4(WHS_GlowRings (彩色光环效果,不错) 6 n1r LS_LensFlare (镜头眩光效果)\Ep0J $ #oS_LensFlareAutoTrack (仿真镜头眩光效果,不错)# G ax ZS_Rays (光芒放射效果))Z+{|A'kJS_SpotLight (聚光灯效果){5*|C-WWtGS_Streaks (胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)h ?\2 _s6.Sapphire Render + )nT |w45S_Clouds (简单的云状噪波)O\;=V' z-S_CloudColorSmooth (杂色噪波)-jg (GGJS_CloudsMultColor (彩色云状噪波)cTZ)" A z!S_CloudsPerspective (有景深的云状噪波)|U[y_Y\ aS_CloudsPsyko (色散噪波效果)x ;$| #]+S_CloudsVortex (漩涡状噪波) _〃u c 0=S_Gradient (简单的线性渐变色填充).A <srS_GradientRadial (环形渐变色填充)_%IqjJO{=rS_Grid (网格效果)ZH-5 Qy_S_Sparkles (星光镜效果)Pf8 u/? /S_TextureCells (细胞噪波效果):V FT VmrS_TextureChromaSpiral (带有色散的螺旋状噪波效果)DyX0 xx AS_TextureFolded (褶皱噪波效果)thVTdzS_TextureMoire (摩尔纹效果)Lo c8eT oZS_TextureNoiseEmboss (水面反射效果)> .@MR<H#5S_TextureNoisePaint (水彩笔触噪波,不错) ]wR6b Em 7S_TexturePlasma (电离噪波效果)ZgK @Fl*kS_TextureSpots (点状噪波,不错)#-A5 Z;TD.S_TextureWeave (编织物效果),qY f#fU#7S_Zap (闪电效果)OfW%&LA MQS_ZapFrom (放射闪电效果)t% <p bZOS_ZapTo (闪电充填效果)p A }L7.Sapphire Stylize 8|fL e\ "S_AutoPaint (油漆效果)9<+;hH8J_rS_BandPass (放射线余辉效果)O aX H JAkS_Diffuse (弥散效果)S.z g &S_EdgeColorize (边缘加色效果)[fl u |vS_EdgeDetect (突出边缘效果)YA*Lh/ : hS_EdgeDetectDouble (双重的突出边缘效果)b <2 9wL1S_EdgesInDirection (方向性的突出边缘效果)bv: 0E dVrS_Emboss (浮雕效果)2 ZTyo7PS_EmbossDistort (变形浮雕效果)n ##w[ 7B*S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)dH2 j*G IjS_EmbossShiny (加光的浮雕效果)nCSd:1DYS_Etching (雕版印刷效果)Li<266#A!S_FilmEffect (模仿胶片效果,有少量模板)(*5;: Qn TS_FlysEyeCircles(圆形复眼效果)[#3 C g%VS_FlysEyeHex(六角形复眼效果)7 g R ;S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)oe_[h] HglS_Grain (噪点效果)BQfA e n ]S_GrainStatic (随机噪点效果)v. A 'xS_HalfTone (双色点阵效果).gsu_ N_vS_HalfToneColor (彩色点阵效果)O }iKPY8KS_HalfToneRings (双色环形纹理效果)\]:NOm|A'S_JpegDamage (模仿JPEG压缩造成的图像损失)O NzdCgY S_Kaleido (多边形万花筒效果)bOCao SWoS_KaleidoPolar (圆形万花筒效果)> l*9DaZS_Mosaic (可调项较多的马赛克效果)otVdx&%]S_PseudoColor (热成像效果)\ (t>(4s_~S_PsykoBlobs (水面油渍效果)vK~KeZ\,p=S_PsykoStripes (条纹油渍效果)mQuaO# I,S_ScanLines(模仿电视效果)f_Bf}2EedjS_ScanLinesMono (模仿黑白电视效果):N :8。
nuke蓝宝石插件效果说明
nuke蓝宝石插件效果说明滤镜组滤镜英文名滤镜中文名Adjust S_ChannelSwitcherS_ClampChroma 色度和亮度的钳位调整S_DuoT one 双色调渐变的色彩替换S_Gamma RGB反差系数调整,不错S_Hotspots 可控高亮区域的调整,不错S_HueSatBright 一个HSL色彩空间调色器S_InvertS_Monochrome 灰度化,不错S_QuadToneS_ShowBadColorsS_Threshold 针对各色彩通道的对比度强化S_Tint 双色调的着色器S_TriToneBlur+Sharp en(模糊与锐化)S_Blur 多种方式的模糊,不错S_BlurChannels 多种方式的通道模糊S_BlurChroma 少见的色度模糊,不错S_BlurMoCurves 带有变形效果的运动模糊S_BlurMotion 区域运动模糊效果,不错S_ConvolveS_ConvolveCompS_DebandS_DefocusPrism 带有色散的虚焦模糊S_EdgeBlur 边缘模糊,用于字幕的效果不错S_GrainRemove 降噪,速度较快S_RackDefocus 可调项较多的虚焦模糊S_RackDfComp 双层的虚焦模糊合成S_Sharpen 简单的锐化S_SoftFocus 柔焦效果S_ZBlurS_ZConvolveS_ZDefocusComposite S_EdgeFlash 加光的层叠加效果S_Layer 多种混合方式的层叠加效果S_MathOps 多种数算方式的层混合效果S_MatteOps 通道边缘噪声处理,多用于抠像S_MatteOpsComp 处理通道噪声并进行层叠加S_ZComp Z方向的层叠加效果Distort(扭曲)S_Distort 自定义镜头变形效果,不错S_DistortBlur 带有模糊的自定义镜头变形效果S_DistortChroma 带有色散的自定义镜头变形效果S_DistortRGB 带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好S_Shake 镜头震动效果S_WarpBubble2 双重的噪波变形效果S_WarpChroma 连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好S_WarpCornerPinS_WarpDrops 自定义的水波纹效果,不错S_WarpFishEye 鱼眼镜头效果S_WarpMagnifyS_WarpPerspective 平面图像的透视叠放,好S_WarpPolar 圆盘状扭曲S_WarpPuddle 较简单的水波纹效果S_WarpPuff 以自身为镜头层的液化变形S_WarpRepeat 复制自身并进行平均化,不错S_WarpTransform 多种线性变形效果的综合S_WarpVortex 漩涡变形,好S_WarpWaves 波动变形S_WarpWaves2Lighting S_DropShadow 简单的阴影S_EdgeRays 边缘光效果S_Glare 虹状眩光效果S_Glint 光斑效果S_GlintRainbow 虹色星光效果S_Glow 光晕效果S_GlowAura 条纹光斑效果S_GlowDarks 暗区加光效果S_GlowDist 透射加光效果S_GlowEdges 边缘加光效果S_GlowNoise 加光噪波效果S_GlowOrthicon 超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度S_GlowRainbow 多层色散透射效果S_GlowRings 彩色光环效果,不错S_LensFlare 镜头眩光效果S_LensFlareAutoTrack 仿真镜头眩光效果,不错S_Light3DS_Rays 光芒放射效果S_SpotLight 聚光灯效果S_Streaks 胶片曝光效果,类似加光的运动模糊S_ZGlowRender S_Clouds 简单的云状噪波S_CloudsColorSmooth 杂色噪波S_CloudsMultColor 彩色云状噪波S_CloudsPerspective 有景深的云状噪波S_CloudsPsyko 色散噪波效果S_CloudsVortex 漩涡状噪波S_Gradient 简单的线性渐变色填充S_GradientMultiS_GradientRadial 环形渐变色填充S_Grid 网格效果S_ShapeS_Sparkles 星光镜效果S_SparklesColorS_TextureCells 细胞噪波效果S_TextureChromaSpiral 带有色散的螺旋状噪波效果S_TextureFluxS_TextureFolded 褶皱噪波效果S_TextureLoopsS_TextureMoire 摩尔纹效果S_TextureNeuronsS_TextureNoiseEmboss 水面反射效果S_TextureNoisePaint 水彩笔触噪波,不错S_TexturePlasma 电离噪波效果S_TextureSpots 点状噪波,不错S_TextureTilesS_TextureWeave 编织物效果S_Zap 闪电效果S_ZapFrom 放射闪电效果S_ZapTo 闪电充填效果Stylize S_AutoPaint 油漆效果S_BandPass 放射线余辉效果S_BleachBypassS_CartoonS_CartoonPaintS_Diffuse 弥散效果S_DogVisionS_EdgeColorize 边缘加色效果S_EdgeDetect 突出边缘效果S_EdgeDetectDouble 双重的突出边缘效果S_EdgesInDirection 方向性的突出边缘效果S_Emboss 浮雕效果S_EmbossDistort 变形浮雕效果S_EmbossGlass 带有色散的变形浮雕效果S_EmbossShiny 加光的浮雕效果S_Etching 雕版印刷效果S_FilmDamageS_FilmEffect 模仿胶片效果,有少量模板S_FlysEyeCircles 圆形复眼效果S_FlysEyeHex 六角形复眼效果S_FlysEyeRect 矩形复眼效果S_Grain 噪点效果S_GrainStatic 随机噪点效果S_HalfTone 双色点阵效果S_HalfToneColor 彩色点阵效果S_HalfToneRings 双色环形纹理效果S_JpegDamage 模仿JPEG压缩造成的图像损失S_Kaleido 多边形万花筒效果S_KaleidoPolar 圆形万花筒效果S_Mosaic 可调项较多的马赛克效果S_PosterizeS_PseudoColor 热成像效果S_PsykoBlobs 水面油渍效果S_PsykoStripes 条纹油渍效果S_ScanLines 模仿电视效果S_ScanLinesMono 模仿黑白电视效果S_Sketch 手绘效果S_Solarize 负片效果S_Technicolor2StripS_Technicolor3StripS_TileScrambleS_TVDamageS_VignetteS_Zebrafy 扭曲的单色底片效果S_ZebrafyColor 带有色彩漂移和扭曲的底片效果S_ZFogExponential 指数增长的蒙雾效果S_ZFogLinear 线性增长的蒙雾效果Time S_Feedback 延迟视频回馈效果S_FeedbackBubble 带有变形的延迟视频回馈效果S_FeedbackDistortS_FieldRemove 去场工具S_Flicker 随机闪烁效果S_FlickerMatch 同步闪烁效果S_FlickerMatchColor 对色彩通道的同步闪烁效果S_FlickerMatchMatte 指定区域的同步闪烁效果S_FlickerMchMatteColor 同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果S_FlickerRemove 去除闪烁S_FlickerRemoveColor 去除色彩闪烁S_FlickerRemoveMatte 指定区域的消除闪烁S_FlickerRmMatteColor 去除指定区域的色彩闪烁S_FreezeFrame 跳帧效果,不错S_GetFrame 静帧效果S_JitterFrames 随机抽帧效果S_MotionDetect 帧变化检测,好S_NearestColor 检测指定的色彩部分S_RandomEdits 帧乱序播放,好S_ReverseClip 帧反序播放S_ReverseEdits 指定区段帧的反序播放,不错S_TimeAverage 指定帧平均合成,类似于追迹效果S_TimeDisplace 动态贴图替换S_TimeSlice 参数与时间有关的帧切分效果S_TimeWarpRGB 色偏移效果S_Trails 追迹效果S_TrailsDiffuse 带有像素扩散的追迹效果Transitions S_DissolveBlur 模糊过渡,不错S_DissolveBubble 液化过渡,不错S_DissolveDefocusS_DissolveDiffuse 像素扩散过渡S_DissolveDistortS_DissolveEdgeRaysS_DissolveFilmS_DissolveGlintS_DissolveGlintRainbowS_DissolveGlowS_DissolveLensFlareS_DissolveLuma 各种亮度过渡S_DissolvePuddle 水波纹过渡,不错S_DissolveSpeckle 可控斑点过渡S_DissolveStatic 随机像素过渡S_DissolveTilesS_DissolveVortex 漩涡过渡S_DissolveWaves 波浪过渡S_Swish3DS_SwishPanS_TVChannelChangeS_WipeBlobs 气泡转场,不错S_WipeBubble 液化划像,不错S_WipeCells 细胞结构过渡S_WipeChecker 网格划像S_WipeCircle 圆形划像S_WipeClock 扇形划像S_WipeClouds 云雾转场,少见S_WipeDiffuse 像素扩散划像S_WipeDots 点阵划像S_WipeDoubleWedge 双楔形划像S_WipeFourWedges 四楔形划像S_WipeLine 线性划像S_WipeMoireS_WipePixelate 随机像素块划像S_WipePlasmaS_WipePointalizeS_WipeRectangle 矩形划像S_WipeRings 多重环形划像S_WipeStar 星形划像S_WipeStripes 条纹划像S_WipeTiles 多边形划像S_WipeWeaveS_WipeWedge 楔形划像。
AE中的蓝宝石插件中文翻译教程
AE中的蓝宝石插件中文翻译教程GenArts Sapphir e ASYUKh,h1.Sapphir e Adjusts n] $vC PS_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)vf b e=)}[S_DuoTo ne(双色调渐变的色彩替换)O)5PUyC :HS_Gamma(RGB反差系数调整,不错)<z f+Ii1:,S_Hotsp ots(可控高亮区域的调整,不错)3N bn|_`(S_HueSa tBrigh t(一个HSL色彩空间调色器)0`P] fL+&S_Monochrome(灰度化,不错)-/-6Td1JY>S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)j>o +}p?3IS_Tint(双色调的着色器)gx*r SS?=N2.Sapphir eBlur+Sharpen f% {Tu `S_Blur(多种方式的模糊,不错),%h !%nz!S_BlurC hannels(多种方式的通道模糊)}[z<i i j4S_BlurC hroma(少见的色度模糊,不错)d >, VS_BlurM oCurves(带有变形效果的运动模糊)W u!t CS_BlurM otion(区域运动模糊效果,不错)poD \C;o"S_DefocusPris m(带有色散的虚焦模糊)PX osF z ~S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)X0WNpt&hS_Grain Remove(降噪,速度较快)f xDj+Q1pS_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)|2)Sd[ qS_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)x;]x _ f zS_Sharp en(简单的锐化)3A URz US_SoftF ocus(柔焦效果)q] ^ ,v eiS_ZDept hCueBlur(模拟变焦模糊,不错)uPkb, :6~Z3.Sapphir e Composi te HA! t$[_VeS_EdgeFlash(加光的层叠加效果)R :/ha( +S_Layer(多种混合方式的层叠加效果),r= re!QI7S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)5 ZK&fKeCFS_Matte Ops(通道边缘噪声处理,多用于抠像)q[ d )e6S_Matte OpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)WU E HBS_ZComp(Z方向的层叠加效果)p[v# Eyo C4.Sapphir e Distort4w$_ ]keS_Disto rt(自定义镜头变形效果,不错)S %mfs!E>S_Disto rtBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)a|_p,_S_Disto rtChro ma(带有色散的自定义镜头变形效果)- db75 =S_Disto rtRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)1 zx q ^BIS_Shake(镜头震动效果)s5& @CxzlS_WarpBubble(噪波变形效果)0 &+ k.VgS_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)Kv&g5&N,S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)jKIxdY :U S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)*iO u'S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果): $;Fhf<5S_WarpP erspec tive(平面图像的透视叠放,好)M -L2 w "S_WarpPolar(圆盘状扭曲)n9w 9JXp;!S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)l t^\S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)@2pu^k^S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)[ U}+sTQS_WarpT ransfo rm(多种线性变形效果的综合)vS\%3A4^+5S_WarpV ortex(漩涡变形,好)+k dT ( 7S_WarpW aves(波动变形)/Q,{? ';~S_WarpW aves2(双重的波动变形)lKEk XO5.Sapphir e Lightin g B|| ;'S_DropShadow(简单的阴影)=]- j;#'&S_EdgeRays(边缘光效果)ICAH G 7,S_Glare(虹状眩光效果)4A9 {=~nwTS_Glint(光斑效果)F u^ ^i&S_Glint Rainbo w(虹色星光效果)k h%{C] ".1S_Glow(光晕效果)pH oEa7 :S_GlowA ura(条纹光斑效果)X*, Kb(3S_GlowDarks(暗区加光效果)}-~T <egFS_GlowDist(透射加光效果)?b w4 ~S_GlowEdges(边缘加光效果)a TBR|U SS_GlowN oise(加光噪波效果)z6 py" J@S_GlowO rthico n(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)3 4! dYr% S_GlowRainbow(多层色散透射效果)L I)!4(WHS_GlowRings(彩色光环效果,不错) 6 n1r LS_LensF lare(镜头眩光效果)\Ep0J $ #oS_LensF lareAu toT rac k(仿真镜头眩光效果,不错)# G ax ZS_Rays(光芒放射效果))Z+{|^`kJS_SpotL ight(聚光灯效果){5*|C-WWtGS_Strea ks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)h ?\2 _s6.Sapphir e Render+ )nT |w45S_Clouds(简单的云状噪波)O\;=V` z-S_CloudColorS mooth(杂色噪波)-jg (GGJS_CloudsMultC olor(彩色云状噪波)c TZ)" ^ z!S_CloudsPersp ective(有景深的云状噪波)|U[y_Y\ aS_CloudsPsyko(色散噪波效果)x ;$| #]+S_CloudsVorte x(漩涡状噪波)_^u c 0=S_Gradient(简单的线性渐变色填充).A <srS_GradientRad ial(环形渐变色填充)_%IqjJO{=rS_Grid(网格效果)ZH-5 Qy_S_Spark les(星光镜效果)Pf8 u/? /S_Textu reCells(细胞噪波效果):V FT VmrS_Textu reChro maSpir al(带有色散的螺旋状噪波效果)DyX0 xx ^S_Textu reFold ed(褶皱噪波效果)t hVTdzS_Textu reMoir e(摩尔纹效果)Lo c8eT oZS_Textu reNois eEmboss(水面反射效果)> .@MR<H#5S_Textu reNois ePaint(水彩笔触噪波,不错)]wR6b Em 7S_Textu rePlasma(电离噪波效果)ZgK @Fl*kS_Textu reSpot s(点状噪波,不错)#-A5 Z;TD.S_Textu reWeav e(编织物效果),qY f#fU#7S_Zap(闪电效果)OfW%&LA MQS_ZapFrom(放射闪电效果)t% <p bZOS_ZapTo(闪电充填效果)p ^ }L7.Sapphir e Stylize 8|fL e\ "S_AutoP aint(油漆效果)9<+;hH8J_rS_BandP ass(放射线余辉效果)O aX H J^kS_Diffu se(弥散效果)S.z g &S_EdgeColoriz e(边缘加色效果)[fl u |vS_EdgeDetect(突出边缘效果)Y^*Lh/ : hS_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果)b <2 9wL1S_Edges InDire ction(方向性的突出边缘效果)bv: 0E dVrS_Emboss(浮雕效果)2 ZTyo7PS_EmbossDisto rt(变形浮雕效果)n ##w[ 7B*S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)dH2 j*G IjS_EmbossShiny(加光的浮雕效果)nCSd:1DYS_Etching(雕版印刷效果)Li<266#A!S_FilmE ffect(模仿胶片效果,有少量模板){*5;: Qn TS_FlysE yeCirc les(圆形复眼效果)[ #3 C g%VS_FlysE yeHex(六角形复眼效果)7 g R ;S_FlysE yeRect(矩形复眼效果)o e_[h] HglS_Grain(噪点效果)BQfA e n ]S_Grain S tatic(随机噪点效果)v. ^ 'xS_HalfT one(双色点阵效果) .gsu_ N_vS_HalfT oneColor(彩色点阵效果)O }iKPY8KS_HalfT oneRin gs(双色环形纹理效果)\]:NOmI^'S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失)O NzdCgYS_Kaleido(多边形万花筒效果)b0Cao SWoS_KaleidoPola r(圆形万花筒效果)> l*9DaZS_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)otVdx&%]S_PseudoColor(热成像效果)\ (t>(4s_~S_Psyko Blobs(水面油渍效果)vK~KeZ\,p=S_PsykoStripes(条纹油渍效果)mQuaO# I,S_ScanL ines(模仿电视效果)f_Bf}2EedjS_ScanL inesMo no(模仿黑白电视效果):N :8O^D^<S_Sketc h(手绘效果)l ]& )anS_Solar ize(负片效果)1^dWm xUZHS_Zebra fy(扭曲的单色底片效果)d5hE! =S_Zebra fyColo r(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)BZ9 i y~ S_ZFogE xponen tial(指数增长的蒙雾效果)9 v0|lS!-S_ZFogL inear(线性增长的蒙雾效果)VWa (@ A8.Sapphir e Time PQ>J o RsS_Feedb ack(延迟视频回馈效果)}T,uw8?f!S_Feedb ackBub ble(带有变形的延迟视频回馈效果),"o \_ {<zS_Field Remove(去场工具)mX8 9 ^S_Flick er(随机闪烁效果)Ty=}A MMyES_Flick erMatc h(同步闪烁效果)5j]% @]M$ZS_Flick erMatc hMatte(指定区域的同步闪烁效果)AF @ C9 sS_Flick erMatc hColor(对色彩通道的同步闪烁效果)$Ix^Rm9cS_Flick erMchM atteCo lor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)L,i-T:Z ~= S_Flick erRemo ve(去除闪烁)zIu1oF4[S_Flick erRemo veMatt e(指定区域的消除闪烁)O_ ~\$bS_Flick erRemo veColo r(去除色彩闪烁)(UCWSA7ocS_Flick erRmMa t teColor(去除指定区域的色彩闪烁); X 8eZQS_FreezeFrame(跳帧效果,不错)KcHW>IBxdvS_GetFr ame(静帧效果)Gx!Y 4Q}-S_Jitte rFrames(随机抽帧效果)y 6f YNBS_Motio nDetec t(帧变化检测,好)r3'0{N n+S_Neare stColo r(检测指定的色彩部分)S_RandomEdits(帧乱序播放,好)0.+ Ml y AS_Rever seClip(帧反序播放)T,r?% G{XES_Rever seEdit s(指定区段帧的反序播放,不错)gamE ^E eS_TimeA verage(指定帧平均合成,类似于追迹效果)z. lIlp2:S_TimeDisplac e(动态贴图替换) .exBU1Yk@S_TimeS lice(参数与时间有关的帧切分效果)90# * elS_TimeW arpRGB(色偏移效果) .' }jd#S_Trails(追迹效果)?7}ybw3t]S_TrailsDiffu se(带有像素扩散的追迹效果)/5 )*epF +9.Sapphir e Transit ions EjL] #,QRS_Disso lveBlu r(模糊过渡,不错)N"}> ); rS_Disso lveBubble(液化过渡,不错)w+ / `l *S_Disso lveDif fuse(像素扩散过渡)?O Ld }8yS_Disso lveLum a(各种亮度过渡)[K &%l]P7S_Disso lvePud dle(水波纹过渡,不错)sqrLys_SS_Disso lveSpe ckle(可控斑点过渡)&]DB -t#\S_Disso lveSta tic(随机像素过渡)+4s ] #{mPS_Disso lveVor tex(漩涡过渡)UGSZg|&6#*S_Disso lveWav es(波浪过渡)w} j i]V}S_WipeBlobs(气泡转场,不错)F \ B/qS_WipeBubble(液化划像,不错))[ V8YiyUS_WipeCells(细胞结构过渡)2 4 [ KGpS_WipeChecker(网格划像)Gy q 6?S_WipeCircle(圆形划像)V a8 }J DS_WipeClock(扇形划像)K(+= V)'DzS_WipeClouds(云雾转场,少见)$MR1 *_\VS_WipeDiffuse(像素扩散划像)*$A`+ D9S_WipeDots(点阵划像)$n<1D -0!rS_WipeDoubleW edge(双楔形划像)ew\:&"@2]w S_WipeFourWed ges(四楔形划像)" }X+vd` `S_WipeLine(线性划像)_OG v2 rS_WipePixelat e(随机像素块划像)*$O5 .`]S_WipeRectangle(矩形划像)B vvja CS_WipeRings(多重环形划像)^P {y^@XIS_WipeS tar(星形划像)P $z%: QS_WipeStripes(条纹划像)r<kg Y U`S_WipeTiles(多边形划像)S_WipeW edge(楔形划像)k。
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Blur+SharpenS_Blur(多种方式的模糊,不错)S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)S_GrainRemove(降噪,速度较快)S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)S_Sharpen(简单的锐化)S_SoftFocus(柔焦效果)S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)CompositeS_EdgeFlash(加光的层叠加效果)S_Layer(多种混合方式的层叠加效果)S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)S_ZComp(Z方向的层叠加效果)DistortS_Distort(自定义镜头变形效果,不错)S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)S_Shake(镜头震动效果)S_WarpBubble(噪波变形效果)S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)S_WarpPolar(圆盘状扭曲)S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)S_WarpVortex(漩涡变形,好)S_WarpWaves(波动变形)S_WarpWaves2(双重的波动变形)LightingS_DropShadow(简单的阴影)S_EdgeRays(边缘光效果)S_Glare(虹状眩光效果)S_Glint(光斑效果)S_GlintRainbow(虹色星光效果)S_Glow(光晕效果)S_GlowAura(条纹光斑效果)S_GlowDarks(暗区加光效果)S_GlowDist(透射加光效果)S_GlowEdges(边缘加光效果)S_GlowNoise(加光噪波效果)S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)S_GlowRainbow(多层色散透射效果)S_GlowRings(彩色光环效果,不错)S_LensFlare(镜头眩光效果)S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错)S_Rays(光芒放射效果)S_SpotLight(聚光灯效果)S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)RenderS_Clouds(简单的云状噪波)S_CloudColorSmooth(杂色噪波)S_CloudsMultColor(彩色云状噪波)S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波)S_CloudsPsyko(色散噪波效果)S_CloudsVortex(漩涡状噪波)S_Gradient(简单的线性渐变色填充)S_GradientRadial(环形渐变色填充)S_Grid(网格效果)S_Sparkles(星光镜效果)S_TextureCells(细胞噪波效果)S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)S_TextureFolded(褶皱噪波效果)S_TextureMoire(摩尔纹效果)S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错)S_TexturePlasma(电离噪波效果)S_TextureSpots(点状噪波,不错)S_TextureWeave(编织物效果)S_Zap(闪电效果)S_ZapFrom(放射闪电效果)S_ZapTo(闪电充填效果)StylizeS_AutoPaint(油漆效果)S_BandPass(放射线余辉效果)S_Diffuse(弥散效果)S_EdgeColorize(边缘加色效果)S_EdgeDetect(突出边缘效果)S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果)S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果)S_Emboss(浮雕效果)S_EmbossDistort(变形浮雕效果)S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)S_Etching(雕版印刷效果)S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板)S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果)S_FlysEyeHex(六角形复眼效果)S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)S_Grain(噪点效果)S_GrainStatic(随机噪点效果)S_HalfTone(双色点阵效果)S_HalfToneColor(彩色点阵效果)S_HalfToneRings(双色环形纹理效果)S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失)S_Kaleido(多边形万花筒效果)S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果)S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)S_PseudoColor(热成像效果)S_PsykoBlobs(水面油渍效果)S_PsykoStripes(条纹油渍效果)S_ScanLines(模仿电视效果)S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果)S_Sketch(手绘效果)S_Solarize(负片效果)S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果)S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果)S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果)TimeS_Feedback(延迟视频回馈效果)S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果)S_FieldRemove(去场工具)S_Flicker(随机闪烁效果)S_FlickerMatch(同步闪烁效果)S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果)S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果)S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)S_FlickerRemove(去除闪烁)S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁)S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁)S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁)S_FreezeFrame(跳帧效果,不错)S_GetFrame(静帧效果)S_JitterFrames(随机抽帧效果)S_MotionDetect(帧变化检测,好)S_NearestColor(检测指定的色彩部分)S_RandomEdits(帧乱序播放,好)S_ReverseClip(帧反序播放)S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错)S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果)S_TimeDisplace(动态贴图替换)S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果)S_TimeWarpRGB(色偏移效果)S_Trails(追迹效果)S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果)TransitionsS_DissolveBlur(模糊过渡,不错)S_DissolveBubble(液化过渡,不错)S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡)S_DissolveLuma(各种亮度过渡)S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错)S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡)S_DissolveStatic(随机像素过渡)S_DissolveVortex(漩涡过渡)S_DissolveWaves(波浪过渡)S_WipeBlobs(气泡转场,不错)S_WipeBubble(液化划像,不错)S_WipeCells(细胞结构过渡)S_WipeChecker(网格划像)S_WipeCircle(圆形划像)S_WipeClock(扇形划像)S_WipeClouds(云雾转场,少见)S_WipeDiffuse(像素扩散划像)S_WipeDots(点阵划像)S_WipeDoubleWedge(双楔形划像)S_WipeFourWedges(四楔形划像)S_WipeLine(线性划像)S_WipePixelate(随机像素块划像)S_WipeRectangle(矩形划像)S_WipeRings(多重环形划像)S_WipeStar(星形划像)S_WipeStripes(条纹划像)S_WipeTiles(多边形划像)S_WipeWedge(楔形划像)。
AE蓝宝石插件中英文功能对照表
AE蓝宝石插件中英文功能对照表1.Sapphire AdjustsS_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)S_DuoT one(双色调渐变的色彩替换)S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)S_Monochrome (灰度化,不错)S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)S_Tint(双色调的着色器)2.Sapphire Blur+SharpenS_Blur(多种方式的模糊,不错)S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)S_BlurMotion (区域运动模糊效果,不错)S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)S_GrainRemove (降噪,速度较快)S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)S_Sharpen(简单的锐化)S_SoftFocus(柔焦效果)S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)3.Sapphire CompositeS_EdgeFlash(加光的层叠加效果)S_Layer(多种混合方式的层叠加效果)S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)S_ZComp(Z方向的层叠加效果)4.Sapphire DistortS_Distort(自定义镜头变形效果,不错)S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)S_Shake(镜头震动效果)S_WarpBubble(噪波变形效果)S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)S_WarpPolar (圆盘状扭曲)S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)S_WarpVortex(漩涡变形,好)S_WarpWaves(波动变形)S_WarpWaves2(双重的波动变形)5.Sapphire LightingS_DropShadow(简单的阴影)S_EdgeRays(边缘光效果)S_Glare(虹状眩光效果)S_Glint(光斑效果)S_GlintRainbow(虹色星光效果)S_Glow(光晕效果)S_GlowAura(条纹光斑效果)S_GlowDarks(暗区加光效果)S_GlowDist(透射加光效果)S_GlowEdges(边缘加光效果)S_GlowNoise(加光噪波效果)S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)S_GlowRainbow(多层色散透射效果)S_GlowRings(彩色光环效果,不错)S_LensFlare(镜头眩光效果)S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错)S_Rays(光芒放射效果)S_SpotLight(聚光灯效果)S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)6.Sapphire RenderS_Clouds(简单的云状噪波)S_CloudColorSmooth(杂色噪波)S_CloudsMultColor(彩色云状噪波)S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波)S_CloudsPsyko(色散噪波效果)S_CloudsVortex(漩涡状噪波)S_Gradient(简单的线性渐变色填充)S_GradientRadial(环形渐变色填充)S_Grid(网格效果)S_Sparkles(星光镜效果)S_TextureCells(细胞噪波效果)S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)S_TextureFolded(褶皱噪波效果)S_TextureMoire(摩尔纹效果)S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错)S_TexturePlasma (电离噪波效果)S_TextureSpots(点状噪波,不错)S_TextureWeave(编织物效果)S_Zap(闪电效果)S_ZapFrom(放射闪电效果)S_ZapTo(闪电充填效果)7.Sapphire StylizeS_AutoPaint(油漆效果)S_BandPass(放射线余辉效果)S_Diffuse(弥散效果)S_EdgeColorize(边缘加色效果)S_EdgeDetect(突出边缘效果)S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果)S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果)S_Emboss(浮雕效果)S_EmbossDistort(变形浮雕效果)S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)S_Etching(雕版印刷效果)S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板)S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果)S_FlysEyeHex(六角形复眼效果)S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)S_Grain(噪点效果)S_GrainStatic(随机噪点效果)S_HalfTone(双色点阵效果)S_HalfToneColor(彩色点阵效果)S_HalfToneRings(双色环形纹理效果)S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失)S_Kaleido (多边形万花筒效果)S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果)S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)S_PseudoColor(热成像效果)S_PsykoBlobs(水面油渍效果)S_PsykoStripes(条纹油渍效果)S_ScanLines(模仿电视效果)S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果)S_Sketch(手绘效果)S_Solarize(负片效果)S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果)S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果)S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果)8.Sapphire TimeS_Feedback(延迟视频回馈效果)S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果)S_FieldRemove(去场工具)S_Flicker(随机闪烁效果)S_FlickerMatch(同步闪烁效果)S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果)S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果)S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)S_FlickerRemove(去除闪烁)S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁)S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁)S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁)S_FreezeFrame(跳帧效果,不错)S_GetFrame(静帧效果)S_JitterFrames(随机抽帧效果)S_MotionDetect(帧变化检测,好)S_NearestColor(检测指定的色彩部分)S_RandomEdits(帧乱序播放,好)S_ReverseClip(帧反序播放)S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错)S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果)S_TimeDisplace(动态贴图替换)S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果)S_TimeWarpRGB(色偏移效果)S_Trails(追迹效果)S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果)9.Sapphire TransitionsS_DissolveBlur(模糊过渡,不错)S_DissolveBubble(液化过渡,不错)S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡)S_DissolveLuma(各种亮度过渡)S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错)S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡)S_DissolveStatic(随机像素过渡)S_DissolveVortex(漩涡过渡)S_DissolveWaves(波浪过渡)S_WipeBlobs(气泡转场,不错)S_WipeBubble(液化划像,不错)S_WipeCells(细胞结构过渡)S_WipeChecker(网格划像)S_WipeCircle(圆形划像)S_WipeClock(扇形划像)S_WipeClouds(云雾转场,少见)S_WipeDiffuse(像素扩散划像)S_WipeDots(点阵划像)S_WipeDoubleWedge(双楔形划像)S_WipeFourWedges (四楔形划像)S_WipeLine(线性划像)S_WipePixelate(随机像素块划像)S_WipeRectangle(矩形划像)S_WipeRings(多重环形划像)S_WipeStar(星形划像)S_WipeStripes(条纹划像)S_WipeTiles(多边形划像)S_WipeWedge(楔形划像)。
AE特效常用插件介绍
AE特效常用插件介绍1、图片拼帖效果2、玻璃破碎3、打包:file>1、effect >obsolete旧版本>basic 3d(基本3d)2、effect>generate生成>fill填充3、effect>blur&sharpen模糊与锐化>fast blur 快速模糊4、effect>color correction>Equalize 色彩均化(自动以白色取代图像中最亮的像素;以黑色取代图像中最暗的像素;平均分配白色与黑色间的阶调,取代最亮与最暗之间的像素)。
5、effect>color coreection>exposure(曝光),提高光感和层次感6、effect>Keying>Color Difference Key颜色差异键。
7、effect>Keying>color Range颜色范围8、effect>keying>Spill suppressor溢出抑制9、effect>simulation>caustics焦散10、effect>noise&Grian(噪波与颗粒)>fractal noise分形噪波11、effect>distort>bezier warp 贝塞尔曲线12、effect>stylize>motion tile(动态平铺)13、effect>trapcode>3d stroke:描边14、effect>stylize>cc glass:CC玻璃。
利用指定的贴图做置换,产生立体效果的特效,它可产生动态立体的光影变化。
15、effect>perspective(透视)>drop shadow阴影16、effect>RE:Vision plug-ins>reelsmart motion blure。
AE中的蓝宝石插件 中文翻译教程
AE中的蓝宝石插件中文翻译教程GenArts Sapphire ASYUKh,h1.Sapphire Adjusts n] $vC PS_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)vf b e=)}[S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)O)5PUyC :HS_Gamma(RGB反差系数调整,不错)<z f+Ii1:,S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)3N bn|_`(S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)0`P] fL+&S_Monochrome(灰度化,不错)-/-6Td1JY>S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)j>o +}p?3IS_Tint(双色调的着色器)gx*r SS?=N2.Sapphire Blur+Sharpen f% {Tu `S_Blur(多种方式的模糊,不错),%h !%nz!S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)}[z<i i j4S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)d >, VS_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)W u!t CS_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)poD \C;o"S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)PX osF z ~S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)X0WNpt &hS_GrainRemove(降噪,速度较快)f xDj+Q1pS_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)|2)Sd[ qS_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)x;]x _ f zS_Sharpen(简单的锐化)3A URz US_SoftFocus(柔焦效果)q] ^ ,v eiS_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)uPkb, :6~Z3.Sapphire Composite HA! t$[_VeS_EdgeFlash(加光的层叠加效果)R :/ha( +S_Layer(多种混合方式的层叠加效果),r= re!QI7S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)5 ZK&fKeCFS_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)q[ d )e6S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)WU E HBS_ZComp(Z方向的层叠加效果)p[v# Eyo C4.Sapphire Distort 4w$_ ]keS_Distort(自定义镜头变形效果,不错)S %mfs!E>S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)a|_p,_S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)- db75 =S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)1 zx q ^BIS_Shake(镜头震动效果)s5& @Cx zlS_WarpBubble(噪波变形效果)0 &+ k.VgS_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)Kv &g5&N,S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)jK IxdY :U S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)*iO u'S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果): $;Fhf<5S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)M -L2 w "S_WarpPolar(圆盘状扭曲)n9w 9JXp;!S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)l t^\S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)@2pu^k^S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)[ U}+sTQS_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)vS\%3A4^+5S_WarpVortex(漩涡变形,好)+k dT ( 7S_WarpWaves(波动变形)/Q,{? ';~S_WarpWaves2(双重的波动变形)lKEk XO5.Sapphire Lighting B|| ;'S_DropShadow(简单的阴影)=]- j;#'&S_EdgeRays(边缘光效果)ICAH G 7,S_Glare(虹状眩光效果)4A9 {=~nwTS_Glint(光斑效果)F u^ ^i&S_GlintRainbow(虹色星光效果)kh%{C] ".1S_Glow(光晕效果)pH oEa7 :S_GlowAura(条纹光斑效果)X*, Kb(3S_GlowDarks(暗区加光效果)}-~T <egFS_GlowDist(透射加光效果)?b w4 ~S_GlowEdges(边缘加光效果)aTBR|U SS_GlowNoise(加光噪波效果)z6 py" J@S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)3 4! dYr% S_GlowRainbow(多层色散透射效果)L I)!4(WHS_GlowRings(彩色光环效果,不错) 6 n1r LS_LensFlare(镜头眩光效果)\Ep0J $ #oS_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错)# G ax ZS_Rays(光芒放射效果))Z+{|^`kJS_SpotLight(聚光灯效果){5*|C-WWtGS_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)h ?\2 _s6.Sapphire Render + )nT |w45S_Clouds(简单的云状噪波)O\;=V` z-S_CloudColorSmooth(杂色噪波)-jg (GGJS_CloudsMultColor(彩色云状噪波)cTZ)" ^ z!S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波)|U[y_Y\ aS_CloudsPsyko(色散噪波效果)x ;$| #]+S_CloudsVortex(漩涡状噪波)_^u c 0=S_Gradient(简单的线性渐变色填充).A <srS_GradientRadial(环形渐变色填充)_%IqjJO{=rS_Grid(网格效果)ZH-5 Qy_S_Sparkles(星光镜效果)Pf8 u/? /S_TextureCells(细胞噪波效果):V FT VmrS_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)DyX0 xx ^S_TextureFolded(褶皱噪波效果)thV TdzS_TextureMoire(摩尔纹效果)Lo c8eT oZS_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)> .@MR<H#5S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错)]wR6b Em 7S_TexturePlasma(电离噪波效果)ZgK @Fl*kS_TextureSpots(点状噪波,不错)#-A5 Z;TD.S_TextureWeave(编织物效果),qY f#fU#7S_Zap(闪电效果)OfW%&LA MQS_ZapFrom(放射闪电效果)t% <p bZOS_ZapTo(闪电充填效果)p ^ }L7.Sapphire Stylize 8|fL e\ "S_AutoPaint(油漆效果)9<+;hH8J_rS_BandPass(放射线余辉效果)O aX H J^kS_Diffuse(弥散效果)S.z g &S_EdgeColorize(边缘加色效果)[fl u |vS_EdgeDetect(突出边缘效果)Y^*Lh/ : hS_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果)b <2 9wL1S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果)bv: 0E dVrS_Emboss(浮雕效果)2 ZTyo7PS_EmbossDistort(变形浮雕效果)n ##w[ 7B*S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)dH2 j*G IjS_EmbossShiny(加光的浮雕效果)nCSd:1DYS_Etching(雕版印刷效果)Li<266#A!S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板){*5;: Qn TS_FlysEyeCircles(圆形复眼效果)[ #3 C g%VS_FlysEyeHex(六角形复眼效果)7 g R ;S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)oe_[h] HglS_Grain(噪点效果)BQfA e n ]S_GrainStatic(随机噪点效果)v. ^ 'xS_HalfTone(双色点阵效果).gsu_ N_vS_HalfToneColor(彩色点阵效果)O }iKPY8KS_HalfToneRings(双色环形纹理效果)\]:NOmI^'S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失)O NzdCgY S_Kaleido(多边形万花筒效果)b0Cao SWoS_KaleidoPolar(圆形万花筒效果)> l*9DaZS_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)otVdx &%]S_PseudoColor(热成像效果)\ (t>(4s_~S_PsykoBlobs(水面油渍效果)vK~KeZ\,p=S_PsykoStripes(条纹油渍效果)mQuaO# I,S_ScanLines(模仿电视效果)f_Bf}2EedjS_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果):N :8O^D^<S_Sketch(手绘效果)l ]& )anS_Solarize(负片效果)1^dWm xUZHS_Zebrafy(扭曲的单色底片效果)d5hE! =S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)BZ9 i y~ S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果)9 v0|lS!-S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果)VWa (@ A8.Sapphire Time PQ>J o RsS_Feedback(延迟视频回馈效果)}T,uw8?f!S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果),"o \_ {<zS_FieldRemove(去场工具)mX8 9 ^S_Flicker(随机闪烁效果)Ty=}A MMyES_FlickerMatch(同步闪烁效果)5j]% @]M$ZS_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果)AF @ C9 sS_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果)$Ix^Rm9cS_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)L,i-T:Z ~= S_FlickerRemove(去除闪烁)zIu1oF4[S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁)O_ ~\$bS_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁)(UCWSA7 ocS_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁); X 8eZQS_FreezeFrame(跳帧效果,不错)KcHW>IBxdvS_GetFrame(静帧效果)Gx!Y 4Q}-S_JitterFrames(随机抽帧效果)y 6f YNBS_MotionDetect(帧变化检测,好)r3'0{N n+S_NearestColor(检测指定的色彩部分)S_RandomEdits(帧乱序播放,好)0.+ Ml y AS_ReverseClip(帧反序播放)T,r?% G{XES_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错)gamE ^E eS_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果)z. lIlp2:S_TimeDisplace(动态贴图替换).exBU1Yk@S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果)90# * elS_TimeWarpRGB(色偏移效果).' } jd#S_Trails(追迹效果)?7}ybw3t]S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果)/5 )*epF +9.Sapphire Transitions EjL] #,QRS_DissolveBlur(模糊过渡,不错)N"}> ); rS_DissolveBubble(液化过渡,不错)w+ / `l *S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡)?O Ld }8yS_DissolveLuma(各种亮度过渡)[K &%l]P7S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错)sqrLy s_SS_DissolveSpeckle(可控斑点过渡)&]DB -t#\S_DissolveStatic(随机像素过渡)+4s ] #{mPS_DissolveVortex(漩涡过渡)UGSZg|&6#*S_DissolveWaves(波浪过渡)w} j i]V}S_WipeBlobs(气泡转场,不错)F \ B/qS_WipeBubble(液化划像,不错))[ V8YiyUS_WipeCells(细胞结构过渡)2 4 [ KGpS_WipeChecker(网格划像)Gy q 6?S_WipeCircle(圆形划像)V a8 }J DS_WipeClock(扇形划像)K(+= V)'DzS_WipeClouds(云雾转场,少见)$MR1 *_\VS_WipeDiffuse(像素扩散划像)*$A`+ D9S_WipeDots(点阵划像)$n<1D -0!rS_WipeDoubleWedge(双楔形划像)ew\:&"@2]w S_WipeFourWedges(四楔形划像)" }X+vd` `S_WipeLine(线性划像)_OG v2 rS_WipePixelate(随机像素块划像)*$O5 .`]S_WipeRectangle(矩形划像)B vv ja CS_WipeRings(多重环形划像)^P {y^@XIS_WipeStar(星形划像)P $z%: QS_WipeStripes(条纹划像)r<kg Y U`S_WipeTiles(多边形划像)S_WipeWedge(楔形划像)k。
Vegas pro 18 2020 蓝宝石插件 Sapphire 2021安装方法
Vegas PRO 18 2020视频剪辑软件蓝宝石插件Sapphire 2021安装的方法
蓝宝石2021新增S_UltraGlow(S_极致发光)特效:模拟真实世界的发光效果;轮廓镂空发光、霓虹灯发光效果;新增S_UltraZap(S_极致闪电)特效:创建各种电弧、电场、电流、Saber效果;改进S_LensFlare(S_镜头光晕)及新预设;Mac版蓝宝石硬件加速。
下面说下Vegas蓝宝石插件Sapphire 2021安装的方法。
1下载蓝宝石插件Sapphire进行解压,只运行里面的主程序文件;
2点击下一步和勾选我同意选项进行下一步的安装工作;
3选择部分汉化选项,点击下一步,若选择安装英文版选项,则安装的界面都为英文;
4依据需要修改软件的安装路径,默认安装在磁盘,更该好路径之后,点击下一步;
5稍等片刻即可完成Vegas蓝宝石插件Sapphire的安装工作;
6打开vegas软件,选择媒体生成器选项面板,即可显示刚才安装好的Vegas蓝宝石插件Sapphire文件,置入相应的素材文件到时间线上,点击Vegas蓝宝石插件Sapphire里相应效果进行应用即可。
蓝宝石PT-A3B970A-MA说明书Rev1.1
PS/2 键盘(或鼠标)连接口:支持 PS/2 界面的键盘或鼠标设备 USB2.0 接口:主板提供了一个 EHCI (Enhanced Host Controller Interface)通 用串行汇流集来连接 USB 设备(如键盘、鼠标或其它 USB 兼容的设备) ,支持数 据传输速率高达 480Mbps 。 网络接口:RJ-45 接口支持 10/100/1000Mb/s 网络传输速率。RJ-45 接口内置 2 个 LED 灯,用作显示网络的工作状态。
3
3. 将散热器放置在 CPU 上。先将一端夹钩往下按钩住,后 再去固定另一端夹钩。
4
4. 固定把手,从左边转至右边,以固定 CPU 散热器。请参 考您的 CPU 散热器安装手册。
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5. 将 4 针的 CPU 风扇电缆连接到主板 CPU 风扇电源接头 上。
附注:
图片仅供安装参考,请以实物为准!
ZH
~ 10 ~
安 装 使 用 手 册
Sapphire PURE PLATINUM 970A-MA
AMD RX980+SB950 芯片组、AM3+插槽主板
第 1 章 - 简介 1-1 主板规格 1-2 包装内容 1-3 主板布局 1-4 I/O 背板 第 2 章 - 安装 2-1 安装前的准备工作 2-2 安装 I/O 挡板 2-3 固定主板至系统机箱底部 2-4 安装 CPU 和 CPU 散热器 2-5 安装系统内存 2-6 安装扩展卡 2-7 连接线缆 2-8 主板之板载按 第 3 章 - BIOS 的设置 3-1 进入 BIOS 主界面 3-2 控制键位 3-3 主题说明 3-4 BIOS 主菜单 3-5 性能设置 3-6 高级 BIOS 功能设置 3-7 启动设置 3-8 安全设置 3-9 退出 BIOS 设置程序
蓝宝石sapphire 5.01和兄弟插件暴强monsters 6.01 注册教程
C:\Program Files (x86)\GenArts\rlm\monsters-ae.lic,
如果你是32位系统则改为:C:\Program Files\GenArts\rlm\monsters-ae.lic
图7
二、monsters 6.01安装
monsters 6.01只能用在AECS5上,不能用在PRCS5上。
说明:在安装sapphire 5.01后安装monsters 6.01,可以省二步,一是不要安装genarts-rlm-server-install-8.0.5.1,因为它已安装了。二是不要拷贝破解文件rlm,因sapphire 5.01和monsters 6.01的破解文件rlm相同,且在同一安装目录,安装sapphire 5.01时就已替换了。
3、编辑monsters-ae.lic许可文件。
用记事本打开破解包Crack内的monsters-ae.lic许可文件,图8红框所示就是要编辑的内容。将yourMachineName换成你的机算机名(我是wufe-PC),将yourMacAddress换成0019dbd1074d。特别要注意空格,不要改动它。
如果单独安装monsters 6.01,这二步不能省。
1、安装monsters-gt-6.0-1-ae-cs5-win-install,它插Adobe After Effects CS5\Support Files\Plug-ins
2、然后在服务里,停止RLM-GenArts服务
图6
7、.安装sapphire-ae-install-5.01,它自动插入AECS5和PRCS5公共特效目录:
蓝宝石插件效果说明
蓝宝石插件效果说明蓝宝石插件效果说明滤镜组滤镜英文名滤镜中文名Adjust S_ChannelSwitcherS_ClampChrom a 色度和亮度的钳位调整S_DuoTone 双色调渐变的色彩替换S_Gamma RGB反差系数调整,不错S_Hotspots 可控高亮区域的调整,不错S_HueSatBright 一个HSL色彩空间调色器S_InvertS_Monochrome 灰度化,不错S_QuadToneS_ShowBadColorsS_Threshold 针对各色彩通道的对比度强化S_Tint 双色调的着色器S_TriToneBlur+S harpen (模糊与锐化)S_Blur 多种方式的模糊,不错S_BlurChannels 多种方式的通道模糊S_BlurChroma 少见的色度模糊,不错S_BlurMoCurves带有变形效果的运动模糊S_BlurMotion 区域运动模糊效果,不错S_ConvolveS_ConvolveCompS_DebandS_DefocusPrism 带有色散的虚焦模糊S_EdgeBlur 边缘模糊,用于字幕的效果不错S_GrainRemove 降噪,速度较快S_RackDefocus 可调项较多的虚焦模糊S_RackDfComp 双层的虚焦模糊合成S_Sharpen 简单的锐化S_SoftFocus 柔焦效果S_ZBlurS_ZConvolveS_ZDefocusCompos ite S_EdgeFlash 加光的层叠加效果S_Layer 多种混合方式的层叠加效果S_MathOps 多种数算方式的层混合效果S_MatteOps 通道边缘噪声处理,多用于抠像S_MatteOpsComp处理通道噪声并进行层叠加S_ZComp Z方向的层叠加效果Distort (扭曲)S_Distort 自定义镜头变形效果,不错S_DistortBlur 带有模糊的自定义镜头变形效果S_DistortChroma带有色散的自定义镜头变形效果S_DistortRGB 带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好S_Shake 镜头震动效果S_WarpBubble2 双重的噪波变形效果S_WarpChroma 连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好S_WarpCornerPinS_WarpDrops 自定义的水波纹效果,不错S_WarpFishEye 鱼眼镜头效果S_WarpMagnifyS_WarpPerspecti ve 平面图像的透视叠放,好S_WarpPolar 圆盘状扭曲S_WarpPuddle 较简单的水波纹效果S_WarpPuff 以自身为镜头层的液化变形S_WarpRepeat 复制自身并进行平均化,不错S_WarpTransfor m 多种线性变形效果的综合S_WarpVortex 漩涡变形,好S_WarpWaves 波动变形S_WarpWaves2Lightin g S_DropShadow 简单的阴影S_EdgeRays 边缘光效果S_Glare 虹状眩光效果S_Glint 光斑效果S_GlintRainbow 虹色星光效果S_Glow 光晕效果S_GlowAura 条纹光斑效果S_GlowDarks 暗区加光效果S_GlowDist 透射加光效果S_GlowEdges 边缘加光效果S_GlowNoise 加光噪波效果S_GlowOrthicon 超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度S_GlowRainbow 多层色散透射效果S_GlowRings 彩色光环效果,不错S_LensFlare 镜头眩光效果S_LensFlareAut oTrack 仿真镜头眩光效果,不错S_Light3DS_Rays 光芒放射效果S_SpotLight 聚光灯效果S_Streaks 胶片曝光效果,类似加光的运动模糊S_ZGlowRender S_Clouds 简单的云状噪波杂色噪波S_CloudsColorSmooth彩色云状噪波S_CloudsMultColor有景深的云状噪波S_CloudsPerspectiveS_CloudsPsyko 色散噪波效果S_CloudsVortex 漩涡状噪波S_Gradient 简单的线性渐变色填充S_GradientMulti环形渐变色填充S_GradientRadialS_Grid 网格效果S_ShapeS_Sparkles 星光镜效果S_SparklesColorS_TextureCells 细胞噪波效果S_TextureChrom aSpiral 带有色散的螺旋状噪波效果S_TextureFluxS_TextureFolded 褶皱噪波效果S_TextureLoopsS_TextureMoire 摩尔纹效果S_TextureNeuronsS_TextureNoiseEmboss水面反射效果S_TextureNoiseP aint 水彩笔触噪波,不错S_TexturePlasma 电离噪波效果S_TextureSpots 点状噪波,不错S_TextureTilesS_TextureWeave 编织物效果S_Zap 闪电效果S_ZapFrom 放射闪电效果S_ZapTo 闪电充填效果Stylize S_AutoPaint 油漆效果S_BandPass 放射线余辉效果S_BleachBypassS_CartoonS_CartoonPaintS_Diffuse 弥散效果S_DogVisionS_EdgeColorize 边缘加色效果S_EdgeDetect 突出边缘效果S_EdgeDetectDo uble 双重的突出边缘效果S_EdgesInDirect ion 方向性的突出边缘效果S_Emboss 浮雕效果S_EmbossDistort 变形浮雕效果S_EmbossGlass 带有色散的变形浮雕效果S_EmbossShiny 加光的浮雕效果S_Etching 雕版印刷效果S_FilmDamageS_FilmEffect 模仿胶片效果,有少量模板S_FlysEyeCircles 圆形复眼效果S_FlysEyeHex 六角形复眼效果S_FlysEyeRect 矩形复眼效果S_Grain 噪点效果S_GrainStatic 随机噪点效果S_HalfTone 双色点阵效果彩色点阵效果S_HalfToneColor双色环形纹理效果S_HalfToneRingsS_JpegDamage 模仿JPEG压缩造成的图像损失S_Kaleido 多边形万花筒效果S_KaleidoPolar 圆形万花筒效果S_Mosaic 可调项较多的马赛克效果S_PosterizeS_PseudoColor 热成像效果S_PsykoBlobs 水面油渍效果S_PsykoStripes 条纹油渍效果S_ScanLines 模仿电视效果S_ScanLinesMono模仿黑白电视效果S_Sketch 手绘效果S_Solarize 负片效果S_Technicolor2StripS_Technicolor3StripS_TileScrambleS_TVDamageS_VignetteS_Zebrafy 扭曲的单色底片效果S_ZebrafyColor 带有色彩漂移和扭曲的底片效果S_ZFogExponent ial 指数增长的蒙雾效果S_ZFogLinear 线性增长的蒙雾效果Time S_Feedback 延迟视频回馈效果S_FeedbackBub ble 带有变形的延迟视频回馈效果S_FeedbackDistortS_FieldRemove 去场工具S_Flicker 随机闪烁效果S_FlickerMatch 同步闪烁效果S_FlickerMatch Color 对色彩通道的同步闪烁效果S_FlickerMatch Matte 指定区域的同步闪烁效果S_FlickerMchM atteColor 同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果S_FlickerRemove去除闪烁S_FlickerRemoveColor去除色彩闪烁S_FlickerRemov eMatte 指定区域的消除闪烁S_FlickerRmMat teColor 去除指定区域的色彩闪烁S_FreezeFrame 跳帧效果,不错S_GetFrame 静帧效果S_JitterFrames 随机抽帧效果S_MotionDetect 帧变化检测,好S_NearestColor 检测指定的色彩部分S_RandomEdits 帧乱序播放,好S_ReverseClip 帧反序播放S_ReverseEdits 指定区段帧的反序播放,不错S_TimeAverage 指定帧平均合成,类似于追迹效果S_TimeDisplace 动态贴图替换S_TimeSlice 参数与时间有关的帧切分效果色偏移效果S_TimeWarpRGBS_Trails 追迹效果S_TrailsDiffuse 带有像素扩散的追迹效果Transiti S_DissolveBlur 模糊过渡,不错液化过渡,不错ons S_DissolveBubbleS_DissolveDefocus像素扩散过渡S_DissolveDiffuseS_DissolveDistortS_DissolveEdgeRaysS_DissolveFilmS_DissolveGlintS_DissolveGlintRainbowS_DissolveGlowS_DissolveLensFlareS_DissolveLuma 各种亮度过渡水波纹过渡,不错S_DissolvePuddle可控斑点过渡S_DissolveSpeckleS_DissolveStatic 随机像素过渡S_DissolveTilesS_DissolveVortex 漩涡过渡S_DissolveWaves 波浪过渡S_Swish3DS_SwishPanS_TVChannelChangeS_WipeBlobs 气泡转场,不错S_WipeBubble 液化划像,不错S_WipeCells 细胞结构过渡S_WipeChecker 网格划像S_WipeCircle 圆形划像S_WipeClock 扇形划像S_WipeClouds 云雾转场,少见S_WipeDiffuse 像素扩散划像S_WipeDots 点阵划像双楔形划像S_WipeDoubleWedge四楔形划像S_WipeFourWedgesS_WipeLine 线性划像S_WipeMoireS_WipePixelate 随机像素块划像S_WipePlasmaS_WipePointalize矩形划像S_WipeRectangleS_WipeRings 多重环形划像S_WipeStar 星形划像S_WipeStripes 条纹划像S_WipeTiles 多边形划像S_WipeWeaveS_WipeWedge 楔形划像AE蓝宝石插件Genarts sapphire中英文对照:1.Sapphire AdjustsS_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)S_Monochrome(灰度化,不错)S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)S_Tint(双色调的着色器)2.SapphireBlur+SharpenfS_Blur(多种方式的模糊,不错)S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)S_GrainRemove(降噪,速度较快)S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)S_Sharpen(简单的锐化)S_SoftFocus(柔焦效果)S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)3.SapphireCompositeS_EdgeFlash(加光的层叠加效果)S_Layer(多种混合方式的层叠加效果)S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)S_ZComp(Z方向的层叠加效果)4.SapphireDistortS_Distort(自定义镜头变形效果,不错)S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)S_Shake(镜头震动效果)S_WarpBubble(噪波变形效果)S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)S_WarpPolar(圆盘状扭曲)S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)S_WarpVortex(漩涡变形,好)S_WarpWaves(波动变形)S_WarpWaves2(双重的波动变形)5.SapphireLightingS_DropShadow(简单的阴影)S_EdgeRays(边缘光效果)S_Glare(虹状眩光效果)S_Glint(光斑效果)S_GlintRainbow(虹色星光效果)S_Glow(光晕效果)S_GlowAura(条纹光斑效果)S_GlowDarks(暗区加光效果)S_GlowDist(透射加光效果)S_GlowEdges(边缘加光效果)S_GlowNoise(加光噪波效果)S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)S_GlowRainbow(多层色散透射效果)S_GlowRings(彩色光环效果,不错)S_LensFlare(镜头眩光效果)S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错)S_Rays(光芒放射效果)S_SpotLight(聚光灯效果)S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)6.SapphireRenderS_Clouds(简单的云状噪波)S_CloudColorSmooth(杂色噪波)S_CloudsMultColor(彩色云状噪波)S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波)S_CloudsPsyko(色散噪波效果)S_CloudsVortex(漩涡状噪波)S_Gradient(简单的线性渐变色填充)S_GradientRadial(环形渐变色填充)S_Grid(网格效果)S_Sparkles(星光镜效果)S_TextureCells(细胞噪波效果)S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)S_TextureFolded(褶皱噪波效果)S_TextureMoire(摩尔纹效果)S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错)S_TexturePlasma(电离噪波效果)S_TextureSpots(点状噪波,不错)S_TextureWeave(编织物效果)S_Zap(闪电效果)S_ZapFrom(放射闪电效果)S_ZapTo(闪电充填效果)7.SapphireStylizeS_AutoPaint(油漆效果)S_BandPass(放射线余辉效果)S_Diffuse(弥散效果)S_EdgeColorize(边缘加色效果)S_EdgeDetect(突出边缘效果)S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果)S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果)S_Emboss(浮雕效果)S_EmbossDistort(变形浮雕效果)S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)S_Etching(雕版印刷效果)S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板)S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果)S_FlysEyeHex(六角形复眼效果)S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)S_Grain(噪点效果)S_GrainStatic(随机噪点效果)S_HalfTone(双色点阵效果)S_HalfToneColor(彩色点阵效果)S_HalfToneRings(双色环形纹理效果)S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失)S_Kaleido(多边形万花筒效果)S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果)S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)S_PseudoColor(热成像效果)S_PsykoBlobs(水面油渍效果)S_PsykoStripes(条纹油渍效果)S_ScanLines(模仿电视效果)S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果)S_Sketch(手绘效果)S_Solarize(负片效果)S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果)S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果)S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果)8.SapphireTimeS_Feedback(延迟视频回馈效果)S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果)S_FieldRemove(去场工具)S_Flicker(随机闪烁效果)S_FlickerMatch(同步闪烁效果)S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果)S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果)S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)S_FlickerRemove(去除闪烁)S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁)S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁)S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁)S_FreezeFrame(跳帧效果,不错)S_GetFrame(静帧效果)S_JitterFrames(随机抽帧效果)S_MotionDetect(帧变化检测,好)S_NearestColor(检测指定的色彩部分)S_RandomEdits(帧乱序播放,好)S_ReverseClip(帧反序播放)S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错)S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果)S_TimeDisplace(动态贴图替换)S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果)S_TimeWarpRGB(色偏移效果)S_Trails(追迹效果)S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果)9.Sapphire TransitionsS_DissolveBlur(模糊过渡,不错)S_DissolveBubble(液化过渡,不错)S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡)S_DissolveLuma(各种亮度过渡)S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错)S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡)S_DissolveStatic(随机像素过渡)S_DissolveVortex(漩涡过渡)S_DissolveWaves(波浪过渡)S_WipeBlobs(气泡转场,不错)S_WipeBubble(液化划像,不错)S_WipeCells(细胞结构过渡)S_WipeChecker(网格划像)S_WipeCircle(圆形划像)S_WipeClock(扇形划像)S_WipeClouds(云雾转场,少见)S_WipeDiffuse(像素扩散划像)S_WipeDots(点阵划像)S_WipeDoubleWedge(双楔形划像)S_WipeFourWedges(四楔形划像)S_WipeLine(线性划像)S_WipePixelate(随机像素块划像)S_WipeRectangle(矩形划像)S_WipeRings(多重环形划像)S_WipeStar(星形划像)S_WipeStripes(条纹划像)S_WipeTiles(多边形划像)S_WipeWedge(楔形划像)。
AE特效常用插件介绍
AE特效常用插件介绍1、图片拼帖效果2、玻璃破碎3、打包:file>1、effect >obsolete旧版本>basic 3d(基本3d)2、effect>generate生成>fill填充3、effect>blur&sharpen模糊与锐化>fast blur 快速模糊4、effect>color correction>Equalize 色彩均化(自动以白色取代图像中最亮的像素;以黑色取代图像中最暗的像素;平均分配白色与黑色间的阶调,取代最亮与最暗之间的像素)。
5、effect>color coreection>exposure(曝光),提高光感和层次感6、effect>Keying>Color Difference Key颜色差异键。
7、effect>Keying>color Range颜色范围8、effect>keying>Spill suppressor溢出抑制9、effect>simulation>caustics焦散10、effect>noise&Grian(噪波与颗粒)>fractal noise分形噪波11、effect>distort>bezier warp 贝塞尔曲线12、effect>stylize>motion tile(动态平铺)13、effect>trapcode>3d stroke:描边14、effect>stylize>cc glass:CC玻璃。
利用指定的贴图做置换,产生立体效果的特效,它可产生动态立体的光影变化。
15、effect>perspective(透视)>drop shadow阴影16、effect>RE:Vision plug-ins>reelsmart motion blure。
蓝宝石插件效果说明
蓝宝石插件效果说明AE蓝宝石插件Genarts sapphire中英文对照:1.Sapphire AdjustsS_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)S_Monochrome(灰度化,不错)S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)S_Tint(双色调的着色器)2.SapphireBlur+SharpenfS_Blur(多种方式的模糊,不错)S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)S_GrainRemove(降噪,速度较快)S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)S_Sharpen(简单的锐化)S_SoftFocus(柔焦效果)S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)3.SapphireCompositeS_EdgeFlash(加光的层叠加效果)S_Layer(多种混合方式的层叠加效果)S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)S_ZComp(Z方向的层叠加效果)4.SapphireDistortS_Distort(自定义镜头变形效果,不错)S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)S_Shake(镜头震动效果)S_WarpBubble(噪波变形效果)S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)S_WarpPolar(圆盘状扭曲)S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)S_WarpVortex(漩涡变形,好)S_WarpWaves(波动变形)S_WarpWaves2(双重的波动变形)5.SapphireLightingS_DropShadow(简单的阴影)S_EdgeRays(边缘光效果)S_Glare(虹状眩光效果)S_Glint(光斑效果)S_GlintRainbow(虹色星光效果)S_Glow(光晕效果)S_GlowAura(条纹光斑效果)S_GlowDarks(暗区加光效果)S_GlowDist(透射加光效果)S_GlowEdges(边缘加光效果)S_GlowNoise(加光噪波效果)S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)S_GlowRainbow(多层色散透射效果)S_GlowRings(彩色光环效果,不错)S_LensFlare(镜头眩光效果)S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错)S_Rays(光芒放射效果)S_SpotLight(聚光灯效果)S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)6.SapphireRenderS_Clouds(简单的云状噪波)S_CloudColorSmooth(杂色噪波)S_CloudsMultColor(彩色云状噪波)S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波)S_CloudsPsyko(色散噪波效果)S_CloudsVortex(漩涡状噪波)S_Gradient(简单的线性渐变色填充)S_GradientRadial(环形渐变色填充)S_Grid(网格效果)S_Sparkles(星光镜效果)S_TextureCells(细胞噪波效果)S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)S_TextureFolded(褶皱噪波效果)S_TextureMoire(摩尔纹效果)S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错)S_TexturePlasma(电离噪波效果)S_TextureSpots(点状噪波,不错)S_TextureWeave(编织物效果)S_Zap(闪电效果)S_ZapFrom(放射闪电效果)S_ZapTo(闪电充填效果)7.SapphireStylizeS_AutoPaint(油漆效果)S_BandPass(放射线余辉效果)S_Diffuse(弥散效果)S_EdgeColorize(边缘加色效果)S_EdgeDetect(突出边缘效果)S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果)S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果)S_Emboss(浮雕效果)S_EmbossDistort(变形浮雕效果)S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)S_Etching(雕版印刷效果)S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板)S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果)S_FlysEyeHex(六角形复眼效果)S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)S_Grain(噪点效果)S_GrainStatic(随机噪点效果)S_HalfTone(双色点阵效果)S_HalfToneColor(彩色点阵效果)S_HalfToneRings(双色环形纹理效果)S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失)S_Kaleido(多边形万花筒效果)S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果)S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)S_PseudoColor(热成像效果)S_PsykoBlobs(水面油渍效果)S_PsykoStripes(条纹油渍效果)S_ScanLines(模仿电视效果)S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果)S_Sketch(手绘效果)S_Solarize(负片效果)S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果)S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果)S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果)8.SapphireTimeS_Feedback(延迟视频回馈效果)S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果)S_FieldRemove(去场工具)S_Flicker(随机闪烁效果)S_FlickerMatch(同步闪烁效果)S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果)S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果)S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)S_FlickerRemove(去除闪烁)S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁)S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁)S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁)S_FreezeFrame(跳帧效果,不错)S_GetFrame(静帧效果)S_JitterFrames(随机抽帧效果)S_MotionDetect(帧变化检测,好)S_NearestColor(检测指定的色彩部分)S_RandomEdits(帧乱序播放,好)S_ReverseClip(帧反序播放)S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错)S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果)S_TimeDisplace(动态贴图替换)S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果)S_TimeWarpRGB(色偏移效果)S_Trails(追迹效果)S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果)9.Sapphire TransitionsS_DissolveBlur(模糊过渡,不错)S_DissolveBubble(液化过渡,不错)S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡)S_DissolveLuma(各种亮度过渡)S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错)S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡)S_DissolveStatic(随机像素过渡)S_DissolveVortex(漩涡过渡)S_DissolveWaves(波浪过渡)S_WipeBlobs(气泡转场,不错)S_WipeBubble(液化划像,不错)S_WipeCells(细胞结构过渡)S_WipeChecker(网格划像)S_WipeCircle(圆形划像)S_WipeClock(扇形划像)S_WipeClouds(云雾转场,少见)S_WipeDiffuse(像素扩散划像)S_WipeDots(点阵划像)S_WipeDoubleWedge(双楔形划像)S_WipeFourWedges(四楔形划像)S_WipeLine(线性划像)S_WipePixelate(随机像素块划像)S_WipeRectangle(矩形划像)S_WipeRings(多重环形划像)S_WipeStar(星形划像)S_WipeStripes(条纹划像)S_WipeTiles(多边形划像)S_WipeWedge(楔形划像)。
AE蓝宝石插件中英文功能对照表
1。
Sapphire AdjustsS_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)S_Monochrome(灰度化,不错)S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)S_Tint(双色调的着色器)2.Sapphire Blur+SharpenS_Blur(多种方式的模糊,不错)S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)S_GrainRemove(降噪,速度较快)S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)S_Sharpen(简单的锐化)S_SoftFocus(柔焦效果)S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)3。
Sapphire CompositeS_EdgeFlash(加光的层叠加效果)S_Layer(多种混合方式的层叠加效果)S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)S_ZComp(Z方向的层叠加效果)4。
Sapphire DistortS_Distort(自定义镜头变形效果,不错)S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)S_Shake(镜头震动效果)S_WarpBubble(噪波变形效果)S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好) S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好) S_WarpPolar(圆盘状扭曲)S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)S_WarpVortex(漩涡变形,好)S_WarpWaves(波动变形)S_WarpWaves2(双重的波动变形)5.Sapphire LightingS_DropShadow(简单的阴影)S_EdgeRays(边缘光效果)S_Glare(虹状眩光效果)S_Glint(光斑效果)S_GlintRainbow(虹色星光效果)S_Glow(光晕效果)S_GlowAura(条纹光斑效果)S_GlowDarks(暗区加光效果)S_GlowDist(透射加光效果)S_GlowEdges(边缘加光效果)S_GlowNoise(加光噪波效果)S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)S_GlowRainbow(多层色散透射效果)S_GlowRings(彩色光环效果,不错)S_LensFlare(镜头眩光效果)S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错)S_Rays(光芒放射效果)S_SpotLight(聚光灯效果)S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)6.Sapphire RenderS_Clouds(简单的云状噪波)S_CloudColorSmooth(杂色噪波)S_CloudsMultColor(彩色云状噪波)S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波)S_CloudsPsyko(色散噪波效果)S_CloudsVortex(漩涡状噪波)S_Gradient(简单的线性渐变色填充)S_GradientRadial(环形渐变色填充)S_Grid(网格效果)S_Sparkles(星光镜效果)S_TextureCells(细胞噪波效果)S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)S_TextureFolded(褶皱噪波效果)S_TextureMoire(摩尔纹效果)S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错)S_TexturePlasma(电离噪波效果)S_TextureSpots(点状噪波,不错)S_TextureWeave(编织物效果)S_Zap(闪电效果)S_ZapFrom(放射闪电效果)S_ZapTo(闪电充填效果)7。
蓝宝石插件效果说明书
蓝宝石插件效果说明AE蓝宝石插件Genarts sapphire中英文对照:1.Sapphire AdjustsS_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)S_Monochrome(灰度化,不错)S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)S_Tint(双色调的着色器)2.SapphireBlur+SharpenfS_Blur(多种方式的模糊,不错)S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)S_GrainRemove(降噪,速度较快)S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)S_Sharpen(简单的锐化)S_SoftFocus(柔焦效果)S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)3.SapphireCompositeS_EdgeFlash(加光的层叠加效果)S_Layer(多种混合方式的层叠加效果)S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)S_ZComp(Z方向的层叠加效果)4.SapphireDistortS_Distort(自定义镜头变形效果,不错)S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)S_Shake(镜头震动效果)S_WarpBubble(噪波变形效果)S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)S_WarpPolar(圆盘状扭曲)S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)S_WarpVortex(漩涡变形,好)S_WarpWaves(波动变形)S_WarpWaves2(双重的波动变形)5.SapphireLightingS_DropShadow(简单的阴影)S_EdgeRays(边缘光效果)S_Glare(虹状眩光效果)S_Glint(光斑效果)S_GlintRainbow(虹色星光效果)S_Glow(光晕效果)S_GlowAura(条纹光斑效果)S_GlowDarks(暗区加光效果)S_GlowDist(透射加光效果)S_GlowEdges(边缘加光效果)S_GlowNoise(加光噪波效果)S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)S_GlowRainbow(多层色散透射效果)S_GlowRings(彩色光环效果,不错)S_LensFlare(镜头眩光效果)S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错)S_Rays(光芒放射效果)S_SpotLight(聚光灯效果)S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)6.SapphireRenderS_Clouds(简单的云状噪波)S_CloudColorSmooth(杂色噪波)S_CloudsMultColor(彩色云状噪波)S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波)S_CloudsPsyko(色散噪波效果)S_CloudsVortex(漩涡状噪波)S_Gradient(简单的线性渐变色填充)S_GradientRadial(环形渐变色填充)S_Grid(网格效果)S_Sparkles(星光镜效果)S_TextureCells(细胞噪波效果)S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)S_TextureFolded(褶皱噪波效果)S_TextureMoire(摩尔纹效果)S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错)S_TexturePlasma(电离噪波效果)S_TextureSpots(点状噪波,不错)S_TextureWeave(编织物效果)S_Zap(闪电效果)S_ZapFrom(放射闪电效果)S_ZapTo(闪电充填效果)7.SapphireStylizeS_AutoPaint(油漆效果)S_BandPass(放射线余辉效果)S_Diffuse(弥散效果)S_EdgeColorize(边缘加色效果)S_EdgeDetect(突出边缘效果)S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果)S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果)S_Emboss(浮雕效果)S_EmbossDistort(变形浮雕效果)S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)S_Etching(雕版印刷效果)S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板)S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果)S_FlysEyeHex(六角形复眼效果)S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)S_Grain(噪点效果)S_GrainStatic(随机噪点效果)S_HalfTone(双色点阵效果)S_HalfToneColor(彩色点阵效果)S_HalfToneRings(双色环形纹理效果)S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失)S_Kaleido(多边形万花筒效果)S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果)S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)S_PseudoColor(热成像效果)S_PsykoBlobs(水面油渍效果)S_PsykoStripes(条纹油渍效果)S_ScanLines(模仿电视效果)S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果)S_Sketch(手绘效果)S_Solarize(负片效果)S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果)S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果)S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果)8.SapphireTimeS_Feedback(延迟视频回馈效果)S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果)S_FieldRemove(去场工具)S_Flicker(随机闪烁效果)S_FlickerMatch(同步闪烁效果)S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果)S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果)S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)S_FlickerRemove(去除闪烁)S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁)S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁)S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁)S_FreezeFrame(跳帧效果,不错)S_GetFrame(静帧效果)S_JitterFrames(随机抽帧效果)S_MotionDetect(帧变化检测,好)S_NearestColor(检测指定的色彩部分)S_RandomEdits(帧乱序播放,好)S_ReverseClip(帧反序播放)S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错)S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果)S_TimeDisplace(动态贴图替换)S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果)S_TimeWarpRGB(色偏移效果)S_Trails(追迹效果)S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果)9.Sapphire TransitionsS_DissolveBlur(模糊过渡,不错)S_DissolveBubble(液化过渡,不错)S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡)S_DissolveLuma(各种亮度过渡)S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错)S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡)S_DissolveStatic(随机像素过渡)S_DissolveVortex(漩涡过渡)S_DissolveWaves(波浪过渡)S_WipeBlobs(气泡转场,不错)S_WipeBubble(液化划像,不错)S_WipeCells(细胞结构过渡)S_WipeChecker(网格划像)S_WipeCircle(圆形划像)S_WipeClock(扇形划像)S_WipeClouds(云雾转场,少见)S_WipeDiffuse(像素扩散划像)S_WipeDots(点阵划像)S_WipeDoubleWedge(双楔形划像)S_WipeFourWedges(四楔形划像)S_WipeLine(线性划像)S_WipePixelate(随机像素块划像)S_WipeRectangle(矩形划像)S_WipeRings(多重环形划像)S_WipeStar(星形划像)S_WipeStripes(条纹划像)S_WipeTiles(多边形划像)S_WipeWedge(楔形划像)标准文档实用文案。
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蓝宝石插件效果说明AE蓝宝石插件Genarts sapphire中英文对照:1.Sapphire AdjustsS_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)S_Monochrome(灰度化,不错)S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)S_Tint(双色调的着色器)2.SapphireBlur+SharpenfS_Blur(多种方式的模糊,不错)S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)S_GrainRemove(降噪,速度较快)S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)S_Sharpen(简单的锐化)S_SoftFocus(柔焦效果)S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)3.SapphireCompositeS_EdgeFlash(加光的层叠加效果)S_Layer(多种混合方式的层叠加效果)S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)S_ZComp(Z方向的层叠加效果)4.SapphireDistortS_Distort(自定义镜头变形效果,不错)S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)S_Shake(镜头震动效果)S_WarpBubble(噪波变形效果)S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)S_WarpPolar(圆盘状扭曲)S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)S_WarpVortex(漩涡变形,好)S_WarpWaves(波动变形)S_WarpWaves2(双重的波动变形)5.SapphireLightingS_DropShadow(简单的阴影)S_EdgeRays(边缘光效果)S_Glare(虹状眩光效果)S_Glint(光斑效果)S_GlintRainbow(虹色星光效果)S_Glow(光晕效果)S_GlowAura(条纹光斑效果)S_GlowDarks(暗区加光效果)S_GlowDist(透射加光效果)S_GlowEdges(边缘加光效果)S_GlowNoise(加光噪波效果)S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)S_GlowRainbow(多层色散透射效果)S_GlowRings(彩色光环效果,不错)S_LensFlare(镜头眩光效果)S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错)S_Rays(光芒放射效果)S_SpotLight(聚光灯效果)S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)6.SapphireRenderS_Clouds(简单的云状噪波)S_CloudColorSmooth(杂色噪波)S_CloudsMultColor(彩色云状噪波)S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波)S_CloudsPsyko(色散噪波效果)S_CloudsVortex(漩涡状噪波)S_Gradient(简单的线性渐变色填充)S_GradientRadial(环形渐变色填充)S_Grid(网格效果)S_Sparkles(星光镜效果)S_TextureCells(细胞噪波效果)S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)S_TextureFolded(褶皱噪波效果)S_TextureMoire(摩尔纹效果)S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错)S_TexturePlasma(电离噪波效果)S_TextureSpots(点状噪波,不错)S_TextureWeave(编织物效果)S_Zap(闪电效果)S_ZapFrom(放射闪电效果)S_ZapTo(闪电充填效果)7.SapphireStylizeS_AutoPaint(油漆效果)S_BandPass(放射线余辉效果)S_Diffuse(弥散效果)S_EdgeColorize(边缘加色效果)S_EdgeDetect(突出边缘效果)S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果)S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果)S_Emboss(浮雕效果)S_EmbossDistort(变形浮雕效果)S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)S_Etching(雕版印刷效果)S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板)S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果)S_FlysEyeHex(六角形复眼效果)S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)S_Grain(噪点效果)S_GrainStatic(随机噪点效果)S_HalfTone(双色点阵效果)S_HalfToneColor(彩色点阵效果)S_HalfToneRings(双色环形纹理效果)S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失)S_Kaleido(多边形万花筒效果)S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果)S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)S_PseudoColor(热成像效果)S_PsykoBlobs(水面油渍效果)S_PsykoStripes(条纹油渍效果)S_ScanLines(模仿电视效果)S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果)S_Sketch(手绘效果)S_Solarize(负片效果)S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果)S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果)S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果)8.SapphireTimeS_Feedback(延迟视频回馈效果)S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果)S_FieldRemove(去场工具)S_Flicker(随机闪烁效果)S_FlickerMatch(同步闪烁效果)S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果)S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果)S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)S_FlickerRemove(去除闪烁)S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁)S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁)S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁)S_FreezeFrame(跳帧效果,不错)S_GetFrame(静帧效果)S_JitterFrames(随机抽帧效果)S_MotionDetect(帧变化检测,好)S_NearestColor(检测指定的色彩部分)S_RandomEdits(帧乱序播放,好)S_ReverseClip(帧反序播放)S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错)S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果)S_TimeDisplace(动态贴图替换)S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果)S_TimeWarpRGB(色偏移效果)S_Trails(追迹效果)S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果)9.Sapphire TransitionsS_DissolveBlur(模糊过渡,不错)S_DissolveBubble(液化过渡,不错)S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡)S_DissolveLuma(各种亮度过渡)S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错)S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡)S_DissolveStatic(随机像素过渡)S_DissolveVortex(漩涡过渡)S_DissolveWaves(波浪过渡)S_WipeBlobs(气泡转场,不错)S_WipeBubble(液化划像,不错)S_WipeCells(细胞结构过渡)S_WipeChecker(网格划像)S_WipeCircle(圆形划像)S_WipeClock(扇形划像)S_WipeClouds(云雾转场,少见)S_WipeDiffuse(像素扩散划像)S_WipeDots(点阵划像)S_WipeDoubleWedge(双楔形划像)S_WipeFourWedges(四楔形划像)S_WipeLine(线性划像)S_WipePixelate(随机像素块划像)S_WipeRectangle(矩形划像)S_WipeRings(多重环形划像)S_WipeStar(星形划像)S_WipeStripes(条纹划像)S_WipeTiles(多边形划像)S_WipeWedge(楔形划像)标准文档实用文案。