程序设计艺术与方法课程实验报告

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2021年新版大学计算机实验报告

2021年新版大学计算机实验报告

大学计算机实验报告编制老师: 信息技术基础教研室全体老师审定: 唐年庆至第1学期计算机科学学院实验报告说明本课程试验从开课学期第四面开始, 每次课需要扫码签到、完成【勤学网】每七天任务, 十八周结束, 共32课时。

除统一安排时间外, 学生还可依据自己实际合适安排课余时间上机。

试验课注意事项以下:(1)每次试验前学生必需充足准备..每次试验内容, 以确保每次上机试验效果。

试验过程中必需独立..完成。

(2)每次试验课将考勤.., 并作为试验成绩关键依据。

(3)每次试验完成后, 亲自..批阅.., 不然试验成绩..将试验汇报交试验指导老师检验无效。

(4)试验汇报中学生必需填写【试验地点..完成。

....】, 注意: 必需手写....】、【试验时间(5)每次试验完成后, 请将试验结果压缩后上传.....到服务器。

(6)学期结束时, 每位同学应将自己《试验汇报册》交各班级班长或学习委员, 由班长或学习委员以班级为单位、按学号从小到大排列........好统一交给试验指导老师, 不然无试验成绩。

附试验成绩记录表试验一: 操作系统基础练习试验日期: 月日试验地点: 第三试验楼机房一、试验目:1.掌握Windows 7 开启和退出。

2.学会资源管理器、我电脑使用方法。

3.掌握控制面板使用、Windows 7 系统设置。

4.掌握文件和文件夹新建、选定、复制、重命名、删除和查找等操作。

二、试验任务:1.试验准备: 在【勤学网】(网址: )下载“试验1”资料包, 并解压于D盘,并将解压后文件夹重新命名为你姓名。

2.在“Text”文件夹中建立名为Test1.Txt文本文件。

在所建立文本文件中用一个输入法输入以下文字内容:3.查找C盘中全部jpg图片, 然后根据大小排列, 拷贝前.两.个到“Image”文件夹下; 把资料包中audio文件夹下css文件扩展名修改为.txt类型, 并设置为隐藏属性。

4.把任务栏调整在左边并取消“显示时钟”, 然后抓取目前桌面图像, 利用画图程序保留, 命名为“窗口图像.jpg”, 放在Image文件夹下。

实验报告 实验报告总结万能(优秀7篇)

实验报告 实验报告总结万能(优秀7篇)

实验报告实验报告总结万能(优秀7篇)(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的经典范文,如工作总结、计划大全、策划方案、报告大全、心得体会、演讲致辞、条据文书、作文大全、教案资料、其他范文等等,想了解不同范文格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!Moreover, this store provides various types of classic sample essays for everyone, such as work summaries, plan summaries, planning plans, report summaries, insights, speeches, written documents, essay summaries, lesson plan materials, and other sample essays. If you want to learn about different formats and writing methods of sample essays, please stay tuned!实验报告实验报告总结万能(优秀7篇)总结就是对一个时期的学习、工作或其完成情况进行一次全面系统的回顾和分析的书面材料,它能使我们及时找出错误并改正,因此好好准备一份总结吧。

程序设计实验教学的组织与评价探讨

程序设计实验教学的组织与评价探讨

知识, 尝试探索程序设计领域一些前沿问题 , 形成 自
身的程序设计专长。 对于刚接触计算机的学生, 其教 学目 标则是初步掌握基础知识,熟悉程序设计的原 则、 基本模式等。
首先是实事求是的科学态度。实验教师要向学
生反复强调如实记录和处理实验数据 、 按照格式编
写实验报告, 对于学生的实验报告 中可能存在 的抄
此, 要注意讲解不要 占用过多的时间, 而应预留足够
的时间让学生 自 我练习。 导课时, 可先点评学生上次提交的实验报告, 讲
解 出现的主要 问题 , 简明扼要地说 明本次课的练习
在计算机程序设计实验教学 中,经常需要演示
一些 内容 , 比如说 P T课件 、 P 编写程序和调试程序 等。 由于程序设计实验课都是在机房进行, 每位学生
学 中对于学生必须要熟练掌握的重点内容,比如程 序调试的基本方法、 选择结构和循环结构等, 要反复 强调, 让学生多次重复操作, 并且要及时纠正错误, 务必让学生通过训练熟练掌握。


() 2 培养学生的专业素养
培养学生的专业素质不是一蹴而就 的, 而是要 使学生通过较长期的实验实践, 在潜移默化 中逐步
互学等环节, 做好与学生的互动, 将这一过程视为师 生交往 、 共同发展的过程。实践表明, 程序设计实验
课 中, 生 的 问题 千奇 百 怪 , 式各 样 , 答 这 些 问 学 各 解
最 后 是尊重 知识 产权 的意识 。强调 引用 别人的 代码 要 注 明 出处 , 鼓励 学 生使 用 正版 软 件或 者免 费 软件 等 。 实验 教师 可 通过 一 些教 学 细节 亲 身示 范 ,
学生除了知识基础差异较大外,学习 自制力和 积极性也参差不齐,实验教师需通过一定的组织技 巧发挥积极的引导作用。

版式设计实验报告

版式设计实验报告

实验报告
2、字号、字距、行距与正文编排的基本形式
3、图形与文字编排的基本形式
4、展开页的整体设计
重点: 图形与文字的主次关系;版式的整体设计;展开页的整体设计。

难点:具体设计内容与形式表现之间的关系。

平时要多注意,留白区域、平衡、并置、对齐、行距与字距、层次、机理、节奏、杂志的版式设计丰富多样,图文结合的要是分巧妙,宣传册的版式设计要有连贯性,统一性,版式要丰富多样。

总是版式设计的原理都一样,但对于不同的设计对象,要求也有所不同。

(五)实验结论:
1版面结构一定要保持“对齐”或者“平衡”。

因为天知道他们会觉得这是版面结构最基本,也是最重要的因素。

否则版面完成后可能文字、颜色和图片的分量会看起来很不平衡。

2,版面色感一定要根据主题配色。

他们很仔细地使用整体的颜色,甚至有些同学只参照色签书上的配色方案。

看起来很专业的样子噢
3,版面字体最多只能出现3种字体。

在一个版面中:使用过多的字体会看起来混乱或者使人迷惑吧。

所以字体要干净。

备注:如表格不够填写,可另附页。

php课程设计实验总结

php课程设计实验总结

php课程设计实验总结一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握PHP的基本语法、流程控制、函数、数组、面向对象编程等知识,培养学生具备基本的PHP编程能力和Web开发技能。

1.知识目标:(1)理解PHP的基本语法和编程规范;(2)掌握PHP的流程控制语句,包括条件语句、循环语句等;(3)了解PHP的函数定义和调用,掌握常用内置函数的使用;(4)熟悉PHP的数组操作,包括数组的创建、遍历、排序等;(5)理解面向对象编程的基本概念,掌握类和对象的使用。

2.技能目标:(1)能够编写简单的PHP程序,实现数据的输出和用户输入的处理;(2)能够使用PHP进行数据库连接和操作,实现数据的增删改查;(3)能够运用面向对象编程思想,设计并实现具有封装、继承、多态特点的PHP应用程序;(4)能够运用PHP进行Web开发,实现前后端分离的网页功能。

3.情感态度价值观目标:(1)培养学生对编程事业的热爱,提高学生解决实际问题的能力;(2)培养学生团队协作精神,提高学生沟通与交流能力;(3)培养学生具有良好的编程习惯,提高学生综合素质。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括PHP的基本语法、流程控制、函数、数组、面向对象编程等。

1.PHP基本语法:PHP标签、变量、数据类型、运算符、表达式等;2.流程控制:条件语句、循环语句、跳转语句等;3.函数:函数定义、参数传递、返回值、内置函数等;4.数组:数组的创建、遍历、排序、合并等;5.面向对象编程:类、对象、属性、方法、继承、多态等。

三、教学方法本课程采用讲授法、案例分析法、实验法等多种教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性。

1.讲授法:通过讲解PHP的基本语法、流程控制、函数、数组、面向对象编程等知识,使学生掌握课程的基本概念和原理;2.案例分析法:分析实际案例,使学生了解PHP在Web开发中的应用,提高学生的实际操作能力;3.实验法:学生进行实验,让学生亲自动手编写PHP程序,培养学生的实践能力。

产品设计专业实习报告(7篇)

产品设计专业实习报告(7篇)

产品设计专业实习报告(7篇)产品设计专业实习报告篇1实习时间:__年_月_日至今实习地点:__一、实习目的1、了解昆明市场的设计方向和动态及前景。

2、进一步掌握计算机设计软件PS,3DMA_,CAD等设计软件的运用,了解家装材料及施工工艺。

3、尝试把学校里学习的设计相关理论运用到实习过程中。

4、初探做好室内设计师的方法,熟悉室内设计的方法和程序步骤。

5、培养人际交往与社交能力,为日后相关工种作准备。

6、认识并了解各种新型设计制作的材料和工序、性能、应用和做法。

7、了解当前设计工序和制作工序。

二、实习单位综合概述__工程有限公司成立于__年_月,是昆__市工商局注册登记,并经国家行业主管部门核准审定拥有施工、设计资质的企业,是一家集家居设计装饰、工装设计装潢、绿化园艺工程、家居产品设计生产、装饰科研于一体的大型装饰公司。

坚持以现代、时尚、亲和的定位塑造国际化的品牌形象,致力于为消费者提供高品质的设计、施工、产品和服务。

公司成立以来,始终以“高起点,高标准”、“信誉第一,顾客至上”为企业标准,以精湛的设计、坚实的技术、优良的工程、合理的价格、规范的工程管理、完善的售后服务,收到良好的社会效益,获得客户的信任和赞赏。

三、实习内容及进度以下为我实习期间对于实习生活的总结,在这里记录下来,以期看到自己的进步,实习虽然半学期,但收获良多,所谓“总结”,也只是从繁杂思绪中选择了感触较深的方面来谈谈自己的一些不是很成熟的看法,草草为文,有什么不对的地方,望领导、老师们批评指正。

因为平时就室内设计比较感兴趣,并考虑到毕业以后有可能从事这个行业,所以得知能够在装饰公司实习后,我非常珍惜这个机会,并打算在有限的时间里加深对各种室内设计的了解及自己对设计的理性认识。

这次实习的收获对我来说有不少,自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了长足进步,总体来说,这次是对我综合素质的培养,锻炼及提高。

__装饰是我初涉社会的开端,将从这里迈向美好的未来,我一直坚信自己的能力,即使人生的道路很曲折,但我的目标是很明确的,那就是前进,永不言弃,永不退缩!实习中,我对室内设计日常管理工作有了进一步的了解,分析了公司业务开展的特点、方式、运作规律。

java课程设计及实验报告

java课程设计及实验报告

java课程设计及实验报告一、教学目标本课程旨在通过Java编程语言的学习,让学生掌握Java编程的基本语法、面向对象编程思想以及常用的数据结构与算法。

通过课程的学习,使学生能够独立完成简单的Java程序,培养学生的编程能力和逻辑思维能力。

具体的教学目标如下:1.知识目标:–掌握Java基本语法和编程规范;–理解面向对象编程的基本概念和方法;–熟悉常用的数据结构(如数组、链表、栈、队列等)和算法(如排序、查找等)。

2.技能目标:–能够使用Java编写简单的程序,解决实际问题;–能够运用面向对象编程思想进行程序设计;–能够运用常用的数据结构与算法解决编程问题。

3.情感态度价值观目标:–培养学生的团队合作意识和沟通能力;–培养学生的创新精神和解决问题的能力;–培养学生的自主学习能力和持续学习的兴趣。

二、教学内容根据教学目标,本课程的教学内容主要包括以下几个方面:1.Java基本语法和编程规范;2.面向对象编程思想,包括类与对象、继承与多态、封装等;3.常用的数据结构与算法,包括数组、链表、栈、队列、排序、查找等;4.Java标准库的使用,包括字符串、数学运算、输入输出等;5.简单的Java编程实例和实战项目。

教学内容的安排和进度如下:•第1-2周:Java基本语法和编程规范;•第3-4周:面向对象编程思想;•第5-6周:常用的数据结构与算法;•第7-8周:Java标准库的使用;•第9-10周:简单的Java编程实例和实战项目。

三、教学方法为了达到教学目标,本课程将采用多种教学方法,包括:1.讲授法:讲解Java基本语法、面向对象编程思想和常用的数据结构与算法;2.案例分析法:分析实际的编程案例,让学生更好地理解和运用Java编程知识;3.实验法:让学生通过动手实践,巩固所学知识和技能;4.讨论法:学生进行小组讨论,培养学生的团队合作意识和沟通能力。

四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验,我们将准备以下教学资源:1.教材:《Java编程思想》;2.参考书:《Java核心技术》、《Head First Java》;3.多媒体资料:教学PPT、视频教程、在线编程练习题等;4.实验设备:计算机、网络环境、编程开发环境(如Eclipse、IntelliJIDEA等)。

《程序设计础—C程序实验》

《程序设计础—C程序实验》
4.编程,输出100~300之间所有素数,并将它们的和打印出来。
思考题:编程,输出以下图形:
*
***
*****
*******
*********
*******
*****
***
*
实验7数组
一、实验目的
1.理解数组的概念,掌握一维数组和二维数组的定义、存储结构、赋值和输入输出的方法。
2.理解字符串的概念,掌握字符数组和字符串函数的使用。
/*ex1.c*/
#include <stdio.h>
main()

printf("Hello!\n");
printf("This is C program!\n");

试编译、连接、运行该程序,并按Alt+F5查看运行结果。
运行结果是:
2.输入并调试运行以下程序,查看运行结果(由此结果可以了解到在实验用的微型机上,几种数据类型所占的字节数)。
for(i=1;i<5;i++)
{if(i%2)printf("*");elsecontinue;
printf("%");
}
printf("@");
}运行结果是:
2.编程,用公式π/4≈1- + - +…求π的近似值,当某项绝对值小于 时计算结束。
3.输入一行字符,编程统计并输出其中的大写英文字母和数字的个数。
4.详细记录数据的输入、输出信息,按要求写出实验报告。
三、实验内容
1.输入并调试以下程序:
(1)#include<stdio.h>
main()

大一计算机实训报告(共5篇)

大一计算机实训报告(共5篇)

篇一:大一计算机实践报告计算机实践报告主题:指导教师:年级:姓名:学号:主题选择及内容:本次计算机实践网页制作,我制作的网页是“我的家乡汉中”。

我的家乡在汉中,是一个美丽的城市。

也是一个历史名城。

余秋雨说“汉人,汉水,汉文化。

”可见,能以“汉”字命名,足以见其历史底蕴。

刚刚进入大学,离家千里,难免对家和家乡生出眷恋和私念。

所以,以此为题,在怀念家乡的同时,也把家乡介绍给大家,那是一个美丽的城市,欢迎大家能够去领略她的风采。

虽然我做出来的作品,由于时间和条件以及能力的不足会有所欠缺,但在设计和制作的过程中我学到了许多。

本网站分为4个栏目(分别是:【主页-我的家乡汉中】,【汉中市的自然资源】,【汉中市的民俗民风】,【汉中市的风景名胜ppt】。

内容以汉中市历史,文化,风景各方面的介绍为主。

实验步骤:一.前期准备在动手制作之前,先从网上搜集有关家乡的一些资料,然后浏览一些排版精美的网站,并用frontpage2003版软件查看网站排版方式,从中汲取些经验。

二.幻灯片的制作首先打开演示文稿,建立一个空演示文稿,在空白幻灯片上插入图片和艺术字,然后设置为最底层作为背景,再对每一个幻灯片进行编辑。

右击设置各个组件的自定义动画与幻灯片切换形式。

再将幻灯片保存于网页内并在首页制作超链接。

我所做的幻灯片的内容是关于我的家乡的风景名胜,包含一些名人故里以及国家级景区和生态自然保护区。

三.flash动画的制作首先打开flash动画制作软件,新建一个flash文档。

然后从网上找来制作flash的资料图片,参照课本以及网上介绍的步骤制作。

四.用frontpage软件制作网页用frontpage软件制作网页时,在主页面上插入一些图片,添加对家乡的介绍,做网页的同时,设置网页的背景图片以增强视觉效果,做完网页的表面内容后,将前面做的幻灯片,flash动画,以及编辑的子网页都超链接到主页上来。

做完这些后,在通过自己制作的图片,图像,动画来修饰网页,以达到更好的效果。

课程设计报告js

课程设计报告js

课程设计报告js一、教学目标本课程的教学目标是让学生掌握JS(JavaScript)的基础知识,包括变量、数据类型、运算符、控制结构、函数等;能够运用JS进行简单的程序设计和调试;了解JS在Web开发中的应用和优势;培养学生对编程的兴趣和自信心,提高他们的逻辑思维和解决问题的能力。

具体分解为以下三个目标:1.知识目标:学生能够理解并掌握JS的基本语法和概念,如变量、数据类型、运算符、控制结构、函数等。

2.技能目标:学生能够运用JS编写简单的程序,进行调试和优化;了解JS在Web开发中的应用,如动态效果实现、数据交互等。

3.情感态度价值观目标:学生通过完成编程任务,培养分析问题、解决问题的能力,提高对编程的兴趣和自信心,培养团队合作和自主学习能力。

二、教学内容根据教学目标,本课程的教学内容主要包括JS的基本语法、数据结构、控制结构、函数、对象和事件处理等。

具体安排如下:1.JS基本语法:介绍变量、数据类型、运算符、类型转换等。

2.控制结构:讲解条件语句、循环语句等。

3.函数:包括函数的定义、调用、参数传递、返回值等。

4.数据结构:数组、字符串、数学对象等。

5.对象:介绍对象的概念、创建方式、属性访问等。

6.事件处理:讲解事件的概念、事件流、事件处理程序等。

7.JS在Web开发中的应用:动态效果实现、数据交互等。

三、教学方法为了达到本课程的教学目标,将采用以下教学方法:1.讲授法:讲解JS的基本语法、概念和原理,引导学生理解和掌握。

2.案例分析法:通过分析实际案例,让学生了解JS在Web开发中的应用和优势。

3.实验法:安排课后练习和实验,让学生动手编写代码,培养实际编程能力。

4.小组讨论法:学生进行小组讨论,分享学习心得和经验,提高团队合作能力。

四、教学资源为了支持本课程的教学内容和教学方法的实施,将准备以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的JS教材,如《JavaScript高级程序设计》等。

2.参考书:提供一些 JS 相关的参考书籍,如《你不知道的JavaScript》等。

凹凸件实训报告

凹凸件实训报告

机械制造(设计)专业综合实验实验报告院(系)名称:机电工程学院专业: 机械设计制造及自动化实验题目:手机外壳模具数控加工实验指导老师:班级:姓名:学号:成绩:(平时成绩50% )(报告成绩50% )篇二:钳工实习教师凹凸件锉配说课稿《凹凸件锉配》——扬州太平洋重工技工学校一、课题分析(一)本课题在技能训练中的作用本课题选自中国劳动和社会保障出版社出版的《钳工技能训练》(全国中等职业技术学校机械类通用教材)第四版第十四课题的综合技能训练(二)。

通过本课题的技能训练,提高学生对图样分析、加工工艺步骤分析、划线、锯割、錾削、锉削、锉配的技能综合理解和熟练掌握。

本课题对培养学生掌握工件锉配技能,打下良好基础,为下面错配课题起到铺垫作用。

(二)教学目标根据本课题技能训练内容及教学大纲要求,结合学生前面课题实习的内容,确立本节课的教学目标如下:1.知识目标(1)对称度的概念。

详细分析,为讲解凸件加工工艺中“对称度”控制方法做准备。

(2)加工工艺步骤中的关键词关键词:划线、钻孔、锯割、錾削、锉削、锉配。

通过关键词的分析,培养学生对工件加工工艺方法的分析能力,要求学生针对本课题的关键词展开讨论,进一步加强对本课题加工工艺步骤的掌握,并且能应用到实际技能操作中去。

(三)教学重点、难点重点:让学生能够按照图纸要求进行备料和加工工件,保证尺寸精度、对称度、垂直度、平面度、表面粗糙度等要求。

保证锉配间隙达到要求的精度,掌握锉配修整的方法。

能够理解加工过程中的注意事项。

难点:让学生学会怎样保证对称度,掌握薄板料平面度的控制,凹凸件锉配怎样达到间隙要求,掌握锉配技巧。

二、教法分析实习教学过程是教师向学生传授技能训练方法、学生掌握技能的过程,采取目标教学法,通过教学目标阶段、实际操作目标阶段、达到实际操作检测阶段、巡回指导阶段、反馈矫正阶段来提高学生技能掌握水平,从而达到本课题的技能训练目标。

三、学法分析(一)建构学习在教学中,通过假设、提问、对话让学生回顾前面课题中训练的技能,然后再应用到本课题中所要应用的技能,通过探索、反举例、反问、讲授,导入本课题加工工艺,使学生更加明确本课题加工工艺思路,提高学生独立思考问题的能力,更提高学生对技能掌握的要求。

大一计算机实验报告(范本)

大一计算机实验报告(范本)

大一计算机实验报告‎大一计算机实验报告‎‎篇一:大‎一计算机实践报告计算‎机实践报告主题:‎指导教师:‎年级:‎姓名:‎学号:主题选‎择及内容:‎本次计算机实践网页制‎作,我制作的网页是“‎我的家乡汉中”。

我的‎家乡在汉中,是一个美‎丽的城市。

也是一个历‎史名城。

余秋雨说“汉‎人,汉水,汉文化。

”‎可见,能以“汉”字命‎名,足以见其历史底蕴‎。

刚刚进入大学,离家‎千里,难免对家和家乡‎生出眷恋和私念。

所以‎,以此为题,在怀念家‎乡的同时,也把家乡介‎绍给大家,那是一个美‎丽的城市,欢迎大家能‎够去领略她的风采。

虽‎然我做出来的作品,由‎于时间和条件以及能力‎的不足会有所欠缺,但‎在设计和制作的过程中‎我学到了许多。

本网‎站分为4个栏目(分别‎是:【主页-‎我的家乡汉中】,【汉‎中市的自然资源】,【‎汉中市的民俗民风】,‎【汉中市的风景名胜p‎p t】。

内容以汉中市‎历史,文化,风景各方‎面的介绍为主。

实验‎步骤:一.‎前期准备在动手制作‎之前,先从网上搜集有‎关家乡的一些资料,然‎后浏览一些排版精美的‎网站,并用FrntP‎a ge201X版软件‎查看网站排版方式,从‎中汲取些经验。

二.‎幻灯片的制作首先打‎开演示文稿,建立一个‎空演示文稿,在空白幻‎灯片上插入图片和艺术‎字,然后设置为最底层‎作为背景,再对每一个‎幻灯片进行编辑。

右击‎设置各个组件的自定义‎动画与幻灯片切换形式‎。

再将幻灯片保存于网‎页内并在首页制作超链‎接。

我所做的幻灯片‎的内容是关于我的家乡‎的风景名胜,包含一些‎名人故里以及国家级景‎区和生态自然保护区。

‎三.Flash动画‎的制作首先打开fl‎a sh动画制作软件,‎新建一个flash 文‎档。

然后从网上找来制‎作flash的资料图‎片,参照课本以及网上‎介绍的步骤制作。

四‎.用frntpage‎软件制作网页用fr‎n tpage软件制作‎网页时,在主页面上插‎入一些图片,添加对家‎乡的介绍,做网页的同‎时,设置网页的背景图‎片以增强视觉效果,做‎完网页的表面内容后,‎将前面做的幻灯片,f‎l ash动画,以及编‎辑的子网页都超链接到‎主页上来。

计算机实验报告(通用15篇)

计算机实验报告(通用15篇)

计算机实验报告计算机实验报告(通用15篇)随着个人的素质不断提高,报告不再是罕见的东西,不同的报告内容同样也是不同的。

一听到写报告就拖延症懒癌齐复发?以下是小编整理的计算机实验报告,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

计算机实验报告篇1学院专业班级学号一、实验名称:Cisco 系列路由器配置基础二、实验目的:(1)掌握Cisco 系列路由器操作系统软件IOS(Internetwork Operating System)的应用;(2)理解Cisco 系列路由器(5种)基本配置方法;(3)掌握Cisco 系列路由器用户命令状态,特权命令状态,全局设置状态,局部设置状态,设置对话状态;(4)掌握Cisco 系列路由器常用命令:任务命令,显示命令,拷贝命令,网络命令,掌握Cisco 系列路由器相关(全局,局部,…….)参数配置方法;三、实验环境:Cisco 2600 Series Routers,模拟软件“RouterS im-CCNA2。

四、实验内容及步骤:使用模拟软件“RouterSim-CCNA2”进行。

路由器基本配置方法:一般来说,可以用5种方式来设置路由器,其中包括Console 口接终端或运行终端仿真软件的微机;AUX口接MODEM,通过电话线与远方的终端或运行终端仿真软件的微机相连;通过以太网上的TFTP服务器;通过以太网上的TELNET程序;通过以太网上的SNMP网管工作站。

第一次设置必须通过上述第一种方式进行。

(1)命令状态1)router>路由器处于普通用户命令状态。

这时用户可以看到路由器的连接状态,访问其它网络和主机,但不能看到和更改路由器的设置内容。

2)router#在router>提示符下键入enable路由器进入超级用户命令状态router#,这时不但可以执行所有的用户命令,还可以看到和更改路由器的设置内容。

3)router(config)#在router#提示符下键入configure terminal,出现提示符router(config)#,此时路由器处于全局设置状态,这时可以设置路由器的全局参数。

python课程设计课程报告

python课程设计课程报告

python课程设计课程报告一、教学目标本课程旨在通过Python编程语言的学习,让学生掌握基本的编程概念和技能,能够运用Python进行简单的程序设计和问题解决。

具体的教学目标如下:1.理解Python编程语言的基本语法和结构。

2.掌握变量、数据类型、运算符、条件语句和循环语句等基本编程元素。

3.了解函数的定义和调用,能够编写和使用自定义函数。

4.熟悉基本的输入输出操作和文件操作。

5.能够使用Python编写简单的程序,解决实际问题。

6.能够阅读和理解简单的Python代码。

7.能够进行简单的代码调试和错误处理。

8.能够运用Python进行基本的文本处理和数据可视化。

情感态度价值观目标:1.培养学生的逻辑思维能力和问题解决能力。

2.培养学生的团队合作意识和交流沟通能力。

3.培养学生的创新精神和对编程语言的兴趣。

二、教学内容根据课程目标,本课程的教学内容主要包括以下几个方面:1.Python编程语言的基本语法和结构。

2.变量、数据类型、运算符、条件语句和循环语句等基本编程元素。

3.函数的定义和调用,包括内置函数和自定义函数。

4.基本的输入输出操作和文件操作。

5.简单的文本处理和数据可视化。

教学大纲将按照以上内容进行安排和进度控制,每个章节都会有相应的练习和作业,以便学生能够巩固所学的知识。

三、教学方法为了激发学生的学习兴趣和主动性,本课程将采用多种教学方法相结合的方式进行教学。

包括:1.讲授法:通过讲解和示例来传授Python编程的基本概念和技能。

2.讨论法:通过小组讨论和问题解答来促进学生之间的交流和合作。

3.案例分析法:通过分析实际案例来培养学生的问题解决能力和逻辑思维能力。

4.实验法:通过编程实验和项目实践来让学生亲手操作和体验编程过程。

四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验,我们将选择和准备以下教学资源:1.教材:选用权威性和实用性的Python编程教材,作为学生学习的主要参考资料。

java课程设计走迷宫报告

java课程设计走迷宫报告

java课程设计走迷宫报告一、教学目标本节课的教学目标是让学生掌握Java编程的基本语法和流程控制,学会使用Java编写简单的程序,培养学生的编程思维和解决问题的能力。

具体包括以下三个方面的目标:1.知识目标:使学生了解Java编程语言的基本语法、数据类型、变量、运算符、流程控制语句等基本概念。

2.技能目标:培养学生能够使用Java编写简单的程序,如计算器、猜数字游戏等,提高学生的编程实践能力。

3.情感态度价值观目标:培养学生对编程的兴趣,激发学生的创新意识,培养学生的团队合作精神和自主学习能力。

二、教学内容本节课的教学内容主要包括以下几个部分:1.Java编程语言的基本语法和数据类型。

2.变量的声明、赋值和类型转换。

3.运算符的使用和运算规则。

4.流程控制语句(条件语句、循环语句)的编写和运用。

5.实例分析:编写简单的Java程序,如计算器、猜数字游戏等。

三、教学方法为了达到本节课的教学目标,我们将采用以下几种教学方法:1.讲授法:讲解Java编程语言的基本语法、数据类型、变量、运算符、流程控制语句等概念。

2.案例分析法:分析实例程序,使学生了解如何使用Java编写简单的程序。

3.实验法:让学生动手编写Java程序,培养学生的编程实践能力。

4.讨论法:学生进行小组讨论,分享学习心得,提高学生的团队合作精神。

四、教学资源为了支持本节课的教学内容和教学方法的实施,我们将准备以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的Java编程教材,为学生提供系统的学习资料。

2.参考书:提供相关的Java编程参考书籍,丰富学生的知识体系。

3.多媒体资料:制作精美的PPT,直观地展示Java编程的概念和实例。

4.实验设备:为学生提供电脑、编程环境等实验设备,方便学生进行编程实践。

五、教学评估本节课的教学评估将采用多元化的评估方式,以全面、客观、公正地评价学生的学习成果。

具体包括以下几个方面:1.平时表现:评估学生在课堂上的参与度、提问回答、小组讨论等,以考察学生的学习态度和积极性。

课题实验课研究报告

课题实验课研究报告

课题实验课研究报告篇一:课题实验课教学设计与实施过程研究报告《Topic 1 Can you dance? Section A》课题实验课教学设计与实施过程研究报告老街基学校孙基瀚《Topic 1 Can you dance? Section A》课题实验课教学设计与实施过程研究报告尚志市老街基学校孙基瀚一、自然情况摘要 1、课题总名称《新课改下高效课堂教学模式构建研究》(尚志市“十二五”规划课题)2、课题简介课堂是实施素质教育的主阵地,提高课堂教学效益是教学工作的永恒主题。

而当前我校教学存在的突出问题是,虽取得了一定成绩,但教师教得辛苦、学生学的受累,学生没有得到应有的发展。

提高课堂效率、构建高效的课堂教学模式已刻不容缓,势在必行。

老街基学校在课改的浪潮中从没停止前行的脚步,瞄准名校教学经验,依靠教师求发展,力争从应试教育的弊端中破茧而出。

教育实践表明,课堂教学模式对课堂教学效率高低起着关键的作用,因此XX年我校立项了《新课改下高效课堂教学模式建构研究》,已经完成了第一阶段“高效课堂特点研究”、第二阶段“高效课堂策略研究”、第三阶段“新课改下学习小组建设与作用发挥研究”、第四阶段“四研”互助式课堂教学模式构建研究、第五阶段以打造各学科典型课例为重点探究常态课和网络环境下学科高效课堂教学模式构建研究,目前试验资料已整理完成结题报告已经上交到市课题规划领导小组,进入课题验收阶段。

3、研究者在本课题中的角色孙基瀚是英语学科教研成员,参与本课题的研究工作,承担七年级英语课程的教学工作。

负责制定英语学科科研组子课题研究方案,并带领英语学科教师进行课题研究,参与学校组织的课题研究活动。

在研究过程中,通过借鉴已有的经验,积极探索高效课堂的主要特点,不断的探索摸索制定适合我们的教学设计,有促进学生的全面和可持续发展。

并完成英语学科科研组阶段报告和英语学科高效课堂教学建构研究结题报告。

二、本次试验研究目标通过研究,促使教师深入分析反思当前课堂教学存在的问题,借鉴已有的经验,积极探索高效课堂的主要特点、基本模块和基本环节,努力构建英语学科高效的课堂教学模式,实现教学效率的质的提高,努力促进教师专业成长,提升课堂教学效益,以解决当前课堂效益较低的实际问题,并有效促进学生的全面和可持续发展。

建筑设计的实习报告范文汇总五篇

建筑设计的实习报告范文汇总五篇

建筑设计的实习报告范文汇总五篇建筑设计的实习报告篇1一、实习目的与意义这次设计初步实习的主要目的是结合上学期的初步课程学习,通过资料查找,动手操作方式来加强我们学生对建筑空间的认识以及建筑模型的制作能力;同时通过这次建筑初步实习,进一步的培养我们学生对建筑空间美的认识。

还有一点就是希望通过实习锻炼到我们做事情的耐性与细心。

二、实习时间三、实习内容1.建筑草图绘制挑选一幅将要制作模型的建筑图,认真的阅读该建筑的平面、立面以及剖面图。

然后抄绘一份草图。

这样做为了更好的了解所选的建筑的空间结构,及其布局。

为下一步制作模型做好准备。

2.完成模型的制作根据所绘制的建筑草图,利用建筑模型所使用的工具(卡纸、模型刀、刀片模型胶、丁字尺、三角板、剪刀等等)正确地表现所选建筑的三维空间,并能做到与平、立、剖面图一致。

此外,模型制作尽可能准确细致、简洁美观!3.报告总结写实习报告,总结这次实习的心得体会。

其中包括做得好与需要日后改进的方面。

通过这种方式,有助于更好地提升自我。

四、收获与体会在未开工之前,我已在图书馆借来由克里斯著写的《设计结合模型》一书仔细琢磨。

首先,我备齐了所有的工具,包括模型刀,丁字尺,三角板,剪刀,模型胶,铅笔,橡皮,双面胶,砂纸,界尺,颜料。

选择材料时要考虑的因素①模型的建造速度。

②预期达到的修改和实验的程度。

③在模型尺寸范围内,材料保持形状和跨度的能力。

④模型所反映的组件的厚度。

通过比较分析,我决定使用学校所发的卡纸来做为模型的基本材料。

辅助材料有泡沫,透明玻璃纸,磨砂玻璃纸,大头针,锡箔,吸管,海绵,彩印大理石图片。

接下来就是看似不重要却很重要的一步了,那就是选择适合自己的建筑,老师所选好了建筑,我就开始查找资料了,只有看了足够多的资料,才能使自己对该建筑有一个更深的理解,懂得这个建筑的优势所在,才能最大限度的去开发模型的制作思路。

这座德国馆建立在一个基座之上,主厅有8根金属柱子,上面是薄薄的一片屋顶。

PS实验报告分析

PS实验报告分析

8. 《计算机辅助包装装潢设计与表现》课程实验实验一设计元素的准备一、实验目的熟悉相关软件工具的基本操作,掌握运用适当工具实现图、文、色三元素的创建与编辑,学会对象分析的一般方式。

二、实验内容创建编辑出合适的设计素材,包括矢量和点阵的图形素材。

建议结合实验二的内容展开素材的制作。

三、实验(设计)仪器设备和材料清单具备图形设计与制作能力的计算机,每人一台。

四、实验要求要求所制作的对象准确、精细,便于后期综合设计的需求。

要求独立完成,禁止拷贝或网络直接下载,但可以参考这些资料作必要的修改或创新。

五、考核形式标志、盒形结构图及图像合成各一个,提交电子版文件,实验报告一份。

六、实验报告要求在实验报告中主要完成分析思路描述和表现制作的关键步骤记录(另附模板)。

七、思考题1 .不同图元素的编辑创建方式2 .色彩模型及准确快速的调色方法3 .标志的设计与制作4 .图像分辨率大小的设定5 .三元素的印刷问题6 .表现技法与设计工具7 .通道、蒙版、容器等概念的内涵实验二设计表现一、实验目的熟悉计算机辅助包装装潢设计与表现的一般性程序,学会对给定题目的盒型包装装潢设计进行一定的构思,能够绘制出设计原稿并能够制作出折叠后的立体效果展示图。

二、预习与参考预先了解一些有关纸盒设计的内容,例如纸盒的结构造型设计、纸盒材料的承印特性等,了解一些包装装潢设计的理论知识和设计原则,参阅一些和题目相关的包装装潢作品,准备一些设计素材。

三、实验指标与要求完成规定题目的设计原稿和用于网络展示用的效果图。

原稿要求符合一般的印刷技术需求,具备一定的实用价值和艺术性。

题目的范围为盒型或袋包装装潢为主,可以在此范围自拟一个题目,须经教师审核认定。

四、实验(设计)仪器设备和材料清单具备图形设计与制作能力的计算机,每人一台。

五、考核形式电子版设计原稿一份、效果展示图(多角度展示效果)一份、实验报告一份。

六、实验报告要求在实验报告中主要的是完成分析思路描述和表现制作的关键步骤记录(另附模板)。

python课程设计报告turtle

python课程设计报告turtle

python课程设计报告turtle一、教学目标本节课的目标是让学生掌握Python编程中的turtle库的基本使用方法。

通过本节课的学习,学生应该能够:1.理解turtle库的功能和用途;2.掌握turtle库的基本图形绘制方法;3.能够运用turtle库实现简单的图形绘制程序。

二、教学内容本节课的教学内容主要包括:1.turtle库的基本概念和功能介绍;2.turtle库的基本图形绘制方法,如画线、画圆、画矩形等;3.运用turtle库实现简单的图形绘制程序。

三、教学方法为了提高学生的学习兴趣和主动性,本节课将采用多种教学方法:1.讲授法:教师讲解turtle库的基本概念和功能介绍;2.案例分析法:通过分析具体的图形绘制案例,让学生掌握turtle库的基本图形绘制方法;3.实验法:学生动手实践,运用turtle库实现简单的图形绘制程序。

四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验,我们将准备以下教学资源:1.教材:Python编程教材,用于学生学习和参考;2.多媒体资料:包括turtle库的介绍视频、图形绘制案例演示等,用于辅助教学;3.实验设备:计算机、投影仪等,用于实验环节的教学。

五、教学评估本节课的评估方式将包括以下几个方面:1.平时表现:通过学生在课堂上的参与度、提问回答等情况,评估学生的学习态度和理解程度;2.作业:布置相关的编程练习题,评估学生对turtle库的基本使用方法的掌握情况;3.实验报告:评估学生在实验环节中,运用turtle库实现图形绘制程序的能力。

六、教学安排本节课的教学安排如下:1.教学进度:按照教材的章节安排,逐步讲解turtle库的基本概念和功能,基本图形绘制方法,以及实现简单的图形绘制程序;2.教学时间:总共安排2课时,第一课时讲解和演示,第二课时学生动手实践;3.教学地点:计算机实验室,以便学生能够动手实践编程。

七、差异化教学根据学生的不同学习风格、兴趣和能力水平,我们将采取以下差异化教学措施:1.对于学习风格偏向动手实践的学生,提供更多的编程练习和实验机会;2.对于学习风格偏向理论学习的学生,提供更多的教材和参考资料,帮助他们深入理解turtle库的原理和用法;3.对于对编程感兴趣的学生,提供一些进阶的编程挑战,以提高他们的编程能力。

ai设计实习报告

ai设计实习报告

ai设计实习报告篇一:AI实训报告福州软件职业技术学院实训报告题目:illustrator插画设计实训课程名称:illustrator实训系别:数字媒体设计系专业 / 班级:20XX级动漫设计与制作(一)班年级: 20XX级学号:13063114姓名:林晓坚指导老师:陈莹洁 20XX年12月20日篇二:实训报告及设计说明实训报告及设计说明为期两个星期的实训已接近尾声。

在这段时间里,我们对photoshop以及illustrator的基础知识和核心知识进行了一次全面的巩固。

在这样的查缺补漏之下我们对photoshop 和illustrator的基础技能加以巩固和强化。

理论与操作相结合让我们对photoshop和illustrator的操作更加的准确与熟练。

实训分为两个阶段,第一阶段,也就是第一个星期我们对photoshop进行了一次复习、巩固与加强。

老师通过讲解实例、查阅资料、讲解例题等的形式对photoshop的基础知识加以巩固。

使我们明白了photoshop这个软件的实用性与广泛性。

快捷键的使用可以给我们提供很多的效率,现在我已经能熟练的运用大多数快捷键。

photoshop是用于处理位图的软件,对于本专业来说这个软件是图形处理的最基本的软件,所以一定要熟悉运用photoshop。

事实印证了photoshop功能性强大,很多络流传的不可思议的图片都是用photoshop来完成的。

经过了认真努力的学习,我们在实训的第二个星期一的上午对photoshop进行了adobe的认证考试。

第二个阶段,也就是第二个星期我们对illustrator进行了一次复习与巩固。

illustrator是针对处理矢量图的软件,它与photoshop 既有相通的地方,也有不同的地方。

我们依然是通过老师讲解实例、查阅资料、讲解例题等的形式对它进行巩固与加强。

并且在星期五对illustrator也进行了adobe的认证考试。

通过这两个星期紧张的实训和认证。

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每个元素的值,再按降叙排序,输出每个元素的值。练习用find查找元素。用min和
max找出容器中的最小元素个最大元素,并输出。
四、实验结果与分析(源程序及相关说明)
1.练习vector和list的使用:
#include <iostream>
#include <vector>
#include<iomanip>
main()
{
int x=0,y=0,i,j;
/*初始化为零*/
for(i=0;i<=N-1;i++)
{
for(j=0;j<=N-1;j++)
h[i][j]=0;
}
tryit(x,y);
printf("n",92);
return(0);
}
/*定义函数void tryit(int,int)尝试符合条件的方法*/
return 0;
}
运行截图:
2练习泛型算法的使用:
#include<list>
#include<iostream>
.
return 0;
}
书上的走迷宫代码上机运行并检验结果,并注意体会搜索的思想。
2.八皇后问题:
在一个国际象棋棋盘上放八个皇后,使得任何两个皇后之间不相互攻击,求出所有
的布棋方法。上机运行并检验结果。
void tryit(int x,int y)
{
int i,j;
if(count<=NUM)
{
/*重复时跳出递归*/
if((H[0][0]==1&&H[1][4]==1&&H[2][7]==1&&H[3][5]==1&&H[4][2]==1&&H[5][6]==1&&H[6][1]==1&&H[7][3]==1)&&count!=1)
插入vector尾部。用泛型算法sort将vector排序,用迭代器遍历vector并输出其中的元
素值。删除vector尾部的元素,用迭代器遍历vector并输出其中的元素值。将vector清
空。定义一个list,并重复上述实验,并注意观察结果
2练习泛型算法的使用。
定义一个vector,元素类型为int,插入10个随机数,使用sort按升序排序,输出
*纵坐标,count用于计数。
*/
int h[N][N],n[N],H[N][N];
int count=0;
/*声明函数void tryit(int,int)尝试符合条件的方法*/
void tryit(int,int);
/*声明函数void outputArray(int[][N])输出数组*/
void outputArray(int[][N]);
表示一段连续的内存区域每个元素被顺序储存在这段内存中。对vector的随即访问效率很高。但是在任意位置而不是在vector末尾插入元素则效率很低,因为它需要把待插入元素的右边的每个元素都拷贝一遍。类似的删除任一个而不是vector的最后一个元素效率低。
2list表示非连续的内存区域并通过一对指向首尾元素的指针双向进行遍历在list的任意位置插入和删除元素的效率都很高,指针必须被赋值但不需要用拷贝元素来实现移动,另一方面它对随机访问的支持并不好访问一个元素需要遍历中间的元素,另外每个元素还有俩不能给个指针的额外空间开销。
#include<ctime>
#include <algorithm>
using namespace std;
vector<int> myV;
bool sortup(int v1,int v2)
{
return v1<v2;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
srand(time(NULL)); .
h[x+j][y+j]=x+1;
if(x+j>=0&&x+j<=N-1&&y-j>=0&&y-j<=N-1&&h[x+j][y-j]==0)
h[x+j][y-j]=x+1;
思考:将此题推广到N皇后的情况,检验在N比较大的情况下,比方说N=16的时
候,你的程序能否快速的求出结果,如果不能,思考有什么方法能够优化算法。
3骑士游历问题:
在国际棋盘上使一个骑士遍历所有的格子一遍且仅一遍,对于任意给定的顶点,
输出一条符合上述要求的路径。
4倒水问题:
给定2个没有刻度容器,对于任意给定的容积,求出如何只用两个瓶装出L升
{}
else
{
if(x>=0&&x<=N-1&&y>=0&&y<=N-1&&h[x][y]==0)
{
/*对与皇后在同一行、列、斜线上的点作出处理*/
for(j=0;j<=7;j++)
{
if(h[x][j]==0)
h[x][j]=x+1;
if(h[j][y]==0)
h[j][y]=x+1;
if(x+j>=0&&x+j<=N-1&&y+j>=0&&y+j<=N-1&&h[x+j][y+j]==0)
的水,如果可以,输出步骤,如果不可以,请输出No Solution。
四、实验结果与分析(源程序及相关说明)
2,八皇后问题:
#include <>
/*声明常量N存储行和列*/
#define N 8
#define NUM 8
/*声明全局变量,h[N][N]控制盘格,H[N][N]控制输出,n[N]存储每一步的
1.练习vector和list的使用。
定义一个空的vector,元素类型为int,生成10个随机数插入到vector中,用迭代
器遍历vector并输出其中的元素值。在vector头部插入一个随机数,用迭代器遍历vector
并输出其中的元素值。用泛型算法find查找某个随机数,如果找到便输出,否则将此数
3泛型算法让编写一般化并可重复使用的算法,其效率与指针对某特定数据类型而设计的算法相同。泛型即是指具有在多种数据类型上皆可操作的含义,与模板有些相似。STL巨大而且可以扩充,它包含很多计算机基本算法和数据结构,而且将算法与数据结构完全分离,其中算法是泛型的,不与任何特定数据结构或对象类型系在一起。
三、实验项目摘要
程序设计艺术与方法课程实验报告
《程序设计艺术与方法》课程实验报告

实验名称
STL的熟悉与使用
姓名

学号
实验日期
指导教师
徐本柱
成绩
一、实验目的和要求
1.(1)掌握C++中STL的容器类使用。(2)掌握C++中STL的算法类的使用。
二、实验预习内容
Vector,list可当作列表使用的数据结构,它们都是动态增长的。
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