软件工程要点(包括部分内容)
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1,软件工程基本概念
软件工程是软件工程师用工具和技术(方法),按照某一过程和范例来构造软件,从而增强软件产品的质量,更有效地解决问题.
2,软件危机的原因
a , 软件产品是复杂的人造系统,具有复杂性、不可预见性和易变性,难以处理。
b ,个人和小组非常有效的开发小型软件的编程技术和过程,在开发大型、复杂系统时难以发挥同样的作用。
c ,软件是知识产品,技术更新快,行业竞争激烈,难以在可以接受的成本和工期内提供高质量的产品。
3,软件工程包括的四个元素(特点)
方法(methods) 语言(languages) 工具(tools) 过程(procedures)
4,软件的生命周期(由哪几部分组成)
计划需求分析设计程序编写测试运行维护等六个步骤
5,瀑布模型(有哪几种模型)
6,面向对象生存期模型
7,面向对象性—统一过程
8,可行性研究目的、任务(技术、经济、操作)
目的:确定问题是否值得去解
任务
进一步分析和澄清问题的定义
导出系统的逻辑模型
探索若干种解决方案,并分析各种方案的
技术可行性
经济可行性
操作可行性
对以后的行动方针提出建议
9,数据流图(*)
数据字典的定义
对数据流图中包含的所有元素的定义的集合
10,需求分析的任务,综合要求
分析系统的数据要求
导出系统的逻辑模型:
数据流图,
数据字典,
处理算法。
修正系统开发计划
开发原型系统
功能性能可靠性和可用性出错处理接口需求约束逆向需求
11,分析过程的基本方法
结构化分析方法(SA)
面向对象的分析方法(OOA)
12,什么是概念模型或信息模型
按用户的观点来对数据和信息建模
13,概念模型的基本概念E-R图
概念模型的基本概念
实体(Entity):客观存在并可相互区分的事务
属性(Attribute)
码(Key)
域(Domain)
实体型(Entity Type)
实体集(Entity Set)
联系
14,状态转换图
15,IPO图
16,知道有哪几种形式化说明技术
形式化方法:用基于数学的技术描述系统需求规格说明和设计结果。
非形式化方法:用自然语言描述系统需求规格说明和设计结果。
半形式化方法:用数据流图或E-R图描述需求规格说明和设计结果。17,总体设计的任务
划分出组成系统的物理元素;设计软件的结构。
18,总体设计的过程
设想供选择的方案:设计各种可能的分组。
选取合理的方案。
对每个方案准备以下资料:
系统流程图
物理元素清单
成本/效益分析
进度计划
推荐最佳方案,并制定详细的实现计划。
19,模块化(*)(概念)
模块化:将程序分成若干个模块。
模块化的目的:将复杂问题简单化。
模块化程度应适当。
20,抽象的定义
抽象是抽取事务的本质特性而暂不考虑细节
21,模块独立
模块的独立性:每个模块的功能相对独立,与其他模块的关系简单。
模块独立的优势
易于分工开发;
易于测试和维护。
通过模块化、抽象、信息隐蔽和局部化,即可达到模块独立。
22,耦合内聚(*)
低内聚
偶然内聚:一个模块完成的一组任务之间有松散的关系。
逻辑内聚:完成的任务在逻辑上属于相同或相似的一类。
时间内聚:完成的任务必须在同一段时间内执行。
中内聚
过程内聚:模块内的处理元素相关且须以特定次序执行。
通信内聚:模块内的所有元素都使用同一个输入数据和(或)产生同一个输出数据。
高内聚
顺序内聚:模块内的处理元素和同一个功能密切相关,且须顺序执行。
功能内聚:一个模块内的处理元素属于一个整体,完成一个单一的功能。
23,信息流的分类
24,数字仪表板(分析)(*)
25,详细设计任务和目标
(程序流程图)
任务
设计程序流程图,从而确定具体实现系统的方法。
目标
从逻辑上正确实现每个模块的功能;
设计的处理过程应尽可能简明易懂。
26,结构程序设计的定义,优点
定义
采用自顶向下逐步求精的设计方法和单入口单出口的控制结构。
结构程序设计的优点
可以提高程序的开发效率和成功率。
程序层次结构清晰,易于阅读、理解、测试和维护。
容易保证程序的正确性。
27,N-S图
28,环形复杂度
29,实现的定义(英文写的不知道...)
30,测试的定义,目标
目标:
测试是指为了发现程序中的错误而执行程序的过程,并最终修正错误(调试)。
测试不可能发现软件中所有的错误。
31,测试的方法(黑、白)
黑盒测试(功能测试):检验程序的每个功能是否正常。
白盒测试(结构测试):检验程序的逻辑结构和处理过程是否正常。
32,步骤
模块测试
子系统测试
系统测试
验收测试
平行运行(试运行)
33,单元测试的主要内容
模块接口
局部数据结构
重要的执行通路
出错处理通路