饥荒怎么修改名字 名字修改方法详解
饥荒控制台代码及命令大全
饥荒控制台代码及命令大全在《饥荒》这款游戏中,控制台代码及命令为玩家提供了更多的可能性和便利性。
掌握这些代码和命令,能够让您在游戏中更加游刃有余,实现各种有趣的操作和效果。
接下来,就为大家详细介绍一下饥荒中的控制台代码及命令。
首先,要打开控制台,您需要在游戏中按下“~”键(通常位于键盘左上角)。
打开控制台后,您就可以输入各种代码和命令了。
一、常用的物品生成代码1、“c_give("log",10)”:生成 10 个木头。
2、“c_give("goldnugget",20)”:获得 20 个金块。
3、“c_give("rock",50)”:得到 50 个石头。
通过这些物品生成代码,您可以快速获取所需的资源,不必再辛苦地去采集。
二、角色属性修改命令1、“c_sethealth(100)”:将角色的生命值设置为 100。
2、“c_setsanity(100)”:让角色的理智值达到 100。
3、“c_sethunger(100)”:把角色的饥饿值充满到 100。
如果您在游戏中遇到了生命值、理智值或饥饿值过低的紧急情况,使用这些命令可以迅速解决问题。
三、世界相关的代码和命令1、“c_speedmult(2)”:将游戏速度提高到 2 倍。
2、“c_weather("rain")”:使天气变为下雨。
3、“c_weather("clear")”:切换为晴天。
通过调整游戏速度和天气,您可以创造出更适合自己游戏体验的环境。
四、怪物相关的代码1、“c_spawn("hound",5)”:生成 5 只猎犬。
2、“c_spawn("krampus",1)”:召唤 1 只坎普斯。
如果您想挑战更多的怪物,或者测试自己的战斗能力,可以使用这些代码。
五、地图相关的命令1、“minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")minimapMiniMap:ShowArea(0,0, 0, 10000)”:显示整个地图。
饥荒控制台代码大全-资料类
饥荒控制台代码大全-资料类关键信息项:1、代码分类:____________________________2、代码功能:____________________________3、代码使用方法:____________________________4、代码适用场景:____________________________1、代码分类11 物品生成类代码此类代码用于直接在游戏中生成各种物品,方便玩家获取所需资源。
111 食物类物品代码例如,生成特定数量的浆果代码为:c_give("berries", X) ,其中X 为要生成的数量。
112 工具类物品代码像生成一把斧头的代码是:c_give("axe", 1) 。
12 角色属性修改类代码通过这些代码可以调整角色的各项属性值。
121 生命值修改代码使用 c_sethealth(X) 可将角色生命值设置为 X 的值。
122 饥饿值修改代码c_sethunger(X) 能够把角色的饥饿值设定为 X 。
2、代码功能21 快速获取资源利用代码生成物品,节省玩家在游戏中收集资源的时间和精力。
22 解决游戏难题例如在角色面临生命危险时,通过修改属性值来保证生存。
23 探索游戏更多可能性玩家可以尝试不同的物品组合和角色状态,发现游戏中的隐藏玩法。
3、代码使用方法31 开启控制台在游戏中按下“~”键开启控制台。
32 输入代码在控制台中准确输入相应的代码。
33 确认生效输入代码后按回车键确认,代码的效果会立即在游戏中体现。
4、代码适用场景41 单人游戏模式在单人游戏中,玩家可以根据自己的需求自由使用控制台代码。
42 测试和探索目的用于测试游戏机制、探索不同的策略和玩法。
43 特殊情况下的应急如角色陷入绝境,使用代码来摆脱困境并继续游戏。
5、注意事项51 适度使用过度依赖代码可能会降低游戏的挑战性和乐趣。
52 可能的游戏错误不恰当或错误使用代码可能导致游戏出现异常或错误。
planetside改名教程 好宝宝制作
改名教程Autobots好宝宝制作
有的人不会改名字。
其实很简单
Good 下面进入正题
首先在游戏里输入/appeal 弹出界面
选上面一项之后会弹出一个网页
这个网页需要先登陆(有的人登陆过不用登陆)有的人会发现点不了框框,因为有个透明东西挡着了只需要点“OK”
如图。
登陆好之后
选择上面的第三个框“In-Game Support”
(这里盗用kissboy的图)
内容如下
Dear GM:
iwant change my game name " 你现在的名字" to "你要改的名字"
thank you very much~!
然后点击Continue…
出现Submit和编码就表示申请OK了一般快的几个小时。
军团名字要过几天才会显示过来。
饥荒联机版新手入门攻略
饥荒联机版入门攻略饥荒生存类游戏,玩法简单深受玩家喜爱。
好多不喜欢游戏的女生都在尝试后喜欢上此游戏,有独特的彩蛋和奇遇。
饥荒联机版出了有一段时间了,但是一直没有比较全面且系统的攻略。
(此攻略适合刚开的世界,或后加入不想和其他人在一起的玩家)基础操作篇可鼠标单独操作,也可配合键盘进行游戏,推荐键盘鼠标配合(打BOSS和怪物走位方便)。
W.A.S.D键操控角色上下左右。
用鼠标与其他物品.生物.建筑互动。
F键用于自动攻击,空格键用于自动采集。
M键地图,TAB键玩家列表(单机TAB是地图)。
Q键位逆时针旋转视角E键位反之。
1234567890物品栏的快捷键(我都没用过都是用鼠标点)。
鼠标左键移动或安置物品,右键将物品穿戴或物品互动。
(有的mod物品有自己独特用法不一一叙述)联机介绍篇首先要先下载饥荒联机版,联机方法有很多Steam正版(请支持正版),游侠,蛤蟆吃等。
《饥荒Rev.173373》04.15可改名中文免安装绿色联机硬盘版百度网盘:/s/1nvxmwQX旋风分享:/?vmqMJjE360云盘:https:///cq4cyCheqDsXM 访问密码50e8下载地址的部分转载至游侠官方帖子,原网站:/thread-5544397-1-1.html 我以游侠为例(支持正版你还用游侠!)。
下载完游侠和饥荒联机版后设置好路径。
路径设置例图:这是开始界面:一汉化游戏方法从我这下载的游戏是英文的需要使用游戏带的mod改成中文方法如下:1.开始界面点击Play!会弹出一个对话框(这是Steam登录用的我们登录不上)2.点击Play Offline(离线登录)3.菜单页面点击Mods默认情况下是在Client Mods的选项下(不是自己改)4.选择第一个和最后一个mod在螺丝图标后面的回字框内点上对号(暗红的的图标会亮)两个mod分别是:KO1中文语言包和KO9中文语言包补充5.两个图标亮起后点击Apply出现等待画面,汉化后悔自动回到开始游戏页面,显示中文的开始游戏,汉化成功。
饥荒修改文档
GetPla yer().comp onent s.bui lder:GiveA llRec ipes() ---------- 全物品直接制造GetP layer().co mpone nts.h unger ause(true) ---------- 饥饿值不降低G etPla yer().comp onent s.san ity:S etMax(500) ---------- 精神值不降低(慎用不可取消)Ge tPlay er().compo nents.heal th:Se tMaxH ealth(300) ---------- 最大血格Get Playe r().c ompon ents.healt h:Set Invin cible(true) ---------- 上帝模式通例: c_give("redg em")你的背包里会多一块红宝石(因为不输入数量就默认为1) c_g ive("log",50)你的背包里会多50个木头材料:nitre(硝石)redge m (红宝石)pu rpleg em(紫宝石)gr eenge m(绿宝石)ora ngege m(橙宝石)yel lowge m(黄宝石)hou ndsto oth(犬牙)pi gskin(猪皮)log(木头)li vingl og(活木头)tw igs(树枝)cu tgras s(草)petal s(花瓣)peta ls_ev il(噩梦花瓣)p oop(便便)si lk(蜘蛛丝)sp iderg land(蜘蛛腺体)rock s(岩石)flin t(燧石)rope(绳子)board s(木板)cuts tone(石砖)g oldnu gget(黄金)b eardh air(胡子)be efalo wool(牛毛)p ineco ne(松果)cha rcoal(木炭)ash(灰)cut reeds(采下的芦苇)pa pyrus(纸)h oneyc omb(蜂巢)st inger(蜂刺)walru s_tus k(海象牙)fea ther_crow(乌鸦羽毛)feat her_r obin(红雀羽毛)feat her_r obin_winte r(雪雀羽毛)ho rn(牛角)ten tacle spots(触手皮)trun k_sum mer(夏象鼻)t runk_winte r(冬象鼻)nig htmar efuel(噩梦燃料)blu egem(蓝宝石)deerc lops_eyeba ll(巨鹿眼球)g ears(齿轮)m arble(大理石)slur tlesl ime(蜗牛龟粘液)slur tle_s hellp ieces(蜗牛龟壳片)gu ano(鸟粪)li ghtbu lb(荧光果)sl urper_pelt(缀食者之皮)th uleci te(铥矿石)mi notau rhorn(远古守护者角)t hulec ite_p ieces(铥矿碎片)工具和武器:lucy(露西斧子)book_bird s(召唤鸟的书)b ook_t entac les(召唤触手的书)boo k_gar denin g(催生植物的书)book_sleep(催眠的书)boo k_bri mston e(召唤闪电的书)abiga il_fl ower(阿比盖尔之花)ba lloon s_emp ty(空气球)ba lloon(气球)light er(薇洛的打火机)comp ass(指南针)s ewing_kit(缝纫工具包)gun powde r(火药)back pack(背包)p iggyb ack(猪皮包)k rampu s_sac k(坎普斯背包)u mbrel la(雨伞)axe(斧子)hamme r(锤子)gold enaxe(黄金斧头)tra p(陷阱)hamb at(火腿短棍)t orch(火炬)t rap_t eeth(牙齿陷阱)trap_teet h_max well(麦斯威尔的牙齿陷阱)bird trap(鸟陷阱)amule t(红色护身符)b lueam ulet(蓝色护身符)pur pleam ulet(紫色护身符)yel lowam ulet(黄色护身符)ora ngeam ulet(橙色护身符)gr eenam ulet(绿色护身符)pic kaxe(镐)go ldenp ickax e(黄金镐)sho vel(铲子)go ldens hovel(黄金铲子)pit chfor k(草叉)gold enpit chfor k(黄金草叉)he atroc k(保温石)spe ar(矛)tent acles pike(狼牙棒)razor(剃刀)bedro ll_st raw(草席卷)b edrol l_fur ry(毛皮铺盖卷)panfl ute(排箫)bu gnet(捕虫网)fishi ngrod(鱼竿)blowd art_s leep(麻醉吹箭)blow dart_fire(燃烧吹箭)blow dart_pipe(吹箭)b eemin e(蜜蜂地雷)on emanb and(独奏乐器)pumpk in_la ntern(南瓜灯)boom erang(回旋镖)nigh tswor d(暗影剑)ice staff(冰魔杖)fire staff(火魔杖)tele staff(传送魔杖)ora ngest aff(橙色魔杖)green staff(绿色魔杖)yel lowst aff(黄色魔杖)divin ingro d(探矿杖)can e(行走手杖)la ntern(提灯)batba t(蝙蝠短棒)mu ltito ol_ax e_pic kaxe(多功能工具)rui ns_ba t(远古短棒)ni ghtma re_ti mepie ce(铥矿奖章)w axwel ljour nal(麦斯威尔的日志)头饰和穿着:swea terve st(小巧背心)f ootba llhat(猪皮帽)stra what(草帽)t ophat(高礼帽)flow erhat(花环)beefa lohat(牛毛帽)feat herha t(羽毛帽)arm orwoo d(木盔甲)arm orgra ss(草盔甲)ar morma rble(大理石盔甲)arm or_sa nity(夜魔盔甲)beeh at(蜂帽)wal rusha t(海象帽)ear muffs hat(兔耳罩)w inter hat(冬帽)mi nerha t(矿工帽)spi derha t(蜘蛛帽)tru nkves t_sum mer(夏日背心)trunk vest_winte r(寒冬背心)bu shhat(丛林帽)slur tleha t(蜗牛帽子)ar morsn urtle shell(蜗牛龟盔甲)ar morru ins(远古盔甲)armor slurp er(饥饿腰带)r uinsh at(远古王冠)建筑:a ncien t_alt ar (远古祭坛)ancie nt_al tar_b roken(损坏的远古祭坛)ruin s_sta tue_h ead(远古头像)ruins_stat ue_ma ge(远古法师雕像)ches sjunk1(损坏的机械1)chess junk2(损坏的机械2)c hessj unk3(损坏的机械3)wi ntero meter(寒冰温度计)ra inome ter(雨量计)r abbit house(兔房)cave_exit(洞穴出口)turf_wood floor(木地板)turf_carp etflo or(地毯地板)t urf_c hecke rfloo r(棋盘地板)co okpot(锅)i cebox(冰箱)adven ture_porta l(冒险之门)ro ck_li ght(火山坑)c ampfi re(营火)slo w_far mplot(一般农田)fas t_far mplot(高级农田)fir epit(石头营火)grav eston e(墓碑)home sign(路牌)m ound(坟墓土堆)pigh ouse(猪房)p ond(池塘)po nd_ca ve(洞穴池塘)r abbit hole(兔房)r ock1(带硝石的岩石)ro ck2(带黄金的岩石)roc k_fli ntles s(只有石头的岩石)skel eton(人骨)p ighea d(猪头棍)mer mhead(鱼头棍)tent(帐篷)pigto rch(猪火炬)r esurr ectio nstat ue(肉块雕像)r esurr ectio nston e(重生石)res earch lab(科学机器)resea rchla b2(炼金术引擎)resea rchla b3(阴影操纵者)resea rchla b4(灵子分解器)treas urech est(木箱)sk ullch est(骷髅箱)p andor asche st(华丽的箱子)minot aurch est(大华丽的箱子)bee hive(野生蜂窝)beeb ox(蜂箱)was phive(杀人蜂窝)wal rus_c amp(海象窝)t allbi rdnes t(高鸟窝)bir dcage(鸟笼)telep ortat o_rin g(环状传送机零件)tele porta to_bo x(盒状传送机零件)tele porta to_cr ank(曲柄状传送机零件)t elepo rtato_pota to(球状传送机零件)tel eport ato_b ase(传送机零件底座)te lepor tato_check mate(传送机零件底座)w ormho le(虫洞)wor mhole_limi ted_1(被限制的虫洞)w all_w ood_i tem(木墙)wa ll_st one_i tem(石墙)wa ll_ru ins_i tem(铥墙)wa ll_ha y_ite m(草墙)wall_wood(地上的木墙)wa ll_st one(地上的石墙)wall_ruin s(地上的铥墙)w all_h ay(地上的草墙)anima l_tra ck(动物足迹)d irtpi le(可疑的土堆)night light(暗夜照明灯)te lebas e(传送核心)ge msock et(宝石看台)h oundm ound(猎犬丘)hound bone(狗骨头)mermh ouse(鱼人房)marbl epill ar(大理石柱子)marbl etree(大理石树)tre asure chest_trap(箱子陷阱)mea track(晾肉架)ligh tning_rod(避雷针)slurt lehol e(蜗牛窝)sta lagmi te_fu ll(大圆洞穴石头)stal agmit e_med(中圆洞穴石头)s talag mite_low(小圆洞穴石头)sta lagmi te_ta ll_fu ll(大高洞穴石头)stal agmit e_tal l_med(中高洞穴石头)s talag mite_tall_low(小高洞穴石头)bat cave(蝙蝠洞)monke ybarr el(猴子桶)st affli ght(小星星)r elic(废墟)r uins_rubbl e(损毁的废墟)b ishop_nigh tmare(损坏的雕像)ro ok_ni ghtma re(损坏的战车)knigh t_nig htmar e(损坏的骑士)p otted fern(盆栽)e yetur ret(固定在地上的眼睛炮塔)eyet urret_item(可带走的眼睛炮塔)nigh tmare light(影灯)spide rden(蜘蛛巢穴)basa lt(玄武岩)ba salt_pilla r(高玄武岩)in sanit yrock(猪王矮柱石)sa nityr ock(猪王高柱石)ruin s_cha ir(远古椅子)r uins_vase(远古花瓶)ruin s_tab le(远古桌子)食物:r ed_mu shroo m(红蘑菇)red_cap(采摘的红蘑菇)re d_cap_cook ed(煮熟的红蘑菇)gree n_mus hroom(绿蘑菇)gree n_cap(采摘的绿蘑菇)g reen_cap_c ooked(煮熟的绿蘑菇)b lue_m ushro om(蓝蘑菇)bl ue_ca p_coo ked(煮熟的蓝蘑菇)blu e_cap(采摘的蓝蘑菇)c arrot(胡萝卜)pump kin(南瓜)dr agonf ruit(火龙果)pomeg ranat e(石榴)duria n(榴莲)eggp lant(茄子)c arrot_seed s(胡萝卜种子)p umpki n_see ds(南瓜种子)d ragon fruit_seed s(火龙果种子)p omegr anate_seed s(石榴种子)co rn_se eds(玉米种子)duria n_see ds(榴莲种子)e ggpla nt_se eds(茄子种子)bird_egg(鸡蛋)bi rd_eg g_coo ked(煮熟的鸡蛋)rott enegg(烂鸡蛋)spoi led_f ood(腐烂食物)berri es(浆果)car rot_c ooked(熟胡萝卜)pum pkin_cooke d(熟南瓜)dra gonfr uit_c ooked(熟火龙果)pom egran ate_c ooked(熟石榴)corn_cook ed(熟玉米)du rian_cooke d(熟榴莲)egg plant_cook ed(熟茄子)be rries_cook ed(熟浆果)me at(大肉)coo kedme at(大熟肉)me at_dr ied(大干肉)s mallm eat(小肉)co okeds mallm eat(小熟肉)s mallm eat_d ried(小干肉)monst ermea t(怪物肉)coo kedmo nster meat(熟怪物肉)mons terme at_dr ied(干怪物肉)plant meat(食人花肉)plan tmeat_cook ed(熟食人花肉)seeds(种子)seeds_cook ed(熟种子)ma ndrak e(曼德拉草)co okedm andra ke(熟曼特拉草)fish(鱼)fi sh_co oked(熟鱼)h oney(蜂蜜)butte rflyw ings(蝴蝶翅膀)frog legs(蛙腿)f rogle gs_co oked(熟蛙腿)tallb irdeg g(高鸟蛋)tal lbird egg_c racke d(孵化的高鸟蛋)tallb irdeg g_coo ked(熟高鸟蛋)butte rflym uffin(奶油松饼)fro ggleb unwic h(青蛙圆面包三明治)hon eyham(蜜汁火腿)dra gonpi e(龙馅饼)taf fy(太妃糖)pu mpkin cooki e(南瓜饼)kab obs(肉串)po wcake(芝士蛋糕)man drake soup(曼德拉草汤)bac onegg s(鸡蛋火腿)bo neste w(肉汤)pero gies(半圆小酥饼)wet goop(湿腻焦糊)rata touil le(蹩脚的炖菜)fruit medle y(水果拼盘)fi shtac os (玉米饼包炸鱼)waf fles(华夫饼)turk eydin ner(火鸡正餐)drums tick(鸡腿)d rumst ick_c ooked(熟鸡腿)fish stick s(鱼肉条)stu ffede ggpla nt(香酥茄盒)h oneyn ugget s(甜蜜金砖)me atbal ls(肉丸)jam mypre serve s(果酱蜜饯)mo nster lasag na(怪物千层饼)trunk_cook ed(熟象鼻)ba ndage(蜂蜜绷带)hea lings alve(治疗药膏)mosq uitos ack(蚊子血囊)batwi ng(蝙蝠翅膀)b atwin g_coo ked(熟蝙蝠翅膀)foli age(叶子)ca ve_ba nana(洞穴香蕉)cave_bana na_co oked(熟洞穴香蕉)cut liche n(摘下的苔藓)e el(鳗鱼)una gi(鳗鱼料理)e el_co oked(熟鳗鱼)worml ight(远古虫子果)植物:mus htree_tall(高蘑菇树)mus htree_medi um(中蘑菇树)m ushtr ee_sm all(小蘑菇树)dug_g rass(长草簇)dug_s aplin g(可种的树苗)d ug_be rrybu sh(可种的果树丛)dug_berry bush2(可种的果树丛2)dug_m arsh_bush(可种的尖刺灌木)g rass(长在地上的草)de plete d_gra ss(草根)ber rybus h(果树丛)ber rybus h2(果树丛2)e vergr een(树)eve rgree n_spa rse(无松果的树)flow er(花)flow er_ev il(恶魔花)sa pling(树苗)reeds(芦苇)marsh_plan t(水塘边小草)m arsh_bush(尖刺灌木)mars h_tre e(针叶树)car rot_p lante d(长在地上的胡萝卜)lur eplan tbulb(食人花种子)ca ve_ba nana_tree(洞穴香蕉树)lic hen(洞穴苔藓)pond_algae(水藻)flowe r_cav e(单朵洞穴花)f lower_cave_doub le(双朵洞穴花)flowe r_cav e_tri ple(三朵洞穴花)cave_fern(蕨类植物)liv ingtr ee(活树)动物:spi der_h ider(洞穴蜘蛛)spid er_sp itter(喷射蜘蛛)spi der(地面小蜘蛛)spid er_wa rrior(地面绿蜘蛛)sp idere ggsac k(蜘蛛卵)spi derqu een(蜘蛛女王)spide rhole(洞穴蜘蛛洞)sp ider_dropp er(白蜘蛛)ho und(猎狗)fi rehou nd(红色猎狗)k rampu s(坎普斯)bee falo(牛)ba bybee falo(小牛)c row(乌鸦)ro bin(红雀)ro bin_w inter(雪雀)firef lies(萤火虫)ghost(幽灵)pigma n(猪人)pigg uard(猪守卫)bunny man(兔人)ra bbit(兔子)p igkin g(猪王)tent acle(触手)t entac le_ga rden(巨型触手)ches ter(切斯特)c heste r_eye bone(切斯特骨眼)fro g(青蛙)bee(蜜蜂)k iller bee(杀人蜂)m osqui to(蚊子)but terfl y(蝴蝶)tall bird(高鸟)s mallb ird(小高鸟)t eenbi rd(青年高鸟)w alrus(海象)littl e_wal rus(小海象)l eif(树精)le if_sp arse(稀有树精)perd(火鸡)abiga il(阿比盖尔)k oalef ant_s ummer(夏象)koale fant_winte r(冬象)craw lingh orror(爬行暗影怪)te rrorb eak(尖嘴暗影怪)deer clops(巨鹿)iceho und(冰狗)pe nguin(企鹅)merm(鱼人)k night(发条骑士)bis hop(主教)ro ok(战车)slu rtle(蜗牛龟)snurt le(黏糊虫)ba t(蝙蝠)team leade r(蝙蝠领袖)lu repla nt(食人花)ro cky(龙虾)mo nkey(猴子)s lurpe r(缀食者)min otaur(远古守护者)ey eplan t(食人花眼睛)w orm(远古虫子)shado wwaxw ell(麦斯威尔黑影小人)角色:w ilson(威尔逊)waxw ell(麦斯威尔)wendy(温蒂)woodi e(伍迪)wes(韦斯)w icker botto m(图书管理员)w illow(薇洛)wolfg ang(沃尔夫冈)wx78(机器人)。
《饥荒》修改人物属性以及道具数据方法-饥荒-饥荒心得-饥荒攻略
《饥荒》修改人物属性以及道具数据方法更多饥荒-饥荒心得-饥荒攻略相关信息请点击这里获得导读:《饥荒》中怎么修改部分物品以及人物自身数据呢?下面就给大家介绍下简单的方法,不知道的玩家快来看看吧。
修改数据方法:
相关全都在DontStarve\data\scripts\tuning.lua文件里。
搜索HEALING_TINY相关段为生命恢复效果。
下一段SANITY_SUPERTINY为san值相关。
下一段PERISH_SUPERFAST为食物腐败时间相关。
下一段DRY_FAST未知。
下一段CALORIES_TINY为饱腹度相关。
搜索AXE_USES。
该段有USES的都是工具耐久。
搜索ARMORGRASS_ABSORPTION这一条为:
草甲减少伤害百分比游戏默认设定为60%。
上一条为耐久。
此段为防具效果和耐久。
搜索TORCH_FUEL为火把耐久。
下一条MINERHA T_LIGHTTIME为矿工帽耐久。
本文章由移动即时通/收集整理。
饥荒控制台代码及命令大全
饥荒控制台代码及命令大全饥荒是一款备受玩家喜爱的生存冒险游戏,在游戏过程中,控制台代码及命令能为玩家带来许多便利和有趣的体验。
下面就为大家详细介绍一下饥荒中的控制台代码及命令。
一、开启控制台在游戏中按下“~”键(通常位于键盘左上角)即可打开控制台。
二、常用代码及命令1、生成物品代码`c_give("物品名称",数量)`:例如,输入`c_give("log",10)`,即可获得 10 个木头。
常见的物品名称有:“meat”(肉)、“grass”(草)、“stone”(石头)、“goldnugget”(金块)等。
2、角色属性修改代码`c_sethealth(数值)`:修改角色的生命值。
`c_setsanity(数值)`:修改角色的理智值。
`c_sethunger(数值)`:修改角色的饥饿值。
3、天气相关命令`TheWorld:setweather("weather_type")`:其中`weather_type` 可以是“rainy”(雨天)、“clear”(晴天)等。
4、时间相关命令`c_speedmult(数值)`:调整游戏速度,数值越大速度越快。
`c_setday(天数)`:直接设置游戏中的天数。
5、地图探索相关命令`minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")`:显示全地图。
6、生物相关命令`c_spawn("生物名称",数量)`:生成指定生物,如`c_spawn("pigman", 5)`生成 5 个猪人。
三、特殊物品及建筑代码1、珍贵道具`c_give("amulet", 1)`:获得生命护符。
`c_give("greenamulet", 1)`:获得绿宝石护符。
2、高级建筑`c_give("ancient_altar", 1)`:获得远古祭坛。
饥荒修改——精选推荐
饥荒修改⼀.提⾼主⾓⾎量10倍⽤记事本打开游戏⽬录\data\scripts\tuning.lua⽂件,将以下内容:local wilson_health = 150WX78_MIN_HEALTH = 100,WX78_MAX_HEALTH = 400,WOLFGANG_HEALTH_MIGHTY = 300,WOLFGANG_HEALTH_NORMAL = 200,WOLFGANG_HEALTH_WIMPY = 150,修改为:local wilson_health = 1500WX78_MIN_HEALTH = 1000,WX78_MAX_HEALTH = 4000,WOLFGANG_HEALTH_MIGHTY = 3000,WOLFGANG_HEALTH_NORMAL = 2000,WOLFGANG_HEALTH_WIMPY = 1500,即可让全部主⾓⾎量提⾼10倍,修改这⾥也使盔甲的耐久度同步上升10倍⼆.主⾓⾃动回⾎⽤记事本打开游戏⽬录\data\scripts\prefabs\player_common.lua⽂件,在/doc/eb646da8770bf78a65295496.html ponents.health:SetMaxHealth(TUNING.WILSON_HEALTH)的下⼀⾏插⼊以下内容:/doc/eb646da8770bf78a65295496.html ponents.health:StartRegen(30, 10)即可让主⾓⾃动回⾎,其中30为⾎量,10为10秒回⾎⼀次,可⾃⾏调整三.主⾓⾃动补脑(妈妈再也不⽤担⼼我的学习)⽤记事本打开游戏⽬录\data\scripts\tuning.lua⽂件,将SANITY_DAY_GAIN = 0,--100/(day_time*32),修改为SANITY_DAY_GAIN = 100/(day_time),即可⼀个⽩天补100点精神值四.提⾼主⾓攻击⼒⽤记事本打开游戏⽬录\data\scripts\tuning.lua⽂件,将local wilson_attack = 34修改为local wilson_attack = 500即可五.主⾓跑得更快⽤记事本打开游戏⽬录\data\scripts\tuning.lua⽂件,将以下内容:WILSON_WALK_SPEED = 4,WILSON_RUN_SPEED = 6,修改为:WILSON_WALK_SPEED = 8,WILSON_RUN_SPEED = 12,即可让主⾓跑步速度增加1倍六.修改⼈物科技⽔平(不⽤机器就可造全部物品)⽤记事本打开游戏⽬录\data\scripts\prefabs\⼈物名.lua⽂件,在local fn = function(inst)下⼀⾏插⼊以下内容:/doc/eb646da8770bf78a65295496.html ponents.builder.bonus_tech_level = 3即可不⽤机器就可造全部物品,下列为全部⼈物⽂件:wilson.lua 威尔逊willow.lua 薇洛wendy.lua 温蒂wolfgang.lua 沃⽽夫冈wx78.lua WX-78wickerbottom.lua 薇克巴顿⼥⼠wes.lua 韦斯maxwell.lua 麦斯威尔woodie.lua 伍迪七.背猪⽪包、穿⼤理⽯盔甲⾏⾛速度不减慢⽤记事本打开游戏⽬录\data\scripts\tuning.lua⽂件,将以下内容:PIGGYBACK_SPEED_MULT = 0.8,ARMORMARBLE_SLOW = 0.7,修改为:PIGGYBACK_SPEED_MULT = 1,ARMORMARBLE_SLOW = 1,⼋.提⾼拿⼿杖⾏⾛速度⽤记事本打开游戏⽬录\data\scripts\tuning.lua⽂件,将CANE_SPEED_MULT = 1.25,修改为CANE_SPEED_MULT = 2.5,即可九.⼀斧砍倒⼀棵树⽤记事本打开游戏⽬录\data\scripts\prefabs\axe.lua⽂件,将/doc/eb646da8770bf78a65295496.html ponents.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP)替换为以下内容:/doc/eb646da8770bf78a65295496.html ponents.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP, 15)即可⼀斧砍倒⼀棵树⼗.加快采集速度⽤记事本打开游戏⽬录\data\scripts\prefabs\可采集物品.lua⽂件,在inst:AddComponent("pickable")的下⼀⾏插⼊以下内容:/doc/eb646da8770bf78a65295496.html ponents.pickable.quickpick = true即可加快可采集品采集速度可采集物品:berrybush.lua 浆果灌⽊丛carrot.lua 胡萝⼘cave_banana_tree.lua 洞⽳⾹蕉树cave_fern.lua 洞⽳蕨flower.lua 花flower_cave.lua 洞⽳花flower_evil.lua 邪恶花grass.lua 草mandrake.lua 曼德拉marsh_bush.lua 尖刺灌⽊mushrooms.lua 蘑菇reeds.lua 芦苇sapling.lua 树苗tallbirdnest.lua ⾼鸟巢⼗⼀.延缓冻、饿死亡时间⽤记事本打开游戏⽬录\data\scripts\tuning.lua⽂件,将以下内容:FREEZING_KILL_TIME = 120,STARVE_KILL_TIME = 120,修改为:FREEZING_KILL_TIME = 1200,STARVE_KILL_TIME = 1200,即可延缓冻、饿死亡时间10倍⼗⼆.增加⾷物及料理补⾎量10倍⽤记事本打开游戏⽬录\data\scripts\tuning.lua⽂件,将以下内容:HEALING_TINY = 1,HEALING_SMALL = 3,HEALING_MEDSMALL = 8,HEALING_MED = 20,HEALING_MEDLARGE = 30,HEALING_LARGE = 40,HEALING_HUGE = 60,HEALING_SUPERHUGE = 100,修改为:HEALING_TINY = 10,HEALING_SMALL = 30,HEALING_MEDSMALL = 80,HEALING_MED = 200,HEALING_MEDLARGE = 300,HEALING_LARGE = 400,HEALING_HUGE = 600,HEALING_SUPERHUGE = 1000,即可增加⾷物及料理补⾎量10倍⼗三.饿急了草根树杈也能吃(补饥饿,但伤⾎和脑)1.草能吃:⽤记事本打开游戏⽬录\data\scripts\prefabs\cutgrass.lua⽂件,在inst:AddComponent("inspectable")的下⼀⾏插⼊下列内容:inst:AddComponent("edible")/doc/eb646da8770bf78a65295496.html ponents.edible.foodtype = "VEGGIE"/doc/eb646da8770bf78a65295496.html ponents.edible.healthvalue = -TUNING.HEALING_TINY*.5 /doc/eb646da8770bf78a65295496.html ponents.edible.hungervalue = TUNING.CALORIES_SMALL /doc/eb646da8770bf78a65295496.html ponents.edible.sanityvalue = -TUNING.SANITY_TINY2.树杈能吃:⽤记事本打开游戏⽬录\data\scripts\prefabs\cutgrass.lua⽂件,在inst:AddComponent("inspectable")的下⼀⾏插⼊下列内容:inst:AddComponent("edible")/doc/eb646da8770bf78a65295496.html ponents.edible.foodtype = "VEGGIE"/doc/eb646da8770bf78a65295496.html ponents.edible.healthvalue = -TUNING.HEALING_TINY*.5 /doc/eb646da8770bf78a65295496.html ponents.edible.hungervalue = TUNING.CALORIES_SMALL /doc/eb646da8770bf78a65295496.html ponents.edible.sanityvalue = -TUNING.SANITY_TINY即可让草、树杈都能吃⼗四.建造⾁块雕像不罚⾎(正常要从⾎的上限减30)⽤记事本打开游戏⽬录\data\scripts\tuning.lua⽂件,将EFFIGY_HEALTH_PENALTY = 30,修改为EFFIGY_HEALTH_PENALTY = 0,即可⼗五.地板⼀次造4个⽤记事本打开游戏⽬录\data\scripts\prefabs\turfs.lua⽂件,1.在inst.data = data的下⼀⾏插⼊以下内容:inst:AddComponent("stackable")/doc/eb646da8770bf78a65295496.html ponents.stackable.maxsize =TUNING.STACK_SIZE_MEDITEM/doc/eb646da8770bf78a65295496.html ponents.stackable.stacksize = data.stacksize2.将下列内容:{name="road", anim="road", tile=GROUND.ROAD},{name="rocky", anim="rocky", tile=GROUND.ROCKY},{name="forest", anim="forest", tile=GROUND.FOREST},{name="marsh", anim="marsh", tile=GROUND.MARSH},{name="grass", anim="grass", tile=GROUND.GRASS},{name="savanna", anim="savanna", tile=GROUND.SAVANNA},{name="dirt", anim="dirt", tile=GROUND.DIRT},{name="woodfloor", anim="woodfloor", tile=GROUND.WOODFLOOR},{name="carpetfloor", anim="carpet", tile=GROUND.CARPET},{name="checkerfloor", anim="checker", tile=GROUND.CHECKER},{name="cave", anim="cave", tile=GROUND.CAVE},{name="fungus", anim="fungus", tile=GROUND.FUNGUS},{name="sinkhole", anim="sinkhole", tile=GROUND.SINKHOLE},{name="underrock", anim="rock", tile=GROUND.UNDERROCK},{name="mud", anim="mud", tile=GROUND.MUD},修改为:{name="road", anim="road",stacksize = 4, tile=GROUND.ROAD},{name="rocky", anim="rocky",stacksize = 4, tile=GROUND.ROCKY},{name="forest", anim="forest",stacksize = 4, tile=GROUND.FOREST},{name="marsh", anim="marsh",stacksize = 4, tile=GROUND.MARSH},{name="grass", anim="grass",stacksize = 4, tile=GROUND.GRASS},{name="savanna", anim="savanna",stacksize = 4, tile=GROUND.SAVANNA},{name="dirt", anim="dirt",stacksize = 4, tile=GROUND.DIRT},{name="woodfloor", anim="woodfloor",stacksize = 4, tile=GROUND.WOODFLOOR},{name="carpetfloor", anim="carpet",stacksize = 4, tile=GROUND.CARPET},{name="checkerfloor", anim="checker",stacksize = 4, tile=GROUND.CHECKER},{name="cave", anim="cave",stacksize = 4, tile=GROUND.CAVE},{name="fungus", anim="fungus",stacksize = 4, tile=GROUND.FUNGUS},{name="sinkhole", anim="sinkhole",stacksize = 4, tile=GROUND.SINKHOLE},{name="underrock", anim="rock",stacksize = 4, tile=GROUND.UNDERROCK},{name="mud", anim="mud",stacksize = 4, tile=GROUND.MUD},即可⼀次造4个地板,其中4可以修改为⼩于20的其他数字⼗六.加⼤单格堆叠数量⽤记事本打开游戏⽬录\data\scripts\tuning.lua⽂件,将以下内容:STACK_SIZE_LARGEITEM = 10,STACK_SIZE_MEDITEM = 20,STACK_SIZE_SMALLITEM = 40,修改为:STACK_SIZE_LARGEITEM = 20,STACK_SIZE_MEDITEM = 50,STACK_SIZE_SMALLITEM = 99,即可加⼤单格堆叠数量,如果你想都修改为999也可以哦⼗七.同时携带多个背包(背包可库存)1.同时携带多个普通背包:⽤记事本打开游戏⽬录\data\scripts\prefabs\backpack.lua⽂件,将/doc/eb646da8770bf78a65295496.html ponents.inventoryitem.cangoincontainer = false修改为/doc/eb646da8770bf78a65295496.html ponents.inventoryitem.cangoincontainer = true2.同时携带多个⼩猪包:⽤记事本打开游戏⽬录\data\scripts\prefabs\piggyback.lua⽂件,将/doc/eb646da8770bf78a65295496.html ponents.inventoryitem.cangoincontainer = false修改为/doc/eb646da8770bf78a65295496.html ponents.inventoryitem.cangoincontainer = true3.同时携带多个坎普斯背包:⽤记事本打开游戏⽬录\data\scripts\prefabs\krampus_sack.lua⽂件,将/doc/eb646da8770bf78a65295496.html ponents.inventoryitem.cangoincontainer = false修改为/doc/eb646da8770bf78a65295496.html ponents.inventoryitem.cangoincontainer = true即可同时携带多个背包,每个背包都可以装满物品⼗⼋.武器伤害值加⼤⽤记事本打开游戏⽬录\data\scripts\tuning.lua⽂件,查找以下内容:UNARMED_DAMAGE = 10, 空⼿NIGHTSWORD_DAMAGE = wilson_attack*2, 暗影剑BATBAT_DAMAGE = wilson_attack * 1.25, 蝙蝠棒BATBAT_DRAIN = wilson_attack * 0.2, 枯竭蝙蝠棒SPIKE_DAMAGE = wilson_attack*1.5, 狼⽛棒HAMBAT_DAMAGE = wilson_attack, ⽕腿棍棒SPEAR_DAMAGE = wilson_attack, ⽭AXE_DAMAGE = wilson_attack*.8, 斧头PICK_DAMAGE = wilson_attack*.8, 镐BOOMERANG_DAMAGE = wilson_attack*.8, 回旋镖TORCH_DAMAGE = wilson_attack*.5, ⽕炬HAMMER_DAMAGE = wilson_attack*.5, 锤SHOVEL_DAMAGE = wilson_attack*.5, 铲⼦PITCHFORK_DAMAGE = wilson_attack*.5, 草叉BUGNET_DAMAGE = wilson_attack*.125, 捕⾍⽹FISHINGROD_DAMAGE = wilson_attack*.125, 鱼杆UMBRELLA_DAMAGE = wilson_attack*.5, ⾬伞CANE_DAMAGE = wilson_attack*.5, ⼿杖BEAVER_DAMAGE = wilson_attack*1.5, 海狸PIPE_DART_DAMAGE = 100, 吹箭TRAP_TEETH_DAMAGE = 60, ⽛齿陷阱加⼤每⾏最后的数字,即可增⼤各种武器的伤害值,游戏中的伤害值是你修改的数字乘34(主⾓攻击⼒)⼗九.修改魔杖伤害值(魔杖⼀击必杀)⽤记事本打开游戏⽬录\data\scripts\prefabs\staff.lua⽂件,将/doc/eb646da8770bf78a65295496.html ponents.weapon:SetDamage(0)修改为/doc/eb646da8770bf78a65295496.htmlponents.weapon:SetDamage(TUNING.PIPE_DART_DAMAGE*30)即可,⼀共有两处/doc/eb646da8770bf78a65295496.html ponents.weapon:SetDamage(0)要修改⼆⼗.修改装备使⽤次数及时间⽤记事本打开游戏⽬录\data\scripts\tuning.lua⽂件,查找以下内容:AXE_USES = 100, 斧头HAMMER_USES = 75, 锤SHOVEL_USES = 25, 铲⼦PITCHFORK_USES = 25, 草叉PICKAXE_USES = 33, 镐BUGNET_USES = 10, 捕⾍⽹SPEAR_USES = 150, ⽭SPIKE_USES = 100, 狼⽛棒FISHINGROD_USES = 9, 鱼杆TRAP_USES = 8, 陷阱BOOMERANG_USES = 10, 回旋镖NIGHTSWORD_USES = 100, 暗影剑ICESTAFF_USES = 20, 冰魔杖FIRESTAFF_USES = 20, ⽕魔杖TELESTAFF_USES = 5, 远程魔杖HAMBAT_USES = 100, ⽕腿棍棒BATBAT_USES = 75, 蝙蝠棒REDAMULET_USES = 20, 红⾊护⾝符BLUEAMULET_FUEL = total_day_time * 0.75, 蓝⾊护⾝符PURPLEAMULET_FUEL = total_day_time * 0.5, 紫⾊护⾝符PANFLUTE_USES = 10, 排箫HORN_USES = 10, ⽜⾓TRAP_TEETH_USES = 10, ⽛齿陷阱TENT_USES = 6, 帐篷UMBRELLA_USES = 20, 伞SEWINGKIT_USES = 5, 针线包TORCH_FUEL = night_time*1.25, ⽕炬MINERHAT_LIGHTTIME = (night_time+dusk_time)*2.6, 矿⼯帽LANTERN_LIGHTTIME = (night_time+dusk_time)*2.6, 提灯SPIDERHAT_PERISHTIME = 4*seg_time, 蜘蛛帽ONEMANBAND_PERISHTIME = 6*seg_time, 独奏乐器EARMUFF_PERISHTIME = total_day_time*5, 兔⽿罩WINTERHAT_PERISHTIME = total_day_time*10, 冬帽BEEFALOHAT_PERISHTIME = total_day_time*10, ⽜⽑帽TRUNKVEST_PERISHTIME = total_day_time*15, 背⼼SWEATERVEST_PERISHTIME = total_day_time*10, ⽑背⼼WALRUSHAT_PERISHTIME = total_day_time*25, 海象帽⼦FEATHERHAT_PERISHTIME = total_day_time*8, ⽻⽑帽TOPHAT_PERISHTIME = total_day_time*8, ⾼礼帽加⼤每⾏的数字,即可增加该装备使⽤次数及时间⼆⼗⼀.盔甲在就不掉⾎(盔甲100%吸收伤害值)⽤记事本打开游戏⽬录\data\scripts\tuning.lua⽂件,将以下内容:ARMORGRASS_ABSORPTION = .6,ARMORWOOD_ABSORPTION = .8,ARMORMARBLE_ABSORPTION = .95,ARMOR_FOOTBALLHAT_ABSORPTION = .8,ARMOR_SLURTLEHAT_ABSORPTION = 0.9,ARMOR_BEEHAT_ABSORPTION = .8,ARMOR_SANITY_ABSORPTION = .95,修改为:ARMORGRASS_ABSORPTION = 1,ARMORWOOD_ABSORPTION = 1,ARMORMARBLE_ABSORPTION = 1,ARMOR_FOOTBALLHAT_ABSORPTION = 1,ARMOR_SLURTLEHAT_ABSORPTION = 1,ARMOR_BEEHAT_ABSORPTION = 1,ARMOR_SANITY_ABSORPTION = 1,⼆⼗⼆.提⾼盔甲耐久⼒⽤记事本打开游戏⽬录\data\scripts\tuning.lua⽂件,将以下内容:ARMORGRASS = wilson_health*1.5, 草盔甲ARMORWOOD = wilson_health*3, ⽊盔甲ARMORMARBLE = wilson_health*7, ⼤理⽯盔甲ARMOR_FOOTBALLHAT = wilson_health*3, ⾜球帽ARMOR_SLURTLEHAT = wilson_health*5, 蜗⽜帽ARMOR_BEEHAT = wilson_health*5, 蜂帽ARMOR_SANITY = wilson_health * 5, 夜魔盔甲加⼤每⾏最后的数字,即可提⾼盔甲耐久⼒⼆⼗三.盔甲不⽤尽(⽤到剩0%不消失,可继续⽤)⽤记事本打开游戏⽬录\data\scripts\components\armor.lua⽂件,将self.inst:Remove()修改为--self.inst:Remove()即可实现盔甲不⽤尽⼆⼗四.⽕炬不⽤尽(⽤到剩0%不消失,可继续⽤)⽤记事本打开游戏⽬录\data\scripts\prefabs\torch.lua⽂件,依次查找以下内容:inst:Remove()/doc/eb646da8770bf78a65295496.html ponents.fueled:SetDepletedFn(function(inst) inst:Remove() end)修改为:--inst:Remove()/doc/eb646da8770bf78a65295496.html ponents.fueled:SetDepletedFn(function(inst) inst:Remove() end)即可让⽕炬不⽤尽,在语句前加⼊--的功能就是将该句废掉⼆⼗五.矿⼯灯⽆限使⽤⽤记事本打开游戏⽬录\data\scripts\prefabs\hats.lua⽂件,先查找local function miner(),再向下查找以下内容:inst:AddComponent("fueled")/doc/eb646da8770bf78a65295496.html ponents.fueled.fueltype = "MINERHAT"/doc/eb646da8770bf78a65295496.htmlponents.fueled:InitializeFuelLevel(TUNING.MINERHAT_LIGHTTIME)/doc/eb646da8770bf78a65295496.html ponents.fueled:SetDepletedFn(miner_perish)修改为:--inst:AddComponent("fueled")/doc/eb646da8770bf78a65295496.html ponents.fueled.fueltype = "MINERHAT"/doc/eb646da8770bf78a65295496.htmlponents.fueled:InitializeFuelLevel(TUNING.MINERHAT_LIGHTTIME)/doc/eb646da8770bf78a65295496.html ponents.fueled:SetDepletedFn(miner_perish)即可让矿⼯灯⽆限使⽤⼆⼗六.提灯可以点50天⽤记事本打开游戏⽬录\data\scripts\tuning.lua⽂件,依次查找以下内容:MED_LARGE_FUEL = seg_time * 3,LANTERN_LIGHTTIME = (night_time+dusk_time)*2.6,修改为:MED_LARGE_FUEL = total_day_time*50,LANTERN_LIGHTTIME = total_day_time*50,即可使提灯可以点50天,当然改999天也⾏⼆⼗七.南⽠灯永不坏(⽆限使⽤)⽤记事本打开游戏⽬录\data\scripts\prefabs\pumpkin_lantern.lua⽂件,将/doc/eb646da8770bf78a65295496.html ponents.perishable:StartPerishing()修改为/doc/eb646da8770bf78a65295496.html ponents.perishable:StopPerishing()即可⼆⼗⼋.⽯头营⽕永不灭(保留最⼩长明⽕)⽤记事本打开游戏⽬录\data\scripts\prefabs\firepit.lua⽂件,将if section == 0 then修改为if section < 0 then即可⼆⼗九.保温⽯保温时间延长1倍⽤记事本打开游戏⽬录\data\scripts\prefabs\heatrock.lua⽂件,将/doc/eb646da8770bf78a65295496.html ponents.temperature.inherentinsulation =TUNING.INSULATION_MED修改为/doc/eb646da8770bf78a65295496.htmlponents.temperature.inherentinsulation = TUNING.INSULATION_MED*2即可三⼗.蝙蝠棒⽆限使⽤⽤记事本打开游戏⽬录\data\scripts\prefabs\batbat.lua⽂件,将以下内容:inst:AddComponent("finiteuses")/doc/eb646da8770bf78a65295496.html ponents.finiteuses:SetMaxUses(TUNING.BATBAT_USES) /doc/eb646da8770bf78a65295496.html ponents.finiteuses:SetUses(TUNING.BATBAT_USES) /doc/eb646da8770bf78a65295496.html ponents.finiteuses:SetOnFinished( onfinished )修改为:--inst:AddComponent("finiteuses")/doc/eb646da8770bf78a65295496.html ponents.finiteuses:SetMaxUses(TUNING.BATBAT_USES) /doc/eb646da8770bf78a65295496.html ponents.finiteuses:SetUses(TUNING.BATBAT_USES) /doc/eb646da8770bf78a65295496.html ponents.finiteuses:SetOnFinished( onfinished )即可让蝙蝠棒⽆限使⽤,原理是⽤--去掉finiteuses组件及其参数,其他⼯具也可参考该修改⽅法三⼗⼀.⽛齿陷阱⾃动重置(1秒后重置)⽤记事本打开游戏⽬录\data\scripts\prefabs\trap_teeth.lua⽂件,在/doc/eb646da8770bf78a65295496.html ponents.finiteuses:Use(1)的下⼀⾏插⼊下列内容:endif /doc/eb646da8770bf78a65295496.html ponents.mine theninstoTaskInTime(1, function() /doc/eb646da8770bf78a65295496.html ponents.mine:Reset() end )即可让⽛齿陷阱在触发后1秒钟⾃动重置。
饥荒小修改
想必为了抓紧时间,总是痛恨主角的速度太慢。先打开饥荒文件架中的data/scripts/tuning或tuning.lua,找到WILSON_RUN_SPEED一栏,后面等号后的基础速度值是六,然后便可以改了
3:地图全开(游戏中按Ctrl +1)
用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent("resurrectable")下一行插入以下内容:
同时隔几行找到【--end)】
保存退出
注:前面加--是取消其作用,当你想还原时直接把--去掉即可,当然你如果说我想还原就直接重装游戏的话,加--的语句直接删掉也行。
点ctrl+F搜索【】中内容找到
【SaveGameIndex:DeleteSlot(SaveGameIndex:GetCurrentSaveSlot(), function()】
然后在前面加--改成
【--SaveGameIndex:DeleteSlot(SaveGameIndex:GetCurrentSaveSlot(), function()】
1:修改data\scripts\tuning.lua内文字
STACK_SIZE_LARGEITEM = 10, 指大型物可堆叠数量
STACK_SIZE_MEDITEM = 20, 指中型物可堆叠数量,如原木
STACK_SIZE_SMALLITEM = 40, 指小型物可堆叠数量,如浆果
把数字改成自己想要的。
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
饥荒游戏代码、控制台、mod修改综合教程
饥荒游戏代码、控制台、mod修改综合教程建议手残党使用!不建议过多修改,否则无法体验到游戏真正的乐趣!控制台修改方法一、关于指令1.生成指令:c_spawn("物品或生物代码",数量)可以在鼠标的位置生成物品或生物;配合饥荒物品代码使用,下载地址百度文库有!2.给予指令:c_give("物品代码",数量)可以在物品栏或背包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上如生成小偷背包:c_give"krampus_sack"或者 c_spawn"krampus_sack"3.设置生命指令:c_sethealth(百分数)可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如0.8=80% 例:设置生命值为50%,则输入:c_sethealth(0.5)4.设置精神指令:c_setsanity(百分数)同上“例:设置精神值为50%,则输入:c_setsanity(0.5)5.设置饥饿指令:c_sethunger(百分数)同上例:设置饥饿值为50%,则输入:c_sethunger(0.5)6.上帝模式指令:c_godmode()一般情况不会受伤挨饿掉精神7.设置速度指令:c_speed(值)标准速度为“1”,值越大速度越快例:设置为标准速度的10倍,则输入:c_speed(10)8.全物品直接制造指令:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() 可以制作全物品9.设置生命上限指令:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(值)设置生命上限为值那么大例:设置生命上限为87,则输入:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(87) 10.设置精神上限指令:GetPlayer().components.sanity:SetMax(值)同上例:设置精神上限为500,则输入:GetPlayer().components.sanity:SetMax(500) 11.设置饥饿上限指令:GetPlayer().components.hunger:SetMax(值)同上例:设置饥饿上限为364,则输入:GetPlayer().components.hunger:SetMax(364) 12.停止饥饿指令:GetPlayer().components.hunger:Pause(true)你的角色不再饥饿13.变成海狸(吴迪专用)指令:GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)14.传送指令:c_gonext("代码")把你传送到附近的“代码”的位置例:传送到附近的牛的位置,则输入:c_gonest("beefalo")15.删除指令:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()删除你鼠标所在位置的物体16.地图全开指令:GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)退出游戏时失效17.跳过一天指令:GetClock():MakeNextDay()18.跳过几天指令:for x = 1, 值 do GetClock():MakeNextDay() end跳过值那么多的天数注意!跳过太多的天数会卡死(根据电脑配置)例:跳过50天,则输入:for x = 1, 50 do GetClock():MakeNextDay() end 19.跳过一段时间指令:LongUpdate(值)时钟每格30个单位,一整天是480个单位例:跳过4格时间,则输入:LongUpdate(120)20.设置时间段指令:GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)时钟一共有16个格,白天黄昏夜晚加在一起必须为16例:白天7格,黄昏8格,夜晚1格,则输入:GetClock():SetSegs(7,8,1) 21.跳过时间段指令:GetClock():NextPhase()跳过当前时间段,比如白天跳到黄昏22.开始春天(DLC1)指令:GetSeasonManager():StartSpring()23.开始夏天指令:GetSeasonManager():StartSummer()24.开始秋天(DLC1)指令:GetSeasonManager():StartAutumn()25.开始冬天指令:GetSeasonManager():StartWinter()26.开始下雨指令:GetSeasonManager():StartPrecip()27.停止下雨指令:GetSeasonManager():StopPrecip()28.生成闪电指令:GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldP osition()))如果周围没有避雷针,那闪电将会击中你29.测量距离指令:print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderM ouse())))在控制台信息(Ctrl+L)中显示角色到鼠标物品之间的距离30.解锁角色指令:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("角色名称")和:GetPlayer().profile:Save()可以解锁多个角色例:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("willow")GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wickerbottom")GetPlayer().profile:Save()或全部解锁指令:GetPlayer().profile:UnlockEverything()31.清除死亡记录指令:ErasePersistentString("morgue")重启游戏可以看到变化游戏代码修改方法参考:易宁饥荒游戏实用修改技巧1、全人物解锁用记事本打开游戏目录\data\scripts\playerprofile.lua文件,将下列内容:return true -- mod characterendreturn false替换为:return true -- mod characterendreturn true即可解锁全人物进行游戏2、主角跑得更快用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:WILSON_WALK_SPEED = 4,WILSON_RUN_SPEED = 6,替换为:WILSON_WALK_SPEED = 8,WILSON_RUN_SPEED = 12,即可让主角跑步速度增加1倍3、地图全开(游戏中按Ctrl+1)用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent("resurrectable")下一行插入以下内容:TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) thenlocal map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")local x,y,z = GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)endend)即可在游戏中按Ctrl + 1使地图全开4、菩萨低眉(主角受怪物攻击毫发无伤,怪物反暴毙)用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\player_common.lua文件,将下列内容:inst:AddComponent("grue")ponents.grue:SetSounds("dontstarve/charlie/warn","dontstarve/charl ie/attack")替换为:local function OnAttacked(inst, data)ponents.health:DoDelta(ponents.health.maxhealth)ponents.sanity:DoDelta(ponents.sanity.max)if ponents.health thenponents.health:DoDelta(-3000)endendinst:ListenForEvent("attacked", OnAttacked)5、提高主角攻击力用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\tuning.lua文件,将local wilson_attack = 34替换为local wilson_attack = 500即可将主角攻击力由34提高到500,数字可自行调整6、加大单格堆叠数量用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:STACK_SIZE_LARGEITEM = 10,STACK_SIZE_MEDITEM = 20,STACK_SIZE_SMALLITEM = 40,替换为:STACK_SIZE_LARGEITEM = 999,STACK_SIZE_MEDITEM = 999,STACK_SIZE_SMALLITEM = 999,即可加大单格堆叠数量至9996、增加主角物品条的格子用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\components\inventory.lua文件,将local MAXSLOTS = 15替换为local MAXSLOTS = 25即可将主角物品条的格子由15个增加到25个7、冰箱永久保鲜用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\tuning.lua文件,将PERISH_FRIDGE_MULT = .5,替换为PERISH_FRIDGE_MULT = 0,即可让放入冰箱的食物永久保鲜。
手把手教你搭饥荒专用服务器(三)—MOD及其他高级设置
⼿把⼿教你搭饥荒专⽤服务器(三)—MOD及其他⾼级设置友情链接:注:本篇含代码结构,在电脑上观看体验更佳⼀、预备篇:存档路径及⽂件树在讲解世界设置和MOD设置之前,讲⼀下之前已经⽣成好的世界的路径、⽂件树以及重要⽂件的作⽤,这⾥还是以A存档为例。
1、存档位置如果是按照我的要求⼀步⼀步操作下来的话,云服务器饥荒存档路径为1 /root/.klei/DoNotStarveTogether ##这个⽬录下有饥荒的所有存档本地饥荒存档路径为1我的⽂档\Klei\DoNotStarveTogether ##如果找不到就在游戏主页⾯点击左下⾓的“数据”2、MOD存放位置本地MOD的存放路径为1 *\Steam\steamapps\common\Don't Starve Together\mods ##这⾥的*指的是你本地安装STEAM的路径2 D:\Steam\steamapps\common\Don't Starve Together\mods ##例如这是我的MOD位置服务器MOD的存放路径为1 /root/Steam/steamapps/common/Don't Starve Together Dedicated Server/mods3、云服务器饥荒存档⽂件树之前⽣成的⽂件树为以下结构1 /root/.klei/DoNotStarveTogether/A ##这⾥以A存档为例2 | cluster.ini ##服务器总配置⽂件,包括端⼝、密码等3 | cluster_token.txt ##即第⼀节讲到的User Token4 | startcaves.sh ##洞⽳启动代码5 | startmaster.sh ##地上启动代码6 |——Master ##地上⽂件夹7 | | modoverrides.lua ##地上的MOD配置⽂件8 | | server.ini ##独⽴配置信息9 | | leveldataoverride.lua ##资源配置⽂件10 | |——backup⽂件夹 ##存放备份⽂件11 | |——save⽂件夹 ##存放你的回退信息12 |13 |——Caves14 | modoverrides.lua ##洞⽳的MOD配置⽂件15 | server.ini ##独⽴配置信息16 | leveldataoverride.lua ##资源配置⽂件17 | worldgenoverride.lua ##想要⾃⼰调整世界资源的建议删除,因为此配置信息优先级⾼于leveldataoverride.lua,就算你修改了资源,系统还是全默认资源18 |——backup⽂件夹 ##存放备份⽂件19 |——save⽂件夹 ##存放你的回退信息★我将在本篇最底部附上配置⽂件的详细信息,喜欢全⼿动的⼩伙伴可以研究⼆、世界资源设置⽅法—移植法由于按照⼀键端⽣成的世界是全资源默认的纯净档,所以需要⾃⼰调整世界资源,我把此种⽅法称为移植法。
饥荒联机教程简介
1.改名字
解压
打开饥荒联机版Rev.188821版-LAN\饥荒联机版Rev.188821版-LAN\bin\ALI213.ini 修改“PlayerName =”为你的名字以便游戏中显示如图所示
2汉化
(1)点击饥荒联机版Rev.188821版-LAN\饥荒联机版Rev.188821版-LAN\bin\ dontstarve_steam.exe 运行游戏
(2)点击“开始游戏”----点击“离线游戏”------“Mods”---“客户端mod”
(3)启用汉化的两个MOD
启用就是在找到mod后再mod右下角的小方框点一下,出现对勾就启用了
然后点击“应用”(英文界面是APPLY)-------“返回”OK
3.关联游侠
(1)打开游侠平台,登陆自己注册的账号
(2)右上角搜索“饥荒联机”
(3)进“双线专房7”
(4)进入房间后,点击上方“设置”出现如下图
设置第一栏,第二个不用管它
点击“手动选择”找到运行游戏的“dontstarve_steam.exe”文件,就在你解压包的bin文件夹里面(上面运行过的那个)
点击确定
可以启动游戏了
4运行游戏
在刚才游侠界面“启动游戏”-----游戏启动点击“开始游戏”------点击“离线游戏”。
饥荒控制台代码及命令大全
饥荒控制台代码及命令大全饥荒是一款经典的生存冒险游戏,而控制台代码及命令的使用则是为了帮助玩家更好的掌控游戏节奏和体验。
下面就让我们来了解一下饥荒控制台代码及命令大全。
一、控制台代码1. c_spawn("物品名",数量):c_spawn是最常用的代码之一,用于生成物品。
括号内“物品名”填写物品的英文名称,如butterfly、beefalo等;“数量”为生成个数。
2. c_give("物品名",数量):与c_spawn类似,也是生成物品的代码。
与c_spawn不同的是,c_give会将物品直接放到背包中。
3. c_cookrecipe("食谱名"):c_cookrecipe将玩家放到一个专门的屏幕,在该屏幕上可以制作任何食谱中的食品。
4. c_godmode():进入上帝模式,不会受到任何伤害或影响,且不会出现饱食度和精神值的下降。
5. c_supergodmode():比上帝模式更强大,该模式下玩家可以随意改变自己的状态,包括增加/减少血量、饱食度、精神等等。
6. c_rollback():回退到上一个保存点。
7. c_save():保存游戏。
8. c_shutdown():关闭游戏,并保存当前进度。
9. c_teleport(x,y,z):将玩家瞬间传送到地图上的指定位置。
其中x、y、z分别代表地图上的x、y、z轴坐标。
二、控制台命令1. godmode:进入上帝模式,无敌。
2. testcave:进入洞穴的测试模式,可以畅游洞穴并查看一些游戏机制。
3. teleportplayer(x,y,z):将玩家瞬间传送到地图上的指定位置。
4. c_showlog():打开控制台日志文件。
5. c_announce("文本",时间):在屏幕中央显示一段文字。
括号内“文本”代表文字内容,“时间”代表在屏幕上显示的时间,以秒为单位。
饥荒控制台代码大全
饥荒控制台代码大全在饥荒这个充满挑战与未知的游戏世界里,控制台代码就像是一把神奇的钥匙,能为玩家打开各种隐藏的功能和便利。
下面就为大家详细介绍一下饥荒中的控制台代码。
首先是一些基础的物品生成代码。
比如“c_give("log",10)”,这个代码可以直接给玩家 10 个木头。
“c_give("meat",20)”则能让你获得20 块肉。
通过这样的代码,你可以迅速获取生存所需的基本物资。
还有角色属性相关的代码。
若你想修改角色的生命值,可以使用“c_sethealth(150)”,将角色的生命值设定为 150。
要是想调整饥饿值,“c_sethunger(200)”能把饥饿值设置为 200。
接着是天气和季节的控制代码。
“TheWorld:setseason("winter")”可以直接把季节切换为冬天。
而“c_setweather("rain")”则会让天空下起雨来。
对于地图的探索和修改,也有对应的代码。
“c_minimapreveal(true)”能够开启全地图显示,让你对整个游戏世界一目了然。
另外,如果你想要快速建造和拆除建筑,代码也能帮上忙。
“c_spawn("firepit")”可以生成一个篝火。
而“c_remove("firepit")”则能将其拆除。
还有一些有趣的代码,比如“c_spawn("beefalo")”能生成一头野牛。
“c_spawn("krampus")”甚至能召唤出可怕的坎普斯。
不过,在使用控制台代码时,也要注意一些事项。
过度依赖代码可能会降低游戏的挑战性和乐趣,使游戏体验大打折扣。
而且,在多人游戏中使用代码可能会被视为作弊,影响与其他玩家的公平竞技。
总之,饥荒的控制台代码为玩家提供了更多的可能性和便利,但要合理使用,才能在不破坏游戏平衡的前提下,更好地享受游戏的乐趣。
希望以上介绍的这些代码能帮助大家在饥荒的世界里更加游刃有余。
饥荒联机版控制台代码
饥荒联机版控制台代码在饥荒联机版的游戏世界中,控制台代码就像是一把神奇的钥匙,能够为玩家打开各种奇妙的可能性。
对于那些想要在游戏中获得更多自定义体验或者解决一些棘手问题的玩家来说,掌握这些控制台代码无疑是非常有用的。
首先,我们来了解一下如何打开饥荒联机版的控制台。
在游戏中,按下“~”键(通常位于键盘左上角)就可以呼出控制台。
接下来,就可以输入各种代码来实现相应的功能了。
其中,常见的物品生成代码十分实用。
比如,输入“c_give("log",10)”,就可以直接获得 10 个木头。
这里的“log”代表木头,如果想要其他物品,只需要将其替换成相应的名称即可。
比如“c_give("goldnugget",20)”可以获得 20 个金块,“c_give("meat",50)”能得到50 份肉。
除了物品生成,修改角色属性的代码也能给游戏带来很大的变化。
比如“c_sethealth(_____, 150)”,将“_____”替换为玩家的名字,后面的数字 150 表示将生命值设置为 150。
同样的,“c_setsanity(_____, 100)”可以将理智值设置为 100,“c_sethunger(_____, 200)”能把饥饿值设定为 200。
还有一些代码可以用于改变游戏环境。
比如“c_spawn("deerclops",1)”可以生成一只独眼巨鹿。
如果觉得季节不太满意,“c_setseason("winter")”可以直接将季节切换为冬季,“c_setseason("summer")”则能切换到夏季。
另外,控制台代码还能用于瞬移。
“c_gonext("_____")”,在“_____”处输入地点的名称,比如“base”(基地)、“swamp”(沼泽)等,就可以瞬间移动到相应的位置。
需要注意的是,虽然控制台代码能够为游戏带来很多便利和乐趣,但过度使用可能会降低游戏的挑战性和趣味性。
饥荒游戏修改技巧大全分解
易宁:饥荒游戏实用修改技巧(请自行备份原文件)适用于巨人的统治DLC游戏100795版,去掉修改路径中的DLC0001\可用于非DLC版最新版下载地址:/thread-3859071-1-1.html2014年5月8日更新:增加“三一0.疯狂躲避球(用浣熊尾巴种躲避球场,在圈内60秒不被球打到,赢50个黄金)”,应“随心活着”要求修复“二八九.自动取款机(用活木头种自动取款机,存入的黄金每天给3%利息)”路径,应“”要求修复“三六九.使不能堆叠的物品可堆叠”路径索引:一.全人物解锁二.提高主角血量10倍三.主角自动回血四.增加食物及料理补血量10倍五.菩萨低眉(主角受怪物攻击毫发无伤,怪物反暴毙)六.复活石无限使用(主角永生)七.主角自动补脑(妈妈再也不用担心我的学习)八.主角不会饿九.延缓冻、饿死亡时间十.主角不怕火、无惧黑暗十一.提高主角攻击力十二.主角可渡海(没有什么可以阻挡,你对自由的向往)十三.主角跑得更快十四.背猪皮包、穿大理石盔甲行走速度不减慢十五.提高拿手杖行走速度十六.解锁全科技(全人物不用机器就可造全部物品)十七.快速制造物品十八.地图全开(游戏中按Ctrl+1)十九.加大单格堆叠数量二十.增加主角物品条的格子二十一.双层主角物品条(60格)二十二.同时携带多个背包(背包可库存)二十三.背包格子增大至39格二十四.制造坎普斯背包二十五.伍迪砍树不会变海狸二十六.伍迪吃疯肉立即变海狸且随身物品不掉落二十七.图书管理员不再失眠(老太太可以睡帐篷)二十八.麦斯威尔用魔法书召唤分身不减脑上限二十九.瓦丝格雷斯可以吃蔬菜三十.韦伯不被当成怪物三十一.全部物品无限使用(工具、武器、盔甲、魔杖、护身符、衣服、帽子、照明物品等全部无限使用)三十二.修改装备使用次数及时间三十三.武器伤害值加大三十四.盔甲在就不掉血(盔甲100%吸收伤害值)三十五.提高盔甲耐久力三十六.盔甲永固(永远100%)三十七.一次采集五个三十八.快速采集草、树枝、浆果三十九.远程采集和拾起物品四十.收割者(吹排箫一次采集周边所有植物)四十一.用普通种子种胡萝卜且一次采10个(胡萝卜田)四十二.用便便种曼德拉草四十三.一斧砍倒一棵树、一镐开掉一块石四十四.砍树多掉3倍木头四十五.砍树无树桩四十六.树桩继续长成树四十七.采矿时50%概率挖出宝石和铥矿石四十八.采矿时多掉黄金四十九.无限开石头(石头不消失)五十.挖草一次得10个长草簇五十一.种草不用施肥五十二.挖果树丛一次得10个果树丛根五十三.种果树丛不用施肥五十四.摘浆果不出现火鸡五十五.摘仙人掌不扎手五十六.挖树苗一次得10个树苗根五十七.用芦苇种植芦苇(芦苇可移植)五十八.挖尖刺灌木一次得10个尖刺灌木根五十九.栽种尖刺灌木产黄油(植物黄油)六十.花瓣种花(花可移植)六十一.用树枝种香蕉树六十二.用蘑菇种蘑菇(蘑菇可移植)六十三.用苔藓种苔藓(苔藓可移植)六十四.用荧光果种三朵洞穴花六十五.铲掉洞穴花得荧光果六十六.缩短草、树杈、尖刺灌木、洞穴花、苔藓、浆果、芦苇长出时间六十七.冬天草、树杈、蘑菇、香蕉树、苔藓、浆果、芦苇也生长六十八.生命号角(吹牛角让农田和植物迅速长出)六十九.农田收获更多产品七十.农作物1秒长出来七十一.冬天农作物也生长七十二.农田不用施肥七十三.煮一锅收多个料理七十四.缩短煮料理时间七十五.冰箱容量增加3倍(27格)七十六.冰箱永久保鲜七十七.背包可冷藏食品七十八.晾肉无需等待(将肉放在晾肉架上即干)七十九.晾肉架一次收多块干肉八十.木箱容量增加9倍(81格)八十一.蜻蜓箱子容量增加9倍(108格)八十二.精炼选项里的物品一次造10个八十三.喂鸟蔬菜多掉种子八十四.冬天野外的鸟也掉种子八十五.种子腐烂变慢八十六.收获蜂箱不被蛰八十七.蜂箱容量增加10倍(最多可采60个蜂蜜)八十八.蜂箱快速产蜂蜜八十九.萤火虫不怕人(人靠近不会灭、白天也可看见)九十.空手抓蜜蜂、杀人蜂、蝴蝶、萤火虫(用橙色护身符可以快速吸取)九十一.快速找到牛(牛在地图上显示)九十二.牛产便便速度增加1倍九十三.喂牛蔬菜无限产黄油九十四.牛醒着也可剪牛毛九十五.游牧生涯(带牛毛帽让牛群跟随,牛不集体攻击主角)九十六.养殖牛(用牛毛种小牛)九十七.养殖兔子(用兔子种兔子洞、兔子可堆叠)九十八.养殖火鸡(用鸡蛋种会下蛋且不用圈养的火鸡)九十九.养殖大象(用兔人尾巴种大象)一00.养殖高鸟(种高鸟蛋得不攻击、下高鸟蛋的大高鸟)一0一.下钩就上鱼(无限刷鱼)一0二.用腐烂食物种普通池塘一0三.用蛙腿种可钓鳗鱼池塘一0四.用铲子挖掉池塘一0五.冬天池塘不上冻一0六.池塘不生青蛙、蚊子一0七.青蛙不偷东西一0八.池塘边长满曼德拉草一0九.主角可夜视(按键盘H键开关夜视功能)一一0.火炬不用尽(用到剩0%不消失,可继续用)一一一.矿工灯无限使用一一二.提灯改用木头、树杈、牛粪等可燃物作燃料一一三.提灯可以点50天一一四.南瓜灯永不坏(无限使用)一一五.用硝石种麦斯威尔灯(靠近自动点燃、远离自动灭)一一六.石头营火永不灭一一七.光明世界(地上、洞穴、远古遗址都永无黑暗)一一八.机器可携带一一九.建造机器零距离一二0.用黄金种远古祭坛(以解锁远古科技)一二一.增加墙的耐久力一二二.墙自动回血一二三.墙壁永固(自己可砸,怪物无法破坏)一二四.建造农田、蜂箱、晾肉架零距离一二五.在海上盖建筑一二六.围海造田(建造岛屿)一二七.用岩石种海洋(建造护城河)一二八.地板一次造4个一二九.增加15种可造地皮(1根草造10块)一三0.眼睛炮塔建在地上后可搬运一三一.眼睛炮塔一次造10个(无须犀牛角、巨鹿眼球)一三二.靠近盆栽可补脑、可采蜂蜜,盆栽会发光一三三.牙齿陷阱自动重置(1秒自动重置)一三四.部署牙齿陷阱零距离一三五.回旋镖自动接住且无限使用一三六.装备回旋镖召唤猎物(打猎游戏)一三七.一支吹箭用20次(按百分比使用)一三八.吹箭无限使用(射中目标后自动回到手中)一三九.快速找到骨眼(骨眼在地图上显示)一四0.切斯特(狗箱)跑得快一四一.切斯特(狗箱)不死一四二.切斯特(狗箱)容量增加9倍(81格)一四三.保温石保温时间延长1倍一四四.建造肉块雕像不罚血(正常要从血的上限减30)一四五.白天也能睡帐篷,睡帐篷不减饥饿一四六.睡草席卷可补血一四七.护身符装备在帽子格(省出身体格穿盔甲或带背包)一四八.橙色护身符吸取物品加速、范围加大、不吸常用物品一四九.用紫色魔杖传送不降脑一五0.在地下也能使用紫色魔杖传送到传送核心一五一.传送核心自由开关(不消耗紫宝石)一五二.延长蓝色魔杖冻住敌人时间一五三.蓝色魔杖升级版(一打冻住一大片)一五四.全人物可制造打火机(原来只有薇洛专用)一五五.全人物可制造伍迪的斧子(8下砍倒1棵树,普通斧子15下)一五六.全人物可制造魔法书一五七.全民吹气球(气球威力大、不伤主角、不降脑、彩色光、分散怪物注意力)一五八.全人物可制造瓦丝格雷斯矛、瓦丝格雷斯帽一五九.瑞士手杖(砍树、凿石、锤墙、挖草、祛暑、取暖、防雨、补脑、瞬移、10倍攻击力、2倍速度、照明)一六0.神之矛(矛攻击时召唤闪电雷击敌人)一六一.钓金龟(用鱼竿将敌人变成黄金雕像)一六二.萌时代(扔蜂蜜将怪物变回童年)一六三.犬牙手雷(扔犬牙炸倒一大片)一六四.高爆地雷(指南针放在地上作地雷)一六五.死神之光(拿提灯时右键点空地,满屏敌人通杀)一六六.魔之双臂(狼牙棒左键抓来敌人并致死、右键抓地移动主角)一六七.致命的毒箭(中吹箭的敌人不知不觉流血至死)一六八.电击枪(用橙色魔杖远程电晕敌人,使其任你宰割)一六九.速射步枪(黄色魔杖左键点射、右键连射蜂刺子弹)一七0.反物质制造机(绿魔杖左键点敌人,生成敌人反物质分身自相残杀)一七一.收妖镜(装备铥矿奖章对敌人按右键,将其收入镜中)一七二.溜溜球(用陷阱种溜溜球,连续打击多个目标,打完自动回到手中)一七三.千斤锤(用火腿短棍攻击时,天降巨石将敌人拍扁)一七四.霸王枪(瓦丝格雷斯矛升级为霸王枪,鼠标左键远距离突刺并撤回,右键挑飞敌人,敌人会喷血)一七五.霸王斧(用蜻蜓鳞片种霸王斧,攻击敌人时震开并伤害周围敌人,可吸敌人的血)一七六.霸王盔(用猪皮种霸王盔,吸收99%伤害,挨打时弹开并反伤敌人,可照明、防雨、防冻、防暑、补脑、奔跑加速)一七七.活捉手杖(装备龙卷风魔杖,鼠标左键点鸟、鼹鼠等小动物,可远程活捉)一七八.巨人帽(带猪皮帽变巨人,攻击、防御上升,可撞毁建筑、树、石头)一七九.防弹背包(装备背包吸收99%伤害值)一八0.芦苇吹出催眠曲(在携带的芦苇上按鼠标右键,可催眠怪物)一八一.隐身背心(穿小巧背心可隐身)一八二.泡泡糖(吃黄油吹个保护泡泡)一八三.迷魂花阵(戴花环周围出现食人花眼睛保护主角)一八四.家园防御系统(暗夜照明灯自动向靠近的敌人发射炮弹)一八五.音浪太强(戴兔耳罩周围形成音浪,敌人被弹开)一八六.智能围墙(按键盘F11键造一圈大理石围墙,点围墙可开门,5秒自动关门,夜晚启动照明)一八七.高压电避难所(按小键盘加号键筑一圈带高压电的玄武岩墙,按减号键消失)一八八.口袋蜂箱(用噩梦燃料种口袋蜂箱,放在地上飞出杀人蜂攻击敌人)一八九.避魔圈(按键盘F9键在地上画避魔圈,任何生物靠近都将被弹开,再按F9键取消)一九0.近卫军(主角受攻击自动出现机械护卫,不要与“菩萨低眉”一同修改)一九一.火炬召唤亡灵(阿比盖尔)一九二.毒龙兵团(装备暗影剑召唤坎普斯士兵)一九三.我的小伙伴(用火炬召唤其他主角一起工作战斗)一九四.宠物双子星(用齿轮种宠物狗,用海象牙种宠物海狸)一九五.口袋猴子(用蜂蜜绷带种猴子,帮你活捉兔子、鸟、鼹鼠等小动物)一九六.口袋浣熊(用纸种口袋浣熊,捕猎、战斗好帮手,喂鱼变身超级浣熊)一九七.吸地牛(用大理石种吸地牛,地面物品自动吸入肚中,可开矿、砍树)一九八.找矿蜗牛(用蜗牛龟盔甲种找矿蜗牛,为你勘探新石矿)一九九.人工女友(用蜂刺种三个女友之一,可背东西、做饭、换衣帽)二00.养育孩子(主角逝去则孩子接班,一代一代生存下去)二0一.私家军(用火药种私家军,可装备盔甲、帽子,需要支付工资)二0二.天使蝴蝶(用雨衣种天使蝴蝶,为你照亮,电击来犯之敌,可收入物品栏)二0三.宠物熊(用黄色护身符种宠物熊,是战场好帮手,左键点击可停在原地,喂大肉可补血)二0四.宠物蜻蜓(用蜻蜓盔甲种宠物蜻蜓,攻击力超强,鼠标右键点击可帮你捡地上的物品)二0五.统御战狼(按键盘X键召唤战狼,誓死护卫你,给5块疯肉升级为金刚战狼)二0六.糖豆敢死队(按键盘T键召唤糖豆敢死队,对敌发动自杀式爆炸,鼠标左键点击可退钱)二0七.斗牛场(用牛角种斗牛场,与公牛搏斗赢奖金,观众会向场内扔额外赏金)二0八.鱼人入侵(每个傍晚都可能遭到众多鱼人的伏击)二0九.宝物猎人(地面每天出宝贝,限时寻宝赢奖金)二一0.无尽的任务(点路牌接任务,讨伐怪物赚赏金)二一一.无限进化(给远古祭坛500个黄金,升级主角血量、饥饿、脑最大值各100点)二一二.许愿池(给池塘黄金消顽皮值,天上有机会下黄金雨,接到就是你的)二一三.红胡子强盗团(强盗团通过冒险之门入侵,烧杀抢掠,打死强盗可得黄金、武器)二一四.饥饿的儿童(不时有孤儿向你乞讨,施舍黄金后离开,否则跟随你直到午夜冻饿而死)二一五.猪族崛起(大陆上不定期出现猪族部落,他们将与你争夺资源,如何与之相处呢?)二一六.鬼影重重(夜晚墓地有大量亡魂游荡,购买亡魂之心让主角变身亡魂)二一七.角斗场(用铥矿石种角斗场,参与生死角斗赚奖金,也可观看比赛)二一八.潘多拉魔盒(用硬骨头种潘多拉魔盒,每60秒有一批怪物来袭,展开塔防吧)二一九.铁血蛮族(蛮族霸占虫洞,打死可得肉类、装备,带瓦丝格雷斯帽不被攻击,用大肉收买蛮族做手下)二二0.象之树(用紫色护身符种象之树,白天周围有巨象群活动,狩猎它们吧)二二一.变身传奇(主角吃疯肉变身其他主角)二二二.我是巨鹿(按键盘HOME键主角变身巨鹿,按END键还原)二二三.我是神龙(按键盘L键主角变身神龙,能吐火,再按L键变回人)二二四.我是龙卷风(按键盘U键主角变身龙卷风,掠过之处尽毁,敌人靠近会被冻伤,再按U键变回人)二二五.荒野之狼(吃蜗牛龟粘液变成狼,打败别的狼成为领袖)二二六.遁形术(按键盘I键主角变身随机小动物,敌人会失去攻击目标,再按I键变回人)二二七.人工降水(开关雨量计夏天下雨、冬天下雪,可以灭火)二二八.人工换季(鼠标左键点寒冬温度计切换季节)二二九.光阴似箭(对指南针按右键跳到下个时段)二三0.五彩木箱(找东西直接看木箱颜色,木箱可搬动)二三一.随笔涂鸦(用蓝魔杖为物品涂上色彩)二三二.移动垃圾桶(狗箱增加删除物品按钮作垃圾桶)二三三.垃圾洞(用饥饿腰带种垃圾洞,不想要的物品可扔进去销毁,夜晚自燃,白天熄灭)二三四.生物传送机(探矿杖左键点生物,右键传送到任意地点)二三五.极速快递(拿着背包对地面点右键,将它传送回家)二三六.帽子戏法(高礼帽放在地上随机变出几十种宝物)二三七.节日礼花(点燃荧光果放礼花)二三八.璀璨流星雨(给远古盔甲10个黄金或荧光果,为你下场流星雨)二三九.高尔夫球(用蜗牛壳碎片种高尔夫球,锤子作球杆,将球打进兔子洞吧)二四0.完好如初(红色魔杖可修复物品、回复新鲜度、补充燃料及治愈同伴)二四一.我的小屋(用巨鹿眼球种小屋,左键点击可睡觉,右键点击打开库房,点按钮可修理装备、恢复食物新鲜、烘干物品)二四二.自动门(用木盔甲种自动门,进出自动开关)二四三.新移民(白天石头营火附近出现新移民,自动打怪,可与他们做买卖)二四四.神奇跳跃(按键盘R键主角可向前跳跃)二四五.如来神掌(按键盘J键,主角飞起并砸向地面,引发威力巨大的地震)二四六.警戒模式(按键盘F8键主角自动巡逻并战斗,再按F8键恢复手动控制)二四七.观赏秃鹫(用蛛丝种笼中的秃鹫,喂腐烂食物产种子,喂肉生高鸟蛋)二四八.迷你花坛(用燧石种花坛,给种子长出花朵,每晚招来萤火虫)二四九.橡树盆栽(用化肥种橡树盆栽,每天掉落橡果,靠近可补脑,鼠标左键点击树叶可变色)二五0.小油灯(用蜘蛛腺体种小油灯,放在地上自动点燃,无限燃烧,可烧炭、烤食物、取暖、照明)二五一.我的王国(用远古短棒种国王雕像,可获得税收,有警察巡逻并听你调遣)二五二.鲜果龙树(用蝙蝠棒种龙树,每天掉落水果,可上树)二五三.小病小灾(主角会感冒、食物中毒,吃曼德拉草可痊愈)二五四.噩梦草(用鸟粪种噩梦草,可采噩梦燃料,有一定概率出现地下巨人)二五五.天然温泉(用触手皮种温泉,可恢复生命和脑,可抓鱼)二五六.小冰山(用铥矿碎片种小冰山,靠近可解暑,无限开采冰和永冻冰,吃了能降温)二五七.生物克隆机(用夜魔盔甲种克隆机,随身携带,大量克隆各种生物)二五八.强迫症标尺(按键盘Insert键在地上画坐标,方便建造、种植,再按Insert键消失)二五九.制冰机(用草伞种制冰机,下雨时自动制冰,可加工成大冰块永久保存,大冰块可砸碎成冰)二六0.奶报箱(用苔藓种奶报箱,放入黄金,每天清晨送来报纸和5瓶牛奶,读报纸可补脑)二六一.智能路灯(用蓝色护身符种智能路灯,夜晚自动点亮,白天熄灭,可手动开关、防雷击)二六二.传送石(右键点装备的保温石,将主角传送到另一块保温石处)二六三.御风飞翔(装备羽毛飞翔10秒)二六四.风力滑板车(饥荒世界陆上交通工具)二六五.动力飞行帽(戴羽毛帽在天空自由飞翔)二六六.虫洞地铁(虫洞可以搬到任意地点,搭建地铁网络)二六七.蜘蛛座骑(按键盘PageUP键召唤蜘蛛座骑,按PageDown键取消)二六八.喷气虫座骑(用夏日背心种喷气虫座骑,左键点虫可骑乘,右键点主角可下来,给草让它原地等待)二六九.公车站(用草席卷种公车站,买票坐到下一站)二七0.筋斗云(按键盘Z键召唤筋斗云在天上飞行,再按Z键落地)二七一.全自动播种机(给避雷针植物,自动种下一百多个)二七二.智能播种机器人(将独奏乐器扔在地上自动种100棵香蕉树)二七三.磁悬浮建筑机器人(将针线包扔在地上自动建50块农田)二七四.电动斧子(拿黄金斧子自动放倒身边的树)二七五.电动镐(拿黄金镐自动凿开身边的石头)二七六.电动草叉(拿草叉自动铲起脚下的地皮)二七七.电动铺路铲(拿黄金铲自动将脚下的空地皮铺成路)二七八.地皮改造机(用排箫种地皮改造机,一次铺70块地皮)二七九.小型温室(用蝴蝶翅膀种小型温室,放入种子,10秒长出果实)二八0.随身灭火器(用寒冬背心种随身灭火器,装备后可灭火)二八一.菜市场(在兔房买卖农产品)二八二.肉食店(在猪房买卖肉类)二八三.流动商贩(在猪村、兔村摆地摊)二八四.杂货收购行(将料理、帽子、绳子等杂货卖给帐篷换黄金)二八五.收藏品黑市(在鱼人房买收藏品卖给猪王赚差价)二八六.收藏品期货市场(制造栏增加期货市场选项,炒作收藏品)二八七.巨型超市(在主角制造栏中增加商店选项,用黄金买珍贵物品)二八八.刮刮乐(给路牌黄金买刮刮乐彩票中大奖)二八九.自动取款机(用活木头种自动取款机,存入的黄金每天给3%利息)二九0.逝者的赌局(绳子种人骨,用黄金下注猪拳击手生死战)二九一.小酒馆(用剃刀种小酒馆,听音乐、喝烧酒、吃料理、小憩一下)二九二.野球拳赌场(用火腿短棍种野球拳赌场,与庄家玩剪刀、石头、布赢奖金)二九三.网上宠宠店(将鸟、兔子、昆虫、鼹鼠放入网店销售箱在线销售)二九四.采矿场(用多功能工具种采矿场,打工赚黄金,买卖宝石)二九五.雇佣兵工厂(用大理石盔甲种兵工厂,打工赚黄金,购买机械雇佣兵)二九六.企鹅养殖场(用蜂巢种企鹅养殖场,买小企鹅,养大后卖出赚黄金)二九七.临时工市场(用噩梦花瓣种临时工市场,雇临时工帮你采摘、收获、砍树、开矿)二九八.我的果汁店(用治疗药膏种果汁店,自己制作果汁,顾客上门购买)二九九.跳蚤市场(用木炭种跳蚤市场摊位,上百种商品30秒刷新一次,全场一律3个黄金)三00.小诊所(用毛皮铺盖种小诊所,可买药、住院、做手术)三0一.斗蜘蛛(用啜食者皮种斗蜘蛛场,购买迷你蜘蛛与庄家PK,赢奖金)三0二.经营动物园(用黄油种动物园,买卖、繁殖小动物,赚门票钱)三0三.良种山羊(用闪电羊角种良种山羊,会生小羊,能跟随、产羊奶)三0四.商业采矿机(用晶体管种商业采矿机,20个黄金租用一次,收购采出的矿石,赔钱、赚钱天注定)三0五.环保公司(用草种环保公司,将接收的垃圾搬到粉碎区,点铃粉碎后得黄金)三0六.生鲜售卖机(用木板种生鲜售卖机,放入生鲜产品,每天清晨自动卖出换黄金)三0七.炸弹客(用红色护身符种炸弹客,购买遥控炸弹,放在地上按键盘Delete键引爆)三0八.百变存钱罐(用鱼竿种百变存钱罐,每天获得3个黄金的零花钱,可变外型、防雷击、照明、补脑)三0九.度假营地(按键盘B键租赁度假营地,各种设施一应俱全,再按B键退房)三一0.疯狂躲避球(用浣熊尾巴种躲避球场,在圈内60秒不被球打到,赢50个黄金)三一一.快速孵化高鸟蛋(游戏中1小时孵出小高鸟)三一二.青年高鸟不长大,增加血量及攻击力,喂食可重新认人三一三.喂自养高鸟产便便三一四.自养高鸟不用喂食三一五.牙齿陷阱不伤害自养高鸟三一六.主角带肉不被兔人攻击三一七.快速刷兔人(兔人死后兔房立刻生新兔人)三一八.快速刷猪人(猪死后猪房立刻生新猪)三一九.猪人永久跟随三二0.猪守卫不主动攻击主角三二一.修改敌人生命值三二二.修改敌人攻击力三二三.修改敌人攻击节奏三二四.打地面蜘蛛巢掉3个蜘蛛卵三二五.增加树精出现概率三二六.除掉全部企鹅及企鹅冰(世界从此清静了)三二七.地面不长食人花三二八.下雨不掉青蛙三二九.下雨不长花三三0.打死火狗不着火三三一.不出现猎犬攻击三三二.用木板种鱼人房三三三.用犬牙种海象窝三三四.海象窝可烧掉三三五.用铥矿碎片种猴子桶三三六.吃触手皮周围生触手三三七.用蜂蜜种野生蜂窝三三八.用蜂刺种杀人蜂窝三三九.用猪皮种猪火炬三四0.增大巨鹿出现概率三四一.让游戏中的一天更漫长(1天从真实世界的8分钟修改为16分钟)三四二.修改白天、黑夜、傍晚占一天的比例三四三.温暖之国(最低气温10度,最高气温25度)三四四.夏季建筑、植物不自燃三四五.夏天植物、农田不枯萎三四六.停止刮风(让游戏不再因刮风而卡顿)三四七.闪电不伤主角三四八.扩大地图尺寸三四九.游戏不自动保存三五0.手动存档(游戏中按F5保存)三五一.快速读档(游戏中按F6快速读取之前存档)三五二.死亡自动读档(死亡不删档)三五三.彩色物品栏(每次进游戏物品栏底图呈不同颜色)三五四.纯净的屏幕(按键盘Enter键隐藏制造栏、背包栏等标识)三五五.隐藏地图图标(按键盘M键隐藏地图图标,再按M键恢复)三五六.地图不显示已探索区域(按键盘Ctrl+2关闭地图显示,再按一次解锁)三五七.定格边框(按键盘P键定格边框,主角可以跑到画面任意位置)三五八.冒险视角(按键盘F7键切换30度视角,再按一次返回)三五九.修复游戏Mods按钮(解决按Mods按钮卡住问题)三六0.无限刷洞穴(用石砖种洞穴入口,用铲子可挖掉洞穴入口)三六一.洞穴不发生地震三六二.地面也发生地震三六三.地震掉落物品不摔碎三六四.无限挖坟刷宝物三六五.快速找到传送机零件(转送机零件在地图上显示)三六六.杀小动物不受惩罚(小偷坎普斯不出现)三六七.简单制造铃(用1个木头、1个黄金制造铃)三六八.延长燃料燃烧时间三六九.使不能堆叠的物品可堆叠三七0.使不可燃物品可作燃料(烧毁不用的道具)三七一.让物品不腐坏三七二.用物品种物品三七三.修改主角开局携带物品(举例开局携带3个鸡蛋火腿)三七四.修改制作道具的配方三七五.修改料理食谱(含全部料理精确食谱)三七六.常用物品中英文名称。
wegame饥荒怎么改名字?wegame饥荒联机版改名字的方法介绍
wegame饥荒怎么改名字?wegame饥荒联机版改名字的⽅
法介绍
wegame饥荒联机版怎么改名字?饥荒被wegame代理后,很多⼩伙伴在游戏中和朋友联机玩的时候,想改名但是不知道在哪改,今天⼩编就来告诉⼤家wegame⾥的饥荒如何改名吧。
⽅法不难,但要提醒⼤家30天才可以换⼀次昵称,⼤家要注意哦!
腾讯wegame游戏平台 v3.35.0.925 官⽅免费安装版
类型:游戏平台
⼤⼩:7.8MB
语⾔:简体中⽂
时间:2021-07-29
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wegame饥荒联机版改名字的⽅法步骤:
1、⾸先,让我们先登录wegame登录我们需要改名的账号,可以看到⼩编⽬前的名字叫做辣条⼩王⼦
2、接着,我们在wegame中主页的右侧可以看到我们登录wegame的账号⼩头像,然后我们直接点击该⼩头像可以进⼊游戏资料界⾯。
3、在个⼈游戏资料⾥⾯的右侧可以看到编辑资料选项。
(选择它)
4、接下来,我们就进⼊了资料修改界⾯了,将我们的昵称修改掉,在游戏内的名字随之也会被更换掉哦(⼩编这⾥是把昵称修改成了⼆哈索)
5、修改好想要的游戏名字后,⼀定要记得在右上⽅点击保存,不然修改是⽆效的。
最后,让我们打开饥荒游戏看看名字是否更改了呢?
6、名字成功被更改了。
赶紧叫上好友⼀起来玩饥荒吧。
⽂章结束,以上就是关于wegame饥荒怎么改名字?wegame饥荒联机版改名字的⽅法介绍,是不是很简单呢?更多wegame相关教程,尽在⽹站哦!。
饥荒群聊名大全
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【实用版】
目录
1.饥荒群聊名的含义和重要性
2.饥荒群聊名的分类和特点
3.如何为饥荒群聊起一个好名字
4.示例:一些有趣的饥荒群聊名
正文
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在饥荒这款游戏中,群聊是玩家们互相交流、分享经验的重要平台,而一个好的群聊名则能吸引更多人加入,也能增加群聊的凝聚力。
那么,如何为饥荒群聊起一个好名字呢?接下来,我们将详细介绍饥荒群聊名的分类、特点以及一些有趣的名字建议。
首先,饥荒群聊名可以根据游戏内容进行分类。
例如,你可以根据游戏中的角色、生物、场景等元素来为群聊起名。
这样的名字能让人一眼就能看出群聊的主题,方便玩家们找到感兴趣的群聊。
其次,饥荒群聊名可以根据群聊的用途和氛围进行分类。
一些群聊以互相帮助、分享经验为主,可以起名为“互助联盟”、“经验分享群”等;而一些群聊则以娱乐、轻松氛围为主,可以起名为“笑傲江湖”、“欢乐谷”等。
那么,如何为饥荒群聊起一个好名字呢?首先,名字应简洁明了,让人一眼就能了解群聊的主题;其次,名字应具有一定的趣味性和创意,能吸引更多人加入;最后,名字应符合群聊的用途和氛围,让成员们在群聊中能找到共同话题和兴趣点。
以下是一些有趣的饥荒群聊名建议:
1.“饥荒美食家”:以游戏中的美食为主题,分享美食制作经验和心得。
2.“荒野求生指南”:讨论游戏中的生存技巧和探险经历。
3.“饥荒大冒险”:组织游戏中的副本挑战和团队合作。
4.“饥荒艺术家”:分享游戏中的建筑、家具等美术作品。
饥荒修改代码
饥荒修改代码简介饥荒(Don’t Starve)是一款由加拿大游戏制作公司Klei Entertainment开发的生存游戏。
在游戏中,玩家扮演一位被困在荒岛上的角色,需要通过各种方式来维持生存,并且要避免被饥荒、敌人或其他危险因素抓住。
饥荒的修改代码给玩家们提供了自定义游戏内容的机会,使游戏更加丰富和有趣。
修改代码的方法要修改饥荒的代码,你需要了解一些基础的编程知识和使用相关的工具。
下面是一些修改代码的方法:1. 使用Mod制作工具Klei Entertainment为饥荒提供了一套Mod制作工具,使玩家能够自定义游戏内容。
你可以使用这些工具创建新的角色、物品、地图等来丰富游戏体验。
具体步骤如下:1.下载并安装Mod制作工具;2.打开Mod制作工具并创建一个新的Mod项目;3.根据自己的需求,添加自定义的代码和资源文件;4.调试和测试你的Mod,确保它能够正常工作;5.发布你的Mod,让其他玩家也能够使用。
2. 修改游戏文件除了使用Mod制作工具外,你还可以直接修改游戏文件来达到修改代码的目的。
饥荒的游戏文件通常保存在游戏安装目录下的特定文件夹中,你可以通过编辑这些文件来修改游戏逻辑和属性。
请注意,在修改游戏文件之前,最好备份原文件,以免出现错误导致游戏无法正常运行。
3. 使用Lua脚本编写Mod在饥荒中,游戏逻辑和行为是由Lua脚本控制的。
如果你熟悉Lua编程语言,你可以通过编写Lua脚本来修改游戏的代码。
你可以创建一个新的Lua脚本文件,并在其中编写自定义的代码。
然后,将这个脚本文件放置在游戏的特定文件夹中,并加载它,使其生效。
注意事项在修改饥荒的代码时,请务必注意以下几点:1. 尊重游戏开发者的设计意图饥荒的游戏开发者为玩家提供了定制化的能力,但仍然希望保持游戏的平衡和整体性。
在修改代码时,请尊重游戏开发者的设计意图,并避免破坏游戏的平衡性和乐趣。
2. 注意代码兼容性当你修改饥荒的代码时,尽量确保你的修改与游戏的最新版本兼容。
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饥荒怎么修改名字名字修改方法详解
在玩饥荒时很多玩家会遇到无法改名字的问题,这里小编经过自身的实践,教大家如何修改饥荒自己id的名字,一起来看看吧。
饥荒联机版联机名字如何修改:
方法1:电脑里边,开始,运行,输入regedit
在注册表[HKEY_CURRENT_USERSoftwareFLTSteam220660]中找到“PersonaName”,其数值数据默认player1,更改即可
方法2:
在游戏根目录下的bin文件夹中,找到破解补丁配置文件,也就是和游戏运行程
序dontstarve_steam.exe在同一位置的后缀为ini的文件,用记事本打开
找到:“玩家名称PlayerName =”这一栏目,将“=”后面的内容改成你想要的名字就可以了
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