不用修改器 修改饥荒的各项能力(所有版本通用)
饥荒控制台代码及命令大全
饥荒控制台代码及命令大全在《饥荒》这款游戏中,控制台代码及命令为玩家提供了更多的可能性和便利性。
掌握这些代码和命令,能够让您在游戏中更加游刃有余,实现各种有趣的操作和效果。
接下来,就为大家详细介绍一下饥荒中的控制台代码及命令。
首先,要打开控制台,您需要在游戏中按下“~”键(通常位于键盘左上角)。
打开控制台后,您就可以输入各种代码和命令了。
一、常用的物品生成代码1、“c_give("log",10)”:生成 10 个木头。
2、“c_give("goldnugget",20)”:获得 20 个金块。
3、“c_give("rock",50)”:得到 50 个石头。
通过这些物品生成代码,您可以快速获取所需的资源,不必再辛苦地去采集。
二、角色属性修改命令1、“c_sethealth(100)”:将角色的生命值设置为 100。
2、“c_setsanity(100)”:让角色的理智值达到 100。
3、“c_sethunger(100)”:把角色的饥饿值充满到 100。
如果您在游戏中遇到了生命值、理智值或饥饿值过低的紧急情况,使用这些命令可以迅速解决问题。
三、世界相关的代码和命令1、“c_speedmult(2)”:将游戏速度提高到 2 倍。
2、“c_weather("rain")”:使天气变为下雨。
3、“c_weather("clear")”:切换为晴天。
通过调整游戏速度和天气,您可以创造出更适合自己游戏体验的环境。
四、怪物相关的代码1、“c_spawn("hound",5)”:生成 5 只猎犬。
2、“c_spawn("krampus",1)”:召唤 1 只坎普斯。
如果您想挑战更多的怪物,或者测试自己的战斗能力,可以使用这些代码。
五、地图相关的命令1、“minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")minimapMiniMap:ShowArea(0,0, 0, 10000)”:显示整个地图。
饥荒控制台代码大全-资料类
饥荒控制台代码大全-资料类关键信息项:1、代码分类:____________________________2、代码功能:____________________________3、代码使用方法:____________________________4、代码适用场景:____________________________1、代码分类11 物品生成类代码此类代码用于直接在游戏中生成各种物品,方便玩家获取所需资源。
111 食物类物品代码例如,生成特定数量的浆果代码为:c_give("berries", X) ,其中X 为要生成的数量。
112 工具类物品代码像生成一把斧头的代码是:c_give("axe", 1) 。
12 角色属性修改类代码通过这些代码可以调整角色的各项属性值。
121 生命值修改代码使用 c_sethealth(X) 可将角色生命值设置为 X 的值。
122 饥饿值修改代码c_sethunger(X) 能够把角色的饥饿值设定为 X 。
2、代码功能21 快速获取资源利用代码生成物品,节省玩家在游戏中收集资源的时间和精力。
22 解决游戏难题例如在角色面临生命危险时,通过修改属性值来保证生存。
23 探索游戏更多可能性玩家可以尝试不同的物品组合和角色状态,发现游戏中的隐藏玩法。
3、代码使用方法31 开启控制台在游戏中按下“~”键开启控制台。
32 输入代码在控制台中准确输入相应的代码。
33 确认生效输入代码后按回车键确认,代码的效果会立即在游戏中体现。
4、代码适用场景41 单人游戏模式在单人游戏中,玩家可以根据自己的需求自由使用控制台代码。
42 测试和探索目的用于测试游戏机制、探索不同的策略和玩法。
43 特殊情况下的应急如角色陷入绝境,使用代码来摆脱困境并继续游戏。
5、注意事项51 适度使用过度依赖代码可能会降低游戏的挑战性和乐趣。
52 可能的游戏错误不恰当或错误使用代码可能导致游戏出现异常或错误。
饥荒修改大全
饥荒修改大全一.延长冰箱保鲜时间用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将PERISH_FRIDGE_MULT = .5修改为PERISH_FRIDGE_MULT = .01即可二.种子腐烂变慢用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将PERISH_SUPERSLOW = 40*total_day_time*perish_warp,修改为PERISH_SUPERSLOW = 200*total_day_time*perish_warp,三.提高主角血量10倍用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将local wilson_health = 150修改为local wilson_health = 1500四.提高主角攻击力用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将local wilson_attack = 34修改为local wilson_attack = 500五.主角跑得更快用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:WILSON_WALK_SPEED = 4,WILSON_RUN_SPEED = 6,修改为:WILSON_WALK_SPEED = 8,WILSON_RUN_SPEED = 12,六.延缓冻、饿死亡时间用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:FREEZING_KILL_TIME = 120,STARVE_KILL_TIME = 120,修改为:FREEZING_KILL_TIME = 1200,STARVE_KILL_TIME = 1200,七.加大单格堆叠数量用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:STACK_SIZE_LARGEITEM = 10,STACK_SIZE_MEDITEM = 20,STACK_SIZE_SMALLITEM = 40,修改为:STACK_SIZE_LARGEITEM = 20,STACK_SIZE_MEDITEM = 50,STACK_SIZE_SMALLITEM = 99,八.背猪皮包、穿大理石盔甲行走速度不减慢用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:PIGGYBACK_SPEED_MULT = 0.8,ARMORMARBLE_SLOW = 0.7,修改为:PIGGYBACK_SPEED_MULT = 1,ARMORMARBLE_SLOW = 1,九.提高拿手杖行走速度用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将CANE_SPEED_MULT = 1.25,修改为CANE_SPEED_MULT = 2.5,十.武器伤害值加大用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,查找以下内容:UNARMED_DAMAGE = 10, 空手NIGHTSWORD_DAMAGE = wilson_attack*2, 暗影剑SPIKE_DAMAGE = wilson_attack*1.5, 狼牙棒HAMBAT_DAMAGE = wilson_attack, 火腿棍棒SPEAR_DAMAGE = wilson_attack, 矛AXE_DAMAGE = wilson_attack*.8, 斧头PICK_DAMAGE = wilson_attack*.8, 镐BOOMERANG_DAMAGE = wilson_attack*.8, 回旋镖TORCH_DAMAGE = wilson_attack*.5, 火炬HAMMER_DAMAGE = wilson_attack*.5, 锤SHOVEL_DAMAGE = wilson_attack*.5, 铲子PITCHFORK_DAMAGE = wilson_attack*.5, 草叉BUGNET_DAMAGE = wilson_attack*.125, 捕虫网FISHINGROD_DAMAGE = wilson_attack*.125, 鱼杆UMBRELLA_DAMAGE = wilson_attack*.5, 雨伞CANE_DAMAGE = wilson_attack*1.5, 手杖PIPE_DART_DAMAGE = 100, 吹箭加大每行最后的数字,即可增大各种武器的伤害值十一.修改装备使用次数用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,查找以下内容:AXE_USES = 100, 斧头HAMMER_USES = 75, 锤SHOVEL_USES = 25, 铲子PITCHFORK_USES = 25, 草叉PICKAXE_USES = 33, 镐BUGNET_USES = 10, 捕虫网SPEAR_USES = 150, 矛SPIKE_USES = 100, 狼牙棒FISHINGROD_USES = 9, 鱼杆TRAP_USES = 8, 陷阱BOOMERANG_USES = 10, 回旋镖NIGHTSWORD_USES = 100, 暗影剑ICESTAFF_USES = 20, 冰魔杖FIRESTAFF_USES = 20, 火魔杖HAMBAT_USES = 100, 火腿棍棒TRAP_TEETH_USES = 10, 牙齿陷阱PANFLUTE_USES = 10, 排箫HORN_USES = 10, 牛角TENT_USES = 6, 帐篷UMBRELLA_USES = 20, 伞SEWINGKIT_USES = 5, 针线包ONEMANBAND_PERISHTIME = 6*seg_time, 独奏乐器EARMUFF_PERISHTIME = total_day_time*5, 兔耳罩WINTERHAT_PERISHTIME = total_day_time*10, 冬帽BEEFALOHAT_PERISHTIME = total_day_time*10, 牛毛帽SPIDERHAT_PERISHTIME = 4*seg_time, 蜘蛛帽TRUNKVEST_PERISHTIME = total_day_time*15, 背心SWEATERVEST_PERISHTIME = total_day_time*10, 毛背心WALRUSHAT_PERISHTIME = total_day_time*25, 海象帽子FEATHERHAT_PERISHTIME = total_day_time*8, 羽毛帽TOPHAT_PERISHTIME = total_day_time*8, 高礼帽加大每行最后的数字,即可增加该装备使用次数十二.盔甲在就不掉血用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:ARMORGRASS_ABSORPTION = .6,ARMORWOOD_ABSORPTION = .8,ARMORMARBLE_ABSORPTION = .95,ARMOR_FOOTBALLHAT_ABSORPTION = .8,ARMOR_BEEHAT_ABSORPTION = .8,ARMOR_SANITY_ABSORPTION = .95,修改为:ARMORGRASS_ABSORPTION = 1,ARMORWOOD_ABSORPTION = 1,ARMORMARBLE_ABSORPTION = 1,ARMOR_FOOTBALLHAT_ABSORPTION = 1,ARMOR_BEEHAT_ABSORPTION = 1,ARMOR_SANITY_ABSORPTION = 1,十三.缩短草、树杈、芦苇长出时间用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:GRASS_REGROW_TIME = total_day_time*3,SAPLING_REGROW_TIME = total_day_time*4,REEDS_REGROW_TIME = total_day_time*3,修改为:GRASS_REGROW_TIME = total_day_time*1,SAPLING_REGROW_TIME = total_day_time*1,REEDS_REGROW_TIME = total_day_time*1,十四.增加墙的耐久力用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:HAYWALL_HEALTH = 100,WOODWALL_HEALTH = 200,STONEWALL_HEALTH = 400,修改为:HAYWALL_HEALTH = 1000,WOODWALL_HEALTH = 2000,STONEWALL_HEALTH = 4000,十五.延长燃料燃烧时间用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:TINY_FUEL = seg_time*.25,SMALL_FUEL = seg_time * .5,MED_FUEL = seg_time * 1.5,LARGE_FUEL = seg_time * 6,修改为:TINY_FUEL = seg_time*1.25,SMALL_FUEL = seg_time * 2.5,MED_FUEL = seg_time * 7.5,LARGE_FUEL = seg_time * 24,十六.使不能堆叠的物品可堆叠打开游戏目录\data\scripts\prefabs文件夹,其中的.lua文件为游戏中的物品。
饥荒游戏代码、控制台、mod修改综合教程
饥荒游戏代码、控制台、mod修改综合教程饥荒游戏代码、控制台、mod修改综合教程建议手残党使用!不建议过多修改,否则无法体验到游戏真正的乐趣!控制台修改方法一、关于指令1.生成指令:c_spawn("物品或生物代码",数量)可以在鼠标的位置生成物品或生物;配合饥荒物品代码使用,下载地址百度文库有!2.给予指令:c_give("物品代码",数量)可以在物品栏或背包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上如生成小偷背包:c_give"krampus_sack"或者c_spawn"krampus_sack"3.设置生命指令:c_sethealth(百分数)可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如0.8=80% 例:设置生命值为50%,则输入:c_sethealth(0.5)4.设置精神指令:c_setsanity(百分数)同上“例:设置精神值为50%,则输入:c_setsanity(0.5)5.设置饥饿指令:c_sethunger(百分数)同上例:设置饥饿值为50%,则输入:c_sethunger(0.5)6.上帝模式指令:c_godmode()一般情况不会受伤挨饿掉精神7.设置速度指令:c_speed(值)标准速度为“1”,值越大速度越快例:设置为标准速度的10倍,则输入:c_speed(10)8.全物品直接制造指令:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() 可以制作全物品9.设置生命上限指令:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(值)设置生命上限为值那么大例:设置生命上限为87,则输入:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(87) 10.设置精神上限指令:GetPlayer().components.sanity:SetMax(值)同上例:设置精神上限为500,则输入:GetPlayer().components.sanity:SetMax(500) 11.设置饥饿上限指令:GetPlayer().components.hunger:SetMax(值)同上例:设置饥饿上限为364,则输入:GetPlayer().components.hunger:SetMax(364) 12.停止饥饿指令:GetPlayer().components.hunger:Pause(true)你的角色不再饥饿13.变成海狸(吴迪专用)指令:GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)14.传送指令:c_gonext("代码")把你传送到附近的“代码”的位置例:传送到附近的牛的位置,则输入:c_gonest("beefalo")15.删除指令:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()删除你鼠标所在位置的物体16.地图全开指令:GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000) 退出游戏时失效17.跳过一天指令:GetClock():MakeNextDay()18.跳过几天指令:for x = 1, 值 do GetClock():MakeNextDay() end跳过值那么多的天数注意!跳过太多的天数会卡死(根据电脑配置)例:跳过50天,则输入:for x = 1, 50 do GetClock():MakeNextDay() end 19.跳过一段时间指令:LongUpdate(值)时钟每格30个单位,一整天是480个单位例:跳过4格时间,则输入:LongUpdate(120)20.设置时间段指令:GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)时钟一共有16个格,白天黄昏夜晚加在一起必须为16例:白天7格,黄昏8格,夜晚1格,则输入:GetClock():SetSegs(7,8,1) 21.跳过时间段指令:GetClock():NextPhase()跳过当前时间段,比如白天跳到黄昏22.开始春天(DLC1)指令:GetSeasonManager():StartSpring()23.开始夏天指令:GetSeasonManager():StartSummer()24.开始秋天(DLC1)指令:GetSeasonManager():StartAutumn()25.开始冬天指令:GetSeasonManager():StartWinter()26.开始下雨指令:GetSeasonManager():StartPrecip()27.停止下雨指令:GetSeasonManager():StopPrecip()28.生成闪电指令:GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer(). Transform:GetWorldP osition()))如果周围没有避雷针,那闪电将会击中你29.测量距离指令:print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:G etWorldEntityUnderM ouse())))在控制台信息(Ctrl+L)中显示角色到鼠标物品之间的距离30.解锁角色指令:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("角色名称")和:GetPlayer().profile:Save()可以解锁多个角色例:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("willow")GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wickerbottom")GetPlayer().profile:Save()或全部解锁指令:GetPlayer().profile:UnlockEverything()31.清除死亡记录指令:ErasePersistentString("morgue")重启游戏可以看到变化游戏代码修改方法参考:易宁饥荒游戏实用修改技巧1、全人物解锁用记事本打开游戏目录\data\scripts\playerprofile.lua文件,将下列内容:return true -- mod characterendreturn false替换为:return true -- mod characterendreturn true即可解锁全人物进行游戏2、主角跑得更快用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:WILSON_WALK_SPEED = 4,WILSON_RUN_SPEED = 6,替换为:WILSON_WALK_SPEED = 8,WILSON_RUN_SPEED = 12,即可让主角跑步速度增加1倍3、地图全开(游戏中按Ctrl+1)用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent("resurrectable")下一行插入以下内容:TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) thenlocal map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")local x,y,z = GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)endend)即可在游戏中按Ctrl + 1使地图全开4、菩萨低眉(主角受怪物攻击毫发无伤,怪物反暴毙)。
饥荒控制台代码大全-生活类
饥荒控制台代码大全-生活类关键信息项:1、代码名称2、代码功能3、适用场景4、输入方式11 代码名称:DebugSpawn("campfire")代码功能:生成一个营火适用场景:在夜晚或寒冷环境中提供光源和取暖输入方式:在控制台中输入该代码111 代码名称:DebugSpawn("firepit")代码功能:生成一个石头篝火适用场景:比营火更持久和稳定的火源输入方式:在控制台中输入该代码112 代码名称:DebugSpawn("tent")代码功能:生成一个帐篷适用场景:用于睡觉恢复精神和生命值输入方式:在控制台中输入该代码113 代码名称:DebugSpawn("sleepingbag")代码功能:生成一个睡袋适用场景:临时休息的工具输入方式:在控制台中输入该代码12 代码名称:DebugSpawn("birdcage")代码功能:生成一个鸟笼适用场景:可以用来养鸟,获取鸟蛋输入方式:在控制台中输入该代码121 代码名称:DebugSpawn("bee_box")代码功能:生成一个蜂箱适用场景:获取蜂蜜输入方式:在控制台中输入该代码122 代码名称:DebugSpawn("pighouse")代码功能:生成一个猪舍适用场景:拥有猪伙伴,协助战斗和采集输入方式:在控制台中输入该代码123 代码名称:DebugSpawn("rabbithole")代码功能:生成一个兔子洞适用场景:获取兔子资源输入方式:在控制台中输入该代码13 代码名称:DebugSpawn("cookpot")代码功能:生成一个烹饪锅适用场景:烹饪各种食物输入方式:在控制台中输入该代码131 代码名称:DebugSpawn("icebox")代码功能:生成一个冰箱适用场景:延长食物的保鲜期输入方式:在控制台中输入该代码132 代码名称:DebugSpawn("farmplot")代码功能:生成一个农田适用场景:种植农作物输入方式:在控制台中输入该代码14 代码名称:DebugSpawn("rainometer")代码功能:生成一个雨量计适用场景:预测天气中的降雨情况输入方式:在控制台中输入该代码141 代码名称:DebugSpawn("thermometer")代码功能:生成一个温度计适用场景:测量环境温度输入方式:在控制台中输入该代码142 代码名称:DebugSpawn("lightning_rod")代码功能:生成一个避雷针适用场景:防止建筑物被雷劈输入方式:在控制台中输入该代码15 代码名称:DebugSpawn("umbrella")代码功能:生成一把雨伞适用场景:在下雨时保持干燥输入方式:在控制台中输入该代码151 代码名称:DebugSpawn("winterhat")代码功能:生成一顶冬帽适用场景:在冬季保暖输入方式:在控制台中输入该代码152 代码名称:DebugSpawn("summerhat")代码功能:生成一顶草帽适用场景:在夏季防晒输入方式:在控制台中输入该代码16 代码名称:DebugSpawn("healingbalm")代码功能:生成治疗药膏适用场景:恢复生命值输入方式:在控制台中输入该代码161 代码名称:DebugSpawn("bandage")代码功能:生成绷带适用场景:治疗伤口输入方式:在控制台中输入该代码162 代码名称:DebugSpawn("lifeamulet")代码功能:生成生命护符适用场景:缓慢恢复生命值输入方式:在控制台中输入该代码17 代码名称:DebugSpawn("meat")代码功能:生成肉适用场景:作为食物或制作其他物品输入方式:在控制台中输入该代码171 代码名称:DebugSpawn("berries")代码功能:生成浆果适用场景:常见的食物来源输入方式:在控制台中输入该代码172 代码名称:DebugSpawn("carrot")代码功能:生成胡萝卜适用场景:蔬菜类食物输入方式:在控制台中输入该代码18 代码名称:DebugSpawn("log")代码功能:生成木头适用场景:用于建造和制作物品输入方式:在控制台中输入该代码181 代码名称:DebugSpawn("rock")代码功能:生成石头适用场景:重要的建筑和制作材料输入方式:在控制台中输入该代码182 代码名称:DebugSpawn("goldnugget")代码功能:生成金块适用场景:制作高级物品输入方式:在控制台中输入该代码19 代码名称:DebugSpawn("grass")代码功能:生成草适用场景:制作各种物品的基础材料输入方式:在控制台中输入该代码191 代码名称:DebugSpawn("twigs")代码功能:生成树枝适用场景:广泛用于制作工具和建筑输入方式:在控制台中输入该代码192 代码名称:DebugSpawn("flint")代码功能:生成燧石适用场景:用于制作工具和点火输入方式:在控制台中输入该代码在使用饥荒控制台代码时,需要注意以下几点:首先,过度依赖代码可能会影响游戏的体验和挑战性。
饥荒控制台代码大全-生活类
饥荒控制台代码大全-生活类关键信息项:1、代码名称2、代码功能3、代码使用条件4、代码影响范围11 食物相关代码111 “c_give("meat",50)” :给予 50 个肉112 “c_give("berries",100)” :给予 100 个浆果113 “c_give("carrot",200)” :给予 200 个胡萝卜12 资源相关代码121 “c_give("log",500)” :给予 500 个木头122 “c_give("stone",300)” :给予 300 个石头123 “c_give("goldnugget",100)” :给予 100 个金块13 工具相关代码131 “c_give("axe",10)” :给予 10 把斧头132 “c_give("pickaxe",10)” :给予 10 把鹤嘴锄133 “c_give("shovel",10)” :给予 10 把铲子14 建筑相关代码141 “c_give("firepit",5)” :给予 5 个营火142 “c_give("tent",3)” :给予 3 个帐篷143 “c_give("chest",10)” :给予 10 个箱子15 生存道具相关代码151 “c_give("amulet",5)” :给予 5 个护身符152 “c_give("torch",50)” :给予 50 个火把153 “c_give("umbrella",10)” :给予 10 把雨伞16 天气相关代码161 “TheWorld:setweather("clear")” :设置晴天162 “TheWorld:setweather("rainy")” :设置雨天163 “TheWorld:setweather("foggy")” :设置雾天17 时间相关代码171 “c_speed("day",10)” :加快白天时间 10 倍172 “c_speed("night",5)” :加快夜晚时间 5 倍173 “c_settimeofday(12)” :设置时间为中午 12 点18 角色属性相关代码181 “c_sethealth(100)” :将角色生命值设置为 100182 “c_sethunger(100)” :将角色饥饿值设置为 100183 “c_setsanity(100)” :将角色理智值设置为 10019 物品生成位置相关代码191 “c_spawn("beefalo", 10, Vector3(100, 100, 0))” :在坐标(100, 100, 0) 生成 10 只牦牛192 “c_spawn("pigman", 20, Vector3(200, 200, 0))” :在坐标(200, 200, 0) 生成 20 个猪人110 物品刷新相关代码1101 “c_resetallprefabs()” :刷新所有物品1102 “c_resetworld()” :重置世界使用饥荒控制台代码的注意事项:21 游戏平衡性:过度使用控制台代码可能会破坏游戏的平衡性和挑战性,减少游戏的乐趣和成就感。
饥荒作弊代码大全
饥荒作弊代码大全什么是饥荒作弊代码?饥荒(Don’t Starve)是一款由Klei Entertainment开发的生存类游戏。
在游戏中,玩家需要探索、建造和生存,以生存下去。
然而,有些玩家可能发现游戏中的难度太高,或者想要尝试一些有趣的玩法。
这时候,他们可能会寻找一些作弊代码来选择自己想要的游戏体验。
饥荒作弊代码是一些特定的命令,可以在游戏中输入以获得特殊的效果。
这些作弊代码可以给予玩家无限的资源、无敌状态、修改游戏中的世界等。
请注意,使用作弊代码可能会对游戏的平衡性造成影响,同时也可能降低游戏的乐趣。
因此,在使用作弊代码之前,建议玩家考虑清楚自己希望达到的游戏体验。
如何输入饥荒作弊代码?为了输入饥荒作弊代码,玩家需要先开启控制台命令。
控制台命令是游戏内部提供的一种特殊功能,允许玩家输入特定的命令以修改游戏的状态。
开启控制台命令的方法因游戏版本而异,在此将不赘述,请玩家自行查找相关的开启方法。
当控制台命令被成功开启后,玩家可以按下特定按键(通常是~键或/键)来打开控制台。
在控制台中,玩家可以输入各种作弊代码来实现所需的效果。
下面列举了一些常用的饥荒作弊代码。
常用的饥荒作弊代码1.c_godmode(): 无敌状态,玩家将无法受到任何伤害。
2.c_supergodmode(): 超级无敌状态,玩家不仅无法受到伤害,还不会被冻结或遭受其他负面效果。
3.c_fullfreeze(): 冻结玩家,玩家将无法移动或执行任何动作。
4.c_speedmult(x): 修改玩家的移动速度,替换x为你希望的数值。
5.`c_spawn(。
饥友分享的饥荒常用的修改
2.树枝:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\sapling.lua文件,在inst:AddComponent("pickable")的下一行插入ponents.pickable.quickpick = true
3.浆果:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\berrybush.lua文件,在inst:AddComponent("pickable")的下一行插入ponents.pickable.quickpick = true
ห้องสมุดไป่ตู้
004,一斧砍倒一棵树、一镐开掉一块石
1.用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\axe.lua文件,将ponents.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP)替换为ponents.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP, 15)
鼹鼠帽 MOLEHAT_PERISHTIME = total_day_time*1.5,
防雨帽 RAINHAT_PERISHTIME = total_day_time*10,
浣熊帽 CATCOONHAT_PERISHTIME = total_day_time*10,
羽毛扇 FEATHER_FAN_USES = 15,
海象帽子 WALRUSHAT_PERISHTIME = total_day_time*25,
羽毛帽 FEATHERHAT_PERISHTIME = total_day_time*8,
高礼帽 TOPHAT_PERISHTIME = total_day_time*8,
冰帽 ICEHAT_PERISHTIME = total_day_time*4,
饥荒控制台代码大全
饥荒控制台代码大全在《饥荒》这款游戏中,控制台代码为玩家提供了更多的可能性和趣味性。
通过输入特定的代码,玩家可以获得各种资源、改变游戏环境、甚至操控角色的属性。
接下来,就为大家详细介绍一些实用的饥荒控制台代码。
一、基础资源类代码1、`c_give("log", 50)`:给予 50 个木头。
2、`c_give("rock", 50)`:获得 50 个石头。
3、`c_give("goldnugget", 50)`:50 个金块到手。
4、`c_give("grass", 50)`:添加 50 个草。
二、食物类代码1、`c_give("cookedmeat", 50)`:50 个熟肉。
2、`c_give("berries", 50)`:50 个浆果。
3、`c_give("carrot", 50)`:50 个胡萝卜。
三、工具和武器类代码1、`c_give("axe", 1)`:得到一把斧头。
2、`c_give("pickaxe", 1)`:一把鹤嘴锄。
3、`c_give("spear", 1)`:给你一支长矛。
四、衣物和防具类代码1、`c_give("strawhat", 1)`:获得一顶草帽。
2、`c_give("armorwood", 1)`:木制盔甲一件。
五、角色属性修改代码1、`c_sethealth(150)`:将角色的生命值设置为 150 。
2、`c_setsanity(150)`:让角色的理智值变为 150 。
3、`c_sethunger(150)`:把角色的饥饿值调整为 150 。
六、季节和天气修改代码1、`TheWorld:setseason("winter")`:将季节切换为冬季。
2、`TheWorld:setseason("summer")`:变为夏季。
饥荒控制台代码大全
饥荒控制台代码大全在《饥荒》这款游戏中,控制台代码可以帮助玩家快速获取资源、调整游戏设置和解决问题。
下面是一些常用的饥荒控制台代码大全,希望对玩家们有所帮助。
1. 获取资源。
在游戏中,资源的获取是非常重要的。
有了资源,玩家可以建造房屋、种植作物、制作工具等。
以下是一些常用的获取资源的控制台代码:添加金块,c_give("goldnugget", 10)。
添加木头,c_give("log", 20)。
添加石头,c_give("rocks", 30)。
添加食物,c_give("meat", 5)。
2. 调整游戏设置。
有时候玩家可能希望调整游戏的一些设置,例如改变游戏的时间、天气等。
以下是一些常用的调整游戏设置的控制台代码:设置白天,c_set("nightmareclock", false)。
设置无尽夏季,c_set("season", "summer")。
设置下雨,c_spawn("rain")。
3. 解决问题。
在游戏中,玩家可能会遇到一些问题,例如卡在地图中无法移动、角色受伤无法恢复等。
以下是一些常用的解决问题的控制台代码:回到营地,c_goto("cave_entrance")。
恢复生命值,c_give("healingsalve", 3)。
修复工具,c_give("goldenaxe", 1)。
4. 其他常用代码。
除了上述的代码之外,还有一些其他常用的控制台代码,例如刷怪、刷boss等:刷兔子,c_spawn("rabbit")。
刷巨鹿,c_spawn("deerclops")。
总结。
以上就是一些常用的饥荒控制台代码大全,希望对玩家们有所帮助。
饥荒控制台代码及命令大全
饥荒控制台代码及命令大全在《饥荒》这款游戏中,控制台代码和命令为玩家提供了更多的可能性和便捷性。
通过输入特定的代码和命令,玩家可以实现各种神奇的效果,比如获取资源、修改角色属性、改变游戏环境等等。
下面就为大家详细介绍一些常见且实用的饥荒控制台代码及命令。
一、开启控制台在游戏中按下“~”键(数字 1 左边的那个键)即可打开控制台。
需要注意的是,在联机版中,只有主机能够使用控制台。
二、常用代码及命令1、`c_give("物品名称",数量)`这个命令用于直接获取指定数量的物品。
例如,输入`c_give("log",50)`,就会得到 50 个木头。
2、`c_spawn("生物名称",数量)`用于生成指定数量的生物。
比如,`c_spawn("pigman", 10)`会生成 10 个猪人。
3、`DebugSpawn("物品名称")`与`c_give` 类似,但只生成一个指定物品。
比如`DebugSpawn("meat")`会生成一块肉。
4、`c_sethealth(百分数)`可以设置角色的生命值百分比。
比如`c_sethealth(100)`会将角色的生命值恢复满。
5、`c_setsanity(百分数)`用于调整角色的理智值百分比。
6、`c_sethunger(百分数)`设定角色的饥饿值百分比。
7、`GetPlayer()componentsbuilder:GiveAllRecipes()`解锁所有的制作配方。
8、`GetPlayer()componentshealth:SetInvincible(true)`使角色无敌。
9、`GetSeasonManager():StartSpring()`直接切换到春天。
类似的还有`StartSummer()`、`StartAutumn()`、`StartWinter()`分别切换到夏天、秋天和冬天。
10、`minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")``minimapMiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)`开启全地图显示。
饥荒控制台代码大全-资料类
饥荒控制台代码大全-资料类关键信息项:1、代码分类:____________________________2、代码用途:____________________________3、代码示例:____________________________4、适用版本:____________________________11 代码分类111 物品相关代码生成特定物品的代码,如食物、工具、武器等。
112 角色属性相关代码调整角色的生命值、饥饿值、精神值等属性的代码。
113 环境相关代码改变天气、季节、地形等环境因素的代码。
114 怪物相关代码生成、控制怪物行为或属性的代码。
12 代码用途121 游戏测试与调试帮助开发者或玩家发现和解决游戏中的问题。
122 自定义游戏体验根据个人喜好调整游戏难度、资源获取等。
123 探索游戏的更多可能性实现一些常规游戏玩法无法达成的特殊效果。
13 代码示例131 物品生成代码示例例如,输入“c_give("meat",10)”可获得 10 份肉。
132 角色属性调整代码示例“c_sethealth(100)”可将角色生命值设置为 100。
133 环境改变代码示例“c_setseason("winter")”可将季节切换为冬季。
134 怪物控制代码示例“c_spawn("beefalo",10)”可生成 10 只野牛。
14 适用版本141 不同版本的差异说明不同版本中代码的有效性和可能的变化。
142 兼容性问题提醒玩家注意某些代码在特定版本中可能不兼容。
21 代码使用注意事项211 单人模式与多人模式的区别强调在不同模式下使用代码可能产生的影响。
212 过度使用代码对游戏乐趣的影响建议玩家适度使用,以免降低游戏的挑战性和趣味性。
213 潜在的游戏崩溃风险提醒玩家错误使用代码可能导致游戏崩溃的情况。
22 代码更新与变化221 游戏更新对代码的影响告知玩家随着游戏版本的更新,部分代码可能失效或需要修改。
饥荒控制台代码大全
饥荒控制台代码大全《饥荒控制台代码大全》饥荒是一款由Klei Entertainment开发的生存类游戏,它以独特的画风和富有挑战性的游戏机制而闻名。
在游戏中,玩家需要在一个荒岛上采集资源、建造基地、研究科技并与各种危险的生物战斗。
为了帮助玩家更好地探索游戏世界,饥荒提供了控制台代码的功能,允许玩家通过输入特定的命令来获得各种优势。
本文将为你介绍饥荒控制台代码的全部功能,并提供一个大全供玩家参考。
一、基本指令1. c_godmode():无敌模式,玩家将不再受到任何伤害,无需担心饥饿或攻击。
2. c_supergodmode():超级无敌模式,该指令与无敌模式类似,但玩家不会被定身或者眩晕,可以自由探索。
3. c_give("物品名称", 数量):获得指定数量的物品,比如c_give("火把", 10)将给玩家10个火把。
4. c_spawn("生物名称"):生成指定的生物,可以是敌对生物或友好生物,比如c_spawn("pigman")将生成一个猪人。
5. c_set("属性名称", 值):设置玩家的指定属性,例如c_set("health", 200)将使玩家的生命值提升至200。
二、地图和环境控制1. c_godmode():开启无敌模式,可以自由探索整个地图,不用担心被敌对生物攻击。
2. c_speed(x):设置玩家移动速度,其中x为速度倍数,如1为正常速度,2为两倍速度。
3. c_makebridged():在鼠标指针位置创建一座木板桥,方便跨越水洼等障碍。
4. c_cavemap():显示整个地图的洞穴视图,便于玩家探索地下世界。
5. c_find("物品名称"):在地图上寻找指定物品的位置,比如c_find("黄色宝石")将标记出所有黄色宝石的位置。
饥荒控制台代码及命令饥荒控制台代码
饥荒控制台代码及命令饥荒控制台代码饥荒控制台代码及命令饥荒控制台代码是饥荒游戏中的重要组成部分,它可以用来修改游戏中的各种参数、添加物品、修改游戏难度等。
在饥荒游戏中,饥荒控制台代码及命令可以让玩家更加方便地进行游戏操作,同时也可以帮助玩家更好地了解和掌握游戏中的各种操作方法。
一、饥荒控制台介绍饥荒控制台是饥荒游戏中的一个隐藏功能,它可以用来修改游戏中的各种参数、添加物品、修改游戏难度等。
通过按下键盘上的“~”键或“`”键(视游戏版本而定),即可打开控制台。
在控制台中,玩家可以输入代码或命令来进行各种操作。
二、饥荒控制台代码及命令饥荒控制台代码及命令非常多,下面将列举一些常用的控制台代码及命令。
1、修改游戏难度命令:c_godmode()说明:该命令可以开启或关闭无敌模式。
在无敌模式下,玩家将不会受到任何伤害。
输入该命令后,游戏会出现一个提示框,确认后即可开启或关闭无敌模式。
命令:c_setdifficulty(x)说明:该命令可以修改游戏的难度。
其中,x代表游戏难度的级别,从1到5,分别对应普通、困难、疯狂、无尽和自定义模式。
输入该命令后,游戏会出现一个提示框,确认后即可修改游戏难度。
2、添加物品命令:c_addinventoryitem("物品名称", 数量)说明:该命令可以将指定的物品添加到玩家的背包中。
其中,物品名称可以参考游戏中的道具名称,数量代表添加的物品数量。
例如,输入命令c_addinventoryitem("twigs",10)即可添加10个小树枝到玩家背包中。
3、修改时间命令:c_settimeofday(x)说明:该命令可以修改游戏中的时间。
其中,x代表游戏时间的值,从0到36,代表游戏中的12个小时。
例如,输入命令c_settimeofday(18)即可将游戏时间修改为晚上6点。
4、修改天气命令:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():PushEvent("ms_forcepre cipitation")说明:该命令可以让游戏出现降雨,即使当前天气并不适合降雨。
饥荒控制台代码大全
饥荒控制台代码大全在游戏《饥荒》中,控制台代码是玩家们常用的一种功能,可以帮助他们在游戏中获得各种资源、改变游戏环境、甚至是解决一些bug。
下面是《饥荒》控制台代码的大全,希望对玩家们有所帮助。
1. 基本操作。
在《饥荒》中,打开控制台的方法是同时按下“~”键和“Ctrl”键。
在控制台中输入代码后,按下“Enter”键即可执行命令。
2. 基本指令。
在控制台中输入以下指令,可以实现相应的功能:c_godmode(),无敌模式。
c_spawn("物品名称"),生成指定物品。
c_gonext("地点名称"),传送到指定地点。
c_speed(数值),设置移动速度。
c_reset(),重置游戏。
3. 资源生成。
玩家可以通过控制台代码快速获取各种资源,例如:c_spawn("log",10),生成10个木头。
c_spawn("goldnugget",5),生成5个金块。
c_spawn("cutgrass",20),生成20根草。
4. 时间控制。
在《饥荒》中,时间的流逝会影响玩家的生存状态。
通过控制台代码,玩家可以改变游戏中的时间流逝速度,例如:c_setclock(0),停止时间流逝。
c_setclock(0.5),将时间流逝速度减半。
c_setclock(2),将时间流逝速度加倍。
5. 解决bug。
有时候玩家在游戏中会遇到一些bug,通过控制台代码可以快速解决这些问题,例如:c_announce("bug已解决"),宣布bug已被解决。
c_regenerateworld(),重置世界地图。
c_reset(),重置游戏。
6. 其他常用代码。
除了上述功能外,还有一些其他常用的控制台代码,例如:c_gonext("cave"),传送到地下世界。
c_find("猪王"),寻找指定生物的位置。
饥荒代码大全
饥荒代码大全在饥荒游戏中,代码是游戏中的重要组成部分,它可以帮助玩家解锁新的内容、调整游戏难度、甚至修改游戏机制。
本文将为大家介绍饥荒游戏中常用的代码,帮助玩家更好地享受游戏乐趣。
1. 资源生成代码。
在饥荒游戏中,玩家可以通过输入代码来生成各种资源,例如木材、石头、黄金等。
这些资源可以帮助玩家建造基地、制作工具和武器,提高生存能力。
输入不同的代码可以生成不同的资源,让玩家在游戏中更加轻松地获取所需材料。
2. 怪物生成代码。
除了资源生成代码外,玩家还可以通过输入代码来生成各种怪物。
这些怪物可以为游戏增添挑战性,让玩家在游戏中感受到更多的紧张和刺激。
不过,在生成怪物之前,玩家需要确保自己有足够的准备,以免被怪物击败。
3. 季节变化代码。
饥荒游戏中有四个季节,分别是春天、夏天、秋天和冬天。
每个季节都有不同的气候和环境变化,影响着玩家的生存方式。
通过输入代码,玩家可以改变季节的变化速度和影响程度,让游戏更加符合自己的喜好。
4. 游戏难度代码。
游戏难度是衡量游戏挑战性的重要标准,而在饥荒游戏中,玩家可以通过输入代码来调整游戏难度。
这些代码可以让游戏变得更容易或更困难,让玩家根据自己的实力和经验来选择适合自己的游戏难度,提高游戏体验。
5. 角色属性代码。
除了上述内容外,玩家还可以通过输入代码来调整角色的属性,例如生命值、饥饿值、精神值等。
这些属性直接影响着角色的生存能力和游戏体验,通过调整这些属性,玩家可以更好地适应游戏中的各种环境和挑战。
总结。
通过本文的介绍,相信大家对饥荒游戏中的代码有了更深入的了解。
代码在游戏中扮演着重要的角色,它可以帮助玩家更好地享受游戏乐趣,提高游戏体验。
希望大家可以根据自己的需求和喜好,灵活运用这些代码,创造属于自己的饥荒世界。
祝大家游戏愉快!。
饥荒修改代码
饥荒修改代码简介饥荒(Don’t Starve)是一款由加拿大游戏制作公司Klei Entertainment开发的生存游戏。
在游戏中,玩家扮演一位被困在荒岛上的角色,需要通过各种方式来维持生存,并且要避免被饥荒、敌人或其他危险因素抓住。
饥荒的修改代码给玩家们提供了自定义游戏内容的机会,使游戏更加丰富和有趣。
修改代码的方法要修改饥荒的代码,你需要了解一些基础的编程知识和使用相关的工具。
下面是一些修改代码的方法:1. 使用Mod制作工具Klei Entertainment为饥荒提供了一套Mod制作工具,使玩家能够自定义游戏内容。
你可以使用这些工具创建新的角色、物品、地图等来丰富游戏体验。
具体步骤如下:1.下载并安装Mod制作工具;2.打开Mod制作工具并创建一个新的Mod项目;3.根据自己的需求,添加自定义的代码和资源文件;4.调试和测试你的Mod,确保它能够正常工作;5.发布你的Mod,让其他玩家也能够使用。
2. 修改游戏文件除了使用Mod制作工具外,你还可以直接修改游戏文件来达到修改代码的目的。
饥荒的游戏文件通常保存在游戏安装目录下的特定文件夹中,你可以通过编辑这些文件来修改游戏逻辑和属性。
请注意,在修改游戏文件之前,最好备份原文件,以免出现错误导致游戏无法正常运行。
3. 使用Lua脚本编写Mod在饥荒中,游戏逻辑和行为是由Lua脚本控制的。
如果你熟悉Lua编程语言,你可以通过编写Lua脚本来修改游戏的代码。
你可以创建一个新的Lua脚本文件,并在其中编写自定义的代码。
然后,将这个脚本文件放置在游戏的特定文件夹中,并加载它,使其生效。
注意事项在修改饥荒的代码时,请务必注意以下几点:1. 尊重游戏开发者的设计意图饥荒的游戏开发者为玩家提供了定制化的能力,但仍然希望保持游戏的平衡和整体性。
在修改代码时,请尊重游戏开发者的设计意图,并避免破坏游戏的平衡性和乐趣。
2. 注意代码兼容性当你修改饥荒的代码时,尽量确保你的修改与游戏的最新版本兼容。
饥荒游戏源代码修改
饥荒游戏实用修改技巧(请自行备份原文件)12月26日更新:增加“二三九.小酒馆(用剃刀种小酒馆,听音乐、喝烧酒、吃料理、小憩一下)”索引:一.全人物解锁二.提高主角血量10倍三.主角自动回血四.增加食物及料理补血量10倍五.菩萨低眉(主角受怪物攻击毫发无伤,怪物反暴毙)六.复活石无限使用(主角永生)七.主角自动补脑(妈妈再也不用担心我的学习)八.主角不会饿九.延缓冻、饿死亡时间十.主角不怕火、无惧黑暗十一.提高主角攻击力十二.主角可渡海(没有什么可以阻挡,你对自由的向往)十三.主角跑得更快十四.背猪皮包、穿大理石盔甲行走速度不减慢十五.提高拿手杖行走速度十六.解锁全科技(全人物不用机器就可造全部物品,18版及以后游戏使用)十七.快速制造物品十八.地图全开(游戏中按Ctrl +1)十九.加大单格堆叠数量二十.增加主角物品条的格子(21版及以后游戏使用)二十一.双层主角物品条(60格,89685版及以后游戏使用)二十二.同时携带多个背包(背包可库存)二十三.背包格子增大至39格二十四.制造坎普斯背包(18版及以后游戏使用)二十五.伍迪砍树不会变海狸二十六.伍迪吃疯肉立即变海狸且随身物品不掉落二十七.图书管理员不再失眠(老太太可以睡帐篷)二十八.麦斯威尔用魔法书召唤分身不减脑上限(22版及以后游戏使用)二十九.全部物品无限使用(工具、武器、盔甲、魔杖、护身符、衣服、帽子、照明物品等全部无限使用,89685版及以后游戏使用)三十.修改装备使用次数及时间三十一.武器伤害值加大三十二.盔甲在就不掉血(盔甲100%吸收伤害值)三十三.提高盔甲耐久力三十四.盔甲永固(永远100%)三十五.一次采集五个三十六.加快采集速度三十七.远程采集和拾起物品三十八.收割者(吹排箫一次采集周边所有植物)三十九.用普通种子种胡萝卜且一次采10个(胡萝卜田)四十.用便便种曼德拉草四十一.一斧砍倒一棵树、一镐开掉一块石(21版及以后游戏使用)四十二.砍树多掉3倍木头四十三.砍树无树桩四十四.树桩继续长成树(89685版及以后游戏使用)四十五.用木头、木炭、灰种植石矿(可持续发展)四十六.采矿时50%概率挖出宝石和铥矿石(22版及以后游戏使用)四十七.采矿时多掉黄金(22版及以后游戏使用)四十八.无限开石头(石头不消失)四十九.挖草一次得10个长草簇五十.种草不用施肥五十一.挖果树丛一次得10个果树丛根五十二.种果树丛不用施肥五十三.摘浆果不出现火鸡五十四.挖树苗一次得10个树苗根五十五.用芦苇种植芦苇(芦苇可移植)五十六.挖尖刺灌木一次得10个尖刺灌木根五十七.栽种尖刺灌木产黄油(植物黄油,89685版及以后游戏使用)五十八.花瓣种花(花可移植)五十九.用树枝种香蕉树六十.用蘑菇种蘑菇(蘑菇可移植)六十一.用苔藓种苔藓(苔藓可移植)六十二.用荧光果种三朵洞穴花六十三.铲掉洞穴花得荧光果六十四.果树丛、树杈、草、尖刺灌木整齐栽种六十五.缩短草、树杈、尖刺灌木、洞穴花、苔藓、浆果、芦苇长出时间六十六.冬天草、树杈、蘑菇、香蕉树、苔藓、浆果、芦苇也生长六十七.生命号角(吹牛角让农田和植物迅速长出)六十八.农田收获更多产品六十九.农作物1秒长出来七十.冬天农作物也生长七十一.农田不用施肥七十二.煮一锅收多个料理七十三.缩短煮料理时间七十四.冰箱容量增加3倍(27格)七十五.冰箱永久保鲜七十六.背包可冷藏食品七十七.晾肉无需等待(将肉放在晾肉架上即干)七十八.木箱容量增加9倍(81格)七十九.精炼选项里的物品一次造10个八十.喂鸟疯肉得宝石八十一.喂鸟蔬菜多掉种子八十二.冬天野外的鸟也掉种子(22版及以后游戏使用)八十三.种子腐烂变慢八十四.收获蜂箱不被蛰八十五.蜂箱容量增加10倍(最多可采60个蜂蜜)八十六.蜂箱快速产蜂蜜八十七.萤火虫不怕人(人靠近不会灭、白天也可看见)八十八.空手抓蜜蜂、杀人蜂、蝴蝶、萤火虫(用橙色护身符可以快速吸取)八十九.快速找到牛(牛在地图上显示)九十.牛产便便速度增加1倍九十一.喂牛蔬菜无限产黄油九十二.牛醒着也可剪牛毛九十三.游牧生涯(带牛毛帽让牛群跟随,牛不集体攻击主角)九十四.养殖牛(用牛毛种小牛)九十五.养殖兔子(用兔子种兔子洞、兔子可堆叠)九十六.养殖火鸡(用鸡蛋种会下蛋且不用圈养的火鸡)九十七.养殖大象(用兔人尾巴种大象)九十八.养殖高鸟(种高鸟蛋得不攻击、下高鸟蛋的大高鸟)九十九.下钩就上鱼(无限刷鱼)一00.用腐烂食物种普通池塘一0一.用蛙腿种可钓鳗鱼池塘(20版及以后游戏使用)一0二.用铲子挖掉池塘一0三.冬天池塘不上冻一0四.池塘不生青蛙、蚊子一0五.青蛙不偷东西一0六.池塘边长满曼德拉草一0七.主角可夜视(按键盘H键开关夜视功能)一0八.火炬不用尽(用到剩0%不消失,可继续用)一0九.矿工灯无限使用(22版及以后游戏使用)一一0.提灯改用木头、树杈、牛粪等可燃物作燃料一一一.提灯可以点50天一一二.南瓜灯永不坏(无限使用)一一三.用硝石种麦斯威尔灯(靠近自动点燃、远离自动灭)一一四.石头营火永不灭一一五.用草种个小太阳(黑夜变白昼,可烧烤食物,18版及以后游戏使用)一一六.路牌夜晚自动发光(可以当路灯用)一一七.斧头可照明一一八.光明世界(地上、洞穴、远古遗址都永无黑暗)一一九.机器可携带一二0.建造机器零距离(18版及以后游戏使用)一二一.用黄金种远古祭坛(以解锁远古科技)一二二.增加墙的耐久力一二三.墙自动回血一二四.墙壁永固(自己可砸,怪物无法破坏)一二五.穿墙术(都圈起来吧,墙就是门、门就是墙)一二六.保温墙(靠近墙可取暖)一二七.建造农田、蜂箱、晾肉架零距离(18版及以后游戏使用)一二八.在海上盖建筑一二九.围海造田(建造岛屿)一三0.用岩石种海洋(建造护城河)一三一.地板一次造4个(18版及以后游戏使用)一三二.增加11种可造地皮(1根草造10块)一三三.眼睛炮塔建在地上后可搬运(20版及以后游戏使用)一三四.眼睛炮塔一次造10个(无须犀牛角、巨鹿眼球,20版及以后游戏使用)一三五.靠近盆栽可补脑、可采蜂蜜,盆栽会发光(20版及以后游戏使用)一三六.用铥矿石种麦斯威尔的留声机一三七.牙齿陷阱自动重置(1秒自动重置)一三八.回旋镖自动接住且无限使用一三九.装备回旋镖召唤火鸡(打猎游戏)一四0.一支吹箭用20次(按百分比使用)一四一.吹箭无限使用(射中目标后自动回到手中)一四二.快速找到骨眼(骨眼在地图上显示)一四三.切斯特(狗箱)跑得快一四四.切斯特(狗箱)不死一四五.切斯特(狗箱)容量增加9倍(81格)一四六.保温石保温时间延长1倍一四七.建造肉块雕像不罚血(正常要从血的上限减30)一四八.白天也能睡帐篷,睡帐篷不减饥饿(21版及以后版使用)一四九.睡草席卷可补血一五0.护身符装备在帽子格(省出身体格穿盔甲或带背包)一五一.橙色护身符吸取物品加速、范围加大、不吸常用物品一五二.用紫色魔杖传送不降脑一五三.在地下也能使用紫色魔杖传送到传送核心一五四.传送核心自由开关(不消耗紫宝石)一五五.延长蓝色魔杖冻住敌人时间一五六.蓝色魔杖升级版(一打冻住一大片)一五七.全人物可制造打火机(原来只有薇洛专用,89685版及以后版使用)一五八.全人物可制造伍迪的斧子(8下砍倒1棵树,普通斧子15下,89685版及以后版使用)一五九.全人物可制造魔法书(89685版及以后版使用)一六0.全民吹气球(气球威力大、不伤主角、不降脑、彩色光、分散怪物注意力,89685版及以后游戏使用)一六一.瑞士手杖(砍树、凿石、锤墙、挖草、取暖、补脑、瞬移、10倍攻击力、2倍速度、照明,18版及以后游戏使用)一六二.神之矛(矛攻击时召唤闪电雷击敌人)一六三.钓金龟(用鱼竿将敌人变成黄金雕像,19版及以后游戏使用)一六四.萌时代(扔蜂蜜将怪物变回童年)一六五.犬牙手雷(扔犬牙炸倒一大片)一六六.高爆地雷(指南针放在地上作地雷)一六七.死神之光(拿提灯时右键点空地,满屏敌人通杀)一六八.魔之双臂(狼牙棒左键抓来敌人并致死、右键抓地移动主角)一六九.致命的毒箭(中吹箭的敌人不知不觉流血至死)一七0.电击枪(用橙色魔杖远程电晕敌人,使其任你宰割)一七一.速射步枪(黄色魔杖左键点射、右键连射蜂刺子弹)一七二.反物质制造机(绿魔杖左键点敌人,生成敌人反物质分身自相残杀)一七三.收妖镜(装备铥矿奖章对敌人按右键,将其收入镜中)一七四.巨人帽(带猪皮帽变巨人,锁血)一七五.防弹背包(装备背包吸收99%伤害值)一七六.芦苇吹出催眠曲(在携带的芦苇上按鼠标右键,可催眠怪物)一七七.隐身背心(穿小巧背心可隐身)一七八.泡泡糖(吃黄油吹个保护泡泡,21版及以后游戏使用)一七九.迷魂花阵(戴花环周围出现食人花眼睛保护主角)一八0.家园防御系统(暗夜照明灯自动向靠近的敌人发射炮弹)一八一.音浪太强(戴兔耳罩周围形成音浪,敌人被弹开)一八二.智能围墙(按F11键造一圈大理石围墙,点围墙可开门,5秒自动关门,夜晚启动照明)一八三.高压电避难所(按加号键筑一圈带高压电的玄武岩墙,按减号键消失)一八四.近卫军(主角受攻击自动出现机械护卫,不要与“菩萨低眉”一同修改,20版及以后游戏使用)一八五.火炬召唤亡灵(阿比盖尔)一八六.毒龙兵团(装备暗影剑召唤坎普斯士兵)一八七.我的小伙伴(用火炬召唤其他主角一起工作战斗,89685版及以后游戏使用)一八八.宠物双子星(用齿轮种宠物狗,用海象牙种宠物海狸)一八九.人工女友(骨眼召唤女友,可背东西、做饭、换衣帽,89685版及以后游戏使用)一九0.养育孩子(主角逝去则孩子接班,一代一代生存下去,89685版及以后游戏使用)一九一.斗牛场(对大理石树按鼠标右键出10头牛攻击主角)一九二.鱼人入侵(每个傍晚都可能遭到众多鱼人的伏击)一九三.宝物猎人(地面每天出宝贝,限时寻宝赢奖金)一九四.无尽的任务(点路牌接任务,讨伐怪物赚赏金)一九五.无限进化(给远古祭坛500个黄金,升级主角血量、饥饿、脑最大值各100点)一九六.许愿池(给池塘黄金消顽皮值,天上有机会下黄金雨,接到就是你的)一九七.人工降水(开关雨量计夏天下雨、冬天下雪,可以灭火)一九八.人工换季(开关寒冬温度计切换冬夏)一九九.留下买路财(扔下黄金铲子直接回地面)二00.光阴似箭(对指南针按右键跳到下个时段)二0一.大时代里的微光(头戴萤火虫照亮四周)二0二.五彩木箱(找东西直接看木箱颜色,木箱可搬动)二0三.随笔涂鸦(用蓝魔杖为物品涂上色彩)二0四.移动垃圾桶(狗箱增加删除物品按钮作垃圾桶)二0五.生物传送机(探矿杖左键点生物,右键传送到任意地点)二0六.极速快递(拿着背包对地面点右键,将它传送回家)二0七.帽子戏法(高礼帽放在地上随机变出几十种宝物)二0八.变身传奇(主角吃疯肉变身其他主角)二0九.我是巨鹿(按键盘HOME键主角变身巨鹿,按END键还原)二一0.节日礼花(点燃荧光果放礼花)二一一.璀璨流星雨(给远古盔甲10个黄金或荧光果,为你下场流星雨)二一二.完好如初(红色魔杖可修复物品、回复新鲜度、补充燃料及治愈同伴)二一三.我的小屋(用巨鹿眼球种小屋,左键点击可睡觉,右键点击打开库房)二一四.新移民(白天石头营火附近出现新移民,自动打怪,可与他们做买卖,89685版及以后游戏使用)二一五.神奇跳跃(按R键主角可向前跳跃)二一六.观赏蜘蛛(用蛛丝种关在笼中的蜘蛛,喂腐烂食物产种子)二一七.传送石(右键点装备的保温石,将主角传送到另一块保温石处)二一八.御风飞翔(装备羽毛飞翔10秒)二一九.风力滑板车(饥荒世界陆上交通工具)二二0.动力飞行帽(戴羽毛帽在天空自由飞翔)二二一.虫洞地铁(虫洞可以搬到任意地点,搭建地铁网络)二二二.全自动播种机(给避雷针草、树枝、芦苇,周围自动种下一百多个)二二三.智能播种机器人(将独奏乐器扔在地上自动种100棵香蕉树)二二四.磁悬浮建筑机器人(将针线包扔在地上自动建50块农田)二二五.电动斧子(拿黄金斧子自动放倒身边的树)二二六.电动镐(拿黄金镐自动凿开身边的石头)二二七.电动草叉(拿草叉自动铲起脚下的地皮)二二八.电动铺路铲(拿黄金铲自动将脚下的空地皮铺成路)二二九.菜市场(在兔房买卖农产品)二三0.肉食店(在猪房买卖肉类)二三一.流动商贩(在猪村、兔村摆地摊)二三二.杂货收购行(将料理、帽子、绳子、木板、石砖卖给帐篷换黄金)二三三.收藏品黑市(在鱼人房买收藏品卖给猪王赚差价)二三四.收藏品期货市场(制造栏增加期货市场选项,炒作收藏品)二三五.巨型超市(在主角制造栏中增加商店选项,用黄金买珍贵物品)二三六.刮刮乐(给路牌黄金买刮刮乐彩票中大奖)二三七.自动取款机(用活木头种自动取款机,存入的黄金每天给3%利息)二三八.逝者的赌局(绳子种人骨,用黄金下注猪拳击手生死战)二三九.小酒馆(用剃刀种小酒馆,听音乐、喝烧酒、吃料理、小憩一下)二四0.快速孵化高鸟蛋(游戏中1小时孵出小高鸟)二四一.青年高鸟不长大,增加血量及攻击力,喂食可重新认人二四二.喂自养高鸟产便便二四三.自养高鸟不用喂食二四四.牙齿陷阱不伤害自养高鸟二四五.主角带肉不被兔人攻击二四六.快速刷兔人(兔人死后兔房立刻生新兔人)二四七.快速刷猪人(猪死后猪房立刻生新猪)二四八.猪人永久跟随二四九.猪守卫不主动攻击主角二五0.修改敌人生命值二五一.修改敌人攻击力二五二.打地面蜘蛛巢掉3个蜘蛛卵二五三.增加树精出现概率二五四.除掉全部企鹅及企鹅冰(世界从此清静了)二五五.地面不长食人花二五六.打死火狗不着火二五七.不出现猎犬攻击二五八.用木板种鱼人房二五九.用犬牙种海象窝二六0.海象窝可烧掉二六一.用铥矿碎片种猴子桶二六二.吃触手皮周围生触手二六三.用蜂蜜种野生蜂窝二六四.用蜂刺种杀人蜂窝二六五.用猪皮种猪火炬二六六.增大巨鹿出现概率二六七.让游戏中的一天更漫长(1天从真实世界的8分钟修改为16分钟)二六八.修改白天、黑夜、傍晚占一天的比例二六九.温暖之国(最低气温10度)二七0.扩大地图尺寸二七一.游戏不自动保存二七二.手动存档(游戏中按F5保存)二七三.快速读档(游戏中按F6快速读取之前存档)二七四.死亡自动读档(死亡不删档)二七五.纯净的屏幕(按键盘Enter键隐藏制造栏、背包栏等标识)二七六.定格边框(按键盘P键定格边框,主角可以跑到画面任意位置)二七七.修复游戏Mods按钮(解决按Mods按钮卡住问题)二七八.无限刷洞穴(用石砖种洞穴入口,用铲子可挖掉洞穴入口)二七九.洞穴不发生地震二八0.地面也发生地震二八一.地震掉落物品不摔碎二八二.骨头可烧掉(捡到的营地终于能用了)二八三.无限挖坟刷宝物二八四.快速找到传送机零件(转送机零件在地图上显示)二八五.杀小动物不受惩罚(小偷坎普斯不出现)二八六.延长燃料燃烧时间二八七.使不能堆叠的物品可堆叠二八八.使不可燃物品可作燃料(烧毁不用的道具)二八九.让物品不腐坏二九0.修改主角开局携带物品(举例开局携带3个鸡蛋火腿)二九一.修改制作道具的配方二九二.修改料理食谱(含全部料理精确食谱)二九三.常用物品中英文名称一.全人物解锁用记事本打开游戏目录\data\scripts\playerprofile.lua文件,将下列内容:if not table.contains(CHARACTERLIST, character) thenreturn true -- mod characterendreturn false替换为:if not table.contains(CHARACTERLIST, character) thenreturn true -- mod characterendreturn true即可解锁全人物进行游戏二.提高主角血量10倍用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,1.将local wilson_health = 150替换为local wilson_health = 15002.将WX78_MIN_HEALTH = 100,替换为WX78_MIN_HEALTH = 1000,3.将WX78_MAX_HEALTH = 400,替换为WX78_MAX_HEALTH = 4000,4.将下列内容:WOLFGANG_HEALTH_MIGHTY = 300,WOLFGANG_HEALTH_NORMAL = 200,WOLFGANG_HEALTH_WIMPY = 150,替换为:WOLFGANG_HEALTH_MIGHTY = 3000,WOLFGANG_HEALTH_NORMAL = 2000,WOLFGANG_HEALTH_WIMPY = 1500,即可让全部主角血量提高10倍,修改这里也使盔甲的耐久度同步上升10倍三.主角自动回血用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在ponents.health:SetMaxHealth(TUNING.WILSON_HEALTH)的下一行插入以下内容:ponents.health:StartRegen(30, 10)即可让主角自动回血,其中30为血量,10为10秒回血一次,可自行调整四.增加食物及料理补血量10倍用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:HEALING_TINY = 1,HEALING_SMALL = 3,HEALING_MEDSMALL = 8,HEALING_MED = 20,HEALING_MEDLARGE = 30,HEALING_LARGE = 40,HEALING_HUGE = 60,HEALING_SUPERHUGE = 100,替换为:HEALING_TINY = 10,HEALING_SMALL = 30,HEALING_MEDSMALL = 80,HEALING_MED = 200,HEALING_MEDLARGE = 300,HEALING_LARGE = 400,HEALING_HUGE = 600,HEALING_SUPERHUGE = 1000,即可增加食物及料理补血量10倍五.菩萨低眉(主角受怪物攻击毫发无伤,怪物反暴毙)用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\player_common.lua文件,1.在inst.Transform:SetFourFaced()的下一行插入以下内容:local function OnAttacked(inst, data)if ponents.health and not data.attacker:HasTag("player") then ponents.health:DoDelta(TUNING.HEALING_SUPERHUGE*5)ponents.sanity:DoDelta(TUNING.SANITY_HUGE*5)ponents.health:DoDelta(-TUNING.HEALING_SUPERHUGE*30)endendinst:ListenForEvent("attacked", OnAttacked)2.将下列内容:inst:AddComponent("grue")ponents.grue:SetSounds("dontstarve/charlie/warn","dontstarve/charlie/att ack")替换为:--inst:AddComponent("grue")ponents.grue:SetSounds("dontstarve/charlie/warn","dontstarve/charlie/a ttack")即可让主角受攻击时不掉血、不伤脑,怪物反暴毙,并且主角在黑暗中不会被杀死。
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矿产资源开发利用方案编写内容要求及审查大纲
矿产资源开发利用方案编写内容要求及《矿产资源开发利用方案》审查大纲一、概述
㈠矿区位置、隶属关系和企业性质。
如为改扩建矿山, 应说明矿山现状、
特点及存在的主要问题。
㈡编制依据
(1简述项目前期工作进展情况及与有关方面对项目的意向性协议情况。
(2 列出开发利用方案编制所依据的主要基础性资料的名称。
如经储量管理部门认定的矿区地质勘探报告、选矿试验报告、加工利用试验报告、工程地质初评资料、矿区水文资料和供水资料等。
对改、扩建矿山应有生产实际资料, 如矿山总平面现状图、矿床开拓系统图、采场现状图和主要采选设备清单等。
二、矿产品需求现状和预测
㈠该矿产在国内需求情况和市场供应情况
1、矿产品现状及加工利用趋向。
2、国内近、远期的需求量及主要销向预测。
㈡产品价格分析
1、国内矿产品价格现状。
2、矿产品价格稳定性及变化趋势。
三、矿产资源概况
㈠矿区总体概况
1、矿区总体规划情况。
2、矿区矿产资源概况。
3、该设计与矿区总体开发的关系。
㈡该设计项目的资源概况
1、矿床地质及构造特征。
2、矿床开采技术条件及水文地质条件。