动漫餐厅创业计划书

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动漫餐厅创业计划书

公司职位说明如表所示:

九、相对价值增值

本公司致力于在商业运作体系下,立足当今多元文化需求和个性化消费趋势,立足经典,放眼未来,适应时代需求,打造有品味、青春时尚的动漫主题餐饮文化,引导漫迷群体树立树立正确的人生观、价值观、世界观,引领积极向上充满青春励志意味的漫迷社会新风尚,承担起作为社会角色应有的社会担当。

第三章产品与服务

一、餐厅主题

动漫欢乐餐饮有限公司所设漫欢乐餐厅将以动漫为主题餐厅设计,从墙面、餐桌、地板到菜单、菜名服务员装扮等都以动漫名称或形象设计。在满足顾客用餐同时餐厅同时提供各种以动漫为主题的体验服务。在这种可爱、特别欢乐的餐厅氛围中,顾客不仅可以轻松愉快的用餐,而且可以体验各种以动漫为主题的娱乐项目,在餐厅内就能买到各种动漫物品,在用餐的同时也加强了感情交流,愉悦身心。

二、餐厅特色设计

(一)DIY橡皮泥动漫创意区

在这个创意区内,顾客可以用橡皮泥自制动漫等其他形象,在饭前或饭后体验动漫带来的快乐,放飞个性思维。

(二)动漫涂鸦墙

在这里顾客可以任意涂鸦卡通动漫或者写下自己想说的话,为顾客用餐增加娱乐氛围同时为客人提供了一个倾诉的平台。

(三)动漫产品展销区

与动漫产品生产公司合作在餐厅内直销动漫玩具、漫画书等,使顾客在餐厅用餐的同时,方便买到喜爱实惠的动漫产品。

(四)动漫玻璃幕墙

展示最流行的动漫图饰,打造动漫流行时尚新人类。

转身翻腾一分半、抱抱香蕉等(见附录)。

除了菜系,在公司运转成熟后,我们将会设计出属于‚哆啦咪‛品牌的代言卡通人物形象,并在申请专利后与相关企业合作制作哆啦咪系列产品。

(二)服务

哆啦咪动漫欢乐餐饮有限责任公司是大学生创业公司,本身公司主管人员素质就偏高同时这些主管人员都曾或现担任班级、学生会、协会重点干部。都具有很强的管理能力,是大学生中的佼佼者,因此我们具有人员优势。

本公司会秉着‚提高服务质量,增强服务创新‛的宗旨为广大顾客提供服务。我们的服务无论从外型上还是内在里都将以动漫为主题进行设计,让顾客来到哆啦咪就像进入了一个真实的动漫世界。

为了达到方便快捷的目的,餐厅针对有充足时间进店就餐的顾客和上班族等无暇进店消费的顾客,设置了Take-eat式和Take-away 式就餐方式。

第四章市场分析

一、市场描述

哆啦咪动漫主题餐厅致力于拓展动漫喜好者的消费群体,这部分消费群体在宏观上目前来说并不是社会群体的大部分。但是有依然有非常大消费市场,而且市场中并不存在这一专门主题的餐厅,餐厅初期主要为了打开新余地区的市场,并且帮餐厅地址定在新余市最为繁华的步行街附近,这一地区人流量大,交通便利,消费人群较多,周围餐厅以麻辣烫系类和快餐店为主对我们的餐厅不构成直接竞争,而一般的餐馆由于价格普遍偏高在一定程度上对中低层消费者的吸引力有限。

本地区,距离新余师范大学老校区距离较近,可以为我们提供持续的大学生消费群体,对这一高校消费群体的挖掘可以丰富我们以后向高校等地区的销售策略提供丰富的经验。现如今,动漫热潮一直都是不会褪去的流行主题,我们以动漫文化为主题不但在现实中可以吸引到一些成年的动漫爱好者更会把青少年的目光吸引过来,而且小朋友喜欢的餐厅也会吸引到整个家庭的关注目光。

二、市场定位分析

随着对外开放的扩大和经济持续稳定快速增长,生活水平不断提高,我国的餐饮业发展非常迅速,尤其是主题餐饮业的增长率都比其它行业高出十个百分点以上,可以说我国正迎来一个主题餐饮业大发展的时期,市场潜力巨大,前景广阔。

为了了解主题餐厅的知名度和被接受度,某调查机构曾对30个大学生、40个白领和步行街上的30个游客,总计100个人进行调查,得出一些数据(见表1),其中除了知名度和被接受度之外,还有不同职业的人对不同类型主题的偏好,这些数据表明了‚主题餐厅‛这个概念在白领和学生族里的知名度较高,这与他们对时尚潮流的敏感度有关,而他们对主题的偏好恰恰体现了他们的文化背景和个性特征。

表1:主题餐厅知名度和被接受度调查结果

由此表分析我们不难看出,消费者对时尚主题餐厅的接受程度大都在50%以上,并且大都偏好时尚型的主题餐厅。由此不难预测出新余市有相当丰富的市场消费群体。

市场定位:哆啦咪动漫主题餐厅定位于以动漫及衍生品为文化主题的时尚休闲餐厅

目标市场:哆啦咪动漫主题餐厅的目标客户是美食爱好者、动漫爱好者和时尚一族。重点开展漫迷沙龙、群体派对、情侣约会。三、优势分析

(一)主题新颖

以动漫为主题的主题餐厅,据我们了解全国这类餐厅的数量少,由于地域原因这类餐厅显然不会对我们构成直接的影响。而且为维持这一主题形象的额外成本不高,只需要在餐厅的装修装饰上有所体现并且在服务中变现出来即可,这也是一般的餐厅都需要支付的成本,

可谓运作起来很是简单。

(二)价格优势

哆啦咪动漫欢乐餐厅的的定位是中抵档,这主要体现在我们的定价上,虽然价格是众多商家都普遍采用的竞争策略,但据我们了解除一些小吃外中山路步行街地区的餐厅在价格上没有优势,走低价策略的餐厅几乎没有,连普通的盖浇饭在价格上都高出其他地区很多,因此我们决定在这一地区餐厅运作初期要走低价策略。力图吸引一些公司的服务人员和底层白领这样的就近消费者前往我们餐厅就餐。

(三)休闲娱乐

我们餐厅另外的特点是提供‚桌游‛服务。桌面游戏发源于德国,在欧美地区已经风行了几十年。大家以游戏会友、交友。在国外,桌面游戏内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面,大多使用纸质材料加上精美的模型辅助。它是一种面对面的游戏,非常强调交流。因此,桌面游戏是家庭休闲、朋友聚会、甚至商务闲暇等多种场合的最佳沟通方式。本世纪初它也登陆到国内,风靡白领群体。因此我们餐厅也把餐厅和‚动漫类桌游‛结合起来,可以吸引休闲人群的注意促进消费。另外我们的服务员和装饰都是动漫风格,允许顾客合影留念,还有动漫主题的包厢。

(四)方便快捷

哆啦咪动漫欢乐餐厅为了达到方便快捷的目的,设置了Take-choice熟食自选超市、和Take-away窗口,并且对步行街及其周边地区的消费者送外卖。我们的外卖人员也是动漫着装。

四、消费者需求分析

对于企业来说消费者的需求就是企业的需求,企业只有将自己的产品定位的市场人群需求满足了才能为企业带来产品盈利价值,企业也才能够生存发展。其次要理解消费者的需求,这种需求不是个别的,也不是自以为是的需求,而是在产品所定义的特定市场下,用户的绝大多数的需求,这种绝大多数才是企业生存发展的关键。关于我们的目标群体喜爱动漫的消费者他们将有什么样的消费需求,这种消费需

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