某手游项目路演报告(PPT26张)【精品】
2022创业项目路演ppt模板
Part 2 2.5 竞争对手
处于起步阶段
银江科技有限输入外联拉赞助产 品文本填写
整体规模小
银江科技有限输入外联拉赞助产 品文本填写
13
市场占有率低
银江科技有限输入外联拉赞助产 品文本填写
市场认识较低
银江科技有限输入外联拉赞助产 品文本填写
Part 2 2.6 可行性分析
主要任务
银江科技有限输入外联拉赞助产 品文本填写
Part 3 3.1 外联拉赞助营销方案
18
网络 营销
QQ空间
利用QQ空间来进行朋友圈间的传播,外联拉赞助的银江科技有限,利用2022创 业项目路演ppt模板宣传外联拉赞助。
微信营销
利用微信朋友圈间的传播,达到广告目的。外联拉赞助的银江科技有限,利用 2022创业项目路演ppt模板宣传外联拉赞助。
银江科技有限总工程师,外联拉赞助总监
XX学院研究生,有十余年外联拉赞助经验,是银江科技有限核心骨干。2006年在 银江科技有限担任中层管理;2007年担任外联拉赞助公司执行总裁。曾于2012年、 2017年、2020年分别获得外联拉赞助奖项。
Part 1 1.2 核心成员介绍
5
华康
银江科技有限,外联拉 赞助总监
19
日程安排
外联拉赞助 银江科技有限
外联拉赞助 银江科技有限
行动策略
外联拉赞助 银江科技有限
外联拉赞助 银江科技有限
后勤保障
银江科技有限 外联拉赞助
银江科技有限 外联拉赞助
客户服务
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外联拉赞助 银江科技有限
Part 3 3.5 代理推广
20
代理商推广
1 输入银江科技有限推广的外联拉赞助。 2 输入银江科技有限推广的外联拉赞助。 3 输入银江科技有限推广的外联拉赞助。
项目路演PPT-优质课件
•
11、没有竞争的地方表示没有市场。24.6.1709:25:0809:25Jun-2417-Jun-24
•
12、为了能拟定目标和方针,一个管理者必须对公司内部作业情况以及外在市场环境相当了解才行。09:25:0809:25:0809:25Monday, June 17, 2024
8
13、不要只看塔尖,二三线市场比一线的更大。24.6.1724.6.1709:25:0809:25:08June 17, 2024
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时间进度
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效益预测
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19
团队协作能力强
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操作方式科学
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9月
10月
11月
12月
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企业理念
远见力 创新力
执行力
决策力 感召力
11
诚信铸就品质 创新引领未来
点击输入简要文字内容,文字内容需概括精炼, 不用多余的文字修饰,言简意赅的说明分项内容。 点击输入简要文字内容,文字内容需概括精炼,不 用多余的文字修饰,言简意赅的说明分项内容……
我们是一支专业的团队。我们的成员拥有多年的信息安全专业技术背景,来 自国内知名安全公司的一线骨干。
我们是一支年轻的团队。我们的平均年龄仅有26岁,充满了朝气和创新精神。 我们是一支专注的团队。我们坚信,安全的品牌源自客户的信任。只有专注, 才能做好安全。 我们是一支有梦想的团队。我们来自五湖四海,因为一个共同的梦想:做一 家真正优秀的信息安全企业,为客户提供最可靠的互联网安全防护。
工作汇报项目路演PPT模板
未来企业的发展及方向
添加标题
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未来企业的发展及方向
OVERVIEW OF THE COMPANY'S ANNUAL PROJECT SITUATION
发展方向
添加标题
01
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意字体大小及文本匹配程度
添加标题
02
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GRADUATI ON REPLY
项目进度的通报及发展
OVERVIEW OF THE COMPANY'S ANNUAL PROJECT SITUATION
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LO GO
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PART 04
未来企业的发展及 方向
OVERVIEW OF THE COMPANY'S ANNUAL PROJECT SITUATION
未来企业的发展及方向
OVERVIEW OF THE COMPANY'S ANNUAL PROJECT SITUATION
标题内容
手机移动互联网电商路演课件工作汇报工作总结模板
标题关键字
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65% 25%
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One
Two
Lorem ipsum dolor sit met, consectetur dipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut l bore et dolore m gn liqu . Lorem ipsum dolor sit met, consectetur.
技术力量 我们坚持以客户为中心,快 速响应客户需求持续为客户 创造长期价值进而成就客户
注册时间 我们坚持以客户为中心,快 速响应客户需求持续为客户 创造长期价值进而成就客户
注册资本 我们坚持以客户为中心,快 速响应客户需求持续为客户 创造长期价值进而成就客户
公司性质 我们坚持以客户为中心,快 速响应客户需求持续为客户 创造长期价值LATED TITLE WORDS
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你的文字信息
输入文字信息
输入你的文字信息输入你的 文字信息输入你的文字信息 输入你的文字信息输入你的
文字信息
01 02
04
03
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不要超过 0字
明年工作计划
ADD RELATED TITLE WORDS
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添加标题一
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项目路演PPT
中国体育赛事志愿者整合服务平台
市场机会
体育赛事承办方
• 志愿者质量的需求
志愿者协会
•
志愿者绩效、激励的需求
大学生-青年-全社会人群
•
体育赛事参与、体验的需求
项目简介
• 参与需求
大众 • 社会认可
赛事
赛事 协会
• 志愿质量 • 现场调用
• 绩效评估
协• 有效会认证
APP
大众
收入模式
广告
商城
投资回收期
• 假设为中期,通过净现金流量、折现率、投资额等数据用插值法计算,税前投资回 收期为1.72年,税后投资回收期为2.69年。
项目风险 与规避
技术风险分析与规避 • 与各方合作研发新技术
市场风险分析与规避 • 线上线下的营销 管理风险分析与规避 • 制度确立施行,外包
竞争风险分析与规避 • 注重体验和志愿者质量 财务风险分析与规避 • 建立完善的财务管理系统
总投资(100万)
开发投资(60万) 流动资金(40万)
公共费用(3.5 万)
法律、保险(14 万)
市场调研(8.5 万)
融资后的未 来财务预期
投资净现值
• 考虑到目前资金成本较低,以及资金的机会成本和投资的风险性等因素,i取10% (下同),此时,税前净现值为2104.28万元,税后净现值为1157.35万元,项目可 行。
小结:为什么要投资我们
基础
时间:2017.4.06
市场
Байду номын сангаас团队
TNANK YOU FOR WATCHING
月租
项目进展
已完成
项目框架构思 武汉商学院志愿市场调 研 公司注册 开通企业微信公众号设 计了功能网页 启用ID智启办公软件 协会合作意见统一
网龙(777)周五路演PPT_pdf
旗舰游戏 2.5D MMORPG, 征服
• 2003年4月正式推出 • 2003年登陆海外市场,成为最早进军海外成功运 营的中国网游之一 • 2009年9月,推出阿拉伯语版本,成为第一款 成功打入中东及北非市场的大型国产网游 • 2011年12月,推出免费iPad英文版本 • 2013年12月,推出iOS英文手机版本 • 海外版本于2014年上半年陆续推出新资料片 “勇士崛起” •下一部新资料片,计划于2014年第四季度推出
教育资源
¾ K12教育 ¾非学历教育 ¾ 职业教育 ¾ 终身教育
1 4
最高性价比的学生平板
¾ 联手实力厂商 ¾ 布局教育硬件 ¾ 培育长期用户
2 3
福州软件职业技术学院
¾ 招生规模在8000人左右 ¾ 为公司及社会培养输送技术 人才
17
战略纵览
¾ 战略布局
中国网络游戏 & 移动互联网 行业的领先者和创新力量
9
游戏业务
¾ 运营表现稳定,保持强大生命力
600 600 500 400 297 300 200 100 0 1Q 2012
(RMB)
582 525 521 445 307 287 237 468 510 477 472 471
281
255
270
266
239
239
PCU ACU
2Q 2012
3Q 2012
12
91无线售让前
91无线售让后
12
无线业务
¾已上线自研手机游戏
08/2013 (角色扮演类) 大海盗 09/2012 (策略类) 帝王传
04/2010 (社交类) 91 农场
09/2010 (社交类) 91 渔场
某手游项目路演报告课件(PPT26页)
管平潮,《仙剑问情》小说作者 其微博关注粉丝达41W+ 《仙剑问情》支持达2000人以上
游戏介绍
2014年首款Q版养成+策略操作战斗手游
《妖精哪里逃》是一款以“仙剑问情” 为游戏题材的Q版养成+策略战斗
某手游项目路演报告(PPT26页)工作 培训教 材工作 汇报课 件管理 培训课 件安全 培训讲 义PPT 服务技 术
系统介绍
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重楼
高闪避 高攻击
逍遥
高攻击 高血量
灵儿
高命中 高防御
某手游项目路演报告(PPT26页)工作 培训教 材工作 汇报课 件管理 培训课 件安全 培训讲 义PPT 服务技 术
画面展示
游戏简单易上手,技能施放实现手动操作,完美诠释!
某手游项目路演报告(PPT26页)工作 培训教 材工作 汇报课 件管理 培训课 件安全 培训讲 义PPT 服务技 术
多种仙灵养成玩法,探索、寻访、斩妖、除魔,追寻记忆中的仙剑 经典,彰显追求中的强者荣耀。
运用策略调整队形,仙灵站位、法术、装备、仙缘等,是体验游戏 策略性与趣味性的关键。
卡通Q版设计创新,贴合角色外形制作。 去除传统游戏的呆滞之感,感受身临其境的愉悦。
营造舒适流畅的游戏过程,轻易打造出顶级战队。 操作简单易上手,轻松释放您的压抑与激情!
手机游戏项目商业计划书ppt
手机游戏项目商业计划书ppt篇一:手机游戏公司投资项目商业计划书摘要手游市场是近年来随着移动互联网发展起来的一个新型游戏行业,作为一个虽然出现几年但已经飞速发展竞争激烈的行业,手游行业由于其市场潜力巨大,进入门槛较低,资金回流速度快等特点依然吸引着跟多的人才与资金,因此我们对手游公司进行了可行性分析,从市场,竞争,技术要求,财务预测等方面进行全方面的考察。
在上述的考察中,我们查阅了大量的资料,并对游戏市场进行了调查,发现,手机游戏市场确实潜力巨大,回报率高同时一款优秀的手机游戏也可以作为社会的名片推向国际,例如芬兰的愤怒的小鸟工作室因为一款游戏一炮而红,同时也使芬兰这个北欧国家,随着游戏的成功,相关的周边产业也顺势发展起来,一款成功的游戏可以带动一片产业。
随着近年来国家大力推广文化强国战略,积极优秀的文化产品可以作为国家形象进行国际推广,因此国家会在该领域给予相关的政策倾斜与支持,所以手游行业在未来一定会出现许多优秀的公司。
关键词:手机游戏;移动互联网;文化产品;市场潜力巨大目录第一章.项目概况 (1)1.1课题研究意义 (2)1.2行业现状 (2)开发内容 (4)第二章.市场分析 (5)2.1市场环境分析 (5)2.1.1宏观分析 (5)2.1.2微观分析 (8)2.2市场细分 (11)2.2.1手游类型 (12)2.2.2手游操作系统 (12)2.2.3玩家投入度 (13)2.2.4手游用户聚集地 (14)2.2.5手游玩家年龄结构 (15)2.2.6网游用户兴趣 (16)2.2.7就本调查可以将市场细分条件分为为: (17)2.3目标市场选择 (17)2.3.1目标市场选择 (17)2.4手游市场预测 (18)2.4.1价格预测 (18)2.4.2手机游戏需求和技术预测 (20)第三章.竞争分析 (20)3.1竞争因素分析——波特图 (20)3.2swot分析 (22)3.3战略选择 (25)3.3.1手游市场战略分析 (25)3.3.2手游市场战略选择 (26)第四章.手游开发技术方案 (28)4.1主流系统平台分析 (28)4.1.1android (28)4.1.2ioS (30)4.1.3两大手机平台对比 (31)4.2开发语言分析与选择 (32)4.2.1c语言 (32)4.2.2c++ (32)4.2.3Java (33)4.3手游开发所需的技术人员 (33)4.3.1策划人员 (33)4.3.2美术工程师 (34)4.3.3程序员 (34)4.3.4测试人员 (34)4.3.5音乐制作人员 (34)4.3.6宣传人员 (35)4.4手游开发的规划 (35)4.4.1规模 (35)4.4.2预算 (36)4.4.3周期 (36)4.4.4设备 (36)4.4.5标准 (36)4.4.6部署 (37)4.5手游开发主流技术手段 (37)第五章.财务分析 (38)5.1现金流量分析 (38)5.1.1现金流量 (38)5.1.2现金流量的构成 (38)5.2盈亏分析 (40)5.3敏感性分析 (42)第六章.可行性分析结论 (45)第一章.项目概况由于移动互联网的蓬勃发展,近年来游戏行业的发展也面临着重点战场的转折,作为移动互联网的终端,智能手机承担着许多的生活娱乐功能,而在娱乐之中很大的一部分是由手机游戏完成的。
项目路演汇报动态PPT模板(图文)
简洁实用·适用于初创企业·路演汇报等
项目路演汇报动态PPT模板
本模板有完整的逻辑框架,内容详实,稍作修改可直接使用
汇报人:XXX
时间:201X年X月
24
简洁实用·适用于初创企业·路演汇报等
项目路演汇报动态PPT模板
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汇报人:XXX
时间:201X年X月
1
01 02 03 04
目录
CONTENTS
CONCISE WORK SUMMARY PLAN DYNAMIC
01
CONCISE WORK SUMMARY PLAN DYNAMIC
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04
2026
2028
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第八章 创业项目路演《互联网创新创业项目运作》PPT课件
第八章
创业项目路演
项目路项目路演概述
01
项项目项目路演概述 目概述路项目演概述
演概述
项目路演的定义
项目路演就是企业或创业代表在讲台上向投资方 讲解项目属性、发展计划和融资计划,一般分为线上 路演和线下路演。
线上项目路演主要是通过QQ群、微信群或者在 线视频等互联网方式对项目进行讲解;线下项目路演 主要通过活动专场对投资人进行面对面的演讲及交流 。
(1)项目团队人数≥2人; (2)项目成功运作1年以上; (3)项目必须有内容可供演示; (4)项目必须有完整的商业计划及历史财务资料; (5)项目必须是拥有独特商业模式和商业价值的创业型项 目; (6)项目必须有明确的融资需求,以及融资标的范围。
02
创业项目路演的类型、 步骤及注意事项
创业项目路演的类型
企业必须具备三种特质: (1)教育能力,是指企业的文化和精神能在多次的活动交流中对投资者起到潜移默 化影响的能力,让投资人在无形中认可企业的文化; (2)分享能力。有教育能力不够,还要有分享能力,因为企业只有把自己的优势分 享出去,才能被更多人看到; (3)分享精神。具备了教育能力和分享能力,还需具备分享精神。企业只有主动分 享自己的优势,投资人才能主动投资。
临时抱佛脚 时间越长越好
PPT内容逻辑清晰
(1)我们是谁? (2)市场规模、市场需求有多大? (3)我们的运营模式。 (4)融资计划。
要有舞台意识
(1)熟悉舞台、遥控器和PPT内容; (2)衣着打扮不要过于随意;
价值主张
客户关系
重要伙伴
(3)语速不能过快,不要有蔑视竞争对手的言语;
(4)创业不是儿戏,不要过于激情洋溢,需要的是情商和
创业项目路演的类型
BP沁游网络2021手游项目路演报告
7000×13 = 9.1W
6000×6 = 3.6W
1300×16 = 2.08W
3000×1 = 0.3W 5台IOS 5台安卓 3.5W
21.2W
1W
0.6W
1W
100平 4RMB/天平方(租金+物业)
1.2W×12 = 14.4W
21.6W
0.6W×12 = 7.2W
核心团队(4位创始人+人事出纳+前端+后端+主美)
勇于开始,才能找到成功的路
冰格网络 —举措特效师 担任«极限格斗»横版格斗页游举措特效师 担任产品的举措及特效的设计及制造(zhìzào),打击 感的完善
2020.6
5分钟
—主美
担任«小小船长»主美
参与«小小战争»、«小小船长»、«小小正义»等小
小系列,担任产品的举措特效任务
第七页,共28页。
中心(zhōngxīn)成员邵志栋 —产品运营经理
第十四页,共28页。
产品(chǎnpǐn)系统模型
第十五页,共28页。
系统(xìtǒng)简介
职业(zhíyè)特点 体验维度:每个职业(zhíyè)的打击感,战役节拍都会有
清楚的特征,当玩家运用不同的角色将失掉不同的战役体验。例 如:雷神大锤力气感最足,狂战士厚重感最强,而刺客更飘逸。
表现维度:不同职业(zhíyè)拥有技艺表现和特性,例如: 魔法师会有范围更大的群体魔法技艺,枪手有距离更远的远程技 艺,刺客有将有更暴力多位6W
招募人员(2前端+2美术+2策划+后端+商务)
8.7W×12月 = 104.4W
角色
10000×10 = 10W
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
✓ 除魔系统使游戏中的高端玩家着重于擂台挑战、帮派战 ✓ 玩家在夺宝功能中击败其他玩家抢夺法宝 ✓ 通过擂台挑战,玩家可以击败其他玩家获得更高的武林地位 ✓ 试炼击败战中,玩家可以合作击败神兽,获得战利品
✓ 付费设计 ✓ 活动支持 ✓ 后续功能
更多功能
付费设计
以留存为核心 为不同玩家设定各功能阶段
核心付费:仙侠、装备需求、进化材料需求
✓ 以留存为核心,淡化付费 ✓ 给大R预留消费入口,并体现在征战与排行榜 ✓ 仙侠与装备的能力占比为60%,与元宝消耗做等价设计 ✓ 功能使用、银币兑换、仙侠进阶培养作为后期的付费设计 ✓ 通过运营活动与交互设计,为不同消费水平的玩家设定各个能力阶段
仙剑问情小说网络阅读点击量高达9,069,859次。 对于中国的游戏玩家来说,仙剑是国产RPG的经典, 仙剑系列耳熟能详,带给我们的感动延续至今。
管平潮,《仙剑问情》小说作者 其微博关注粉丝达41W+ 《仙剑问情》支持达2000人以上
游戏介绍
2014年首款Q版养成+策略操作战斗手游
《妖精哪里逃》是一款以“仙剑问情” 为游戏题材的Q版养成+策略战斗
角色展示
通过卡通Q版及光影特效等手段打造出媲美3D的角色效果
飞蓬
高暴击 高爆伤
重楼
高闪避 高攻击
逍遥
高攻击 高血量
灵儿
高命中 高防御
画面展示
游戏简单易上手,技能施放实现手动操作,完美诠释!
机型配置
符合大众用户手机配置需求 机型覆盖率达90%
客户端引擎:COCOS 2D-X +JavaScript
✓ 帮派副本闯关可获得大量游戏资源,增加游戏后期玩法并带来更明确的策略性。 ✓ 以帮派形式参与,拉近玩家之间的距离,产生游戏内交互链,从而做到更好的预留。
交互体验
核心成长 流畅体验
游戏进度与用户体验
✓ 快速的成长节奏,引导玩家迅速带入游戏 ✓ 仙侠、装备、法宝、法术、阵法…是玩家各阶段的核心成长 ✓ 流畅的游戏体验与系统功能开启,为前期的用户留存打下基础
✓ 玩家与玩家之间的竞技可获得荣誉和资源。诱导玩家内 部矛盾,刺激并产生迅速提高自身实力的欲望,提高充 值消费。
✓ 竞技场连续胜利会有全服的公告,同时玩家也会获得额 外的连胜奖励加成,对于勇于挑战的玩家会非常有吸引 力。
帮派体系
以群体荣誉和收益为目标加强用户交互与归属感
帮派副本:以帮派荣誉和收益为目标的PVP模块
手游,拥有多元化的策略阵营变化,其游戏画面,音效展现,UI设计,技能特效, 都充分体现出游戏的精致,战斗中可施放技能的独特新颖模式更是为游戏锦上添花, 卡通Q版的人物角色更是生动且个性鲜明,例如李逍遥,赵灵儿,都是广大用户耳熟 能详的,其覆盖面广,受众群体老少皆宜。
游戏背景
神与魔的命运 爱与情的碰撞 阴谋与血脉的冲突
仙灵技能
✓ 仙灵进化获得特有技能,高属性的法术 效果成为玩家后期的动力目标,同时是 游戏后期的核心付费体现
✓ 阵型的效果由法术决定,游戏战斗平衡 的数值即是法术等级
阵容组合
✓ 面对不同特性的敌人时,玩家可 以通过阵容组合取得胜利
装备体系
装备强化与装备熔炼
↑装备强化
↑装备熔炼
✓ 装备可通过强化与熔炼进行属性的提升 ✓ 属性的提升是增加角色战力的关键
目录
1 2 3
游戏介绍 系统介绍 更多功能
✓ 游戏题材 ✓ 游戏背景 ✓ 游戏特色 ✓ 角色展示 ✓ 背景展示 ✓ 机型覆盖
游戏介绍
游戏题材
题材来自于“仙剑问情”,游戏风格更贴近大众化审美!
Q版手游《妖精哪里逃》选自仙剑题材,游戏故事框架,人设及场景均来 自于“仙剑问情”,目前已与该书作者签约版权所有,其同名实体书现已 发布,在台湾总销量突破70万,内地总销量突破170万。
服务器开发语言:JAVA
数据库:MySQL
Android
最低配置 处理器:1GHz 内存:1G 分辨率:800*480及以上
IOS
适用机型 ipad2及以上iphone4及以上
✓ 核心玩法 ✓ 装备体系 ✓ 仙灵体系 ✓ 法术体系 ✓ 竞技场体系 ✓ 帮派体系 ✓ 交互体验
系统介绍
核心玩法
PVE获得基本养成保障,PVP带来游戏核心追求!
自盘古开天辟地,伏羲、神农和女娲三皇降世。
神州分神、魔、人、灵四界。神魔应天地而生,灵乃草木鸟兽修 炼,人为女娲创造。 三皇沉睡已久,神和魔为争夺有限的灵力资源,终于爆发了诸神 之战。魔神逝,群魔无首,被神界封印,封印之地名为“神魔之 井”。 “长生是道,不死为仙。” 随着时光飞逝,神魔之战已渐成传说。人间有部分人不甘生命的 短暂,开始踏上漫漫修仙之路……
无数修仙门派中,最古老的当属蜀山仙剑和昆仑琼华两派……
游戏特色
动作手游,技能施放一体化,玩转不一样的仙侠之旅!
策略性战斗模式 全民攻防抢资源 灵活布阵知仙缘 人设设计有新意 轻松养成益减压
实现手动可施放技能模式;打破传统战斗次序,多法术同时展露超 强威力。数百种绚丽富有打击感的仙灵法术技能,带来震撼的视觉 冲击!
PVE仙侠养成
✓ 征战→稳定的主线成长 ✓ 寻访→随机产出系统 ✓ 特色副本→限时大量产出 ✓ PVE获取基本养成保障
PVP核心追求
✓ 参与PVP可获得大量核心资源和强烈荣誉感 ✓ 夺宝→玩家之间的基础交互 ✓ 挑战→荣誉排行和收益擂台 ✓ 系统提供大量机器人帐号作为PVP金字塔的底层
核心玩法
PVE获得基本养成保障,PVP带来游戏核心追求!
多种仙灵养成玩法,探索、寻访、斩妖、除魔,追寻记忆中的仙剑 经典,彰显追求中的强者荣耀。
运用策略调整队形,仙灵站位、法术、装备、仙缘等,是体验游戏 策略性与趣味性的关键。
卡通Q版设计创新,贴合角色外形制作。 去除传统游戏的呆滞之感,感受身临其境的愉悦。
营造舒适流畅的游戏过程,轻易打造出顶级战队。 操作简单易上手,轻松释放您的压抑与激情!
↑装备详情
仙灵体系
仙灵升级与仙灵突破
↑仙灵界面
↑仙灵升级
↑仙灵突破
✓ 仙灵可通过升级与突破进行等级与属性的提升 ✓ 仙灵法术跟随突破解锁并开启强大的仙灵技
法术体系
养成7阶 技能解锁
✓ 外功 ✓ 功法 ✓ 经脉 ✓ 内功 ✓ 心诀 ✓ 绝学 ✓ 神功
竞技场体系
以单人荣誉、群体荣誉和收益为目标
竞技场:以单人荣誉和收益为目标的PVP模块