皮肤绘画技法

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绘制皮肤教程原作:艾文·米其而森翻译:CGFAN

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第一步:调色板

第二步:绘草图

第三步:色块

第四步:细致化

第五步:头部

第六步:最后的细节

在这一课里我将向大家展示如何创建一个(人类)皮肤颜色的调色板(palette)并且将它应用到后面的绘画中。我将为一个白人创建这些颜色,之所以选择这些除了这些颜色是我最熟悉的以外没有特别的原因。这些技巧也可以用于其他的肤色中,只不过色调有一些不同而已。

在我们建立皮肤的调色板开始之前,首先让我们先看一下将运用于绘画的参考图像。要想建立一个能快速地应用于各个状况的色板是不可能的,所以颜色、场所、光的强度和密度以及能给我们皮肤颜色带来变化的环境这一切都需要首先地计算到。

你或许已经想到在一个阳光灿烂的日子你的皮肤会有黄(暖)色的高光和蓝(冷)色的阴影,而在冬天你的皮肤会有冷而苍白的颜色…… 这些变化都是由光造成的。当然这些不同还有来自于人与人之间的肤色变化以及因为环境颜色的改变等其他因素。

参考图(作者未知) 绘画完成图

在很久以前我在网上发现了这张图并且保存了下来,因为我想以后也许会用到。现在我想它是最适合这个教程了:)因为她的身体左边在光照之下而右边完全在阴影之中。这就提供给我们很好的机会来研究混合在光与影之中的肤色。但由于这张照片处于不饱和状态下,所以我们不得不在颜色上进行琢磨。

第一步:调色板(Palette)

我们将从建立皮肤的调色板开始。为了这个,我简单地创建了一个500×500像素的图并且打算在上面画一些颜色的点以作参考。事实上这是相当有难度

的。一个平淡的颜色在单独的时候看上去并不怎么样而且也很难显现在光和暗之中。如果你没有画皮肤的经验,那么我建议你打开一张相关的照片,那就不会变得那么有困难了。

试着找到高光处和暗处以及中间色。可以用颜色摘取工具(color picker tool)试着在皮肤上有光的区域到暗的区域之间移动并且观察颜色是怎样变化的。要注意的是色调环(Hue-ring)的移动、纯度(Value)以及饱和三角形度(Saturation triangle)的变化。

如果图片被制作者压缩过度记录就会显得不稳定,这是由于压缩后产生的噪点(noise)所造成的。我已经发现肤色大多数是在某一个区域从亮到暗中移动的就像下图所示:

当从亮到暗时,HSV(色调、纯度和饱和度)产生移动

*当颜色移向阴影时色调从黄色向红色移动。

*当纯度从亮到暗时,饱和度以非线性方式移动。

在绘画中不得不说的是你不能简单的选取白色作为高光色,一个过渡色和黑色作为阴影的颜色以及利用Painter在这些颜色之间产生一个色阶(gradient)。尝试利用整个刻度来将明色延长至阴影处。一些有名的天才艺术家是完全不用黑色的,因为在阴暗处总有一些亮色。

两种色阶以及带有三种色阶定义Photoshop色阶编辑器(gradient editor)。

在上面的图中我在Photoshop中用色阶编辑器定义了三色色阶来产生左边的色阶图。我选取了一个亮色,一个中间色以及黑色并且使Photoshop产生了之间的过渡色。右边的色阶图是由超过15种色所产生的。所不同的是,右边色阶图中的明色和暗色的颜色要比左边来得更饱和。我想是因为左边的色阶图混合了更多的灰色的缘故,红色的阴影区域你可以经常在皮肤上看到。尽管如此,这并不能算是一个标准。

三色色阶的曲线图15色色阶的曲线图

左:用于本教程的调色板,以及其他。

未用中间色;未用中间色;未用亮色我创建的一些调色板的范例:

中间:未用亮色

这样现在你就可以建立自己的调色板了:-) 以下是我在这个教程中用的调色板。

第二步:绘草图

保存好参考图像并在Painter里面打开。创建一个与参考图像大小相同分辨率的图(327×390)。然后大概地画出一个女人的轮廓,现在不用太在意其他的比例问题。

快速地画完草图

画完草图后打开画布菜单(canvas menu)选择重新调整尺寸命令(resize),调整尺寸为1000×1193像素。在这个分辨率下完成整个草图。

加入更多的细节完成草图

第三步:色块

保存好你的草图,开始用你调色板里面的颜色进行填色。我用得是钢笔工具(pen tool)来结合不同的单色。我从身体的左边开始(她的右边)。因为我没有用我调色板中最亮的颜色,所以在这一步中她身体的左侧是很暗的。在身体的其他部分完成并且看上去较柔和后我加入了色板中的三种最亮色。

左:填入亮的中间色调右:填入更多的中间色调

左:更多颜色中:色块完成右:进行初步的平滑处理

第四步:细致化

在进行平滑化后我加入了更多的暗色。我个人认为在画皮肤进入阴影的边缘处是绘画方面最具有挑战性的。一个“宽”的边缘能做出比较圆滑的效果,反之亦然。另外,要注意不要在中间色调中混合黑色,这会形成一个上面所讲

的三色色阶。要避免这种情况,应该用至少三种暗色来使肤色过渡到阴影中。

左:用一些褐色来优化一些比较难处理的阴影来避免看上去太灰右:平滑后

左:胸部被细腻化并且进行下臂的处理。中/右:手的处理

第五步:头部

重新定义文档尺寸到2500×2983像素以便你可以进行脸部的绘画。如果你的电脑在这个分辨率下运行太慢的话,你可以切下头部移动到另一个文档,然后按比例放大。

左:大体的头部绘制右:嘴唇的颜色不在自定义的调色板中

左:更多细节中:加入更多阴影和亮色的中间色调,仍然用色板中的三种颜色右:颈部的处理

左:加入颜色很深的头发右:头发绘制完成

第六步:最后的细节

用调色板中的三种最亮色画高光

为了有一个漂亮的色调对比(hue-contrast),我在她的右边加入了暗蓝色。同样在相反方向也稍微加一点。这样就完成了,但是从解剖学上来说有一些问题……她的手臂上部太短了,脖子看上去也很别扭,头部也太小…….但是!皮肤的颜色很漂亮(对吗?)。完成图见下:

完成!

从个人角度来看,我很喜欢这些颜色。暖褐色,深红和黄以及一些鲜艳的粉色。尽管对于上面的画有一点点夸大,但这些颜色是许多人都考虑作为皮肤的色调。

然而,最重要的不是颜色,而是纯度(values)。熟练运用纯度中你就几乎可以将所有颜色用于肤色中。比如说蓝色,在这个教程中我完全没有用,但是通常可以用在有一些薄的皮肤的区域,像眼睛的下部,前臂的内侧,脚的上部,胸部等等……

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