工程软件基础
软件工程的基础知识

软件工程的基础知识
软件工程的基础知识包括以下内容:
1. 软件开发生命周期:软件开发生命周期指的是软件从需求获取到维护和升级的整个过程。
常见的软件开发生命周期模型包括瀑布模型、迭代模型、增量模型等。
2. 软件需求工程:软件需求工程是明确用户需求并将其转化为可实现的软件系统的过程。
包括需求获取、需求分析、需求规格化和需求验证等阶段。
3. 软件设计:软件设计是确定软件系统结构和组件之间的关系,并描述其行为的过程。
包括结构设计、详细设计、接口设计、数据库设计等。
4. 编程与实现:根据软件设计的规范和要求,使用特定的编程语言开发软件系统,并进行测试和调试。
5. 软件配置管理:软件配置管理是对软件、文档和相关组件进行版本控制和配置管理的过程,包括变更控制、配置标识、配置状态管理等。
6. 软件测试与质量保证:软件测试是为了发现和修复软件中的缺陷和错误,确保软件质量符合预期要求的过程。
包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等。
7. 软件维护:软件维护是在软件发布后对其进行更新、修复和
改进的过程。
常见的软件维护类型包括改正性维护、适应性维护、完善性维护和预防性维护等。
8. 软件项目管理:软件项目管理是为了有效地规划、组织和控制软件项目开发过程的活动。
包括项目计划、资源分配、进度控制、风险管理等。
9. 软件工程标准与规范:软件工程标准与规范是为了保证软件开发过程和软件质量的一致性和可重复性而制定的一套规则和指南,如ISO/IEC 12207、CMMI等。
以上是软件工程的基础知识,掌握这些知识可以帮助开发人员更好地理解和实践软件开发过程,提高软件质量和开发效率。
第9课软件工程基础知识
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7.4、系统设计知识
耦合是软件结构中各个模块之间相互关联程度的度量。 非直接耦合:如果两个模块没有没有直接关系,它们之间的联系完全是 通过主程序的控制和调用来实现的。 数据耦合:如果两个模块借助于参数表传递简单数据。 标志耦合:如果两个以上的模块都需要其余某一数据结构子结构时,不 使用全局变量的方式而是用记录传递的方式 控制耦合:如果一模块明显地把开关量、名字等信息送入另一模块,控 制另一模块的功能。 外部耦合:当模块与软件以个的环境有关时就发生外部耦合。例如:输 入输出把一个模块与特定的设备、格式、通信协议耦合在一起。 公共耦合:多个模块引用一全局数据区的模式。例如C语言中的external 数据类型、磁盘文件等都是全局数据区。 内容耦合:一个模块访问另一模块的内部数据;一个模块不通过正常入 口转到另一模块内部;两个模块有部分程序代码重叠;一个模块有多个 入口;
7.4、系统设计知识
内聚是一模块内部各个元素彼此结合的紧密程度的度量 偶然内聚:如果一个模块完成一组任务,这组任务彼此间即使有关系, 其关系也是松散的。 逻辑内聚:把几种逻辑上相关的功能组合在一起,每次被调用时,由传 送给的模块参数来确定该模块应完成哪一种功能。 时间内聚:如果一个模块所包含的任务必须在同一时间间隔内执行,这 个模块属于时间内聚,例如初始化模块。 过程内聚:如果一个模块的处理元素是相关的,而且必须按特定的次序 执行。 通信内聚:如果一个模块的所有功能都通过使用公用数据而发生关系。 顺序内聚:如果一个模块的处理元素是相关的,而且必须顺序执行,通 常一个处理元素的输出数据作为下一下处理元素的输入数据。 功能内聚:如果一个模块包括且仅包括为完成某一具体任务所必须的所 有成份,或者说模块中所有成分结合起来是为了完成一个具体的任务。
软件工程基础考试
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软件工程基础考试(答案见尾页)一、选择题1. 软件工程的基础是什么?A. 程序设计B. 数据结构C. 计算机科学D. 需求分析2. 软件开发过程中,需求分析和系统设计的关系是什么?A. 需求分析是系统设计的依据B. 需求分析和系统设计同时进行C. 需求分析在系统设计之后进行D. 需求分析和系统设计没有必然联系3. 软件工程的三个层次及其在软件开发过程中的作用是什么?A. 应用层、系统层、理论层B. 物理层、数据层、逻辑层C. 需求层、设计层、实施层D. 开发层、测试层、维护层4. 软件开发生命周期(SDLC)的概念是什么?它包括哪几个阶段?A. 软件开发生命周期是指软件的开发过程B. SDLC包括需求分析、设计、编码、测试和维护C. SDLC是一个线性的过程D. SDLC各阶段按顺序进行,不具备迭代性5. 什么是敏捷开发方法?它与其他开发方法的区别是什么?A. 敏捷开发是一种快速开发的软件开发方法B. 敏捷开发强调团队合作和客户参与C. 敏捷开发适合大规模软件项目D. 敏捷开发与其他开发方法的区别在于流程管理6. 什么是面向对象编程(OOP)?请列举OOP的三个基本特征。
A. 封装、继承、多态B. 封装、继承、抽象C. 封装、多态、接口D. 继承、多态、接口7. 数据库管理系统(DBMS)在软件开发中的作用是什么?A. 存储和管理数据B. 提供数据查询和修改功能C. 数据库管理员(DBA)负责DBMS的管理和维护D. 所有选项都正确8. 什么是版本控制?请简述版本控制的两种主要策略。
A. 版本控制是一种软件配置管理技术B. 版本控制可以跟踪软件项目的变更C. 版本控制的主要策略有Git和SVND. 版本控制确保软件代码的安全性9. 什么是软件测试?它的目的和基本原则是什么?A. 软件测试是在软件投入运行后进行的活动B. 软件测试是为了发现软件中的错误和缺陷C. 软件测试的原则包括早期测试、缺陷倾向分布等D. 软件测试的目的是提高软件的质量和可靠性10. 什么是配置管理?它在软件开发中的作用是什么?A. 配置管理是指对软件配置项进行管理和控制的过程B. 配置管理可以确保软件配置的一致性和可追溯性C. 配置管理的主要活动包括配置标识、配置控制、配置审核等D. 配置管理有助于解决软件生命周期中的版本冲突问题11. 软件开发过程中,需求分析的主要任务是?A. 确定软件开发的功能B. 编写需求规格说明书C. 进行系统设计D. 进行程序设计12. 在软件开发中,迭代过程是为了更好地适应变化,它主要包括哪几个阶段?A. 需求分析B. 设计C. 编码D. 测试13. 软件工程中的“软件”指的是什么?A. 程序和数据B. 程序、数据和文档C. 程序和数据,可运行D. 程序、数据和用户手册14. 软件工程的发展历程中,第一个正式发布的软件开发标准是?A. ISO 9000B. CMMIC. PMBOKD.软件开发生命周期(SDLC)15. 在软件工程中,测试的目的是什么?A. 证明软件的正确性B. 找出软件中的错误C. 提高软件的质量D. 规范软件的开发过程16. 软件工程中的“软件生命周期”通常包括哪几个阶段?A. 开发B. 运行C. 维护17. 软件工程中,版本控制的主要作用是什么?A. 监控软件的修改历史B. 管理软件的版本C. 确保软件的一致性D. 保证软件的可靠性18. 软件工程中,敏捷开发方法是一种以人为核心、迭代、循序渐进的开发方法,它的核心价值包括:A. 个体和互动跨功能团队B. 可用的软件客户合作C. 响应变化随时间进化D. 面向结果19. 在软件工程中,UML(统一建模语言)是一种用于描述、构造和编写软件系统的图形化语言,它通常用于以下哪个阶段?A. 需求分析B. 设计C. 编码D. 测试20. 软件工程的定义是什么?A. 软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效、实用和高质量的软件的学科。
软件工程三级学科
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软件工程三级学科软件工程是一门计算机科学的分支学科,主要研究如何使用系统化、规范化、可量化的方法来开发和维护高质量的软件。
软件工程三级学科包括软件工程基础、软件开发技术和软件工程应用。
一、软件工程基础1. 软件需求工程软件需求工程是指对用户需求进行分析和描述的过程,目的是确保开发出符合用户需求的高质量软件。
该领域研究如何收集、分析和描述用户需求,并将其转化为可执行的任务。
2. 软件设计与架构软件设计与架构是指将用户需求转换为具体的设计方案和系统架构。
该领域研究如何将系统划分为不同模块,并定义它们之间的关系,以及如何选择合适的编程语言和技术来实现这些模块。
3. 软件测试与验证软件测试与验证是指通过一系列测试活动来评估和验证开发出来的软件是否符合预期要求。
该领域研究如何进行测试计划、测试用例设计、测试执行等活动,以及如何评估测试结果并提供反馈。
4. 软件质量保障软件质量保障是指通过一系列管理和技术手段来确保软件开发过程中的质量,并在软件交付后维护其质量。
该领域研究如何制定软件开发流程、规范和标准,以及如何进行配置管理、版本控制、缺陷跟踪等活动。
二、软件开发技术1. 软件工程方法论软件工程方法论是指一系列系统化的方法和技术,用于实现高质量的软件开发。
该领域研究如何选择合适的开发模型(如瀑布模型、敏捷开发等)、项目管理方法(如SCRUM、XP等)、需求分析方法(如面向对象分析、用例驱动等)等。
2. 软件编程语言与工具软件编程语言与工具是指用于实现软件功能的程序语言和辅助工具。
该领域研究各种编程语言和框架,以及各种辅助工具如IDE、代码生成器等。
3. 软件架构与设计模式软件架构与设计模式是指在系统设计中常用的一些通用解决方案。
该领域研究各种架构风格(如分层、客户端-服务器、RESTful等)和设计模式(如单例模式、工厂模式等),以及如何应用它们来解决实际问题。
4. 软件开发工具链软件开发工具链是指一系列工具和流程,用于支持软件开发的各个环节。
软件工程基础知识
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软件工程基础知识考点指导考点 1 :软件工程和项目管理基础★★★考点点拨:本考点考查软件工程和软件生成周期的概念,常用的软件开发模型,以及软件开发项目管理基础知识。
【试题1】软件工程三要素是____________ 。
A)技术、方法和工具B)方法、工具和过程C)方法、对象和类D)过程、模型、方法答案:B 分析:软件工程三要素:方法、工具和过程。
软件工程方法为软件开发提供了“如何做” 的技术。
软件工具为软件工程方法提供了自动的或半自动的软件支撑环境。
软件工程过程定义了:方法使用的顺序、要求交付的文档资料、为保证质量和适应变化所需要的管理以及软件开发各个阶段完成的工作。
理论链接:软件工程概述1.软件危机软件危机是指计算机软件开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
概括的说即为:能否满足对软件日益增长的需求?能否维护数量日益增长的现有软件?2.软件工程软件工程是一类求解软件的工程,它应用计算机科学、数学及管理科学等原理,借鉴传统工程的原则、方法,创建软件以达到提高质量、降低成本的目的。
其中,计算机科学、数学用于构造模型与算法,工程科学用于制定规、设计型、评估成本及确定权衡,管理科学用于计划、资源、质量、成本等管理。
软件工程是一门指导计算机软件开发和维护的工程学科。
软件工程准则可以概括为六条基本原理:(1 )用分阶段的生存周期计划严格管理;(2)坚持进行阶段评审;(3 )实行严格的产品控制;(4 )采用现代程序设计技术;(5)应能清楚地审查结果;(6 )合理安排软件开发小组的人员。
【试题2】软件开发的结构化生命周期方法将软件生命周期划分成__________________ 。
A )计划阶段、开发阶段、运行阶段B )计划阶段、编程阶段、测试阶段C)总体设计、详细设计、编程调试 D )需求分析、功能定义、系统设计答案:A【试题3】软件生命周期的最后的一个阶段是______________ 。
A)书写软件文档 B )软件维护C)稳定性测试D)书写详细用户说明答案:B理论链接:软件生存(生命)周期软件生存周期:软件的产生直到报废的生命周期。
软件工程基础考试试题
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软件工程基础考试试题一、单选题(每题2分,共20分)1. 软件工程的主要目标是:A. 开发高质量的软件产品B. 提供解决复杂问题的工具和技术C. 改善软件开发过程的效率和质量D. 以上答案都正确2. 在软件生命周期中,软件需求分析阶段的主要任务是:A. 定义软件的功能和性能需求B. 设计软件的架构和模块C. 编写软件代码和进行调试D. 运行和维护软件系统3. 下列哪个不是软件测试的目标:A. 测试软件系统的正确性和健壮性B. 发现软件中的错误和缺陷C. 评估软件系统的可靠性和可用性D. 增加软件的功能和性能4. 软件配置管理的主要任务是:A. 维护软件系统的版本和变更历史B. 管理软件系统的开发团队C. 评估软件系统的质量和性能D. 设计软件系统的架构和模块5. 软件开发生命周期模型中,以下哪个模型强调迭代和循序渐进的特点:A. 瀑布模型B. 原型模型C. 增量模型D. 螺旋模型6. 下列哪个不是软件项目管理的主要任务之一:A. 制定项目计划和进度安排B. 管理项目团队的人力资源C. 编写软件系统的详细设计文档D. 控制项目的成本和质量7. 软件工程中常用的项目管理工具不包括:A. 甘特图B. PERT/CPMC. UMLD. 敏捷开发8. 在软件测试中,下列哪种测试方法是通过测试人员的随机操作来检验软件系统的可靠性:A. 黑盒测试B. 白盒测试C. 灰盒测试D. 增量测试9. 软件工程的核心原则包括:A. 模块化B. 重用C. 抽象D. 以上答案都正确10. 软件工程的关键技术包括:A. 需求分析和规格说明B. 概要设计和详细设计C. 编码和调试D. 以上答案都正确二、填空题(每题2分,共20分)1. 软件开发生命周期包括需求分析、设计、编码、测试、____和维护。
2. 软件需求分析的目标是明确软件的功能、性能和____。
3. 软件测试的基本原则之一是:测试应该完全独立于____。
4. 软件工程中常用的项目管理方法之一是____,用于确定最短的完成项目所需时间。
软件工程基础期末试题及答案
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软件工程基础期末试题及答案一、选择题 (每题2分,共20分)1. 软件工程的主要目标是( )。
A. 提高软件的质量B. 降低软件的开发成本C. 提高软件的开发效率D. 以上都对答案:D2. 下列哪个不是软件工程的基本活动?A. 软件规格B. 软件设计和实现C. 软件验证D. 软件评估答案:D3. 下列哪个不是软件工程的关键过程?A. 需求分析B. 软件设计C. 软件测试D. 代码审查答案:D4. 下列哪个不是软件工程的核心思想?A. 规范性B. 可维护性C. 可靠性D. 高效性答案:D5. 在软件开发过程中,需求分析的目的是( )。
A. 确定软件的功能和性能要求B. 确定软件的架构和设计C. 确定软件的开发方法和工具D. 确定软件的测试策略答案:A6. 下列哪个不是需求分析的主要任务?A. 确定软件的功能需求B. 确定软件的非功能需求C. 确定软件的界面需求D. 确定软件的开发需求答案:D7. 下列哪个不是软件设计的主要任务?A. 确定软件的架构B. 确定软件的模块划分C. 确定软件的数据结构D. 确定软件的开发计划答案:D8. 下列哪个不是软件设计的重要考虑因素?A. 软件的可扩展性B. 软件的可维护性C. 软件的可靠性D. 软件的性能答案:D9. 下列哪个不是软件测试的主要目的?A. 发现和修复软件缺陷B. 验证软件的功能和性能是否符合需求C. 评估软件的质量和可靠性D. 提高软件的开发效率答案:D10. 下列哪个不是软件测试的主要方法?A. 黑盒测试B. 白盒测试C. 静态测试D. 代码审查答案:D二、填空题 (每题2分,共20分)1. 软件工程是一种应用系统工程的方法和工具,以规范化的、可量化的和可控制的方式开发和维护软件的工程学科,其基本目标是以$$______$$的方式开发和维护软件,以提高软件的质量、降低软件的开发成本和提高软件的开发效率。
答案:工程化2. 软件工程的核心思想可以概括为规范化、$$______$$、可维护性和可靠性,其中规范化是软件工程的基础,可维护性是软件工程的重要目标,可扩展性是软件工程的关键。
软件工程基础考试题目和答案
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软件工程基础考试题目和答案一、选择题(每题5分,共25分)1. 软件工程的主要目标是什么?A. 提高软件开发效率B. 确保软件质量C. 降低软件开发成本D. 提高软件的可维护性答案:B2. 下列哪个阶段不属于软件开发生命周期?A. 需求分析B. 设计C. 测试D. 需求变更答案:D3. 下列哪种编程范式主要用于降低软件复杂性?A. 面向对象编程B. 过程式编程C. 函数式编程D. 面向过程编程答案:A4. 下列哪个工具主要用于软件项目进度监控?A. Gantt图B. 思维导图C. 帕累托图D. 直方图答案:A5. 下列哪种方法主要用于风险管理?A. 风险识别B. 风险评估C. 风险应对D. 风险监控答案:A二、填空题(每题5分,共25分)1. 软件工程的核心思想是______,通过规范的开发过程和严格的质量控制,提高软件的质量和可靠性。
答案:工程化2. 软件需求分析的主要目的是______,明确软件的功能和性能要求。
答案:理解用户需求3. 结构化分析方法主要包括______、数据流图、实体关系图等。
答案:数据字典4. 软件测试的主要目的是______,发现并修复软件中的缺陷。
答案:保证软件质量5. 敏捷开发方法的核心价值观是______,强调快速响应变化和客户合作。
答案:个体和互动三、简答题(每题10分,共30分)1. 请简要描述软件开发生命周期的主要阶段及其作用。
答案:软件开发生命周期主要包括需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段。
需求分析阶段用于理解用户需求,设计阶段用于制定软件架构和详细设计,编码阶段用于实现软件功能,测试阶段用于发现并修复软件缺陷,维护阶段用于提供软件支持和更新。
2. 请简要介绍敏捷开发方法的主要特点和实践原则。
答案:敏捷开发方法主要包括个体和互动、工作软件、客户合作、响应变化等价值观。
实践原则包括短迭代周期、持续反馈、自我组织和协作等。
敏捷开发方法强调快速响应变化,提高软件质量和开发效率。
软件工程基础知识详细讲解
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软件工程基础知识详细讲解软件工程是一门涵盖软件开发全过程的学科,它包括了软件需求分析、软件设计、软件开发、软件测试、软件维护等诸多环节。
在现代社会中,软件的开发和应用已经成为了各个行业的重要组成部分。
为了能够具备基本的软件开发能力,我们有必要了解软件工程的基础知识。
一、软件需求分析软件需求分析是软件开发过程中第一个关键环节,它的主要任务是确定用户的需求,并将其转化为易于理解的需求规格说明。
在进行需求分析之前,我们需要与用户进行充分的沟通,了解他们的需求和期望。
需求分析的结果将指导后续的软件设计和开发工作。
在软件需求分析中,我们需要做到以下几点:1. 确定需求的背景和范围。
2. 收集用户需求,并进行详细的记录和整理。
3. 对需求进行分类和优先级排序。
4. 确定需求的可行性和实现难度。
5. 编写需求规格说明文档,明确描述软件功能和性能。
二、软件设计软件设计是软件工程中的核心环节,它的目标是根据需求规格说明,设计出满足用户需求的软件系统。
软件设计需要考虑系统的结构、功能、性能、可维护性等方面。
在进行软件设计时,我们应该采用模块化和层次化的方式,将整个系统分解为多个独立的模块,并确定模块之间的接口和关系。
软件设计的主要内容包括:1. 构建系统的整体结构和模块划分。
2. 定义数据结构和数据库设计。
3. 设计系统的具体功能和算法。
4. 确定软件界面和用户交互方式。
5. 进行系统的性能评估和优化。
三、软件开发软件开发是根据软件设计的要求,实现软件功能的过程。
在进行软件开发时,我们可以使用不同的编程语言和开发工具。
常见的开发方法包括结构化开发、面向对象开发和敏捷开发等。
软件开发的步骤包括:1. 编写程序代码,并进行模块测试。
2. 进行集成测试,测试不同模块之间的接口和交互。
3. 进行系统测试,验证整个软件系统的功能和性能。
4. 完善软件的用户文档和操作手册。
四、软件测试软件测试是确保软件质量的重要环节。
通过对软件系统进行全面的测试,可以发现并修复潜在的错误和缺陷。
软件工程基础知识讲解
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软件工程
从生态系统看:symbian只是一个打电话、发短信的手机。 而iOS则整合了音乐、视频、图书、应用等完整的产业链, 在这个链条中,消费者能得到服务,而服务的所有提供方 都能赚到钱,自然大家热情高涨。Android则给了所有普 通手机厂商一个生产智能手机的机会,让它们有机会建立 自己的产业链(Moto, Amazon, Xiaomi),虽然不知结果如 何,但大家一样很high。
但是,片面强调高质量使得开发周期过长或开发成本过高, 由于错过了良好的市场时机,也会导致所开发的产品失败。 因此,我们需要采用先进的软件工程方法,使质量、成本 和生产率三者之间的关系达到最优的平衡状态。
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软件工程
质量是软件需求方最关心的问题,用户即使不图物美价廉, 也要求个货真价实。
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软件工程
指导教师:
班级: 学生:
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LOGO 软件工程
1.软件工程的理解
1.1软件工程过程的内容
软件工程过程是指为获得软件产品,在软件工具的 支持下由软件工程师完成的一系列软件工程活动,包括以 下四个方面: P(Plan)——软件规格说明。规定软件的功能及其运行 时的限制。 D(DO)——软件开发。开发出满足规格说明的软件。 C(Check)——软件确认。确认开发的软件能够满足用户 的需求。 A(Action)——软件演进。软件在运行过程中不断改进 以满足客户新的需求。
2001年塞班公司推出Symbian OS v6.x。2003年推出 v7.x4,同时创始人之一的摩托罗拉退出塞班公司。2004 年推出 v8.x版,2005年升级为 v9.x版。
2006年全球Symbian手机总量达到一亿部。2008年诺基亚 收购塞班公司,塞班成为诺基亚独占系统。
软件工程基础知识试题及
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软件工程基础知识试题及答案解析软件工程基础知识试题及答案解析第一节:单项选择题1. 以下哪个不是软件工程的关键活动?A. 需求分析与规格说明B. 设计与实现C. 维护与更新D. 市场分析与调研答案:D解析:软件工程的关键活动包括需求分析与规格说明、设计与实现、维护与更新等,市场分析与调研是软件工程的前期准备活动,不属于关键活动。
2. 下列哪个不是软件测试的基本原则?A. 测试应该尽可能早地开始B. 测试应该尽可能晚地结束C. 测试应该覆盖尽可能多的场景D. 测试应该定期进行答案:B解析:软件测试的基本原则包括测试应该尽可能早地开始、测试应该覆盖尽可能多的场景、测试应该定期进行等,测试应该尽可能晚地结束不符合软件测试的基本原则。
3. 下面哪个不是软件需求的特点?A. 可变性B. 不精确性C. 差异性D. 一致性答案:D解析:软件需求的特点包括可变性、不精确性、差异性等,一致性不属于软件需求的特点。
4. 下列哪个不是软件开发生命周期模型?A. 瀑布模型B. 增量模型C. 敏捷模型D. 螺旋模型答案:C解析:软件开发生命周期模型包括瀑布模型、增量模型、螺旋模型等,敏捷模型不属于软件开发生命周期模型。
5. 下列哪个不是软件缺陷的分类?A. 语法错误B. 逻辑错误C. 界面错误D. 运行时错误答案:C解析:软件缺陷的分类包括语法错误、逻辑错误、运行时错误等,界面错误不属于软件缺陷的分类。
第二节:简答题1. 简要说明软件工程的定义和特点。
答:软件工程是研究和应用一种用工程化的方法开发和维护软件的学科。
软件工程的特点包括:复杂性、可变性、不可见性、不可测性等。
复杂性指的是软件系统往往由多个模块组成、包含大量的代码和数据,并且相互之间存在复杂的关系;可变性指的是软件系统的需求和规格常常会发生变化;不可见性指的是软件系统是不存在于物理空间中的,只能通过人机交互的方式来感知;不可测性指的是软件系统的行为和性能往往难以预测和估计。
软件工程基础
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第3章软件工程基础软件工程基本概念(1)构成计算机软件的是A)源代码B)程序和数据C)程序和文档D)程序、数据及相关文档(2)软件是指A)程序B)程序和文档C)算法加数据结构D)程序、数据与相关文档的完整集合(3)下列描述中正确的是A)程序就是软件B)软件开发不受计算机系统的限制C)软件既是逻辑实体,又是物理实体D)软件是程序、数据与相关文档的集合(4)软件按功能可以分为应用软件、系统软件和支撑软件(或工具软件).下面属于应用软件的是A)学生成绩管理系统B)C语言编译程序C)UNIX操作系统D)数据库管理系统(5)软件按功能可以分为:应用软件、系统软件和支撑软件(或工具软件)。
下面属于应用软件的是A)编译程序B)操作系统C)教务管理系统D)汇编程序(6)软件按功能可以分为:应用软件、系统软件和支撑软件(或工具软件).下面属于系统软件的是A)编辑软件B)操作系统C)教务管理系统D)浏览器(7)下面描述中,不属于软件危机表现的是A)软件过程不规范B)软件开发生产率低C)软件质量难以控制D)软件成本不断提高(8)下列关于软件工程的描述中正确的是A)软件工程只是解决软件项目的管理问题B)软件工程主要解决软件产品的生产率问题C)软件工程的主要思想是强调在软件开发过程中需要应用工程化原则D)软件工程只是解决软件开发中的技术问题(9)下面不属于软件工程的3个要素是A)工具B)过程C)方法D)环境(10)下面不属于软件工程过程的4种基本活动A)软件规格说明B)软件开发C)软件演进D)软件测试(11)软件生命周期是指A)软件产品从提出、实现、使用维护到停止使用退役的过程B)软件从需求分析、设计、实现到测试完成的过程C)软件的开发过程D)软件的运行维护过程(12)软件生命周期中的活动不包括A)市场调研B)需求分析C)软件测试D)软件维护(13)软件生命周期可分为定义阶段、开发阶段和维护阶段,下面不属于开发阶段任务的是A)测试B)设计C)可行性研究D)实现(14)下列选项中不属于软件生命周期开发阶段任务的是A)软件测试B)概要设计C)软件维护D)详细设计(15)软件生命周期可分为定义阶段,开发阶段和维护阶段。
软件工程基础知识点总结
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软件工程基础部分知识点总结知识点一软件工程的基本概念1、软件定义:是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分;是包括程序、数据以及相关文档的完整集合..1程序是软件开发人员根据用户需求开发的、用程序设计语言描述的、适合计算机执行的指令语句序列..2数据是使程序能够正常操作信息的数据结构..3文档是与程序开发、维护和使用有关的图文资料..国标GB计算机软件的定义:与计算机系统的操作相关的计算机程序、规程、规则以及可能有的文件、文档及数据..2、软件特点:1软件是一种逻辑实体;而不是物理实体;具有抽象性;是计算机的无形部分;2软件的生产与硬件不同;它没有明显的制作过程;3软件在运行、使用期间不存在磨损、老化问题;4软件的开发、运行对计算机系统具有依赖性;受计算机系统的限制;这导致了软件移植的问题;5软件复杂性高;成本昂贵;6软件开发涉及诸多的社会因素3、软件的分类:按照功能可以分为:应用软件、系统软件、支撑软件或工具软件1应用软件是为解决特定领域的应用而开发的软件..2系统软件是计算机管理自身资源;提高计算机使用效率并为计算机用户提供各种服务的软件..3支撑软件是介于系统软件和应用软件之间;协助用户开发软件的工具软件..4、软件危机:是指在软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题.. 软件危机主要体现在以下几个方面:①软件开发的实际成本和进度估计不准确②开发出来的软件常常不能使用户满意③软件产品的质量不高;存在漏洞;需要经常打补丁④大量已有的软件难以维护⑤软件缺少有关的文档资料⑥开发和维护成本不断提高;直接威胁计算机应用的扩大⑦软件生产技术进步缓慢;跟不上硬件的发展和人们需求增长5、软件工程:此概念的出现源自软件危机..软件工程是指应用计算机科学、数学及管理科学等原理;以工程化的原则和方法来开发与维护软件的学科.. 1研究软件工程的主要目的就是在规定的时间、规定的开发费用内开发出满足用户需求的高质量的软件系统高质量是指错误率低、好用、易用、可移植、易维护等..2软件工程的三个要素:方法、工具和过程..①方法:完成软件工程项目的技术手段;②工具:支持软件的开发、管理、文档生成;③过程:支持软件开发的各个环节的控制、管理..3软件工程的核心思想:把软件产品看作是一个工程产品来处理..知识点二软件的生命周期1、软件生命周期概念:将软件产品从提出、实现、使用维护到停止使用退役的过程称为软件生命周期..2、软件生命周期一般划分为定义、开发和维护3个阶段:1定义阶段:可行性研究、需求分析2个阶段;软件定义阶段:包括制定计划和需求分析..①制定计划:确定总目标;可行性研究;探讨解决方案;制定开发计划..②需求分析:对待开发软件提出的需求进行分析并给出详细的定义..方法:1结构化需求分析方法;2面向对象的分析方法..任务:导出目标系统的逻辑模型;解决“做什么”的问题..步骤:需求分析一般分为需求获取、需求分析、编写需求规格说明书和需求评审四个步骤进行..2开发阶段:概要设计、详细设计、编码实现和测试4个阶段;①软件设计:分为概要设计和详细设计两个部分..②软件实现:把软件设计转换成计算机可以接受的程序代码..③软件测试:在设计测试用例的基础上检验软件的各个组成部分..3维护阶段:使用、维护、退役阶段..软件运行维护阶段:软件投入运行;并在使用中不断地维护;进行必要的扩充和删改..软件生命周期中所花费最多的阶段是软件运维护阶段..4软件工程原则:抽象、信息隐蔽、模块化、局部化、确定性、一致性、完备性和可验证性..5软件工具就是帮助开发软件的软件..它们对提高软件生产率;促进软件生产的自动化都有重要的作用..6软件开发环境或称软件工程环境是全面支持软件开发全过程的软件工具的集合;这些软件工具按照一定的方法和模式组合起来;共同支持软件生命周期内的各个阶段和各项任务的完成..知识点三软件设计基本概念1、软件工程过程:问题定义——可行性研究——需求分析——软件设计——软件编码——软件测试——软件维护2、软件设计分为总体设计和详细设计1总体设计目的:要解决的问题是“怎样实现目标系统”任务:确定软件的总体结构;进行模块划分;确定每个模块的功能、接口及模块之间的调用关系;并对全局数据结构进行设计;同时产生概要设计说明书2详细设计目的:要解决的问题是“应该怎样具体实现目标系统”任务:在概要设计的基础上;设计每个模块实现的细节及对局部数据进行设计包括模块的数据结构和所需的算法;同时产生详细设计说明书3、软件编码目的:产生能在计算机上执行的程序任务:根据系统的要求和开发环境;选用合适的程序设计语言;把详细设计的结果翻译成用该程序设计语言编写的程序代码源程序4、软件测试是为了发现程序中的错误而执行程序的过程目的和任务:通过在计算机上执行程序来尽可能多地发现软件产品中的错误和缺陷;并改正程序中的错误;以保证程序的可靠运行5、软件维护阶段是长期的过程;因为;经过测试的软件还可能有错;用户的要求还会发生变化;软件运行的环境也可能变化等等..因此;交付使用的软件仍然需要继续排错、修改和扩充;这就是软件维护..软件维护的目的是满足用户对已开发产品的性能与运行环境不断提高的需要;进而达到延长软件的寿命软件维护就是在软件交付使用之后;为了改正错误或满足新的需要而修改软件的过程..软件维护的类型有如下几种:1改正性维护:诊断和改进错误的过程..2适应性维护:为与变化的环境适当配合而进行的修改软件的活动..3完善性维护:为了满足用户提出的增加新功能或修改已有功能的建议而进行维护..4预防性维护:为了改进未来的可维护性和可靠性..软件开发时期要完成设计和实现两大任务;其中设计任务用需求分析和软件设计两个阶段完成;实现任务用编码和测试两个阶段完成..开发任务完成的好与坏;关系到软件产品的质量;完成开发任务的关键是选择好的软件开发方法..目前;软件开发方法主要有结构化开发方法和面向对象开发方法知识点4软件设计的基本原理软件设计的基本原理包括:抽象、模块化、信息隐蔽和模块独立性..1、模块化:指解决问题时自顶向下的方法逐层把软件系统划分成若干个模块的过程2、抽象:认识复杂过程中使用的思维工具;即抽出事务的本质的共同的特性而暂不考虑它的细节和其他因素..3、信息隐蔽:旨在设计和确定模块式的时候;是的一个模块内包含的信息;对于不需要这些信息的其他模块来说不可访问4、模块独立性:指每个模块只完成系统要求的独立的功能;并且与其他模块联系最少且接口简单模块的耦合性和内聚性是衡量软件的模块独立性的两个定性指标..1内聚性:是对模块功能强度的度量;即对一个模块内部各个元素语句之间、程序段间彼此结合的紧密程度的度量..2耦合性:是模块间互相连接的紧密程度的度量..模块之间联系越紧密;其耦合性就越强;模块的独立性则越差..一个设计良好的软件系统应具有高内聚、低耦合的特征..在结构化程序设计中;模块划分的原则是:模块内具有高内聚度;模块间具有低耦合度..软件设计有两个步骤:1概要设计又称结构设计是将软件需求转化为软件体系结构、确定系统级接口、全局数据结构或数据库模式;2详细设计是确定每个模块的实现算法和局部数据结构;通过对结构表示进行细化;得到软件的详细数据结构和算法..知识点5 结构化分析方法结构化方法的软件开发过程2、结构化分析方法的常用工具:数据流图、数据字典、结构化语言、判定树、判定表3、SA的基本步骤如下:①自顶向下对系统进行功能分解;画出分层的数据流图②由后向前定义系统的数据和加工;编制数据字典和加工说明③写出需求规格说明书SRS4、数据流图是以图形的方式描绘数据在软件系统中流动和处理的过程;由于它只反映系统必须完成的逻辑功能;所以它是一种功能模型.. 数据流图由数据流、加工又称数据处理、数据存储又称文件、数据源点或终点四种基本成分组成..数据流图简称DFD图形元素:①数据流:是数据在系统内传播的路径..使用箭头代表数据的流向;数据名称标在箭头的边上②加工:输入数据经过加工变换产生输出..使用圆框代表加工③数据存储:指处理过程中存放各种数据..使用双杠或单杠表示数据文件或数据库..文件与加工之间用箭头线连接;单向表示只读或只写;双向表示可读可写④数据源点或终点:指软件系统外部环境中的实体包括人员、组织或其他软件系统;统称为外部实体..使用方框表示数据的源点和终点5、建立数据流图的步骤:第一步:由外向里:先画系统的输入输出;然后画系统的内部..第二步:自顶向下:顺序完成顶层、中间层、底层数据流图..第三步:逐层分解..6、DFD图的数据流可分为两种类型:变换流和事务流变换流:信息沿着输入通路进入系统;同时将信息的外部形式转换成内部形式;通过变换中心处理之后;再沿着输出通路转换成外部形式输出事务流:信息沿着输入通路到达一个事务中心;事务中心根据输入信息的类型在若干个动作序列中选择一个来执行;这种信息流称为事务流7、数据字典就是用来定义数据流图中的各个成分的具体含义和详细的描述..它和数据流图共同构成了系统的逻辑模型;是需求规格说明书的主要组成部分..是结构化分析方法的核心.. 数据字典是为分析人员查找数据流图中有关名字的详细定义而服务的..数据字典有四类条目:数据流、数据项、数据存储和基本加工..8、SD方法的中心任务就是把用DFD图表示的系统分析模型方便地转换为软件结构的设计模型..识点6软件测试的目的和准则1、软件测试是保证软件质量的重要手段;其主要过程涵盖了整个软件生命周期的过程;包括需求定义阶段的需求测试、编码阶段的单元测试、集成测试以及后期的确认测试、系统测试、验证软件是否合格、能否交付给用户使用..软件测试就是使用人工或自动手段来运行或测定某个系统的过程;其目的在于检验它是否满足规定的需求或是弄清预期结果与实际结果之间的差别..2、软件测试的原则:1所有测试都应追溯到需求2严格执行测试计划;排除测试的随意性3避免由软件开发人员测试自己的程序4充分注意测试中的群集性现象5除了很小的程序外;“彻底”的穷举测试是不可能的6妥善保存测试计划、测试用例、出错统计和最终的分析报告;为维护提供方便软件测试的每一次测试都需要准备好一些测试数据;与被测程序一起输入到计算机中执行;知识点7软件测试的方法和实施1、测试是对软件规格说明、设计和编码的最后的复审;所以软件测试贯穿在整个软件开发期的全过程..对于软件测试方法和技术;可以从不同的角度加以分类..①从是否需要执行被测软件的角度;软件测试分为静态分析和动态测试②按照功能划分;动态测试又分为白盒测试和黑盒测试2、静态测试一般是指人工评审软件文档或程序;借以发现其中的错误;由于被评审的文档或程序不必运行;所以称为静态的..静态测试包括代码检查、静态结构分析、代码质量度量等..3、动态测试是指通过运行软件来检查软件中的动态行为和运行结果的正确性;也就是常说的上机测试..动态测试一般包括两个基本要素:被测程序和测试数据4、测试能否发现错误取决于测试用例的设计..动态测试的设计测试用例的方法一般分为黑盒测试和白盒测试..①白盒测试也称结构测试;它与程序内部结构相关;要利用程序结构的实现细节设计测试用例;它涉及程序风格、控制方法、源程序、数据库设计和编码细节..②黑盒测试是测试者已经知道被测程序的功能;而对程序内部的逻辑结构和处理过程完全不用考虑;只是对它的每一个功能进行测试;将测试后的结果与期望的结果进行分析比较;检查程序的功能是否符合规格说明书的要求..黑盒测试是在程序接口进行的测试5、测试用例是由测试数据和期望结果组成..设计测试用例的目的就是用尽可能少的测试数据;达到尽可能大的程序覆盖面;发现尽可能多的软件错误和问题6、用白盒法设计测试用例常用以下几种技术:①语句覆盖②判定覆盖③条件覆盖④判定/条件覆盖⑤条件组合覆盖⑥路径覆盖7、用黑盒法设计测试用例常用以下几种技术:①等价类划分法②边界值分析法③错误推测法④因果图法8、软件测试的实施①单元测试:是对每一个编制好的模块进行测试;其目的在于发现和排除各模块内部可能存在的差错及详细设计中产生的错误..进行单元测试时;根据程序的内部结构设计测试用例;主要采用白盒测试法②集成测试..是在单元测试的基础上;将所有模块按照设计要求组装成为系统而进行的测试;它的任务是检查模块间的接口和通信、各子功能的组合能否达到预期要求的功能、全程数据结构是否有问题等..集成测试主要发现设计阶段产生的错误;通常采用黑盒测试法 ..集成测试时;将各个模块组装成系统的方法有:非增量组装方式是先分别对每个模块进行单元测试;再把所有模块按设计要求组装在一起进行测试;最终得到所要求的软件增量组装方式是把下一个要测试的模块同已经测试好的那些模块结合起来进行测试;测试完以后再把下一个应该测试的模块结合进来测试③确认测试..确认测试是在集成测试通过后;在用户的参与下进行确认测试..这时通常使用实际数据进行测试;以验证系统是否能满足用户的实际需要..它的任务就是以需求规格说明书作为依据来验证软件的性能、功能及其他特征是否与用户的要求一致;通常采用黑盒测试④系统测试..系统测试是在更大范围内进行的测试..系统测试是把通过确认测试后的软件与计算机硬件、外设、某些支持软件、数据和人员等结合在一起;在实际运行环境下;对计算机系统进行的一系列集成测试和确认测试知识点八程序的调试1、调试也称排错或纠错..2、程序调试的任务:诊断和改正程序中错误..软件测试贯穿整个生命周期;调试主要在开发阶段..3、程序调试的基本步骤:1错误定位; 2纠正错误; 3回归测试..4、对软件主要的调试方法可以采用:1强行排错法.. 2回溯法.. 3原因排除法..5、软件调试可分为静态调试和动态调试..1静态调试就是指对源程序进行分析;然后确定可能出错的地方并进行排错..2动态调试是指对程序的运行进行跟踪并观察其出错点;然后进行排错..。
软件工程基础知识点总结
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软件工程基础知识点1. 什么是软件工程?软件工程是一门学科,旨在通过系统化、规范化和可预测的方法,以科学原理为基础,将软件的开发、运行和维护过程变得更加高效和可靠。
2. 软件工程的特点软件工程是一种工程化的方法论,将软件开发过程转化为系统化的、可控制的过程。
软件工程是跨学科的,涉及计算机科学、软件工程学、管理学等多个学科知识。
软件工程注重软件质量,包括功能完备性、性能、可靠性、可维护性等方面。
3. 软件生命周期软件生命周期是指从软件概念的形成、设计、开发、测试、部署、运行到维护的全过程。
常见的软件生命周期模型有瀑布模型、迭代模型和敏捷模型等。
3.1 瀑布模型瀑布模型是软件开发过程中最传统的模型,包括需求分析、系统设计、编码、测试和维护等阶段,每个阶段都有明确的输入和输出。
3.2 迭代模型迭代模型是软件开发过程中比较常用的模型,将软件开发过程划分为多个迭代周期,每个迭代周期包括需求分析、设计、编码、测试和部署等步骤。
3.3 敏捷模型敏捷模型强调快速响应变化、团队合作和迭代开发。
常见的敏捷开发方法包括Scrum和XP等。
4. 需求工程需求工程是软件开发过程中的关键环节,用于确定软件系统的功能和性能需求。
需求工程包括需求获取、需求分析、需求规格和需求验证等步骤。
5. 软件架构软件架构是指软件系统的组织结构和约束规则,用于指导软件系统的构建过程。
常见的软件架构模式包括分层架构、客户端-服务器架构和微服务架构等。
6. 软件测试软件测试是用于评估软件质量和发现缺陷的过程。
常见的软件测试方法包括单元测试、集成测试和系统测试等。
7. 软件配置管理软件配置管理是用于管理软件开发过程中的变更和版本控制的过程,包括配置项识别、版本控制和配置变更的管理。
8. 软件项目管理软件项目管理是指对软件开发项目进行计划、组织、执行和控制的过程。
常用的项目管理方法包括PMBOK和敏捷项目管理等。
9. 软件质量保证软件质量保证是指通过预防性和纠正性的措施,确保软件开发过程和交付的软件产品符合质量标准。
软件工程基础知识考试
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软件工程基础知识考试(答案见尾页)一、选择题1. 软件工程的基础是什么?A. 程序设计B. 数据结构C. 硬件D. 需求分析2. 软件开发过程中,需求分析和系统设计阶段的主要任务是什么?A. 编写代码B. 确定软件系统的功能需求C. 编写用户手册D. 进行系统测试3. 软件工程的生命周期通常包括哪些阶段?A. 开发B. 测试C. 部署D. 维护4. 在软件开发中,常用的软件开发方法有哪些?A. 敏捷开发B. 瀑布模型C. 结构化方法D. 面向对象方法5. 需求分析的目的是什么?A. 详细描述软件的功能和性能要求B. 确定软件开发的总成本C. 规划软件开发过程D. 评估项目风险6. 在软件工程中,什么是版本控制?A. 一种文件管理技术,用于跟踪软件的变更历史B. 一种软件开发方法论C. 一种编程语言D. 一种数据库管理技术7. 软件测试的目的是什么?A. 发现软件中的错误和缺陷B. 评估软件的性能C. 确保软件符合用户需求D. 提高软件的质量8. 在敏捷开发中,迭代周期通常有多长?A. 1周B. 2周C. 3周D. 4周9. 在软件工程中,什么是配置管理?A. 管理软件配置项的过程B. 软件开发过程中的一个活动C. 与软件开发和维护相关的所有活动的集合D. 软件开发完成后进行的活动10. 软件工程的定义是什么?A. 软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效、实用和高质量的软件的学科。
B. 软件工程关注软件的开发、测试、维护和项目管理。
C. 软件工程的目标是实现软件的自动化开发。
D. 软件工程是一种实践性知识,不依赖于特定的工具或技术。
11. 软件开发过程中通常使用的模型有哪些?A. 瀑布模型B. 迭代模型C. 螺旋模型D. 面向服务的模型12. 什么是需求分析?它在软件开发过程中的作用是什么?A. 需求分析是识别和分析软件系统需要满足的条件或功能的过程。
B. 需求分析在软件开发过程中确保最终产品满足用户需求。
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98001 数据库
62
98001 数据结构 73
98005 微积分
80
为开发系统机软件提供更好的数据组织方法和数据应用 方法
例子:测试软件、电缆测试仪
学习计算机网络的目的
• 了解网络系统的组成及网络设备的作用。 网卡、网线、交换机、网桥、网关等。
• 了解网络互联协议 ISO-OSI参考模型,TCP/IP协议、 UDP协议,IP地 址等
工程软件基础
本门课的内容
• 数据结构基础 • 操作系统基础 • 数据库基础 • 计算机网络基础 • 软件工程基础
是计算机专业多个软件 基础课程的大幅度简化 版的集成
➢ 根据本学科对软件知识 的需求
➢ 根据课时限制
➢ 根据本阶段学生的理解 能力
学习目标
让学生了解软件的技术体系 使本专业学生对软件基础技术、基本原理
虚拟导弹攻击试验系统
运行显示
位置、姿态数据
高度数据
三维视图
高度趋势图
实际应用二:激光侦察告警试验
激光侦察告警试验系统模型
位置、姿态 数据
实现远程监控
位置、方位数据
相关试验数据
三维态势显示
二维态势显示
综合显示
实际应用三:航电系统设计
复杂航电系统设计图
和基本方法有一定的了解 初步掌握软件开发的规范化方法 具备一定的软件开发分析能力及设计能力
为开发本专业应用领域的软件打好基础。
为什么要学习软件知识
我们处于信息时代
信息处理离不开软件
我们处于智能时代
智能产品离不开软件
我们处于虚拟时代
虚拟现实离不开软件 自然界的几乎所有的物体都可以有它的软件体现
坐观全球 主要依靠软件实现 天涯若比邻 主要依靠软件实现 ……
为什么要学习软件知识
为什么要学习软件知识
➢系统集成 用软件 ➢数据分析处理 用软件 ➢产品设计 用软件 ➢日常生活 用软件 ➢降低成本 用软件 ➢提高效率 用软件 ……
学习数据结构的目的
• 掌握数据的逻辑结构,即数据在计算机中的组织方法
表、链表、队、栈、数组、树、图
70
1
27
19
5
5
17 6
2
18
6
5
7
4
3
69 58
7
• 掌握常用数据结构的运算方法
1
80
2
6
32
3 4
44
查找、排序
为开发单片机(DSP)软件及系统机软件打基础
学习操作系统的目的
• 了解操作系统如何管理程序的运行 • 如何管理多个任务的运行 • 如何管理内存 • 如何管理CPU • 如何管理设备 • 如何管理信息 • 实时操作系统 为开发系统机软件打基础,并为开发复杂的单片机
为开发网络化应用程序打基础 例子:仪器的远程访问(LXI)
学习软件工程的目的
计算机语言:C语言程法面向对象、测试软方件法作工文程、论文、小说
• 软件开发工具 分析工具、设计工具
• 软件开发过程 管理上的约束
为开发规范化的复杂的应用软件打基础。
实例1:PXI总线RS422通讯卡
(DSP)软件提供参考。 如:实时性问题,复用资源的问题,设备驱动问题,
数据管理问题
学习数据库的目的
• 了解数据的组织方法和数据的独立描述方法。 • 了解数据库管理系统的基本原理 • 初步掌握结构化查询语言SQL
学号
姓名
年龄 所在系
学号 课程名
成绩
98001
张三
20
98005
李四
21
计算机系 数学系
实例5:导弹自动测试系统
C语言
数据结构 数据库 操作系统 计算机网络
软件工程
实例6:通用试验体系结构
雷达系统
人在回路
试验应用
虚拟导弹
数据结构
专用资源应用
HIT-GPTA HIT-GPTA
对象
对象
HIT-GPTA 对象
专用资源应用 专用资源应用
通用资源应用
运行控制 对象类
2D/3D显示 对象类
处理分析 对象类
数据库
资源对象 仓库
(环境对象类) (显示对象类) (设备对象类)
试验公共资源
对象组合工具
对象建模工具
操作系统、网络
HIT-GPTA中间件
数据档案
HIT-GPTA TENA对象
接口
TENA对象
HIT-GPTA HLA代理
HLA系统
HIT-GPTA 网关
其他非HITGPTA系统
数据库
实际应用一:虚拟导弹攻击
PXI总线RS422通讯卡
DSP内嵌软件
基于C语言开发
数据结构 操作系统
软件工程
实例2:电缆检测设备测试分机
C++语言
数据结构 数据库 操作系统
软件工程
实例3:LXI通讯模块
C语言
数据结构 计算机网络
软件工程
实例4:自助听力筛查设备
C++语言
数据结构 数据库 操作系统 计算机网络
软件工程