2013年春季《多媒体技术及应用》复习资料2013-6-2224338

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《多媒体技术与应用》复习材料

《多媒体技术与应用》复习材料

《多媒体技术与应用》复习材料多媒体技术是当今信息技术领域中发展迅速且应用广泛的一门技术。

它涵盖了多种媒体形式,如文本、图像、音频、视频等,并通过计算机技术将它们有机地结合在一起,为用户提供更加丰富、生动和直观的信息展示和交互体验。

一、多媒体技术的基本概念多媒体技术是指能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两个或两个以上不同类型信息媒体的技术。

这些信息媒体包括文字、图形、图像、动画、声音和视频等。

多媒体技术的主要特点包括集成性、交互性、实时性和数字化。

集成性是指将多种媒体信息有机地组合在一起,形成一个完整的多媒体系统。

交互性则允许用户与多媒体系统进行交互操作,例如通过鼠标、键盘等输入设备控制多媒体内容的播放、暂停、快进等。

实时性要求多媒体系统能够及时响应用户的操作,并实时呈现相应的结果。

数字化是多媒体技术的基础,将各种媒体信息转换为数字形式,便于计算机处理和存储。

二、多媒体技术的关键技术1、数据压缩技术由于多媒体数据量通常非常庞大,为了有效地存储和传输这些数据,需要采用数据压缩技术。

常见的压缩算法包括有损压缩和无损压缩。

有损压缩会丢失部分数据,但能实现较高的压缩比,适用于图像、音频和视频等数据;无损压缩则能够完全还原原始数据,适用于文本等重要数据。

2、多媒体存储技术为了存储大量的多媒体数据,需要采用高效的存储技术,如光盘存储、硬盘存储和网络存储等。

光盘存储具有容量大、成本低等优点;硬盘存储则具有读写速度快的特点;网络存储则便于数据的共享和备份。

3、多媒体通信技术多媒体通信技术实现了多媒体信息在网络中的传输和交换。

包括流媒体技术、视频会议技术等。

流媒体技术使得用户可以在下载的同时进行播放,大大提高了用户体验;视频会议技术则让人们可以通过网络进行实时的面对面交流。

4、多媒体输入输出技术包括图像采集技术、音频采集技术、显示技术和打印技术等。

图像采集可以通过数码相机、扫描仪等设备实现;音频采集则通过麦克风等设备完成;显示技术如液晶显示器、投影仪等为用户提供了清晰的图像显示;打印技术则能够将多媒体内容输出到纸张上。

(重点)多媒体技术及应用 考试(1-4章)复习大纲

(重点)多媒体技术及应用  考试(1-4章)复习大纲

第1章多媒体技术基础1.1 多媒体技术概述1.1.1 多媒体技术的发展1.1.2 多媒体技术的基本概念1.1.1 多媒体技术的应用1.1.4 多媒体的关键技术1.2 多媒体硬件系统1.2.1 多媒体输入输出设备1.2.2 多媒体接口设备1.2.3 多媒体存储设备1.3 多媒体软件系统1.3.1 多媒体软件1.3.2 多媒体应用系统的设计流程1.1.1 多媒体技术的发展1.1.2 多媒体技术的基本概念1.媒体的含义⏹表示信息的载体:如文字、声音、图像、动画、视频、语言等。

⏹存储信息的实体:如磁盘、磁带、光盘、纸张等。

⏹传播信息的载体:如电视、电影、报纸、杂志、网络等。

2.媒体的类型¡ª¡ª CCITT(国际电报电话咨询委员会)⏹感觉媒体:指能直接作用于人的感官,使人能直接产生感觉的一类媒体。

如语言、音乐,自然界的各种声音、图形、图像、文字、数据等。

⏹表示媒体:即感觉媒体的表示媒介。

如图像编码、文本编码和声音编码等。

⏹显示媒体:即输入输出媒体的设备,如键盘、显示器、话筒,喇叭和打印机等。

⏹存储媒体:用来存放表示媒体的物理载体,如磁盘、磁带、光盘等。

⏹传输媒体:传输媒体的物理载体。

如空气、电话线、电波、电缆和光缆等。

1.1.2 多媒体技术的基本概念3. 多媒体(Multimedia)主要包括文字、图形、图像、音频、动画和视频等多种信息载体。

⏹文字:指各种字母、数字和符号等文本信息;⏹图形:由描述点、线、面的大小、形状、维数和位置的图形指令生成的几何图形(矢量图形) ⏹图像:由许多的像素点构成,每个像素点用若干二进制位来表示颜色和亮度等信息(位图)⏹音频:包括语音、音乐和各种声音效果;⏹动画:通过计算机自动生成关键帧之间的连续图像,按照一定速度连续播放形成动画;⏹视频:若干静态图像画面的连续播放形成了视频,每一幅画面称为一帧;4. 多媒体技术利用计算机及相应的多媒体设备,采用数字化处理技术,将文字、声音、图形、图像、动画和视频等多种媒体有机结合起来进行处理的技术。

多媒体技术及运用复习资料

多媒体技术及运用复习资料

多媒体技术及运⽤复习资料多媒体技术及应⽤复习资料第⼀章:概述1.国际电报电话咨询委员会(CCITT)将medium划分成五种类型:(感觉媒体)——声⾳、图形、动画、⽂本等(呈现媒介)——显⽰器、扬声器、打印机、话筒等(再⽣媒体)——经过加⼯、处理(变换、编码或调制的感觉媒体)(存储媒介)——磁盘、磁带、闪存、光盘等(传输媒介)——同轴电缆、双绞线、光缆、微波等2.“多媒体”⼀词出现于1990年前后,从20世纪80年代初期⾄今,共经历了三个阶段:孕育阶段(20世纪80年代初期——90年代初期)流⾏叫法:交互式视频(Interactive video)内涵:具有声像并茂、形象⽣动呈现优势的录像视频技术与具有交互功能的计算机技术两⼤分⽀正在相互渗透,趋于融合。

特点:⼀⽅⾯,电视、录像以及通信技术也都开始由模拟⽅式转向数字化。

另⼀⽅⾯,由字符⽅式、⽂本处理向图形⽅式、声⾳和图像处理发展。

问世阶段(20世纪90年代初期——中期)流⾏叫法:多媒体(Multimedia)内涵:计算机领域中的媒体与电视领域中的媒体有机结合,并且具有交互功能。

特点:电视设备(摄像机、录像机、监视器等)充当了计算机外部设备的⾓⾊;⽽传统的视频编辑、特技设备却被计算机的专业软件所取代;计算机中可播放视频、⾳频信号,在视频设备(如VCD)中增加微机软硬件,也能对播放的图像、声⾳实现互动控制。

发展阶段(20世纪90年代中期——今)流⾏叫法:“3C(Computer, Consumer, Communication)⼀体化”或“信息家电”内涵:计算机、⼴播电视和通信等领域正在互相渗透,趋于融合。

特点:信息家电化、家电智能化、三⽹(计算机⽹、通信⽹、有线电视⽹)互相渗透。

3.什么是“准双向传输和”本地交互“?它们出现在那种场合?准双向传输是由准双向通道是将原来由点对⾯的⼴播与双向对称通信结合起来形成由中⼼向下传输信息量⼤和由⽤户向上传输信息量少的信息交换⽅案。

多媒体技术与应用复习

多媒体技术与应用复习

一、填空题每空1分,共20分1.多媒体技术在远程教育中的应用,充分使用了多媒体技术的多样性、实时性、交互性和集成性;2.在多媒体系统中,主要采用数字化方式处理、传输、存储多媒体信息;3.音频信号可分为语音、音乐和音响三类;4.真实世界中,声音是模拟的,时间和振幅都是连续变化;5.当把模拟声音变成数字音频时,需要每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值,这称为采样,这个时间间隔称为采样周期;6.把声音数据写成计算机二进制数据格式,称为编码;7.色彩可用色调、饱和度和亮度三要素来描述;8.量化的等级取决于计算机能用多少位来表示一个音频数据,一般采用8位或16位量化;9.语音的基本参数包括基音周期、共振峰、语音峰、声强等10.与语音生成机构的模型相对应的声源由基音周期参数描述,声道由共振峰参数描述,放射机构由语音普和声强描述11.目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩和有损压缩;B 采用一种新的物理层,其中用两个信道把数据传输和确认过程分离,因而达到了的数据传输速度13.模拟电视信号的扫描用隔行扫描和逐行扫描;--14.多媒体中的媒体是指信息的载体、数字、文字等;15.JPEG编码的原理简化框图如下,则①DCT正交变换、②量化器、③熵编码器;16.颜色具有三个特征:色调、亮度、饱和度;17.音频主要分为波形文件、语音和音乐;18.电脑动画一共有两大类,分别是帧动画和矢量动画;19.声音的三要素是音色、音调、音强;20.JPEG2000与传统JPEG最大的不同,在于它放弃了JPEG所采用的以离散余弦转换为主的区块编码方式,而采用以小波为主转换的多分辨的编码方式; ;21.声音的数字化包括两个关键步骤是采样和量化二、选择题每题2分,共20分1.声波重复出现的时间间隔是 B ;A. 振幅B. 周期C. 频率D. 频带2.将模拟声音信号转变为数字音频信号的声音数字化过程是 D ;A. 采样→编码→量化B. 量化→编码→采样C. 编码→采样→量化 D 采样→量化→编码3.一般来说,要求声音的质量越高,则 D ;A 采样频率越低和量化位数越低B 采样频率越低和量化位数越高C 采样频率越高和量化位数越低D 采样频率越高和量化位数越高4.下列采集的波形声音中, D 的质量最好;A 单声道、8位量化和采样频率B 双声道、8位量化和采样频率C单声道、16位量化和采样频率D双声道、16位量化和采样频率5.音频信号的无损压缩编码是 A ;A. 熵编码B. 波形编码C. 参数编码D. 混合编码6.高保真立体声的音频压缩标准是 D ;A. B. C. G..728 D. MPEG音频7.请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是A;A.交互式视频游戏B.报纸C.彩色画报D.彩色电视8.计算机处理的图像、文字和声音属于A ;A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.存储媒体9.下列不属于显示媒体的是 B ;A.打印机B.键盘C.音箱D.光纤10.多媒体存储技术研究的主要问题是 D ;A.大容量B.快响应C.高可靠D.上述全部11.多媒体技术在远程教育中的应用,充分使用了多媒体技术的多样性、实时性、 D 和集成性;A.可靠性B.精确性C.变化性D.交互性12. A 是指用户接触信息的感觉形式,如视觉,听觉和触觉等;A. 感觉媒体B. 表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体13. B 是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编码的媒体A 感觉媒体 B表示媒体 C 显示媒体 D存储媒体14.多媒体技术是将 B 融合在一起的新技术;A. 计算机技术,音频技术,视频技术B. 计算机技术,微电子技术,通信技术C. 计算机技术,视听技术,通信技术D. 音频技术,视频技术,网络技术15.多媒体技术的主要特性有 DA. 多样性、集成性、交互性B. 多样性、交互性、实时性、连续性C. 多样性、集成性、实时性、连续性D.多样性、集成性、交互性、实时性16. A 是指用户接触信息的感觉形式,如视觉,听觉和触觉等;A. 感觉媒体B. 表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体17. B 是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编码的媒体A. 感觉媒体B.表示媒体C. 显示媒体D.存储媒体18.多媒体技术是将 C 融合在一起的新技术;A. 计算机技术,音频技术,视频技术B. 计算机技术,电子技术,通信技术C. 计算机技术,视听技术,通信技术D. 音频技术,视频技术,网络技术19.下面设备,不属于多媒体输入设备的是D;A.红外遥感器B.数码相机C.触摸屏D.调制解调器20.下列说法中,不正确的是C;A. 电子出版物存储量大,一张光盘可以存储几百本长篇小说;B. 电子出版物媒体种类多,可以集成文本、图形、图像、音视频等多媒体信息;C. 电子出版物不能长期保存;D. 电子出版物检索信息迅速;21.多媒体数据压缩的评价标准包括C三个方面;A.压缩比率、压缩与解压缩的速度、编码方法B.压缩质量、压缩与解压缩的速度、编码方法C.压缩比率、压缩质量、压缩与解压缩的速度D.压缩比率、压缩质量、编码方法22.以下说法不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是BA扫描仪 B视频信号数字化仪 C摄像机 D数码照相机23.图像序列中的两幅相邻图像后一幅图像与前一幅图像之间相关性较大,这是 B ;A 空间冗余 B时间冗余 C 信息熵冗余 D 视觉冗余24.多媒体数据具有D特点;A. 数据量大和数据类型多B. 数据类型间区别大和数据类型少C. 数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂;D. 数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂;25.下列关于多媒体的定义,错误的是DA、多媒体技术是一种计算机技术;B、电视技术也属于多媒体技术的范畴;C、多媒体技术可以用来建立人、机之间的交互;D、多媒体技术面向对象进行综合处理,并建立逻辑关系;26.DVD数字光盘采用的视频压缩标准为B;A、MPEG-1B、MPEG-2C、MPEG-4D、MPEG-727.通用的视频采样频率有3个,其中 D 是不正确的;A. B. C. D.28.下列编码中不属于熵编码的是D;A.哈夫曼编码B.算术编码C.行程编码D.变换编码29.衡量数据压缩技术性能的重要指标是A ;1压缩比 2算法复杂度 3恢复效果 4标准化A13 B123 C134 D全部30.在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的D;A、多样性B、非线性C、集成性D、交互性31.FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是:BA、设置运动动画B、设置变形动画C、逐帧动画D、增加图层32.MIDI音频文件是DA、一种波形文件B、一种采用PCM压缩的波形文件C、是MP3的一种格式D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列;33.关于文件的压缩,以下说法正确的是DA、文本文件与图形图像都可以采用有损压缩B、文本文件与图形图像都不可以采用有损压缩C、文本文件可以采用有损压缩,图形图像不可以D、图形图像可以采用有损压缩,文本文件不可以34.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是B;A、视频音频信号的获取B、多媒体数据压缩编码和解码技术C、视频音频数据的实时处理和特技D、视频音频数据的输出技术35.一幅彩色静态图像RGB,设分辨率为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为 B ;A、512×512×3×8bitB、256×512×3×8bitC、256×256×3×8bitD、512×512×3×8×25bit36.一般来说,要求声音的质量越高,则 D ;A 采样频率越低和量化位数越低B 采样频率越低和量化位数越高C 采样频率越高和量化位数越低D 采样频率越高和量化位数越高37.音频信号的无损压缩编码是 A ;A. 熵编码B. 波形编码C. 参数编码D. 混合编码38.MIDI音乐制作系统通常是由3种基本设备组成,它们是 C ;A. 音源,合成器,MIDI输入设备B. 音源,合成器,MIDI输出设备C. 音源,音序器,MIDI输入设备D. 音源,音序器,MIDI输出设备39.一分钟、双声道、16位量化位数,采样频率的声音数据量是 C ;A. B. C. D.40.高保真立体声的音频压缩标准是 D ;A. B. C. G..728 D. MPEG音频41.下面关于Flash 的正确说法是 B ;A Flash 动画由简洁的矢量图组成的B Flash动画是通过矢量图的变化和运动产生的C Flash 动画需要将全部内容下载后才能播放D Flash 动画不能实现多媒体的交互42.使用墨水瓶工具,可以 C ;A 为位图填充颜色B 为向量图填充颜色C 为线条填充颜色D 为按钮填充颜色43.在Photoshop中,魔棒工具 D ;A. 能产生神奇的图像效果B. 是一种滤镜C. 能产生图像之间区域的复制 D 可按照颜色选取图像的某个区域44.用于加工声音的软件是C;A、FLASHB、premirerC、cooleditD、winamp45.以下可用于多媒体作品集成的软件是A;A、PowerpointB、windows media playerC、AcdseeD、我形我速46.想制作一首大约一分半钟的个人单曲,具体步骤是B①设置电脑的麦克风录音②在COOLEDIT软件中录制人声③从网上搜索伴奏音乐④在COOLEDIT软件中合成人声与伴奏⑤在“附件”的“录音机”中录制人声A、①②③④B、③①②④C、①⑤③④D、③①⑤④47.一同学运用photoshop加工自己的照片,照片未能加工完毕,他准备下次接着做,他最好将照片保存成C格式;A、bmpB、swfC、psdD、gif三、判断题对的打√,错的打×每题2分,共20分1.计算机只能加工数字信息,因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理√2.媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了;×3.制作多媒体作品首先要写出脚本设计,然后画出规划图;×4.多媒体通信的网络技术包括宽带网络技术以及接入网的技术;√5.BMP转换为JPG格式,文件大小基本不变;×6.能播放声音的软件都是声音加工软件×;7.Flash制作动画时,时间轴上的5、10、15……等表示的是时间,单位为秒;×8.计算机对文件采用有损压缩,可以将文件压缩的更小,减少存储空间;√9.视频采集卡就是显卡; ×10.×音频大约在20KHz-20MHz的频率范围内; P1311.×声音质量与它的频率范围无关;12.√多媒体技术中的关键技术是数据压缩技术;P2313.×熵压缩法可以无失真地恢复原始数据; P3714.×在数字视频信息获取与处理过程中,正确的顺序是采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换;15.√ MIDI文件是以消息的方式而非波形数据的方式组成; P1416. X多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型少、数据类型间区特别大和输入输出复杂;17.对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频率越高则占的空间越大; ×18.帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面; ×19.多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型少、数据类型间区别大和输入输出复杂;×20.红外触摸屏不需要触压就可以触发; ×21.在音频数字化处理技术中,要考虑采样、量化和编码问题; √22.音频大约在20Hz—20KHz的频率范围内; V23.影响视频图像质量的五个重要技术参数分别为帧速、分辨率、颜色数、压缩比和关键帧; √24.常用的多媒体输入设备有扫描仪、数码相机、绘图仪等; ×四、简答题每小题5分,共20分1.如果CD音质的采样率为 ,量化位数为16bit,那么,一首4分钟CD双声道立体声音乐的数据长度是多少答案:数据量字节byte=赫兹hz位bit/8通道个数时间秒s所以一首4分钟CD双声道立体声音乐的数据长度是100016/82604=2.一分钟、双声道、16位量化位数,采样频率的声音数据量是 C ;A. B. C. D.3.简述JPEG和MPEG的主要差别;答: JPEG是适用于连续色调、多级灰度、彩色或单色静止图像的数据压缩标准; MPEG视频压缩技术是针对运动图像的数据压缩技术;为了提高压缩比,MPEG中帧内图像数据和帧间图像数据压缩技术必须同时使用,这是和JPEG主要不同的地方;而JPEG和MPEG相同的地方均采用了DCT帧内图像数据压缩编码;4.多媒体对通讯的影响体现在那些方面(1)多媒体数据量(2)多媒体的实时性(3)多媒体时空约束(4)多媒体交互性(5)分布式处理(6)协同工作5.分布式多媒体的基本特性是(1)多媒体集成性、(2)资源分散性、(3)运行实时性(4)操作交互性(5)系统透明性6.基于DCT的有失真压缩编码的过程是:a. 分块:按序分块,将图像分成 8 8 的子块;b. DCT变换离散余弦变换:;c. 量化:d. 对量化后的值进行Z扫描:e. Huffman算法或算术编码:7.音频卡的主要功能(1)数字化声音处理(2)混音器(3)合成器8.在数字视频信息获取与处理过程中,正确的顺序(1)采样、(2)A/D变换、(3)压缩、(4)存储、(5)解压缩、(6)D/A变换;9.JPEG2000的特点是什么答:1压缩效率高,图像还原质量好;2无损压缩;3渐进传输,即先传输图像的大体轮廓,再逐步传输其他数据;4感兴趣区域压缩;10.多媒体系统由哪几部分组成的答:计算机硬件、多媒体计算机所配置的硬件、多媒体I/O控制及接口、多媒体核心系统、创作系统、应用系统;11.支持多媒体交互性的基本硬件结构为:(1)一个功能强大、速度快的中央处理器(2)大容量的存储器空间(3)高分辨率显示接口与设备(4)可处理音响的接口与设备(5)可处理图像的接口与设备(6)可存放大量数据的配置12.常用的数据压缩的基本原理:答:MPEG-Video图像压缩技术的依据:因为数据存在冗余,包括:·空间冗余:空间上占据位置,但不载有有效信息;·时间冗余:动态媒体信息,视频,音频等和时间相关的媒体信息,不同时刻的信息内容相同或相似;·编码冗余:不合理的编码;·结构冗余:如对称的内容;13.MPEG采用了哪三种运动图像类型:·I帧:Intra pictures 帧内图:·P帧:Predicted Pictures:称为单向预测图片;·B帧:Bi_directional Predicted Picures:双向预测图片;五、综合题每小题10分,共20分得分1.信源符号及其概率如下:符号 a b c d e F概率求其Huffman编码请赋予大概率为0,小概率为1及平均码长答案:符号 a b c d e f概率码字 01 10 11 000 0010 0011 平均码长N =2. 表1-1为某信息源发出的8个消息事件及其相应出现的概率,用哈夫曼方法对其进行编码;答案:哈夫曼编码过程示例如图1所示;根据哈夫曼编码规则,得到的编码方案如下:码元 A B C D E F G H码字 011 001 1 00010 0101 0000 0100 00011码长 3 3 1 5 4 4 4 5概率3. 多媒体技术的关键在于解决动态图像和声音的存储和传输问题;1若不经过压缩,以VGA640x480点阵存储一幅256色的彩色图像大约需要多少MB存储空间2请计算一分钟双声道、16位采样位数、采样频率声音的不压缩的数据量是多少解:1640x480点阵存储一幅256色的彩色图像的存储空间:存储256色的一个点的信息需要1个字节Byte的存储空间,于是一幅图像的存储空间为:640x480x1Byte=307200Byte,约为;2根据公式:数据量=采样频率×采样位数/8×声道数×时间,代入相应的数据,得:数据量=16/8x2x1x60/1024x1024=注意几个单位的换算细节:时间单位换算1分=60秒;采样频率单位换算1kHz=1000Hz;数据量单位换算;2.对信源 X=x1=,x2=,x3=,x4=,x5=,x6=进行Huffman编码答:1.已知信源X的符号及其概率如表T2-2所示,若x1=1,x2=0,试对1011进行算术编码;X x1 x2PA信源符号答案见图输入 x1 x2 x1 x1从,中选择一个数作为输出:2.设英文字母采用固定模式符号概率分配如下:试对eai进行算术编码字符: a e i o u概率:范围:0, , , , ,答案:结果:用, 表示数据串eai,如果解码器知道最后范围是, ,它马上可解得一个字符为e, 然后依次得到唯一解a、i, 最终得到eai;。

多媒体技术及其应用复习题

多媒体技术及其应用复习题

多媒体技术及其应用复习题《多媒体技术及应用》复习题1.媒体分为几类?各自包含哪些内容?感觉媒体,能使人类听觉、视觉、嗅觉、味觉和触觉器官直接产生感觉(感知信息内容)的一类媒体,如声音、文字、图画、气味等,它们是人类有效使用信息的形式。

表示媒体,为了使计算机能有效地加工、处理、存储、传输感觉媒体而在计算机内部采用的特殊表示形式,即声、文、图、活动图像等的二进制编码表示。

存储媒体,用于存放表示媒体以便计算机随时加工处理的物理实体,如磁盘、光盘、半导体存储器等。

表现媒体,用于把感觉媒体转换成表示媒体、表示媒体转换为感觉媒体的物理设备,前者是计算机的输入设备,如键盘、扫描仪、话筒等,后者是计算机的输出设备,如显示器、打印机、音箱等。

传输媒体,用来将表示媒体从一台计算机传送到另一台计算机的通信载体,如同轴电缆、光纤、电话线等。

2.什么是多媒体技术?计算机综合处理多种媒体信息,文本图形、图像、音频和视频,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。

3.多媒体技术有哪些基本特征?多样性、集成性主要表现在那些方面?信息载体的多样性,交互性,集成性←信息载体的多样性是相对于计算机而言的,即指信息媒体的多样性。

←多媒体就是要把计算机处理的信息多样化或多维化,从而改变计算机信息处理的单一模式,使人们能交互的处理多种信息。

←集成性是指以计算机为中心综合处理多种信息媒体,它包括信息媒体的集成和处理这些媒体的设备的集成。

←信息媒体的集成包括信息的多通道统一获取、多媒体信息的统一组织和存储、多媒体信息表现合成等方面。

←多媒体设备的集成包括硬件和软件两个方面。

1. 音频信号的频率范围是多少?话音信号的频率范围是多少?次声波(<20Hz)人耳可听域(20——20000Hz)超声波(>20000Hz)男性(100——9000)女性(150——10000)电话语音(200——3400)调幅广播(50——7000)调频广播(20——15000)高级音响(20——20000)2. 声音的响度与音调分别都和那些描述声音的物理量有关?响度——振幅,音调——频率3. 模拟的音频信号是通过那些步骤数字化的?模拟信号——采样——量化——数字信号4. 什么是采样?什么是量化?声音采样——每隔固定的时间间隔,对声音波形采集一个数据,把时间上的连续信号转变成离散信号。

《多媒体技术及应用》按章复习题

《多媒体技术及应用》按章复习题

多媒体技术应用》复习题第 1 章 多媒体技术概述、单选题1、 媒体有两种含义:即表示信息的载体和( B )。

A •表达信息的实体B •存储信息的实体 C.传输信息的实体D.显示信息的实体2、 ( A )是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等。

A .感觉媒体B .表示媒体C.表现媒体D .传输媒体3、 ( C )是表现和获取信息的物理设备,如键盘、鼠标器和显示器等。

A .感觉媒体B .表示媒体C .表现媒体 D.传输媒体4、 ( B )是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编码的媒体。

A .感觉媒体B .表示媒体5、 在多媒体计算机中,静态媒体是指 (A .音频B .图像6、 人类听觉可以从外部世界获取 ( CA . 80%B . 20%7、 人类视觉可以从外部世界获取 ( AA . 80%B . 20%C.显示媒体D .传输媒体B ) 。

C .动画D .视频)左右的信息。

C. 10%D . 5%)左右的信息。

C. 10%D . 5%8、 在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的(11、 ( D )是一种记录声音和活动图像的视频设备。

A .多媒体系统软件、多媒体应用软件B .多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编言C .多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件D .多媒体操作系统、多媒体支持软件、多媒体著作工具14、 多媒体系统的层次结构中, ( D )是直接用来控制和管理多媒体硬件,并完成设备的各种操作。

A .多媒体应用软件B .多媒体开发工具C.多媒体操作系统D .多媒体驱动程序15、 多媒体系统软件可分为 ( D )。

A .多媒体操作系统、多媒体支持软件B .多媒体操作系统、多媒体编程语言C .多媒体支持软件、多媒体著作工具D .多媒体操作系统、多媒体驱动程序16、 以下属于多媒体素材制作工具的是( D )。

《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲

《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲

《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲一、选择题1.媒体中的是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为构造出来的一种媒体,如文字、音频、图像和视频等的数字化编码表示等。

A.感觉媒体 B.表示媒体 C.显示媒体 D.存储媒体2.多媒体技术的主要特性有(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)实时性A.仅(1) B.(1)+(2) C.(1)+(2)+(3) D.全部3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于计算机多媒体的范畴?(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视A.仅(1)B.(1)+(2 ) C.(1)+(2)+(3) D.全部4.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从开始。

A. 1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘B. 1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机C. 1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-ID. 1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影像系统DVI5.多媒体技术未来发展的方向是(1)高分辨率,提高显示质量(2)高速度化,缩短处理时间(3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力A.(1)+(2)+(3)B.(1)+(2)+(4) C.(1)+(3)+(4) D.全部6.下列哪些说法正确?(1)多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合(2)多媒体技术可用来制作VCD及影视音响、卡拉OK机(3)多媒体技术极大地改善了人—界面(4)利用多媒体是计算机产业发展的必然趋势A.(1)+(2)+(3) B.(1)+(2)+(4).C.(2)+(3)+(4) D.全部7.下列哪些说法正确?(1)媒体之间的关系也代表着信息(2)任何媒体之间都可直接进行相互转换(3)不同的媒体所表达信息的程度不同(4)有格式的数据才能表达信息的含义A.(1)+(2)+(3) B.(1)+(2)+(4)C.(1)+(3)+(4) D.全部8.当前光盘存储容量最大的光盘类型是。

多媒体技术及其应用题完整版

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多媒体技术及其应用题 Document serial number【NL89WT-NY98YT-NC8CB-NNUUT-NUT108】《多媒体技术及应用》复习题1.媒体分为几类各自包含哪些内容感觉媒体,能使人类听觉、视觉、嗅觉、味觉和触觉器官直接产生感觉(感知信息内容)的一类媒体,如声音、文字、图画、气味等,它们是人类有效使用信息的形式。

表示媒体,为了使计算机能有效地加工、处理、存储、传输感觉媒体而在计算机内部采用的特殊表示形式,即声、文、图、活动图像等的二进制编码表示。

存储媒体,用于存放表示媒体以便计算机随时加工处理的物理实体,如磁盘、光盘、半导体存储器等。

表现媒体,用于把感觉媒体转换成表示媒体、表示媒体转换为感觉媒体的物理设备,前者是计算机的输入设备,如键盘、扫描仪、话筒等,后者是计算机的输出设备,如显示器、打印机、音箱等。

传输媒体,用来将表示媒体从一台计算机传送到另一台计算机的通信载体,如同轴电缆、光纤、电话线等。

2.什么是多媒体技术?计算机综合处理多种媒体信息,文本图形、图像、音频和视频,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。

3.多媒体技术有哪些基本特征多样性、集成性主要表现在那些方面信息载体的多样性,交互性,集成性信息载体的多样性是相对于计算机而言的,即指信息媒体的多样性。

多媒体就是要把计算机处理的信息多样化或多维化,从而改变计算机信息处理的单一模式,使人们能交互的处理多种信息。

集成性是指以计算机为中心综合处理多种信息媒体,它包括信息媒体的集成和处理这些媒体的设备的集成。

信息媒体的集成包括信息的多通道统一获取、多媒体信息的统一组织和存储、多媒体信息表现合成等方面。

多媒体设备的集成包括硬件和软件两个方面。

1.音频信号的频率范围是多少话音信号的频率范围是多少次声波(<20Hz)人耳可听域(20——20000Hz)超声波(>20000Hz)男性(100——9000)女性(150——10000)电话语音(200——3400)调幅广播(50——7000)调频广播(20——15000)高级音响(20——20000)2.声音的响度与音调分别都和那些描述声音的物理量有关?响度——振幅,音调——频率3.模拟的音频信号是通过那些步骤数字化的?模拟信号——采样——量化——数字信号4.什么是采样什么是量化声音采样——每隔固定的时间间隔,对声音波形采集一个数据,把时间上的连续信号转变成离散信号。

《多媒体技术及应用》复习资料

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第一章多媒体概述一. 单选题1 .计算机主机与显示器之间的接口是(C)。

A.网卡B.音频卡C.显示卡D.视频压缩卡2 .目前的存储介质主要有三大类,磁介质、半导体介质和(A)。

A.光盘介质B.记忆棒C.存储卡D.内存3 .下面属于常用的多媒体输入设备的是(B)。

P1A.显示器B.扫描仪C.打印机D.绘图仪4 .一般认为,多媒体技术研究的兴起,从(B)开始。

P3A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-ID.1987年, 美国RCA公司展示了交互式数字影像系统DVI5 .多媒体系统主要包括(ABCD)。

P4(1)硬件系统(2)系统软件(3)开发软件(4)应用软件A.(1)(2)(3)B.(1)(3)(4)C.(2)(3)(4)D.(1)(2)(3)(4)6 .请根据多媒体的特性判断以下(A)属于多媒体的范畴。

P9A.交互式视频游戏B.有声图书C.彩色画布D.彩色电视7 .多媒体技术是将(B)融合在一起的一种新技术。

P9A.计算机技术、音频技术和视频技术B.计算机技术、电子技术和通信技术C.计算机技术、视听技术和通信技术D.音频技术、视频技术和网络技术8 .(A)是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。

P8 答案见P299A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体9 .媒体有两种含义,即表示信息的载体和(B)。

P8A.表达信息的实体B.存储信息的实体C.传输信息的实体D.显示信息的实体10 .由美国Commodore公司研发的世界上第一台多媒体计算机系统是(B)。

P8A.Action Media 750B.AmigaC.CD-ID.Macintosh11.以下哪个不是多媒体信息的特点:(D)P2A.类型多B.码率可变C.时延可变D.数据量小二. 多选题1 .多媒体技术的主要特性有(ABCD)。

多媒体技术及应用含PS 3D复习资料

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第一章一.单选题(共32题,100.0分)1、下列选项不属于感觉媒体的是:A、音乐B、香味C、鸟鸣D、乐谱正确答案:D2、下列选项属于表示媒体的是:A、照片B、显示器C、纸张D、条形码正确答案:D3、下列选项属于显示媒体的是:A、图片B、扬声器C、声音D、语言编码正确答案:B4、下列选项属于存储媒体的是:A、磁带B、照片C、扬声器D、打印机正确答案:A5、下列选项属于传输媒体的是:A、光盘B、照片C、光缆D、键盘正确答案:C6、能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体是:A、感觉媒体B、表示媒体C、显示媒体D、传输媒体正确答案:A7、为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体称为:A、感觉媒体B、表示媒体C、显示媒体D、传输媒体正确答案:B8、语言编码,电报码,条形码和乐谱等属于:A、感觉媒体B、表示媒体C、显示媒体D、传输媒体正确答案:B9、下列不属于多媒体的基本特性的是:A、多样性B、交互性C、集成性D、主动性正确答案:D10、下列不属于多媒体技术的研究内容的是:A、图像处理B、质量服务C、用户界面D、软件工程正确答案:D11、对人类视觉系统反应最敏感的是:A、亮度B、红色C、绿色D、蓝色正确答案:A12、色彩的三要素不包括:A、亮度B、色相C、色性D、纯度正确答案:C13、下面代表色彩的冷暖倾向的是:A、亮度B、色相C、色性D、色调正确答案:C14、在可见光谱中,亮度最高的颜色是:A、白色B、黑色C、紫色D、黄色正确答案:D15、在可见光谱中,亮度最低的颜色是:A、白色C、紫色D、黄色正确答案:C16、物体颜色的____ 取决于该物体表面选择性反射光辐射能力。

A、亮度B、色相C、色性D、饱和度正确答案:D17、下列颜色模型,属于相加色的是:A、RGB颜色模型B、CMYK颜色模型C、Lab颜色模型D、HSB颜色模型正确答案:A18、下列颜色模型,属于相减色的是:A、RGB颜色模型B、CMYK颜色模型C、Lab颜色模型D、HSB颜色模型正确答案:B19、CMYK颜色模型中的“K”代表:A、紫色B、蓝色C、黑色D、青色正确答案:C20、一个色系能够显示或打印的颜色范围称为:A、颜色深度B、显示深度C、颜色区域D、色域正确答案:D21、下列颜色模型中,具有最宽色域的是:A、RGBB、CMYKC、LabD、HSB正确答案:C22、下列颜色模型中,具有最窄色域的是:A、RGBB、CMYKC、Lab正确答案:B23、下列颜色模型中,属于视频图像的颜色模型是:A、YUVB、CMYKC、LabD、HSB正确答案:A24、YUV颜色模型应用于____ 制彩色电视。

多媒体应用技术基础复习资料

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多媒体应用技术基础(一)一、选择题【1】以下_____不属于虚拟现实技术的基本特征?A、沉浸性B、兼容性C、交互性D、想象性标准答案:B【2】以下为只读光盘的是_____?A、CD-ROMB、CD-RC、CD-RWD、MO标准答案:A【3】在计算机存储设备中,_____速度最快?A、光驱B、软驱C、硬盘D、U盘标准答案:C【4】信息处理和传播技术的第四次飞跃是_____?A、电视技术B、无线电技术C、多媒体计算机技术D、广播媒体技术标准答案:C【5】下面光盘格式中_____是单面双层格式。

A、DVD5B、DVD9C、DVD10D、DVD18标准答案:B【6】第一个多媒体系统是_____公司推出的。

A、CommodoreB、索尼C、菲利普D、Intel标准答案:A【7】_____不是按照扫描原理分类的。

A、平板式扫描仪B、手持式扫描仪C、滚筒式扫描仪D、台式扫描仪标准答案:D【8】在虚拟现实技术中,获取沉浸感的一个必要条件是_____。

A、沉浸性B、交互性C、想象性D、重叠性标准答案:C【9】______引入了数据保密机制。

A、CF卡B、SM卡C、SD卡D、MMC卡标准答案:C【10】以下___是ACDSee 支持的图片格式?A、TXTB、JPGC、PDFD、WORD标准答案:B二、操作题Ⅰ在Authorware中,显示一个电冰箱的外形图案,要求采用三种以上的颜色,并在画面右下角写上自己姓名及学号,最后保存为a1.a7p,并请将作品覆盖考生文件夹下该同名文件,以便考试数据回收。

三、操作题Ⅱ在Authorware中,利用热对象交互制作三角形、梯形、长方形三个图形,分别点击它们,将显示各图形特点简介,最后保存为b1.a7p,并请将作品覆盖考生文件夹下该同名文件,以便考试数据回收。

四、操作题Ⅲ制作一课件的登录程序,在程序运行时,在屏幕上显示请输入密码,当在文本输入框中输入正确的密码后程序进入,否则会提示密码错误,提示重新输入。

多媒体技术与应用考试复习题(含答案)

多媒体技术与应用考试复习题(含答案)

多媒体技术与应⽤考试复习题(含答案)多媒体技术及应⽤(含答案)第1章多媒体技术概念多媒体技术是将()融合在⼀起的⼀种新技术。

A.计算机技术、电⼦技术和通信技术B.计算机技术、视听技术和通信技术C.计算机技术、⾳频技术和视频技术D.⾳频技术、视频技术和⽹路技术多媒体的()是其区别于⼀般媒体的关键属性。

A.交互性B.多样性C.集成性D.交互性、多样性、集成性以下()不是多媒体数据的主要特点。

A.数据的输⼊和输出复杂B.数据量⼤C.数据类型多D.数据类型间差别⼩计算机辅助教学的英⽂缩写是()。

A.CAMB.CADC.CAID.E-Learning多媒体驱动软件是多媒体计算机软件中直接和()打交道的软件。

A.操作系统B.软件C.软硬件D.硬件多媒体诞⽣于()年代。

A.21世纪初B.20世纪70年代C.20世纪90年代D.20世纪80年代B.计算机辅助教学C.数据库系统D.电⼦出版物以下()不是动画数据的⽂件格式。

A.swfB.mpgC.flcD.gif多媒体创作软件是将多媒体素材集成为多媒体产品的开发创作⼯具,下⾯不属于多媒体创作软件的是()。

A.Authorware B.3DsmaxC.DirectorD.PowerPoint我们说磁盘、光盘以及相关的播放设备等也是信息媒体,指的是它的()。

A.逻辑性B.物理性C.集成性D.多样性下⾯不是三维动画软件的是()。

A.PoserB.FlashC.MayaD.3Dsmax⼈类通过感官获取各种信息,其中,所占⽐例最⼤的是()。

A.视觉B.触觉C.听觉D.嗅觉以下()不是图形数据的⽂件格式。

A.epsB.rtfC.cmxD.wmf我们通常讲媒体包括⽂本、声⾳、图形、图像、动画和视频等,指的是信息媒体的()。

D.多样性多媒体关键技术包括()。

A.数据压缩技术、通信技术、⽹络技术、操作系统软件技术B.数据压缩技术、集成电路制作技术、存储技术、操作系统软件技术C.数据压缩技术、通信技术、存储技术、操作系统软件技术D.数据压缩技术、通信技术、存储技术、⽹络技术请根据多媒体的特性来判断,以下属于多媒体范畴的是()。

多媒体技术及应用复习资料

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多媒体技术及应用复习资料第一章多媒体技术概论1.媒体原有两重含义,一是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等,中文常译作媒质;二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形等,中文译作媒介。

2.多媒体是通过计算机或其他电子、数字处理手段传递给用户的文本、艺术(图形、图像)、声音、动画和视频的组合。

3.多媒体技术就是具有集成性、实时性和交互性的计算机综合处理声、文、图信息的技术。

4.多媒体的载体:CD—ROM光盘DVD光盘闪盘(俗称U盘)移动硬盘网络5.多媒体计算机技术,是用电子形式来模拟实现图像、声音、文字这三种基本媒体的高级形式,是一种将先进的计算机技术与视频、音频、通信等技术融为一体的新技术。

6.多媒体计算机技术的特点:交互性、数字化、集成性、实时性、非线性、智能性、易扩展性、信息结构的动态性。

7.多媒体的应用领域:商业领域、教学领域、家庭生活、公共场所、虚拟现实、网络应用。

8.多媒体的研究领域:数据压缩技术、多媒体专用芯片技术、多媒体输入/输出技术、多媒体存储设备与技术、多媒体系统软件技术、流媒体技术。

9.数据压缩的常用方法:有损压缩、无损压缩10.冗余压缩法:属于无损压缩法的一种,也称为熵(平均信息量)编码,它是一种可逆的数据压缩方法。

11.熵压缩法:属于有损压缩法的一种。

有损压缩法压缩了熵,会减少信息量。

12.目前世界上主要的图像压缩标准有两个:JPEG标准和MPEG 标准。

13.当交互式多媒体的开发者为用户的导航和交互提供一套结构化的链接元素,它便成为所谓的超媒体。

14.流媒体是一种可以让音频、视频等多媒体元素在网上实时播放而无需下载的技术。

15.流媒体的传输特点:可以实时观看;可以充分利用网络的宽带;不占用硬盘空间;节省缓存。

16.流媒体的播放方式:单播、组播、点播、广播4种播放方式。

17.多媒体的发展前景:多媒体的网络化发展趋势、多媒体终端的多样化发展趋势、多媒体新技术和新产品18.多媒体新技术和新产品有:三维扫描技术、三维打印技术、三维显示技术、语音识别技术。

多媒体技术及应用复习资料

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多媒体技术及应用名词解释色调:又称为色相。

当人眼看到一种或多种波长的光时所产生的彩色感觉,它反映颜色的种类,是决定颜色的基本特性。

采样频率:采样频率是指计算机每秒对声波振幅度值样本采样的次数,是描述声音文件的音质、音调,衡量声卡、声音文件的质量标准,计量单位为Hz.相减混色法:是通过颜料的反射或吸色性质,将两种不同颜色的颜料相混合,混合颜料将具有新的反射或吸色性质,从而得到新的颜色。

像素深度:也称位深度或颜色深度,它描述位图中每个像素点所占的二进制位数,它决定了色彩图像中可以出现的最多颜色数,或者灰度图像中的最大灰度等级数。

双声道声音:使用两个发声装置,发出两个不同的声音,分别通过不同的路径送到人的左右耳,就称为双声道声音。

软件生命周期:同任何事物一样,一个软件产品或软件系统也要经历孕育、诞生、成长、成熟、衰亡等阶段,一般称为软件生命周期。

频域掩蔽:对于频率相近的声音,响度高的阻碍另一个响度较低声音的听觉感知的现象,称为频域掩蔽效应。

动态网页:指的是按照访问者的不同的需要,对访问者输入的信息进行不同的响应,提供需要的网页。

简答题超文本和超媒体具有哪些特点?答:(1)多种媒体信息。

超文本的基本信息单元是节点,它可以包含文本、图形、图象、动画、音频和视频等多种媒体信息,而且它的信息表现方式和大小等都可根据所要表现的主题自由选择、组合,不需要严格的定义。

(2)网络结构形式。

超文本从整体来讲是一种网络的信息结构形式,按照信息在现实世界中的自然联系以及人们的逻辑思维方式有机地组织信息,使其表达的信息更接近现实生活。

(3)交互特性。

信息的多媒体化和网络化是超文本静态组织信息的特点,而交互性是人们在浏览超文本时最重要的动态特征。

简述数码拍摄时的一般光线运用技术。

(12分)答:(1)为了获得锐度好、光线明亮的数码照片,应在光线比较充足的时候拍摄;在光线不足时拍摄风光,不要打开闪光灯,否则效果不理想。

(2)夜晚拍摄人物时,一定要使用闪光灯。

多媒体技术复习资料

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多媒体技术复习资料1、多媒体:指的是一个很大的领域,指的是信息和信息有关的所有技术与方法进一步发展的领域。

2、多媒体技术:以数字化为基础,能够对多媒体信息进行采集、编码、存储、传输、处理和表现,综合处理多媒体信息并使之建立起有机的逻辑关系,即成为一个系统并能具有良好交互性的技术。

3、MIDI:是指乐器数字接口,是数字音乐的国际标准。

任何电子乐器,只要有处理MIDI消息的微处理器,并有合适的硬件接口,都可以成为一个MIDI设备。

MIDI消息识乐谱的一种数字是描述。

4、MPG:是PC上的全屏幕活动视频标准文件格式,它使用MPEG方法进行压缩。

5、视频点播:从电信运营商角度看,把交互视频服务看成是一种在IP网络上的宽带服务,称为视频点播VDO,用户端既可以是电视机加机顶盒,也可以是一台个人计算机。

6、什么是多媒体创著作工具?为什么要使用多媒体著作工具?答:所谓多媒体著作工具是指能够集成处理和统一管理多媒体信息,是之能够根据用户的需要生成多媒体应用系统的工具软件。

使用多媒体创作程序的目的就是简化多媒体的创作,使得创作者可以不必关心有关的多媒体程序的各个细节而创作多媒体的一些对象、一个系列以至整个应用程序。

7、空域相关:指一幅画面由若干像素组成,每一帧相邻像素之间的相关性很大,有很大的信息冗余8、16*16的定义:利用运动位移信息与前面某时刻图像对当前图像的预测方法9、什么是同步?有几种同步形式?它们各自表示的重点是什么?答:系统对各个媒体对象按照这个关系进行的控制过程,就是同步(Synchronization)。

它分为应用同步、合成同步、现场同步、系统同步四类。

其中:1)应用同步是从用户应用的角度出发而进行的同步,重点在于表现与交互。

2)合成同步涉及到不同类型的媒体数据,侧重于它们在合成表现时的时间关系描述。

3)现场同步则是要表现出同一个应用中数据源方与表现方之间存在的实际同步关系,也既端—端之间的同步关系4)系统同步,又称“媒体内部的同步”(Intra-media Synchronization)。

多媒体技术复习资料

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多媒体技术复习资料一.填空题1.多媒体技术是指:以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行采集,加工处理、存储和传递,并能使各种媒体信息之间能建立起有机的逻辑关系,集成为一个具有良好交互性的系统技术。

2.多媒体技术中的基本技术包括:多媒体信息的数字化处理技术、多媒体数据压缩及编码技术、多媒体信息的大容量光学存储技术、多媒体的同步技术、多媒体网络技术和超文本、超媒体技术。

3.多媒体中的媒体元素包括:文本、图形图像、声音、视频、动画等。

4.模拟声音信号需要通过采样和量化两个过程才能转化为数字音频信号。

5.多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)的方法是计算机产生彩色图形、静态图像和动态图像、用彩色扫描仪,扫描输入彩图形和静态图像、用视频信号数字化仪将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中。

6.多媒体数据压缩编码可分为两大类无损压缩法、有损压缩法。

7.视频会议系统主要由视频会议终端、多点控制器、信道(网络)控制管理软件。

8.在多媒体音频技术中,对音频信号索样的三个标准采样频率为11.025 KHZ(语音效果),22.05KHZ(音乐效果),44.1 KHZ(高保真效果),常见的CD唱片采样频率为44.1 KHZ。

9.根据奈奎斯将采样定理:一段频率为10KHZ的声音,如果要求采样后不失真重放,那么它的有采样频率必须大于是20KHZ 。

10.超文本的三个基本要素是链、接点、信息块。

11.在计算机中,根据图象记录方式的不同,图像文件可分为位图和矢量图两大类。

12.影响图像显示的重要指标主要有图像分辨率、显示器分辨率、图像深度、显示深度。

13.“冗余”是信息存在各种性质的多余度,信息量和数据量的关系是信息量= 数据量+ 数据冗余。

14.在Flash中可以创建两种形式的动画即帧动画、渐变动画。

15.音频卡的性能是以合成芯片为基础的,MIDI音乐合成方式一般有FM(调频)合成和波形表合成两种。

16.位图图像有不同的格式,常见文件储存格式有BMP 、TIF 、GIF 、JPG 、PSD 、PNG 。

多媒体技术与应用复习资料

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多媒体技术与应用复习资料1、(2分)何老师存有10000张分辨率为1024×768的真彩(32位)的第二次世界大战的珍贵历史图片,他想将这些图片刻录到DVD光盘上,假设每张光盘可以存放4GB的信息,何老师需要光盘()A.7张B.8张C.70张D.71张答案:B3、(2分)以下哪种压缩标准用于音频压缩()。

A.MPEG-1B.MPEG-2C.MPEG Layer3D.MPEG-4 答案:C4、(2分)当利用扫描仪输入图像数据时,扫描仪可以把所扫描的照片转化为()。

A.位图图像B.矢量图C.矢量图形D.三维图答案:A5、(2分)采用下面哪种标准采集的声音质量最好?()。

A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率B.双声道、8位量化,44.1kHz采样频率C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率答案:D6、(2分)多媒体计算机系统的两大组成部分是()。

A.CD-ROM驱动器和声卡B.多媒体器件和多媒体主机C.多媒体输入设备和多媒体输出设备D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统答案:D7、(2分)虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它结合了()等多种技术。

①人工智能②流媒体技术③计算机图形技术④传感技术⑤人机接口技术⑥计算机动画 A.①②③④⑤⑥ B.①②③④⑤ C.①③④⑤⑥ D.①③④⑤答案:C8、(2分)多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于()。

A.20世纪60年代 B.20世纪70年代 C.20世纪80年代 D.20世纪90年代答案:C10、(2分)下列不属于多媒体开发的基本软件的是()。

A.画图和绘图软件 B.音频编辑软件 C.图像编辑软件 D.项目管理软件答案:D11、(2分)全部属于多媒体制作的软件的一组是:() A.Photoshop、Media player、Flash、Authorware B.GoldWave、Media player、Flash、Authorware C.Photoshop、Media player、C++、Authorware D.Qbasic、Media player、Flash、Authorware 答案:A13、(2分)下列有关说法不正确的是()。

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第一章多媒体概述一. 单选题1 .计算机主机与显示器之间的接口是(C)。

A.网卡B.音频卡C.显示卡D.视频压缩卡2 .目前的存储介质主要有三大类,磁介质、半导体介质和(A)。

A.光盘介质B.记忆棒C.存储卡D.内存3 .下面属于常用的多媒体输入设备的是(B)。

P1A.显示器B.扫描仪C.打印机D.绘图仪4 .一般认为,多媒体技术研究的兴起,从(B)开始。

P3A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-ID.1987年, 美国RCA公司展示了交互式数字影像系统DVI5 .多媒体系统主要包括(ABCD)。

P4(1)硬件系统(2)系统软件(3)开发软件(4)应用软件A.(1)(2)(3)B.(1)(3)(4)C.(2)(3)(4)D.(1)(2)(3)(4)6 .请根据多媒体的特性判断以下(A)属于多媒体的范畴。

P9A.交互式视频游戏B.有声图书C.彩色画布D.彩色电视7 .多媒体技术是将(B)融合在一起的一种新技术。

P9A.计算机技术、音频技术和视频技术B.计算机技术、电子技术和通信技术C.计算机技术、视听技术和通信技术D.音频技术、视频技术和网络技术8 .(A)是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。

P8 答案见P299A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体9 .媒体有两种含义,即表示信息的载体和(B)。

P8A.表达信息的实体B.存储信息的实体C.传输信息的实体D.显示信息的实体10 .由美国Commodore公司研发的世界上第一台多媒体计算机系统是(B)。

P8A.Action Media 750B.AmigaC.CD-ID.Macintosh11.以下哪个不是多媒体信息的特点:(D)P2A.类型多B.码率可变C.时延可变D.数据量小二. 多选题1 .多媒体技术的主要特性有(ABCD)。

P9A.多样性B.集成性C.交互性D.实时性2 .多媒体实质上是指表示媒体,它包括(BCDEFGH)。

P9A.数值B.文本C.图形D.动画E.视频F.语音G.音频H.图像3 .传输媒体包括(CDGH)。

P9A.InternetB.光盘C.光纤D.无线传输介质E.局域网F.城域网G.双绞线H.同轴电缆4 .媒体的分类有(ABCDF)P1A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体E.表现媒体F.存储媒体5 .以下(C)软件不属于多媒体著作工具。

A.DirectorB.Tool BookC.PhotoShopD.Authorware6.以下哪些属于多媒体技术的应用领域:(ABCD)P3-P4A.教育领域B.商业广告C.影视娱乐业D.医疗三. 简答题1 .简述多媒体技术的特征和研究内容以及多媒体技术在各个应用领域的重要性。

P2-P6特征:多样性、交互性、集成性、实时性、非线性、信息使用的方便性、信息结构的动态性。

研究内容:多媒体数据压缩编码与解码技术、多媒体通信与分布处理、多媒体数据库技术、智能多媒体技术。

应用领域:(1)教育领域:形象教学、模拟展示。

(2)商业广告:特技合成、大型演示。

(3)影视娱乐业:电影特技、变形效果。

(4)医疗:远程诊断、远程手术。

(5)旅游:景点介绍。

(6)人工智能模拟:生物、人类智能模拟。

(7)办公自动化:媒体信息的采集、处理、加工、存储。

(8)通信:视频会议。

2.简述多媒体技术的研究内容。

P5-P6(1)多媒体数据压缩编码与解码技术;(2)多媒体通信与分布处理;(3)多媒体数据库技术;(4)智能多媒体技术。

四.名词解释1.多媒体技术P2多媒体技术一般是指将文本、音频、图形图像、动画和视频等多种媒体信息通过计算机进行数字化采集、编码、存储、传输、处理和再现等,使多种媒体信息建立起逻辑连接,并集成为一个具有交互性的系统的技术。

第二章Photoshop一. 单选题1 .选择【选择】菜单中(C)命令可以选取特定颜色范围内的图像。

P61A.全选B.反选C.色彩范围D.取消选择2 .下面(C)的方法不能对选区进行变换或修改操作。

P61A.执行【选择】→【变换选区】菜单命令B.执行【选择】→【修改】子菜单中的命令C.执行【选择】→【保存选区】命令D.执行【选择】→【变换选区】命令3 .下面哪一种方法不能对选取的图像进行变换操作(A)。

P61A.选择【图像】→【旋转画布】子菜单中的命令B.按Ctrl+T键C.执行【编辑】→【变换】子菜单中的变换命令D.执行【编辑】→【变换选区】命令4 .通过下面(C)方法不能创建路径。

P61A.使用钢笔工具B.使用自由钢笔工具C.使用添加锚点工具D.先建立选区,再将其转化为路径5 .通过图层面板复制图层时,先选取需要复制的图层,然后将其拖动到图层面板底部的(B)按钮上即可。

P61A.删除图层B.创建新图层C.图层效果D.添加图层蒙版6 .在图层面板中带有眼睛图标的图层表示(A)。

P61A.该图层可见B.该图层与当前图层链接在一起C.该图层不可见D.该图层中包含图层蒙版7 .执行【编辑】→【填充】命令不能对图像区域进行(D)填充。

P61A.前景色B.背景色C.图案D.渐变色8.加色模式又叫做什么模式?(A)P11A.RGB模式B.CMYK模式b模式D.HSB模式二. 多选题1 .分辨率是影响图像质量的重要参数,主要分为(ABDE)P13A.显示分辨率B.图像分辨率C.图形分辨率D.扫描分辨率E.打印分辨率2 .彩色可以用(ABC)来表示P10A.亮度B.色调C.饱和度D.灰度E.三基色F.色度3 .图像的色彩模式包括(ABCDEFGH)A.RGB模式B.多通道模式C.位图模式D.双色模式E.灰度模式F.索引模式G.CMYK模式B模式4 .创建不规则选区可使用的工具包括(ABCD)A.套索工具B.魔棒工具C.多边形套索工具D.磁性套索工具5 .创建规则选区可使用的工具包括(ABC)A.矩形选框工具B.椭圆选框工具C.单行选框工具D.多边形套索工具6.下列颜色位数正确的有:(ABC)P13A.1位B.4位C.8位D.15位三.简答题1.说明使用Photoshop制作蔬果娃娃的原理要点,并简述制作的步骤。

原理要点:从素材图片中运用抠图技巧,将各种水果分离成单独的图片,再组合成蔬果娃娃。

步骤:大家都懂的。

2.说明使用Photoshop制作牵手字的原理要点,并简述制作的步骤。

原理要点:根据选区不变原理,按照下方图层的形状,删除上方图层中某些图案。

步骤:大家都懂的。

四.名词解释1.矢量图:矢量图,在数学上定义为一系列由线连接的点。

矢量文件中每个的图形元素都是一个自成一体的实体,具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。

放大后图像不会失真,和分辨率无关,文件占用空间较小,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。

第三章动画一. 单选题1 .对元件的透明度调整,需要调整属性中的(C)值。

P129A.亮度B.色度C.AlphaD.渐变色2 .假如动画的速度设置为每秒12帧,而且对象在每一帧画面中移动12个像素(Pixel),那么在Flash 中,处于匀速运动状态的对象的速度就是(C)pixel/s或像素/秒。

P129A.1B.12C.144D.2883 .在Flash CS4 的工具箱中,主要包含(C)。

P128A.常用的动画效果工具B.声音工具C.绘图工具D.效果工具4 .(A)属于二维动画制作软件。

P128A.Flash CS4B.MayaC.Softimage 3DD.3D MAX5 .Flash中,如果要将图形A变化为图形B,应使用下面哪一种动画形式(C)。

A.逐帧动画B.动作补间动画C.形状补间动画D.引导动画6 .Flash中帧被分为关键帧、普通帧、空白帧和空白关键帧四种类型,如果帧中有实心黑色点,则表示该帧是(B)。

A.普通帧B.关键帧C.空白帧D.空白关键帧7 .Flash中要将多个文本分离成矢量图形,必须执行分离操作(B)次。

A.一B.两C.三D.四8 .Flash 动画源文件的存储格式是(B)。

A.*.swfB.*.flaC.*.aviD.*.txt9 .运用椭圆工具绘图时,同时按住(B)键,可以画出正圆形。

A.CtrlB.ShiftC.AltD.Tab10.以下哪个不属于Flash绘画的方法(D)P72-P73A.几何图形法B.移动组合法C.辅助线上色法D.乱涂乱画法二. 多选题1 .采用工具软件不同,计算机动画文件的存储格式也就不同。

以下几种文件的格式哪些是计算机动画格式(ACD)。

A.gifB.midiC.swfD.mov2 .以下哪些属于flash元件类型(ABD)A.图形B.按钮C.图层D.影片剪辑3 . 从画面形成的规则和制作方法划分,动画分为(CDE)A.实时生成动画B.帧动画C.路径动画D.运动动画E.变形动画F.时序播放动画G.实时交互型动画4 .按钮元件的状态包括(ABCD)A.弹起B.鼠标经过C.按下D.单击5 .Flash中,有哪些声音类型(AD)A.流式声音B.数字声音C.模拟声音D.事件激发声音6.以下属于Flash声音播放效果的有:(ABCD)P96A.左声道B.右声道C.淡入D.淡出三.简答题1.什么是动画?Flash绘画主要有哪3个步骤?P64 P72-P73动画,就是一种通过连续画面来显示运动和变化的技术,画面以一定的速度播放以达到连续的动态效果。

(1)几何图形法:利用几何图形组合来绘制卡通形象。

(2)移动组合法:将卡通的整体细分为若干个局部进行绘制,再将已画好的几个局部移动组合成一个整体。

(3)辅助线上色法:借用辅助线在卡通形象上划分区域,分别上不同的颜色,填完颜色后再将辅助线删除,调整出最后的结果。

四.名词解释1.三维动画:P65三维动画是指计算机生成动画。

采用计算机技术模拟真实的三维空间,除线条及圆弧等基本图元,还包含对深度的自动生成与表现手段,具有真实的光照效果和材质感,更接近人眼对实际物体的透视感觉。

第五章多媒体音频技术一. 单选题1 .音频信号的无损压缩编码是(A)。

P219A.熵编码B.波形编码C.参数编码D. 混合编码2 .数字音频文件数据量最小的是(A)文件格式。

P219A.MIDB.MP3C.WAVD.WMA3 .下列声音文件格式中,哪个是波形文件格式(A)A.wavB.midC.wmaD.mp34 .人耳可以听到的声音的频率范围为(A)P219A.20~20kHzB.200~15kHzC.50~20kHzD.10~20kHz5 .在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的(A)。

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