Flash动画制作论文

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关于《分手在那个秋天》Mv Flash动画制作

一、作品主题思想

时至今日,MTV已经完成了自己的进化历程,进入完全商业运作阶段,成为电视台的支柱栏目。Flash鉴于用声音表意、叙述上的困难,从诞生之处即投身于MTV的创作,利用现有的mp3音乐素材,发挥本身通过颜色、虚拟画面表现主题的优势,创作了大量的作品。本课题主要利用Flash一系列技术围绕《分手在那个秋天》为主题制作MV。视听语言统治的时代,任何一种叙述方式都逃脱不了MV的影响,Flash自然也不例外。在《分手在那个秋天》中借鉴了大量的影视手法表现为情所困的深情男女,那些陷入太深的恋人,等不到走出围城,歌声中早已泪眼迷离

二、作品总体设计方案及制作思路

1.剧本的确定

根据音乐《分手在那个秋天》为主题创作剧本,一个的好剧本是MV制作的灵魂,只有根据剧本才能指挥角色、元件、影片剪辑等元素进行演出,所以首先要确定剧本。

2.素材、图像、元件的准备

素材、图像、元件的选择和准备工作是FLASH动画成功的基石,好的设计,不仅要考虑图片、场景、人物颜色的搭配,更要在人物的神态和动作上多下功夫,做到协调、一致、和谐。在此阶段不仅要耗费大量时间和精力搜寻素材,有时更要亲手制作,利用辅助工具swishmax制作各种文字特效,利用Photoshop制作处理场景图片,利用Flash制作各种元件及矢量图像等为后期的工作做准备。3. 导入音效和歌词

FLASH MV制作的关键是影音同步及歌词同步,将选择好并经过处理的的相关音效,文字歌词,等导入Flash文件内。个人很喜欢根据音乐歌词寻找灵感,在音乐不同的阶段安排场景和角色,这样能使做出来的动画更符合音乐的基调和感情。整体上更和谐。根据音乐把相关的歌词填入场景中,做好歌词同步。

4. 动画等主要元件的制作

MV中涉及很多特效及动画效果,如:下雨、泪滴滑落、落叶、头发飘动等效果。根据音乐结合剧本创作这些动画效果及特效。按照不同的层次和顺序导入到场景中去,充分发挥自己的想象空间,做成一个完整的小动画、小故事。5. MV的测试及保存

MV做好后需要大量的测试,根据情况对某些细节做调整,精益求精,在保存上应精简原则,在保证质量的基础上调整大小;由于FLASH有不同版本,在版本的选择上按就低原则,以适应不同版本的兼容和播放。

三、主要技术的运用、关键问题的解决

1. 时间与帧数

MV等电影动画的放映速度是12帧/秒,根据音乐时长确定帧数。

2.动画间隔的距离表现

物体静止到移动到静止都有类似的规律:静止开始时速度慢、运动停止时的速度慢,表现在帧数上的原则是:从静止到运动帧数逐渐减少,从运动到静止帧数逐渐增加,中间运动过程的速度最快,帧数也最少。

3. flash动画中循环动作的时间

动画中经常会有循环动作,但不同的情况需要的帧数也是不同的。

4. flash背景透明及层次问题

Flash中利用背景的透明和层次的分布解决制作各种场景和特效是一门很深的学问,技术的运用以及各种创意是其关键。

5. 动态按钮

在Flash不同场景之间需要一个过渡,切换到下一个场景,在结束时需要返回到开头场景这时候就需要用到按钮,在FLASH中可以选择公用库系统,也可以自己制作喜欢的按钮,具体步骤如下:

公用库:执行窗口——公用库——按钮选项,在弹出的窗口中挑选出喜欢的按钮,

将按钮拖入场景中;

自定义按钮:执行插入——新建元件——按钮,制作自己喜欢的图案,然后拖动到场景中;

然后在原有的flash图层的同一帧插入关键帧(F6),在“动作-帧”里按全局函数——时间轴控制——stop。然后回到按钮,在“动作-帧”输入以下动作:on(release){

gotoAndPlay();

}

6. 作品中所使用的工具

MV涉及多种特效的运用,在设计中单靠Flash是不够的,运用swishmax辅助软件设计文字特效,利用Photoshop处理位图场景等,相互结合利用,制作出个种效果。

(1) Flash工具

由于FLASH制作方法简单,生成文件小,矢量图形利于缩放,成本低等优点,越来越多的人已经把Flash作为动画设计的首选工具, MV制作的全过程都是在flash中完成的,通过使用关键帧、补间动画、引导层、遮罩层等使得所生成令人心动的动画效果,再把音乐,动画,声效,交互方式融合在一起,效果就更加突出。

(2)swishmax

SwiSHmax能更快速更简单地在入FLASH动画中加入特效,拥有超过 150种可选择的预设效果。使用SWiSH是一个快速、简单且经济的方案,只要点几下鼠标,你就可以加入让你的动画拥有令人注目的酷炫动画效果。你可以创造形状、文字、按钮以及移动路径。你也可以选择内建的超过150种诸如爆炸、漩涡、3D旋转以及波浪等预设的动画效果。你可以用新增动作到物件,来建立自己的效果或制作一个互动式电影。SwiSHmax操作方便,您将可轻易的在短时间内制作出复杂的文本,图像,图形和声音的效果。SwiSHmax用来创建直线、正方形、椭圆形、贝塞尔曲线、动作路径、精灵、rollover按钮和导入表单的所有工具,全都囊括在一个非常容易使用的界面里。

(3) Photoshop工具

在制作过程中,总会有一些图片需要处理,有些图片在flash中处理会很麻烦,这时就要借助Photoshop工具来进行辅助,Photoshop能对位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工。在表现图像中的阴影和色彩的细微变化方面进行一些特殊效果处理。制作出的图片色彩绚丽,效果十分好

7. 存在问题

本课题采用Flash为主要工具,制作音乐MV,因为FlashMV并不是真正的MV,只是根据歌词或主题制作的一段影音同步的小故事,因为所学尚浅,故还存在着许多不足之处。如:

1.Flash中人物刻画不够完善,很多动作,神态都需要有一定的美术功底及Flash 基础,对于初学的我很困难,所以在此只做了一些简单的人物。

2.在Flash中的一些脚本语言初学时无从下手,只好从大量的视频、书籍里寻找答案,一些高难度的如鼠标跟随,swf文件加密,asv反编译等技术暂时无法实现,只好退而求次在按钮等上面加入一些简单的脚本语言。

四、作品制作完成后的总结与感受

通过选修flash动画制作,并通过这次mv的制作,使我不仅掌握了相关flash 的制作过程,还掌握了很多知识,flash制作的过程也是一个培养自己艺术鉴赏能力的过程,在不断的学习、创意、选材、制作的过程中,你会发现自己的鉴赏能力也在逐渐的提高,并且不知不觉地沉醉其中,同时也认识到还有很多基础知识要去学习、去巩固。在以后的时间里,我将花费大量的时间用于学习Flash及相关知识,在Flash的路上我还会走的更远

五、学习完本门课程后你的意见和建议

这次学习虽然时间短暂,可是却在经验丰富的老师的引领下对flash有了一个叫全面和系统的认识,虽然因为时间有点短暂,还有许多的知识点我们没有学到,可是却在老师清晰而有条理的讲解下为我们打开了flash的大门,真的很感谢老师,俗话说“师傅领进门,修行靠个人”,大门为你打开了,自己不再往里

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