计算机本科专业C语言课程设计题目(1)

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计算机本科专业C语言课程设计题目12例

计算机本科专业C语言课程设计题目12例

计算机本科专业C语言课程设计题目课程设计是对学生的一种全面综合训练,是与课堂听讲、自学和练习相辅相成的、必不可少的一个教学环节。

通常,课程设计中的问题比平时的习题复杂的多,也更接近实际。

课程设计着眼于原理与应用的结合点,使学生学会如何把书上学到的知识用于解决实际问题,培养软件工作所需要的动手能力;另一方面,能使书上的知识变“活”,起到深化理解和灵活掌握教学内容的目的。

二、设计题目1:小型公司工资管理系统设计(限最多3人完成)设计说明与要求:1、公司主要有4类人员:经理、技术员、销售员、销售经理。

要求存储这些人的职工号、姓名、月工资、岗位、年龄、性别等信息。

2、工资的计算办法:A、经理:固定月薪为8000;B、技术员:工作时间*小时工资(100元每小时);C、销售员:销售额*4%提成;D、销售经理:底薪(5000)+所辖部门销售额总额*0.5%;3、输入数据要求每类人员不能少于4人,并按以下格式输出:4、总体设计,要有一个菜单,用于选择各项功能,其中1)数据录入:输入各种数据;2)数据统计:各销售经理的工资计算及最终按工资进行的冒泡排序;3)数据打印:打印上述表格;4)数据备份:把相关数据写入文件;5)退出:退出本系统;2:考勤管理系统(限最多3人完成)考勤信息记录了学生的缺课情况,它包括:缺课日期、第几节课、课程名称、学生姓名、缺课类型(迟到、早退、请假及旷课)。

试设计一考勤管理系统,使之能提供以下功能:1.录入学生的缺课记录;2.修改某个学生的缺课记录;3.查询某个学生的缺课情况;4.统计某段时间内,旷课学生姓名及旷课次数,按旷课次数由多到少排序;5.统计某段时间内,有学生旷课的课程及旷课人次,按旷课人次由多到少排序;6.系统以菜单方式工作。

3:图书信息管理系统设计(限最多3人完成)图书信息包括:登录号、书名、作者名、分类号、出版单位、出版时间、价格等。

试设计一图书信息管理系统,使之能提供以下功能:系统以菜单方式工作1)图书信息录入功能(图书信息用文件保存)--输入2)图书信息浏览功能--输出3)查询和排序功能:(至少一种查询方式)--算法4)按书名查询5)按作者名查询6)图书信息的删除与修改(可选项)4:手机通信录管理系统(限最多3人完成)用C设计出模拟手机通信录管理系统,实现对手机中的通信录进行管理。

c语言课程设计题

c语言课程设计题

c语言课程设计题一、教学目标本节课的教学目标是让学生掌握C语言的基本语法和编程思想,培养学生编写简单程序的能力。

具体分为以下三个部分:1.知识目标:–掌握C语言的数据类型、变量、运算符和表达式。

–理解函数的定义和调用。

–熟悉控制结构和数组的基本使用。

2.技能目标:–能够使用C语言编写简单的程序,解决实际问题。

–学会使用调试工具,分析程序运行过程和结果。

–培养良好的编程习惯和逻辑思维能力。

3.情感态度价值观目标:–培养学生对计算机编程的兴趣,激发创新意识。

–培养学生克服困难、合作学习的意志和品质。

–增强学生对科技发展的认识,提高其社会责任感和使命感。

二、教学内容根据教学目标,本节课的教学内容主要包括以下几个部分:1.C语言的基本语法和编程环境。

2.数据类型、变量、运算符和表达式的使用。

3.函数的定义和调用。

4.控制结构(顺序结构、分支结构、循环结构)的实现。

5.数组的基本使用和操作。

以上内容将在课堂上结合实例进行讲解,让学生在理解理论知识的同时,能够动手实践,提高编程能力。

三、教学方法为了达到本节课的教学目标,将采用以下几种教学方法:1.讲授法:讲解C语言的基本语法和编程思想,让学生掌握理论知识。

2.案例分析法:通过分析实际案例,让学生理解控制结构和数组的使用。

3.实验法:让学生动手编写程序,培养实际编程能力。

4.讨论法:学生进行小组讨论,分享学习心得和编程经验。

四、教学资源为了支持本节课的教学内容和教学方法的实施,将准备以下教学资源:1.教材:《C语言程序设计》。

2.参考书:《C语言编程思想》。

3.多媒体资料:PPT课件、编程实例及视频教程。

4.实验设备:计算机、调试工具。

通过以上教学资源,为学生提供丰富的学习体验,帮助其更好地掌握C语言编程知识。

五、教学评估本节课的教学评估将采用多元化的评价方式,以全面、客观、公正地评价学生的学习成果。

评估方式包括:1.平时表现:观察学生在课堂上的参与程度、提问回答、小组讨论等,了解其对C语言基本概念和编程思想的理解。

c语言课程设计参考设计题目

c语言课程设计参考设计题目

c语言课程设计参考设计题目一、教学目标本课程旨在让学生掌握C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数等基本知识,培养学生编写简单C程序的能力,使学生了解编程思想,培养学生分析问题和解决问题的能力。

1.理解C语言的基本语法和规则。

2.掌握基本数据类型、运算符和表达式。

3.学会使用控制结构进行程序流程控制。

4.理解函数的定义和调用。

5.熟悉数组、字符串和指针的概念及应用。

6.能够使用C语言编写简单的程序。

7.能够阅读并理解简单的C语言程序。

8.能够运用C语言解决实际问题。

情感态度价值观目标:1.培养学生对编程的兴趣和热情。

2.培养学生勇于探索、积极思考的精神。

3.培养学生团队协作和互相学习的良好习惯。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数等基本知识。

具体安排如下:1.第一章:C语言概述1.1 C语言的发展历史1.2 C语言的特点1.3 C语言的编译过程2.第二章:基本数据类型和运算符2.1 数据类型2.2 常量和变量2.3 运算符和表达式3.第三章:程序流程控制3.1 顺序结构3.2 选择结构3.3 循环结构4.第四章:函数4.1 函数的定义和声明4.2 函数的参数和返回值4.3 函数的调用5.第五章:数组、字符串和指针5.2 字符串6.第六章:编程实践6.1 简单程序设计6.2 综合程序设计三、教学方法本课程采用讲授法、案例分析法、实验法等多种教学方法。

在教学过程中,注重理论与实践相结合,通过实例分析和编程实践,使学生更好地理解和掌握C语言的知识。

同时,鼓励学生积极参与讨论,培养学生的团队协作和沟通能力。

四、教学资源1.教材:《C语言程序设计》2.参考书:《C Primer Plus》、《C和指针》3.多媒体资料:教学PPT、视频教程4.实验设备:计算机、编程环境5.网络资源:在线编程平台、论坛、博客等五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业、考试等。

C语言课程设计题目

C语言课程设计题目

C语言程序编码训练题目一、程序设计题目:简单的学生成绩管理程序程序设计功能及要求:(1) 总人数定义为宏,数据使用文件存放;(2) 输入学生姓名学号,及五门成绩,并计算每个学生五门功课的平均分,并按平均分排列名次,若平均分相同则名次并列;结果写入文件并按格式打印在屏幕上。

⑶ 统计全班每门课程的平均分,并计算各分数段(60以下,60~69,70~79,80~89,90以上)的学生人数;结果写入文件,并按格式在屏幕上打印;⑷ 在屏幕上打印出所有不及格学生的下列信息:学号,不及格的课程名,该不及格课程成绩;⑸ 在开始画面加入简单的菜单便于选择各种功能。

例:1学生条目输入2 成绩统计3分数段统计4不及格学生筛选⑹文件格式要求1.原始数据文件格式(具体数据和项目自行编写)学号姓名英语C语言高等数学…………..1 张三76 89 782 李四…. …. ….2.输出数据文件(由程序自动生成)1)学生综合成绩文件。

2)学号姓名英语C语言高等数学…………….平均成绩名次1张三76 89 78 …………..2李四…. …. ….3)统计结果文件。

4)分数段英语C语言高等数学………………….<60 2 …60~69 8 …70~79 5 …80~89 10 …⑺加入优等生统计功能,要求按优等生条件筛选出优等生的条目存入单独文件,并输出到屏幕。

优等生标准(满足之一即可):1 平均成绩上80。

2平均成绩及格但未上80,有单科成绩上90。

3平均成绩未及格,有单科满分。

二、程序设计题目:简单的同学通讯录程序设计[问题描述]具有数据插入、修改、删除、显示、查询和统计功能的电话簿管理程序。

[程序设计功能及要求]⑴人数不定,数据使用文件存放。

⑵记录每位同学的学号、姓名、性别、工作单位、电话号码和E-mail地址建立单独的条目,存入数据文件。

⑶可对记录中的姓名和电话号码等进行修改。

⑷可增加或删除记录⑸可显示所有保存的记录⑹加入统计功能,可以统计男女同学或总人数。

c语言课程设计题目

c语言课程设计题目

《程序设计基础》课程设计题目一、设计实现一个模拟的小型教务管理系统1 目的通过小型教务管理系统的设计,培养学生综合利用C语言进行程序设计的能力,加强函数的运用及学生对软件工程方法的初步认识,提高软件系统分析能力和程序文档建立、归纳总结的能力,培养学生利用系统提供的标准函数及典型算法进行设计。

2 基本要求该系统用于管理学生的基本信息、课程成绩及毕业资格审查。

要求实现以下功能:①通过此模块来管理课程信息,包括查询,添加,修改,删除等功能。

在进行课程信息添加时,系统会自动监测所添加的信息是否已经存在,如果存在,会提示已经存在。

在进行课程信息删除时,同样要求再次确定。

②实现对学生信息、课程成绩及毕业资格审查的文件存取(分别存储在StudentInfo.txt、StudentScore.txt和GraduateCheck..txt文件中),实现对学生信息、课程成绩的记录增加、删除及修改;③实现输入学生学号或姓名查询并显示学生的课程成绩;④实现输入学生学号或姓名,根据该学生的课程成绩,显示毕业资格审查结果。

3、考核要求:1)写出设计报告:包括实验题目与环境、设计思想、函数分解过程、算法描述以及相应的数据流程图、源程序清单、测试的数据以及程序运行的结果2)如果程序未能够通过运行,分析可能出错的原因。

提示及说明(1)学生记录、生日请用结构体完成存储,课程性质及专业请用枚举类型存储。

(2)学生信息、课程成绩、毕业资格审查的管理可用结构体数组或链表实现。

(3)请注意分配好时间,完成系统设计与实现,同时认真填写大作业报告!按时提交大作业报告、可运行的程序及代码,逾期不交,期末成绩以0分记。

《程序设计基础》课程设计题目二、设计实现一个简单的产品管理系统目的和要求(1) 目的通过产品管理系统的设计,培养学生综合利用C语言进行程序设计的能力,加强函数的运用及学生对软件工程方法的初步认识,提高软件系统分析能力和程序文档建立、归纳总结的能力,培养学生利用系统提供的标准函数及典型算法进行设计。

c语言课程设计综合设计题目

c语言课程设计综合设计题目

c语言课程设计综合设计题目一、教学目标本课程旨在让学生掌握C语言的基本语法、数据结构、算法和编程思想,培养学生具备基本的编程能力和逻辑思维能力。

通过本课程的学习,学生将能够:1.理解C语言的基本语法和编程规范;2.掌握基本数据类型、运算符、表达式和语句;3.熟悉函数的定义和调用,理解作用域和存储类别;4.学会使用数组、指针和字符串处理数据;5.掌握结构体、共用体和枚举类型;6.了解排序和查找算法,并能实现相关函数;7.掌握面向过程的编程思想,能够编写结构清晰、可读性强的代码;8.培养良好的编程习惯和团队协作能力。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.C语言基础知识:介绍C语言的基本语法、数据类型、运算符、表达式和语句等;2.函数与编程规范:讲解函数的定义和调用、作用域和存储类别,以及编程规范;3.数据结构与算法:学习数组、指针、字符串、结构体、共用体和枚举类型,了解排序和查找算法;4.面向过程编程:掌握面向过程的编程思想,学习模块化编程和函数调用;5.编程实践:通过实际项目案例,培养学生解决问题的能力,并培养良好的编程习惯和团队协作能力。

三、教学方法本课程采用讲授法、讨论法、案例分析法和实验法等多种教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性。

1.讲授法:教师通过讲解C语言的基本语法、数据结构、算法和编程思想,为学生提供系统的知识体系;2.讨论法:鼓励学生积极参与课堂讨论,提出问题和建议,促进师生之间的互动;3.案例分析法:通过分析实际项目案例,引导学生运用所学知识解决实际问题;4.实验法:安排实验课程,让学生动手编写代码,培养实际编程能力和团队协作能力。

四、教学资源本课程的教学资源包括教材、参考书、多媒体资料和实验设备等。

1.教材:选用权威、实用的教材,为学生提供系统的知识学习;2.参考书:提供丰富的参考资料,帮助学生拓展知识面;3.多媒体资料:制作精美的PPT、视频等多媒体资料,提高课堂趣味性和学习效果;4.实验设备:提供计算机、编程环境等实验设备,方便学生进行实践操作。

C或C++课程设计题目-(1)

C或C++课程设计题目-(1)

供选择的C或C++语言程序课程设计题目第一类题目应用类题目1:年历显示。

功能要求:(1)输入一个年份,输出是在屏幕上显示该年的日历。

假定输入的年份在1940-2040年之间。

(2)输入年月,输出该月的日历。

(3)输入年月日,输出距今天还有多少天,星期几,是否是公历节日。

题目2:小学生测验面向小学1~2年级学生,随机选择两个整数和加减法形成算式要求学生解答。

功能要求:(1)电脑随机出10道题,每题10分,程序结束时显示学生得分;(2)确保算式没有超出1~2年级的水平,只允许进行50以内的加减法,不允许两数之和或之差超出0~50的范围,负数更是不允许的;(3)每道题学生有三次机会输入答案,当学生输入错误答案时,提醒学生重新输入,如果三次机会结束则输出正确答案;(4)对于每道题,学生第一次输入正确答案得10分,第二次输入正确答案得7分,第三次输入正确答案得5分,否则不得分;(5)总成绩90以上显示“SMART”,80-90显示“GOOD”,70-80显示“OK”,60-70显示“PASS”,60以下“TRY AGAIN”。

题目3 运动会比赛计分系统要求:初始化输入:N-参赛学校总数,M-男子竞赛项目数,W-女子竞赛项目数各项目名次取法有如下几种:取前5名:第一名得分7分,第二名得分5,第三名得分3,第四名得分2,第五名得分1;取前3名:第一名得分5,第二名得分3,第三名得分2;功能要求:(1)系统以菜单方式工作(2)由程序提醒用户填写比赛结果,输入各项目获奖运动员信息。

(3)所有信息记录完毕后,用户可以查询各个学校的比赛成绩(4)查看参赛学校信息和比赛项目信息等。

题目4:学生学籍管理系统用数据文件存放学生的学籍,可对学生学籍进行注册,登录,修改,删除,查找,统计,学籍变化等操作。

功能要求:(1)系统以菜单方式工作。

(2)登记学生的学号,姓名,性别,年龄,籍贯,系别,专业,班级;修改已知学号的学生信息;(3)删除已知学号的学生信息;(4)查找已知学号的学生信息;(5)按学号,专业输出学生籍贯表。

C语言课程设计参考题目

C语言课程设计参考题目

C语言课程设计参考题目C语言课程设计参考题目一、基本要求题目1、一司机出车祸后驾车逃离现场,第一位目击者记得车牌号前两位数字相同,且后两位数字也相同;第二位目击者是一位数学家,他看出车牌号是四位完全平方数。

试编程推算肇事车的车牌号。

2、有17个人围成一圈,从0号的人开始报数,凡报到3的倍数的人离开圈子,然后再数下去。

直到最后只剩下一个人为止。

问此人原来的位置是多少号。

3、编写一个程序,求3X4数组的转置矩阵。

要求在main函数里读数,在change 函数里把矩阵转置。

4、编写函数,求取两个整数m,n的最大公约数和最小公倍数。

5、用指向指针的方法对n个整数排序并输出。

要求将排序单独写成一个函数。

N 个整数在主函数中输入。

最后在主函数中输出。

6、有n个学生,每个学生的数据包括学号、姓名、年龄和两科成绩。

请编程用结构类型的数据处理方式实现如下目标:(1)在main 函数中输入原始数据;(2)在count 函数中输出各学生的总分和平均分;(3)输出总分最高的学生;(4)编写sort函数将各学生的数据按总分降序输出。

7、编写求子串函数substr(s,n1,n2),在串s中从n1位置开始取n2个字符的子串8、文件加密程序:将待加密文件以二进制打开,读入32个字节,分别与口令异或,在将4、5、6三个字分别与0xaaaa异或,即完成加密,执行第二次就解密9、编写字串str1 中找出所有小写字母转成大写字母,大写字母转成小写字母后,结果依次存入字符数组 str2 中,str1 不变仍为原字串的程序。

例如,字符串str1 为 "91A2BC. a1bc",调用函数 fun 后,字符数组str2将存入"91a2bc. A1BC",str1仍然是"91A2BC. a1bc"。

10、编写一个将某个范围在-32768~32767之间的整数转换为R进制(R=2,5,8,16)的通用程序。

C语言程序课程设计参考题目

C语言程序课程设计参考题目

2011 网络工程1班1号至22号22C语言程序课程设计段筠2011 网络工程2班1号至21号21C语言程序课程设计段筠2011 网络工程1班23号至44号22C语言程序课程设计雷杏2011 网络工程2班22号至41号20C语言程序课程设计雷杏C/C++语言程序课程设计参考题目参考题目①长整数四则运算(最多限1人)【问题描述】设计任意两个长正整数(小于80位)的加法函数add()和乘法函数mult(),并求任意整数(≤58)的阶乘。

【实现提示】用无符号整型或字符型数组存储任意长整数。

【测试数据】6!=7209!=36288019!=121645100408832000039!=20397882081197443358640281739902897356800000000②单词统计(最多限1人)【问题描述】统计某篇英文小说中某些单词的出现次数。

【实现提示】英文小说存储在一个文本文件中。

待统计的词汇集合要一次输入完毕,即统计工作必须在程序的一次运行之后全部完成。

输出的每个单词的出现次数。

约定小说中的词汇一律不跨行,这样每从文本文件中读入一行,就统计每个单词在这行中出现的次数,直到文件结束。

要求在程序运行时才输入文本文件名和要统计的词汇。

【测试数据】以C/C++语言源程序模拟英文小说。

统计某些保留字(如:if, else, for, while等)的出现次数。

③保龄球计分【问题描述】打保龄球是用一个滚球去撞击10个站立的瓶,将瓶击倒。

一局分10 轮,每轮可滚球1 次或多次,以击到的瓶数为依据计分,一局得分为10轮得分之和,而每轮的得分不仅与本轮的滚球情况有关,还可能与后一轮或两轮的滚球情况有关,即:某轮某次滚球击倒的瓶数不仅要计入本轮得分,还可能会计入前一轮或两轮得分。

计分规则如下:a)若某一轮的第一次滚球就击倒全部10个瓶,则本轮不再滚球(若是第10轮还需加2次滚球),该轮得分为本次击倒瓶数10与以后2次滚球所击倒瓶数之和。

《C语言程序设计课程设计》题目

《C语言程序设计课程设计》题目

1 一元稀疏多项式的运算问题描述:设有两个带头指针的单链表表示两个一元稀疏多项式A、B,实现两个一元稀疏多项式的处理。

实现要求:⑴输入并建立多项式;⑵输出多项式,输出形式为整数序列:n,c1,e1,c2,e2……c n,e n,其中n是多项式的项数,c i,e i分别为第i项的系数和指数。

序列按指数降序排列;⑶多项式A和B相加,建立多项式A+B,输出相加的多项式;⑷多项式A和B相减,建立多项式A-B,输出相减的多项式;⑸多项式A和B相乘,建立多项式A×B,输出相乘的多项式;⑹设计一个菜单,至少具有上述操作要求的基本功能。

测试数据:(1) (2x+5x8-3.1x11)+(7-5x8+11x9)(2) (6x-3-x+4.4x2-1.2x9)-(-6x-3+5.4x2+7.8x15)(3)(x+x2+x3)+0(4)(x+x3)-(-x-x-3)2 成绩排序假设某年级有4个班,每班有45名同学。

本学期有5门课程考试,每门课程成绩是百分制。

假定每个同学的成绩记录包含:学号、姓名各门课程的成绩共7项,其中学号是一个10位的字符串,每个学生都有唯一的学号,并且这4个班的成绩分别放在4个数组中,完成以下操作要求:⑴编写一个成绩生成函数,使用随机数方法,利用随机函数生成学生的各门课程的成绩(每门课程的成绩都是0∽100之间的整数),通过调用该函数生成全部学生的成绩;⑵编写一个平均成绩计算函数,计算每个同学的平均成绩并保存在成绩数组中;⑶用冒泡排序法对4个班的成绩按每个同学的平均成绩的以非递增方式进行班内排序;⑷ 用选择排序法对4个班的成绩按每个同学的平均成绩的以非递增方式进行班内排序;⑸ 对已按平均成绩排好序的4个班的同学的构造一个所有按平均成绩的以非递增方式排列的新的单链表;⑹ 设计一个菜单,至少具有上述操作要求的基本功能。

3 栈及其操作问题描述:栈(Stack):是限制在表的一端进行插入和删除操作的线性表。

c语言课课程设计题目

c语言课课程设计题目

c语言课课程设计题目一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数等基本知识,培养学生编写简单C程序的能力,提高学生运用C语言解决实际问题的能力。

1.掌握C语言的基本语法和规则。

2.理解数据类型、变量和常量的概念及使用。

3.熟悉各种运算符的用法及其优先级。

4.掌握顺序结构、分支结构、循环结构等控制结构的使用。

5.了解函数的定义、声明和调用。

6.能够使用C语言编写简单的程序,进行基本的输入输出操作。

7.能够利用C语言进行基本的数学计算和逻辑判断。

8.能够运用C语言进行数据的排序和查找等操作。

情感态度价值观目标:1.培养学生对计算机编程的兴趣,激发学生主动学习和探究的热情。

2.培养学生解决问题的能力和创新精神,提高学生自信心和自我成就感。

3.培养学生团队协作意识,增强学生沟通能力和合作精神。

二、教学内容教学内容主要包括C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数等基本知识。

具体安排如下:1.C语言概述:介绍C语言的历史、特点和应用范围。

2.数据类型和变量:讲解整型、浮点型、字符型等数据类型的使用,以及变量的声明和初始化。

3.运算符和表达式:介绍算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等,以及表达式的组成和计算。

4.控制结构:讲解顺序结构、分支结构(if-else)、循环结构(for、while)的使用和嵌套。

5.函数:介绍函数的定义、声明和调用,包括主函数、递归函数等。

6.输入输出操作:讲解printf()和scanf()函数的使用,以及文件的读写操作。

7.编程实践:通过实例讲解和练习,使学生掌握C语言编程的基本技巧和方法。

三、教学方法本课程采用多种教学方法相结合的方式,以提高学生的学习兴趣和主动性。

具体方法如下:1.讲授法:教师讲解C语言的基本概念、语法和编程技巧,引导学生掌握知识要点。

2.案例分析法:通过分析典型实例,使学生了解C语言在实际问题中的应用,提高学生的编程能力。

2007级计算机本科专业C语言课程设计题目

2007级计算机本科专业C语言课程设计题目

2007级计算机本科专业C语言课程设计题目课程设计是对学生的一种全面综合训练,是与课堂听讲、自学和练习相辅相成的、必不可少的一个教学环节。

通常,课程设计中的问题比平时的习题复杂的多,也更接近实际。

课程设计着眼于原理与应用的结合点,使学生学会如何把书上学到的知识用于解决实际问题,培养软件工作所需要的动手能力;另一方面,能使书上的知识变“活”,起到深化理解和灵活掌握教学内容的目的。

每人必做题(4课时完成)1.编一程序对至少两个排序方法进行比较,比较方法是随机生成一组数据(≥400),用选定的排序方法进行排序。

输出每种方法数据比较或交换的次数。

2.统计一源程序语句数、行数、字符数及函数的个数。

选做题(从下面两组中任选一组进行)一、简单题(一人选一题)1.编程序,循环进行如下的处理过程:由计算机生成简单的四则运算题;用户给出答案;计算机判断对错。

直到用户回答说不再继续做了时结束程序。

提示:可让用户选择指定出加、减、乘、除哪一种运算题,以及出一位数还是两位数的运算题;而后通过使用“rand()%10”或“rand()%100”来获得一个0到9的一位整数随机值或得到0到99的两位整数随机值来为用户出题。

还可进一步对用户所做算术题的对错次数进行记录,结束程序时给出一个某种形式的成绩。

2.数的进制转换(1)将输入的2进制数(一个非“0”即“1”的字符串)化为10进制数。

提示:用字符数组a盛放所输入的二进制数;而后从后往前逐一计算每一位的“位权”w (2的0次方、2的1次方、...),再计算“位权”乘以“位值”并累加到一个初值为0的变量value上,最后输出该value。

(2)如何把8进制数或16进制数化为10进制数。

(3)如何把某一个k进制的数化为10进制数呢?4.模拟人工洗牌编写一个模拟人工洗牌的程序,将洗好的牌分别发给四个人。

使用结构card 来描述一张牌,用随机函数来模拟人工洗牌的过程,最后将洗好的52张牌顺序分别发给四个人。

c语言课程设计题目精选文档

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c语言课程设计题目精选文档TTMS system office room 【TTMS16H-TTMS2A-TTMS8Q8-C语言课程设计题目一、实训要求1)C语言课程设计要求1.可自己选定一题目,限1人选的题目只能由1人单独完成,如限3人选的题目可由1-3人完成。

2.模块化程序设计3.4.锯齿型书写格式5.6.必须上机调试通过7.2)课程设计报告内容要求:1.课程设计题目2.总体设计(程序设计组成框图、流程图)3.详细设计(模块功能说明(如函数功能、入口及出口参数说明,函数调用关系描述等)4.调试与测试:调试方法,测试结果的分析与讨论,测试过程中遇到的主要问题及采取的解决措施5.源程序清单和执行结果:清单中应有足够的注释6.具体格式另附说明。

3)检查要求:1.每个人必须有程序运行结果;2.每个人必须交《课程设计报告》打印稿---—注:各班班长将本班学生的课程设计报告电子版用优盘拷贝(标上学号、姓名、班级)上交。

4)打分标准:1.根据平时上机考勤;注重平时上机成绩,教师要不定期检查学生进度,学生不得以自己有私人电脑为借口而不来上机。

2.根据程序运行结果;3.根据《C语言课程设计报告》,学生能对自己的程序面对教师提问并能熟练地解释清楚以上三项缺一不可,否则不能到得相应学分二、课程设计题目:1:职工信息管理系统设计(限最多3人完成)职工信息包括职工号、姓名、性别、年龄、学历、工资、住址、电话等(职工号不重复)。

试设计一职工信息管理系统,使之能提供以下功能:系统以菜单方式工作职工信息录入功能(职工信息可用文件保存)--输入职工信息浏览功能--输出查询和排序功能:(至少一种查询方式)--算法按工资查询按学历查询等职工信息删除、修改功能(任选项)2:图书信息管理系统设计(限最多3人完成)图书信息包括:登录号、书名、作者名、分类号、出版单位、出版时间、价格等。

试设计一图书信息管理系统,使之能提供以下功能:系统以菜单方式工作图书信息录入功能(图书信息用文件保存)--输入图书信息浏览功能--输出查询和排序功能:(至少一种查询方式)--算法按书名查询按作者名查询图书信息的删除与修改(可选项)3:学生信息管理系统设计(限最多3人完成)学生信息包括:学号,姓名,年龄,性别,出生年月,地址,电话,E-mail等。

C语言课程设计参考题目

C语言课程设计参考题目

《C语言课程设计》参考课题第1题破译密码问题:据说最早的密码来自于罗马的凯撒大帝。

消息加密的办法是:对消息原文中的每个字母,分别用该字母之后的第5个字母替换(例如:消息原文中的每个字母A都分别替换成字母F)。

而你要获得消息原文,也就是要将这个过程反过来。

密码字母:A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z M原文字母:V W X Y Z A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U(注意:只有字母会发生替换,其他非字母的字符不变,并且消息原文的所有字母都是大写的。

)输入:最多不超过100个数据集组成,每个数据集之间不会有空行,每个数据集由3部分组成:1.起始行:START2.密码消息:由1到200个字符组成一行,表示凯撒发出的一条消息.3.结束行:END在最后一个数据集之后,是另一行:ENDOFINPUT。

输出:每个数据集对应一行,是凯撒的原始消息。

⏹Sample InputSTARTNS BFW, JAJSYX TK NRUTWYFSHJ FWJ YMJ WJXZQY TK YWNANFQ HFZXJXENDSTARTN BTZQI WFYMJW GJ KNWXY NS F QNYYQJ NGJWNFS ANQQFLJ YMFS XJHTSI NS WTRJENDSTARTIFSLJW PSTBX KZQQ BJQQ YMFY HFJXFW NX RTWJ IFSLJWTZX YMFS MJENDENDOFINPUT⏹Sample OutputIN WAR, EVENTS OF IMPORTANCE ARE THE RESULT OF TRIVIAL CAUSESI WOULD RATHER BE FIRST IN A LITTLE IBERIAN VILLAGE THAN SECOND IN ROMEDANGER KNOWS FULL WELL THAT CAESAR IS MORE DANGEROUS THAN HE解题思路凯撒编码,判断字符是否是字母,并循环-5即可,记得要循环哦,非常简单的题目哦第2题方阵填数第3题进制转换问题1. 问题描述实现将N进制到M进制数的转换(1 < N,M <= 36)。

c语言课程设计题目

c语言课程设计题目

c语言课程设计题目1.学校运动会管理系统问题描述:1.初始化输入:N-参赛队总数,M-男子竞赛项目数,W-女子竞赛项目数;各项目名次取法有如下几种:取前8名:第1名得分9,第2名得分7,第3名得分6,。

第8名得分1;取前6名:第1名得分7,第2名得分5,第3名得分4,。

第6名得分1;用户自定义:取得决赛的人数由用户指定。

2.由程序提醒用户填写比赛结果,输入各项目获奖运动员的信息。

3.所有信息记录完毕后,用户可以查询各个参赛队的比赛成绩,生成团体总分报表,查看参赛队信息和比赛项目信息等。

2.文本文件加密技术给文件加密的技术很多,其中又分为不同等级,以适合不同场合的需要.这里给出最简单的文件加密技术,即采用文件逐字节与密码异或方式对文件进行加密,当解密时,只需再运行一遍加密程序即可.功能要求:1、新建文件;由键盘输入文版文件的内容,按##则输入结束,返回主菜单2、文件存盘;提示用户输入密码,密码可以定义密码的复杂性规则,例如必须以字母开头,必须包含2位以上的字母,必须包含2位以上的数字,不能有3个以上连续重复的字符,至少由6个字符组成等。

文件存盘采用加密的形式。

3、打开文件;打开文件需要首先输入密码,密码校验正确后正确后解密文件。

将文件内容显示在显示器上。

3.文本编辑器1、新建文件2、编辑文件编辑命令Ln显示第n行Dn删除第年行CUnm将第n行复制到第m行上面CDnm将第n行复制到第m行下面RAtr1tr2将文件中的所有tr1用tr2替换R某yntr1tr2将文件中的第某行,第y列开始的n个字符中的所有tr1用tr2替换。

I某ytr在第某行,第y列字符前插入trDAStrtr删除将文件中的所有trDStr某yntr删除文件中的第某行,第y列开始的n个字符中的所有tr。

4.考试系统该系统是一个进行选择题测试的考试系统,具有测试、练习功能,具有系统设置功能,具有查分和帮助功能。

一、功能要求:1、用文件保存试题库。

C语言课程设计要求及参考题目(1)

C语言课程设计要求及参考题目(1)

《C语言程序设计》课程设计题目及要求一、目的:本次课程设计是《C语言程序设计》课程的综合实验,作为课堂教学和课内正常上机实验的补充。

通过对《C语言程序设计》课程的学习,学生已初步掌握C语言的基本概念、结构化程序设计的基本方法,但是实际编程和上机调试程序的能力还远远不足。

通过《C语言程序设计》课程设计,加强学生自主学习、收集资料和动手编程的能力,为后续专业课程打好基础。

二、实验安排:●课程设计内容和要求的安排与讲解在课内时间进行。

●上机机时安排:共40个课内机时,不足部分自行安排。

三、课程设计说明:●本次课程设计平台使用Visual C++ 6.0。

●独立或分组(原则上要求独立完成,因部分题目工作量较大或学生能力问题要求分组,不得超过2人,其中选题一至选题五只供独立完成)完成,每人或每组选择一个题目。

分组中每人必须独立完成该题目的一个部分。

●本次课程设计要求每个程序要调试通过;课程设计结束后,每个小组提交课程设计成果如下:⏹程序一套,要求演示,演示时采用答辩形式,由各小组同学边演示边讲解编程思路。

⏹课程设计报告一份,报告中可不包括源代码。

⏹源代码以电子版形式提交,提交的源代码要求加注释。

(以附件的形式提交至指定老师的邮箱(各老师自行通知所带学生),邮件正文中注明专业、班级、各组员学号及姓名)四、以下是课程设计报告的具体格式示范:1、《课程设计报告》封面:《C语言课程设计》报告题目:专业年级:学号:姓名:指导教师:同组设计人员:20 年月日2、《课程设计报告》主要内容[问题定义] 描述选定的题目内容以及实际完成的软件功能;[开发工具] Visual C++ 6.0[数据结构]此部分要求说明用来表示题目中数据的数据结构;如: int m[MAXNUM];m数组用来表示一个最多12个人队列;m[2]:表示第二个人是否在队中,其取值为1表示在队列中,为0表示已出列,不在队列中;[算法描述]此部分要求写出主要算法的基本思想以及程序中模块的划分原则,各模块接口;可选择采用伪代码或流程图的方式来说明各模块的基本思想。

c语言课程设计题目

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c语言课程设计题目一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数等基本知识,培养学生编程思维和解决问题的能力,提高学生的实际动手能力。

通过本课程的学习,使学生能够熟练使用C语言编写简单的程序,为后续学习计算机科学的其他课程打下基础。

具体来说,知识目标包括:1.掌握C语言的基本语法和规则;2.了解数据类型、变量和常量的概念及使用方法;3.熟悉各种运算符的用法;4.理解控制结构(如if语句、for循环、while循环等)的作用;5.掌握函数的定义、声明和调用。

技能目标包括:1.能够运用C语言编写简单的程序;2.能够阅读和理解简单的C语言程序;3.能够运用C语言进行基本的输入输出操作;4.能够运用C语言进行基本的数学计算。

情感态度价值观目标包括:1.培养学生对计算机科学的兴趣和热情;2.培养学生勇于探索、积极思考的学习态度;3.培养学生团队协作、沟通交流的能力;4.培养学生具有良好的编程习惯和职业道德。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数等。

具体安排如下:1.第一章:C语言概述,介绍C语言的发展历程、特点和基本语法;2.第二章:数据类型和变量,介绍整型、浮点型、字符型等数据类型及变量声明和使用方法;3.第三章:运算符和表达式,介绍算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等及表达式的编写;4.第四章:控制结构,介绍if语句、for循环、while循环等控制结构的使用;5.第五章:函数,介绍函数的定义、声明和调用,以及常用的库函数。

三、教学方法为了提高学生的学习兴趣和主动性,本课程将采用多种教学方法,如讲授法、讨论法、案例分析法、实验法等。

具体安排如下:1.讲授法:用于讲解基本概念、语法规则和编程技巧;2.讨论法:用于引导学生探讨问题、解决问题,培养学生的团队协作能力;3.案例分析法:通过分析典型的案例,使学生更好地理解和掌握C语言编程方法;4.实验法:安排上机实验,让学生动手实践,巩固所学知识。

c语言课程设计题目

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c语言课程设计题目
一、教学内容
本章内容来自《C语言程序设计》第十章——数组与字符串。主要围绕以下知识点展开:
1.一维数组的定义、初始化和使用;
2.二维数组的定义、初始化和使用;
3.字符数组的定义和使用;
4.字符串的基本操作,包括输入、输出、连接、复制、比较和查找等;
5. C语言课程设计题目:
(1)编写一个程序,实现字符串的逆序输出;
(10)编写一ห้องสมุดไป่ตู้程序,利用字符串处理技术实现一个简单的电话号码格式化功能,将输入的纯数字电话号码转换为带有分隔符的格式;
(11)编写一个程序,使用一维数组实现一个简单的库存管理系统,包括商品的添加、删除、查询和库存量显示等功能;
(12)编写一个程序,利用二维数组模拟一个简单的迷宫游戏,实现用户在迷宫中的移动、碰撞检测以及成功走出迷宫的判定。
4、教学内容
(13)编写一个程序,使用字符串数组实现一个简单的问卷调查系统,包括问卷题目展示、用户选择答案以及最终答案统计功能;
(14)编写一个程序,利用数组实现一个数字排序游戏,随机生成一组数字,用户需要将它们从小到大排序,并提供排序提示和结果反馈;
(15)编写一个程序,使用字符数组处理英文字符串,实现字符串中单词的首字母大写转换;
(16)编写一个程序,通过二维数组实现一个简单的棋盘游戏,如五子棋或黑白棋,包括棋盘初始化、落子、胜负判定等功能。
5、教学内容
(17)编写一个程序,利用一维数组实现一个简单的日历显示功能,根据用户输入的年份和月份,输出对应的日历;
(18)编写一个程序,使用字符串数组实现一个简易的歌词搜索功能,用户输入歌曲名,程序返回匹配的歌词;
(19)编写一个程序,通过数组存储学生信息(包括姓名、学号、成绩等),实现学生信息的插入、删除、查询和排序功能;

[计算机]C课程设计题目

[计算机]C课程设计题目

中原工学院软件学院C语言一级课题任务书软件工程专业所开设的C课程设计(一级课题)是教学实践环节中一项重要内容,进行此课程设计的旨在:1.提高和加强学生的计算机应用与软件开发能力,使学生由初学者向专业的程序员过渡。

2.培养学生独立分析问题、解决问题、查阅资料以与自学能力,以适应计算机产业日新月异发展的形势。

3.学习和掌握C程序设计方法以与上机调试技巧,为今后学习其它专业课程打好基础。

本次课程设计是以学生独立思考解决问题为主,教师指导为辅,结合上机操作,完成指定的任务,作出设计报告。

具体安排如下:一.设计题目(一)采用C过程化程序设计方法,设计以下系统,任意选一个题目。

1.职工信息管理2.图书管理3.学生成绩管理4.作一个背单词的小程序5.旅馆管理6.电脑报价7.工资管理8.学生通讯录9.餐卡管理10.订票管理二.设计具体内容与要求采用C过程化程序设计方法,设计以下系统,任意选一个题目。

1.职工信息管理职工信息包括职工号、XX、性别、年龄、学历、工资、住址、等(职工号不重复)。

试设计一职工信息管理系统,系统以菜单方式工作,使之能提供以下功能:●职工信息录入功能(职工信息用文件保存)●职工信息浏览功能●查询和排序功能:按工资查询和按学历查询或按年龄等查询●职工信息删除、修改功能●统计功能2.图书管理图书信息包括:登录号、书名、作者名、分类号、出版单位、出版时间、价格等。

试设计一图书信息管理系统,系统以菜单方式工作,使之能提供以下功能:●图书信息录入功能(图书信息用文件保存)●图书信息浏览功能●查询和排序功能,按书名查询和按作者名查询或价格等查询●图书信息的删除与修改●统计功能3.学生成绩管理●数据输入:如果没有数据文件,从键盘输入学生数据(包括学生的学号、XX、性别、年龄与五门功课的成绩),并保存到磁盘文件“*.txt”。

如果有数据文件,则可向该文件写数据。

●数据查询:根据XX或学号,查找相应学生的信息并在屏幕上显示。

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计算机本科专业C语言课程设计题目
(10个题目)
课程设计是对学生的一种全面综合训练,是与课堂听讲、自学和练习相辅相成的、必不可少的一个教学环节。

通常,课程设计中的问题比平时的习题复杂的多,也更接近实际。

课程设计着眼于原理与应用的结合点,使学生学会如何把书上学到的知识用于解决实际问题,培养软件工作所需要的动手能力;另一方面,能使书上的知识变“活”,起到深化理解和灵活掌握教学内容的目的。

1、职工信息管理系统设计
职工信息包括职工号、姓名、性别、年龄、学历、工资、住址、电话等(职工号不重复)。

试设计一职工信息管理系统,使之能提供以下功能:
系统以菜单方式工作
职工信息录入功能(职工信息用文件保存)--输入
职工信息浏览功能--输出
查询和排序功能:(至少一种查询方式) --算法
按工资查询
按学历查询等
职工信息删除、修改功能(任选项)
2、学生信息管理系统设计
学生信息包括:学号,姓名,年龄,性别,出生年月,地址,电话,E-mail等。

试设计一学生信息管理系统,使之能提供以下功能:
系统以菜单方式工作
学生信息录入功能(学生信息用文件保存)---输入
学生信息浏览功能---输出
查询、排序功能---算法
按学号查询
按姓名查询
学生信息的删除与修改(可选项)
3、销售管理系统
某公司有四个销售员(编号:1-4),负责销售五种产品(编号:1-5)。

每个销售员都将当天出售的每种产品各写一张便条交上来。

每张便条包含内容:
1)销售员的代号
2)产品的代号
3)这种产品的当天的销售额
每位销售员每天可能上缴0-5张便条。

假设,收集到了上个月的所有便条,编写一个处理系统,读取上个月的销售情况(自己设定),进行如下处理。

1)计算上个月每个人每种产品的销售额。

2)按销售额对销售员进行排序,输出排序结果(销售员代号)
3)统计每种产品的总销售额,对这些产品按从高到底的顺序,输出排序结果(需输出产品的代号和销售额)
4)输出统计报表
销售统计报表
产品代号销售之和
销售员代号 1 2 3 4 5
1
2
3
4
每种产品之和总和
4、车票管理系统
一车站每天有n个发车班次,每个班次都有一班次号(1、2、3…n),固定的发车时间,固定的路线(起始站、终点站),大致的行车时间,固定的额定载客量。

如班次发车时间起点站终点站行车时间额定载量已定票人数
1 8:00 郫县广汉
2 45 30
2 6:30 郫县成都0.5 40 40
3 7:00 郫县成都0.5 40 20
4 10:00 郫县成都0.
5 40 2

(一)功能要求:用c/c++设计一系统,能提供下列服务:
(1)录入班次信息(信息用文件保存),可不定时地增加班次数据
(2)浏览班次信息,可显示出所有班次当前状总(如果当前系统时间超过了某班次的发车时间,则显示“此班已发出”的提示信息)。

(3)查询路线:可按班次号查询,可按终点站查询
(4)售票和退票功能
A:当查询出已定票人数小于额定载量且当前系统时间小于发车时间时才能售票,自动更新已售票人数
B:退票时,输入退票的班次,当本班车未发出时才能退票,自动更新已售票人数(二)其它要求:
(1)源程序要有适当的注释,使程序容易阅读
(2)至少采用文本菜单界面(如果能采用图形菜单界面更好)
(3)学生可自动增加新功能模块(视情况可另外加分)
(4)写出课程设计报告,具体要求见相关说明文档
5、单项选择题标准化考试系统
(一)功能要求:
用文件保存试题库。

(每个试题包括题干、4个备选答案、标准答案)
试题录入:可随时增加试题到试题库中
试题抽取:每次从试题库中可以随机抽出N道题(N由键盘输入)
答题:用户可实现输入自己的答案
自动判卷:系统可根据用户答案与标准答案的对比实现判卷并给出成绩。

(二)其它要求:
(1)源程序要有适当的注释,使程序容易阅读
(2)至少采用文本菜单界面(如果能采用图形菜单界面更好)
(3)学生可自动增加新功能模块(视情况可另外加分)
(4)写出课程设计报告,具体要求见相关说明文档
6、研究生初试录取
问题描述
研究生考试课程为4门,其中数学、外语、政治为统一命题,而专业基础课则根据不同的专
业由招生学校自行命题。

国家对初试录取分数有总分要求(如某一年要求4门课总分应达到310分),另外还有对每门课的最低分数要求(如总分为100的试卷最低应达到40分,总分为150的试卷最低应达到65分)。

编程统计初试合格的人数,并按总分由高到低的顺序输出合格考生的信息。

基本要求
程序运行时首先要求输入:考生姓名,准考证号,报考专业,是否应届生,4门课程(政治、数学、外语、专业基础课)成绩。

这些原始数据应保存到一个文件中。

然后输入:录取的总分要求,各课程的最低分数要求。

输出要求:过线考生的姓名,准考证号,报考专业,是否应届生,4门课程(政治、数学、外语、专业基础课)成绩及总分,这些信息应存放到另一个文件中。

测试数据
程序应输入不少于10名考生的信息,其中应届生和历届生分别有若干名,并且都有合格和不合格的情况。

7、五子棋
程序要求:1.由两个玩家分别下棋,当某一玩家五子相连,则赢。

2.界面要求:初始状态——显示棋盘,并显示两个玩家的操作键及初始玩家号;游戏进行状态——动态显示棋盘,不同玩家的棋子用不同符号显示,屏幕上显示当前玩家号,结束时显示赢家号。

8、校际运动会管理系统
初始化输入:N-参赛学校总数,M-男子竞赛项目数,W-女子竞赛项目数
各项目名次取法有如下几种:
取前5名:第1名得分7,第2名得分5,第3名得分3,第4名得分2,第5名得分1;
取前3名:第1名得分5,第2名得分3,第3名得分2;
用户自定义:各名次权值由用户指定。

2.由程序提醒用户填写比赛结果,输入各项目获奖运动员的信息。

3.所有信息记录完毕后,用户可以查询各个学校的比赛成绩,生成团体总分报表,查看参赛学校信息和比赛项目信息等
9、猜数字游戏
有一定的容错功能,界面友好,功能齐全。

游戏规则:
a,一个四位数,各位上的数字不重复,从1到9。

b,按以下提示猜出这个四位数。

c,每次猜测输入的数据给出类似的提示*A*B。

d,其中A前的*代表你本次猜对了多少个数字。

e,其中B前的*代表你本次猜对的数字并且位置正确的个数。

10、魔方阵
把整数1到n2排成一个n×n方阵, 使方阵中的每一行, 每一列以及对角线上的数之和都相同。

如n为奇数, 魔方阵可按下述方法构成:
(1) 把1填在第一行的正中间, 然后填入后续的数;
(2) 若数k填在第i行第j列的格子中, 那么k+1应填在它的左上方, 即第i-1行第j-1
列的那个格子中, 如果左上方无格子,即:若i-1为0, 那么填在第n行第j-1列的格子
中;若j-1为0, 那么填在第i-1行第n列的格子中; 若i-1和j-1都为0, 那么填在第
n行第n列的格子中。

(3) 若按(2)的方法找到的格子中已填过数了, 那么数k+1改填在第k个数的正下方。

即填在第i+1行和第j列的那个格子中。

编一程序实现上述算法,并模拟显示其过程。

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