泰山版 信息技术第一册上 三年级 第一单元 感受信息世界
泰山版 信息技术第一册上 三年级 第一单元 感受信息世界
泰山版信息技术第一册上三年级第一单元感受信息世界学期备课一、教学内容三年级上学期信息技术课的教学内容是信息基础,信息工具和键盘指法以及汉字输入与编辑部分,这部分内容培养学生的动手操作能力、实践能力、应用信息技术解决实际问题得能力。
培养学生学习科学、爱科学、用科学的精神。
二、教学目的、要求1、感受信息,体会信息,发现信息,学会完整地表达信息。
2、了解生活中电脑的用途,掌握鼠标的正确操作和电脑的开关机操作,培养学生的观察和反应能力。
通过简单的游戏,熟悉计算机的基本操作,熟练操作鼠标。
3、了解键盘的结构组成及指法规则,掌握几个常用控制键的使用方法;熟练掌握键盘指法及常用控制键的使用,培养学生养成良好的坐姿和击键习惯。
了解键盘的布局,掌握键盘的基本键位,击键姿势和基本指法。
4、熟练掌握字母、数字及符号的输入,熟练掌握换档键、大写字母锁定键、退格键和空格键的操作。
5、学会用汉字输入法在记事本中输入汉字,掌握汉字修改编辑的方法,并且学会正确使用标点符号。
6、培养学生的学习兴趣,信息技术应用意识。
三、教学重点和难点重点是计算机基础、指法练习和汉字输入。
难点是指法和汉字的输入。
四、教学方法示范演示法、讨论法、任务驱动法、小组合作、练习法五、学生情况分析:三年级共8个班,学生情况差别较大。
有的刚接触计算机,有的对它已十分熟悉,在教学中要注意零起点教学,注意发挥先进者的作用,是各个层次的学生都有最大的发展。
六、主要教学措施1、重视结合学生经验,突出实践性要注意为信息技术的学习创设高度真实的活动情景,帮助学生针对实际需要、在真实有趣的情景中掌握实用的、在面临新任务时易于迁移和提取的知识技能。
2、要注意设计多种多样的活动情景,让学生从不同方面反复理解信息技术的核心概念的内涵,帮助理解在前后概念间的联系,形成前后一贯的概念体系。
3、技术活动与认知活动相互支持,积累操作经验、探究科技奥秘,信息技术的学习既需要学生探究、理解和建构信息技术的有关原理和方法,更需要学生通过信息处理、设计制作作品等技术活动表达自己的创意、想法和认知活动结果。
新泰山版第一册(上)期末复习
A.Ctrl
B. Shift C. Enter D. Delete
3.如果要输入英文的大写字母,应按下列哪一个键进行切换 ( C )。 A. Shift B. Ctrl C. CapsLock D. Alt 连线 SHIFT ENTER CAPSLOCK BACKSPACE ESC ←↑↓→ DEL
判断 1. 一般单击是指用食指按一下鼠标左键。 ( √ ) 2.鼠标拖拽在使用时需要按住鼠标右键。( × ) 3.在计算机中,BACKSPACE 的作用是删除当前显示的字 符最前一位。( × ) 4.双击是指同时按下鼠标左右键的操作.( ×)
第三单元 体验信息输入
1.为了便于学习和记忆,我们通常将键盘大致分为五个部分, 以下说法正确的是( B ) A.字母键区.功能键区.数字小键盘区.换档键区。 B.主键盘区.功能键区.编辑键区.指示灯区.小键盘区 C.字母健区.文字区.数字键区.换档键区.编辑键区 D.大键盘区.小键盘区.功能键区.换档键区.数字键区 2.要想输入上档字符,应按住( B )键。
返回键 光标控制键 删除键 退格键 上档键 回车 大小写锁定键
简答题: 1.什么是双击鼠标? 2.计算机是由哪几部分组成? 3.在主键盘的中央位置有八个键,被称为基 准键,请写出它们。
ASDF JKL;
泰山版信息技术第一册(上) 期末复习
第一单ห้องสมุดไป่ตู้ 感受信息世界
1.铃声告诉我们上课和下课,十字路口的红绿灯告诉我们是 否可以通过,电视告诉我们四川地震情况……这些用文字. 声音.影像.图形等方式传递的内容就叫( C) A.标记 B.技术 C.信息 D.数据 2.满地的落叶给我们带来什么信息? 满地的落叶带给我们的信息是:秋天来了。
2.用于确认和换行操作的是( A )键 A.回车键 B.上档键 C.空白键 D.退出键 3.请选出可以打开一个窗口的操作( C )。 A.单击左键 B.单击右键 C.双击左键 D.拖动鼠标 4.键盘上的橡皮擦是指( C )键 A.Ctrl B. Shift C. BackSpace D Delete 5.Windows是目前最常用的一种( B ),它提供了一个图形 化的操作环境。 A.图像 B.操作系统 C.应用软件 D.文件夹
泰山版小学信息技术一、二、三册(上册)教学计划
20xx---20xx小学信息技术第一册(上)教学计划一、教材分析:第一册(上)信息技术教材以四年级学生为对象,根据学生年龄特点,教材以建立学生学习兴趣为主要目的,通过绘画、游戏等形式引导学生初识计算机、学习使用鼠标键盘的基本操作。
教材共安排有四个教学单元:感受信息世界,认识信息工具,体验信息输入,记录珍贵信息。
二、学生情况分析本计划针对四年级学生制定的。
四年级学生刚接触电脑,对信息技术这门学科有一定的兴趣,但有一部分学生由于迷恋电脑游戏,在微机室内上课习惯不好。
针对这些情况,这学期,将加大对学生指导的力度,加大学生合作学习,交流学习的力度,提高学生的学习效铝,端正学生学习信息技术的态度。
三、教学目标知识和技能1、初步了解电脑组成和电脑操作基本概念,了解操作安全常识。
2、学习开关机,认识桌面,学习鼠标和键盘的操作方法。
3、培养学生基本的计算机操作能力,利用计算机进行创作表达的能力。
过程和方法4、通过“玩中学”的方式,学习鼠标的正确操作方法。
5、以主题绘画的形式,利用“金山画王”等软件提供的绘图工具进行基本的绘画练习。
6、学习键盘的基本操作方法,在练习中提高指法的熟练程度。
情感态度价值观7、在学习中培养学生计算机学习的兴趣。
8、通过课堂学习与学生的实际生活体验,让学生了解计算机在生活中的作用,感受计算机与生活联系的紧密程度。
9、养成正确使用电脑的良好习惯。
四、教学重难点1、学习开关机,认识桌面,学习鼠标和键盘的操作方法。
2、学习键盘的基本操作方法,在练习中提高指法的熟练程度。
五、教学措施1、贯彻玩中学的原则,采用游戏的教学方式,让学生在游戏的学习中完成对技能的掌握。
2、与其他学科相互融合,绘画部分、指法练习部分采用部分学生熟知的其他学科内容。
3、在任务驱动下,引导学生自主、合作、探究学习,广泛展开讨论交流,发挥团队作用。
4、采用竞赛等活动激发学生比学赶超的学习积极性。
5、家校作好联系与配合,在生活中提高学生的操作技能。
泰山版三年级信息技术上册(第一册)教案第一课游览信息大世界
泰山版三年级信息技术上册(第一册)教案第一课游览信息大世界一、教学目标1.了解信息大世界的构成和特点;2.理解信息大世界的作用和意义;3.掌握通过浏览器访问互联网、搜索信息的方法。
二、教学重难点1.信息大世界的构成和特点;2.通过浏览器访问互联网、搜索信息的方法。
三、教学过程1. 导入新课通过讲故事、观看视频等方式,引入信息大世界的概念,激发学生对信息大世界的好奇心和兴趣。
2. 学习信息大世界的构成和特点1.介绍信息大世界包括什么内容,如新闻、图片、视频、游戏等;2.解释信息大世界的特点,如内容更新快、海量信息等。
3. 讲解信息大世界的作用和意义1.介绍信息大世界为人们获取信息、交流信息、学习知识、开拓眼界等方面带来的便利和改变;2.引导学生思考信息大世界对个人和社会的影响和作用。
4. 学习通过浏览器访问互联网、搜索信息的方法1.引导学生打开浏览器,访问搜索引擎网站;2.模拟搜索信息的过程,演示输入关键词、筛选结果等操作;3.讲解如何评估信息的可信度,如查看网站来源、作者和时间等信息。
5. 总结和评价1.让学生说出本节课学到的知识点;2.对学生的表现进行评价,并给予肯定和建议。
四、教学反思本节课的设计旨在让学生理解信息大世界的构成和特点,认识信息大世界的作用和意义,掌握通过浏览器访问互联网、搜索信息的方法。
通过讲故事、观看视频等方式,生动形象地展现了信息大世界的魅力,激发了学生对信息技术的兴趣。
在教学过程中,通过多媒体展示、互动问答等形式,将知识点传授给学生,让他们在实践中掌握相关操作技能。
在评价方面,针对学生的表现和问题,及时给予建议和指导,帮助学生提高信息技术水平。
总的来说,本节课教学效果良好,但仍需根据学生的实际情况和反馈不断改进,使教学更加精细和有效。
泰山版小学信息技术一上教案
小学泰山版三年级上册信息技术全册备课教材分析(主要指对教材的认识和处理)小学信息技术第一册,内容是全新的。
内容包括:感受信息世界、认识信息工具、体验信息输入和记录珍贵信息四方面的内容。
第一单元是感受信息世界,目的是让学生了解信息及信息的传播和交流方式,激发他们学习信息技术的兴趣。
第二单元是认识信息工具,通过使用鼠标进行简单的画图操作,利用键盘输入拼音和汉字以及对计算机进行简单的设置,进一步激发学生的兴趣,实现“在玩中学”的教学意境,在娱乐中增长知识掌握技能。
第三单元是认识信息工具,本单元从认识键盘开始,从键盘的指法入手,使学生逐步掌握键盘的组成及操作。
第四单元是记录珍贵信息,通过记录自己的感兴趣的事物进一步巩固本学期所学的知识点。
教学目标与要求1、了解信息技术的应用环境和信息的一些表现形式。
2、培养学生对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。
3、初步学会鼠标和键盘的使用,掌握一些学习方法和技巧,养成良好的计算机使用习惯。
4、通过学习,使学生了解并掌握一些学习方法和技巧,培养学生的学习积极性和自觉性,鼓励学生之间相互交流,进行某些创新设计。
教学重点1、了解信息和信息工具的概念,并能正确区分2、鼠标的操作3、认识键盘的组成,并能正确的输入汉字、数字和拼音教学难点1、了解信息和信息工具的概念,并能正确区分2、鼠标的使用3、键盘指法的练习教学措施以“鼠标的使用、键盘指法”等为学习重点,适当辅之于游戏、组织竞赛等形式,以提高学生的兴趣。
1、以学生上机操作为主,教师讲解为辅。
2、注重辅差、培优、提中。
3、注重学生主体作用的发挥及自学能力、创新能力的培养。
4、有意识地注重学生之间的互帮互助,培养学生的合作精神。
第1课浏览信息大世界教学目标1、体会信息的重要性。
2、感受校园中的信息。
3、引导学生了解桌面组成。
4、掌握鼠标的正确握法及计算机开机、关机操作。
教学重、难点重点1、体会信息的重要性。
【精品】泰山版小学三年级上册信息技术教案 全册
小学信息技术导学案第一册第一单元:感受信息世界
小学信息技术导学案第一册第一单元:感受信息世界
小学信息技术导学案第一册第一单元:感受信息世界
小学信息技术导学案第一册第二单元:认识信息工具
小学信息技术导学案第一册第二单元:认识信息工具
小学信息技术导学案第一册第二单元:认识信息工具
小学信息技术导学案第一册第二单元:认识信息工具
小学信息技术导学案第一册第三单元:
小学信息技术导学案第一册第三单元:
小学信息技术导学案
第一册第三单元:
小学信息技术导学案第一册第三单元
小学信息技术导学案第一册第四单元
小学信息技术导学案
第一册第四单元。
泰山版小学信息技术第一册(上)教案
泰山版《信息技术》第一册(上)教案1、以主键盘区为主2、通过学唱英文字母歌认识英文字母1、培养学生对键盘的情感。
一、创设情景,激趣导入今天老师带来一首动听的英语歌,大家想不想听听啊?播放“英文字母歌”认识键盘上的字母1.小游戏找得快按字母歌的顺序2.小组交流合作教师小结置。
3.教师说字母二、探究学习,发现新知在输入的指法训练中对每个手指是有分工的。
指法分工表同学们玩“键盘键位练习”小游戏,看谁得的分高。
三、拓展思维,发现探索认识写字板(一)引导学生运用知识迁移打开写字板。
师Windows自带的程序。
你能试着打开它吗——“程序”——附件——记事本。
(二)认识写字板的界面闪动的叫光标。
显示输入的位置。
四、大展身手,基础巩固1.尝试输入字母和数字0、1、2、3、4、5、6、7、8、926个字母。
让词语之间空两格,怎么空格?师小结问题:怎样让词语之间有空格。
怎么让数字、英文字母和个人信息各占一行。
2.认识功能键BackSpace键、回车键和空格键教师总结BackSpace、Enter1、输错了或者多输入了可以用“BackSpace”键来修改2、按回车键光标就会跑到下一行。
32下空格键就能空2格。
回车键空格键:可以空一个字符的位置。
4.五、课外延伸,交流评价自主体验键盘输入 :1qiutian qiuji qiufeng caochang caodi2Now you know your ABC.Every body sing with me.3、师生交流总结击键要领。
学生共同参与讨论、解决问题。
确”1.教师讲解屏幕保护程序的作用:可以保护屏幕避免长时间的定在一个画面上,延1、知识目标2、技能目标3、情感目标4、单击“预览”学生结合操作步骤,自主探究,尝试制作音乐相册,老师巡回检查,并及时予以指导。
发现二、生成应用程序,让相册独自播放。
师:做好的音乐软件,怎样才能在其它的电脑中上播放呢?将相册生成为应用程序,生成的文件能在其他电脑上独立运行,再复制到优盘就可以带到教室里去用了。
泰山版三年级信息技术上册(第一册)教案第一课游览信息大世界
泰山版三年级信息技术上册(第一册)教案第一课游览信息大世界一、课程目标1.了解信息技术的相关概念和基础知识2.掌握信息技术的基本操作,能够熟练地运用键盘、鼠标等常用设备,并对计算机操作系统进行初步了解3.学习利用计算机获取、处理信息的基本方法,了解互联网的基本构成和功能,掌握利用浏览器访问网站的方法和技巧4.培养学生的信息意识和信息素养,从信息技术的角度探索其在生活、学习和工作中的应用二、教学重点和难点教学重点:利用浏览器访问网站的方法和技巧教学难点:对计算机操作系统进行初步了解,了解互联网的基本构成和功能三、教学过程1.导入教师可以通过投影仪播放一些图片或短视频,让学生了解什么是信息技术,计算机和网络等。
2.知识讲解•计算机操作系统让学生了解计算机操作系统是什么,与计算机硬件的关系,以及常用的计算机操作系统有哪些。
•互联网的基本构成和功能让学生了解互联网是什么,它由哪些部分组成,以及互联网的主要功能有哪些。
•浏览器的基本概念和使用方法让学生了解浏览器是什么,它的主要作用是什么,以及如何打开浏览器,如何使用浏览器访问网站等。
3.教学实践在实践环节,教师可以让学生亲自上机操作,通过访问特定的网站,让学生亲身感受网络的魅力。
•步骤一:让学生打开浏览器教师可利用投影仪演示如何打开浏览器,让学生观察操作过程,并对学生进行操作指导。
•步骤二:让学生访问网站教师可以事先准备一份网站列表,让学生根据列表选择要访问的网站,并完成网站的浏览操作。
同时,老师可以对学生的浏览过程进行辅助和指导。
4.课堂练习教师可以提供一些练习题,鼓励学生在完成一定掌握程度后,独立完成练习。
练习题可以从浏览器基本操作、互联网常识、计算机操作系统等方面设置。
5.课堂总结教师在总结环节,可以让学生谈论和分享对浏览网站的体验和感受,提高学生的信息意识和信息素养。
同时也可以再次强调浏览器、互联网和操作系统方面的知识点,巩固学生的学习结果。
四、教学评估教师可以通过观察学生的操作过程、提出问题并引导学生回答等方式进行教学评估。
信息技术全册教案---泰山版第一册上
泰山出版社小学信息技术第一册·上教学设计第一课游览信息大世界教学目标:教学目标:知识目标:初步了解什么是信息,体会信息就在我们的身边,信息在我们的生活中无处不在。
的生活中无处不在。
技能目标:通过观察校园信息,体验信息的表达,体会信息的重要性,能够主动地从周围的环境或事物中发现信息。
够主动地从周围的环境或事物中发现信息。
情感目标:培养学生善于观察信息、主动发现信息的良好习惯和利用信息指导行动的信息情感。
指导行动的信息情感。
教学重点:感受信息的存在教学重点:感受信息的存在体会信息的重要性教学难点: 体会信息的重要性教学过程:教学过程:一、创设情境,谈话导入一、创设情境,谈话导入师:(课件出示情境图)安全教育是家长、老师每天都挂在嘴边的事情。
出门,家长要叮嘱,做活动,老师要强调。
学校为了大家的安全,为大家做了许多安全提示和安全教育,让我们走进校园,一同去观察和感受吧!多安全提示和安全教育,让我们走进校园,一同去观察和感受吧!二、合作交流,探究新知二、合作交流,探究新知(一)新发现:校园里的安全教育(一)新发现:校园里的安全教育师:(播放课件)能能、大强和小丽组成的“信息三人组”,发现校园里的安全信息还真不少呢!安全信息还真不少呢!师生结合课件图片谈话交流校园里的安全信息。
师生结合课件图片谈话交流校园里的安全信息。
师:校园里有很多文字、图片、还有活动、讲座,都在时刻提醒我们“注,它们向我们传达的内容(安全提示、安全教育)就是信息。
意安全”,它们向我们传达的内容(安全提示、安全教育)就是信息。
一点通:信息就在我们身边。
人们能够看到、听到、感觉到信息,能够思考、交流信息。
考、交流信息。
(二)探索一:发现信息(二)探索一:发现信息师:刚才我们发现的是有关安全方面的信息,校园里还有哪些信息?师:刚才我们发现的是有关安全方面的信息,校园里还有哪些信息?生分组交流发现的信息生分组交流发现的信息师生交流发现的信息,并加以归类师生交流发现的信息,并加以归类活动方面:活动方面: 学习方面:学习方面: 卫生方面:卫生方面: 其他方面:其他方面: (三)探索二:信息的重要性(三)探索二:信息的重要性师:如果有一天,世界上的信息都消失了,生活会是什么样子呢?师:如果有一天,世界上的信息都消失了,生活会是什么样子呢?小体验:闭上眼睛,捂住耳朵,慢慢呼吸,不要说话,仔细体会周围的变化……一分钟后,恢复正常,谈谈自己的感受。
泰山版小学信息技术第一册(上)计划、教案、总结
信息技术泰山版第一册(上)教案泰山版信息技术第一册上学期教学计划 (1)第一单元感受信息世界 (5)第一课浏览信息大世界 (6)第二课用信息表达自我 (7)第三课信息工具知多少 (8)第二单元认识信息工具 (9)第四课快跟鼠标握握手 (11)第五课我与键盘初接触 (12)第六课操作系统新相识 (13)第七课应用软件多精彩 (15)第三单元体验信息输入 (16)第八课走进键盘大家庭 (18)第九课打字速度靠指法 (20)第十课汉语输入练练手 (22)第十一课英文汉字巧切换 (25)第四单元记录珍贵信息 (26)第十二课思维灵感随手记 (28)第十三课文字修改更方便 (29)信息技术第一册(上)教学工作总结 (30)泰山版信息技术第一册上学期教学计划寅寺镇何湾小学李长生一、基本情况分析(一)学生情况:三年级学生对计算机的部分基础知识已有所了解,键盘输入也有一定的基础,对Windows界面也有所了解,只是操作计算机的速度不太快,本学期要在教学中不断强化技能训练,提高学生操作水平和键盘输入水平。
(二)教师情况:我有丰富的教学经历,工作认真踏实,但是文化底蕴不够丰厚,在专业素养和专业知识上有许多不足,尤其缺乏对学生心理状态、特征的认识和研究。
乐于从事教学科研,但往往停留在感性经验的层面。
在工作实践中树立了终身学习的观念,抓紧时间学习充电,使学习成为自己的一种内需,通过学习提升师德修养,丰富知识结构,增强理论底蕴;工作中,积极投身教育科研的改革与实践,从学生生命发展的高度积极探索新的课堂教学;实践中,不断探求、感悟、反思,时刻提醒自己用脑子工作,使自己逐步成为研究型、开拓型、全能型的教师。
工作中积极探索学习,对现代信息技术的运用积累整理一些经验。
这是我胜任此工作的有利条件。
但实际工作中,还有很多的需要向他人学习,为做好此项工作我决心在今后的工作中,扎实工作,争取圆满完成教学任务。
(三)教学环境:1、学校现在拥有教师用机25台、学生用机30台,全部接入教育城域网,基本满足了教学需要。
泰山新版信息技术第一册上1、感受信息世界
1、感受信息世界【教学内容】泰山版信息技术第一册上第一单元第一课【教学目的】1、感受校园中的信息,游览校园,发现信息。
2、掌体会信息的重要性。
【教学重点】感受信息的存在【教学难点】体会信息的重要性【教具准备】计算机【教学方法】实验法、演示、讨论法、练习法【资料准备】计算机和多媒体广播系统【教学过程】一、导入新课同学们,校园里有很多文字、图片,还有活动、讲座,都在时刻提醒我们“注意安全”。
你发现了么?二、学习新课教师介绍:信息就在我们身边,人们能够看到、听到、感受到信息,能够思考、交流信息。
1、任务探索:校园里还有哪些信息?分组到楼道、操场、图书馆等场所去观察吧。
你找到了哪些方面的信息?2、学生回答,并教师补充,3、小体验:体会信息消失后的感受4、小结:信息无处不在!三、加油站多方求证辨别信息真假。
四、知识拓展斑马线的小知识。
斑马线源于古罗马时代的跳石。
早在古罗马时期的庞贝城的一些街道上,车马与行人交叉行驶,经常使市内交通堵塞,还不断发生事故。
为此,人们便将人行道与马车道分开、并把人行道加高,还在靠近马路口的地方砌起一块块凸出路面的石头--跳石,作为指示行人过街的标志。
行人可以踩着这些跳石,慢慢穿过马路。
马车运行时,跳石刚好在马车的两个轮子中间。
后来,许多城市都使用这种方法。
19世纪末期,随着汽车的发明,城市内更是车流滚滚,加之人们在街道上随意横穿,阻碍了交通,从前的那种跳石已无法避免交通事故的频频发生。
20世纪50年代初期,英国人在街道上设计出了一种横格状的人行横道线,规定行人横过街道时,只能走人行横道,于是伦敦街头出现了一道道赫然醒目的横线,看上去这些横线像斑马身上的白斑纹,因而人们称它为斑马线。
司机驾驶汽车看到这条条白线时,会自动减速缓行或停下,让行人安全通过。
斑马线至今在街道上仍然随处可见。
五、互相交流同学们互相交流心得体会,教师评价和学生评价。
新泰山版小学信息技术第一册(上、下)教案
新泰山版小学信息技术第一册(上、下)教案第一单元感受信息世界一、单元概述本单元是信息技术课程的引入,旨在加强学生对信息的获取、加工、管理、交流与表达,使学生能更好的交流和运用信息。
在本单元的学习中将完成从关注计算机应用能力的培养到对信息素养的培养的转型,突破技术操作的表层,在学习技术、掌握操作技能的同时引导学生感受信息文化、增强信息意识、提高信息技能、内化信息伦理、养成良好的信息技术使用习惯,逐步培养、提升学生的信息素养。
本单元共3课时,每课1课时。
二、教学目标1、知识目标:从身边的信息出发,慢慢向新的概念和知识过渡,从而感受信息、发现信息、表达信息,体会信息工具—电脑在信息活动中的突出应用。
2、能力目标:通过身边具体的活动体验,让学生自觉的发现知识—信息的存在,从而挖掘学生自主学习的能力。
3、情感目标:通过初步了解电脑的基本组成,认识电脑在信息活动中的重要性,激发学生对电脑的学习兴趣。
三、重点和难点1、重点:注重学生的自身体验和感受,以应用活动渗透信息思想。
2、难点:通过具体的活动体验,将原有的知识和认识条理化。
四、教学方法对于刚接触电脑的学生,本单元最主要的引起学生学习的主动性和自觉性,激发学习兴趣。
所以本单元主要是学生自己去感受信息,体会信息工具在信息传播与表达中的作用,老师主要扮演的是引导作用。
第一课游览信息大世界课型:新授课教学目标1、知识目标:初步了解什么是信息,体会信息就在我们身边,体验信息的表达,体会信息的重要性,培养学生主动发现信息的良好习惯。
2、能力目标:通过本节课的学习,提高学生鉴别、选择信息的能力,防止被虚假信息所利用。
3、情感目标:通过本节课的学习,培养学生善于观察信息、主动发现信息和利用信息指导行动的信息情感。
教学重点:体会信息无处不在,养成主动发现信息的良好习惯。
教学难点:学会鉴别、选择信息。
教学方法:任务驱动、情景导入教学准备:课件课时安排:1课时教学过程一、情境激趣,导入新课。
泰山版三年级信息技术上册(第一册)教案第一课游览信息大世界
泰山版三年级信息技术上册(第一册)教案第一课游览信息大世界一、教学目标1.了解信息大世界的基本概念和特点;2.学习使用计算机浏览信息大世界;3.培养学生具备信息意识,掌握信息获取方式;4.提高学生对信息的判断和辨析能力。
二、教学重点1.信息大世界的基本概念;2.使用计算机浏览信息大世界。
三、教学难点1.培养学生具备信息意识;2.提高学生对信息的判断和辨析能力。
四、教学内容1. 讲解信息大世界的基本概念信息大世界是指由各种媒体组成的庞大的信息空间,涵盖了网站、博客、微博、微信公众号等各种形式的信息载体。
它拓展了人类获取和传播信息的渠道,让我们可以更快捷、更全面地获取到各种信息。
2. 使用计算机浏览信息大世界(1)打开浏览器,在地址栏输入网址,进入指定网站。
(2)利用搜索引擎查找相关信息。
(3)浏览网站,获取需要的信息。
3. 培养学生具备信息意识在信息大世界中,学生需要具备一定的信息意识,即在获取信息的同时,要有辨别信息是否真实、可靠的能力。
在教学中,通过讲解实例,指导学生识别信息真伪。
4. 提高学生对信息的判断和辨析能力通过设计实例和情境,培养学生对信息的判断和辨析能力。
对于推广假信息的文章,引导学生进行分析、辨别,提高信息的正确、准确获取能力。
五、教学方法1.演示法:在教学中,老师可以通过演示计算机浏览信息大世界,让学生掌握浏览信息大世界的方法。
2.问答法:在教学中,老师可以采用问答方式,引导学生思考、分析信息,提高信息获取能力。
3.讨论法:在教学中,老师可以组织学生开展讨论,让学生提高对信息真实性的判断和鉴别能力。
六、教学过程1. 导入新课通过呈现一些有趣的网页和搜索引擎,引导学生进入信息大世界,吸引学生注意力。
2. 讲解信息大世界的基本概念通过PPT等多媒体形式,学生了解信息大世界的基本概念和特点。
3. 演示计算机浏览信息大世界老师演示计算机打开网站、使用搜索引擎查找信息等操作,让学生掌握浏览信息大世界的方法。
小学信息技术(泰山版)第一册(上)教案
小学信息技术(泰山版)第一册(上)教案第一单元计算机乐园一、单元概述本单元是整个教材的引入篇,旨在使学生感受信息及信息传播、交流的方式,激发他们学习信息技术的兴趣,实现“在玩中学”的教学意境——在娱乐中增长知识、掌握技能(鼠标操作),为后续学习做好铺垫。
二、教学目标通过本单元教学使学生初步了解电脑在生活中的作用、电脑的结构组成和电脑操作中的基本概念,了解电脑操作中的安全常识,教育学生养成正确使用电脑的良好习惯。
正确掌握电脑的开关机操作及鼠标的基本操作(移动、单击、双击、拖动等);通过规章教育,使学生了解在操作计算机方面有关安全的常识,教育学生养成正确使用计算机的良好习惯;使学生感受信息交流、人机交互的意义。
通过学习培养学生间互助合作团队意识。
三、重点和难点1、重点:掌握正确的电脑开机和关机顺序,能熟练地进行鼠标的基本操作;把养成教育及安全教育渗透到学科教学中;努力激发学生学习信息技术的兴趣2、难点:培养学生良好的电脑安全操作习惯,熟练运用鼠标四、教学方法以建构主义学习理论为指导,使用教学软件创设情境,以计算机作为意义建构的工具,通过动手实践、探索、交流,激发兴趣,增长知识,培养技能,促进行为养成第一课移动鼠标玩游戏一、教学目标1、知识目标:了解电脑在生活中的应用,掌握鼠标的正确握法和电脑开关机操作方法,能正确移动鼠标。
引导学生初步了解Windows桌面组成,掌握安全用电的基本常识。
2、技能目标:熟练正确抓握鼠标,掌握鼠标的基本操作——能够正确进行电脑开机和关机。
3、情感目标:通过对电脑的初步接触激发学生动手操作的欲望和兴趣。
“寓教于乐”,在游戏中培养学生的观察能力。
二、重点和难点1、重点:掌握鼠标的移动操作,激发学习兴趣,正确进行电脑开机和关机。
2、难点:熟练进行鼠标移动操作,掌握正确的开关机顺序。
三、知识点1、电脑基本结构。
2、电脑的开机方法。
3、桌面和图标。
4、鼠标的结构和握法:鼠标通常有两键(2D)或三键(3D);右手食指进行左键操作,中指进行右键操作,大拇指、无名指和小拇指轻握鼠标两侧。
2014新泰山版小学信息技术第一册上教案
重点 难点
教学过程
一、导入 我们这节课来学习键盘的使用,学习怎样用键盘输入信息。 二、学习新知。 1、键盘分区。自己尝试给键盘分区,并给各个分区起名。小组内可以 相互交流,相互学习。 2、键盘上主要键的名称学习。 回车键、退格键、上档键、大小写字母转换键 3、小组介绍自己发现的键盘分区名称。 教师小结。 4、上档键的使用。放手让学生自主探索、合作交流这两个键位的作用 及使用方法,让学生对这两个键有个初步认识。 (1)用小指按住 shift 不放,再敲击数字键 1、2、3,你发现了什么? (2) 请继续按住 shift 键不放, 再敲击字母键 A, 你又有什么新发现? 学生自己尝试练习,用上档键输入字母。 学生汇报上档键的使用,教师小结。 5、小组展示。 6、大小写字母转换键的使用 。 学生尝试、交流。 学生汇报小结。教师总结方法。 三、学生练习 1、40 页的字母和数字。 2、41 页的字符。 四、课堂小结。个人评价、小组评价、教师评价。
教学过程
一、激情导入 展示:展示用杂志制作大师软件制作的音乐相册。 话题:大家说做的非常漂亮么?咱们一块看一下好不好?,你们想不 想做一个相册送给大家呢?引出学习内容: 《制作音乐相册》 。 二、由问题驱动学习内容 1、双击桌面的 ZMAKER,添加按钮 2、找到图片文件,选中所有图片,打开,选中所有图片,单击音乐按 钮。 3、找到音乐文件夹选中要插入的音乐,打开。 4、单击预览按钮,欣赏作品。 三、让相册独自播放,生成应用程序。 话题:你做的音乐能在教室里的电脑上用么,我们可以复制到优盘中, 就可以带到教室里去用了 1、单击生成按钮 2、发送到优盘。 四、创造性练习,巩固所学内容 1、你的电脑中安装了哪些软件。 2、杂志制作大师软件跟 WINDOWS 有什么不一样。 3、试一试用杂志制作大师制作的软件能否在其它电脑上使用。 五、作品评价 方法:文件共享 形式:抽查 目的:分析总结,查缺补漏 六、教学小结 主要以鼓励和引导为主,就学生课堂表现和任务完成情况进一步 激发其学习兴趣和创作欲望。
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泰山版信息技术第一册上三年级第一单元感受信息世界
学期备课
一、教学内容
三年级上学期信息技术课的教学内容是信息基础,信息工具和键盘指法以及汉字输入与编辑部分,这部分内容培养学生的动手操作能力、实践能力、应用信息技术解决实际问题得能力。
培养学生学习科学、爱科学、用科学的精神。
二、教学目的、要求
1、感受信息,体会信息,发现信息,学会完整地表达信息。
2、了解生活中电脑的用途,掌握鼠标的正确操作和电脑的开关机操作,培养学生的观察和反应能力。
通过简单的游戏,熟悉计算机的基本操作,熟练操作鼠标。
3、了解键盘的结构组成及指法规则,掌握几个常用控制键的使用方法;熟练掌握键盘指法及常用控制键的使用,培养学生养成良好的坐姿和击键习惯。
了解键盘的布局,掌握键盘的基本键位,击键姿势和基本指法。
4、熟练掌握字母、数字及符号的输入,熟练掌握换档键、大写字母锁定键、退格键和空格键的操作。
5、学会用汉字输入法在记事本中输入汉字,掌握汉字修改编辑的方法,并且学会正确使用标点符号。
6、培养学生的学习兴趣,信息技术应用意识。
三、教学重点和难点
重点是计算机基础、指法练习和汉字输入。
难点是指法和汉字的输入。
四、教学方法
示范演示法、讨论法、任务驱动法、小组合作、练习法
五、学生情况分析:
三年级共8个班,学生情况差别较大。
有的刚接触计算机,有的对它已十分熟悉,在教学中要注意零起点教学,注意发挥先进者的作用,是各个层次的学生都有最大的发展。
六、主要教学措施
1、重视结合学生经验,突出实践性要注意为信息技术的学习创设高度真实的活动情景,帮助学生针对实际需要、在真实有趣的情景中掌握实用的、在面临新任务时易于迁移和提取的知识技能。
2、要注意设计多种多样的活动情景,让学生从不同方面反复理解信息技术的核心概念的内涵,帮助理解在前后概念间的联系,形成前后一贯的概念体系。
3、技术活动与认知活动相互支持,积累操作经验、探究科技奥秘,信息技术的学习既需要学生探究、理解和建构信息技术的有关原理和方法,更需要学生通过信息处理、设计制作作品等技术活动表达自己的创意、想法和认知活动结果。
4、以“任务驱动”为主要线索,按同学们的认知规律,使学生任务具体化。
5、教学内容可以重新编排,寓教于乐,提高学生的学习兴趣。
6、利用不同的教学方法,降低学生学习的恐惧心理,提高学生的参与意识,并主动学习。
7、注意引导学生进行小组合作,进行探究性学习,以培养学生的创新精神和创新能力。
8、信息技术与学科整合,键盘指法与拼音字母相结合,汉字输入与作文写作相结合等,提高学生各种能力。
9、功能相同的软件可以相互替换,如金山打字可以用金山打字精灵替代,记事本可以用写字板替代。
10、以讲故事的形式介绍计算机的发明、发展过程,让学生在轻松愉快的氛围下接受计算机基础知识。
我以打比方的方式介绍计算机的组成原理,用我们人身体的各个部分来类比计算机的组成部件,
学生比较容易接受和掌握计算机的基本组成原理。
接下来,我用玩游戏的方式介入键盘的操作知识的讲授。
对于刚学习计算机的学生来说,练习键盘本来是一件单调枯燥乏味的事情,如何保持学生学习计算机的积极性,我选择了金山打字通软件,该软件里面有打字练习游戏。
从此入手,学习变得轻松有趣了,学生在不知不觉中掌握了键盘操作。
七、课时计划
本册教材共13课时,每周1课时。
第一单元备课
一、教学内容要点
本单元是整个教材的引入篇,意在让学生感受信息技术特别是电脑在日常生活中的应用,激发学生对电脑的兴趣,在娱乐中增长知识、掌握如何用信息表达自我,以及信息工具的相关知识。
教学内容以故事情节以及游戏的形式分布于“游览信息大世界”、“用信息表达自我”、“信息工具知多少”中。
二、教学要求
1、感受信息的存在、发现信息、体会信息。
学会完整地表达信息。
2、掌握电脑的开关机操作,认识电脑的组成,以及鼠标的基本操作,如移动、单击、双击、拖动等。
3、通过规章教育、使学生了解在操作电脑方面的有关安全常识,教育学生养成正确实用电脑的良好习惯。
三、教学方法
动手实践、合作探索、情景创设、任务驱动。
四、教师知识准备
熟悉多媒体计算机的硬件组成,连接及其运行环境,熟练掌握windows操作,系统优化技巧,系统安装及各种教学软件的安装和使用。
熟悉安全用电常识和机房规章、技术操作规程。
五、教学软件、硬件设备
多媒体网络教室,windows自带小程序。
六、教学措施
1、对信息在日常生活中的应用,可结合实际故事形式导入
2、对各硬件的认识,可结合实物引导学生对看到的部分进行认识,对鼠标的操作可让学生实际操作。
3、游戏软件可采用比赛法、擂台比赛等形式,让优胜者说说成功的技巧。
4、本单元以学生动手操作为主,采取比赛方式激发兴趣。
七、课时安排
每课1课时,共3课时。
八、教学进度
第一单元:感受信息世界
1、游览信息大世界
2、用信息表达自我
3、信息工具知多少
1、游览信息大世界
教学目的:
1、感受校园中的信息,游览校园,发现信息。
2、掌体会信息的重要性。
教学重点:感受信息的存在
教学难点: 体会信息的重要性
教具准备: 计算机
教学方法: 实验法、演示、讨论法、练习法
资料准备: 计算机和多媒体广播系统
一、导入新课
同学们,校园里有很多文字、图片,还有活动、讲座,都在时刻提醒我们“注意安全”。
你发现了么?
二、学习新课
教师介绍:信息就在我们身边,人们能够看到、听到、感受到信息,能够思考、交流信息。
1、任务探索:校园里还有哪些信息?分组到楼道、操场、图书馆等场所去观察吧。
你找到了哪些方面的信息?
2、学生回答,并教师补充,
3、小体验:体会信息消失后的感受
4、小结:信息无处不在!
三、加油站
多方求证辨别信息真假。
四、知识拓展
斑马线的小知识。
五、互相交流
同学们互相交流心得体会,教师评价和学生评价。
2、用信息表达自我
教学目的:1、学会用语言描述自己
2、掌握表达信息的方法
3、学会完整地表达信息
4、培养学生的观察能力和语言表达能力
教学重点:表达信息
教学难点: 完整地表达信息
教具准备: 计算机
教学方法: 任务驱动、说写结合、小组讨论
教学过程:
一、导入新课
同学们,想让别人更好地了解你么?谁能介绍一下自己?今天我们就来学习如何用信息表达自我。
二、学习新课
1、介绍自己,看谁说的清楚。
2、找几名同学来介绍自己。
3、问题:说一说他们用了哪些词语来描述个字的特征,教师指导。
4、介绍自己的方法:姓名、性格、爱好、特长、理想。
5、探索1:出示第9页实例,寻找信息表达的错误。
小组合作
学生发表自己的看法
学生小结:遇到上述情况应该怎么说。
教师指导:介绍一件事,要说清发生时间、地点、人物,有条理地描述发生的事情。
探索2:体验用多种方式表达信息,闭上嘴巴,不要张口,用另一种方式告诉同学们你的身高。
三、加油站
让信息表达效果变得更好
四、知识拓展
人物的外貌描写。
五、同学们交流感想,教师评价和学生评价。
3、信息工具知多少
教学目的:1、掌握常见信息工具的使用方法
2、熟练掌握电脑的构成,掌握它们的功能。
3、学会电脑的开机和关机操作。
4、培养学生的想象力以及对事物的描述和表达能力。
培养学生敏锐的观察能力。
教学重点:电脑的组成,指导学生熟练掌握电脑开关机操作,培养学生的动手操作能力。
教学难点:正确掌握开关机操作。
教具准备:计算机
教学方法:讨论、任务驱动、示范演示。
教学过程:
一、导入新课
你们以前都看过什么书?电脑里面也有很多故事,有文字的,有动画的,还有电影呢,今天我们就来学习电脑的使用。
二、学习新知:
(1)认识电脑,掌握电脑的组成部分。
(2)学生说电脑各个组成部分的名称。
(3)教师总结,。
三、探索活动
(1)讨论算盘、计算器、杆秤、电子秤的基本用法。
(2)讨论电脑的开关机步骤。
(3)学生汇报,教师小结评价。
四、评价交流
反馈及小结:交流、展示学生的成果,在本课的学习中,你能得多少分。
小组评价、教师评价。
五、知识卡
算盘的相关知识。