数字艺术概论

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数字媒体艺术概论
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数字媒体艺术概论
数字媒体艺术特征小结
• 以罗伯特〃劳申伯格为代表的波普艺术和“现成 品”的拼贴艺术对于电脑艺术中的数码图像合成 和“蒙太奇”制作理念影响巨大。数字媒体艺术 作品所常见的大量利用扫描照片或直接拍摄的数 字照片为素材,进行剪裁、变形、夸张、融合、 复制等打破时空限制的艺术表现,和上世纪50年 代由罗伯特〃劳申伯格和安迪 沃霍尔(Andy Warhol)等人利用照片进行艺术创作的实验有着 千丝万缕的联系。
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数字媒体艺术概论
拼贴重组::源于对达达主义艺术的继承和扬弃,数字媒体艺术家通过拼 贴组合不同质感或不同类型的物体于一创作上,以非理性拼贴与矛盾并置 的结构原则,例如:法国数字艺术创作家Correia Emmanue,数字作品 大部分以超现实的绘画风格为主,在“Gravite”作品里,将原本毫无关联 的物体拼贴起来,创造出怪诞的场景。
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我国摄影艺术大师朗静山先生在上世纪30年代~40年代创作的部 2016/4/11 数字媒体艺术概论 15 分“写意摄影”作品(资料来源:中国摄影在线 )
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数字媒体艺术的美学特征
• 数字媒体艺术的美学,可以追溯到基于摄影照片 的拼贴与后期合成的艺术观念。其经典思想就是 起源于达达主义的“异类合成”的美学,“异类 合成”其实是多种异质美学的杂交,为其表征、 形式、构成、分解、起源、过程或结果。然而多 种异质美学的杂交关系未必是水乳交融的,仍不 免出现各种矛盾、对立、相侵的状态,所以,在 数字时代所使用的语言,多元、并置、拼贴、破 碎、片面、转喻化的倾向在所难免。
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摄影艺术与现代主义艺术表现
• ,摄影艺术中的拼贴和暗房特技的使用,代表了 摄影家不满足于摄影的“纪实”功能而力图表现 摄影家内心世界的努力。和历史同步,处于资本 主义工业化时期的摄影也同样受到现代主义艺术, 特别是超现实主义、立方主义和波普艺术的影响, 摄影艺术也开始从不同角度来探索通过“技术的 美学”来表现现代主义意识和思想。
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2.1.1 摄影术的诞生与照片“集锦”艺术的出现
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1857年瑞典摄影家雷兰德(O.G. Rejlander)在英国曼彻斯特举行的“重要美 术作品展览会”上展出了一幅由30多张底片合成的题名为《人生之路(Two Ways of Life)》的照片。开创了“设计”集锦照片艺术的先河。
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俄国摄影家罗钦可Alexander Rodchenko利用照片拼贴方法 创作的的《蒙太奇》,1923年(左)和《CE Ceci》1923年
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摄影艺术家Man Ray的《安格尔的小提琴》 1924年(左)和《静物》1933年(右),
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数字媒体艺术特征小结
• 数字媒体艺术是继绘画、雕塑等传统艺术之后的 一种新兴艺术门类。运用数码技术来实现人的创 造欲,是其他任何传统艺术形式的语言所无法比 拟的。传统艺术以客观世界为表现和挑战对象。 而数字媒体艺术的特性决定了人向自身做出挑战, 即向主观世界进行挑战。该艺术的方向是创造出 一个未来世界或一种不存在的虚拟世界。我们在 学习数字媒体艺术表现的同时,在数码技术的支 持下拓展思路、激发想象、开拓创新意识,正是 这门新艺术最本质的要义。
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数字媒体艺术特征小结
• 数字媒体艺术和新媒体艺术,主要是指各 种具有时间性的媒体,如数字电影、动画、 录像、声音和互动艺术的综合,所以它们 又经常被归于“时基媒体”(Time-based Arts)的名下。电影的数字化趋势使数字 媒体艺术和电影艺术的关系越来越密切。 数字艺术介入电影工业最明显的特点是改 变了传统电影本身的“现实性”和“时空 连续性”。
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数字媒体艺术特征小结
• 随着网络信息时代的来临,数字媒体艺术的一个重要特 征——大众性,正在逐步演化为一种新波普艺术。波普 艺术开创了大众艺术的先河。网络信息时代为艺术民主 化提供了便利的操作空间和展示空间。同时,网络中的 数字艺术也向传统艺术提出了挑战。 今天我们面临着多媒体艺术和网络艺术新一轮的探索。 我们对这些新形式的美学可能尚未完全清晰。科学技术 在我们的文化中从来扮演着双重角色,它可以是癌症克 星和登月神话,也可以是产生原子弹和制造环境灾难的 科学恶魔,对科学技术的敏感和思考最终是为了将它置 于人性的运用之下。因此,关于数字媒体艺术的人文精 神和道德价值是我们关注的另一个重要问题。
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幻觉与真实:视觉 上产生真实的物体 造型,而实际却只 是科技产生的幻想 影像,观者在真假、 虚实间游走。作品 往往采用类似尤斯 曼的摄影后期处理 方法,通过Ps等软 件将不同类型图像 合成融合成一体, 产生超现实主义般 的幻觉体验。如 Erin Brooke Harris作品 《Slough》将图 像以泥沼的质感, 来表现自我潜在意 识所面对的问题, 其作品的语言与张 力相当强。 抽象的艺术:将有 机或无机物的形体 结构重新组合成另 一型态,形成了另 一种超现实的抽象 意境。例如由科学 家Eric J. Heller 透过计算机程序创 造出的数字抽象艺 术创作 “Exponential”, 灵感来自于对宇宙 万物无法直接看透 的电子、原子和分 子,这个奇怪混乱 的自然科学现象, 产生出作者创作的 思考模式,运用最 基本的物理元素转 换成神秘的量能图 像。
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“创造的意思就是做出前所未有 的东西来。”“把照片比做文学 来看,就更加明白了,抓拍照片 的摄影家是记者;创作照片的摄 影家则是作家”。“平淡无味的 照片是不会惹人注目的”,“要 拍出令人感到是创新的作品,须 做出不寻常的努力”。“酝酿有 创见的构思这一环节所下的功夫, 要大大超过实际拍摄”。一系列 超现实主义作品创作的成功,使 哈尔斯曼坚信摄影创作的能动性。 如实的再现是一种,意念的具象 又是完全不同的一种,于是他接 连不断地创作出表现人的哲思与 意念的作品。 哈尔斯曼的“超现实主义摄影” 作品《原子的达利》(上), 1948;《单眼达利》1954(左下) 和《红粉骷髅》1951(右下)。
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英国摄影师爱德 华〃 穆布里治 (E.Muybridge)的动 态连续摄影作品 1903
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本世纪初在加拿大发行的“理想主义风格的合成照片”明信 2016/4/11 数字媒体艺术概论 片(资料来源:www.geh.org )
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2.1.3 摄影和东西方文化:尤斯曼和朗静山的作品启示
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美国现代摄影大师 杰瑞.N.尤斯曼的 “超现实主义摄影” 作品集锦。尤斯曼 的这些作品分别创 作于上世纪70年 代和80年代,他 的作品集中代表了 传统摄影暗房特技 所能够达到的最高 水准。也带给了无 数后来的超现实主 义艺术家灵感和思 想启迪。尤斯曼不 愧是“摄影艺术中 的达利、超现实主 义的大师”
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制造矛盾和荒诞:数字媒体艺术家通过利用物体的比例、质感产生矛盾感, 强调宏观与微观,产生视觉上的奇特感官。例如意大利超现实主义数字艺 术家 Domen Lombergar的电脑合成创作就是一系列的荒诞视觉表现,表 现出物体本身的不可行性,画面对生物、时空、媒材(图像、文字)进行 了大胆的组合,制造出多重的矛盾性。使其作品充满荒诞和神奇的意境。
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时空反转:数字媒体艺术借助图层、蒙板、通道和三维造型手段,可以产 生类似荷兰版画大师埃舍尔(M.C.Escher)的时空的幻觉艺术,或是达利 (Dali)的多重合理空间组合的不合理性。例如数字艺术家Heinrich Hey 的 Waterfall 动画作品,将Escher的图像艺术以动画方式运用于屏幕保护 程序上,产生空间上的冲突,呈现了不可能存在的三角形空间。这种空间 视错觉表现手法目前在数字媒体艺术中成为制造幻觉的普遍手段
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本章目录
• 2.1 照片合成与拼贴艺术:数字艺术的美学溯源
– 2.1.1 – 2.1.2 – 2.1.3 – 2.1.4 摄影术的诞生与照片“集锦”艺术的出现 达达派摄影和超现实主义摄影艺术 摄影和东西方文化:尤斯曼和朗静山的作品启示 数字媒体艺术的美学:承先启后;面向未来
• 2.2 新视觉震撼:数字媒体时代的电影和动画艺术
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数字媒体艺术概论
美国现代摄影大师杰瑞.N.尤斯曼经典的“超现实主义摄影拼 贴”作品集锦。其绝妙的思想和高超的技艺令人叹为观止
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数字媒体艺术概论
美国现代摄影大 师杰瑞.N.尤斯曼 经典的“超现实 主义摄影拼贴” 作品集锦。其绝 妙的思想和高超 的技艺令人叹为 观止
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数字媒体艺术特征小结
• 数字媒体艺术和摄影艺术在本质上有许多相通之 处:二者都是需要借助机械设备或电子设备来创 作艺术作品,即二者都先天带有“技术的美学” 的特点,离开了照相机和影像的洗印过程,就谈 不上摄影艺术。同样,离开了数字艺术作品的核 心创作手段——计算机和软件,也同样不可能实 现数码艺术。由此可见,数字媒体艺术和摄影艺 术在亲缘关系上比绘画或雕塑有更紧密的联系。 摄影和电影艺术的出现,打破了人们对技术和理 性世界涉足艺术领域的偏见。也为日后数字媒体 艺术的发展奠定了美学基础。
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英国摄影家罗宾森(H.P.Robinson)于1858年在伦敦水晶宫展出了一 幅题为《弥留(Fading Away)》的合成照片
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2.1.2 达达派摄影和超现实主义摄影艺术
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达达派的著名摄影家拉茨罗〃摩荷利〃纳吉1923年利用照 片拼贴方法创作的《世界的结构》(左)和达达派摄影师 Hannah Hoch在1919年创作的拼贴画《The Cut of Kitchen Knife》 2016/4/11 数字媒体艺术概论
– 2.2.1 电影和动画的诞生历史追溯 – 2.2.2 数字合成技术改变电影美学
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数字媒体艺术概论
照片合成与拼贴艺术:数字艺术的美学溯源
• 数字媒体艺术和摄影艺术在本质上有许多相通之处:二者 都是需要借助机械设备或电子设备来创作艺术作品,即二 者都先天带有“技术的美学”的特点,离开了照相机和影 像的洗印过程,就谈不上摄影艺术。同样,离开了数字艺 术作品的核心创作手段——计算机和软件,也同样不可能 实现数码艺术。由此可见,数字媒体艺术和摄影艺术在亲 缘关系上比绘画或雕塑有更紧密的联系。更重要的是:摄 影艺术和数字媒体艺术均带有“机械时代复制时代的艺术” (本雅明)的典型特征:它们均可以被复制、修改、扭曲、 变形;它们也都可以存储、删除、重现(重新洗印或数据 恢复)。摄影艺术和数字媒体艺术既可以通过公共领域如 博物馆、美术馆展出,也可以在互联网或更个体的范围内 被欣赏。它们都属于大众文化并都具有更普遍的娱乐文化 的特征。
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