回合制游戏战斗规则

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pk策划方案

pk策划方案

PK策划方案引言PK(Player Kill)指的是游戏中玩家之间进行对抗的一种玩法。

在游戏中,PK能够增加游戏的乐趣和挑战性,吸引更多玩家参与其中。

为了成功进行PK活动并吸引玩家参与,需要制定一份详细的PK策划方案。

本文将介绍一种适用于多人在线游戏的PK策划方案。

目标本策划方案的目标是创建一个公平、刺激且有趣的PK系统,以增加游戏的玩法深度和可持续性。

通过PK活动,玩家将能够展示自己的实力和技巧,并获得相应的奖励,鼓励他们持续参与游戏。

PK活动规则1. 参与条件玩家需要达到一定级别或拥有特定装备才能参加PK活动,以确保玩家之间的实力差距不会太大。

参与PK活动需要完成任务或达到一定的游戏进度才能解锁,从而鼓励玩家继续进行游戏。

2. 活动时间和频率PK活动应该在一定的时间范围内开放,通常是每天的固定时间段。

这样可以让玩家合理安排自己的时间,并且吸引更多玩家同时参与。

3. 匹配机制在PK活动中,应该使用合理的匹配机制确保玩家之间的实力差距相对较小。

匹配机制可以基于玩家的等级、装备、技能等进行评估,将实力相近的玩家匹配在一起进行对战。

4. 奖励与惩罚机制PK活动中应该设立丰厚的奖励,在胜利或表现较好的玩家中分发。

奖励可以包括游戏内货币、装备、技能书等物品,以及荣誉和声望等非物质性的奖励。

同时,需要设置一定的惩罚机制,以防止玩家通过作弊或其他不公平手段获得优势。

5. 战斗规则PK战斗应该遵循一定的规则,以保证游戏的公平性和平衡性。

可以采用以下战斗规则: - 回合制战斗:玩家轮流进行行动,每个回合具有一定的行动点数。

-技能使用限制:每个角色可以使用的技能数量和频率有限,以避免过于强大的技能连续使用。

- 时间限制:每场战斗应该有一定的时间限制,以确保战斗进展不会过长。

- 自动匹配:如果在一定时间内无法找到匹配的玩家,系统可以自动进行NPC对战。

PK活动策划与运营1. 宣传与推广为了吸引更多玩家参与PK活动,需要进行相关的宣传与推广。

回合制游戏战斗规则

回合制游戏战斗规则

目录1概述 (1)1.1战斗demo概述 (1)1.2名词说明 (1)2战斗系统 (3)2.1概述 (3)2.2站位分布 (3)2.3战斗规则 (4)2.4攻击事件 (4)2.5战斗结果 (5)2.6逻辑流程 (6)3战斗公式 (8)3.1角色裸替属性成长公式 (8)3.2物理伤害 (8)3.3法术伤害 (8)3.4暴击伤害 (8)3.5格挡伤害 (8)4战斗表现.......................................................................................................... 错误!未定义书签。

4.1UI界面 ................................................................................................. 错误!未定义书签。

4.2攻击事件表现...................................................................................... 错误!未定义书签。

4.3战斗表现流程...................................................................................... 错误!未定义书签。

1概述1.1战斗demo概述包含了英雄入场、开始回合制战斗、杀死全部敌人,获得战斗胜利的一个过程展示1.2名词说明(1)战斗属性等级1-100,英雄的部分属性会随着等级的成长而成长●职业不同职业英雄可装备武器不同,其战斗属性也各有特色枪兵:平衡性职业,自身带有闪避天赋,可装备武器-枪刀兵:防御类职业,推荐站前排,可装备武器-刀弓兵:物理输出类职业,自身带有暴击天赋,可装备武器-弓方士:法术输出或辅助类职业,多为全体攻击,可装备武器-杖●生命决定英雄是否死亡的属性之一,生命≤0时英雄死亡。

军棋策划方案

军棋策划方案

军棋策划方案一、引言军棋是一种战略棋类游戏,由两名玩家进行对抗,模拟了现实战争中的军队对战。

本文档旨在介绍一个军棋策划方案,包括游戏的设计概念、玩法规则以及相关要素。

二、游戏目标本军棋的游戏目标是通过摧毁对方玩家的所有军队来实现胜利。

每位玩家拥有自己的军队,需要运用战略和策略,采取适当的行动来获得胜利。

三、游戏规则1. 游戏棋盘和棋子游戏棋盘是一个正方形的格子,由10行10列组成。

每个格子代表一个战斗单位可以移动的位置。

每位玩家拥有一支由不同棋子组成的军队。

2. 棋子的移动和战斗不同类型的棋子有不同的移动方式和攻击能力。

每个棋子都有自己的生命值和攻击力。

棋子移动时只能沿直线前进,且不能穿越其他棋子。

当一个棋子移动到一个敌方棋子所在的格子时,将发生战斗。

战斗的结果是根据棋子的类型和属性进行计算的,生命值较高的棋子通常更强大。

3. 棋子的升级和特殊技能在游戏中,棋子可以通过取得胜利或完成特定任务来获得升级。

升级后的棋子拥有更高的生命值和攻击力,或者获得额外的特殊技能,使其在战斗中具有更大的优势。

4. 游戏回合和时间限制游戏是按照回合制进行的。

每个玩家依次执行自己的回合,在规定的时间内进行行动。

如果超出时间限制,则自动结束本回合。

5. 技巧和策略玩家需要通过合理的策略来控制自己的棋子,选择适当的时机进行攻击和防御。

掌握一些技巧,如任务分配、集中力量等,可以帮助玩家更好地战胜对手。

四、游戏要素1. 棋子设计游戏中的每个棋子都有自己的特点和属性。

不同类型的棋子有不同的移动方式和攻击能力。

设计多样化的棋子可以增加游戏的可玩性和策略性。

2. 战斗机制游戏中的战斗机制需要根据棋子的属性和技能进行计算,并根据结果来更新棋子的生命值和状态。

合理的战斗机制可以增加游戏的紧张感和挑战性。

3. 关卡设计游戏可以设置多个关卡,每个关卡有不同的目标和难度。

通过逐渐增加难度和引入新的要素,可以让玩家在游戏中保持新鲜感和挑战性。

拳击比赛赛制及规则

拳击比赛赛制及规则

拳击比赛赛制及规则1. 介绍拳击是一项受欢迎的竞技体育,它要求选手使用拳头攻击对手,并避免被对手击中。

本文将介绍拳击比赛的赛制和规则。

2. 比赛赛制拳击比赛通常分为多个回合进行,每个回合的时间限制为几分钟。

常见的比赛赛制有以下几种:2.1 三回合制三回合制是最常见的拳击比赛赛制。

每个回合的时间限制为3分钟,选手可以在该时间内尽力攻击对手并躲避对方的攻击。

比赛一共进行三个回合,每个回合之间有短暂的休息时间,选手可以恢复体力。

2.2 十二回合制十二回合制是较长的比赛赛制。

每个回合的时间限制为3分钟,比赛一共进行十二个回合。

选手需要在这段较长的时间内保持体力和技巧的优势,并在比赛中逐渐累积得分。

2.3 其他赛制除了三回合制和十二回合制,还有其他一些特殊的比赛赛制,如五回合制、六回合制等。

这些赛制的时间限制和回合数量可能有所不同,但基本的比赛规则和概念相同。

3. 比赛规则除了比赛赛制,拳击比赛还有一些基本的规则需要遵守。

以下是一些常见的比赛规则:3.1 运动员装备运动员在比赛中需要佩戴拳击手套,并按照规定戴护头。

这些装备是为了减少对手受伤的风险,并确保比赛的公平性。

3.2 犯规在拳击比赛中,有一些动作被视为犯规。

例如,故意击打对手的后脑勺、击打对手下腰、使用非拳击动作攻击对手等都被认为是犯规的行为。

犯规者可能会被罚分、警告甚至被取消比赛资格。

3.3 裁判决定拳击比赛中,裁判有权决定比赛的结果。

裁判会根据选手的技巧、得分情况和比赛规则来判断胜负。

如果一方选手被判定无法继续比赛,另一方选手将获胜。

4. 总结拳击比赛的赛制和规则有多种选择,包括三回合制、十二回合制等各种不同的赛制。

比赛中有一些基本的规则需要遵守,包括佩戴装备、避免犯规行为等。

裁判会根据比赛情况进行判断并决定比赛结果。

拳击比赛是一项激动人心的运动,通过遵守赛制和规则可以保障比赛的公平性和竞技性。

field of glory2规则书

field of glory2规则书

field of glory2规则书《Field of Glory 2规则书》Field of Glory 2(简称FoG2)是一款策略战棋游戏,该游戏以历史战争为题材,让玩家能够体验到战争的策略与激情。

本文将对FoG2的规则进行详细介绍,帮助初次接触该游戏的玩家快速上手。

FoG2的游戏规则分为多个部分,包括战斗规则、单位规则、指挥规则、地形规则、行军规则等。

每个部分都对应着游戏中的不同方面,玩家需要熟悉并掌握这些规则,才能在战局中取得优势。

在战斗规则方面,FoG2采用了回合制的战斗方式。

玩家需要在每个回合内,合理地调配自己的兵力,选择合适的战术指令,以达到最佳的战斗效果。

同时,玩家还需要考虑到敌方的行动,以及地形对战斗的影响,合理运用战术与策略。

单位规则是FoG2中非常重要的一部分,不同的单位具有不同的属性和能力。

玩家需要了解各个单位的特点,包括攻击范围、移动速度、防御能力等,以便在游戏中做出正确的决策。

同时,还需要注意单位之间的配合与协作,合理地组建自己的军队。

指挥规则则是指玩家在游戏中扮演指挥官的角色。

玩家需要根据战局的发展,灵活地调整指挥策略,以应对敌方的进攻或防守。

同时,玩家还可以利用指挥技能,提升自己的战斗能力,从而获得更大的优势。

地形规则是FoG2中一个非常重要的要素。

不同的地形会对战斗产生不同的影响,比如山地可以提供防御加成,河流可以阻碍移动等。

玩家需要充分利用地形的特点,选择合适的战术和位置,以便在战斗中占据上风。

行军规则则是指玩家在游戏中的行动方式。

玩家需要合理地规划自己的行军路线,选择合适的路径和速度,以便在战斗开始前抵达战场。

同时,还需要注意敌方的行军路线,以及可能的伏击和埋伏,保证自己的军队安全到达目的地。

总的来说,FoG2是一款策略性很强的战棋游戏,对玩家的思考和决策能力提出了很高的要求。

通过熟悉并掌握游戏规则,玩家可以在游戏中制定出最佳的战略,并取得胜利。

希望本文的介绍能够对玩家理解和掌握FoG2的规则有所帮助,让你在游戏中取得更好的成绩!。

荣耀战棋新手攻略

荣耀战棋新手攻略

荣耀战棋新手攻略1. 简介荣耀战棋是一款基于回合制的策略游戏,玩家需要在游戏中选择英雄、搭配阵容,通过战斗来提升实力并最终获得胜利。

本攻略将为新手玩家介绍一些基本的游戏玩法和策略,帮助他们更好地上手游戏。

2. 英雄选择在荣耀战棋中,每个英雄都有自己独特的技能和属性。

新手玩家在游戏开始时,建议选择稳定性较强的英雄,比如高生命值、高输出的英雄。

逐渐掌握游戏规则后,可以尝试使用其他类型的英雄来搭配不同的战术。

3. 阵容搭配阵容搭配是荣耀战棋游戏中至关重要的一环。

一个合理的阵容可以发挥出强大的战斗力,帮助玩家在战斗中取得胜利。

新手玩家可以根据英雄的职业或种族来进行搭配,比如选择几个战士和法师,或者选择几个相同种族的英雄。

此外,还需考虑英雄之间的相互配合,通过技能的组合来提升输出。

4. 经济管理在荣耀战棋中,经济管理是非常重要的一项技巧。

玩家需要合理利用金币来购买英雄和经验,以提升自己的实力。

新手玩家应尽量保持金币的储备,待遇到重要的关卡时再进行投资。

此外,还可以通过胜利和排名来获取额外的金币奖励,提高自己的经济状况。

5. 技能升级英雄的技能在战斗中起着至关重要的作用。

新手玩家应重点关注英雄的技能,并及时升级强化。

升级技能可以提高技能的威力和范围,帮助玩家在战斗中取得更好的战果。

此外,还需注意技能的释放时机和位置,以充分利用技能的效果。

6. 战斗策略战斗策略是荣耀战棋游戏中最关键的一环。

玩家需要在战斗中灵活运用技能和阵容搭配,制定合理的战术。

新手玩家可以采取一些常见的战斗策略,比如前排坦克、后排输出等。

此外,还需根据敌方阵容和技能释放顺序来调整自己的战术,以应对不同的对手。

7. 提升实力为了在荣耀战棋游戏中取得胜利,玩家需要不断提升自己的实力。

除了战斗中的策略和技巧,还可以通过以下方法来提升自己的实力:•多进行游戏练习,熟悉英雄和技能的使用;•观察高手玩家的录像,学习他们的战术和思路;•研究游戏资料和攻略,了解英雄的属性和技能。

冷战热斗第零回合规则书

冷战热斗第零回合规则书

冷战热斗第零回合规则书摘要:一、冷战热斗游戏概述二、游戏角色与目标三、游戏规则与策略四、游戏体验与评价正文:冷战热斗第零回合规则书是一款以冷战时期为背景的策略桌游。

游戏中,玩家扮演美国或苏联这两个超级大国,通过经济、科技、军事等多方面手段,争夺世界的控制权。

本文将详细介绍游戏规则、角色目标以及策略,帮助玩家更好地体验这款游戏。

一、冷战热斗游戏概述冷战热斗第零回合是一款适合2-6人的策略桌游,游戏时间约为2-3小时。

玩家在游戏中需通过竞争与合作,利用手中的牌组与策略,争取在各个领域占据优势,最终达成国家目标。

游戏以回合制进行,每个回合分为六个阶段,分别为:牌库补充、预算分配、行动执行、政治斗争、军备竞赛和秘密行动。

二、游戏角色与目标游戏中,每个玩家扮演一个超级大国(美国或苏联),目标是实现国家利益,包括经济、科技、军事和外交等方面。

在游戏过程中,玩家需要根据自己的国家目标,制定相应的战略与策略,与其他玩家展开竞争。

三、游戏规则与策略1.牌库补充:每个回合开始时,玩家需要根据上一回合结束时的牌库数量,补充一定数量的牌。

补充的牌包括经济、科技、军事等类型的牌。

2.预算分配:玩家需根据自己的国家特性,将手中的预算分配到各个领域。

预算分配完成后,各领域的牌组将获得相应的能力提升。

3.行动执行:在行动阶段,玩家可以根据手中的牌组执行各种行动,如发展经济、研究科技、扩张军事力量等。

行动的执行顺序按照玩家手中的行动牌顺序决定。

4.政治斗争:政治斗争阶段,玩家可使用政治牌争夺其他国家的影响力。

政治斗争的结果将影响到其他国家在下一回合的行动顺序。

5.军备竞赛:在此阶段,玩家需根据手中的军事牌组进行军备竞赛。

军备竞赛的结果将决定各国在军事领域的优势地位。

6.秘密行动:在秘密行动阶段,玩家可以使用秘密行动牌进行隐蔽行动,如间谍活动、破坏敌方基础设施等。

四、游戏体验与评价冷战热斗第零回合规则书作为一款策略桌游,具有较高的可玩性和策略性。

三国杀 标准版 规则

三国杀 标准版 规则

三国杀标准版规则三国杀是一款风靡全球的桌面卡牌游戏,以三国为背景,融合了策略、角色扮演和卡牌对战的元素,深受玩家喜爱。

在游戏中,玩家可以选择不同的武将角色,组建自己的牌组,通过策略和运气来击败对手,实现最终的胜利。

下面将详细介绍三国杀标准版的规则。

1. 游戏准备。

在游戏开始前,首先需要确定游戏的参与人数,一般建议3-10人。

然后将游戏所需的所有卡牌按照规则进行洗牌,并分发给每位玩家。

每位玩家需要选择一个武将角色,并按照规则获得对应的体力牌和技能牌。

最后,确定游戏的首个回合玩家,游戏即可开始。

2. 游戏流程。

游戏分为回合制,每个玩家依次进行自己的回合。

在每个回合中,玩家可以依次进行出牌、使用技能、使用装备、发动锦囊等操作,直到自己的回合结束。

然后轮到下一个玩家进行操作,直到有玩家获得最终胜利。

3. 游戏目标。

游戏的最终目标是根据自己所选择的武将角色和牌组,通过合理的策略和操作,击败其他玩家,最终成为最后存活的玩家。

同时,根据游戏设定的胜利条件,也可以通过完成特定的任务或者达成特定的条件来获得胜利。

4. 游戏策略。

在游戏中,玩家需要根据自己所拥有的牌组和武将技能,制定合理的策略。

可以通过合理的出牌顺序、技能发动时机、装备使用等方式来影响游戏进程,从而获得更大的优势。

同时,也需要根据其他玩家的行为和牌组情况,灵活调整自己的策略,以应对不同的情况。

5. 游戏技能。

每个武将角色都拥有独特的技能,这些技能在游戏中起着至关重要的作用。

玩家需要熟练掌握自己武将的技能,合理运用技能来影响游戏进程,甚至在关键时刻扭转局势。

同时,也需要了解其他玩家武将的技能,以便更好地制定自己的策略。

6. 游戏结束。

游戏结束的条件一般为最后存活的玩家获得胜利,或者根据游戏设定的胜利条件来决定胜者。

在游戏结束后,玩家可以进行总结和讨论,分享自己的策略和经验,以便在下一局游戏中更上一层楼。

通过以上规则的介绍,相信大家对三国杀标准版的游戏规则有了更清晰的了解。

中古战锤规则

中古战锤规则

中古战锤规则中古战锤规则是一款受欢迎的战略桌面游戏,以中世纪奇幻为背景,玩家扮演不同种族的指挥官,通过布阵、战术和骰子投掷来争夺胜利。

本文将介绍中古战锤规则的基本玩法和常见策略。

一、游戏规则概述中古战锤规则以回合制方式进行,每个回合分为移动、射击、近战和领导力阶段。

玩家需要合理利用自己的单位,争取最大的战略优势。

1. 移动阶段:玩家依次移动自己的单位,可以采取进攻或防守的策略。

需要注意单位的移动范围和地形对移动的影响。

2. 射击阶段:玩家进行远程攻击,使用单位的射击能力对敌方单位造成伤害。

射击的效果受到单位的命中率和敌方单位的防御力等因素的影响。

3. 近战阶段:如果敌方单位进入自己的近战范围,玩家可以选择进行近战攻击。

近战的效果受到单位的攻击力和敌方单位的防御力等因素的影响。

4. 领导力阶段:玩家可以使用领导力点数来施展各种特殊能力和法术,增强自己的战斗力。

领导力点数的获取方式多样,可以通过战斗、特定单位能力或特殊事件获得。

二、策略指南1. 了解单位:不同种族的单位有各自的特点和能力,玩家需要了解自己和敌方的单位特点,合理利用各种单位形成有效的战术。

2. 选择合适的地形:地形对移动、射击和防御都有影响,玩家需要根据地形的特点和自己的战略选择合适的阵地。

3. 合理分配资源:领导力点数是非常重要的资源,玩家需要合理分配,根据实际情况选择使用特殊能力和法术,以增强自己的战斗力。

4. 制定战术:根据对敌方单位的了解和地形的特点,玩家可以制定不同的战术,比如防守策略、先发制人等,以获取战斗的主动权。

5. 团队合作:中古战锤规则也可以进行多人对战,在团队对战中,玩家需要与队友密切合作,共同制定战术,互相支援,以取得胜利。

三、常见问题解答1. Q:如何计算单位的攻击和防御力?A:单位的攻击和防御力由规则书中的数值表示,根据规则书中的说明进行计算。

2. Q:单位的命中率如何计算?A:命中率由单位的命中值和敌方单位的闪避值决定,根据规则书中的说明进行计算。

Stalingrad ’42 游戏 规则手册说明书

Stalingrad ’42 游戏 规则手册说明书

StalingradStalingrad ’42 翻译: PrussiaGrenadier校对: Sora 21.0 简介Stalingrad ’42 模拟了1942年6月至12月在苏联南部发生的战事。

一方控制轴心国军队,另一方控制苏联军队,通过夺取控制领土目标与消灭敌军来获取胜利。

规则中使用了以下首字母缩写词:ASU:炮兵支援单位CRT: 战斗结果表DRM: 掷骰修正EZOC: 敌军控制区LOS: 补给线MA: 移动力MP: 移动点数OOS: 补给中断PO: 进攻计划SP: 补给点TEC: 地形影响表TQ: 单位素质VP: 胜利点ZOC: 控制区2.0游戏内容2.1配件完整的Stalingrad ’42包含以下内容:•4张地图 (A, B, C1, C2)•3版算子•1本规则手册•1本游戏手册•2个六面骰•2张相同的CRT/TEC玩家辅助卡•1张轴心国战役游戏/天王星行动初设卡•1张苏联战役游戏/天王星行动初设卡•1张天王星行动/高加索战役回合表•1张轴心国增援表•1张苏联增援表2.2地图(2.2.1) 比例和地形:每一格代表大约16KM宽的区域。

地形对战斗和移动的具体影响请参阅地形影响表(TEC)。

(2.2.2) 穿过格子中间的河流: 忽略穿过城市格或沼泽格中间的河流。

不考虑被忽略的河流的影响。

想作这样s(2.2.3) 不可通过地形不可通过的格边缘: 海、未结冻的湖和冬季的高山是不可通过的格边缘,被不可通过的格边缘隔开的单位不视作相邻。

当一个格边缘完全被不可通过的地形覆盖时,此格边缘才视作不可进入。

无效地形: 任何暗色沼泽或暗色沿海土地都是无效的地形,忽略之并把其视为海洋或伏尔加河的一部分即可。

其所在格的其余部分是有效的。

2.3算子(2.3.1) 类型: 有三种算子类型•战斗单位:任何防御力大于0的单位都是战斗单位(包括防御力处于括号中的单位)这些是游戏的基本算子。

•非战斗单位:任何防御力为0的单位都是非战斗单位,具体参考19.0。

回合制游戏

回合制游戏
回合制游戏
一种游戏打怪形式
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ 目录
01 发展历程
02 游戏特点
回合制游戏是一种游戏打怪形式,所有游戏内玩家轮流自己的回合,只有轮到自己的回合,才能够进行操纵。 早期战略由于硬件运算能力有限,在考量游戏乐趣与操作简易得情况下,多半采取这种型式。常见的回合制手游 有《梦幻西游》、《梦幻诛仙》、《修仙物语》等。
回合制游戏的特点:
一、回合制游戏一般都采用2D的形式,不会过分强调战斗,这决定了这类游戏不会给人强烈的直观感受,这 也意味着玩家很难通过截图或者第一眼就喜欢上这类游戏。
二、回合制游戏强调社区、交流,这两者都不是直观感受,也是需要通过一段时间体会,才能适应,才能喜 爱的。
谢谢观看
回合制这一模式来源于桌面游戏,电脑游戏的雏形即来自于此。于是,即使在几十年后,仍然有大量的游戏 固执地坚守回合制的阵地,包括战略类游戏“文明”系列、桌面类游戏“大富翁”系列,剧情类——也就是我们 所说的RPG类游戏采用回合制的更是不胜枚举。
回合制游戏节奏较慢,玩家可以有大把的时间用来聊天;回合制游戏操作简单,可以加入包括宠物、召唤兽 等复杂的系统,玩家可以同时操作数个角色;回合制游戏的PK较为轻松,玩家把战斗当作是一种娱乐,而不是发 泄。
发展历程
相关历史
回合制游戏得流行起源于桌面游戏,特别是兵棋。特点包括剧情较少,单人模式很多基于历史战役;其他如 名著系列,文明系列,战岛(游戏系列),BattleTech;网络游戏则有《梦幻西游》、《全民大冒险》等。
游戏特点
回合制网游介绍:
回合制网游,就是指在游戏中遇到怪物时转到战斗界面,敌人在屏幕的一端,己方在屏幕的另一端,论回合依次 行动,直至战斗结束,回到正常的游戏界面的游戏方式.

决斗之城攻略教学

决斗之城攻略教学

决斗之城攻略教学介绍决斗之城是一款策略类卡牌游戏,玩家需要通过收集卡牌、搭配卡组和合理运用策略来参与战斗。

本文将详细介绍决斗之城的基本规则、游戏流程以及一些攻略技巧,帮助新手快速入门。

基本规则1.卡牌类型决斗之城中的卡牌分为三大类型:怪兽卡、魔法卡和陷阱卡。

怪兽卡用来攻击对手或提供防御力,魔法卡用来提升己方能力或削弱敌方实力,陷阱卡用来诱导对手陷入困境。

2.回合制游戏按照回合制进行,每个玩家在自己的回合内可以进行一系列操作,如抽牌、设置卡片、发动效果等。

在对手回合时,玩家不能进行操作。

3.血量每个玩家都有一定的血量,玩家的血量会随着游戏进程受到攻击而变化。

游戏流程1.抽卡游戏开始时,每个玩家从自己的卡组中抽取一定数量的手牌,通常是5张。

2.回合流程游戏开始后,每个玩家按照顺序进行回合。

每个回合由以下步骤组成:•抽卡阶段:玩家从自己的卡组中抽取一张手牌。

•主要阶段1:玩家可以进行卡片使用、召唤怪兽、设置魔法和陷阱卡等操作。

•战斗阶段:玩家可以选择攻击对手的怪兽或直接攻击对手玩家。

•主要阶段2:玩家可以继续进行卡片使用、召唤怪兽、设置魔法和陷阱卡等操作。

•结束阶段:玩家结束自己的回合,轮到对手进行回合。

3.胜负判定胜负判定有两种情况:一是当有一方的血量降到0时,另一方胜利;二是当对手没有牌可抽时,自己胜利。

胜利者将获得游戏奖励。

攻略技巧1.组建卡组卡组的构建非常重要,玩家需要根据自己的卡牌组合策略。

一个好的卡组应该包含攻击力强大的怪兽、强大的魔法和陷阱卡以及能够相互配合的卡片组合。

2.技能选择每个玩家在初始阶段都可以选择一个技能,技能的选择将直接影响到游戏过程。

不同的技能有不同的效果,玩家需要根据自己的游戏风格和策略选择最适合自己的技能。

3.合理运用卡片效果决斗之城中的卡牌大多数都具有特殊效果,玩家需要合理运用这些效果来削弱对手实力或加强己方攻击力。

了解卡片的效果以及使用时机非常重要。

4.观察对手行动观察对手的行动,包括他所使用的卡片和他的策略,有时候能帮助你预测对手的下一步操作并做出相应的反应。

战斗规则整理

战斗规则整理
亡灵系生物在战斗结束前未复活才算一次死亡。
倒地后,此前的其他状态(包括异常状态、临时状态、辅助状态等)不再起作用。
角色在倒地状态下,只能接受具有复活效果的药品或法术。
当战斗结束时,如果玩家没有被救起而处在倒地状态,则被判定为死亡。
死亡处理
普通战斗中死亡,等级<15的角色会被扣除现金的10%,没有经验损失,死亡后被送回出生地,补满气血和魔法;等级>15的角色死亡后扣除10%的现金和总经验的0.1%(最高不超过人物等级*等级*等级+500的经验),当前经验不够扣除,则当前最高技能等级降1,死亡后被送到轮回司。
战斗规则
攻击顺序:战斗采用回合制,按照双方的速度属性判断出手顺序,速度高的有很大几率先行攻击。如果攻击目标相同并且玩家速度相近,会有较高几率产生合击。
攻击效果:物理攻击:如果是普通的物理攻击,会根据双方的攻防能力决定最终伤害的效果。在物理攻击过程中,还有一定几率出现“必杀”和“狂暴”等额外增强的攻击。
其他规则:
玩家可以在战斗中更换或召回宠物,需要消耗1回合的行动;玩家也可以进行防御,减少攻击伤害;宠物可以保护玩家,抵挡物理伤害;
战斗规则
战斗介绍
战斗是玩家在游戏中获得经验的主要方式,某些任务可能要通过战斗来完成,此外玩家之间的比武、PK也属于战斗。 按照触发条件的不同,游戏中的战斗方式可以分为明雷战斗、暗雷战斗和强制攻击三种。
暗雷战斗:暗雷是分布在野外的无形怪物,不能直接看到,玩家在野外走动时会随机遇到这些怪物并进入战斗画面;
切磋:点击画面下方的“战斗”按钮,再点选想要切磋的玩家,就会进入战斗画面;此类目标为其他玩家。
战斗规则:
战斗采用回合制,双方根据自身的速度来判断出手顺序,速度高的一方有很大几率先发制人;

回合制小游戏

回合制小游戏

回合制小游戏
规则和玩法:在回合制小游戏中,玩家需要遵循一些基本规则和玩法。

首先,每个玩家在自己的回合内可以执行一定数量的动作,比如移动角色、使用道具、攻击对手等。

然后,玩家需要等待其他玩家进行他们的回合,直到所有玩家都完成了他们的回合。

接着,游戏继续进行下一轮,直到达到游戏的目标。

术语和技巧:在回合制小游戏中,玩家可能会遇到一些特定的术语和技巧。

比如,玩家需要了解自己角色的能力和属性,以便在游戏中制定最佳的策略。

此外,玩家还需要学会观察对手的行动,并根据对手的策略来调整自己的行动。

在游戏中,玩家可能还需要使用一些道具或技能来帮助他们达到游戏的目标。

创造性和想象力:回合制小游戏通常具有很高的创造性和想象力。

玩家可以尝试不同的策略和方法,以达到游戏的最终目标。

他们可以利用游戏中的各种道具、技能和环境来制定自己独特的战术,从而增加游戏的挑战性和乐趣。

总之,回合制小游戏是一种需要玩家制定策略、观察对手,并充分发挥创造性和想象力的游戏。

通过理解游戏的目标、规则和玩法,玩家可以充分享受游戏的乐趣,并尝试不同的策略和方法,使
游戏更具挑战性和乐趣。

神界原罪2规则书

神界原罪2规则书

神界原罪2规则书1. 简介神界原罪2是一款受欢迎的角色扮演游戏,由Larian Studios开发和发行。

本文将详细介绍游戏的规则和玩法,以帮助新手玩家更好地了解和掌握游戏。

2. 游戏设置2.1 游戏背景神界原罪2的故事发生在一个神秘的幻想世界中,玩家将扮演一群被选中的冒险者,探索这个世界并解决各种难题和挑战。

2.2 角色创建在游戏开始时,玩家需要创建自己的角色。

可以选择不同的种族、职业和技能来定制角色,每个选择都会对游戏的进行产生影响。

3. 游戏规则3.1 回合制战斗神界原罪2采用回合制战斗系统。

每个角色在自己的回合内可以执行一系列动作,如移动、攻击、使用技能等。

回合结束后,轮到下一个角色行动。

3.2 策略性决策游戏中的决策会对剧情和游戏进程产生重大影响。

玩家需要根据情况做出决策,如选择与哪个角色对话、解决问题的方式等。

3.3 探索与互动玩家可以自由探索游戏世界,并与NPC进行对话和互动。

通过与NPC交流,玩家可以获取任务、获得重要信息和解锁新的区域。

3.4 技能和升级玩家可以通过战斗和完成任务来获得经验值,升级角色并解锁新的技能。

每个角色都有独特的技能树,玩家可以根据自己的游戏风格选择合适的技能升级。

4. 游戏策略4.1 组队合作神界原罪2支持多人合作游戏,玩家可以与其他玩家组队进行冒险。

合理分工和合作是成功的关键,玩家需要互相配合和协作,充分发挥每个角色的优势。

4.2 利用环境游戏中的环境和物品可以被利用来获得战斗和解谜的优势。

玩家可以使用火焰瓶点燃敌人、利用水来扑灭火焰等。

4.3 多样化的任务神界原罪2提供了丰富多样的任务,包括主线任务、支线任务和随机任务。

完成任务可以获得经验和奖励,推动剧情的发展。

4.4 多重结局游戏中的决策和行动将影响游戏的结局。

玩家的选择会导致不同的剧情发展和结局,增加游戏的可重复性和乐趣。

5. 总结神界原罪2是一款深受欢迎的角色扮演游戏,通过回合制战斗、策略性决策、探索与互动等元素为玩家提供了丰富多样的游戏体验。

七十二变战斗规则

七十二变战斗规则

七⼗⼆变战⽃规则 战⽃场景 游戏采⽤的九宫格对战⽅式,回合制模式,让玩家⼀旦进⼊战⽃场景,便⽆法进⾏战⽃操作,打⽃操作全部交由系统完成。

⾝为玩家的你,只需保持热⾎激情,就能尽享战⽃快感。

图1【战⽃场景】 本尊与妖怪 战⽃参与⼈员有本尊(玩家主⾓⾊、妖怪本体)和妖怪(⾮妖怪本尊、⼩妖怪),本尊和每个妖怪各占据⼀个星位。

图2【本尊与妖怪】 战⽃顺序 战⽃开始,同⼀⽅中的多个⾓⾊按照其九宫格站位编号1-9的顺序⾏动,⾏动顺序修改为双⽅交替⾏动。

攻击发起者会优先攻击正对⾯⼀纵列的⽬标,从前往后依次进⾏。

若正对⾯⽆⽬标,攻击临近的⼀列⽬标,如有两列临近,则再先右后左锁定攻击纵列,并从前到后依次攻击。

攻击范围由技能效果决定。

本尊变⾝顺序 玩家可以设置本尊变⾝顺序,只有在阵法上的妖怪才能被设置,且每个妖怪只能在变⾝顺序中出现⼀次。

本尊成功变⾝后,就可使⽤对应妖怪的变幻术技能进⾏攻击。

若某个变⾝顺序上没有妖怪,则该回合本尊⽆变⾝操作,以原始形态直接进⾏战⽃。

在原始状态下,本尊只能进⾏普通攻击,⽆法使⽤技能。

图3【设置变⾝序列】 战⽃伤害 本尊有⽓⾎(H P)和灵⽓(S P)。

本尊施放变幻术技能时会消耗⼀定的灵⽓(S P),受攻击时也将⾸先消耗灵⽓(S P),当灵⽓耗尽时,则会消耗⽓⾎(H P)。

普通的妖怪只有⽓⾎,没有灵⽓值。

战⽃结束后,系统⾃动给本尊和妖怪恢复⾎量,⽆需药品补充。

胜负判定 玩家与妖怪战⽃时,若妖怪⽆本尊,玩家击杀所有妖怪后视为获胜;若妖怪有本尊,成功击杀妖怪本尊即为获胜。

玩家本尊先被击杀,则为失败。

玩家之间战⽃时,本尊先死亡的⼀⽅判为失败,战⽃结束。

若双⽅持续战⽃达到20回合,则判定为平局,双⽅退出战⽃。

图4【本尊击杀】 ⾃动战⽃ ⾃动战⽃,是指⼈物本尊在⼀段时间内与指定常驻怪⾃动连续战⽃,该过程中不会产⽣属性消耗,也不显⽰战⽃画⾯。

⾃动战⽃结束后,玩家将获得累积的战⽃收益。

司令官桌游规则

司令官桌游规则

司令官桌游规则司令官桌游规则司令官是一款非常受欢迎的战争策略桌游,其规则简单易懂,但策略性很高,非常考验玩家的智慧和决策能力。

本文将详细介绍司令官桌游的规则,为玩家提供更好的游戏体验。

1.游戏准备-将游戏地图铺在桌面上,并根据人数选择合适的地图版本。

-每位玩家选择一个国家或势力,获得相应的战略卡牌和单位标记,将其放在自己的部队区域。

-按照规定的先后顺序,每位玩家在地图上放置起始单位,其数量和位置根据所选国家有所不同。

2.回合流程-游戏按照回合制进行,每个回合分为若干个阶段。

-首先是“行动准备阶段”,玩家可以抽取战略卡片,根据手牌决定是否能够进行行动。

-接下来是“行动阶段”,轮到某个玩家时,玩家可以在自己的回合内执行以下行动:-移动:玩家可以将自己的单位移动到相邻的区域,移动的距离由单位的特殊能力和地形决定。

-攻击:玩家可以对敌方单位进行攻击,如果攻击目标在射程范围内且没有障碍,则进行一次攻击检定。

根据攻击结果,可能造成单位伤亡。

-建造:玩家可以使用战略卡片中的建筑选项,通过消耗资源在自己的领土上建造防御设施或其他特殊单位。

-弃牌:玩家可以在该回合内弃掉手中的某张或某些战略卡片。

-最后是“结束阶段”,玩家将回合内使用过的战略卡片放到弃牌堆,并结束自己的回合。

3.胜利条件-游戏持续进行直到有玩家达成胜利条件。

-通常情况下,胜利条件包括先达到一定数量的战略目标点数、占领所有的主要城市或控制特定区域等。

-当某个玩家达成胜利条件时,游戏立即结束,并宣布该玩家为胜利者。

4.其他规则-地形效应:地图上的地形会对单位的移动能力和战斗结果产生影响,例如山脉会减少移动力,森林可以提供掩护等。

-盟军和敌军:玩家可以与其他玩家进行外交,从而建立同盟或进行交易。

也可以与其他玩家开战,争夺领土和资源。

-资源管理:每个玩家需要管理自己的资源,包括人力、物资和金钱等。

通过建造建筑和控制城市,可以获取更多资源。

-卡牌使用:战略卡牌是游戏中的重要资源,玩家可以使用卡牌来影响游戏进程,改变战局,增加自己的优势。

kill team 规则书

kill team 规则书

kill team 规则书Kill Team是一款由Games Workshop开发的迷你战棋游戏,玩家可以在其中扮演一支小队,进行小规模的战斗。

本文将介绍Kill Team规则书的相关内容。

Kill Team规则书详细介绍了游戏的背景设定。

在一个荒芜的星球上,战争摧毁了一切,只剩下了残骸和杂草。

不同的势力为了争夺资源和统治权而展开激烈的战斗。

玩家可以选择扮演不同的势力,例如帝国军队、克隆人、虫族等,每个势力都有各自独特的特点和能力。

接着,规则书详细说明了游戏的基本规则。

玩家需要组建自己的小队,选择合适的战斗单位和装备。

每个单位都有自己的属性和技能,玩家需要根据战斗的需求来选择合适的单位。

在战斗中,玩家需要使用骰子进行各种判定,例如攻击、防御和命中等。

每个单位都有自己的行动点数,玩家需要合理利用行动点数来完成战斗任务。

规则书还介绍了游戏中的战斗规则。

战斗分为回合制,每个回合玩家可以依次操控自己的单位进行行动。

战斗地图由一系列战斗场景组成,玩家需要根据地形和敌人的位置来制定战斗策略。

战斗中,玩家可以选择不同的战术来应对不同的情况,例如伏击、突袭和掩护等。

战斗的胜利条件也有多种,例如消灭敌方所有单位、完成特定任务等。

规则书还提供了丰富的战斗单位和装备选项。

玩家可以根据自己的喜好和战术需求来选择合适的单位和装备。

不同的单位和装备有不同的优缺点,玩家需要根据自己的战术需求来平衡单位和装备的选择。

同时,规则书还提供了各种扩展规则和战役规则,玩家可以根据自己的喜好来选择是否使用这些规则。

规则书还包含了游戏的背景故事和插图,让玩家更好地融入游戏世界。

规则书的整体设计简洁明了,信息丰富而准确,对于新手玩家来说也十分友好。

同时,规则书还提供了详细的解释和示例,帮助玩家更好地理解和掌握游戏规则。

Kill Team规则书是一本详细而全面的游戏指南,它提供了丰富的背景设定、基本规则、战斗规则、单位和装备选项等内容。

通过阅读规则书,玩家可以了解游戏的背景故事,掌握游戏的基本规则,制定合理的战斗策略,并享受到战斗中的刺激和乐趣。

陆战棋说明书

陆战棋说明书

陆战棋说明书
陆战棋是一种策略棋类游戏,通常由两名玩家对战。

游戏中,每位玩家扮演一个军队指挥官,根据游戏规则操作自己的单位,目标是摧毁对手的军队或占领对方指定的地点。

游戏中的棋盘通常是由格子组成的正方形,每个格子代表一块地形,例如平原、山地、河流等。

棋盘上的单位可以是陆地单位(例如步兵、坦克)或者空中单位(例如飞机、直升机)。

每个单位都有自己的移动范围和攻击范围。

移动范围表示单位可以在一次回合中移动的最大距离,攻击范围表示单位可以攻击的敌方单位的最远距离。

玩家需要利用单位的移动和攻击能力,选择合适的战术来击败对手。

在游戏开始时,每位玩家会拥有一定数量的单位。

游戏采用回合制,每个回合玩家轮流行动。

在自己的回合中,玩家可以选择移动自己的单位,攻击敌方单位或者采取其他行动。

移动和攻击的顺序通常是自由选择的。

战斗结果通常由单位属性和骰子掷色决定。

每个单位有自己的生命值和攻击力,攻击时通过掷色决定造成的伤害。

战斗中,单位可能会受到伤害甚至阵亡。

玩家可以使用不同的战略来应对对手的行动。

例如,可以选择集中兵力攻击对方的弱点,或者采取防守策略保护自己的单位。

游戏的胜利条件通常是摧毁对手的军队或者占领对方指定的地点。

陆战棋是一种思维对战的游戏,要求玩家有良好的战略思考能力和决策能力。

通过不断学习和实战,玩家可以提高自己的游戏水平并取得更高的胜率。

军棋地雷的规则

军棋地雷的规则

军棋地雷的规则
军棋地雷是一款具有挑战性的回合制策略游戏,同时也是一款在线游戏,许多玩家都喜欢它的精巧游戏规则。

军棋地雷的游戏玩法十分简单,要经历几个回合,最终判定谁是胜利者。

本文讲述的是军棋地雷的规则,它的规则既有简单的部分,又有复杂的部分,以容纳更多玩家的游戏能力。

首先,每一局军棋地雷的游戏都有不同的地雷设置,即玩家所能使用的地雷数量,以及其位置是如何确定的。

地雷的位置可以被玩家自由调整,但是每一个角落的位置最多只能安放一个地雷,整个棋盘的一半位置最多只能安放三个地雷。

另外,玩家也可以决定每一个军棋地雷游戏的回合数,也可以规定地雷的放置是否需要先后顺序。

其次,每一局军棋地雷的游戏都会有一位玩家作为“地雷者”,他将是放置地雷的玩家,也将负责维护地雷的位置。

这位玩家可以自由调整地雷的位置,直到游戏结束。

其他玩家则被视为“伏击者”,他们将在游戏中通过移动自己的棋子,使其避开地雷,同时在最后一个回合将其自己的棋子移至地雷者的棋盘中。

最后,所有玩家都有可能在每一个回合中移动棋子,但玩家只能向或纵向移动,不能斜线移动。

当伏击者的棋子正确移动到地雷者的棋盘上,而且在地雷者的棋盘上没有任何一个位置安放有地雷时,伏击者便可获胜。

另外,如果地雷者在最后一个回合内将自己的棋子移至伏击者的棋盘中,地雷者也可以获得胜利。

总之,军棋地雷的规则既简单又复杂,它是一款回合制策略游戏,
需要玩家通过操作棋子以及维护地雷位置,来赢得胜利。

欢迎有兴趣的玩家一起来玩这款经典的游戏,体验一场完美的战斗!。

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目录
1概述 (1)
1.1战斗demo概述 (1)
1.2名词说明 (1)
2战斗系统 (3)
2.1概述 (3)
2.2站位分布 (3)
2.3战斗规则 (4)
2.4攻击事件 (4)
2.5战斗结果 (5)
2.6逻辑流程 (6)
3战斗公式 (8)
3.1角色裸替属性成长公式 (8)
3.2物理伤害 (8)
3.3法术伤害 (8)
3.4暴击伤害 (8)
3.5格挡伤害 (8)
4战斗表现.......................................................................................................... 错误!未定义书签。

4.1UI界面 ................................................................................................. 错误!未定义书签。

4.2攻击事件表现...................................................................................... 错误!未定义书签。

4.3战斗表现流程...................................................................................... 错误!未定义书签。

1概述
1.1战斗demo概述
包含了英雄入场、开始回合制战斗、杀死全部敌人,获得战斗胜利的一个过程展示
1.2名词说明
(1)战斗属性
等级
1-100,英雄的部分属性会随着等级的成长而成长
●职业
不同职业英雄可装备武器不同,其战斗属性也各有特色
枪兵:平衡性职业,自身带有闪避天赋,可装备武器-枪
刀兵:防御类职业,推荐站前排,可装备武器-刀
弓兵:物理输出类职业,自身带有暴击天赋,可装备武器-弓
方士:法术输出或辅助类职业,多为全体攻击,可装备武器-杖
●生命
决定英雄是否死亡的属性之一,生命≤0时英雄死亡。

生命在战斗中会因敌人的攻击减少,也会因己方治疗类英雄的治疗所增加。

●攻击力
影响攻击时的伤害。

自身攻击力越高,对敌方可能造成的伤害越大。

攻击力又分物理攻击力和法术攻击力
●防御力
减少被攻击时的伤害。

自身防御力越高,敌方攻击时可能受到的伤害越小。

防御力又分物理防御力和法术防御力
●命中
决定攻击时是否成功命中敌方的属性
●闪避
决定被攻击时是否能成功躲避伤害的属性
●暴击
决定了在攻击时,是否会成功触发暴击效果的属性
●免爆
决定了在被攻击时,是否会成功避免触发暴击效果的属性
●会心
影响暴击伤害效果的属性,会心越高出现的暴击伤害越高
●格挡
决定了在被攻击时,是否成功触发格挡效果,减少伤害的属性
●击破
决定了在攻击时,是否成功避免敌方出现格挡效果的属性
●化解
影响格挡效果的属性,化解率越高被攻击时格挡目标的伤害越多,受到的实际伤害越少
●怒气值
积累达到100时,触发技能攻击
英雄在进行攻击或者受击时,可自动增加怒气值
以上所有也为战斗前需读取的属性数值
(2)攻击方式
●普通攻击
释放普攻技进行攻击,反应了英雄攻击力数值和普攻技伤害倍率的攻击,攻击目
标为普攻技锁定目标
●怒气攻击
释放怒气技进行攻击,反应了英雄攻击力数值和怒气技伤害倍率的攻击,攻击目
标为怒气技锁定目标
2战斗系统
2.1概述
游戏为横版,攻守双方分部在屏幕的左右两边,各自有一个2*3的方阵
在回合制战斗中,按双方各自的出手顺序依次出手,直到本轮不论敌我所有人完成出手后,回合结束;
2.2站位分布
战场上,每方最多只能有六个战斗单位。

其中左方蓝色部分为己方单位,右方绿色部分为敌方单位。

对每个格子位置进行编号,战斗中根据编号决定了各战斗单位的出手顺序
2.3战斗规则
(1)回合数
每场战斗20回合,如果回合满则战斗结束,守方获胜
(2)攻击顺序
A.攻击方优先出手
B.敌我双方采用对位攻击,即攻方战斗单位攻击完成后,守方战斗单位接着攻击,依
次循环
C.按照站位编号,在敌我双方各完成一次攻击后,则轮到下一个位置的战斗单位出手
D.若指定位置没有英雄或者英雄死亡,则直接跳过该位置,由下个顺位英雄出手
(3)攻击目标
A.默认目标:普通攻击时的目标
1,4单位的攻击目标优先级为:敌方1单位>2单位>3单位>4单位>5单位>6单位
2,5单位的攻击目标优先级为:敌方2单位>1单位>3单位>5单位>4单位>6单位
3,6单位的攻击目标优先级为:敌方3单位>2单位>1单位>6单位>5单位>4单位B.技能目标:技能攻击时的目标
无特殊规则则和普通攻击时的默认目标相同,否则遵从技能的特定攻击目标规则
(4)状态回复
当一场战斗中,遇到多波敌人,则每结束一波战斗,己方所有战斗单位的状态初始化为刚进入战斗时的状态。

即全部战斗单位血量回满,全部战斗单位怒气回到初始状态且buff清空
(此情况只出现于pve战斗中)
2.4攻击事件
(1)普通攻击
在英雄怒气未达到100时释放的技能攻击,受到英雄当前攻击力和普通技能伤害加成的影响,造成物理伤害/法术伤害。

(2)怒气攻击
在英雄怒气达到100时释放的技能攻击,受到英雄当前攻击力和怒气技能伤害加成的影响,造成物理伤害/法术伤害。

(3)血量减少
攻击释放成功给予目标战斗单位伤害后,目标战斗单位血量减少。

(4)命中
出手的战斗单位成功对目标战斗单位造成伤害或给予buff
(5)闪避
目标战斗单位成功躲避了出手战斗单位造成的伤害或给予的buff
(6)暴击
按暴击概率是否成功触发暴击事件,若成功触发则产生(1+0.5+会心值)*E的伤害
失败则伤害值仍为E,E为按照攻防公式产生的理论伤害值
(7)格挡
按格挡概率是否成功触发格挡事件,若成功触发则产生(1-0.5-化解值)*E的伤害
失败则伤害值仍为E,E为按照攻防公式产生的理论伤害值
(8)怒气
1
2)消耗
每次怒气值达到或者超过100后,英雄不受控制buff影响时攻击释放怒气技,怒气值减为0
受到减少怒气值的技能攻击时,怒气值减少
2.5战斗结果
一方的所有战斗单位的血量和为0,战斗结束。

战斗单位血量和大于0的一方获胜
每次战斗只有20回合,如果20回合后双方没有分出胜负,则守方获胜
2.6逻辑流程
3战斗公式
3.1角色裸替属性成长公式
最低数值+Roundup(玩家等级/10)*每级增长数值
3.2物理伤害
攻守双方等级差小于等于2级:普通攻击伤害=普通攻击-普通防御
攻击方等级低于防守方2级以上:普通伤害=ROUNDUP(普通攻击*(1-(ABS(等级差)-2)/100),0)-普通防御
攻击方等级高于防守方2级以上:普通伤害=普通攻击-ROUNDUP(普通防御*(1-(ABS(等级差)-2)/100),0)
3.3法术伤害
攻守双方等级差小于等于2级:法术攻击伤害=法术攻击-法术防御
攻击方等级低于防守方2级以上:法术攻击伤害=ROUNDUP(法术攻击*(1-(ABS(等级
差)-2)/100),0)-法术防御
攻击方等级高于防守方2级以上:法术攻击伤害=法术攻击-ROUNDUP(法术防御*(1-(ABS(等级差)-2)/100),0)
3.4暴击伤害
暴击伤害=ROUNDUP(普通伤害*(1.5+会心值),0)
3.5格挡伤害
格挡伤害=ROUNDUP(普通伤害*(0.5-化解值),0)。

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