flash课程设计

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向左走向右走

11级计算机维护1班 Z1119132号郭利伟

1.课程设计的目的

本次课程设计的目的是利用《flash动画制作》课上所学相关理论知识,进行上机实际操作,巩固理论知识,增强动手能力培养,使学生对二维动画制作软件FLASH有更进一步的了解,让学生感受动画从整体设计,素材收集加工,到制作、调试发布的各个环节,从而提高学生的自我学习能力。Flash不仅可以画矢量图,还可以在动画编辑中导入各种各式的位图、矢量图、声音和视频剪辑等媒体素材,并且对文件进行高效率的压缩,制作出精彩十足的个性电影。

2.总体设计

2.1 设计方案提出

设计出一个故事的动画,寻找素材。

(1)认知目标:通过学生讨论,观察、品味人生有好多事是可遇不可求的。

(2)技能目标:能够用语言表述故事,用电脑描绘整个故事情节,用心灵感悟人生的美好。

利用Flash CS4软件设计出“向左走向右走”的动画,突出偶遇的画面。

2.2 设计环境

硬件环境:IntelP4、1G或更高微处理器;内存256MB以上,硬盘1GB以上。

软件环境:Windows2000/XP操作系统;Flash CS4;画图工具;Photoshop 软件;音乐截取。

3.详细设计

3.1详细设计

(1)新建图层。

设计出字幕效果

(2)利用动画预设编辑图片。

(3)利用任意变形工具设计文字。

(4)插入影片剪辑原件。

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