C语言随机函数

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c语言产生4位数的随机函数

c语言产生4位数的随机函数

c语言产生4位数的随机函数1.引言1.1 概述在此部分,我们将介绍关于C语言中随机函数的概述。

随机函数在计算机编程中起着至关重要的作用,它能够生成一系列随机数,为程序的执行过程增加不确定性和灵活性。

C语言提供了rand()函数来生成随机数。

这个函数能够返回一个伪随机数,它首先需要通过调用srand()函数设置一个种子值。

种子值是生成随机数算法的起始点,不同的种子值将产生不同的随机数序列。

C语言的随机函数虽然不是真正意义上的随机,但在大多数应用中已经足够满足需求。

为了提高随机性,我们可以通过调用time()函数来获取当前时间作为随机数的种子值。

这样,每次运行程序时都会得到一个不同的种子值,从而生成不同的随机数序列。

本文的目的是介绍如何使用C语言中的随机函数来生成一个4位数的随机数。

我们将讨论生成4位数的方法,并通过示例代码展示具体实现过程。

希望读者通过本文的学习能够掌握C语言中随机函数的使用,并能够灵活运用于其他项目中。

接下来,在第二部分中,我们将更详细地介绍C语言中的随机函数和生成4位数的方法。

1.2 文章结构文章结构部分的内容:本文主要分为引言、正文和结论三个部分。

引言部分概述了文章的主题和目的,介绍了本文主要讨论的问题——如何使用C语言编写生成4位数的随机函数。

文章结构清晰,逻辑性强。

正文部分分为两个小节。

首先,2.1小节讲解了C语言中的随机函数的基本概念和使用方法,详细介绍了如何在C语言中调用随机函数生成随机数。

其次,2.2小节阐述了生成4位数的方法,提供了一种具体的实现思路,包括生成一个4位数的步骤,并给出了相关的代码示例。

结论部分分为总结和结果分析两个小节。

在3.1小节中,对整篇文章进行了总结,强调了本文讨论的问题和解决方法。

在3.2小节中,对结果进行了分析,探讨了该方法的可行性和效果,并提出了可能存在的改进空间。

通过上述的文章结构,读者可以清晰地了解本文的内容和组织,便于阅读和理解。

c语言srand函数用法

c语言srand函数用法

c语言srand函数用法与随机数有关的两个函数,srand() 和 rand(),这两个函数都包含"stdlib.h"头文件里srand()函数是随机数发生器,使得每轮产生的随机数列都不相同。

rand()函数产生随机数,返回一个[0,RAND_ MAX]间的随机整数。

( RAND_ MAX的值在"stdlib.h"中有定义。

)int rand():返回值为随机值,参数为空,通过 rand 函数就会产生一个随机数。

void srand(unsigned int seed):返回值为空,就是设置随机种子的,当我们不设置随机种子的时候,默认设置的种子为1,也就是srand(1)。

使用rand()时,如果不设定随机数序列标签则只会得到重复的随机数序列,其叫做伪随机数。

原因是种子在每次启动计算机时是随机的,但是一旦计算机启动以后它就不再变化了;也就是说,每次启动计算机以后,种子就是定值了,所以根据公式推算出来的结果(也就是生成的随机数)就是固定的srand()怎样控制rand()的??int seed;srand(seed);rand();seed是种子srand(seed)为rand()产生种子rand()产生随机数返回值就是随机数可以调用很多次每次值都不同seed的作用:srand函数的作用是根据参数seed,设置一个随机起始点,而rand函数根据这个起始点,发生随机数序列。

默认的随机种子为1。

如果随机种子一样,rand函数所发生的随机序列也一样。

因此,为使每次程序运行都能发生不同的随机序列,每次都应发生一个不同的种子参数。

如下代码:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(){int a = rand();printf("%d\n",a);return 0;}怎么解决呢??它需要一个 unsigned int 类型的参数。

C语言 随机函数的使用

C语言 随机函数的使用
time_t t; t = time(NULL); printf("The number of seconds since January 1, 1970 is %ld",t); return 0; }
程序例 2: //time 函数也常用于随机数的生成,用日历时间作为种子。 #include <stdio.h> #include <time.h> #include<stdlib.h> int main(void) {
int i; srand((unsigned)time(NULL)); printf("ten random numbers from 0 to 99\n\n"); for (i=0; i<10; i++)
printf("%d\n", rand()%100); return 0; } 程序例 3: 用 time()函数结合其他函数(如:localtime、gmtime、asctime、ctime)可以获得当前系统时 间或是标准时间。 #include <stdio.h> #include <stddef.h> #include <time.h>
这个标准时间点是不变的,该编译系统中的时间对应的日历时间都通过该标准时间点来衡量, 所以可以说日历时间是“相对时间”,但是无论你在哪一个时区,在同一时刻对同一个标准 时间点来说,日历时间都是一样的。 程序例 1: #include <time.h> #include <stdio.h> #include <dos.h> int main(void) {
int number[MAX] = {0}; int i; unsigned int seed; scanf("%d",&seed);/*手动输入种子*/ srand(seed); for(i = 0; i < MAX; i++) {

C语言如何发生随机数

C语言如何发生随机数
srand(8); for (int i=0; i<10; i++)
对全部高中资料试卷电气设备,在安装过程中以及安装结束后进行高中资料试卷调整试验;通电检查所有设备高中资料电试力卷保相护互装作置用调与试相技互术关,通系电1,力过根保管据护线生高0不产中仅工资2艺料22高试2可中卷以资配解料置决试技吊卷术顶要是层求指配,机置对组不电在规气进范设行高备继中进电资行保料空护试载高卷与中问带资题负料2荷试2,下卷而高总且中体可资配保料置障试时2卷,32调需3各控要类试在管验最路;大习对限题设度到备内位进来。行确在调保管整机路使组敷其高设在中过正资程常料1工试中况卷,下安要与全加过,强度并看工且25作尽52下可22都能护可地1关以缩于正小管常故路工障高作高中;中资对资料于料试继试卷电卷连保破接护坏管进范口行围处整,理核或高对者中定对资值某料,些试审异卷核常弯与高扁校中度对资固图料定纸试盒,卷位编工置写况.复进保杂行护设自层备动防与处腐装理跨置,接高尤地中其线资要弯料避曲试免半卷错径调误标试高方中等案资,,料要编试求5写、卷技重电保术要气护交设设装底备备置。4高调、动管中试电作线资高气,敷料中课并设3试资件且、技卷料中拒管术试试调绝路中验卷试动敷包方技作设含案术,技线以来术槽及避、系免管统不架启必等动要多方高项案中方;资式对料,整试为套卷解启突决动然高过停中程机语中。文高因电中此气资,课料电件试力中卷高管电中壁气资薄设料、备试接进卷口行保不调护严试装等工置问作调题并试,且技合进术理行,利过要用关求管运电线行力敷高保设中护技资装术料置。试做线卷到缆技准敷术确设指灵原导活则。。:对对在于于分调差线试动盒过保处程护,中装当高置不中高同资中电料资压试料回卷试路技卷交术调叉问试时题技,,术应作是采为指用调发金试电属人机隔员一板,变进需压行要器隔在组开事在处前发理掌生;握内同图部一纸故线资障槽料时内、,设需强备要电制进回造行路厂外须家部同出电时具源切高高断中中习资资题料料电试试源卷卷,试切线验除缆报从敷告而设与采完相用毕关高,技中要术资进资料行料试检,卷查并主和且要检了保测解护处现装理场置。设。备高中资料试卷布置情况与有关高中资料试卷电气系统接线等情况,然后根据规范与规程规定,制定设备调试高中资料试卷方案。

C语言程序随机数的产生方法

C语言程序随机数的产生方法

C语言程序随机数的产生方法在C语言中,可以使用rand(函数来生成随机数。

rand(函数每次调用会返回一个0到RAND_MAX之间的随机整数,其中RAND_MAX是标准库头文件stdlib.h中定义的一个常量,代表了该环境下rand(函数生成的最大随机数。

为了产生更具随机性的随机数,可以先调用srand(函数来设置随机数的种子。

srand(函数需要传入一个整数参数,通常可以使用当前时间作为随机数种子,这样每次运行程序都会生成一个不同的随机数序列。

示例代码如下:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int maiint i;int lower_bound = 1; // 随机数的下界int upper_bound = 100; // 随机数的上界//设置随机数种子为当前时间//生成10个随机数for (i = 0; i < 10; i++)int random_number = (rand( % (upper_bound - lower_bound + 1)) + lower_bound;printf("%d\n", random_number);}return 0;```rand( % (upper_bound - lower_bound + 1)的作用是生成一个介于0和(upper_bound - lower_bound + 1)之间的整数,再加上lower_bound,即可得到介于lower_bound和upper_bound之间的随机整数。

通过循环调用rand(函数,可以生成指定范围内的随机数。

上述代码会生成10个介于1和100之间的随机整数。

此外,还可以使用一些其他的方法来增加随机性,比如获取硬件的一些状态信息,如键盘输入的字符、鼠标移动等等,然后与时间戳相结合,作为种子传递给srand(函数。

C语言生成随机函数[整理版]

C语言生成随机函数[整理版]

程序有一个参数,表示生成的密码的长度运行的时候要加上,比如./password 8我写的很简单,参数没做检查,你应该自己去完善一下。

#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <stdio.h>void generate(int len,char* buffer){/*产生密码用的字符串*/static const char string[]= "0123456789abcdefghiljklnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";int i = 0;for(; i < len; i++){buffer[i] = string[rand()%strlen(string)]; /*产生随机数*/}}int main(int argc, char* argv[]){int len = atoi(argv[1]); /*指定生成的密码长度*/srand(time(0)); /*设定随机数种子*/char *buffer = (char*)malloc(len + 1); /*分配内存*/generate(len,buffer); /*生成密码*/puts(buffer); /*输出到屏幕*/FILE* fp = fopen("pass","w"); /*打开输出文件*/if(fp == NULL)return -1;fwrite(buffer, sizeof(char), len, fp); /*写文件*/fclose(fp); /*关闭文件*/free(buffer); /*释放动态分配的内存*/return 0; /*程序结束*/}自己可以写一个函数。

IT生活系列群:50337593 IT-live(软件开发)计算机软件技术群,技术是相通的,大家取长补短,共同进步吧!--软件不仅仅是一种思想。

c语言里的高级随机数

c语言里的高级随机数

c语言里的高级随机数C语言是一门广泛应用于计算机编程的编程语言,它有许多特性和功能,其中之一就是高级随机数的生成。

高级随机数在许多应用中起着重要的作用,如模拟实验、密码学、游戏开发等。

在C语言中,可以使用rand()函数来生成随机数。

rand()函数会生成一个0到RAND_MAX之间的伪随机数,其中RAND_MAX是一个常量,表示随机数的最大值。

但是,简单地使用rand()函数生成的随机数并不是真正的随机数,因为它是通过一个算法计算得出的,所以被称为伪随机数。

为了生成更高级的随机数,可以结合其他函数和技巧。

例如,可以使用srand()函数来设置随机数的种子。

种子是一个起始值,它决定了随机数生成的序列。

如果每次运行程序时都使用相同的种子,那么生成的随机数序列将是相同的。

为了避免这种情况,可以使用time()函数来获取当前的时间戳作为种子,以保证每次运行程序时生成不同的随机数序列。

另一种生成高级随机数的方法是使用随机数发生器库。

这些库提供了更多的随机数生成算法和功能,可以生成更复杂的随机数。

例如,可以使用Mersenne Twister算法来生成更高质量的随机数。

Mersenne Twister算法是一种非常快速和高质量的随机数生成器,它在许多应用中被广泛使用。

除了生成随机数,C语言还提供了一些函数来处理随机数。

例如,可以使用rand()函数生成一个0到1之间的随机浮点数,可以使用rand()函数生成一个指定范围内的随机整数,可以使用rand()函数生成一个随机的ASCII字符等等。

在实际应用中,高级随机数可以用于模拟实验。

例如,在模拟游戏中,可以使用随机数生成器来模拟骰子的掷出结果,或者模拟卡牌的抽取过程。

在密码学中,高级随机数可以用于生成密钥、随机盐等。

在科学研究中,高级随机数可以用于生成随机样本,进行统计分析等。

总结来说,C语言提供了一些基本的随机数生成函数,如rand()函数,可以用来生成伪随机数。

C语言中的随机数

C语言中的随机数

C语言中的随机数作者:王璐随机数,顾名思义就是随机产生的、无规则的数。

在编程中,有时我们不想手动从键盘输入数据,而想让电脑自动产生一些数据供我们使用(例如生成100个两位数),就要用到随机数。

随机数的生成方法很简单,在C语言中,我们通过调用随机函数rand()来产生随机数。

rand函数是C语言的标准库函数,和我们常用的输入输出函数(scanf和printf)一样可以在程序中直接调用。

rand函数的用法如下:首先在程序开头预处理命令部分加上#include<stdlib.h>,其中<stdlib.h>是C中的标准库头文件,我们在用rand函数时需要用到这个头文件 [注1]。

它的作用是为了对rand()函数进行引用性声明,以便在下面的程序中使用它。

这和我们在用到scanf和printf函数时需要在程序开头写上#include<stdio.h>(标准输入/输出头文件)是一样的。

随机函数rand使用的格式为:A=rand()%x+y;这条语句的意思是,自动产生一个以y为下限,以x+y为上限的随机数,并把值赋给A。

即A为y到x+y之间的随机数。

例如,有语句:int a;a=rand()%89+10;执行该语句后,a即可得到一个10~100之间的整数赋值。

注意区别于:a=rand()%100;执行这条语句,a可能取值的上限同样为100,但下限为0,a可以取到10以下的数。

相当于:a=rand()%100+0;下面我们来看一个完整的例子:[eg.1]输入10个两位数,并把他们的和打印出来。

1.从键盘输入数据:#include<stdio.h>void main(){int a[10],sum=0;int i;printf("请输入10个2位数:\n");for(i=0;i<10;i++){scanf("%d",&a[i]);sum=sum+a[i];}printf("\n");printf("这10个数的和是:%d \n",sum);}运行结果:2.使用随机数:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>void main(){int a[10],sum=0;int i;printf("系统自动生成随机数:\n");for(i=0;i<10;i++){a[i]=rand()%89+10; /* a从10-99之间取值,即a是两位数 */printf("%d ",a[i]);sum=sum+a[i];}printf("\n");printf("这10个两位数的和是:%d \n",sum);}运行结果:经运行比较后可以感觉到,使用随机数可以简化程序运行,方便人的工作。

c语言随机数 底层逻辑

c语言随机数 底层逻辑

c语言随机数底层逻辑
在C语言中,随机数的生成主要依赖于标准库中的rand()函数。

这个函数是伪随机数生成器,其生成的随机数实际上是伪随机数,因为它们是通过确定的算法计算出来的。

C语言标准库中的rand()函数底层逻辑大致如下:
1. 初始化:在程序开始运行时,rand()函数会进行一次初始化,这个过程通常涉及到读取系统时间或其他种子值。

2. 生成伪随机数:一旦完成初始化,rand()函数就会开始生成伪随机数。

它使用一个线性同余生成器(LCG)算法来计算新的随机数。

这个算法使用一个递归公式来产生新的随机数,其中包含了前一个随机数和某个常数。

3. 返回值:每次调用rand()函数时,它会返回下一个生成的伪随机数。

需要注意的是,由于rand()函数使用的是伪随机数生成器,因此生成的随机数序列并不是真正的随机,而是具有确定的规律性。

这意味着,如果知道了当前的随机数种子和算法参数,就有可能预测下一个随机数。

因此,对于需要高度安全性的应用场景(如加密),通常不推荐使用rand()函数生成的随机数。

此外,由于rand()函数的随机性取决于种子值,因此每次程序运行时生成的随机数序列都是一样的。

如果需要每次运行程序时都得到不同的随机数序列,可以在调用rand()函数之前手动设置一个不同的种子值。

例如,可以使用time(NULL)函数获取当前时间作为种子值。

c语言10到20的随机函数

c语言10到20的随机函数

c语言10到20的随机函数摘要:一、C 语言随机函数简介1.随机函数的作用2.常用的随机函数二、rand() 函数1.函数原型2.函数功能3.函数参数4.函数返回值5.函数实例三、srand() 函数1.函数原型2.函数功能3.函数参数4.函数返回值5.函数实例四、rand10 到20 的随机函数1.函数原型2.函数功能3.函数参数4.函数返回值5.函数实例五、总结正文:一、C 语言随机函数简介在C 语言编程中,随机函数是常用的一种函数,它可以生成随机的数字、字符等。

rand() 函数和srand() 函数是C 语言中生成随机数的两个重要函数。

二、rand() 函数rand() 函数用于生成一个伪随机整数。

函数原型如下:```int rand(void);```函数功能:生成一个伪随机整数。

函数参数:无。

函数返回值:返回一个伪随机整数,范围在0~32767 之间。

函数实例:```#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(){int num = rand();printf("随机数num 为:%d", num);return 0;}```三、srand() 函数srand() 函数用于设置rand() 函数生成随机数的种子。

函数原型如下:```void srand(unsigned int seed);```函数功能:设置rand() 函数生成随机数的种子。

函数参数:一个无符号整数seed,作为随机数种子。

函数返回值:无。

函数实例:```#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(){srand(time(NULL)); // 使用当前时间作为随机数种子int num = rand();", num);return 0;}```四、rand10 到20 的随机函数我们可以通过rand() 函数和srand() 函数结合使用,来实现生成10 到20 之间的随机数。

c 随机数 算法

c 随机数 算法

c 随机数算法C随机数算法随机数是计算机科学中非常重要的概念,它在很多领域都有广泛的应用,比如密码学、模拟实验、游戏等。

在C语言中,我们可以使用随机数生成函数来产生随机数。

本文将介绍C语言中的随机数算法及其应用。

一、C语言中的随机数生成函数在C语言中,我们可以使用stdlib.h头文件中的rand()函数来生成随机数。

这个函数会返回一个0到RAND_MAX(通常是32767)之间的整数。

为了能够产生更广泛的随机数,我们可以使用srand()函数来设置随机数的种子。

srand()函数需要一个整数作为参数,通常我们可以使用time()函数返回的当前时间作为种子,以保证每次运行程序时都能产生不同的随机数序列。

二、C语言中的随机数算法C语言中的rand()函数实际上是一个伪随机数生成器,它使用了线性同余法(Linear Congruential Generator,简称LCG)来生成随机数。

LCG算法的数学表达式为:X(n+1) = (a * X(n) + c) % m其中,X(n)表示第n个随机数,a、c、m是算法的参数。

在C语言中,rand()函数的实现中,a的值通常是2147483647,c的值是0,m的值是RAND_MAX+1。

由于LCG算法的局限性,它在生成随机数的过程中会遵循一个周期,周期的长度取决于参数a、c、m的选择。

这就意味着,当我们使用rand()函数生成随机数时,如果对于同一个种子,它会按照同样的顺序生成相同的随机数序列。

因此,在使用rand()函数之前,我们需要使用srand()函数设置不同的种子,以保证每次运行程序时生成不同的随机数序列。

三、C语言中随机数的应用1. 模拟实验:随机数在模拟实验中起着重要的作用。

比如,在进行蒙特卡洛模拟时,我们需要生成大量的随机数来模拟实验的不确定性。

通过使用rand()函数,我们可以方便地生成满足要求的随机数。

2. 游戏开发:游戏中的随机数经常用于生成随机地图、随机敌人等。

浅谈C语言中如何取随机数

浅谈C语言中如何取随机数

浅谈C语言中如何取随机数在C语言中,要生成随机数可以使用C标准库中的rand和srand函数。

rand函数用于生成随机数,srand函数用于设置随机数种子。

1.随机数生成范围rand函数默认生成的随机数范围在0到RAND_MAX之间,RAND_MAX是C语言中rand函数返回的最大的随机数。

如果需要生成指定范围内的随机数,可以通过对rand函数返回值进行取余运算的方式控制范围。

2.设置随机数种子要生成不同的随机数序列,需要先设置不同的随机数种子。

随机数种子可以通过srand函数设置,它接受一个参数作为种子值。

```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int mai//使用当前时间作为随机数种子int random_number = rand(;printf("Random number: %d\n", random_number);return 0;```3.生成指定范围内的随机数如果需要生成指定范围内的随机数,可以使用取余运算符对rand函数的结果进行操作。

具体代码如下:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int maiint min = 1; // 最小值int max = 100; // 最大值int range = max - min + 1; // 计算范围int random_number = rand( % range + min;printf("Random number: %d\n", random_number);return 0;```在上述代码中,我们可以通过修改min和max的值来指定随机数的范围。

首先计算范围值range,然后使用rand( % range + min的方式生成指定范围内的随机数。

c语言随机函数

c语言随机函数

c语言随机函数C语言中的随机函数是一个非常有用的工具,它可以用来生成随机数。

随机数在许多应用中都有广泛的应用,例如游戏开发、密码学、模拟等等。

在本篇文章中,我们将深入讨论C语言中的随机函数,并探讨一些与随机函数相关的重要概念。

首先,我们需要了解如何在C语言中使用随机函数。

C语言提供了一个内置的随机函数rand(,它可以生成一个范围在0到RAND_MAX之间的伪随机整数。

要使用rand(函数,我们需要包含头文件<stdlib.h>,该头文件中包含了rand(函数的声明。

下面是一个简单的示例,演示了如何使用rand(函数生成随机数:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int mainint i, randomNum;for(i = 0; i < 10; i++)randomNum = rand(; // 生成随机数printf("%d\n", randomNum);}return 0;```注意,由于rand(函数的返回值范围在0到RAND_MAX之间,我们可以使用取模运算来生成特定范围内的随机数。

例如,要生成0到9之间的随机整数,我们可以使用rand( % 10。

另一个与随机函数相关的重要概念是随机数种子。

随机数种子是一个整数,它用于指定随机数生成的起始点。

如果我们不提供随机数种子,那么每次程序执行时都会生成相同的随机数序列。

在实际应用中,我们可能会遇到需要生成特定范围内的随机数的情况。

为了做到这一点,我们可以使用取模运算符(%)。

例如,要生成0到9之间的随机整数,我们可以使用rand( % 10。

需要注意的是,这种方法可能会导致一些数值上的偏差,因为一些值可能会比其他值出现得更频繁。

随机数在许多应用中都有广泛的应用。

在游戏开发中,我们可以使用随机数来生成游戏场景、敌人位置等。

在密码学领域,例如生成随机密钥的过程中,我们需要使用高质量的随机数。

c语言rand的用法

c语言rand的用法

c语言 rand 的用法C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。

下面,店铺为大家整理了c语言 rand 的用法,希望对你有帮助哦!一、步骤:写入头文件#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <time.h> 变量的定义void main( void ) { int i,k;srand( (unsigned)time( NULL ) ); /*选取种子文件*/for( i = 0; i <20;i++ ) /*循环控制20个随机数的生成*/ { k=rand()%100; /*储存随机数*/ printf( " k=%d\n", k ); /*输出随机数*/ } }二、注意事项此为随机函数的一种产生方法如果只需一个,那么可以省略循环控制三、rand和srand的用法比较语言里函数rand和srand的用法(随机数)rand(void)用于产生一个伪随机unsigned int 整数。

srand(seed)用于给rand()函数设定种子。

srand 和 rand 应该组和使用。

一般来说,srand 是对 rand 进行设置。

比如:srand((UINT)GetCurrentTime());int x = rand() % 100;是生成 0 到 100 之间的随机数。

srand()是用来初始化随机种子数的,因为rand的内部实现是用线性同余法做的,他不是真的随机数,只不过是因为其周期特别长,所以有一定的范围里可看成是随机的,式子如下:rand = rand*const_1 + c_var;srand函数就是给它的第一个rand值。

用"int x = rand() % 100;"来生成 0 到 100 之间的随机数这种方法是不或取的,比较好的做法是:j=(int)(n*rand()/(RAND_MAX+1.0)) 产生一个0到n之间的随机数范例/* 产生介于1 到10 间的随机数值,此范例与执行结果可与rand()参照*/#include<time.h>#include<stdlib.h>main(){int i,j;srand((int)time(0));for(i=0;i<10;i++){j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));printf(" %d ",j);}}。

rand函数c语言

rand函数c语言

rand函数c语言
rand函数是C语言中用于生成随机数的函数,它是由BSD而来,它在我们写程序时,可以帮助我们实现一些有趣的功能,比如可以用它来写游戏,也可以用它来做一些数据的分析,它的应用非常广泛。

C语言中的rand函数是一个内置函数,但是该函数的实现方式仍然是类似的。

rand函数返回一个0~RAND_MAX之间的随机数,其中RAND_MAX是C语言中的整型常量,在不同的编译器中,其值可能有所不同,它一般被定义为0x7fff(32767)或0x7fffffff (2147483647)。

使用rand函数时,需要注意它的随机性,因为它是由一个固定的种子产生的,种子可以通过srand函数来指定,如果种子一样,那么rand函数所产生的随机数就是一样的。

所以,再使用rand函数前,需要使用srand函数来指定一个随机的种子。

使用rand函数时,需要特别注意它的数据类型,因为不同的数据类型,rand函数返回的结果可能不同。

在C语言中,rand函数返回一个int型的随机数,而如果想要返回一个浮点型的随机数,那么可以使用drand48函数,它可以返回一个0~1之间的随机数,而这一点和rand函数是不同的。

总而言之,rand函数是C语言中常用的一种函数。

它可以用来产生一个0~RAND_MAX之间的随机数,但是要注意它的随机性,以及使用的数据类型,这些都影响着它的返回的结果。

使用rand函数来
实现一些有趣的功能,有时可以帮助我们更好地理解问题。

c语言随机函数的调用和使用方法

c语言随机函数的调用和使用方法

c语言随机函数的调用和使用方法C语言随机函数的调用和使用方法随机函数在编程中被广泛使用,特别是在游戏开发、模拟实验和密码学等领域。

C语言提供了一些内置的随机函数,可以生成伪随机数。

在本文中,我将一步一步地介绍如何调用和使用C语言中的随机函数。

第一步:包含头文件在C语言中,我们需要包含头文件<cstdlib>来使用随机函数。

这个头文件中包含了生成伪随机数的函数原型和相关定义。

我们可以使用下面的代码来包含这个头文件:c#include <cstdlib>第二步:生成随机种子在使用随机函数之前,我们需要生成一个随机种子。

种子是一个起始点,用于生成随机数列。

如果我们不提供随机种子,随机函数将以相同的顺序生成相同的随机数序列。

我们可以使用`time`函数以当前时间作为种子来生成随机种子,如下所示:csrand(time(0));上述代码中,`srand`函数用于设置一个新的随机种子,而`time(0)`函数获取当前的系统时间。

通过使用当前时间作为种子,我们可以确保每次程序运行时都能生成不同的随机数序列。

第三步:调用随机函数接下来,我们可以调用`rand`函数来生成一个伪随机数。

`rand`函数返回一个介于0和`RAND_MAX`之间的整数值。

`RAND_MAX`是一个常量,表示生成的随机数的最大值。

我们可以使用下面的代码来调用`rand`函数,并将生成的随机数存储在一个变量中:cint randomNumber = rand();以上代码将生成一个随机数并将其存储在名为`randomNumber`的整型变量中。

第四步:控制生成的随机数范围有时候我们希望生成的随机数在一个特定的范围内。

为了做到这一点,我们需要使用一些算术操作来控制生成的随机数的范围。

一个常见的方法是使用取余操作符`%`,通过对生成的随机数取余来限制其范围。

例如,如果我们想要生成1到10之间的随机数,我们可以使用下面的代码:cint randomNumber = rand() % 10 + 1;上述代码中,`rand() % 10`将生成一个介于0和9之间的随机数,然后我们通过加1操作将其范围移动到1到10之间。

C语言怎样产生随机数

C语言怎样产生随机数
C 语言如何产生随机数
1. 基本函数
在 C 语言中取随机数所需要的函数是: int rand(void); void srand (unsigned int n);
rand()函数和 srand()函数被声明在头文件 stdlib.h 中,所以要使用这两个函数必 须包含该头文件: #include <stdlib.h>
srand(8); for (int i=0; i<10; 本质理论对探索怎样建设3.社19会57主年义2月具,有毛重在要《的关实于践正意确义处。理社人会民主内义2.社部本科会矛质学主盾理的义的论1本本问的.邓质质题提小是的》出平创科讲,提新学话为出,内中我“创涵提们社邓新。出寻始会小的邓(找终主平关小1一代义)坚键平种表的我2持在对能.1中本国把科人社9够国质社5发学才会从4先,会展社年,主更进是主作会,人义深生解义为主毛才本层产放制执义在的质次1力生度政理《成所.认社1的产还兴论论长作.识会 发发力刚国和十靠的社主 展展,刚的实大教概会义 才要发建第践关坚育括主本 是求展立一的系2持。,义质 硬、,生,要基》以人一,理 道发大产还务本重发才方从论 理展力力没是成要展资面而把 ,才促,有由果讲社的源强为我 把是进消完中,话会办是调中四们 发(硬先灭全国抓中主法第必国、对 展2道进剥建共住提三义解一)须的科社 生理生削立产“出、经决资采解社学会 产,产,党什(代济前源取放会技主 力是力消还的么1表基进。从和主术义 作)对的除不执是中础科低发义是1的 为吧社3发两完政社9国基的学级展.建第发认 社二国5会展极全地会先本问技到6生设一展识 会、内主,年分巩位主进建题术高产在生才提 主发外义是底化固所义生立,实级力改产是高 义1展一时中我,的决邓产的是力9,革力硬到 建是切间5国最思定怎小力同实和国另3开道了 设党积经共对终想年的样平的

C语言随机函数总结

C语言随机函数总结

C语言随机函数总结C语言中的随机函数是一个非常重要的函数,它可以生成随机数,使得程序的执行结果更加随机和不可预测。

在本篇文章中,我将对C语言中的随机函数进行总结和介绍,包括使用方法、函数原型、相关概念和注意事项等。

一、随机函数的概念与作用随机函数是一种能够产生随机数的函数,它可以用来生成在一定范围内随机排列的数。

在C语言中,随机函数主要有两种使用方法,一种是通过调用库函数rand(来生成一个伪随机数,另一种是通过调用库函数srand(来设置伪随机数的种子。

随机函数在编程中有着广泛的应用场景,例如游戏中的随机事件、密码学中的密钥生成、模拟实验中的随机抽样等。

通过使用随机函数,可以增加程序的变化性和随机性,使得程序的结果更加接近真实情况,并且提高了程序的灵活性和可扩展性。

二、随机函数的使用方法```int num = rand(;```2. 生成指定范围的随机数:如果想要生成一个指定范围内的随机数,可以通过对rand(函数返回值取余然后加上偏移量的方式实现。

具体代码如下:```int num = rand( % range + offset;```其中,range是范围,offset是偏移量。

3. 设置随机种子:在C语言中,可以使用srand(函数来设置随机数的种子,该函数需要传入一个整数作为种子值。

具体代码如下:```srand(seed);```其中,seed是一个整数,可以是时间、进程ID等,用于生成伪随机数的起始值。

``````三、随机函数的函数原型和库函数1. rand(函数原型:rand函数的原型定义在stdlib.h头文件中,其函数原型如下:```int rand(void);```2. srand(函数原型:srand函数的原型定义在stdlib.h头文件中,其函数原型如下:void srand(unsigned int seed);```3. srand(和rand(的配合使用:srand(函数用于设置随机数的种子值,rand(函数用于生成随机数。

c语言rand()随机函数

c语言rand()随机函数

c语⾔rand()随机函数各种编程语⾔返回的随机数(确切地说是伪随机数)实际上都是根据递推公式计算的⼀组数值,当序列⾜够长,这组数值近似满⾜均匀分布。

c的标准函数库提供⼀随机数⽣成器rand(定义在stdlib.h),能返回0~RAND_MAX之间均匀分布的伪随机整数(RAND_MAX⾄少为32767,⼀般都默认为32767)。

⽤rand()随机⽣成在[x,y]内的整数int k;k=x+rand()%(y-x+1),k即为所求范围内随机⽣成的数,rand()%a的结果最⼤为a-1.rand( )%20的意思的⽣成20以内的随机数。

例如:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>void main(){for(int i=0;i<10;i++)printf("%d\n",rand());}如果我们是第⼀次运⾏,⽽且对其不太清楚,那么它⽣成的基本上算是0-RAND_MAX之间的等概率随机数列了。

但是如果你第⼆次运⾏的时候会发现输出结果仍和第⼀次⼀样。

原来rand()⽣成伪随机数时需要⼀个种⼦(计算伪随机序列的初始数值)才⾏,如果种⼦相同就会得到相同的序列结果(这就是函数的好处T-T)。

这个“优点”被有的软件利⽤于加密和解密。

加密时,可以⽤某个种⼦数⽣成⼀个伪随机序列并对数据进⾏处理;解密时,再利⽤种⼦数⽣成⼀个伪随机序列并对加密数据进⾏还原。

这样,对于不知道种⼦数的⼈要想解密就需要多费些事了。

当然,这种完全相同的序列对于你来说是⾮常糟糕的。

要解决这个问题,需要在每次产⽣随机序列前,先指定不同的种⼦,这样计算出来的随机序列就不会完全相同了。

srand()⽤来设置rand()产⽣随机数时的随机数种⼦。

在调⽤rand()函数产⽣随机数前,必须先利⽤srand()设好随机数种⼦seed, 如果未设随机数种⼦, rand()在调⽤时会⾃动设随机数种⼦为1(有⼈说默认是0,困惑中)。

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编程时有时需要随机输入一些数,这是调用随机函数可以完成此相命令.
# include “time.h” /*需引用的头文件*/
srand((unsigned)time(NULL)); /*随机种子*/
n=rand()%(Y-X+1)+X; /*n为X~Y之间的随机数*/
int rand(void)
函数int rand( void );返回的是一个界于0~32767(0x7FFF)之间的伪随机数,包括0和32767。

C预先生成一组随机数,每次调用随机函数时从指针所指向的位置开始取值,因此使用rand()重复运行程序产生的随机数都是相同的,可以通过srand()函数来改变指针位置。

void srand( unsigned int seed )
改变随机数表的指针位置(用seed变量控制)。

一般配合time(NULL)使用,因为时间每时每刻都在改变,产生的seed值都不同。

一直被这个东西弄得模糊不清,终于又去整理了一下.弥补一些细节
主要是对rand()函数的使用//#include<stdlib.h>
原型int rand(void);
例如:void myrand(int imax)
{
assert(imax>0);
int num = rand();
if(num<=imax)
{
return num;
}
else
{
return (num%imax);
}
}
功能产生0到RAND_MAX之间的随机整数.至于RAND_MAX有多大,可以自己编程的时候输出.这是库里自带的宏定义.
像这样的一个函数,就产生了一个0到imax的随机整数.但是,当你多次运行你会发现,每一次产生的值都是一样的.并不是说没有随机,而是随机数发生器(程序产生的随机数是依靠时钟钟断来产生的.因此并不是真正意义上的随机.但对于我们来说,已经够用了)没有被重置.导致结果相同.那下面就看一下几种初始化随机数发生器的办法.
srand()函数:
原型: void srand(unsigned seed)
功能: 产生随机数的起始发生数据,和rand函数配合使用
头文件: stdlib.h time.h
例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main(void)
{
int i;
time_t t;
srand((unsigned) time(&t));
printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");
for (i=0; i<10; i++)
printf("%d\n", rand()%100);
return 0;
}
运行时你会发现,的确产生随机了.所以,只要在每次调用rand()函数之前调用srand()函数就可以了.当然,可以看到,刚刚这个例子中我们用到了time.h函数. 因为srand()播下随机种子的时候.用到了int
time(time_t t).但这样似乎有点复杂,下面还有更简洁的函数. randomize()函数:
原型: int randomize(void)
功能: 通过time函数来得到一个随机数
头文件: stdlib.h time.h
该函数就相当于srand((unsign)(time(NULL)) 不过应注意的是randomize()的功能要通过time来实现所以在调用它时头文件要包含time.h。

如果你要取得两个数之前的随机数值,除了对文章开头的例子作适当的修改外.还可以像如下编写程序:
return rand()%(second-first+1)+first;
以上所说的每次都随机.并不能排除相同的情况再一次出现.比如在输出的100个随机数中.有可能有一个数要出现多次.这就需要重新加上一些限制条件来解决.当然,也有许多编译器的库实现了这样的功能.但为了让程序适用于多种平台.用rand()自己实现出来的函数比较适用.至于各种平台上对应的随机函数.也是通过对它进行封装的.
以上都只对产生整数形式的作了讨论.文章开始就说了.我们产生的是0到RAND_MAX之间的整数.那我们如果想产生随机小数又如何做呢.这里我想出了一些办法.也许还有更好的方法.也希望大家给出建义.
float k = (float) rand()/RAND_MAX; //这就产生了一个0-1之间的随机小数
那如果我们要产生0-10之间的随机小数.那只要k*10就可以了.以此类推
若要产生x y之间的随机小数.那么只要float k = (float) rand()/RAND_MAX 然后再执行
k*(y-x) + x; 就可以了.
方法有很多种.并且都是很简单的编程实现.要看大家有没有想到了.。

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