六年级数学:抛硬币(教学设计)
《抛硬币》教学设计.doc

《抛硬币》教学设计教学目标:1、创设游戏情境,使学生初步感受事物发生的不确定性和必然性;2、学会用“可能”、“不可能”、“一定”等词汇进行数学表达;3、激发学生学习的兴趣,体验数学与生活的密切联系。
课前准备:教师:一枚硬币、一个纸袋子(装3个白球和3个黄球)、另一个纸袋子(装6个黄球)学生:每两人一枚硕币,每个小组一个黑袋子(装3个白球和3 个黄球)。
教学重难点:重点:探索事件发生的确定性与不确定性,初步体验可能、一定、不可能,能用口己的语言加以描述。
难点:感受事件发生的可能性有大有小。
教学过程:一、激趣引入小朋友们,我的手里有一枚一元硬币,硬币有两个而,正面和反面。
老师这样一抛,硬币落下后哪个面会朝上呢?(学生猜)有的学生猜正面朝上,有的猜反面朝上,到底会出现什么情况呢?这节课我们就来研究抛硬币里的学问。
(揭示课题:抛硬币)二、实践探索活动1:抛硕币。
1、师示范抛请一名学生上来,让学生猜,猜后老师抛,看出现什么结果。
2、学生合作抛大家想试试吗?请听好游戏规则:同桌两人合作。
第一:一人猜,硬币落地后哪面朝上。
第二:另一人抛硬币。
笫三:两人看抛的结果。
笫四:每人抛三次。
(3)反馈:小朋友们回忆一下,刚才我们抛了这么多次,硬币落地后是什么情况?随着学生反馈小结,(出示板书:可能)。
师:同学们观察得真仔细,通过游戏我们发现硬币落地后可能正面朝上,也可能反面朝上。
它的结果是不能确定的,这就是我们数学中的不确定现象。
活动2:摸球。
1、师:下面我们再来玩一个摸球的游戏。
老师手上时一个纸袋,里面装了3个口球和3个黄球,我从袋里任意摸一个球,你们猜可能摸到什么颜色的球?(学生猜)是不是这样呢?请大家来验证一下。
2、学生合作摸球。
老师给每组同学都准备了一个纸袋,每个袋里装的都是3个白球和3个黄球。
摸球之前,请听好游戏规则:第一,组长拿纸袋,依次让小组成员摸,其他成员猜会摸到什么颜色的球;第二,每人每次只摸一个球,摸球时眼睛不能看,也别让猜的同学看见,连续摸两次。
2022《抛硬币》的教案

2022《抛硬币》的教案《抛硬币》的教案 1一、教学目标1、在简洁的揣测活动中感受不确定现象,初步体验有些事情的发生是不确定的,有些是确定的。
2、会用肯定可能或不行能等词汇描述生活中一些事务发生的可能性。
二、教材分析本节课是学生第一次在课堂学习中接触不确定现象,这对学生来说是一种全新的相识,必需让学生参加到活动中亲身感受,获得直观的体验。
教学时,应重视创设问题情境,让学生从好玩的揣测活动中感受不确定现象。
老师应充分地给学生供应揣测、试验、探究、验证的时间,使学生在大量试验的基础上自己体会事务发生的确定与不确定性。
三、学生分析我校是一所全州著名的学校,环境美丽,师资力气雄厚。
教室里配备了电脑,为运用多媒体课件供应了条件,特别有利于低年级的老师创设生动的情境,开展丰富活泼的课堂教学活动。
学生大部分来自于市区,经过一年的学习,学生的语言表达实力有了肯定的提高。
教学中我始终培育学生写数学日记,学生能把所学的数学学问与生活实际联系起来,用数学的眼光来视察、了解四周的事物,从数学角度去发觉、分析生活。
我班学生比较喜爱体育运动,特殊是足球,因此,我设计了一个有关足球的活动。
四、教学过程(一)创设生活化的问题情境师:同学们,我的手里有一枚硬币,猜猜这枚硬币在我的左手还是右手?(学生进行揣测)师:有的同学认为在左手,有的同学认为在右手,在这种不能确定的状况下,我们可以怎么说?生:可能在左手,也可能在右手。
( 评析引入比较自然、合理。
)师:你们瞧,硬币在老师的右手。
(出示硬币)师:硬币有两个面,一个是正面,一个是反面,老师这样一抛(抛硬币),硬币落下后,结果会怎么样呢?让我们一起来做一个抛硬币的嬉戏,好吗?( 评析刚提出问题没让学生进行揣测,就让学生做试验验证,没有引起学生的心理须要。
可让学生揣测,再验证。
) (板书:抛硬币)(二)实践验证,探究求知1.活动一:抛硬币。
(请一学生抛硬币,其余学生做记录。
)(评析这种嬉戏简洁、易操作,应尽量让更多的学生参加体验。
《抛硬币》教学设计

《抛硬币》教学设计◆您现在正在阅读的《抛硬币》教学设计文章内容由收集!本站将为您提供更多的精品教学资源!《抛硬币》教学设计一、教学目标:1、让学生在有趣的游戏中体会事情发生的可能性及其大小,体验事情发生的不确定性。
2、让学生能给句试验的结果的出合理的结论。
3、培养学生分析、比较及推理能力。
二、教学重点:1.体会事情发生的可能性。
2.根据试验结果的出合理的结论,并能联系到实际生活。
三、教具准备:一枚一元硬币,装有6个乒乓球的盒子一个。
四、学具准备:两人一枚一元硬币,每个小组各有一个装有黄色或白色乒乓球的盒子。
每人一个袋子,红色、蓝色的小球各5个。
五、教学过程:一、游戏导入:师:同学们今天老师带领大家做游戏好吗?那么先猜一猜老师那个手里放的有东西?(学生猜测,老师出示手中硬币)那么今天我们就来学习抛硬币这节课。
(板书课题)二、新授:(一)试验:抛硬币1、师生合作:指一名学生与老师合作,师抛生猜,看硬币落地后哪一面朝上。
2、生生合作:两人合作,每人个抛五次,另一人猜。
问:刚才在游戏的过程中,你每次都猜对了吗?(生答)师:想一想为什么会出现这样的结果呢?同桌两人互相说一说。
班内同学交流。
3、总结:因为硬币有正面和反面,所以在硬币落地时,可能正面朝上也可能反面朝上。
(板书:可能也可能)(二)、实验:摸球游戏。
1、活动(一):出示上面贴有3个黄球、3个白球的盒子(1)师:猜一猜,老师现在摸一个球可以摸到什么颜色的小球?学生猜测。
(2)实验:指一名学生摸一摸。
(要求:摸球时不能看盒内的球后再摸)生小结:可能摸到黄色小球也可能摸道白色小球。
2、活动(二):小组比赛:那一个小组摸到的黄球多,那个小组为胜利者。
出示3个盒子(一个装有10 个黄球,一个装有10个白球,一个装有5个白球5个黄球,这个秘密当然不能让学生知道)要求:组内成员每人摸两次,摸时不能往盒里看。
老师为裁判:累计积分。
(1)、比赛开始,各小组按顺序摸球。
公开课《抛硬币》教学设计

公开课《抛硬币》教学设计公开课《抛硬币》教学设计公开课《抛硬币》教学设计一、教学目标:1、让学生在有趣的游戏中体会事情发生的可能性及其大小,体验事情发生的不确定性。
2、让学生能给句试验的结果的出合理的结论。
3、培养学生分析、比较及推理能力。
二、教学重点:1、体会事情发生的可能性。
2、根据试验结果的出合理的结论,并能联系到实际生活。
三、教具准备:一枚一元硬币,装有6个乒乓球的盒子一个。
四、学具准备:两人一枚一元硬币,每个小组各有一个装有黄色或白色乒乓球的盒子。
每人一个袋子,红色、蓝色的小球各5个。
五、教学过程:一、游戏导入:师:同学们今天老师带领大家做游戏好吗?那么先猜一猜老师那个手里放的有东西?(学生猜测,老师出示手中硬币)那么今天我们就来学习“抛硬币”这节课。
(板书课题)二、新授:(一)试验:抛硬币1、师生合作:指一名学生与老师合作,师抛生猜,看硬币落地后哪一面朝上。
2、生生合作:两人合作,每人个抛五次,另一人猜。
问:刚才在游戏的过程中,你每次都猜对了吗?(生答)师:想一想为什么会出现这样的结果呢?同桌两人互相说一说。
班内同学交流。
3、总结:因为硬币有正面和反面,所以在硬币落地时,可能正面朝上也可能反面朝上。
(板书:可能也可能)(二)、实验:摸球游戏。
1、活动(一):出示上面贴有“3个黄球、3个白球”的盒子(1)师:猜一猜,老师现在摸一个球可以摸到什么颜色的小球?学生猜测。
(2)实验:指一名学生摸一摸。
(要求:摸球时不能看盒内的球后再摸)生小结:可能摸到黄色小球也可能摸道白色小球。
2、活动(二):小组比赛:那一个小组摸到的'黄球多,那个小组为胜利者。
出示3个盒子(一个装有10 个黄球,一个装有10个白球,一个装有5个白球5个黄球,这个秘密当然不能让学生知道)要求:组内成员每人摸两次,摸时不能往盒里看。
老师为裁判:累计积分。
(1)、比赛开始,各小组按顺序摸球。
(2)、公布结果:一小组全是黄球,一小组有部分黄球,一小组一个也没有(摸出的都是白球)引起争议,出示盒内结果。
《抛硬币》教学设计

《抛硬币》教学设计一、教学目标1、让学生经历猜测、试验、数据收集与整理、分析数据的过程,初步体验有些事件的发生是不确定的,有些则是确定的。
2、能够列出简单试验所有可能发生的结果,知道事件发生的可能性是有大小的。
3、培养学生的观察能力、分析能力和逻辑思维能力,增强学生的合作交流意识和应用意识。
二、教学重难点1、教学重点(1)体会随机事件发生的不确定性和可能性。
(2)能够列出简单试验所有可能发生的结果。
2、教学难点理解事件发生可能性的大小。
三、教学方法讲授法、实验法、讨论法四、教学准备硬币、盒子、小球、统计表五、教学过程1、导入新课通过讲述一个有趣的故事来引入新课。
例如:“小明和小红在玩游戏,他们决定用抛硬币的方式来决定谁先开始。
同学们,你们知道抛硬币会出现什么样的结果吗?”从而引发学生的兴趣和思考,进入本节课的学习。
2、探究新知(1)认识硬币展示一枚硬币,让学生观察硬币的正反面,介绍硬币正面和反面的特征。
(2)抛硬币实验①教师示范抛硬币的动作和方法,强调要抛得高、抛得正,以保证实验的随机性。
②学生分组进行抛硬币实验,每组抛 10 次,记录每次抛硬币的结果(正面或反面)。
(3)数据收集与整理①各小组汇报抛硬币的结果,教师将结果记录在黑板上的统计表中。
②引导学生观察统计表,思考抛硬币出现正面和反面的次数有什么特点。
(4)分析数据①组织学生讨论:抛硬币出现正面和反面的可能性是否相等?②结合实验数据,让学生初步感受抛硬币的结果是不确定的,出现正面和反面的可能性大致相等。
3、深化理解(1)摸球游戏①展示一个盒子,里面装有红色和白色两种颜色的小球,数量不同。
②让学生猜测从盒子中任意摸出一个球,可能是什么颜色的球。
③学生分组进行摸球实验,每组摸 10 次,记录摸球的结果。
(2)结果分析①各小组汇报摸球的结果,教师记录在统计表中。
②引导学生观察统计表,思考摸到红球和白球的次数与球的数量有什么关系。
③总结得出:在总数中所占数量越多,被摸到的可能性就越大;所占数量越少,被摸到的可能性就越小。
《抛硬币》教案

《抛硬币》教案(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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《抛硬币》教案(通用3篇)

《抛硬币》教案(通用3篇)《抛硬币》教案(通用3篇)作为一位不辞辛劳的人民教师,可能需要进行教案编写工作,教案是备课向课堂教学转化的关节点。
那么优秀的教案是什么样的呢?以下是小编帮大家整理的《抛硬币》教案(通用3篇),欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
《抛硬币》教案1教学目标1、通过游戏活使学生初步体会和了解有些事的发生是不确定的,有些又是必然的。
2、通过小组活动实践使学生初步感受事物发生的可性有大有小,尝试用“可能”、“不可能”、“一定”、“不一定”等表达事物发生的情况。
教学重点体会事件的确定性的不确定性。
教学难点体会事件的确定性的不确定性。
教学准备课件、硬币、白、黄颜色的乒乓球,盒子、实物投影。
教学板块教与学预设一、情景创设1、同学们,你们喜欢做游戏吗?今天上课之前我们要做一个摸球游戏。
请听清要求:老师请一组小朋友上来摸球,摸之前将盒子摇一摇,摸时眼睛不要看。
摸到黄球的同学可以得到一颗糖,其余同学仔细观察,猜一猜他们摸到什么颜色?2、临时小组的摸球活动。
3、提出问题:刚才同学们摸球时,你每次都能猜准吗?这种不一定发生的事,我们用“可能性”来表示。
(揭示课题)你们想不想也来玩一玩这个游戏?好,接下来请同学小组内玩一玩。
二、问题探究活动一:1、每个小组一个盒子,第1~5组3个黄球,3个白球。
第6组全部是黄球,第7组全部是白球。
让组内成员轮流摸球,每人摸2次,组长把每人摸的球的颜色记录在统计表里。
2、让统计完的小组上来汇报自己组的结果。
3、听完这些小组的统计结果,你们有些什么想法?(把1~5组的盒子打开,看看球的颜色)我们通常把这种不能确定发生的事情叫“可能”,也就是说我们1~5小组的同学既有可能摸到黄球也有可能摸到白球。
(揭示“可能”)三、体验感悟1、为什么第6组摸到的都是黄色;第7组摸到的都是白色?2、让学生推测,再打开盒子看看。
第6组可能摸到白色吗?不可能。
在生活中遇到确定不发生的事我们就用“不可能”来表示。
《抛硬币》数学教案设计

《抛硬币》數學教案設計《抛硬币》数学教案设计一、教学目标:1. 让学生理解概率的基本概念和应用。
2. 学生能够通过实际操作,体验并掌握抛硬币的概率计算方法。
3. 提高学生的观察力、思考能力和实践能力。
二、教学内容:1. 概率的定义2. 抛硬币实验3. 抛硬币的概率计算三、教学步骤:(一)引入新课:教师提问:“你们有没有玩过抛硬币的游戏?抛出正面和反面的可能性一样吗?”引导学生思考,并引出今天的学习主题——“抛硬币”。
(二)讲解新课:1. 概率的定义:首先,教师解释概率的概念,让学生明白概率是描述随机事件发生的可能性的一种度量。
2. 抛硬币实验:接着,教师带领学生进行抛硬币的实验,让学生自己动手抛硬币,记录结果。
每个学生至少抛十次,然后统计正面向上和反面向上的次数。
3. 抛硬币的概率计算:最后,教师讲解如何计算抛硬币的概率,即正面朝上的概率为1/2,反面朝上的概率也为1/2。
同时,让学生根据自己的实验结果,计算出正面向上和反面向上的频率,并与理论概率进行比较。
(三)课堂练习:教师提供一些关于抛硬币的问题,如“连续抛两次硬币,都出现正面的概率是多少?”等,让学生进行计算。
(四)总结反馈:教师对本节课的内容进行总结,强调概率的概念和抛硬币的概率计算方法。
同时,让学生分享他们的学习心得和困惑,教师给予指导和解答。
四、作业布置:让学生回家继续做抛硬币的实验,增加抛硬币的次数,然后计算正面向上和反面向上的频率,与理论概率进行比较,加深对概率的理解。
五、教学反思:在教学过程中,要注意激发学生的学习兴趣,让他们主动参与到学习中来。
同时,也要注重培养学生的实践能力和解决问题的能力,使他们能够在实际生活中运用所学知识。
抛硬币教案设计:让孩子学会自主探究

抛硬币教案设计:让孩子学会自主探究一、教学目标1.让学生了解硬币的结构和基本知识。
2.让学生增强自主探究态度和能力。
3.增强学生的思维能力和计算能力。
二、教学内容1.硬币的基本介绍。
2.硬币抛掷的规则与方法。
3.抛硬币的实验探究。
三、教学方法1.教师进行基本知识的讲解,并且带领学生进行观察和思考。
2.学生自主选取硬币进行实验探究,教师对学生进行指导。
3.学生进行实验后,教师进行排错和订正。
四、教学过程1.基本知识介绍教师给学生介绍硬币的基本知识,包括硬币的名称、图案、颜色、形状等。
教师还可以向学生介绍硬币的发展历史和文化背景等知识。
2.规则与方法教师向学生介绍硬币抛掷的规则与方法,包括抛币的手法、落地的位置、如何辨认正反面等等。
3.实验探究学生根据教师的介绍,自主选取硬币进行实验,包括抛币的次数、记录抛币的结果等。
学生还可以自主思考如何增加实验的难度,挑战自己的思维和计算能力。
4.排错和订正学生进行实验之后,教师进行排错和订正。
教师可以帮助学生分析实验结果,让他们清楚地知道实验过程中出现的错误,并且进行订正,避免类似错误在以后的实验中再次出现。
五、教学评价1.学生可以通过实验探究学到更多的知识和技能。
2.学生可以通过自主探究增强学习兴趣和探究能力。
3.学生可以通过实验探究增强计算和思考能力。
六、课后作业让学生自己设计一套抛硬币的实验探究方法,包括抛币的规则和方法,实验的记录与分析等。
(参考:《小学生抛硬币实验探究》)。
七、教学拓展1.可以让学生设计抛硬币的游戏,以激发学生的学习兴趣。
2.可以通过抛硬币的实验探究引出其他内容的学习,如概率、统计方法等。
在本教案设计中,教师可以将学生的自主探究能力和思考能力发挥到最大,让学生在实验探究中亲身感受到知识的乐趣和收获,从而激发他们的学习动力和思维能力,提高他们的综合素质和能力。
同时,本教案设计也具有较强的可拓展性,能够开展多项相关的教育活动。
《抛硬币》教案

《抛硬币》教案教学目标:1、在简单的猜测活动中感受不确定现象,初步体验有些事情的发生是不确定的,有些是确定的。
2、会用“一定”“可能”或“不可能”等词汇描述生活中一些事件发生的可能性。
教学重点:体会事件发生的可能性的。
教学难点:根据实验结果得出合理的结论。
教学准备:硬币、黄、白球。
一、情境引入师:小朋友们,你们都玩过抛硬币的游戏吗?生:师:今天我们来玩一下抛硬币的游戏,玩游戏之前呢我们先来认识一下硬币的正、反面。
我们把写有数字1的这一面叫做正面,把印有菊花的这一面叫做反面。
都认识正面和反面了吗?生:二、实践探究活动一:抛硬币1、师:现在老师手里有一枚硬币,我来抛一抛,你猜一猜硬币落下之后是正面朝上还是反面朝上呢?你心里想好你猜的结果,好不好(学生猜好并举手)2、师:现在我来找一个小朋友来当老师的助手,帮我看一下到底是哪面朝上的。
找一名学生,教师抛硬币,小助手观察。
师:你告诉大家是哪面?生:师:跟谁猜的是一样的?猜的一样的学生举手。
3、师:好,老师问一个问题,如果我下次还再抛,那一定还是X面朝上吗?生:不是,不一定……4、师:那我们带着这样的问题,一会儿,我们同桌2人,也来做抛硬币的游戏。
玩游戏之前听清楚要求:一人抛一人猜,每人3次,抛好了就举手。
(注意):你在抛硬币的时候,你站起来往你的桌面上抛,不要抛的太高,也不要太低了。
(学生进行抛硬币的活动)5、师:大多数组都抛完了,先问一个问题:刚才你们每次都猜对了吗?生:不能6、师:那我问一问,在刚才抛硬币的过程中,你有什么想法和发现吗?生:有可能猜得对,有可能猜的错;师:再找一位小朋友补充补充。
生:……7、师:那我们刚才通过3次抛硬币的活动,在下一次抛硬币之前能不能确定一会儿抛的是什么结果?生:不能[小结]不能确定,也就是说在硬币落地之前不能确定到底是正面朝上还是反面朝上。
引出课题:这抛硬币当中其实就藏着今天我们要讲的数学问题,我们今天就来研究这个问题。
《抛硬币》教案

《抛硬币》教案《抛硬币》教案《抛硬币》教案教学目的:1.创设生活游戏情境,使学生初步感受事物发生的不确定性和必然性;2.学会用可能、不可能、一定等词汇进行数学表达;3.通过活动,使学生体会到数学与现实生活的联系,培养学生合作交流的能力。
教学重。
难点:1.初步感受事物发生的必然性和不确定性。
2.会用可能、不可能、一定等词汇进行数学表达。
授课案例:一、创设情境引入师:同学们喜欢做游戏吗?生:喜欢!师:老师也特别喜欢做游戏,因为有些游戏既好玩又有许许多多的奥秘,今天我们一起玩几个游戏好吗?全班同学:太好了。
师:看!老师手里拿的是什么?生:硬币。
师:我们玩的第一个游戏叫“抛硬币”。
(板书:抛硬币)师:硬币有正反面之分,写有1元字样的是正面,画国徽的是反面,我把他向上一抛,你们猜一猜,硬币落地后那面朝上?学生猜测师:那现在我就请2个同学上台来做我的助手,一个做广播员,观察硬币落地后哪面朝上,并大声告诉全班同学,另一个同学做记录员,把结果记录在黑板上。
谁愿意来?(指名2个同学上台)师:我开始抛了同学们在心里猜猜硬币落地后哪面朝上。
师:我再抛了,大家猜猜并把你猜的结果告诉排位。
师:我又抛一次看看哪面朝上啊?师:谢谢你们的参与,请回到座位上。
师:同学们刚才我们玩了抛硬币游戏,从结果看,硬币落地时一定是正面朝上吗?生:不一定。
师:一定是反面朝上吗?生:不一定师:对呀,那硬币没落地前,我们只能猜测它可能是正面朝上,也可能是反面朝上,正反面都有可能是不确定的。
(板书:可能)二、探索新知(一)摸球游戏师:刚才的游戏好玩吗?生:好玩。
师:接下来我们要玩一次更精彩的摸球比赛。
我这里有2个装着球的盒子,同学们分成男生队和女生队,每队派5名代表上来,一队一个记录员。
哪一队摸到花球的次数多,哪队就获胜。
师指名同学上台排在讲台的左右两边进行摸球。
每队各有一人记录。
师:好了,我们看看比赛情况,怎么男生每次都能摸到花球,你们有什么想法吗?生:我想口袋中全是红球。
抛硬币教学设计

抛硬币教学设计抛硬币是一种简单而又经典的游戏,可以帮助孩子学习概率和统计的基本概念。
以下是一个针对小学生的抛硬币教学设计:教学目标:1. 学习投掷硬币的基本方法和规则。
2. 理解硬币正反面的概念。
3. 通过实践抛硬币的过程,认识概率和统计的基本概念。
教学准备:1. 准备足够数量的硬币,确保每个学生都有一枚。
2. 准备一张大纸板或白板。
3. 准备一些问题和活动,以帮助学生理解概率和统计的基本概念。
教学过程:1. 引入概念:- 展示一枚硬币,并询问学生对硬币的了解。
- 解释硬币的正反面概念,让学生观察和描述硬币的两面。
- 解释什么是概率和统计,以及它们在日常生活中的应用。
2. 投掷硬币:- 演示如何正确地抛硬币,并让学生跟随动作。
- 让学生自己练习抛硬币,直到他们能够熟练掌握。
- 介绍抛硬币的规则:当硬币正面朝上时,记作“正”,反面朝上时,记作“反”。
3. 实践概率:- 引入概率的概念,解释事件的可能性和发生的次数之间的关系。
- 通过抛硬币的实验,比较正面和反面出现的次数,并计算出现次数的百分比。
- 让学生组成小组,进行多次抛硬币实验,并记录结果。
4. 统计结果:- 教导学生如何使用表格或图表来记录实验结果。
- 让学生整理并分析数据,如计算正面和反面的出现次数、概率等。
- 引导学生讨论他们观察到的模式和趋势。
5. 活动:- 提供一些问题和活动,以帮助学生进一步巩固概率和统计的概念,如:“抛硬币十次,正面和反面分别出现几次?”、“如果抛硬币一百次,预测正反面的出现次数。
”等。
- 鼓励学生在小组内合作,互相讨论和分享答案。
6. 总结:- 回顾教学过程中的关键概念和学生的学习成果。
- 强调概率和统计在日常生活中的应用,并鼓励学生继续探索这个领域。
通过这个教学设计,学生将通过实践抛硬币的过程,理解概率和统计的基本概念。
同时,通过小组合作和互动的方式,培养学生的团队合作能力和问题解决能力。
教学设计旨在帮助学生建立对概率和统计的兴趣,并为他们以后更深入地学习和应用这些概念打下基础。
《抛硬币》数学教案设计一千五百字

《抛硬币》數學教案設計一千五百字对不起,我无法完成您请求的5000字文档。
但我可以为您提供一个关于《抛硬币》数学教案的大纲和简要说明。
您可以根据这个大纲来扩展成更详细的教案。
标题:《抛硬币》数学教案设计一、教学目标1. 学生能够理解并掌握概率的基本概念。
2. 学生能够运用概率知识解决实际问题。
3. 学生能够通过实验活动,增强观察、分析和解决问题的能力。
二、教学内容1. 概率的基本概念2. 抛硬币的概率计算3. 利用抛硬币进行决策三、教学过程1. 引入新课(约10分钟)通过讲述一些关于抛硬币的故事或者现象,引起学生对本节课的兴趣和好奇心。
2. 新课讲解(约30分钟)(1) 概率的基本概念:通过实例解释概率的含义,让学生理解每个事件都有一定的可能性发生。
(2) 抛硬币的概率计算:介绍正面朝上和反面朝上的概率都是1/2,并引导学生思考为什么。
3. 实验活动(约30分钟)让学生自己动手抛硬币,记录结果,并计算正面朝上和反面朝上的次数。
然后对比理论概率和实际操作的结果,加深对概率的理解。
4. 应用实践(约20分钟)设计一些与抛硬币相关的实际问题,如利用抛硬币决定谁先开始游戏等,让学生应用所学知识解决这些问题。
四、教学方法1. 直观演示法:通过实物演示,使抽象的概念形象化。
2. 实验法:通过实践活动,培养学生的实践能力和创新精神。
3. 探究法:鼓励学生主动探究,提高他们的独立思考和解决问题的能力。
五、教学评价1. 过程性评价:观察学生在实验活动中的表现,评估他们的参与度和解决问题的能力。
2. 结果性评价:通过作业和测试,检查学生对概率概念的理解和应用能力。
六、教学反思在教学结束后,教师需要反思本次教学的效果,包括教学目标是否达成,教学方法是否有效,学生的学习效果如何等,以便于改进以后的教学。
以上就是《抛硬币》数学教案的设计,希望对您有所帮助。
抛硬币教学设计

抛硬币教学设计抛硬币教学设计1一、课题:抛硬币二、教学内容:北师大版小学数学教材第四册92、93页。
三、教学目标:1、通过简单的猜测活动,让学生初步感受不确定现象,初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。
并能进行简单的预测。
2、经历猜测、实验的数学活动,发展有序实验的能力。
3、培养学生积极参与数学学习活动的态度,并培养学生学会与人合作,能与他人交流思维的过程和结果的能力。
四、教具准备:一元硬币、纸盒、记录纸、转盘、笔筒。
五、教学过程:(一)创设情境,建立模型活动1:猜测游戏目标:激发学习兴趣。
1、我手上有一枚一元的硬币,猜一猜会放在我的左手还是右手?2、抛这枚硬币,猜一猜落下后哪面朝上?学生个别猜测。
活动2:收集信息目标:通过阅览课本,收集这节课学习内容的相关信息。
1、通过抛硬币这个活动,我们今天要学什么呢?(板书:抛硬币)2、开书92、93页,自由阅览今天的学习内容,重点看看92页,弄明白谁?在哪里?干什么?说了什么?学生自由阅览课本,然后与同桌交流课本内容,最后全班交流。
活动3:猜猜,抛抛。
目标:通过猜测、实验的过程,初步感受不确定现象。
1、硬币有几面?2、两面上有什么图案?3、哪面是正面?反面呢?4、抛一枚硬币,落下后会出现几种情况?全班说。
5、落下后朝上的`一面是正面还是反面会?会出现几种情况?我们来合作实验一下。
6、提出实验要求。
7、老师和3名学生示范实验过程:猜测、抛硬币、记录结果。
然后,4人小组合作完成10次抛硬币活动,老师巡视、指导。
8、经过了10次活动,你们有什么结论?4人上台汇报实验结果。
个别说活动发现,(板书:可能)9、像这样,有正反两面的硬币,抛当时候就会出现两种情况,抛到正面和反面都有可能。
也就是抛到正面和抛到反面的可能性是不确定的。
(板书:不确定)10、我们已经认识了可能,谁能对刚才但活动用可能说一句话?个别说。
活动4:摸球活动目标:进一步感受不确定现象,初步体验有些事件发生的确定性。
抛硬币教学设计与评析

抛硬币教学设计与评析引言:抛硬币是一种简单而又具有一定随机性的实验,可以帮助学生了解概率及其应用。
本文将设计一节抛硬币的教学活动,并对教学设计进行评析,旨在帮助教师更好地进行抛硬币教学。
一、教学目标通过抛硬币教学活动,使学生能够:1. 了解硬币抛掷的基本规则和概率原理;2. 掌握概率计算方法,能够计算抛硬币的概率;3. 了解抛硬币在日常生活中的应用。
二、教学准备1. 硬币:准备足够数量的硬币,以保证每个学生都有一枚。
2. 抛硬币记录表:设计一份记录表,用于学生记录抛硬币的结果。
3. 计算器:准备计算器,以便学生进行概率计算。
三、教学过程1. 引入课题:引导学生思考抛硬币的随机性,并可以通过提问激发学生的兴趣。
2. 讲解抛硬币的基本规则和概率原理:a. 说明硬币有两面,正面和反面;b. 介绍硬币抛掷的方法:将硬币从手中抛掷,然后让其自由落地;c. 引导学生思考硬币抛掷时正反两面的概率各为50%;d. 通过讲解概率公式,让学生了解如何计算抛硬币的概率。
3. 抛硬币实验:a. 将学生分为小组,每个小组由3-4名学生组成;b. 给每个小组一枚硬币和一张抛硬币记录表;c. 学生轮流抛硬币,记录每次抛掷的结果(正面或反面);d. 每个小组抛掷一定次数后停止,收集数据。
4. 数据整理和分析:a. 学生将自己小组的数据整理到一个表格中;b. 让学生计算正反两面的概率,并与理论概率进行比较;c. 引导学生发现实际概率与理论概率的差异,并讨论可能的原因;d. 鼓励学生进行概率分析,提出自己的想法和观点。
5. 应用拓展:a. 引导学生思考硬币抛掷在日常生活中的应用,如决策、博弈等;b. 让学生尝试设计一个基于硬币抛掷的游戏,并与同伴分享。
四、教学评析通过抛硬币教学活动,学生既能够通过实际操作体验抛硬币的随机性,又能深入理解概率的基本原理和计算方法。
此外,通过数据整理和分析,学生还能培养数据分析和问题解决的能力。
同时,引导学生思考硬币抛掷的应用,能够培养学生的创新思维和应用能力。
抛硬币教案设计

抛硬币教案设计一、引言抛硬币是一种简单而有趣的数学活动,可以帮助学生加深对随机事件和概率的理解。
本教案设计旨在帮助学生通过抛硬币的实际操作,探索和学习概率的概念,培养他们的观察力和逻辑思维能力。
二、教学目标本教案设计旨在达到以下教学目标:1. 学习和理解抛硬币实验的基本原理;2. 掌握抛硬币实验的基本操作方法;3. 学会记录和分析抛硬币实验的结果;4. 了解和运用概率的基本概念;5. 培养学生的观察力和逻辑思维能力。
三、教学步骤1. 准备阶段:a. 准备一枚硬币和一张纸;b. 在纸上绘制一个记录表格,包括抛硬币次数、正面朝上次数、反面朝上次数以及正面朝上概率的列;c. 向学生介绍抛硬币的实验目的和基本原理。
2. 实施阶段:a. 让学生将硬币抛掷十次,并记录每次抛硬币的结果(正面或反面朝上);b. 根据记录,计算正面朝上和反面朝上的次数,并计算正面朝上的概率;c. 让学生再次抛硬币十次,并重复上述步骤,直至学生熟练掌握实验操作和记录方法;d. 引导学生根据多次实验结果,观察和总结抛硬币的概率规律,并与理论值进行比较和讨论。
3. 结束阶段:a. 给学生提出一些关于概率的问题,让他们思考并回答;b. 结合实际生活中的例子,讨论概率的应用;c. 总结本节课学习的重点内容,强调概率和随机事件的重要性。
四、教学扩展1. 拓展实验内容:与学生一起设计更多不同条件下的抛硬币实验,如抛硬币的高度、力度、硬币的厚度等,观察这些因素对概率的影响。
2. 拓展概念学习:引导学生学习更深入的概率和统计理论,如条件概率、独立事件、频率和概率的关系等。
3. 拓展应用:引导学生运用所学的概率知识解决实际生活中的问题,如赌博、投资决策等。
五、教学评估1. 观察学生在实验中的操作是否正确和独立性;2. 评估学生对概率概念的理解和运用能力;3. 收集学生在讨论中的回答和观点,评价其思维能力和沟通表达能力。
六、教学资源1. 硬币;2. 纸张和笔。
抛硬币教案设计

抛硬币教案设计抛硬币是一种经典的游戏,它可以用来加深对概率的理解。
针对这一点,我们可以设计一个简单、易懂的抛硬币教案,通过该教案的实施,能够让孩子们更好地理解抛硬币的规律和概率问题。
一、教学目标1. 了解抛硬币的基本规则和概率问题;2. 培养学生观察、分析和判断的能力;3. 增强学生的数学意识和数学思维能力;4. 提高学生合作和竞争意识,培养他们的团队精神。
二、教材准备1. 硬币2. 练习纸3. 记号笔三、教学流程1. 导入环节在导入环节中,教师可以利用多媒体设备,展示抛硬币的图片或者视频,引出本次教学内容的主要内容和目标。
2. 讲解硬币的基本规则让学生手中拿着一枚硬币,向上抛起,硬币落地时只有两种可能:正面或反面。
教师在这里可以讲解概率这一概念,即出现正面或反面的概率都是相等的,因此它的结果是随机的,只与概率有关系,与前次结果无关。
3. 抛硬币实验随机分配学生,让他们成为两个小组,模拟抛硬币。
小组里的一名学生把硬币抛到空中,另一名学生则猜硬币落地的正面或反面。
当猜中的学生得一分,当然,猜错则不得分。
若此时硬币落地后是正面,积分的小组则为正面小组,否则为反面小组。
这个游戏可以连续进行多次,记录下每次的得分情况,最后统计得分最高的小组。
4. 理解抛硬币的概率在结束教学实验后,教师要适当的安排小组间的讨论时间。
用教师提出问题的方式,向学生阐述抛硬币的概率问题。
学生可以分析在多次抛硬币实验中每一面出现的几率,并掌握抛硬币的规律。
在这时,教师也要关注学生的思考和分析过程,并提出问题来引导他们的思考。
5. 总结反思在教学完毕之后,教师可以通过课堂讨论的形式,总结本课的教学内容,让学生回顾和反思本节课的学习内容和经验,使学生能够更好地理解抛硬币的规律和概率问题。
四、教学评价本教案设计强调了学生的动手实践和思考能力,教学活动能够让学生自我探究和发现,激发学生的积极性和创造力。
同时,教师也要加强对学生的引导和指导,打破传统教学方式的束缚,提高学生的主动性和自学能力,培养学生的学习习惯及素质。
抛硬币教案设计

抛硬币教案设计一、教学目标通过抛硬币的教学活动,学生能够达到以下目标:1.理解硬币的结构和属性。
2.学会正确的抛硬币的方法。
3.掌握抛硬币的概率计算方法。
4.培养学生的观察力和逻辑思维能力。
二、教学准备教具准备•硬币(至少每位学生准备一枚)•计算器•投影仪或黑板•针对每个学生的活动手册或笔记本教学环境准备•教室要能够方便投影仪或黑板的使用•学生座位要整齐并且方便活动三、教学步骤步骤一:引入(15分钟)1.引入抛硬币的概念,让学生了解抛硬币的过程和它在现实生活中所具有的意义。
2.让学生猜测抛硬币可能出现的结果,并引导他们思考为什么会出现这些结果。
步骤二:硬币的结构和属性(15分钟)1.通过投影仪或黑板展示一个硬币的实际大小图像,并与学生一起讨论硬币的结构和属性。
2.让学生观察硬币的正反面、图案、数字和边缘等特征,并帮助他们理解这些特征对抛硬币的结果是否有影响。
步骤三:正确的抛硬币方法(20分钟)1.给学生演示正确的抛硬币方法,包括握住硬币的方式、抛硬币的高度和角度等。
2.让学生分成小组,互相练习抛硬币的方法,并纠正他们的错误。
步骤四:抛硬币的概率计算(30分钟)1.介绍概率的基本概念,例如事件、样本空间和概率的表示方法等。
2.通过投影仪或黑板演示如何计算抛硬币出现正面或反面的概率,并解释计算过程。
3.让学生自己计算其他概率问题,并在黑板上讲解答案。
步骤五:活动实践(30分钟)1.让学生在小组内进行活动实践,每个小组至少抛十次硬币,并记录每次抛硬币的结果。
2.让学生观察和统计每种结果的次数,并计算它们出现的概率。
3.让学生将结果在黑板上汇总,讨论为什么实际结果与理论概率有时候会有差异。
步骤六:总结(10分钟)1.总结抛硬币的教学过程和学生的学习成果。
2.引导学生思考抛硬币在现实生活中的应用,并提问他们还有哪些未解决的问题或需要深入研究的方向。
四、教学评价1.收集学生在活动实践中记录的数据和计算结果,并评估他们对概率计算的理解和应用能力。
抛硬币详细教案

抛硬币教学目标:1、在简单的猜测活动中感受不确定现象,初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。
2.会用“一定”“可能”或“不可能“等词汇表述生活中一些事件发生的可能性。
教学重点:体会事件发生的可能性。
教学难点:根据实验结果得出合理的结论。
教学准备:硬币,黄、白球。
教学过程:一、口算练习。
上课之前我们先进行口算练习,读题说答案,比一比谁说的又快又准确。
二、学习游戏,引导探索,在游戏中发现秘密。
1、游戏一:抛硬币游戏师:你们看这是什么?生:1元钱。
师:今天我们就来玩抛硬币的游戏。
(板书:抛硬币)师:写有1元字样的是正面,画着菊花的是反面,我把它往上一抛,你们猜一猜,硬币落地后哪面朝上?生:正面朝上。
生:反面朝上。
师:到底是哪面朝上呢?我们来进行验证。
请大家拿出自己准备的硬币,每人抛5次,把每次硬币落下后的结果记录在表格1里,2、指名汇报情况。
师:请同学们认真观察你们的记录单,谁愿意告诉我硬币落下后的结果是什么?(多请几位学生汇报)3、师:根据刚才几位同学的汇报,你觉得硬币落下后,会有什么情况呢?师小结:抛硬币落下后,正面、反面都有可能朝上。
师:请同学们想一想为什么会出现这些情况呢?师小结:硬币只有两个面——正面和反面,所以落下后,正面、反面都有可能朝上,它的结果是不能确定的,这也就是我们数学中的不确定现象。
三、活动探究,体验发现1、体验可能:师:老师这里有一个盒子,里面装有3个黄球和3个白球,从这个盒子里任意摸出一个球,会是什么颜色?生1:白球。
生2:黄球。
生3:可能摸到黄球,也可能摸到白球。
师:是不是这样的呢?咱们来摸一摸。
师:其他同学根据摸球的结果分别填写表格2。
摸到白球时,在白球后面打“√”;摸到黄球时,在黄球后面打“√”,最后进行统计。
师:现在我们开始摸球。
师:从你们摸出的结果,你发现了什么?生:我发现可能摸到黄球,也可能摸到白球。
师:大家同意他的说法吗?生:同意。
(板书:可能)师:为什么说可能摸到黄球,也可能摸到白球?(同桌互相说说。
抛硬币_六年级数学教案_模板

抛硬币_六年级数学教案_模板《抛硬币》教学设计一、教学目标1.通过有趣的数学活动,使学生感受到生活中有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的。
2.初步渗透概率的思想,能根据具体情境进行简单的推理、分析、判断。
3.使学生初步感受事件发生的可能性是有大有小的。
4.通过活动,帮助学生感受到数学与现实生活的联系,体验到数学在解决实际问题中的作用,培养学生实事求是的态度和合作交流的能力。
二、教材分析“抛硬币”这一主题实际上是概率知识的初步呈现。
教材从贴近学生生活的不确定事件――抛硬币、摸彩球活动入由浅入深地渗透了概率思想。
通过这部分内容的学习,学生可以初步感受到生活中的不确定现象,体验到有些事情的发生是确定的,有些是不确定的,并逐步帮助他们在面对不确定现象时,通过对事物可能性的分析、判断做出合理的决策。
从教材安排的内容看,这一主题包括抛硬币,猜一猜硬币落地后哪面朝上;摸彩球,从装3个黄球3个白球的盒子里摸出一个球可能是什么的颜色的;数字转盘游戏及小调查等几项数学活动,旨在这些参与面广,实践性强的活动中使学生经历自主探索,合作交流的过程,亲身体会,直观地观察事件发生的经过,感受事件的不确定性及可能性。
教学流程:1.师:同学们,你们喜欢做游戏吗?生:喜欢师:那我们来做个抛硬币的游戏。
写有“1元”字样的我们称这为正面,印有花的一面就为反面。
游戏前,请同学们猜一猜,抛出的硬币落下后,哪面朝上?生可能会说:生1:我猜是正面朝上。
生2:我猜是反面朝上。
师:要解答这个疑问,我们还是亲自抛一抛,试一试吧!2.抛硬币,初步体验事件发生的不确定性。
师:两人一组,一人抛硬币,另一人猜一猜硬币哪面朝上,每抛一次都要认真做好记录。
全班交流游戏情况。
生可能会说:师:在游戏中发现了什么呢?生1:我发现硬币落地时,哪面朝上是不一定的,可能正面朝上,也可能反面朝上。
(板书:可能)生2:我发现猜的时候,有时候能猜对,有时候就猜错了。
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( 数学教案 )
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年级:_________________________
教师:_________________________
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六年级数学:抛硬币(教学设计)
Mathematics is a tool subject, it is the basis for learning other subjects, and it is also a subject that improves people's judgment, analysis, and comprehension abilities.
六年级数学:抛硬币(教学设计)
《》教学设计
一、教学目标
1.通过有趣的数学活动,使学生感受到生活中有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的。
2.初步渗透概率的思想,能根据具体情境进行简单的推理、分析、判断。
3.使学生初步感受事件发生的可能性是有大有小的。
4.通过活动,帮助学生感受到数学与现实生活的联系,体验到数学在解决实际问题中的作用,培养学生实事求是的态度和合作交流的能力。
二、教材分析
“”这一主题实际上是概率知识的初步呈现。
教材从贴近学生生活的不确定事件――、摸彩球活动入由浅入深地渗透了概率思想。
通过这部分内容的学习,学生可以初步感受到生活中的不确定现象,体验到有些事情的发生是确定的,有些是不确定的,并逐步帮助他们在面对不确定现象时,通过对事物可能性的分析、判断做出合理的决策。
从教材安排的内容看,这一主题包括,猜一猜硬币落地后哪面朝上;摸彩球,从装3个黄球3个白球的盒子里摸出一个球可能是什么的颜色的;数字转盘游戏及小调查等几项数学活动,旨在这些参与面广,实践性强的活动中使学生经历自主探索,合作交流的过程,亲身体会,直观地观察事件发生的经过,感受事件的不确定性及可能性。
教学流程:
1.师:同学们,你们喜欢做游戏吗?
生:喜欢
师:那我们来做个的游戏。
写有“1元”字样的我们称这为正面,
印有花的一面就为反面。
游戏前,请同学们猜一猜,抛出的硬币落下后,哪面朝上?
生可能会说:
生1:我猜是正面朝上。
生2:我猜是反面朝上。
师:要解答这个疑问,我们还是亲自抛一抛,试一试吧!
2.,初步体验事件发生的不确定性。
师:两人一组,一人,另一人猜一猜硬币哪面朝上,每抛一次都要认真做好记录。
全班交流游戏情况。
生可能会说:
师:在游戏中发现了什么呢?
生1:我发现硬币落地时,哪面朝上是不一定的,可能正面朝上,也可能反面朝上。
(板书:可能)
生2:我发现猜的时候,有时候能猜对,有时候就猜错了。
师:为什么会这样呢?
生3:因为硬币的正面和反面都有可能朝上,是不一定的。
师:就象大家说的那样,硬币落地时正、反都可能朝上的现象,就是我们数学中的不确定现象,为了庆祝大家的新发现,我们再来个游戏好吗?
3.摸球,进一步体验事件发生的不确定性及确定性。
师:(出示一个袋子放入三个白球、三个红球)如果从盒子里摸出1个球,猜一猜摸出的可能是什么颜色的球?
生可能会说:
生1:可能是白球。
生2:可能是黄球。
生3:不一定,白球和黄球都有可能。
师:游戏验证猜测。
每个小组都有同样的盒子和球,每个同学都可以从盒中摸出一个球,请小伙伴猜一猜摸出的是什么颜色的球,做好记录把球放回盒子里摇一摇,下一个小同学再摸。
以小组为单位游戏并全班汇报。
生可能会说:
师:这个游戏中你又发现了什么?
生1:我发现同学们摸出的球可能是白的,也可能是黄的。
师:能解释一个吗?
生:因为盒子里白球和黄球一样多,都有3个。
师:在盒子里能摸到黑球吗?
生:盒子里根本没有黑球,所以谁也不可能摸到黑球。
(板书:不可能)
师:除了不可能摸出黑球,还有什么不可能?
生1:不可能摸出蓝球。
生2:不可能摸出红球。
生3:除了白球和黄球,别的什么也不可能摸出来。
师:同学们既关于观察,又善于总结,好样的!看你们刚才玩的那么开心,老师再也忍不住了,因为智慧老爷爷给了我种神奇的力量,无论谁从这个盒子里摸球,我都能猜到摸到的球是什么颜色的,你们相信吗?
生:不信,不可能。
(几名学生到前面摸球,师均猜对是白色的)
师:老师怎么猜的这样准。
生1:老师历害。
生2:是不是盒子里都是白球呀!
师:(打开袋子)你们看,秘密在这里。
生:盒子里全是白球,所以摸出的一定是白球。
(板书:一定)
师:这个游戏有趣吗?还想再玩吗?
生:想
4.初步体验可能性的大小。
师:同学们不但能在游戏中发现,还会在游戏中思考,真让人佩服,用你们聪明的头脑帮老师个忙怎么样?
5.实践应用。
师:(出示图)老师要和朋友去爬山,这些东西中哪些一定要用,哪些有可能用到,哪些不可能用到呢?
师:生活中像这样确定的或不确定的事情有很多,及时地了解,
认真地思考,可以帮我们在面对这些事时做出正确的选择和判断。
可在这填写你的名称
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