《C语言程序设计》上机实验指导手册
C语言程序设计实验指导书
行号 #include <stdio.h>
1 int main()
2{
3
int x,y,a;
4
scanf("%x,%y",&x,&43;y)/2;
6
printf("The average is %d:\n", a);
7
return 0;
8}
错
错误在
行
应改为:
调 试 正 确 后 输入数据
输出结果:
scanf("%f",&x);
7
printf("\n2.4*x-1/2=%f",2.4*x-1.0/2); printf("\nx%%2/5-x=%f",(int)(x)%2/5-x); printf("\n(x-=x*10,x/=10)=%d\n",(x-=x*10,x/=10)); return 0; }
return 0;
}
2、输出任意一个十进制数对应的八进制,十六进制数。
《-C语言程序设计》实验指导书
《-C语言程序设计》实验指导书实验一:C语言程序结构与运行机制实验目的:1. 了解C语言基本程序结构和运行机制;2. 掌握C语言程序的编译、运行和调试过程;3. 熟悉常用的编程工具,如编译器和集成开发环境。
实验器材:1. 计算机;2. C语言编译器。
实验内容:1. 实验一介绍C语言是一种广泛应用于系统开发、嵌入式设备和科学计算等领域的高级编程语言。
本实验旨在让学生通过实例了解C语言的基本程序结构和运行机制,并掌握使用C语言进行编程的基本方法。
2. 实验环境搭建(1)选择适合的C语言编译器,如GCC、Visual Studio等,并进行安装;(2)配置编译器的环境变量,以便在命令行中能够直接调用编译器;(3)确保编译器的版本和系统的兼容性,以避免出现不必要的问题。
3. 编写第一个C程序(1)打开任意文本编辑器,新建一个以.c为后缀名的文件,如hello.c;(2)在文件中编写以下代码:```C#include <stdio.h>int main() {printf("Hello, C!\n");return 0;}```(3)保存文件,并使用编译器进行编译。
(4)在命令行中转到保存的文件所在的目录,并执行以下命令:```gcc hello.c -o hello```(5)执行编译后的可执行文件:```./hello```(6)观察程序输出结果是否为"Hello, C!"。
4. 理解程序结构(1)程序的第一行`#include <stdio.h>`是一个预处理指令,用于引入标准输入输出库,使得我们可以使用printf等函数。
(2)`int main()`是C程序的主函数,程序从这里开始执行,花括号内的代码是程序的主体部分。
(3)`printf("Hello, C!\n");`是一个输出语句,将字符串"Hello, C!"输出到屏幕上。
《C语言程序设计实验》指导书
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《c语言程序设计实验》指导书(简明版)中北大学软件学院20XX年10月实验一顺序结构程序设计(2学时)一、实验目的1、熟悉c编译环境、简单c程序结构及书写方式、以及c程序的编辑、编译、连接、运行、调试的步骤;2、掌握c语言的基本数据类型及其输入输出格式,以及输入输出函数的使用方法;3、掌握c语言的算术运算符(特别是自增、自减运算符)、赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符、条件运算符、逗号运算符的使用;4、掌握c语言顺序结构程序的执行流程、设计方法,能够根据实际问题灵活使用顺序结构,画出程序的算法流程图,设计出逻辑合理、思路清晰、结果正确的顺序结构程序。
二、实验内容及要求1、实验内容包括8道题目,分为基本内容和选做内容两部分。
要求:(1)基本内容中的实验题目是必须要完成的,选做内容中的实验题目可以根据自己的情况选做或全做(越多越好,适当加分);(2)在实验之前编写出基本内容、选做内容中的所有程序,实验前检查(视未完成情况适当扣分);(3)对于设计型题目,要求画出程序流程图(传统流程图和n-s 图);(4)在上机实验过程中,注意总结和体会上机步骤(编辑、编译、连接、运行、调试、结果分析),注意培养观察、分析和排除编译错误、连接错误和程序逻辑错误的初步能力;(5)上机结束后,应按要求认真书写实验报告(格式见附件)。
2、基本内容(1)[验证型]编辑下列程序,然后进行编译、连接和运行,观察结果,并简要总结简单c程序的结构、书写格式以及上机过程;#includeintmain(){printf(\return0;}(2)[验证型]通过运行下列程序,分析各种格式符的使用方法。
C语言程序设计实验指导书(新编)
C语言程序设计实验指导书(新编) C语言程序设计实验指导书XXXC语言程序设计实验指导书前言上机实验的目的和要求一上机实验的目的上机实验的目的,绝不仅仅是为了验证教材和讲课的内容,或者验证自己所编程序正确与否。
研究程序语言,上机实验的目的如下:1加深对讲授内容的理解,尤其是一些语法规定,光靠课堂讲授,既枯燥无味又难以记住,通过多次上机,就能自然、熟练地掌握语法规定。
2了解和熟悉C语言程序开发环境。
熟悉一两种环境(计算机系统的软件和硬件条件),再遇到其他的系统时便会触类旁通,很快学会。
3学会上机调试程序,也就是善于发现程序中的错误,并且能很快地排除这些错误,使程序能够正确地运行。
要真正掌握计算机应用技术,就不仅应当了解和熟悉有关理论和方法,而且要求自己动手实践能力强。
4在做实验时千万不要在程序通过后就认为万事大吉,完成任务了,应当在通过的程序上做一些调试和修改,看看会得到什么结果。
多动脑筋思考,将会对你有很大帮助。
二上机实验前的准备工作1了解所用的计算机体系的性能和利用办法;2复和掌握与本实验有关的教学内容;3准备好上机所用的程序,切忌自己不思考、不编制程序或抄袭别人的程序;4准备好调试和运行时所需的数据。
三上机尝试的步调1调出C语言编译系统,进入C语言工作环境;2输入自己体例好的程序;3搜检输入是否有错,实时改正;4进行编译和连接;5运转程序,阐发成效。
四、实验结束,整理实验报告尝试敷XXX包括以下内容:1上机题目;2程序清单;3运转成效;4对结果的分析和本次获得的经验和体会。
1C语言程序设计实验指导书实验一C语言程序初步数据类型、运算符和表达式一实验目的1熟悉C语言运行环境——XXX Visual C++ 6.0中文版。
2掌握C语言程序的书写格式和C语言程序的结构,初步了解C源程序的特点。
3把握C语言上机步调,了解若何编辑、编译、调试和运转一个C程序的办法。
5掌握不同的类型数据之间赋值的规律。
C语言程序设计上机实验指导书
C语言程序设计上机实验指导书实验基本要求上机实验主要是培养、训练和提高学生的程序设计能力和程序调试能力。
在c语言程序设计的每个实验中,除了对程序设计提出要求之外,对程序的调试方法也提出具体的要求,这样就可以逐步培养学生的静态调试和动态调试能力,以及根据错误信息分析、判断、改正错误的能力。
通过上机,还可以加深对课堂讲授内容的理解、熟悉程序的开发环境、学习计算机系统的操作方法等。
上机实验一般经历上机前的准备(编程)、上机调试运行和实验后的总结三个步骤。
1.上机前的准备根据问题,进行分析,选择适当算法并编写程序。
上机前一定要仔细检查程序(称为静态检查)直到找不到错误(包括语法和逻辑错误)。
分析可能遇到的问题及解决的对策。
准备几组测试程序的数据和预期的正确结果,以便发现程序中可能存在的错误。
上机前没有充分的准备,到上机时临时拼凑一个错误百出的程序,宝贵的上机时间白白浪费了;如果抄写或复制一个别人编写的程序,到头来自己一无所获。
2.上机输入和编辑程序,并调试运行程序首先调用C语言集成开发环境,输入并编辑事先准备好的源程序;然后调用编译程序对源程序进行编译,查找语法错误,若存在语法错误,重新进入编辑环境,改正后再进行编译,直到通过编译,得到目标程序(扩展名为OBJ)。
下一步是调用连接程序,产生可执行程序(扩展名为EXE)。
使用预先准备的测试数据运行程序,观察是否得到预期的正确结果。
若有问题,则仔细调试,排除各种错误,直到得到正确结果。
在调试过程中,要充分利用C语言集成开发环境提供的调试手段和工具,例如单步跟踪、设置断点、监视变量值的变化等。
整个过程应自己独立完成。
不要一点小问题就找老师,学会独立思考,勤于分析,通过自己实践得到的经验用起来更加得心应手。
3.整理上机实验结果,写出实验报告实验结束后,要整理实验结果并认真分析和总结,根据教师要求写出实验报告。
书写报告是整个实验过程的一个重要环节。
通过写报告,可以对整个实验做一个总结,不断积累经验,提高程序设计和调试的能力,同时还可以提高写作能力。
《C语言程序设计》实践教学指导书(v2015)
图 2 选择“常规”模板类别
3. 设置纸张方向(可选) (1) 选择“设计”选项卡|“页面设置”组|“纸张方向”下拉按钮; (2) 在弹出的下拉列表中选择“横向”命令。
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《C 语言程序设计》贯穿课程案例
计算机与网络中心 杨俊生
图 3 使用“基本框图”模板创建 Visio 文档
4. 绘制顶层模块 (1) 选择“形状窗格”中的“矩形”形状,将之拖曳到“绘图窗格”中; (2) 选中所绘矩形,输入文本“学生成绩管理系统” ;设置文本的大小为“24pt” ,字体 为“楷体” ; (3) 适当调整所绘矩形的大小,使之能够容纳下所有文字; (4) 适当调整所绘矩形的位置,使之页面居中。 5. 绘制第二层模块 (1) 选择“形状窗格”中的“矩形”形状,将之拖曳到“绘图窗格”中; (2) 选中所绘矩形,输入文本“创建成绩单” ;设置文本的大小为“24pt” ,字体为“楷 体” ,文字方向为“垂直” ; (3) 适当调整所绘矩形的大小,使之仅能够容纳下一列文字; (4) 选择所绘矩形,按住 Ctrl 不放,通过拖曳鼠标复制 7 个矩形,按照图 1 所示更改 这 7 个矩形形状中的文字分别为 “添加学生” 、 “编辑学生” 、 “删除学生” 、 “浏览 成绩单” 、 “排序成绩单” 、 “统计成绩” ; (5) 将“创建成绩单”矩形形状移动到页面的最左侧,将“统计成绩”矩形形状移动到
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使用 Microsoft Visio 2010 绘制“学生成绩管理系统”功能模块图
(二) 绘制如图 1 所示的“学生成绩管理系统”功能模块图 1. 启动 Microsoft Visio 2010 选择“开始”|“所有程序”|“Microsoft Office”|“Microsoft Visio 2010” 命令,启动 Microsoft Visio 2010。 2. 创建空白功能模块图 (1) 单击“文件”选项卡|“新建” ,在“选择模板”窗格中选择|“模板类别”|“常 规”|“基本框图”模板; (2) 单击最右侧窗格中的“创建”按钮。如图 2、3 所示。
《C语言程序设计》上机实验指导手册簿
C语言程序设计上机实验指导手册电子与信息工程学院计算机科学系第一部分上机实验的指导思想和要求一、上机实验的目的学习《C语言程序设计》课程不能满足于“懂得了”,满足于了解了语法和能看懂书上的程序,而应当掌握程序设计的全过程,即能独立编写出源程序,独立上机调试程序,独立运行程序和分析结果。
“程序设计”是一门实践性很强的课程,必须十分重视实践环节。
许多实际的知识不是靠听课和看书学到手的,而是通过长时间的实践积累的。
要提倡通过实践去掌握知识的方法。
必须保证有足够的上机实验时间,学习本课程应该至少有30 小时的上机时间,最好能做到与授课时间之比为1:1 。
除了学校规定的上机实验以外,应当提倡学生自己课余抽时间多上机实践。
上机实验的目的,绝不仅是为了验证教材和讲课的内容,或者验证自己所编的程序正确与否。
学习程序设计,上机实验的目的是:(1)加深对讲授内容的理解,尤其是一些语法规定,光靠课堂讲授,既枯燥无味又难以记住,但它们是很重要的,初学者的程序出错往往错在语法上。
通过多次上机,就能自然地、熟练地掌握。
通过上机来掌握语法规则是行之有效的方法。
(2)熟悉所用的计算机系统的操作方法,也就是了解和熟悉C语言程序开发的环境。
一个程序必须在一定的外部环境下才能运行,所谓“环境”,就是指所用的计算机系统的硬件和软件条件,或者说是工作平台。
使用者应该了解为了运行一个C程序需要哪些必要的外部条件(例如硬件配置、软件配置),可以利用哪些系统的功能来帮助自己开发程序。
每一种计算机系统的功能和操作方法不完全相同,但只要熟练掌握一两种计算机系统的使用,再遇到其他系统时便会触类旁通,很快就能学会。
(3)学会上机调试程序。
也就是善于发现程序中的错误,并且能很快地排除这些错误,使程序能正确运行。
经验丰富的人,在编译连接过程中出现“出错信息”时,一般能很快地判断出错误所在,并改正之。
而缺乏经验的人即使在明确的“出错提示”下也往往找不出错误而求助于别人。
c语言程序设计 实验指导书
c语言程序设计实验指导书C语言程序设计实验指导书一、引言C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于计算机科学和软件开发领域。
为了帮助学生更好地理解和掌握C语言的编程技巧,我们编写了本实验指导书。
本指导书旨在引导学生完成一系列的C语言实验,从简单的程序设计入门开始,逐步深入学习C语言的各个方面。
二、实验一:Hello World程序1. 实验目的通过编写一个简单的Hello World程序,学习C语言的基本语法和编程环境的搭建。
2. 实验内容编写一个C程序,在屏幕上输出"Hello World"字样。
3. 实验步骤1) 打开C语言编译器,新建一个源文件。
2) 在源文件中编写C程序,使用printf函数输出"Hello World"。
3) 编译并运行程序,观察输出结果。
4. 实验结果在屏幕上显示出"Hello World"字样。
三、实验二:变量和数据类型1. 实验目的了解C语言中的变量和数据类型的概念,学习如何声明和使用变量。
2. 实验内容编写一个C程序,演示各种数据类型的声明和使用。
3. 实验步骤1) 在源文件中声明各种数据类型的变量,如int、float、char等。
2) 对各种变量进行赋值和运算操作。
3) 使用printf函数输出各种变量的值。
4. 实验结果屏幕上显示出各种变量的值。
四、实验三:控制语句1. 实验目的学习C语言中的控制语句,掌握条件语句和循环语句的用法。
2. 实验内容编写一个C程序,演示条件语句和循环语句的使用。
3. 实验步骤1) 使用if语句判断某个条件是否成立,根据条件的结果执行相应的操作。
2) 使用for循环语句实现某个操作的重复执行。
3) 使用while循环语句实现某个操作的反复执行,直到某个条件不再满足。
4. 实验结果根据条件的不同,程序执行相应的操作,循环语句可以重复执行某个操作。
五、实验四:函数和数组1. 实验目的学习C语言中的函数和数组的概念,掌握函数的定义和调用,以及数组的声明和使用。
C语言程序设计上机实验指导
C语言程序设计上机实验指导目录实验一 c语言程序的开发环境 (1)实验二数据类型描述 (3)实验三顺序结构 (6)实验四选择结构 (9)实验五循环结构 (12)实验六函数与编译预处理 (16)实验七数组 (19)实验八指针 (23)实验九结构体数据类型与链表 (25)实验十共用体与枚举类型 (27)实验十一文件 (29)实验一 c语言程序的开发环境一、目的、要求1、使学生了解c语言不同于其他语言的特点。
2、掌握在c语言的开发环境中如何实现简单程序的编辑、运行,熟悉c程序的开发环境及上机步骤。
3、通过简单的c程序,熟悉c语言程序的结构特点,掌握其基本结构框架。
4、通过实践,掌握c源程序的书写格式。
二、预习内容1、熟悉Turbo c的集成开发环境,掌握启动、退出、编辑运行的操作。
2、了解基本命令及函数:include<stdio.h>,include<math.h>,main(),printf(),scanf()等。
三、上机内容1、输入下列程序,记录在Turbo c 下的操作方法。
#include <stdio.h>main(){printf(“I am a student!”);}环境的启动操作:程序的编译方法:快捷键是;菜单操作是程序的保存方法:快捷键是;菜单操作是程序的运行方法:快捷键是;菜单操作是运行结构的查看:快捷键是;菜单操作是环境的退出操作:快捷键是;菜单操作是2、预测结果并上机验证#include <stdio.h>main(){printf(“************\n”);printf(“I am a student!\n”);printf(“************\n”);}预测的结果是:上机验证的结果是:3、预测结果并上机验证#include<stdio.h>#include<math.h>main(){int a,b,sum;scanf(“%d,%d”,&a,&b);sum=a+abs(b);printf(“a and b is %d”,sum);}程序运行后输入:5,-5预测的结果是:上机验证的结果是:4、分析程序的功能,并上机验证#include<stdio.h>#include<math.h>main(){int a,b,sum;scanf(“%d,%d”,&a,&b);sum=abs(a+b);printf(“%d+%d = %d”,a,b,sum);}程序的功能是:上机验证的结果是:5、试编写程序实现下列输出** ** * ** * * *编写的程序为:实验二数据类型描述一、目的、要求1、了解c语言的数据类型的种类。
C语言程序设计实验指导书(新编)
C语言程序设计实验指导书(新编) C语言程序设计实验指导书(新编)1. 指导书简介本指导书是为了帮助学习C语言程序设计的学生更好地完成实验任务而编写的。
它包含了实验的具体内容、实验目的、实验要求、实验步骤和实验注意事项等内容,旨在引领学生掌握C语言程序设计的基本原理和实际应用。
2. 实验一:C语言程序结构与基本语法2.1 实验目的本实验旨在帮助学生了解C语言程序的基本结构和语法要求,掌握编写简单C程序的方法。
2.2 实验内容在本实验中,学生将学习C程序的基本结构和语法规则,并编写一个简单的C程序。
该程序要求实现从键盘输入两个整数,然后计算它们的和并输出结果。
2.3 实验步骤2.3.1 打开C语言编译器首先,打开C语言编译器,如Dev-C++或Code::Blocks等。
2.3.2 新建一个C文件在编译器中选择新建一个C文件,以便编写程序代码。
2.3.3 编写程序代码按照C语言的语法规则,编写程序代码。
首先,声明所需的变量,然后通过scanf函数从键盘输入两个整数,接着计算它们的和,并利用printf函数输出结果。
2.3.4 编译和运行程序完成程序代码的编写后,点击编译按钮进行编译。
如果没有出现错误,再点击运行按钮运行程序。
2.4 实验要求学生需要独立完成实验,并能够理解和解释编写的C程序代码。
2.5 实验注意事项在实验过程中,注意遵循C语言的语法规则,注意代码的格式和缩进,及时保存程序代码,避免数据输入错误。
3. 实验二:控制语句和函数的应用3.1 实验目的本实验旨在帮助学生掌握C语言中的控制语句和函数的应用,理解条件语句和循环语句的使用方法。
3.2 实验内容在本实验中,学生将学习条件语句和循环语句的基本概念和用法,并编写一个具有条件判断和循环操作的C程序。
3.3 实验步骤3.3.1 分析问题和设计算法首先,分析给定的问题,设计相应的算法。
确定使用的条件语句和循环语句的类型。
3.3.2 编写程序代码按照分析的算法,编写程序代码。
C语言程序设计上机指导书
姓名:_________________ 学号:_________________ 专业:_________________日期:_________________目录序:指导原则及VS2005环境中编译C程序一、熟悉C语言集成开发环境二、掌握基本数据类型在程序中的正确应用三、运算符与表达式的使用四、掌握顺序结构程序设计五、掌握顺序结构与输入输出函数六、分支结构程序(一)七、分支结构程序(二)八、循环结构程序设计(一)九、循环结构程序设计(二)十、嵌套循环十一、数组(一)十二、数组(二)十三、数组(三)十四、函数(一)十五、函数(二)十六、函数(三)和预处理十七、指针(一)十八、指针(二)指导原则促进学生针对实际问题,用所学C语言知识编写符合规范的源程序代码,在某一集成开发环境下尽一切调试技能调试程序,并对运行结果进行分析处理,得出正确结论,解决好实际问题。
更快更好地掌握所学知识,技能和软件的一向开发方法目的:1,通过上机实验,加深对教材内容的理解,特别是一些语法规定,熟练掌握各种语法规则。
2,通过上机实验,熟悉某个C语言集成开发环境。
掌握集成开发环境下程序的编辑、编译与连接、运行的完整过程3,通过上机实验,要学会调试程序。
能根据系统给出的“出错信息”,判断错误所在,并修改错误,使程序正确运行。
要求:1,复习与本次实验相关的教学内容2,了解集成开发环境的操作步骤3,准备好实验内容。
对于编程题,一定要自己动手,书写工整,并人工检查无误后才能上机实验,以提高上机效率。
4,要准备好调试和运行程序时所需的数据。
5,对运行中可能出现的问题事先作出估计,并对程序中有疑问的地方作上标记,以便在运行时给予注意。
并在程序调试时,把系统给出的出错原因,解决方法等记载在源程序之后;程序运行结束后,把运行结果也记录下来。
6,每个实验应独立完成,对实际问题所编写的源程序需写出完整实验的报告。
VS2005编译环境中编写运行C程序Turbo C 2.0发布于1989年,对历史并不太长而发展却神速的IT业来说,确实是古董级的软件了。
c语言程序设计实验指导书
c语⾔程序设计实验指导书《C 语⾔程序设计》实验指导书实验⼀C 程序的运⾏环境⼀、实验⽬的1、了解所⽤的计算机系统的基本操作⽅法,学会独⽴使⽤该系统;2、了解在该系统上如何编辑、编译、连接和运⾏⼀个C 程序;3、通过运⾏简单的C 程序,初步了解C 程序⼆、实验预习1、认真阅读简单的C 程序介绍,C 程序上机步骤部分内容;2、编写好所需要的程序,程序的书写应该清楚整洁,⼀般检查应该是没有明显的错误。
如果在程序中有疑问的地⽅,可以标记起来,以便于上机调试时予以注意。
初学者特别忌讳上机前⾃⼰不编写程序,到时随便地抄别⼈的程序。
三、实验指导1、输⼊并运⾏⼀个简单的程序,从⽽熟悉所⽤系统的上机⽅法与步骤。
(1)选择“File”—“New”—“Win32 console application”,输⼊⼯程名称,确定。
直接选择第⼀项“An empty project”,点击“Finish”。
“File”—“New”—File框下⾯选择⽂件类型“C++ Source File” ,输⼊⽂件名称,点击“OK”。
(2)输⼊下⾯的程序(例题1.1)#includevoid main( ){printf("This is a C program.\n");}(3)选择“Build”菜单下“Compile”选项,快捷键为Ctrl+F7。
编译过程将源代码转化成⽬标⽂件格式,后缀名为.o。
选择“Build”菜单下“Build”选项,快捷键为F7。
如果出现“出错信息”,则应找出原因并改正之,再进⾏编译构建。
(4)如果编译⽆错误,选择“Build”菜单“Execute”选项,运⾏程序,快捷键为Ctrl+F5,观察分析运⾏结果。
2、输⼊并编辑⼀个C 程序(1)同上,新建⼯程和⽂件。
(2)输⼊以下程序(例题1.2,但故意漏打或打错⼏个字符)#includevoid main( ){int a,b,sum ;a=123 ;b=456 ;sum=a+b ;printf("sum is %d\n",sum);}(3)以下步骤同上⼀例题3、输⼊并运⾏⼀个需要在运⾏时输⼊数据的程序(1)清空编辑窗⼝,输⼊下⾯的程序(例题1.3)。
[工学]C语言实训上机任务指导书
《C语言程序设计》实训指导书计算机基础教研室编实训项目一:儿童100以内的加减乘除法游戏训练 (1)一、目的和要求 (3)二、试验性质 (3)三、实验内容 (3)四、实验步骤 (3)五、分析与讨论 (4)实训项目二:数制转换系统 (9)一、目的和要求 (9)二、试验性质 (9)三、实验内容 (9)四、实验步骤 (9)五、分析与讨论 (10)实训项目三:倒计时 (12)一、目的和要求 (12)二、试验性质 (12)三、实验内容 (13)四、实验步骤 (13)五、分析与讨论 (13)六、程序清单 (14)实训项目四:学生成绩管理系统 (15)一、目的和要求 (15)二、试验性质 (16)三、实验内容 (16)四、试验步骤 (16)五、分析讨论 (16)实训项目五:通讯录 (20)一、目的和要求 (20)二、试验性质 (20)三、实验内容 (20)四、试验步骤 (20)五、分析与讨论 (21)实训项目六:后缀表达式求值,表达式求值 (27)一、目的和要求 (27)二、试验性质 (27)三、实验内容 (27)四、实验步骤 (28)五、分析与讨论 (28)实训项目七: 迷宫 (35)一、目的和要求 (35)二、试验性质 (35)三、实验内容 (35)四、实验步骤 (36)五、分析与讨论实训项目一:儿童100以内的加减乘除法游戏训练一、目的和要求1、通过实训掌握本学期所学C语言知识。
2、编辑一个具有加减乘除基本功能的计算器程序。
3、对系统进行功能模块分析、控制模块分析,结论正确。
4、更加深入掌握C语言;5、熟练的掌握函数的定义,调用,说明的方法;二、试验性质自主设计实验三、实验内容1)通过菜单选择加减乘除。
2)100(或10)以上的两个整数通过rand函数随即产生。
3)计算减法时,不能出现结果为负数。
4)答对提示恭喜,答错续答,答错三次给出正确答案等等。
四、实验步骤1、划分程序功能模块;2、写程序实现算法;3、画出程序流程图;4、定义结构体,预处理定义,加法函数,减法函数,乘法函数,除法函数。
《C语言》实验指导书-上机编程--湖北理工学院
《C语言程序设计》实验指导书实验一顺序结构程序设计一、实验目的及要求1. 了解如何编辑、编译、连接和运行一个C程序;2. 熟悉基本类型的变量的定义;3. 掌握C语言中使用最多的一种语句——赋值语句的使用;4. 掌握数据的输入输出的方法,能正确使用各种格式转换符。
二、实验任务1.熟悉使用VC++6.0编辑、编译、连接和运行一个C程序的过程。
1)启动Visual C++,选择“文件”菜单中的“新建”命令,选择“文件”标签中的“C++ Source File”选项。
2)选择源程序存放的目录和输入源程序名,单击“确定”。
3)在编辑器中编写源程序。
4)单击F7或“编译”中的“重建全部”编译源程序,若编译通过,单击“执行”,在DOS屏上看结果,任按一键返回编辑器。
2. 输入并运行一个简单的程序。
输入下面的程序#include <stdio.h>void main(){printf(“This is a C program.\n”);}编译和连接该程序,观察屏幕上显示的编译信息。
如果出现“出错信息”,则应找出原因并改正之,再进行编译。
如果编译无错误,运行该程序,观察分析运行结果。
3. 输入并编辑一个C程序。
输入以下程序#include <stdio.h>void main(){ int a,b,sum;a=123;b=456;sum=a+b;print (“sum is %d、n”,sim);}编译改程序,仔细分析编译信息窗口,可能显示有多个错误,逐个修改,直到不出现错误。
运行程序,分析运行结果。
4. 掌握各种格式转换符的正确使用方法。
a. 输入程序#include <stdio.h>void main( ){int a,b;float d,e;char c1,c2;double f,g;long m,n;unsigned int p,q;a=61; b=62;f=3157.8901121; g=0.123456789;m=50000;n=-60000;p=32768;q=40000;printf(“a=%d,b=%d\nc1=%c,c2=%c\nd=%6.2f,e=%6.2f\n”,a,b,c1,c2,d,e);printf(“f=%15.6f,g=%15.12f\nm=%ld,n=%ld\np=%u,q=%u,q=%u\n”,f,q,m,n,p,q);}b. 运行此程序并分析结果。
C语言程序设计实验》__实验指导书
实验指导书院系:机电工程学院专业:课程:C语言程序设计编者:丁潇目录实验一 C程序的运行环境及简单C程序设计.......... 错误!未定义书签。
实验二分支结构程序设计.......................... 错误!未定义书签。
实验三循环结构程序设计.......................... 错误!未定义书签。
实验四数组程序设计.............................. 错误!未定义书签。
实验五函数的使用方法............................ 错误!未定义书签。
实验六指针的使用方法............................ 错误!未定义书签。
实验一 C程序的运行环境及简单C程序设计一、实验目的:1、了解Visual C++、Turbo C集成环境,掌握常用的菜单命令和相应的功能。
2、掌握C程序的编辑方法,学会编译、连接和运行等操作步骤。
3、逐步掌握根据编译连接的提示信息和运行后用户屏幕输出来修改程序的技巧;4、掌握数据类型,尤其是基本的数据类型;5、理解变量与常量,懂得其存储结构;6、掌握表达式的构成及运算;7、掌握运算符的种类及运算方法,理解运算符的优先级及结合性;8、掌握不同类型的数据相互转换的规律;9、掌握赋值语句的使用方法;10、熟练掌握输入输出函数;11、了解简单的编程方法。
二、实验条件:Windows环境,VisualC++6.0、Turbo C2.0。
三、实验要求:1、通过上机实验,能了解Visual C++、Turbo C集成环境,初步掌握关于文件、编辑、编译、运行和窗口等方面的命令及相应功能,并能在C程序上机操作中使用这些命令。
2、通过C程序上机操作,能完整地认识和掌握程序的编辑、编译、连接和运行等步骤。
3、在实验中学会阅读有关信息,特别是编译连接的出错信息,学会对程序运行后用户屏幕输出数据(包括格式)对错优劣的评价,然后进一步修改源程序,直至完全正确。
C语言上机实验指导书
C语言程序设计实验指导书实验一数据类型及简单程序设计一、实验目的1.掌握C语言数据类型,熟悉变量的定义及赋值方法。
2.掌握不同的类型数据之间赋值的规律。
3.学会使用C的运算符及表达式,特别是自加(++)自减(——)运算符的使用。
4.学会使用VC调试程序的方法。
二、实验内容和步骤问题1:输入并运行下面的程序main( ){char c1,c2;c1=’a’;c2=’b’;printf(“%c %c\n”,c1,c2);}①程序运行结果为?②增加一条语句:printf(“%d %d\n”,c1,c2);再运行程序,运行结果为?问题2:输入并运行下面的程序(转义字符使用)main( ){char c1,c2,c3,c4,c5;c1=’x’;c2=’y’;c3=’z’;c4=’\101’;c5=’\102’;printf(“x%c y%c\tz%c\n”,c1,c2,c3);printf(“\t\’%c\’ \”%c\”\n”,c4,c5);}在上机前先用人工分析程序,写出应得结果,上机后将二者对照。
问题3:输入并运行下面的程序main( ){int i,j,m,n;i=6;j=8;m=++i;n=j++;printf(“%d,%d,%d,%d\n”,i,j,m,n);}①运行程序,注意i、j、m、n个变量的值为?。
②将第4、5行改为:m=i++;n=++j;运行程序,注意i、j、m、n个变量的值为?。
③将程序改为:main( ){int m,n;m=6;n=8;printf(“%d,%d\n”,m++,n++);}运行程序,注意输出结果的变化为?。
④在③的基础上,将printf语句改为:printf(“%d,%d\n”,++m,++n);运行程序,注意输出结果的变化为?。
⑤再将printf语句改为:printf(“%d,%d,%d,%d \n”,m,n,m++,n++);运行程序,注意输出结果的变化为?。
C语言程序设计实验指导书
《C语言程序设计I》课程实验指导书第一部分前言一、实验的目的学习C程序设计课程不能满足于“懂得了”,满足于能看懂书上的程序,而应当熟练地掌握程序设计的全过程,即独立编写源程序、独立上机调试、独立运行程序和分析结果。
上机实验的目的,绝不仅仅是为了验证教材和讲课的内容,或者验证自己所编写的程序的正确与否。
程序设计课程上机实验的目的是:1.加深对讲授内容的理解,尤其是一些语法规定。
通过实验来掌握语法规则是行之有效的方法。
2.熟悉所用的操作系统。
3.学会上机调试程序。
通过反复调试程序掌握根据出错信息修改程序的方法。
4.通过调试完善程序。
二、实验前的准备工作1.了解所用的计算机系统(包括C编译系统)的性能和使用方法。
2.复习和掌握与本实验有关的教学内容。
3.准备好上机所需的程序,切忌不编程或抄别人的程序去上机。
4.对程序中出现的问题应事先估计,对程序中自己有疑问的地方应先作上记号,以便上机时给予注意。
5.准备好调试程序和运行程序所需的数据。
三、写好实验报告实验报告应包括以下内容:1.实验目的。
2.实验内容。
3.程序清单。
4.运行结果。
5.对运行结果的分析,以及本次调试程序所取得的经验。
四、实验任务与时间安排六、教材《C语言程序设计)》高福成主编清华大学出版社第二部分实验内容实验一:C语言的运行环境及运行C程序的方法一、实验目的1.了解所用计算机系统的基本操作方法,学会独立使用该系统。
2.了解在该系统上如何编辑、编译、连接和运行一个C程序。
3.通过运行简单的C程序,初步了解C源程序的特点。
二、实验内容1、C程序编辑和开发步骤:(1)启动VC++ 6.0集成开发环境(2)创建项目和项目工作区(3)创建程序文件(4)源文件的编译和连接(5)目标程序的运行每一个操作步骤的详细操作过程参考课本P286附录A2、在电脑的最后一个盘符里创建一个以自己学号命名的文件夹,在以学号命名的文件夹里创建一个学号-x的工程以及学号-x.c的程序文件(其中x=1,2,3,程序一,x=1;程序二,x=2…)3、在学号-x.c源文件里编辑如下程序,并且进行编译、连接和运行。
级软件工程(卓越班)《C语言程序设计》实验指导书
实验1 C的实验环境和C语言的数据类型⒈实验目的⑴了解在具体的语言环境下如何编辑、编译、连接和运行一个C程序。
⑵通过运行简单的C程序,初步了解C源程序的特点。
⑶掌握C语言数据类型,熟悉如何定义一个整型、字符型和实型的变量,以及对它们赋值的方法。
⑷掌握不同的类型数据之间赋值的规律。
⑸学会使用C的有关算术运算符,以及包含这些运算符的表达式,特别是自加(++)和自减(--)运算符的使用。
⒉实验内容和步骤⑴检查所用的计算机系统是否已安装了C编译系统并确定他所在的子目录。
⑵进入所用的集成环境。
⑶熟悉集成环境的界面和有关菜单的使用方法。
⑷输入并运行一个简单的、正确的程序。
⒊实验题目⑴输入下面的程序# include “stdio.h”void main(){ printf(“This is a c program.\n”);}程序无误,其运行的结果为:(请填写)⑵输入并编辑一个有错误的C程序。
# include “stdio.h”void main(){ int a,b,suma=123; b=456;sum=a+bprint(“sum i s %d\n”,sum);}运行后程序出现几处错误,请分别指出,并逐一更改:⑶若k,g均为int型变量,则下列语句的输出为,:# include “stdio.h”void main(){ int k, g;k=017; g=111;print(“%d\t”,++k);printf(“%x\n”,g++);}运行结果为:实验2 数据的输入输出⒈实验目的⑴掌握C语言中赋值表达式的使用方法。
⑵掌握用格式化输入/输出函数实现各种类型数据的输入输出,能正确使用各种格式转换符。
⑶进一步熟悉C程序的编辑、编译、连接和运行的过程。
⒉实验内容(1)用下面的scanf函数输入数据,使a=3,b=7,x=8.5,y=71.82,c1=’A’,c2=’a’。
问在键盘上如何输入?请书写程序#include “stdio.h”void main(){ int a,b;float x,y;charc1,c2;scanf(“a=%d b=%d”,&a,&b);scanf(“%f %e”,&x,&y);scanf(“%c %c”,&c1,&c2);printf(“a=%d,b=%d,x=%f,y=%f,c1=%c,c2=%c\n”);}运行,并按照如下方式在键盘上输入:A=3 b=78.5 71.82A a运行结果:A=3,b=7,x=8.500000,y=71.820000,c1=A,c2=a思考:为什么在第三个scanf函数双引号第一个字符为空格字符,如果没有这个空格字符,而写成:scanf(“%c %c”,&c1,&c2);按以上的输入、输出将如何变化?请分析原因(2)用下面的程序输出一个实数。
《C语言程序设计实验》指导书(实验1~6)
《C语言程序设计实验》指导书(简明版)**大学软件学院**年**月实验一顺序结构程序设计(2学时)一、实验目的1、熟悉C编译环境、简单C程序结构及书写方式、以及C程序的编辑、编译、连接、运行、调试的步骤;2、掌握C语言的基本数据类型及其输入输出格式,以及输入输出函数的使用方法;3、掌握C语言的算术运算符(特别是自增、自减运算符)、赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符、条件运算符、逗号运算符的使用;4、掌握C语言顺序结构程序的执行流程、设计方法,能够根据实际问题灵活使用顺序结构,画出程序的算法流程图,设计出逻辑合理、思路清晰、结果正确的顺序结构程序。
二、实验内容及要求1、实验内容包括8道题目,分为基本内容和选做内容两部分。
要求:(1)基本内容中的实验题目是必须要完成的,选做内容中的实验题目可以根据自己的情况选做或全做(越多越好,适当加分);(2)在实验之前编写出基本内容、选做内容中的所有程序,实验前检查(视未完成情况适当扣分);(3)对于设计型题目,要求画出程序流程图(传统流程图和N-S图);(4)在上机实验过程中,注意总结和体会上机步骤(编辑、编译、连接、运行、调试、结果分析),注意培养观察、分析和排除编译错误、连接错误和程序逻辑错误的初步能力;(5)上机结束后,应按要求认真书写实验报告(格式见附件)。
2、基本内容(1)[验证型]编辑下列程序,然后进行编译、连接和运行,观察结果,并简要总结简单C程序的结构、书写格式以及上机过程;#include <stdio.h>int main( ){printf("Hello, world!\n");return 0;}(2)[验证型]通过运行下列程序,分析各种格式符的使用方法。
#include <stdio.h>int main( ){int a = 9, b = 2;float x = 32.8459, y = -792.451;char d = 'R';long n = 5461237;unsigned u = 65535;printf("%d,%d\n", a, b);printf("%3d,%3d\n", a, b);printf("%f,%f\n", x, y);printf("%-10f,%-10f\n", x, y);printf("%8.2f,%8.2\n", x, y);printf("%.4f,%.4f\n", x, y);printf("%3f,%3f\n", x, y);printf("%e,%10.2e\n", x, y);putchar(d);putchar('\n');printf("%c,%d,%o,%x\n", d, d, d, d);printf("%ld,%lo,%x\n", n, n, n);printf("%u,%o,%x,%d\n", u, u, u, u);return 0;}(3)[验证型]编辑下列程序,进行编译、连接和运行。
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C语言程序设计上机实验指导手册电子与信息工程学院计算机科学系第一部分上机实验的指导思想和要求一、上机实验的目的学习《C语言程序设计》课程不能满足于“懂得了”,满足于了解了语法和能看懂书上的程序,而应当掌握程序设计的全过程,即能独立编写出源程序,独立上机调试程序,独立运行程序和分析结果。
“程序设计”是一门实践性很强的课程,必须十分重视实践环节。
许多实际的知识不是靠听课和看书学到手的,而是通过长时间的实践积累的。
要提倡通过实践去掌握知识的方法。
必须保证有足够的上机实验时间,学习本课程应该至少有30 小时的上机时间,最好能做到与授课时间之比为1:1 。
除了学校规定的上机实验以外,应当提倡学生自己课余抽时间多上机实践。
上机实验的目的,绝不仅是为了验证教材和讲课的内容,或者验证自己所编的程序正确与否。
学习程序设计,上机实验的目的是:(1)加深对讲授内容的理解,尤其是一些语法规定,光靠课堂讲授,既枯燥无味又难以记住,但它们是很重要的,初学者的程序出错往往错在语法上。
通过多次上机,就能自然地、熟练地掌握。
通过上机来掌握语法规则是行之有效的方法。
(2)熟悉所用的计算机系统的操作方法,也就是了解和熟悉C语言程序开发的环境。
一个程序必须在一定的外部环境下才能运行,所谓“环境”,就是指所用的计算机系统的硬件和软件条件,或者说是工作平台。
使用者应该了解为了运行一个C程序需要哪些必要的外部条件(例如硬件配置、软件配置),可以利用哪些系统的功能来帮助自己开发程序。
每一种计算机系统的功能和操作方法不完全相同,但只要熟练掌握一两种计算机系统的使用,再遇到其他系统时便会触类旁通,很快就能学会。
(3)学会上机调试程序。
也就是善于发现程序中的错误,并且能很快地排除这些错误,使程序能正确运行。
经验丰富的人,在编译连接过程中出现“出错信息”时,一般能很快地判断出错误所在,并改正之。
而缺乏经验的人即使在明确的“出错提示”下也往往找不出错误而求助于别人。
要真正掌握计算机应用技术,就不仅应当了解和熟悉有关理论和方法,还要求自己动手实现。
对程序设计来说,则要求会编程序并上机调试通过。
因此调试程序不仅是得到正确程序的一种手段,而且它本身就是程序设计课程的一个重要的内容和基本要求,应给予充分的重视。
调试程序固然可以借鉴他人的现成经验,但更重要的是通过自己的直接实践来累积经验,而且有些经验是只能“会意”难以“言传”。
别人的经验不能代替自己的经验。
调试程序的能力是每个程序设计人员应当掌握的一项基本功。
因此,在做实验时千万不要在程序通过后就认为万事大吉、完成任务了,而应当在己通过的程序基础上作一些改动(例如修改一些参数、增加程序的一些功能、改变某些语句、改变输入数据的方法等),再进行编译、连接和运行。
甚至于“自设障碍”,即把正确的程序改为有错的(例如语句漏写分号;用scanf函数输入变量时,漏写“&”符号;比较符“= =”错写为赋值号“=”;使数组下标出界;使整数溢出等),观察和分析所出现的情况。
这样的学习才会有真正的收获,是灵活主动的学习而不是呆板被动的学习。
二、上机实验前的准备工作在上机实验前应事先做好准备工作,以提高上机实验的效率,准备工作至少应包括:(1)了解所用的计算机系统(包括C编译系统和工作平台)的性能和使用方法;(2)复习和掌握与本实验有关的教学内容;(3)准备好上机所需的程序。
由于计算机实验室给每个学生安排的时间是有限的,要珍惜时间,充分利用。
应当在上机前按指定的题目编写好程序。
手编程序应书写整齐,并经人工检查无误后才能上机,以提高上机效率。
初学者切忌不编程序或抄别人程序去上机,应从一开始就养成严谨的科学作风;(4)对运行中可能出现的问题事先作出估计,对程序中自己有疑问的地方,应作出记号,以便在上机时给予注意;(5)准备好调试和运行时所需的数据。
三、上机实验的步骤上机实验时一人一组,独立上机,复杂分组进行,相互讨论完成任务。
上机过程中出现的问题,除了是系统的问题以外,一般应自己独立处理,不要轻易举手问教师。
尤其对“出错信息”,应善于自己分析判断。
这是学习调试程序的良好机会。
上机实验一般应包括以下几个步骤:(1)进入C工作环境(Dev-C++ 5.8.3)。
(2)输入自己所编好的程序。
(3)检查一遍已输入的程序是否有错(包括输入时打错的和编程中的错误),如发现有错,及时改正。
(4)进行编译和连接。
如果在编译和连接过程中发现错误,屏幕上会出现“出错信息”,根据提示找到出错位置和原因,加以改正。
再进行编译……,如此反复直到顺利通过编译和连接为止。
(5)运行程序并分析运行结果是否合理和正确。
在运行时要注意当输入不同数据时所得到的结果是否正确。
(6)输出程序清单和运行结果。
四、实验验收(1)现场验收,学生讲解、提问、答辩的方式,通过三方面的表现给出实验成绩;(2)提交程序清单(电子版)。
第二部分关于程序的调试和测试一、程序错误的类型为了帮助各位同学调试程序和分析程序,下面简单介绍程序出错的种类。
(1)语法错误即不符合C语言的语法规定,例如将main 错写为naim ,括号不匹配,语句最后漏了分号等,这些都会在编译时被发现并指出。
这些都属于“致命错误”,不改正是不能通过编译的。
对一些在语法上有轻微毛病但不影响程序运行的错误(如定义了变量但始终未使用),编译时会发出“警告”,虽然程序能通过编译,但不应当使程序“带病工作”,应该将程序中所有导致“错误(error)”和“警告(warning)”的因素都消除,再使程序投入运行。
(2)逻辑错误这是指程序无语法错误,也能正常运行,但是结果不对。
例如求s=l+2+3+…+100,有人写出以下语句:for(s=0, i=1; i<100; i++)s=s + i;语法没有错,但求出的结果是l+2+3+…+99之和,而不是l+2+3+…+100之和,原因是少执行了一次循环。
这类错误可能是设计算法时的错误,也可能是算法正确而在编写程序时出现疏忽所致。
这种错误计算机是无法检查出来的。
如果是算法有错,则应先修改算法,再改程序。
如果是算法正确而程序写得不对,则直接修改程序。
(3)运行错误有时程序既无语法错误,又无逻辑错误,但程序不能正常运行或结果不对。
多数情况是数据不对,包括数据木身不合适以及数据类型不匹配。
如有以下程序:void main ( ){ int a, b, c ;scanf(“%d, %d”, &a, &b);c=a/b;printf(“%d\n”,c);}当输入的b为非零值时,运行无问题。
当输入的b为零时,运行时出现“溢出(overflow)”的错误。
如果在执行上面的scanf语句时输入456.78 34.56,则输出c的值为2,显然是不对的。
这是由一于输入的数据类型与输入格式符%d不匹配而引起的。
二、程序的测试程序调试的任务是排除程序中的错误,使程序能顺利地运行并得到预期的效果。
程序的调试阶段不仅要发现和消除语法上的错误,还要发现和消除逻辑错误和运行错误。
除了可以利用编译时提示的“出错信息”来发现和改正语法错误外,还可以通过程序的测试来发现逻辑错误和运行错误。
程序的测试的任务是尽力寻找程序中可能存在的错误。
在测试时要设想到程序运行时的各种情况,测试在各种情况下的运行结果是否正确。
程序测试是程序调试的一个组成部分。
有时程序在某些情况下能正常运行,而在另外一些情况下不能正常运行或得不到正确的结果,因此,一个程序即使通过编译并正常运行而且结果正确,还不能认为程序没有问题了。
要考虑是否在任何情况下都能正常运行并且得到正确的结果。
测试的任务就是要找出那些不能正常运行的情况和原因。
下而通过一个典型的和容易理解的例子来说明测试的概念。
求一元二次方程ax2+bx+c=0的根。
有人根据求根公式x1, 2=(-b±sqrt(b2-4ac))/2a编写出以下程序:# include <stdio.h># include<math.h>void main( ){float a, b, c, disc, x1, x2;scanf(“%f, %f, %f”, &a, &b, &c);disc=b*b-4*a*c;x1=(-b + sqrt(disc))/(2*a);x2=(-b - sqrt(disc))/(2*a);printf(”x1=%6.2f, x2=%6.2f\n”, x1, x2);}当输入a,b,c的值为1,-2,-15 时,输出xl 的值为5,x2的值为-3。
结果是正确无误的。
但是若输入a,b,c的值为3,2,4 时,屏幕上出现了出错信息,程序停止运行,原因是此时b2-4ac小于0,出现了对负数求平方根的运算,故出错。
因此,此程序只适用b2-4ac≥0的情况。
我们不能说上面的程序是错的,而只能说程序对可能出现的情况“考虑不周”,所以不能保证在任何情况下都是正确的。
使用这个程序必须满足一定的前提(b2-4ac≥0),这样,就给使用程序的人带来不便。
人们在输入数据前,必须先算一下,看b2-4ac是否大于或等于0。
一个程序应能适应各种不同的情况,并且都能正常运行并得到相应的结果。
下面分析一下求方程ax2+bx+c=0的根,有几种情况:(1)a≠0时①b2-4ac>0 有两个不等的实根:x1, 2=(-b±sqrt(b2-4ac))/2a②b2-4ac=0 有两个相等的实根:x1= x 2=-b/2a③b2-4ac<0 有两个不等的共轭复根:x1, 2=(-b±sqrt(b2-4ac)i)/2a(2)a=0时,方程就变成一元一次的线性方程:bx+c=0①当b≠0时,x=-c/b②当b = 0时,方程变为0x+c=0当c = 0时,x可以为任何值;当c≠0时,x无解。
综合起来,共有6种情况:①a≠0,b2-4ac>0②a≠0,b2-4ac=0③a≠0,b2-4ac<0④a=0,b≠0⑤a=0,b= 0,c = 0⑥a=0,b= 0,c≠0应当分别测试程序在以上6 种情况下的运行情况,观察它们是否符合要求。
为此,应准备6 组数据。
用这6 组数据去测试程序的“健壮性”。
在使用上面这个程序时,显然只有满足①②情况的数据才能使程序正确运行,而输入满足③~⑥情况的数据时,程序出错。
这说明程序不“健壮”。
为此,应当修改程序,使之能适应以上6 种情况。
可将程序改为:#include<stdio.h>#include<math>void main( ){ float a, b, c, disc, x1, x2, p, q;printf("input a, b, c: ");scanf(“%f, %f, %f”, &a, &b, &c);if(a= =0)if(b= =0)if(c= =0)printf("It is trivial.\n);elseprintf("It is impossible.\n);else{ printf("It has one solution:\n);pirntf("x=%6.2f\n",-c/b);}else{ disc= b*b-4*a*c;if(disc>=0)if(disc>0){printf("It has two real solutions:\n");x1=(-b+sqrt(disc))/(2*a);x2=(-b-sqrt(disc))/(2*a);printf(”x1=%6.2f, x2=%6.2f\n”, x1, x2);}else{printf("It has two same real solutions:\n");printf("x1=x2=%6.2f\n",-b/(2*a));}else{pritnf("It has two complex solutions:\n");p=-b/(2*a);q=sqrt(-disc)/(2*a);printf("x1=%6.2f+%6.2fi, x2=%6.2f - %6.2fi\n", p, q, p, q);}}}为了测试程序的“健壮性”,我们准备了6组数据:①3,4,1 ②1,2,1 ③4,2,1 ④0,3,4 ⑤0,0,0 ⑥0,0,5分别用这6组数据作为输入的a,b,c的值,得到以下的运行结果:①input a, b, c: 3 4 1It has two real solutions:x1=-0.33, x2= -1.00②input a, b, c: 1 2 1It has two same real solutions:x1=x2= -1.00③input a, b, c: 4 2 1It has two complex solutions:x1=-0.25+0.43i, x2=-0.25-0.43i④input a, b, c: 0 3 4It has one solutions:x1=-1.33⑤input a, b, c: 0 0 0It is trivial.⑥input a, b, c: 0 0 5It is impossible.经过测试,可以看到程序对任何输入的数据都能正常运行并得到正确的结果。