《基于用户需求的产品设计原则》课后测试
软件测试技术基础课后习题答案
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解:软件缺陷产生的主要原因有:需求规格说明错误;设计错误;程序 代码有误;其他。其中在需求分析阶段引入的缺陷最多,修复的成本又 最低。
4. 当用户登录某网站购物完毕并退出后,忽然想查查购物时付账 的总金额,于是按了浏览器左上角的“退回”按钮,就又回到了 退出前的网页,你认为该购物软件有缺陷吗?如果有,属于哪 一类?
解:有缺陷。其所属类别与软件产品说明书的要求有关。
5. 什么是软件测试?简述其目的与原则。
解:软件测试是为了尽快尽早地发现在软件产品中所存在的各种软件缺 陷而展开的贯穿整个软件开发生命周期,对软件产品(包括阶段性产 品)进行验证和确认的活动过程。
测试目的:(1)证明:获取系统在可接受风险范围内可用的信 心;尝试在非正常情况和条件下的功能和特性;保证一个工作产品是完 整的并且可用或可被集成。 (2)检测:发现缺陷、错误和系统不足; 定义系统的能力和局限性;提供组件、工作产品和系统的质量信息。 (3)预防:澄清系统的规格和性能;提供预防或减少可能制造错误的 信息;在过程中尽早检测错误;确认问题和风险,并且提前确认解决这 些问题和风险的途径。
8. 简述软件测试过程。
解:软件测试过程主要包括如下6个活动:测试计划;测试需求分析; 测试设计;测试规程实现;测试执行;总结生成报告。
9. “软件测试能够保证软件的质量”这句话对吗?软件测试和软件 质量之间是什么关系?
解:不对。软件测试是保障软件质量的手段之一,但不是唯一手段。测 试是产品高质量的必要非充分条件,软件测试不能决定软件质量。
快速原型模式首先构造一个功能简单的原型系统,然后通过对原型 系统逐步求精,不断扩充完善得到最终的软件系统。原型系统在扩充完 善过程中不断被检查、测试和修改。
基于用户感性需求的文创产品设计范式构建
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基于用户感性需求的文创产品设计范式构建一、本文概述在文创产品设计的领域中,传统的以功能性为主导的设计理念已经无法满足现代消费者的多元化需求。
特别是随着感性消费时代的到来,用户对于文创产品的需求已经不仅仅局限于其实用性,更多地是追求与产品之间的情感共鸣和心灵契合。
因此,本文旨在探讨基于用户感性需求的文创产品设计范式构建,以期为设计师提供一种新的设计思路和方法,更好地满足用户的情感需求,提升产品的市场竞争力。
本文将首先分析用户感性需求的内涵和特点,明确其在文创产品设计中的重要性。
接着,通过文献综述和案例分析,梳理现有的文创产品设计理念和方法,探讨其在用户感性需求满足方面的不足。
在此基础上,本文将提出一种基于用户感性需求的文创产品设计范式,包括设计原则、设计流程和设计策略等方面,以期为设计师提供一套系统的、可操作的设计指导。
本文将通过实际的设计案例来验证所提出的设计范式的有效性和可行性,以期为文创产品设计领域的发展贡献新的力量。
通过本文的研究,希望能够为文创产品设计师提供一种新的设计思路和方法,推动文创产品设计领域的创新和发展。
二、用户感性需求分析在文创产品设计的过程中,深入理解和分析用户的感性需求是至关重要的。
感性需求,通常指的是用户在产品或服务中所寻求的情感体验、审美感受以及心理满足等非功能性需求。
对于文创产品而言,感性需求往往与产品所承载的文化内涵、情感表达以及个性化体验等息息相关。
用户感性需求的分析首先需要对目标用户群体进行深入的研究。
这包括了解他们的文化背景、审美偏好、生活方式以及心理特征等。
例如,对于年轻一代用户,他们可能更加追求个性化、时尚化以及具有互动性的文创产品;而对于中老年用户,他们可能更看重产品的传统性、实用性以及情感共鸣。
感性需求分析还需要关注用户在使用文创产品过程中的情感体验。
这包括用户对产品的第一印象、使用过程中的心理感受以及使用后的情感记忆等。
设计师应通过用户访谈、问卷调查、观察研究等方法,收集用户对文创产品的感性反馈,从而了解他们在使用过程中的情感变化和需求满足情况。
人机交互技术智慧树知到课后章节答案2023年下黑龙江科技大学
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人机交互技术智慧树知到课后章节答案2023年下黑龙江科技大学黑龙江科技大学第一章测试1.人机交互可划分()三个要素。
A:计算机B:地理位置C:交互D:人答案:计算机;交互;人2.人机交互只研究计算机等机械装置,不研究人的因素。
()A:错 B:对答案:错3.微软的DOS系统主要是基于键盘的命令行的交互方式。
()A:对 B:错答案:对4.上世纪60年代中期,基于()成为大多数计算机的主要交互方式。
A:图形用户界面B:键盘的命令行接口C:触摸屏输入接口D:语言交互接口答案:键盘的命令行接口5.命令行界面,操作员主要通过操作键盘输入数据和命令信息,界面输出以()为主。
A:字符B:影像C:声音D:图像答案:字符6.图形用户界面的主要特点是()。
A:WIMP技术B:直接操纵C:桌面隐喻D:所见即所得答案:WIMP技术;直接操纵;桌面隐喻;所见即所得7.自然人机交互阶段目的是使人能以声音、动作、表情等自然方式进行智能交互操作。
()A:错 B:对答案:对8.人机交互方式多种多样,比如()等,都是未来智能交互技术发展的方向。
A:手势识别B:体感识别C:图像识别D:答案选项均不正确答案:手势识别;体感识别;图像识别9.完整的人体动作分析过程主要包括()部分。
A:动作分类识别B:答案选项均正确C:动作特征描述D:动作捕捉答案:答案选项均正确10.虚拟现实交互技术在医疗领域的应用,包括以下几个方面()。
A:远程协作手术B:远程会诊C:虚拟手术训练D:手术规划及导航答案:远程协作手术;远程会诊;虚拟手术训练;手术规划及导航第二章测试1.认知过程即是认识客观事物的过程,即对信息进行加工处理的过程,反映客观事物特征与内在联系的心理活动。
()A:错 B:对答案:对2.格式塔心理学认为这个图形属于()。
A:对称性法B:接近法则C:闭合法则D:相似法则答案:接近法则3.人与计算机的交互中,用户接受计算机输出的信息,向计算机输入信息,这个过程主要通过()感知完成的。
软件测试工程师面试题大全附答案
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软件测试工程师面试题大全附答案软件测试工程师面试题附答案篇11白箱测试和黑箱测试是什么?什么是回归测试?答题建议:简述下概念即可。
2单元测试、集成测试、系统测试的侧重点是什么?答题建议:围绕重点简单概括即可。
如下:单元测试的重点是系统的模块,包括子程序的正确性验证等。
集成测试的重点是模块间的衔接以及参数的传递等。
系统测试的重点是整个系统的运行以及与其他软件的兼容性。
3设计用例的方法、依据有那些?答题建议:测试分为白盒测试和黑盒测试,回答时,要注意分开说。
白盒测试用例设计有如下方法:基本路径测试、等价类划分、边界值分析、覆盖测试、循环测试、数据流测试、程序插桩测试、变异测试。
依据就是详细设计说明书及其代码结构。
黑盒测试用例设计方法:基于用户需求的测试、功能图分析方法、等价类划分方法、边界值分析方法、错误推测方法、因果图方法、判定表驱动分析方法、正交实验设计方法。
依据是用户需求规格说明书,详细设计说明书。
4一个测试工程师应具备那些素质和技能?答题建议:一个好的测试工程师,不仅要基础扎实,对自身的性格、责任心都有非常高的要求。
具体如下:(1)掌握基本的测试基础理论;(2)本着找出软件存在的问题的态度进行测试,即客观,不要以挑刺形象出现;(3)可熟练阅读需求规格说明书等文档;(4)以用户的观点看待问题;(5)有着强烈的质量意识;(6)细心和责任心;(7)良好的有效的沟通方式(与开发人员及客户);(8)具有以往的测试经验;(9)能够及时准确地判断出高危险区在何处。
5集成测试通常都有那些策略?答题建议:大致说四点即可,当然说全更好。
集成测试有十种策略:(1)大爆炸集成;(2)自顶向下集成;(3)自底向上集成;(4)三明治集成;(5)分层集成;(6)基干集成;(7)基于功能的集成;(8)基于消息的集成;(9)基于风险的集成;(10)基于进度的集成。
面试是求职环节中,最重要的环节。
每位面试者在接到面试通知时,都要做好充分的准备。
《软件工程导论》张海潘 第五版 清华 课后答案
![《软件工程导论》张海潘 第五版 清华 课后答案](https://img.taocdn.com/s3/m/c7428b54f68a6529647d27284b73f242326c3148.png)
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实践应用:软件测试与质量保证
测试计划制定
根据软件需求和测试目标,制定详 细的测试计划,包括测试范围、测 试方法、测试资源以及测试进度等 方面的内容。
测试用例设计与执行
根据测试计划设计有效的测试用例, 并严格按照测试用例执行测试过程, 以确保软件的质量和稳定性。
缺陷管理与回归测试
建立缺陷管理机制,对测试过程中 发现的缺陷进行跟踪和管理,并进 行回归测试以确保缺陷得到修复并
软件工程的概念及基本原则
软件工程是一门研究计算机软件开发、维护和管理的科学。其基本原则包括强调需求分析、采用合 适的设计方法、实行严格的测试和维护等。
软件生命周期及各阶段任务
软件生命周期包括需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段。各阶段的主要任务分别是明确用户 需求、设计系统结构、编写程序代码、测试软件功能和修复漏洞等。
案例分析三
某移动APP产品的敏捷开发实践。该案例以 敏捷开发方法为基础,介绍了产品迭代规划、 用户故事编写、任务分解以及站会等敏捷实 践活动的应用,对于理解敏捷开发方法的精 髓和实施具有很好的启示作用。
实践应用:软件开发项目管理
项目计划制定
根据项目需求和目标,制定详细的项目计划,包括任务分解、 资源分配、进度安排以及风险管理等方面的内容。
不再出现。
质量评估与改进
通过质量评估活动对软件的质量进 行全面评估,并根据评估结果制定 相应的质量改进措施,以提高软件
计算机等级考试三级软件测试技术第八套(真题)
![计算机等级考试三级软件测试技术第八套(真题)](https://img.taocdn.com/s3/m/8268d9c3a32d7375a517803b.png)
一、选择题(每题2分,共50分)以下各题A)、B)、C)、D)四个选项中,只有一个选项是正确的。
o1:参考答案:B我的答案:参考解析:(P25)验证与确认的主要活动有关键性分析、可跟踪性分析、评估等,这些工作分布ooo2:参考解析:(P37)ooo3:oo法是o4:参考解析:去挖掘测试用例。
ooo5:参考解析:(P68)oo▪D:判定覆盖包含了语句覆盖,但它不能保证每个错误条件都能检查得出来o6:参考答案:D我的答案:参考解析:(P53)o试题内容:o走查是对软件进行静态测试的一种方法,以下不属于走查活动的是▪A:计划走查会议▪B:准备测试用例▪C:执行走查以发现和改正错误▪D:在走查过程中程序员逐条讲解自己的程序o7:参考答案:A我的答案:oo设有一段程序如下条件覆盖的要求下,最少的测试用例数目是▪A:6▪B:8▪C:3▪D:4o8:参考答案:A我的答案:参考解析:(P135)o试题内容:o在以下有关集成测试的说法中,错误的说法是▪A:自底向上集成的缺点是在早期不能进行并行测试,不能充分利用人力▪B:自底向上集成的优点是减少了编写桩模块的工作量▪C:自顶向下集成的优点是能够较早地发现在高层模块接口、控制等方面的问题▪D:自顶向下集成的缺点是需要设计较多的桩模块,测试的开销较大o9:参考答案:A我的答案:参考解析:(P147)o试题内容:o在集成测试阶段,人们关注的一种主要的覆盖是▪A:功能覆盖▪B:语句覆盖▪C:基本路径覆盖▪D:条件覆盖o10:参考答案:D我的答案:o试题内容:o可跟踪性分析是一种重要的软件验证和确认方法。
不属于可跟踪性分析的活动是▪A:正确标识在需求规格说明中的每项需求▪B:从需求规格开始的正向跟踪应确保完全支持需求规格o11:参考解析:(P180)在缺陷。
ooo12:参考解析:ooo13:参考解析:(P186)ooo14:参考解析:(P197)ooo15:ooo16:参考解析:(P201)ooo17:参考解析:ooo18:参考解析:(P231)ooo19:参考解析:(P229)ooo20:参考解析:(P240)ooo21:参考解析:(P329)o试题内容:o以下有关软件缺陷报告的编写原则中,哪个是错误的▪A:一个软件缺陷报告中只应记录一个不可再划分的软件缺陷▪B:软件缺陷报告的标题应该能够最简洁表达一个软件缺陷▪C:软件缺陷报告中应提供全面的有关该软件缺陷再现的信息▪D:同一个软件缺陷可以被重复报告o22:参考答案:C我的答案:参考解析:(P331)在新建状态下,验证操作是无法实现的。
电子商务系统的分析与设计(第二版)课后习题答案--刘军
![电子商务系统的分析与设计(第二版)课后习题答案--刘军](https://img.taocdn.com/s3/m/f546c6ace53a580216fcfe8d.png)
第一章1 企业商务活动的基本特征a)从事商品交换的活动b)涉及商品的交换、买卖和再分配,包含商品物理上的位移过程2.电子商务的基本目标:电子商务的基本目标是以企业的“商务整合”为目的,通过整合企业的业务流程和信息资源,将信息技术和企业商务策略整合,形成有助于提升企业竞争力的新的组织结构、商业模式和业务流程。
3 电子商务系统的概念及特点a)概念:从广义上讲是支持商务活动的电子技术的集合。
从狭义上看,则指:在Internet和其他网络的基础上,以实现企业电子商务活动为目标,满足企业生产、销售、服务等生产和管理的需要,支持企业的对外业务协作,从运作、管理和决策等层次全面提高企业信息化水平,为企业提供商业智能的信息系统。
特点:A支持企业以交易为核心的商务活动的技术平台B企业内部业务流程重构、价值链增值的技术平台C依托网络,提供基于Web的分布式服务D在系统、应用的安全性方面有较高的要求E服务对象不仅包括企业内部人员,还涵盖了企业外部的客户和合作伙伴4.信息系统要素:硬件、软件、人员及相应的处理功能软件包括:程序、数据、文档第二章1、软件生命周期瀑布模型中包括哪几个阶段?每个阶段的中心任务是什么?答:包括问题定义阶段、可行性研究阶段、需求分析阶段、系统设计阶段、编码与测试阶段和运行维护阶段。
问题定义阶段的中心任务是:明确将要建设的软件系统要解决什么问题。
可行性研究阶段的中心任务是:探讨欲解决的问题是否有可行的解决办法。
需求分析阶段的中心任务是:回答“目标系统必须做什么”这一问题。
系统设计阶段的中心任务是:回答:“如何构造目标系统”这一问题。
编码及测试阶段的中心任务是:编码与测试交替进行。
运行维护阶段的中心任务是:通过各种维护,不断完善系统,从而使系统持久地满足用户需求。
系统开发生命周期(SDLC):1)系统规划(明确目标勾画轮廓制定方案)2)系统分析(分析现状明确约束确定需求)3)系统设计(体系结构设计选择软硬件平台应用软件设计网站设计安全子系统设计支付子系统设计4系统实现(系统平台搭建应用软件开发系统集成运行准备系统评估优化)5)系统运行和支持(系统维护运行维护组织管理性能优化)SDLC-系统规划—问题定义,可行性研究系统分析---需求分析系统设计---总体设计,详细设计系统实现---编码与单元测试,综合测试系统运行和支持—运行维护2、JAD与RAD方法各自所蕴涵的主要思想是什么?答:JAD的主要思想:必须加强最终用户在系统开发建设过程中的作用,让他们积极参与到整个系统开发过程的每一个阶段中。
解析以用户为中心的设计
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以用户为中心的设计基础以用户为中心的设计有个核心前提:最好的设计产品和服务源于对潜在用户的需求的了解。
在设计最初,设计师积极与终端用户交流收集见解,以此推动设计的进展,并贯彻到整个设计过程。
用户为中心的设计方式可以得到新的见解,这对所有的设计项目都是有益的,尤其是对新产品新服务;在实行进一步改进现有的产品和服务时显得更为的需要。
了解用户体验能引导设计师怀疑自己脑子里原有的使用过程,提出新的假说,由此产生的创新能真正是用户获利。
虽然大多数设计师都意识到为终端用户设计的必要,但他们经常以自身的经验或对市场调究的结果为准。
而反观以用户为中心的设计者,他们与潜在用户直接交流以了解详细的个人经验,这比研究报告上的统计数据更能展现用户的需求。
事实上,人们告诉市场调查人员的并不一定与真实的情况相符 (如果你去观察)。
许多完整的项目,在概念深化(concept develop) 的后期都会让用户参与进来做些相关的反馈。
但以用户为中心,在设计初期构建阶段( formative stages ),就与用户交流,并以此来制定设计的纲领(agenda,不知道用什么词好。
译者),而后期才让用户参与往往会发现想做些大点的修改经来不及。
用户的观察和分析基于使用者的观察方法形成:设计师让自己深入到用户的生活场景(context) 中( 如和他们一起完成与工作和家庭相关的任务),参与并观察用户的生活,常常会聊( ask open-ended questions )一些与当下所做的事或者他们习俗( social and enotional significance )有关的事。
以用户为中心的设计强调设计者要沉浸在用户的环境中:它能揭示出一些其它途径不能表达只有全身心进入用户环境中才能发现的问题。
尤其是在那些产品或服务需要多人在一起合作时 (如护士和病人之间或者多组工作人员之间),这种观察能发现他们之间的全部完整的互动。
对观测来的结果进行分析,并总结出几个主要的设计主题。
设计概论与创新策划实践智慧树知到答案章节测试2023年山东艺术学院
![设计概论与创新策划实践智慧树知到答案章节测试2023年山东艺术学院](https://img.taocdn.com/s3/m/2d30a5ff0408763231126edb6f1aff00bed570e9.png)
第一章测试1.设计发展的第一推动力是()。
A:审美观念需要B:自我实现需要C:社会进步需要D:物质生活需要答案:D2.设计活动是一种()。
A:创造性活动B:经验性活动C:生产性活动D:发展性活动答案:A3.平衡对称是最简单的形式规律()A:对B:错答案:B4.比例是指物的整体与局部,以及局部与局部之间的关系()A:错B:对答案:B5.设计美的标准不同人有不同看法。
()A:错B:对答案:B6.设计起源于人类的需求。
()A:错B:对答案:B7.不同社会时期的设计风格会随着科技、文化、经济等变化而变化。
()A:对B:错答案:A8.蒸汽机、冶铁术的发展促成了生产技术的变革,使设计进入{“工业设计”}时代。
()A:对B:错答案:A9.二战之后,继承包豪斯在德国新建立的 {乌尔姆} 设计学院。
()A:对B:错答案:A10.法国凡尔赛宫是 {巴洛克} 风格的代表建筑。
()A:对B:错答案:A第二章测试1.在头脑中形成所感知的外界事物的感情形象()。
A:映象B:形象C:抽象D:意象答案:A2.在短时间内表达较多概念、想法,表现为发散的“个数”指标是()。
A:发散性B:独特性C:创新性D:流畅性答案:D3.将设计对象进行有限细分或无限细分,使其更贴近于问题的求解,以求得最优解的方法()。
A:突变论B:寿命论C:优化论D:离散论答案:D4.关于耦合运用系统的相互联系、结构、功能、运动机制、作用方式及控制过程的一般规律的科学()A:控制论B:信息论C:对应论D:系统论答案:A5.德国鲁尔巴赫发明了书面形式的默写激励法()A:625法B:735法C:635法D:1835法答案:B6.创造性思维的本质就是抽象思维()A:错B:对答案:A7.发散思维是创造性思维的一种形式()A:错B:对答案:B8.发散性思维可以用思维导图工具来呈现思维过程。
()A:错B:对答案:B9.抽象思维也称 {逻辑} 思维,是认识过程中反映事物本质属性的思维方法。
《基于用户需求的产品设计原则》课后测试
![《基于用户需求的产品设计原则》课后测试](https://img.taocdn.com/s3/m/6513653be3bd960590c69ec3d5bbfd0a7856d544.png)
《基于用户需求的产品设计原则》课后测试 单选题1、根据消费者的不同角色绘制的产品与需求关系图中,下列哪项不属于使用场景?(属于使用场景?(1010分)A 开箱安装B 处置C 收纳摆放D 使用正确答案正确答案:B :B2、竞品基础数据不包括什么?(、竞品基础数据不包括什么?(1010分)A 平台销售数据B 流量数据C 用户画像数据D 用户来源数据正确答案正确答案:C :C3、下列哪项不属于产品定义的基本原则?(、下列哪项不属于产品定义的基本原则?(1010分)A 爆品才是1B 小众产品大众化C 最大限度降低用户使用门槛D 爆品是0.9正确答案正确答案:D :D4、用户成本不包括什么?(、用户成本不包括什么?(1010分)A 支付成本B 劳动成本C 时间成本D 学习成本正确答案正确答案:B :B多选题1、竞品的流程管理包括哪些?(、竞品的流程管理包括哪些?(1010分)A 购物流程B 包装流程C 转发流程D 促销流程E 优惠流程正确答案正确答案:ABCDE :ABCDE2、深度挖掘用户需求的三大法宝是什么?(、深度挖掘用户需求的三大法宝是什么?(1010分)A 需求分析B 理念传递C 市场调研D 以上都是正确答案正确答案:ABCD :ABCD3、竞品内容运营可以分为哪几种特定的渠道?(、竞品内容运营可以分为哪几种特定的渠道?(1010分) A 广告渠道B 收集调研数据C 重要活动D 以上都是正确答案正确答案:ABCD :ABCD4、下列关于机海战术逻辑的说法正确的是?(、下列关于机海战术逻辑的说法正确的是?(1010分) A 多产品试错,总有一款能卖火B 迎合不同渠道C 研发与市场脱节D 为扩大规模不断的堆叠产品正确答案正确答案:ABCD :ABCD判断题1、用户价值包括功能利益和情感利益,建立品牌就是营造用户认知的过程。
(10分)A正确B错误正确答案::正确正确答案2、实际上世界上大多数优秀的抢占心智的营销都是在收客户的智商税。
产品造型设计基础智慧树知到答案章节测试2023年四川音乐学院
![产品造型设计基础智慧树知到答案章节测试2023年四川音乐学院](https://img.taocdn.com/s3/m/785b80673d1ec5da50e2524de518964bcf84d2d2.png)
绪论单元测试1.我们在进行产品造型设计的时候,只需利用感性思维便可实施构想。
()A:错B:对答案:A2.合理性和审美性是产品造型设计考虑的主要方面。
()A:对B:错答案:B3.通过本门课程,可以帮助同学们()。
A:建立起产品造型正确的认知B:培养产品造型设计的完整技能。
C:树立以逻辑推导为基础的产品造型设计基本理念D:掌握产品形态塑造的基本规律和方法答案:ABCD4.系列说法正确的是()A:本课程并非零基础即可入门学习的课程B:本课程不是产品设计专业的核心课程C:本课程内容涵盖了产品造型设计的基础理论、技能训练和创新设计部分D:学习本门课程是需要前期基础课程作铺垫才能更容易理解相关理论和完成相关设计任务的答案:D5.本课程的难点是()。
A:产品审美对产品造型的影响B:熟练灵活地运用产品造型设计的程序与方法来解决产品造型设计的问题C:产品语意对产品造型的影响D:产品功能对产品造型的影响答案:B6.《产品造型设计基础》这门课程的重点是()A:是要深刻理解产品功能、产品语意、产品审美对产品造型的影响B:是学会如何找寻灵感来设计产品造型C:是要在设计课题中熟练灵活地运用产品造型设计的程序与方法来解决产品造型设计的问题。
D:是要建立体的意识答案:A7.关于《产品造型设计基础》课程正确的说法有()A:是产品设计专业的核心课程;B:它从感性思维来指导产品设计人员塑造合理、合情、合美的产品造型。
C:是学习将抽象的设计构想转化为具象的三维造型的重要课程;D:是以立体构成理论为基础,结合产品设计专业的特点建构的适用于产品造型设计的规律和方法;答案:ACD8.《产品造型设计基础》它既能独立成为一门完整的课程,也是课程《产品设计程序与方法》课程中重要的部分之一。
()A:错B:对答案:B9.本课程授课内容的前提是()A:必须要具备强大的感性思维能力B:需要具备计算机辅助设计能力C:任何知识背景的人员均可选本课D:基于功能主导型产品答案:D10.本课程授课内容包括产品造型设计各阶段的理论与技能训练,涵盖了进阶部分——产品造型创新设计。
论基于用户体验的APP广告界面设计
![论基于用户体验的APP广告界面设计](https://img.taocdn.com/s3/m/c20af854c4da50e2524de518964bcf84b9d52df6.png)
论基于用户体验的APP广告界面设计1. 引言1.1 背景介绍现代移动应用市场竞争激烈,APP开发者们纷纷加大对广告投放的力度,希望能够吸引更多用户下载和使用他们的应用。
而广告界面作为用户第一眼接触到的部分,其设计质量直接关系到用户对APP的第一印象和用户体验。
基于用户体验的APP广告界面设计成为了吸引用户、提高下载率的关键因素。
随着用户对广告免疫性的增强,传统的干扰式广告越来越难以引起用户的兴趣,反而会让用户感到烦躁和反感。
如何设计出引人注目、精准定位目标用户、符合用户体验需求的广告界面成为了APP开发者们亟待解决的问题。
本文将着重探讨基于用户体验的APP广告界面设计原则和方法,通过案例分析和用户体验测试探讨良好的设计实践和改进建议,旨在为APP开发者提供一些建设性的指导和建议,帮助他们提升广告界面设计的水平,增强用户黏性和用户满意度。
1.2 研究意义用户体验在当今互联网领域中扮演着至关重要的角色,而APP广告界面作为用户体验的重要组成部分,其设计质量直接影响着用户对产品的态度和使用体验。
对基于用户体验的APP广告界面设计进行研究具有重要的意义。
通过深入研究用户体验的重要性,可以帮助设计师更好地理解用户需求和行为习惯,从而针对用户的喜好和习惯进行设计,提升用户体验质量。
探讨APP广告界面设计原则对于设计师来说具有指导意义,可以帮助他们更好地把握设计方向,避免设计中出现一些常见的问题,最大限度地提升用户体验满意度。
通过案例分析和用户体验测试,可以从实际案例中总结出设计中的优缺点,为改进建议提供具体的参考依据,从而帮助设计师不断优化和改进APP广告界面设计,提升用户满意度和产品竞争力。
对基于用户体验的APP广告界面设计进行研究具有重要的理论和实践意义,将有助于推动APP设计领域的发展和进步,提升用户体验水平,满足不断变化的用户需求。
1.3 研究目的现代社会,移动应用已经成为人们生活中不可或缺的一部分,而APP广告界面设计作为用户接触应用的第一屏,直接影响用户对应用的第一印象和体验。
供应链管理智慧树知到课后章节答案2023年下武汉工商学院
![供应链管理智慧树知到课后章节答案2023年下武汉工商学院](https://img.taocdn.com/s3/m/83c7b9725b8102d276a20029bd64783e09127db3.png)
供应链管理智慧树知到课后章节答案2023年下武汉工商学院武汉工商学院第一章测试1.下列情况说明的是供应链中的复杂性特征的是:()A:供应链往往由多个、从类型甚至多国企业构成。
B:供应链的形成、存在、重构都是基于一定的市场需求所致。
C:节点企业可以是这个供应链的成员,也可以另一个供应链的成员。
D:供应链中的节点企业需要动态的更新。
答案:供应链往往由多个、从类型甚至多国企业构成。
2.下列情况说明的供应链的动态性特征的是:()A:节点企业可以是这个供应链的成员,也可以另一个供应链的成员。
B:供应链往往由多个、从类型甚至多国企业构成。
C:供应链的形成、存在、重构都是基于一定的市场需求所致。
D:供应链中的节点企业需要动态的更新。
答案:供应链中的节点企业需要动态的更新。
3.下列情况哪个说明的是供应链的面向用户需求的特征:()A:供应链往往由多个、从类型甚至多国企业构成。
B:节点企业可以是这个供应链的成员,也可以另一个供应链的成员。
C:供应链的形成、存在、重构都是基于一定的市场需求所致。
D:供应链中的节点企业需要动态的更新。
答案:供应链的形成、存在、重构都是基于一定的市场需求所致。
4.供应链的特征有哪些?()。
A:复杂性B:面向用户需求C:动态性D:交叉性答案:复杂性;面向用户需求;动态性;交叉性5.建立供应链管理战略系统的主要内容包括以下哪些方面()A:供应库战略B:经营思想战略C:组织战略D:共享信息战略答案:供应库战略;经营思想战略;组织战略;共享信息战略第二章测试1.供应链管理领域的十大主要问题:需求与供应计划管理,供应链库存管理,供应链网络设计,供应链合作伙伴关系管理,物流管理,供应链资金流管理,供应链信息流管理,供应链企业组织结构,供应链绩效评价与激励机制,供应链风险管理。
()A:错 B:对答案:对2.响应型供应链,主要体现供应链对市场需求的响应功能,也就是把产品分配到满足用户需求的市场,对未预知的需求做出快速反应等。
课后习题修订+更新
![课后习题修订+更新](https://img.taocdn.com/s3/m/2ab141739b6648d7c1c7467d.png)
7 F F F F
8 F T T F
9 F F T F
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用判定树表示计算行李费的算法
1、旅游价格折扣分类如下表,请用判定表 和判定树分别画出表达该逻辑问题的算法。
问题描述为:建立图书信息管理系统。 系统要求实现以下功能。
1、用户管理功能,包括读者信息的录入、修改、更新、 登录等。 2、书籍管理功能,如书籍的添加、修改、更新、删除 等数据维护功能,还可根据读者借阅书籍的要求随时 更新图书馆的书籍数据库。 3、书籍的借阅、归还管理,如借还进行详细登记,更 新书籍数据库。 4、信息查询功能,如图书信息查询、用户借书、还书 信息查询、书籍库存情况查询等。 根据以上描述,确定参与者及用例,建立系统的用例模 型图。
答:对这个项目的一个重要要求是,严格按照已对外公布了的日期 完成产品开发工作,因此,选择生命周期模型时应该着重考虑哪种 模型有助于加快产品开发的速度。使用增量模型开发软件时可以并 行完成开发工作,因此能够加快开发进度。 这个项目是开发该公司已被广泛应用的字处理软件的新版本,从上 述事实至少可以得出3点结论:1.旧版本相当于一个原型,通过收集 用户对旧版本的意见,较容易确定对新版本的需求,没必要再专门 建立一个原型系统来分析用户的需求;2.该公司的软件工程师对字 处理软件很熟悉,有开发字处理软件的丰富经验,具有采用增量模 型开发新版字处理软件所需要的技术水平;3.该软件受到广大用户 的喜爱,今后很可能还要开发更新的版本,因此,应该把软件的体 系结构设计成开放式的,以有利于今后的改进和扩充。 综上所述,采用增量模型来完成这个项目比较恰当。
判断题
1、软件就是程序,编写软件就是编写程序。F 2、软件危机的主要表现是软件需求增加,软件 价格上升。F 3、软件工程学科出现的主要原因是软件危机的 出现。T 4、与计算机科学的理论研究不同,软件工程是 一门原理性学科。F(工程性)
产品设计的方法论
![产品设计的方法论](https://img.taocdn.com/s3/m/d32b8c670622192e453610661ed9ad51f01d542d.png)
产品设计的方法论产品设计是指通过理论、方法和工具,实现从市场需求到产品设计方案的转化过程。
产品设计方法论是指在产品设计过程中所采用的一系列系统化的方法和原则,帮助设计团队更好地理解用户需求、确定设计目标、创造创新解决方案,并最终实现用户满意度和商业成功。
下面将介绍几种常见的产品设计方法论。
1. 人机工程学(Human Factors Engineering)人机工程学是以人为中心的设计方法论,注重人的认知、生理和心理特征对产品设计的影响。
它通过实验、观察和分析,了解用户特征、需求和行为,帮助设计师制定符合人体工学原则的产品设计解决方案,提高产品的易用性和用户体验。
2. 设计思维(Design Thinking)设计思维是一种以人为中心、多学科交叉合作的创新方法论,强调通过理解用户需求、洞察用户痛点、迭代试错的方式,创造出具有商业可行性和用户价值的解决方案。
它包括问题定义、用户洞察、创意发散、解决方案选择和实验验证等过程,能够帮助设计团队更深入地了解用户需求,发现潜在的机会空间。
3. 前瞻性研究(Futures Research)前瞻性研究是通过对未来社会、技术、经济和文化趋势的研究,预测未来的发展趋势和需求,为产品设计提供参考。
它通过趋势分析、场景建模和战略规划等工具,帮助设计师预测未来可能的市场需求,并为产品设计提前规划。
4. 系统工程(Systems Engineering)系统工程是一种将系统思维应用于产品设计的方法论,强调将产品视作一个系统,从整体架构、组件和功能之间的相互关系的角度来进行设计。
它包括需求分析、概念设计、详细设计和验证测试等环节,能够帮助设计师更好地解决复杂的工程问题。
5. 敏捷开发(Agile Development)敏捷开发是一种基于快速迭代和反馈的软件开发方法,也可以应用于产品设计过程中。
它强调与用户的密切合作、时间的简化和团队的自组织能力,使得设计团队能够更加灵活地应对需求变化和学习,提高产品设计的效率和质量。
以用户为中心的设计思维
![以用户为中心的设计思维](https://img.taocdn.com/s3/m/2ad7842df08583d049649b6648d7c1c709a10b4d.png)
以用户为中心的设计思维在现今的设计行业,具有人性化、用户体验出色的设计更受欢迎。
而这种以用户为中心的设计思维,早已是一种设计理念。
以用户为中心设计的最终目的是为了创建具有更好用户体验的产品或服务。
在设计过程中,用户被视为最重要的角色,并在整个设计过程中参与其中。
下面将从设计和用户体验两个方面,探讨以用户为中心的设计思维。
一、设计以用户为中心设计思维,最开始主要考虑了用户如何使用设计出来的产品。
在过去,设计师往往主导着设计。
他们根据自己的审美和知识,设计出理想的产品。
但设计师的个人审美常常与用户需求存在较大差异,而用户需求才是设计产品的关键。
最好的设计理念是基于用户需求的。
设计师在设计过程中,需要了解用户的期望和需求,并且在设计方案中加以考虑。
例如,在开发智能手机时,设想要满足消费者对智能手机基本需求的同时,应该研究人们使用智能手机的情境,了解消费者需要什么,如何使用它。
通过了解用户,设计师可以优化产品的设计,使其更符合用户期望和需求,使用户体验更好,从而提高产品的市场占有率。
以用户为中心的设计思维追求更好的用户体验,而更好的用户体验需要更好的交互体验。
设计师需要考虑如何通过人机交互简化用户的操作过程。
如果产品过于复杂或难以理解,就会影响用户的使用体验。
因此,在设计过程中,需要将用户考虑为交互设计的重点,更注重用户在产品使用过程中的体验感受。
二、用户体验用户体验,简称UX(User Experience), 指人们在使用某种产品或服务时产生的所有对该产品或服务整体体验的感觉,包括各种情感、信念、偏好和态度等。
良好的用户体验可以使人们更愿意使用和推荐产品或服务,从而提高产品或服务的质量和市场占有率。
以用户为中心的设计思维的最终目的是提供更好的用户体验。
在设计过程中,设计以及UI/UX的设计师、产品经理和开发人员应当一起工作,更注重用户对产品的需求和程序的分析。
另外,他们还需要执行用户测试,以确保设计能够满足所有用户的需求,并且不会影响产品的品质。
产品设计的原则和方法
![产品设计的原则和方法](https://img.taocdn.com/s3/m/5a206cf62dc58bd63186bceb19e8b8f67c1cef2c.png)
产品设计的原则和方法产品设计是一门综合性强的学科,它要求设计师具备广泛的知识和技能,掌握多种设计方法和技巧,以及深刻的市场洞察力和生活感悟力。
本文将从产品设计的原则和方法两个方面来探讨如何创造出好的、受人喜爱的产品。
一、产品设计的原则产品设计的原则是指在设计产品时所应遵循的基本准则,一般包括以下5个方面:1.人性化原则人性化原则是指产品的设计应以人的需求和体验为中心,注重用户对产品的感受和反馈。
因此,设计师必须了解用户的需求和使用习惯,为他们提供方便、舒适、可靠、安全的产品体验。
2.功能性原则功能性原则是指设计师应根据产品定位和使用场景,有效地将其功能和特性体现在产品上。
产品设计应具备清晰的功能结构和逻辑,从而为用户呈现出易于使用、易于操作、功能强大的特点,以提高产品的使用价值和满足用户的需求。
3.美学原则美学原则是指产品的外形、内饰、色彩、材料、构造等方面的设计要符合审美观念和时代要求,以增强用户的审美享受和产品的品质感。
同时,设计师应注重细节和整体感的统一,让产品具备高度的美感和识别性。
4.创新性原则创新性原则是指设计师应不断追求新的产品思路、新的设计理念和新的技术手段,从而在市场竞争中获得更大的优势。
设计师应保持敏锐的嗅觉,不断探索市场,挖掘新的机会和趋势,为用户带来更好的产品体验。
5.经济实用原则经济实用原则是指设计师应在考虑到产品功能和美学的同时,注意控制成本,提高利润。
设计师应通过多方面的设计思考,不断优化产品结构和材料,提高生产效率和成本效益,让产品在市场中获得更广泛的应用。
二、产品设计的方法产品设计的方法是指设计师在实际创作中所应用的一系列技术和策略,包括以下5个方面:1.市场调研法市场调研法是指设计师应该通过市场调查、用户需求分析和竞争产品分析等方式来了解市场和用户的实际情况,为产品的合理定位和设计提供依据。
2.功能分析法功能分析法是指设计师应根据产品的实际使用场景,对每个功能模块进行分析和拆解,使其功能关系呈现出结构化和有机化的特点。
软件产品设计方法(一)
![软件产品设计方法(一)](https://img.taocdn.com/s3/m/1d9606f5c67da26925c52cc58bd63186bceb92cd.png)
软件产品设计方法(一)引言概述:软件产品设计方法是指在软件开发过程中,为了提高产品质量和效率,采用一定的方法和原则进行软件产品的设计。
它是软件开发中至关重要的一个环节,直接关系到软件产品的用户体验和整体功能的实现。
本文将介绍软件产品设计方法的基本原则和具体步骤。
正文内容:一、用户需求分析1. 收集和整理用户需求信息2. 利用调查问卷、访谈等方法深入了解用户需求3. 分析和归纳用户需求,并进行优先级排序4. 确定核心需求,以及可行性分析和技术可行性分析5. 编写用户需求规格说明书,为后续设计提供依据二、界面设计1. 基于用户需求规格说明书,设计软件界面的布局和结构2. 采用易用性原则,设计直观、简洁的界面3. 界面风格的选择,如扁平化、材料设计等4. 进行原型设计和测试,以验证设计的可行性和用户满意度5. 最终确定界面设计,并编写详细的界面设计规格说明书三、功能设计1. 基于用户需求规格说明书,分析和设计软件功能模块2. 确定功能模块的关系和交互逻辑3. 使用结构化分析和设计方法,进行功能模块划分和设计4. 编写功能模块的详细设计规格说明书5. 进行功能模块的集成和测试,确保功能的正确性和稳定性四、数据库设计1. 根据功能设计规格说明书,设计数据库模型2. 分析业务数据的关系和属性,确定数据表和字段3. 设计数据库的结构和规范,如数据完整性、索引等4. 进行数据库的物理设计和优化,提高查询效率5. 编写详细的数据库设计规格说明书,供后续实现参考五、系统架构设计1. 根据功能需求和性能要求,选择适合的系统架构2. 设计系统的模块组织和层次结构3. 考虑系统的可扩展性和可维护性,进行模块划分4. 选择合适的开发平台和框架,支持系统架构的实现5. 编写系统架构规格说明书,作为开发和测试的依据总结:软件产品设计方法是软件开发过程中不可或缺的一环。
通过用户需求分析、界面设计、功能设计、数据库设计和系统架构设计,可以确保软件产品的功能完善、用户体验良好,并提高开发效率。
界面设计1+x考试试题与答案
![界面设计1+x考试试题与答案](https://img.taocdn.com/s3/m/2d8fa602657d27284b73f242336c1eb91a373360.png)
界面设计1+x考试试题与答案1、移动UI界面中,暗色调给人的感受是()。
A、淡雅柔和B、沉稳厚重C、生动真切D、华丽大气答案:B2、低保真原型目的是检验产品的功能与用户体验流程,以便发现基本的问题A、正确B、错误答案:A3、()是最为常用的动效形式。
A、位移B、图形旋转C、颜色变换D、内容更替答案:A4、转为可编辑对象说法正确的是?A、转换之后可以在对象中调整相应的参数B、转换之后可以对编辑对象的点、边和多边形进行调整C、转换之后只能对点和边进行倒角、不能对面倒角D、转换之后的模型不可以更改形状答案:B5、下列关于亲子关系哪种说法是正确的?()A、父对象影响子对象运动B、子对象运动不影响父对象C、目标可以同时为父对象和子对象D、目标甲可以同时为目标乙的父对象和子对象答案:D6、以下对Web图像格式的叙述哪个是错误的?A、 JPEG适合于诸如照片之类的具有丰富色彩的图像B、 JPEG和GIF都是压缩文件格式C、 GIF支持动画,而JPEG不支持D、 GIF是基于索引色表的图像格式,它可以支持上千种颜色答案:D7、用户场景主要涉及:何时,何地,什么人,有什么需求,怎么满足需求等五个方面的内容。
()A、正确B、错误答案:A8、产品的可行性测试方法分为分析法与()两大类。
A、测试法B、实验法C、验证法D、试错法答案:B9、Photoshop中两个路径的合并计算,一共有四种计算方式:合并、减去、相交、排除相交A、正确B、错误答案:A10、用户研究中属于定性研究的方法是()A、日志文件分析B、数据分析C、焦点小组D、调查问卷答案:C11、交互设计过程中常用软件有()。
A、 AxureB、 3DMaxC、 VisionD、 Mysql答案:A12、网页设计中常用的黑体在字体上有哪些特点()。
A、方正B、绢细C、秀气D、轻松答案:A13、App中的界面中常见的元素动效有()。
A、 Logo动效B、按钮动效C、加载动效D、以上都正确答案:D14、以下哪项是提炼和挖掘图形意义的手段()?A、数据分析B、象征比拟C、调查问卷D、案例分析答案:B15、在After Effects(AE)软件中,调整关键帧的运动曲线的地方是()A、图表编辑器面板B、信息编辑器面板C、动画编辑面板D、文字编辑面板答案:A16、网页中的动画可以是任何元素,小到下划线,大到背景和整个页面。
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《基于用户需求的产品设计原则》课后测试单选题
1、根据消费者的不同角色绘制的产品与需求关系图中,下列哪项不属于使用场景?(10分)
A开箱安装
B处置
C收纳摆放
D使用
正确答案:B
2、竞品基础数据不包括什么?(10分)
A平台销售数据
B流量数据
C用户画像数据
D用户来源数据
正确答案:C
3、下列哪项不属于产品定义的基本原则?(10分)
A爆品才是1
B小众产品大众化
C最大限度降低用户使用门槛
D爆品是0.9
正确答案:D
4、用户成本不包括什么?(10分)
A支付成本
B劳动成本
C时间成本
D学习成本
正确答案:B
多选题
1、竞品的流程管理包括哪些?(10分)
A购物流程
B包装流程
C转发流程
D促销流程
E优惠流程
正确答案:ABCDE
2、深度挖掘用户需求的三大法宝是什么?(10分)
A需求分析
B理念传递
C市场调研
D以上都是
正确答案:ABCD
3、竞品内容运营可以分为哪几种特定的渠道?(10分)A广告渠道
B收集调研数据
C重要活动
D以上都是
正确答案:ABCD
4、下列关于机海战术逻辑的说法正确的是?(10分)A多产品试错,总有一款能卖火
B迎合不同渠道
C研发与市场脱节
D为扩大规模不断的堆叠产品
正确答案:ABCD
判断题
1、用户价值包括功能利益和情感利益,建立品牌就是营造用户认知的过程。
(10分)
A正确
B错误
正确答案:正确
2、实际上世界上大多数优秀的抢占心智的营销都是在收客户的智商税。
(10分)
A正确
B错误
正确答案:正确。