对象、属性、事件、方法
德尔菲技术名词解释
德尔菲技术名词解释德尔菲(Delphi)是一种基于对象的编程语言,广泛应用于Windows平台上的应用程序开发。
以下是一些常见的德尔菲技术名词解释:1. 对象(Object)在德尔菲中,对象是指具有特定属性和方法的数据类型。
对象可以是单个对象、组合对象或类。
对象具有属性(如颜色、大小等)和方法(如打开、关闭等),可以通过这些属性和方法来操作对象。
2. 类(Class)在德尔菲中,类是对象的模板。
类定义了对象的属性和方法,并且可以实例化为单个对象。
通过类,可以创建多个具有相同属性和方法的对象。
3. 继承(Inheritance)继承是指在一个类中利用另一个类的属性和方法。
子类继承了父类的属性和方法,可以使用父类中的方法和属性。
继承可以减少代码的重复,使代码更加简洁。
4. 多态(Polymorphism)多态是指在不同的上下文中使用相同的方法名称,并且根据上下文的不同,方法会有不同的行为。
多态可以增加代码的可读性和可维护性。
5. 事件(Event)事件是指用户在应用程序中发生的动作,如点击按钮、关闭窗口等。
事件可以被应用程序捕获并处理,从而实现特定的功能。
6. 线程(Thread)线程是指执行应用程序中的代码的单个执行流。
多个线程可以在同一时间内执行不同的任务,从而提高应用程序的性能。
7. 组件(Component)组件是指可重用的软件模块,可以在不同的应用程序中使用。
组件可以封装复杂的功能,使应用程序更加易于开发和维护。
以上是一些常用的德尔菲技术名词解释,希望能对你在德尔菲编程中有所帮助。
VFP编程入门到精通教程
例如:
我们要在程序中把按钮 command1 的左边界设为 10,实现的语句为:
command1.left=10
此语句一旦运行,command1 按钮就会移动到其左边界为 10 的地方。
常用到的对象
表单(form) 按label)
文本框(text) 表格(grid)
备注:
一般不需要在程序中用以上语句来设置对象的上边界,在面向对象编程时,一旦对象设置好,或者说用鼠标拉好,其上边界 就设好了。当我们用鼠标改变其位置时,其上边界也会相应变化。
当然如果我们要在程序运行的过程中,想改变某对象的上边界,以达到改变对象位置的目的,就可用到上面的语句了。
例如:
我们要在程序中把按钮 command1 的上边界设为 10,实现的语句为:
第三课 对象、属性、事件、方法
对象(object):就是我们软件中所看到表单、文本框、按钮、标签等等东西,一个软件的外观主要也就是由这些东
西组成,那么我们要编软件就应该掌握各种对象的使用方法。
可放在表单内的对象,如按钮、文本框等也常常被叫作控件,我们在后面的课程中也经常会用到这个词。
所谓面向对象的编程,就是我们在编程的过程中是看着这些东西来编程,而不是用一大堆的语言代码来编出这些东西,因此 面向对象的编程非常直观,在编的过程中就能看见程序运行起来的样子。
而这一反映即使是同一种对象在不同的软件中,或在同一个软件中的不同地方,我们所需要的反映都是不同的,比如同样是 按钮,“开始”和“退出”在按下后所产生的效果不同。
为了使得对象在某一事件发生时能够做出所需要的反应,我们就必须针对这一事件编出相应的程序代码来完成我们的目标。 如一个对象的某个事件被编入了相应的代码,那么软件运行时,当这一事件发生(如按钮被按动),相应的程序段就被激活, 并开始执行,如这一事件不发生,则这段程序就不会运行。
属性 事件 方法
属性事件方法属性、事件、方法是面向对象编程中常用的概念,用于描述对象的特征、行为和功能。
下面我将详细介绍这三个概念。
1. 属性:属性是对象的特征或状态,用于描述对象的各种特性。
在面向对象编程中,属性通常用变量来表示。
一个对象可以拥有多个属性,每个属性具有唯一的名称和对应的值。
属性可以是基本类型或对象类型。
对象的属性值可以被读取、修改或删除。
例如,假设有一个"人"的对象,它可以有以下属性:- 姓名:表示人的姓名,属性值是一个字符串。
- 年龄:表示人的年龄,属性值是一个整数。
- 性别:表示人的性别,属性值是一个枚举类型。
- 身高:表示人的身高,属性值是一个浮点数。
- 体重:表示人的体重,属性值是一个浮点数。
2. 事件:事件是对象发生的某种事情或动作,可以触发相应的处理程序。
事件通常与用户交互相关,比如点击按钮、按下键盘等。
在面向对象编程中,事件可以被定义为对象的一种行为。
例如,假设有一个"按钮"的对象,它可以有以下事件:- 点击事件:当用户点击按钮时触发,可以执行相应的操作。
- 鼠标移入事件:当鼠标指针移动到按钮上时触发,可以改变按钮的颜色或显示提示信息。
- 鼠标移出事件:当鼠标指针移出按钮时触发,可以恢复按钮的颜色或隐藏提示信息。
3. 方法:方法是对象能够执行的操作或功能,用于描述对象的行为。
方法可以访问和操作对象的属性,并且可以返回一个值。
方法可以有输入参数,也可以没有参数。
例如,假设有一个"汽车"的对象,它可以有以下方法:- 启动方法:启动汽车的引擎,可以改变汽车的状态为“运行中”。
- 加速方法:加速汽车的速度,可以增加汽车的速度属性。
- 刹车方法:减速汽车的速度,可以减少汽车的速度属性。
- 停止方法:停止汽车的运行,可以改变汽车的状态为“停止”。
总结起来,属性、事件和方法是面向对象编程中重要的概念。
属性用于描述对象的特征或状态,事件用于描述对象的某种事情或动作,方法用于描述对象的行为或操作。
VBA中对象属性方法和事件模块函数和过程
VBA中对象属性方法和事件模块函数和过程VBA(Visual Basic for Applications)是一种用于自动化办公软件如Microsoft Excel、Word、Access等的编程语言。
在VBA中,有一些重要的概念需要了解,包括对象、属性、方法和事件、模块、函数和过程。
1. 对象(Object):对象是VBA中最重要的概念之一、可以将对象看作是一个具有特定功能和属性的事物。
在VBA中,可以使用对象来访问和操作各种功能和属性。
例如,一个Excel工作簿就是一个对象,它有自己的属性和方法,可以用来执行各种操作。
2. 属性(Property):属性是对象的一些特性或数据项。
每个对象都有其特定的一组属性,这些属性可以用于描述和控制对象的状态和行为。
例如,一个Excel工作簿的属性可以包括名称、路径、是否被保护等。
3. 方法(Method):方法是对象可以执行的操作或功能。
每个对象都有其特定的一组方法,可以使用这些方法来对对象进行操作。
例如,可以使用"Save"方法保存一个Excel工作簿,使用"Copy"方法复制一个单元格等。
4. 事件(Event):事件是指对象发生的特定动作或状态改变。
当发生一些事件时,可以执行相应的代码来响应该事件。
例如,当用户点击一个按钮时,可以触发按钮的"Click"事件,并执行相应的代码。
5. 模块(Module):模块是VBA中用于组织代码的容器。
一个模块可以包含一系列的变量、常量、函数、过程等。
在一个模块中,可以编写和组织代码,按照需要调用函数或执行过程。
6. 函数(Function):函数是一段代码,可以接收输入参数并返回一个值。
在VBA中,可以自定义函数来执行特定的计算或操作。
函数可以在代码中的任何地方调用,并且可以返回一个值给调用方。
7. 过程(Procedure):过程是一段代码,用于执行特定的操作。
2.2对象及其操作一、对象对象是具有特殊属性(数据)和行为(精)
二、对象的建立和编辑 1、对象的建立 1) 将鼠标定位在工具箱内要制作控件对象对应的图标上,单 击左键进行选择。 2) 将鼠标移到窗体上所需的位置处,按住鼠标左键拖动到所 需的大小后释放。 或:双击工具箱中的控件按钮。这样会在窗体中央创建一个尺 寸为缺省值的控件。 2、对象的选定 单个对象:用鼠标左键单击。 多个对象:用鼠标左键拖动,将要选定的对象包围在一个虚框 内;或先选定一个对象,按下Ctrl键,再单击其他要选定的 对象。
3、复制对象 选中要复制的对象,单击工具栏中的“复制”按钮,再单 击“粘贴”按钮。 4、删除对象 选中要删除的对象,按Del键。 5、对象的命名 每个对象都有自己的名字,有了它才能在程序代码中引用 该对象。 建立的控件都有默认的名字,用户也可以在属性窗口通过 设置Name来给对象重新命名。 命名规则:由字母、汉字开头,由字母、汉字、数字串组成, 长度<=255个字符。 三、对象的属性、事件和方法
2.2 对象及其操作
一、对象 对象是具有特殊属性(数据)和行为方式(方法)的实体, 建立一个对象后,其操作通过与该对象有关的属性、事件和 方法来描述。VB的对象分为两类:一类是系统设计好的, 称为预定义对象,可以直接使用,例如窗体和控件;另一类 由用户定义,可以使用命令代码编写。
例如:一辆汽车有型号、外壳、颜色等特性,又有启动、加速、
在设计阶段利用属性窗口。 直接键入新值。 通过下拉菜单选择。 通过对话框设置。 在程序代码中通过赋值实现。 格式:对象.属性=属性值 例如:cmdOK.Caption=“确定” 2、事件、事件过程和事件驱动 事件 1) • • • 2)
ADO三大对象的属性、方法、事件及常数
Private Sub Connection1_ConnectComplete(ByVal pError As ADODB.Error, adStatus As ADODB.EventStatusEnum, ByVal pConnection As ADODB.Connection)
WillExecute 即将调用Connection.Execute或Command.Execute方法之时
Private Sub Connection1_WillExecute(Source As String, CursorType As ADODB.CursorTypeEnum, LockType As ADODB.LockTypeEnum, Options As Long, adStatus As ADODB.EventStatusEnum, ByVal pCommand As mand, ByVal pRecordset As ADODB.Recordset, ByVal pConnection As ADODB.Connection)
State 可读写Long类型,指定连接是处于打开状态,还是处于关闭状态或中间状态。见State常数
Version 只读String类型,返回ADO版本号。
注意:上面所列出的大多数可读写的属性,只有当连接处于关闭状态时才是可写的。
只有当用户为Connection对象用mitTrans...RollbackTrans方法定义了不遗余力,事务隔离程度的指定才真正有效。如果有多个数据库用户同时执行事务,那么应用程序中必须指定如何响应运行中的其他事务。
CursorLocation 可读写Long类型,确定是使用客户端(adUseClient)游标引擎,还是使用服务器端(adUseServer)游标引擎。默认值是adUseServer。
Visual_Basic6.0_基础知识(完整版教材)
第1章Visual Basic 6.0 基础知识完整版教材§ 1 Visual Basic 的基础知识一、概念和术语1,对象(Object )事物都可称作对象,比如桌椅就是对象,在Visual Basic 里对象主要分为两类:Form 和Control 。
Form:窗体或称表单,其实指的就是window。
Control: 控件,指的是各种按钮、标签等等。
2,属性(Property)指的是对象的属性,比如姓名、性别、民族、籍贯都是你这个对象的属性。
Caption、Left、Name 是一个命令按钮的属性。
3,事件(Event)事件是发生在对象上的动作。
比如敲桌子是一个事件,它是发生在桌子这个对象上的一个动作。
比如Click、Dblclick 或LostFocus 是发生在文本框控件上的事件。
然而事件的发生不是随意的,某些事件仅发生在某些对象上而已,比如“逃避早操被抓住”可以发生在学生这个对象上,但它不会发生在老师这个对象上。
4,方法(Method )这是一个直译,是一个较难理解的概念,它是对象本身内含的函数或过程,它也是一个动作,但不称作事件,在Visual Basic 里,方法和事件是这样的:事件:Private Sub 对象名_事件名(事件内容)End Sub方法:对象名.方法名所以方法是一个简单的不必知道细节的无法改变的事件,同样,方法也不是随意的,一些对象有一些特定的方法。
如果以上概念你记不住,不要紧,实践中你会明白一切,请继续学习。
二、Visual Basic 的开发周期1,想清楚你想做到什么;2,拿起笔在纸上画出你的用户界面;3,拿起鼠标在屏幕上画出你的用户界面,确定对象的属性;4,告诉计算机你要做的事;5,让程序运行,看看能否工作;6,如果不能工作,不必难过;7,找出那个错误,重新开始。
你应该养成一些良好的习惯,这样在你编大程序时不至于丢三落四,为一些本来可避免的错误反复做第六步和第七步。
vb计算机考试习题
vb计算机考试习题1. _________在用户的应用程序执行期间发生,比如鼠标单击或是敲击键盘。
A. 方法B. 属性C. 事件D. 工程答案: 事件2. 一只白色的足球被踢进球门.则白色,足球,踢,进球门是__________。
A. 属性,对象,方法,事件B. 属性,对象,事件,方法C. 对象,属性,方法,事件D. 对象,属性,事件,方法答案: 属性, 对象, 事件, 方法3. 窗体文件名的后缀是_____________。
A. vbpB. frmC. basD. vbw答案: frm4. 工程文件名的后缀是_____________。
A. vbpB. frmC. basD. vbw答案: vbp5. 控件的__________确定了当一个事件发生时的执行代码。
A. 函数B. 事件过程C. 子程序D. 通用过程答案: 事件过程6. Visual Basic是面向_________的程序设计语言。
A. 过程B. 工程C. 事件D. 对象答案: 对象7. VB6.0是_______位操作系统下的应用程序的开发工具。
A. 16B. 32C. 64D. 16或32答案: 328. ___________的改变可以在设计时和运行时表现出来,而________只有在运行时执行。
A. 控件属性、函数B. 控件属性、事件过程C. 事件过程、函数D. 控件属性、子程序答案: 控件属性、事件过程9. 一个对象可以执行的动作称为__________。
A. 过程B. 属性C. 方法D. 事件答案: 方法10. 可被一个对象识别的动作称为__________。
A. 过程B. 属性C. 方法D. 事件答案: 事件11. 一个对象的特性描述称为_________。
A. 过程B. 属性C. 方法D. 事件答案: 属性12.OOP的含义是______________。
A. 面向对象的程序设计B. 面向过程的程序设计C. 嵌入技术D. 动态链接库答案: 面向对象的程序设计13.下面哪句话是错误的?A. 对象是类的实例B. 属性是对象的特征C. 方法是控制对象动作行为的方式D. 类和对象是同一个概念答案: 类和对象是同一个概念14.下面哪句话是错误的?A. VB的工作模式是事件驱动方式B. VB的工作模式是消息驱动方式C. VB程序的运行有固定的顺序D. VB程序的运行没有固定的顺序答案: VB程序的运行有固定的顺序15.下列有关控件工具箱的说法错误的是____________。
VB中的属性、方法和事件概念解析
VB中的属性、⽅法和事件概念解析Visual Basic 语⾔中的所有对象都有它们⾃⼰的属性、⽅法和事件,其中包括窗体和控件。
可以将属性视为对象的特性,将⽅法视为对象的操作,⽽将事件视为对象的响应。
⽇常⽣活中的对象(如氦⽓球)也具有属性、⽅法和事件。
⽓球的属性包括可见特性,例如它的⾼度、直径和颜⾊。
其他属性 (Property) 描述了它的状态(充⽓或放⽓)或不可见属性 (Attribute),如它的使⽤年限。
尽管每个⽓球的属性值可能各不相同,但是所有的⽓球都具有这些属性。
⽓球也具有它可以执⾏的已知⽅法或操作。
它具有充⽓⽅法(在其中充满氦⽓)、放⽓⽅法(放出其中的⽓体)和上升⽅法(释放⽓球)。
同样,所有的⽓球都可以执⾏这些⽅法。
⽓球也可以对特定的外部事件作出响应。
例如,⽓球以放⽓响应被刺破事件或以上升响应释放事件。
属性、⽅法和事件⽓球具有属性(Color、Height 和 Diameter),可对事件 (Puncture) 作出响应并可执⾏⽅法(Deflate 和 MakeNoise)。
属性如果您想设计⼀个⽓球程序,它的 Visual Basic 代码可能类似于以下设置⽓球属性的“代码”。
Balloon.Color = RedBalloon.Diameter = 10Balloon.Inflated = True注意代码的顺序——对象 (Balloon) 后⾯是属性 (Color),然后是赋值 (= Red)。
可以通过替换不同的值来改变⽓球的颜⾊。
⽅法⽓球的⽅法是按如下⽅式调⽤的。
Balloon.InflateBalloon.DeflateBalloon.Rise(5)此顺序类似于属性的顺序,即对象(名词)的后⾯跟⽅法(谓词)。
在第三个⽅法中有另外⼀个称为“参数”的项,它指定⽓球将要上升的距离。
⼀些⽅法具有⼀个或多个进⼀步描述所要执⾏的操作的参数。
事件⽓球可能按照如下所⽰来响应事件。
Sub Balloon_Puncture()Balloon.MakeNoise("Bang")Balloon.DeflateBalloon.Inflated = FalseEnd Sub在这种情况下,代码会描述发⽣ Puncture 事件时⽓球的⾏为。
VBA中常用的属性方法和事件
VBA中常用的属性方法和事件VBA (Visual Basic for Applications) 是一种用于在Microsoft Office应用程序中编写宏的编程语言。
下面是VBA中常用的属性、方法和事件:属性 (Properties):1. Value:表示对象的值。
2. Name:表示对象的名称。
3. Visible:表示对象是否可见。
4. Enabled:表示对象是否可用。
5. Left、Top、Width、Height:表示对象的位置和大小。
6. Font、ForeColor、BackColor:表示对象的字体、前景色和背景色。
7. Text、Caption:表示对象显示的文本。
8. DefaultValue:表示对象的默认值。
方法 (Methods):1. Activate:激活对象。
2. Add:向集合中添加一个新对象。
3. Clear:清除对象中的内容。
4. Copy:复制对象。
5. Delete:删除对象。
6. Find:查找对象。
7. Open:打开对象。
8. Close:关闭对象。
9. Save:保存对象。
事件 (Events):1. Click:当用户单击对象时触发。
2. Change:当对象的值发生改变时触发。
3. KeyPress:当用户按键时触发。
4. MouseMove:当鼠标移动到对象上时触发。
5. BeforePrint:在打印对象之前触发。
6. OpenWorkbook:在打开工作簿时触发。
7. BeforeSave:在保存工作簿之前触发。
8. SheetChange:当工作表中的内容发生改变时触发。
此外,还有一些常用的VBA内置函数,用于执行特定的操作,例如:1. MsgBox:显示一个消息框。
2. InputBox:显示一个输入框,接收用户输入。
3. Format:格式化数据的显示方式。
4. Trim:删除字符串中的空格。
5. Len:返回字符串的长度。
VB对象的概念
VB对象的概念一.概念三要素:属性方法事件对象的特征——属性对象的行为——方法对象的活动——事件二.基本控件1.标签(label)显示文本常用属性:名称name——label1、label2、、、(改名称时,以lbl为前缀;且只能在属性表里改,不能在程序里改)Caption——既可在属性表里改,也可在程序中改如:label1.caption=值数值100字符“abc”Autosize=false(默认值,功能为自动调整标签大小)(对齐方式) Alignment=0 1 2左对齐右对齐居中Backcolor——背景颜色 forecolor——前景色RGB(a,b,c)——调整背景颜色a,b,c =0 to 255enabled=true(默认)interval——时间间隔timer事件:label.left=label1.left+200Timer1.enable=falseTimer1.enable=not timer1.enable标签的move方法:对象名.方法. .参数如:label1.move left[top,width,height]2. 文本框(textbox)既可输入,又可输出(显示)如:x=12Text.text=x(输出作用)X=Text1.text(输入作用)名称text1,text2,,,属性textMaxlength=0(默认) to 6(最多6位)口令字符passwordchar * #、、、 Multiline=false(不允许多行)True(允许多行)滚动条scrdbars=0 1 2 3无滚动条水平滚动条垂直滚动条 Locked=false(默认) locked=true为只读属性起点位置selstart=0(起始位置为第一个字符)Sellength (所选文本的长度)Seltext(选定的正文内容)文本框的setfocus——让某个文本框获得插入光标 Clear——清空注:只有当multiline 的属性为true时,scrollbars属性才有效。
VBA中常用的属性方法和事件
VBA中常用的属性方法和事件在VBA编程中,常用的属性、方法和事件有很多。
以下是其中一些常用的属性、方法和事件的详细说明:属性 (Properties):1. Name: 对象的名称,可以用于唯一标识对象。
2. Value: 对象的值,可以用于读取或设置对象的属性值。
3. Visible: 对象是否可见。
4. Enabled: 对象是否可用。
方法 (Methods):1. Add: 在集合中添加一个新的对象。
2. Remove: 从集合中移除一个对象。
3. Clear: 清空集合中的所有对象。
4. Open: 打开一个文件或应用程序。
5. Close: 关闭一个已经打开的文件或应用程序。
6. CreateObject: 创建一个新的对象。
7. SetFocus: 将焦点设置到指定对象上。
8. SendKeys: 向当前活动程序发送按键。
事件 (Events):1. Click: 当用户单击一个对象时发生的事件。
2. Change: 当对象的值发生改变时发生的事件。
3. Load: 当一个对象加载完毕时发生的事件。
4. Activate: 当一个对象被激活时发生的事件。
5. KeyPress: 当用户按下并释放一个键时发生的事件。
6. MouseMove: 当用户在对象上移动鼠标时发生的事件。
7. Resize: 当对象的大小改变时发生的事件。
其中,属性用于描述或设置对象的特征和状态,比如对象的名称、值、可见性和可用性等。
方法用于执行特定的操作或功能,比如添加、移除、打开、关闭、创建和发送按键等。
事件是由用户或系统引起的操作或情况,比如单击、改变、加载、激活、按键、鼠标移动和大小改变等。
使用这些属性、方法和事件,可以更好地控制和操作程序中的对象,实现丰富的功能和交互效果。
比如,可以使用Visible和Enabled属性控制对象的可见性和可用性,使用Add和Remove方法操作集合中的对象,使用Click和Change事件响应用户的操作,使用Open和Close方法打开和关闭文件或应用程序,使用SetFocus方法设置对象的焦点,使用SendKeys方法模拟按键操作等。
excelVBA对象属性方法事件大全
AboveAverage方法名称说明Delete 删除指定的条件格式规则对象。
ModifyAppliesToRange 设置此格式规则所应用于的单元格区域。
SetFirstPriority 将此条件格式规则的优先级值设置为“1”,以便在工作表上的所有其他规则之前计算此规则。
SetLastPriority 为此条件格式规则设置求值顺序,以便在工作表上的所有其他规则之后计算此规则。
属性名称说明AboveBelow 返回或设置 XlAboveBelow 枚举的常量之一,指定条件格式规则是否查找高于或低于区域的平均值或标准偏差的单元格Application 如果不与对象识别符一起使用,则该属性返回一个Application 对象,该对象表示 Microsoft Office Excel 应用程序。
与对象识别符一起使用时,该属性返回Application 对象,表示创建指定对象的应用程序。
只读。
AppliesTo 返回一个 Range 对象,指定格式规则将应用于的单元格区Borders 返回一个 Borders 集合,该集合在条件格式规则的计算结果为 True 时指定单元格边框的格式。
只读。
CalcFor 返回或设置 XlCalcFor 枚举的常量之一,该常量指定数据透视表中针对条件格式要进行求值的数据的区域。
Font 返回一个 Font 对象,该对象在条件格式规则的计算结果为True 时指定字体格式。
只读。
FormatRow 返回或设置一个 Boolean 值,指定在条件格式规则的计算结果为 True 时是否应设置整个 Excel 表行的格式。
默认值为 False。
Interior 返回一个 Interior 对象,该对象在条件格式规则的计算结果为 True 时指定单元格的内部属性。
只读。
NumberFormat 在条件格式规则的计算结果为 True 时返回或设置应用于单元格的数字格式。
Variant 型,可读写。
对象的三要素属性方法
对象的三要素属性方法对象的三要素是指对象的属性、方法和标识。
对象是面向对象编程的基本单位,它有自己独立的状态和行为。
为了更好地理解对象的三要素,下面将分别详细介绍每个要素的含义和作用。
首先,对象的属性是对象的状态特征,用来描述对象的特点和特性。
属性可以是对象的基本数据类型(如整型、字符型、布尔型等),也可以是对象的引用类型(如字符串、数组等)。
在创建对象时,属性的值可以通过构造函数或者其他方法进行初始化。
对象的属性可以被外部程序或者其他对象访问和修改,从而影响对象的状态。
属性可以帮助我们更好地理解和描述对象的特征,从而更好地设计和使用对象。
其次,对象的方法是对象能够执行的操作或者行为。
方法可以看作是对象内部的行为逻辑和算法,用来处理对象的状态和属性。
方法可以访问和操作对象的属性,从而实现对对象的控制和使用。
方法可以分为两类:实例方法和静态方法。
实例方法是针对具体对象的操作,需要通过具体对象来调用;静态方法是和具体对象无关的操作,可以直接通过类名来调用。
方法可以帮助我们实现更复杂的操作和逻辑,从而提高程序的可扩展性和可维护性。
最后,对象的标识是对象的唯一标识符。
每个对象都有自己的标识,通过标识可以确定对象的身份和唯一性。
标识可以看作是对象在内存中的地址或者引用,它可以用来区分不同的对象。
在程序中,我们可以使用标识来比较和判断两个对象是否相同。
标识可以帮助我们更好地管理和使用对象,从而避免对象的重复创建和使用。
总结起来,对象的三要素属性、方法和标识是面向对象编程的基本概念和特点。
它们分别描述了对象的状态特征、操作行为和唯一标识。
属性用来描述对象的特性和特点,方法用来处理对象的操作和逻辑,标识用来区分不同的对象。
这三个要素共同构成了对象的完整性和一致性,对于编写规范、可维护和可扩展的面向对象程序非常重要。
因此,理解和掌握对象的三要素是学习和应用面向对象编程的基础,并且对于写出高质量的代码有着重要的意义。
vb中对象的定义
vb中对象的定义
在 Visual Basic (VB) 中,对象是指对客观世界中某个具体事物的抽象,它是由一系列属性、方法和事件组成的实体。
对象可以代表现实世界中的任何事物,例如人、动物、植物、文件、窗口等。
对象具有以下几个重要的特性:
1. 属性:对象的属性是用来描述对象特征的数据,例如对象的名称、颜色、大小、位置等。
属性可以被读取和设置,以改变对象的状态。
2. 方法:对象的方法是用来执行对象操作的过程或函数。
方法可以对对象进行特定的操作,例如打印对象的内容、计算对象的数值等。
3. 事件:对象的事件是指对象能够响应的外部操作或发生的事情。
例如,点击鼠标、按下键盘等操作都可以触发对象的事件。
通过编写事件处理程序,可以在事件发生时执行相应的代码。
在 VB 中,通过创建对象并使用其属性、方法和事件,可以对应用程序进行编程和交互。
例如,可以创建一个按钮对象,设置其属性(如文本、颜色),调用其方法(如显示、隐藏),并响应其事件(如点击)。
对象的概念是面向对象编程的基础,它将程序设计中的数据和操作封装在一起,提高了代码的可维护性和重用性。
通过使用对象,可以更好地组织和管理代码,使其更加模块化和清晰。
对象的属性事件和方法
对象的属性事件和方法一、属性(Properties)属性是指对象的特征或状态。
它描述了对象的各个方面,比如颜色、大小、形状等。
属性类似于变量,在对象中被赋予特定的值。
例如,对于一个人对象,其属性可以包括姓名、年龄、性别等。
对象的各个属性可以作为对象的成员变量,在对象创建时进行初始化。
属性可以是只读的或可写的。
只读属性只能被读取,不能被修改。
可写属性可以被读取和修改。
属性的可见性也是一个重要的考虑因素。
可以将属性设置为公共属性,以便在对象的外部访问和修改;也可以将属性设置为私有属性,仅能在对象的内部访问和修改。
属性的访问和修改可以通过访问器(getter)和设置器(setter)方法来实现。
访问器方法用于获取属性的值,设置器方法用于修改属性的值。
通过这种方式,可以对属性的访问和修改行为进行控制,从而确保对象状态的一致性和安全性。
二、事件(Events)事件是对象所发生的特定动作或情况。
事件可以是用户触发的,也可以是系统自动触发的。
比如,对于一个按钮对象,它可能有一个点击事件,当用户点击按钮时,该事件被触发。
事件通常与特定的方法相关联,当事件发生时,与之相关联的方法被调用。
事件通常包括以下几个重要的元素:1. 事件源(Event Source):事件发生的对象。
比如,按钮对象可以是一个事件源。
2. 事件类型(Event Type):描述事件的类型。
比如,按钮可以有一个“点击”事件类型。
3. 事件处理程序(Event Handler):处理事件的方法。
当事件发生时,与之相关联的方法会被调用。
通过事件的使用,可以实现对象之间的交互和通信。
比如,在GUI编程中,可以将按钮的点击事件与一些处理方法相关联,当用户点击按钮时,相关的处理方法会被调用,从而完成特定的功能。
三、方法(Methods)方法是对象能够执行的操作。
方法通常用于实现对象的行为和功能。
方法可以访问和修改对象的属性,还可以与其他对象进行交互。
与方法相关联的是方法签名,方法签名包括方法名、参数数量和类型,以及返回值类型。
VB的几个名词解释
VB的几个名词解释:一、属性:相当于对某一对象的形容、描述,其值可能是形容词。
比如:一个按钮对象,它的长、宽、颜色等属性;二、方法:是描述一个对象可以干什么,或者是有什么功能,相当于一个动词。
比如:一个按钮对象可以移动、可以单击。
三、过程:是描述一个对象在某次事件中做了什么,或者进行了什么操作。
比如:一个按钮对象在一次单击事件中可以显示一个标题、可以将窗体变大或缩小、可以打开另外一个窗体等。
我不知道你要的是什么样的答案,如果是考试,测验一类的所谓标准答案,那么就去翻书.如果是要理解这些,我就用大白话来解释我的理解:属性,方法,事件是面向对象程序设计提出的概念;任何对象,都具有属性,方法,事件.属性:常常是对象看得到、摸得着的性质(当然也有看不见的)。
例如:大小、颜色、位置等。
生活中的对象都具有这些性质:如:1张桌子,1台电视机等等都有大小、颜色等等。
程序中:窗体对象就有大小、颜色、所处于屏幕中的位置等等。
方法:是指对象所具有的行为能力(能执行的动作),比如:人会走路、跳跃、写字等等。
程序中:控件具有移动:Move等方法。
事件:是指对象能感知外界施加给它的行为动作(可以理解为对象具有感觉),比如:被蚊子叮咬了,天气变冷了,对于人来说都会感知到。
当然,对于“蚊子的叮咬”你可以不作挠痒的反应,对于“天气变冷”也可以不改变穿衣的多少。
程序中:控件能感知:单击(Click),双击、按键等等。
至于“单击”,“双击”,“按键”后,是否有所行动,取决于我们是否编写相应的程序代码。
最后,说说“过程”:过程,是结构化程序设计提出来的。
一个复杂的程序,可以分解成若干个过程来完成,过程就是执行完成某个特定的任务的程序段,一般一个过程完成某个特定任务(功能),比如:我们在学习程序设计时,都做过这样的题目,求:水仙花数?要解决这个问题,需要把一个多位自然数,分解成多个1位数,那么就可以把完成这样一个特殊功能的程序,用一个“过程”来完成。
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按钮上文本的字体和字体 宋体、常规、 小五 的大小等特性
BackColor
按钮的背景色
练习
下图为使用VB制作的一个“加法计算器”界面,根据提示及截 图回答问题:
1.该界面中使用了哪些控件?
标签(Label)、文本框(TextBox)、按钮(CommandButton) 标题(caption) 2.从图中可知该窗体中的哪一个属性为“计算器”?
VB是面向对象的编程环境。面向对象的程序设计中, 把现实世界中具有各种特性的实体称为对象。
常用对象
窗体中使用最频繁的控件对象是标签、文本框和命令按钮。
标签(label) 文本框(TextBox)
按钮(CommandButton)
常用控件对象的作用
标签:显示文本信息 文本框:让用户输入数据的最常用的控件 命令按钮:控制程序的执行。
标签常用属性
属性名 Name Caption Font ForeColor BackColor 功能 指定标签的名称 标签显示的文本 默认值 Label1 Label1
标签上的文本字体和字体 宋体、常规、 小五 的大小等特性 标签中显示文本的颜色 标ame 功能 指定文本框的名称 默认值 Text1
练习
3.以下为该“计算器”的界面设计截图及部分程序源代码,请 尝试将该代码补充完整。
text1
label4
text2
源代码
Label4.
①
= Val(
②
.Text) + Val(Text2.
③
)
答案:① caption
②
text1
③
text
认识事件与方法
在“一键美化”程序中,对象属性的改变是通过用户 的什么操作来触发的? 在VB中用户在对象上激发的一种动作就称为事 件,该程序中使用了按钮的单击事件。
例如,在属性窗口中设置按钮属性
属性
如何访问属性: 对象名.属性名 实例:
Form1. Caption Label2. ForeColor Text1.text Command3.Backcolor
Form1窗体的标题属性 Label2标签的文字颜色 Text1文本框的显示文本 Command3按钮的背景色
属性
在程序代码中设置属性实例
Form1.Caption=“Welcome” Command1.Enable=False „设置窗体的标题为“welcome” „设置命令按钮Command1变灰,不能使用。
获取程序属性实例
Dim a1 As integer
a1=Text1.text
„定义一个整型变量a1
课堂练习
尝试修改“教学资源”中的“一键美化”程序。提示:可向 界面中添加新的对象、并对对象属性进行设置、调整,也可 以尝试修改触发的事件。
标签(label)
文本框(TextBox)
按钮(CommandButton)
属性
什么是对象的属性?
左图中界面的改变就是因为调整了:
窗体的背景图片属性、标签的文字颜 色属性和按钮的背景色属性等
属性是用来描述对象的性质和特征的。
属性
如何设置对象的属性:
对象属性可以在程序开发时直接在属性窗口中进行查看、 设置,也可以通过程序代码进行设置
事件
在VB中,系统为每个对象预先定义好了一系列的事 件,如单击(Click)事件、双击(Dblclick)事件、 获得焦点(GotFocus)事件等。但每个对象具有的事件 可能会略有不同。
例:模仿QQ登录界面
事件
事件过程的格式: Private Sub 对象名称_事件名称() 事件响应代码 End Sub
实例:单击按钮后,car对象移动到7680,2100位置
对象名称 事件名称
事件响应代码
事件
在VB中如何向源代码中添加事件:
利用代码(Code)窗口的下拉菜单进行选择,从而添加事件。
选择 对象 选择 事件
常用事件
事件名称
Load KeyPress Click
激活方式
使用load语句启动应用程序,或引用未装载的窗体或 控件 用户单击键盘上的一个键 用户在一个对象上单击鼠标按钮
text
Font
文本框显示的文本
Text1
文本框上文本的字体和字 宋体、常规、 小五 体的大小等特性
ForeColor 文本框中显示文本的颜色
BackColor
文本框的背景色
按钮常用属性
属性名 功能 默认值
Name
Caption Font
指定按钮的名称
按钮上显示的文本
Command1
Command1
GotFocus
DblClick
通过TAB键切换或单击对象之类的动作使对象获得焦 点,也可以在代码中用SetFocus的方法改变焦点
用户在一个对象上双击鼠标按钮
不同的对象具备的事件是不一样的。
方法
每一个对象都具有功能和操作,这些功能和操作被称为 方法(method)。 如老师有姓名、性别、年龄、任教学科等属性,也有讲 解、提问、辅导等行为(方法)。
„将文本框Text1的text属性值赋给变量a1
窗体常用属性
属性名 Name Caption Font ForeColor BackColor 功能 指定窗体的名称 窗体标题栏显示的内容 默认值 Form1 Form1
窗体输出字体和字体的大 宋体、常规、 小五 小等特性 窗体输出的文本的颜色 窗体的背景色
在VB中,显示窗体可调用Show方法,隐藏窗体则可调 用 Hide方法。
方法
调用对象方法的格式是: 对象名.方法名
例如:
Form1.Show Form1.Hide „显示窗体Form1 „隐藏窗体Form1
Label.move 7680, 2100
„标签移动到7680, 2100
练习
1.“简易汽车移库”中的 控制汽车向上移动,其过程代码如下,请问该按钮的名 称为什么?使用了什么事件来触发程序? Private Sub up_Click() Dim i As Integer i = step.Text car.Top = car.Top - i End Sub 名称为:up 单击鼠标左键
认识对象及属性
在“一键美化”小程序中实现了程序用户界面 的改变,本质上我们是改变了什么? 我们改变了文字的颜色、窗体的标题、添加了窗体 背景图片,实际上是改变了改变了对象的属性
对象
在VB中的对象究竟指的是什么?
窗体 标签
左侧的的程序界面截 图由几样东西组成? 该界面中的窗体、标
按钮
签、按钮都被VB看 成对象。