对象的属性、事件和方法

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VFP编程入门到精通教程

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例如:
我们要在程序中把按钮 command1 的左边界设为 10,实现的语句为:
command1.left=10
此语句一旦运行,command1 按钮就会移动到其左边界为 10 的地方。
常用到的对象
表单(form) 按label)
文本框(text) 表格(grid)
备注:
一般不需要在程序中用以上语句来设置对象的上边界,在面向对象编程时,一旦对象设置好,或者说用鼠标拉好,其上边界 就设好了。当我们用鼠标改变其位置时,其上边界也会相应变化。
当然如果我们要在程序运行的过程中,想改变某对象的上边界,以达到改变对象位置的目的,就可用到上面的语句了。
例如:
我们要在程序中把按钮 command1 的上边界设为 10,实现的语句为:
第三课 对象、属性、事件、方法
对象(object):就是我们软件中所看到表单、文本框、按钮、标签等等东西,一个软件的外观主要也就是由这些东
西组成,那么我们要编软件就应该掌握各种对象的使用方法。
可放在表单内的对象,如按钮、文本框等也常常被叫作控件,我们在后面的课程中也经常会用到这个词。
所谓面向对象的编程,就是我们在编程的过程中是看着这些东西来编程,而不是用一大堆的语言代码来编出这些东西,因此 面向对象的编程非常直观,在编的过程中就能看见程序运行起来的样子。
而这一反映即使是同一种对象在不同的软件中,或在同一个软件中的不同地方,我们所需要的反映都是不同的,比如同样是 按钮,“开始”和“退出”在按下后所产生的效果不同。
为了使得对象在某一事件发生时能够做出所需要的反应,我们就必须针对这一事件编出相应的程序代码来完成我们的目标。 如一个对象的某个事件被编入了相应的代码,那么软件运行时,当这一事件发生(如按钮被按动),相应的程序段就被激活, 并开始执行,如这一事件不发生,则这段程序就不会运行。

对象、属性、事件、方法

对象、属性、事件、方法

按钮上文本的字体和字体 宋体、常规、 小五 的大小等特性
BackColor
按钮的背景色
练习
下图为使用VB制作的一个“加法计算器”界面,根据提示及截 图回答问题:
1.该界面中使用了哪些控件?
标签(Label)、文本框(TextBox)、按钮(CommandButton) 标题(caption) 2.从图中可知该窗体中的哪一个属性为“计算器”?
VB是面向对象的编程环境。面向对象的程序设计中, 把现实世界中具有各种特性的实体称为对象。
常用对象
窗体中使用最频繁的控件对象是标签、文本框和命令按钮。
标签(label) 文本框(TextBox)
按钮(CommandButton)
常用控件对象的作用
标签:显示文本信息 文本框:让用户输入数据的最常用的控件 命令按钮:控制程序的执行。
标签常用属性
属性名 Name Caption Font ForeColor BackColor 功能 指定标签的名称 标签显示的文本 默认值 Label1 Label1
标签上的文本字体和字体 宋体、常规、 小五 的大小等特性 标签中显示文本的颜色 标ame 功能 指定文本框的名称 默认值 Text1
练习
3.以下为该“计算器”的界面设计截图及部分程序源代码,请 尝试将该代码补充完整。
text1
label4
text2
源代码
Label4.

= Val(

.Text) + Val(Text2.

)
答案:① caption

text1

text
认识事件与方法
在“一键美化”程序中,对象属性的改变是通过用户 的什么操作来触发的? 在VB中用户在对象上激发的一种动作就称为事 件,该程序中使用了按钮的单击事件。

2.2对象及其操作一、对象对象是具有特殊属性(数据)和行为(精)

2.2对象及其操作一、对象对象是具有特殊属性(数据)和行为(精)
停止等行为。 CommandButton控件有Caption/Font/Visible等属性, 有Move/SetFocus等方法.
二、对象的建立和编辑 1、对象的建立 1) 将鼠标定位在工具箱内要制作控件对象对应的图标上,单 击左键进行选择。 2) 将鼠标移到窗体上所需的位置处,按住鼠标左键拖动到所 需的大小后释放。 或:双击工具箱中的控件按钮。这样会在窗体中央创建一个尺 寸为缺省值的控件。 2、对象的选定 单个对象:用鼠标左键单击。 多个对象:用鼠标左键拖动,将要选定的对象包围在一个虚框 内;或先选定一个对象,按下Ctrl键,再单击其他要选定的 对象。
3、复制对象 选中要复制的对象,单击工具栏中的“复制”按钮,再单 击“粘贴”按钮。 4、删除对象 选中要删除的对象,按Del键。 5、对象的命名 每个对象都有自己的名字,有了它才能在程序代码中引用 该对象。 建立的控件都有默认的名字,用户也可以在属性窗口通过 设置Name来给对象重新命名。 命名规则:由字母、汉字开头,由字母、汉字、数字串组成, 长度<=255个字符。 三、对象的属性、事件和方法
2.2 对象及其操作
一、对象 对象是具有特殊属性(数据)和行为方式(方法)的实体, 建立一个对象后,其操作通过与该对象有关的属性、事件和 方法来描述。VB的对象分为两类:一类是系统设计好的, 称为预定义对象,可以直接使用,例如窗体和控件;另一类 由用户定义,可以使用命令代码编写。
例如:一辆汽车有型号、外壳、颜色等特性,又有启动、加速、
在设计阶段利用属性窗口。 直接键入新值。 通过下拉菜单选择。 通过对话框设置。 在程序代码中通过赋值实现。 格式:对象.属性=属性值 例如:cmdOK.Caption=“确定” 2、事件、事件过程和事件驱动 事件 1) • • • 2)

JAVASCRIPTDOCUMENT对象属性和方法

JAVASCRIPTDOCUMENT对象属性和方法

JAVASCRIPTDOCUMENT对象属性和方法JavaScript的Document对象是用于对HTML文档进行访问和操作的核心对象。

它提供了一系列属性和方法,用于获取、设置和操作文档的各个部分,包括元素、样式、事件等。

下面将介绍一些Document对象的常用属性和方法。

一、属性:1. document.documentElement:返回文档中的根元素,即<html>元素。

2. document.body:返回文档中的<body>元素。

3. document.head:返回文档中的<head>元素。

4. document.title:获取或设置文档的标题。

5. document.URL:获取当前文档的URL。

6. document.domain:获取或设置当前文档的域名。

7. document.forms:返回文档中所有的<form>元素,以HTMLCollection对象的形式返回。

8. document.links:返回文档中所有的<a>元素,以HTMLCollection对象的形式返回。

9. document.images:返回文档中所有的<img>元素,以HTMLCollection对象的形式返回。

10. document.scripts:返回文档中所有的<script>元素,以HTMLCollection对象的形式返回。

11. document.defaultView:返回当前文档关联的窗口对象。

12. document.styleSheets:返回文档中所有的样式表,以StyleSheetList对象的形式返回。

13. document.activeElement:返回当前文档中获得焦点的元素。

二、常用方法:1. document.getElementById(id):根据元素id查找并返回第一个匹配的元素。

js中的对象和实例

js中的对象和实例

js中的对象和实例JS中的对象和实例在JavaScript编程中,对象是一个重要的概念。

对象是JS中一种复杂的数据类型,可以包含属性和方法,是数据的集合。

而对象所属的类则是对象的模板,用来描述对象具有的属性和行为。

在JS中,通过定义类来创建对象实例,在这篇文章中,我们将深入探讨JS中的对象和实例。

一、对象的定义与属性在JS中,对象可以通过对象字面量的方式定义,也可以通过构造函数来创建。

对象字面量是一种简便快速的方式,用花括号{}来表示,其中可以包含多个属性和对应的值,如下所示:let person = {name: 'John',age: 20,gender: 'male'};上述代码定义了一个名为person的对象,该对象有三个属性,分别是name、age和gender。

我们可以通过.操作符来访问对象的属性,例如将返回'John'。

除了字面量方式,我们还可以通过构造函数的方式创建对象。

构造函数是一个普通的JS函数,用于创建并初始化对象。

定义构造函数的方法如下:function Person(name, age, gender) { = name;this.age = age;this.gender = gender;}通过关键字new来调用构造函数,即可创建对象实例:let person = new Person('John', 20, 'male');上述代码创建了一个名为person的对象实例,该实例的属性值与构造函数中的参数值相对应。

二、对象的方法与行为除了属性,对象还可以拥有方法,方法是对象的行为。

在JS中,方法是一个特殊的属性,其值可以是一个函数。

我们可以通过对象名.方法名()的方式来调用方法。

例如,我们给上面的Person对象添加一个sayHello方法:function Person(name, age, gender) { = name;this.age = age;this.gender = gender;this.sayHello = function() {console.log('Hello, my name is ' + );}}let person = new Person('John', 20, 'male');person.sayHello(); // 输出:Hello, my name is John在上述代码中,sayHello方法用于打印对象实例的name属性。

Excel开发者模式学习(1)——对象、属性、方法、事件

Excel开发者模式学习(1)——对象、属性、方法、事件

Excel开发者模式学习(1)——对象、属性、⽅法、事件其实Excel就是触发和指定单元格学习路线⼀、理解⼯作簿、⼯作表、单元格等概念,弄清楚对象、属性⼆、了解软件操作⽅式,⽐如怎么调出开发模式、如何试运⾏等三、掌握常⽤的函数四、触发事件五、熟悉循环的使⽤六、实例操作⼀、概念对象Workbooks:⼯作簿worksheets:⼯作表Range:单元格区域cell:单元格对象就是存在的东西,是VBA处理的内容,包括⼯作薄、⼯作表、⼯作表上的单元格区域、图表等等。

对象可以相互包含,就像⼀个⽂件夹⾥可以包含多个⽂件夹⼀样,⽽这个⽂件夹⼜可以被其他的⽂件夹包含,⼀个⼯作薄对象可以包含多个多个⼯作表对象,⼀个⼯作表对象⼜可以包含多个单元格(或图表,图形等),这种对象的排列模式称为Excel的对象模型。

----------集合这个概念经常遇到,我理解的集合是对相同类型的对象的统称。

某中学有5000个学⽣,名字各不相同,我们对他都统称为某中学的学⽣,⽽不和⼀⼀去叫他们的名字,"某中学的学⽣"在这⾥是集合。

对象的引⽤,在Excel⾥,Workbooks集合包含在Application对象⾥,当我们要引⽤某⼯作薄的时候,要遵循从⼤到⼩的规则。

跟表⽰硬盘⾥的某个⽂件的位置⼀样,⽐如我们想引⽤D盘“我的⽂档”⽂件夹下的名为“我的VBA课程.doc”⽂件时要输⼊的是:D:\我的⽂档\我的VBA课程.doc同样,如果我们要引⽤名称为“mybook.xls”的⼯作薄时就是:Application.Workbooks(“mybook.xls”)和引⽤⽂件不同的是,VBA⾥使⽤的分隔符是点。

同理,当我们引⽤“mybook.xls”⾥⾯的⼯作表“mysheet”时应是:Application.Workbooks(“mybook.xls”).Worksheets(“mysheet”)可以继续延伸到下⼀层,引⽤“mybook.xls”⾥⼯作表“mysheet”⾥⾯的单元格区域“A1:D10”:Application.Workbooks(“mybook.xls”).Worksheets(“mysheet”).Range(“A1:D10”)但是并不是每⼀次引⽤都必须这么呆板,就像猪⼋戒不⽤每⼀次都去爬下⽔管道。

ADO三大对象的属性、方法、事件及常数

ADO三大对象的属性、方法、事件及常数
ConnectComplete 成功建立到数据源的Connection之后
Private Sub Connection1_ConnectComplete(ByVal pError As ADODB.Error, adStatus As ADODB.EventStatusEnum, ByVal pConnection As ADODB.Connection)
WillExecute 即将调用Connection.Execute或Command.Execute方法之时
Private Sub Connection1_WillExecute(Source As String, CursorType As ADODB.CursorTypeEnum, LockType As ADODB.LockTypeEnum, Options As Long, adStatus As ADODB.EventStatusEnum, ByVal pCommand As mand, ByVal pRecordset As ADODB.Recordset, ByVal pConnection As ADODB.Connection)
State 可读写Long类型,指定连接是处于打开状态,还是处于关闭状态或中间状态。见State常数
Version 只读String类型,返回ADO版本号。
注意:上面所列出的大多数可读写的属性,只有当连接处于关闭状态时才是可写的。
只有当用户为Connection对象用mitTrans...RollbackTrans方法定义了不遗余力,事务隔离程度的指定才真正有效。如果有多个数据库用户同时执行事务,那么应用程序中必须指定如何响应运行中的其他事务。
CursorLocation 可读写Long类型,确定是使用客户端(adUseClient)游标引擎,还是使用服务器端(adUseServer)游标引擎。默认值是adUseServer。

第3课 对象、属性、事件、方法

第3课  对象、属性、事件、方法

第二课对象、属性、事件、方法一、对象对象,是VB程序运行的基本实体,例如,窗体、按钮、文本框等都是对象。

二、属性每个对象都具有不同的属性,例如一个窗体具有以下属性:Caption标题Backcolor背景色Picture背景图Width 宽度Height 高度等。

要改变对象的属性,方法一:可以通过属性窗口方法二:可以通过代码,代码的格式如下:对象名.属性名称=属性值例如1:在窗体的CLICK()事件中写入以下代码。

FORM1.BACKCOLOR=RGB(255,255,0) FORM1.CAPTION= “第一个VB程序”三、事件所谓事件就是各对象可能发生的事件,例如一个按钮,具有CLICK、DBLCLICK等事件。

在某个事件中写入一段代码,这样,当发生该事件时,就执行了相应的代码。

事件的结构一般如下:Private Sub 对象名称_事件名称……End Sub例如:Private Sub Form1_Click()Print “欢迎进入VB天地”End Sub当在窗体上单击时,则发生了该事件,从而执行了Print “欢迎进入VB天地”,结果在窗体上显示“欢迎进入VB 天地”四、方法方法实际上就是对象的一种特殊过程,其使用格式与事件相同。

有些方法适用于所有对象,有些方法仅适用于某些对象。

使用格式如下:对象名.方法1.CLS方法该方法将窗体显示的内容或图片框的图像清除,如FORM1.CLS有时也可以将对象名省略。

2.MOVE该方法将对象位置移动,适用于所有对象。

例如,在窗体中放一个命令按钮COMMAND1。

在窗体的CLICK事件中写入:COMMAND1.MOVEcommand1.LEFT+10,command1.TOP+2 03.LOAD 装载4.UNLOAD 释放5.END 结束6.SHOW 显示7.HIDE 隐藏。

VB对象的概念

VB对象的概念

VB对象的概念一.概念三要素:属性方法事件对象的特征——属性对象的行为——方法对象的活动——事件二.基本控件1.标签(label)显示文本常用属性:名称name——label1、label2、、、(改名称时,以lbl为前缀;且只能在属性表里改,不能在程序里改)Caption——既可在属性表里改,也可在程序中改如:label1.caption=值数值100字符“abc”Autosize=false(默认值,功能为自动调整标签大小)(对齐方式) Alignment=0 1 2左对齐右对齐居中Backcolor——背景颜色 forecolor——前景色RGB(a,b,c)——调整背景颜色a,b,c =0 to 255enabled=true(默认)interval——时间间隔timer事件:label.left=label1.left+200Timer1.enable=falseTimer1.enable=not timer1.enable标签的move方法:对象名.方法. .参数如:label1.move left[top,width,height]2. 文本框(textbox)既可输入,又可输出(显示)如:x=12Text.text=x(输出作用)X=Text1.text(输入作用)名称text1,text2,,,属性textMaxlength=0(默认) to 6(最多6位)口令字符passwordchar * #、、、 Multiline=false(不允许多行)True(允许多行)滚动条scrdbars=0 1 2 3无滚动条水平滚动条垂直滚动条 Locked=false(默认) locked=true为只读属性起点位置selstart=0(起始位置为第一个字符)Sellength (所选文本的长度)Seltext(选定的正文内容)文本框的setfocus——让某个文本框获得插入光标 Clear——清空注:只有当multiline 的属性为true时,scrollbars属性才有效。

VFP常用函数、属性、事件和方法

VFP常用函数、属性、事件和方法

VFP常用命令,函数,属性,事件和方法一.常用命令1.CREATE TABLE-SQL创建一个含有指定字段的表。

2.ALTER TABLE-SQL以编程方式修改表的结构。

3.SELECT激活指定工作区。

4.USE打开一个表及其相关索引文件,或打开一个SQL视图。

5.CLOSE TABLES关闭所有打开数据库中的所有表。

6.COPY STRUCTURE用当前选择的表结构创建一个新的空自由表。

7.COPY TO用当前选定表的内容创建新文件。

8.RENAME TABLE重命名当前数据库中的表。

9.BROWSE打开浏览窗口。

10.A PPEND在表的末尾添加一个或多个新记录。

11.A PPEND FROM从一个文件中读入记录,添加到当前表的尾部。

12.G O/GOTO将记录指针移到指定记录上。

13.L OCATE按顺序搜索表,从而找到满足指定逻辑表达式的第一个记录。

14.S EEK在一个表中搜索首次出现的一个记录。

15.S KIP使记录指针在表中向前或向后移动。

16.C ONTINUE继续执行先前的LOCA TE命令。

17.E DIT显示要编辑的字段。

18.D ELETE给要删除的记录做标记。

19.D ELETE-SQL给要删除的记录做标记。

20.P ACK从当前表中永久删除有删除标记的记录。

21.R ECALL恢复所选表中带删除标记的记录。

22.Z AP从表中删除所有记录。

23.I NSERT-SQL在表尾追加一个包含指定字段值的记录。

24.R EPLACE更新表的记录内容。

25.U PDATE-SQL以新值更新表中的记录。

26.S ET EXCLUSIVE指定Visual FoxPro在网络上是以独占方式,还是以共享方式打开表文件。

27.S ET FILTER指定访问当前表中记录时必须满足的条件。

28.S ET DELETED指定Visual FoxPro 是否处理标有删除标记的记录。

29.S ET INDEX打开一个或多个索引文件,供当前表使用。

VB知识点概述及复习

VB知识点概述及复习

第一章V i s u a l B a s i c概述一.基本概念1.对象:对象就是可控制的某种东西,它是对现实世界中对象的模型化,是代码和数据的组合,同样有自己的状态和行为。

2.属性:对象中的数据,它决定了对象的外观。

3.方法:对象中的代码(包括过程和函数),它决定了对象的行为。

4.事件:能被对象所识别的动作,它决定了对象与对象之间联系的手段。

5.事件驱动:只有在事件发生时程序才会运行。

因此使用VB编程的妙处就在于,只有当用户要以某种特定的方式响应某个事件时,才需要编写针对这个事件的事件过程。

6.工程:是应用程序文件的集合,一个工程一般会包含下列文件,如表1-1所示。

表1-1 应用程序文件类型第二章创建用户界面一.基本概念1.用户界面:它是一个应用程序中最重要的部分,是程序与用户进行交互的桥梁,标准的Windows应用程序界面都是由窗口、菜单条、各种按钮、文本框、列表框等对象构成。

2.窗体:它是设计VB应用程序的一个基本平台,是包容用户界面或对话框所需的各种控件对象的容器。

在创建一个新的工程时,默认的第一个窗体即为启动窗体。

3.控件:是与用户进行交互的可视化部件,向窗体上添加控件应在窗体编辑器中进行。

4.命令菜单:它是应用程序窗口的基本组成元素之一,它由菜单条、菜单、菜单项、子菜单、弹出式菜单组成,可以通过VB提供的菜单编辑器创建程序菜单。

5.设计用户界面的步骤:(1)确定窗体的大小和位置(2)根据程序的功能和要求,添加所需的控件(3)合理地分布控件的位置与大小(4)设置各个对象的属性6.窗体及常用控件的常用属性、事件、方法熟悉各对象的常用属性、方法和事件对于创建应用程序有着举足轻重的作用,下面表2-1给出了窗体及常用控件的常用属性、事件、方法使用说明。

表2-1 窗体及常用控件的常用属性、事件、方法一览表表2-1 (续)表2-1 (续)表2-1 (续)注:加*号的属性为运行时属性第三章VB语言基础一.基本概念作用域仅在说明它的过程中使用在定义该变量的模块或窗体的所有过程内均有效在工程内的所有过程中都有效5.运算符与表达式(1)(2)表达式把常量和变量用运算符、括号连接起来的式子就是表达式。

VBA中常用的属性、方法和事件

VBA中常用的属性、方法和事件

常用的属性、方法和事件1.Application对象1.1Application对象常见的属性∙DisplayFormulaBar属性:如果该属性为True则显示编辑栏。

∙DisplayScrollBars属性:如果该属性为True则滚动条显示∙DisplayStatuesBar属性:如果该属性为True则显示状态栏∙ScreeUpdation属性:如果该属性为True,则启用屏幕更新∙StatusBar属性:返回或设置状态栏中的文字∙Visible属性“返回或设置一个Boolean值,以确定Excel对象是否可见∙WindowState属性:返回或设置窗口的状态∙Workbook对象2.1Workbooks集合的方法∙Add方法∙Close方法∙Open方法2.2Workbooks属性∙Activesheet属性∙Application属性∙Charts属性∙Full Name属性∙Name属性∙Password属性∙Path属性∙Readonly属性∙Saved属性∙Sheets属性2.3Workbook方法∙Activate∙Close∙Protect∙Save∙Saveas∙Savecopyas∙Unprotect2.4workbook的事件∙Beforeclose事件∙Beforeprint事件∙Newssheet事件∙Open事件∙Sheet activate事件3.worksheet对象3.1worksheets集合的方法∙Add方法∙Copy方法∙Delete方法∙Move方法∙Printout方法∙Printpreview方法3.2worksheet对象的属性∙Cells属性∙Comments属性∙Name属性∙Next属性∙Previous属性∙Range属性∙Scrollarea属性∙Usedname属性∙Visible属性∙。

excelVBA对象属性方法事件大全

excelVBA对象属性方法事件大全

AboveAverage方法名称说明Delete 删除指定的条件格式规则对象。

ModifyAppliesToRange 设置此格式规则所应用于的单元格区域。

SetFirstPriority 将此条件格式规则的优先级值设置为“1”,以便在工作表上的所有其他规则之前计算此规则。

SetLastPriority 为此条件格式规则设置求值顺序,以便在工作表上的所有其他规则之后计算此规则。

属性名称说明AboveBelow 返回或设置 XlAboveBelow 枚举的常量之一,指定条件格式规则是否查找高于或低于区域的平均值或标准偏差的单元格Application 如果不与对象识别符一起使用,则该属性返回一个Application 对象,该对象表示 Microsoft Office Excel 应用程序。

与对象识别符一起使用时,该属性返回Application 对象,表示创建指定对象的应用程序。

只读。

AppliesTo 返回一个 Range 对象,指定格式规则将应用于的单元格区Borders 返回一个 Borders 集合,该集合在条件格式规则的计算结果为 True 时指定单元格边框的格式。

只读。

CalcFor 返回或设置 XlCalcFor 枚举的常量之一,该常量指定数据透视表中针对条件格式要进行求值的数据的区域。

Font 返回一个 Font 对象,该对象在条件格式规则的计算结果为True 时指定字体格式。

只读。

FormatRow 返回或设置一个 Boolean 值,指定在条件格式规则的计算结果为 True 时是否应设置整个 Excel 表行的格式。

默认值为 False。

Interior 返回一个 Interior 对象,该对象在条件格式规则的计算结果为 True 时指定单元格的内部属性。

只读。

NumberFormat 在条件格式规则的计算结果为 True 时返回或设置应用于单元格的数字格式。

Variant 型,可读写。

对象及其操作-文档资料

对象及其操作-文档资料

•Visible属性
作用:用来设置对象的可见性. 适用范围:窗体,所有控件,菜单. 说明:该属性值为逻辑值.若该属性值为True,则对象可见; 若该
属性值为False。则隐藏对象,为不可见.当用程序代码设置时,格式 如下:
对象. Visible [=Boolean值]
注意:只有在程序运行时,该属性才起作用。也就是说,在设计阶 段,即使把窗体或控件的Visible的属性值设置为False,窗体或 控件也依然可见,程序运行后消失。
•Enabled属性
作用:用于激活和禁止,即用来确定一个窗体或控件是否能够
对用户产生的事件作出反应。
适用范围:窗体,所有控件,菜单. 说明:
每个对象都有一个Enabled属性,该属性值为逻辑值True或 False. True为激活,False为禁止;(该属性既可以在属性窗口 设置,也可以在事件过程中通过程序代码设置,格式如下: 对象. Enabled [=Boolean值] ) Enabled 属性被设置为 False时,运行时相应对象呈灰色显 示,表示处于不活动状态,用户不能访问.默认情况下,窗体的 Enabled属性为True.若省略“=Boolean值”,则返回对象当前 的 Enabled属性.
第2章 对象及其操作
2.1 对象
2.2 窗体 2.3 控件 2.4 控件的画法和基本操作
2章将讨论Visual Basic中最基本的两种对象,窗体和控件. 对象: 具有特殊属性(数据)和行为方式(方法)的实体。
建立一个对象后,其操作通过与该对象有关的属性、事件 和方法来描述.
1.窗体的结构和属性
(1)窗体的结构:系统菜单,标题栏,最大、 最小化按钮,关闭按钮,窗体。
标题栏 系统菜单

对象的属性事件和方法

对象的属性事件和方法

对象的属性事件和方法一、属性(Properties)属性是指对象的特征或状态。

它描述了对象的各个方面,比如颜色、大小、形状等。

属性类似于变量,在对象中被赋予特定的值。

例如,对于一个人对象,其属性可以包括姓名、年龄、性别等。

对象的各个属性可以作为对象的成员变量,在对象创建时进行初始化。

属性可以是只读的或可写的。

只读属性只能被读取,不能被修改。

可写属性可以被读取和修改。

属性的可见性也是一个重要的考虑因素。

可以将属性设置为公共属性,以便在对象的外部访问和修改;也可以将属性设置为私有属性,仅能在对象的内部访问和修改。

属性的访问和修改可以通过访问器(getter)和设置器(setter)方法来实现。

访问器方法用于获取属性的值,设置器方法用于修改属性的值。

通过这种方式,可以对属性的访问和修改行为进行控制,从而确保对象状态的一致性和安全性。

二、事件(Events)事件是对象所发生的特定动作或情况。

事件可以是用户触发的,也可以是系统自动触发的。

比如,对于一个按钮对象,它可能有一个点击事件,当用户点击按钮时,该事件被触发。

事件通常与特定的方法相关联,当事件发生时,与之相关联的方法被调用。

事件通常包括以下几个重要的元素:1. 事件源(Event Source):事件发生的对象。

比如,按钮对象可以是一个事件源。

2. 事件类型(Event Type):描述事件的类型。

比如,按钮可以有一个“点击”事件类型。

3. 事件处理程序(Event Handler):处理事件的方法。

当事件发生时,与之相关联的方法会被调用。

通过事件的使用,可以实现对象之间的交互和通信。

比如,在GUI编程中,可以将按钮的点击事件与一些处理方法相关联,当用户点击按钮时,相关的处理方法会被调用,从而完成特定的功能。

三、方法(Methods)方法是对象能够执行的操作。

方法通常用于实现对象的行为和功能。

方法可以访问和修改对象的属性,还可以与其他对象进行交互。

与方法相关联的是方法签名,方法签名包括方法名、参数数量和类型,以及返回值类型。

VB程序设计2023简版

VB程序设计2023简版

VB程序设计VB程序设计介绍Visual Basic(VB)是一种用于Windows操作系统的事件驱动编程语言。

它由微软公司开辟,并且基于BASIC(Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code)语言。

VB程序设计允许开辟人员创建图形用户界面(GUI)应用程序,从简单的窗口应用程序到复杂的数据库驱动应用程序。

本文档将介绍VB程序设计的基本概念、语法和一些常用的编程技巧,匡助读者快速上手VB程序设计。

VB程序设计的基本概念- 事件驱动编程:VB程序是基于事件驱动的编程模型。

程序通过响应来自用户或者操作系统的事件来执行相应的操作。

事件可以是键盘按键、鼠标、窗口关闭等。

- 对象:在VB程序设计中,一切都是对象。

对象是一种数据结构,具有属性和方法。

例如,窗体、按钮、文本框都是对象。

- 属性:属性是对象的特性,描述了对象的状态信息。

例如,窗体的大小和位置是窗体对象的属性。

- 方法:方法是对象可以执行的操作。

例如,按钮对象具有单击操作的方法。

- 事件处理程序:事件处理程序是响应特定事件的代码块。

当事件发生时,事件处理程序将执行相应的操作。

VB程序设计的语法- 变量声明:在VB程序设计中,需要使用变量来存储和处理数据。

变量可以使用`Dim`关键字进行声明,并指定变量的数据类型。

例如:vbDim name As StringDim age As Integer- 条件语句:条件语句用于根据条件执行不同的代码块。

常用的条件语句有`IfThenElse`和`Select Case`语句。

例如:vbIf age > 18 ThenMsgBox \。

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北厍中学
陈育坤
面向对象程序设计
是当前流行的一种程序设计思想。
程序中的对象
以“求圆面积”程序为例,程序是由窗 体、 命令按钮、文本框、标签和图像等若干对象 所组成。
对象的属性、事件和方法
对象、属性、事件、方法都是面向对象程序 设计中的基本概念,理解这些概念,对于学 习和掌握VB都是十分重要的。
对象的概念
对象的常用属性
2、Caption属性 许多控件对象都具有Caption属性, 如窗体、标签、文本框、命令按钮等等, Caption属性用于确定对象的文字内容。 在程序代码设计中,语法格式如下: [对象.] Caption = “执行” 3、Font属性 该属性用来设置对象的文字样式、大小、字体等等。 4、Visible属性 Visible属性决定对象是否可见,它的取值为逻辑性,只能是True或False 之一。 5、其它属性 对于每个不同的控件对象,都有自己的一些不同属性,这可以在 对象控件的属性窗口中具体查看。
对象的事件
事件是对象能识别的一种操作或动作,即对象的响应。 例如,我们在命令按钮上单击鼠标,就会执行相应的程序代码,实 现相应的程序功能,这个单击鼠标就是一个事件。 常见的事件有:单击鼠标(Click)、双击鼠标(DblClick)、键盘按 下(KeyPress)等等,都是一些控件所能识别的动作,这就是控件 的事件。
窗体对象的常用方法
1、Print方法
说明: (1)输出项如果是字符串(字符串须要用引号引起 来),则输出内容原样输出;输出项如果是数值,该数是 一个正数,则输出时该数前有一个空格(相当于省略了正 号),如果是负数,则没有空格; (2)如果一行中只有Print语句,则表示输出一个空行;
(3)如果一个Print语句中有多个输出项,则可以使用 分号“;”或者使用逗号“,”隔开各个输出项。如果使 用分号作为分隔符,则表示两个输出项紧凑输出;如果使 用逗号作为分隔符,则表示每个输出项占一个输出位。 具体的输出见form关控件的程序代码。 “执行”按钮的代码 “结束”按钮的代码
代码简单解释:
“执行”按钮的代码语句: (1) Label2 表示标签控件名称,Label2.Caption表示标签控件2的 Caption属性值;同理,Text1.text表示文本框Text1的Text属性值; (2)Label2.Caption=“欢迎”+Text1.Text+“光临VB世界”:表示将 等号后面的字符串的内容赋值给Label2的Caption属性值,这样就可以 在Label2中显示出来。
Form1.Print “欢迎来到VB世界”
其中,Print是一个方法的名称,此语句的功能是用Print方法 在窗体对象Form1中显示“欢迎来到VB世界”的字符串。
窗体对象的常用方法
1、Print方法 语法:[对象.] Print [输出表列]
功能:在相应的对象上输出信息
注意:如果省略对象,则表示在窗体上输出信息。 例题:已知长方形的长a为40,宽b为30,求面积。 Private Sub Command1_Click() Dim a, b As Single a = 40 b = 30 Print "面积="; a * b End Sub 此代码编辑方法为:在窗体上双击命令按钮,打开代码编辑窗口, 然后选择Click事件,再输入相应代码。 此代码的功能是:当程序运行后,单击命令按钮显示输出结果。 详见Form2
Command1 命令按钮 Command2 命令按钮
各个控件的属性值的更改,请在各个控件的”属性窗口”的相关属性 值中更改。 举例说明:比如,要更改Form1的Caption属性内容值,首先,单击 该控件,则会打开该控件的属性值,再在该控件的属性窗口中,找 到需要更改的属性内容,作相应更改即可。如下图所示,我们在相 应的属性值Caption中,输入相关信息。 同理,在属性值中,还可设置如字体等等的相关属性。
对象的方法
方法是VB的一个术语,所谓方法,就是对象所具有的动 作和行为用代码来实现,它实际上是VB提供的一些已经封装 好了的通用子程序。程序设计者可以用方法名称直接调用(比 如Print、Cls、Show等都是方法),这给编程者带来了很大的 方便。 注意:由于方法是属于对象的,因此,在调用时一定要用 对象。 对象方法的调用格式如下: [对象.]方法[参数名表] 例如:
窗体对象的常用方法
2、Cls方法: 功能:清除由Print方法在窗体中显示的信息。 例题:在刚才的Form2中,新增一个命令按钮,并编辑 代码如下: Private Sub Command1_Click() Cls End Sub 该命令按钮的作用就是,当单击了该命令按钮后,会 清除窗体中的信息。 详见form4。
对象的事件过程
当在对象上发生了事件后,应用程序就会对这个事件作 出反映,即执行相应的程序代码。 比如如下代码: Private Sub Command1_Click() Command1.Caption = "成功" End Sub 该事件的作用是,当单击命令按钮“Command1”后,更 改其Caption的属性值为“成功”。
在窗体中的标签、文本框、命令按钮等等,都 称之为对象。 在VB中,对于任何一个对象,都能用属性、事 件和方法来进行描述。它们构成了对象的三要素。
对象的常用属性
1、Name属性 Name属性的值就是对象的名称,简称对象名。 设置对象的Name属性,就是为了在程序代码中用该名称引用该对象。 当我们向窗体中每添加一个控件对象,系统都会默认为该对象设置一个Name属性值。 比如我们添加一个命令按钮,此时的默认Name属性值就为Command1;若再添加一个命 令按钮,则该按钮的Name属性值就为Command2;依次类推。其他控件对象也是如此。
注意:为了在编程时便于识别不同的控件对象,特别是在大型程序开发中,一般都会 为每个控件对象设置一个具有实际意义的Name属性值,这样便于调用和检测程序。
比如在我们第一堂课中,共使用了两个命令按钮,系统默认的Name属性值分别是 Command1和Command2,如果在大型程序设计中,有很多的命令按钮,这样就会混淆, 因此我们不妨对Name值进行更改,更改为有实际意义、能够看到Name名称就知道具体 控件对象的名称,比如对“执行”命令按钮的Name属性值取名ComZhixing,前缀Com表 示这是一个命令按钮,Zhixing表示这个命令按钮的具体作用是“执行”按钮,这样就会 一目了然,增强了程序的可读性和可维护性。其他控件对象的Name属性值可同样命名。 Name属性值的命名规则:对象名必须以字母开头,后面可接字母、数字、下划线, 但不能使用标点符号和空格,且不能多于40个字符。
设计步骤:
第一步:利用工具箱中的工具,创建面向使用者的输入输出 界面。
标签工具 文本框工具 标签工具 命令按钮
提示信息 输入数据 显示结果
执行显示 问候语的 命令按钮
结束程序 运行的命 令按钮
注意:各个控件上 的英文字母,就是 该控件的名称!
设计步骤:
第二步:设定各个控件的属性值。 控件名称 Form1 Lable1 Lable2 Text1 控件类型 窗体 标签 标签 文本框 控件属性 Caption Caption Caption Text Caption Caption 属性内容 070301张三:欢迎问候程序 请输入您的姓名 (空白) (空白) 执行 结束
对象的常用事件
Click事件:
Click是鼠标单击事件。 我们在例题中已经多次 应用了Click事件,在此 不再赘述。 在控件对象上,事件是 可以选择的,除了Click 事件外,还有其他许多 事件,不同的控件对象 有自己不同的事件。选 择方法是打开相应的下 拉菜单,如右图。
窗体加载时的事件
窗体从被加载到显示,系统会依次引发Initialize、Load、Activate三个 事件。 (1)Initialize事件 在窗体被加载时,此事件最先被引发,称为初始化事件。 利用这个事件,可以编写窗体或控件的初始化程序。 (2)Load事件 窗体被加载时,引发Load事件。可以使用该事件过程在窗体中 显示此前所做的准备工作,如设置窗体或控件的属性等等。 (3)Activate事件 当窗体被激活成为活动窗体时,引发Activate事件。
本课作业
题目:已知正方形的边长a为30,求面积。 要求:
(1)程序的界面如下;
(2)当点击“执行程序”命令按钮后,在窗体中输出答 案;当点击“清除屏幕”命令按钮后,清除屏幕上的信 息。
作业二(有兴趣的同学可以完成本程序)
下面的界面,是我们所设计的程序的窗口 该程序的任务:
在窗口给出提示信息“请输入您的姓名”,然后在输 入窗口,用户输入自己的姓名,单击“执行”按钮, 计算机给出欢迎信息,若单击“结束”按钮,则结束 程序运行。
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