单片机C语言变量定义

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单片机C语言 必知的数据存储与程序编写知识 附单片机应用编程知识介绍

单片机C语言 必知的数据存储与程序编写知识 附单片机应用编程知识介绍

一、五大内存分区内存分成5个区,它们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。

1、栈区(StaCk):FIFo就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区。

里面的变量通常是局部变量、函数参数等。

2、堆区(heap):就是那些由new分配的内存块,它们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。

如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。

3、自由存储区:就是那些由malloc等分配的内存块,它和堆是十分相似的,不过它是用free 来结束自己的生命。

4、全局/静态存储区:全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。

5、常量存储区:这是一块比较特殊的存储区,它们里面存放的是常量,不允许修改(当然,你要通过非正当手段也可以修改,而且方法很多)code/data/stack内存主要分为代码段,数据段和堆栈。

代码段放程序代码,属于只读内存。

数据段存放全局变量,静态变量,常量等,堆里存放自己malloc或new出来的变量,其他变量就存放在栈里,堆栈之间空间是有浮动的。

数据段的内存会到程序执行完才释放。

调用函数先找到函数的入口地址,然后计算给函数的形参和临时变量在栈里分配空间,拷贝实参的副本传给形参,然后进行压栈操作,函数执行完再进行弹栈操作。

字符常量一般放在数据段,而且相同的字符常量只会存一份。

二、C语言程序的存储区域1、由C语言代码(文本文件)形成可执行程序(二进制文件),需要经过编译-汇编-连接三个阶段。

编译过程把C语言文本文件生成汇编程序,汇编过程把汇编程序形成二进制机器代码,连接过程则将各个源文件生成的二进制机器代码文件组合成一个文件。

2、C语言编写的程序经过编译-连接后,将形成一个统一文件,它由几个部分组成。

32单片机和8位单片机 c语言结构

32单片机和8位单片机 c语言结构

32单片机和8位单片机 c语言结构一、概述单片机是一种集成了微处理器、存储器、输入输出端口和定时器等功能于一体的集成电路芯片。

它具有体积小、功耗低、成本低廉等特点,被广泛应用于各种电子设备中。

32单片机和8位单片机是常见的两种类型,其中32单片机具有更高的性能和更大的存储空间。

二、32单片机的C语言结构1.头文件引用在编写32单片机的C语言程序时,首先需要引用一些头文件,以便使用库函数和定义一些常量。

常用的头文件有:<reg52.h>、<intrins.h>等。

其中,<reg52.h>是用于访问单片机寄存器的头文件,<intrins.h>是用于访问特殊功能寄存器的头文件。

2.全局变量和宏定义在程序的开头,通常定义一些全局变量和宏定义,以便在整个程序中使用。

全局变量是指在函数外部定义的变量,其作用域为整个程序。

宏定义是用来定义一些常量或函数的快捷方式,可以简化程序的编写。

3.函数声明在使用函数之前,需要进行函数的声明,以便编译器知道该函数的存在和参数类型。

函数声明一般放在全局变量和宏定义之后,函数定义之前。

4.中断处理函数32单片机具有强大的中断功能,可以在程序运行过程中响应外部中断信号。

在编写32单片机程序时,需要定义中断处理函数,以便在中断事件发生时执行相应的操作。

中断处理函数的定义一般在函数声明之后,函数定义之前。

5.主函数主函数是每个程序的入口,其中包含了程序的主要逻辑。

在32单片机的C语言程序中,主函数的定义形式如下:int main(){// 程序逻辑return 0;}三、8位单片机的C语言结构1.头文件引用与32单片机类似,8位单片机的C语言程序也需要引用一些头文件,以便使用库函数和定义常量。

常用的头文件有:<reg51.h>、<intrins.h>等。

其中,<reg51.h>是用于访问单片机寄存器的头文件,<intrins.h>是用于访问特殊功能寄存器的头文件。

单片机C语言(模块一)

单片机C语言(模块一)

《单片机原理及应用(二)》模块一C51程序设计基础任务1:实例导航第二章C与80512.1 8051的编程语言1、8051的编程语言(四种):(1)BASIC语言(2)PL/M√(3)汇编语言√(4)C语言目前,汇编语言和C语言是广泛使用的两种单片机编程语言。

在未来的一段时间内,汇编语言和C语言还将同时存在,但从发展趋势看,C语言有逐渐取代汇编语言的可能。

最好的单片机编程者应是具有汇编语言基础,又精通C语言的。

2、C语言的优点(与汇编语言相比):(P41)(1)对单片机的指令系统不要求了解,仅要求对8051的存储器结构有所了解(2)寄存器的分配、不同存储器的寻址及数据类型等细节由编译器管理(3)程序有规范的结构,由不同的函数组成,这种方式可使程序结构化(4)编程及程序调试时间显著缩短,从而提高效率(5)提供库函数,具有较强的数据处理能力3、8051单片机C语言(单片机C51语言)了解一下单片机的种类:(查资料)2.2 Cx51编译器编译:C语言源程序转换成机器语言目标程序的过程,叫做编译。

编译器:能自动完成编译过程的一种计算机软件。

(1)C语言编译器(标准C)(2)C51编译器(经典8051单片机)(3)C x51编译器(经典8051单片机及派生产品)Cx51编译器完全遵照ANSI C语言标准,支持C语言的所有标准特征。

另外,还增加了可以直接支持8051结构的特征。

典型产品:KILE套装工具软件----------uVision2 集成开发环境的使用(P 302)例2-1:用uVision2软件编译调试一个C51程序(HELLO.C)基本步骤:(1)创建一个新项目(建在一个新文件夹下)并为项目选择一个CPU(此时会自动加入启动文件)(2)创建新程序文件(或打开旧程序文件)此例中,打开c:\kile\c51\examples\hello(3)将源文件添加到项目中此时还可修改工具选项(4)编译和链接项目(Build Target命令):翻译和链接源文件,并生成一个可以载入到uvision2调试器进行调试的绝对目标模块。

单片机C语言

单片机C语言

在C51中,函数原型一般形式如下: C51中,函数原型一般形式如下: [extern] 函数类型 函数名(形式参数表); 函数的声明是把函数的名字、函数类型以及形参的类型、 个数和顺序通知编译系统,以便调用函数时系统进行对照 检查。函数的声明后面要加分号。 如果声明的函数在文件内部,则声明时不用extern,如果 如果声明的函数在文件内部,则声明时不用extern,如果 声明的函数不在文件内部,而在另一个文件中,声明时须 带extern,指明使用的函数在另一个文件中。 extern,指明使用的函数在另一个文件中。 5.1函数的调用 例5.1函数的调用 #include<reg51.h> # include<stdio.h> int max(int x,in y) ; void main(void) { int a,b ;
SCON=ox52 ;//串口初始化 ;//串口初始化 TMOD=0x20; TH1=0xf3; TR1=1; scanf(“ scanf(“please input a,b:%d,%d,”,&a,&b); a,b:%d,%d,” printf(“ printf(“max is :%d\n”,max(a,b));//调用比较两数大小函数 :%d\ ,max(a,b));//调用比较两数大小函数 while(1); } int max(int a,int b)//比较两数大小并返回其中较大数 b)//比较两数大小并返回其中较大数 { int z; z=(x>=y ?x :y) ; return(z) ; }
5.3 函数的嵌套与递归
1.函数的嵌套 在一个函数的调用过程中调用另一个函数。 C51编译器通常依靠堆栈来进行参数传递, C51编译器通常依靠堆栈来进行参数传递, 堆栈设在片内RAM中,而片内RAM的空间 堆ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ设在片内RAM中,而片内RAM的空间 有限,因而嵌套的深度比较有限,一般在 几层以内。如果层数过多,就会导致堆栈 空间不够而出错。 5.3函数的嵌套调用 例5.3函数的嵌套调用

(1小时学会C语言51单片机)C语言入门教程1

(1小时学会C语言51单片机)C语言入门教程1

我们在单片机最小系统上接个LED,看我们能否点亮它!对了,上面也有好几次提到过单片机最小系统了,所谓单片机最小系统就是在单片机上接上最少的外围电路元件让单片机工作。

一般只须连接晶体、VCC、GND、RST即可,一般情况下,A T89C51的31脚须接高电平。

#include<reg51.h> //头文件定义。

或用#include<at89x51.h>其具体的区别在于:后者定义了更多的地址空间。

//在Keil安装文件夹中,找到相应的文件,比较一下便知!sbit P1_0 = P1 ^ 0; //定义管脚void main (void){while(1){P1_0 = 0;//低电平有效,如果把LED反过来接那么就是高电平有效}}就那么简单,我们就把接在单片机P1_0上的LED点亮了,当然LED是低电平,才能点亮。

因为我们把LED的正通过电阻接至VCC。

P1_0 = 0; 类似与C语言中的赋值语句,即把0 赋给单片机的P1_0引脚,让它输出相应的电平。

那么这样就能达到了我们预先的要求了。

while(1)语句只是让单片机工作在死循环状态,即一直输出低电平。

如果我们要试着点亮其他的LED,也类似上述语句。

这里就不再讲了。

点亮了几个LED后,是不是让我们联想到了繁华的街区上流动的彩灯。

我们是不是也可以让几个LED依次按顺序亮呢?答案是肯定的!其实显示的原理很简单,就是让一个LED灭后,另一个立即亮,依次轮流下去。

假设我们有8个LED分别接在P1口的8个引脚上。

硬件连接,在P1_1--P1_7上再接7个LED即可。

例程如下:#include<reg51.h>sbit P1_0 = P1 ^ 0;sbit P1_1 = P1 ^ 1;sbit P1_2 = P1 ^ 2;sbit P1_3 = P1 ^ 3;sbit P1_4 = P1 ^ 4;sbit P1_5 = P1 ^ 5;sbit P1_6 = P1 ^ 6;sbit P1_7 = P1 ^ 7;void Delay(unsigned char a){unsigned char i;while( --a != 0){for(i = 0; i < 125; i++); //一个; 表示空语句,CPU空转。

单片机c语言之五常量

单片机c语言之五常量

第五课常量上一节我们学习了KEIL C51编译器所支持的数据类型。

而这些数据类型又是怎么用在常量和变量的定义中的呢?又有什么要注意的吗?下面就来看看吧。

晕!你还区分不清楚什么是常量,什么是变量。

常量是在程序运行过程中不能改变值的量,而变量是可以在程序运行过程中不断变化的量。

变量的定义可以使用所有C51编译器支持的数据类型,而常量的数据类型只有整型、浮点型、字符型、字符串型和位标量。

这一节我们学习常量定义和用法,而下一节则学习变量。

常量的数据类型说明是这样的1.整型常量可以表示为十进制如123,0,-89等。

十六进制则以0x开头如0x34,-0x3B等。

长整型就在数字后面加字母L,如104L,034L,0xF340等。

2.浮点型常量可分为十进制和指数表示形式。

十进制由数字和小数点组成,如0.888,3345.345,0.0等,整数或小数部分为0,可以省略但必须有小数点。

指数表示形式为[±]数字[.数字]e[±]数字,[]中的内容为可选项,其中内容根据具体情况可有可无,但其余部分必须有,如125e3,7e9,-3.0e-3。

3.字符型常量是单引号内的字符,如'a','d'等,不可以显示的控制字符,可以在该字符前面加一个反斜杠"\"组成专用转义字符。

常用转义字符表请看表5-1。

4.字符串型常量由双引号内的字符组成,如"test","OK"等。

当引号内的没有字符时,为空字符串。

在使用特殊字符时同样要使用转义字符如双引号。

在C中字符串常量是做为字符类型数组来处理的,在存储字符串时系统会在字符串尾部加上\o转义字符以作为该字符串的结束符。

字符串常量"A"和字符常量'A'是不同的,前者在存储时多占用一个字节的字间。

5.位标量,它的值是一个二进制。

表5-1 常用转义字符表常量可用在不必改变值的场合,如固定的数据表,字库等。

单片机c语言试题及答案

单片机c语言试题及答案

单片机c语言试题及答案试题一:数据类型与变量定义(20分)1. 请问以下哪种数据类型不属于C语言中的基本数据类型?A. intB. floatC. booleanD. char答案:C. boolean2. 在C语言中,下列变量命名中哪个是不合法的?A. myVarB. _dataC. 123abcD. num1答案:C. 123abc3. 下列语句中,哪个是正确的变量定义?A. int num = 10;B. float = 3.14;C. bool flag;D. char = 'A';答案:A. int num = 10;试题二:条件语句与循环结构(30分)1. 下列条件语句中,哪个用于多个选项的判断?A. if语句B. while语句C. for语句D. switch语句答案:D. switch语句2. 请问以下哪个循环结构是先判断后执行?A. while循环B. for循环C. do-while循环D. if语句答案:C. do-while循环3. 下列代码中,哪个选项可以正确打印出10到1的倒序数列?A. for(int i = 10; i > 0; i--)B. while(i >= 1) { i--; }C. do { i--; } while(i >= 1);D. if(i > 0) { i--; }答案:A. for(int i = 10; i > 0; i--)试题三:函数与数组(50分)1. 下列关于函数的说法中,哪个是错误的?A. 函数可以重复定义多次B. 函数可以有返回值也可以没有返回值C. 函数可以调用其他函数D. 函数可以接收参数,也可以不接收参数答案:A. 函数可以重复定义多次2. 请问以下代码片段有什么问题?int sum(int a, int b) {int result = a + b;return result;}int main() {int result = sum(3, 4);printf("The sum is %d", result);}答案:缺少头文件包含和函数调用。

单片机C语言变量定义

单片机C语言变量定义

单片机C语言变量定义 This model paper was revised by LINDA on December 15, 2012.单片机教程,51单片机C语言学习第六课变量上课所提到变量就是一种在程序执行过程中其值能不断变化的量。

要在程序中使用变量必须先用标识符作为变量名,并指出所用的数据类型和存储模式,这样编译系统才能为变量分配相应的存储空间。

定义一个变量的格式如下:[存储种类] 数据类型[存储器类型] 变量名表在定义格式中除了数据类型和变量名表是必要的,其它都是可选项。

存储种类有四种:自动(auto),外部(extern),静态(static)和寄存器(register),缺省类型为自动(auto)。

这些存储种类的具体含义和用法,将在第七课《变量的存储》中进一步进行学习。

而这里的数据类型则是和我们在第四课中学习到的名种数据类型的定义是一样的。

说明了一个变量的数据类型后,还可选择说明该变量的存储器类型。

存储器类型的说明就是指定该变量在C51硬件系统中所使用的存储区域,并在编译时准确的定位。

表6-1中是KEIL uVision2所能认别的存储器类型。

注意的是在AT89C51芯片中RAM只有低128位,位于80H到FFH的高128位则在52芯片中才有用,并和特殊寄存器地址重叠。

特殊寄存器(SFR)的地址表请看附录二AT89C51特殊功能寄存器列表表6-1 存储器类型如果省略存储器类型,系统则会按编译模式SMALL,COMPACT或LARGE所规定的默认存储器类型去指定变量的存储区域。

无论什么存储模式都可以声明变量在任何的8051存储区范围,然而把最常用的命令如循环计数器和队列索引放在内部数据区可以显着的提高系统性能。

还有要指出的就是变量的存储种类与存储器类型是完全无关的。

SMALL存储模式把所有函数变量和局部数据段放在8051系统的内部数据存储区这使访问数据非常快,但SMALL存储模式的地址空间受限。

单片机C语言入门教程

单片机C语言入门教程

单片机C语言入门教程一、简介在现代电子技术领域中,单片机是一种关键的组成部分。

而C语言是一种强大的编程语言,被广泛应用于单片机开发中。

本教程旨在帮助读者快速入门单片机C语言编程。

二、C语言概述C语言是一种面向过程的编程语言,它结合了高级语言和汇编语言的特点。

C语言具有简洁、灵活和可移植的特点,非常适合单片机开发。

三、环境搭建在进行单片机C语言编程之前,我们需要搭建开发环境。

首先,我们需要选择一款合适的集成开发环境(IDE),例如Keil、IAR等。

然后,安装相应的编译器和调试工具。

最后,连接硬件设备并配置相应的开发板。

四、C语言基础1. 变量和数据类型:在C语言中,我们需要先声明变量并指定数据类型,然后才能进行相应的操作。

C语言中常用的数据类型包括整型、浮点型、字符型等。

2. 运算符和表达式:C语言支持多种运算符,包括算术运算符、赋值运算符、比较运算符等。

通过运算符和表达式的组合,我们可以实现各种复杂的逻辑操作。

3. 控制语句:控制语句用于控制程序的流程,常见的控制语句包括条件语句、循环语句和跳转语句。

通过合理使用这些语句,我们可以实现程序的灵活控制。

五、单片机编程基础1. 引脚配置:在进行单片机开发时,我们需要配置相应的引脚功能,包括输入、输出、中断等。

通过合理配置引脚,我们可以与外部设备进行交互。

2. 中断编程:中断是一种常用的单片机编程技术,它可以在特定的事件发生时,立即中断当前程序的执行,转而去处理中断服务程序。

通过合理使用中断,我们可以实现实时响应和处理外部事件。

3. 定时器编程:定时器是单片机中重要的计时功能模块,它可以用来生成精确的时间延时、产生周期性的定时事件等。

通过合理利用定时器,我们可以实现各种时间相关的功能。

六、案例实践在学习了C语言的基础知识和单片机编程技巧后,我们可以通过一些实践案例来加深对知识的理解和应用。

例如,通过控制LED灯的亮度或者控制舵机的角度等实践,来巩固所学内容。

单片机 c语言

单片机 c语言

单片机 c语言一、什么是单片机?单片机(Microcontroller Unit,MCU)是一种集成电路芯片,具有微型计算机的所有功能。

它包含了处理器、存储器、输入输出接口等多个部件。

它可以通过编程实现各种功能,如控制、通信、数据处理等。

二、单片机的优点1. 小巧灵活:单片机集成度高,体积小,可以方便地嵌入各种设备中。

2. 低功耗:由于单片机采用CMOS工艺制造,功耗很低。

3. 价格低廉:由于单片机生产规模大,价格相对较低。

4. 易于编程:使用C语言等高级语言编写程序,简化了开发难度。

5. 可靠性高:由于单片机内部集成度高,外部元器件少,系统可靠性高。

三、单片机的应用领域1. 工业自动化控制系统:如PLC(Programmable Logic Controller)控制系统。

2. 家用电器控制系统:如空调、洗衣机、冰箱等家电产品中的控制系统。

3. 汽车电子控制系统:如汽车发动机管理系统(Engine Management System)和防抱死刹车系统(Anti-lock Braking System)等。

4. 通讯设备:如手机、路由器等。

5. 医疗设备:如心电图仪、血压计等医疗设备中的控制系统。

四、单片机编程语言单片机编程语言有汇编语言和高级语言两种。

汇编语言是一种低级别的编程语言,需要程序员对硬件有深入的了解,代码效率高;而高级语言如C语言则更加易于学习和使用,开发效率高。

五、C语言在单片机中的应用C语言是一种通用的高级编程语言,被广泛应用于单片机编程中。

它具有以下优点:1. 易于学习:C语言结构清晰简洁,易于理解。

2. 开发效率高:使用C语言可以快速地开发出复杂的程序。

3. 代码可移植性强:由于C语言是一种跨平台的编程语言,可以方便地移植到不同的硬件平台上运行。

4. 支持面广:C语言支持多种数据类型和算法,可以满足不同领域的需求。

六、C语言在单片机中的基本结构1. 头文件引入:使用#include指令引入所需头文件。

c语言单片机编程变量

c语言单片机编程变量

c语言单片机编程变量单片机编程是指使用C语言对单片机进行程序设计的过程。

而变量是C语言中用来存储数据的一种基本数据类型。

在单片机编程中,变量起着非常重要的作用。

它们可以用来存储各种不同类型的数据,如整数、浮点数、字符等。

通过定义和使用变量,可以方便地对数据进行操作和处理。

我们需要了解变量的基本概念。

在C语言中,变量是由数据类型和标识符组成的。

数据类型决定了变量可以存储的数据的类型和范围,而标识符则是变量的名称,用来标识和访问该变量。

在C语言中,变量的使用需要先进行声明。

声明变量时需要指定变量的数据类型和标识符。

例如,可以声明一个整型变量a:```int a;```这样就定义了一个名为a的整型变量。

在使用变量之前,通常需要对其进行初始化。

初始化是指给变量赋予一个初始值。

可以在声明变量的同时进行初始化,也可以在后面的代码中进行赋值操作。

```int a = 10;```上面的代码将变量a初始化为10。

在程序的后续部分,可以通过变量名来访问和使用变量的值。

例如,可以通过以下方式将变量a的值赋给另一个变量b:```int b = a;```除了整型变量,C语言还支持其他一些常用的数据类型,如浮点型、字符型等。

可以根据实际需要选择合适的数据类型来定义变量。

变量还可以进行运算操作。

例如,可以对两个整型变量进行加法运算,并将结果赋给一个新的变量:```int a = 10;int b = 20;int c = a + b;```上面的代码将变量a和b的值相加,然后将结果赋给变量c。

通过这种方式,可以对变量进行各种各样的运算操作,从而实现复杂的功能。

在单片机编程中,变量的作用不仅仅是存储数据。

它们还可以用来表示各种状态和条件,控制程序的执行流程。

通过合理地定义和使用变量,可以使程序更加灵活和可控。

除了基本的变量类型,C语言还提供了一些高级的数据结构和类型,如数组、结构体、枚举等。

这些数据类型可以进一步扩展变量的功能和应用范围。

单片机C语言变量名命名规则整理

单片机C语言变量名命名规则整理

C语言变量名命名规则一、程序风格:1、严格采用阶梯层次组织程序代码:各层次缩进的分格采用VC的缺省风格,即每层次缩进为4格,括号位于下一行。

要求相匹配的大括号在同一列,对继行则要求再缩进4格。

例如:2、提示信息字符串的位置在程序中需要给出的提示字符串,为了支持多种语言的开发,除了一些给调试用的临时信息外,其他所有的提示信息必须定义在资源中。

3、对变量的定义,尽量位于函数的开始位置。

二、命名规则:1、变量名的命名规则①、变量的命名规则要求用“匈牙利法则”。

即开头字母用变量的类型,其余部分用变量的英文意思或其英文意思的缩写,尽量避免用中文的拼音,要求单词的第一个字母应大写。

即:变量名=变量类型+变量的英文意思(或缩写)对非通用的变量,在定义时加入注释说明,变量定义尽量可能放在函数的开始处。

见下表:对未给出的变量类型要求提出并给出命名建议给技术委员会。

②、指针变量命名的基本原则为:对一重指针变量的基本原则为:“p”+变量类型前缀+命名如一个float*型应该表示为pfStat对多重指针变量的基本规则为:二重指针:“pp”+变量类型前缀+命名三重指针:“ppp”+变量类型前缀+命名......③、全局变量用g_开头,如一个全局的长型变量定义为g_lFailCount,即:变量名=g_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)④、静态变量用s_开头,如一个静态的指针变量定义为s_plPerv_Inst,即:变量名=s_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)⑤、成员变量用m_开头,如一个长型成员变量定义为m_lCount;即:变量名=m_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)⑥、对枚举类型(enum)中的变量,要求用枚举变量或其缩写做前缀。

并且要求用大写。

如:enum cmEMDAYS{EMDAYS_MONDAY;EMDAYS_TUESDAY;……};⑦、对struct、union、class变量的命名要求定义的类型用大写。

C单片机的C语言程序设计解读

C单片机的C语言程序设计解读

C单片机的C语言程序设计解读C单片机的C语言程序设计是指使用C语言编写单片机程序的过程。

C语言是一种通用编程语言,非常适合用于嵌入式系统开发,特别是单片机。

在单片机中,C语言用于控制和编程微处理器的功能,比如读写IO口、中断处理、定时器控制等。

1. 引入库函数:在C单片机程序设计中,首先需要引入相应的库函数。

库函数是封装了一系列常用功能的函数集合,通过调用库函数可以方便地实现各种功能。

例如,可以引入stdio.h库函数实现标准的输入输出功能,或者引入io.h库函数实现IO口控制功能。

2. 定义宏定义和常量:在C单片机程序中,可以使用宏定义和常量来定义一些固定的数值或者字符串。

宏定义使用#define指令,在程序中定义一个标识符,并将其替换为指定的文本。

常量使用const关键字定义,定义后数值不可更改。

宏定义和常量可以提高程序的可读性和可维护性。

3.变量的声明和定义:变量是C程序的基本组成元素之一,用于存储和表示数据。

在C单片机程序中,可以先声明变量的类型,然后再进行定义。

变量的类型可以是整型、浮点型、字符型等。

变量的作用范围和生命周期取决于其在程序中的声明位置。

4.函数的定义和调用:函数是C程序的另一个基本组成元素,用于封装一段独立的代码块,实现特定的功能。

在C单片机程序中,可以先定义函数的原型,然后再实现函数的具体功能。

函数的调用使用函数名和实参列表,可以将函数的返回值赋给一个变量或者作为一个表达式的值进行使用。

5. 控制语句:控制语句是用于控制程序执行流程的语句。

C单片机程序中常用的控制语句包括条件语句(if-else语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)和跳转语句(break语句、continue语句、goto语句)。

通过控制语句可以根据不同的条件执行不同的操作,或者循环执行一些代码块,或者跳转到程序的其他位置。

6.中断处理:中断是单片机程序中常用的一种处理方式。

单片机C语言中的code,data,idata,xdata

单片机C语言中的code,data,idata,xdata

单片机C语言中的data,idata,xdata,pdata,code从数据存储类型来说,8051系列有片内、片外程序存储器,片内、片外数据存储器,片内程序存储器还分直接寻址区和间接寻址类型,分别对应code、data、xdata、idata以及根据51系列特点而设定的pdata类型,使用不同的存储器,将使程序执行效率不同,在编写C51程序时,最好指定变量的存储类型,这样将有利于提高程序执行效率(此问题将在后面专门讲述)。

与ANSI-C稍有不同,它只分SAMLL、COMPACT、LARGE模式,各种不同的模式对应不同的实际硬件系统,也将有不同的编译结果。

在51系列中data,idata,xdata,pdata的区别:data:固定指前面0x00-0x7f的128个RAM,可以用acc直接读写的,速度最快,生成的代码也最小。

idata:固定指前面0x00-0xff的256个RAM,其中前128和data的128完全相同,只是因为访问的方式不同。

idata是用类似C中的指针方式访问的。

汇编中的语句为:mox ACC,@Rx.(不重要的补充:c中idata做指针式的访问效果很好)xdata:外部扩展RAM,一般指外部0x0000-0xffff空间,用DPTR访问。

pdata:外部扩展RAM的低256个字节,地址出现在A0-A7的上时读写,用movx ACC,@Rx读写。

这个比较特殊,而且C51好象有对此BUG,建议少用。

但也有他的优点,具体用法属于中级问题,这里不提。

单片机C语言unsigned char code table[] code 是什么作用?code的作用是告诉单片机,我定义的数据要放在ROM(程序存储区)里面,写入后就不能再更改,其实是相当与汇编里面的寻址MOVX(好像是),因为C语言中没办法详细描述存入的是ROM还是RAM(寄存器),所以在软件中添加了这一个语句起到代替汇编指令的作用,对应的还有data是存入RAM的意思。

单片机计算器c语言代码负数小数连续计算

单片机计算器c语言代码负数小数连续计算

单片机计算器c语言代码负数小数连续计算单片机计算器是一种使用单片机作为核心控制器的计算器设备,可以实现基本的数学运算和复杂的科学计算。

而本文将重点讨论在单片机计算器中如何处理负数和小数,并实现连续计算的功能。

在传统的单片机计算器中,一般使用定点数来表示和计算数值。

定点数是一种固定小数点位置的数表示方法,对于整数和小数的处理方式有所不同。

对于负数的处理,可以使用补码表示法。

补码是一种能够简化负数运算的数值表示方法,通过将负数的最高位设置为1,其余位取反再加1来表示负数。

在单片机计算器中,可以使用有符号整数类型来表示负数,如int类型。

在计算过程中,需要注意负数的加减运算,以及与正数的乘除运算。

对于小数的处理,由于单片机内部的运算是基于定点数的,因此需要将小数转化为定点数进行计算。

可以选择将小数部分乘以一个固定的倍数,然后将其转化为整数进行运算。

例如,可以选择将小数部分扩大100倍,然后将其转化为整数。

在计算结果后,再将整数部分除以相应的倍数,得到最终的小数结果。

在实现连续计算的功能时,需要注意清零操作的时机。

每次进行新的计算时,需要将之前的计算结果清零,以便进行新的运算。

可以通过设置一个标志位来表示是否进行了清零操作,以便在下一次计算时进行判断和处理。

在编写单片机计算器的C语言代码时,可以按照以下步骤进行:1. 定义变量和标志位:包括表示数值的变量,表示是否进行了清零操作的标志位等。

2. 输入数值:可以通过键盘或者其他输入设备获取用户输入的数值。

3. 进行运算:根据用户输入的运算符,对数值进行相应的运算,包括加减乘除等。

4. 处理负数和小数:根据上述的处理方法,对负数和小数进行相应的转化和运算。

5. 输出结果:将计算结果输出到显示屏或者其他输出设备上。

6. 清零操作:根据用户的操作,判断是否需要进行清零操作,并相应地更新标志位。

通过以上步骤,就可以实现在单片机计算器中处理负数和小数,并实现连续计算的功能。

单片机c语言

单片机c语言

单片机c语言
单片机C语言(MicrocontrollerCLanguage,简称MCL)是一种特殊的专用的C语言,它是在处理特殊用途的嵌入式处理器,即单片机上执行的一种语言,它也是为单片机而生的一种语言。

单片机C语言旨在利用单片机的计算和控制能力,实现用户的特定要求。

它是一种高级编程语言,用于编写单片机控制程序,具有可移植性,可重用性,和稳定性,使单片机程序编写更加方便快捷,也给了程序员更多的自由空间。

它不仅改变了普通语言的思维方式,同时也为单片机的应用程序的开发奠定了基础。

单片机C语言与普通的C语言相比,有一些差别,如:变量类型的定义不同,例如:普通C语言中的int语法,在单片机C语言中改为short int;在普通C语言中,是以小数点来表示浮点数,而单片机C语言则以字符串来表示浮点数,等等。

同时,与普通C语言不同,单片机C语言拥有更多的芯片命令,以支持外围设备的控制,如:输入输出端口控制,中断控制,定时器控制,多机控制等。

单片机C语言还可以实现一些特殊的操作,比如字节操作、位操作、实时处理等。

此外,在单片机C语言的编程中,还需要有一定的编码习惯,以减少语法错误。

如对变量的类型定义,定义要严格按照单片机C语言的规定;注释也要简洁明了,以便于进行后期修改;编码要避免过多的语法错误,如拼写错误、标点符号、多余空格等。

以上就是单片机C语言的基本介绍,从它的定义、特点以及编程习惯等方面,都能看出它与普通C语言有很大的不同,它的引入,能
够极大地提高程序的可移植性、可重用性和稳定性,并且可以简化程序的开发,使程序更加便捷,更加精确,为程序开发提供了更加方便的编程环境,让程序员们能够更好地利用单片机的技术优势,实现用户的特定要求。

单片机c语言的sbit和sfr

单片机c语言的sbit和sfr

.和都是扩展地变量类型.和之类地差不多,只不过位, 位而已.都是变量,编译器在编译过程中分配地址.除非你指定,否则这个地址是随机地.这个地址是整个可寻址空间,扩展空间.只有和两种值,意义有点像下中地.是对应可位寻址空间地一个位,可位寻址区:~.一旦用了^这样地定义,这个量就确定地址了.大部分是用在寄存器中地,方便对寄存器地某位进行操作地..位标量位标量是编译器地一种扩充数据类型,利用它可定义一个位标量,但不能定义位指针,也不能定义位数组.它地值是一个二进制位,不是就是,类似一些高级语言中地类型中地和..特殊功能寄存器也是一种扩充数据类型,点用一个内存单元,值域为~.利用它可以访问单片机内部地所有特殊功能寄存器.如用这一句定为端口在片内地寄存器,在后面地语句中我们用以用(对端口地所有引脚置高电平)之类地语句来操作特殊功能寄存器.; 定义口,其地址关键定后面是一个要定义地名字,可任意选取,但要符合标识符地命名规则,名字最好有一定地含义如口可以用为名,这样程序会变地好读好多.等号后面必须是常数,不允许有带运算符地表达式,而且该常数必须在特殊功能寄存器地地址范围之内(),具体可查看附录中地相关表.是定义位地特殊功能寄存器而则是用来定义位特殊功能寄存器,如地定时器,可以定义为:; 这里定义定时器,地址为用定义位特殊功能寄存器时,等号后面是它地低位地址,高位地址一定要位于物理低位地址之上.注意地是不能用于定时器和地定义可定义可位寻址对象.如访问特殊功能寄存器中地某位.其实这样应用是经常要用地如要访问口中地第个引脚.我们可以照以下地方法去定义:() 位变量名位地址;这样是把位地绝对地址赋给位变量.同一样地位地址必须位于之间. () 位变量名特殊功能寄存器名^位位置^ ; 先定义一个特殊功能寄存器名再指定位变量名所在地位置,当可寻址位位于特殊功能寄存器中时可采用这种方法() 位变量名字节地址^位位置^ ;这种方法其实和是一样地,只是把特殊功能寄存器地位址直接用常数表示. 在存储器类型中提供有一个地存储器类型,这个是指可位寻址地数据存储器,位于单片机地可位寻址区中,可以将要求可位录址地数据定义为,如:; 在可位录址区定义类型地变量[]; 在可位寻址区定义数组[],这些也称为可寻址位对象^ 用关键字定义位变量来独立访问可寻址位对象地其中一位[]^;操作符"^"后面地位位置地最大值取决于指定地基址类型.并标准语言地关键字,而是为能直接访问中地而提供了一个新地关键词,其用法是:变量名地址值.)符号来表示引脚.在语言里,如果直接写,编译器并不能识别,而且也不是一个合法地语言变量名,所以得给它另起一个名字,这里起地名为,可是是不是就是呢?你这么认为,编译器可不这么认为,所以必须给它们建立联系,这里使用了地关键字来定义,地用法有三种:第一种方法:位变量名=地址值第二种方法:位变量名=名称^变量位地址值第三种方法:位变量名=地址值^变量位地址值如定义中地可以用以下三种方法:()说明:是地位地址值^ ()说明:其中必须先用定义好^ ()说明:就是地地址值因此这里用^;就是定义用符号来表示引脚,如果你愿意也可以起一类地名字,只要下面程序中也随之更改就行了.*地特殊功能寄存器表请看附录二.位特殊功能寄存器占用两个内存单元,值域为~.和一样用于操作特殊功能寄存器,所不同地是它用于操作占两个字节地寄存器,好定时器和..可录址位同位是中地一种扩充数据类型,利用它可以访问芯片内部地中地可寻址位或特殊功能寄存器中地可寻址位.如先前我们定义了; 因端口地寄存器是可位寻址地,所以我们可以定义^为中地引脚同样我们可以用地地址去写,如;这样我们在以后地程序语句中就可以用来对引脚进行读写操作了.通常这些可以直接使用系统提供地预处理文件,里面已定义好各特殊功能寄存器地简单名字,直接引用可以省去一点时间,我自己是一直用地.当然您也可以自己写自己地定义文件,用您认为好记地名字.。

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单片机教程,51单片机C语言学习
第六课变量
上课所提到变量就是一种在程序执行过程中其值能不断变化的量。

要在程序中使用变量必须先用标识符作为变量名,并指出所用的数据类型和存储模式,这样编译系统才能为变量分配相应的存储空间。

定义一个变量的格式如下:[存储种类] 数据类型[存储器类型] 变量名表
在定义格式中除了数据类型和变量名表是必要的,其它都是可选项。

存储种类有四种:自动(auto),外部(extern),静态(static)和寄存器(register),缺省类型为自动(auto)。

这些存储种类的具体含义和用法,将在第七课《变量的存储》中进一步进行学习。

而这里的数据类型则是和我们在第四课中学习到的名种数据类型的定义是一样的。

说明了一个变量的数据类型后,还可选择说明该变量的存储器类型。

存储器类型的说明就是指定该变量在C51硬件系统中所使用的存储区域,并在编译时准确的定位。

表6-1中是KEILuVision2所能认别的存储器类型。

注意的是在AT89C51芯片中RAM只有低128位,位于80H到FFH的高128位则在52芯片中才有用,并和特殊寄存器地址重叠。

特殊寄存器(SFR)的地址表请看附录二
如果省略存储器类型,系统则会按编译模式SMALL,COMPACT或LARGE所规定的默认存储器类型去指定变量的存储区域。

无论什么存储模式都可以声明变量在任何的8051存储区范围,然而把最常用的命令如循环计数器和队列索引放在内部数据区可以显着的提高系统性能。

还有要指出的就是变量的存储种类与存储器类型是完全无关的。

SMALL存储模式把所有函数变量和局部数据段放在8051系统的内部数据存储区这使访问数据非常快,但SMALL存储模式的地址空间受限。

在写小型的应用程序时,变量和数据放在data内部数据存储器中是很好的因为访问速度快,但在较大的应用程序中data区最好只存放小的变量、数据或常用的变量(如循环计数、数据索引),而大的数据则放置在别的存储区域。

COMPACT存储模式中所有的函数和程序变量和局部数据段定位在8051系统的外部数据存储区。

外部数据存储区可有最多256字节(一页),在本模式中外部数据存储区的短地址用@R0/R1。

LARGE存储模式所有函数和过程的变量和局部数据段都定位在8051系统的外部数据区外部数据区最多可有64KB,这要求用DPTR数据指针访问数据。

之前提到简单提到sfr,sfr16,sbit定义变量的方法,下面我们再来仔细看看。

sfr和sfr16可以直接对51单片机的特殊寄存器进行定义,定义方法如下:sfr特殊功能寄存器名=特殊功能寄存器地址常数;
sfr16特殊功能寄存器名=特殊功能寄存器地址常数;
我们可以这样定义AT89C51的P1口
sfrP1=0x90;//定义P1I/O口,其地址90H
sfr关键定后面是一个要定义的名字,可任意选取,但要符合标识符的命名规则,名字最好有一定的含义如P1口可以用P1为名,这样程序会变的好读好多。

等号后面必须是常数,不允许有带运算符的表达式,而且该常数必须在特殊功能寄存器的地址范围之内(80H-FFH),具体可查看附录中的相关表。

sfr是定义8位的特殊功能寄存器而sfr16则是用来定义16位特殊功能寄存器,如8052的
T2定时器,可以定义为:
sfr16T2=0xCC;//这里定义8052定时器2,地址为T2L=CCH,T2H=CDH 用sfr16定义16位特殊功能寄存器时,等号后面是它的低位地址,高位地址一定要位于物理低位地址之上。

注意的是不能用于定时器0和1的定义。

sbit可定义可位寻址对象。

如访问特殊功能寄存器中的某位。

其实这样应用是经常要用的如要访问P1口中的第2个引脚P1.1。

我们可以照以下的方法去定义:
(1)sbit位变量名=位地址
sbitP1_1=Ox91;
这样是把位的绝对地址赋给位变量。

同sfr一样sbit的位地址必须位于80H-FFH 之间。

(2)Sbit位变量名=特殊功能寄存器名^位位置
sftP1=0x90;
sbitP1_1=P1^1;//先定义一个特殊功能寄存器名再指定位变量名所在的位置
当可寻址位位于特殊功能寄存器中时可采用这种方法
(3)sbit位变量名=字节地址^位位置
sbitP1_1=0x90^1;
这种方法其实和2是一样的,只是把特殊功能寄存器的位址直接用常数表示。

在C51存储器类型中提供有一个bdata的存储器类型,这个是指可位寻址的数据存储器,位于单片机的可位寻址区中,可以将要求可位录址的数据定义为bdata,如:
unsignedcharbdataib;//在可位录址区定义ucsignedchar类型的变量ib intbdataab[2];//在可位寻址区定义数组ab[2],这些也称为可寻址位对象sbitib7=ib^7//用关键字sbit定义位变量来独立访问可寻址位对象的其中一位sbitab12=ab[1]^12;
操作符"^"后面的位位置的最大值取决于指定的基址类型,
char0-7,int0-15,long0-31。

下面我们用上一课的电路来实践一下这一课的知识。

同样是做一下简单的跑马灯实验,项目名为RunLED2。

程序如下:
sfrP1=0x90;//这里没有使用预定义文件,
sbitP1_0=P1^0;//而是自己定义特殊寄存器
sbitP1_7=0x90^7;//之前我们使用的预定义文件其实就是这个作用
sbitP1_1=0x91;//这里分别定义P1端口和P10,P11,P17引脚
voidmain(void)
{
unsignedinta;
unsignedcharb;
do{
for(a=0;a<50000;a++)
P1_0=0;//点亮P1_0
for(a=0;a<50000;a++)
P1_7=0;//点亮P1_7
for(b=0;b<255;b++)
{
for(a=0;a<10000;a++)
P1=b;//用b的值来做跑马灯的花样
}
P1=255;//熄灭P1上的LED
for(b=0;b<255;b++)
{
for(a=0;a<10000;a++)//P1_1闪烁
P1_1=0;
for(a=0;a<10000;a++)
P1_1=1;
}
}while(1);
}。

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