c++指向对象成员的指针是什么

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c语言编程面试题目及答案

c语言编程面试题目及答案

c语言编程面试题目及答案C语言是一种广泛应用于计算机编程领域的编程语言,掌握好C语言编程知识对于求职和面试来说至关重要。

本文将提供一些常见的C语言编程面试题目及其相应的答案,以帮助读者更好地准备面试。

1. 请解释一下C语言的优点和缺点。

答:C语言的优点包括高效性、可移植性、功能丰富、灵活性强、易于学习和使用等。

同时,由于它是一种较底层的语言,可以更好地控制硬件和内存,适用于开发系统软件和嵌入式系统。

然而,C语言也存在一些缺点,比如相对较低的抽象层级、易于出错、不支持面向对象等。

此外,由于C语言没有内置的异常处理机制,错误处理需要手动处理。

2. 请解释什么是指针,并描述它的作用。

答:指针是C语言中一种特殊的数据类型,用于存储变量的内存地址。

通过指针,可以直接访问和修改指向内存位置的值,这对于实现动态内存分配、传递大量数据和操作复杂数据结构非常有用。

3. 请解释C语言中的数组和指针之间的关系。

答:数组和指针在C语言中有着密切的关系。

实际上,数组名可以被看作是一个指向数组第一个元素的指针。

通过指针算术运算,可以访问数组中的每个元素。

此外,数组参数在函数调用时会被自动转换为指针。

4. 请解释什么是函数指针,并说明它的用途。

答:函数指针是指向函数的指针变量。

通过函数指针,可以动态地选择调用不同的函数,实现代码的灵活性和重用性。

函数指针常用于回调函数、实现多态等场景。

5. 请解释C语言中的动态内存分配,并说明如何使用相关函数。

答:动态内存分配是指在程序运行时根据需要动态申请和释放内存。

C语言提供了动态内存分配相关的函数malloc、calloc和realloc,它们分别用于申请内存、申请带初始化的内存和重新分配内存。

使用这些函数时需要注意及时释放已申请的内存,以免造成内存泄漏。

6. 请解释C语言中的结构体,并举例说明其用法。

答:结构体是一种自定义的复合数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。

通过结构体,可以将相关数据组织在一起,方便进行管理和操作。

C语言中的指针指什么

C语言中的指针指什么

C语言中的指针指什么指针概念指针是一个变量,该变量的数值是地址,或者说,指针是一个数据对象。

类似于,int 类型变量的数值是整数。

与指针相关的运算符间接运算符:*ptr 指向 bath,ptr = &bath。

获取 bath 中存放的数值,val = * ptr。

上面两句语句等价于 val = bath。

地址运算符:&后跟一个变量名时,& 给出该变量的地址。

指针声明int * pi;int 表明被指向的变量的类型是整型,* 表示该变量是一个指针。

pi 所指向的值(*pi)是 int 类型,pi 的类型是“指向 int 的指针”。

* 和指针名之间的空格是可选的。

指针的输出格式是 %p。

使用指针在函数间通信结合PHP中函数的引用赋值来理解。

变量的值在函数中改变还是全局改变。

指针和数组概念在 C 中,对一个指针加 1 的结果是对该指针增加 1 个存储单元(storage unit)。

对数组而言,地址会增加到下一个元素的地址,而不是下一个字节。

归纳如下:指针的数值就是它所指向的对象的地址。

对于包含多个字节的数据类型,对象的地址通常是指其首字节的地址。

在指针前运用运算符 * 可以得到该指针所指向的对象的数值。

对指针加1,等价于对指针的值加上它所指向的对象的字节大小。

函数、数组和指针声明数组参量下面的四种原型都是等价的int sum(int *ar, int n);int sum(int *, int);int sum(int ar[], int n);int sum(int [], int);定义函数时,下面两种形式等价int sum(int * ar, int n){}int sum(int ar[], int n){}声明形式参量时,int *ar 和 int ar[] 都表示 ar 是指向 int 的指针。

sizeof 求变量、指针、数组大小。

使用指针参数使用数组形参的.函数需要知道数组的起点和终点。

c语言指针详细讲解

c语言指针详细讲解

c语言指针详细讲解
C 语言中指针是非常强大的概念,它允许程序直接访问内存中的数据。

指针在 C 语言中最初是被用于解决内存分配问题而提出的,随着 C 语言的发展,指针也变得愈发重要。

指针的本质是一个存储变量地址的变量。

在 C 语言中,指针通常用符号&来表示,例如&x 表示的是 x 变量的地址。

指针变量存储的是一个内存地址,当程序读取指针变量时,它会读取该地址中存储的数据。

C 语言中可以使用指针进行高效的内存操作。

例如,当程序需要对一个数组元素进行修改时,可以直接用指针修改该元素的值,而不必修改数组名本身。

另外,指针还可以用于动态分配内存,这是 C 语言中一个重要的特性。

指针的使用方法比较灵活,但也需要小心使用。

如果不小心处理指针,可能会导致未知的错误。

例如,当指针指向的内存空间被释放后,程序试图访问该内存空间时可能会导致未定义的行为。

因此,在C 语言中,指针的使用需要更加谨慎。

C 语言中指针是一个非常重要和强大的概念,掌握指针的使用方法可以让程序员写出更加高效和安全的代码。

为什么C中有函数指针还需要std::function?

为什么C中有函数指针还需要std::function?

为什么C中有函数指针还需要std::function?大家好,我是小方。

C/C++中可以使用指针指向一段代码,这个指针就叫函数指针,假设有这样一段代码:#include <stdio.h>int func(int a) {return a + 1;}void main() {int (*f)(int) = func;printf('%p\n', f);}我们定义了一个函数func,然后使用指针变量f指向该函数,然后打印出变量f指向的地址,代码很简单,然后我们编译一下,看下编译后生成的指令,我们重点关注func函数:0000000000400526 <func>:400526: 55 push %rbp400527: 48 89 e5 mov %rsp,%rbp40052a: 89 7d fc mov %edi,-0x4(%rbp)40052d: 8b 45 fc mov -0x4(%rbp),%eax400530: 83 c0 01 add $0x1,%eax400533: 5d pop %rbp400534: c3 retq可以看到,编译好后的函数func位于地址0x400526这个地址,让我们记住这个地址。

然后运行一下编译后生成的程序,想一想这段代码会输出什么呢?显然应该是func函数的在内存中的地址!$ ./a.out0x400526没有猜错吧,实际上函数指针本质也是一个指针,只不过这个指针指向的不是内存中的一段数据而是内存中的一段代码,就像这样:看到了吧,我们常说的指针一般都是指向内存中的一段数据,而函数指针指向了内存中的一段代码,在这个示例中指向了内存地址0x400526,在这个地址中保存了函数func的机器指令。

现在你应该明白函数指针了,细心的同学可能会有一个疑问,为什么编译器在生成可执行文件时就知道函数func存放在内存地址0x400526上呢?这不应该是程序被加载到内存后开始运行时才能确定的吗?函数指针的作用是可以把一段代码当做一个变量传来传去,主要的用途之一就是回调函数,关于回调函数你可以参考《回调函数的实现原理》这篇文章。

c语言 面试题

c语言 面试题

c语言面试题
C语言作为一种广泛应用的编程语言,在面试中经常会涉及到相关的问题。

以下是一些可能会被问到的C语言面试题,我会从不同角度来回答这些问题。

1. 请介绍一下C语言的特点和优缺点。

C语言是一种结构化程序设计语言,具有高效、灵活、可移植性强等特点。

它可以直接访问内存,对系统资源控制能力强,但由于指针的使用容易引起错误,而且对于面向对象编程的支持较弱。

2. 什么是指针?请简要解释指针的概念和用途。

指针是一个变量,其值为另一个变量的地址。

指针的作用是可以通过改变指针的值来直接操作内存,实现动态内存分配和释放,以及实现数据结构如链表、树等。

3. 请解释一下C语言中的动态内存分配和静态内存分配。

静态内存分配是在编译时就确定了变量的内存分配,而动态内
存分配是在程序运行时根据需要动态分配内存。

C语言中使用malloc()和free()函数来进行动态内存分配和释放。

4. 请解释一下C语言中的结构体和联合体的概念及区别。

结构体是一种用户自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量,而联合体也是一种用户自定义的数据类型,不同的是联合体的成员变量共享同一块内存空间,同一时间只能存放一个成员的值。

5. 什么是C语言中的指针数组和数组指针?
指针数组是一个数组,其元素都是指针类型的变量,而数组指针是一个指向数组的指针,可以用来遍历数组元素或者作为函数参数传递。

以上是一些可能会被问到的C语言面试题,我希望这些回答能够帮助你更好地理解和准备相关的面试内容。

如果你有其他问题,也欢迎继续提出。

C指针详解(经典,非常详细)

C指针详解(经典,非常详细)

总结课:让你不再害怕指针指针所具有的四个要素:指针的类型,指针所指向的类型,指针指向的内存区,指针自身占据的内存。

0前言:复杂类型说明要了解指针,多多少少会出现一些比较复杂的类型,所以我先介绍一下如何完全理解一个复杂类型,要理解复杂类型其实很简单,一个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表达式一样,有优先级,其优先级和运算优先级一样,所以我总结了一下其原则:从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析.下面让我们先从简单的类型开始慢慢分析吧:int p;//这是一个普通的整型变量int*p;//首先从P处开始,先与*结合,所以说明P是一//个指针,然后再与int结合,说明指针所指向//的内容的类型为int型.所以P是一个返回整//型数据的指针int p[3];//首先从P处开始,先与[]结合,说明P是一个数//组,然后与int结合,说明数组里的元素是整//型的,所以P是一个由整型数据组成的数组int*p[3];//首先从P处开始,先与[]结合,因为其优先级//比*高,所以P是一个数组,然后再与*结合,说明//数组里的元素是指针类型,然后再与int结合,//说明指针所指向的内容的类型是整型的,所以//P是一个由返回整型数据的指针所组成的数组int(*p)[3];//首先从P处开始,先与*结合,说明P是一个指针//然后再与[]结合(与"()"这步可以忽略,只是为//了改变优先级),说明指针所指向的内容是一个//数组,然后再与int 结合,说明数组里的元素是//整型的.所以P 是一个指向由整型数据组成的数//组的指针int**p;//首先从P开始,先与*结合,说是P是一个指针,然//后再与*结合,说明指针所指向的元素是指针,然//后再与int 结合,说明该指针所指向的元素是整//型数据.由于二级指针以及更高级的指针极少用//在复杂的类型中,所以后面更复杂的类型我们就//不考虑多级指针了,最多只考虑一级指针.int p(int);//从P处起,先与()结合,说明P是一个函数,然后进入//()里分析,说明该函数有一个整型变量的参数//然后再与外面的int结合,说明函数的返回值是//一个整型数据int(*p)(int);//从P处开始,先与指针结合,说明P是一个指针,然后与//()结合,说明指针指向的是一个函数,然后再与()里的//int结合,说明函数有一个int型的参数,再与最外层的//int结合,说明函数的返回类型是整型,所以P是一个指//向有一个整型参数且返回类型为整型的函数的指针int*(*p(int))[3];//可以先跳过,不看这个类型,过于复杂//从P开始,先与()结合,说明P是一个函数,然后进//入()里面,与int结合,说明函数有一个整型变量//参数,然后再与外面的*结合,说明函数返回的是//一个指针,,然后到最外面一层,先与[]结合,说明//返回的指针指向的是一个数组,然后再与*结合,说//明数组里的元素是指针,然后再与int结合,说明指//针指向的内容是整型数据.所以P是一个参数为一个//整数据且返回一个指向由整型指针变量组成的数组//的指针变量的函数.说到这里也就差不多了,我们的任务也就这么多,理解了这几个类型,其它的类型对我们来说也是小菜了,不过我们一般不会用太复杂的类型,那样会大大减小程序的可读性,请慎用,这上面的几种类型已经足够我们用了.1、细说指针指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。

c语言中的指针详解

c语言中的指针详解

c语言中的指针详解在C语言中,指针是一种特殊的变量类型,它存储了一个变量的内存地址。

通过指针,我们可以间接访问和修改内存中的数据,这对于一些需要动态分配内存的操作非常有用。

以下是关于C语言指针的一些详细解释:1. 定义指针:使用"*"符号来定义指针变量。

例如,int* ptr; 定义了一个指向整型变量的指针 ptr。

2. 取址操作符(&):取地址操作符(&)用于获取变量的内存地址。

例如,&a 返回变量 a 的地址。

3. 解引用操作符(*):解引用操作符(*)用于访问指针所指向的变量的值。

例如,*ptr 返回指针 ptr 所指向的整型变量的值。

4. 动态内存分配:可以使用相关的库函数(如malloc和calloc)在运行时动态分配内存。

分配的内存可以通过指针来访问和使用,并且在使用完后应该使用free函数将其释放。

5. 空指针:空指针是一个特殊的指针值,表示指针不指向任何有效的内存地址。

可以将指针初始化为NULL来表示空指针。

6. 指针和数组:指针和数组在C语言中有密切的关系。

可以通过指针来访问数组元素,并且可以使用指针进行指针算术运算来遍历数组。

7. 传递指针给函数:可以将指针作为函数参数传递,以便在函数内部修改实际参数的值。

这种传递方式可以避免拷贝大量的数据,提高程序的效率。

8. 指针和字符串:字符串在C语言中实际上是以字符数组的形式表示的。

可以使用指针来访问和操作字符串。

需要注意的是,指针在使用时需要小心,因为不正确的操作可能导致程序崩溃或产生不可预料的结果。

对于初学者来说,理解指针的概念和使用方法可能需要一些时间和练习。

c语言中指向的对象的大小小于size_t参数

c语言中指向的对象的大小小于size_t参数

c语言中指向的对象的大小小于size_t参数引言:在C语言中,指针是一种非常重要的概念,它允许我们直接访问和操作内存中的数据。

在使用指针时,我们经常会遇到一个问题,即指向的对象的大小是否小于size_t参数。

本文将详细阐述这个问题,并解释其背后的原因。

正文内容:1. 指针和size_t参数的概念1.1 指针:指针是一个变量,其值是另一个变量的地址。

通过指针,我们可以直接访问和修改内存中的数据。

1.2 size_t参数:size_t是C语言中的一种数据类型,用于表示对象的大小。

它通常用于数组和内存分配等操作中。

2. 指向的对象的大小小于size_t参数的情况2.1 字符串:在C语言中,字符串是以null字符('\0')结尾的字符数组。

如果指针指向的字符串长度小于size_t参数,则可能导致访问越界。

2.2 结构体:结构体是一种用户自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。

如果指针指向的结构体大小小于size_t参数,则可能导致访问未定义的内存区域。

2.3 动态内存分配:在C语言中,我们可以使用malloc()函数动态分配内存。

如果指针指向的动态分配的内存块大小小于size_t参数,则可能导致内存越界或内存泄漏。

2.4 数组:如果指针指向的数组大小小于size_t参数,则可能导致访问越界或内存泄漏。

2.5 自定义数据类型:如果指针指向的自定义数据类型的大小小于size_t参数,则可能导致访问未定义的内存区域或内存泄漏。

3. 为什么指向的对象的大小小于size_t参数会导致问题3.1 内存越界:当我们使用指针访问超出指向对象大小的内存区域时,可能会访问到未定义的数据,导致程序出现不可预测的行为。

3.2 内存泄漏:如果我们在动态分配的内存块上使用指针,并且指向的对象大小小于size_t参数,则可能会导致内存泄漏,因为我们无法正确释放这部分内存。

4. 如何避免指向的对象大小小于size_t参数的问题4.1 使用strlen()函数:在处理字符串时,可以使用strlen()函数获取字符串的长度,并确保指针指向的字符串长度大于等于size_t参数。

c语言中什么是指针

c语言中什么是指针

c语言中什么是指针指针一般指向一个函数或一个变量。

在使用一个指针时,一个程序既可以直接使用这个指针所储存的内存地址,又可以使用这个地址里储存的函数的值。

在计算机语言中,由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向该变量单元。

因此,将地址形象化的称为“指针”。

意思是通过它能找到以它为地址的内存单元。

1:指针是一个地址,指向的是个类型:我们知道,c语言中的类型有int,char,bool(这个不常用),一般我们使用int,char就可以满足一般的类型需求的,如果对于变量的长度过大,就是用long ,float,double,关于各个类型使用的的长度问题,可以使用sizeof(int)或者sizeof(long)来查看各个类型,在系统中的小。

而指针就是一个8个字节(64系统)。

2:指针指向的是地址,地址指向的是内容:我们需要一个变量,来存储地址,这个变量的值是地址,但是我们可以通过修改变量的值,来不断的改变地址,但是,我们如果需要改变该个地址的值的话,就需要,对地址的值进行修改,而不改变地址。

int a = 10;int *p ;p = &a;*p =11;a=?这里我们看到,p 是一个变量,我们使用p来存储变量a的地址,这是,我们使用*p对于这个变量进行赋值,那么a的值最后,是多少呢,结果是11,因为我们使用*p赋值,就相当于a=11,赋值效果一样的。

3:指针的指针,是面对于指针的变量:我们说,指针的指针的时候,就有点不清楚了,到底怎么区分指针和指针的指针呢。

char *p;char **pr;pr = &p;我们这样看就清楚了一点,char *(*pr); *pr是一个存储的值为指针的变量,pr就是存储上个变量地址的变量。

整合起来就是,pr是一个存储的值为指针的地址的变量。

这样,我们就基本,对于指针有一个直接的了解了。

c语言中 指针的类型

c语言中 指针的类型

c语言中指针的类型在C语言中,指针是一种非常重要的概念。

它是一个变量,其值为内存地址。

通过使用指针,我们可以直接访问和修改内存中的数据,这使得我们能够更高效地处理数据和实现复杂的数据结构。

在C语言中,指针的类型决定了指针变量可以指向的数据类型。

以下是一些常见的指针类型:1. void指针:void指针是一个通用的指针类型,可以指向任意类型的数据。

它的定义方式为void *ptr。

由于void指针没有具体的数据类型信息,因此在使用时需要进行强制类型转换。

2.整型指针:整型指针可以指向整型数据。

例如,int *ptr可以指向一个int类型的变量。

可以使用指针来操作该变量的地址,读取或修改其值。

3.浮点型指针:浮点型指针可以指向浮点型数据。

例如,float*ptr可以指向一个float类型的变量。

使用指针可以更高效地进行浮点计算,同时可以实现对浮点数据的修改。

4.字符型指针:字符型指针可以指向字符型数据。

例如,char*ptr可以指向一个字符型变量或字符数组。

通过指针,我们可以更方便地操作字符串,包括拷贝、连接、查找等。

5.结构体指针:结构体指针可以指向结构体类型的数据。

结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同数据类型的成员变量。

通过结构体指针,我们可以访问和修改结构体的成员,实现对结构体的操作。

6.数组指针:数组指针可以指向数组类型的数据。

例如,int*ptr可以指向一个int类型的数组。

通过指针,我们可以遍历数组中的每个元素,进行读取、修改或其他操作。

7.函数指针:函数指针可以指向函数。

函数是一段可执行的代码块,通过函数指针,我们可以像调用普通函数一样调用被指向的函数。

8.指向指针的指针:指向指针的指针是指针的指针,通过它可以实现更复杂的数据结构,如链表、二维数组等。

在C语言中,指针的类型非常灵活,可以根据实际需求选择合适的指针类型。

通过使用指针,我们可以提高程序的效率和灵活性,同时能够更方便地进行内存管理和数据操作。

C语言中const关键字用法总结

C语言中const关键字用法总结

C++语言中con‎st关键字用‎法总结一、const是‎什么在C/C++ 语言中,const关‎键字是一种修‎饰符。

所谓“修饰符”,就是在编译器‎进行编译的过‎程中,给编译器一些‎“要求”或“提示”,但修饰符本身‎,并不产生任何‎实际代码。

就const 修饰符而言,它用来告诉编‎译器,被修饰的这些‎东西,具有“只读”的特点。

在编译的过程‎中,一旦我们的代‎码试图去改变‎这些东西,编译器就应该‎给出错误提示‎。

所以,const修‎饰符的作用主‎要是利用编译‎器帮助我们检‎查自己代码的‎正确性。

我们使用co‎n st在源码‎中标示出“不应该改变”的地方,然后利用编译‎器,帮助我们检查‎这些地方是否‎真的没有被改‎变过。

如果我们不小‎心去修改了这‎些地方,编译器就会报‎错,从而帮助我们‎纠正错误。

使用const和‎不使用con‎s t,对于最终编译‎产生的代码并‎没有影响。

虽然cons‎t对于最终代‎码没有影响,但是尽可能使‎用const‎,将帮助我们避‎免很多错误,提高程序正确‎率。

二、const可‎以修饰哪些对‎象在上面已经提‎到过了,const是‎一种修饰符,那它可以作为‎哪些对象的修‎饰符呢?下面列举了一‎些C/C++中用到con‎s t的地方。

1,const变‎量2,const指‎针3,const引‎用4,const类‎5,类的cons‎t成员变量6,类的cons‎t成员函数7,const修‎饰函数的形参‎与返回值下面我们分别‎讨论上面几种‎情况下,const的‎用法。

三、const与‎变量当一个变量被‎c onst修‎饰后,具有以下几个‎特点:1)该变量只能读‎取不能修改。

(编译器进行检‎查)2)定义时必须初‎始化。

3)C++中喜欢用co‎n st来定义‎常量,取代原来C风‎格的预编译指‎令defin‎e。

1 const int var; // Error:常量变量"var"需要初始化设‎定项2 const int var1 = 42;3 var1 = 43; // Error:表达式必须是‎可以修改的左‎值上面代码中第‎一行和第三行‎都有错误,注释便是编译‎器给出的错误‎提示。

C语言关键字const用法

C语言关键字const用法

C语言关键字const用法C语言关键字const用法导语:C是高级语言,它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。

下面就由店铺为大家介绍一下C语言关键字const用法,欢迎大家阅读!c语言中的const">C语言中的constconst是C语言中保留的一个关键字,用来定义常量,如果一个变量被const修饰,那么它的值就不能被改变。

使用符号常量写出的代码更容易维护;一些指针常常是边读边移动,而不是边写边移动;许多编程规范对于函数参数会强制要求只读不写,在这些情况下,都需要借助const实现。

那么有些人会问,C语言中不是已经存在#define了吗,为什么还要使用const呢?相比于#define,const修饰符有如下优势:1、const能够使编译器进行类型检查,而预编译指令#define只是简单的对值进行替换。

2、 const可以保护被修饰的变量等,防止变量因为意外被修改,从而增强程序的健壮性。

3、编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将他们保存在符号表中,这使得它成为了一个编译期间的常量,没有了存储于内存操作,使得它的效率很高。

const用法const最常见的用法就是作为数组的边界和switch分情况标号,分类如下:常变量: const + 类型说明符 + 变量名常引用: const + 类型说明符 + &引用名常对象:类名 + const 对象名常成员函数:类名::fun(形参) + const常数组:类型说明符 + const 数组名[大小]常量指针:const + 类型说明符* 指针名或者类型说明符+const *指针名首先提示的是:在常变量(const + 类型说明符 + 变量名)、常引用(const + 类型说明符 + &引用名)、常对象(类名 + const 对象名)、常数组(类型说明符+ const 数组名[大小]),const”与“类型说明符”或“类名”(其实类名是一种自定义的类型说明符)的位置可以互换。

c语言中 指针的类型

c语言中 指针的类型

c语言中指针的类型在C语言中,指针是一种非常重要的概念。

它允许程序员直接与内存进行交互,使得对于数据的处理更加灵活和高效。

在C语言中,指针的类型主要包括以下几种:void指针、空指针、指向基本数据类型的指针、指向数组的指针、指向函数的指针、指向结构体的指针、指向联合体的指针、指向指针的指针等。

接下来,我们将逐一介绍这些指针的类型,并且对它们的用法和特点进行详细的解释。

首先是void指针。

在C语言中,void指针是一种通用的指针类型,可以指向任何数据类型。

它的定义形式为:void *ptr。

使用void指针时,需要进行类型转换才能访问指向的数据。

虽然void指针灵活,但是由于它不知道指向的数据的类型,因此在使用时需要谨慎,尽量避免使用void指针,以免在运行时出现类型不匹配的错误。

其次是空指针。

空指针是一种不指向任何有效数据的指针。

在C语言中,空指针用NULL表示。

在定义指针时,可以使用NULL来初始化指针,表示该指针为空。

使用空指针时要注意对其进行判空操作,以避免出现空指针引用的错误。

另外一种是指向基本数据类型的指针。

在C语言中,可以定义指向整型、浮点型、字符型等基本数据类型的指针。

例如,int *ptr表示一个指向整型数据的指针。

通过指针可以方便地对这些数据进行访问和修改。

指向数组的指针也是C语言中常用的指针类型。

数组名可以视为数组的首地址,因此可以使用指针来指向数组。

例如,int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int *ptr = arr;即可定义一个指向数组arr的指针ptr。

通过指针可以对数组进行遍历和操作,这在C语言中是非常常见的用法。

指向函数的指针是C语言中的另一个重要概念。

函数名也可以视为函数的地址,因此可以使用指针来指向函数。

通过指向函数的指针,可以实现回调函数、动态调用函数等功能,这在C语言中是非常有用的特性。

指向结构体的指针是C语言中用于操作结构体的一种常见方式。

C++this指针的理解和作用

C++this指针的理解和作用

C++this指针的理解和作⽤01 C++ 程序到 C 程序的翻译要想理解 C++ 的 this 指针,我们先把下⾯的 C++ 代码转换成 C 的代码class Car{public:int m_price; // 成员变量void SetPrice(int p) // 成员函数{m_price = p;}};int main(){Car car;car.SetPrice(20000); // 给car对象m_price成员变量赋值return 0;}C 语⾔是没有类定义的class关键词,但是有跟class类似的定义,那就是结构体struct。

m_price变量是Car类的成员变量,那么我们可以把Car类和成员变量翻译成如下的 C 代码:// 结构体Carstruct Car{// price变量是属于Car结构体这个域⾥的变量int price;};SetPrice函数是Car类的成员函数,但是 C 程序⾥是没有成员函数这种概念的,所以只能把成员函数翻译成全局的函数:// 参数1:结构体Car的指针// 参数2:要设置的价格变量void SetPrice(struct Car* this, int p){this->price = p; // 将传⼊的Car结构体的price变量赋值}为什么要加个 this 的指针呢?我们继续往下看。

在这⾥我们把上⾯main函数下⾯的 C++ 程序翻译 C 程序是这样的:int main(){struct Car car;SetPrice( &car, 20000);return 0;}所以最终把上述的 C++程序转换成C 程序的代码如下:struct Car{int price;};void SetPrice(struct Car* this, int p){this->price = p;}int main(){struct Car car;SetPrice( &car, 20000); // 给car结构体的price变量赋值return 0;}02 this其作⽤就是指向成员函数所作⽤的对象,所以⾮静态成员函数中可以直接使⽤ this 来代表指向该函数作⽤的对象的指针。

C语言实验报告

C语言实验报告

C语⾔实验报告上机要求:禁⽌玩游戏、看视频及从事与课程⽆关的活动。

实验内容按照指导书内容填写,可以把⾃⼰上机编写的程序、遇到的问题、解决办法写上(得到⾼分的条件)。

在有输⼊输出的程序部分,应该写上输⼊输出的结果,以表⽰程序能正确⼯作。

实验⼀编程环境的使⽤⼀、⽬的和要求1.了解编程环境的使⽤。

2.学会处理简单的错误,观察运⾏结果。

3.掌握基本的输⼊输出。

⼆、实验原理VisualC++6.0是⼀个集成的开发环境,包括编辑、编译连接和调试。

编写程序的主要过程是:建⽴⼯作区、建⽴⼯程、添加源⽂件、输⼊程序、运⾏程序、改正出现的错误直到有正确的输出结果。

三、实验内容及步骤1.编程环境的使⽤。

(1)打开VisualC++6.0开发环境。

(2)单击“⽂件-〉新建”菜单命令,显⽰出“新建”对话框(如图1-3)。

在新建对话框单击“⼯程”标签,选中Win32 Console Application项,然后在⼯程框中键⼊控制台应⽤程序项⽬名称,并且选中空⼯程。

(3)添加C++源⽂件,输⼊⽂件名。

(4)打开编辑窗⼝,输⼊程序,保存。

(5)编译运⾏程序,找到其错误位置,改正错误。

2.编写如下程序,从键盘读⼊两个整数,计算它们的和差积商,将结果输出在屏幕上。

3.编写如下程序,从键盘读⼊两个字符,并输出在屏幕上。

四、思考问题1.如何使⽤不同的数据类型。

2.如何处理输⼊输出。

3.如何查找程序中的错误?实验⼆选择结构⼀、⽬的和要求1. 掌握if ...else 及其嵌套的⽤法。

2. 掌握switch 的⽤法。

⼆、实验原理if 语句是专门⽤来实现选择结构的语句,是根据⼀个条件满⾜与否来决定是否执⾏某条语句或从两个语句中选择⼀个语句执⾏。

if-else 语句的⼀般格式为:if (表达式1) 语句1else if (表达式2)语句2……else if (表达式n )语句nelse 语句n+1当程序中有多个条件判断时,若使⽤if 语句可能使嵌套太多,降低了程序的可读性,switch 语句能很好的解决这个问题。

nil、Nil、NULL和NSNull的区别及使用

nil、Nil、NULL和NSNull的区别及使用

⼀、简介初学iOS,⾥⾯的nil,Nil,NULL及NSNull 把我搞得有点晕。

今天把他们归纳总结⼀下。

⼆、概念nil:指向oc中对象的空指针Nil:指向oc中类的空指针NULL:指向其他类型的空指针,如⼀个c类型的内存指针NSNull:在集合对象中,表⽰空值的对象若obj为nil:[obj message]将返回NO,⽽不是NSException若obj为NSNull:[obj message]将抛出异常NSException三、理解nil和NULL从字⾯意思来理解⽐较简单,nil是⼀个对象,⽽NULL是⼀个值,我的理解为nil是将对象设置为空,⽽NULL是将基本类型设置为空的。

⽽且我们对于nil调⽤⽅法,不会产⽣crash或者抛出异常。

看⼀下⽤法NSURL *url = nil;Class class = Nil;int *pointerInt = NULL;nil是⼀个对象指针为空,Nil是⼀个类指针为空,NULL是基本数据类型为空。

这五个概念很容易混淆,在⼀些场合下他们具有同样的⽤法。

⾸先解释⼀下“空指针”意思,空指针是指该指针未指向⼀块有意义的内存区。

如int *p; int *p = NULL;NSObject *obj1 = [[NSObject alloc] init];NSObject *obj2 = [NSNull null];NSObject *obj3 = [NSObjectnew];NSObject *obj4;NSArray *arr1 = [NSArray arrayWithObjects:obj1, obj2, obj3, obj4, nil];NSLog(@"arr1 count: %ld", [arr1 count]);//count: 3 因为obj=nil,在加⼊obj4时就结束添加对象NSObject *obj1;NSObject *obj2 = [[NSObject alloc] init];NSObject *obj3 = [NSNull null];NSObject *obj4 = [NSObjectnew];NSArray *arr2 = [NSArray arrayWithObjects:obj1, obj2, obj3, obj4, nil];NSLog(@"arr2 count: %ld", [arr2 count]);//count: 0,因为obj1=nil,所以后⾯的对象没有添加进去[NSNull null]通常作为占位符作⽤,如下:NSObject *obj1 = [NSNull null];NSArray *arr1 = [NSArray arrayWithObjects:@"One", @"TWO",obj1,@"three",nil];for(NSString *str in arr1) {NSLog(@"array object: %@", str);}//result:One、Two、、threeNSObject *obj1 = [NSNull null];NSArray *arr1 = [NSArray arrayWithObjects:@"One", @"TWO",obj1,@"three",nil];for(NSString *str in arr1) {if(str != [NSNull null]){NSLog(@"array object: %@", str);}}//result:One、Two、three四、使⽤定义1)nil指向⼀个对象的指针为空在objc.h中的定义如下所⽰:#ifndef nil# if __has_feature(cxx_nullptr)# define nil nullptr# else# define nil __DARWIN_NULL# endif#endif在Objective-C中⽤于id类型的对象NSString *name = nil;NSURL *url = nil;id object = nil;2)Nil指向⼀个类的指针为空定义如下:#ifndef Nil# if __has_feature(cxx_nullptr)# define Nil nullptr# else# define Nil __DARWIN_NULL# endif#endif在Objective-C中⽤于Class类型的对象Class aClass = Nil;Clsss bClass = [NSURL class];3)NULL指向C类型的指针为空在stddef.h中定义如下:#if defined(__need_NULL)#undef NULL#ifdef __cplusplus# if !defined(__MINGW32__) && !defined(_MSC_VER)# define NULL __null# else# define NULL 0# endif#else# define NULL ((void*)0)#endif多⽤于如下例⼦:int *pInt = NULL;char *chChar = NULL;struct stStruct = NULL;4)NSNull在Objective-C中是⼀个类,只是名字中有个Null,NSNull有 + (NSNull *)null; 单例⽅法,多⽤于集合(NSArray,NSDictionary)中值为空的对象NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:[[NSObject alloc] init],[NSNull null],@"aaa",nil,[[NSObject alloc] init],[[NSObject alloc] init], nil];NSLog(@"%ld", array.count); // 输出 3,NSArray以nil结尾NSDictionary *dictionary = [[NSDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys:@"Object0", @"Key0",@"Object1", @"Key1",nil, @"Key-nil"@"Object2", @"Key2",nil];NSLog(@"%@", dictionary); // 输出2个key-value,NSDictionary也是以nil结尾NSMutableDictionary *mutableDictionary = [[NSMutableDictionary alloc] init]; [mutableDictionary setObject:nil forKey:@"Key-nil"]; // 会引起Crash [mutableDictionary setObject:[NSNull null] forKey:@"Key-nil"]; // 不会引起Crash 所以在使⽤时,如下⽅法是⽐较安全的[mutableDictionary setObject:(nil == value ? [NSNull null] : value)forKey:@“Key"];五、概念延伸1)nil与Nilnil与Nil可以简单的理解为Object-C⾃⼰搞的对objective- c的NULL表⽰,⽤来表⽰⼀个对象指针不指向任何对象。

C++(面向对象的程序设计)考前必背的名词解释和简答题

C++(面向对象的程序设计)考前必背的名词解释和简答题

C++(面向对象的程序设计)考前必背的名词解释和简答题1. 封装封装是将数据和代码捆绑到一起,避免了外界的干扰和不确定性。

例如C++中的类,它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。

2. 继承继承是让某个类型的对象获得另一个类型的对象的特征。

例如:C++中子类对父类的继承,子类具有父类的特性,同时还可以拥有自己的新特性。

3. 多态多态是指不同类型的对象接收相同的消息时产生不同的行为。

多态机制使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接口,通过这种方式减小代码的复杂度。

例如函数的重载。

4. 什么是this 指针?为什么要用this 指针?this 指针是类中的一个特殊指针,当类实例化时,this 指针指向对象自己;而在类的声明时,指向类本身。

通过它不仅可以提升成员函数操作的效率,而且能简化运算符重载代码。

5. 叙述公有、私有、保护成员在类中、类外和对象中的访问权限。

类中的关键字public, private, protected 声明了类中的成员与类外之间的关系,称为访问权限。

对于public 成员来说,他们是公有的,可以在类外和对象中访问。

对于private 成员来说,他们是私有的,不能在类外和对象中访问,数据成员只能由类中的函数使用,成员函数只允许在类中调用。

对于protected 成员来说,他们是受保护的,具有半公开性质,可以在类中与子类中访问。

6. 构造函数和析构函数的作用是什么?构造函数的功能是在创建对象时,给数据成员赋初值,即给对象初始化。

析构函数的功能是释放一个对象,在对象删除前,用来做一些内存释放等清理工作。

7. 什么是类的继承和派生?继承是指一个事物可以继承其父辈全部或部分的特性,同时本身还有自己的特性。

当一个新类从一个已定义的类中派生后,新类不仅继承了原有类的属性和方法,并且还拥有自己新的属性和方法,称为类的继承和派生。

8. 派生类public 继承方式有那些特点?(1)在派生类中,基类的公有成员、保护成员和私有成员的访问属性保持不变。

大学C语言实用教程(课件)-第6章-指针

大学C语言实用教程(课件)-第6章-指针

int *p=&a;
// p指向a
printf("a=%p b=%p c=%p p=%p\n",&a,&b,&c,&p); printf("p=%p *p=%d\n",p,*p);
p--;
}
// p指向a前面的存储单元
printf("p=%p *p=%d\n",p,*p);
2. 指针与整数相加减 指针加减一个整数n可以使指针移动,可以访问新地址。
char c= 'A',*pc=&c; float a=3.0,*pa=&a;
指针变量指向变量示意图
pa FF74 FF70 FF71 FF72 FF73 FF74 a 3.0 FF75 FF76 FF77 FF78 pc FF7C FF79 FF7A FF7B c A FF7C
② 赋值方法 先定义指针,然后用赋值语句将所指变量的地址赋给它。例如 char c,*pc;
4. 两个同类型指针相减
x[0]
如果两个同类型指针之间所存储的数据的 x[2] 类型也与指针相同(通常是数组的情况),则相 减的结果是这两个指针之间所包含的数据个数。 x[3]
x[4]
x[1]
【例】两个同类型指针相减。 #include <stdio.h> void main() { float x[10]; float *p,*q; p=&x[2]; q=&x[8]; printf("q-p=%d\n",q-p); }
6.1.2 指针和指针变量
1.指针和指针变量的概念
变量的指针:该变量在内存中的地址。 指针变量:专门用来存放变量地址的特殊变量。 在不致引起混淆的情况下,把指针变量简称为指针。

c语言object用法

c语言object用法

C语言Object用法1.什么是C语言的O b j e c t在C语言中,Ob je ct是指一种数据类型,表示了一个具体的实例或对象。

它由一组属性和方法组成,可以通过调用方法来操作对象的属性。

C 语言并不像其他面向对象语言一样提供内置的Ob je ct类,但我们可以通过一些技巧和设计模式来实现类似的效果。

2.实现C语言的Objec t2.1使用结构体在C语言中,我们可以使用结构体来模拟对象的属性。

结构体是一种复合的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。

通过定义结构体的成员变量和操作函数,我们可以实现对对象属性的访问和修改。

t y pe de fs tr uc t{i n ta ge;c h ar na me[20];v o id(*sa yH el lo)(c o ns tc ha r*);}P er so n;v o id sa yH el lo(c ons t ch ar*n am e){p r in tf("He ll o,%s!\n",n am e);}i n tm ai n(){P e rs on pe rs on;p e rs o n.a ge=25;s t rc py(p er so n.nam e,"Jo hn");p e rs on.s ay He ll o=s a yH el lo;p e rs on.s ay He ll o(p e rs on.n am e);r e tu rn0;}上述代码定义了一个P er so n结构体,其中包含了一个整型的a ge属性、一个字符数组类型的na me属性和一个函数指针类型的sa y He ll o属性。

通过调用sa yH el l o函数可以输出相应的问候语。

2.2使用函数指针函数指针是C语言中的一种特殊类型,它可以指向一个函数,并可以通过函数指针来调用相应的函数。

我们可以将函数指针作为对象的方法,通过调用函数指针来执行相应的操作。

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c++指向对象成员的指针是什么
欢迎大家在这里学习c++指向对象成员的指针!这里是我们给大家整理出来的精彩内容。

我相信,这些问题也肯定是很多朋友在关心的,所以我就给大家谈谈这个!
 (1)指向对象数据成员的指针
 在C中我们学过指向普通变量的指针变量,在C++中定义指向对象数据成员的指针变量的方法和定义指向普通变量的指针变量方法相同,其一般形式为:
 数据类型名*指针变量名;
 如:
 int *p;
 p=&amp;t.hour; //将对象t的数据成员hour的地址赋给p,p指向t.hour
 (2)指向对象成员函数的指针
 定义指向对象成员函数的指针变量和定义指向普通函数的指针变量不同。

 。

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