刀剑乱舞属性满改值
黑暗之魂2原罪学者武器面板补正变质数据
攻击合计:物理280(180)=460 属性变质:物理196(67)+属性196(60)=519 附魔:可能 反击:100 削韧:50 耐久:30 重量:13 巨象大剑 攻击合计:物理300(180)=480 属性变质:物理210(67)+属性210(60)=547 附魔:可能 反击:100 削韧:40 耐久:70 重量:16 卫戍大剑 攻击合计:物理270(191)=461 属性变质:物理189(71)+属性189(56)=505 附魔:可能 反击:120 削韧:35 耐久:70 重量:9 正统骑士团大剑正统骑士团老旧大剑 攻击合计:物理250(200)=450 属性变质:物理175(75)+属性175(60)=485 附魔:可能 反击:120
荆棘大剑 攻击合计:物理210(150)+雷80(80)=520 雷变质:物理197(90)+雷112(135)=534 附魔:可能 反击:110 削韧:35 耐久:85 重量:8 守护者大剑 攻击合计:物理200(130)+雷80(105)=515 雷变质:物理192(78)+雷115(190)=575 附魔:只能本体附魔 反击:110 削韧:35 耐久:50 重量:12 监视者大剑 攻击合计:物理185(70)+法术150(140)=545 法术变质:物理147(43)+法术179(168)=537 附魔:只能本体附魔 反击:110 削韧:35 耐久:50 重量:7 统治大剑(一百万魂补正) 攻击合计:物理280(279)=559 属性变质:物理196(131)+属性196(136)=659 附魔:可能
海军直剑 攻击合计:物理250(150)=400 属性变质:物理175(56)+属性175(60)=466 附魔:可能 反击:110 削韧:20 耐久:40 重量:5 蓝炎 攻击合计:物理130(70)+法术180(80)=460 法术变质:物理72(37)+法术187(145)=441 附魔:可能 反击:110 削韧:20 耐久:60 重量:3 海德骑士直剑 攻击合计:物理150(150)+雷90(80)=470 雷变质:物理126(78)+雷140(146)=490 附魔:可能 反击:110 削韧:20 耐久:70 重量:4 红锈直剑 攻击合计:物理205(220)=425 属性变质:物理143(83)+属性143(60)=429 附魔:可能
DATA修改
先把H2下载下来,和DATA文件放在同一个文件夹内,只要有了H2,就可以解密游戏DATA了。
首先,将你的DATA文件夹备份然后,打开H2,输入要修改的文件的文件名+后缀(文件具体后面有说明),如,你想修改宝石的属性,那就在H2内输入item_0.txt,然后回车。
注意,不要加路径,只要文件名正确输入文件名后,文件夹内会多出一个以clear为前缀的新文档,如:clear_item_0.txt,内容是已经解密好的文档,在里面就可以随心所欲的自己编辑想要的内容了下面是编辑方法:首先先想好自己要编辑的方向,然后打开对应的解密好了的文档,推荐大家使用EXCEL来打开,可以对应相应的属性来修改。
比如说,现在想要修改一个长弓,那么就打开item_11.txt,可以看到,在最上面的标题栏,罗列着名称,别名,道具类型,速度,攻击力小,攻击力大等等,就可以在下面找到对应物品在这一栏的属性,然后修改了。
要注意的是,打造类的物品就是最下面名字相同的九种,分别为lv1-lv9,要分别对应修改。
随机抽取特性就是指物品打造出以后上面附带的属性,具体请见attribT.txt里的对应说明。
修改完毕以后点击保存,如果出现提示,它会出现提示,问是否保持工作簿的格式,然后点否,另存一份副本,就可以将刚才修改的内容保存,格式不变修改完毕以后将文档重命名,替换原来的即可。
DATA文件各有什么用:地图出入口调用设置 SCENE\Int\*.bnt地图npc设置 SCENE\Int\*.ont地图出入口坐标设置 SCENE\*scn地图文件 SCENE\map\*.map各地图出入口的说明文字 objmdl\tribldmdl.txt各种npc(包括角色)的初始数据 objmdl\rolemdl.txt招式效果代码 objmdl\RoleMdl.rmd各种技能/物品的特殊效果设定 objmdl\roleeffectmdl.txt各种物品的外貌/声音设定 objmdl\propmdl.txt武器/技能动作效果设定 objmdl\methodunit_mdl.ini攻击动作效果设定 objmdl\methodmdl.ini各种物品的打造设定 objmdl\makemdl.txt各种陷阱设定 objmdl\beastiemdl.txt各种界面的文字设定 Dlg\贴图等数据库 res\各种触发块设定 mdl\游戏界面/框架设定 ini\dialoginfo.ini字体 font\巫师技能设定 Data\skill_5.txt术士技能设定 Data\skill_4.txt刺客技能设定 Data\skill_3.txt力士技能设定 Data\skill_2.txt游侠技能设定 Data\skill_1.txt各种npc技能设定 Data\skill_npc.txt脏话过滤设置 Data\zanghua.txtData\SLevel_t.txtData\slevel_i.txt这两个文件一个决定商店刷出的装备的等级,一个决定NPC掉落物品的等级。
《黑暗之魂3》全武器满级属性数据一览
《⿊暗之魂3》全武器满级属性数据⼀览 《⿊暗之魂3》中的武器⾮常多,各式各样五花⼋⻔,但是⼤家⻅过全武器的满级加10属性吗?下⾯就为⼤家带来了⿊暗之魂3全武器满级属性数据⼀览,还带有变质后的属性,⼤家还在等什么?下⾯快跟我⼀起来看看吧。
短剑类 ⼔⾸ 厚重203、锋利256、熟练266、粗制137、游魂158、混沌与暗332 格挡⼔⾸ 厚重181、锋利228、熟练228、粗制125、游魂207、混沌与暗297 破甲细剑 厚重199、锋利218熟练251、粗制187、游魂233、混沌与暗241 镰⼑剑 厚重186、锋利235、熟练251、粗制130、游魂235、混沌与暗305 盗贼短⼑ 厚重206、锋利215、熟练258、粗制165、游魂251、混沌与暗320 咕鲁腐败短⼑ 厚重193、锋利241、熟练258、粗制135、游魂243、混沌与暗314 鸦⼈⼤短⼑ 厚重201、锋利233、熟练268、粗制207、游魂244、混沌与暗238 侍⼥短剑 206 贤者烛台 216 尾⾻短剑 232%{p a g e-b r e a k|短剑类(1)|p a g e-b r e a k}% 直剑类 短剑 厚重375、锋利408、熟练491、粗制247、游魂503、混沌与暗592 长剑 厚重416、锋利485、熟练527、粗制275、游魂536、混沌与暗632 阔剑 厚重447、锋利493、熟练546、粗制292、游魂557、混沌与暗624 已折断的直剑 厚重232、锋利282、熟练307、粗制175、游魂297、混沌与暗359 亚斯特拉直剑 厚重368、锋利420、熟练440、粗制322、游魂454、混沌与暗453 洛斯⾥克骑⼠剑 厚重390、锋利424、熟练511、粗制257、游魂526、混沌与暗616 刺针直剑 厚重399、锋利459、熟练505、粗制277、游魂503、混沌与暗569 ⿊暗剑 厚重462、锋利496、熟练558、粗制287、游魂566、混沌与暗636%{p a g e-b r e a k|直剑类(1)|p a g e-b r e a k}% 圣者烛台 456 伊鲁席尔直剑 445 安⾥的直剑 583 太阳直剑 525 摩利安刃剑 454 洛斯⾥克圣剑 418%{p a g e-b r e a k|直剑类(2)|p a g e-b r e a k}% ⼤剑类 混种⼤剑 厚重496、锋利565、熟练624、粗制345、游魂612、混沌与暗683 ⼤剑 厚重469、锋利581、熟练621、粗制345、游魂615、混沌与暗683 焰形⼤剑 厚重506、锋利519、熟练584、粗制395、游魂547、混沌与暗532 龙⾎⼤剑 厚重586、锋利620、熟练649、粗制506、游魂619、混沌与暗654 处刑者⼤剑 559 ⿊骑⼠剑 623 猎杀游魂⼤剑 600 沃尼尔圣剑 531%{p a g e-b r e a k|⼤剑类(1)|p a g e-b r e a k}% 制裁⼤剑 588 风暴管束者 514 狼骑⼠⼤剑 613 亚尔特留斯⼤剑 255、这算彩蛋么 ⽉光⼤剑 598 传⽕⼤剑 592 孪⽣王⼦⼤剑 688%{p a g e-b r e a k|⼤剑类(2)|p a g e-b r e a k}% 特⼤剑类 洛斯⾥克骑⼠⼤剑 厚重624、锋利672、熟练771、粗制501、游魂759、混沌与暗835 双⼿巨剑 厚重549、锋利640、熟练695、粗制362、游魂693、混沌与暗775 巨剑 厚重571、锋利618、熟练716、粗制397、游魂765、混沌与暗827 亚斯特拉⼤剑 厚重510、锋利552、熟练677、粗制330、游魂684、混沌与暗817 教堂骑⼠⼤剑 未质变物理615、厚重568、锋利623、熟练679、粗制372、游魂664 混沌与暗:物256、⽕与暗465、合721 ⿊骑⼠⼤剑 物709 漫烟特⼤剑 物664 罪业⼤剑 物709 洛⾥安⼤剑 物569、⽕268、合837%{p a g e-b r e a k|特⼤剑类|p a g e-b r e a k}% 曲剑类 短弯⼑ 物391、厚重326、锐利407、熟练431、粗制225、游魂438 混沌与暗:物181、⽕与暗334、合515 弯刃⼤⼑ 物463、厚重388、锋利435、熟练513、粗制292、游魂509 混沌与暗:物206、⽕与暗369、合575 钩剑 物420、厚重353、锋利404、熟练462、粗制260、游魂461 混沌与暗:物195、⽕与暗352、合412。
修改秘籍
我记得强化石是不能错位的, 所以都是用生命丹改强化石3,之后合成, 但是这样子的话,步骤多,用完了强化石又要重新改.....废话不多说,打开游戏,打开CE, 准备好1级生命丹的材料, CE文本搜索wpsmd1改成wpqhs3,然后合成, 合成1个就行, 然后文本搜索zbwq改成zbwp,然后把刚刚改的强化石放到合成页面,然后拿掉, 好了,再改回zbwq,保存,成功。 完成..........因为改出来的3级强化石显示的名字是 一品生命丹, 那么我们就利用这个, 错位到武器里去......
普通小怪:10%巫鹰Boss:80%朱子真:15%袁洪:15%增长天王:15%多闻天王:15%广目天王:15%-20%[搜不到0.1500就搜0.2000]千里眼、顺风耳:40%-45%[搜不到0.4000就搜0.4500]巨灵神:30%-35%[搜不到0.3000就搜0.3500]杨戬:15%-30%[搜不到0.1500就搜0.3000]猕猴王:55%-65%[搜不到0.5500就搜0.6500]李靖:10%小龙女:15%穷奇、梼杌:100%金角银角言:1.2~2.0
紫金铃铛:1.0~1.8
混元珍珠伞:0.8~1.6
宣花葫芦:0.6~1.2
枯叶灵:0.5~1.0
玉净瓶:1.4~2.2
牛魔王的怒吼:05.~2.4
转轮王的哀嚎:1.6~2.4
——zbwq:史诗蝴蝶——ssqrhd精良蝴蝶——jlqrhd史诗长蛇——ssqrcs精良长蛇——jlqrcs史诗梦江——ssqrmj精良梦江——jlqrmj史诗知汝——ssqrzr精良知汝——jlqrzr虬龙棍——qlg应龙斧——ylf蟠龙杖——plz蛟龙弓——jlg天殇——xlts天罪——xltz天残——xltc天荒——xlth银弹金弓——ydjg混元雷叉——hylc角木铲——jmc枯叶弓——kyg普通的月牙铲——ptdyyc紫金镔铁棍——zjbtg青云冰刀——qybd尾火棍——whg普通的行者棍——ptdxzg嗜魔杖——smz混元灵杖——hylz枯叶杖——kyz普通的禅杖——ptdcz紫金开山斧——zjksf胃土耙——wtp宣花锤——xhc普通的钉耙——ptddp琉璃——cs_wq_ll夷图——cs_wq_yt若禅——cs_wq_rc祁水——cs_wq_qs 防具——zbfj:cs_fj_zt_zzs 唐僧的cs_wq_dz_zzs悟空的cs_wq_js_zzs沙僧的cs_wq_jt_zzs八戒的 虬龙甲——qlj应龙铠——ylk蛟龙甲——jlj蟠龙袍——plp犹绝——xlyj如狱——xlry残昼——xlcz厄夜——xley卷帘绿魔——jllm井木衣——jmy宣花袍——xhp普通的长袍——ptdcp紫金轻甲——zjqj翼火甲——yhj枯叶衫——kys普通的行者服——ptdxzf红莲教皇——hljh青云法袍——qyfp壁水袍——bsp普通的袈裟——ptdjs顽石金刚——wsjg混元龙铠——hylk氐土铠——dtk普通的长衫——ptdcs 饰品——zbsp:玲珑玉——lly提多罗吒之戒——tdlzzj马官指环——mgzh通风灵戒——tflj山河社稷图——shsjt青云手镯——qysz宣花坠——xhz秘银手镯——mysz苍龙戒——clj破碎的苍老戒——psdclj 法宝——zbfb枯叶灵——kyl 宣花葫芦——xhhl青云剑——qyj混元珍珠伞——hyzzs紫金铃铛——zjld龟丞相的遗言——gcxdyy玉净瓶——yjp青龙剑——qljfb牛魔王的怒吼——nmwdnh转轮王的哀嚎——zlwdah 物品——zbwp:宣花——wpxh玉净瓶阳碎片——yjpyangsp玉净瓶阴碎片——yjpyunsp二品生命丹——wpsmd2一品生命丹——wpsmd1三品生命丹——wpsmd3四品生命丹——wpsmd4五品生命丹——wpsmd5毒丹——wpdd鲮鲤——wpll仙茅——wpxm硫磺——wplh守宫——wpsg人参——wprs龙女的眼泪——wplvdyl龙王令——wplwl珍珠——wpzz避水珠——wpbsz孟婆药剂——mpyj玫瑰——wpmg18层传送石——css1812层传送石——css126层传送石——css6地下2层传送石——css_2地下3层传送石——css_3土灵珠——wptlz雷灵珠——wpllz火灵珠——wphlz水灵珠——wpslz风灵珠——wpflz大经验药水——djyys经验药水——jyys双倍经验丹——sbjyd
A3各职业装备属性最大值
A3 各职业装备属性最大值弓手6 阶7 阶8 阶9 阶裤子(命中)28 31 34 37(回避)26 27 28 29(魔回)21 22 23 24鞋子(致回)23 26 29 32 (致攻)23 26 29 32 手套(时间)125 150 175 200(基攻)26 28 30 32(技攻)30 35 40 45头盔(MP 吸)8 9 10 11 (HP 吸) 6 7 8 9(技耗) 6 7 8 9弩手 6 阶7 阶8 阶9 阶裤子(命中)27 29 31 33(回避)28 31 34 37(魔回)26 27 28 29鞋子(致回)25 39 29 32 (致攻)21 22 23 26 手套(时间)110 120 130 140(基攻)32 36 40 44(技攻)27 29 31 33头盔(MP 吸)6 7 8 9(HP 吸) 6 8 10 12(技耗) 6 7 7 8敏法 6 阶7 阶8 阶9 阶裤子(命中)25 30 35 40(回避)25 26 27 28(魔回)25 26 27 28鞋子(致回)18 18 18 18 (致攻)18 21 24 27手套(时间)90 90 90 90(技攻)30 35 40 45头盔(MP 吸)3 4 4 4(HP 吸) 3 5 7 9(技耗) 6 6 6 6攻法 6 阶7 阶8 阶9 阶裤子(命中)25 26 27 28 (回避)25 30 35 40 (魔回)25 30 35 40鞋子(致回)18 21 24 27(致攻)18 18 18 18手套(时间)90 120 120 150 (技攻)30 30 30 30头盔(MP 吸)3 5 7 9(HP 吸) 3 3 3 3(技耗) 6 7 8 9剑战 6 阶7 阶8 阶9 阶裤子(命中)25 26 27 28 (回避)25 30 35 40 (魔回)25 26 27 28鞋子(致回)18 23 28 35 (致攻)18 19 20 21手套(基攻)30 31 32 33 (技攻)30 35 40 45头盔(MP 吸)3 4 4 4 (HP 吸)3 5 7 9(技耗) 6 7 7 7矛战 6 阶7 阶8 阶9 阶裤子(命中)25 26 27 28 (回避)25 30 35 40 (魔回)25 30 35 40鞋子(致回)18 21 24 27(致攻)18 20 22 24手套(基攻)30 31 32 33(技攻)30 36 42 50头盔(MP 吸)3 4 5 6(HP 吸) 3 4 4 4(技耗) 6 7 8 9斧战6 阶7 阶8 阶9 阶裤子(命中)25 30 35 40 (回避)25 26 27 28 (魔回)25 26 27 28鞋子(致回)18 21 24 27 (致攻)18 19 21 22手套(基攻)30 35 40 45 (技攻)30 31 32 33头盔(MP 吸)3 4 4 4 (HP 吸) 3 5 7 9(技耗) 6 7 7 7剑骑6 阶7 阶8 阶9 阶裤子(命中)25 25 25 25 (回避)25 30 35 40 (魔回)25 30 35 40鞋子(致回)18 23 28 35 (致攻)18 18 18 18手套(时间)90 90 90 90 (基攻)30 30 30 30(技攻)30 36 42 53头盔(MP 吸)3 3 3 3 (HP 吸)3 7 9 11 (技耗)6 6 6 6杖骑 6 阶7 阶8 阶9 阶裤子(命中)25 30 35 40(回避)25 30 35 40(魔回)25 30 35 40鞋子(致回)18 21 24 27(致攻)18 21 24 27手套(时间)90 120 120 150(基攻)30 35 40 45(技攻)30 35 40 45头盔(MP 吸)3 5 7 9(HP 吸) 3 5 7 9(技耗) 6 7 8 910 阶迷惑套装裤子(命中率)29 (回避率)29 (魔法回避率)29 鞋子(致命回避)45 (钱币获得)100 (致命攻击)22 手套(持续时间)0 (基本攻击)34 (技能攻击)50 头盔(MP 吸收)4 (HP 吸收)10 (HP /MP 消耗)710 阶魔影套装裤子(命中率)29 (回避率)45 (魔法回避率)45 鞋子(致命回避)30 (钱币获得)68 (致命攻击)26 手套(持续时间)0 (基本攻击)34 (技能攻击)60 头盔(MP 吸收)7 (HP 吸收)4 (HP/MP 消耗)1010 阶狂暴套装裤子(命中率)45 (回避率)29 (魔法回避率)29 鞋子(致命回避)30 (钱币获得)68 (致命攻击)23 手套(持续时间)0 (基本攻击)50 (技能攻击)34 头盔(MP 吸收)4 (HP 吸收)10 (HP /MP 消耗)710 阶帝王套装裤子(命中率)25 (回避率)45 (魔法回避率)45 鞋子(致命回避)45 (钱币获得)100 (致命攻击)18 手套(持续时间)90 (基本攻击)30 (技能攻击)63 头盔(MP 吸收)3 (HP 吸收)13 (HP /MP 消耗)610 阶魔域套装裤子(命中率)45 (回避率)45 (魔法回避率)45 鞋子(致命回避)30 (钱币获得)100 (致命攻击)30手套(持续时间)150(基本攻击)50 (技能攻击)50头盔(MP吸收)11 (HP吸收)11 (HP/ MP消耗)1010 阶天恕套装裤子(命中率)45 (回避率)29 (魔法回避率)29 鞋子(致命回避)18 (钱币获得)100 (致命攻击)30 手套(持续时间)90 (基本攻击)50 (技能攻击)50头盔(MP吸收)4 (HP吸收)11 (HP / MP消耗)610阶麒麟套装裤子(命中率)29 (回避率)45 (魔法回避率)45 鞋子(致命回避)30 (钱币获得)60 (致命攻击)18 手套(持续时间) 1 50 (基本攻击)50 (技能攻击)30头盔(MP吸收)11 (HP吸收)3 (HP / MP消耗)1010阶血魂套装裤子(命中率)40 (回避率)30 (魔法回避率) 25 头盔(MP吸收)12 (HP吸收)10 (HP/MP消耗)10 鞋子(致命回避)35 (获得)126 (致命攻) 35 手套(持续时间)225(基本攻)32 (技能攻) 50。
A3各职业装备属性最大值资料
A3各职业装备属性最大值弓手6阶7阶8阶9阶裤子(命中)28 31 34 37 (回避)26 27 28 29(魔回)21 22 23 24鞋子(致回)23 26 29 32 (致攻)23 26 29 32手套(时间)125 150 175 200 (基攻)26 28 30 32(技攻)30 35 40 45头盔(MP吸)8 9 10 11 (HP吸)6 7 8 9(技耗)6 7 8 9弩手6阶7阶8阶9阶裤子(命中)27 29 31 33 (回避)28 31 34 37(魔回)26 27 28 29鞋子(致回)25 39 29 32 (致攻)21 22 23 26手套(时间)110 120 130 140 (基攻)32 36 40 44(技攻)27 29 31 33头盔(MP吸)6 7 8 9(HP吸)6 8 10 12(技耗)6 7 7 8敏法6阶7阶8阶9阶裤子(命中)25 30 35 40 (回避)25 26 27 28(魔回)25 26 27 28鞋子(致回)18 18 18 18 (致攻)18 21 24 27手套(时间)90 90 90 90 (技攻)30 35 40 45头盔(MP吸)3 4 4 4(HP吸)3 5 7 9(技耗)6 6 6 6攻法6阶7阶8阶9阶裤子(命中)25 26 27 28 (回避)25 30 35 40(魔回)25 30 35 40鞋子(致回)18 21 24 27 (致攻)18 18 18 18手套(时间)90 120 120 150 (技攻)30 30 30 30头盔(MP吸)3 5 7 9(HP吸)3 3 3 3(技耗)6 7 8 9剑战6阶7阶8阶9阶裤子(命中)25 26 27 28 (回避)25 30 35 40(魔回)25 26 27 28鞋子(致回)18 23 28 35 (致攻)18 19 20 21手套(基攻)30 31 32 33 (技攻)30 35 40 45头盔(MP吸)3 4 4 4(HP吸)3 5 7 9(技耗)6 7 7 7矛战6阶7阶8阶9阶裤子(命中)25 26 27 28 (回避)25 30 35 40(魔回)25 30 35 40鞋子(致回)18 21 24 27 (致攻)18 20 22 24手套(基攻)30 31 32 33 (技攻)30 36 42 50头盔(MP吸)3 4 5 6 (HP吸)3 4 4 4(技耗)6 7 8 9斧战6阶7阶8阶9阶裤子(命中)25 30 35 40 (回避)25 26 27 28 (魔回)25 26 27 28鞋子(致回)18 21 24 27 (致攻)18 19 21 22手套(基攻)30 35 40 45 (技攻)30 31 32 33头盔(MP吸)3 4 4 4 (HP吸)3 5 7 9(技耗)6 7 7 7剑骑6阶7阶8阶9阶裤子(命中)25 25 25 25 (回避)25 30 35 40 (魔回)25 30 35 40鞋子(致回)18 23 28 35 (致攻)18 18 18 18手套(时间)90 90 90 90 (基攻)30 30 30 30 (技攻)30 36 42 53头盔(MP吸)3 3 3 3 (HP吸)3 7 9 11(技耗)6 6 6 6杖骑6阶7阶8阶9阶裤子(命中)25 30 35 40(回避)25 30 35 40(魔回)25 30 35 40鞋子(致回)18 21 24 27(致攻)18 21 24 27手套(时间)90 120 120 150(基攻)30 35 40 45(技攻)30 35 40 45头盔(MP吸)3 5 7 9(HP吸)3 5 7 9(技耗)6 7 8 910阶迷惑套装裤子(命中率)29 (回避率)29 (魔法回避率)29鞋子(致命回避)45 (钱币获得)100 (致命攻击)22 手套(持续时间)0 (基本攻击)34 (技能攻击)50头盔(MP吸收)4 (HP吸收)10 (HP/MP消耗)710阶魔影套装裤子(命中率)29 (回避率)45 (魔法回避率)45鞋子(致命回避)30 (钱币获得)68 (致命攻击)26手套(持续时间)0 (基本攻击)34 (技能攻击)60头盔(MP吸收)7 (HP吸收)4 (HP/MP消耗)1010阶狂暴套装裤子(命中率)45 (回避率)29 (魔法回避率)29鞋子(致命回避)30 (钱币获得)68 (致命攻击)23手套(持续时间)0 (基本攻击)50 (技能攻击)34头盔(MP吸收)4 (HP吸收)10 (HP/MP消耗)710阶帝王套装裤子(命中率)25 (回避率)45 (魔法回避率)45鞋子(致命回避)45 (钱币获得)100 (致命攻击)18 手套(持续时间)90 (基本攻击)30 (技能攻击)63头盔(MP吸收)3 (HP吸收)13 (HP/MP消耗)610阶魔域套装裤子(命中率)45 (回避率)45 (魔法回避率)45鞋子(致命回避)30 (钱币获得)100 (致命攻击)30手套(持续时间)150(基本攻击)50 (技能攻击)50头盔(MP吸收)11 (HP吸收)11 (HP/MP消耗)1010阶天恕套装裤子(命中率)45 (回避率)29 (魔法回避率)29鞋子(致命回避)18 (钱币获得)100 (致命攻击)30手套(持续时间)90 (基本攻击)50 (技能攻击)50头盔(MP吸收)4 (HP吸收)11 (HP/MP消耗)610阶麒麟套装裤子(命中率)29 (回避率)45 (魔法回避率)45鞋子(致命回避)30 (钱币获得)60 (致命攻击)18手套(持续时间)150(基本攻击)50 (技能攻击)30头盔(MP吸收)11 (HP吸收)3 (HP/MP消耗)1010阶血魂套装裤子(命中率)40 (回避率)30 (魔法回避率) 25头盔(MP吸收)12 (HP吸收)10 (HP/MP消耗) 10鞋子(致命回避)35 (获得)126 (致命攻) 35手套(持续时间)225(基本攻)32 (技能攻) 50。
网游小说中人物属性的设置
网游小说中人物属性的设置。
你看看吧原始属性:平民 0-20级每级5点属性,此100点用于平衡原始属性的不平衡,可直接加在基础属性上,原始属性最高的3项不得加.转职后 0-100每级所有已知属性加1点,自由点5点一转 0-100每级固定加2点所有属性,自由点5点.101-200.....................,自由点10点.二转 0-100每级固定加3点所有属性,自由点10点.101-200.....................,......20...201-300.....................,......30...三转 0-100每级固定加4点所有属性,自由点15点.101-200.....................,......30...201-300.....................,......45...301-400.....................,......60...四转 0-100每级固定加5点所有属性,自由点20点.101-200.....................,......40...201-300.....................,......60...301-400.....................,......80...400-500.....................,......100..五转飞升.飞升后以能力值论.转生、专职,需做任务.五转需度天劫转生不影响原始属性,基本属性,前四转,各已知属性的值*(转数*10)%后加在基础属性上.转生后各级经验值=原经验*转数护具类与首饰类装备位置相同,不能同时装备.10 戒指中,拇指带扳指,代表首领身份,附加此身份的能力,其他人无法佩带.食指、中指、诬蔑,无名指带正常地戒指,小拇指带尾戒,尾戒附带技能,无其他属性.腰饰代表除首领外的组织内身份等级.勋章是在对国家行会等组织作出贡献后得到,平常只带一个,特殊场合也可全部佩带,此时除身份附带能力外,其他无效.行会等级 --人数上限-- 主驻地级别-- 驻地升级物品--- -行会升级物品----- 最高副驻地级别---- 升级所需繁荣度(不累计)团体------ 100------- 无------------------ 无----------- 无------------------ 无--------- 0一级行会-- 1000------ 一级村------ (荣誉)建村令-- 一级(天下)英雄召集令-- 无---------- 0二级行会-- 5000------ 二级村-------------- 无------ 二级(天下)英雄召集令-- 无---------- 10万三级行会-- 1万-------- 三级村------------- 无------ 三级(天下)英雄召集令-- 无---------- 50万四级行会-- 5万-------- 一级镇------ (荣誉)建镇令-- 四级(天下)英雄召集令-- 1村-------- 100万五级行会-- 10万------- 二级镇------------- 无------ 五级(天下)英雄召集令-- 2村--------- 1000万六级行会-- 50万------- 三级镇------------- 无------ 六级(天下)英雄召集令-- 4村--------- 5000万七级行会-- 100万------ 一级城------ (荣誉)建城令-- 七级(天下)英雄召集令-- 2镇-------- 5亿八级行会-- 250万------ 二级城------------- 无------- 八级(天下)英雄召集令-- 4镇-------- 50亿九级行会-- 500万------ 三级城------------- 无------- 九级(天下)英雄召集令-- 8镇-------- 200亿十级行会-- 1000万----- 郡---------- (荣誉)建郡令-- 十级(天下)英雄召集令-- 10城------- 1000亿国家------ 无限皇城王者套装玉玺无限不限注:Θ驻地升级成村、镇、城、郡时要承受怪物功城由驻地周围20里、100里、500里、1000里内的怪物组织,系统NPC怪物带领守城成功方可升级。
新江湖OL装备数据库修改参数
天下英雄出我辈,一入江湖岁月催。
鸿图霸业谈笑中,不胜人生一场醉。
提剑跨骑挥鬼雨,白骨如山鸟惊飞。
尘世如潮人如水,只叹江湖几人回。
新江湖OL增加帐号及GM管理权限步骤:1、开始菜单--所有程序--MicrosoftSQLServer--企业管理器(打开)。
2、控制台根目录--MicrosoftSQLServers--SQLServer组--(Local)(WindowsNT)--数据库--ACCOUNT--表(右边)--MemberInfo(右键)--打开表--返回所有行。
3、uID为用户名,uPassword为加密型密码(默认密码:E10ADC3949BA59ABBE56E057F20F883E,即123456)修改等级,装备及其他参数步骤:1、开始菜单--所有程序--MicrosoftSQLServer--企业管理器(打开)。
2、控制台根目录--MicrosoftSQLServers--SQLServer组--(Local)(WindowsNT)--数据库--GAME01--表(右边)--AvatarInfo(右键)--打开表--查询。
在AvatarInfo对话框中,选择uID,在条件选项中输入帐号后(右键--运行)。
uID为帐号;aNewWorldExitTime为超境界时间;aLevel等级/aGeneralExperience经验/aSkillPoint资质/aHonor名誉/aStateBonusPoint 剩余点数112 5000 500100145 5000 500100aVitality活力点数/ aStrength力量点数/aKi 内力点数/aWisdom敏捷点数1000 1500 1000 1000aEatLifePotion血丹数量/aEatManaPotion魔丹数量/aChulgooTime铁口洞时间2000 1000aPetExpPotion /aLuckyBox/aLuckyTime/aKiDoubleTime/aCriticalDoubleTime / 9999999aGunSinBuTimes999aMoneyHONG背包金钱/aStoreMoneyHONG仓库金钱2000000最高数值:0(21亿)aStoreItem仓库第1页/ aStoreItemValue强化数据1输入装备代码输入强化组合代码aStoreItem2仓库第2页/aStoreItemValue2强化数据2输入装备代码输入强化组合代码aGuildName帮会名称苍穹天下强化组合代码详解:强化120%代码:000000040(120÷3=40)组合12代码:000003072(256×12=3072)强化120%组合12代码:000003112(40+3072=3112)具体算法:(120÷3)+(256×12)=3112绑定强满组满装备代码:000068648装备库调整代码:200%天蝠+200%乌鸦+200%喜鹊+200%佛光+200%海马+200%金刚:aStoreItem(仓库第1页):0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 00000000aStoreItemValue(强化数据):00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000200%凤凰+200%蝴蝶+200%骷髅:aStoreItem(仓库第1页):0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 000aStoreItemValue(强化数据):0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 00000000000000000000000武神套装(披风+戒指+三派神群):aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 00000000000000000000000000000000000000000000000000全套圣诞首饰(宝):aStoreItem(仓库第1页):正派10级(宝)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):正派45级(明)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):正派65级(明)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):正派85级(明)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):正派95级(明)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):正派100级(神)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):正派105级(明)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):00000311正派110级(神)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):正派+3级(神)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):正派+9级(神)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):1aStoreItemValue(强化数据):正派+11级(明)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):正派+21级(神)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):正派+26级(明)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):正派+27级(神)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):正派+33级(宝运)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):正派+33级(明)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):正派+33级(神)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):正派60级武技+通用武技:aStoreItem(仓库第1页):邪派10级(宝)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):邪派45级(明)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):邪派65级(明)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):邪派85级(明)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):邪派95级(明)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):邪派100级(神)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):邪派105级(明)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):邪派110级(神)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):邪派+3级(神)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):邪派+9级(神)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):邪派+11级(明)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):邪派+21级(神)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):邪派+24级(神)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):邪派+26级(明)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):邪派+27级(神)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):邪派+33级(宝运)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):邪派+33级(明)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):邪派+33级(神)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):邪派60级武技+通用武技:魔派10级(宝)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):魔派45级(明)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):魔派65级(明)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):魔派85级(明)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):魔派95级(明)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):魔派100级(神)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):魔派105级(明)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):魔派110级(神)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):魔派+3级(神)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):魔派+9级(神)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):魔派+11级(明)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):魔派+21级(神)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):魔派+27级(神)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):魔派+33级(宝运)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):魔派+33级(明)强化120%组12套装:aStoreItemValue(强化数据):魔派+33级(神)强化120%组12套装:aStoreItem(仓库第1页):aStoreItemValue(强化数据):魔派60级武技+通用武技:aStoreItem(仓库第1页):常用物品代码:武神秘笈[真武剑门]武神秘笈[天霸刀门]武神秘笈[魔尊血门]武神戒指武神葫芦神披风海马佛光骷髅蝴蝶凤凰00136000血丹00137000蓝丹00138000珠石(3%)00139000纤铁石(6%)00140000木穆铁(9%)00141000万年寒铁(12%)00151000洗髓经00723000太阴洗髓丹00708000乾坤大挪移00710000精气吞噬00709000经络研究一仓库万年:aStoreItem(仓库第1页):3,查找127,记得勾选ASCII。
刀剑修改教程
gm skill a b a-技能ID, b-增加的技能等级
gm userTask a a-基础任务ID(这个客户端处理有一些问题, 修改后需要下线再上线, 有时候也导致任务做不了, 需要排查)
gm meridian a a-经脉的类型. (0-阳维脉,1-阴维脉,2-阳跷脉,3-阴跷脉,4-带脉,5-冲脉, 6-任脉,7-督脉,8-精-阳纬脉 ,
自己思考吧
"goodsType":"1", ----商品类型(分为商店物品和商城物品、绑定元宝物品)
"roleJob":"1",
"npcIds":"128", ----在哪里的NPC出售
"binding":"false" ----购买后是否绑定
},{
"couponPrice":"1000",
"silverPrice":"500",
"level":"1", ---限制使用等级
"job":"0", ---限制使用职业
"bindingType":"0", ---以下基本都是物品属性了
11.修改等级上限 12.修改怪物经验和属性
13.暴率修改 14.npc修改
15.数据库配置
----------------------副本修改次数的教程----------------------
需要修改2个文件
A3各职业装备属性最大值共10页文档
A3各职业装备属性最大值弓手 6阶 7阶 8阶 9阶裤子(命中)28 31 34 37 (回避)26 27 28 29(魔回)21 22 23 24鞋子(致回)23 26 29 32 (致攻)23 26 29 32手套(时间)125 150 175 200 (基攻)26 28 30 32(技攻)30 35 40 45头盔(MP吸)8 9 10 11(HP吸)6 7 8 9(技耗)6 7 8 9弩手 6阶 7阶 8阶 9阶裤子(命中)27 29 31 33 (回避)28 31 34 37(魔回)26 27 28 29鞋子(致回)25 39 29 32 (致攻)21 22 23 26手套(时间)110 120 130 140 (基攻)32 36 40 44(技攻)27 29 31 33头盔(MP吸)6 7 8 9(HP吸)6 8 10 12(技耗)6 7 7 8敏法 6阶 7阶 8阶 9阶裤子(命中)25 30 35 40 (回避)25 26 27 28(魔回)25 26 27 28鞋子(致回)18 18 18 18 (致攻)18 21 24 27手套(时间)90 90 90 90 (技攻)30 35 40 45头盔(MP吸)3 4 4 4(HP吸)3 5 7 9(技耗)6 6 6 6攻法 6阶 7阶 8阶 9阶裤子(命中)25 26 27 28 (回避)25 30 35 40(魔回)25 30 35 40鞋子(致回)18 21 24 27 (致攻)18 18 18 18手套(时间)90 120 120 150 (技攻)30 30 30 30头盔(MP吸)3 5 7 9(HP吸)3 3 3 3(技耗)6 7 8 9剑战 6阶 7阶 8阶 9阶裤子(命中)25 26 27 28 (回避)25 30 35 40(魔回)25 26 27 28鞋子(致回)18 23 28 35 (致攻)18 19 20 21手套(基攻)30 31 32 33 (技攻)30 35 40 45头盔(MP吸)3 4 4 4(HP吸)3 5 7 9(技耗)6 7 7 7矛战 6阶 7阶 8阶 9阶裤子(命中)25 26 27 28 (回避)25 30 35 40(魔回)25 30 35 40鞋子(致回)18 21 24 27 (致攻)18 20 22 24手套(基攻)30 31 32 33 (技攻)30 36 42 50头盔(MP吸)3 4 5 6(HP吸)3 4 4 4(技耗)6 7 8 9斧战 6阶 7阶 8阶 9阶裤子(命中)25 30 35 40 (回避)25 26 27 28(魔回)25 26 27 28鞋子(致回)18 21 24 27 (致攻)18 19 21 22手套(基攻)30 35 40 45 (技攻)30 31 32 33头盔(MP吸)3 4 4 4(HP吸)3 5 7 9(技耗)6 7 7 7剑骑 6阶 7阶 8阶 9阶裤子(命中)25 25 25 25 (回避)25 30 35 40(魔回)25 30 35 40鞋子(致回)18 23 28 35 (致攻)18 18 18 18手套(时间)90 90 90 90 (基攻)30 30 30 30(技攻)30 36 42 53头盔(MP吸)3 3 3 3(HP吸)3 7 9 11(技耗)6 6 6 6杖骑 6阶 7阶 8阶 9阶裤子(命中)25 30 35 40(回避)25 30 35 40(魔回)25 30 35 40鞋子(致回)18 21 24 27(致攻)18 21 24 27手套(时间)90 120 120 150(基攻)30 35 40 45(技攻)30 35 40 45头盔(MP吸)3 5 7 9(HP吸)3 5 7 9(技耗)6 7 8 910阶迷惑套装裤子(命中率)29 (回避率)29 (魔法回避率)29 鞋子(致命回避)45 (钱币获得)100 (致命攻击)22 手套(持续时间)0 (基本攻击)34 (技能攻击)50 头盔(MP吸收)4 (HP吸收)10 (HP/MP消耗)710阶魔影套装裤子(命中率)29 (回避率)45 (魔法回避率)45 鞋子(致命回避)30 (钱币获得)68 (致命攻击)26 手套(持续时间)0 (基本攻击)34 (技能攻击)60 头盔(MP吸收)7 (HP吸收)4 (HP/MP消耗)1010阶狂暴套装裤子(命中率)45 (回避率)29 (魔法回避率)29 鞋子(致命回避)30 (钱币获得)68 (致命攻击)23 手套(持续时间)0 (基本攻击)50 (技能攻击)34 头盔(MP吸收)4 (HP吸收)10 (HP/MP消耗)710阶帝王套装裤子(命中率)25 (回避率)45 (魔法回避率)45 鞋子(致命回避)45 (钱币获得)100 (致命攻击)18 手套(持续时间)90 (基本攻击)30 (技能攻击)63 头盔(MP吸收)3 (HP吸收)13 (HP/MP消耗)610阶魔域套装裤子(命中率)45 (回避率)45 (魔法回避率)45 鞋子(致命回避)30 (钱币获得)100 (致命攻击)30手套(持续时间)150(基本攻击)50 (技能攻击)50 头盔(MP吸收)11 (HP吸收)11 (HP/MP消耗)1010阶天恕套装裤子(命中率)45 (回避率)29 (魔法回避率)29 鞋子(致命回避)18 (钱币获得)100 (致命攻击)30 手套(持续时间)90 (基本攻击)50 (技能攻击)50 头盔(MP吸收)4 (HP吸收)11 (HP/MP消耗)610阶麒麟套装裤子(命中率)29 (回避率)45 (魔法回避率)45 鞋子(致命回避)30 (钱币获得)60 (致命攻击)18 手套(持续时间)150(基本攻击)50 (技能攻击)30 头盔(MP吸收)11 (HP吸收)3 (HP/MP消耗)1010阶血魂套装裤子(命中率)40 (回避率)30 (魔法回避率) 25 头盔(MP吸收)12 (HP吸收)10 (HP/MP消耗) 10鞋子(致命回避)35 (获得)126 (致命攻) 35手套(持续时间)225(基本攻)32 (技能攻) 50 希望以上资料对你有所帮助,附励志名言3条:1、有志者自有千计万计,无志者只感千难万难。
《三国志12:威力加强版》武将属性达到10000修改方法
《三国志12:威力加强版》武将属性达到10000修改方法这就是修改之后的数据了,是有效果的哦!!!!!!!!!!!!接下来是武将在各种设施中的效果图了。
继续往下看这个是在市场中的效果图了,注意看配属后的数值,呵呵。
不正常哦!!!!!!!!!这是在农田中的效果,也是看配属后的数值!!!!!!!!!!!这是在兵营中的效果,也是看配属后的数值!!!!!!!!!!!修改方法我放在了后面,脚本存档太大了点,发不上来,想要修改的人就自己创个脚本,然后把我给的代码复制进去再保存看看有没有效果吧。
其实说到底也就是,通过修改宝物+属性的办法来突破属性上限的。
只要找到了相关的宝物+属性的代码就能轻松修改了。
只要是懂得 OD 或者 CE 下断跟踪的玩家都能追踪到关键代码的。
在这里分享给大家,其实修改方法也是挺简单的,不知道为什么做修改器的大神们没有把这个突破武将属性上限的修改加上去?????????不过这样修改之后,游戏乐趣大大减少了,我用了半天时间才找到了修改办法的。
郁闷啦,我在修改游戏的路上还是个新手啊。
我到网上想要找找三国志12 和 11 的突破武将属性上限的修改器,结果一个都没有,郁闷,然后我就自己去修改三国志12了,结果还真让我修改成功了,蛮幸运的。
至于三国志11嘛,这个游戏有反调试,真是让人郁闷了,我突破不了他的反调试保护。
如果有人知道怎么破解得了三国志11的反调试保护,希望能够分享一下,我也想把三国志11的武将属性上限修改了。
我现在已经把三国志7 三国志8 三国志9 三国志12 的武将属性上限都给修改成功了。
至于三国志10 那个游戏只要找到了属性数值就可以突破武将属性上限了,很简单,虽然保存过后就会还原成255,但是也的确是我玩过的三国志系列中最好突破武将属性上限的游戏了。
更多相关资讯请关注:三国志12威力加强版专题[pagesplitxx][ENABLE]alloc(newmem,2048)label(returnhere)label(originalcode)label(exit)newmem:cmp [eax+10C],4jne originalcodemovsx ecx,byte ptr [eax+44]mov ecx,#9999and ebx,001C0000jmp 0059A73Eoriginalcode:movsx ecx,byte ptr [eax+44]and ebx,001C0000exit:jmp returnhere"San12PK.exe"+19A734:jmp newmemnopnopnopnopnopreturnhere:[DISABLE]dealloc(newmem)"San12PK.exe"+19A734:movsx ecx,byte ptr [eax+44]and ebx,001C0000以上是统率的脚本。
墨香所有装备强化顶值
前面为普通物品的强化极限括号内为绿色物品的强化极限一武器的强化(攻击奋力)1级武器+65(78)5级武器+64(77)9级武器+63(76)13级武器+62(74)17级武器+61(73)21级武器+60(72)25级武器+59(71)29级武器+58(70)33级武器+57(68)37级武器+56(67)41级武器+55(66)45级武器+54(65)49级武器+53(64)53级武器+52(62)57级武器+51(61)61级武器+50(60)65级武器+49(59)69级武器+48(58)73级武器+47(56)77级武器+46(55)81级武器+45(54)85级武器+44(53)89级武器+43(52)93级武器+42(50二护手的强化(攻击奋力)15级护手+61(74)21级护手+60(72)27级护手+58(70)33级护手+57(68)39级护手+55(67)45级护手+54(65)51级护手+52(63)57级护手+51(61)63级护手+49(59)69级护手+48(58)75级护手+46(56)81级护手+45(54)87级护手+43(52)93级护手+42(50)99级护手+40(49三戒指的强化(属性攻击)16级戒指+24(29)22级戒指+24(29)28级戒指+23(28)34级戒指+23(27)40级戒指+22(26)46级戒指+21(26)52级戒指+21(25)58级戒指+20(24)64级戒指+20(24)70级戒指+19(23)76级戒指+18(22)82级戒指+18(21)88级戒指+17(21)94级戒指+17(20)100级戒指+16(19)注:G F目前只开放到99级,但100级戒指官网的资料介绍上有;后面的100级斗篷和101级腰带情况一样四项链的强化(属性攻击)14级项链+25(30)20级项链+24(29)26级项链+23(28)32级项链+23(27)38级项链+22(27)44级项链+22(26)50级项链+21(25)56级项链+20(24)62级项链+20(24)68级项链+19(23)74级项链+19(22)80级项链+18(22)86级项链+17(21)92级项链+17(20)98级项链+16(19)五帽子的强化(防御)1级帽子+65(78)6级帽子+63(76)11级帽子+62(75)16级帽子+61(73)21级帽子+60(72)26级帽子+58(70)31级帽子+57(69)36级帽子+56(67)41级帽子+55(66)46级帽子+53(64)51级帽子+52(63)56级帽子+51(61)61级帽子+50(60)66级帽子+48(58)71级帽子+47(57)76级帽子+46(55)81级帽子+45(54)86级帽子+43(52)91级帽子+42(51)96级帽子+41(49)六衣服的强化(生命)1级衣服+260(312)7级衣服+254(304)12级衣服+248(298)16级衣服+244(294)21级衣服+240(288)27级衣服+234(282)32级衣服+228(274)36级衣服+224(270)41级衣服+220(264)47级衣服+214(258)52级衣服+208(250)56级衣服+204(246)61级衣服+200(240)67级衣服+194(234)72级衣服+188(226)76级衣服+184(222)81级衣服+180(216)87级衣服+174(210)92级衣服+168(202)96级衣服+164(198)注:强化护体的极限和生命一样;强化内力的极限是生命的一半。
刀剑乱舞锻刀公式
刀剑乱舞锻刀公式总览第一一。
刀剑乱舞锻刀公式介绍1.在刀剑乱舞中要入手新的刀剑,最重要的一个方式就是锻刀。
而大太刀属于稀有刀剑,那么如何才能够锻出大太刀,刀剑乱舞中的大太刀锻刀公式是什么?快来一起看看吧。
2.玩家通过耗费木炭、玉钢、冷却材和砥石来锻造刀剑,出来的成品会是短刀、胁差、打刀、太刀、大太刀、枪和薙刀这七个类别的其中一种。
3.以下配方并非绝对的,而是根据玩家数据整理出来的,对应刀剑出现率较高的配方。
4.锻造配方无法100%精确到每一把刀剑,一切看脸。
第二《刀剑乱舞》锻刀公式如下:1、短刀公式:50、50、50、50。
2、胁差公式:150、150、150、150;100、100、100、100。
还有可能会出现一些短刀。
3、打刀公式:350、350、350、350,可以出打刀,当然也就包括了上面的短刀和胁差这两种,可以在都缺少的时候用。
200、200、200、200,出打刀的概率会高一些,但是一样的还是会出短刀和胁差。
4、太刀公式:550、550、550、550,出太刀概率高。
5、大太刀公式:550、650、650、550,还会出太刀,打刀,至于其他的刀种概率比较低。
6、枪公式:500、50、500、500,出枪的同时可能还会出短刀。
7、薙刀公式:660、760、760、660,出薙刀概率大,但是相对的消耗会高。
第三刀剑乱舞锻刀公式大全一、刀剑乱舞锻刀式通用公式【短刀公式】50 50 50 50【胁差公式】150 150 150 150100 100 100 100【打刀公式】350 350 350 350200 200 200 200【太刀公式】550 550 550 550【大太刀公式】550 650 650 550【枪公式】500 50 500 500【薙刀公式】660 760 760 660二、刀剑乱舞锻刀个别公式【短刀公式】今剑50 50 50 50 0h20m/0h30m 100 100 100 100 0h20m秋田藤四郎50 50 50 50 0h20m乱藤四郎50 50 50 50 0h20m350 50 350 350 0h20m 爱染国俊50 50 50 50 0h30m350 50 350 350 0h20m 360 360 360 360 0h20m 五虎退350 50 350 350 0h20m 小夜左文字50 50 50 50 0h20m 【胁差公式】无铭青江250 250 250 250 0h40m 350 350 350 350 0h40m 骨喰藤四郎350 350 350 350 0h40m 堀川国広350 350 350 350 0h40m 鲶尾藤四郎350 350 350 350 0h40m 350 350 650 650 0h40m 【打刀公式】长谷部国重350 350 350 350 1h30m/2h30m 250 250 250 250 1h30m加州清光350 350 350 350 1h30m/2h30m 550 550 650 650 1h30m650 650 700 700 1h30m歌仙兼定350 350 350 350 1h30m/2h30m 250 250 250 250 1h30m550 660 660 550 1h30m陆奥守吉行350 350 350 350 1h30/2h30m 550 650 650 550 1h30m宗三左文字550 660 660 550 1h30m550 550 650 650 1h30m鸣狐350 350 350 350 1h30m550 550 550 550 1h30m550 660 660 550 1h30m蜂须贺虎彻550 660 760 550 1h30m550 350 660 600 1h30m大和守安定600 500 700 700 1h30m山姥切国広600 500 700 700 1h30m【太刀公式】一期一振350 350 350 350 3h/3h20m/4h 500 500 500 500 3h/3h20m/4h 500 600 700 700 3h00m江雪左文字350 350 350 350 3h/3h20m/4h 500 500 500 500 3h/3h20m/4h 三日月宗近350 350 350 350 3h/3h20m/4h 500 500 500 500 3h/3h20m/4h 550 660 660 550 3h/4h750 750 750 750 4h00m山伏国広350 350 350 350 3h/3h20m/4h 500 500 500 500 3h/3h20m/4h 550 550 550 550 3h00m狮子王350 350 350 350 3h/3h20m/4h 500 500 500 500 3h/3h20m/4h 550 660 660 550 3h00m550 600 600 550 3h00m烛台切光忠350 350 350 350 3h/3h20m/4h 500 500 500 500 3h/3h20m/4h 550 660 660 550 3h00m和泉守兼定350 350 350 350 3h00m400 400 400 400 3h00m莺丸350 350 350 350 3h20m550 660 660 550 3h20m600 600 600 510 3h20m大倶利伽罗350 350 350 350 3h00m550 660 660 550 3h00m500 500 500 500 3h00m江雪左文字550 660 760 550 3h20m鹤丸国永350 350 350 350 3h20m 600 600 600 510 3h20m 同田贯正国350 350 350 350 3h00m 550 660 660 550 3h00m 550 550 650 650 3h00m 【大太刀公式】蛍丸550 660 660 550 3h00m 550 660 660 550 3h00m 600 600 600 510 3h00m 550 660 760 550 3h00m 太郎太刀550 660 660 550 2h30m 550 600 600 550 2h30m 600 600 600 510 2h30m 次郎太刀550 660 660 550 2h30m 550 660 760 550 2h30m石切丸550 660 660 550 2h30m 600 600 600 510 2h30m 550 660 760 550 2h30m 【枪公式】御手杵550 350 550 550 3h/4h 500 350 500 500 3h00m 400 200 500 700 3h00m 500 350 500 500 4h00m 550 100 650 550 3h00m 蜻蛉切600 350 600 600 3h00m 550 350 550 550 3h00m 550 50 550 550 3h00m 【剃刀公式】岩融600 500 700 700 5h00m 500 600 700 700 5h00m。
常见中式mmorpg属性设定总结(随时更新、欢迎补充)
目前常见中式武侠或玄幻网游的属性设定总结,已总结的游戏包括剑网3、问道、天下2、倩女幽魂online、刀剑英雄2,欢迎大家补充剑网3角色属性详解时间: 2009-02-26 17:02:24 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网气血与内力知己知彼,方能百战百胜。
在《剑网3》里,角色包括以下多种属性,每升一级您的人物都会相应地提升角色属性,包括气血值、内力值和体质、根骨等基础属性。
画面左上方的小头像上可以查看自己角色当前气血值和内力值。
气血值气血值的高低直接体现了角色的生存能力。
提升等级、增加体质、装备加成、招式及秘笈加成、内功、阵法、经脉加成等都会增加此数值。
内力值角色的内力限制,使用大多数招式都需要消耗一定内力。
提升等级、增加根骨、装备加成、招式及秘笈加成、内功、阵法、经脉加成等都会增加此数值。
角色属性界面您可以按C键打开角色属性界面,查看您角色的当前属性内容,点击属性界面的下拉箭头可以切换基础、外功攻击、内功攻击、防御、生存、破防属性面板。
角色属性外功伤害实施外功系攻击(近身、远程)所造成的伤害量。
外功防御影响人物对外功攻击的防御力,抵消受到的外功伤害百分比。
阳性内功防御影响对阳性内功攻击的抵抗能力,抵消受到的阳性内功伤害百分比。
混元内功防御影响对混元性内功攻击的抵抗能力,抵消受到的混元性内功伤害百分比。
阴性内功防御影响对阴性内功攻击的抵抗能力,抵消受到的阴性内功伤害百分比。
毒性防御影响对毒性攻击的抵抗能力,抵消受到的毒性伤害百分比。
属性详解基础属性体质:影响角色气血值。
根骨:影响角色内力值与内功会心值。
力道:影响角色外功攻击力。
身法:影响角色外功会心值与闪躲值。
元气:影响角色内功攻击力与非战斗状态下的每秒气血和内力恢复值。
人物等级的提升,装备属性、招式及其秘笈、内功、阵法、经脉的加成等都会影响到角色基础属性的增长。
通常来说,外功型门派如天策也许会优先追求体质、力道、身法等属性,而内功型门派如万花也许会优先选择提升根骨、元气等,但大家无需受此限制,游戏中提倡角色自由成长,您完全可以通过不断的摸索,创造出一种最适合您的属性搭配。