信息技术及其影响 ppt

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1.2信息技术及其影响1

1.2信息技术及其影响1

1.2.3 迎接信息社会的挑战
(1)培养良好的信息意识 培养良好的信息意识 即信息的敏感程度。学会甄别有用信息、 即信息的敏感程度。学会甄别有用信息、无 用信息和有害信息。 用信息和有害信息。 (2)积极主动地学习和使用现代信息技术,提 积极主动地学习和使用现代信息技术, 积极主动地学习和使用现代信息技术 高信息处理能力。 高信息处理能力。 (3)养成健康使用信息技术的习惯。 养成健康使用信息技术的习惯。 养成健康使用信息技术的习惯 (4)遵守信息法规,培养良好的信息情感和信 遵守信息法规, 遵守信息法规 息道德。 息道德。
调查学校教室或其它场所里教学及生活 设施的装备和使用情况, 设施的装备和使用情况,了解它们对教学和同 学学习生活带来了什么样的影响或变化? 为了更好地为教学及生活服务, 为了更好地为教学及生活服务,你有什么更好 的建议?两个周后每人(或组)交一份调查报 的建议?两个周后每人(或组) 告。
信息技术的内容
,信息技术主要包括计算机技术、 目前,信息技术主要包括计算机技术、 通信技术、微电子技术和传感技术等。 通信技术、微电子技术和传感技术等。 传感技术:扩展人的感觉器官收集信息; 传感技术:扩展人的感觉器官收集信息 通信技术:扩展人的神经系统传递信息; 通信技术:扩展人的神经系统传递信息; 计算机技术: 计算机技术:扩展人的思维器官处理信 息和进行决策; 息和进行决策 微电子技术: 微电子技术:为扩展人们对信息的控制 和使用能力提供可能。它可低成本、 和使用能力提供可能。它可低成本、大批量 地生产出具有高可靠性和高精度的微电子模 块。
2. 信息技术的影响
(1)信息技术产生的积极影响 )
①对社会的影响 科学技术是第一生产力, 科学技术是第一生产力 , 信息技术是科学技术的 前沿;信息技术加快了社会生产力的发展和人们生活质 前沿 信息技术加快了社会生产力的发展和人们生活质 量的提高;信息产业成为主要支柱产业之一 信息产业成为主要支柱产业之一;信息技术使 量的提高 信息产业成为主要支柱产业之一 信息技术使 世界变成一个村,促进了文化的开放化和大众化。 世界变成一个村,促进了文化的开放化和大众化。 ②对科技进步的影响 帮助人们解决了很多科学难题;仿真技术模拟现实 仿真技术模拟现实, 帮助人们解决了很多科学难题 仿真技术模拟现实 , 验证科学假设;带动了空间开发 新能源开发、 带动了空间开发、 验证科学假设 带动了空间开发、新能源开发、生物工 程等尖端技术的发展。 程等尖端技术的发展。 ③对人们生活与学习的影响 工作效率和生活质量提高, 工作方式、 生活方式 工作效率和生活质量提高 , 工作方式 、 和学习方式发生转变。 和学习方式发生转变。

信息技术及其影响

信息技术及其影响

信息技术及其影响一、引言随着信息技术的飞速发展,我国已进入信息化社会。

信息技术不仅改变了人们的生活方式,还对经济、政治、文化等各个领域产生了深远的影响。

本文将从信息技术的定义、发展历程、影响等方面进行阐述,以期为读者提供一个全面、深入的了解。

二、信息技术的定义及发展历程1.定义信息技术(InformationTechnology,简称IT)是指利用计算机、通信设备等技术手段,对信息进行采集、存储、处理、传输和展示的一系列技术。

信息技术包括硬件、软件、网络、数据库等多个方面,涵盖了计算机科学、通信工程、电子工程等多个学科。

2.发展历程(1)计算机技术阶段:20世纪40年代至60年代,计算机技术逐渐成熟,计算机从大型主机向小型化、个人化发展。

这一阶段,计算机主要用于科学计算、数据处理等。

(2)网络技术阶段:20世纪70年代至90年代,互联网的诞生和发展推动了信息技术的飞速发展。

网络技术使得计算机之间的信息传输变得更加便捷,为信息资源的共享提供了基础。

(3)互联网技术阶段:21世纪初至今,互联网技术不断突破,移动互联网、物联网、大数据、云计算等新兴技术不断涌现,信息技术逐渐成为社会发展的关键驱动力。

三、信息技术的影响1.经济领域(1)产业结构调整:信息技术的快速发展推动了传统产业的升级和新兴产业的发展,加速了全球产业结构的调整。

我国政府提出的“互联网+”行动计划,旨在通过信息技术推动传统产业转型升级。

(2)电子商务:信息技术的发展为电子商务的兴起提供了基础。

电子商务改变了传统的商业模式,降低了交易成本,提高了市场效率。

(3)创新创业:信息技术为创新创业提供了广阔的空间,众多互联网企业如雨后春笋般涌现,成为经济发展的新动力。

2.政治领域(1)电子政务:信息技术的应用提高了政府工作效率,降低了行政成本,方便了公众办事。

电子政务的发展有利于政府职能转变,提高政府治理能力。

(2)网络安全:信息技术的发展带来了网络安全问题。

第2课 信息技术及其影响

第2课 信息技术及其影响

第2课信息技术及其影响第2课信息技术及其影响主题:1.2信息技术及其影响I.教学目标1、知识、技能目标:① 概念:理解信息技术的含义;② 事实:举例说明信息技术的应用;了解信息技术的发展;了解信息技术的发展趋势。

③操作技能:使用信息技术的基本技能。

2、过程与方法① 过程:体验和体验信息技术的应用过程,表达自己的观点,交流想法,开始合作。

②方法:掌握辨证的思维方法,分析信息技术对社会的影响;掌握信息技术发展过程的划分方法,能够将类似的思想和方法转移到以后的学习中。

3.情感态度和价值观①身心健康:合理使用信息技术。

② 信息意识:积极学习和运用现代信息技术,提高信息处理能力。

体验信息技术在日常生活中的作用,培养学习和使用信息技术的兴趣和意识。

③行为规范:遵守信息法规,培养良好的信息情感和信息道德。

④价值内化:培养有效地运用信息意识,迎接信息社会的挑战。

二、教学重点① 能够列举信息技术的应用实例和影响。

在讨论信息技术应用的过程中,学生不仅要认识到信息技术的重要性,还要总结信息技术对社会发展、科技进步、个人生活和学习的影响。

②了解信息技术的历史和发展趋势。

学生要对信息技术的发展有个整体上的了解和把握,发掘信息技术应用及信息活动所蕴含的文化内涵。

三、教学难点① 了解信息技术的概念。

我们应该明确信息技术信念的具体内容,从而使学习目的更加明确。

②信息技术应用所带来的种种问题。

由于信息技术应用所出现的社会问题,对学生身心健康可能会产生不利影响。

例如“网络黑客(hacker)”、“网上黄毒”、网络游戏、垃圾邮件、计算机犯罪、计算机病症等,引导他们正确看待这些问题,倡导健康文明的网络生活。

四、教学方法作为新课教学,本课是高中信息技术基础的第二课,教学过程将采用讲授法教学。

课堂教学时间为45分钟。

五、教学步骤及过程回顾上一节中的信息及其特点。

案例介绍:马拉松的起源公元前490年,希腊人和波斯人在雅典附近的一个小镇――马拉松进行了一场激烈的决定希腊命运的战争,结果希腊人取得了胜利。

信息技术及其影响

信息技术及其影响

二、信息技术的发展历程
甲骨文
刻在竹简上的文字
汉代造纸工业
商代甲骨文:刻在骨头上记录 信息,不便于携带和大面积推 广使用,只限于少数贵族群体 传播使用
文字信息等刻在竹简上的,便于推广 使用,但非常笨重,也不利于携带和 大面积传播文化信息。
沉重的竹简,不便于携带和传播,多方面的因素最终导致人们在东 汉时期发明了文明世界的造纸术的发明。这进一步推动了信息技术 的进一步革新。
第三次信息技术革命是印刷术的发明,为知识的积累和传播提供了 更为可靠的保证。
二、信息技术的发展历程
电话的发明:1876年3月10日,激动人心的日子 终于来临了。那天,贝尔正在做实验,一不小 心,把瓶内的硫酸溅到了自己的腿上,他疼痛 得喊叫起来:“沃森先生,快来帮我啊!”想不 到,这一句极普通的话,竟成了人类通过电话 传送的第一句话音。正在另一个房间工作的贝 尔先生的助手沃森,是第一个从电话里听到讲 话声音的人。贝尔在得知自己试验的电话已经 能够传送声音时,热泪盈眶。当天晚上他在写 给母亲的信中预言:“朋友们各自留在家里, 不用出门也能互相交谈的日子就要到来了!”
第2节 信息技术及其影响
马拉松比赛的起源
公元前490年,希腊人和波斯人在雅典附近的 一个小镇——马拉松进行了一场激烈的决定希腊命 运的战争,结果希腊人取得了胜利。为了把胜利的 消息尽快传达回首都人民,青年士兵费迪皮迪兹从 马拉松一直跑回雅典。他在雅典城广场上向人们宣 布 “我们胜利了”的消息后,就因为精疲力竭而死 去了。为了纪念这位战士,在1896年的第一届奥运 会上,举行了从马拉松跑到雅典的比赛,当时的路 程约40.2公里,希腊人路易斯以2小时58分50秒的 时间跑完了全程。
如果当时有……,就……
一、信息技术的概念

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2024/1/30
1
目 录
2024/1/30
• 引言 • 信息基本概念及特征 • 信息技术发展历程及趋势 • 计算机系统组成与工作原理 • 网络通信技术与互联网应用 • 数据处理与信息安全技术 • 人工智能与机器学习概述 • 总结与展望
2
01
引言
2024/1/30
移动应用技术
介绍移动应用开发平台和技术, 如Android和iOS平台的开发技术 和工具。
物联网应用技术
讲解物联网的概念、架构和应用 技术,包括传感器技术、RFID技 术、云计算技术等。
互联网应用特点分析
分析互联网应用的实时性、交互 性、个性化等特点,以及面临的 挑战和解决方案。
2024/1/30
31
13
常见信息类型介绍
文本信息
以文字形式表达的信 息,如书籍、报纸、 杂志等。
图像信息
以图形或图像形式表 达的信息,如照片、 图表、绘画等。
声音信息
以声音形式表达的信 息,如语音、音乐、 自然声音等。
视频信息
以动态图像形式表达 的信息,如电影、电 视、录像等。
数字信息
以数字形式表达的信 息,如计算机数据、 数字通信信号等。
17
当代信息技术发展趋势预测
人工智能与机器学习
物联网与5G/6G通信
随着计算能力的提升和数据量的增长,人 工智能和机器学习将在更多领域得到应用 ,实现更高级别的自动化和智能化。
物联网将实现万物互联,5G/6G通信技术 将提供更高的传输速度和更低的延迟,推 动物联网应用的普及和深化。
区块链与数字货币
2024/1/30
43
THANKS

高二信息技术及其影响ppt

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❖ 信息犯罪 信息安全问题:信息窃取、信息欺骗、信息攻击
和破坏 ❖ 对人们身心健康可能带来不良影响
行为偏差、身体疾病
讨论:如何避免信息技术消极影响的危害?
(1)培养良好的信息意识:学会甄别有用信息、无用信息和 有害信息,提高对信息的鉴别能力和自我保护意识。
(2)积极主动地学习和使用现代信息技术,提高信息处理能 力:信息化学习方式。
超媒体技术把全球范围内的信息有效地组织起来, 信息传播得更加方便快捷和有效。
用计算机模拟、延伸和扩展人的智能,以实现机 器的自我学习和自动推理。
虚拟技术将把人们带入一个“身临其境”的数字 化世界。
家庭生活:宽带上网、声控灯、数字电视
日常学习:上网搜集资料、网络课程
通信服务:电信移动联通等
金融商业:网上银行、网上购物 医疗保健:网上会诊、相关专题网站 工业生产:计算机辅助设计、办公自动化 科学技术:计算火箭发射轨迹、机器人、仿真技术
❖对社会发展的影响 工业社会→信息社会;信息产业;地球村
❖对科技进步的影响 促进新技术的变革,极大地推动科学技术的 进步
❖对人们生活与学习的影响 提高工作效率和生活质量,改变人们的工作 方式、生活方式和学习方式
❖ 信息泛滥 信息急剧增长;耗费大量时间找不到有用的信息
❖ 信息污染 错误信息、虚假信息、污秽信息
电子计算机的普及应用
5
第五次信息 及计算机与现代通信技 使信息的处理速度和传递速度 技术革命 术的有机结合(始于20世 得到了惊人的提高
纪60年代)
(1)多元化 (2)网络化
信息技术的未 (3)多媒化 来发展趋势
(4)智能化
(5)虚拟化
信息技术成为一个多学科技术的组合。
立体化信息正在通过全球信息高速公路使信息传 播更快,范围更大。

2024版全新信息技术ppt课件

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contents •信息技术概述与发展趋势•人工智能技术在信息领域应用•大数据技术及其在信息领域应用•云计算技术在信息领域应用•物联网技术在信息领域应用•总结与展望目录信息技术定义及重要性信息技术定义信息技术的重要性第一次信息技术革命第二次信息技术革命第三次信息技术革命第四次信息技术革命信息技术发展历程回顾2024年信息技术前沿动态人工智能技术的快速发展5G/6G通信技术的广泛应用区块链技术的深入应用量子计算技术的崛起未来信息技术将更加智能化,人工智能技术将与各个领域深度融合,实现更加智能化的应用和服务。

智能化发展网络化发展数字化发展绿色化发展未来信息技术将更加网络化,互联网将渗透到各个领域,实现更加广泛的信息共享和交流。

未来信息技术将更加数字化,数字化技术将改变人们的生活方式和工作方式,推动社会的数字化进程。

未来信息技术将更加绿色化,绿色计算、绿色存储等技术将推动信息技术的可持续发展。

未来发展趋势预测人工智能技术原理简介人工智能定义与发展历程01人工智能技术核心组成02人工智能与机器学习、深度学习关系03数据处理与分析信息检索与推荐网络安全与防护030201人工智能在信息处理中作用机器学习、深度学习等算法剖析机器学习算法分类与原理详细介绍监督学习、无监督学习、半监督学习等算法的原理和应用场景。

深度学习算法解析深入剖析神经网络、卷积神经网络、循环神经网络等深度学习算法的原理、特点和应用领域。

算法优化与改进探讨如何提高算法的准确性、效率和稳定性,以及针对不同应用场景的算法优化策略。

典型案例分析:智能推荐系统、语音识别等智能推荐系统语音识别技术其他典型案例大数据概念、特点及价值挖掘大数据概念大数据特点大数据价值挖掘大数据处理流程和方法论大数据处理流程大数据处理方法论大数据在信息安全、舆情分析中应用大数据在信息安全中应用大数据在舆情分析中应用挑战与机遇:大数据时代下信息产业发展挑战机遇同时,大数据时代也为信息产业带来了巨大的发展机遇,如数据挖掘、人工智能等新兴技术的应用将推动信息产业不断向前发展。

甘肃省兰州第一中学高中信息技术必修一:第1章 信息与信息技术 课件 (共36张PPT)

甘肃省兰州第一中学高中信息技术必修一:第1章 信息与信息技术 课件 (共36张PPT)

例4: 医生根据以往的病人病历分析
对各种病痛选择更好的资料措施。
信息技术迅猛发展,已经对社会的方方面面产生了 重大的影响。如:
ADSL的热潮席卷世界各地,在家里,我们只需通 过固定电话接入宽带网,便可以在家里办公、学习、 视频会议等(SOHO族)。
还有,只要给电脑装上摄像头和麦克风,便可以在 网上“会面”。
信息一则:
叙利亚电视台播出冲突地区惨烈画面
叙利亚国家通讯社25日说,政府军已占领达拉亚,并继 续追击“恐怖分子”。在此之前,达拉亚是反对派武装的一 个战略据点。该通讯社称,“恐怖分子”在达拉亚对民众生 命和财产犯下重罪。世界电视台26日晚称,政府军将继续追 剿达拉亚武装分子残余,击毙、逮捕大量武装分子,缴获大 量武器弹药和通讯设备。
例1: 7月5日,天气炎热,李先
生在翻阅7月1日报纸时看到一 条信息:“今明两天到金鹰家 电商场购买空调1台即获得300 元现金券” 。于是,李先生便 前往金鹰家电商场,却被告之 他不能享受优惠。为什么?
例2: 我们学籍档案、我们的个人信
息通过文字和纸张来传递。
例3: 能过电视、网络可看奥运直播。
我们可以看到,随着信息的增加,不确定性内容随之减少,我们可以认为信息 的奠基人香农侧重从信息的作用角度下的定义。
控制论的奠基人维纳
信息就是信息,不是物质,也不是能量,它是区别 于物质与能量的第三类资源。
模拟实验: 某海军陆战队在原始森林进行为时一个月左右的生存实验,
具体要求如下:第一,每个队员除了身上穿的衣服外,随身只能 带三件物品,每件物品不能超过二公斤;第二,队员都是由飞机 空降到半径为1000公里原始森林的中心地带,要求在一个月时间 内从森林里走出来。
• 传递性 • 共享性 • 可处理性 • 时效性 • 真伪性 • 依附性 • 价值相对性

第二节信息技术及其影响

第二节信息技术及其影响

2012年9月
高中信息技术(必修)
第一章
信息与信息技术
(1)信息技术的发展历程 第一次:语言的产生和应用。 第二次:文字的发明和使用。 第三次:造纸术和印刷术的发明和应用。 第四次:电报、电话、电视及其他通讯技术的发明和应用 第五次:电子计算机和现代通讯技术的应用。
甲骨文
活字印刷术使 用的泥模字块
2012年9月
高中信息技术(必修)
第一章
信息与信息技术
三、 迎接信息社会的挑战
(1)培养良好的信息意识。 (2)积极主动地学习和使用现代信息技术,提高信息处理 能力。 (3)养成健康使用信息技术的习惯。 (4)遵守信息法规。
2012年9月
高中信息技术(必修)
第一章
信息与信息技术
信息技术:
计算机技术 通信技术
传感技术
微电子技术
2012年9月
高中信息技术(必修)
第一章
信息与信息技术
笔记本电脑
掌上电脑
第一台电子计 算机ENIAC
返 回
2012年9月
高中信息技术(必修)
第一章
信息与信息技术
卫星通信
微波通信
返 回
2012年9月
高中信息技术(必修)
高中信息技术(必修)
第一章
信息与信息技术
1.2 信息技术及其影响
视频:信息技术改变生活
2012年9月
高中信息技术(必修)
第一章
信息与信息技术
一、 信息技术及其发展
1.什么是信息技术
信息技术是指有关信息的收集、识别、提取、变换、存储、处理、 检索、检测、分析和利用等的技术。
信息技术是指利用电子计算机和现代通讯手段获取、传递、存储、 处理、显示信息和分配信息的技术。 我国有些专家学者认为,信息技术是指研究信息如何产生、获 取、传输、变换、识别和应用的科学技术。 综上所述,信息技术是主要用于管理和处理信息所采用的各种 技术的总称。 2012年9月

信息技术优秀课件PPT课件

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第二十一页,课件共28页
软件
信息技术发展趋势三:越来越高的性能价格比
年份 CPU主频 硬盘 内存 显示器 价格
1992 16MHz 40MB 1M
12寸单显 8000元 左右
1998 200MHz 4.3GB 32M 14寸彩显 6000元 左右
2007 2000MHz 160G 1024 19英寸液 5000元
课堂练习
1、下列叙述正确的是( )
A.信息技术就是现化通信技术。
B.信息技术是有关信息的获取、传递、存储、处理、交流、表达和应用的
技术。
C.微电子技术和信息技术是两个互不关联的两个技术。
D.信息技术是处理信息的技术。
2、信息技术主要包括通信技术、传感技术、微电子技术和( )
A.医疗技术
B.勘探技术
鼠标/图形用户界面
第十七页,课件共28页
虚拟现实技术
3D游戏
电子宠物
家居三维立体照片
虚拟青蛙实验
第十八页,课件共28页
虚拟驾驶飞机模拟器
语音技术
第十九页,课件共28页
智能代理技术
机器人
胃镜1
机器人
机器狗
胃镜2 第二十页,课件共28页
信息技术发展趋势二:越来越个性 化的功能设计
PC
MP3 智能手机
第十一页,课件共28页
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烽火戏诸侯(一)
公元前781年周幽王即位。周幽王昏庸无道,到处寻找 美女。大夫越叔带劝他多理朝政。周幽王恼羞成怒,革去了 越叔带的官职,把他撵出去了。这引起了大臣褒响的不满。 褒响来劝周幽王,但被周幽王一怒之下关进监狱。 褒响在 监狱里被关了三年。其子将美女褒姒献给周幽王,周幽王才 释放褒响。周幽王一见褒姒,喜欢得不得了。褒姒却老皱着 眉头,连笑都没有笑过一回。周幽王想尽法子引她发笑,她 却怎么也笑不出来。虢石父对周幽王说:“从前为了防备西 戎侵犯我们的京城,在翻山一带建造了二十多座烽火台。万一 敌人打进来,就一连串地放起烽火来,让邻近的诸侯瞧见, 好出兵来救。这时候天下太平,烽火台早没用了。不如把烽 火点着,叫诸侯们上个大当。娘娘见了这些兵马一会儿跑过 来,一会儿跑过去,就会笑的。您说我这个办法好不好?”

信息技术及其影响PPT课件

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8
通信技术
• 延伸了人的神经系统传递信息的功能。 现代通信技术主要包括模拟通信、数字 通信、卫星通信、微波通信、光纤通信 等。随着通信技术的发展,信息传递的 速度更快、范围更广、质量更好、能力 更强。
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9
传感技术
• 扩展了人类所有感觉器官收集信息的功 能。使得人类收集信息的能力越来越强 ,被广泛用于生产、生活、国防、科研 、航天、航空等众多领域。
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10
微电子技术
• 使得越来越复杂的电子系统可以集成在 一块硅片上,使得器件的特征尺寸不断 缩小、集成度不断提高、功耗降低,器 件性能得到提高。而且价格不变甚至下 降。
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11
信息技术的发展历程
语 言

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12
信息技术的发展历程
• 第一次是语言的产生与应用。
▪ 信息技术促进了新技术的变革,极大地推动了科学技术的进步 。攻克科学难题变得越来越容易
• 对人们生活与学习的影响
▪ 促进人们的工作效率和生活质量的提高,人们的工作方式、生 活方式和学习方式也在发生转变。‘足不出户可知天下事,人 不离家照样能办事。’
• 信息技术主要包括:计算机技术、通信技术、 微电子技术、传感技术
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7
计算机技术
• 开启了人类利用机器实现自动计算和信息处理 的计算机时代;延伸了人的思维器官进行信息 处理和决策的功能。
• 随着硬件技术和软件技术的快速发展,计算机 的运算速度、存储容量和处理能力不断提高。 软件技术更以惊人的速度推进,使得计算机应 用领域覆盖了社会各个方面。
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18

信息技术应用及其影响 ppt课件

信息技术应用及其影响 ppt课件

2、活字印刷术 :需要造大量 活字 排版也很费时间
3、现代机械打印技术:体 积也是非常庞大
4、(电脑排版) 激光照排印刷术 北大王选 科学家,世界金奖,至今 为止被广泛使用,这是我国的骄 傲.
电话的发明:1876年3月10日,激动人心的日子 终于来临了。那天,贝尔正在做实验,一不小 心,把瓶内的硫酸溅到了自己的腿上,他疼痛 得喊叫起来:“沃森先生,快来帮我啊!”想不 到,这一句极普通的话,竟成了人类通过电话 传送的第一句话音。正在另一个房间工作的贝 尔先生的助手沃森,是第一个从电话里听到讲 话声音的人。贝尔在得知自己试验的电话已经 能够传送声音时,热泪盈眶。当天晚上他在写 给母亲的信中预言:“朋友们各自留在家里, 不用出门也能互相交谈的日子就要到来了!”
说明了信息及信息技术工具的重要性。
知新
1.2 信息技术及其影响
学习目标:
1.信息技术的历史 2.信息技术的发展趋势 3.健康合理使用信息技术
IT(Information Technology)信息技术
信息技术是指利用计算机和现代通讯手段 获取、传递、存储、处理、显示信息和分配 信息的技术。
微电子技术(信息技术的基石)
便发明了结绳记事的方法,使得信息被得以长期保存。
但往往会发生这样的事情,当结绳过多时,往往自己也想不起来发生了 什么事情 。于是,人们开始进一步改进记录信息的方法,发明了文字,最 早是象形文字。
第二次信息技术革命 文字的创造,使信息的存储和传递,首次超越 了时间和地域的限制。
商代甲骨文:刻在骨头上记录 信息,不便于携带和大面积推 广使用,只限于少数贵族群体 传播使用
Dos操作界 面
鼠标/图形用户界面
(1)虚拟现实技术
3D游戏
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
6
Logo
-
一、什么是信息技术 1、古代信息技术
Logo
飞鸽传书
烽火台
7
驿传
-
2、近代信息技术
Logo
电话
课堂作业:完成下面表格
无线电广播机
贝尔 费森登 莫尔斯
1876.03 1906 1844
8
-
3、现代信息技术
Logo
卫星通信
计算机 手机
9
-
Logo
IT(Information Technology)信息技术





语言的使用 ——从猿进化到人的重要标志 文字的创造 ——信息的存储和传递首次超越
时空的限制。
造纸术和印刷术的发明
——使知识的积累与传 播更加方便 电报、电话、广播、 电视的发明和普及
——信息的传递进一步突破时空限制 电子计算机和现代 通讯技术的应用
——将人 类社会推进到了 数字化信息时代。
A、人工智能技术 B、语音技术 C、虚拟现实技术 D、多媒体技术
B、 语音技术
C、 智能代理技术
D、 碰撞技术
3、Word 2000软件中有一个“大眼夹”,当用户插入图片时 ,它会提示相关信息,表明它具有( )。 A、自主性 B、主动性 C、适应性 D、智能性
4、在英国某些超市里,顾客付款时只需在收银台处输入自己 的指纹即可完成付款,请问这主要应用了( )技术。
3
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Logo
讨论: 如果泰坦尼克号 事件发生在今天, 结果会怎样呢?
讨论结论之一:如果当时大家都有手机的话,灾难造成 的死亡人数将会大大降低!
4
-
Logo
说明了信息及信息技术工具的重要性。
5
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1.2 日新月异的信息技术
➢信息技术的概念 ➢信息技术的历史 ➢信息技术的发展趋势 ➢信息技术的应用及影响 ➢健康合理使用信息技术
越来越个性化的功能设计
越来越15高的性能价格比
-
三、信息技术的发展趋势
越来越友好的人机界面
①20世纪最伟大 的十个人机界面装 置——扩音器、按 键式电话、 方向 盘、磁卡、交通指 挥灯、CRT、遥控 器、液晶显示器、 条形码扫描器、鼠 标/图形用户界面 (GUI)
虚拟现实技术 语音技术
智能代理技术
举 例
1、无人值守 电话服务 2、专用语音 直接翻译机
2
语音合成技术(TTS)— —将文字信息转变为语音 数据,以语音的方式播放 出来的技术。(结合课本 的例子加以解释)
越来越友好的人机界面
智3ຫໍສະໝຸດ 能代理技术
人工智能技术应用的一个重要方面,通常可 以主动地根据人的需要完成某些特定的任务, 如Office 助手,以及以后将学到的搜索引擎中的 “机器人”或“蜘蛛”程序。
越来越个性化的功能设计
猜 1


2

3


4
5
越来越高的性能价格比
通过不同时间购买电脑为例对比家用电脑的主要性能 与价格。(结论是——性价比越来越高)
性能
A
价格
案例
讲述自己的亲身经历,98年买的64M内存要640元 (A=0.1),07年买1024M内存只要160元(A=6.4)。
三、信息技术的发展趋势
一切与信息的获取、加工、表达、交流、管理 和评价等有关的技术都可以称之为信息技术。
思考:计算机技术就是信息技术吗?
信息技术包括: 微电子技术、计算机技术 、通信技术、传感技术。
补充:信息技术的核心----计算机技术
11
-
二、 信息技术的历史 ❖信息技术的发展历程
Logo
12
-
第一次
第二次

三次

1、小杰对电脑说"请关机",电脑马上执行了关机命令,这其中主 要应用了人工智能中的()
A、 图像识别技术 B、 指纹识别技术 C、 语音识别技术 D、 字符识别技术
2.为了测试汽车安全气囊的安全性,用计算机制作汽车碰撞
的全过程,结果“驾驶员”头破血流。这里使用了哪种计算
机技术( )
A、 虚拟现实技术
②DOS操作 界面与GUI 操作界面: 人性化界面 个性化设计
演示 操作
演示GUI 操作界面与DOS操作界面的比较
GUI 操作界面与DOS操作界面的比较
操作 演示
进入系统的“DOS”方式,演示操作进入G盘 “shuoke” ”lfc”文件夹,删除文件“abc”。体验两 种界面操作的异同,通过比较,学生的感受会更加深 刻!
A、语言的使用 B、计算机技术与现代通信技术的普及 C、文字的创造 D、印刷术的发明
4、从猿进化到人的重要标志是( )。
A、语言的使用 B、文字的创造
C、汉字的使用 D、印刷技术的发明
三、 信息技术的发展趋势
大众化 人性化
“两化”+“三越” +“三化”
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网络化 智能化 多元化
越来越友好的人机界面
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1.2信息技术及其影响
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1
温故
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空城计
玉不琢不成器
天气预报 交换思想 知己知彼 百战百胜
依附性和可处理性 价值性 共享性 时效性 真伪性
2
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温故
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下面叙述正确的是( ) A.因特网给我们带来了大量的信息,这些信息都是可信的,可以直 接使用 B.在因特网上,可以使用搜索引擎查找我们所需要的一切信息 C.有效获取信息后,要对其进行分类、整理和保存 D.保存在计算机中的信息是永远不会丢失和损坏的
信息技术概念的不同角度的描述
1.信息技术是指有关信息的收集、识别、提取、变 换、存储、处理、检索、分析和利用等的技术。
2.信息技术是指利用计算机和现代通讯手段获取、 传递、存储、处理、显示信息和分配信息的技术。
3.信息技术是指研究信息如何产生、获取、传输、 变换、识别和应用的科学技术。
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越来越友好的人机界面
1、虚拟现实技术 (3D游戏,电子宠物等)
三维逼真的虚拟环境: 三维图形生成技术、多传感受交互技术、 高分辨显示技术
“3D”特点:强烈的“身临其境”沉浸感; 友好亲切的人机交互性; 激发人想像的刺激性
越来越友好的人机界面
2、语音技术
1
语音识别技术(ASR)— —将人说话的语音信号转 换为可被计算机识别的文 字信息,从而识别说话人 的语音指令以及文字内容 的技术。(举例说明:如 手机的语音拨号)
二、信息技术的历史
1、信息技术主要包括通信技术、传感技术、微电子技术和
A.医疗技术
B.勘探技术
C.计算机技术
D.生物工程技术
2、王选院士主持研制了计算机汉字激光照排系统。这一 伟大发明处于信息技术发展历程的
A.第二次革命时代 B.第三次革命时代 C.第四次革命时代 D.第五次革命时代
3、使信息的存储和传递第一次打破了时空限制的是( )
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