信息技术vb选修知识点
高中信息技术VB知识要点
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高中信息技术VB知识要点高中信息技术VB知识要点一、VB初识1.什么是VBa.VB的全称及含义b.VB的用途及特点2.VB环境搭建a.安装VBb.VB的IDE介绍c.VB的工具栏和窗口布局3.VB程序结构a.VB程序的基本组成部分b.主程序和子程序的区别c.注释的使用二、VB基础语法1.数据类型和变量a.VB的基本数据类型b.变量的定义和命名规范c.变量的赋值和输出2.运算符和表达式a.算术运算符b.逻辑运算符c.关系运算符3.控制语句a.条件判断语句b.循环语句c.选择语句三、VB数组和字符串操作1.数组的概念和用法a.数组的定义和声明b.一维数组和多维数组c.数组的遍历和排序2.字符串的操作a.字符串的定义和赋值b.字符串的拼接和分割c.字符串的查找和替换四、VB面向对象编程1.类和对象的概念a.类的定义和实例化对象b.类的属性和方法2.封装、继承和多态a.封装的概念和实现b.继承的概念和实现c.多态的概念和实现3.接口和事件a.接口的概念和实现b.事件的概念和处理五、VB图形用户界面设计1.窗体的创建和设计a.窗体的基本属性设置b.窗体的控件添加和布局2.控件的属性和事件a.常用控件的属性介绍b.控件的事件处理3.窗体交互和数据传递a.控件之间的消息传递b.数据在窗体之间的传递六、VB文件操作和数据库编程1.文件的读写操作a.文件的打开和关闭b.文件的读取和写入2.数据库的连接和操作a.连接数据库的方法b.数据库查询和更新操作3.错误处理和调试a.异常处理的方法b.调试工具和技巧附件:1.示例代码法律名词及注释:1.版权:在知识产权法中,保护作品的权利人对其作品所享有的经济利益和道德权益的一种法律措施。
2.商标:用以区别本商标所有人的货物或服务与他人的货物或服务的商业标志。
3.涉及附件:a.示例代码附件:本文档所提到的示例代码,供读者参考。
高考信息技术vb知识点
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高考信息技术vb知识点在高考信息技术考试中,Visual Basic(VB)是一个非常重要的知识点。
作为一种常用的编程语言,VB被广泛应用于软件开发和应用程序的编写中。
本文将为大家介绍一些与VB相关的知识点,帮助大家更好地备考高考信息技术。
一、VB的概述VB是一种基于事件驱动的编程语言,它可以通过创建图形用户界面(GUI)实现交互。
与其他编程语言相比,VB的语法比较简单易懂,适合初学者上手学习。
它可以运行在Windows操作系统上,能够快速开发各种应用程序。
二、VB的基本语法在VB中,每条语句都以换行符结尾,但是为了提高代码的可读性,通常会将多条语句写在同一行,并用分号隔开。
VB的注释以单引号(')开头,后面跟上注释的内容。
变量的声明使用“Dim”关键字,后面跟上变量的名称。
三、VB的常用控件控件是VB中用于创建图形用户界面的元素。
常用的控件包括标签(Label)、按钮(Button)、文本框(TextBox)、列表框(ListBox)等。
通过设置控件的属性和编写相应的事件处理程序来实现控件的功能。
四、VB的条件语句和循环语句在VB中,条件语句和循环语句是编写程序时常用的结构。
条件语句用于根据不同的条件执行不同的代码块,常用的条件语句包括If语句和Select Case语句。
循环语句用于重复执行一段代码,常用的循环语句包括For循环、While循环和Do While循环。
五、VB的文件操作在VB中,文件操作是一个非常重要的知识点。
通过文件操作,可以实现对文件的读取和写入。
VB提供了一系列用于文件操作的函数和方法,例如Open语句用于打开文件,Input语句用于从文件中读取数据,Print语句用于向文件中写入数据等。
六、VB的数据类型和类型转换在VB中,数据类型用于定义变量的类型和范围。
常用的数据类型包括整型(Integer)、浮点型(Single)、字符串(String)等。
在使用不同数据类型的变量时,有时需要进行类型转换。
初中信息技术知识点【VB】
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VB知识点汇总
一:三种结构
1.顺序结构
2.分支结构
3.循环结构
二:控件与常用属性词
Label标签TextBox文本框CommandButton命令按钮OptionButton单选按钮Caption标题Text文字Font字体FontSize字号BackColor背景色True真False假
三:常用函数
1.Int() 取整函数
2.Rnd() 随机函数,返回一个≥0,<1的数值
3.Val() 文本变数值函数
4.Cstr() 函数变文本函数
5.MsgBox() 弹出一个对话框的函数
6.$Timer 时钟函数(不显示、不能改变大小、1:1000的设置关系)
7.vbCRLF 另起一行
四:符号
1.运算符:+、-、*、/
2.比较运算符:>、<、=、>=、<=、<>(不等于)
3.连接符:+、&
五:判断循环结构真假的标准
1.步长为1时,可以省略。
2.初值>终值,步长为负。
3.初值<终值,步长为正。
六:控件:
1.工具箱里的工具叫控件
2.控件可以添加多个
3.不可重名
4.添加控件方法:单击拖动、双击、按Ctrl件选择多个七:定义变量
Dim A as Integer 把A定义为整数型
Dim X as Single 把X定义为实数型
八:保存
1.分别保存窗体文件和工程文件
2.窗体文件扩展名.frm。
工程文件扩展名.vbp。
2023年浙江省高中信息技术学考VB知识点汇总
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VB知识点汇总一.算法:指处理问题旳措施。
二.算法旳特性:1.有穷性。
算法旳有穷性是指算法必须能在执行有限个环节之后终止。
2.确切性。
算法旳每一环节必须有确切旳定义,不能有歧义。
3.输入项。
一种算法有0个或多种输入,以刻画运算对象旳初始状况,所谓0个输入是指算法自身定出了初始条件。
4.输出项。
一种算法有一种或多种输出,以反应对输入数据加工后旳成果。
没有输出旳算法是毫无意义旳。
5.可行性。
算法中执行旳任何计算环节都是可以被分解为基本旳可执行旳操作步,即每个计算步都可以在有限时间内完毕(也称之为有效性)。
1.自然语言。
2.流程图。
3.程序代码。
4.伪代码。
四.对象:具有某些特性旳详细事物旳实体。
五.类:是对同种对象旳集合与抽象,它包括这种对象旳属性描述和行为定义。
(VB工具箱中旳控件就是类,设计窗体时,将它们放在窗体上时就是该类旳对象。
)前面旳label1是对象名称,背面旳label是控件名,也就是类名称。
六.属性:对象旳特性、名称、大小、形状、颜色及功能被称为属性。
属性旳表达:对象名.属性名如:text1.text指文本框中旳值属性值旳设置:对象名.属性名=属性值如:label1.caption=”苹果”注意:这里旳“=”是赋值号,不是等号,因此这是一句赋值语句。
七.措施:对象能完毕旳动作。
如:输出语句 prnit “223”中旳print就是一种措施。
八.事件:指对对象旳一种调用。
如:command1_click 按钮上旳单击事件请注意格式:对象名_动作九.常用控件及属性:控件名称属性名称属性含义Label(标签)caption 标签上显示旳文本(属于字符串)Textbox(文本框)text 控件中包括旳文字(属于字符串)Commandbutton(按钮) caption 按钮上显示旳文字Timer(计时器)enabled 设置计时器与否可用interval 设置计时器触发旳间隔时间。
(单位:毫秒)Image(图像) picture 制定显示旳图像文献其他属性:1.alignment: 文本旳对齐方式2.font:字体3.backcolor:背景颜色4. visible: 设置对象与否可见5.enabled:设置对象与否可用十.基本数据类型十一.常量1.直接常量:直接在程序中使用常数2.符号常量:符号常量旳定义: const 常量名=常数如:const pi=3.14然后在程序中但凡要用到3.14这个常数旳地方,都用pi来替代就行了。
信息技术选修VB知识要点(上科版)
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一、 程序设计基础知识1、程序设计语言程序设计语言:人与计算机交流的语言。
程序:是人们用计算机语言编制的,让计算机去完成一定任务的步骤。
程序设计:设计、编制让计算机完成任务的程序的过程。
程序设计的一般步骤为:提出问题、分析问题、解决问题。
2、算法算法:就是解决问题的方法和步骤。
算法是程序设计的“灵魂”,算法+数据结构=程序。
算法描述方法:一般用自然语言、流程图和伪代码进行描述。
流程图及符号:也称程序框图,它是算法的一种图形化表示方法,形象、直观,容易理解。
二、 VB 基础知识1、 VB 基础VB 特点:可视化的编程工具、面向对象的设计语言、事件驱动的执行方式。
VB 程序设计基本步骤:(1)、分析需求和设计算法 (2)、设计图形用户界面,并为对象设置属性。
(3)、编写程序代码。
(4)、调试、修改程序。
(5)、保存工程并生成可独立运行的程序。
2、 VB 应用程序窗体设计(1)操作界面:标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、工程窗口、窗体、工程管理窗口、属性窗口。
(2)工程:程序设计的整个过程。
对象:应用程序的窗体和控件都是对象,每一个对象都有自己的属性和完成任务的能力。
控件:是指工具箱中的工具在窗体中画出的、能实现一定功能的部件,如文本框,命令按钮等。
属性:描述一个对象的特征。
每个对象一般都有默认属性,可在属性窗口中修改属性值,叫静态设置。
另一种是用控制代码来修改属性值,叫动态设置,设置格式为:[对象名]·属性名=属性值。
方法:不同的对象有不同的做事方法,调用方法的格式为:[对象名]·方法名[ 参数列表 ]。
控制代码: VB 中一个对象可以执行的指令,按照需要编排在一起就形成了控制代码。
(3)常用控件标签(Label):通常用来显示比较固定的提示性信息。
文本框(TextBox ):用来显示和输入数据。
命令按钮(CommandButton ):用于接收用户的操作信息,并引发应用程序的某个操作。
信息技术算法与程序设计VB选修知识点
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信息技术算法与程序设计VB选修知识点信息技术算法与程序设计是一门涵盖了计算机科学、数据结构与算法、程序设计等多个领域的综合性课程。
在中学的VB选修课程中,算法与程序设计是其中的一个重要部分。
本文将介绍与VB程序设计相关的算法与程序设计的知识点。
一、数据类型与变量1.数据类型:VB中有时会根据数据的不同特性,选择不同的数据类型来进行处理。
常见的数据类型有整型、浮点型、字符型、布尔型等。
在程序设计中,正确选择和使用数据类型是保证程序正确性和优化性能的关键。
2.变量与常量:在VB中,可以使用变量(用于存储可变的数据)和常量(值不可变)来进行数据的存储和操作。
变量和常量的定义、初始化以及使用方法是VB程序设计中的基本要素。
二、控制结构1.顺序结构:按照事先规定的顺序一步一步执行程序。
2. 选择结构:根据条件的不同,选择不同的执行路径。
VB中可以使用If语句、Select Case语句等实现选择结构。
3. 循环结构:通过重复执行一定的代码块,来满足特定的需求。
VB中可以使用For循环、Do While循环等实现循环结构。
三、数组与字符串1.数组:VB中的数组是用于存储一组相同类型数据的容器。
学生姓名、成绩、身高等可以使用数组来存储和操作。
2.字符串处理:VB中的字符串是一组字符的集合,可以通过字符串处理函数和方法来进行处理,比如长度计算、查找、替换等操作。
四、函数与过程1.函数:函数是一段带有返回值的代码块,可以接收参数并根据需要返回一个值。
函数可以被其他代码调用,提高了程序的重用性和可维护性。
2.过程:过程是一段完成特定任务的代码块,可以接收参数但没有返回值。
过程通常用于执行一些操作,比如打印信息、保存数据等。
五、文件操作1.文件读写:VB中可以使用文件操作函数和方法来实现对文件的读写操作,比如打开文件、读取和写入数据等。
2.文件处理:VB中可以使用文件处理函数和方法来实现对文件的复制、移动、删除等操作。
高一信息技术知识点vb
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高一信息技术知识点vb信息技术是现代社会发展的重要组成部分,而在信息技术领域中,Visual Basic(VB)作为一种编程语言,具有广泛的应用场景和重要的作用。
下面将介绍高一阶段学习VB所需要掌握的相关知识点。
一、VB语言基础1. 数据类型:VB中的基本数据类型包括整数型、浮点型、字符型、布尔型等,了解各种数据类型的定义和使用方法,以及类型转换的方式。
2. 变量与常量:掌握如何声明和定义变量,并了解变量的作用域和生命周期;同时,理解常量的概念和使用方法。
3. 运算符:熟悉VB中的算术运算符、逻辑运算符和关系运算符,能够正确运用这些运算符进行各种运算和条件判断。
4. 控制语句:掌握VB中的条件语句(if-else语句、选择语句)和循环语句(for循环、while循环),能够根据需求编写相应的控制语句。
5. 函数与过程:了解函数和过程的定义和区别,并能够根据实际需求编写自定义的函数和过程。
二、VB面向对象编程1. 类与对象:了解类的概念和对象的创建,掌握如何定义和使用类以及创建对象的基本方式。
2. 继承与多态:理解继承的概念和作用,掌握如何进行类的继承和多态的实现。
3. 封装与抽象:了解封装和抽象的概念,能够正确运用这些概念进行程序设计。
4. 接口与实现:了解接口的定义和作用,并能够在VB中进行接口的实现。
三、VB图形化界面设计1. 窗体设计:掌握如何创建和设计窗体,了解窗体属性的设置方法,并能够对窗体进行相应的操作和交互。
2. 控件使用:熟悉常见控件的使用方法,包括文本框、按钮、标签等,能够对控件进行属性设置以及事件处理。
3. 布局管理:了解VB中的布局管理器,包括流式布局、网格布局等,能够根据需求进行窗体布局设计。
4. 图形绘制:掌握如何使用VB提供的图形库进行图形的创建和绘制,并能够对图形进行相应的操作和变换。
四、VB数据库编程1. 数据库连接:了解如何使用VB连接数据库,包括连接字符串的设置和数据库连接对象的使用。
2023年信息技术vb选修知识点

选修知识点(一)计算机处理问题旳流程图(二)算法一、 算法定义: 是处理问题旳措施和环节。
算法是程序设计旳“灵魂”。
算法+数据构造=程序。
二、算法旳描述措施: 分自然语言、流程图和伪代码三种。
1.自然语言:人们平常生活中旳语言(本国语言), 用自然语言描述符合我们旳习惯, 且轻易理解。
2、流程图:也称程序框图, 它是算法旳一种图形化表达措施。
且描述算法形象、直观, 更易理解。
3、伪代码: 是介于自然语言和计算机程序语言之间旳一种算法描述。
是专业软件开发人员常用措施。
三、算法旳5个特性:1.有穷性: 执行有限步之后结束, 且每一步旳执行时间也都是有限旳。
2.确定性: 每一步均有确切旳含义。
3.可行性:原则上能精确运行, 用纸和笔做有限次运算后即可完毕。
4、输入: 有零个或多种输入。
5、输出: 至少产生一种输出。
(三)程序设计基础计算机程序设计语言经历了机器语言、汇编语言、高级语言旳发展过程。
常用高级语言: BASIC.VB.Pascal 、C.C++、Java 、Delphi 、Fortran 、Powerbuilder 等。
输入、输出判断处理、运算连接点流程线开始、结常用控件:●属性置:对象名.属性名=属性值例: 给文本框Txt123旳Text属性赋值为字符串”20”, 代码如下: Txt123.text = “ 20 ”注意:假如直接给对象名赋值旳话, 是赋值给对象旳默认属性。
例: Txt123 = “ 20 ”相称于 Txt123.text = “ 20 ”都是给文本框Txt123旳text属性赋值。
假如要获取对象旳状态或特性, 这时就要读取对象旳属性值, 措施如下: 变量名=对象名.属性名例: 读取文本框“txt123”旳“Text”属性旳代码如下: a = txt123.text措施常见旳措施如下: Print Cls Move Show格式: [对象].措施[参数名表]例 : Form1.Print ”欢迎使用”事件及事件驱动常见旳事件如下: Click 、 DblClick 、KeyPress 、Load 、MouseUp 等。
2017 信息技术vb选修知识点
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选修知识点(一)计算机解决问题的流程图(二)算法一、 算法定义:就是解决问题的方法与步骤。
算法就是程序设计的“灵魂”。
算法+数据结构=程序。
二、算法的描述方法:分自然语言、流程图与伪代码三种。
1、自然语言:人们日常生活中的语言(本国语言),用自然语言描述符合我们的习惯,且容易理解。
2、流程图:也称程序框图,它就是算法的一种图形化表示方法。
且描述算法形象、直观,更易理解。
3、伪代码:就是介于自然语言与计算机程序语言之间的一种算法描述。
就是专业软件开发人员常用方法。
三、算法的5个特征:1、有穷性:执行有限步之后结束,且每一步的执行时间也都就是有限的。
2、确定性:每一步都有确切的含义。
3、可行性:原则上能精确运行,用纸与笔做有限次运算后即可完成。
4、输入:有零个或多个输入。
5、输出:至少产生一个输出。
(三)程序设计基础计算机程序设计语言经历了机器语言、汇编语言、高级语言的发展过程。
常用高级语言:BASIC 、VB 、Pascal 、C 、C++、Java 、Delphi 、Fortran 、Powerbuilder 等。
面向对象的程序设计语言,如vb:其中的对象主要就是系统设计好的对象,包括窗体、控件等。
控件:就是指工具箱中的工具在窗体中画出的能实现一定功能的部件,如标签、文本框、命令按钮等。
常用控件:对象的三要素 :属性 、方法 、事件 属性控件 对象的类型 前缀 名字举例窗体 Form frm frmfind 命令按钮 Command cmd cmdok 标签 Label lbl lblinput文本框 TextBox txt txtClock 若命令按钮(Command)的Enabled 属性设置为True 时按钮有效,设置为False 时按钮无效 输入、输出判断处理、运算连接点流程线开始、结束对象中属性可以在设计界面时通过属性窗中设置,也可以在运行时通过赋值语句在代码窗口设置: 对象名、属性名=属性值例:给文本框Txt123的Text属性赋值为字符串”20”,代码如下:Txt123、text = “ 20 ”注意:如果直接给对象名赋值的话,就是赋值给对象的默认属性。
信息技术vb知识点
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信息技术vb知识点信息技术在现代社会中扮演着重要的角色,无论是在个人生活中还是在各个行业中,信息技术都发挥着重要的作用。
而在信息技术领域中,VB(Visual Basic)是一种常见且重要的编程语言。
本文将介绍一些VB的知识点,帮助读者更好地理解和运用这门编程语言。
一、VB的基本概述VB是一种事件驱动的编程语言,最初由Microsoft公司在上世纪90年代开发。
它是基于Basic语言的一种变体,并运行在Windows操作系统上。
VB的编程方式相对简单,易学易用,因此受到了广泛的应用和推广。
二、VB程序的基本结构一个VB程序的基本结构一般包含窗体、控件和事件处理程序。
窗体是程序的可视界面,控件是在窗体上放置的各种按钮、文本框等元素,而事件处理程序则是响应用户操作的代码段。
编写VB程序的时候,我们需要定义窗体和控件,并在相应的事件处理程序中编写代码逻辑。
三、VB的数据类型在VB中,有多种数据类型可供选择,如整型、字符串、布尔型等。
根据需要选择合适的数据类型,可以更高效地编写程序。
除了内置的基本数据类型外,VB还允许用户自定义数据类型,提高程序的可读性和维护性。
四、VB的运算符在VB中,运算符用于进行各种数学和逻辑运算。
常见的运算符有算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
通过正确使用这些运算符,可以实现各种复杂的运算和判断条件。
五、VB的控件和事件VB提供了丰富的控件,如按钮、标签、文本框、下拉框等。
这些控件可以通过设置属性和事件来实现各种功能。
例如,通过按钮的单击事件来触发代码逻辑,或者通过文本框的变化事件来执行相应操作。
六、VB的常用函数和方法VB还提供了许多常用的函数和方法,可以帮助我们处理数据、操作文件、进行字符串处理等。
例如,通过使用字符串函数可以实现字符串的拼接、截取、替换等操作;而文件函数则可以实现文件的打开、保存、删除等功能。
七、VB的调试技巧在编写VB程序过程中,难免会出现错误和bug。
高中信息技术算法与程序设计VB(选修)

高中信息技术《算法与程序设计VB (选修)》知识要点相关知识点(一)算法1.定义相关题解:1算法:就是解决问题的方法和步骤。
算法是程序设计的“灵魂”,算法+数据结构=程序。
单选题1、下列关于算法说法不正确的是( A )A 、算法独立于任何具体的语言,BASIC 算法只能用BASIC 语言来实现B 、解决问题的过程就是实现算法的过程C 、算法是程序设计的“灵魂”D 、其它三项都正确2.算法的描述方法:1算法的描述:可分多种表达方法,一般用自然语言、流程图和伪代码进行描述。
2自然语言描述法:指用人们日常生活中使用的语言(本国语言),用自然语言描述符合我们的习惯,且容易理解。
3流程图描述:也称程序框图,它是算法的一种图形化表示方法。
且描述算法形象、直观,更易理解。
4伪代码描述法:是介于自然语言和计算机程序语言之间的一种算法描述。
是专业软件开发人员常用方法。
相关题解:单选题1、图形符号" "在算法流程图描述中表示( B ).A 处理或运算的功能B 输入输出操作C D 算法的开始或结束2、图形符号在算法流程图描述中表示( A ).A B 输入输出操作C 用来判断条件是否满足需求D 算法的开始或结束3、以下哪个是算法的描述方法?( A )A 流程图描述法B 枚举法C 顺序法D 列表法4、以下哪个是算法的描述方法?( D )A 顺序法B 列表法C 集合法D 自然语言描述法(二)程序设计基础(1)常用高级编程语言:BASIC、VB、Pascal、C、C++、Java1面向对象的程序设计语言:其中的对象主要是系统设计好的对象,包括窗体等、控件等2控件:是指工具箱中的工具在窗体中画出的、能实现一定功能的部件,如文本框,命令按钮等。
对象属性=属性值对象中属性可以在设计界面时通过属性窗中设置,也可以在运行时通过程序代码设置,方法如下例:给文本框“Txt123”的“Text”属性赋值为字符串“20”,代码如下Txt123.text =”20”变量=对象.属性如果要获取对象的状态或特性,这时就要读取对象的属性值,方法如下例:读取文本框“txt123”的“Text”属性的代码如下a = txt123.text2方法[对象].方法[参数名表]例:form.print ”欢迎使用”该语句使用print方法在form1窗体中显示字符串“欢迎使用”3事件及事件驱动事件是对象对外部操作的响应,如在程序执行时,单击命令按钮会产生一个Click事件。
高中会考计算机vb知识点

1.对象、属性、类、事件和事件处理的概念(1)对象是客观存在的事物或概念。
它有两个特点:状态和行为。
(2) 一个对象的状态是通过若干个属性(property)来描述的;行为是指对属性进行操作和处理的方法(method)。
在面向对象的程序设计中,一个对象是由一组对象状态的数据和一组描述处理对象属性的方法的代码构成的。
对象的属性定义其外观,方法定义其行为,事件定义其与用户的交互。
(3) 类 (class) 是对相同性质的对象的一种抽象,而一个对象则是类的一个“实例”。
(4)事件(event)就是发生在对象上的事情,通常是由用户在对象上激发的一种动作。
一个事件的发生,可以引起某个对象上某个方法(事件处理过程)的执行,即由某个事件驱动了相应的事件处理过程的执行。
这就是面向对象程序设计中的事件驱动概念。
2.VB 应用程序的界面设计(1) VB 程序设计语言:基于Basic 语言的可视化程序设计环境,采用面向对象的程序设计方法(OOP)。
(2) VB 应用程序设计环境的的窗口主要由对象窗口、控件工具箱、属性窗口、工程窗口组成。
(3)控件工具箱集中了常用的基本控件:标签 label、文本框 TextBox、命令按钮Command Button、列表框 ListBox 等。
(4)窗体(Form)是 VB 应用程序的基本结构。
窗体可以看作是一个“容器”,其中放置着各种各样在应用程序中必须用到的对象。
3.VB 应用程序的运行和保存运行:单击工具栏中“运行”选项中的启动按钮,运行应用程序。
保存:在“文件”菜单中选“工程另存为”,该应用程序的窗体和工程分别存储到文件中,其相应的文件扩展名分别是“ .frm”和“ .vbp”。
也可以选“文件”菜单中的“生成工程 xxx.exe”,这样,就可在 Windows 环境中直接运行这个应用程序了。
4.VB 的基本数据类型、常量、变量和数组(1)数据:数据是信息的一种记录形式。
在 VB 中,常用的基本数据类型有以下几种:Integer(整数型)、Long(长整数型)、Single(单精度实数型 )、Double(双精度实数型 )、String(字符串型)、Boolean(逻辑型)、Date(日期型)。
高中信息技术学考VB知识点

语句块
Loop
8.过程和函数
(1)过程分成两类,一类是事件处理过程,另一类是通用过程。
事件处理过程: Sub 事件处理过程名(参数表)
语句块
End Sub
其中,事件处理过程名必须符合下面的规则:对象名_事件的标准名。
VB的一些常用对象上的常见事件的标准名有:
文本框Text:Text_Click、Text_DblClick、Text_KeyPress
11.VB 标准函数 Rnd 函数的作用是返回一个大于等于 0 且小于 1 的随机实数,只产生大于
等于 10 且小于 100 随机整数的 VB 表达式是……………………………………………( )
(A)Int(Rnd*100)
(B)Int(Rnd *90 +10)
(C)Int (Rnd *99 +1)
(D)Int ( Rnd *99+10 )
(A)有而且只有一对
框 (B)不一定有
框
(C)不一定有
框
(D)分支结构中一定有
框
2. 在 VB6 的控件工具箱中,形状为 的控件名称是……………………( )
(A)标签
(B)文本框
(C)命令按钮
(D)列表框
3. 下列各组控件都具有 Caption 属性的是……………………………( )
(A)窗体、文本框 (C)窗体、标签
命令按钮Command:Command_Click、Command_DblClick
标签Label:KeyPress
(2)自定义函数: Function 函数名(参数表) As 类型名
语句块
End Function
9.VB应用程序的保存
窗体文件
高中信息技术VB知识要点
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高中信息技术VB知识要点高中信息技术VB知识要点1.导言1.1 什么是VB?1.2 VB的应用领域1.3 VB的特点2.VB基础知识2.1 VB环境介绍2.1.1 VB开发工具2.1.2 VB集成开发环境(IDE)2.2 VB程序结构2.2.1 模块(Module)2.2.2 过程(Procedure)2.2.3 控件和对象2.3 VB语法2.3.1 变量和数据类型2.3.2 运算符2.3.3 条件语句2.3.4 循环语句2.3.5 数组2.3.6 函数和子程序2.4 VB调试和错误处理2.4.1 调试工具2.4.2 错误处理机制3.VB图形界面设计3.1 VB表单控件3.1.1 标签(Label)3.1.2 文本框(TextBox)3.1.3 按钮(CommandButton)3.1.4 下拉列表框(ComboBox) 3.1.5 列表框(ListBox)3.1.6 复选框(CheckBox)3.1.7 单选按钮(OptionButton) 3.2 VB绘图控件3.2.1 图形绘制3.2.2 图片处理3.3 VB界面布局3.3.1 容器控件3.3.2 对齐布局3.3.3 动态布局4.VB文件操作4.1 文件读写基础4.1.1 打开和关闭文件4.1.2 读取文件内容4.1.3 写入文件内容4.2 文件操作进阶4.2.1 文件属性管理4.2.2 文件夹操作4.2.3 文件对话框4.3 数据库操作4.3.1 VB访问数据库的基本概念4.3.2 数据库连接4.3.3 数据库查询4.3.4 数据库更新附件:●附件A:VB示例代码●附件B:VB常用函数和关键字法律名词及注释:●版权:指对一件作品(文学、艺术、科技等)拥有法定的权益和保护措施的权利。
●商标:指用来表示一种产品或服务与其它同类产品或服务的来源的标志,具有确认来源、区分商品、提高商品卖点和促销商品等作用。
●智力成果:指通过人的智力创造出来的成果,包括文学、艺术、科学等方面的作品。
选修课VB知识点
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选修课:算法与程序设计知识点第一章:计算机解决问题的过程一、用计算机解决问题的过程:(书上第6页)二、算法与算法描述(书上18—20页)1、什么是算法:算法是在有限步骤内求解某一问题所使用的一组定义明确的规则,即解决问题的方法和步骤的描述就是算法。
算法是程序设计的“灵魂”,算法+数据结构=程序。
算法独立于任何具体的语言 。
例:1)一个菜谱就是一个算法(厨师炒菜的算法)。
2)做广播体操的每一个动作的图解也是一个算法(广播体操的算法)。
3)输入半径的值→根据公式计算圆的面积→输出圆的面积(计算圆面积的算法)5)解决问题的过程就是实现算法的过程 (T )6)BASIC 算法只能用BASIC 语言来实现。
(F )2、算法的特征:有穷性、确定性、 输入(零个或多个)、输出(一个或多个)、可行性。
3、算法的描述方法(1)描述方法算法的表述方法很多,其中主要有自然语言、流程图和伪代码三种。
自然语言:人们平时交流使用的语言,用自然语言描述符合我们的习惯,且容易理解。
流程图:它是算法的一种图形化表示方法,必须要有一组规定统一、含义确定的专用符号,描述算法形象、直观,更易理解。
伪代码:是介于自然语言和计算机程序语言之间的一种算法描述。
是专业软件开发人员常用方法。
(2)流程图符号及含义例:找出三个数中最大的数的伪代码如下A = InputBox("请输入a")B = InputBox("请输入b")C = InputBox("请输入c")If A > B ThenMax = AElseMax = BEnd IfIf C > Max Then Max = CPrint "最大数是:"; Max4、“好”算法的标准:①正确性②高效性:主要指运行速度快和占用的存储空间小;③可读性:容易被人理解;④健壮性:当输入数据非法时,算法也能作出适当反应,进行必要的处理,不至于引发系统崩溃。
高三信息技术vb知识点
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高三信息技术vb知识点在高三信息技术课程中,Visual Basic(简称VB)是一门重要的编程语言。
它是一种基于事件驱动的编程语言,广泛应用于Windows环境下的软件开发。
本文将介绍一些高三信息技术课程中常见的VB知识点,帮助同学们更好地掌握和应用这门编程语言。
一、VB环境设置在开始学习VB之前,首先需要进行VB环境的设置。
打开VB 开发环境后,点击工具栏上的“选项”按钮。
在弹出的对话框中,可以设置VB的编译选项、代码编辑器首选项等内容。
根据实际需求进行各项设置,并点击“确定”保存设置。
二、VB基础语法1. 注释:使用单引号(')来添加注释,注释可以提高代码的可读性,但不会被编译器执行。
2. 变量和数据类型:可以使用Dim语句声明变量,并为其指定适当的数据类型。
常见的数据类型有整数(Integer)、长整数(Long)、单精度浮点数(Single)、双精度浮点数(Double)、字符串(String)等等。
3. 运算符:VB支持常见的算术运算符(+、-、*、/、%)、比较运算符(=、<>、>、<、>=、<=)和逻辑运算符(And、Or、Not)等。
4. 控制语句:VB提供了许多控制语句,如条件语句(If...Then...Else)、选择语句(Select Case)、循环语句(For...Next、Do...While、Do...Until)等,可以根据实际需求选择适当的控制语句来编写程序。
三、VB窗体设计VB的窗体设计是其重要的部分之一,通过窗体设计,可以创建用户界面并与用户进行交互。
1. 窗体控件:VB提供了丰富的控件,如按钮(Button)、文本框(TextBox)、标签(Label)、列表框(ListBox)、组合框(ComboBox)等。
通过将这些控件拖放到窗体上,可以轻松地创建用户界面。
2. 事件处理:与用户交互的行为都会触发相应的事件,如按钮的点击事件(Click)、文本框的变化事件(TextChanged)等。
初中信息技术知识点【VB】
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初中信息技术知识点【VB】【VB】初中信息技术知识点教材:信息技术教材第三册章节一、VB的基本概念1、VB的定义- VB全称为Visual Basic,是一种基于Windows操作系统开发的事件驱动的编程语言,用于开发桌面应用程序。
- VB提供了直观的用户界面设计工具和强大的编程功能,使开发者可以快速构建各种应用程序。
2、VB的特点- 简单易学:VB使用基于英语的语法,语言简洁,容易理解和掌握。
- 图形化程序设计:VB提供了图形用户界面设计工具,开发者可以通过拖拽组件来构建用户界面。
- 事件驱动:VB的程序逻辑是通过处理事件来触发相应的操作,使程序能够对用户的输入做出即时响应。
- 支持面向对象编程:VB支持类和对象的概念,开发者可以通过创建对象来组织和管理程序的代码。
章节二、VB的编程环境1、VB的安装与配置- 安装VB的安装程序,按照安装向导进行安装。
- 配置VB的开发环境,设置编译选项和调试选项等。
2、VB的开发工具- VB的集成开发环境(IDE)主要包括代码编辑器、用户界面设计工具、调试工具等。
- 代码编辑器:用于编写和修改VB程序代码。
- 用户界面设计工具:通过拖拽组件来设计和布局用户界面。
- 调试工具:用于调试程序,查找和修复错误。
章节三、VB程序的基本结构1、VB程序的结构- VB程序由模块(Module)和过程(Procedure)组成。
- 模块是VB程序的最基本的单位,用于存放和组织程序代码。
- 过程是模块中的代码块,用于执行特定的任务。
2、VB程序的编写规范- 代码缩进:采用统一的缩进方式,使代码结构清晰。
- 注释:通过注释来解释代码的作用和实现思路,便于他人理解和维护。
- 变量命名:使用有意义且易于理解的变量名,提高代码的可读性。
章节四、VB的基本语法1、数据类型与变量- VB支持多种数据类型,如整数、浮点数、字符串等。
- 变量用于存储和操作数据,在使用前需要先声明变量的类型。
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选修知识点(一)计算机解决问题的流程图 (二)算法一、 算法定义:是解决问题的方法和步骤。
算法是程序设计的“灵魂”。
算法+数据结构=程序。
二、算法的描述方法:分自然语言、流程图和伪代码三种。
1、自然语言:人们日常生活中的语言(本国语言),用自然语言描述符合我们的习惯,且容易理解。
2、流程图:也称程序框图,它是算法的一种图形化表示方法。
且描述算法形象、直观,更易理解。
3、伪代码:是介于自然语言和计算机程序语言之间的一种算法描述。
是专业软件开发人员常用方法。
三、算法的51、有穷性2、确定性3、可行性4、输入:有零个或多个输入。
5、输出:至少产生一个输出。
(三)程序设计基础计算机程序设计语言经历了机器语言、汇编语言、高级语言的发展过程。
常用高级语言:BASIC 、VB 、Pascal 、C 、C++、Java 、Delphi 、Fortran 、Powerbuilder 等。
面向对象的程序设计语言,如vb :其中的对象主要是系统设计好的对象,包括窗体、控件等。
控件:是指工具箱中的工具在窗体中画出的能实现一定功能的部件,如标签、文本框、命令按钮等。
常用控件: 对象的三要素 :属性 、方法 、事件句在代码窗口设置:对象名.属性名=属性值例:给文本框Txt123的Text属性赋值为字符串”20”,代码如下: = “20 ”注意:如果直接给对象名赋值的话,是赋值给对象的默认属性。
例: Txt123 = “ 20 ”相当于 = “ 20 ”都是给文本框Txt123的text 属性赋值。
如果要获取对象的状态或特性,这时就要读取对象的属性值,方法如下:变量名=对象名.属性名例:读取文本框“txt123”的“Text”属性的代码如下:a =●方法常见的方法如下:Print Cls Move Show格式:[对象].方法[参数名表]例:”欢迎使用”●事件及事件驱动常见的事件如下: Click 、 DblClick 、KeyPress 、Load 、MouseUp 等。
事件是对象对外部操作的响应,如在程序执行时,单击命令按钮会产生一个Click事件。
如需要命令按钮响应Click事件,就把完成Click事件功能的代码写到Click事件的事件过程中,与事件一一对应。
事件过程的形式如下: Private Sub 对象名_事件名( )(事件过程代码)End Sub一、常量:指在程序进行过程中不变的量,在VB中一般分数值常量与字符常量两种数值常量:就是数学中说的常数,分整型常量和实型常量两种整型常量:即整数,指不带小数点的数值如1、0、、-10、+35等都是合法的整数实型常量:即实数,指带小数点的数值。
实型常量又分为定点数和浮点数两种。
例:定点数:和,浮点数:2E6、1E5、88E例:×103可表示为,字母E表示底数10浮点数就是数学上的科学计数法。
字符串常量:被一对英文双引号括起来的若干个合法的字符称为字符串常量。
例如:”China”、”Visual Basic”、”18”、””等,是指英文双引号中的字符,不包括英文双引号本身。
?符号常量:如果多次用到同一个常量,则可用一个有意义的名字表示这个常量。
二、变量:在程序执行过程中,其值可以改变的量称为变量。
变量命名注意要点:1、必须以字母或汉字开头,不能以数字或其他字符开头。
2、只能由字母、汉字、数字或下划线组成,不能含有小数点、空格等字符。
3、最长不超过255个字符4、不能以VB保留字作变量名,如语句定义符、函数名(Integer、End、Print、Dim)等。
5、VB不区分变量名中字母大小写。
如HELLO和Hello是同一个变量。
三、数据及运算1、常用数据类型:(框选的内容都要熟记)2、常量和变量的命名、声明及赋值(注意:符号常量声明和赋值必须一起完成,变量却必须分2句)符号常量的声明和赋值Const 常量名 [As 常量类型] = 常量值(或表达式)如:Const pi As Single = 常量名为pi注意:常量必须在声明的时候立马赋值,如果没有“= 3”部分就是错误的。
变量的声明: Dim <变量名 >As <变量类型>如:Dim a As Integer 定义一个整型变量,变量名为a 变量的赋值 VB中使用“ = ”给变量赋值,其形式为:变量名 = 表达式四、运算符1、算术运算符(注意:算术运算符的优先级问题、区分/ \ Mod三个运算符)2、字符串运算符“+”和“&”作用是将运算符两边的字符串连接为一个新的字符串。
使用"&"运算符时应注意前后加空格。
注意特例:当数值型和字符型连接时,"+"把数据都转化成数值型然后相加,返回一个数值型数据。
例如:“123” + “45” = “12345” 123 +“45” = 168“123” & “45” = “12345” 123 & “ 45” = “12345”3、关系运算符(优先级相同)注意:关系表达式的运算结果为布尔值True或False= 等于 < 小于号 <> 不等于> 大于号 >= 大于等于号<= 小于等于号运算规则:(1)当两个操作式均为数值型,按数值大小比较。
(2)字符串比较,则按字符的ASCII码值从左到右逐位比较,直到出现不同的字符为止。
例: "987" > "99",结果为 False。
(3)数值型与可转换为数值型的数据,按数值比较。
例:29 > "189",结果为 False。
4、逻辑运算符 Not(取反) And(与) Or(或)优先日期表达式是用“+”或“-”将算式表达式、日期型常量、日期型变量、日期函数等连接起来的式子。
例如:表达式“#2003/09/01# + 30”的运算结果是“2003-10-1”表达式“#2003/10/20# - #2003/10/10#”的运算结果为整数10 6、运算符的执行顺序:算术运算符 > 字符串运算符 >? 关系运算符 > ?逻辑运算符如a = 2: b = 3: c = 4: d = 5 则表达式 a > b And 2 * a > c Or c <= d 的值为 True五、常用函数1注意:(1)Int (x)是取小于等于x的最大整数。
例如: Int =3 Int +3) =5Int ( -4. 6) = -5 Int ( -1-2. 5) = -4(2)Rnd函数产生[0, 1) 之间的一个随机数,它常与Randomize(以初始化随机数生成器)结合使用,如果要产生 [0, A ) 间的随机整数,表达式为 Int (Rnd *A)产生 [A , B) 间的随机数: Rnd*(B-A) +A产生 [A ,B] 间的随机整数:Int(Rnd * (B-A+1))+A 2、字符串函数(注意的以下字符串函数返回的值是数值型,还是字符串型。
)注意:(1)String函数只返回n个指定的字符串的首字符。
(2)Left(字符串,n )和Right(字符串,n )中,当n的值大于字符串的长度时,返回整个字符串。
(3) Mid(字符串,m,n)函数中,如果m大于字符串的长度,则返回空串,如果省略n,则返回m开始的全部字符。
注意(1)对于Str(数值)函数,如果其中的数值为正数,则返回的字符串的第一个字符为空格(符号位)。
如Str(5)的结果为两个字符长度的字符串" 5",如要得到不含符号位的字符串,可使用CStr()函数。
(2)CInt(表达式)当表达式的值对应的小数位为 .5的时候比较特殊,函数结果为离表达式的值最近的一个偶数。
如CInt()=4(3)Asc(字符)函数,只求"字符"中的第一个字符的ASCII码值,如:Asc("AB" )=65(4)ASCII码的大小:空格 < 数值 < 大写字母 < 小写字母常用字符的ASCII码值:空格的ASCII码为:32 0 的ASCII码为:48A 的ASCII码为:65 a 的ASCII码为:97其他数字和英文字母按序依次类推。
(5)字母转换。
因大写字母的ASCII码比对应的小写字母小32,所以可通过Chr 和Asc 函数互相转换。
例:a转A Chr ( Asc ("a") - 32) A转a Chr (Asc ("A") + 32 ) 注意式子中""不能省略Tab、Space等。
(l) Tab函数。
功能:将被输出的内容放在由参数n所指定的位置(列数)处,在书写时,被输出的内容要放在Tab函数的右面,并用分号分隔。
例: Print Tab (15);"姓名"; Tab (30);"成绩"(2) Space函数。
功能:产生由n个空格所组成的字符串。
6、用户交互函数VB提供InputBox( )和MsgBox( )函数用于人机交互。
(1) InputBox ( ) 格式:InputBox(提示[,标题][,默认值] [,X坐标][,Y坐标])功能:在程序中调用InputBox函数,将产生一个提示用户输入内容的输入框,等待用户输入信息,并返回字符串类型的数据。
用户要想得到InputBox ()函数的返回值,就必须将函数的结果赋值给指定的变量。
格式为:变量= InputBox(提示[,标题][,默认值])注意:每执行一次InputBox()函数,用户只能输入一个数据。
输入框的样式是固定的,我们可以改变的是输入框的“提示”和“标题”的内容。
例如:r = InputBox ("请输入r" , "输入圆半径")2. MsgBox( ) 格式为:MsgBox(提示信息[,按钮][,标题] )功能:用于在程序运行过程中产生一个消息框,可以看作是输出对话框,该函数的返回值为数值型数据。
格式:MsgBox(提示信息[,按钮][,标题])例如:p=MsgBox("你输入的密码不正确,是否继续" , vbYesNo , "错误提示")当用户单击消息框中的一个按钮后,消息框即从屏幕上消失。
在上面的语句中,将函数的返回值赋给变量P,在程序中可引用P作相应的处理。
六、常用语句1、赋值语句格式1: Let变量=表达式功能:将右边表达式的结果赋给左边变量。
通常情况,Let可以省略。
" =" 为赋值号。