3D建模与渲染实训指导

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《3D建模与渲染》实训指导书

一、实训内容

1、实训内容

利用所学的3D建模和渲染知识,自定设计方向,自学部分内容,设计一系列产品和宣传视频,或制作公益广告,或制作影视片头,并制作课程展板。参考作品方向如下:(1)产品宣传:花瓶、刀叉勺、酒类、化妆品、饮料、雀巢咖啡,加加调味品,雪碧,可乐,手表,CD机,音响,笔记本,手机、露友鞋等。

(2)机械仿真模型制作:结合机械产品知识制作。

(3)影视片头和三维广告制作:虚拟演播厅、节目宣传片头、影视片头、奥鹏远程教育宣传。

(4)三维教学课件制作:相机的使用,摄像技巧。

具体要求如下:

(1)每个作品都要生成平面作品和视频宣传。

(2)对于平面作品。

①有一定主题和设计的平面宣传作品,结合部分模型和主题设计制作,大小不小于30*45cm。(作为课程成绩)

②要把所有模型作品集中展示,可设置拍摄台环境展示,在展示模型的细节图。(用于展板使用)

(3)输出视频宣传作品,要求大小是720*576像素,输出成avi格式,并制作展板,展示动画元素、场景和效果。

(3)展板要求:大小60*90cm、分辨率200像素/英寸以上,并打印。展板内容:课程,班级,姓名,导师,学号,作品主题,三维作品展示与创意思路,视频宣传分镜展示。

2、实训目标

本实验课的目的主要是学习三维动画制作软件3D Studio Max的基本知识和基本使用方法,具体包括:三维动画制作软件3D Studio Max的基础(术语、概念、创建三维图像的方法、制作动画、物体着色、软件界面等);建模(几种基本的建模工具和方法);基本的动画制作原理;材质编辑器、材质类型、贴图应用;不同类型灯光的设置;摄象机和渲染应用等。要求学生具备应用所学知识完成三维模型的建立和简单动画的设计。

二、实训所需要的仪器设备

计算机,3ds max2009&Vra软件

三、实训内容和时间分配

实训的具体安排(表内为5号字)

四、提交内容和提交方式

(1)提交内容

①产品模型和材质库(材质库要求输出mat单独文件)

②平面宣传作品,大小不小于30*45cm,200像素/英寸分辨率,jpg格式。(课程成绩)

③视频宣传作品:大小:720*576,avi格式。

④展板:大小60*90cm,200像素/英寸分辨率,jpg格式。展板实物

(2)提交方式

提交到空间:ftp://10.69.2.251 3d文件夹-大作业提交,每位同学按学号压缩包提交如(01,02,。。。,10,11,。。。),每个学号文件夹里的文件整理按照如下方式:(模型文件夹,材质库,平面,视频,展板)

五、考核方式

1.考核内容:三维作品设计和视频宣传

2.考核形式:分2部分考核,平面作品和视频宣传的考核。

3.考核标准(以下供参考)

本实践周要求学生自定主题和方向制作三维作品的设计,分3部分展示:平面三维作品宣传、三维视频宣传。同时,要求制作展板展示作品成果。三维作品占90%成绩,展板占10%的成绩。

标准如下:

主题:10%,创意:10%,设计:50%,作品输出效果:10%,考勤、表现:10%,展板:10%

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