初中信息技术 绘制简单卡通形象教案
卡通形象设计教案最新版
卡通形象设计教案最新版一、教学内容本节课选自《计算机动漫设计与制作》教材第五章“卡通形象设计”,详细内容包括:卡通形象设计的基本原理、创意构思、造型设计、色彩搭配以及表情与动作的表现。
着重分析教材第5.3节“卡通角色造型设计”和第5.4节“卡通角色表情与动作设计”。
二、教学目标1. 让学生掌握卡通形象设计的基本原理和技巧,能够独立完成一个卡通形象的创作。
2. 培养学生的创意思维和审美观念,提高其动漫设计能力。
3. 增强学生对卡通角色的表现力,使作品更具生动性和趣味性。
三、教学难点与重点教学难点:卡通形象的表情与动作设计,以及色彩搭配。
教学重点:卡通形象的基本原理、创意构思和造型设计。
四、教具与学具准备1. 教具:多媒体教学设备、投影仪、白板、黑板、粉笔。
2. 学具:绘画纸张、铅笔、橡皮、彩色铅笔、水彩笔等绘画工具。
五、教学过程1. 导入:通过展示一组经典的卡通形象,引发学生对卡通设计的兴趣,进而引入本节课的主题。
2. 理论讲解:讲解卡通形象设计的基本原理、创意构思、造型设计、色彩搭配以及表情与动作的表现,让学生对卡通设计有一个全面的认识。
3. 实例分析:分析教材中的经典案例,讲解卡通形象设计的步骤和方法,帮助学生理解并掌握设计技巧。
4. 实践操作:指导学生进行卡通形象设计的实践操作,要求学生独立完成一个卡通形象的创作。
a. 创意构思:学生根据自己喜欢的主题或故事,进行卡通形象的创意构思。
b. 造型设计:学生运用绘画工具,将创意构思转化为具体的卡通形象。
c. 色彩搭配:学生为卡通形象上色,注意色彩的搭配和整体效果的协调。
d. 表情与动作设计:学生为卡通形象设计至少三种不同的表情和动作,增强作品的表现力。
5. 课堂展示:学生将自己的作品展示给大家,进行互相评价和交流。
六、板书设计1. 卡通形象设计基本原理2. 创意构思方法3. 造型设计步骤4. 色彩搭配技巧5. 表情与动作设计要点七、作业设计1. 作业题目:以“我的卡通朋友”为主题,设计一个具有独特个性的卡通形象。
卡通形象设计教案
卡通形象设计教案主题:卡通形象设计教案目标:教会学生如何设计卡通形象并传达特定的信息时长:1课时教具:纸张、铅笔、彩色笔、印刷卡通形象的图片教学步骤:步骤一:引入(5分钟)1. 引导学生讨论他们最喜欢的卡通形象,并询问他们对这些形象的喜爱之处。
2. 解释卡通形象在传达信息和表达情感方面的重要性。
步骤二:卡通形象基础知识(10分钟)1. 介绍卡通形象的定义和特点,包括简单的图案、夸张的特征、明亮的颜色等。
2. 解释卡通形象在动画片、图书和游戏中的用途。
3. 展示并讨论一些著名的卡通形象,并分析它们的特点和传达的信息。
步骤三:了解需求(10分钟)1. 解释卡通形象设计的目的是为了传达特定的信息或塑造某种形象。
2. 引导学生思考不同情境下可能需要的卡通形象,并列出一些例子,如快乐的生日卡、有趣的教育精品等。
3. 鼓励学生思考如何通过卡通形象来表达所需的信息。
步骤四:设计过程(20分钟)1. 分发纸张、铅笔和彩色笔给学生。
2. 解释设计卡通形象的步骤:先画一个基础形状,然后添加特征和细节,并选择合适的颜色。
3. 展示一些简单的卡通形象设计示范,并讨论它们的特点和传达的信息。
4. 鼓励学生在纸上设计自己的卡通形象,包括特定的表情、姿势和服装等。
步骤五:展示和评价(10分钟)1. 要求学生展示他们设计的卡通形象,并向班上其他同学解释其传达的信息。
2. 鼓励同学们提供反馈和建议,以改进卡通形象的设计。
步骤六:总结(5分钟)1. 回顾教学内容,强调卡通形象设计的重要性和应用领域。
2. 激发学生对卡通形象设计的兴趣,并鼓励他们继续探索和创造。
总结:通过这堂课,学生们将学习到卡通形象的基础知识,并掌握设计卡通形象的基本步骤。
他们将了解在不同情境下卡通形象的需求,并学会通过设计传达特定的信息。
此外,通过展示和评价,学生们将提高他们的审美能力和设计技巧。
同时,这堂课还将为学生们提供一个创造、表达和交流的机会。
卡通形象设计教案(教学资料
卡通形象设计教案(教学资料一、教学内容本节课选自教材《卡通形象设计》第四章,详细内容主要包括卡通形象设计的基本原则、创作步骤以及形象设计的创意构思。
通过学习本章内容,学生能够了解卡通形象设计的基本理论,掌握卡通形象设计的具体方法。
二、教学目标1. 让学生了解和掌握卡通形象设计的基本原则和创作步骤。
2. 培养学生的创新意识和审美观念,提高学生的卡通形象设计能力。
3. 培养学生团队协作能力,提高学生的沟通和表达能力。
三、教学难点与重点教学难点:卡通形象设计的创意构思和具体实施。
教学重点:卡通形象设计的基本原则、创作步骤以及形象设计的实践操作。
四、教具与学具准备1. 教具:PPT、投影仪、白板、板擦、教鞭等。
五、教学过程1. 导入:通过展示一组经典的卡通形象,引导学生思考这些形象的特点和魅力,激发学生的学习兴趣。
2. 理论讲解:a. 讲解卡通形象设计的基本原则,如简洁性、夸张性、趣味性等。
b. 讲解卡通形象设计的创作步骤,包括构思、草图、修改、定稿等。
3. 实践操作:a. 以小组为单位,讨论并确定一个卡通形象设计的主题。
b. 指导学生按照创作步骤进行卡通形象的设计,并提供必要的指导和建议。
4. 例题讲解:结合教材中的例题,详细讲解卡通形象设计的创意构思和具体实施方法。
5. 随堂练习:布置一道卡通形象设计的练习题,要求学生在课堂上完成。
6. 课堂展示:邀请部分学生展示自己的作品,并进行点评和讨论。
六、板书设计1. 卡通形象设计的基本原则a. 简洁性b. 夸张性c. 趣味性2. 卡通形象设计的创作步骤a. 构思b. 草图c. 修改d. 定稿七、作业设计1. 作业题目:请以“我的梦想”为主题,设计一个卡通形象。
2. 答案要求:a. 符合卡通形象设计的基本原则和创作步骤。
b. 创意独特,具有趣味性。
c. 画面美观,色彩搭配合理。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:教师应在课后对课堂教学效果进行反思,了解学生的学习情况,为下一节课做好准备。
卡通人物教案
卡通人物教案教学思路:通过播放卡通片,引导学生猜出卡通形象,激发学生的兴趣,鼓励学生探究卡通画的特点和形式,以试设计一个形像新颖的卡通形象为题启发同学们的思维。
教学目标:1、知识与技能:通过本课的学习,初步了解卡通画的基本特点,知道卡通画的表现形式,认识到卡通形象在形与色上具有夸张性。
2、过程与方法:通过欣赏与讨论,发现并交流卡通画特点,在创作的过程中学习卡通画表现技能。
3、情感态度与价值观:激发学生学习卡通画的兴趣,感受卡通画的时代特征,培养学生节约、爱护环境的好习惯,增强爱国主义情操和民族自豪感。
教学重点:卡通画的造型方法及特有的表现形式教学难点:尝试用夸张、变形、幽默的手法设计卡通想象课时:2课时学具准备:铅笔、纸张、卡通图片、彩色笔等教学过程:一、情景导入:师:同学们下午好,在上课之前呢咱们先来欣赏一段小视频,看看谁能猜出视频中都出现了哪些卡通片,视频播放完了,谁能告诉大家你都猜出了谁?,看来咱们班的卡通迷还真不少,卡通不仅仅同学们喜欢,老师也很喜欢,今天就让我们一起走进《我喜欢的卡通形象》一课。
二卡通知识介绍1.什么是卡通?2.世界上第一部卡通片是1860年斯图亚特·勃拉克顿制作完成的美国卡通片《迷人的图画》3.中国第一部卡通片:中国的卡通片以其独特的艺术形式在国际上多次获奖,接下来咱们就一起来欣赏一些经典的卡通片段,同时请同学们仔细观察,片中的卡通片运用了什么艺术表现形式三艺术表现形式诶,短片咱们欣赏我完了,谁来说说片中出现了哪些经典的卡通片,它们分别运用了怎样的表现形式呢?学生回答,根据情况给与点评师:刚刚同学们说的都很好,咱们中国传统卡通形象的艺术表现形式主要就是以手绘、折纸、木偶、水墨、剪纸为主欣赏了传统卡通形象,接着欣赏一些现代卡通形象,请你说说你最喜欢的卡通形象是谁,并说出为什么喜欢他图片欣赏完了,谁先来说一下,你最喜欢的卡通形象是谁呢?为什么喜欢它呢?可能大家喜欢的卡通形象不一样,有的喜欢。
甘教版-八年级下信息技术教案第三节动漫的角色设计
模块一制作动漫
第三节动漫的角色设计
教学目的:
知识目标:
1、了解动漫的角色设计;
2、掌握绘制简单动漫角色的方法。
能力目标:掌握绘制简单动漫角色的方法。
情感目标:通过本课的学习,走进动漫王国,体验动漫的魅力。
教学重点与难点:掌握绘制简单动漫角色的方法。
教学方法:讲授、练习、拓展
教学准备:Flash
教学过程:
一、导入新课:
复习上节所学内容,导入新课。
二、学习新课:
1、理解:什么是动漫的角色?
动画片中的角色类似于电影中的演员。
角色形象的设计既要符合动画片的主题,又要个性鲜明、独特,才能给观众留下过目不忘的印象。
2、掌握:角色设计
动画片中的角色可以是人、动物、机器,甚至是想象出来的神或怪物。
根据分镜头剧本就可以确定角色的形象。
三、自主活动:
完成课本第13页“做中学”绘制小兔的侧面。
(1)绘制小兔头部
(2)绘制小兔耳朵
(3)绘制小兔的衣服
(4)绘制小兔的围巾
(5)绘制小名手部
(6)绘制小兔的脚部
四、实践与提高:
1、以自己为原型,设计并绘制动漫形象,在全班展示。
2、以小组为单位,为《身边的环境》的剧本设计并绘制动漫形象。
初中 卡通画 教案
初中卡通画教案教学目标:1. 让学生了解卡通画的基本特点和表现手法。
2. 培养学生观察、想象和创造能力,提高学生绘画技巧。
3. 培养学生热爱生活、关注社会、关注自然的情感态度。
教学重点:1. 卡通画的基本特点和表现手法。
2. 培养学生观察、想象和创造能力。
教学难点:1. 卡通画的创作方法和技巧。
2. 培养学生关注生活、关注社会的情感态度。
教学准备:1. 教师准备卡通画作品示例。
2. 学生准备绘画工具(如铅笔、橡皮、彩色铅笔、水彩笔等)。
教学过程:一、导入(5分钟)1. 教师展示一些卡通画作品,引导学生欣赏和观察。
2. 学生分享自己对卡通画的了解和感受。
二、卡通画的基本特点和表现手法(10分钟)1. 教师介绍卡通画的基本特点,如夸张、幽默、生动等。
2. 教师讲解卡通画的表现手法,如线条、色彩、构图等。
三、卡通画创作方法与技巧(10分钟)1. 教师引导学生观察生活,发现有趣的形象和故事。
2. 教师讲解卡通画创作的方法和技巧,如夸张、简化、装饰等。
四、学生创作实践(10分钟)1. 学生根据自己的生活经验和想象,选择一个主题进行卡通画创作。
2. 教师巡回指导,解答学生创作中遇到的问题。
五、作品展示与评价(5分钟)1. 学生展示自己的作品,分享创作心得。
2. 教师和学生共同评价作品的创意、技巧等方面。
六、总结与拓展(5分钟)1. 教师总结本节课的学习内容,强调卡通画的特点和创作方法。
2. 学生谈谈自己对卡通画的喜爱和未来想尝试的方向。
教学反思:本节课通过展示卡通画作品,引导学生了解卡通画的基本特点和表现手法。
在创作实践环节,学生可以根据自己的生活经验和想象进行创作,培养观察、想象和创造能力。
在评价环节,学生展示自己的作品,分享创作心得,培养自信心和表达能力。
整个教学过程中,教师注重引导学生关注生活、关注自然,培养学生的情感态度。
在今后的教学中,我将继续关注学生的个性发展,鼓励学生大胆创新,提高学生的绘画技巧。
初中美术《卡通形象设计》教案+逐字稿+
初中美术《卡通形象设计》教案+逐字稿+一、教学内容本节课我们将学习人教版初中美术教材中的《卡通形象设计》。
具体内容包括:第一章“卡通艺术概述”,详细讲解卡通形象的定义、特点以及分类;第二章“卡通形象设计要素”,深入剖析卡通形象的造型、色彩、表情和动作等设计要素;第三章“卡通形象设计步骤”,按照实际操作流程,引导学生创作出具有个性和创意的卡通形象。
二、教学目标1. 让学生了解卡通形象的定义、特点及分类,提高他们的审美鉴赏能力。
2. 培养学生运用美术基本技能,设计出具有个性和创意的卡通形象。
3. 激发学生的创新意识,提高他们的动手实践能力。
三、教学难点与重点教学难点:如何引导学生运用美术基本技能,设计出具有个性和创意的卡通形象。
教学重点:卡通形象的定义、特点、分类以及设计要素。
四、教具与学具准备教师准备:教材、多媒体设备、黑板、粉笔、卡通形象设计案例。
学生准备:画纸、铅笔、橡皮、彩色铅笔、水粉等绘画材料。
五、教学过程1. 导入(5分钟)利用多媒体展示一组卡通形象,引导学生说出它们的名字和特点,从而引出本节课的主题——《卡通形象设计》。
2. 知识讲解(15分钟)(1)卡通形象的定义、特点及分类。
(2)卡通形象设计要素:造型、色彩、表情、动作等。
3. 实践环节(10分钟)(1)教师示范设计一个卡通形象,讲解设计步骤和注意事项。
(2)学生根据所学知识,动手设计自己的卡通形象。
4. 随堂练习(15分钟)学生相互展示自己的作品,进行评价和讨论,教师给予指导和鼓励。
(1)回顾本节课所学内容,强调卡通形象设计的要点。
(2)布置课后作业,鼓励学生在课后继续创作。
六、板书设计1. 卡通形象设计定义:……特点:……分类:……2. 卡通形象设计要素造型:……色彩:……表情:……动作:……七、作业设计1. 作业题目:设计一个具有个性的卡通形象。
2. 答案要求:创意新颖,造型生动,色彩搭配合理。
八、课后反思及拓展延伸本节课通过讲解、示范、实践等环节,使学生掌握了卡通形象设计的基本知识。
《电脑美术——巧用动漫形象》教学设计
《电脑美术——巧用动漫形象》教学设计第一篇:《电脑美术——巧用动漫形象》教学设计《电脑美术——巧用动漫形象》教学设计教学目标:1、学习素材的多种处理方法和合理应用,学习图形处理软件的导入、设计和合成功能,认识利用电脑进行设计创作的特点。
2、注重对设计内容的梳理和选择、归纳,按设计的需要进行重新组合变化,形成最终的设计成果。
3、锻炼和培养学生丰富的想象能力和创造精神。
教学重、难点:教学重点:让学生理解如何更好的运用电脑图形处理的功能与自己设计所需要的内容有机的结合。
教学难点:对图形处理软件中“矢量”概念的认识及对矢量图形素材合理的使用。
教学过程:1、引入:展示各种类型的电子贺卡,请同学说出喜欢的类型,说出其中最吸引你的部分。
2、讲授新课:“同学们,你们知道为什么电子贺卡这么受欢迎吗?”学生回答原因。
“那么,这些漂亮的贺卡是怎么设计出来的呢?下面我们来看看如何借助电脑美术手段将喜欢的卡通形象巧妙运用在电子贺卡上。
教师讲授如何制作电子贺卡。
(1)明确设计主题。
(2)选择合适的制作电子贺卡的动画软件。
(3)灵活运用卡通形象和艺术字。
(4)根据主题为电子贺卡配上好听的背景音乐。
(5)将电子贺卡放到局域网或互联网上。
3、课堂讨论与实践。
请学生们以组为电位,利用卡通形象,根据所选的创作主题设计制作一张个性突出、美观实用的电子贺卡。
/ 24、作业展示与评价。
在局域网上展示创作成果。
5小结:指出优点及不足,将作品整理成电子贺卡的主题资源网站,以备后用。
/ 2第二篇:电脑美术——巧用动漫形象教学设计《电脑美术——巧用动漫形象》教学设计课型:信息技术与美术的整合教学目标1.学习使用电脑绘画软件的处理技术。
2.将动漫形象素材进行多种处理方法和合理应用,感受电脑美术带来的便捷和独特的创作方法。
3.通过观察、分析了解电脑美术软件的操作,学习对素材进行加工、组合,从而创作出符合自己想法的电脑美术作品。
4.通过学习提高学生对电脑美术的兴趣,体验漫画形象的特点,利用电脑软件实现自己宝贵的心理愿望,从中提升学生的综合能力和人文素养。
第12课:电脑美术—巧用动漫形象(教案)
在本次教学过程中,我发现学生们对动漫形象设计表现出浓厚的兴趣,尤其是运用电脑软件进行创作时,大家表现得非常积极。通过本节课的学习,我觉得有几个方面值得反思。
首先,关于教学内容的选择与安排,我注意到教材中提供的动漫形象案例非常具有代表性,能够有效地引导学生学习。但在实际操作过程中,有些学生对软件的高级应用仍感到困惑。在今后的教学中,我需要针对这部分内容进行更细致的讲解和示范,帮助学生更好地掌握动漫形象设计的技巧。
(二)新课讲授(用时10分钟)
1.理论介绍:首先,我们要了解动漫形象的基本概念。动漫形象是通过夸张、简化等手法创造的视觉艺术形象。它在文化传播、广告设计等领域具有重要影响力。
2.案例分析:接下来,我们来看一个具体的案例。这个案例展示了如何利用电脑软件设计出一个独特的动漫形象,并探讨它在动画作品中的应用。
2.实验操作:为了加深理解,我们将进行一个简单的动漫形象设计操作。这个操作将演示如何运用Photoshop等软件进行基本设计。
3.成果展示:每个小组将向全班展示他们的讨论成果和设计的动漫形象。
(四)学生小组讨论(用时10分钟)
1.讨论主题:学生将围绕“动漫形象在实际生活中的应用”这一主题展开讨论。他们将被鼓励提出自己的观点和想法,并与其他小组成员进行交流。
此外,关于教学方法的运用,我采用了小组讨论、实验操作等形式,旨在培养学生的团队协作能力和实际操作能力。从课堂反馈来看,这种方法取得了较好的效果。但同时我也发现,在小组讨论过程中,部分学生参与度不高,这可能是因为他们对讨论主题不太感兴趣。针对这一问题,我将在下一节课中尝试引入更多贴近学生生活的讨论主题,提高他们的参与度。
3.增强学生的信息技术应用能力,掌握电脑美术的基本操作技巧,将动漫形象应用于实际作品中;
2024年卡通形象设计教案标准版
2024年卡通形象设计教案标准版一、教学目标1.让学生掌握卡通形象设计的基本原理和技巧。
2.培养学生的创新意识和动手能力。
3.提高学生对卡通艺术的欣赏能力。
二、教学内容1.卡通形象设计的基本概念2.卡通形象设计的创作方法3.卡通形象设计的应用实践三、教学重点与难点1.重点:卡通形象设计的基本原理和创作方法2.难点:如何运用创新思维进行卡通形象设计四、教学过程第一课时:卡通形象设计基本概念1.导入利用多媒体展示一些经典的卡通形象,如米老鼠、熊出没等,引导学生关注卡通形象的特点。
2.新课内容(1)介绍卡通形象设计的基本概念,包括卡通形象的定义、特点等。
(2)分析卡通形象设计的创作方法,如简化、夸张、变形等。
3.课堂练习让学生尝试设计一个简单的卡通形象,锻炼学生的动手能力。
4.作业布置完成课堂练习的卡通形象设计,并思考如何进行创新设计。
第二课时:卡通形象设计创作方法1.复习导入回顾上节课学习的卡通形象设计基本概念。
2.新课内容(1)详细讲解卡通形象设计的创作方法,如简化、夸张、变形等。
(2)分析一些经典卡通形象的设计案例,让学生了解创作方法在实际设计中的应用。
3.课堂练习让学生尝试运用所学创作方法,对上一个课时设计的卡通形象进行修改和完善。
4.作业布置完成课堂练习的卡通形象设计,并准备进行下一课时的应用实践。
第三课时:卡通形象设计应用实践1.复习导入回顾前两节课学习的卡通形象设计基本概念和创作方法。
2.新课内容(1)讲解卡通形象设计的应用实践,如动画、漫画、玩具等。
(2)分析一些成功案例,让学生了解卡通形象设计在实际生活中的应用价值。
3.课堂练习让学生以小组为单位,讨论如何将所设计的卡通形象应用于实际生活中。
4.作业布置完成课堂练习的卡通形象设计应用实践,并准备进行下一课时的展示和评价。
第四课时:卡通形象设计展示与评价1.复习导入回顾前三节课学习的卡通形象设计知识。
2.展示与评价(1)学生展示自己的设计作品,包括卡通形象和实际应用。
卡通形象设计教案
卡通形象设计教案
以下是一份以卡通形象设计教案为主题的教学教案:
一、教学目标
让学生了解卡通形象设计的基本要素和方法,能够独立设计一个简单的卡通形象。
二、教学重难点
重点:卡通形象的特点和设计要点。
难点:如何激发学生的创意,设计出独特的卡通形象。
三、教学准备
多媒体设备、各种卡通形象图片、绘画工具等。
四、教学过程
师:同学们,咱们今天来学习好玩的卡通形象设计啦!大家平时都喜欢看什么卡通呀?
生:我喜欢喜羊羊!
生:我喜欢哆啦 A 梦!
师:那你们知道这些卡通形象都有什么特点吗?
生:很可爱。
生:颜色很鲜艳。
师:对啦,这都是卡通形象的特点哦。
那咱们开始来学习怎么设计吧。
(展示一些不同风格的卡通形象图片)大家看看这些卡通形象,说一说它们还有哪些特点呀?
生:有的眼睛很大。
生:有的造型很特别。
师:没错,这些都是我们设计的时候要注意的地方哦。
那我们开始设计自己的卡通形象吧,先想一想,你想设计个什么样的呢?
(学生思考并开始设计)
师:哇,这位同学画得好棒呀,能给大家讲讲你的设计思路吗?
生:我想设计一个小兔子,所以就画了长长的耳朵。
师:真不错,大家继续加油哦。
(学生继续创作)
五、教学反思
通过这次教学,学生对卡通形象设计有了初步的了解和认识,大部分学生能够积极参与设计。
但在教学中发现,有些学生还是比较缺乏创意,在今后的教学中要更加注重培养学生的创新思维能力。
同时,在引导学生表达设计思路方面还可以加强,让学生更好地分享自己的想法和创意。
2024年初中美术《卡通形象设计》教案+逐字稿+
2024年初中美术《卡通形象设计》教案+逐字稿+一、教学内容本节课选自2024年初中美术教材第七章《动漫天地》中的第二节《卡通形象设计》。
详细内容包括卡通形象的基本概念、分类、设计要素和设计方法。
通过学习,学生能够了解卡通形象的艺术特点,掌握卡通形象的设计技巧,培养创新意识和实践能力。
二、教学目标1. 让学生了解卡通形象的基本概念、分类和设计要素,提高审美素养。
2. 培养学生运用绘画技巧进行卡通形象设计的能力,激发创新意识。
3. 培养学生合作交流、分享成果的团队精神。
三、教学难点与重点重点:卡通形象的基本概念、分类、设计要素和设计方法。
难点:如何运用绘画技巧进行卡通形象设计,以及创新意识和实践能力的培养。
四、教具与学具准备1. 教具:多媒体设备、投影仪、黑板、粉笔、卡通形象设计案例。
五、教学过程1. 导入:展示一组熟悉的卡通形象,引导学生思考这些形象的特点,激发学习兴趣。
2. 新课内容:(1)讲解卡通形象的基本概念、分类和设计要素。
3. 实践环节:(1)教师示范设计一个卡通形象,讲解绘画技巧。
(2)学生分组讨论,每组设计一个卡通形象,要求具有创新性和趣味性。
(3)学生代表展示作品,其他同学评价、提出建议。
4. 随堂练习:(1)学生独立完成一个卡通形象设计,要求运用所学知识。
(2)教师巡回指导,解答学生疑问。
(1)回顾本节课所学内容,强调重点。
(2)学生分享学习收获和感悟。
六、板书设计1. 卡通形象设计基本概念分类设计要素设计方法七、作业设计1. 作业题目:设计一个具有创新性和趣味性的卡通形象。
2. 答案要求:作品需包含基本设计要素,形象生动,色彩搭配合理。
八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:(1)鼓励学生关注国内外优秀卡通形象设计,提高审美水平。
(2)组织学生参加卡通形象设计比赛,锻炼实践能力。
(3)引导学生尝试运用不同材料(如布艺、泥塑等)进行卡通形象创作,拓展思维。
重点和难点解析1. 卡通形象设计的基本概念、分类和设计要素的讲解。
卡通形象的绘制教案
教学重点
掌握绘制人物面部的方法。
教学难点
培养学生举一反三的创新能力。
教学方法
任务引领、师生协作、生生合作探究学习相结合
教学准备
PPT课件。
教学过程
教学环节及手段
教学过程
教学意图
组织课堂
导入新课
明确目标
学习新课
教师布置任务并示范讲解。
学生操作,发现问题;教师指导,解决问题。
熟练掌握知识,生成技能
教(导学)案
班级
计算机二1
学科
AI平面设计
授课教师
李新年
课题
第6章卡通形象的绘制——“哪吒”的制作
教学安排
2013.10.10机房二
课型课时
新授课共10课时第1课时
教学目标
知识目标
完成对“哪吒”形象头部的初步绘制;
能力目标
通过实例教学,让学生能够制作出“哪吒”形象头部。
情感目标
培养学生的创新能力,制作出更漂亮的图像。
成果展示
课堂小结
清点人数,准备上课。
通过动画播放,引出本节课学习内容。
课件展示:展示本节课的学习目标及任务。
一、任务描述,教师演示
1、课件展示任务;
2、通过AI边演示边讲解其原理及注意的问题。
二、任务引领,学生操作
根据教师演示完成任务,记录并解决操作当中存在的问题。
三、探究学习,举一反三
在此任务的基础上创作新的作品。
四、作品展示,分享心情
通过电子教室展示具有代表性的作品。
五、温故知新,知识升华
见课件。
激发学生的学习兴趣,让学生初步感知本节课内容。
用课件吸引学生眼球,进一步激发学生的学习兴趣,明确本节课的学习目标及重难点。
卡通人物画教案初中教案
卡通人物画教案初中教案课程目标:1. 让学生了解卡通人物的特点,学会卡通人物的基本画法。
2. 培养学生的创新意识和审美能力。
3. 提高学生的绘画技巧,培养学生的艺术素养。
教学重点:1. 卡通人物的特点2. 卡通人物的画法教学难点:1. 卡通人物的表情和动作的刻画2. 卡通人物的形象创新教学准备:1. 教师准备卡通人物画的范例2. 学生准备绘画用品(如铅笔、橡皮、水彩笔等)教学过程:一、导入(5分钟)1. 教师展示一些经典的卡通人物形象,如米老鼠、唐老鸭等,引导学生关注卡通人物的特点。
2. 学生分享自己对卡通人物的看法和喜爱的人物。
二、讲解卡通人物的特点(10分钟)1. 卡通人物的特点:夸张、可爱、生动、富有表现力等。
2. 卡通人物的画法:简化形状、明确线条、夸张特征、生动表情等。
三、示范卡通人物的画法(10分钟)1. 教师示范一个简单的卡通人物画法,讲解每一步的要点。
2. 学生跟随教师一起动手画,注意观察教师的画法。
四、学生创作(10分钟)1. 学生根据自己的喜好,选择一个卡通人物进行创作。
2. 学生动手画出卡通人物的形象,注意夸张特征、生动表情等。
五、评价与展示(5分钟)1. 学生展示自己的作品,分享创作心得。
2. 教师对学生的作品进行评价,鼓励学生的创新和努力。
六、总结与拓展(5分钟)1. 教师总结本节课的学习内容,强调卡通人物的特点和画法。
2. 学生课后可以继续练习卡通人物的创作,也可以尝试其他艺术形式的表现。
教学反思:本节课通过展示经典卡通人物,引导学生关注卡通人物的特点,然后讲解卡通人物的画法,并示范具体的画法步骤。
学生在创作过程中,能够发挥自己的想象力和创新意识,画出富有特色的卡通人物。
通过评价和展示,学生能够更好地认识自己的作品,提高自信心。
本节课的教学内容较为简单,适合初中学生学习。
在今后的教学中,可以尝试引入更多卡通人物的案例,让学生了解更多卡通人物的画法,提高学生的绘画技巧。
2024年卡通形象设计教案教学资料
2024年卡通形象设计教案教学资料一、教学目标1.让学生了解卡通形象设计的概念和基本要素。
2.培养学生创新思维和审美能力。
3.提高学生手绘和电脑设计技能。
4.培养学生团队合作精神。
二、教学内容1.卡通形象设计的起源和发展2.卡通形象设计的基本要素3.创意构思与草图绘制4.电脑设计软件应用5.卡通形象设计的实际应用三、教学过程第一课时:卡通形象设计的起源和发展1.导入新课(1)展示一些经典的卡通形象,如米老鼠、唐老鸭、熊出没等,引导学生关注卡通形象设计。
(2)提问:同学们,你们知道这些卡通形象是如何产生的吗?它们有什么共同特点?2.讲解卡通形象设计的起源和发展(1)介绍卡通形象设计的起源,如动画、漫画等。
(2)分析卡通形象设计的发展,如从手绘到电脑设计。
3.课堂实践(1)分组讨论:同学们,请结合你们所了解的卡通形象,讨论一下它们是如何从手绘到电脑设计的?(2)每组派代表分享讨论成果。
第二课时:卡通形象设计的基本要素1.导入新课(1)展示一些优秀的卡通形象设计作品。
(2)提问:同学们,你们觉得这些卡通形象有哪些共同点?2.讲解卡通形象设计的基本要素(1)线条:简洁、流畅、富有表现力。
(2)色彩:鲜艳、对比强烈、富有视觉冲击力。
(3)造型:夸张、可爱、具有个性化。
3.课堂实践(1)分组讨论:同学们,请结合你们所了解的卡通形象,讨论一下它们在线条、色彩、造型方面的特点。
(2)每组派代表分享讨论成果。
第三课时:创意构思与草图绘制1.导入新课(1)展示一些创意构思和草图绘制的实例。
(2)提问:同学们,你们觉得创意构思和草图绘制在卡通形象设计中的重要性是什么?2.讲解创意构思与草图绘制(1)创意构思:从生活中寻找灵感,发挥想象力。
(2)草图绘制:表现创意构思,为后续设计奠定基础。
3.课堂实践(1)分组讨论:同学们,请结合你们所了解的卡通形象,讨论一下如何进行创意构思和草图绘制?(2)每组派代表分享讨论成果。
第四课时:电脑设计软件应用1.导入新课(1)展示一些电脑设计软件绘制卡通形象的实例。
卡通形象设计教案
卡通形象设计教案一、教学目标1. 理解卡通形象设计的基本概念和原则;2. 掌握卡通形象设计的基本步骤和技巧;3. 运用所学知识,设计并创作个性化的卡通形象;4. 培养学生的创造力和审美能力。
二、教学内容1. 卡通形象设计的定义和特点;2. 卡通形象设计的基本构成要素;3. 卡通形象设计的表情和动作;4. 卡通形象设计的色彩运用;5. 卡通形象设计的线条和形状。
三、教学步骤1. 导入介绍卡通形象设计在我们日常生活中的广泛应用,激发学生对卡通形象设计的兴趣。
2. 概念讲解通过示意图和实际案例,讲解卡通形象设计的定义和特点,向学生介绍卡通形象设计的基本知识。
3. 基本构成要素介绍卡通形象设计的基本构成要素,包括头部、躯干、四肢等,引导学生理解每个部分的重要性和表达方式。
4. 表情和动作讲解卡通形象设计中表情和动作的设计原则,包括眼睛、嘴巴、手势等,通过实例演示和练习,让学生掌握表情和动作的变化。
5. 色彩运用引导学生了解卡通形象设计中色彩运用的重要性,介绍常用的色彩搭配原则,并通过配色练习,让学生熟悉不同色彩的表达效果。
6. 线条和形状讲解卡通形象设计中线条和形状的运用技巧,通过练习,提高学生的线条和形状构图能力,培养他们的观察和表达能力。
7. 设计和创作分组进行卡通形象设计的活动,让学生运用所学知识,设计并创作个性化的卡通形象,展示并交流设计作品。
8. 总结与展望回顾本节课的学习内容,引导学生总结所学知识和技巧,并展望将来在卡通形象设计方面的发展和应用。
四、教学资源与评估1. 教学资源:教学PPT、示意图、实际案例、配色练习材料、设计作品展示板等。
2. 教学评估:课堂练习、设计作品评比等,综合考察学生对卡通形象设计的理解和应用能力。
五、教学反思本节课在教学资源和评估方面进行了充分准备,采用了多种教学方法和手段,从概念讲解到实践操作,全方位培养学生的卡通形象设计能力。
在课程设计过程中,难度适中,循序渐进,既兼顾了理论讲解,又注重实际操作,能够培养学生的创造力和审美能力。
初中动漫人物课程教案模板
课程名称:初中动漫人物绘画授课年级:七年级课时安排:2课时教学目标:1. 知识目标:了解动漫人物的基本构成,掌握动漫人物的基本绘画技巧。
2. 能力目标:培养学生的观察能力和绘画技巧,提高学生的审美能力。
3. 情感目标:激发学生对动漫艺术的兴趣,培养学生对艺术的热爱。
教学重点:1. 动漫人物的基本构成。
2. 动漫人物的绘画技巧。
教学难点:1. 动漫人物的比例和动态表现。
2. 动漫人物的表情和情感传达。
教学准备:1. 教师准备:动漫人物绘画教材、PPT、范画、示范作品等。
2. 学生准备:绘画工具(铅笔、橡皮、彩色铅笔、马克笔等)、纸张。
教学过程:第一课时一、导入新课1. 教师展示动漫人物图片,引导学生观察并讨论动漫人物的特点。
2. 提问:同学们,你们知道动漫人物是如何画出来的吗?今天我们就来学习动漫人物绘画。
二、讲解动漫人物的基本构成1. 教师讲解动漫人物的基本构成,包括头部、身体、四肢、五官等。
2. 展示动漫人物范画,引导学生观察并分析范画中动漫人物的构成。
三、教授动漫人物绘画技巧1. 教师示范动漫人物绘画的基本步骤,包括起稿、勾勒、上色等。
2. 学生跟随教师示范,练习动漫人物绘画的基本技巧。
四、学生练习1. 学生根据所学知识,独立完成一幅动漫人物作品。
2. 教师巡回指导,解答学生在绘画过程中遇到的问题。
第二课时一、复习导入1. 教师提问:上节课我们学习了动漫人物绘画的基本知识,谁能分享一下自己的学习心得?2. 学生分享学习心得,教师总结。
二、讲解动漫人物的比例和动态表现1. 教师讲解动漫人物的比例和动态表现,包括身体比例、动态线条等。
2. 展示动漫人物动态范画,引导学生观察并分析范画中动漫人物的动态表现。
三、讲解动漫人物的表情和情感传达1. 教师讲解动漫人物的表情和情感传达,包括面部表情、眼神等。
2. 展示动漫人物表情范画,引导学生观察并分析范画中动漫人物的表情和情感传达。
四、学生创作1. 学生根据所学知识,独立完成一幅具有动态和表情的动漫人物作品。
初中卡通头像绘制教案
初中卡通头像绘制教案教学目标:1. 让学生掌握卡通头像的基本绘制技巧和方法。
2. 培养学生的观察能力、创新能力和绘画能力。
3. 提高学生对卡通文化的兴趣和认识。
教学重点:1. 卡通头像的基本绘制技巧。
2. 卡通头像的表情和发型设计。
教学难点:1. 卡通头像表情的绘制。
2. 卡通头像发型的设计。
教学准备:1. 教师准备卡通头像的范例图片。
2. 学生准备绘画工具,如铅笔、橡皮、彩色铅笔等。
教学过程:一、导入(5分钟)1. 教师展示一些卡通头像的范例图片,引导学生观察和欣赏。
2. 学生分享自己对卡通头像的喜爱和认识。
二、基本绘制技巧(10分钟)1. 教师讲解卡通头像的基本绘制技巧,如比例、线条、阴影等。
2. 学生跟随教师一起绘制一个简单的卡通头像,掌握基本绘制技巧。
三、表情设计(10分钟)1. 教师讲解卡通头像表情的绘制方法,如微笑、哭泣、生气等。
2. 学生尝试绘制不同表情的卡通头像,培养观察能力和创新意识。
四、发型设计(10分钟)1. 教师讲解卡通头像发型的设计方法,如长发、短发、卷发等。
2. 学生自由发挥,为卡通头像设计不同的发型,提高创新能力和绘画技巧。
五、创作展示(10分钟)1. 学生根据自己的喜好,绘制一个卡通头像,可以是自己的形象或者喜欢的角色。
2. 学生将作品展示给全班同学,分享创作过程和心得。
六、总结与评价(5分钟)1. 教师对学生的作品进行评价,给予肯定和鼓励。
2. 学生总结本次课程的收获和不足,提出改进措施。
教学延伸:1. 学生可以继续绘制更多的卡通头像,提高绘画技巧。
2. 学生可以尝试创作卡通故事,培养创新能力和故事表达能力。
教学反思:本节课通过讲解和实践,让学生掌握了卡通头像的基本绘制技巧,培养了学生的观察能力、创新能力和绘画能力。
在教学过程中,要注意引导学生观察和分析卡通头像的特点,鼓励学生自由发挥,创造具有个性的卡通头像。
同时,教师要给予学生足够的肯定和鼓励,提高他们对卡通文化的兴趣和认识。
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第五节绘制简单卡通形象
一、教学目标
知识与技能:
学会综合应用工具箱中多种工具进行,绘制卡通形象。
过程与方法:
绘制同一种形象,学会可以从多种不同的方法进行绘制,培养学生的自学和互助学习的能力。
情感态度与价值观:
培养学生的个性审美观,培养学生体验探究问题和学习的乐趣。
二、教学的重点和难点:
综合运用线条图形和几何图形的绘制方法。
三、教学准备:教师机1台、学生机若干、多媒体演示与控制系统、课件、FLASH
四、教学方法:讲授法提问法讨论法驱动法
五、教学安排:1课时
六、教学过程:
(一)引言
复习前几节课内容:(边翻书边复习)
学会编辑文字与文字特效
我们在各类体育赛事中,都能看到可爱的吉祥物,这些可爱的吉祥物是如何创作出来的呢?下面我们一起来学习。
(展示喜羊羊的图片。
)
(二)讲授新课
1.如何绘制卡通熊猫
⑴单击工具箱中的“椭圆工具”按钮,打开属性面板,将笔触颜色设为黑色,粗细设为2pts,线型设为实线,填充色设为无色,在舞台上绘制一个椭圆;
⑵单击工具箱中的“箭头工具”按钮,改变椭圆的形状,使其像熊猫脸;
⑶单击工具箱中的椭圆工具,在舞台中绘制两个相同的小圆,将两个小圆分别移至耳朵的相应位置;
⑷单击工具箱中的“箭头工具”选定多余的线条,按[Delete]键删除。
完成熊猫耳朵的绘制;
⑸单击工具箱中的铅笔工具,将笔触颜色设为黑色,在脸的适当位置绘制两个不规则的圆;
⑹单击工具箱中的“画笔工具”,将画笔的笔触颜色和填充色设为黑色,在选项区选定圆形的画笔和适当的画笔大小,画上眼珠;
⑺在选项区选定圆形的画笔和适当的画笔大小,在适当的位置画上鼻子;
⑻单击工具箱中的“橡皮擦工具”在选项区中将模式设为“标准擦除”并设定橡皮擦工具适当的大小和形状,擦除部分的鼻子,形成鼻孔;
⑼单击工具箱中的“线条工具”在脸上画一条线,单击“箭头工具”编辑线条,绘制不同表情的熊猫;
提示:在编辑的过程中,可以将舞台比例调整为200%,或者更大,方便编辑。
⑽单击工具箱中的“椭圆工具”按钮,在舞台中绘制一个椭圆,单击“箭头工具”将绘制的椭圆移至适当位置,选定多余的线条,按[Delete]键删除,完成熊猫身体的绘制;
⑾单击工具箱中的“铅笔工具”铵钮,绘制熊猫的四肢,将四肢移到熊猫的身体上。
⑿单击“箭头工具”选定多余的线条[Delete]键删除,至此整个的熊猫图就绘制完了。
⒀单击工具箱中的“颜料桶工具”按钮,选择工具箱中的“选项”区中的“封闭大空隙”选项,设置填充色为黑色。
当鼠标指针变为颜料桶时,分别单击熊猫的耳朵和四肢。
颜色填充完毕。
练习1:绘制30页的卡通企鹅。
2. 如何绘制卡通蛇
⑴设置线条粗细为1pts,笔触颜色为黑色,使用“椭圆工具”按钮,在舞台上画一个小椭圆,再使用“箭头工具”按钮,在适当的调整椭圆的形状;
⑵重复上面步骤,在舞台上再绘制五个大小各不相同的椭圆;
⑶将六个图形拼接在一起,并添上眼睛,和舌头;
⑷删除多余的线,填充渐变色,并在蛇背上,添加上斑点。
练习2:绘制火箭点火升空
把两个练习放在一个文件夹中上交。
拓展提高:若有剩余时间,完成创作一个自己喜爱的卡通形象的任务。
七、教学反思:
本节内容是让学生运用前面所学的线条图形和几何图形的绘制方法,创作简单的卡通形象。
故我采用讲练结合,与实践操作相结合的方法,将演示和操作穿插进行,有序安排课堂过程。
这样学生可以通过课堂练习当堂巩固,效果最好。
中国书法艺术说课教案
今天我要说课的题目是中国书法艺术,下面我将从教材分析、教学方法、教学过程、课堂评价四个方面对这堂课进行设计。
一、教材分析:
本节课讲的是中国书法艺术主要是为了提高学生对书法基础知识的掌握,让学生开始对书法的入门学习有一定了解。
书法作为中国特有的一门线条艺术,在书写中与笔、墨、纸、砚相得益彰,是中国人民勤劳智慧的结晶,是举世公认的艺术奇葩。
早在5000年以前的甲骨文就初露端倪,书法从文字产生到形成文字的书写体系,几经变革创造了多种体式的书写艺术。