5 多媒体技术基础知识试题

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单元22 多媒体技术基础知识试题

一选择题

1、一般来说,要求声音的质量越高,则()

A.量化级数越低和采样频率越低

B.量化级数越高和采样频率越高

C.量化级数越低和采样频率越高

D.量化级数越高和采样频率越低

2、MIDI文件中记录的是()

A.乐谱B.MIDI量化等级和采样频率C.波形采样D.声道

3、下列声音文件格式中,()是波形声音文件格式。

A.WA V B.CMF C.VOC D.MID

4、下列()说法是不正确的。

A.图像都是由一些成行列的像素组成的,通常为位图或点阵图

B.图形是用计算机绘图的画面,也称矢量图

C.图像的数据量较大,所以彩色图不可以转换为图像数据

D.图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征,数据量小

5、多媒体技术中的媒体一般是指()

A.硬件媒体B.存储媒体C.信息媒体D.软件媒体

6、计算机多媒体技术是指计算机能接收。处理和表现()等多种信息媒体的技术。

A.中文、英文、日文和其他文字B.硬盘、软件、键盘和鼠标

C.文字、声音和图像D.拼音码、五字型和全息码

7、音频与视频信息在计算机内是以()表示的。

A.模拟信息B.模拟信息或数字信息C.数字信息D.某种转换公式8、对波形声音采样频率越高,则数据量()

A.越大B.越小C.恒定D.不能确定

9、在多媒体技术中使用数字化技术,下面不正确的叙述是()

A.数字化技术经济、造价低,模拟方式昂贵、造价高

B.数字化技术的数字信息一般不会衰减,不会受到噪音干扰

C.数字化技术在数字信息的复制和传送过程中一般不会产生噪声和误差的积累

D.模拟信息不适合数字计算机进行加工和处理

10、如下各项中,()不是多媒体技术的特点。

A.集成性B.交互性C.实时性D.兼容性

11、如下各项中,()不是图形/图像文件的扩展名。

A.MP3B.BMPC.GIFD.WMF

12、如下各项中,()不是图形/图像的处理软件。A.ACDSeeB.CoreDrawC.3 DS MAX D.SNDREC32

13、应用流媒体技术实现在网络中传输多媒体信息时,以下不正确的叙

述是()

A.用户可以边下载边收听、收看

B.用户需要把声音/影视文件全部下载后才能收听、收看

C.用户可以边下载边收听、收看的媒体称为流媒体

D.实现流放技术需要配置流媒体服务器

14、WA V波形文件与MIDI文件相比,下述叙述中不正确的是()A.WA V波形文件比MIDI文件音乐质量高

B.存储同样的音乐文件,WA V波形文件比MIDI文件存储量大

C.在多媒体使用中,一般背景音乐用MIDI文件、解说用WAV文件D.在多媒体使用中,一般背景音乐用WAV文件、解说用MIDI文件15、MPEG是压缩全部动画视频的一种标准,它包括3个部分,下列各项中()项不属于这3部分之一。

A.MPEG-Video B.MPEG-Radio C.MPEG-AudioD.MPEG-System 16、下列资料中,()不是多媒体素材

A.波形、声音B.文本、数据C.图形、图像、视频、动画D.光盘17、()用于压缩静止图像

A.JPEG B.MPEGC.H.261D.以上均不对

18、一个参数为2分钟、25帧/秒、640×480分辨率、24位真彩色数字视频的不压缩的数据量约为()

A.2.7GB B.27GBC.2.7KBD.27MB

19、当前多媒体技术中主要有3大编码及压缩标准,下列各项中()不属于压缩标准。

A.MPEGB.JPEG C.EBCDIC D.H.261

20、2分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量约为()

A.10KBB.10GB C.10MB D.5MB

21、帧是构成Flash动画的基本组成元素。下列各项中,不属于Flash的帧是()

A.关键帧B.静止帧C.中间过度帧D.运动帧

22、在Flash动画中,包含内容的关键帧用有()的方格表示,空白的关键帧显示为()

A.黑色实心圆点、白色空心圆点

B.白色方格、黑色实心圆点

C.黑色实心圆点、灰色方格

D.灰色方格、黑色实心圆点

23、图层是为了制作复杂的Flash动画而引入的一种手段。每个图层()时间轴,在各图层中所使用的帧均是()

A.共同的、独立的B.有各自的、独立的

C.共同的、相互影响D.有各自的、相互影响

24、以下动画制作技术中,()可以在一个图层上实现。

A.遮照技术B.运动轨迹C.插入声音D.Alpha通道

25、在Flash中,有4种类型的对象。制作过度动画时,“动作”补间的前后关键帧不能是()对象。

A.形状B.文本C.引入的元件D.组

二、填空题

1.一幅彩色图像的像元是由(红、绿、蓝)3种颜色组成的。

2.多媒体是指多种媒体的(综合)应用。

3.多媒体信息的存储和传递最常用的介质是(光盘)。

4.在计算机中,多媒体数据最终是以(二进制代码)存储的。

5.从用户角度来看VCD与DVD的区别(DVD采用MPEG-2编码,VCD采用MPEG-1编码;因此DVD的图像清晰;(2)DVD的音响效果比VCD好;(3)单层单面的DVD光盘数据容量为4.7GB,双层双面数据容量可达17GB;而VCD光盘标准仅为单层单面,容量仅为650MB;(4)DVD-ROM一倍速率为每秒1.3MB;CD-ROM一倍速率为每秒150KB)。

6.对声音采样时,数字化声音的质量主要受3个技术指标的影响,他们是(采样频率、量化位数、声道数)。

7.一幅24位真彩色图像(没压缩的BMP位图文件),文件容量为1200KB,若将其分别保存为256色、16色、单色位图合成,它们是(12000)KB、(800)KB、(50)KB。

8.音乐合成主要有两种合成,它们是(FM合成)、(波形表合成)。9.波形文件与MIDI文件的区别(波形文件是对外界数字化处理的结果,数据量大,音质好,MIDI文件存放的是描述声音的指令、数据量小、音质不如波形声音好)。

10.图像文件与图形文件的区别(图像文件是通过图像输入设备输入后经数字化后以位图形式存储、数据量大;图形文件中存放的是描述图形的指令,以矢量图形文件形式存储,数据量小。)。

11.目前有影响的流媒体文件格式为(RealMedia 、QuickTime、Windows、Media)。

12.Flash的源文件扩展名为(.FLA)、导出为影片的默认扩展名为(.SWF)。

13.Flash中的图层与图层之间(相互独立)又(相互影响)。图层按一定的顺序重叠在一起。

14.场景是Flash中相对独立的(一段动画内容),一个Flash动画可以由(若干个)场景组成,每个场景中的图层和帧均相对独立。15.Flash动画分为(逐帧动画)和(过渡动画)两种类型。

16.过度动画由两个处于两端的(关键帧)和位于中间的(过渡帧序列)组成。

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