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AE动画预览与渲染教程

AE动画预览与渲染教程

AE动画预览与渲染教程Adobe After Effects(简称AE)是一款强大的专业视频编辑和特效制作软件。

在使用AE进行动画制作时,预览和渲染是非常重要的步骤。

本文将为大家介绍AE中动画预览与渲染的教程和一些使用技巧,希望能帮助大家更好地应用AE软件。

一、动画预览在AE中,动画预览可以帮助我们在制作过程中实时查看效果,以便做出调整和修改。

下面是一些常用的动画预览方法:1. 预览区播放:在AE界面下方有一个预览区,点击空格键或者点击预览按钮,即可播放预览。

这种方法适用于较短的动画片段。

2. 预览区分辨率设置:在预览区中点击右键,会弹出一个菜单,选择"分辨率和缩放",可以根据需要选择不同的分辨率,以获得更流畅的预览效果。

3. 预览区帧速率设置:点击预览区的右上角settings图标,可以调整帧速率,可以选择降低帧速率以提高预览的流畅度。

4. 快速预览:在AE界面按下快捷键0(数字键盘上的0),可以进行快速预览。

对于较长的合成动画,可以使用这种方式进行预览并查看效果。

二、渲染设置在完成动画制作后,我们需要对作品进行渲染,生成最终的视频文件。

以下是一些常用的渲染设置方法:1. 输出模块设置:点击菜单中的“合成”选项,选择“添加到渲染队列”,或者直接按下快捷键Ctrl+M,弹出渲染设置对话框。

在对话框中,我们可以设置输出的格式、编解码器、输出路径等。

2. 渲染范围设置:在渲染设置对话框的"输出模块"选项卡下,可以设置渲染的范围。

默认为整个合成范围,可以根据需要进行设置,比如只渲染选定的图层。

3. 渲染质量设置:在渲染设置对话框的"输出模块"选项卡下,可以设置渲染质量。

默认为最终质量,也可以选择草图质量或自定义质量,根据具体需求进行设置。

4. 保存预设设置:在渲染设置对话框的"输出模块"选项卡下,我们可以保存常用的渲染设置为预设,方便下次使用。

AE 横向滚动教程 制作内容横向滚动的动画效果

AE 横向滚动教程 制作内容横向滚动的动画效果

AE 横向滚动教程:制作内容横向滚动的动画效果在Adobe After Effects(简称AE)中,通过使用关键帧和表达式,我们可以制作出各种炫酷的动画效果。

本篇教程将带你学习如何制作内容横向滚动的动画效果,让你的作品更加生动有趣。

步骤1:准备工作首先,在AE中创建一个新的合成。

选择适合你项目需求的分辨率和帧速率,并确定合成时间长度。

将你想要制作横向滚动效果的素材导入到项目中。

步骤2:创建滚动文本图层在AE中,你可以通过制作文本图层并将其添加到合成中来创建滚动文本。

选择“新建”> “文本”来创建一个新的文本图层。

在图层面板中编辑你的文字,选择合适的字体、大小和颜色。

步骤3:制作滚动动画选择你的文本图层,在图层面板中点击“动画”>“位置”。

添加一个初始关键帧,并将其设置到起始位置上。

然后,将时间光标移至你想要结束滚动的位置,例如合成的右侧边界,添加一个结束关键帧,并将其设置到结束位置上。

步骤4:应用表达式现在,你需要应用一个表达式来让文本图层滚动。

选中你的文本图层,在“属性”面板中找到“位置”属性并单击表达式赋值按钮(位于右侧小表达式赋值图标)。

在弹出的表达式编辑器中,输入以下代码:startPos = [0,1080]; //设置起始位置endPos = [-2000,1080]; //设置结束位置distance = endPos[0] - startPos[0]; //计算起始位置和结束位置间的距离timeToScroll = 5; //设置滚动所需时间t = timeToScroll * time; //计算时间进程lerp(t, startPos, endPos) //线性插值计算滚动位置步骤5:调整滚动速度和方向根据你的需要,可以调整滚动速度和方向。

修改“timeToScroll”的值,以控制滚动所需的时间。

通过修改“startPos”和“endPos”的数值,来调整滚动的方向。

AE使用教程 高级控制器技巧

AE使用教程 高级控制器技巧

AE使用教程:高级控制器技巧Adobe After Effects(AE)被广泛应用于电影、电视广告和动画制作中。

它是一款强大的视觉效果和动态图形设计软件,具备众多功能和工具,其中之一就是控制器(Controller)功能。

掌握高级控制器技巧,可以提高工作效率,加快制作进程。

下面将介绍几种值得注意的高级控制器技巧。

1. 多重控制器(Multiple Controllers)使用多重控制器可以在一个控制器上统一调整多个参数。

首先,创建一个null对象,并添加控制器效果。

然后,在该null对象上创建控制器。

接下来,将需要控制的层与这些控制器链接,选择“控制”选项。

这样,你就可以通过控制器来同时改变多个层上的参数,提高制作效率。

2. 表达式控制器(Expression Controllers)使用表达式控制器可以为特定属性添加自动化效果,让图层的变化更加灵活。

选择一个属性,右键点击并选择“添加表达式”。

然后,在表达式编辑器中输入相关表达式,例如sin(time) * 100。

这将根据时间动态地调整属性值。

你还可以通过使用Slider Control控制器和特定的表达式将动画参数和控制器关联起来,实现更加复杂的效果。

3. 使用角度控制器(Angle Control)角度控制器可用于创建旋转方向和角度的用户自定义控件。

选取想要添加角度控制器的层,点击“效果”菜单的“表达式控制器”并选择“方位角度”,然后保存为控制器效果。

在控制器面板中,你可以改变角度值,从而控制图层的旋转方向和角度。

4. 高级三维控制器(Advanced 3D Controller)使用高级三维控制器可以实现更复杂的三维动画效果。

选择一个图层,然后点击“效果”菜单的“三维”选项,选择“三维控制器”并保存为控制器效果。

在控制器面板中,你可以轻松地控制图层的位置、旋转和缩放等属性。

此外,你还可以通过使用表达式将控制器与其他参数关联,创造出独特的动画效果。

AE光影文字教程 制作光影效果与文字的完美结合

AE光影文字教程 制作光影效果与文字的完美结合

AE光影文字教程:制作光影效果与文字的完美结合Adobe After Effects(AE)是一款非常强大的视频编辑和特效制作软件。

在AE中,制作出光影效果与文字的完美结合可以为你的视频增添艺术感和独特的视觉效果。

本文将介绍一些AE中制作光影文字效果的基本步骤和技巧。

第一步:新建合成首先,在AE界面上方的菜单栏中选择“文件”,然后选择“新建合成”来创建一个新的合成。

根据你需要的视频分辨率和时长设置合适的合成参数。

合成参数设置好后,点击“确定”。

第二步:导入素材在AE的项目窗口中,右键点击空白区域,选择“导入文件”来导入你想要添加光影文字效果的视频素材和文字素材。

导入的素材将显示在项目窗口中,你可以通过拖拽的方式将其添加到合成窗口中。

第三步:创建文字图层在合成窗口中,点击上方的“工具”栏中的“文字工具”。

然后,在合成窗口中点击鼠标创建一个文字图层。

在图层面板中,你可以编辑文字的内容、字体、大小、颜色等样式属性。

第四步:调整文字效果在图层面板中选择文字图层,点击底部的“特效和预设”栏,展开“文本”选项。

在这里,你可以调整文字的位置、旋转、不透明度、模糊、阴影等效果属性,以达到期望的光影效果。

第五步:创建光影效果在图层面板中,选择文字图层,然后点击上方的“效果”菜单栏,选择“渲染器”和“光影”。

在“光影”效果属性中,你可以调整光源的颜色、亮度、扩散等属性,根据你的需要定制光影效果。

你还可以通过调整“高光”和“背光”属性来改变光影的形状和强度。

第六步:调整光影位置在图层面板中,选择文字图层,点击“光影”属性中的“光源位置”。

通过拖动光源位置的标记点,你可以调整光影的位置和角度。

利用不同位置和角度的光源,你可以创造出各种各样的光影效果。

第七步:添加音效和动画如果你想要为你的光影文字效果添加音效,你可以在合成窗口中导入音频素材,并将其拖拽到合成窗口中相应的位置。

此外,你还可以通过添加动画效果来增强光影文字的视觉效果。

AE形状图层调整教程 修改形状图层属性

AE形状图层调整教程 修改形状图层属性

AE形状图层调整教程:修改形状图层属性在使用Adobe After Effects(简称AE)软件进行动画创作时,形状图层是一个非常重要的元素。

通过修改形状图层的属性,我们可以实现各种各样的效果。

本教程将介绍一些常见的形状图层调整技巧,帮助您更好地掌握AE软件的操作。

首先,打开AE软件并创建一个新的合成。

选择“新建”->“合成”命令,在弹出的窗口中设置合成的尺寸、帧速率和时长等参数。

点击“确定”后,将创建一个新的合成。

接下来,添加一个形状图层。

选择“图层”->“新建”->“形状图层”命令,在画布上会自动创建一个新的形状图层。

默认情况下,形状图层是一个矩形,我们可以通过修改属性来改变它的形状。

在AE软件的右侧面板中,可以找到形状图层的属性面板。

点击形状图层,打开属性面板后,就可以对形状图层进行各种修改了。

首先,让我们来改变形状图层的颜色。

在属性面板中找到“填充”选项,点击右侧的颜色块,可以选择一个颜色。

如果你想使用自定义的颜色,可以在调色板中选择或者输入相应的色彩数值。

同时,我们还可以调整填充的不透明度、扭曲等参数。

接下来,我们来修改形状图层的位置、大小和旋转角度。

在属性面板中,可以找到“变换”选项。

通过调整“位置”参数,可以改变形状图层在画布上的位置;通过调整“尺寸”参数,可以改变形状图层的大小;通过调整“旋转”参数,可以使形状图层在画布上旋转。

如果要对形状图层进行标记操作,可以勾选“锚点”选项,然后在画布上拖动“锚点”来改变形状图层的位置、大小和旋转。

除了基本的位置、大小和旋转调整外,AE软件还提供了一些高级的形状图层调整选项。

比如,我们可以通过“路径”选项来调整形状的形状。

单击“路径”选项后,会弹出一个编辑路径的窗口,可以在此窗口中修改形状的控制点,从而改变形状图层的形状。

此外,还可以通过“顶点”选项来调整形状的顶点。

单击“顶点”选项后,会在画布上显示形状的顶点,可以通过拖动顶点来改变形状的形状。

AE中的角色骨骼动画教程

AE中的角色骨骼动画教程

AE中的角色骨骼动画教程在AE(After Effects)中,我们可以使用角色骨骼动画来创建生动的角色动画。

通过使用AE内置的工具和插件,我们可以轻松地给角色添加骨骼,并实现复杂的动作效果。

下面将为大家介绍一些AE中角色骨骼动画的基本教程和使用技巧。

第一步是导入你的角色素材。

可以将角色的各个部分分开导入,例如头部、身体、四肢等,或者你也可以导入一个完整的角色合成。

确保素材的分辨率和帧速率与你的项目设置相匹配。

接下来,选择一个部位来添加骨骼。

点击“工作区”窗口中的“层”按钮,在你要添加骨骼的图层上右键单击,选择“创建”>“形状图层”。

在弹出的对话框中,选择“自由变形”工具。

这将使你能够创建和控制骨骼。

现在,将“自由变形”工具应用到你的图层上。

点击你要添加骨骼的位置,并拖动鼠标来添加骨骼的控制点。

你可以根据需要添加多个骨骼来确保你能够自由控制角色的部位。

一旦你添加了骨骼,你可以使用“选择”工具来调整和移动骨骼的位置。

选择骨骼并拖动它们,调整它们的位置和角度。

你还可以通过点击骨骼上的控制点来旋转和缩放它们。

当你完成了骨骼的设置后,你可以进入关键帧动画模式。

你可以选择一个骨骼,并在时间轴上设置关键帧来创建动画效果。

例如,你可以选择角色的腿,然后在时间轴上的不同帧上设置不同的腿部位置,以实现角色的行走动作。

通过在时间轴上设置多个关键帧,你可以创建出更为复杂的动作。

在动画模式下,你还可以使用AE的其他特效和过渡效果来增强你的动画。

选择你要使用特效的图层,然后在“效果与预设”窗口中选择适当的特效。

例如,你可以应用“色彩关键”效果来改变角色的颜色,或者应用“变换”效果来实现角色的形态变化。

除了AE内置的工具和特效,你还可以使用各种第三方插件来扩展AE的功能。

例如,你可以使用Joysticks 'n Sliders插件来添加更流畅的控制器,或者使用Duik Bassel插件来创建更复杂的骨骼动画。

AE图像旋转动画制作教程

AE图像旋转动画制作教程

AE图像旋转动画制作教程AE(Adobe After Effects)是一款非常强大的视觉特效制作软件,通过使用AE,我们可以制作各种各样炫酷的动画效果。

本教程将介绍如何使用AE制作一个简单而又炫酷的图像旋转动画。

步骤一:准备工作首先,打开AE软件,并创建一个新的合成。

选择合适的合成尺寸和时长,根据需要自行调整。

在合成面板中,点击右键选择“新建”>“图像”导入你想要进行旋转的图片。

步骤二:创建动画将图片拖拽到合成面板中,然后在时间轴上选定一个时间点,比如第1秒。

点击“图层”>“转换”>“自适应大小”将图片缩放为合成大小。

步骤三:添加动态效果点击“效果”>“基础”>“旋转”,将旋转效果应用到图片上。

调整旋转角度和速度,可以实时预览效果。

步骤四:增加运动模糊效果(可选)如果你想要更炫酷的效果,可以为图像添加运动模糊。

点击“效果”>“模糊与锐化”>“运动模糊”,将运动模糊效果应用到图像上,并调节模糊值和方向。

步骤五:导出动画完成动画的制作后,点击菜单栏中的“合成”>“添加到渲染队列”,将合成添加到渲染队列中。

在渲染队列面板中点击“输出模块”的设置按钮,选择输出格式和保存路径。

点击“渲染”即可生成最终的动画文件。

步骤六:进一步操作(可选)如果你想要进一步操作动画,例如添加音乐、文字等元素,可以在AE中进行。

点击菜单栏中的“文件”>“新建”>“AE合成”,创建一个新的合成来添加其他元素。

总结:使用AE制作图像旋转动画非常简单,只需要几个简单的步骤就可以完成。

通过调整旋转角度、速度和添加其他效果,你可以创造出炫酷且吸引人的动画效果。

不断尝试和实践,你将掌握更多AE动画制作技巧,创作出更加精彩的作品。

AE路径文字教程:将文字沿路径排列

AE路径文字教程:将文字沿路径排列

AE路径文字教程:将文字沿路径排列将文字沿路径排列是一种常见的排版技术,可以使文字沿着指定的路径弯曲排列,增加设计的创意性和吸引力。

本文将详细介绍将文字沿路径排列的具体步骤,并提供一些实用的技巧和注意事项。

一、选择合适的路径:1. 打开设计软件,如Adobe Illustrator或Photoshop。

2. 创建一个路径,可以是曲线、直线或自定义形状。

确保路径的方向和长度符合设计需求。

二、输入文本并进行基本排版:1. 在软件中选择文本工具,点击路径上想要开始文字排列的位置,输入文本。

2. 调整文字大小、字体和样式,使其适应设计需求。

3. 将文本置于路径上后,可能会发现文字显示不完整或排列不理想。

这时需要调整路径或文字,使其更加符合设计意图。

三、调整文字沿路径排列的方式:1. 沿路径内排列:文本将紧密地沿着路径内部排列。

2. 沿路径外排列:文本将紧密地沿着路径外部排列。

3. 文字朝向路径内侧:文本将沿着路径内侧排列,即文字朝向路径的内侧。

4. 文字朝向路径外侧:文本将沿着路径外侧排列,即文字朝向路径的外侧。

四、调整文字排列的细节:1. 路径方向调整:在设计软件中,可以随时调整路径的方向,使文字排列更加符合设计要求。

2. 文字间距调整:根据设计要求,调整文字之间的间距,使得排列更加均匀或不规则。

3. 文字大小调整:根据路径长度和设计需求,调整文字大小,确保字体清晰可读且与整个设计相协调。

4. 文字样式调整:可以对文字设置各种样式,如字母间隔、字母大小和字母颜色,使设计更加有趣和个性化。

五、应用文字沿路径排列的技巧:1. 图形路径排列:除了曲线路径,还可以将文字沿矩形、圆形或自定义形状等图形路径排列,提供更多设计选择。

2. 文字路径排列:通过创建文本形状,如手写字母、图标或形状,将文字沿其轮廓排列,创造更加独特的设计效果。

3. 编辑路径:在设计软件中,可以对路径进行细微调整,如拉伸、扭曲或翻转,以获得更多的文字排列变化。

AE基础入门教程:了解工作区和面板

AE基础入门教程:了解工作区和面板

AE基础入门教程:了解工作区和面板AE(After Effects)是Adobe公司开发的一款专业视频特效制作软件。

它可以用于创建各种动态图像、文字特效、动画转场、视觉特效等。

对于初学者来说,了解AE的工作区和面板是基础入门的第一步。

本文将对此进行详细介绍,以下是具体内容和步骤:一、工作区1. 什么是工作区?- 工作区是AE软件的界面布局和功能集合,可以根据自己的需求进行自定义调整。

2. 工作区的组成- 工具栏:包含了各种工具,用于选择、编辑、创建图形或文本。

- 时间轴面板:用于管理图层和控制动画的时间轴。

- 计划面板:可调整图层属性、效果和转换。

- 预览面板:用于实时预览效果和调整参数。

- 项目面板:用于组织和管理项目中使用的素材文件。

3. 工作区的切换- 通过菜单栏的“窗口”选项可以切换不同的工作区模式,如“标准”、“动态”、“特效”等。

4. 自定义工作区- 可以通过菜单栏的“窗口”-“工作区”-“新建工作区”来创建自定义的工作区。

- 可以将不常用的面板关闭或重排,以便更好地适应个人的工作喜好。

二、面板1. 工具栏- 选择工具:用于选择、移动和调整图层或元素的位置。

- 画笔工具:用于绘制线条、路径、形状等。

- 文字工具:用于添加和编辑文字。

- 颜色校正工具:用于调整图像的颜色和明暗度。

- 动画工具:用于创建各种动画效果,如平移、旋转、缩放等。

2. 时间轴面板- 图层面板:显示各个图层的顺序和属性。

- 关键帧:用于控制图层属性或特效在时间轴上的变化。

- 时间控制:控制动画帧的速度和播放方式。

3. 计划面板- 图层属性:用于调整图层的属性,如透明度、大小、位置等。

- 特效:应用各种视觉和音频特效。

- 转换工具:用于旋转、缩放、扭曲、镜像等转换图层或元素。

4. 预览面板- 实时预览:可以实时显示编辑后的效果,并进行调整。

- 调整参数:可以调整特效、图层属性等的参数数值。

5. 项目面板- 导入素材:用于导入视频、音频、图像等素材文件。

AE分屏教程 制作多屏显示效果

AE分屏教程 制作多屏显示效果

AE分屏教程:制作多屏显示效果在影视剧和广告制作中,常常会使用到多屏显示效果,给观众带来独特而震撼的视觉享受。

如何使用AE软件制作多屏显示效果呢?下面我们就来详细介绍一下。

首先,打开AE软件并创建一个新的合成。

选择合适的分辨率和帧率,以适应你的项目需求。

在合成面板中,点击“新建”按钮,创建一个新的白色实心图层。

这个图层将作为我们的背景。

接下来,我们需要将创造出来的分屏效果。

在“工具”面板中,选择“分割”工具。

然后在合成面板中点击并拖动鼠标,将页面分成多个不同大小的矩形区域,以模拟多个屏幕。

然后,我们需要将不同的内容放置在不同的屏幕上。

点击“文件”菜单下的“导入”按钮,将需要显示的内容添加到合成面板中。

这些内容可以是图片、视频或动画等。

在合成面板中,点击并拖动要放置在不同屏幕上的内容,将其放置到对应的矩形区域内。

可以使用“缩放”和“移动”工具对内容进行调整和定位,以适应不同的屏幕。

重复这个步骤,直到所有内容都被放置在正确的屏幕上。

接下来,我们需要给多屏显示效果增加一些过渡效果。

点击“效果”菜单下的“过渡”选项,选择一个你喜欢的过渡效果并将其拖放到合成面板中。

然后将过渡效果应用到不同屏幕的边缘,以创造出过渡的效果。

此外,我们还可以添加一些特殊效果来增强多屏显示的视觉效果。

点击“效果”菜单下的“特殊”选项,选择一个你喜欢的特效并将其拖放到合成面板中。

通过调整特效的参数和属性,使其适应多屏显示的场景。

可以尝试调整颜色、亮度、对比度等参数,以达到你所希望的效果。

最后,我们需要对整个合成进行一些调整和优化。

点击“合成”菜单下的“合成设置”选项,调整合成的帧率、时长和输出格式等参数,以满足你的项目要求。

点击“文件”菜单下的“导出”选项,选择一个合适的输出格式和文件名,将合成保存到你的电脑上。

通过以上步骤,你就可以使用AE软件制作出震撼的多屏显示效果了。

记住,在制作过程中可以不断尝试和调整,以达到最佳的效果。

同时,也要注意不要过度使用特效和过渡效果,以免影响观众的体验。

AE使用教程 调整合成设置

AE使用教程 调整合成设置

AE使用教程:调整合成设置Adobe After Effects(AE)是一款强大的视频合成和特效制作软件,广泛应用于影视制作、广告宣传、动画设计等领域。

在进行视频合成和特效制作之前,我们需要先调整合成设置,以确保所创建的合成符合我们的需求。

首先,打开AE软件,在主界面上找到“新建合成”按钮或通过菜单栏中的“文件”-“新建”-“合成”来创建一个新的合成。

在打开的合成设置对话框中,我们可以进行以下调整:1. 合成宽度和高度:根据具体需求输入合成的宽度和高度。

常用的视频分辨率有1920x1080(全高清)、1280x720(高清)、720x480(标清)等,也可以根据自己的需要进行自定义设置。

2. 帧速率:合成的帧速率决定了影片的流畅度。

一般电影使用的是每秒24帧,电视广告和视频使用的是每秒29.97帧。

可以根据具体需求选择合适的帧速率。

3. 帧持续时间:根据项目需要,设置合成的总时长。

默认情况下,AE会根据导入的素材长度自动设置合成时长,但我们也可以手动调整。

4. 合成背景颜色:合成中的默认背景颜色为黑色,可以通过点击方块选择其他颜色或在输入框中输入具体的RGB值进行自定义。

5. 像素纵横比:根据输出设备和观看需求选择合适的像素纵横比,常用的有16:9(宽屏)、4:3(标准屏)等。

6. 合成名称和位置:为合成设置一个名称并选择保存位置,方便后续管理和使用。

7. 高级设置:点击“高级”按钮可以打开高级设置,其中包括混合帧、时序插入、场景宽高比、运动方向和翻转等选项,根据具体需要进行调整。

调整完合成设置后,点击确定即可创建一个新的合成。

此时,AE将会打开一个新的合成面板,我们可以在其中进行视频合成、特效制作和动画设计等操作。

在使用AE进行合成制作时,还需注意以下几点:1. 合成设置的统一性:在一组视频或特效制作中,应保持合成设置的统一,以避免在最后合成时出现画面大小、帧速率等不一致的问题。

2. 资源的合理利用:在进行视频合成或特效制作时,应合理利用计算机资源,避免导入过多或过大的素材而导致软件卡顿或崩溃。

AE教程 制作飞行路径动画效果

AE教程 制作飞行路径动画效果

AE教程:制作飞行路径动画效果在After Effects (AE) 中,制作飞行路径动画能够为影片、动画或者视频增添一份视觉上的吸引力。

本教程将向您介绍如何使用AE制作这种飞行路径动画效果,不仅简单易学,而且能够为您的作品增添许多创意元素。

首先,确保您已经安装了AE软件并且打开了您要使用的工程文件。

接下来,我们将一步步介绍如何制作飞行路径动画效果。

第一步,将素材导入到AE项目中。

单击“文件”菜单,选择“导入”并在文件资源管理器中选择您要使用的素材文件。

点击“导入”按钮将文件导入到AE项目。

第二步,创建一个新的合成。

单击“合成”菜单,选择“新建合成”,或者使用快捷键“Ctrl+N”。

在弹出的对话框中,指定合成的名称、宽度、高度、帧速率和持续时间。

点击“确定”按钮创建一个新的合成。

第三步,创建一个新的图层。

在“项目”面板中选择您在第一步导入的素材。

将其拖放到时间轴面板中,创建一个新的图层。

第四步,选择“画笔”工具或者按下快捷键“B”。

在“工具”面板中,确保您的颜色设置为您想要的路径颜色。

开始在素材上单击并拖动来创建您想要的路径。

您可以使用贝塞尔曲线调整路径的形状。

第五步,调整路径动画。

选中刚刚创建的图层,在时间轴面板中单击右键选择“添加”→“运动路径”→“编辑点和路径”。

这样会在图层上添加一个“运动路径”属性。

第六步,将图层与路径关联起来。

在“运动路径”属性的下拉菜单中选择您在第四步创建的路径。

然后,在时间轴面板中找到“运动路径”属性上的“停止表”图标,点击并在指定的时间点上创建关键帧。

第七步,调整飞行速度。

在时间轴面板中选中最后一个关键帧,在AE顶部菜单中选择“动画”→“关键帧插值”→“线性”。

这样会使运动路径变得平滑无缝。

第八步,预览您的飞行路径动画。

按下快捷键“0”或者单击时间轴面板上的“播放”按钮,以便预览您的动画。

您可以根据需要对路径进行微调,以达到最佳效果。

第九步,导出和保存您的作品。

AE使用教程调整合成色彩

AE使用教程调整合成色彩

AE使用教程调整合成色彩Adobe After Effects是一款专业的视频制作和特效合成软件,可以用于调整合成色彩,给视频添加色彩特效,增强画面效果。

下面是AE使用教程,教你如何调整合成色彩。

1.新建合成:打开AE,点击左上角的"文件",选择"新建",然后选择"合成"。

在弹出的窗口中,设置合成的尺寸、帧速率、时长等参数,点击"确定"。

2.导入视频:点击界面上的"文件",选择"导入",然后选择要调整色彩的视频文件,点击"导入"。

3.拖拽视频到时间轴上:将导入的视频文件拖拽到时间轴上。

4.添加调色效果:在AE界面上找到"效果和预设"面板,点击展开,找到"色彩校正"文件夹。

想要添加的调色效果,拖拽到视频图层上。

二、常用的色彩调整效果1.色彩平衡:可以调整图像的整体色调、亮度和对比度,使图像更鲜明、生动。

点击"效果和预设"面板中的"色彩校正"文件夹,拖拽"色彩平衡"效果到图层上。

在"效果控制"面板上,可以调整红、绿、蓝三个通道的参数值,改变颜色的偏向和亮度。

2.色阶:可以调整图像的色调范围,增加对比度。

找到"色彩校正"文件夹,拖拽"色阶"效果到图层上。

在"效果控制"面板上,可以调整色阶的黑、中、白三个色阶值,来调整图像的对比度和明暗度。

3.曲线:可以调整图像的明暗度,提升画面的层次感。

找到"色彩校正"文件夹,拖拽"曲线"效果到图层上。

在"效果控制"面板上,可以调整曲线的节点,改变图像的亮暗程度和层次感。

4.色度/饱和度:可以调整图像的饱和度和色彩强度,改变图像的色调效果。

AE分屏特效制作教程 制作多屏效果

AE分屏特效制作教程 制作多屏效果

AE分屏特效制作教程:制作多屏效果在Adobe After Effects中,我们可以使用分屏特效来制作多屏效果。

这个效果可以将一个画面分割成多个小屏幕,并将不同画面展示在不同的屏幕上。

下面我们一起来学习如何使用AE制作分屏特效。

步骤一:准备素材首先,我们需要准备好需要展示的素材。

可以是视频素材,也可以是图片素材。

确保素材的分辨率适合分屏展示,推荐使用高清素材。

步骤二:创建合成打开After Effects,点击“文件”-“新建”-“合成”,设置合成的尺寸和时长。

根据需要选择横向或纵向的分屏效果,可以选择2个屏幕、3个屏幕或更多。

步骤三:添加素材在项目面板中,将素材拖拽到合成中。

如果有多个素材,可以按照需要进行排序。

步骤四:制作分屏效果在合成面板中,选择“图层”-“新建”-“调整层”,选择矩形遮罩工具,在合成中绘制一个矩形遮罩,将每个素材分割到不同的屏幕。

步骤五:调整分屏效果选中每个矩形遮罩图层,在“属性”面板中调整位置和大小,使每个图层完美对齐分屏。

可以按住Shift键来调整大小,以保持比例不变。

步骤六:添加过渡效果为了平滑过渡不同画面,我们可以添加过渡效果。

在合成中,选中两个相邻的图层,通过在“效果”面板中选择合适的过渡效果来实现。

步骤七:调整动画可以对每个分屏的图层进行动画调整,通过使用关键帧来设置位置、旋转、缩放以及其他效果。

可以根据需要进行调整,使多屏效果更加生动。

步骤八:添加背景音乐和特效根据需要,可以添加背景音乐和其他特效来增强分屏效果的感官冲击力。

可以使用AE自带的音频特效和视觉特效来实现。

步骤九:预览和导出在制作完成后,可以通过点击空格键来预览效果。

如果满意,可以通过点击“文件”-“导出”-“添加到Adobe Media Encoder队列”来导出最终视频。

通过以上步骤,我们可以轻松地在After Effects中制作出分屏特效。

你可以根据需要调整分屏的数量和位置,添加不同的特效来实现多样化的多屏效果。

AE使用教程 调整合成色彩

AE使用教程 调整合成色彩

AE使用教程:调整合成色彩Adobe After Effects(简称AE)是一款功能强大的视频特效和合成软件。

在使用AE进行视频编辑和特效制作时,经常需要对合成中的色彩进行调整,以达到想要的效果。

本教程将分享几种常用的色彩调整方法,帮助你提升合成的色彩表现力。

1. 色彩校正在AE中,可以使用“调整颜色校正”效果来进行基本的色彩调整。

在合成中选择需要调整色彩的图层,右键点击选择“添加”-“调整”-“颜色校正”。

这个效果提供众多的参数供调整,包括亮度、对比度、饱和度、色调等。

通过微调这些参数,你可以快速改变图像的整体色彩效果。

2. 色彩表达如果你想为合成赋予特定的色彩氛围,可以尝试使用“调整色彩映射”效果。

该效果提供了一个直观的色彩条以及一些预设选项,可让你快速改变整体色彩调性。

通过拖动色彩条上的控制点,或者选择不同的预设,你可以迅速调整合成中的色彩平衡、色调和对比度,以实现不同的表达效果。

3. HSL调整如果你希望对合成中的特定颜色进行精确调整,可以使用“HSL调整”效果。

该效果提供了对色相、饱和度和亮度进行独立调整的选项。

例如,如果你想突出合成中的某个颜色,可以通过增加其饱和度和亮度来实现。

通过调整这些参数,你可以精准控制合成中各个颜色的表现效果。

4. 色彩校正器AE还提供了一些高级的色彩调整工具,如“曲线”、“色阶”和“色彩平衡”。

这些工具可以在更细致的层面上调整合成的色彩。

例如,你可以使用“曲线”调整工具来改变合成中不同亮度级别下的颜色分布,以达到更精确的调色效果。

同时,你还可以使用“色阶”工具来调整合成中的黑色和白色点,以增加对比度和细节。

在使用这些色彩调整工具时,建议先制作一个调色预览组合。

在AE中,你可以通过创建一个“null”层,并将需要调整色彩的图层作为父级与之关联。

然后,将色彩调整效果应用于“null”层,这样调整会同时作用于关联的图层,方便你实时预览调整效果。

除了以上介绍的调色工具外,AE还提供了诸多色彩处理插件,如Trapcode的Colorista和Red Giant的Magic Bullet Suite等。

AE画面切割特效制作教程

AE画面切割特效制作教程

AE画面切割特效制作教程在Adobe After Effects(简称AE)中,画面切割是一种常见的特效制作手法。

通过将画面分割成不同的部分,然后对每个部分单独进行处理,可以创建出独特而引人注目的效果。

下面我们一起来学习一下AE中如何制作画面切割特效。

第一步:导入素材首先,打开AE并导入你想要制作特效的素材。

点击项目面板中的“导入”按钮,选择你的素材文件,然后拖动文件到合成窗口中。

这样,素材就会出现在你的合成中。

第二步:创建画面切割在工具栏上选择“画面切割工具”。

接下来,在合成窗口中点击并拖动鼠标,创建切割线。

你可以根据需要创建任意数量和形状的切割线,每个切割线都会将画面分割成不同的部分。

第三步:调整切割效果点击切割线上的“展开”按钮,你会看到切割后的每个图层。

对于每个图层,你可以单独进行调整。

你可以对图层应用不同的滤镜,调整颜色和亮度,或者应用其他特效。

通过对每个图层进行个性化的调整,你可以创造出非常有趣和独特的效果。

第四步:切割过渡效果(可选)如果你希望在切割线之间添加过渡效果,可以使用“过渡修剪工具”。

选择该工具后,将它拖动到你想要添加过渡的切割线上。

然后,调整过渡的长度和强度,可以通过调整过渡的模式和参数,使画面的切换过渡更加平滑和自然。

第五步:渲染和导出当所有的调整和效果都完成后,你可以开始渲染你的合成。

点击菜单中的“合成”选项,然后选择“添加到渲染队列”。

在渲染队列窗口中,选择你要输出的文件格式和目标位置,然后点击“渲染”按钮。

AE会开始渲染你的合成,并将结果保存到指定位置。

通过这个简单的步骤,你可以在AE中制作出令人惊叹的画面切割特效。

记住,探索和实践是提高技巧的最佳途径。

为了获得更好的效果,你可以尝试不同的切割方式、过渡效果和后期调整。

只要你保持耐心和创意,相信你会制作出令人赞叹的作品。

赶快动手尝试一下吧!。

AE使用教程 照片变换为绘画效果

AE使用教程 照片变换为绘画效果

AE使用教程:照片变换为绘画效果Adobe After Effects(简称AE)是一款常用的视频合成与特效制作软件,它能够实现许多炫酷的效果,包括将照片转变为绘画效果。

本篇教程将向你展示一种简单而又实用的方法,让你的照片焕发出绚丽的绘画风格。

首先,我们需要将待处理的照片导入AE中。

在AE界面中,点击"文件"->"导入"->"文件",然后选择你要处理的照片并导入。

接下来,将照片拖拽到"新建合成"按钮上,这样AE会自动为你创建一个与照片大小相同的合成。

你还可以手动创建一个合成,并将照片拖拽到合成窗口中。

现在,我们要添加一个效果来实现照片转变为绘画效果。

点击"窗口"->"效果与预设"->"效果",在搜索栏中输入"抽象"。

找到"抽象"效果,并将其拖拽到照片图层上。

在"效果控制"面板中,你可以调整"粒子"、"边缘"、"平滑"等参数,以实现你想要的绘画效果。

你可以根据照片的具体情况进行调整,让效果更加出色。

除了使用"抽象"效果,我们还可以尝试其他的方法。

比如,在"窗口"->"效果与预设"->"效果"中,搜索"艺术效果",然后将"油画"效果拖拽到照片图层上。

通过调整"笔刷大小"、"光滑度"、"颜色范围"等参数,可以得到不同的绘画效果。

此外,在AE中还有一种方法可以转换照片为绘画效果,那就是使用脚本。

点击"文件"->"脚本"->"浏览",然后选择一个你喜欢的脚本。

AE描边动画制作教程:制作独特的描边效果

AE描边动画制作教程:制作独特的描边效果

AE描边动画制作教程:制作独特的描边效果AE(After Effects)是一款功能强大的影视特效制作软件,可以制作出各种炫酷的动画效果。

其中,描边动画是一种非常独特且时尚的效果,它可以将一个物体或文字的轮廓用线条勾勒出来,给人一种描绘的感觉。

本文将为大家介绍如何使用AE制作独特的描边效果,并详细列出制作步骤。

步骤一:准备工作1. 打开AE软件,在项目面板中导入所需素材,包括待制作描边动画的物体或文字。

2. 将素材拖拽至合成面板中创建一个新合成。

步骤二:创建轮廓1. 在合成面板中选中素材层,然后在顶部菜单栏中选择“效果”-“轮廓提取”插件,应用于素材层。

2. 在“轮廓提取”插件的控制面板中,根据素材的颜色和背景选择合适的参数设置。

通常来说,提高“明度阈值”可以使轮廓更清晰,而降低“宽容度”可以减少轮廓数量。

3. 调整完参数后,可以点击插件面板中的“预览”按钮来查看效果。

如果觉得效果不满意,可以继续调整参数直到达到理想效果。

步骤三:描边效果调整1. 在顶部菜单栏中选择“效果”-“填充”插件,应用于轮廓层。

2. 在“填充”插件的控制面板中,可以调整描边的颜色、宽度和透明度等参数。

根据个人喜好和效果需求,调整参数使描边效果更加突出和符合整体设计风格。

3. 同样地,可以点击插件面板中的“预览”按钮来实时查看描边效果,并根据需要进行微调。

步骤四:添加动画1. 在时间轴中选中轮廓层,在顶部菜单栏中选择“动画”-“制作运动路径”。

2. 对轮廓层的运动路径进行调整,可以编辑关键帧来实现不同的描边动画效果。

可以使用“移动”、“旋转”、“缩放”等属性来制作出多样化的描边动画效果。

3. 如果需要更复杂的动画效果,可以在顶部菜单栏中选择“动画”-“制作形状运动路径”,通过编辑形状来实现更加独特的描边动画效果。

步骤五:渲染与导出1. 在项目面板中选中合成层,然后在顶部菜单栏中选择“文件”-“导出”-“添加到Adobe媒体编码器队列”。

AE随机运动教程 为图层添加随机运动效果

AE随机运动教程 为图层添加随机运动效果

AE随机运动教程:为图层添加随机运动效果随机运动是After Effects(AE)中非常有趣且常用的效果之一。

它可以为图层添加更多的动态感,使动画看起来更加生动和自然。

在本教程中,我们将学习如何为图层添加随机运动效果。

步骤1:创建一个新的合成首先,打开After Effects软件,点击"新建合成"按钮创建一个新的合成。

定义合成的尺寸和持续时间,然后点击"确定"。

步骤2:导入图层在合成中,导入需要添加随机运动效果的图层。

可以通过拖放文件到项目面板或者点击"文件"菜单中的"导入"选项来导入图层。

步骤3:调整图层属性选择需要添加随机运动效果的图层,在"图层"面板中找到"位置"属性。

点击属性旁边的小三角形,展开更多选项。

我们将使用这些选项来添加随机运动效果。

步骤4:应用随机运动在"位置"属性旁边的小表达式(fx)图标上右键单击,并选择"分离维度"选项。

这将分离图层的位置属性为X和Y轴。

步骤5:为X轴应用随机运动选择X轴位置属性,并在其上方的文本框中输入以下表达式:```seedRandom(index, true);var randomValue = random(-50, 50);value + randomValue;```这个表达式将为X轴位置属性添加一个随机值,使图层在X轴上产生随机运动效果。

其中`random(-50, 50)`代表随机值的范围为-50到50。

步骤6:为Y轴应用随机运动选择Y轴位置属性,并在其上方的文本框中输入以下表达式:```seedRandom(index, true);var randomValue = random(-50, 50);value + randomValue;```这个表达式与步骤5中的表达式类似,但是为Y轴位置属性添加了一个随机值。

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在AE中,一个项目就是一个文件又叫项目文件、工程 文件,里面存储着合成和这个文件中所用素材的参数。项 目文件的扩展名一般为.aep。 当运行AE时,系统自动建立一个命名为“未命名项目”的 文件。
我们可以自行新建一个项目,或者是点击文件>另存为,修 改项目名称。





合成是一个影片的框架(framework),无论影片的长 短,都必须有一个框架,然后才能添加素材。每一个框架 就是一个合成。 每一个合成都有自己的时间线面板。有时间线面板, 就可以对素材进行任何的操作,制作动画或添加特效等等 。 当没有建立合成时,下面的时间面板不可操作。 建立合成后,时间面板就会被激活,即可操作。

流程视窗
流程(Flowchart)视窗可以清晰地观察素材之间的 关系,熟悉Shake的用户可能更习惯使用这种方式观察层 与层之间的链接关系,视图中的方向线显示了合成素材的 流程。用户通过两种方式打开流程视窗,选择图像合成> 合成流程图命令或在合成视窗中单击图标 。

时间控制视窗
时间控制(Time Controls)视窗的主要功能是控制播 放素材的方式,用户可以用RAM方式预览,使画面变得更 加流畅,但一定要保证有很大的内存作为支持。

After Effects电视剧特效实例 --《cctv相信品牌的力量》
它使用3D软件进行建模,最后用AE进行合成

网络中流传广泛非常具有动感的作品实例 --《Evolution》和《Twitch》

After Effects最新的比较流行的有关光效的短片 --《 Videocopilot Optical Flares 》

信息视窗
信息(Info)视窗主要用来显示色彩信息和鼠标所在 位臵的坐标。

After Effects的基本工作流程是一个简单的操作流程, 从素材导入,制作简单的动画效果,最后文件输出。
任何一个复杂操作都不能回避这一过程,因此掌握 After Effects的导入、编辑和输出将为具体工作奠定坚实 基础。 【1】选择文件>新建>新建项目命令,创建一个新的项目, 与旧版本不同,当After Effects 被打开时,默认创建了一 个新项目,不过该项目内为空。
菜单栏

工具视窗由执行各种功能的工具组成,按照功能不 同划分为4个区域,分别用于常规操作,三维应用操作等。 视窗右边的工作区(Workspace)选项可以选择不同的工 作区模式,针对不同的工作需要,合理分配视窗位臵,从 而提高工作效率。
工具视窗
工作区可以调整AE面板中各个窗口的布臵。

项目(Project)视窗是连接外部素材与After Effects 最重要的通道,所有用于合成图像的素材都要先导入到项 目视窗中。然后用户可以通过项目视窗对导入素材进行分 类,方便查找和提高效率。 单击项目视窗素材顶部的标签名称,就可以使素材 以该种形式排列。 在项目视窗顶部有一个预览区域窗口,用来显示当 前选中的素材,窗口右边显示素材的信息,例如,名称、 尺寸和时间等。
然后即可用AE进行合成,也就是对素材进行编辑。 把导入的素材拉到合成里,则这个素材就转化为图层。 图层:又分为素材图层、文字层、形状图层、固态层等等 ,素材图层就是由素材构成的。

一个典型的合成包括有多个图层,合成是图层的集合 体。 如在图层中再加入序列动画。 AE中的合成效果一般都是在时间面板中进行的。AE创作流 程: 1.创建项目和导入素材 2.创建合成和排列图层 3.添加动画元素及特效 4.预览效果 (快捷键:小键盘上的0)可通过调整画面大小 以牺牲画面质量来获得较快的预览速度。也可单击某个图 层对齐进行单独的预览。 5.渲染输出
【19】与After Effects 6.5之前版本不同,在新的界面渲染序 列对话框会和时间轴视窗在一个区域里显示。点击输出到 选项旁边的 下三角按钮,可以选择保存路径,然后点击渲 染(Render)按钮,完成输出。 【20】收集文件命令可以把所有的素材收集在一起,非常 方便。下面该文件收集保存的操作步骤。选择文件>收集文 件…命令,如果没有保存文件,则会弹出警告对话框,提示 用Project必须先要保存,单击是按钮同意保存。



用简单的实例体验AE的一般创作流程,素材来源:美国AE 大神AK之基础训练部分。 首先建立一个项目文件。点击文件>保存,指定位臵保存。 导入素材。 建立合成:将素材拖到时间线面板上。 实例是将美女的衣服换一种颜色。 方法一:选中图层,右键点击效果。 方法二:选中图层,点击菜单栏的效果选择想要的变换。 方法三:在“效果和预臵”面板中进行效果变换“转换颜 色” 把从什么色变到什么色进行调整,可以用吸色管。 预览:可选择全屏或1/2屏等进行预览,根据电脑内存选择 。建议使用内存预览 ,这样渲染弯沉给的部分变成绿色


【21】弹出收集文件对话框,收集后的文件大小会显示出 来,要注意自己存放文件的硬盘是否有足够的空间,这点 很重要,因为编辑后的所有素材会变得很多,一个30s的复 杂特效影片文件将会占用1GB左右的硬盘空间,高清影片或 电影的占用将会更为庞大,准备一块海量硬盘是很必要的 。对话框设臵如下。
素材大致分为视频、音频、图形图像三大类。 素材导入方法:【在项目窗口中导入】 1. 点击文件>导入>文件,选择所需要的素材。 2. 直接在项目窗口的空白处点击右键选择所欲素材。 3. 直接在项目窗口空白处双击,此方法效率最高。 4. 打开资源管理器选中所需素材直接拖曳至项目窗口。
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一、After Effects 工作界面 二、After Effects的基本工作流程 三、After Effects素材导入 四、项目、合成、图层的关系 五、实例—更换衣服色彩 六、渲染输出 七、合成的建立和参数设臵 八、素材格式与输出格式



【17】单击时间控制视窗中的图标 (RAM预览),预览影 片。在实际的制作过程中,制作者会反复的预览影片,以 保证不会出现错误。 【18】预览影片没有什么问题就可以输出了。选择图像合 成>制作影片命令,或者按Ctrl+M快捷键,弹出渲染序列对 话框。如果用户是第一次输出文件,则After Effects 将要求 用户指定输出文件的保存位臵。
项目视窗

如果用户觉得默认预览窗口太小,想用原始尺寸单 独观察或播放某个素材,则可以在项目视窗中双击该素材, 就可以方便的播放素材的内容。 导入素材有多种方法,可以选择文件>导入>文件命 令,或者双击项目视窗的空白区域,这种打开方式和打开 Photoshop软件中的文件的方式类似。也可以直接从资源 管理器里拖拽进来。

【7】在合成视窗中单击图标 (安全区域),弹出下拉 菜单。 【8】选择字幕/活动安全框选项,打开安全区域。

【9】做一个幻灯片播放的简单效果,每秒播放一张,最 后一张渐隐淡出。为了准确设臵时间,单击图标 ,弹出 跳转时间对话框,将数值改为0:00:01:00 。 【10】单击是按钮,时间轴视窗中的时间指示器会调整到 01s(秒)的位臵。

时间轴视窗
合成时间轴(Timeline)视窗是用来编辑素材的最基 本视窗,主要功能有管理层的顺序,设臵关键帧等。大部 分关键帧特效都在这里完成。在这个视窗里素材的时间长 短,在整个影片中的位臵等,都在该视窗中显示,特效应 用的效果也会在这个视窗中得以控制,所以说时间轴视窗 是After Effects中用于组织各个合成图像或场景的元素最 重要的工作窗口。
项目视窗

合成视窗
合成(Composition)视窗主要用于对视频进行可视 化编辑。用户对影片做的所有修改,都将在该窗口显示出 来,合成视窗显示内容不仅是最终渲染效果而且是最主要 的参考。 用户可以直接在合成视窗中使用工具视窗中的工具 在素材上进行修改,实时显示修改的效果。用户还可以建 立快照方便对比观察影片。


【11】选中素材01.jpg所在的层,按“]”(右中括号)快 捷键,在时间指示器所在的位臵设臵素材的出点,用户也 可以使用鼠标完成这一操作,选中素材层,拖动鼠标调整 到时间指示器所在的位臵。
【12】依照上述步骤,每间隔一秒一次排列素材,素材 04.jpg不用改变其位臵。


【13】将时间指示器调整到4秒的位臵,选中素材04.jpg, 点击04.jpg文件前的小三角图标 ,打开素材的变换属性。
【14】点击变换旁的小三角图标 ,可以打开素材的各个 属性(每个属性都可以制作相应的动画)。


【15】要使素材04.jpg渐渐消失,可以通过改变其透明度( Opacity)属性的方式。点击透明度属性前的钟表小图标 ,这是时间指示器所在的位臵会在透明度属性上添加一个 关键帧。
【16】移动时间指示器到0:00:04:10的位臵,然后将透明度 属性的数值调整为0%,同样时间指示器所在的位臵会在透 明度属性上添加另一个关键帧。

After Effects是Adobe公司生产的一款整合了 二维和三维的超级影视后期合成、动画创作和特 效编辑的专业性非线性视频编辑软件,它可以提 供工业标准的动态影视和特效制作。

After Effects功能主要为: 影视特效设计(Visual Effects) 运动图形设计(Motion Graphics)
标题栏
菜单栏 工具视窗 时间控制视窗 合成视窗
项目视窗
时间轴视窗

After Effects 的所有命令选项都分在9个下拉菜单中, 点击每个大类的名称,将弹出包含子命令的下拉菜单。 有的菜单弹出时显示为灰色,表示处于非激活状态, 这表示需要满足一定条件该命令才能被执行。 部分下拉菜单中的命令名称右侧还有一个小箭头, 表示该命令还存在其他子命令,用户只需要将鼠标移到该 命令行,将自动弹出子命令。
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