《英雄Hero》英雄熊猫酒仙技能介绍

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DOTA部分英雄介绍

DOTA部分英雄介绍

神灵武士活血术快捷键:V此英雄的敏捷始终比力量多两点,无论任何属性下都有一个强大的回血能力,血越少回复的越快差一点就是打他不死,无论在心理还是行动中都给对手很大打击(我就是不死。

)沸血之矛快捷键:R早期不推荐升,对血量和回复速度都要求太大了,对手的血是少了,但是自己也不好过狂战士之血快捷键:B这技能和活血术配合简直就是完美,个人推荐血量保持2/3的,有威力有速度还不容易被秒,补刀压人完全兼顾。

牺牲快捷键:F无赖的技能,使用后对手基本不会动而自己的攻击力和攻速突然暴增瞬间秒杀敌人,然后带着一丝红血潇潇洒洒的走回来,完全带来一种无与伦比的快感英雄定位:神灵武士的技能使他重头到尾都有不错的攻击力和攻速,而且是个玩命的英雄,即使在DPS当道的后期仍有一席之地。

使用起来给人一种狂野奔放的感觉[s:7] ,我个人比较喜欢辅助gank加打钱的路线(当然遇到某些英雄单杀也是很简单的),因为在前期和中期靠技能就拥有不俗的实力,不太需要武器一些基本装备就满足了,在gank时候打下小兵就可以为后期出大件做准备。

发展路线:前期:玩DOTA那么久很少随机,手选出门【手套,头环,吃树,小锦华*2】不推荐中路solo。

开始凭回血术就有不错的回复能力所以推荐小精华x2,加点是31,对面如果压力比较大就先升活血,如果战斗比较轻松就先升狂战士,争取早期把对手打跑有机会甚至能干掉对手。

6级升牺牲,靠近对手配合队友VF基本是挂掉一个人,物品消耗光后大概有6~7级了回去补充装备护腕X2加草鞋有钱剩就小精华(买吃树完全是亏的),看那路压力比较大或者是有个后期英雄的(比如UG,虚空。

)的去配合队友gank(可能有人会想找一路好杀的不是更好吗?错!!早期这个打钱的黄金时间如果队友无法正常发展对后面战局影响是很大的),战斗结束后打一会钱(神灵打野是很有效率的)大招快好后继续GANK。

中期:这时候大家都开始有装备技能也上去了,战斗会比较激烈,够钱了回去买飞鞋,提升移动速度,杀人打钱两不误。

英雄联盟猴子技能操作方法

英雄联盟猴子技能操作方法

英雄联盟猴子技能操作方法
英雄联盟中的猴子(Monkey King)是一名近战AD刺客英雄,以下是他的技能操作方法:
1. "鬼魅突袭"(Nimbus Strike):猴子扔出一个伸缩的长棍,对第一个命中的敌人造成伤害并减少其护甲,并跳到目标身边。

操作时可选择合适的时机和目标进行使用,可以进行快速接近敌方英雄或逃离战斗。

2. "放逐之腿"(Crushing Blow):猴子打击地面,对附近的敌人造成伤害并减少其护甲一段时间。

操作时可进入战斗后选择使用此技能对敌方英雄造成额外伤害,并降低他们的护甲。

3. "金箍棒"(Decoy):猴子在原地留下一个幻影,同时自身进入隐身状态。

操作时可利用此技能制造幻象来迷惑敌方,或者逃离敌方的追击。

4. "大闹天宫"(Wukong's Command):猴子召唤出一个范围内的草原之王,对附近的敌人造成伤害并减少其攻击力。

此技能可以作为进入团战的关键技能,造成范围伤害并削弱敌方的输出。

猴子的技能操作需要根据战况来选择使用时机和技能的组合,合理利用他的闪身能力和隐身技能进行快速的接近和逃离,同时要注意团战时合理使用大招来对敌
人造成伤害和削弱。

DotA 词典

DotA 词典

icefrog此ID为dota-allstars 6系列的作者
IF为icefrog的简称
imba - 为Imbalanced的缩写.。用来指一个英雄,物品或者队伍不正常的过于强大。
Imbalanced用来指一个英雄,物品或者队伍不正常的过于强大。
Insatiable Hunger极度饥渴,蜘蛛大招
Luna Moonfang - 月之骑士
lvl 级别,同level
lycanthrope狼人
M
magic find打怪练级
Magina - 敌法师
magnataur猛犸
Mangix - 熊猫酒仙
Mask of Death 死亡面具
mana魔法
manacost魔法消耗
Boots of Travel 飞鞋
borrowed time回光返照
bounty hunter赏金
Boush - 修补匠
Bracers护腕
Bradwarden - 半人马酋长
broodmother蜘蛛
Breathe Fire火焰呼吸,龙骑的第一个技能
bristleback刚背
Buriza大炮.
Buriza-do kyanon 大炮
butcher屠夫
Butterfly蝴蝶
C
centaur半人马
Chain Lightning闪电链,蛇发女妖的技能
chaos knight混沌骑士
Chen - 圣骑士
circle能量圈
clan战队
axe斧王
Azwraith - 幻影长矛手
B
backdoor - 也就是常说的偷塔,这个术语被用来描述一个英雄绕过对方小兵而直接潜入对方基地对炮台和兵营造成伤害的行为。如果你一路杀小兵直到到达对方基地,则不是backdoor。Backdoor通常被大多数玩家所反感。根据官方的规则唯一一种违反规则的backdoor是直接传送到没有小兵的对方基地拆炮台和兵营的行为(比如先知)。其他绕过小兵攻击兵营和建筑的行为并不犯规,但是很容易引起其他玩家的反感。有一些战队和公共游戏玩家或许对backdoor是否合理有着不同的看法,所以他们可能因为你这么做了而禁止你同他们一起游戏,在这里特别提醒大家注意。

魔兽争霸DOTA光环、净化、伤害反弹、伤害减免、伤害类型详解

魔兽争霸DOTA光环、净化、伤害反弹、伤害减免、伤害类型详解
另外一些值得注意的细节:
1.散失能直接消灭召唤单位(德鲁伊的熊除外),蛇发女妖的不行,只能对召唤单位造成额外的600点伤害
2.蛇发女妖的净化是能对魔法免疫的单位使用,净化之刃不行
3.对精灵熊的缠绕和树精守卫的疯狂生长使用散失消除缠绕效果,是在一秒后延迟出现的
4.除了沙发女妖和净化刀,召唤的赛特斯之魔法师(隐刺模型)、熊猫酒仙元素分裂的风熊猫都带有净化技能
半人马酋长:反击
全能骑士:退化光环
影魔:魔王降临
不朽尸王:竭心光环
死灵法师:散失光环
目前的对自己有作用的光环有:
暗夜魔王:夜晚中的狩猎者
狼人:野性之心
闪电幽魂:邪恶执著
物品光环对友军有效的:
圣殿戒指:辉煌光环专注光环
恢复头巾:恢复光环
梅肯斯姆:恢复光环
吸血鬼的祭品:辉煌光环专注光环吸血光环
强袭装甲:专注光环狂热光环
天灾军团
落日酒馆
暗夜魔王虚空(夜晚减速的buff)伤残恐惧
鱼人守卫伤害加深
暮色酒馆
遗忘法师衰老幽冥守卫
痛苦之源衰弱噩梦
血 魔血之狂暴
午夜酒馆
灵魂守卫镜像
巫 妖霜冻护甲
死亡先知沉默魔法
恶魔巫师变形术
半人猛犸授予力量
死灵飞龙黄泉颤抖怨灵复生(一,二级怨灵复生的召唤物)
狼 人召狼嗥叫
育母蜘蛛寄生蜘蛛(召唤的蜘蛛)极度饥渴
RN总结:刃甲用来对付暗影萨满的蛇棒不错,但其他方面用途有限。
伤害减免
这里指的伤害减免是圆盾,先锋盾的伤害减免,还有潮系猎人的海妖外壳的伤害减免效果。
圆盾是40%几率减免30伤害
先锋盾是65%几率减免40伤害
潮汐猎人是100%几率减免7/14/21/28伤害

酒仙武僧坦克概览

酒仙武僧坦克概览

1.综述作为《熊猫人之谜》中的新增职业,武僧也可以选择酒仙专精来担当坦克的角色,那么酒仙武僧到底有哪些基本特点呢?∙皮甲坦克酒仙武僧可以装备皮甲,不能装备盾牌,这类似于同为皮甲坦克的守护德鲁伊,但是酒仙武僧无法从天赋专精和被动技能中获得任何的额外护甲加成。

∙双手与双持酒仙武僧可以使用下列武器:双手的长柄武器和法杖,以及双持的单手斧、拳套、单手锤和单手剑。

在此之前,还没有哪种坦克能十分有效在坦克过程中利用双持武器。

∙能量与真气酒仙武僧使用的资源是能量值和真气,这与其他所有坦克都不同。

能量值与盗贼和野性德鲁伊类似,武僧的某些技能消耗能量值产生真气,某些技能则消耗真气而不消耗能量。

详细情况将在下面的机制与技能部分说明。

∙拳脚功夫酒仙武僧的很多技能带有大量的拳、掌、踢等动作,除了贯日击,其他技能几乎不会带有武器攻击的动作,这能让你感受到浓厚的武术风格。

此外,酒仙武僧虽然无法装备盾牌进行格挡,但是可以躲闪和招架攻击。

∙紧凑的技能使用节奏由于酒仙武僧的大多数核心技能都没有冷却时间,而且公共冷却时间都是1秒,加上类似盗贼的能量值与真气系统,这使得酒仙武僧的技能使用节奏十分紧凑,一般来说坦克过程中你会不停的使用技能,而不像其他一些坦克需要等待核心技能的冷却时间结束。

∙醉拳酒仙武僧拥有其独特的醉拳特性,使他们可以将受到的物理伤害的一部分变为持续性伤害,延缓伤害的发生。

这类似于目前版本中海加尔复仇者的坦克声望饰品死缓令,给治疗者提供了更多的缓冲时间。

详细情况将在下面的机制与技能部分说明。

∙优秀的机动性酒仙武僧拥有滚地翻技能,类似于法师的闪现术,可以快速进行短距离移动。

除此之外他还拥有类似于战士冲锋的对冲技能和类似于术士恶魔法阵的魂体双分技能。

这些技能使得酒仙武僧拥有优秀的机动性。

∙全面的坦克能力酒仙武僧不但可以利用醉拳特性有效的应对物理伤害,还可以使用金钟罩技能应对魔法伤害。

除此之外,酒仙武僧还可以通过技能和天赋来进行有效的自我治疗,并且拥有多个团队支援技能,伤害输出和控制能力也不弱。

熊猫酒仙大招操作方法

熊猫酒仙大招操作方法

熊猫酒仙大招操作方法熊猫酒仙是一位非常富有操作技巧的英雄,他的大招被称为「一斤一两一窝窝」。

今天我将为大家介绍熊猫酒仙大招的操作方法,以及如何将其发挥到极致。

首先,让我们来了解熊猫酒仙的大招技能:「一斤一两一窝窝」。

这个技能是一个范围性的控制技能,熊猫酒仙会像个疯子一样在场上乱跑,并释放酒精雾霭,使敌人进入狂醉状态并陷入眩晕。

熊猫酒仙的大招有着非常高的控制能力,能够有效地限制敌方英雄的活动。

操作熊猫酒仙的大招需要一定的技巧和经验。

首先,我们需要注意释放大招的时机。

一般来说,在团战发生的时候是释放大招最佳的时机。

熊猫酒仙的大招范围较小,释放后会有一个持续时间,因此选择一个适当的位置和时机是非常重要的。

其次,我们需要学会合理利用熊猫酒仙大招的控制效果。

熊猫酒仙的大招能够让敌方英雄进入眩晕状态,这是一个很好的机会来给团队带来伤害。

我们可以在释放大招之后,配合队友的技能打出更高的伤害。

利用大招的眩晕效果,我们可以选择对敌方英雄施放技能并配合普通攻击,从而最大化大招的效能。

另外,熊猫酒仙的大招有一个持续时间,我们需要善于利用这段时间来改变战局。

可以通过预判敌方英雄的行动来选择释放大招的位置。

当我们看到敌方英雄即将释放技能时,我们可以选择在其附近释放大招,从而将其限制住。

这样做不仅可以避免对方输出伤害,还能够给我方带来更大的优势。

除了以上的操作技巧外,我们还可以通过提升熊猫酒仙的装备来增加大招的威力。

选择合适的装备可以提供更高的攻击力和生存能力,从而更好地发挥大招的效果。

在购买装备之前,我们需要根据当前的游戏局势和敌我双方的阵容来进行选择。

此外,团队配合也是操作熊猫酒仙大招时需要注意的因素之一。

熊猫酒仙的大招需要一定的时间来发动,而这段时间内,我们的队友需要保护好熊猫酒仙,防止其被敌方击杀。

在队友的保护下,熊猫酒仙可以更好地释放大招并为团队带来优势。

总结来说,熊猫酒仙的大招是一项非常强大的控制技能,通过合理的操作和团队配合,我们可以将其发挥到极致。

dota imba 英雄技能一览

dota imba 英雄技能一览

力量近卫:船长:洪流:洪流会在施法后立刻喷发。

潮汐使者:每隔8/6/4/2秒会获得一次潮汐之力,使施法者可以获得一定范围内的溅射能力,潮汐之力依次为涨潮/退潮。

涨潮时提高40/80/120 /160点攻击力,退潮时会降低波及单位20/40/60/80点攻击力,3/6/9/12点护甲,以及20%/40%/60%/80%点移动速度,持续3秒。

地图地标:若被标记的是敌方单位,则会将其周围600码的单位也拉回到标记的位置。

幽灵船:幽灵船撞毁后对范围内目标造成4秒晕眩,幽灵船途经的敌方单位会被幽灵船所牵引,直至幽灵船撞毁。

装备蓝杖后冷却时间降低为40秒。

兽王:野性之斧:每点力量可以使你的伤害提高2点。

野性呼唤:战鹰每秒会另其周围的友军英雄回复%最大法力值,豪猪每秒会释放针刺,对周围敌方单位造成35点物理伤害。

野性之心:你的每次攻击时有15%的概率令周围475码内所有友军单位狂暴,在3秒内提高100%/150%/200%/250%的攻击速度原始咆哮:减速效果无法被驱散,每点力量可以使击退距离提高1码,击退时间延长秒,击退半径提高2码半人马酋长:马蹄践踏:技能释放后的2/3/4/5秒内,释放点会由于地面崩塌而导致进入的敌方单位晕眩至少1秒。

im效果不再对魔免单位有效双刃剑:每点力量会提高一定百分比的伤害,力量越高每点提高的伤害百分比越少。

反击:未改动刚毅不屈:每级该技能都会额外增加18点力量。

同时当半人马受到伤害时,减免两者力量值之差的倍的伤害。

装备蓝杖额外提升5/10/15点力量。

最大减伤降低为75%撼地神牛:沟壑:长度提高为原来的4倍,伤害提高为原来的两倍。

强化图腾:未改动余震:触发该效果会令该点在5秒内下凹,使周围的敌方单位逐渐滑入其中。

回音击:大招判断范围提高为2倍,并且除施法者和建筑外所有单位都会产生弹射。

全能:洗礼:洗礼会弹射9999次驱逐:每秒扣除225/300/375/450码范围内所有敌方英雄1%/%/2%/%的法力值退化光环:受到影响的单位每秒降低7%点现有全属性,范围225/275/325/375码。

dota中各英雄的简称还有各种操作指令

dota中各英雄的简称还有各种操作指令
随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。
扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式
交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。-swapall 可以与你的全部对友交换
娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)
测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。
要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。

hero3

hero3

其他组合:1、阿基巴德的炼金瓶:每天+3000金,每周一增幅全部金钱的5%。

三件:黄金包+黄金袋+黄金囊。

2、仲裁人之笔:外交术加强25%;战场撤退,重召英雄生物不损耗。

三件:礼仪之戒+大使勋带+政治家勋章。

3、梅杜沙之镜:战斗开始为我方队员随机施放一轮神镜反射。

三件:抗魔靴+抗魔披风+抗魔链。

4、阿加鬼眼:英雄可以在范围内(范围等同于异次元之门范围)学会敌方城镇魔法学校出现的法术。

三件:神目鸟+火眼人+真理徽章。

5、神行太保:战斗开始我方施放一轮高级攻击加速。

三件:极速披风+旅行者之戒+极速项链。

6、挨拉西亚神佑:士气幸运提高1,行动力加2。

三件:窥镜+望远镜+光明挂件。

7、小丑面具:战斗开始随机5:4几率使一方幸运加四,士气加一;另外一方幸运减四,士气减一。

五件:幸运苜蓿+预言卡片+幸运鸟+厄运沙漏+禁锢之灵。

8、赌鬼筛子:战斗开始随机5:4几率使一方士气加四,幸运加一;另外一方士气减四,幸运减一。

五件:勇士令+勇士勋章+勇气勋章+厄运沙漏+禁锢之灵。

9、精灵祝福:英雄无差别获得初级异次元之门魔法(无需智慧术),除下神器后消失。

二件:天使之翼+水神靴。

10、食人魔诅咒:攻击力加15,战斗开始我方随机三轮施放嗜血术。

五件:神兽之冠+恶魔之棒+狂魔之盾+大蛇神胸甲+魔咒斗篷。

11:野蛮人领主的残暴之斧:所带非远程生物攻击时可以增加一次攻击。

(追随神迹可用)四件:知识之冠、巨人战甲、恶魔之棒、狂魔之盾。

知识之冠:戴上后可使知识+4。

巨人战甲:穿上后可使力量+4。

恶魔之棒:右手武器,可使攻击+5。

狂魔之盾:左手防具,可使防御+5。

神器放在任何种族的城堡内,该城的生物产量每周+50%,并且每天多给你5000金币。

私有属性:城堡(人类):所有本方英雄士气+2。

神器名称:战神像。

壁垒(精灵族):所有本方英雄运气+2。

神器名称:守护神像。

塔楼(学院族):显示整个世界地图(包括地下),驻守在这个城的英雄知识+15,英雄离开城时知识-15。

DOTA2英语最全总结-告别文盲

DOTA2英语最全总结-告别文盲

Aafk——away from keyboard,玩家不在电脑前,纵是英雄亦枉然。

上个洗手间固然在所难免,但长时间afk在BattleNet却是比中途退出更令人垢恨的事。

aoe——area of effect,效果范围——引申为有范围效果的技能¥B——back,就是回来,或者逃。

bd——backdoor,泛指跳过小兵直接拆建筑物的行为。

bg——bad game,为good game的反向使用,在即使是烂game也礼貌性地以gg结尾的今天,bg实不多见。

bs《——有bullshit,粗口,放狗p的意思。

——blink strike,pa sa ck的追击技能。

——Burrowstrike,sand king的招牌技能buff——指提升某个英雄或者某个技能——也指某种状态brb——be right back,很快就回来,一般是回去补血或者买东西,然后回来。

)CCarry——后期,特别需要装备的英雄,对金钱的要求较高,成型后能发挥决定性的作用。

Combo——2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。

Creep——非玩家控制的小兵,roshan不算Creeping——杀小兵赚钱升级的意思CM——Clan Match,战队之间的比赛。

CW——Clan War,同上[Ddeny——就是杀死己方的小兵,不让对方拿经验和钱的战术dmg——damage,伤害dmg dealer&——专做物理伤害输出的英雄DPS——damage per second,伤害每秒,也引申为dmg dealerE<Ffarm——打小兵,赚钱的意思,也有farm hero一说,就是靠杀英雄赚钱,可没有farm roshan...ftw——for the win,为了胜利。

ffs——for fuck sake,为了*&(%*&)%*的理由ff…——forfeit,认输或者弃权Ggg——Good Game,两强交手不打不相识,最后相见恨晚谓之GG。

DOTA英雄简介

DOTA英雄简介

DOTA英雄简介—曙光酒馆月之骑士远程敏捷型虽然是远程但是射程足够近到让其他远程欺负虽然是敏捷型英雄但是他的魔法输出在整个DOTA中都非常强大不适合新人使用是单体伤害射程远出手快耗蓝不是很高压线很好用可以看做是远程的分裂攻击而且对建筑有效初期不建议加因为严重影响控线27%的强击光环使她在后期可以担任物理输出是她不适合新人的最重要原因是会打到小兵上的所以找到一个可以打到对方英雄又打不到对方小兵的位置是最重要的这非常需要经验与技术7级以后拥有4级的与1级的就可以四处GANK了这是一个可以用来提升威力的敏捷型英雄不过由于提升幅度太小不建议出放两次带来的输出是恐怖的走法系的话很实在与自己的位置有很大的关系所以是很适合她的装备之一需要注意的是有的法球会使她的攻击无效具体请参照AV女优的法球表一旦不小心出了某些法球装备导致攻击无效了不要着急卖掉向队友借钱也好自己攒钱也好出一个就可以使攻击恢复了如果要走物理输出路线在初期打钱顺利的情况下会使她的打钱速度飞一般的快然后与这种属性装配合与可以给对方造成相当大的冲击矮人狙击手远程敏捷型不知道为什么很多新人都喜欢用这个英雄没有逃命技能跑的不快血少初始攻击低这明明是一个不适合新人用的英雄造成一个范围的穿刺伤害穿刺伤害对英雄甲伤害为50% 对轻甲造成200%伤害所以这个技能打兵效果一流对英雄伤害则很小不过这个技能对魔法免疫的单位也可以造成伤害比如死灵飞龙的3级小鸟这个技能最主要的作用是撑塔与打钱实际上是一个很不适合前期就加的技能然而有很多人前期就开始加有着最高的40%重击几率晕眩0.2秒时间也是很长的附加的50点伤害对补到来说十分重要加满级了以后比塔打的远冷却时间非常短射程非常远一枪一枪下来非常疼逃跑的家伙直接一枪打死这个矮子的装备路线很多样化可以先出个密法指环然后充分利用的打钱速度迅速的出等物理输出装备也可以不加直接攒钱出物理输出装备或者走法系路线利用极短的CD来进行输出不过这个已经不流行了巨魔战将远程敏捷型这是个超级物理输出英雄这是个后期英雄这是个用钱堆起来的英雄用这个英雄前期几乎任何人都可以杀他后期他几乎可以杀掉任何人的作用是提升移动速度提升基础攻击获得10%晕两秒的重击率并且大幅度提升攻击速度不知道为什么很多人认为这个技能是没用的实际上这个技能相当强大耗魔少可以让对方始终保持瞎的状态对压线非常有利的作用则只是免费的两个加速手套而已而且这技能是光环会严重影响控线不推荐早加大幅度提高攻击速度与一些移动速度这个全DOTA攻击速度最快的英雄有很多种装备路线这种几率武器到了他的手里会异常的恐怖需要注意的是要在他近战状态的时候得到会有15%重击率否则只有10%暗影萨满远程智力型限制技能大师需要非常好的意识操作与大局观新手很难用好算是半个AOE 是他唯一的主动伤害技能是非常强大的限制技能他可以让被变的英雄只保留基础护甲从而可以增加队友对其造成的伤害则是时间第二长的限制技能不过释法距离比较短而且使用的时候自己也不能动是物理输出用来打人和打钱或者打建筑都非常好当这个英雄6级以后就可以四处GANK人了把插在能打到对方又是对方逃跑必经路线上然后用限制住对方最后再用来收钱就很好了同样如果被GANK也可以这么做使用这个英雄的时候要记得当你有队友以后会变得非常强大装备方面是他必须出的把人吹起来以后用围住是很经典的当然其实可以直接用围住人不过操作起来很难用光以后转成会战的时候先插然后按顺序使用对方的人就算完成任务了第二件装备由于他通常会成为对方的火力焦点所以血量是重要的那么我推荐然后升级成可以增加50%的威力再接下来自然就是来连续释放两次了刚背兽近战力量型在641时代被禁赛的BUG英雄643削弱了一些仍然强劲十分不容易死的特性很适合新人即使只是挨打也可以为团队贡献很多CD短可以看做永久的超级减速减防耗魔少CD短初期被压制的时候可以用来打点钱641叠加无上限非常可怕643上限210 则是每3秒210伤害的技能还不计算被动放出的仍然很可怕提供了恐怖的抗击打能力只要你把屁股对着别人就会减少40%的伤害并且每300伤害还会施放一次在与的短CD使用下可以使这英雄永久的加速是需要首先加满的技能前期主要用做输出是非常适合GANK的技能因为减速是永久的团战的时候用粘住一个人并且把屁股对着其他敌人就算完成任务了装备方面配合提供的抗击打能力达到了非常可怕的地步+三个+就可以拥有非常可怕的抗击打能力然后提高血量与输出使屁股猪更加完美熊猫酒仙近战力量型非常适合新手使用DOTA最称职的肉盾之一最不容易死的英雄之一伤害不低减速时间很长CD不高是个主力技能75%几率丢失!几乎使一个DPS完全废掉中期再加起来比较好较高几率的闪避又提高了熊猫的抗打击能力爆击则使对方不敢无视你去打你背后脆弱的DPS 分成的3个熊猫各有特色3级分身的三个熊猫十分强大这个技能不要只用来逃跑虽然这个技能用来逃命很强大这个英雄是最称职的肉盾之一用进一步强化抗打击能力是很不错的选择当队友可靠的时候由于的存在熊猫也可以作为物理输出都是很适合他的装备半人马酋长近战力量型很适合新手使用的英雄天生的血牛[马?] 拥有大范围的AOE眩晕强大的反伤与恐怖的血量以自己为中心的伤害+眩晕 2.75秒可以做很多坏事与组成连续技可以造成近千点伤害但是要小心自己血太少的时候就不要用了的反伤很疼配合更强大直接增加力量增加很多力量由于这个英雄的技能都和自己的位置有关而且天生血厚所以对他来说是最重要的装备团战开始之前如果发现踩到对方三个以后队友能赶到那就跳进去吧由于本身血很厚力量很多了所以不建议出来增加血量出来增加防御是很好的方法然后可以根据对手的组成选择装备比如近战英雄多就选择等等赏金猎人近战敏捷型很适合新手使用的英雄神出鬼没[对方不买眼的情况下] 爆发力强并且有额外收入是他的灵魂尽量等到冷却再出手形式不好就赶快隐了跑路伤害很高如果对手带回城的话记得留这个技能打断也可以用来打断其他技能提供的不低的闪避与爆击提供了打后期的本钱增加移动速度获得目标视野减少目标防御获得额外金钱使追杀目标非常容易这个英雄8级加满两个技能以后就要四处走动GANK对方了团战中摸到敌人最薄弱的环节在战斗打响以后迅速歼灭之然后再去打其他薄弱环节这个英雄前期需要蓝密法指环是个相当受用的东西当积累到足够的资金以后可以出撑血加攻加移动速度也可以出搭配达到更好的减防效果以增加伤害龙骑士近战力量型适合新手使用的英雄火打钱快近身眩晕时间长防御回血高AOE输出恐怖是一个后期英雄是他打钱的主要技能对英雄也有不低的伤害1级就有2.5秒的眩晕时间满级也只有3.25秒的时间所以一开始只加1级足以提供很高的回血以及接近恐怖的护甲作为新手一开始加满很不错提供移动速度变成远程并且提供100%的溅射效果和霜冻效果[16级以后]龙骑士埋头打钱升级到了16级就可以发挥真正的威力了对新手来说如果对自己的打钱水平没信心那么出一个密法指环用来打钱是非常不错的选择在团战的时候可以把他看成是远程的力量英雄可以提高他的抗打击能力与输出这个英雄多出就可以了敌法师近战敏捷型顾名思义敌法师克制大部分的法师拥有非常高的机动性非常快的攻击速度很让人头疼的法球伤害很高的大招是他的招牌每次攻击消去64点魔法并造成近30点伤害[已经计算魔防] 伤害很高而且消魔很讨厌可以让很多人没魔放技能最关键的是消掉的魔搭配可以迅速杀人的短CD让他充满了机动性提供的魔防让几乎所有的法师对他没有任何办法则可以对没魔的单位造成恐怖的伤害在与的照耀下就有很强大的输出了所以需要的第一个装备是增加抗打击能力的是一个很好的选择与提供的魔防是可以叠加的具体方法是先出再加最后一级可以让大部分的法师哭掉[643要使用蔑视头巾] 由于基础攻击速度特别的快所以在他手里也可以发挥很大的作用黑暗游侠远程敏捷型不适合新手使用的英雄没有大伤害的技能没有逃跑技能拥有算的上永久减速的冰箭拥有小范围的沉默和比较不错的强击光环以及用来打钱的大招是她的招牌技能由于1级就没有CD 所以用来压线非常可怕能否合理的施放甚至决定了整个战斗的胜负在后期加起来以后可以大幅度提高输出能力对老手来说几乎没用对新手来说可以大大提高打钱速度可以作为后期DPS 也可以在中前期GANK杀人要根据对手与队友具体情况具体分析由于所加的只有属性加的攻击所以属性装对她来说要比直接加攻击的装备好的多说到属性装那么无非就是由于具有相当的拈性所以撑血是很有必要的所以一开始出几个要比出好不少全能骑士近战力量型非常全能可以主战可以主辅助但是什么时候战什么时候辅助需要良好的判断能力和分析能力以及经验所以不适合新手是十分强大的回血技能造成的伤害也非常的高但是施距离短伤害范围非常小施法时间比较长所以经验很重要就是魔法免疫与天神下凡的区别只在于一个变大一个带套满级的可以保证一个英雄永久魔免造成的减速效果非常可怕但是距离非常的短但是跟着对方跑动就可以粘住对手很是强悍范围增加1000点防并且获得少量的回血非常恐怖的团战技能主战则埋头打钱到出装备主辅助则要看我方主要人员的动作进行相应动作不管是主战还是主辅助的蓝都是不够用的所以密法指环非常适合他主辅助的情况下作为DOTA三大神器非常有用与也是辅助圣品适当的使用很是可怕主战的情况下由于的生存能力极强所以能充分发挥的特效可以防止对手使用回城增加输出与血量非常棒另外还有一个很少见人出却很适合他的战系装备加攻击加攻速加蓝加粘性很是恐怖—黎明酒馆兽王近战力量型也许由于大招作用太大也许由于野兽不好控制也许由于斧子命中比较低他不是一个新手可以适应的英雄1级就可以造成180点伤害可以切树射程非常远 4级能造成380点伤害是兽王的主力技能之一也许有人不看好召唤生物然而这个技能才是兽王的精髓在没有一定的装备之前召唤的那只猪某种意义上要比兽王本身还强大建议尽快升到满级只有满级的才能召唤高等豪猪高等豪猪与豪猪完全是两个概念的使得放完大招的兽王也不能被敌人无视冷却时间非常短作用范围非常大眩晕与减速时间非常长可以打乱敌人的阵型也可以打乱自己人的阵型前期由于毫蓝少CD短伤害高牵制能力强使得兽王成为近位很强大的GANK发起人踏着一片倒下的树林领着豪猪冲向敌人一声大吼感觉十分好吼过以后豪猪的粘性就体现出来了可以粘这砍在敌人被粘住的时候成为了非常棒的额外输出还可以撑血撑蓝由于本身是力量英雄所以仍然是不错的选择另外由于的存在所以也能发挥出强大的效果来双头龙远程智力型非常强大的英雄完美的成长率可怕的AOE威力强大的压线能力大范围的限制技能然而由于唯一的限制技能需要很大技巧最大伤害的AOE也需要一定的技巧所以不建议新手使用非常强大的AOE技能同时还具有减速功能范围大伤害高对它来说耗蓝也小虽然需要一定的技巧然而这个技能是它唯一的一个限制技能没有任何理由不去加他一直不明白这个技能为什么有人喜欢前期就加出来虽然附加的伤害很是可观然而在初期加这个技能只能影响控线几乎起不到任何正面作用恐怖的AOE伤害技能配合的减速与的完全冰冻可以造成相当可观的AOE伤害由于是主战法师所以是不可少的配合这三个技能可以瞬间杀死一个敌人由于打钱速度并不慢所以是一个不错的第二装备选择炼金术士近战力量型被643版本完全削弱的一个英雄但是只是变的平衡了不是变的弱小了即使你是个菜鸟只要你会补刀那么你就可以用他前期伤害很大减防效果非常可怕到了后期也可以以减防效果来使用这个强大的技能可惜643改小了范围大大提高了耗魔量不过这个技能仍然是前期抗压一宝几乎只有在队友的限制技能配合下才能起到作用不过作为限制技能仍然是必须加的技能这个技能是炼金术士刷钱的根本没有这个技能炼金术士就不是炼金术士了CD极短回蓝回血十分强大攻击速度方面由于是减少基础攻击速度所以增加幅度也非常大而且对移动速度也小有提升由于的存在使他成为了最适合的人迅速的打钱出了以后就代表源源不断的钱想怎么出就怎么出月亮女祭祀远程敏捷型需要的技术可以媲美屠夫新手不要去碰满级可以对攻击范围内的目标造成300伤害近身的目标之一再造成额外的150点伤害只要140点蓝 DPM非常高虽然最长眩晕时间长达5秒然而远距离很难命中比屠夫的钩子碰撞体积稍大些飞行速度也慢些记得某漫画里有句话“敌人出手的瞬间最容易命中”逃生群体加速飞跃障碍躲避子弹/锤子/冰球跳到中箭目标放星星机动性非常强的作用不仅是全体隐身更可以把所有人都变成隐型刺客多次隐身但是没有配合的人很难用好虽然DPM很高但是对敏捷英雄来说仍然很耗蓝所以是非常适合前期的由于加移动速度的意义远大于攻击速度所以再次提高移动速度的物品是很好的选择在643完全被强化也是相当不错的选择之一—日出酒馆沉默术士远程智力型远程物理输出型智力英雄输出非常高但由于缺乏逃生技能不建议新手使用对某些英雄来说是BUG般的存在然而并不建议加这个技能所带来的巨大的附加伤害是他能成为物理输出的最主要原因可以打乱敌人进攻的节奏可以使一些英雄彻底郁闷无视魔法免疫的全屏幕沉默对一些阵容的打击十分严重由于的伤害与智力直接挂钩而且缺乏保命技能所以速出保命并且迅速的升级为配以就可以拥有非常强大的输出然后根据局势选择或或来作为第二大件树精卫士近战力量型基础力量、力量成长最高的英雄辅助型英雄几乎不可能作为输出而存在但是非常不容易死比较适合新手使用既可以自救也可以救人还可以用来打埋伏冷却时间非常短耗蓝很少但是由于升级只能增加持续时间所以一般2级足够是他的招牌技能一定要升满在这个信息为第一战斗力的世界掌握地图就是掌握胜利不要把这个技能当做是回血技能这个技能回血效率不高满级30秒回不了100血这个技能最主要的功能是加防御的作用范围是可怕的作用时间是恐怖的伤害也不是很低但是由于冷却时间很长所以从中期开始尽量不要对一个敌人使用由于的冷却时间与巨大作用所以是最适合的装备当出完的时候蓝是不够连续两次的可以选择来增加蓝上限与辅助能力迷团远程智力型很不适合新手使用智力成长非常高技能很强大但是需要施放技巧是近位的主要控场之一可以看做是一个持续6秒的减速技能并且可以打断施法所转化出来的小迷团可以减少对方的经验也可以帮助自己打钱所造成的是百分比伤害对血牛有奇效的牵制意义更大于伤害意义范围光时间长由于在牵制住对方的时候自己也不能移动所以能很好的杀伤对手并且由于这个技能的施放距离非常短所以也是必须要有的装备然后可以出来增加控制能力也可以出完全靠过日子光之守卫远程魔法型很适合新手使用的英雄主要技能射程非常远伤害非常高并且无限魔就算水平再差也可以做为高智能全自动高效补蓝机而存在主要技能射程非常远伤害非常高范围非常大施法时间非常长打钱效果非常好利用好对手心理也可以给对方沉重的打击可以让对方的主力法师用不出第三个技能可以给自己补也可以给别人补打钱推塔提供飞鞋落脚点很是不错由于移动力低下缺乏逃生技能打钱非常快所以第一件装备推荐然后由于被敌人近身会完全没有反击能力那么出增加控制能力或者增加反击能力是很不错的选择由于打钱非行快也很不错熊战士远程敏捷型不要相信你的眼睛!他不是近战力量英雄!他是射程为100的远程敏捷英雄!他有全DOTA最高的物理爆发力!他非常不适合新手使用的主要作用是减少对方的移动速度4秒的时间相当长可以做很多坏事可以把攻击速度提升到极限攻击5次是瞬间输出的基础可以让每次攻击更能伤害对手则可以在瞬间造成更大的伤害不是很需要装备但是由于射程非常近所有技能又都是近身使用所以是必须要有的装备最重要的装备是等级当他11级拥有1级两级满级与以后只有与的他也是所有敏法的天敌食人魔法师近战智力型唯一的一个近战智力英雄全DOTA单体法术杀伤爆发力最高的英雄造成单体伤害与眩晕射程比一般眩晕技能远造成群体减速与伤害大幅度提高攻击速度与移动速度是他的灵魂技能多重施法的可以瞬间造成近1000点伤害装备方面先出与合成血石减少死亡损失的金钱与经验迅速达到16级才能发挥出真正的威力然后把血石拆开买合成大幅度提高的威力再接下来的钱可以把拆开出地精修补将远程智力型需要的操作量比较大但操作简单比较适合新手使用造成的伤害很高消耗的魔很少[对于智力英雄来说] 是前期压线的主力技能射程非常夸张伤害也很高在面对两个敌人的时候可以当做必中的AOE使用打钱非常快对敌人造成的伤害也不可忽视但由于前两个技能的存在往往中后期才加起来用来打钱是他的灵魂技能依靠这个技能他甚至可以在后期也能发挥强大的威力与二连可以造成相当大的伤害在初期很强大由于耗魔比较多建议等魔够多以后才加第二级第三级由于的存在所以好用的技能物品在他手里非常强大可以满世界飞可以让一个对手保持在羊的状态可以始终保持有分身可以来无影去无踪更可以与组成3连打击对手但是需要注意的是和密法指环不能被刷新刷新也不能短时间快速加血幻影长矛手近战敏捷型非常不容易死操作非常简单后期十分强大十分适合新手减速效果时间很短基本可以作为伤害技能使用可以迷惑对手骗到技能[但是基本迷惑不了高手] 逃跑效果也非常棒可以在攻击的时候制造分身可以让分身在攻击的时候制造分身当等级与攻击速度有了一定的程度时一群分身要打很久才能打没近战分身系的装备路线比较固定的10次净化可以有效的用来杀人和救人消魔法球可以迅速的将敌人的魔打光升级为以后可以提高分身数量增加消魔速度可以增强自身与分身的输出可以大幅度增加自身与分身的血量先知远程智力型完完全全的一个辅助英雄具有全DOTA最高的机动行但是对意识要求非常高不适合新手使用的时间非常长然而由于的流行所以一般只升1级就可以了[遇到不知道吃树的一定要升满] 可以全地图移动是先知的特色可以迅速的赶到事发现场或者进行GANK 或者逃命所召唤出的树人是推塔的利器也可以提供飞鞋的落脚点冷却时间非常短伤害不低不过想靠这个技能来杀死地图另外一边的空血英雄也需要一定的运气由于本身是辅助英雄敏捷成长又很低所以不适合作为物理输出将辅助进行到低是很不错的选择与可以提供一个限制技能则可以增加队友的物理伤害则可以提供一种直接伤害手段山岭巨人近战力量型很不适合新手使用二连可以造成非常大的伤害扔人也可以造成位置上的移动很需要意识与操作是伤害不俗的范围眩晕技能施法距离比较短有延迟时间扔人的距离非常远在空中的人也可以被攻击是攻击速度快的敌人的。

王者荣耀英雄介绍大全

王者荣耀英雄介绍大全

王者荣耀英雄介绍大全王者荣耀作为一款备受玩家喜爱的MOBA游戏,拥有众多丰富多彩的英雄角色。

每个英雄都有其独特的技能和特点,今天我们就来一起了解一下这些英雄的介绍。

1. 镜。

镜,作为一名近战输出型英雄,拥有着强大的爆发能力。

他的技能“破镜重圆”可以让他在战斗中快速移动并造成范围伤害,是一名非常具有威胁性的英雄。

2. 孙悟空。

孙悟空是一名灵活的战士型英雄,他的技能“大圣威严”可以让他在战斗中快速切换位置,并对敌人造成伤害。

他的高机动性和输出能力使得他在游戏中成为一名非常受欢迎的英雄。

3. 貂蝉。

貂蝉是一名具有控制能力的法师型英雄,她的技能“闭月”可以让她减速和眩晕敌人,给团队提供很好的控制能力。

她的高爆发和控制能力使得她在团战中非常具有影响力。

4. 嬴政。

嬴政是一名坦克型英雄,他的技能“秦王权杖”可以让他提升自身的抗性和输出能力,成为团队中的核心护盾。

他的高生存能力和控制能力使得他成为一名非常出色的护盾英雄。

5. 虞姬。

虞姬是一名远程输出型英雄,她的技能“落英纷纷”可以让她对敌人造成范围伤害,并减速敌人。

她的高爆发和控制能力使得她在团战中非常具有影响力。

6. 花木兰。

花木兰是一名灵活的战士型英雄,她的技能“冲锋陷阵”可以让她快速突进并对敌人造成伤害。

她的高机动性和输出能力使得她在游戏中成为一名非常受欢迎的英雄。

7. 周瑜。

周瑜是一名具有控制能力的法师型英雄,他的技能“苍鲸之涛”可以让他对敌人造成范围伤害并减速敌人,给团队提供很好的控制能力。

他的高爆发和控制能力使得他在团战中非常具有影响力。

8. 露娜。

露娜是一名远程输出型英雄,她的技能“月之护佑”可以让她对敌人造成范围伤害,并减速敌人。

她的高爆发和控制能力使得她在团战中非常具有影响力。

以上就是对部分王者荣耀英雄的介绍,每个英雄都有其独特的特点和能力,希望玩家们可以根据自己的喜好和游戏需求选择适合自己的英雄,发挥出最佳的战斗能力。

游戏攻略:《王者荣耀》英雄技能解析

游戏攻略:《王者荣耀》英雄技能解析

游戏攻略:《王者荣耀》英雄技能解析
简介
《王者荣耀》是一款热门的手机MOBA游戏,拥有众多英雄角色供玩家选择。

每个英雄都具有独特的技能和特点,这篇攻略将对几个受欢迎的英雄进行技能
解析。

英雄1:刘备
技能1:涉水行舟
•技能效果:刘备释放一艘小船前进,对沿途敌人造成伤害,并击退他们。

•使用建议:可以用于快速推进敌方防线或逃脱危险场景。

技能2:仁德之君
•技能效果:刘备释放光柱治愈周围队友,并为自身提供护盾效果。

•使用建议:在团队战斗中使用,为队友提供回复和保护。

终极技能:两肋插刀
•技能效果:刘备扔出大片长部闪电箭矢,造成范围伤害并击晕敌人。

•使用建议:可以用来打断敌方技能施放和控制敌方团队。

英雄2:鲁班七号
技能1:导弹射击
•技能效果:鲁班七号发射一颗导弹追踪目标敌人,造成大量伤害。

•使用建议:可以用来打击逃跑的敌人或进行远程攻击。

技能2:火炮轰击
•技能效果:鲁班七号释放火焰轰击,在目标区域造成持续伤害。

•使用建议:可用于清除小兵和控制敌方位置。

终极技能:机关重装
•技能效果:鲁班七号进入机关重装模式,提高输出并获得额外护甲和移动速度。

•使用建议:在团战中发动终极技能,增加自身生存力和输出。

英雄3:
(接下来继续添加更多英雄的介绍和技能解析)
总结
这篇攻略对《王者荣耀》中几个常见英雄的技能进行了解析。

通过了解各个英雄的技能优势和使用方法,玩家可以更好地发挥他们所选择的英雄角色在游戏中的作用。

记住,技能的合理运用是取得胜利的关键!。

英雄起源技能参考教学资料

英雄起源技能参考教学资料

英雄起源技能参考英雄起源技能参考先说明我也是从三国志霸王的大陆这个贴吧看见的武将技能感觉还不错对英雄起源有帮助@幽科南 1.看破:对方计策成功率减少这个特技如果给中低智的武将,无疑是如虎添翼,但游戏中有此特技的多为中高智,故而实用性大打折扣,特技评价:B-2.鬼谋:计策范围增加一格全计策范围+1能让原先使用条件苛刻的一些计策使用率大为提高,且有此特技的又都是高智,实用性还不错,特技评价:A+3.百出:计策消耗机动力-2全计策所需机动-2,其实战效果甚至超过了深谋的1.5倍伤害,有此特技的也多是各势力的高智人物,可谓相得益彰,特技评价:S4.深谋:计策成功后伤害1.5倍计策伤害1.5倍,对于曹操司马懿这样的高智高统人物来说就是如鱼得水~技能对人物的加成极高,特技评价:S5.火神:火计、劫火成功率增加且伤害2倍周狼专属特技~~火计的使用率再加上2倍的伤害绝对是王牌特技之一,配上周狼高统高智效果恐怖,特技评价:S6.神算:全计策成功率增加,对方计策成功率减少诸葛专属特技~哎,怎么说呢,这特技给诸葛太尴尬了,由于诸葛初始100智力96统率,其计策成功率和防计能力都已经很强了,试问还要这样一个特技不是鸡肋吗?当然诸葛还有隐藏属性另当别论,特技评价:A7.反计:对方计策不成功,某些计策可以反作用于对方这个特技看似很强,其实华而不实,给智力低者用会中计,给智力高者AI又不对你用计了,特技拥有者姜维,贾诩,都是高统高智,AI对他二人用计都很少,又何谈反弹伤害呢?特技评价:C8.待伏:伏兵范围增加一格,成功率增加伏兵计策本身很好用~伤害大+定身1回合,有待伏就更好用了,特技评价:B+9.袭粮:劫粮、烧粮成功率增加,范围增加一格劫粮在游戏前期的作用很大,加强版的劫粮谁不爱?特技评价:A10.内讧:共杀、水攻成功率增加,范围增加一格共杀,水攻计策使用要求比较高,加强了之后还行,特技评价:B11.骑神:骑兵攻击33%概率暴击骑兵本身只有在平原山地作战才出现,而平原山地野战又是损兵相对严重的地形,从而变相降低了骑神的作用,总觉得骑兵和弓兵的暴率一样有些弱了,特技评价:A12.骑将:骑兵攻击20%概率暴击骑神弱化版~特技评价:B+13.弓神:弓兵攻击33%概率暴击由于弓兵在攻城守城都是绝对主力,野战的泛用性也大,从而奠定了弓神的作用,特技评价:A+14.弓将:弓兵攻击20%概率暴击弓神弱化版~特技评价:A15.水神:水战全军攻击15%概率暴击(概率可以与弓神或弓将加成)水战本来就是所有野战中最能体现优势的地形,又能与弓神弓将叠加效果,故而实用性不错~特技评价:A+16.乱战:树林、森林攻击全军15%概率暴击(概率可以与弓神或弓将,骑神或骑将加成)山地作战由于虚兵陷阱的存在所以弊病较多,地形方面不如水里,特技评价:A- 17.连弩:弓箭攻击射程为增加1格(非连弩情况下),连弩战术后再增加2格典型战术型特技,弓兵多1射程在城战野战的实用性都极高,特技评价:S+18.金刚:对方攻击微弱时33%概率伤害为0典型的后期技能,当你武将属性等级都满之后,效果显著,且对武将和小兵都有效,特技评价:A+19.不屈:小兵单位血量小于50时,受对方攻击33%概率伤害为0还可以的防御特技,不过只有在小兵没血了才有效果,实用性不是很大,特技评价:B+ 20.猛将:武将攻击小兵33%概率暴击高武杀小兵的利器,实用性不错,练武力如果有此特技将更加犀利,特技评价:A- 21.单骑:武将攻击小兵50%概率暴击,没兵撤退低概率减少少量体力猛将的升级版,且没兵时逃跑伤血很少,很好很强大~特技评价:A+22.奇袭:部队主动攻击士兵攻防增加15%,对方守城无效由于机动力都是个体分开的,在面对海量敌人时我方主动攻击敌人的机会其实并不多,且攻城无效,从而实用性不算高,特技评价:B+23.铁壁:部队被动攻击士兵攻防增加15%,守城时无效正好和奇袭相反,我方被攻击的时候是占绝大多数,所以实用性很高,只要你以逸待劳其效果相当于一个小军神,特技评价:A+24.攻城:攻城时士兵攻防增加20%顾名思义了~攻城才有效果,还算不错,特技评价:A25.守城:守城时士兵攻防增加20%守城本来就有1.5倍加成,再加上个20%,效果明显,守城的机会通常也会高于攻城,特技评价:A+26.强行:部队经过山地、树林、森林消耗机动力减少因为有BUG,没有效果,暂不评价27.攻心:小战场战斗结束后20%概率把对方的三分之一伤害变成我方士兵,本方战败无效王牌技能之一,打不死的存在,模拟战无效有点遗憾~特技评价:S28.军神:全地形士兵攻防增加25%(可以与奇袭、铁壁叠加,无军魂效果叠加)全特技里加攻防效果最高的,加之全地形适用,还能与奇袭、铁壁叠加,王牌技能之一,特技评价:S+29.军魂:本方部队士兵攻防增加20%,周围己方部队攻防增加15%基本就是军神的光环版,适合集团军作战,但个人觉得攻城不过就是1到2个人的事,光环有点点乏力啊。

dota术语

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1.1英雄篇复仇之魂:vs众神之王:zeus魅惑魔女:EH变体精灵:Morph水晶室女:CM流浪剑客:Sven娜迦海妖:Naga撼地神牛:ES隐形刺客:SA秀逗魔导师:Lina德鲁依:LD剑圣:Jugg, BM(Blademaster)月之骑士:Luna矮人狙击手:DS或者Sniper巨魔战将:TW暗影萨满:SS刚背兽:BB熊猫酒仙:Panda半人马酋长:CW赏金猎人:BH龙骑士:DK敌法师:AM或者Magina黑暗游侠:DR全能骑士:OKC:日出酒馆沉默术士:Sil树精卫士:TP谜团:Enigma光之守卫:Kotl(keeper of the light缩写) 熊战士:UW食人魔法师:OM修补匠:TK , tinker幻影长矛手:PL , lancer先知:Furion山岭巨人:Tiny哥布林工程师:Goblin, GT圣骑士:ChenD:黎明酒馆:兽王:BM双头龙:THD月之女祭司Pom, Potm炼金术士GA , Alchemist圣堂刺客TA神灵武士SW风暴之灵storm (Storm Spirit)仙女龙Puck发条地精GC ( Goblin Clockwerk)天灾军团:E:夜之酒馆:蛇发女妖:Gorgon Medusa暗夜魔王:NS骷髅王:SnK末日使者:Lucifer;Doom地穴刺客:NA鱼人守卫:SG痛苦女王:Qop骷髅射手:Bone虚空假面:FV冥界亚龙:Viper,Vip复仇电魂:Razor食尸鬼:N'aixF:午夜酒馆:灵魂守卫:TB (即其名字Terrorblade的简写。

之所以不用SoulKeeper的简写,是为了和沙王SandKing区分)受折磨的灵魂:TS巫妖:Lich死亡先知:DP恶魔巫师:Lion剧毒术士:Veno半人猛犸:Magna死灵飞龙:Visage混沌骑士:CK狼人:Lycan,wolf育母蜘蛛:Spider幻影刺客:PAG:暮色酒馆:遗忘法师:Pugna潮汐猎人:TH痛苦之源:Bane BE死灵法师:Nec Necro屠夫:Pudge裂魂人:Spirit Breaker 简称是一句京骂,…………囧!!!!地穴编织者:NW影魔:SF沙王:SK斧王:AXE血魔:BS地狱领主:LOAH:黄昏酒馆:幽鬼:Spec巫医:WD黑曜毁灭者:OD地卜Meepo暗牧SP深渊领主PL , pitlord黑暗贤者DS术士WL不朽尸王undying卡尔Kael1.2物品篇三刀:散夜对剑+夜叉。

熊猫酒仙DOTA英雄出装出装攻略

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郑州网络公司 DOTA 英雄出装熊猫酒仙 panda 出装攻略熊猫酒仙 - Panda - 英雄简称:(Panda) 拥有着常人无法企及的反射神经,Mangix 有效地挥舞他的橡木棍打击对手。

他是最难以杀 死的英雄之一,他的攻击迅捷而有力。

他已经实在无法计算到底有多少人倒在了他的脚下。

熊猫酒仙技能加点方式1.400 范围的雷霆一击带减速及 300 伤害,熊猫前期主力 Gank、Push、Farm 神技,7 级必满 2.酒醉云雾一般看情况,如果对面 DPS 将要成型,就可以加满了,如果以魔法输出为主,则完全不用学。

3.醉拳提供闪避及暴击,很不错的被动,一般 2 级开始学,或者换成黄点都是可以的,看阵容决定,如果 对面是爆发流完全可以选择黄点。

4.大招,Panda 的核心技能,必点。

熊猫酒仙出装套路思路 一直以来熊猫都是以跳刀作为第一大件,做 Gank 先手。

新版本,A 杖对熊猫大招的提升,使其意义更高过郑州网站建设 郑州 郑州网络公司 了跳刀,肉 辅 DPS 辅控制的思路也更清晰了。

中期核心装 A 杖毫无疑问,4300 元带来的 4 级元素分离的 cd 和持续时间不是盖的,控制时间也更长(3 吹 3 晕) ,生 命值更多(分身很难被 AOE 秒了) ,追杀能力更出色(火熊猫 522 的速度,蓝熊猫的疾风步 吹) ,还有不 俗的 DPS 能力。

劣势补护腕,优势补跳刀的思路也没有问题。

后续补挑战也是不错的选择。

鞋类选择 50%相位 20%飞鞋 10%假腿 20%鞋,新相位非常适合熊猫。

技能介绍:雷霆一击 (C)重击地面,对周围的敌方地面单位造成伤害,降低他们的攻击速度和移动速度,持续 4。

25(8)秒。

作用 范围:400 等级 1 - 造成 100 点的伤害,降低 25%的攻击速度和移动速度。

等级 2 - 造成 175 点的伤害,降低 35%的攻击速度和移动速度。

等级 3 - 造成 225 点的伤害,降低 45%的攻击速度和移动速度。

王者荣耀各英雄技能与简介

王者荣耀各英雄技能与简介

王者荣耀各英雄技能①曹操追击能力强大招爆炸李元芳位移AD大招适合团战守塔王昭君一身辅助技能团控孙宾适合每个阵容完美辅助打团战必赢庄周辅助后羿完美组合花木兰机动性强单挑王(前提有技能)荆轲最强打野四级抓一波典伟最可能拿五杀的英雄(本人认为)宫本武藏旋风消耗射手克星兰凌王前期中期利用大招抓人爆炸李白适合打团利用大招1V3没问题(拿五杀有难度)姜子牙无敌消耗恶心亚瑟有肉有输出大宝剑脏人头钟无艳石化被被动让人防不胜防吕布大招支援适合切后排廉颇利用大招强行开团白起配和闪先加大嘲讽敌方打乱阵型刘备追击能力强近身能力强AD猛人后羿无限减速配合狂暴拆塔攻速无敌艾琳无限减速配合狂暴拆塔攻速无敌孙尚香位移AD打团稳定输出孙悟空技能伤害好,适合切敌方AD张良输出不稳定大招脏人头钟馗勾得准便是王者荣耀一第辅助鲁班七号适合团战消耗妲己4级无敌单杀能力强(没技能最好别浪)项羽团控打团必备程咬金打野前期适合单大龙赵云前期一直刷野4级开始抓人扁鹊不适合单打团战爆发形王者荣耀里唯一能给队友加血补给的英雄(建议加入辅助系列)韩信最适合打野单杀能力强狄仁杰稳定输出强烈选(主要看的平A的牌是什么颜色)露娜懂刷新大招的单杀不是事高渐离最强AP6级开始爆发(注意高渐离很需要大招)张飞团战霸开启大招上去卖武则天目前不知用处(不了解)周瑜利用技能晕住敌人大招一套带走小乔AOE伤害消耗敌方娜可露露支援能力强输出搞适合打野珍姬输出不稳定团控(技能放不准的建议辅助)牛魔王用大招就上去卖后期配上大招能一抗五刘禅有肉有控适合打团老夫子英雄里最独特的英雄技能能叠加达摩伤害不高纯靠技能不是主输出来源②姜子牙:王者荣耀中最老英雄之一,老夫子曾经的好基友,现在不是了。

姜子牙是王者荣耀中最能守塔的英雄,没有之一,曾经我队友团灭,他们强拆高地,我一个大,4杀,还有一个亚瑟跑的贼快,不敢追,容易被反杀当然了,狂战士姜子牙无视哈。

姜子牙不能打团,要在远处射大,队友团灭别慌,他们不敢强拆。

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《英雄Hero》英雄熊猫酒仙技能介绍
英雄名称:熊猫酒仙
团队定位:近战、肉盾、物理输出
输出能力:★★★★
生存能力:★★★★
近战物理输出型战士。

看起来是只喜欢喝酒的熊猫,但是却拥有异于常人的力量和反应。

“熊猫出手多半是因为有人动了他的酒桶”
火焰吐息(主动):对前方区域内喷吐火焰造成一定魔法伤害。

雷霆一击(主动):重击地面,对周围的敌方单位造成物理伤害,眩晕且降低攻击速度。

醉拳(被动):攻击时有一定的几率造成2倍物理伤害,被攻击时有一定的几率闪避攻击。

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