软件架构小组实验报告1-3
软件体系结构实验报告

软件体系结构实验报告实验指导书实验一1、实验项目:软件体系结构设计(一)某系统C/S风格客户端软件体系结构设计2、实验目的:熟悉C/S风格的工作机制3、实验内容:针对某个应用系统,选用C/S风格作为这个系统的软件体系结构风格。
熟悉C/S风格的工作机制,对所考察的系统进行C/S风格客户端软件体系结构设计。
(针对不同的特定应用系统具体表述)实验二1、实验项目:软件体系结构设计(二)某系统C/S风格服务器软件体系结构设计2、实验目的:熟悉C/S风格的工作机制3、实验内容:针对某个应用系统,选用C/S风格作为这个系统的软件体系结构风格。
熟悉C/S风格的工作机制,对所考察的系统进行C/S风格服务器软件体系结构设计。
(针对不同的特定应用系统具体表述)实验三1、实验项目:UML建模某系统UML建模2、实验目的:深入理解UML建模的思想,熟悉UML建模方法3、实验内容:作为实际应用前的一种演练,深入理解UML建模的思想,熟悉UML建模方法,锻炼和培养分析问题、解决问题的能力。
针对某个选定的应用系统,对其进行用例建模、对象类建模和状态图建模。
实验四1、实验项目:某系统详细设计2、实验目的:细化前期设计的有关结果,做出软件的详细规格说明3、实验内容:详细设计(也叫过程设计)是软件设计的具体模块设计阶段,是在作为软件开发前期设计的体系结构设计和总体设计的基础上进行的。
目的是要细化前期设计的有关结果,做出软件的详细规格说明。
要求具体地设计目标系统给个模块的实现过程。
实验五1、实验项目:系统集成2、实验目的:系统集成与总结3、实验内容:综合考察前八次实验的内容,通盘考虑软件设计的整个过程,深入理解软件体系结构的构建过程教务管理系统序号名称基本属性1 教师教师号,姓名,性别,职称,出生日期,政治面貌,所属系部,身份证号,档案编号2 系部系部号,系部名称,办公地点,电话3 专业专业代号,专业名称,所属系部4 教室教室号,类型(语音室,实验室,多媒体教室,普通教室等),规格,管理员,备注5 课程课程号,课程名称,开课系部,课程简介6 学生学号,姓名,性别,班级,出生日期,籍贯,民族,政治面貌,身份证号,高考成绩,档案编号7 班级班级号,班级名称,专业,人数8 成绩学号,课程号,成绩,备注(缓考,补考,重修等)9 考试安排课程号,教程号,学生,时间10 评教/评学班级,教师,课程,评教分数,评学分数11 选课学号,课程号,教师号12 排课课程号,教师号,教室号,时间13 开课计划序号,专业代号,课程号,学期,学时,学分,课程性质(选修,必修),教学方式(普通教学,多媒体教学,户外教学等)要求:1.建立教务系统的需求分析模型,并声称需求分析报告;2.建立教务系统的业务流程模型;3.建立教务系统的概念数据模型;4.建立教务系统的物理数据模型(创建数据库,生成数据库);5.通过教务系统的物理数据模型生成面向对象模型(OOM),生成对应的JA V A或者C#代码;实验一里面可以用Adobe Dreamweaver或者VisualStudio2008或者以上版本描述相关的前台界面;实验二: 用以上的工具构建相关的后台界面;实验三: 用PowerDesigner设计该系统的需求分析和业务业务流程模型(BPM)实验四: 用PowerDesigner设计该系统的CDM和PDM实验五: 用PowerDesigner 设计该系统的OOM和对应的JA V A 或C#代码.附录1:实验报告模板实验一软件体系结构设计(一)某系统C/S风格客户端软件体系结构设计实验课程名:软件体系结构专业班级:学号:姓名:实验时间:实验地点:指导教师:说明:1.验证性实验报告填写好后,以学生的学号+实验项目名作为该word文件名保存,例如某学生学号为20080001,姓名为某某,本次实验名称是:实验1 线性表的实验,则本次实验报告的保存文件名为:01某某实验1.doc。
架构实训报告

一、实训背景随着我国经济的快速发展,信息化建设已成为推动经济社会发展的重要力量。
为了培养具备现代信息技术应用能力的专业人才,我们学校特开设了架构实训课程。
本次实训旨在使学生了解和掌握现代软件架构设计的基本原理、方法和工具,提高学生的软件架构设计能力。
二、实训目的1. 理解软件架构设计的基本概念、原则和模式;2. 掌握软件架构设计的方法和工具;3. 培养学生独立分析和解决实际问题的能力;4. 提高学生的团队协作和沟通能力。
三、实训内容1. 软件架构设计的基本概念和原则2. 软件架构设计的方法和工具3. 常见软件架构模式分析4. 实际案例分析与设计5. 团队合作与沟通四、实训过程1. 理论学习:通过课堂讲解、阅读教材、观看视频等方式,使学生掌握软件架构设计的基本知识和技能。
2. 案例分析:选取具有代表性的实际案例,引导学生分析案例中的软件架构设计,总结设计经验。
3. 设计实践:分组进行软件架构设计实践,每个小组完成一个实际项目的架构设计。
4. 团队协作与沟通:通过小组讨论、会议、邮件等方式,提高学生的团队协作和沟通能力。
五、实训成果1. 学生掌握了软件架构设计的基本概念、原则和模式;2. 学生能够运用所学知识分析和解决实际问题;3. 学生提高了团队协作和沟通能力;4. 学生完成了实际项目的架构设计,并形成了完整的架构设计文档。
六、实训总结1. 本次实训使学生深入了解了软件架构设计的基本原理和方法,提高了学生的软件架构设计能力。
2. 实训过程中,学生通过团队合作,锻炼了沟通能力和协作能力。
3. 实训成果表明,学生在理论知识和实践能力方面均有所提高。
4. 针对本次实训,提出以下改进建议:(1)增加实际项目案例的数量,使学生有更多实践机会;(2)加强师生互动,及时解决学生在实训过程中遇到的问题;(3)鼓励学生参加相关竞赛,提高学生的实践能力和创新能力。
总之,本次架构实训取得了良好的效果,为学生今后从事软件架构设计工作奠定了坚实的基础。
软件架构实训报告

摘要:本次软件架构实训报告旨在总结我在实训过程中的学习成果和实践经验。
通过实训,我对软件架构设计有了更深入的理解,掌握了软件架构设计的方法和技巧,提高了自己的软件设计能力。
以下是实训过程中的详细总结。
一、实训背景随着计算机技术的飞速发展,软件系统越来越复杂,对软件架构设计的要求也越来越高。
为了提高软件系统的质量、可维护性和可扩展性,软件架构设计成为软件开发过程中的关键环节。
本次实训旨在通过实际项目案例,培养学员的软件架构设计能力,提高学员对软件架构的理解。
二、实训内容1. 软件架构概述实训首先对软件架构进行了概述,包括软件架构的定义、作用、特点以及常见的软件架构风格。
通过学习,我了解到软件架构是软件开发过程中对系统结构、组件、接口和相互关系进行设计的方法。
2. 软件架构设计方法实训过程中,我们学习了多种软件架构设计方法,如面向对象设计、层次化设计、模块化设计等。
通过实际案例分析,我们掌握了这些方法的应用技巧,并能够根据实际需求选择合适的设计方法。
3. 软件架构设计工具实训中,我们学习了UML(统一建模语言)作为软件架构设计工具。
通过UML,我们可以清晰地表达软件架构设计,提高设计质量和可读性。
4. 软件架构设计实践实训过程中,我们选取了一个实际项目案例,进行了软件架构设计。
在项目设计中,我们遵循软件架构设计原则,如高内聚、低耦合、可扩展、可维护等。
通过实际操作,我们掌握了软件架构设计的过程和方法。
三、实训成果1. 理论知识方面通过实训,我对软件架构设计有了更深入的理解,掌握了软件架构设计的基本原理和方法。
同时,对软件架构设计原则和模式有了更全面的了解。
2. 实践能力方面实训过程中,我参与了实际项目案例的软件架构设计,提高了自己的软件设计能力。
通过实际操作,我学会了如何根据项目需求进行软件架构设计,以及如何选择合适的设计方法和工具。
3. 团队协作能力方面实训过程中,我与团队成员进行了密切的沟通和协作,共同完成了软件架构设计任务。
软件体系结构实验报告

学生实验报告(理工类)课程名称:软件体系结构专业班级:13软件工程2班学生学号: 69 学生姓名:管东升所属院部:软件工程学院指导教师:陈圣国20 15 ——20 16 学年第 1 学期金陵科技学院教务处制实验报告书写要求实验报告原则上要求学生手写,要求书写工整。
若因课程特点需打印的,要遵照以下字体、字号、间距等的具体要求。
纸张一律采用A4的纸张。
实验报告书写说明实验报告中一至四项内容为必填项,包括实验目的和要求;实验仪器和设备;实验内容与过程;实验结果与分析。
各院部可根据学科特点和实验具体要求增加项目。
填写注意事项(1)细致观察,及时、准确、如实记录。
(2)准确说明,层次清晰。
(3)尽量采用专用术语来说明事物。
(4)外文、符号、公式要准确,应使用统一规定的名词和符号。
(5)应独立完成实验报告的书写,严禁抄袭、复印,一经发现,以零分论处。
实验报告批改说明实验报告的批改要及时、认真、仔细,一律用红色笔批改。
实验报告的批改成绩采用百分制,具体评分标准由各院部自行制定。
实验报告装订要求实验批改完毕后,任课老师将每门课程的每个实验项目的实验报告以自然班为单位、按学号升序排列,装订成册,并附上一份该门课程的实验大纲。
实验项目名称:经典软件体系结构风格实验学时: 4学时同组学生姓名:实验地点: 1216 实验日期:实验成绩:批改教师:批改时间:一、实验目的和要求(1)理解管道-过滤器软件体系结构、面向对象软件体系结构的原理(2)掌握管道-过滤器软件体系结构、面向对象软件体系结构特点(3)面向对象软件体系结构的编程实现二、实验仪器和设备奔腾以上计算机,Windows 10 、Visual Studio 2013、MySQL三、实验过程(1)在dos下体会管道过滤器的体系结构。
使用 dir | more 命令了解管道-过滤器风格的程序。
(2)数据抽象和面向对象软件体系结构设计实现。
设计一个应用程序,在该程序定义平面图形的抽象类和其派生类圆、矩形、三角形,椭圆。
软件体系结构实验一实验报告

protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
//}}AFX_VIRTUAL
// Implementation
protected:
//{{AFX_MSG(CAboutDlg)
if (!ProcessShellCommand(cmdInfo))
return FALSE;
// The one and only window has been initialized, so show and update it.
m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW);
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_SETUP, CWinApp::OnFilePrintSetup)
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ON_COMMAND(ID_APP_ABOUT, OnAppAbout)
// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
// DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
#include "Hotel_MIS.h"
#include "MainFrm.h"
#include "Hotel_MISDoc.h"
中南大学软件体系结构实验报告一

实验1 UML实验(1)实验学时: 2每组人数: 1实验类型: 3 (1:基础性2:综合性3:设计性4:研究性)实验要求: 1 (1:必修2:选修3:其它)实验类别: 3 (1:基础2:专业基础3:专业4:其它)一、实验目的1.学会安装和使用建模工具PowerDesigner,熟练使用PowerDesigner绘制常用的UML 图形,熟悉常用的UML符号;2.构建用例模型来描述软件需求,包括绘制用例图,撰写用例文档并制作用例检查矩阵;3. 绘制状态图描述对象的状态及转换。
二、实验内容1. 某酒店订房系统描述如下:(1) 顾客可以选择在线预订,也可以直接去酒店通过前台服务员预订;(2) 前台服务员可以利用系统直接在前台预订房间;(3) 不管采用哪种预订方式,都需要在预订时支付相应订金;(4) 前台预订可以通过现金或信用卡的形式进行订金支付,但是网上预订只能通过信用卡进行支付;(5) 利用信用卡进行支付时需要和信用卡系统进行通信;(6) 客房部经理可以随时查看客房预订情况和每日收款情况。
绘制该酒店订房系统的用例图。
2. 根据以下场景绘制用例图:某企业为了方便员工用餐,为企业餐厅开发了一个订餐系统(COS:Cafeteria Ordering System),企业员工可通过企业内联网使用该系统。
该系统功能描述如下:(1) 企业的任何员工都可以查看菜单和今日特价;(2) 系统的顾客是注册到系统的员工,可以在线订餐(以下操作均需先登录)、注册工资支付、修改订餐信息和删除订餐信息,在注册工资支付时需要通过工资系统进行身份验证;(3) 餐厅员工是特殊的顾客,可以进行备餐(系统记录备餐信息)、生成付费请求和请求送餐,其中对于注册使用工资支付的顾客生成付费请求并发送给工资系统;(4) 菜单管理员是餐厅员工的一种,可以管理菜单;(5) 送餐员也是餐厅员工的一种,可以打印送餐说明、记录送餐信息(如送餐时间)以及记录收费(对于没有注册工资支付的顾客,由送餐员收取现金后记录)。
软件工程专业软件架构设计实习报告
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软件工程专业软件架构设计实习报告一、引言在软件工程专业的学习过程中,实习是必不可少的一部分。
本文将对我在软件架构设计实习中的所学所思进行总结和报告。
二、实习背景软件架构设计实习是为了让学生能够通过实践来巩固和应用所学的软件架构设计理论知识。
在实习中,我所在的团队负责开发一个大型软件项目,需要根据项目需求设计适配的软件架构。
三、实习目标1. 理解软件架构设计的概念和重要性;2. 掌握常见的软件架构设计方法和技术;3. 学习如何分析项目需求并选择合适的软件架构;4. 能够根据软件架构设计进行项目开发。
四、实习内容1. 学习软件架构设计理论知识:通过阅读相关的书籍和文献,了解软件架构设计的基本概念、原则和方法。
2. 参与项目需求分析:与团队成员一起分析项目需求,了解用户需求和系统要求,为后续的软件架构设计提供基础。
3. 设计软件架构:基于项目需求和系统特性,结合所学的软件架构设计理论和方法,设计适合项目的软件架构。
在设计过程中,考虑到系统的可扩展性、可维护性、可重用性等因素。
4. 实现和测试:根据软件架构设计,进行代码编写和系统实现。
在实现过程中,注意保持设计的一致性和稳定性。
完成实现后,进行系统测试,验证软件架构的有效性和可靠性。
五、实习收获通过软件架构设计实习,我获得了以下收获:1. 理论知识与实践相结合:通过实际参与项目开发,将所学的软件架构设计理论应用到实践中,加深了对理论知识的理解和掌握。
2. 团队合作与沟通能力:在实习过程中,我与团队成员紧密合作,共同解决问题。
通过与他们的交流和合作,提升了我的团队合作能力和沟通能力。
3. 实际项目经验:通过参与大型软件项目的开发,我积累了宝贵的实际项目经验。
对项目开发的流程、方法和挑战有了更深入的了解和认识。
六、实习总结通过软件架构设计实习,我深入了解了软件架构设计的重要性和方法。
通过实践,我掌握了分析项目需求和设计适合项目的软件架构的能力。
同时,通过与团队成员的合作,我也提升了团队合作和沟通能力。
软件体系结构实验三实验报告

广西师范大学、计算机与信息工程学院《软件体系结构》课程实验三软件版本控制实验一、实验内容版本控制(也称源代码管理)就是要保证及时正确的发布软件,每个版本完成应该完成的功能。
在软件开发过程中,会不断发现新需求,不断发现和修改,如果不做控制,软件将出现今天一个版本,明天又是一个版本的混乱现象,尤其在大型软件协同开发时更为重要。
用源代码管理项目,方便开发和管理组内项目,一个组做同一套项目,可以彼此知道各个模块的进度和开发情况,更好的实现协同开发。
1、了解版本控制软件的基本作用2、学习VSS工具的基本应用,VSS是微软公司的产品,VSS是配置管理的一种很好的入门级的工具。
3、通过实验,学习和了解用VSS(Microsoft Visual Source Safe)建立版本控制(也称源代码管理)服务器;体验开发小组成员使用各自的开发平台(目前采用VS2008)进行软件的团队协作开发。
二、实验条件1、硬件环境:单机/网络系统,X86系列计算机,TCP/IP网络平台2、软件环境:WIN9X/NT/2K/XP 操作系统平台3、开发环境:VC2008软件开发调试的集成环境。
4、版本控制软件使用VSS(Microsoft Visual Source Safe),版本VSS2005。
5、参考资料:VS2008及以上版本资料;VSS2005资料。
三、实验过程基本过程:建立版本控制平台,用VSS2005建立,任务涉及VSS2005系统安装设置等;设置建立开发小组,加入成员;建立共享文件夹;存放协作开发的项目软件代码,用软件开发平台共同开发项目。
(1)下载VSS2005(/soft/13212.html),解压,双击Setup.exe进行安装(2)安装好后运行Microsoft Visual SourceSafe,如图1所示图1(3)进入添加VSS的向导,点击Next,选择第二个“Create a new database”,如图2所示图2(4)点击“下一步”,再在Location里Browser你要放的此次建的VSS地址,如图3所示图3(5)再点击“下一步”,输入你想命的名图4(6)再点击“下一步”,选择第一个“Lock-Modify-Unlock Model...”,如图5所示图5(7)依次点击“下一步”“完成”就建好了。
软件体系结构的实验报告

软件架构实验一实验名称:UML实践专业班级:xxx学号:xxx姓名:xxx一、实验目的熟悉体系结构架构工具PowerDesigner的安装和使用,使用PowerDesigner绘制用例图,构造系统的需求模型;使用PowerDesigner绘制类图和对象图,构造系统的静态模型。
二、实验内容1. 使用PowerDesigner根据实际场景构造需求模型,了解需求建模的步骤并绘制用例图,撰写用例描述文档,进行模型检查。
某酒店订房系统描述如下:(1)顾客可以选择在线预订,也可以直接去酒店通过前台服务员预订;(2)前台服务员可以利用系统直接在前台预订房间;(3)不管采用哪种预订方式,都需要在预订时交相应订金;(4)前台预订可以通过现金或信用卡的形式进行订金支付,但是网上预订只能通过信用卡进行支付;(5)利用信用卡进行支付时需要和信用卡系统进行通信;(6)客房部经理可以随时查看客房预订情况和每日收款情况。
2. Sunny College软件学院的图书管理系统的部分需求如下:(1) 图书馆会员有两类:学生和教师,学生可以借五本书,教师可以借十本书;(2) 学生会员借书期限为两个月,教师会员借书期限为三个月;(3) 书籍分为图书和期刊;(4) 图书管理系统应记录借出和归还的书籍信息;(5) 系统应该能添加新会员,当图书管理员添加新会员时,系统创建新记录;(6) 图书管理员可以删除会员记录。
现根据以上需求对系统进行静态建模,绘制类图,并假设一个名为“张三”的学生借一本名为《设计模式》的书,创建相应的对象图。
3. 根据NewWorld Bank银行系统项目需求,构建系统的需求模型和静态模型。
三、实验要求1. 熟练安装PowerDesigner11,熟练使用PowerDesigner11绘制用例图、类图和对象图;2. 严格按照需求建模和静态建模的步骤;3. 使用UML2.0中用例图的标准图符;4. 绘制标准的用例图并撰写规范的用例文档,绘制标准的类图和对象图;5. 最终需求模型需要进行检查,确保模型与需求的一致性。
软件构造实训报告

随着信息技术的飞速发展,软件工程已成为我国信息技术产业的核心竞争力。
为了提高我国软件工程人才的综合素质,加强实践教学环节,我校计算机科学与技术专业开展了软件构造实训课程。
本次实训旨在使学生深入了解软件构造的基本原理、方法和工具,提高软件开发能力。
二、实训目的1. 熟悉软件构造的基本流程和规范。
2. 掌握常用的软件开发工具和开发方法。
3. 培养团队协作能力和沟通能力。
4. 提高解决实际问题的能力。
三、实训内容1. 软件构造基础知识实训期间,我们学习了软件构造的基本概念、流程和规范,包括需求分析、系统设计、编码、测试和维护等阶段。
通过学习,我们对软件构造有了全面的认识。
2. 软件开发工具实训过程中,我们使用了多种软件开发工具,如Visual Studio、Eclipse、Git等。
通过实际操作,我们掌握了这些工具的基本使用方法和技巧。
3. 软件开发方法实训期间,我们学习了敏捷开发、瀑布开发等常用的软件开发方法。
通过小组讨论和实践,我们深入了解了各种开发方法的特点和适用场景。
4. 团队协作与沟通实训过程中,我们以小组为单位进行软件开发。
在团队协作中,我们学会了如何分工合作、沟通协调,提高了团队协作能力。
5. 实际问题解决实训期间,我们遇到了各种实际问题,如代码冲突、性能优化等。
通过查阅资料、讨论和请教老师,我们成功解决了这些问题,提高了解决实际问题的能力。
1. 完成了一个完整的软件开发项目,包括需求分析、系统设计、编码、测试和维护等阶段。
2. 掌握了多种软件开发工具和开发方法,提高了软件开发能力。
3. 培养了团队协作能力和沟通能力,为今后的工作打下了基础。
4. 提高了解决实际问题的能力,为应对工作中的挑战做好了准备。
五、实训心得1. 理论与实践相结合,是提高软件开发能力的关键。
通过本次实训,我深刻体会到了这一点。
2. 团队协作和沟通在软件开发过程中至关重要。
只有团队协作默契、沟通顺畅,才能高效完成项目。
软件架构优化实习报告

软件架构优化实习报告一、引言在现代软件开发过程中,软件架构的优化是提高软件质量、可维护性和可扩展性的重要手段。
在我的软件架构优化实习中,我参与了一个具有挑战性的项目,通过分析现有软件系统的架构问题,并提出针对性的优化方案,从而使得系统更加高效、稳定和可拓展。
本报告将对我的实习经历进行总结和汇报。
二、背景和目标在实习开始之前,公司向我介绍了项目的背景和目标。
该项目是一款大型电商平台的软件架构优化工作。
由于业务规模的急剧增长,软件架构面临了许多挑战,例如性能瓶颈、可扩展性问题等。
因此,我需要通过对现有系统的分析,找到瓶颈所在,并提出相应的解决方案,以优化整个系统的架构。
三、实习任务在实习期间,我主要参与了以下任务:1. 软件系统的性能分析:通过对现有系统进行性能测试和监控,分析系统中存在的性能瓶颈和低效率问题。
2. 架构设计和优化:结合性能分析结果,提出针对性的架构优化方案,通过改进设计和引入新的技术,提高系统的性能和扩展性。
3. 代码重构和优化:分析和重构系统中的关键代码,减少耦合度,提高代码质量和可维护性。
4. 技术方案评估:研究和评估现有的技术方案,选择合适的技术栈和工具,以支持系统的优化和未来的发展。
四、实习成果在实习期间,我取得了以下成果:1. 性能瓶颈识别与解决:通过对系统的性能测试和监控,我发现了一些性能瓶颈,并提出了相应的解决方案。
例如,通过对数据库的优化、增加缓存、引入异步处理等方式,显著提升了系统的性能和响应速度。
2. 架构优化方案:基于性能分析和对业务需求的理解,我提出了一套完整的架构优化方案。
该方案包括模块划分、服务拆分、引入微服务架构等,以实现系统的高可扩展性和高可维护性。
3. 代码重构和优化:针对性能瓶颈和架构优化需求,我对关键代码进行了重构和优化。
通过减少冗余、提取通用模块、增加代码注释等措施,优化了代码的可读性和可维护性。
4. 技术方案评估:在架构优化过程中,我评估了一些新的技术方案,如容器化、分布式存储等。
软件架构设计实验报告

软件架构设计实验报告摘要:本实验报告旨在介绍软件架构设计实验的过程和结果。
通过对实验中的软件系统进行架构设计,我们能够深入理解软件架构的概念和原则,并运用所学知识对软件系统进行优化和改进。
本报告将详细描述架构设计的背景和目标、所采用的方法和技术,以及最终实施方案的说明和评估结果。
1. 引言随着技术的不断进步,软件架构设计在软件开发中扮演着至关重要的角色。
良好的软件架构能够提高系统的可维护性、可扩展性和可重用性,从而减少后期的维护成本和开发时间。
本实验旨在通过实践探索各种软件架构设计的方法和技术,并对所选系统进行优化和改进。
2. 实验设计2.1 实验背景本实验选择了一个具体的软件系统作为研究对象。
该系统是一款在线购物平台,具有用户管理、商品管理、订单处理等功能。
然而,该系统目前存在一些问题,如用户界面不够友好、响应时间较长等。
我们的目标是通过架构设计来改进系统的性能和用户体验。
2.2 实验目标本实验的主要目标是设计一个新的软件架构,使得系统在性能和用户体验方面有较大的提升。
具体目标如下:- 提高系统的响应速度,减少用户等待时间;- 优化系统的可维护性和可扩展性,方便后续的功能拓展;- 改进用户界面,提升用户体验和用户满意度。
3. 实验方法和技术3.1 架构设计过程在架构设计过程中,我们采取了以下步骤:- 分析现有系统的结构和问题;- 确定需求和目标,明确系统的功能和性能要求;- 选择适合的架构风格和模式;- 设计系统的组件和模块,并定义它们之间的关系;- 评估架构设计是否满足需求。
3.2 架构设计技术为了达到实验目标,我们采用了一些常用的架构设计技术和工具,如:- 面向对象设计:通过识别系统中的对象和它们之间的关系,实现系统的模块化和可复用性。
- 分层架构:将系统划分为不同的层次,每个层次负责不同的功能,从而提高系统的可维护性和可扩展性。
- 服务导向架构(SOA):通过将软件系统分解为不同的服务,提高系统的整体性能和可扩展性。
软件架构与设计模式实习报告

软件架构与设计模式实习报告一、实习背景软件架构与设计模式是计算机科学与技术专业中非常重要的课程之一,是培养学生软件设计能力和解决复杂软件问题的关键课程。
为了提高我在软件设计方面的能力,我进行了一段时间的实习,本报告将对此次实习进行详细的介绍和总结。
二、实习目标1. 学习软件架构设计的基本概念和原则;2. 熟悉常用的软件设计模式;3. 掌握如何使用设计模式解决实际问题;4. 提高自己的软件设计思维和编码能力。
三、实习过程为了更好地完成实习任务,我按照以下步骤进行了实习:1. 学习软件架构设计的基本概念和原则。
在认识到软件架构在软件开发过程中的重要性后,我首先通过学习资料和教学视频,对软件架构设计的基本概念和原则进行了系统学习,如MVC架构、微服务架构等,并理解了它们在软件设计中的应用。
2. 熟悉常用的软件设计模式。
在掌握了软件架构设计的基本概念后,我开始学习常用的软件设计模式,如工厂模式、单例模式、观察者模式等。
通过阅读相关书籍和参加培训课程,我逐渐熟悉了各种设计模式的原理和使用场景。
3. 实践设计模式解决实际问题。
在熟悉了软件设计模式后,我开始在实际项目中应用这些设计模式。
我选择了一个小型的软件项目进行实践,首先根据项目需求和规模选择了适合的架构模式,然后根据具体的功能需求选择了相应的设计模式进行实现。
通过不断地改进和迭代,我逐渐掌握了如何将设计模式应用于实际项目中,并解决了一些常见的软件设计问题。
4. 提高软件设计思维和编码能力。
在整个实习过程中,我不仅学习了软件架构和设计模式,还加强了我在软件设计思维和编码能力上的训练。
通过反复的练习和实践,我逐渐提高了自己的设计思维能力,能够更好地抽象问题、分析问题和解决问题。
四、实习经验总结通过这段时间的实习,我收获了许多宝贵的经验和教训,总结如下:1. 学习软件架构和设计模式需要有系统性。
在学习软件架构和设计模式时,要有系统学习的态度,不能只停留在表面的理解,要深入理解原理和应用,才能更好地运用到实际项目中。
软件系统架构设计与优化实习报告

软件系统架构设计与优化实习报告一、实习背景在现代社会中,软件系统在各个领域发挥着重要的作用。
然而,由于软件规模逐渐扩大,复杂性逐渐增加,软件系统的架构设计和优化变得愈发重要。
本次实习旨在通过亲身参与软件系统架构设计和优化项目,提高自身对软件系统架构设计与优化的理解和实践能力。
二、实习内容2.1 实习项目介绍本次实习项目是针对某个大型电商平台的软件系统架构设计与优化。
该电商平台拥有海量用户和商品,每天的交易量庞大,因此需要一个高可用、高性能的软件系统来支持其业务运行。
然而,该平台在面对日益增长的用户和数据规模时,逐渐暴露出了一些性能瓶颈和稳定性问题。
因此,本次实习的目标是对该平台的软件系统架构进行优化,提高其性能和稳定性。
2.2 实习过程在实习过程中,我与团队成员一起深入分析该电商平台的现有软件系统架构,并且与负责运营和维护该平台的工程师进行沟通交流,了解其在实际使用过程中的问题和需求。
然后,我们根据分析结果和需求,提出了一系列的软件架构优化方案,并进行了实施和测试。
2.2.1 系统架构分析首先,我们对该电商平台的现有系统架构进行了全面的分析。
我们通过对系统各个组件和模块的功能和性能特点进行了评估,找出了系统的瓶颈所在。
在这个过程中,我们了解了系统的各个层次和组件之间的依赖关系,包括前端、后端、数据库、缓存等。
2.2.2 性能分析和瓶颈定位在了解系统架构和组件之间的关系后,我们开始进行性能分析和瓶颈定位。
我们使用了一系列的性能测试工具对系统进行了压力测试,并对测试结果进行了分析。
通过分析测试结果,我们发现了一些性能较差的组件和模块,并确定了性能瓶颈所在。
2.2.3 优化方案设计和实施在完成性能分析和瓶颈定位后,我们开始设计优化方案。
根据现有系统的特点和需求,我们提出了一些具体的优化方案。
例如,我们在前端组件和后端组件中引入了缓存机制,通过提高数据的读取速度和响应速度来降低系统的负载和响应时间。
我们还对数据库的查询语句进行了优化,改善了数据查询的速度。
软件体系结构实验报告

软件体系结构实验报告软件体系结构实验报告引言:在当今信息技术高速发展的时代,软件已经成为各行各业的核心驱动力。
软件体系结构作为软件工程领域的重要概念之一,对于软件的设计和开发起着至关重要的作用。
本实验旨在通过对软件体系结构的研究和实践,深入了解软件体系结构的概念、原则和应用。
一、软件体系结构的概念软件体系结构是指软件系统的组织方式和结构框架,它描述了软件系统中各个组件之间的关系和相互作用。
软件体系结构的设计需要考虑到软件系统的功能需求、性能要求、可维护性等方面的因素。
一个好的软件体系结构应该具备模块化、可重用性、可扩展性等特点,能够满足软件系统的演化和变化。
二、软件体系结构的原则1. 分离关注点原则:将软件系统划分为多个模块,每个模块只关注特定的功能或责任,降低了模块之间的耦合度,提高了系统的可维护性和可扩展性。
2. 模块化原则:将软件系统划分为多个独立的模块,每个模块具有清晰的功能和接口,可以独立开发、测试和维护。
3. 层次化原则:将软件系统划分为多个层次,每个层次负责不同的功能和任务,层次之间通过接口进行通信和交互。
4. 组合原则:将不同的模块组合在一起,形成一个完整的软件系统,模块之间通过接口进行通信和交互,实现系统的功能。
三、软件体系结构的应用1. 分布式系统:分布式系统是由多个计算机节点组成的系统,节点之间通过网络进行通信和协作。
软件体系结构可以帮助设计和构建分布式系统的节点之间的通信和协作机制,提高系统的可靠性和性能。
2. 大型软件系统:大型软件系统通常由多个模块组成,每个模块负责不同的功能和任务。
软件体系结构可以帮助设计和构建大型软件系统的模块之间的关系和接口,提高系统的可维护性和可扩展性。
3. 嵌入式系统:嵌入式系统是指集成在其他设备中的软件系统,如手机、汽车等。
软件体系结构可以帮助设计和构建嵌入式系统的软件模块和硬件之间的接口,提高系统的性能和稳定性。
四、软件体系结构的实践在本次实验中,我们选择了一个实际的软件项目进行软件体系结构的设计和实践。
软件体系结构实验报告

软件体系结构实验报告一、实验目的本实验旨在通过实际操作,了解软件体系结构的概念、特点和原则,掌握软件体系结构的设计和实现方法。
二、实验内容1.搭建软件体系结构实验环境2.使用UML绘制软件体系结构图3.设计并实现一个简单的软件体系结构模型4.分析软件体系结构模型的优缺点以及适用场景三、实验步骤1.搭建软件体系结构实验环境2.使用UML绘制软件体系结构图我们使用UML(统一建模语言)来绘制软件体系结构图。
UML提供了一系列符号和规范,可以方便地描述软件系统的结构和行为。
我们首先需创建一个新的UML项目,并在此项目中绘制软件体系结构图。
3.设计并实现一个简单的软件体系结构模型我们选择一个简单的图书馆管理系统作为示例,用于展示软件体系结构的设计和实现。
首先,我们需要定义系统的各个模块及其功能,并在UML图中表示出来。
然后,我们使用Java语言来实现这些模块。
在实际编码过程中,我们需要注意模块之间的耦合度,以及模块之间的通信方式,这些都是影响软件体系结构的关键因素。
4.分析软件体系结构模型的优缺点以及适用场景在实现完软件体系结构模型后,我们需要对其进行评估。
我们可以从以下几个方面来评估软件体系结构模型的优劣:可维护性、可扩展性、性能、安全性等。
根据评估结果,我们可以得出软件体系结构模型是否满足我们的设计要求,以及是否适用于特定的场景。
四、实验结果通过本次实验,我们成功搭建了软件体系结构实验环境,并使用UML绘制了软件体系结构图。
在设计并实现一个简单的软件体系结构模型时,我们注意到模块之间的耦合度较高,需要进一步优化。
通过分析和评估软件体系结构模型,我们发现其具有较好的可维护性和可扩展性,适用于中小型图书馆管理系统。
五、实验总结通过本次实验,我们了解了软件体系结构的概念、特点和设计原则,并掌握了软件体系结构的设计和实现方法。
我们深入了解了UML的应用,能够使用UML绘制软件体系结构图。
通过设计和实现一个简单的软件体系结构模型,我们对软件体系结构的各个方面有了更深入的理解。
软件开发框架与架构实习报告
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软件开发框架与架构实习报告一、引言软件开发框架与架构是现代软件开发的重要组成部分。
作为一名软件开发人员,我有幸在某著名IT企业进行了为期三个月的软件开发框架与架构实习。
通过这段实习经历,我深入了解了软件开发框架与架构的概念、原则和应用,并在实践中提升了自己的技能。
二、实习内容在实习期间,我主要参与了一个大型企业级软件项目的开发工作。
该项目使用了目前流行的Java开发语言和Spring框架作为主要的开发工具和框架。
在项目中,我负责了软件架构的设计和实现。
1. 熟悉项目需求在实习开始之前,我首先与项目经理和团队成员进行了深入的沟通与了解。
通过对项目需求的认真分析和理解,我能够从整体上把握项目的架构设计方向。
2. 架构设计在软件开发过程中,良好的架构设计是成功的关键。
我主要负责了软件的模块划分和层次设计。
通过合理的模块划分和定义清晰的接口,我能够确保每个模块的职责明确,耦合度低。
同时,我也参与了系统的数据库设计和系统性能优化的讨论。
3. 框架搭建与集成作为一个大型软件项目,我们使用了Spring框架来进行系统的搭建与集成。
我负责了整个系统的架构搭建和框架的集成工作。
通过使用Spring框架提供的依赖注入和面向切面编程等特性,我能够使系统的开发过程更加高效和灵活。
4. 代码实现与测试在软件开发过程中,我也亲自编写了大量的代码,并参与了单元测试和集成测试的工作。
通过不断地迭代和修改代码,我能够保证系统的稳定性和可靠性。
三、实习收获通过这段实习经历,我获得了许多宝贵的收获。
1. 深入理解软件开发框架与架构通过亲身参与项目的开发工作,我对软件开发框架与架构有了更深入的理解。
我学会了如何根据项目需求进行架构设计,如何合理地使用各种开发框架,如何解决软件开发过程中的各种挑战。
2. 提高了团队协作能力在项目中,我与团队成员密切合作,共同完成了各项任务。
通过和团队成员的交流与合作,我提高了自己的团队协作能力。
我学会了如何与不同背景的人进行有效的沟通,如何协调团队成员的工作,如何解决团队合作中的问题等。
tt软件构架实验报告
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软件构架体系上机报告专业班级:软件2班姓名:唐丽芬学号:060107021124实验一:一、教务管理信息系统的设计目标:1.采用先进的分布式数据处理技术,以提高管理工作的质量、效率和规范性;2.按照教务部门的管理体制分层进行数据管理,为不同层级的管理教师设置相应的使用权限,保障系统的可靠性与安全性;3.以校园网为平台,实现学校教学职能部门与各教学业务部门之间的数据通信,及时为上级领导的决策提供准确数据;4.面向普通师生的数据查询子系统将采用WEB方式进行信息发布,查询的内容将涵盖教学信息的各主要方面,包括成绩、学籍信息、教学计划以及统计分析报表等,查询内容能够向不同层级用户开放。
二、教务管理信息系统的管理模块教务管理信息系统的管理模块是按照管理内容进行划分的。
它主要包括以下模块:1.教学计划管理模块:教学计划管理包括教学计划的编制,教学计划的执行情况,以及教学计划的修改。
教学计划包括专业培养目标、课程设置、各门课程的要点和学时分配、以及各教学环节的安排和衔接配合等内容。
2.教学运行管理模块:教学运行管理是将教学计划付诸实施中的组织、指挥、调度等管理活动,以保证稳定、正常、高效的教学秩序和教学效果。
教学运行管理的内容包括编制校历、制定开课计划、分配教学任务、编制课表、落实教学环节、教学质量评价等内容。
3.学生信息管理模块:学生信息管理主要包括学籍管理、成绩管理、以及对学生选课和修读情况的管理。
其中学生的学籍信息包括:入学时间、生源地、籍贯、出生年月、奖惩情况以及毕业时间等。
同时要求对毕业生数据要进行归档。
4.教师信息管理模块:教师管理是科学合理调配师资,高质量完成教学任务的基础。
教师信息包括教师基本情况,教师任课情况两大部分内容。
5.教材和教学设施管理模块:教材和教学设施信息包括教材建设、使用和订购信息,教室的种类、使用情况和配置情况,实验室建设和使用情况。
三.学生选课操作学生自选课程是当前教学改革实践的一个重要方面。
软件架构见习实习报告

软件架构见习实习报告尊敬的xxx公司领导:我是xxx大学计算机科学与技术专业的一名学生。
在此次暑期实习中,我有幸参与了贵公司的软件架构见习实习项目,并从中获得了极大的收获。
现将我的实习经历及心得报告如下,供您参考。
一、实习背景及目的本次软件架构见习实习是为了提高学生对软件架构的理论知识与实际运用能力,进一步培养我们的团队协作和解决问题的能力。
通过实践参与公司项目,学习公司实际开发中的技术和实践,提高实际触角和实战能力。
二、实习内容1. 项目介绍我所参与的项目是贵公司新研发的一款交易平台软件。
该软件致力于提供一个安全、方便、高效的交易平台,满足不同客户的不同需求,并保证系统的稳定性和可扩展性。
2. 学习与实践在实习期间,我有幸与公司的技术团队紧密合作,参与了软件架构的设计与实现。
我深入学习了软件架构的基本理论,包括需求分析、概要设计、详细设计等环节,并在实践中逐步掌握了各种常用的架构模式和设计原则。
3. 技术栈运用在项目中,我运用了多种技术栈,包括但不限于Java、Spring框架、数据库设计和优化、分布式系统等。
通过实践应用这些技术,我更加清晰地理解了它们的优缺点以及在实际开发中的具体应用场景。
4. 团队合作软件开发不仅仅是一个人的事情,而是整个团队共同努力的结果。
在实习中,我与团队成员共同协作,共同解决了许多问题。
通过与团队成员的紧密配合和沟通,我学会了如何在团队中更好地合作,发挥自己的优势,共同达到项目目标。
三、实习心得1. 深化理论知识通过参与软件架构的设计与实现,我深刻理解了软件开发中架构的重要性和概念。
我了解到,良好的架构设计可以提高软件的可维护性、可扩展性和可靠性,对于一个软件项目的成功起着至关重要的作用。
2. 应用实践技能在实习中,我将学到的理论知识应用到实际项目中,不断解决问题,并逐渐提高了自己的实践能力。
通过不断地实践和总结,我对软件架构设计的方法和技巧有了更深入的了解。
3. 团队协作软件开发是一个团队合作的过程,团队的效率和协作能力直接关系到项目的成功。
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中南大学
软件开发架构平台技术
实验报告
姓名:
学号:
班级:
指导老师:
完成时间:2014-05
实验一基于MVC的JPetStore开发
一、完成项目的过程和时间安排
完成过程:实验由我们小组三人合作完成,考虑到我们对这个实验相关的知识都还比较陌生,我们商量后决定每个人做自己的,遇到问题互相讨论,最终我们小组成员也都先后完成实验,达到实验预期的目标,完成了基于MVC的JPetStore的开发。
时间安排:我们小组利用三天时间完成实验,事先对相关知识的熟悉大概花费了1天的时间,大部分的时间都用来编码和调试。
二、遇到的问题和解决方法
简单的说一下做的过程中遇到的几个问题,有些问题虽然看着很简单,但是在实验过程中确实经常因为一些很简单的问题卡很久。
问题1. 商品展示部分product只能显示一条内容
解决方法:一开始是以为jsp页面显示出了问题,但是没有检查出结果,后来发现页面显示出的全都是每一个类型的第一条内容,后来我开始在servlet方面查错,通过一层层的调用system.out.println();方法,最终发现我在DAO层的Impl 实现类中把while写成了if,问题的原因也就显而易见了。
问题2. 在商品展示模块,所有的图片都无法正常显示
解决方法:经过检查jsp页面内容都没有出错,后来发现由于组织工程的文件夹内容不同,在数据库中的路径写的不一致,他用的是绝对路径,我改成了相对路径后问题解决。
问题3. 在编写OrderDAOImpl的过程中出现了时间类型不匹配的情况
解决方法:一直报类型转换错误的异常,我很奇怪异常中写道必须为Date类,可是确实用的Date类的对象。
后来通过上网查找问题发现这是由于pStatement.setDate 需要一个java.sql.Date类的对象。
而我传给它的参数是一个java.util.Date类的对象,于是我用这个的语句解决了这个问题:pStatement.setDate(3,new
java.sql.Date(order.getOrderDate().getTime()));
问题4. 如何读取checkbox中是否勾选信息
解决方法:一开始我认为checkbox返回的是boolean类型的值,后来通过上网查资料发现,如果不勾选时checkbox所对应属性的值为null,于是我用了这样的语句判断是否勾选。
Boolean ship =
request.getParameter("shippingAddressRequired")==null; account.setListOption(request.getParameter("account.listOption ").equals("true") ? true : false);
问题5. 没有找到例子中的合适的检测是否登录的方法
解决方法:由于给的例子用了框架等方法,没有找到可以用的检测是否在登录状态的类,于是我自己写了一个方法。
public Boolean getAccountByUsernameAndPasswordOnly(Account account) {
boolean selectResult = false;
Connection connection = DBUtil.getConnection();
try {
PreparedStatement pStatement = connection .prepareStatement(getAccountByUsernameAndPasswordOnlySql);
pStatement.setString(1, account.getUsername());
pStatement.setString(2, account.getPassword());
ResultSet resultSet = pStatement.executeQuery();
if (resultSet.next()) {
selectResult = true;
}
DBUtil.closeResultSet(resultSet);
DBUtil.closePreparedStatement(pStatement);
DBUtil.closeConnection(connection);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return selectResult;
}
三、小组成员分工
组长:张先凯
小组三人均独立完成实验要求内容。