CorelDRAW调和工具
CorelDRAW交互式调和工具
谢 谢!
二、交互式调和工具的调和方式
三种调和方式:
1、直接调和
2、沿路径调和
3、复合调和
三、交互式调和工具的属性设置
设置调和的中间对象:
实例制作与练习
1、制作立体文字
2、制作孔雀开屏效果
小结
本节课主要学习了交互式调和工
具的属性及使用方法。通过本节课的
学习,要求熟练掌握交互式调和工具,
完成实例制作。
作业
科目:Corel DRAW 班级:16机计班 教师:李晓霞 基础课教研组(二)
学习的三种调和方式
本章难点: 交互式调和工具的属性及应用
一、交互式调和工具的效果
交互式调和工具
可以在两个差异很大的图形之间创建 一系列的中间对象。这些对象之间相互层 叠并偏移,反映了两个原始对象的形状和 颜色之间的平滑渐进,使一个对象的形状 和颜色的渐变过渡到另一个对象。
CorelDRAW 11.0的菜单命令及常用工具集
一、CorelDRAW 11.0菜单命令速查
CorelDRAW 11.0的菜单栏中共有11个菜单,它们是File(文件)菜单、Edit(编辑)菜单、View(显示)菜单、Layout(布局)菜单、Arrange(安排)菜单、Effect(效果)菜单、Bitmap(位图)菜单、Text(文本)菜单、Tools(工具)菜单、Windows(窗口)菜单、Help(帮助)菜单。
Convert To Curves:转换为曲线。快捷键为Ctrl+Q。
Convert Outline To Object:转换轮廓为对象。快捷键为Ctrl+Shift+Q。
Close Path:关闭路径。
6.Effects(效果)菜单
Adjust:调整色调,包括高反差(Contrast Enhancment)、局部等化(Local Equalization)、样本/目标平衡(Sample/Tange Balance)、色调曲线(Tone Curve)、自动补偿(Auto Equalize)、亮度对比(Brightness/Contrast/Intensity)、颜色通道(Color Balance)、伽玛值(Gamma)、色调/饱和度/亮度(Hue/Saturation/Lightness)、选择颜色(Selective color)、替换颜色(Replace Color)、去除饱和度(Desaturate)、混合通道(Channel Mixer)。
Add Perspective:添加透视点,创建对象的透视视图。
PowerClip:图框的精确剪裁,包括置于容器内(Place Inside Container)、提取内容(Extract Contents)、编辑内容(Edit contents)、完成编辑这一层(Finish Editing This Level)等操作。
CorelDRAW调和工具解读
5.2交互式轮廓特效
轮廓效果是指由一系列对称的同心轮廓线圈组合在
一起,所形成的具有深度感的效果。由于轮廓效果 类似于地理地图中的地势等高线,故有时又称之为 “等高线效果”。 轮廓效果与调和效果相似,也是通过过渡对象来创 建轮廓渐变的效果,但轮廓效果只能作用于单个的 对象,而不能应用于两个或多个对象。
原图
拆Байду номын сангаас轮廓图
取消所有轮廓对 象的群组
5.3交互式变形特效
变形效果是指不规则的快速改变对象的外观,使对
象外观发生变形,从而获得奇特、富有弹性的外观 特效,产生令人耳目一新的效果。变形特效只是原 图的基础上做变形处理,并未增加新的图形对象。 CorelDRAW X3提供的“交互式变形工具”可以方 便的改变对象的外观。通过该工具“推拉变形” 、“拉链变形”和 “ 扭曲变形 ” 等三种变形方式 的相互配合,可以得到变化无穷的变形效果。
5.5.1修改立体化效果
对于已经应用立体化效果的图形,还可进一步对立
体化方向、形式和深度进行修改。
5.5.2设置立体化对象斜角修饰效果
对于应用立体化效果的图形对象,可以使用斜角修
饰效果,即设置图形的边缘倒角。
5.5.3旋转立体化效果
在 CorelDARW 中,旋转可以使图像获得不同角度
5.1.2 调和效果的设置
将对象调和后,利用交互式调和工具 可以对调和效果的参数进行调整。 的属性栏
“步数或调和形状之 间的偏移量”编辑框
5.1.3 沿路径调和
用户设置好调和效果后,还可以将其沿特定路 径进行调和。
5.1.4 修改调和的起点和终点对象
5.1.5 拆分调和对象
分割的对象与其 他对象再次调和
交互式调和工具的使用
------CorelDRAW
交互式调和工具 ( 第1课时 )
1
2 3
什么是交互式调和工具?
交互式调和工具的作用和效果?
交互式工具的基本使用方法? (重点) 交互式调和工具的实际运用 (难点)
4
作用:就是将两个 对象通过调和平 滑的组合在一起
调和的效果
• 调和效果可以使两个分离 的绘图对象之间逐步产生 形状、颜色的平滑变化。
养成预习的好习惯
• 交互式调和工具中方向(顺时 针调和、逆时针调和)、路径 属性、对象和颜色加速的使用 方法
你会了吗?
1
认识交互式 调和工具
2
3
知道使用 交互式调 和工具将 两对象进 行调和
能利用调和 工具设计一 些简单的东 西
谢谢!
欢迎提出宝贵意见!
(让我们一起来看看下列图形)
使用方法
Байду номын сангаас1 2
设置好两个 对象
选择交互式调和 工具,单击一个 对象,按住鼠标 左健不动,拖动 到另一个对象。
注意啦!交 互式调和工 具至少是两 个或两个以 上的对象哦
为什么会出现 这种效果呢?
再看看这 个例子吧!
打开教材 147页
找一找 说一说
动一动
想一想
了解了交互式工具,你会 用此工具设计什么作品?
做一做
试做一 下蝴蝶 和信纸 吧!
比一比
真诚的赞美他 人,你也会变 得更美丽!
哇!太棒 了!让 我们一 起鼓鼓 掌吧!
课后思考与练习
结合以前学的知识利用交互 式调和工具绘制彩虹
制作光盘
提示: 1、导入山水图片
2、画两个同心圆
(外圆为红色,1.5cm,里圆为洋 红,1.5cm 3、使用交互式调和工具 4、方向:逆时针,步长值:30
【CDR教程】CorelDRAW沿全路径调以及使用
【CDR教程】CorelDRAW沿全路径调以及使用
主题:【CDR教程】CorelDRAW沿全路
径调以及使用
很多新手朋友问CorelDraw自定义调和路径是如何使用的?我们以下面这个图形为例来看看CorelDRAW沿全路径调和的使用。
CorelDRAW自定义调和路径操作步骤如下:
1.绘制出一个矩形。
2.另外,在空白处绘制一个小圆形,并复制一个。
如下。
3.单击工具箱中的调和工具,从一个圆拖动到另外一个圆,进行2个圆之间的调和。
4.选择“新路径”,然后点击矩形,调和的圆形就依附到矩形上
面,如下所示。
5.勾选“沿全路径调和”。
6.修改步长值,可以决定圆形在矩形上面的分布稀密情况。
7.按下CTRL+K,打散群组。
8.选中所有对象,修剪,即可得到最开始的形状。
OK,以上就是一个简单的CorelDRAW沿全路径调和操作,希望对大家有所帮助。
中文版CorelDRAW X8平面设计案例教程 第八章
选中对象
选择效果
斜角 选择样式
打开斜角泊 坞窗
设置斜角偏 移参数
样式 单击应用
8.4.3 斜 角 效 果
斜角效果展示:
第49页
图8-34 添加斜角效果
拖动该节点,可调 整调和对象的开始
或结束位置
图8-1 创建直线调和
8.1.1 调 和 效 果
第7页
② 沿路径调和:
图形A
绘制自由路径
调和工具
图形B
单击图形 按住Alt键的同时,按住鼠标左键拖动 释放鼠标
图8-2 沿路径调和
8.1.1 调 和 效 果
第8页
② 沿路径调和:
为调和对象更换新路径:
绘制新路径
第37页
① 推拉变形:
选择“变形工具” ,此时属性栏中的“推拉变形”按钮处 于选中状态,单击选中对象: (按下鼠标左键的点即是变形中心点)
按住鼠标左键不放向外拖动
向内拖动鼠标
图8-25 推拉变形效果
8.3.2 变 形 效 果
第38页
② 拉链变形:
选中 对象
变形 工具
拉链变 形按钮
拉链振幅
设置锯齿高度
设置轮廓间的间距
轮廓色 填充色
轮廓图步长
设置轮廓图的角类型
图8-9 “轮廓图工具”属性栏
第8章应用特殊效果
8.2.1 立 体 化 效 果
第16页
使用“立体化工具” 3D立体化效果。
可以为曲线、图形、文本或组合对象添加
操
打开素材
作
选择 立体化工具
单击选 中对象
方
按住鼠标左键向任
释放鼠标创建立体化
法
选中直线调和对象
单击路径属性按钮
CorelDRAWX7中调和工具怎么用
CorelDRAW X7中调和工具怎么用
CorelDRAW X7中的调和是矢量图中的一个非常重要的功能,使用调和工具可以使两个分离的矢量图形对象之间产生形状、颜色、轮廓及尺寸上的平滑变化,在调和过程中,对象的外形、填充方式、节点位置和步数都会直接影响调和结果。
它主要用于广告创意领域,从而实现超级炫酷的立体效果图。
达到真实照片的级别。
以下步骤教大家如何使用CorelDRAW X7中的调和工具。
CorelDRAW X7中调和工具的运用
先绘制两个用于制作调和效果的对象。
在工具箱中选定“调和工具”。
(这里以红色五角星和黄色圆形为例)。
在调和的起始对象(五角星)上按住鼠标左键不放,然后拖动到终止对象(圆形)上,释放鼠标即可。
在调和工具的属性栏中,可以对步长或调和形状之间的偏移量来进行调整。
拖拽两个图形中的任意一个都能改变其距离的大小以及角度的变化,它的渐变是沿着路径排列的。
在调和界面的属性栏中,有三种调和类型。
分别为1、直接调和。
2、顺时针调和。
3、逆时针调和。
直接调节即上面演示过的。
所谓顺时针调和就是在色相轮中它所呈现的颜色是按着顺时针的方向来走的。
逆时针调和同理。
CorelDRAW调和工具完成之后的路径若想去掉路径,可以用挑选工具放在调和的部分,右键单击>打散调和群组(Ctrl+K)分离出来,然后单独删掉就行了。
下列两个小图片的效果可体现调和工具的妙用。
六 交互式工具与其他特效
CorelDRAW
2、设置透镜效果的参数 虽然每一个类型的透镜所需要设置的参数选 项都不尽相同,但“冻结”、“视点”和“移除 表面”这三个参数却是所有类型的透镜都必须设 置的公共参数。 冻结 选择了该参数的复选框后,可以将应用透 镜效果对象下面的其他对象所产生的效果添加成 透镜效果的一部分,不会因为透镜或者对象的移 动而改变该透镜效果。
CorelDRAW
灰度浓淡 应用该透镜可以将透镜下的对象颜色转换成透 镜色的灰度等效色。
CorelDRAW
透明度 应用该透镜时,就像透过有色玻璃看物体一样。 在比率增量框中可以调节有色透镜的透明度,取值范围为 0% 至 100% 。在颜色列选栏中可以选择透镜颜色。
CorelDRAW
线框 应用该透镜可以用来显示对象的轮廓,并可为轮廓 指定填充色。在“轮廓”列选栏中可以设置轮廓线的颜色 ;在“填充”列选栏中可以设置是否填充及其颜色。
CorelDRAW
自定义色彩图 选择该透镜,可以将对象的填充色转换为 双色调。转换颜色是以亮度为基准,用设定的“起始颜色 ”和“终止颜色”与对象的填充色对比,在反转而成弹出 显示的颜色。在颜色间级数列选栏中可以选择“向前的彩 虹”或“反转的彩虹”选项,指定使用两种颜色间色谱的 正反顺序。
CorelDRAW
CorelDRAW
使 用 调 和 工 具 后 的 效 果
CorelDRAW
二、交互式轮廓图工具 是指由一系列对称的同心轮廓线圈组合 在一起,形成的具有深度感的效果。又称 之为“等高线效果”。 轮廓效果与调和效果相似,也是通过过 渡对象来创建轮廓渐变的效果,但轮廓效 果只能作用于单个的对象,而不能应用于 两个或多个对象。 (1)选中欲添加效果的对象。
CorelDRAW
CDR常用工具使用
窗口组成属性栏1、纸张大小、方向、和单位的设置2、微调偏移:使用方向键移动时的一个距离,默认2.54mm可在挑选工具状态下什么都不选中时,在其属性栏上设置偏移距离3、再制距离:再制时的位移,默认值x轴y轴分别为6.35mm可在挑选工具状态下什么都不选中时,在其性性栏上设置再制距离一、挑选工具1、选择对象(1)、选择单个对象:用鼠标左键直接点击所需要的对象。
(2)、选择多个对象:按下“shift”键不放,再使用鼠标左键选择所需的对象。
(3)、框选对象A、选择挑选工具在页面中的空白区域中单击鼠标左键,然后沿对角线方向拖动鼠标,则会拖出一个蓝色的虚线框来选择你所需的对象。
注:如果虚线框只是经过而不是完全包含某个对象,则这个对象不会被选中。
B、在框选对象时,同时ALT键则虚线框所经过的和所包含的所有对象都被同时选中。
C、在框选对象时,同时按下shift键可使用多个虚线框来选择不相邻的几组对象。
D、在框选对象时,同时按下ALT+shift键表示经过的地方可以都选中,还可多选。
(4)、全选对象:双击挑选工具;快捷键:Ctrl+A2、复制的方法:A、在挑选工具前提下小键盘上“+”号键B、按住鼠标左键拖动时单击鼠标右键C、ctrl+c复制、ctrl+x剪切、ctrl+v粘贴3、删除(delete)、撤消(ctrl+z)、重做(ctrl+shift+z)、重复(ctrl+r)、还原。
三、抓手工具(H):用于平移页面在窗口的位置,方向键可代替抓手工具。
四、贝赛尔工具:可以绘制不规则的曲线及图形对象,允许用户通过鼠标依次定位每个节点来绘制直线和曲线。
使用方法:确定第一个点后单击左键,确定第二个点后单击左键可以画直线,或是按住鼠标左键的同时拖动鼠标产生孤线。
双击节点可以取消节杆,按住C键可以转换节杆,或是用形状工具F10来调整用形状工具调整时的属性:转为曲线方法:A、选择待转换为曲线对象的对象,单击属性工具栏中的“转为曲线”按钮。
《 CorelDRAW》课件——交互式调和、透明工具
注:1、设置了调和方向后,环绕调和才能使用 2、调和的步数最多是999步
调和方向: 正值——向下 负值——向上
调和方向:90 调和方向:180
6、映射节点的应用
更多调和选项——映射节点
7、交互式调和工具和交互式轮廓图的比较
相同点:都是形成了一系类形状和颜色渐变的图形 不同点:交互式调和工具,必须是两个或两个以上的图形
2、使调和适合路径 1、工具属性栏——路径属性——新路径 2、鼠标右键拖动图形到路径上
3、调和对象占满所有路径 1、鼠标拖动起始和结束对象至路径的两端 2、属性栏【更多调和选项】—【沿全路径调和】
4、直接调和、顺时针调和、逆时针调和 作用:为调和的中间对象设置颜色渐变(颜色渐变是根据色相环上颜色的顺序变化的)
三、网状填充工具(M)
1、可使用网状填充工具调整网格内的节点,实现填充颜色的改变。 2、调整内部节点则改变颜色的分布。 3、调整外部节点则改变对象的形状和颜色的分布。
E
PART TWO
案例演示
案例演示
教师选择相应案例,找一位学生到教师机 尝试制作,以增加课堂互动性。
F
PART TWO
总
结
总结
重难点讲解
重难点详解
一:交互式调和工具 二:交互式透明工具 三:网状填充
D
PART FOUR
课程讲解
一、交互式调和工具
将一个图形经过形状和颜色的渐变过渡到另一个图形上,并在这两个图形中 形成一系列中间图形。
1、调 和 类 型: ① 直线调和 ② 复合调和 ③ 沿路径调和
Alt键,选择交互式调和工具,可沿手绘路径调和到第二个对象上
这节课我们学习了软件中的几个工具,需要牢记的快捷键:
浅谈CoreLDRAW软件中交互式调和工具
浅谈 CoreLDRAW 软件中交互式调和工具文 / 韩竺邑CoreLD RAW 和 I l l u s t r a t o r 都是矢量绘图软件 ,I l l u s t r a t o r 中的混和工具是一个形状到另一个形状 所以在绘图工具上也有惊人的相似 ,在现在市场软件应用的方面,几乎也是平分秋色。
但在调和工具 的应用上,CoreL DRAW 却更胜一筹。
交互式调和工具是 CoreLDRAW 中最强大 、用途 最广泛的工具之一。
调和工具不仅能使图形之间产生渐 变,还可使颜色产生渐变。
可以使两个分离的对象之间 逐步产生调和化的谍影,中间的图形对象会有不同的颜 色 、轮廓线和填充效果 。
在使用过程中 ,对象的外形 、 排列次序、填充方式、结点位置和数目都会直接影响调 和结果。
的过渡,包括造型的过渡和颜色的过渡。
比如先画好一 个圆,再画一个方形,然后用混和工具分别单击两个图 形,就可以产生一个从圆过渡到方形的过程的图形。
然 后双击工具箱里的混和 (也叫混合工具 ),就可以弹出 对话框, 然后设置“平滑颜色, 指定步数或指定距离 ”。
两个软件中虽然一个是 “交互式调和工具 ”,一个 叫“混合工具 ”,但在软件中的功能是相同的。
要建立混合 ,也可选择对象 ,再选择“对象”/“混 合” / “建立 ”。
建立混合的快捷键 使:Ctrl+Alt +B 。
要释放混合 ,也可选择对象 ,再选 择“对象 ”/“混合 ”/“释格 ,执行命令 “表” / “单元格选项” / “对角线 ”。
值 得一提的是,斜线表头单元格中的文本内容输入较为麻 烦,可以分别添加文本框后输入,这样便于文本位置的 调整。
如图六所示:图六 斜线表头文字输入招式三:五彩缤纷的填色。
在宣传单或画册等产品中 ,表格通常要求色彩丰富, 具有鲜明的产品特色 。
而 InDe si gn 软件可以轻松实现 这一目的 。
交替填色是该软件一大亮点 ,无论是行线 、 列线还是单元格填充,都可以设置交替模式。
平面设计软件CoreIDRAW的基本操作及效果介绍.doc
平面设计软件特点CorelDRA W应用广泛、图文混排、偏色、慢、但功能多、象素1万*1万、输出*AI(矢量图)是一个功能强大的图形制作和排版软件,应用于广告制作、美术设计、平面设计、灯箱招牌设计等。
Photoshop图片店、图片处理、(点阵图)文件大、细致、对大图处理好、象素3万*3万主要应用于处理图象的软件,如各行各业的广告、影视、图象及照片的处理。
像素:指的是图片的分辨率。
分辨率越高图片就越清晰,越好,但是文件就越大,运行的度就越慢。
新建文件:Ctrl+N 打开文件:Ctrl+O 保存文件:Ctrl+S复原操作:Ctrl+Z 输入图像:Ctrl+I 输出图像:Ctrl+E按“+”号复制一个再制文件:Ctrl+D 群组对象:Ctrl+G解散群组:Ctrl+U 上移一层:Ctrl+ PgUp 下移一层:Ctrl+ PgDn将对象放到最前面:Shift+PgUp 将对象放到最后面:Shift+PgDn打印文件:Ctrl+P 将轮廓转为对象:Ctrl+Shift+Q第一章认识CorelDRA W.版面版本:当前最新为CorelDRAW12,版面,软件具有以下兼容性,即高版面的以打开底版本文件,而低版本却不能打开高版本,由于越高版本在解密等各方面都不能够完善建议使用CorelDRAW.10、11两版本。
启动CorelDRA W1、开始——程序——CorelDRAW2、双击桌面图标在未进入页面前先是“欢迎使用窗”1、新图形:建立空白文件2、打开最后一次编辑文件:打开上一次最后操作并存档的文件3、打开文件:打开已存盘的文件4、模板:以选择样本打开新文件5、Core、Tutor、corelDRAW自带教程6、新功能:比前版本增加了些什么新内容?CorelDRAW:操作界面1、标题栏;版本文件名2、菜单栏:使用CoreIDRAW所有功能3、标准栏:放置命名按钮4、工具栏:集成操作修改大部分工具5、属性列:显示操作工具特征,选择工具不同显示属性不同6、导线:确定对象相对位置7、标尺:定位、测量按住Shift键的同时拖动标尺,将标尺移动到绘图区域,如果想将标尺还原至原先的位置,只需按住Shift键在标尺上双击即可。
coreldraw基本工具介绍教案
爱丁堡艺术职业学校教案首页课题:CorelDRAW基本工具介绍教学目的要求:1.了解CorelDRAW工作界面2.掌握各类工具的使用教学重点、难点:基本形状工具,挑选工具、交互式变形工具授课方法:讲课教学参考及教具(含多媒体教学设备):教材,多媒体教学教学时数:授课执行情况及分析:教学过程:第一课一.Coreldraw的工作界面工作界面分别有:标准栏属性栏工具箱调色板标尺二.Coreldraw的基本工具1.矩形工具:绘制矩形,正方形,圆角矩形操作方法:①.选择矩形工具,在页面中拖动鼠标②.按ctrl绘制矩形③.按shift以起点为中心绘制注:双击矩形工具,产生一个与页面大小相同矩形。
矩形工具的属性栏:对象位置(X Y),对象大小,缩放因素,旋转角度,镜像,矩形边角圆滑度。
练习作业图0-1图0-12.椭圆工具:可以绘制出椭圆、圆、饼形和圆弧。
操作方法:①.选择圆形工具,在页面中拖动,即可画出任意圆形②.按ctrl绘制正圆③.按shift以起点为中心绘制注:用鼠标长按椭圆工作,可选择“三点椭圆工具”(三点椭圆工具可以画出比较精确的椭圆或者圆。
椭圆工具的属性栏:对象位置(X Y),对象大小,缩放因素,旋转角度,椭圆型,饼形,弧形,饼形和弧形的起始角度练习作业:0-2足球图0-2足球3.多边形工具:子菜单有多边形,星形,复杂星形,图纸,螺纹注:图纸和表格工具的区别:图纸工具画出的是矩形组,打散后是矩形。
表格工具画出的是网格,转为曲线后打散,是线条。
练习作业图纸工具(地毯)0-3图0-34,基本形状工具:提供各种现成的常用基本形状(箭头、标注形状、流程图等)作业练习图0-45.文本工具:用于输入文字第二课6.形状工具:主要对以有的图形进行更复杂修改。
其中包括形状工具,涂抹工具,粗糙笔刷工具,变换⑴形状工具:节点编辑工具可以更改所有曲线工具对象的形状。
曲线对象是指手绘工具、贝塞尔工具、艺术笔工具、螺旋工具创建的所有绘图对象,以及那些由矩形多边形或文本对象转换而成的曲线工具对象。
CorelDraw简介
一CorelD raw简介一、 CorelD raw简介CorelD raw是加拿大Corel公司开发的绘图软件包。
1989年C orel公司首次推出C orelDraw1.0版本;2001年11月推出最新产品CorelDr aw10版本。
CorelPHOTO-PAINT:位图处理软件。
CorelR.A.V.E1.0(Real Anmiat ed Vector Effect):矢量动画软件;CorelOCR-TRACE:矢量转换图形;CorelTextur e10:纹理制作软件,生成模拟自然纹理;CorelCaptur e10:是抓图程序。
二、用途平面广告设计、商标设计、写意、艺术图形创作、产品包装设计、漫画创作等。
三、其他相关软件:矢量绘图软件:Illust rator、CorelD raw、FreeHa nd、AutoCA D等位图图像软件:Photos hop、PhotoD raw等四、界面介绍1、菜单:菜单分:主要由视图(视图和辅助视图),排列(对象的群组、结合、布尔运算、对齐和分布)、效果(图像的调整、交互式工具),位图(滤镜),文本等。
2、标准工具栏:主要对文件的操作和一些常用命令。
3、属性栏:缺省是页面属性,会根据操作的不同,属性栏中显示的按钮命令也有所不同。
4、工具箱:CorelD raw中的绘图工具都在工具栏中,带有右下箭头的工具,可以展开。
5、泊坞窗:窗口->泊坞窗,选择要显示的窗口,展开和折叠泊坞窗。
6、调色板:也具有泊坞窗的特点,窗口->调色板,一般会显示缺省的RGB和CMYK调色板。
7、导航器:用来显示页码和页数,并可以切换页面。
8、视图导航器:快速显示文档不同区域。
9、工作区:可编辑区域,内容就放在其中。
coreldraw交互工具
五、作业: 作业: 绘制一只孔 雀(如图)。 如图)。 要求: 要求: 利用交互式 变形、交互式渐 变形、 变等工具完成制 作。
title
title
title
title
title
通过过渡对象来创建轮廓渐变的效果, 通过过渡对象来创建轮廓渐变的效果, 但轮廓效果只能作用于单个的对象,而不能 但轮廓效果只能作用于单个的对象, 应用于两个或多个对象。 应用于两个或多个对象。
交互式轮廓工具应用效果: 交互式轮廓工具应用效果:
原图
添加交互式轮廓后工具效果
三、交互式变形工具
交互式变形工具可以为选择的图形创建 推拉变形、拉链变形和扭曲变形3种效果。 推拉变形、拉链变形和扭曲变形3种效果。
直 接 调 和
顺 时 针 调 和
逆 时 针 调 和
对 象 和 颜 色 加 速
加加 速速 调调 和和 时时 的的 大大 小小 调调 整整
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
杂 项 调 和 选 向
起 始 和 调 和 对 象 属 性
路 径 属 性
复 制 调 和 属 性
清 除 调 和
3、交互式调和工具练习: 交互式调和工具练习:
二、交互式轮廓工具
直 接 调 和
顺 时 针 调 和
逆 时 针 调 和
对 象 和 颜 色 加 速
加加 速速 调调 和和 时时 的的 大大 小小 调调 整整
杂 项 调 和 选 向
起 始 和 调 和 对 象 属 性
路 径 属 性
路径属性按钮:
2、交互式调和工具属性栏: 交互式调和工具属性栏:
偏 移 量
调 和 方 向
环 绕 调 和
CorelDRAW交互式工具 CorelDRAW交互式工具
Coreldraw笔记
第一节一、界面认识1、工具箱2、属性栏窗口✍工具栏3、调色板4、标尺在页面区域中右击✍查看✍标尺5、状态栏提示作图二、页面的调整1、在左下角页面标签中,右击✍插入、删除页面等2、单击版面✍页面背景等3、缩放页面1)滚动滑轮2)用放大镜单击左键放大,右击或按住shift单击缩小。
4、全页面显示shift+f45、平移页面h三、绘制图形1、矩形(1)按住ctrl绘制正方形,按住shift以开始点为中心绘制图形。
(2)双击矩形工具绘制同页面相同大小的矩形(3)选中图形,在调色板中击左键填充色,右击轮廓色。
(4)移动图象,默认情况下方向键✍2.54mmShift+方向键✍2*2.54Ctrl+方向键✍2.54/2尺寸可以改变:在标尺中右击✍标尺设置(5)复制图形按住左键拖动,右击松开;ctrl+D;按小键盘区中的“+”(6)选择图形:用选择对象工具选择(按住空格键切换到该工具);双击挑选工具选择所有图形。
(7)改变大小、旋转图形等在属性栏中改变;或选中图形改大小,再次选中图形可以旋转和倾斜。
(8)群组:ctrl+g取消群组:ctrl+u(9)镜像按住ctrl拖动对象的节点到相反方向,按住右键松开,镜像并复制。
(10)圆化角在属性栏中或用形状工具拖动节点。
2、椭圆在属性栏中可以绘制圆弧或饼形用形状工具向里拖动节点是饼形,向外拖动是圆弧。
实例:立方体、corel公司标志、中国银行标志、饼形图、太极。
第二节一、形状工具1、图纸工具是由若干个矩形组合在一起的。
合并单元格:选中多个矩形,单击属性栏中的焊接按钮导入位图:ctrl+i将位图放置在图形中:选中位图,单击效果→精确剪裁→放置在容器中,再单击图形。
实例:拼图、工商银行标志2、多边形工具可以绘制多边形与星形(空心)用形状工具拖动节点可以绘制星形。
3、螺旋形工具不闭和如果要闭合,选中形状工具,在属性栏单击“自动闭合曲线”按钮。
二、图形的再制步骤:选中图形,Ctrl+d,在右上角复制图形,对新图形变形。
第五讲CorelDRAW调和工具
直线调和
逆时针调和
顺时针调和
6
1、调和工具 【属性栏】:
其他调和选项:
“映射节点”:调节调和图形的对齐点。 “拆分”:将该图形从调和图形中拆分出来。可将直接调和图形转变为复
合调和图形。 “融合始端”和“融合末端”:按住Ctrl键单击复合调和图形中的某一直
接调和图形,然后选择“融合始端”/“融合末端”可以将该段之前或之 后的复合调和图形转换为之间调和图形。
7
1、调和工具 【属性栏】:
其他调和选项:
“沿全路径调和”:可将沿路径排列的调和图形跟随整个路径排列。 “选择全部对象”:当选择手绘调和或沿路径调和的图形时,该效果才有
用。沿路径排列的调和图形跟随路径的形态转移。 “旋转全部对象”:沿路径排列的调和图形将按路径的形态旋转。
8
1、调和工具 【属性栏】:
不透明度 羽化
透明度操作 阴影颜色
“阴影偏移”:设置阴影与图形之间的偏移距离。 “阴影的不透明度”:用于调整生成阴影的不透明度。当取值为0时,完全透明。 “阴影羽化”:用于调整生成阴影的羽化程度。数值越大,阴影边缘越虚化。 “羽化方向”:阴影羽化的方向样式
17
6、阴影工具
为对象添加阴影效果。有两种阴影效果:偏离阴影和倾斜阴影,其属性栏 参数也不同。 ② 【倾斜阴影】 阴影由对象中心向外偏离。
单弧模式 非强制模式
保留线条
直线模式 双弧模式 添加新封套 映射模式 创建封套自
“直线模式”:从模式可以制作一种基于直线形式的封套。常用于制作透视效果 “单弧模式”:制作一种基于单圆弧的封套。 “双弧模式”:制作一种基于双弧线的封套。 “非强制模式”:制作不受限制的封套,可以任意调整控制点和控制手柄。 “添加新封套”:将封套变形后的图形再次添加封套。 “映射模式”:用于选择封套改变图形外观的模式。 “保留线条”:为图形添加封套变形效果时,保持图形中直线不被转换为曲线。 “创建封套自”:根据其他对象创建封套。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
14. 使用挑选工具,拖动鼠标选择刚才的花瓣造型中的所有对 象。再次选择交互式变形工具,点击属性栏中的复制变形属性 按钮,在标示指针出现后,点击前一步中所制的圆形模板,随 后会出现一个警告框,提醒你变形很复杂可能需要几分钟时间, 是否要继续。点击确定后等待程序处理过程。得到第三个花朵 效果(图15)。还可以继续变形,得到其他的花朵。 15. 下面我们制作叶子。使用椭圆工具,创建一个细长椭圆形, 并将它转换为曲线(Ctrl+Q)。使用形状工具,选择曲线顶部的节 点,点击属性栏中的转换为线条按钮,将这个节点连接的左边 曲线转换为直线;用同样的方法将顶点右边的曲线转换为直线。 这样,椭圆曲线转换为水滴状对象。(图16) 16.在对象被选择的状态下,选择填充工具,线性渐变填充, 双色调和,调整角度,应用一种深绿色和一种浅绿色填充。去 除对象的轮廓。(图17)
4.切换到交互式调和工具,在黄色的花瓣和红色花蕊两个对象 间拖动鼠标,创建调和效果。调和步数设为20。这个花朵效果就 完成了。(图4) 5.下面我们制作第二个效果的花朵。用椭圆工具绘制一个椭圆, 按下Ctrl键强制为正圆形。转换为曲线。复制这个对象,创建一 个副本,作为后面变形时的参照模板。 6. 选择圆形曲线的原件,使用填充工具,渐变填充,在填充类 型中选择辐射,将颜色调和改为自定义调和模式,接着改变自定 义填充的选项:将位置为0的颜色设为白色,位置为100的颜色设 为洋红。然后在65%的位置上双击新增一个颜色标签,将颜色也 改为洋红。去除轮廓 。(图5、图6)
5.1.2 调和效果的设置
将对象调和后,利用交互式调和工具 可以对调和效果的参数进行调整。 的属性栏
“步数或调和形状之 间的偏移量”编辑框
5.1.3 沿路径调和
用户设置好调和效果后,还可以将其沿特定路 径进行调和。
5.1.4 修改调和的起点和终点对象
5.1.5 拆分调和对象
分割的对象与其 他对象再次调和
5.5 交互式立体化效果
交互式立体化工具 是利用三维空间的立体旋 转和光源照射的功能产生明暗变化的阴影,从 而制作出仿真的3D立体效果。
立体化效果是利用三维空间的立体旋转和光源照射
的功能,为对象添加上产生明暗变化的阴影,从而 制作出逼真的三维立体效果。使用工具箱中的“交 互式立体化工具”,可以轻松地为对象添加上具有 专业水准的矢量图立体化效果或位图立体化效果。 在工具箱中选中“交互式立体化工具”,选定需要 添加立体化效果的对象,在对象中心按住鼠标左键 向添加立体化效果的方向拖动,此时对象上会出现 立体化效果的控制虚线,拖动到适当位置后释放鼠 标,即可完成立体化效果的添加。拖动控制线中的 调节钮可以改变对象立体化的深度。
5.3.2拉链变形
如果要对对象的边缘应用锯齿效果,可以选择拉链
变形。也可以在属性栏中设置其他的参数。
5.3.3扭曲变形
应用扭曲效果可以旋转对象来创建旋涡效果。可选
定旋涡的方向、旋转原点、旋转角度及旋转量。创 建扭曲效果时,可以在属性栏中改变不同的参数, 以达到不同的效果。
5.4 交互式封套效果
11. 使用挑选工具,拖动鼠标选择刚才的花瓣造型中的所有对 象。再次选择交互式变形工具,点击属性栏中的复制变形属性 按钮,在标示指针出现后,点击变形处理后的圆形模板。变形 效果会复制到花瓣对象。又得到一朵花朵效果(图12) 12. 下面我们制作另一效果的花朵。先复制上面的花朵,以此 来改造成新的效果。使用交互式变形工具,选择之前圆形变形 模板,使用属性栏中的清除变形按钮,清除对象上当前的变形 效果,恢复正圆形。然后使用推拉变形模式,将振幅设为5,然 后应用拉链变形,点击随机和平滑按钮,将振幅设为100,频率 设为20。现在的圆形模板形状为不规则的波浪形。(图13) 13. 使用挑选工具选择所有花瓣对象,在花瓣对象被全部选择 的情况下,选择交互式变形工具,点击一次清除变形按钮,使 对象恢复到变形前的波浪形状。使用填充工具,渐变填充,在 填充类型中选择辐射,将颜色调和改为自定义调和模式,接着 改变自定义填充的选项:将位置为0的颜色设为红色,位置为 100的颜色设为黄色。将原来65的位置改为50,将颜色也改为黄 色。(注:设定值均为参考,可以根据实际情况灵活调整) (图14)
交互式变形工具
使用交互式变形工具 可以不规则地改变对象 外观。
推拉变形 拉链变形
扭曲变形
推拉变形
拉链变形
扭曲变形
5.3.1推拉变形
通过鼠标左右推拉来实现推拉变形的效果,同样向
上或向下等不同方向拖动的效果也是不同的。“推 ”变形将正在变形的对象节点推离变形中心,“拉 ”变形可以将对象的节点向中心拉进。选中图形后 ,直接拖动在图上的空心正方形控制柄,可以得到 任意想要的图形。
照明 CorelDRAW中可以应用光源来增强矢量立体模型 的效果。最多可使用三个光源,以不同的强度投射 到立体化对象上。当不再需要光源时,可以将其移 除。 灭点 可以创建所有线条汇聚于灭点的矢量立体模型。可 以将矢量立体模型的灭点复制到另一个对象,使两 个对象看起来向同一点后退。
5. 6交互式阴影特效
使用封套工具 ,可以快速建立对象的封套效 果,通过调整封套的造型,来改变对象外观。
原图
直线模式
单弧模式
调整封套节点 改变文字外观
双弧模式
非强制模式
封套是通过操纵边界框,来改变
对象的 形状,其效果有点类似 于印在橡皮上的图案,扯动橡皮则图案会随之 变形。 封套的操作很灵活,可以使图形塑造成要求的 任何形态。选中工具箱中的“交互式封套工具 ”。单击需要制作封套效果的对象,此时对象 四周出现一个矩形封套虚线控制框。拖动封套 控制框上的节点,即可控制对象的外观。
5.8 实例操作
制作以下图形:
综合实例操作1——美丽的花
本例主要是调和效果和变形效果结合在一起, 对花朵和叶子进行造型。下面是具体步骤:
1. 使用椭圆工具绘制一个圆形(按住Ctrl为正圆形),将圆形转 换为曲线(Ctrl+Q)。选择形状工具,按下Shift+Ctrl键,点击圆形曲 线上4个节点中的任何一个,以选择曲线上全部节点。然后,按下 “+”添加节点,增加4个节点,新增的节点位于现有两个节点的正中 间;再一次按下“+”添加节点,在曲线上增加更多的节点(这一次 增加的数量为8个)。这样以来,原有的4个节点加上新增的12个节 点将圆形曲线平均分为16段,如图1所示。 2.选择交互式变形工具,选择推拉变形模式,并将振幅设为-50, 用黄色填充对象,去除轮廓。对象变为花朵形状。如图2所示。 3.使用挑选工具,按下Shift键,向内拖动形状的任一个角控点, 直至轮廓为原形状大小的10%左右,点击鼠标右键,创建一个对象 副本。保持选择状态,用红色填充副本对象,和原件加以区别。 , 如图3所示。
5.2交互式轮廓特效
轮廓效果是指由一系列对称的同心轮廓由于轮廓效果 类似于地理地图中的地势等高线,故有时又称之为 “等高线效果”。 轮廓效果与调和效果相似,也是通过过渡对象来创 建轮廓渐变的效果,但轮廓效果只能作用于单个的 对象,而不能应用于两个或多个对象。
9.重复这个过程来创建足够的副本,填满花朵中心区域。为 方便显示在图9中用黑色轮廓所示。去掉轮廓得到画图效果图10. 10. 对之前建立的圆形模板副本依次进行一系列的变形。使用 交互式变形工具,选择拉链变形模式,点击随机变形按钮,将 振幅和频率分别设为30和5。然后选择推拉变形模式,将变形振 幅值设为20,完成变形。(下图11)。
阴影效果是指为对象添加下拉阴影,增加
景深感,从而使对象具有一个逼真的外观 效果。制作好的阴影效果与选定对象是动 态链接在一起的,如果改变对象的外观, 阴影也会随之变化。使用“交互式阴影工 具”,可以快速地为对象添加下拉阴影效 果。
5.6.1 添加阴影效果
首先选择“交互式阴影工具” ,在对象 上按下鼠标左键,向阴影投射的方向拖动鼠 标,至适当位置后释放鼠标左键,即可得到 阴影效果。
5.6.2 拆分阴影
使用选择工具 选中对象和阴影,然后选择 “排列”>“拆分阴影群组在图层”菜单,即 可拆分对象和阴影。
5.7 交互式透明效果
使用交互式透明工具 ,可以很方便地对图形 对象应用标准、渐变、图案或底纹等透明效果。
交互式透明特效
透明效果是通过改变对象填充颜色的透明程
度来创建独特的视觉效果。使用交互式透明 工具可以方便地为对象添加“标准”、“渐 变”、“图样”及“底纹”等透明效果。 透明工具提供了九种基本的交互式透明类型 ,可以分为四类:“标准”、“渐变”、“ 图样”及“底纹”。各种透明效果图如下:
5.5.1修改立体化效果
对于已经应用立体化效果的图形,还可进一步对立
体化方向、形式和深度进行修改。
5.5.2设置立体化对象斜角修饰效果
对于应用立体化效果的图形对象,可以使用斜角修
饰效果,即设置图形的边缘倒角。
5.5.3旋转立体化效果
在 CorelDARW 中,旋转可以使图像获得不同角度
原图
拆分轮廓图
取消所有轮廓对 象的群组
5.3交互式变形特效
变形效果是指不规则的快速改变对象的外观,使对
象外观发生变形,从而获得奇特、富有弹性的外观 特效,产生令人耳目一新的效果。变形特效只是原 图的基础上做变形处理,并未增加新的图形对象。 CorelDRAW X3提供的“交互式变形工具”可以方 便的改变对象的外观。通过该工具“推拉变形” 、“拉链变形”和 “ 扭曲变形 ” 等三种变形方式 的相互配合,可以得到变化无穷的变形效果。
强度的光照效果,进而增强立体化对象的质感。
5.5.6矢量立体模型效果
CorelDRAW提供了多种立体效果的生成方式。除
了使用前边介绍的“交互式立体化工具”来实现立 体效果外,还可以通过投射对象上的点并将它们连 接起来以产生三维幻觉的方式创建矢量立体模型, 使对象具有三维效果。并且还允许将矢量立体模型 应用于群组中的对象。