移动混合应用Hybrid-App开发实战
hybridastar原理、改进、技巧、代码实现和应用案例
Hybrid A*算法是一种结合了A*算法和启发式搜索算法的混合路径规划方法。
以下是关于Hybrid A*的一些关键信息:原理:Hybrid A*算法的主要目标是在已知环境中找到从起点到终点的最优路径。
它结合了A*算法的优点(保证找到最优路径)和启发式搜索算法(如Dijkstra 或Best First Search)的效率。
在搜索过程中,Hybrid A*使用两个不同的启发式函数:1. g(n):从起始节点到当前节点的实际代价。
2. h'(n):从当前节点到目标节点的低估代价,通常比A*算法中的h(n)更宽松。
算法首先使用较宽松的启发式函数h'(n)进行初步搜索,快速找到一条可能的路径。
然后,再使用精确的启发式函数h(n)和g(n)进行精细搜索,以确保找到的路径是最优的。
改进:Hybrid A*的主要改进在于其双启发式函数的设计,这使得算法能够在搜索初期快速扩展,并在后期精细化搜索以保证最优性。
此外,还可以通过调整启发式函数的权重或者在搜索过程中动态切换启发式函数来进一步优化性能。
技巧:1. 选择合适的启发式函数:h'(n)应该足够宽松以便快速扩展,而h(n)应该准确以保证最优性。
2. 动态调整启发式函数:在搜索过程中根据情况动态切换启发式函数可以提高效率。
3. 使用剪枝策略:例如,如果一个节点已经被评估过并且其f'(n)值(g'(n) + h'(n))大于当前最优路径的f值(g(n) + h(n)),则可以跳过对该节点的进一步搜索。
代码实现:以下是一个简化的Python伪代码示例:python代码:应用案例:Hybrid A*算法广泛应用于各种需要高效路径规划的场景,包括但不限于:1. 自动驾驶车辆的路径规划。
2. 导航系统中的路径搜索。
3. 游戏AI中的角色移动路径计算。
4. 机器人运动规划。
5. 地图应用程序中的路线推荐。
hybrid 原理
hybrid 原理1. 什么是 hybrid 开发Hybrid 开发是一种结合了原生应用和 Web 技术的开发模式。
它允许开发者使用Web 技术(HTML、CSS、JavaScript)构建应用的用户界面,并使用原生技术(Android、iOS)访问设备的硬件和功能。
2. hybrid 原理概述Hybrid 应用的原理是通过 WebView 来加载本地的 Web 页面,并在页面中嵌入JavaScript Bridge,使 Web 页面能够与原生代码进行通信。
JavaScript Bridge 充当着连接两者的桥梁,它提供了一系列方法,使得 Web 页面可以调用原生接口,并获取原生资源。
具体来说,hybrid 开发主要有以下几个关键组成部分:2.1 WebViewWebView 充当了加载和渲染本地 Web 页面的角色。
WebView 可以视为一个顶层的容器,它可以将本地的 HTML、JavaScript 和 CSS 渲染成一个完整的页面。
2.2 JavaScript BridgeJavaScript Bridge 是一个连接原生代码和 Web 页面的桥梁。
它允许 Web 页面调用原生的接口和方法,以及获取设备的硬件和功能。
在原生代码中,我们需要实现一个 JavaScript Bridge,它会将 JavaScript 代码解析并执行,然后返回结果给JavaScript。
2.3 原生封装原生封装是指将常用的原生功能和接口封装成 JavaScript 接口,以方便 Web 页面调用。
比如,封装获取设备信息的接口、调用摄像头的接口等。
2.4 Web AppWeb App 是一个使用 HTML、CSS 和 JavaScript 编写的应用程序。
它被加载到WebView 中进行展示和执行。
Web App 可以通过 JavaScript Bridge 调用原生封装的接口,以实现访问设备功能和硬件的目的。
3. hybrid 开发流程下面是一般的 hybrid 开发流程:3.1 确定需求和功能在进行 hybrid 开发之前,我们需要明确应用的需求和功能,确定好要实现的功能和界面。
移动APP开发模式
移动APP开发模式作者:朱安平来源:《电子技术与软件工程》2017年第16期摘要在本文中首先分析了当前移动电子设备的发展前景,针对当前较为流行的Native APP开发模式、Web APP开发模式、Hybrid App开发模式和React Native App开发模式进行了较为深入的研究,包括其自身的优势和劣势以及开发环境,其中React Native开发模式是重点研究的对象。
【关键词】移动APP开发模式 Native APP开发模式 Web APP开发模式 Hybrid App开发模式 React Native App开发模式1 移动电子设备的发展前景手机可以说是现在人手一部的必备出行用具,从诺基亚、摩托罗拉,再到现在的苹果手机,可以说智能电子设备给人们的生活带来了翻天覆地的变化。
我们使用手机在各地商场进行消费,足不出户就能购买各类产品,使用虚拟设备可以看尽名山大川,手机的重要性已经可以和身份证相媲美。
在智能移动设备规模不断膨胀的今天,移动APP的开发者也获得了前所未有的机遇,身价也是水涨船高。
为了给人们提供更优质的电子服务,程序开发者要不断完善移动APP的开发模式,不断提升自身的技术水平,才能够充盈当前的电子市场。
目前较为流行的移动APP开发模式主要分为:Native APP、Web APP和Hybrid APP。
2 当前流行的四种移动APP开发模式当前移动APP的开发模式主要分为原生应用开发、移动网页应用开发、Native APP和Web APP混合开发、以及基于React Native框架的Java Script语言开发的类原生应用。
四类开发模式拥有自身独特的特点,占据着当前移动设备的主要市场。
接下来针对这四类开发模式进行详细的分析:2.1 Native APP开发模式Native APP也被称为原生应用开发模式,主要针对的是本地的应用开发,按照操作系统的不同主要划分为两类,一是针对Android平台进行的Java语言开发,二是基于iOS平台的Swift语言开发。
移动应用开发技术中常见的界面适配和多平台适应技巧
移动应用开发技术中常见的界面适配和多平台适应技巧随着移动互联网的快速发展,移动应用开发成为了热门行业。
在开发移动应用的过程中,面临的一个重要挑战就是如何适配不同的移动设备和操作系统。
界面适配和多平台适应成为了移动应用开发的重要技术。
界面适配,顾名思义,就是调整应用界面的布局和样式,以适应不同尺寸的屏幕和不同分辨率的移动设备。
在过去,不同的移动设备屏幕尺寸和分辨率各异,这给开发者带来了不小的麻烦。
然而,随着移动设备市场的发展和技术的进步,现在的移动设备屏幕尺寸和分辨率已经越来越统一。
因此,现代的移动应用开发中,界面适配变得相对容易一些。
为了实现界面适配,开发者可以采用不同的方法。
其中一种方法是使用百分比布局。
通过设置组件宽高的百分比,来实现界面在不同屏幕尺寸上的自适应。
这种方法可以适应屏幕尺寸的变化,但对于不同分辨率的适应效果并不理想。
另一种方法是采用响应式布局。
响应式布局通过媒体查询和CSS样式来适应不同屏幕尺寸和分辨率。
开发者可以根据不同的屏幕尺寸,设置不同的CSS样式,使应用在不同设备上呈现出最佳的效果。
响应式布局在开发响应式网页设计时非常常见,也可以用于移动应用的界面适配。
除了界面适配,多平台适应也是移动应用开发中的重要问题。
不同的移动设备使用不同的操作系统,如iOS、Android等。
为了满足不同操作系统的要求,开发者需要编写不同的代码,进行不同平台的适应。
但为了减少工作量和成本,开发者可以采用跨平台开发技术。
跨平台开发技术允许开发者使用统一的代码,同时在多个平台上运行应用。
其中一种常见的跨平台开发技术是使用Hybrid App。
Hybrid App结合了Web技术和原生技术的优势,可以通过HTML、CSS和JavaScript等前端技术进行开发,并借助原生容器来实现跨平台运行。
另一种跨平台开发技术是使用React Native。
React Native是由Facebook开发的框架,它允许开发者使用JavaScript来编写移动应用,并在多个平台上运行。
HybridApp解决方案
HybridApp解决方案_No1_混合模式(Hybrid)App开发概述1.1. APP三种开发模式智能手机之普及不用多说,手机APP渗投到各个行业:电商(淘宝、京东等)、金融(各手机行业、P2P借贷等)、医疗(智慧医疗)、交通(滴滴、Uber等)、教育(慕课网等)、餐饮(饿了吗、美团等)……反正只要是个企业,无论规模大小,都已经订制或将要订制自己的APP。
这么多APP无外乎就三种模式:Native App、Web App、Hybrid App。
Native App,原生APP,使用原生(即Android或iOS)开发的APP。
两年多以前这非常流行,到现在为止,原生开发人员数量众多,一抓一大票,技术成熟,好多培训机构都抱着老掉牙的API翻来覆去的讲——尤其是Android。
Sorry,说错话了……使用原生开发有其优势:应用的性能好,适配起来相对容易。
学习成本要看人,个人觉得技术点不多,门槛相对稍高,但入门后学习起来就很轻松——网络资料实在是太多了。
但原生APP最头疼的有三个问题:1、无法跨平台:Android和iOS都需要开发各自平台的版本——开发成本高;2、升级麻烦:每次升级都要下载安装包,Android还好,反正不需要审核,下载就下载吧,但iOS就麻烦了,发布每个版本还得经过App Store的审核,这导致第三个问题;3、Android和iOS很难同步发布。
所谓的Web App,就是把手机当做一个浏览器(Android使用WebView,iOS使用UIWebView),做几个页面挂在服务器端,类似于一个小网站。
这样说虽然不太贴切,但实际上给人的感觉就是这样的。
虽然开发成本大大降低,但页面访问速度慢、操作体验差。
于是第三种模式诞生了。
乍一看和Web App没啥差别,但涉及到的技术成本、开发成本、学习成本比Web App高,它综合了Web App的开发速度和Native App的高性能体验。
之所以说学习成本高,是因1.2. Hybrid App所需技术Hybrid App由于需要保证运行性能与开发速度,需要如下技术支持,本系列博文均会按照Demo的开发顺序依次描述本人的开发心得和教训,希望能起到一个抛砖引玉的作用。
移动应用开发的最佳实践经验
移动应用开发的最佳实践经验在当今数字化的时代,移动应用已经成为人们生活和工作中不可或缺的一部分。
无论是社交娱乐、学习工作还是生活服务,各种各样的移动应用满足着人们的不同需求。
然而,要开发出一款成功的移动应用并非易事,需要遵循一系列的最佳实践经验。
首先,明确目标用户和应用的核心功能是至关重要的一步。
在开发之前,开发者必须深入了解目标用户的需求、偏好和行为习惯。
比如,如果是为上班族开发一款效率工具类应用,那么就需要考虑他们在工作中的痛点,如时间管理、任务分配等,并针对性地设计功能。
只有准确把握用户需求,才能开发出受用户欢迎的应用。
良好的用户体验设计是吸引和留住用户的关键。
界面设计应该简洁、美观、易于操作。
避免过多的复杂元素和混乱的布局,让用户能够轻松找到他们需要的功能。
同时,要确保应用的响应速度快,加载时间短。
用户是没有耐心等待一个缓慢的应用的,如果加载时间过长,他们很可能会选择卸载。
在技术实现方面,选择合适的开发框架和编程语言也是十分重要的。
不同的框架和语言适用于不同类型的应用和开发场景。
例如,对于性能要求较高的游戏应用,可能会选择 C++或 ObjectiveC 等语言;而对于一些简单的工具类应用,使用 Python 结合相应的移动开发框架可能会更加高效。
此外,要关注代码的质量和可维护性,编写清晰、规范、易于理解的代码,便于后续的更新和维护。
测试环节也是移动应用开发中不可或缺的一部分。
进行充分的功能测试、性能测试、兼容性测试和安全测试。
功能测试要确保应用的各项功能都能正常运行,没有漏洞和错误;性能测试要检查应用在不同设备和网络环境下的运行速度和稳定性;兼容性测试则要保证应用能够在各种主流的操作系统和设备上正常运行;安全测试是为了防止用户数据泄露和应用被恶意攻击。
在应用上线后,持续的优化和更新是保持竞争力的关键。
关注用户的反馈和评价,及时修复问题和改进功能。
根据市场的变化和用户需求的演变,适时推出新的版本,增加新的功能。
基于HBuilder快速开发移动端APP的设计与实现
基于HBuilder快速开发移动端APP的设计与实现一、HBuilder概述HBuilder是一款基于HTML5技术,集成了前端开发常用的HTML、CSS、JavaScript等工具的集成开发环境。
HBuilder支持多端开发,包括手机端和桌面端。
其功能丰富且易用,极大地提高了移动端APP开发的效率。
二、移动端APP开发流程1. 确定需求在开发移动端APP之前,首先需要明确需求,包括功能、界面设计、用户体验等方面的要求。
需求明确后,才能更好地进行后续的开发工作。
2. 设计界面在HBuilder中,可以使用WYSIWYG编辑器设计界面,即所见即所得。
可以方便地拖拽控件、设置属性,快速实现界面设计。
3. 编写代码HBuilder支持JavaScript、CSS、HTML等开发语言,开发者可以根据需求编写相应的代码,并进行调试、优化等工作。
4. 调试测试在HBuilder中,可以模拟各种不同的移动设备进行调试测试,确保APP在不同设备上的兼容性和稳定性。
5. 打包发布完成开发工作后,还需要进行打包发布操作,将APP发布到应用商店或者通过其他渠道进行分发。
1. 跨平台开发HBuilder支持多端开发,一套代码可以在不同平台上运行,可以大大减少开发人员的重复劳动,提高开发效率。
2. 富媒体支持HBuilder集成了丰富的前端开发工具,包括音视频、动画、图表等功能,开发者可以在APP中轻松地实现这些功能。
3. 快速开发HBuilder提供了丰富的模板和组件,开发者可以借助这些组件快速搭建出一个漂亮、功能丰富的移动端APP。
4. 插件丰富HBuilder提供了丰富的插件市场,开发者可以通过引入插件来快速实现各种功能,节约开发时间。
以一个在线购物APP为例,介绍在HBuilder中快速开发移动端APP的实现过程。
1. 确定需求设计一个在线购物APP,包括商城首页、商品列表、商品详情、购物车、我的订单等功能。
2. 设计界面使用HBuilder的WYSIWYG编辑器设计商城首页、商品列表、商品详情、购物车、我的订单等页面,并设置相应的样式、布局等。
移动端学习之理解WEBAPP、NativeAPP、HybridAPP以及ReactNati。。。
移动端学习之理解WEBAPP、NativeAPP、HybridAPP以及ReactNati。
因为⼯作需要,需要进⼀步了解移动端的开发,遂返回复习移动端的知识点,在开始学习之前,产⽣了疑惑WEB APP 、Native APP 、Hybrid APP、React Native、Uniapp、H5这些东西到底是什么?感觉是那么熟悉,单词拆分开每⼀个都认识,但是合在⼀起就完全不知道什么意思了,遂⾃⾏百度查询,⾃⼰解⾃⼰的惑吧。
个⼈博客,理解不具权威性。
⼀.WEB APP 通俗的理解,WEB APP 即为使⽤HTML、CSS、JS三⼤前端基础进⾏开发的WEB APP,是基于浏览器进⾏运⾏使⽤的;使⽤HTML、CSS、JS可以在浏览器上怎么开发⽹页,那么WEB APP也是⼀样,只是浏览器的使⽤场景放在了⼿机等移动端设备上。
那么产品转移到了移动端上,跟电脑端有⼏点不同和需要注意: ①适配,⼿机的屏幕尺⼨是⽐电脑⼩很多的,因此不能⽤传统的电脑端去衡量⼀个⼿机端的屏幕显⽰,在开发的时候可在CSS头部加上@media屏幕⼤⼩判断(可选择REM取代PX来进⾏⼤⼩适配),也可使⽤JS提供的navigator对象获取客户使⽤的设备,根据设备来相应的显⽰,这与在CSS中配置@media是⼀样的道理。
②交互,电脑端的交互就是⿏标点点点,然后键盘可以敲敲敲,但是⼿机端不⼀样,⼿机端其实交互很单⼀,现在都是⼤屏⼿机,基本上⼤家也就是点点、滑滑然后再输⼊,所以在使⽤移动端开发WEB APP的时候,要注意客户的使⽤场景,WEB APP⽐电脑端操作少很多,也功能简单了很多。
③性能与速度,⼿机端不⽐电脑端,电脑端的⽹络都是⽐较稳定的,要么是光缆,就算是wifi也是信号很强的,但是⼿机端是不⼀定的,2G、3G、4G都有可能,⽤户的⽹络有不稳定的因素,所以在开发WEB APP时应该注意不能使⽤较⼤的资源,⽐如引⼊⾮常⼤的js⽂件,花费客户⼤量的时间去请求,且因为是运⾏在⼿机浏览器上,不同移动设备的浏览器也是参差不齐的,⽤户容易出现页⾯根本加载不出来,或者运⾏及其缓慢的现象。
Hybrid App与Native App的优缺点分析及选择指南
Hybrid App与Native App的优缺点分析及选择指南移动应用程序的需求日益增长,而选择开发应用程序的技术也变得越来越重要。
在移动应用开发中,Hybrid App和Native App是两种常见的选择。
本文将分析这两种应用程序开发技术的优缺点,并提供一些选择指南,以帮助开发者做出明智的决策。
一、Hybrid App的优缺点分析Hybrid App是一种结合了Web技术和Native技术的应用程序。
它使用Web技术(如HTML、CSS和JavaScript)来构建应用程序的用户界面,同时使用Native技术来访问设备的功能和特性。
1. 优点:a. 跨平台兼容性:Hybrid App可以在多个平台上运行,如iOS、Android和Windows。
这意味着开发者只需编写一次代码,就可以在不同的平台上发布应用程序,节省了开发时间和成本。
b. 离线访问:Hybrid App可以缓存数据,使用户在离线状态下仍然可以访问应用程序的内容。
这对于需要频繁访问数据的应用程序非常有用,如新闻阅读器和电子邮件客户端。
c. 简化开发过程:Hybrid App使用Web技术来构建用户界面,这使得开发过程更加简单和灵活。
开发者可以使用熟悉的Web开发工具和技术,如HTML、CSS和JavaScript。
2. 缺点:a. 性能问题:由于Hybrid App需要通过WebView来加载和执行Web内容,因此性能可能不如Native App。
特别是在处理图形密集型任务和访问设备功能时,Hybrid App可能会遇到性能瓶颈。
b. 功能限制:Hybrid App依赖于设备的WebView来运行Web内容,因此可能无法完全访问设备的所有功能和特性。
这可能会限制应用程序的功能和用户体验。
c. 更新依赖:Hybrid App的更新依赖于Web内容的更新,而不是应用程序本身。
这意味着开发者需要确保Web内容的及时更新,以保持应用程序的最新状态。
Android混合式开发
方式二
Schema:WebView拦截页面跳转. 当我在这一个WebView中的用户名的时候就请求跳转到 orpheus://user/x ,因为WebView 可以拦截跳转的url,所以App在拦截每一个url,如果host是 orpheus 的话就启动用户首页.
用法
如何开始
初始化Webview WebSettings时允许js脚本执行,同时使用你的注入名和注入类来实例化一个InjectedChromeClient对象,然后关联到你的Webview实例:
自定义WebChromeClient子类
如果你需要实现自己的WebChromeClient子类,然后设置到WebView.为了保持InjectedChromeClient的功能,你需要将此类继承自InjectedChromeClient,同时像下面这样覆盖这 三个方法. public class CustomChromeClient extends InjectedChromeClient {
return super.onJsAlertview, url, message, result; } Override public void onProgressChanged WebView view, int newProgress {
super.onProgressChangedview, newProgress; } Override public boolean onJsPromptWebView view, String url, String message, String defaultValue, JsPromptResult result {
WebView wv = new WebViewthis; WebSettings ws = wv.getSettings; ws.setJavaScriptEnabledtrue; wv.setWebChromeClient
HybridApp—HybridApp开发模式介绍和各种开发模式对比
HybridApp—HybridApp开发模式介绍和各种开发模式对⽐什么是Hybrid App最开的App开发只有原⽣开发这个概念,但⾃从H5⼴泛流⾏后,⼀种效率更⾼的开发模式Hybrid应运⽽⽣,它就是"Hybrid模式"。
Hybrid APP是⽬前⼴泛流⾏的⼀种APP开发模式H5渗⼊APP开发我们都知道,原⽣APP开发中有⼀个webview的组件(Android中是webview,iOS7以下有UIWebview,7以上有WKWebview),这个组件可以加载Html⽂件。
在Html5没有兴盛之前,加载的Html往往只能⽤来做⼀些简单的静态资源显⽰,但是H5⼤⾏其道以后,Html5中有很多新增的功能,炫酷的效果,特别是iOS中H5⽀持⼀直都很良好,Android 4.4以上⽀持也⾜够所以这时候发现可以将⼀些主要的逻辑都⽤H5页⾯来编写,然后原⽣直接⽤webview加载显⽰,这样⼤⼤提⾼了开发效率,⽽且体验也很不错Hybrid的兴盛所谓Hybrid,即混合开发,意味着半原⽣半Web,其实在H5兴盛之前,Hybrid模式就已经⽐较成熟了,但是⼀直不愠不⽕(因为系统的⼀些现在以及html本⾝功能的限制)但是⾃从H5兴盛之后,⼤家发现原来很多功能都可以⽤web来实现,然后原⽣作为容器显⽰所以为了提⾼开发效率,越来越多的⼈使⽤Hybrid模式进⾏开发,越来越多的Hybrid开发框架,越来越多的前端专职成为Hybrid开发,也就是说Hybrid也随之兴盛起来了Hybrid定义前⾯有提到Hybrid这种模式,那么它是怎么样定义的呢?怎么样的开发模式才算是Hybrid模式呢?Hybrid是半Native半web开发模式Hybrid模式中,底层功能API均由原⽣容器通过某种⽅式提供,然后业务逻辑由H5页⾯完成,最终原⽣容器加载H5页⾯,完成整个App成熟的Hybrid模式意味着业务逻辑均由H5实现⼀款成熟的Hybrid框架,意味着各种类型的api都很完善,那么这时候⼏乎所有与业务相关的逻辑都是放在H5页⾯中的,原⽣只作为容器存在成熟的Hybrid模式可复⽤性⾮常⾼,可以跨平台开发成熟的Hybrid框架,那么原⽣只会提供底层API,也就是说所有的业务是H5完成,不管是什么项⽬,业务只由H5实现这时候就可以发现,业务代码是可以跨平台的,也就是说,开发⼀次,就可以和各⾃原⽣容器结合,组成两种原⽣安装包了,达到了跨平台开发效果Hybrid App的类型划分上⾯提到过Hybrid的定义,但实际上,根据Native和web的混合程度,Hybrid也可以再次细分为多种类型多View混合型这种模式主要特点是将webview作为Native中的⼀个view组件,当需要的时候在独⽴运⾏显⽰,也就是说主体是Native,web技术只是起来⼀些补充作⽤这种模式⼏乎就是原⽣开发,没有降低什么难度,到了16年⼏乎已经没⼈使⽤了单View混合型这种模式是在同⼀个view内,同时包括Native view和webview(互相之间是层叠的关系),⽐如⼀些应⽤会⽤H5来加载百度地图作为整个页⾯的主体内容,然后再webview之上覆盖⼀些原⽣的view,⽐如搜索什么的这种模式开发完成后体验较好,但是开发成本较⼤,⼀般适合⼀些原⽣⼈员使⽤Web主体型这种模式算是传统意义上的Hybrid开发,很多Hybrid框架都是基于这种模式的,⽐如PhoneGap,AppCan,Html5+等这种模式的⼀个最⼤特点是,Hybrid框架已经提供各种api,打包⼯具,调试⼯具,然后实际开发时不会使⽤到任何原⽣技术,实际上只会使⽤H5和js来编写,然后js可以调⽤原⽣提供的api来实现⼀些拓展功能往往程序从⼊⼝页⾯,到每⼀个功能都是h5和js完成的。
Native原生模式 VS Hybrid混合模式
Native原生模式VS Hybrid混合模式对比原生APP(Native APP)混合式APP(Hybrid APP)
运行效率速度更快
直接调用GPU加速、使用多线程慢
掺杂了大量Web特性,运行速度慢
开发语言使用强壮的程序语言(Java, Objective
C, C++)。
适合写复杂程序,经过历史
验证,API丰富。
HTML+js
适配机型简单
用户体验极佳
完美用户体验,性能稳定,操作速度快,
上手流程,访问本地资源,出色的动效、
转场一般
受限于技术,网速等等很多因素。
尚不完美
网络要求支持离线
可节省带宽成本
依赖网络
适用群体主流知名电商代表:微信、淘宝、京东、
一号店、当当、聚美优品、天猫、苏宁
易购等APP采用原生开发模式混合式主要应用于企业宣传、组织内部或金融工具,代表:万科、中国扶贫基金会、金融工厂等
收费略贵
品质决定高度,功能强大,物超所值便宜
成本低,技术不成熟,功能不全。
Hybrid App 走向“轻混”:剖析 WeX5 开源高性能 H5 App 开发框架
设备接口
构建高性能H5 App跨端框架
H5 App框架结构
H5 App简单理解就是以网页技术为主来实现的移动应用。 H5 App由网页和外壳两部分组成。网页主要负责界面的显示和交互;而外壳会内置 一个浏览器来提供网页的运行环境,并且会通过插件为网页提供扩展的原生调用能 力。
设备信息 通讯录 语音
iPhone3G(CPU:620MHZ, RAM:256MB)
为解决性能问题Hybrid App走向“重混”
重混
“重混”的优缺点
优点:
– 提升了运行性能 – 增强了交互体验
缺点:
– Web和Native技术交叉混杂 – 需要同时掌握Web和Native技术,学习难度增加 – 一个页面有Web组件也有Native组
网页
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HTML5 JavaScript CSS3
微信应用的本质也是H5 App,微信作为App外 壳来提供网页的运行环 境,微信同样为网页提 供了大量的JS插件接口。
Native框架的选择
ü 业界最主流的开源移动跨端框架 ü HTML + CSS + JS + 原生插件 ü 开放式的原生插件框架 ü “干净”的轻混合跨端框架
• 卸载页面防止内存泄漏
– 卸载HTML片段 – 释放组件对象
• 路由管理
– 支持前进、后退 – 基于HTML5 History API实现 – http://xxx/shell.w#page1.html
WeX5整体技术架构
移动App(安卓、苹果) 、微信App、网页App
客户端
XPage(页面框架) XComponents(组件框架) jQuery RequireJS XData(数据绑定) Native API (统一原生API) Javascript WeChat (微信)
主流移动开发平台分析
主流移动开发平台分析Hybrid App在过去的两年中已经成为移动界的核心话题,但是作为一名Web开发者来说要如何站在移动互联网的浪潮之巅呢?是选择学习原生开发,研究Java、Object-C、C#等语言,还是选择继续使用网页开发,容忍HTML5功能的局限性?就在开发者左右为难的情况下Hybrid App作为一个折中的解决方案诞生了。
那么究竟什么才是Hybrid App呢?Hybrid App概念Hybrid App:Hybrid App is a mobile application that is coded in both browser-supported language and computer language. They are available through application distribution platforms such as the Apple App Store, Google Play etc. Usually, they are downloaded from the platform to a target device, such as iPhone, Android phone or Windows Phone. The subscribers need to install to run them.总体来讲,Hybrid App是同时采用网页语言与程序语言进行开发,通过不同的应用商店进行打包与分发,应用的特性更接近原生应用而且又区别与Web应用。
但是在开发过程中同时使用了网页语言,所以开发成本与难度大大降低。
也就是说Hybrid App兼具了Native App与Web App两者的诸多优点。
浅析Hybrid AppHybrid App主要以JS+Native两者相互调用为主,从开发层面实现“一次开发,多处运行”的机制,成为真正适合跨平台的开发。
基于混合模式(HybridApp)移动终端设计的方法
基于混合模式(HybridApp)移动终端设计的方法第一篇:基于混合模式(Hybrid App)移动终端设计的方法基于混合模式(Hybrid App)移动终端设计的方法摘要:随着智能移动终端的普及,移动学习(M-learning)与大规模在线教育(MOOCs)进入实用阶段,如何让移动学习客户端能兼具原生App的良好交互,又能够利用浏览器的高效和灵活性,这里提出了一种采用网页渲染Web App与Native App混合模式移动学习的客户端实现方案,能够很好的融合浏览器模式与移动学习App的优点。
关键词:移动学习浏览器原生APP 混合模式中图分类号:TP391.7 文献标识码:A 文章编号:1007-9416(2015)04-0148-02 网页渲染Web App与Native App混合模式(Hybrid App)混合型应用(Hybrid App),是指在原生客户端中嵌入基于前端技术建构HTML页面,因此它就不再需要调用移动设备中的浏览器进行操作了,可以这样理解,将Hybrid App视为一个“容器”,其核心是基于HTML、CSS、JavaScrit或前端框架打造的页面视图。
含有静态文件资源的学习内容页面可以存储在移动学习服务器端,让动态数据通过Ajax的方式在页面视图与移动应用中传输[1]。
采用Web App与原生App混合模式(Hybrid App)核心层面是解决跨平台与硬件应用的问题;针对不同平台,只需要开发与维护核心部份,即具有“容器”性质的本地应用部分。
让具体应用功能安排给一套页面视图来实现。
1.1 主框架用原生App实现采用原生App模式进行移动学习客户端的开发,而不是以浏览器模式作为载体的原因是:第一,要保证快捷高效的移动学习质量,应当有良好的用户体验。
移动学习程序的主框架原生App化,将软件的主体交互、UI都用各移动操作系统提供的SDK来实现,可以保证客户端程序的纯净性、易用性和优雅性。
HybridApp技术批量制作APP应用与跨平台解决方案
HybridApp技术批量制作APP应用与跨平台解决方案定位开始我们先了解下目前前端的三个大的方向定位:•传统的web方向•webApp方向•nodejs方向(这里不讨论)传统的web开发就不提了,前端开发者都是从这个过程走过来的。
随着移动端的迅猛发展,近几年前端这个职业也被抄的火热,移动web的兼容早期估计也是蛋碎了一批人了,我也是深受其害,还好电子产品更新换代的速度挺快的。
所以不管是PC还是移动端,web页面至始至终都是通过浏览器打开的,那么这样的开发来说我们还是的可以笼统的定义为传统的web开发者自从Iphone和Android这两个牛逼的手机操作系统发布以来,在互联网界从此就多了一个新的名词-Web App(意为基于WEB形式的应用程序)。
我们在iOS上开发APP,需要通过Objective-C那样精细复杂的语言去开发,这对广大的开发者而言是个不小的难题。
值得庆幸的是,开发者们也可以通过开发Web APP来达到曲线救国的目的。
也就是说,可以通过HTML、CSS或者JavaScript来进行Web APP 的开发。
其实Web APP说白了就是一个针对Iphone、Android优化后的web站点,它使用的技术无非就是HTML或HTML5、CSS3、JavaScript,服务端技术JAVA、PHP、ASP,但是web APP的开发还是有一个的根本问题,因为底层毕竟还是html css js这些技术那么是无法操控跟系统相关的功能的,比如我想调节设备声音,我想调用本地的文件等等,那么这时候出了一个新的解决方案- Hybrid App(混合模式移动应用)Hybird的典型代表就是PhoneGap开发框架,后来被土豪Adobe收购了,简单的说PhoneGap在支持web app开发的同时还能通过它的手段:类似原生语言一样调用其自己的系统接口,其实现也是很恶心的通过截取消息,大家可以百度查找相关资料关于Web App与Native App的好坏这里不做讨论,存在即使道理,Hybrid的存在总有它的价值web App优势那么相比Native开发web App开发最大的优势:快速!布局可能是最头疼的问题之一,移动设备的尺寸那真叫一个“丰富”,要兼容各种尺寸会搞的你焦头烂额的。
记一次VueHybridApp(混合APP)开发
记⼀次VueHybridApp(混合APP)开发⼀、项⽬开始前的思考1.浏览设计图、产品原型2.需要⽤到分享功能3.怎么与Android和iOS原⽣⽅法互掉4.⽹页嵌⼊到APP中怎么调试5.⼿机屏幕适配6.如果出现Loading chunk xx failed该怎么处理⼆、搭建项⽬1.使⽤vue-cli直接创建项⽬,vue-router、vuex都有⽤到2.划分⽬录api-将项⽬的api抽离出来单独放置assets-放置img、css、font等静态⽂件components-放置组件⽂件,我在当中新建了⼀个global⽂件夹放置全局组件utils-⼯具插件、或者⾃⼰封装的插件router-项⽬的路由配置store-项⽬的vuex数据存储view-项⽬视图,可根据项⽬模块再划分相应的⽬录3.公⽤css还是需要的,在assets中弄⼀份pubilc.css,重置样式;css预处理⽤的是scss4.适配⼿机屏幕,⽤了最常⽤的rem适配⽅案,动态计算的js⽤的是adaptive.js5.使⽤axios来请求数据,axios的拦截器可以⼲很多事情;下⾯贴⼀份我的axios配置代码/*** http 配置*/import Vue from 'vue'import axios from 'axios'import router from '@/router'import store from '@/store'import Qs from 'qs'//序列化参数// axios默认配置axios.defaults.timeout = 20000; //请求超时时间axios.defaults.withCredentials = false;axios.defaults.headers.post['Content-Type'] = 'application/x-www-form-urlencoded'; //设置请求头axios.defaults.baseURL = '/api'; //baseurl// http request 拦截器e(config => {let method = config.method;let TOKRN = store.state.access_token;//判断是否显⽰loadingif(config.isLoading == true && !store.state.isLoading){mit('updateLoadingStatus', true)}//在请求中统⼀带上token,token从vuex中取if (config.data) {config.data.access_token = TOKRN;config.data = Qs.stringify(config.data);} else {let url = config.url;config.url = (url.indexOf("?") != -1)? url + '&access_token='+TOKRN: url + '?access_token='+TOKRN}return config;},error => {mit('updateLoadingStatus', false);return Promise.reject(error);})//http respone 拦截器e(response => {let result = response.data;let resCode = result.code;//对后台返回的状态码进⾏处理switch (Number(resCode)) {case 9004://...break;case 12000:break;case 12001://没有实名认证break;break;case 9000 || 9001 || 9002:break;default:break;}setTimeout(() => {if(store.state.isLoading) {mit('updateLoadingStatus', false);}}, 300);return response.data;},error => {if (error.response) {//请求出错,根据http状态码做相应处理switch (error.response.status) {case 400:console.log('service 400 操作失败!')break;case 404:// router.push({name:'404'})console.log('service 404 请求不存在!')break;case 408:router.push({name:'500',query:{code:408}})console.log('service 408 请求超时')break;case 500:router.push({name:'500',query:{code:500}})console.log('service 500 内部服务器错误')break;}}mit('updateLoadingStatus', false);return Promise.reject(error);})export default axios;三、项⽬开发中1.将UI设计师提供的控件图作为公共组件实现,如header、footer、常⽤btn等;但是弹窗部分是⼀个⾼频使⽤的组件,每次使⽤组件⼜略显⿇烦,于是借鉴vux的做法,将弹窗部分做成了vue插件,可以通过this调⽤,⽅便省事了不少;我将它发布在了npm,有需要的欢迎来使⽤v-m-layer;我贴⼀个⽰例代码,⼤家也许会觉得好⽤<!--alert.vue组件--><template><div><transition name="overlay"><div class="mv-modal-overlay" v-show="show"></div></transition><transition name="modal"><div class="mv-modal" id="alert" v-show="show"><div class="mv-modal-inner"><div class="mv-modal-text" v-if="text" v-html="text"></div><div class="mv-modal-text" v-else><slot></slot></div><span class="alert-btn" @click="_onOk">确定</span></div></div></transition></div></template><script>export default {props: {text: String,value: {type: Boolean,default: false}},data() {return {show: false}},created() {if(this.value) {this.show = true;}},methods: {_onCancle() {this.$emit('onCancle')this.show = false;},_onOk() {this.$emit('onOk');this.show = false;}}},watch: {show(val) {this.$emit('input', val)},value(val, oldVal) {this.show = val}}}</script><style scoped>@import url('../../../assets/css/layer.css');.alert-btn{display: block;width: 80%;height: 40px;line-height: 40px;margin-left: 10%;margin-bottom: 15px;text-align: center;font-size: 16px;background: #FFD00D;color: #242832;border-radius: 4px;}</style>//将alert.vue封装成插件import AlertComponent from '../../components/layer/alert/alert'import { mergeOptions } from '../helper'let $vm;const plugin = {install(vue, options) {const Alert = vue.extend(AlertComponent);if(!$vm){$vm = new Alert({el: document.createElement('div')})document.body.appendChild($vm.$el)}const alert = function(text, onOk) {let opt = {text,onOk}mergeOptions($vm, opt)this.watcher && this.watcher();this.watcher = $vm.$watch('show', (val) => {if(val == false){opt.onOk && opt.onOk($vm)this.watcher && this.watcher();}})$vm.show = true}if(!vue.$layer){vue.$layer = {alert}} else{vue.$layer.alert = alert;}vue.mixin({created: function () {this.$layer = vue.$layer}})}}export default pluginexport const install = plugin.install2.由于登录是客户端实现的,所以在登录完成跳转到h5时要传递相关参数;开始的做法是原⽣调⽤我们h5定义的全局⽅法,我们在⽅法中将参数存储到vuex中window.GET_AUTHENTICATION = function(token,userId) {mit('refreshToken', token);//存储tokenmit('USER_ID', userId);//存储⽤户ID}但是这种做法会存在异步的问题,⽐如进⼊页⾯需要⽤token去获取数据,但是token还没来得及被存储就不好玩了;所以使⽤第⼆种⽅法,让APP跳转时将参数携带在url中,我们在APP.vue⼊⼝⽂件中将url中的参数都存到vuex中,这样就好使了。
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移动混合应用Hybrid App开发实战【引言】近年来随着移动设备类型的变多,操作系统的变多,用户需求的增加,对于每个项目启动前,大家都会考虑到的成本,团队成员,技术成熟度,时间,项目需求等一堆的因素。
因此,开发App的方案已经变得越来越多了。
曾经有一段HTML5的小浪潮,无数的人参与或者看到过一个讨论:原生开发还是混合开发,又或者是Web开发?到底最佳实践是怎样的,笔者认为只有实践过的人才会知道。
尤其是在这个充满各种变数的移动互联网时代。
【摘要】笔者将从Hybrid App的开发现状出发,阐述Hybrid App的优缺点,同时对比Hybrid App与Native App 的各自特性,最后探讨一下Hybrid App的新思想方向。
Hybrid App现状分析Web App毫无疑问Web App就是成本最低,最快速地解决方案了。
尤其是近两年非常流行的响应式设计,Web App市场提供了非常好的实践场地。
最近典型的Web App最佳案例是Sun天气应用了,其细节处理让人赞不绝口。
一般来说,拥有下面特点的就是一个Web App了:使用浏览器运行;纯Web前端架构,很多重要手机特性无法访问,例如联系人以及Push notification之类的;Single Page App;销售渠道多限于浏览器。
Hybrid App所谓的Hybrid App其实会有不同的分支。
而且会和Native应用有重合的地方。
下面就说三种不同的解决方案。
方案一:使用PhoneGap、AppCan之类的中间件,以WebView作为用户界面层,以Javascript作为基本逻辑,以及和中间件通讯,再由中间件访问底层API的方式,进行应用开发。
这种架构一般会非常依赖WebView层的性能。
方案二:使用Adobe Air、RubyMotion、Appcelerator或者是Xamarin这种非官方语言的工具,打包成原生应用的方式开发。
为什么笔者会将它们定义为Hybrid App,主要是它们并没有很单纯地使用原生提供的语言进行开发,而是通过对开发者提供友好的开发工具,并折中地把这种开发语言转换成原生语言,最终打包出整个应用,所以也属于混合应用范畴。
方案三:在开发原生应用的基础上,嵌入WebView但是整体的架构使用原生应用提供,一般这样的开发由Native开发人员和Web前端开发人员组成。
Native开发人员会写好基本的架构以及API让Web开发人员开发界面以及大部分的渲染。
保证到交互设计,以及开发都有一个比较折中的效果出来,优化得好也会有很棒的效果。
(当年Facebook Three20就使用该方案)因此,Hybrid App有以下的特性:1.开发时可能不采用或者大部分不采用原生语言,但是却有所有原生应用的特性;2.架构方案会和原生有出入,基本由工具而定;3.具有跨平台特性;4.一般开发相对原生开发的方式要简单。
Native AppNative App毫无疑问是最可靠的方案。
但是学习成本,人才成本,开发效率以及照顾不同平台的特性去考虑,都成为了开发人员心目中的一道坎。
至于说这道坎是不可逾越的还是一道让你提高的坎,笔者觉得完全取决于你自己。
基于种种因素的考虑,估计很多人就会选择折中的方案到了Hybrid App的开发行列当中,包括笔者自己也是这样过来的。
下面更多的内容都将围绕Hybrid App开发展开讨论。
Hybrid App在开发当中的优点和缺点在Hybrid App的开发过程中,几种不同的方案笔者都有经历过。
当然也经历到了Native App的开发阶段。
在如此纠结复杂的过程中给了笔者不少的经验,下面笔者也会就自身的经验和大家分享这些方案当中的优缺点。
对于初入行的朋友,笔者是从Web前端入行的,毕竟门槛较低,而且能够快速地培养自己的信心以及对代码的感觉。
深入后就开始接触到移动开发这块了。
所以会先从Hybrid App的第一种方案说起吧。
方案一(Web架构为重)优点:1.全Web开发,一定程度上有利于Web前端技术人员快速地构建页面样式;2.有利于在不同的平台上面展示同一个交互层;3.便于调试,开发的时候可以通过浏览器的方式进行调试,工具丰富。
缺点:1.虽然说你可以专注在界面以及交互开发上了,但是这页会成为一个缺点,比如说要仿造一个iOS的默认设置界面,就需要大量的html以及css代码了,而且效果不一定和iPhone上面的界面一样好;2.正因为这是跨平台的开发,所以还是这句话:兼容是前端的痛。
了解过在Android机器上面的Web开发就知道这个痛了。
比如前些年在Android设备上面写圆角,border-radius:10px,在Android的设备上面会出现毛边。
3.便于调试其实是在Web界面层的。
但是实际上做Hybrid App开发的时候,你会遇到需求,进入手机的底层请求,做某些处理。
比如说如果该应用有Push Notification服务的话,你就需要到底层,获取Push Notification 发生时的数据,以及做相应的交互处理。
当然类似PhoneGap这类框架,已经有很好的插件机制去帮助你解决类似的问题,当然还有Game Center之类的插件,具体的话可以到Github去关注PhoneGap官方的账户,资源非常丰富;方案二(编译转换方式)优点:1.利用自己熟悉的语言,进行应用开发,比如RubyMotion,就是使用Ruby语言去做iOS开发,开发起来的话,代码量是数量级地下降啊。
2.部分开发工具提供跨平台的功能,让你的应用能够快速地发布到不同的平台上面。
比如Mono社区的Xamarin,就是典型的例子了。
使用C#语言,能够把你的应用发布到iOS,Android以及WinPhone市场上面;3.开发出来的程序运行高效。
大部分这种架构的应用,其实还是非常依赖底层的东西的,而且包括界面的东西,都是使用原生的API,效率就当然要比类似于PhoneGap这种架构要好了;缺点:严重依赖于其工具厂商提供的工具包,调试的时候就要有全套的工具。
当然一般来说这些厂商都会以收费的形式发布他们的工具,相应的也有客服提供技术支持。
遇到系统升级,第三方sdk升级,开发工具出现bug等,那么就要等待工具厂商解决了。
相当于把风险压在对方身上了,自己却要承担责任。
方案三(Native架构为重)优点:1.这无疑是最稳定的Hybrid App开发方式了,交互层的效率上由Native的东西解决了,而且架构上基本就是在App内写网页,连App Store都是采用了该种方案;2.开发时分工非常明确,底层的由iOS开发人员处理,上层的由Web前端开发人员处理;3.有效的在线参数配置方式,以便于及时在线替换界面;缺点:1.团队至少需要两个工程师,一个是Web的,一个是iOS的。
当然如果开发人员会两种技术也可独立承担;2.还是运行效率,要权衡好多少界面采用Web来渲染,毕竟WebView的效率会相对降低,以前Facebook就是因为Web的渲染效率低下,把整个应用改为原生的解决方案。
当然这里面可以通过优化来解决。
但是优化也是有限度的,如Ruby创始人Matz所说优化要恰当(包括花的时间,技巧等),而且有时候的优化达到的回报率不一定达到你自己的期望。
Hybrid App和Native App开发对比因为方案三中的思想基本上就是原生应用的开发思想了。
这里要做的对比应该不算大,因此笔者不会做太多的阐述介绍两者的不同。
但是如果是偏重Web架构的,或者是以方案二这种透过特殊工具开发的,就和原生开发有对比了。
这次笔者暂时会以方案一拿来讨论。
讨论中主要会以架构,代码管理上来讨论,当然也会说到部分细节。
架构讨论:因为这是偏重于Web开发的应用,这里面就需要开发人员有很强烈的大型Web前端架构思想在里面。
提到这里可能马上浮现在你脑海中的词语就是:angular.js,require.js,sea.js,backbone.js等。
没错,这些工具都能够帮助你快速地梳理好思路,管理好你的Web应用。
对开发者最友好的,发挥空间最大的非PhoneGap莫属了。
所以笔者就会以PhoneGap应用展开讨论。
(因为类似Sencha也有提供方案,但是Sencha本身是一个重量级的框架,而且有自己的思想在里头,加上他本身也提供开发工具,在这里就不适合讨论了。
对于开发者来说可以根据自己的需求选择好工具)从工具上看:Angular.js用于双向绑定,网络请求,视图管理等工作。
Require.jsjavascript模块化工具,在使用较多的交互对象,PhoneGap插件的时候,你就会发现一个强大的模块化工具会在开发的时候提供极好的帮助。
能够帮助你把整体的代码,管理得井井有条。
Jade Template Engine模板引擎。
笔者个人比较推荐使用Jade,而且笔者本人也在博客中多次写到Jade在不同场景下使用的技巧的有关文章。
主要是jade的语法太简洁了,而且面向JS开发人员非常友好。
如果你还没有开始使用模板引擎,赶紧加入这个队列吧,你已经落后了。
Jquery Mobile如果你暂时还没有一个设计师,但是又急于构造一个应用出来。
jquery mobile就提供了多套不同风格的模板,供你使用,而且还含有不同的交互动画等。
而且也是跨平台的。
当然实际场景中,笔者觉得你会花很多时间在写css 上面,因为设计总是天马行空的。
当然你还有很多工具啦,例如sass,以及less.js等。
PhoneGap.js或者Cordova.js做Phonegap开发必须使用的代码库,用于和PhoneGap框架通讯。
现在这个库已经改名了,是Cordova。
具体为什么改名,得问Adobe咯。
PhoneGap PluginsPhoneGap的插件能够帮助你快速地抵达手机的其他API上面,直接使用Javascript来操控这些底层的API。
例如调用Push Notification的相应发生的事件。
从代码目录上面看混合应用中的Web层:1. /js2. mainView.js3. settingView.js4. networkObject.js5. renderObject.js6.7. /lib8. /PhoneGapPlugins9. push-notification-plugin.js10. pickerView.js11. PhoneGap.js12. zepto.js13. jquerymobile.js14. iscroll.js15. angular.js16. jade.js17.18. /css19. /mainView20. listItemTemplate.css21. questionListTemplate.css22. /settingView23. /personView24. /layout25. navigationBar.css26. tabButton.css27. app.css28.29. /template30. /mainView31. listItemTemplate.txt32. questionListTemplate.txt33. /settingView34. /personView35. /layout36. navigationBarTemplate.txt37. tabButtonTemplate.txt38.39. index.html40. app.js41. require.js从代码的目录上面看,就是经典的静态网页文件的目录,非常简单。