JavaScript全局预定义变量和函数解释

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js使用手册

js使用手册

js使用手册JavaScript(简称JS)是一种脚本语言,用于在网页上实现交互效果和动态内容。

它是目前使用最广泛的编程语言之一,因为它可以用于开发网页应用、游戏、桌面应用等各种类型的程序。

本文将为你提供一份简明的JavaScript使用手册,介绍了JavaScript的基本语法、数据类型、函数、控制流和常见的操作等内容。

一、基本语法:1.注释:可以使用双斜杠(//)进行单行注释,或使用斜杠和星号(/*...*/)进行多行注释。

2.变量和常量:使用var关键字声明变量,使用const关键字声明常量。

JavaScript使用弱类型,所以变量可以在不同的数据类型之间进行转换。

3.数据类型:JavaScript包含了多种数据类型,包括数字、字符串、布尔值、数组、对象等。

可以使用typeof操作符来检查变量的数据类型。

4.运算符:JavaScript支持常见的算术运算符(例如+、-、*、/)和逻辑运算符(例如&&、||、!),以及比较运算符(例如==、>、<)。

5.字符串操作:可以使用+运算符来连接字符串,也可以使用字符串模板(`${...}`)来创建格式化的字符串。

二、数据类型:1.数字类型:JavaScript中的数字包括整数和浮点数。

可以进行基本的算术运算,也可以使用内置的Math对象来进行高级的数学计算。

2.字符串类型:JavaScript中的字符串以单引号('...')或双引号("...")括起来。

可以使用一系列内置的字符串方法来操作和处理字符串。

3.布尔类型:JavaScript中的布尔类型只有两个值,true和false。

可以通过逻辑运算符和比较运算符来进行布尔运算。

4.数组类型:JavaScript中的数组可以存储多个值,并根据索引进行访问。

可以使用一系列内置的数组方法来操作和处理数组。

5.对象类型:JavaScript中的对象是一种复合数据类型,可以存储键值对。

javaScript解释性语言

javaScript解释性语言

javaScript解释性语⾔------------恢复内容开始------------# js 数据类型 # 简单数据类型 number、string、 boolean、 undefined、 null # 注意: 0开头是以8进制,0x开头是16进制 # 复杂数据类型objectisNaN()⽤来判断⼀个变量是否为数字类型,返回true/false# 字符串string引号嵌套外双内单,外单内双# 字符串转义字符 \n 换⾏符,n是newline的意思# \\ 斜杠\# \' '单引号# \" "双引号# \t tab缩进# \b 空格,b是blank的意思# +号⼝诀: 数值相加,字符相连# 声明变量未赋值,undefined 未定义数据类型 NaN不是⼀个数字 null空值typeof检测类型类型转换# 把数字型转为字符串,变量.tostring(), String(变量),利⽤+拼接字符串隐式转换# 转换为数字型 parseInt(string)转整型 parseFloat(string)转浮点型 Number()强制转换数值型# 转换为布尔型 Boolean() 代表空、否定的值会被转换为false,如'',0,NaN,null,undefined;其余值会被转换为true运算符 operator# 前置递增运算符 ++写在变量前。

先⾃加1,后返回值# 后置⾃增变量++ 先返原值,后加1⽐较运算符# =赋值,右边给左边; ==判断,判断两边值是否相等(注意此时有隐式转换);===全等,判断两边的值和数据类型是否完全相同# 逻辑中断,短路运算流程控制顺序结构分⽀结构循环结构continue关键字⽤于⽴即跳出本次循环,继续下⼀次循环(本次循环体中continue之后的代码就会少执⾏⼀次)# 求1-100之间,除了能被7整除之外的整数和# var sum = 0;# for( var i = 1; i <= 100; i++>){# if(i % 7 = 0){# continue;# }# sum + = i;# }break关键字⽤于⽴即跳出整个循环(循环结束)数组利⽤new创建数组 var arr = new Array();利⽤数组字⾯量创建数组 var arr = [];翻转数组# var arr = [1,2,3,4,5,6];# var newArr = [];# for(var i = arr.length - 1; i >= 0; i--){# newArr[newArr.length] = arr[i];# }数组冒泡排序# var arr=[3,4,1,5,2];# for(var i = 0; i <= arr.length - 1; i++){//外层循环趟数# for(var j = 0; j <= arr.length - i - 1; j++){//⾥⾯循环管每⼀趟交换的次数# if(arr[j] > arr[j + 1]){# var temp = arr[j];# arr[j] = arr[j + 1];# arr[j + 1] = temp;# }# }# }函数1、声明函数(函数名⼀般是动词⽐如 sayHellow)2、调⽤函数3、函数参数arguments的使⽤作⽤域# javascript作⽤域,提⾼程序的可靠性,减少命名冲突# js的作⽤域(es6)之前,全局作⽤域局部作⽤域# 块级作⽤域 {} 可访问花括号中的变量# 作⽤域链就近原则,链式!JS预解析# 1、Js引擎运⾏js分两步:预解析代码执⾏# 2、预解析 js引擎会把js⾥⾯的所有var 还有 function提升到当前作⽤域的最前⾯# 2.1、预解析分为变量预解析(变量提升)和函数预解析(函数提升)# 2.1.1、变量提升就是把⾃所有的变量声明提升到当前的作⽤域最前⾯不提升赋值操作# 2.1.2 函数提升就是吧所有函数声明提升到当前作⽤域最前⾯前不调⽤函数# 3、代码执⾏按照代码书写的顺序从上往下执⾏------------恢复内容结束------------。

JavaScript经典语录

JavaScript经典语录

JavaScript经典语录Js的解析与执⾏过程:全局中的解析和执⾏过程:⼀:预处理:创建⼀个此法环境LE,扫描JS:1.⽤声明的⽅式声明的函数(不是函数表达式),2.⽤var定义的变量。

加到预处理阶段的此法环境中全局环境中的预处理:预处理创建的词法作⽤域LE相当于windows⼆:命名冲突的处理:1.处理函数声明有冲突时,会覆盖,处理变量声明有冲突时,会忽略。

2.两者都有时,函数声明的权重⾼⼀些,最终结果指向函数声明的引⽤三:全局函数的执⾏1.⾸先进⾏全局预处理2.执⾏完预处理后,代码⼀步步解析补充:运⽤词法的作⽤域,可以很好的解释⼀个带多个参数的函数只传递⼀个参数的例⼦。

函数中的解析和执⾏过程:函数中的解析和执⾏过程区别不是很⼤,有⼀个(arguments)注意⼀下:1.函数的预处理和全局的预处理类似(只是加了⼀个arguments,调⽤函数时实际调⽤的参数个数)如果不是var 声明的变量,会变成最外部LE的成员,即全局变量JS的作⽤域和作⽤域链:作⽤域⼀般分为四类:块级作⽤域、函数作⽤域、动态作⽤域、词法作⽤域(静态作⽤域)块级作⽤域:(js没有块级作⽤域)函数作⽤域:没有纯粹的函数作⽤域动态作⽤域:没有动态作⽤域词法作⽤域(静态作⽤域)javascript的作⽤域为静态作⽤域f[[scope]]==LE==window分析:1.创建⼀个作⽤域对象f[[scope]]==创建它时的词法环境LE(LE==window)2.真正执⾏的时候(⼀步⼀步往上找)LE--->f.[[scope]]==window在词法解析阶段,就已经确定了相关的作⽤域。

作⽤域还会形成⼀个相关的链条,称为作⽤域链new Function的情况⼜不⼀样问题:多个函数都想要⼀个变量,每次都要写⼀个好⿇烦⽅法:将变量设置为全局变量问题:不是说要减少全局⽤量的使⽤么?因为在我们做⼤项⽬的时候难免要引⼊多个JS库,变量间的命名可能会有冲突,且出错后不易查找,这个时候我们该怎么办呢?⽅法:将变量设置在⼀个function中,问题:在外⾯⼜访问不到了,怎么办?⽅法:我们使⽤匿名函数的⽅法Javascript中的作⽤域链:当执⾏⼀段JavaScript代码(全局代码或函数)时,JavaScript引擎会创建为其创建⼀个作⽤域⼜称为执⾏上下⽂(Execution Context)在页⾯加载后会⾸先创建⼀个全局的作⽤域,然后每执⾏⼀个函数,会建⽴⼀个对应的作⽤域,从⽽形成了⼀条作⽤域链。

Javascript声明和使用变量

Javascript声明和使用变量

Javascript声明和使⽤变量1.1变量的声明要在程序中使⽤变量,就必须从声明变量学起,因为Javascript语法与我们基础的其他程序语⾔声明变量的⽅法略有不同,但是Javascript语法的变量应⽤⾮常强⼤,使⽤也⾮常简单。

1.1.1声明和命名变量要使⽤变量,就必须声明变量,可以使⽤关键字var来声明,如果不使⽤var关键字可能会导致程序不易阅读。

变量区分⼤⼩写。

基本的规则:var 变量名;(1)声明⼀个变量名:var firstName;(2)声明多个变量名,⽤逗号分隔:var firstName,middleName,lastName;(3)在声明变量时直接为变量赋值:var firstName = "chengmingxiaowu";(4)⼀条语句声明多个变量,同时为这些变量赋值:var firstName="chengming",middleName="xiao",lastName="wu";1.1.2变量和标识符的命名规范变量名必须是⼀个js标识符,遵循以下标准命名规则(1)第⼀个字符必须为字母,下划线(_)或者美元符号($);(2)后⾯可以跟字母、下划线、美元符号、数字,最好不要包含其他符号。

(3)变量名不能是⼀个关键字或者逻辑常量。

(true,null,false,underfind)(4)变量名在其作⽤范围内必须是唯⼀的。

tip:使⽤错误的变量名在执⾏时就会导致错误,但是⼤多数浏览器不会提⽰这种语法错误。

1.1.3数据类型可分为简单数据类型和复杂数据类型⼀、简单的数据类型取值范围Boolean true或false。

js也会在适当的时候将值转换为1和0。

Number 双精度浮点型。

两个数字常量:(1)Infinity表⽰⽆穷⼤(2)NaN表⽰⾮数字String表⽰⼀个字符序列,⼀般使⽤双引号或者单引号包围。

JS变量的定义和数据类型

JS变量的定义和数据类型

JS变量的定义和数据类型JavaScript 输出JavaScript 没有任何打印或者输出的函数。

JavaScript 可以通过不同的⽅式来输出数据:使⽤ window.alert() 弹出警告框。

使⽤ document.write() ⽅法将内容写到 HTML ⽂档中。

使⽤ innerHTML 写⼊到 HTML 元素。

使⽤ console.log() 写⼊到浏览器的控制台。

(⼀)Javascript的变量定义JS脚本编程语⾔中的变量和其他编程语⾔定义变量是不⼀样的,在其他编程语⾔中定义变量的关键字⽤该变量数据类型的关键字,⽐如:int来定义整数数据类型,float定义⼩数,string定义字符串。

⽽,在JS中,所有类型的变量,都⽤var来定义。

定义变量使⽤关键字var,语法如下:var 变量名变量名可以任意取名,但要遵循命名规则:1.变量必须使⽤字母、下划线(_)或者美元符($)开始。

2.然后可以使⽤任意多个英⽂字母、数字、下划线(_)或者美元符($)组成。

3.不能使⽤JavaScript关键词与JavaScript保留字。

JavaScript 变量的⽣存期(变量声明是如果不使⽤ var 关键字,那么它就是⼀个全局变量,即便它在函数内定义。

)JavaScript 变量的⽣命期从它们被声明的时间开始。

局部变量会在函数运⾏以后被删除。

全局变量会在页⾯关闭后被删除。

(⼆)JavaScript的数据类型JavaScript 数据类型字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、数组(Array)、对象(Object)、空(Null)、未定义(Undefined)。

1.字符串(string)(⼀)JavaScript 字符串String 对象⽤于处理已有的字符块。

字符串是存储字符(⽐如 "Bill Gates")的变量。

字符串可以是引号中的任意⽂本。

您可以使⽤单引号或双引号:实例var carname="Volvo XC60";var carname='Volvo XC60';您可以在字符串中使⽤引号,只要不匹配包围字符串的引号即可:也就是说字符串⾥⾯含有单引号,那么我们定义字符串的符号就⽤双引号。

js基础知识点

js基础知识点

js基础知识点js基础知识点1、javascript概述JavaScript是一种弱类型,以对象为基础,定义的脚本语言,它可以给网页添加各种动态特性,JavaScript不需要编译就能运行,有丰富的内置函数和对象,可以在Web中读写数据,用于在Web中编写客户端脚本。

2、javascript应用JavaScript可以用在各种浏览器上,可以实现网页中的事件处理、表单处理、客户端检验、图形界面效果等。

通常JavaScript使用的目的是增强用户体验,提高网页的交互性和可用性3、javascript变量JavaScript变量有全局变量和局部变量。

它们的区别在于:1)全局变量在JavaScript脚本的所有部分都可以访问,而局部变量只能在声明它的函数内部访问。

2)局部变量只在函数内部有效,函数外部无法访问,而全局变量在函数内部外部都可以访问。

3)全局变量在整个网页的所有脚本都可以访问,只要这个网页被打开就可以,而局部变量只能在它声明的函数或语句块内访问。

4、javascript数据类型JavaScript支持6种数据类型:Undefined、Null、Boolean、Number、String 和Object。

Undefined 表示未定义,它的值是undefined。

Null 表示空值,它的值是null。

Boolean 表示布尔值,它的值是true或false。

Number表示数字,它的值是整数或小数String 表示字符串,它的值是由一系列字符组成的文本Object 表示对象,它的值是一组数据和功能的集合5、javascript函数JavaScript函数可以看作是一段可以重复使用的代码,它由一系列语句组成,用于完成特定的任务。

函数有四个特点:1)可以重复使用2)可以接收参数3)可以返回值4)可以封装函数的声明和调用函数可以使用function来声明:function functionName (parameters) {// code to be executed}函数使用functionName()来调用:functionName(parameters);函数默认有返回值,如果使用return语句来返回值,则忽略默认值,否则,函数返回值为undefined。

JASS教程 月协出品 变量篇 函数篇

JASS教程  月协出品  变量篇  函数篇

function一、变量1.什么是变量变量是存放的是实质的东西,并且因存放的东西不同而分类不同:有单位、区域、触发器等变量——这样说吧,就像容器,放水的叫杯,盛饭的叫碗,装屎的叫马桶。

因分类不同,所以你不能让一个变量储存与它类型不同的东西,譬如你不能用单位变量来保存地图上一个区域,就像你不能用马桶给客人盛饭。

2.不同变量类型的转换虽说变量不能储存与它类型不同的东西,但变量的类型,其实是可以改变的。

我们在T 里,看到―将一个整数转换成实数‖,―将一个整数转换成字符窜‖等等;WE里提供了三种变量类型之间的自由转换——整数,实数,字符窜;就像我们可以用杯子装饭,拿碗装水一样。

不知不觉便说到我们的周星星同学了,因为有人看到他居然拿马桶吃饭;这是怎么回事?原来有个Return Bug,利用系统漏洞可以实现任意两个变量类型之间的转换。

由于周星星是个特工,他的皮鞋,其实是吹风机,他的电话,还是吹风机,也就是说,由于职业需要,他把他的东西做了改装,以麻痹敌人。

所以,他拿的马桶也不是真的马桶,那其实是个饭盒,外观像马桶而已。

所以当周星星拿着马桶去厕所,别人以为他是去便便,其实他是去吃饭。

关于Return Bug,将在后面着重单独列出来讲。

3.全局变量与局部变量变量是容器,这里我们拿杯子来说明全局变量与局部变量的区别。

全局变量就像一个玻璃杯,不可能两个人同时使用,使用完下次可继续使用;局部变量则像一叠一次性纸杯,同时可以满足很多任何水的需要,并且使用完纸杯就丢掉,即便你有Sars也不怕传染给别人。

一般而言,由于程序在执行时,速度很快,因此多个T使用同一个全局变量,出错的概率很小;但,一旦T里有等待,情况就不妙了。

就像用杯子喝水,如果你是一口气把水喝完,然后把杯子放回原处给下一个人用,没什么问题;但如果你喝一小口,歇半天,再喝下一口,就出问题了——如果这时,另外有人也要用这杯子,那么,你跟他将轮流喝杯子里的水——很有断臂山的感觉。

4个作用域的作用范围

4个作用域的作用范围

4个作用域的作用范围作用域是JavaScript中非常重要的一个概念,有着不同的作用范围,涵盖了变量和函数的可见度。

作用域可以分为全局作用域、函数作用域、块级作用域和动态作用域,每一个作用域都有其独特的作用范围。

1.全局作用域全局作用域是最外层的作用域,它的作用范围是整个程序。

在全局作用域中定义的变量和函数都是全局可见的,可以在程序的任何地方调用和访问。

利用全局作用域可以定义一些在整个程序中使用的全局变量和函数,比如说:var globalVariable = "Hello, world!";function globalFunc() {console.log("This is a global function.");}2.函数作用域函数作用域是在函数内部定义的作用域,它的作用范围仅限于该函数内部。

在函数作用域中定义的变量和函数只可以在函数内部调用和访问,不可以在函数外部使用。

利用函数作用域可以在函数内部定义一些局部变量和函数,保持变量的封装性,不会对其他函数或全局造成影响,比如:function localFunc() {var localVariable = "This is a local variable.";console.log(localVariable);}localFunc();3.块级作用域块级作用域是在花括号“{}”内定义的作用域,它的作用范围仅限于该块级作用域内部。

在块级作用域中定义的变量和函数只可以在该块级作用域内部或块级作用域内部嵌套的作用域中调用和访问,不可以在块级作用域外部使用。

利用块级作用域可以避免变量污染,保持变量的局部性,比如:{let blockVariable = "This is a block-scoped variable.";console.log(blockVariable);}4.动态作用域动态作用域是在函数执行时才确定的作用域,其作用范围是函数调用栈。

JavaScript编码规范

JavaScript编码规范

JavaScript 编码规范一、命名规范1.允许名称中包含字母,数字,下划线'_'和‘$’,区分大小写2.变量(函数)的命名要清晰、明了,有明确含义,同时使用完整的单词或大家基本可以理解的缩写,避免使人产生误解3.命名中若使用特殊约定或缩写,则要有注释说明4.除了在xpcom组件中,尽量不要使用“_”作为变量(函数)名的第一个字符。

它有时用来标识私有变量(函数),但实际上javascript并没有提供私有变量的功能。

如果私有变量很重要,可以使用私有成员的形式,应避免使用这种容易让人误解的命名习惯5.用正确的反义词组命名具有互斥意义的变量或相反动作的函数等注意:没有关系的变量不要使用***1,***2,***3,***4没有测试意义的变量(函数)不要用test开头二、声明1.变量声明1)所有变量必须在使用前定义,尽管javascrip并不强制要求这样做,但是这样做可以增加程序的可读性,且容易发现那些没有声明的变量(它们会被编译成全局变量)2)尽量减少全局变量的使用,不要让局部变量覆盖全局变量3)在函数的开始应先用 var 关键字声明函数中要使用的局部变量,每个变量单独占一行,注释变量的功能及代表的含义。

2.函数声明1)所有函数也必须在调用前进行声明2)内部函数应在 var 声明内部变量的语句之后声明,可以清晰地表明内部变量和内部函数的作用域。

三、语句1.一行最多有一个语句,语句后边要有“;”注:如果一个赋值语句是用函数和对象来赋值,可能需要跨多行,一定切记要在赋值语句末加上分号。

这是因为 JavaScript 中,所有表达式都可以当语句,遇换行符时会解析为表达式的结束,此时不规范的换行和分号的丢失,可能引入新的错误。

2.对于复合语句,if, for, while, do, switch, try … catch 等代码体,函数定义的函数体,对象的定义等都需要放在花括号'{}'里面。

javascript的运行原理

javascript的运行原理

javascript的运行原理JavaScript的运行原理什么是JavaScriptJavaScript是一种用于构建Web应用程序的高级编程语言。

它是一种解释性语言,意味着代码在运行时逐行被解释器解释执行。

JavaScript的运行环境JavaScript代码可以在多个环境中运行,最常见的是浏览器环境和环境。

浏览器环境在浏览器环境中,JavaScript代码被嵌入在HTML文档中,并由浏览器的JavaScript引擎处理和执行。

每个浏览器都有自己的JavaScript引擎,例如Chrome浏览器使用V8引擎。

环境是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行时环境。

它允许JavaScript代码在服务器端运行,可以执行文件读写、网络请求等操作。

JavaScript的解释执行过程JavaScript的解释执行过程包括以下几个步骤:1.词法分析:将代码分解为一系列的词法单元(token),包括关键字、标识符、运算符等。

2.语法分析:将词法单元转换为抽象语法树(AbstractSyntax Tree, AST)。

语法分析器会根据语法规则检查代码的合法性,并构建语法树。

3.解释执行:遍历语法树,执行每个语法节点的操作。

解释器根据操作符执行相应的指令,包括赋值操作、函数调用等。

JavaScript的变量和作用域JavaScript使用var、let和const关键字声明变量。

变量的作用域可以分为全局作用域和函数作用域。

全局作用域在全局作用域中声明的变量可以在代码的任何地方被访问。

全局作用域中的变量在脚本的整个生命周期内都存在。

函数作用域在函数内部声明的变量只能在函数内部被访问。

函数作用域可以避免变量污染和命名冲突。

JavaScript的事件循环JavaScript是单线程语言,但它可以通过事件循环机制实现异步操作。

事件循环是JavaScript执行模型的重要组成部分。

任务队列任务队列存储待执行的任务。

javascript术语与缩写解释

javascript术语与缩写解释

javascript术语与缩写解释JavaScript(简称JS)是一种脚本语言,常用于网页开发。

它是一种高级、动态、直译型语言,可以直接在网页上编写和运行,无需编译成机器语言。

JavaScript被广泛应用于网页的动态交互、数据验证、动画效果和移动应用等领域。

本文将为您介绍JavaScript中常见的术语和缩写,并逐步解释其含义。

1. ECMAScript(简称ES):ECMAScript是JavaScript的标准化版本。

它定义了JavaScript的语法、类型、操作符、控制语句和内置对象等内容,规定了JavaScript脚本的解析和执行过程。

2. DOM:Document Object Model(文档对象模型)是一种用于表示网页结构的API(Application Programming Interface)。

通过DOM,JavaScript可以访问和操作网页的元素、属性和样式等信息。

3. HTML:Hypertext Markup Language(超文本标记语言)是用于创建网页结构的标记语言。

JavaScript可以通过DOM访问和修改HTML元素,实现动态更新和交互效果。

4. CSS:Cascading Style Sheets(层叠样式表)用于描述网页的布局和样式。

JavaScript可以通过DOM访问和修改CSS属性,实现动态的样式变化和动画效果。

5. API:Application Programming Interface(应用程序编程接口)是一套定义软件组件之间交互方式的规范。

JavaScript使用各种API来实现与浏览器、服务器和其他应用程序的交互,如DOM API、Ajax API等。

6. AJAX:Asynchronous JavaScript and XML(异步JavaScript和XML)是一种通过JavaScript和XML进行数据交互的技术。

它可以在不刷新整个页面的情况下,通过异步请求和响应数据,实现网页的动态更新。

正确的javascript变量声明方法

正确的javascript变量声明方法

正确的javascript变量声明方法正确的JavaScript变量声明方法在JavaScript中,变量是用来存储和表示数据的容器。

在编写JavaScript代码时,正确的变量声明和使用方法是非常重要的。

本文将详细介绍正确的JavaScript变量声明方法。

1. 使用var关键字声明变量在JavaScript中,我们可以使用var关键字来声明变量。

例如:```var name = "John";```这样就声明了一个名为name的变量,并将其赋值为"John"。

2. 使用let关键字声明块级作用域变量在ES6之后,我们可以使用let关键字来声明块级作用域变量。

块级作用域是指在一个代码块(通常是在花括号{}内)内部声明的变量,只在该代码块内部有效。

例如:```{let age = 25;console.log(age); // 输出25}console.log(age); // 报错,age未定义```在上面的例子中,变量age只在花括号内部有效,外部无法访问。

3. 使用const关键字声明常量在JavaScript中,我们可以使用const关键字来声明常量。

常量的值在声明后不能被修改。

例如:```const PI = 3.14;```在上面的例子中,常量PI的值被设定为3.14,不能再被修改。

4. 变量命名规则在JavaScript中,变量的命名规则有一些限制:- 变量名必须以字母、下划线或美元符号开头,不能以数字开头。

- 变量名可以包含字母、数字、下划线或美元符号。

- 变量名区分大小写。

5. 使用驼峰命名法在JavaScript中,推荐使用驼峰命名法来命名变量。

驼峰命名法是指将多个单词组合在一起,每个单词的首字母大写,其他字母小写。

例如:```var firstName = "John";var lastName = "Doe";```6. 避免使用保留字作为变量名JavaScript中有一些保留字,不能用作变量名。

JavaScript中的Function(函数)对象

JavaScript中的Function(函数)对象

JavaScript中的Function(函数)对象JavaScript中的Function对象是函数,函数的用途分为3类:1.作为普通逻辑代码容器;2.作为对象方法;3.作为构造函数。

1.作为普通逻辑代码容器function multiply(x, y){return x*y;}函数multiply封装了两位数的乘法运算公式:var product = multiply(128,128); // product = 16384创建函数实例的方式有3种。

第一种是声明式,即像声明变量一样,将通过function(){}标识符创建的匿名函数直接赋值给变量,以该变量作为调用时的函数名称:var multiply = function(x, y){return x*y;}第二种是定义式,即以function关键字后跟函数名称及(){}来直接定义命名函数,前面第一个multiply函数就是通过定义式创建的。

第三种是构造函数式,即通过new运算符调用构造函数Function来创建函数。

这种方式极不常用,因此就不作介绍了。

在创建函数的3种方式中,声明式和定义式还存在细微的差别。

比如下列代码中的函数采用声明式:var example = function(){return 1;}example();var example = function(){return 2;}example();执行结果如下:12而如果采用定义式,即:function example(){return 1;}example();function example(){return 2;}example();那么会得到另一种结果:22即,在采用定义式创建同名函数时,后创建的函数会覆盖先创建的函数。

这种差别是由于JavaScript解释引擎的工作机制所导致的。

JavaScript解释引擎在执行任何函数调用之前,首先会在全局作用域中注册以定义式创建的函数,然后再依次执行函数调用。

js对函数的说明

js对函数的说明

js对函数的说明1.函数的定义及特点在JavaScript中,函数可以定义为一组指令及逻辑结构,用于完成特定的任务。

函数一般由关键字function开头,后面紧跟函数名,参数用括号括起来,参数之间用逗号分隔,然后是函数体,最后用return语句返回一个值。

函数的定义形式如下:```javascriptfunction functionName(parameter1, parameter2, …, parameterN){//执行的操作return result;}```其中,functionName是函数名,parameter1、parameter2、…、parameterN是参数,可以为0个或多个,result是返回值,可以为0个或1个。

函数的特点主要有以下几点:- 函数是一段可重复使用的代码块。

通过调用函数可以减少代码冗余,提高代码的可维护性和复用性。

- 函数的执行结果可以用return语句返回,可以作为表达式的值参与运算。

- 函数具有局部作用域,函数内部定义的变量在函数外部是无法访问的,保证了函数的封装性。

- 函数可以作为参数传递给其他函数,也可以作为返回值返回给其他函数,实现函数的组合和复合。

- 函数可以递归调用自己,实现较复杂的计算和算法。

2.函数的调用方式JavaScript中函数的调用方式分为三种:函数调用、方法调用和构造函数调用。

2.1 函数调用函数调用是最基本的调用方式,可以通过函数名直接调用函数。

函数调用语法如下:```javascriptfunctionName(argument1, argument2, …, argumentN);```其中,argument1、argument2、…、argumentN是实参,传入函数内部的参数值。

下面是一个简单的例子:```javascriptfunction add(a, b) {return a + b;}var result = add(1, 2);```add函数接收两个参数a和b,返回两个参数相加的结果。

函数的概述函数定义与声明函数的调用局部变量和全局变量

函数的概述函数定义与声明函数的调用局部变量和全局变量

函数的概述函数定义与声明函数的调用局部变量和全局变量函数是一种可重复使用的程序代码块,它接受输入参数并执行特定任务,然后返回一个结果。

函数的使用可以使程序更加模块化和可读性更高,同时减少代码的重复编写和维护的工作量。

函数的定义和声明是函数的基本组成部分。

函数的定义包括函数名、参数列表、函数体和返回类型。

函数的声明指定了函数的名称和参数列表,并定义了函数的返回类型,用于告诉编译器函数的存在和如何使用。

函数的定义和声明之间的关系是函数的声明告诉编译器函数的存在和如何使用,而函数的定义则提供了实现函数功能的代码。

函数的调用是使用函数的过程,通过函数名和参数列表将程序的控制权转移给函数,然后执行函数内部的代码。

函数的调用可以在程序的任何地方进行,只需使用函数名和参数列表即可。

在调用函数时,程序将按照函数定义的行为执行相应的代码,然后将结果返回给调用者。

局部变量是在函数内部定义的变量,其作用域限定在函数内部,只能在函数内部使用。

局部变量的生命周期与函数的生命周期一致,当函数执行结束时,局部变量将被销毁。

局部变量的作用是存储和处理函数运行过程中的临时数据,例如函数的参数值、中间计算结果等。

全局变量是在函数外部定义的变量,其作用域覆盖整个程序,可以在程序的任何地方使用。

全局变量的生命周期与程序的生命周期一致,当程序结束时,全局变量才会被销毁。

全局变量的作用是存储和处理程序中多个函数之间共享的数据,例如配置参数、计数器等。

局部变量和全局变量在使用上有一些区别。

首先,局部变量在函数内部定义和使用,具有更小的作用域,不会影响其他函数或全局作用域;而全局变量可以在整个程序中使用,对所有函数都可见。

其次,局部变量的生命周期与函数的生命周期一致,每次函数调用时都会重新创建和销毁;而全局变量的生命周期与程序的生命周期一致,只在程序开始执行时创建一次,直到程序结束才销毁。

最后,局部变量的命名可以与其他函数的局部变量重复,不会造成冲突;而全局变量的命名需要注意避免与其他全局变量或函数命名冲突。

JS中定义变量的几种方法你都知道吗

JS中定义变量的几种方法你都知道吗

JS中定义变量的几种方法你都知道吗在JavaScript中,有多种方法可以定义变量。

以下是几种常见的变量定义方法:1. 使用var关键字: var是定义变量最常见的方式之一、它用于声明一个变量,并且可以在全局范围或局部范围内使用。

例如:```var name = "John";var age = 25;```在上面的例子中,我们使用var关键字声明了两个变量name和age,并为它们赋予了初始值。

2. 使用let关键字: let是ES6引入的新特性,它也用于声明一个变量。

不同于var,let关键字声明的变量具有块级作用域,只在声明它的块中可见。

例如:```let name = "John";let age = 25;```在上面的例子中,我们使用let关键字声明了两个变量name和age,并为它们赋予了初始值。

3. 使用const关键字: const是用于声明一个常量的关键字。

和let一样,const关键字也具有块级作用域。

例如:```const PI = 3.14;```在上面的例子中,我们使用const关键字声明了一个常量PI,并将其赋值为3.14、一旦声明一个常量后,就不能再改变它的值。

例如:```let x; // 声明一个变量x,未赋值x=5;//将整数值5赋给变量xx = "Hello"; // 将字符串值"Hello"赋给变量x```在上面的例子中,我们声明了一个变量x,并在后续的代码中多次赋予不同类型的值。

5.解构赋值:在ES6中引入了解构赋值的概念,可以使用它来将数组或对象的值赋给多个变量。

例如:```let [a, b, c] = [1, 2, 3]; // 解构赋值给变量a, b和cconsole.log(a); // 输出: 1console.log(b); // 输出: 2console.log(c); // 输出: 3let {name, age} = {name: "John", age: 25}; // 解构赋值给变量name和ageconsole.log(name); // 输出: Johnconsole.log(age); // 输出: 25```在上面的例子中,我们使用解构赋值将数组和对象中的值分别赋给变量。

基于JavaScript声明全局变量的三种方式详解

基于JavaScript声明全局变量的三种方式详解

基于JavaScript声明全局变量的三种⽅式详解JS中声明全局变量主要分为显式声明或者隐式声明下⾯分别介绍。

声明⽅式⼀:使⽤var(关键字)+变量名(标识符)的⽅式在function外部声明,即为全局变量,否则在function声明的是局部变量。

该⽅式即为显式声明详细如下:<script>var test = 5;//全局变量function a(){var a = 3;//局部变量alert(a);}function b(){alert(test);}//a();//调⽤a⽅法,那么⽅法⾥⾯的内容才会执⾏//b();//同上</script>声明⽅式⼆:没有使⽤var,直接给标识符test赋值,这样会隐式的声明了全局变量test。

即使该语句是在⼀个function内,当该function被执⾏后test变成了全局变量。

<script>test = 5;//全局变量function a(){aa = 3;//也是全局变量alert(test);}//a(); //输出5//alert(aa);//这⾥也可以⽅法a()⽅法⾥⾯的变量,因为aa是全局变量</script>声明⽅式三:使⽤window全局对象来声明,全局对象的属性对应也是全局变量,详细如下:<script>window.test = 50;alert(test);//输出50</script>这种⽅式经常被⽤到⼀个匿名函数执⾏后将⼀些函数公开到全局。

如JQuery1.5中最末⼀句代码如下:window.jQuery = window.$ = jQuery;全局变量的优点:可以减少变量的个数,减少由于实际参数和形式参数的数据传递带来的时间消耗。

全局变量的缺点:(1)全局变量保存在静态存贮区,程序开始运⾏时为其分配内存,程序结束释放该内存。

与局部变量的动态分配、动态释放相⽐,⽣存期⽐较长,因此过多的全局变量会占⽤较多的内存单元。

find js用法 -回复

find js用法 -回复

find js用法-回复JS(JavaScript)是一种广泛用于网页上的脚本语言,它可以增加页面的交互性和动态效果。

在本文中,我们将探讨JS的使用方法,并带您逐步了解有关中括号内主题的相关内容。

中括号内的主题是"JS用法",在这个主题下,我们将从以下几个方面逐步介绍JS的使用。

1. 引入JS:使用JS之前,我们需要将其引入到HTML文件中。

可以通过内联脚本或外部脚本的方式引入JS文件。

内联脚本是直接写在HTML文件中的JS 代码,而外部脚本则是将JS代码写在一个独立的文件中,再通过`<script>`标签引入到HTML文件中。

2. 变量声明与赋值:在JS中,我们可以使用`var`、`let`或`const`关键字声明变量。

其中,`var`关键字用于声明变量,`let`和`const`关键字用于声明块级作用域的变量。

通过赋值操作符`=`,我们可以为变量赋予特定的值。

3. 数据类型:JS中有多种数据类型,包括字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)等。

了解各种数据类型的特点和用法,可以帮助我们在程序中正确使用它们。

4. 运算符:在JS中,我们可以使用各种运算符来进行数学计算、逻辑判断和赋值操作。

例如,算术运算符(如加法、减法等)、逻辑运算符(如与、或等)和比较运算符(如相等、不等等)等。

了解不同的运算符及其优先级,有助于我们编写更精确和高效的代码。

5. 控制流:在JS中,我们可以使用条件语句(如`if`语句和`switch`语句)和循环语句(如`for`循环和`while`循环)来控制程序的执行流程。

通过合理地使用控制流语句,我们可以根据不同的条件执行不同的代码块,或者重复执行同一段代码块。

6. 函数定义与调用:函数是JS中的一个重要概念,它是一段预定义的可重复使用的代码块。

Js中的预编译

Js中的预编译

Js中的预编译什么是预编译? 引擎会在解释 JavaScript 代码之前⾸先对其进⾏编译。

编译阶段中的⼀部分⼯作就是找到所有的声明,并⽤合适的作⽤域将它们关联起来。

1.预编译什么时候发⽣ 预编译分为全局预编译和局部预编译,全局预编译发⽣在页⾯加载完成时执⾏,⽽局部预编译发⽣在函数执⾏的前⼀刻。

预编译阶段发⽣变量声明和函数声明,没有初始化⾏为(赋值),匿名函数不参与预编译。

只有在解释执⾏阶段才会进⾏变量初始化。

⽬的:定义作⽤域中的初始化词法环境、减少运⾏时报错2.预编译前奏 ⼀切声明的全局变量和未经声明的变量,全归window所有。

  下⾯这个函数⾥⾯只有⼀个连等的操作,赋值操作都是⾃右向左的,⽽b是未经声明的变量,所以它是归window的,我们可以直接使⽤window.b去使⽤它。

function test(){// 这⾥的b是未经声明的变量,所以是归window所有的。

var a = b = 110;console.log(a,b);}test();console.log(a,b);//报错3.预编译步骤  ⾸先JavaScript的执⾏过程会先扫描⼀下整体语法语句,如果存在逻辑错误或者语法错误,那么直接报错,程序停⽌执⾏,没有错误的话,开始从上到下解释⼀⾏执⾏⼀⾏。

 1.全局编译的步骤⽣成GO对象 GO{}(global object) 这个GO就是window将全局的变量声明(的名)储存⼀GO对象中,value为undefinde将全局的函数声明的函数名作为go对象中的key,函数整体内容为value储存到go对象中 2.局部编译的步骤 执⾏前的⼀瞬间,会⽣成⼀个AO(action object)对象到函数体作⽤域⾥找形参和变量声明,将形参和变量声明作为AO对象的属性名,值为undefined将实参和形参统⼀分析函数声明,函数名作为AO对象的属性名,值为函数体,如果遇到同名的,直接覆盖关于GO对象的例⼦:全局预编译:在逐⾏执⾏;语法检测之前 var a;function fun(){}function abc(){}function a(){}console.log(a);var a = 100;console.log(a); 1. 会⽣成⼀个对象(GO),这个对象封装的就是作⽤域,称为GO(global object)。

var变量提升原理

var变量提升原理

var变量提升原理变量提升是 JavaScript 中一个重要的概念,它是指在代码执行之前,JavaScript 引擎会将变量和函数的声明预先放在内存中,以方便后续的代码执行。

这样就允许我们在声明之前就可以使用这些变量或函数。

在 JavaScript 中,变量提升的具体工作原理可以总结为以下几个步骤:1. 预解析:在代码执行之前,JavaScript 引擎会先对代码进行预解析,将所有的变量和函数声明提前至整个作用域的顶部。

这个过程也被称为“提升”。

2. 变量声明提升:在预解析的过程中,变量的声明被提升到作用域的顶部,但是赋值操作并不会被提升。

这意味着变量在声明前就可以被访问到,但是它的值会是 undefined。

3.函数声明提升:函数声明的提升比变量声明更加特殊。

在预解析的过程中,整个函数(包括函数体)被完整地提升到作用域的顶部,这意味着函数在声明前就可以被调用。

看一个例子来更好地理解变量提升的原理:```javascriptconsole.log(a); // undefinedconsole.log(b); // undefinedconsole.log(c); // ReferenceError: c is not definedvar a = 1; // 变量声明提升var b = function( {}; // 变量声明提升,但是赋值操作没有提升```上面的代码中,我们可以看到变量 a 和函数 b 的声明被提升到了作用域的顶部。

因此,我们在声明之前就可以访问这些变量,并且它们的值是 undefined。

而变量 c 在声明之前没有被提升,所以在访问它时会报错。

需要注意的是,虽然函数声明被完整地提升到作用域的顶部,但是函数表达式(使用函数表达式定义的函数)并不会被提升。

例如:```javascriptconsole.log(foo); // undefinedconsole.log(bar); // TypeError: bar is not a functionvar foo = function( {}; // 变量声明提升,但是赋值操作没有提升function bar( {}; // 函数声明提升```上面的代码中,虽然变量 foo 的声明被提升,但是赋值操作并没有提升,所以在访问 foo 时仍然是 undefined。

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parseInt //函数可解析一个字符串,与上面parseFloat同理。
RangeError //当 num 太小或太大时抛出异常 RangeError。0 ~ 20 之间的值不会引发该异常。有些实现支持更大范围或更小范围内的值。
ReferenceError //引用错误
RegExp //逻辑运算符
在Javascript中,无穷大为Infinity
那么Infinity+Infinity=Infinity
Infinity*2=Infinity
但是Infinity-Infinity=NaN
10*“f” = NaN但是10*"2"=20,因为发生了类型转换
NaN表示Not a Number 这两个特殊的数值的类型都是“number”
NaN //NaN 属性用于引用特殊的非数字值。法使用 for/in 循环来枚举 NaN 属性,也不能用 delete 运算符来删除它。NaN 不是常量,可以把它设置为其他值。使用 isNaN() 来判断一个值是否是数字。原因是 NaN 与所有值都不相等,包括它自己(NaN本身是一个数字类型,却代表着特殊的非数字值)
当null参与数学运算时,很多时候担任的是0的角色,为1+null为1,1*null为0,1/null为Infinity
但null参与字符串运算时,担任的时"null"的角色“”+null为“null”
!!NaN=false
!!Infinity=true
Infinity == Infinity为true
但是NaN == NaN为false
当undefined参与数学运算时,结果会为NaN
如1+undefined结果为NaN
当undefined参与字符串运算时,担任"undefined"的角色,如果""+undefined为“undefined"
Number //数字
Object //对象(Object)是属性(property)的集合。
parseFloat //函数可解析一个字符串,并返回一个浮点数该函数指定字符串中的首个字符是否是数字。如果是,则对字符串进行解析,直到到达数字的末端为止,然后以数字返回该数字,而不是作为字符串。语法parseFloat(string)
String //String 对象用于处理文本(字符串)。创建语法:new String(s);String(s);参数 s 是要存储在 String 对象中或转换成原始字符串的值。返回值:当 String() 和运算符 new 一起作为构造函数使用时,它返回一个新创建的 String 对象,存放的是字符串 s 或 s 的字符串表示。当不用 new 运算符调用 String() 时,它只把 s 转换成原始的字符串,并返回转换后的值。
typeof(document);
typeof(null);
typeof(eval);
typeof(Date);
typeof(sss);
typeof(undefininity(无穷大)、NaN、undefined、null
Error //错误
eval // 重新运算求出参数的内容
EvalError //重新运算得出错误内容
Function //函数
Infinity //无穷大
isFinite //测试数值是否为有限数 ;若是有限数则为真
isNaN //就是判断是否为一个数字。在检测用户输入和参数检测时很有用
String(s); //参照String解释。
SyntaxError // 语法错误
TypeError //类型错误
undefined //未定义
URIError //URI错误
typeof() //typeof是一个一元运算符(就像++,--,!,- 等一元运算符),不是一个函数,也不是一个语句。
这个辨析很必要,初学者往往以为它是一个函数,因为它经常被以typeof(abc)类似的形式使用,所以貌似函数。
但可以 var b = (typeof abc=="undefined") 这样用就说明了它不是函数(js里面函数执行要跟括号的)也不是语句(语句就不能再和后面的值进行==比较了)
typeof(1); 返回的值是:number
arguments //
Array //数组
Boolean //布尔类型
Date //数据
decodeURI(URIstring) //URIstring必需,一个字符串,含有要解码的URI组或其他要解码的文本;返回值:URIstring的副本,其中的十六进制转义序列将被它们表示的字符替换.
encodeURIComponent //该函数处理方式和encodeURI只有一个不同点,那就是对于保留字符同样做转义编码。例如,字符":"被转义字符"%3A"代替
encodeURI和encodeURIComponent区别:之所以有上面两个不同的函数,是因为我们在写JS代码的时候对URI进行两种不同的编码处理需求。encodeURI可以用来对完整的URI字符串进行编码处理。而encodeURIComponent可以对URI中一个部分进行编码,从而让这一部分可以包含一些URI保留字符
JSON //基于JavaScript语言的轻量级的数据交换格式(JavaScript Object Notiation)
Math //指的是在数学方面常用的的东西.比如求平方,求什么的.跟document没什么差别;math的属性有:E,LN10,LN2,LOG10E,LOG2E,PI,SQRT2......基本方法有:abs();三角与反三角函数(如sin(),asin()),sqrt(),log(),max(),min(),exo();ceil(),floor(),random()()等
decodeURIComponent(URIstring) //URIstring必需,一个字符串,含有解码的URI组件或其他要解码的文本;返回值:URIstring的副本,其中的十六进制转义序列将被它们表示的字符替换.
encodeURI //该函数对传入字符串中的所有非(基本字符、Mark字符和保留字符)进行转义编码(escaping)。所有的需要转义的字符都按照UTF-8编码转化成为一个、两个或者三个字节的十六进制转义字符(%xx)。例如,字符空格" "转换成为"%20"。在这种编码模式下面,需要编码的ASCII字符用一个字节转义字符代替,在\u0080和\u007ff之间的字符用两个字节转义字符代替,其他16为Unicode字符用三个字节转义字符代替
typeof(NaN); 返回的值是:number 因为它本身是数字类型,只是代表特殊非数字值
typeof(Number.MIN_VALUE);
typeof(Infinity); 返回的值是:
typeof("123"); 返回的值是:string
typeof(true);
typeof(window);
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