7. 函数程序设计作业

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c语言课程设计综合作业

c语言课程设计综合作业

c语言课程设计综合作业一、教学目标本课程的目标是让学生掌握C语言的基础知识,包括数据类型、变量、运算符、控制结构、函数等,培养学生编写简单C程序的能力,使学生了解程序设计的基本方法和步骤,培养学生解决实际问题的能力。

具体来说,知识目标包括:1.理解C语言的基本数据类型和变量。

2.掌握C语言的运算符及其用法。

3.熟悉C语言的控制结构,如if语句、for循环、while循环等。

4.了解函数的定义和调用。

技能目标包括:1.能够使用C语言编写简单的程序。

2.能够阅读和理解简单的C语言程序。

3.能够使用C语言进行基本的数学计算和数据处理。

情感态度价值观目标包括:1.培养学生对计算机科学的兴趣和热情。

2.培养学生解决问题的能力和创新精神。

3.培养学生团队合作和自主学习的意识。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括C语言的基本概念、数据类型、变量、运算符、控制结构、函数等。

具体安排如下:1.第一章:C语言概述,介绍C语言的历史和发展,理解C语言的特点和优势。

2.第二章:数据类型和变量,学习基本数据类型及其用法,理解变量的概念和声明。

3.第三章:运算符,学习常用运算符的用法和优先级。

4.第四章:控制结构,学习if语句、for循环、while循环等控制结构的使用。

5.第五章:函数,学习函数的定义、声明和调用,理解函数的参数传递和返回值。

三、教学方法本课程采用讲授法、案例分析法和实验法相结合的教学方法。

1.讲授法:通过教师的讲解,使学生掌握C语言的基本概念和语法。

2.案例分析法:通过分析典型案例,使学生理解C语言的应用和编程思路。

3.实验法:通过上机实验,使学生亲自编写C程序,提高编程能力。

四、教学资源本课程的教学资源包括教材、实验设备等。

1.教材:选用《C程序设计语言》作为主教材,辅助以相关参考书。

2.实验设备:计算机实验室,配备有C语言编程环境的计算机。

五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业和考试三个部分,以全面、客观、公正地评价学生的学习成果。

c语言课程设计任务题库

c语言课程设计任务题库

c语言课程设计任务题库一、教学目标本章节的教学目标旨在让学生掌握C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数等知识,培养学生运用C语言进行程序设计的能力。

具体包括:1.知识目标:(1)理解C语言的基本语法和规则;(2)掌握数据类型、运算符和表达式;(3)熟悉控制结构,如if、for、while等;(4)了解函数的定义和调用。

2.技能目标:(1)能够编写简单的C语言程序;(2)学会使用调试工具进行程序调试;(3)具备一定的代码阅读和分析能力。

3.情感态度价值观目标:(1)培养学生的编程兴趣,提高自主学习能力;(2)培养学生团队合作意识,学会与他人交流和分享;(3)培养学生具有良好的编程习惯,提高代码质量。

二、教学内容本章节的教学内容主要包括C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数等。

具体安排如下:1.C语言的基本语法和规则;2.数据类型、运算符和表达式;3.控制结构,如if、for、while等;4.函数的定义和调用。

教学过程中,将结合具体案例进行讲解,让学生通过实践掌握相关知识。

三、教学方法本章节的教学方法采用讲授法、案例分析法和实验法相结合的方式。

具体如下:1.讲授法:通过讲解C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构和函数等知识,使学生掌握相关概念和原理;2.案例分析法:通过分析典型案例,让学生学会运用C语言解决实际问题;3.实验法:让学生亲自动手编写程序,调试和分析代码,提高实际编程能力。

四、教学资源本章节的教学资源包括教材、参考书、多媒体资料和实验设备等。

具体如下:1.教材:选用权威、实用的C语言教材,如《C程序设计语言》等;2.参考书:提供相关领域的经典著作,如《C专家编程》等,供学生拓展阅读;3.多媒体资料:制作PPT、教学视频等,辅助学生理解知识点;4.实验设备:提供计算机、编程环境等,让学生进行实际操作。

五、教学评估本章节的教学评估主要包括平时表现、作业和考试三个部分,以全面客观地评价学生的学习成果。

大学C语言程序设计大作业题目

大学C语言程序设计大作业题目

1数据处理系统一、软件开发目的该软件主要是使用C语言设计开发数据处理程序,实现对数据的排序、查找、插入、计算、输出等功能。

二、数据结构定义一个11*10的二维数组。

三、软件功能说明1.生成100个随机数:调用库函数rand()或random()产生100个随机数,并存储在二维数组中的前十行。

2.选择法排序:用选择法将数据由小到大排序输出,保存在数组中,按行优先的原则存放(将小数先存满第一行,然后第二行….)。

3.冒泡法排序:用冒泡法将数据由小到大排序输出,保存在数组中,按行优先的原则存放(将小数先存满第一行,然后第二行….)。

4.插入法排序:用插入法将数据由小到大排序输出,保存在数组中,按行优先的原则存放(将小数先存满第一行,然后第二行….)。

5.查找数据:输入待查找数据, 在二维数组中逐个查找,若找到输出数据所在位置的行列号,若无该数值则输出“无此数”。

6.转换二进制:将数组中数据转换为二进制并转存到另一数组中输出。

7.转换为素数之和:对于原数组中的数进行判断:若为偶数,则表示成两个素数的和,并输出。

8.插入数据:输入一个数,将该数插入原数组中,使数组中的数仍然按从小到大排序,将数组中数据按从小到大顺序输出。

9.删除数据输入一个数,若原数组中存在该数,则删除该数,使数组中的数仍然按从小到大排序,将数组中数据按从小到大顺序输出。

10.退出系统,结束任务。

四、软件验收标准1.有较为美观简洁大方的菜单,能保证用户方便、直观、快捷的熟悉并使用软件的各项功能。

系统菜单功能项:1生成100个随机数2选择法排序3冒泡法排序4插入法排序5查找数据6转换二进制7转换为素数之和8插入数据9删除数据10退出系统注意:要求每执行一个具体的功能之后,程序将重新显示菜单。

2.系统要有一定的可靠性、稳定性,能够实现各功能模块。

2图书借阅管理系统一、软件开发目的该软件主要是使用C语言设计开发一个简单的图书借阅管理系统,实现对图书的借书,还书的管理和数据统计。

大学课本程序设计基础教案

大学课本程序设计基础教案

课程名称:程序设计基础授课班级:XX年级XX班授课教师:XX教学目标:1. 让学生掌握程序设计的基本概念、原理和方法。

2. 培养学生运用C语言进行程序设计的能力。

3. 提高学生分析问题和解决问题的能力。

教学内容:1. 程序设计基本概念2. C语言基础语法3. 数据类型与表达式4. 程序控制结构5. 函数6. 数组7. 结构体8. 文件教学过程:一、导入新课1. 结合实际生活,引出程序设计在各个领域的应用。

2. 介绍程序设计的基本概念和重要性。

二、讲解程序设计基本概念1. 算法:讲解算法的定义、特点、分类等。

2. 程序:讲解程序的定义、组成部分、编写过程等。

三、讲解C语言基础语法1. 介绍C语言的发展历程、特点和应用领域。

2. 讲解C语言的基本数据类型、运算符、表达式等。

四、讲解数据类型与表达式1. 讲解基本数据类型(整型、浮点型、字符型等)的表示方法、运算规则等。

2. 讲解运算符的优先级和结合性。

3. 讲解表达式的构成和计算方法。

五、讲解程序控制结构1. 讲解顺序结构、选择结构和循环结构的实现方法。

2. 通过实例讲解if语句、switch语句、for循环、while循环等。

六、讲解函数1. 讲解函数的定义、声明、调用方法。

2. 讲解函数参数的传递方式、递归调用等。

七、讲解数组1. 讲解数组的定义、初始化、访问等。

2. 讲解一维数组和二维数组的操作。

八、讲解结构体1. 讲解结构体的定义、成员变量、成员函数等。

2. 讲解结构体的访问和操作。

九、讲解文件1. 讲解文件的打开、关闭、读写等操作。

2. 讲解文本文件和二进制文件的处理。

十、课堂练习1. 让学生根据所学知识,编写简单的程序。

2. 指导学生进行调试和优化。

十一、总结1. 总结本节课所学内容,强调重点和难点。

2. 提出课后作业,巩固所学知识。

教学评价:1. 通过课堂提问、课堂练习等方式,检查学生对知识点的掌握程度。

2. 课后收集作业,了解学生的学习情况。

c程序设计课程设计作业

c程序设计课程设计作业

c程序设计课程设计作业一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握C程序设计的基本概念、语法和编程技巧,培养学生具备基本的程序设计能力和问题解决能力。

具体包括以下几个方面:1.知识目标:学生需要掌握C程序设计的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数、数组、指针等基本概念,了解结构体、共用体、位字段等数据结构,以及文件操作、调试技巧等编程实践知识。

2.技能目标:学生需要能够运用C语言编写简单的程序,解决实际问题,具备基本的程序调试和优化能力。

3.情感态度价值观目标:培养学生对计算机科学的兴趣和热情,提高学生独立思考、创新意识和团队合作能力。

二、教学内容根据教学目标,本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.C语言基本语法和数据类型:变量、常量、数据类型、运算符、表达式等。

2.控制结构:顺序结构、选择结构、循环结构等。

3.函数:函数的定义和声明、参数传递、返回值、局部变量和全局变量等。

4.数组和指针:一维数组、多维数组、字符串、指针的概念和应用等。

5.数据结构:结构体、共用体、位字段、链表、栈和队列等。

6.文件操作:文件的打开、关闭、读写、定位等操作。

7.编程实践:调试技巧、代码优化、算法分析等。

三、教学方法为了达到教学目标,本课程将采用以下几种教学方法:1.讲授法:通过讲解和演示,使学生掌握C语言的基本概念和语法。

2.案例分析法:通过分析实际案例,引导学生运用C语言解决实际问题。

3.实验法:安排上机实验,让学生动手编写程序,培养编程能力和实践能力。

4.讨论法:学生进行小组讨论,促进学生之间的交流与合作,提高学生的创新意识和团队合作能力。

四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,本课程将采用以下教学资源:1.教材:《C程序设计语言》(K&R)、《C Primer Plus》等。

2.参考书:《C专家编程》、《C陷阱与缺陷》等。

3.多媒体资料:教学PPT、视频教程、在线课程等。

4.实验设备:计算机、编程环境(如Visual Studio、Code::Blocks等)、网络资源等。

电大《C语言知识学习程序设计》第1,2,3,4次作业任务及答案解析

电大《C语言知识学习程序设计》第1,2,3,4次作业任务及答案解析

第一次作业一、写出下列每个程序运行后的输出结果1. #include<stdio.h>void main(){int x=5;switch(2*x-3){case 4:printf("%d ",x);case 7:printf("%d ",2*x+1);case 10:printf("%d ",3*x-1);break;default:printf("%s ","default\n");}printf("%s\n","switch end.");}2. #include<stdio.h>void main(){int i,s=0;for(i=1;i<=6;i++)s+=i*i;printf("s=%d\n",s);}3. #include<stdio.h>void main(){int i,s1=0,s2=0;for(i=0;i<10;i++)if(i%2)s1+=i;else s2+=i;printf("%d %d\n",s1,s2);}4. #include<stdio.h>void main(){int n=10,y=1;while(n--){y++;y++;}printf("y=%d\n",y);}5. #include<stdio.h>void main(){int f,f1,f2,i;f1=f2=1;printf("%d %d ",f1,f2);for(i=3;i<=10;i++){f=f1+f2;printf("%d ",f);if(i%5==0)printf("\n");f1=f2;f2=f;}printf("\n");}6. #include<stdio.h>#include<math.h>void main(){int i,n;for(n=2;n<=20;n++){int temp=(int)sqrt(n);//sqrt(n)求出n的平方根并取整for(i=2;i<=temp;i++)if(n%i==0)break;if(i>temp)printf("%d ",n);}printf("\n");}7. #include<stdio.h>#include<math.h>const int M=20;void main(){int i,c2,c3,c5;c2=c3=c5=0;for(i=1;i<=M;i++){if(i%2==0)c2++;if(i%3==0)c3++;if(i%5==0)c5++;}printf("%d %d %d\n",c2,c3,c5);}8. #include<stdio.h>#include<math.h>const int M=20;void main(){int i,s;for(i=1,s=0;i<15;i++){if(i%2==0 || i%3==0)continue;printf("%d ",i);s+=i;}printf("%d\n",s);}参考答案:1、答案:11 14 switch end.2、答案:s=91.3、答案:25 20.4、答案:y=21.5、答案:1 1 2 3 58 13 21 34 556、答案:2 3 5 7 11 13 17 197、答案:10 6 48、答案:1 5 7 11 13 37第二次作业一、根据下列每个题目要求编写程序1.编写一个函数,函数头格式为“void fun4(char *a , int b[])”,分别求出由字符指针a所指向的字符串中包含的每种十进制数字出现的次数,把统计结果保存在数组b的相应元素。

程序设计大作业评分标准(一)2024

程序设计大作业评分标准(一)2024

程序设计大作业评分标准(一)引言概述:在程序设计大作业评分标准(一)中,我们将提供一套详细的评分标准,以帮助教师和学生评估程序设计大作业的质量和准确性。

这些评分标准将使评估变得更加客观和一致,进一步提高作业的质量和学生的学习效果。

正文内容:1. 代码质量评估- 代码结构:良好的代码结构应具有清晰的模块划分、适当的命名规范和一致的缩进风格。

- 注释和文档:代码中应包含足够的注释,以解释关键代码段和算法逻辑。

此外,提供相关的文档(如README文件)也是评分的重要因素。

- 可读性:代码应易于理解和阅读,采用清晰的变量和函数命名,注重代码的可重用性。

2. 功能完整性评估- 功能实现:作业应按照给定的需求规范实现全部功能,并能正确处理各种边界情况。

- 功能测试:作业应通过一系列的功能测试用例,保证功能实现的正确性。

3. 错误处理和鲁棒性评估- 异常处理:程序应对可能出现的异常情况进行恰当的处理,避免程序崩溃。

- 输入验证:程序应对输入数据进行验证,以避免无效或无法处理的数据导致错误。

- 边界检查:程序应正确处理边界情况,例如处理可能造成缓冲区溢出的输入。

4. 性能和效率评估- 时间复杂度:代码应具有较低的时间复杂度,以提高程序的执行效率。

- 空间复杂度:代码应具有较低的空间复杂度,以减少内存占用。

- 性能测试:作业应通过一系列性能测试用例,评估程序的执行时间和资源占用情况。

5. 编码规范符合评估- 样式规范:代码应符合一定的编码规范,如使用统一的缩进、代码对齐和括号的使用等。

- 命名规范:变量、函数和类的命名应具有一致性,并能清晰地传达其含义和用途。

- 可维护性:代码应易于维护和修改,具有一定的模块化和重用性。

总结:通过程序设计大作业的评分标准(一),我们可以客观地评估作业的质量和准确性,从而提供有针对性的反馈和改进建议。

这些评分标准将帮助学生更好地理解程序设计的要求,提高他们的编码规范和质量意识。

同时,教师也可以更有效地评估学生的学习成果,促进他们进一步提高其程序设计能力。

C语言_实验四、函数程序设计

C语言_实验四、函数程序设计

实验四函数一、实验目的1.掌握函数的定义、函数的说明和调用。

2.掌握函数的参数及其传递方式,函数值的正确返回。

二、实验内容1.[目的]掌握标准库函数的说明和调用方法。

[题目内容]编写一个程序,首先显示一个菜单,然后根据用户的选择,输入数据后,执行相应的操作。

[输入]用户选择和函数自变量值[输出]如下菜单:=======MENU======1.。

sin2.。

cos3.。

pow4.。

sqrt0.。

exit==================[提示]使用标准库函数、多分支选择结构。

2.[目的]掌握用户自定义函数的定义、函数的说明和调用方法。

[题目内容]编写一个用户自定义函数,该函数有一个整型参数,函数的功能是:当这个整型数的值是偶数时,函数的返回值为0,当这个整型数的值是奇数时,返回值为1 。

编写一个程序,从键盘输入任意10个整数,分别调用用户自定义函数来判断这10个整数的奇偶性。

[输入]任意10个整数[输出]这10个整数的奇偶性[提示]在主函数中使用循环结构输入10个整数。

根据子函数的返回值输出相应的判断结果信息。

3.[目的]掌握用户自定义函数的定义、函数的说明和调用方法。

[题目内容]编写一个用户自定义函数,该函数有三个整数参数,函数的功能是:求解这三个整数的最大值,函数的返回值为三个参数的最大值。

编写一个程序,从键盘输入任意5个整数,分别两次调用用户自定义函数来求出这5个整数中的最大值。

[输入]任意5个整数[输出]这5个整数的最大值[提示]先用前三个整数调用函数,求出的最大值作为参数之一,再与另两个整数一起求出最大值即为所求。

4.[目的]掌握用户自定义函数的定义、函数的说明和调用方法。

[题目内容]nA表示从m各元素中抽出n个元素的排列的个数。

它的计算公式为:m)!(!n m m A n m -=。

编写一个用户自定义函数,该函数有一个整数参数,函数的功能是:求解这个整数的阶乘,函数的返回值为这个整数的阶乘。

程序基础设计课程设计

程序基础设计课程设计

程序基础设计课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生理解程序设计的基本概念,掌握程序设计的流程和基本方法。

2. 使学生熟悉编程语言的基本语法,能够运用条件语句和循环语句进行简单的程序编写。

3. 帮助学生了解程序设计中的常用算法和解决问题的策略。

技能目标:1. 培养学生运用编程语言进行程序设计的能力,能够独立编写简单的程序。

2. 培养学生运用程序设计思维解决问题的能力,能够分析问题、设计算法并实现程序。

3. 提高学生调试程序、查找并解决问题的能力。

情感态度价值观目标:1. 激发学生对程序设计的兴趣和好奇心,培养其主动学习和探究的精神。

2. 培养学生良好的编程习惯,使其注重代码规范和程序质量。

3. 增强学生的团队合作意识,使其能够在小组合作中发挥个人优势,共同解决问题。

课程性质:本课程为程序设计基础课程,旨在帮助学生建立程序设计的基本概念,培养编程技能和逻辑思维能力。

学生特点:学生为初中年级,具备一定的逻辑思维能力,对新事物充满好奇,但注意力容易分散,需要激发兴趣和引导学习。

教学要求:注重理论与实践相结合,以案例教学为主,让学生在动手实践中掌握程序设计的基本方法和技能。

同时,关注学生的个体差异,因材施教,提高学生的编程能力和解决问题的能力。

通过本课程的学习,使学生能够具备进一步学习高级编程语言的基础。

二、教学内容1. 程序设计基本概念:程序、编程语言、算法等基本概念介绍。

2. 编程环境与工具:介绍编程环境及基本操作,如代码编辑器、编译器和调试器。

3. 基本语法:变量、数据类型、运算符、表达式等基础语法知识。

4. 控制结构:- 条件语句:if、if-else、switch等条件判断语句。

- 循环语句:for、while、do-while等循环语句。

5. 函数:函数定义、调用、参数传递等概念。

6. 数组与字符串:数组定义、使用,字符串操作方法。

7. 编程规范与习惯:代码缩进、注释、命名规范等。

8. 简单算法与应用:排序、查找等基础算法介绍及应用。

C程序设计作业集

C程序设计作业集

C程序设计作业集第一章C语言概述一.填空题1.C程序是由构成的,一个C程序中至少包含因此,是C程序的基本单位。

2.C程序注释是由和所界定的文字信息组成的。

3.C语言是一个用途广泛,功能强大的程序语言,它具有的主要特点是:(1),(2),(3),(4),(5),(6),(7),(8)4.在C程序开发过程中,遵循如下所示的开发步骤,请填空。

()()()()有错?有错?有错?结束有有有程序代码错误设计算法错误5.函数体一般包括和二.判断题1.一个C程序的执行总是从该程序的main函数开始,在main函数最后结束。

【】2.main函数必须写在一个C程序的最前面。

【】3.一个C程序可以包含若干的函数。

【】4.C程序的注释部分可以出现在程序的任何位置,它对程序的编译和运行不起任何作用。

但是可以增加程序的可读性。

【】5.C程序的注释只能是一行。

【】6.C程序的注释不能是中文文字信息。

【】7.判断下列各个程序中的程序注释是否正确。

#in/某包含某/clued#includemain()main/某某/(/某主函数某/){【】{【】}}#include#includemain()main(){【】{int某=10;【】int某/某初始化某/=10;/某打印某/某某=10某/的值某/}}8.可以使用TurboC来编译和连接一个C程序。

【】开始9.可以使用TurboC来运行一个C程序。

【】10.可以使用TurboC来实时调试(即动态调试)一个C程序。

【】三.简答题1.写出一个C程序的基本结构。

2.简要叙述使用TurboC2.0编译和运行一个程序的步骤。

四.编程题1.提高题:参照课本例1.1,试编写一个C程序,输出如下信息。

(提示:使用键盘上的一些符号)。

2.提高题:试编写一个C程序,输出如下信息。

试试看,可以输出其他组合图案吗?第二章程序的灵魂——算法一.填空题1.是程序设计的灵魂。

2.一个计算机程序应包括和的内容。

第1-7章C++面向对象程序设计 作业参考答案

第1-7章C++面向对象程序设计 作业参考答案
cout<<"int"<<max(a1,b1)<<endl;
cout<<"long"<<max(a2,b2)<<endl;
cout<<"double"<<max(a3,b3)<<endl;//使用相同的函数名求不同类型数据的绝对值
return 0;
}
int max(int a,int b)
{int c;
一个类的内部数据结构和其所有成员函数的定义部分称为类的实现。
2.3公用public成员和私有private成员有何区别?
【解答】
私有private成员只能被该类中的其他成员访问,而程序中的其它代码是不能直接访问这些变量的。
公用public成员既可以被该类的其他成员访问,也可以被程序中的其它代码访问。类中的公用成员对外部代码是开放的,通常情况下,程序中的其它代码通过类的公用成员函数来访问类的私有成员。
方法:面向对象程序设计中的术语“方法”对应于对象的行为(能力),即它是实现对象所具有的功能操作的代码段。在C++程序中,方法即是类中定义的成员函数,它是该类对象所能执行的操作的算法实现。
消息:在面向对象的程序中,一个对象向另一个对象发出的请求称为消息。消息是要求某个对象执行其中某个功能操作的规格说明。程序中的所有对象通过消息传递实现相互协作,完成一些特定的任务。
{ Rectangle Rect(10,15);
cout<<"Area is:"<<Rect.area()<<endl;
}

3.1解释下列名词:

c语言程序设计作业题

c语言程序设计作业题

c语⾔程序设计作业题C语⾔程序设计⽹上作业题第⼀章C语⾔概述⼀、填空1. *C语⾔中任何程序的运⾏总是从主函数开始,在()函数中结束。

2. *⼀个C语⾔程序总是从()函数开始执⾏。

3. *C语⾔源程序的扩展名为()。

4.*C语⾔源程序的扩展名为*.C、⽬标⽂件的扩展名为()、可运⾏⽂件的扩展名为()。

5.*C语⾔属于⾯向( )语⾔。

6. *C语⾔程序的注释可以出现在程序的任何地⽅,它总是以( ) 符号作为开始标记,以( )符号作为结束标记。

7. *C语⾔中规定标识符只能由字母、数字、下划线组成,且第⼀个字符必须是()或()。

8. *结构化设计中的三种基本结构是()、()和循环结构。

9. * *程序开发的四个步骤是()、()链接和执⾏。

⼆、单项选择题1.*在C程序中所⽤的变量使⽤前()(A)可以不定义(B)先定义后使⽤(C)随时定义随时⽤ (D) 其他2.**C语⾔程序从main()函数开始执⾏,所以这个函数要写在()。

A) 程序⽂件的开始 B) 程序⽂件的最后C) 它所调⽤的函数的前⾯ D) 程序⽂件的任何位置3. * *下列关于C语⾔的叙述错误的是()A) ⼤写字母和⼩写字母的意义相同B) 不同类型的变量可以在⼀个表达式中C) 在赋值表达式中等号(=)左边的变量和右边的值可以是不同类型D) 同⼀个运算符号在不同的场合可以有不同的含义4. *⼀个C程序的执⾏是从()。

A)本程序的main函数开始,到main函数结束B)本程序⽂件的第⼀个函数开始,到本程序⽂件的最后⼀个函数结束C)本程序的main函数开始,到本程序⽂件的最后⼀个函数结束D)本程序⽂件的第⼀个函数开始,到本程序main函数结束5. * *以下叙述正确的是()。

A)在C程序中,main函数必须位于程序的最前⾯B)C程序的每⾏中只能写⼀条语句C)C语⾔本⾝没有输⼊输出语句D)在对⼀个C程序进⾏编译的过程中,可发现注释中的拼写错误6. * *以下叙述不正确的是()。

c程序设计大作业

c程序设计大作业

c程序设计大作业C程序设计大作业C程序设计是一门实践性很强的课程,大作业是检验学生对C语言掌握程度的重要方式。

本次大作业的目的在于通过实际编程练习,加深对C 语言基础语法、数据结构、算法设计和程序调试等方面的理解,同时培养学生的编程思维和解决实际问题的能力。

一、大作业要求1. 题目选择:学生可以从以下题目中任选一题完成:- 学生信息管理系统- 图书馆管理系统- 简易计算器- 字符串处理工具- 图形界面的五子棋游戏2. 功能实现:每个题目都应实现基本功能,例如:- 学生信息管理系统:添加、删除、修改、查询学生信息。

- 图书馆管理系统:图书借阅、归还、查询等。

- 简易计算器:实现基本的加减乘除运算。

- 字符串处理工具:实现字符串的复制、连接、查找、替换等操作。

- 图形界面的五子棋游戏:实现基本的下棋逻辑和胜负判断。

3. 代码规范:代码应遵循良好的编程规范,包括但不限于:- 明确的函数分工,每个函数应有简短的注释说明其功能。

- 变量命名应清晰,避免使用无意义的缩写。

- 代码结构清晰,逻辑性强。

4. 文档编写:提交的作业应包括:- 程序设计说明书:介绍程序的功能、设计思路、实现过程等。

- 源代码:按照题目要求编写的C语言代码。

- 用户手册:简要说明如何使用程序。

5. 提交方式:所有材料应以电子文档形式提交,包括设计说明书、源代码和用户手册。

二、大作业流程1. 选题:学生在教师的指导下选择适合自己能力的题目。

2. 需求分析:明确程序需要实现的功能和性能要求。

3. 设计:设计程序的总体结构和各个模块的详细设计。

4. 编码:根据设计文档编写程序代码。

5. 测试:对编写的程序进行测试,确保功能正确无误。

6. 调试:根据测试结果进行必要的调试,修正程序中的错误。

7. 文档编写:编写程序设计说明书和用户手册。

8. 提交:按照要求提交所有材料。

三、评分标准1. 功能实现:程序是否实现了题目要求的所有功能。

2. 代码质量:代码是否规范、清晰、易读。

c语言课程设计大作业

c语言课程设计大作业

c语言课程设计大作业一、课程目标知识目标:1. 理解C语言中数组、函数、指针等基本概念,掌握其应用方法。

2. 学会运用结构体、文件操作等C语言高级特性进行程序设计。

3. 掌握程序调试与优化的基本方法,提高代码质量。

技能目标:1. 能够根据需求,设计并实现具有实用价值的C语言程序。

2. 培养良好的编程习惯,编写规范、可读性强的代码。

3. 提高问题分析能力,能够针对实际问题设计合适的算法和数据结构。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对编程的兴趣和热情,激发自主学习动力。

2. 培养学生面对困难和挑战时,保持积极心态,勇于尝试,善于合作,克服困难。

3. 增强学生的创新意识,鼓励学生敢于发表自己的观点,尊重他人的意见。

课程性质:本课程为C语言课程设计大作业,旨在巩固和拓展学生所学知识,提高实际编程能力。

学生特点:学生已具备一定的C语言基础,对编程有一定兴趣,但在实际应用中可能存在编程思路不清晰、代码规范意识不足等问题。

教学要求:结合学生特点,注重实践,引导学生从实际问题出发,培养解决复杂问题的能力。

教学过程中,注重激发学生兴趣,培养良好的编程习惯,提高团队协作能力。

通过本课程的学习,使学生在知识、技能和情感态度价值观等方面取得具体的学习成果。

二、教学内容1. 复习C语言基础知识:数组、函数、指针、控制结构等。

教材章节:第二章、第三章、第四章内容:数组的应用、函数的定义与调用、指针的概念与用法、程序流程控制。

2. C语言高级特性学习:结构体、文件操作、动态内存分配等。

教材章节:第六章、第七章、第十章内容:结构体的定义与使用、文件读写操作、动态内存分配与释放。

3. 程序设计与实现:根据实际需求,设计并实现具有实用价值的C语言程序。

教材章节:全书内容:综合运用所学知识,进行程序设计、编写代码、调试与优化。

4. 编程规范与调试技巧:培养良好的编程习惯,提高代码质量。

教材章节:附录内容:代码规范、调试方法、性能优化。

2015作业必做题

2015作业必做题

C语言程序设计作业之必做题第 1-3 章E01.【顺序程序与基本运算符】从键盘输入两个正整数a 和b ,计算并输出a / b 的商和余数。

输出格式要求占6列,右对齐。

E02.【顺序程序与基本运算符】编写程序计算用户输入的3 个整数的平均值、和、最大值和最小值,并输出到屏幕上。

输出格式要求平均值占8列,保留4位小数,左对齐;最大值和最小值占6列,右对齐。

E03.【顺序程序与基本运算符】从键盘输入一个浮点变量r ,以r 为半径,求相应的圆的周长和面积,求相应球体的体积和表面积,并将结果输出到屏幕上。

输出格式要求保留3为小数,右对齐。

E04.【顺序程序与基本运算符】编写程序输出用户输入的一个3 位正整数的3 个数字的和,例如234,2+3+4=9。

E05.【字符数据】从键盘输入一个字符,输出这个字符对应的ASCII 码。

E06.【字符数据】从键盘输入一个小写字母,将其转换成相应的大写字母输出到屏幕上。

E07.【顺序程序与基本运算符】从键盘输入一个数x,计算表达式的值并输出到屏幕上,要求保留4为小数。

表达式如下:第 4 章选择程序设计E08.【if 语句】从键盘输入三个浮点变量a 、b 和c ,用公式法求解ax2 + bx + c = 0 ,并将结果输出到屏幕上。

请根据b2 − 4ac 的值,合理给出方程的根。

(注:当b2 − 4ac < 0 时,不能用sqrt 函数求的值,否则程序会出现异常。

)E09.【if 语句】根据用户的输入3 个顶点坐标计算三角形的面积和周长,如果不能构成三角形提示错误。

E10.【switch 语句】不考虑闰年,输入月份,用switch 语句实现显示该月有多少天。

E11.【switch 语句】已知2013 年 1 月 1 日是星期二,输入2013 年的一个日期(月和日),判断这天是星期几?E12.【if 语句】从键盘输入两个浮点数x1 和y1 作为圆心坐标,从键盘输入一个浮点数r 作为半径,这样就在二维平面上唯一地确定了一个圆。

《C程序设计》作业参考答案(1-4章)

《C程序设计》作业参考答案(1-4章)

第1章C语言概述习题(P13):1.3 写出一个C程序的构成。

答:C程序由一个main函数和0个或多个自定义函数构成,每个函数的构成如下:函数类型函数名(函数参数列表){说明部分执行部分}1.4 C语言以函数为程序的基本单位,有什么好处?答:一个函数实现一个相对独立的功能,便于实现程序的模块化。

1.5 请参照本章例题,编写一个C程序,输出以下信息:*************************************************Very good!*************************************************答:参照例1.1编程如下# include <stdio.h>void main(){printf("********************************************\n");printf(" Very good!\n");printf("********************************************\n");}1.6 编写一个C程序,输入a、b、c 3个值,输出其中最大者。

答:参照例1.3编程如下法一:修改例1.3的主函数,自定义max函数不变。

# include <stdio.h>void main(){int max(int x,int y); /*函数声明*/int a,b,c,m; /*定义4个变量,m用于存放最大值*/scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);/*从键盘上输入3个整数*/m=max(a,b); /*第一次调用max函数求出前两个数的最大值放在m中*/m=max(m,c); /*再调max函数求出m和第三个数的最大数*/printf("max is %d\n",m); /*输出结果*/}int max(int x,int y) /*定义求两个数的最大数的函数max */{int z;if(x>y) z=x;else z=y;return(z);}法二:修改例1.3的主函数和max函数,将max函数改为求3个数的最大数。

C++程序作业答案

C++程序作业答案

计算机应用专业“C++语言程序设计”课程作业第一次作业一、填空题1.C++语言中的每条基本语句以;作为结束符,每条复合语句以}作为结束符。

2.用于输出表达式值的标准输出流对象是cout,用于从键盘上为变量输入值的标准入流对象是cin 。

3.当不需要函数返回任何值时,则应把该函数类型定义为void .4.执行“cout<〈143〈〈'+’〈〈18<〈’=’〈<143+18〈<endl;"语句后得到的输出结果为143+18=161。

5.执行“cout<〈“ning”<<“chen"<<38〈<endl;”语句后得到的输出结果为ningchen38 。

6.在每个C++程序中都必须包含有这样一个函数,该函数的函数名为main。

7.C++源程序文件的缺省扩展名为cpp ,由C++源程序文件编译而成的目标文件的缺省扩展名为obj,由C++目标文件连接而成的可执行文件的缺省扩展名为exe。

8.程序运行中需要从键盘上输入多于一个数据时,各数据之间应使用空格或逗号符号作为分隔符。

9.十进制数25表示成符号C++语言规则的八进制和十六进制数分别为31和19符号。

10.在C++语言中,用转义字符序列\n或操纵符endl表示输出一个换行符。

11.执行“cout〈<char(’b’+2)<〈endl;”语句后得到的输出结果为d .12.执行“cout〈<char(’K’-3)〈<endl;”语句后得到的输出结果为H。

13.已知’A'~’Z’的ASCII码为65~90,当执行“int x=’H’+5;"语句后x的值为77 。

14.已知'A'~'Z’的ASCII码为65~90,当执行“char ch=16*5+2;cout〈〈ch<〈endl;语句序列后,得到的输出结果为R .15.假定一个枚举类型的定义为“enum RA{xa,xb,xc,xd};”,则执行“cout<〈”xc=”〈<xc<<endl;"语句得到的输出结果为xc=2。

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1.设计一个函数,将任意2个整数交换,并在主函数中调用此函数。

2.设计一个函数,统计任意一串字符中数字字符的个数,并在主函数中调用此函数。

3.设计一个函数,对任意n个整数排序,并在主函数中输入10个整数,调用此函数。

4.设计一个函数,将任意n×n的矩阵转置,并在主函数中调用此函数将一个4×4的矩阵转置。

5.设计一个函数,用以判断一个整数是否为素数,如果是,则返回1;如果不是,则返回0,并利用此函数,找出100-200之间的所有素数。

6.设计一个函数,将任意一个八进制数据字符串转换为十进制数据,并在主函数中调用此函数。

7.设计一个函数,找出任意2个整数的最大公约数,并在主函数中调用此函数。

8.设计一个函数,判断二维数组是否为对称数组(对称矩阵),如果是,则返回1;如果不是,则返回0,并在主函数中调用此函数,判断一个4×4的数组是否为对称数组。

1-1。

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