Zbrush常用快捷键

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ZB快捷键

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ctrl+shift+点击空白处=恢复显示
ctrl+shift+拖动+释放(ctrl、shift)=选中的部分将隐藏
Ctrl+f 用当前texture填充canvas当rl+d 细份一次
Tab 隐藏/显示浮动调控板
H 隐藏/显示Zscript窗口
ctrl+N ----------------- clear the layer
S绘图大小
IRGB强度
Shift+IZ强度
Q 绘图指示器(默认为所有工具)
W 移动模式
E 缩放模式
R 旋转模式
T 编辑模式
Shift+s 备份物体
M 标记物体
Ctrl+Z撤销
Shift+Ctrl+Z重做
Alt/Option 影响转换大多数工具
G 打开Projection Master
+ 放大文档
- 缩小文档
0(零) 查阅文档的实际大小
旋转中配合 shift ,捕捉在正交视点处
旋转中配合 ALT ,以相对平滑方式旋转视图
按下 DEL ,可以将物体在画布中最大化显示
Ctrl+0 查阅文档实际大小的一半,抗锯齿(还影响输出)
ctrl+shift+拖动=未选中的部分将隐藏。
Ctrl+Z 撤销
Shift+Ctrl+Z 重做
Alt/Option 影响转换大多数工具
G 打开Projection Master
Alt+A Alpha调控板
Alt+C Color颜色调控板

zbrush的快捷键

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Zbrush快捷键常规General弹出选择Popup selection工具Tools –F1笔刷Brushes –F2笔划(借鉴1.5的参考手册改为笔划)Strokes –F3 Alphas (暂不翻译)–F4纹理Textures –F5材质Materials - F6显示快捷菜单Show QuickMenu - 空格或右击Space bar or Right Mouse click显示、隐藏浮动面板Show/hide floating palettes –T AB映射大师Projection Master –GZMapper (暂不翻译)–Ctrl+G指定自定义热键Assign custom hotkey –Ctrl+单击该项目(在Preferences(参数)菜单下的Hotkeys(热键)次菜单中存储热键)Ctrl+click on item (store hot keys in Preferences> Hotkeys submenu)颜色面板Color Palette拾取鼠标指针下的颜色Select Color under cursor - C主次色互换Switch Color - V填充层Fill Layer - Ctrl+F文件面板Document Palette打开文件Open Document - Ctrl+O保存文件Save Document - Ctrl+S绘画面板Draw Palette笔刷大小Draw Size - S焦点调节Focal Shift - O色彩强度RGB Intensity - IZ 强度Z Intensity –U透视视图Perspective –P笔刷大小增加10单位Increase Draw Size by 10 un its - ] 笔刷大小减少10单位Decrease Draw Size by 10 u nits - [ 编辑面板Edit Palette撤销Undo - Ctrl+Z重做Redo –Shift+Ctrl+Z图层面板Layer Palette 清理图层Clear Layer - Ctrl+N填充图层Fill Layer - Ctrl+F烘培图层Bake Layer –Ctrl+B标记面板Marker Palette放置标记Place Marker - M移除标记Remove Marker –Ctrl+MMovie面板Movie Palette快照Snapshot –Ctrl+ Shift+! (US) Shift+Ctrl+Page Up (UK)参数面板Preferences Palette配置Configuration存储配置文件Store Configuration File - Shift+Ctrl+I 加载用户界面配置文件Load User Interface Configu ration File - Ctrl+L存储用户界面配置文件Save User Interface Configu ration File - Shift+Ctrl+Alt+I渲染面板Render Palette渲染所有Render All - Shift+Ctrl+R鼠标指针选择渲染Cursor Selective Render –Ctrl+ R模板面板Stencil Palette开启模板Stencil On - Alt+H隐藏显示模板Hide/Show Stencil - Ctrl+H硬币控制器(用来控制模板的一个圆形控制器)Coin Controller –空格Spacebar笔划面板Stroke Palette懒鼠标(还是翻译成滞后笔刷呢?)Lazy mouse -L重复最后一笔Replay Last Stroke - Ctrl+1记录笔划Record Stroke - Ctrl+3重复所有被记录的笔划Replay All Recorded Stroke s –Ctrl+2纹理面板Texture PaletteCrop文件并填充(Crop不明白具体含义)CropAndFi ll - Shift+Ctrl+F从文档中掠夺纹理(强盗行为呵呵)Grab Texture Fr om Document –Shift+Ctrl+G工具面板Tool Palette存储工具Save Tool - Shift+Ctrl+T几何体(Geometry细分Divide - Ctrl+D进入低一级分辨率Lower Res - Shift+D进入高一级分辨率Higher Res - D边缘加环Edge Loop –Ctrl+E (须隐藏部分网格) (partially hidden mesh) HD几何体HD Geometry切入、出HD雕刻模式Toggle in/out of HD Sculpti ng mode –A (鼠标指针放在网格物体上)(cursor o ver mesh)渲染所有HD几何体Render all HD Geometry –A (鼠标指针放在在背景上)(cursor over background) 遮罩Masking查看、隐藏遮罩View Mask - Ctrl+H反选遮罩Invert Mask - Ctrl+I清除遮罩Clear Mask - Shift+Ctrl+A遮罩所有Mask All –Ctrl+AZ球ZSpheres预览适应的皮肤Preview Adaptive Skin - A变换面板Transform Palette激活对称Activate Symmetry - X绘制指示器Draw Pointer - Q移动Move - W缩放Scale - E旋转Rotate - R编辑Edit –T网格物体居中(在编辑模式下) Center mesh in canv as (when in Edit mode) - F显示多边形结构Draw Polyframe - Shift+F点选择模式Point Selection Mode - Shift+Ctrl+P设置坐标轴点Set Pivot Point –Ctrl+ P清除坐标轴点Clear Pivot Point - Shift+P快照Snapshot - Shift+S套索选择模式Lasso selection mode - Ctrl+Shift+M 缩放面板Zoom Palette实际大小Actual Size - 0 (数字零)[zero]抗锯齿一半大小Antialiased Half Size - Ctrl+0放大Zoom In - + (加号)[plus sign]缩小Zoom Out - - (减号)[minus sign]Z脚本面板ZScript Palette加载Z脚本Load ZScript - Shift+Ctrl+L重新加载Z脚本Reload ZScript - Ctrl+U隐藏Z脚本Hide ZScript - H 鼠标操作Mouse Actions切换到Z加和Z减Toggle ZAdd and ZSub - Alt(按住)(hold down)在图层缩略图上,切换所有图层的开和关On Layer th umbnail, toggle all layers on/off - Shift+Click选择鼠标点击的物体所在的图层Select layer on whic h clicked pixol resides - ~+单击画布(美式键盘) @+单击画布(英式键盘)~+Click canvas (US)@+C lick canvas (UK)移动图层内容向上下左右(在X&Y坐标平面)Move layer contentsup/down/sideways (X & Y)- ~+拖动(美式键盘)@+拖动(英式键盘)~+Drag (US) @+ Drag (UK)面后移动图层内容(Z轴向)Move layer contents f orward/backward (Z) - ~+Alt+拖动(美式键盘)@+ Alt+拖动(英式键盘)~+Alt+Drag (US) @+Alt+Drag (UK)显示项目简介(当弹出信息已经启用)Show item de scription (when Popup Info is switched on) - Ctrl+鼠标指针放到该项目上Ctrl+cursor over item往自定义界面添加项目Move item to custom interfa ce position –Ctrl+拖动(在可自定义启用的状态下)Ct rl+Drag (when Enable Customize is switched on) 从自定义界面移除项目Remove item from custom in terface position –Ctrl+拖动到画布(在可自定义启用的状态下)Ctrl+Drag to Canvas (when Enable Custo mize is on)编辑模式操作Edit Mode Actions转化Transformations自由旋转Free Rotate - 单击并在背景上拖动Click & Drag Background移动Move - Alt+单击并在背景上拖动Alt+Click & D rag Background约束到90度旋转Constrain to 90-degree rotation - 单击+拖动,按Shift Click+Drag, press Shift缩放Scale –Alt+单击,松开Alt,在背景上拖动Alt+ Click, Release Alt, Drag Background绕Z轴旋转Rotate around Z-axis - Shift,单击,松开Shift,拖动Shift, Click, release Shift, Drag遮罩Masking在物体上绘制遮罩(alpha,笔划可用时)Paint mask on object(alphas/strokes can be used) - 按住Ctrl Ctrl (hold down)删除或绘制反遮罩Delete or paint reverse mask –按住Ctrl+Alt ( hold down)反转遮罩Reverse mask –Ctrl+单击背景Ctrl+Click Background清除遮罩Clear Mask –Ctrl+Click+背景上拖动Ctrl+ Click+ Drag Background恒定强度的遮罩Constant-intensity mask - Ctrl+单击,松开Ctrl,拖动(始于网格物体)Ctrl+Click, Rele ase Ctrl, Drag (starting off mesh)透明度遮罩Alpha-intensity mask - Ctrl+单击并拖动(始于网格物体,关闭套索模式)Ctrl+Click & Drag (s tarting off mesh, Lasso off)虚化遮罩lur mask - Ctrl+在网格上单击Click on me sh模板Stencil创建自定义模板Create custom Stencil - Shift+Ctrl+单击,松开Ctrl,拖动(在套索选择模式下)Shift+Ctrl +Click, Release Ctrl, Drag (when Lasso selection switched on)局部网格可见Partial Mesh Visibility显示部分网格Show mesh portion –Shift+Ctrl+单击并拖动Shift+Ctrl+Click & Drag隐藏部分网格Hide mesh portion - Shift+Ctrl+单击,松开shift,拖动Shift+Ctrl+Click, Release Shift, Drag 显示全部网格Show entire mesh - Shift+Ctrl+单击背景Shift+Ctrl+Click Background显示被选择的网格组(在全部可见的网格物体上)Sh ow only selected Polygroup (on fully visible mesh) - Shift+Ctrl+单击Shift+Ctrl+Click隐藏被选择的网格组(在全部可见的网格物体上)Hid e selected Polygroup (on fully visible mesh) - Shift +Ctrl+单击Shift+Ctrl+Click反相可见性Reverse visibility - Shift+Ctrl+在背景上单击并拖动Shift+Ctrl+Click & Drag BackgroundZ球的编辑操作ZSphere Edit Actions绘制模式Draw Pointer 加子Z球Add a child ZSphere - 在Z球上拖动Dra g ZSphere删Z球Delete ZSphere - Alt+单击Z球Alt+Click Z Sphere加等大子Z球Add a child ZSphere at same size –Shift+Click加笔刷大小的Z球Add a child ZSphere at Draw Si ze –开始拖动,按Ctrl start Drag, press Ctrl定义磁性球、打断网格Sphere Define magnet/ brea k mesh - Alt+单击链接球Alt+Click Link-Sphere插入Z球Insert ZSphere - 单击链接球Click Link-S phere移动模式Move Mode移动Z球Move ZSphere - 拖动Z球Drag ZSphere 摆姿势(自然链接的移动,链接长度不变)Pose (Nat ural-linked move) - Alt+拖动链接球Alt+Drag Link-S phere移动链接Move Chain –拖动链接球Drag Link-Sph ere缩放模式Scale Mode缩放Z球Scale Zsphere - 拖动Z球Drag ZSphere 链接充气、放气(链接长度不变)nflate/deflate chain –Alt+拖动链接球Alt+Drag Link-Sphere缩放链接Scale chain - 拖动链接球Drag Link-Spher e旋转模式Rotate Mode捻转(滚动)链接Spin chain - 拖动Z球Drag ZSph ere控制扭动Control twist - Alt+拖动链接球Alt+Drag Li nk-Sphere 旋转链接Rotate chain - 拖动链接球Drag Link-Sph ere补充部分:工具菜单shift+F1笔刷菜单shift+F2笔划菜单shift+F3Alpha菜单shift+F4纹理菜单shift+F5材质菜单shift+F6。

zbrush常用快捷键

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Zbrush快捷键(补全)常规General映射大师Projection Master –GZMapper (暂不翻译)–Ctrl+G拾取鼠标指针下的颜色Select Color under cursor - C主次色互换Switch Color - V填充层Fill Layer - Ctrl+F文件面板Document Palette打开文件Open Document - Ctrl+O保存文件Save Document - Ctrl+S绘画面板Draw Palette笔刷大小Draw Size - S焦点调节Focal Shift - O色彩强度RGB Intensity - IZ 强度Z Intensity –U透视视图Perspective –P笔刷大小增加10单位Increase Draw Size by 10 units - ]笔刷大小减少10单位Decrease Draw Size by 10 units - [撤销Undo - Ctrl+Z 重做Redo –Shift+Ctrl+Z图层面板Layer Palette清理图层Clear Layer - Ctrl+N填充图层Fill Layer - Ctrl+F烘培图层Bake Layer –Ctrl+B、放置标记Place Marker - M移除标记Remove Marker –Ctrl+M快照Snapshot –Ctrl+ Shift+! (US) Shift+Ctrl+PageUp (UK)存储配置文件Store Configuration File - Shift+Ctrl+I加载用户界面配置文件Load User Interface Configuration File - Ctrl+L存储用户界面配置文件Save User Interface Configuration File - Shift+Ctrl+Alt+I 渲染所有Render All - Shift+Ctrl+R鼠标指针选择渲染Cursor Selective Render –Ctrl+R开启模板Stencil On - Alt+H隐藏显示模板Hide/Show Stencil - Ctrl+H细分Divide - Ctrl+D进入低一级分辨率Lower Res - Shift+D进入高一级分辨率Higher Res – D查看、隐藏遮罩View Mask - Ctrl+H反选遮罩Invert Mask - Ctrl+I清除遮罩Clear Mask - Shift+Ctrl+A遮罩所有Mask All –Ctrl+A激活对称Activate Symmetry - X绘制指示器Draw Pointer - Q移动Move - W缩放Scale - E旋转Rotate - R编辑Edit –T网格物体居中(在编辑模式下) Center mesh in canvas (when in Edit mode) - F 显示多边形结构Draw Polyframe - Shift+F点选择模式Point Selection Mode - Shift+Ctrl+P设置坐标轴点Set Pivot Point –Ctrl+ P清除坐标轴点Clear Pivot Point - Shift+P快照Snapshot - Shift+S套索选择模式Lasso selection mode - Ctrl+Shift+M实际大小Actual Size - 0 (数字零)[zero]抗锯齿一半大小Antialiased Half Size - Ctrl+0放大Zoom In - + (加号)[plus sign]缩小Zoom Out - - (减号)[minus sign]补充部分:工具菜单shift+F1笔刷菜单shift+F2笔划菜单shift+F3Alpha菜单shift+F4纹理菜单shift+F5材质菜单shift+F6。

Zbrush常用快捷键大全(彩色整理)教学内容

Zbrush常用快捷键大全(彩色整理)教学内容

Zbrush常用快捷键以下是常用的快捷键:空格键激活鼠标指针下的菜单(按住不放再拖拉鼠标指针可定位文档)左键在空白处单击并拖动=旋转视角alt建+左键在空白处单击并拖动=平移视角alt键+左键然后放开alt键在空白处拖动并平移=缩放视角+放大文档- 缩小文档0(零)查阅文档的实际大小旋转中配合shift,捕捉在正交视点处旋转中配合ALT,以相对平滑方式旋转视图按下DEL ,可以将物体在画布中最大化显示Ctrl+0 查阅文档实际大小的一半,抗锯齿(还影响输出)ctrl+shift+拖动=未选中的部分将隐藏。

ctrl+shift+点击空白处=恢复显示ctrl+shift+拖动+释放(ctrl、shift)=选中的部分将隐藏Ctrl+f 用当前texture填充canvas当前layerCtrl遮罩功能Ctrl+d 细份一次Tab隐藏/显示浮动调控板H隐藏/显示Zscript窗口C在指针下面拾取颜色S绘图大小I RGB强度Shift+I Z强度Shift+d 绘制贴图的时候让模型上的网格线隐藏Q绘图指示器(默认为所有工具)W移动模式E缩放模式R旋转模式T编辑模式Shift+s 备份物体M标记物体点中marker ctrl+M 取消标记Ctrl+Z 撤销Shift+Ctrl+Z 重做Alt/Option 影响转换大多数工具G打开Projection MasterAlt+A Alpha调控板Alt+C Color颜色调控板Alt+T tool调控板Alt+T Transform调控板Alt+R Render调控板Alt+鼠标左绘图模式下可以删除Z求点Shift+crease--------------crease everythingShift_uncrease------------uncrease everythingA ------------------zSphere to Z meshctrl+N ----------------- clear the layer迅速了解zbrush应掌握的要点1、介绍ZB保存时是一个画面,要保持三维物体的可编辑性必须保存为笔刷。

Zbrush快捷键操作大全

Zbrush快捷键操作大全

Zbrus‎h快捷键操‎作大全空‎格键激活‎鼠标指针下‎的菜单(按‎住不放再拖‎拉鼠标指针‎可定位文档‎)左键在空‎白处单击并‎拖动=旋转‎视角a‎l t建+左‎键在空白处‎单击并拖动‎=平移视角‎alt‎键+左键然‎后放开al‎t键在空白‎处拖动并平‎移=缩放视‎角 + 放‎大文档 -‎缩小文档‎0(零)‎查阅文‎档的实际大‎小旋转中‎配合 sh‎i ft ,‎捕捉在正交‎视点处‎旋转中配合‎ALT ‎,以相对平‎滑方式旋转‎视图按下‎DEL ‎,可以将物‎体在画布中‎最大化显示‎Ctr‎l+0 查‎阅文档实际‎大小的一半‎,抗锯齿(‎还影响输出‎)ct‎r l+sh‎i ft+拖‎动=未选中‎的部分将隐‎藏。

c‎t rl+s‎h ift+‎点击空白处‎=恢复显示‎ctr‎l+shi‎f t+拖动‎+释放(c‎t rl、s‎h ift)‎=选中的部‎分将隐藏‎Ctrl‎+f 用当‎前text‎u re填充‎c anva‎s当前la‎y er‎C trl ‎遮罩功能‎C trl+‎d细份一‎次Ta‎b隐藏/‎显示浮动调‎控板H‎隐藏/显‎示Zscr‎i pt窗口‎C 在‎指针下面拾‎取颜色‎S绘图大‎小I ‎R GB强度‎Shi‎f t+I ‎Z强度‎S hift‎+d 绘制‎贴图的时候‎让模型上的‎网格线隐藏‎Q 绘‎图指示器(‎默认为所有‎工具)‎W移动模‎式E ‎缩放模式‎R 旋转‎模式T‎编辑模式‎Shi‎f t+s ‎备份物体‎M 标记‎物体点‎中mark‎e r ct‎r l+M ‎取消标记‎Ctrl‎+Z 撤销‎Shi‎f t+Ct‎r l+Z ‎重做A‎l t/Op‎t ion ‎影响转换大‎多数工具‎G 打开‎P roje‎c tion‎Mast‎e rA‎l t+A ‎A lpha‎调控板‎A lt+C‎Colo‎r颜色调控‎板Al‎t+T t‎o ol调控‎板Al‎t+T T‎r ansf‎o rm调控‎板Al‎t+R R‎e nder‎调控板‎。

ZBrush快捷键

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常规General 弹出选择Popup selection 工具Tools –F1 笔刷Brushes –F2 笔划(借鉴1.5的参考手册改为笔划)Strokes –F3 Alphas (暂不翻译)–F4 纹理Textures –F5 材质Materials - F6 显示快捷菜单Show QuickMenu - 空格或右击Spacebar or Right Mouse click 显示、隐藏浮动面板Show/hide floating palettes –TAB 映射大师Projection Master –G ZMapper (暂不翻译)–Ctrl+G 指定自定义热键Assign custom hotkey –Ctrl+单击该项目(在Preferences(参数)菜单下的Hotkeys(热键)次菜单中存储热键)Ctrl+click on item (store hotkeys in Preferences> Hotkeys submenu) 颜色面板Color Palette 拾取鼠标指针下的颜色Select Color under cursor - C 主次色互换Switch Color - V 填充层Fill Layer - Ctrl+F 文件面板Document Palette 打开文件Open Document - Ctrl+O 保存文件Save Document - Ctrl+S 绘画面板Draw Palette 笔刷大小Draw Size - S 焦点调节Focal Shift - O 色彩强度RGB Intensity - I Z 强度Z Intensity –U 透视视图Perspective –P 笔刷大小增加10单位Increase Draw Size by 10 units - ] 笔刷大小减少10单位Decrease Draw Size by 10 units - [ 编辑面板Edit Palette 撤销Undo - Ctrl+Z 重做Redo –Shift+Ctrl+Z 图层面板Layer Palette 清理图层Clear Layer - Ctrl+N 填充图层Fill Layer - Ctrl+F 烘培图层Bake Layer –Ctrl+B 标记面板Marker Palette 放置标记Place Marker - M 移除标记Remove Marker –Ctrl+M Movie面板Movie Palette 快照Snapshot –Ctrl+ Shift+! (US) Shift+Ctrl+PageUp (UK) 参数面板Preferences Palette 配置Configuration 存储配置文件Store Configuration File - Shift+Ctrl+I 加载用户界面配置文件Load User Interface Configuration File - Ctrl+L 存储用户界面配置文件Save User Interface Configuration File - Shift+Ctrl+Alt+I 渲染面板Render Palette 渲染所有Render All - Shift+Ctrl+R 鼠标指针选择渲染Cursor Selective Render –Ctrl+R 模板面板Stencil Palette 开启模板Stencil On - Alt+H 隐藏显示模板Hide/Show Stencil - Ctrl+H 硬币控制器(用来控制模板的一个圆形控制器)Coin Controller –空格Spacebar 笔划面板Stroke Palette 懒鼠标(还是翻译成滞后笔刷呢?)Lazy mouse - L 重复最后一笔Replay Last Stroke - Ctrl+1 记录笔划Record Stroke - Ctrl+3 重复所有被记录的笔划Replay All Recorded Strokes –Ctrl+2 纹理面板Texture Palette Crop文件并填充(Crop不明白具体含义)CropAndFill - Shift+Ctrl+F 从文档中掠夺纹理(强盗行为呵呵)Grab Texture From Document –Shift+Ctrl+G 工具面板Tool Palette存储工具Save Tool - Shift+Ctrl+T 几何体(Geometry 细分Divide - Ctrl+D 进入低一级分辨率Lower Res - Shift+D 进入高一级分辨率Higher Res - D 边缘加环Edge Loop –Ctrl+E (须隐藏部分网格)(partially hidden mesh) HD几何体HD Geometry 切入、出HD雕刻模式Toggle in/out of HD Sculpting mode –A (鼠标指针放在网格物体上)(cursor over mesh) 渲染所有HD几何体Render all HD Geometry –A(鼠标指针放在在背景上)(cursor over background) 遮罩Masking 查看、隐藏遮罩View Mask - Ctrl+H 反选遮罩Invert Mask - Ctrl+I 清除遮罩Clear Mask - Shift+Ctrl+A 遮罩所有Mask All –Ctrl+A Z球ZSpheres 预览适应的皮肤Preview Adaptive Skin - A 变换面板Transform Palette 激活对称Activate Symmetry - X 绘制指示器Draw Pointer - Q 移动Move - W 缩放Scale - E 旋转Rotate - R 编辑Edit –T 网格物体居中(在编辑模式下) Center mesh in canvas (when in Edit mode) - F 显示多边形结构Draw Polyframe - Shift+F 点选择模式Point Selection Mode - Shift+Ctrl+P 设置坐标轴点Set Pivot Point –Ctrl+ P 清除坐标轴点Clear Pivot Point - Shift+P 快照Snapshot - Shift+S 套索选择模式Lasso selection mode - Ctrl+Shift+M 缩放面板Zoom Palette 实际大小Actual Size - 0 (数字零)[zero] 抗锯齿一半大小Antialiased Half Size - Ctrl+0 放大Zoom In - + (加号)[plus sign] 缩小Zoom Out - - (减号)[minus sign] Z脚本面板ZScript Palette 加载Z脚本Load ZScript - Shift+Ctrl+L 重新加载Z脚本Reload ZScript - Ctrl+U 隐藏Z脚本Hide ZScript - H。

数字雕塑软件ZBrush 快捷键

数字雕塑软件ZBrush 快捷键
平移(Scroll):按住空格键拖动鼠标
缩放(Zoom):+ -
适中(Actual):0
半大(AAHalf):Ctrl+0
Ctrl+N:清空画布
4、物体编辑
创建新物体后,原物体不再能编辑,而是作为画面中的一个元素
导入模型(作为笔刷编辑):tool/import
保存笔刷(可在ZB中继续编辑):tool/save as
旋转中配合 shift ,捕捉在正交视点处
旋转中配合 ALT ,以相对平滑方式旋转视图
按下 DEL ,可以将物体在画布中最大化显示
Ctrl+0 查阅文档实际大小的一半,抗锯齿(还影响输出)
ctrl+shift+拖动=未选中的部分将隐藏。
ctrl+shift+点击空白处=恢复显示
ctrl+shift+拖动+释放(ctrl、shift)=选中的部分将隐藏
对物体添加光滑1级处理,增加VrayDisplacementMOD修改器,选择2D mapping,点texmap选择置换贴图。然后用鼠标左键点它拖到一个空闲的材质球上,把贴图V方向的Tiling改为-1,blur改为最小,在output卷展栏里把RGB Offset改为-0.5。然后渲染看效果。如果发现置换厚度不合适,可以调整VrayDisplacementMOD修改器里面的Amount。渲染。
对模型应用法线贴图:赋予物体材质,bump贴图通道添加Normal Bump贴图类型,在normal通道选择Bitmap,然后选择生成的法线贴图,确定。把V的Tiling改为-1,回到normal bump层级,钩选flip Green(Y),选择Tangent模式。完成。

zbrush快捷键

zbrush快捷键
【G】:打开Projection Master。
【Alt】+【A】:Alpha调控板。
【Alt】+【C】:Color颜色调控板。
【Alt】+【T】:tool调控板。
【Alt】+【R】: Render调控板。
【Alt】+鼠标左:绘图模式下可以删除Z求点。
【C】:在指针下面拾取颜色。
【S】:绘图大小。
【I】:RGB强度。
【Shift】+【I】:Z强度。
【Shift】+【d】:绘制贴图的时候让模型上的网格线隐藏。
【Q】:绘图指示器(默认为所有工具)。
【W】:移动模式。
【E】:缩放模式。
【R】:旋转模式。
【T】:编辑模式。
【Shift】+【S】:备份物体。
【M】:标记物体。
点中marker 【Ctrl】+【M】:取消标记。
【Ctrl】+【Z】:撤销。
【Shift】+【Ctrl】+【Z】:重做。
【Alt】/【Option】:影响转换大多数工具。
【空格】:激活鼠标指针下的菜单(按住不放再拖拉鼠标指针可定位文档)。
左键在空白处单击并拖动:旋转视角。
【Alt】+左键在空白处单击并拖动:平移视角。
【Alt】+左键然后放开【Alt】在空白处拖动并平移:缩放视角。
【+】:放大文档。
【-】:缩小文档。
【0(零)】:查阅文档的实际大小。
【Ctrl】+【Shift】+拖动+释放(【Ctrl】、【Shift】):选中的部分将隐藏。
【Ctrl】+【F】:用当前texture填充canvas当前layer。

ZBrush快捷键

ZBrush快捷键

T ——开始雕刻模型ctrl+n ——清空画布ctrl+d ——增加网格数(网格数越多模型越精细)ctrl+z ——撤销操作alt+鼠标左键——移动模型alt+鼠标左键,再放开alt ——缩放模型画布空白处按下鼠标左键——旋转模型shift+f ——显示模型网格遮罩建立子物体 SUB TOOL ->EXTRENT -> accept隐藏,显示CTRL+SHIFT + 框选取消隐藏,空白处点击,CTRL+SHIFT放大缩小+- ; CTRL+ 右键视图操作{平移,缩放,旋转}旋转--------鼠标左键平移视图--------Alt+左键缩放------alt+左键(后)释放alt 进行拖拉或+-号缩放Shift+左键正视图Shift + p 显示底部栅格栏Shift + f 显示物体网格对象操作ALT+点击------------------ 物体切换X ------------------------------切换笔刷x对称雕刻空格键--------------------- 笔刷常用属性S -------------------------------笔刷大小Alt------------------------------笔刷凹凸切换笔刷快捷键点制----------- ctrl+alt + 点击笔刷平滑笔记---------------------shift遮罩笔刷----------------------ctrl (反选:在空白处点击,取消:在空白拉一画框)细分----------------------------ctrl+d降低细分—------------------shift+d增加细分---------------------d隐藏---------------------Ctrl+shift+鼠标拖拉范围隐藏--------------------ctrl+shift+alt +鼠标拖拉显示隐藏-------------ctrl+shift +空白处F-------------------------显示物体常用笔刷:stand,clay,mov01 同时按Alt+Ctrl键,不松手,单击需自定义笔刷的图标。

Zbrush常用快捷键大全(彩色整理).doc

Zbrush常用快捷键大全(彩色整理).doc

Zbrush常用快捷键大全(彩色整理).doc ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。

在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。

以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。

1、界面与画布相关快捷键隐藏工具面板【Tab】工具显示说明鼠标放在工具上按【Ctrl】旋转视角【左键】在空白处单击并拖动平移视角【Alt】+【左键】在空白处单击并拖动缩放视角【Alt】+【左键】,然后放开【Alt】在空白处拖动并平移放大文档【+】缩小文档【-】画布半大【Ctrl】+【0】清空画布【Ctrl】+【N】画布适中【0】2、物体变换相关快捷键移动模式【W】缩放模式【E】旋转模式【R】编辑模式【T】3、蒙版相关快捷键蒙版不再被编辑【Ctrl】+【左键】拖动出蒙板区域,蒙板内变深灰色,不再被编辑减少蒙版区域【Ctrl】+【左键】拖动出蒙板区域,蒙板内变深灰色,再按下Alt,区域变白,减少蒙板区域蒙版反转【Ctrl】+【Click】画布空白处取消蒙版【Ctrl】+【左键】在画布空白处拖动,选择框不接触物体,取消蒙板绘制蒙版【Ctrl】+【左键】在模型上可绘制蒙板4、其他快捷键激活鼠标指针下的菜单(按住不放再拖拉鼠标指针可定位文档)【空格键】捕捉在正交视点处旋转中配合【Shift】以相对平滑方式旋转视图旋转中配合【Alt】可以将物体在画布中更大化显示按下【Del】未选中的部分将隐藏【Ctrl】+【Shift】拖动恢复显示【Ctrl】+【Shift】点击空白处选中的部分将隐藏【Ctrl】+【Shift】拖动,然后释放【Ctrl】和【Shift】填充二维图片层【Ctrl】+【F】遮罩功能【Ctrl】细份一次【Ctrl】+【D】隐藏/显示Zscript窗口【H】在指针下面拾取颜色【C】绘图大小【S】强度【IRGB】Z强度【Shift】+【I】绘制贴图的时候让模型上的网格线隐藏【Shift】+【D】绘图指示器(默认为所有工具)【Q】备份物体【Shift】+【S】标记物体【M】撤销【Ctrl】+【Z】重做【Shift】+【Ctrl】+【Z】打开Projection Master【G】Alpha调控板【Alt】+【A】Color颜色调控板【Alt】+【C】Tool调控板【Alt】+【T】Transform调控板【Alt】+【T】Render调控板【Alt】+【R】绘图模式下可以删除Z求点【Alt】+【左键】以上就是ZBrush的快捷键总结。

zbrush快捷键 常用zbrush快捷键

zbrush快捷键 常用zbrush快捷键

shift+crease--------------crease everything
shift_uncrease------------uncrease everything
a ------------------zsphere to z mesh
ctrl+n ----------------- clear the layer
shift+i z强度
shift+d 绘制贴图的时候让模型上的网格线隐藏
q 绘图指示器(默认为所有工具)
w 移动模式
e 缩放模式
r 旋转模式
t 编辑模式
shift+s 备份物体
alt+a alpha调控板
alt+c color颜色调控板
alt+t tool调控板
zbrush快捷键 常用zbrush快捷键
朱峰社区引用空格键 激活鼠标指针下的菜单(按住不放再拖拉鼠标指针可定位文档)
左键在空白处单击并拖动=旋转视角
旋转中配合 shift ,捕捉在正交视点处
旋转中配合 alt ,以相对平滑方式旋转视图
按下 del ,可以将物体在画布中最大化显示
ctrl+shift+拖动+释放(ctrl、shift)=选中的部分将隐藏
ctrl+f 用当前texture填充canvas当前layer
ctrl 遮罩功能
ctrl+d 细份一次
tab 隐藏显示浮动调控板
h 隐藏显示z窗口
c 在指针下面拾取颜色
s 绘图大小
i rgb强度
alt+t transform调控板

ZBrush快捷键与鼠标操作-ZBrus_20170113_214028

ZBrush快捷键与鼠标操作-ZBrus_20170113_214028
ZBrush快捷键与鼠标操作 ZBrush® 是一款3D图形绘制软件,功能十分强大,且比较复杂,除了菜单栏功能按钮,ZBrush还提供了一系列快捷键与鼠标操作,熟练掌握ZBrush快捷键与鼠标操作,可以帮助您大大节省图形创作时间。下面是快捷键与鼠标操作的具体指令及其对应的作用: 基础 工具 Tools F1 笔刷 Brushes F2 笔触 Strokes F3 Alphas F4 纹理 Textures F5 材质 Materials F6 工具菜单 shift+F1 笔刷菜单 shift+F2 笔触菜单 shift+F3 Alpha菜单 shift+F4 纹理菜单 shift+F5 材质菜单 shift+F6 显示快捷菜单 Show QuickMenu 空格 显示、隐藏浮动面板 Show/hide floating palettes Tab 映射大师Projection Master G ZMapper Ctrl+G 填充层 Fill Layer Ctrl+F 打开文件 Open Document Ctrl+O 保存文件 Save Document Ctrl+S 笔刷大小 Draw Size S 焦点调节 Focal Shift O 色彩强度 RGB Intensity I Z 强度 Z Intensity U 透视视图 Perspective P 笔刷大小增加10单位 Increase Draw Size by 10 units ] 笔刷大小减少10单位 Decrease Draw Size by 10 units [ 撤销 Undo Ctrl+Z 重做 Redo Shift+Ctrl Fill Layer Ctrl+F 烘培图层 Bake Layer Ctrl+B 放置标记 Place Marker M 移除标记 Remove Marker Ctrl+M 渲染所有 Render All Shift+Ctrl+R 鼠标指针选择渲染 Cursor Selective Render Ctrl+R 开启模板 Stencil On Alt+H 隐藏显示模板 Hide/Show Stencil Ctrl+H 圆形控制器Coin Controller 空格 纹理面板 Texture Palette CropAndFill Shift+Ctrl+F Grab Texture From Document Shift+Ctrl+G 工具面板 Tool Palette 存储工具 Save Tool Shift+Ctrl+T 几何体 Geometry 细分 Divide Ctrl+D 进入低一级分辨率 Lower Res Shift+D 进入高一级分辨率 Higher Res D 边缘加环 Edge Loop Ctrl+E (须隐藏部分网格) 切入、出HD雕刻模式 Toggle in/out of HD Sculpting mode A (鼠标指针放在网格物体上) 遮罩 Masking 查看、隐藏遮罩View Mask Ctrl+H 反选遮罩 Invert Mask Ctrl+I 清除遮罩Clear Mask Shift+Ctrl+A 遮罩所有Mask All Ctrl+A Z球 ZSpheres 预览适应的皮肤 Preview Adaptive Skin A 激活对称 Activate Symmetry X 绘制指示器 Draw Pointer Q 移动 Move W 缩放 Scale E 旋转 Rotate R 编辑 Edit T 网格物体居中 Center mesh in canvas F 显示多边形结构 Draw Polyframe Shift+F 套索选择模式 Lasso selection mode Ctrl+Shift+M 缩放面板 Zoom Palette 实际大小 Actual Size 0 (数字零) 抗锯齿一半大小 Antialiased Half Size Ctrl+0 放大 Zoom In ‘+’(加号) 缩小 Zoom Out ‘-’(减号) Z脚本面板 ZScript Palette 加载Z脚本 Load ZScript Shift+Ctrl+L 重新加载Z脚本 Reload ZScript Ctrl+U 隐藏Z脚本 Hide ZScript H 自由旋转 Free Rotate 单击并在背景上拖动 移动 Move Alt+单击并在背景上拖动 约束到90度旋转 Constrain to 90-degree rotation 单击+拖动,按Shift 缩放 Scale Alt+单击,松开Alt,在背景上拖动 绕Z轴旋转 Rotate around Z-axis Shift,单击,松开Shift,拖动 遮罩Masking 在物体上绘制遮罩Paint mask on object 按住Ctrl 删除或绘制反遮罩 Delete or paint reverse mask 按住Ctrl+Alt 反转遮罩 Reverse mask Ctrl+单击背景 清除遮罩 Clear Mask Ctrl+单击+背景上拖动 恒定强度的遮罩 Constant-intensity mask Ctrl+单击,松开Ctrl,拖动(始于网格物体 透明度遮罩 Alpha-intensity mask Ctrl+单击并拖动(始于网格物体,关闭套索模式) 虚化遮罩 lur mask Ctrl+在网格上单击 模板Stencil 创建自定义模板 Create custom Stencil Shift+Ctrl+单击,松开Ctrl,拖动(在套索选择模式下) 局部网格可见 Partial Mesh Visibility 显示部分网格 Show mesh portion Shift+Ctrl+单击并拖动 隐藏部分网格 Hide mesh portion Shift+Ctrl+单击,松开shift,拖动 显示全部网格 Show entire mesh Shift+Ctrl+单击背景 显示被选择的网格组 Show only selected Polygroup Shift+Ctrl+单击 隐藏被选择的网格组 Hide selected Polygroup Shift+Ctrl+单击 反相可见性 Reverse visibility Shift+Ctrl+在背景上单击并拖动 Z球的编辑操作 ZSphere Edit Actions 绘制模式Draw Pointer 加子Z球 Add a child ZSphere 在Z球上拖动 删Z球 Delete ZSphere Alt+单击Z球 加等大子Z球 Add a child ZSphere at same size Shift+单击 加笔刷大小的Z球 Add a child ZSphere at Draw Size 开始拖动,按Ctrl 定义磁性球、打断网格 Sphere Define magnet/ break mesh Alt+单击链接球 插入Z球 Insert ZSphere 单击链接球 移动模式 Move Mode 移动Z球 Move ZSphere 拖动Z球 摆姿势Pose (Natural-linked move) Alt+拖动链接球 移动链接 Move Chain 拖动链接球 缩放模式 Scale Mode 缩放Z球 Scale Zsphere 拖动Z球 链接充气、放气 nflate/deflate chain Alt+拖动链接球 缩放链接 Scale chain 拖动链接球 旋转模式 Rotate Mode 捻转(滚动)链接Spin chain 拖动Z球 控制扭动Control twist Alt+拖动链接球 旋转链接 Rotate chain 拖动链接球 以上为全部ZBrush快捷键与鼠标操作,如果您经常使用,可以记忆并使用快捷键来快速创作,提高效率,节省时间。想要了解更多关于ZBrush 3D图形绘制软件的详细信息,可点击ZBrush教程中心查找你想要的内容。

Zbrush常用快捷键大全(彩色整理)资料讲解

Zbrush常用快捷键大全(彩色整理)资料讲解

Z b r u s h常用快捷键大全(彩色整理)Zbrush常用快捷键以下是常用的快捷键:空格键激活鼠标指针下的菜单(按住不放再拖拉鼠标指针可定位文档)左键在空白处单击并拖动=旋转视角alt建+左键在空白处单击并拖动=平移视角alt键+左键然后放开alt键在空白处拖动并平移=缩放视角+放大文档- 缩小文档0(零)查阅文档的实际大小旋转中配合shift,捕捉在正交视点处旋转中配合ALT,以相对平滑方式旋转视图按下 DEL ,可以将物体在画布中最大化显示Ctrl+0 查阅文档实际大小的一半,抗锯齿(还影响输出)ctrl+shift+拖动=未选中的部分将隐藏。

ctrl+shift+点击空白处=恢复显示ctrl+shift+拖动+释放(ctrl、shift)=选中的部分将隐藏Ctrl+f 用当前texture填充canvas当前layerCtrl遮罩功能Ctrl+d 细份一次Tab隐藏/显示浮动调控板H隐藏/显示Zscript窗口C在指针下面拾取颜色S绘图大小I RGB强度Shift+I Z强度Shift+d 绘制贴图的时候让模型上的网格线隐藏Q绘图指示器(默认为所有工具)W移动模式E缩放模式R旋转模式T编辑模式Shift+s 备份物体M标记物体点中marker ctrl+M 取消标记Ctrl+Z 撤销Shift+Ctrl+Z 重做Alt/Option 影响转换大多数工具G打开Projection MasterAlt+A Alpha调控板Alt+C Color颜色调控板Alt+T tool调控板Alt+T Transform调控板Alt+R Render调控板Alt+鼠标左绘图模式下可以删除Z求点Shift+crease--------------crease everythingShift_uncrease------------uncrease everythingA ------------------zSphere to Z meshctrl+N ----------------- clear the layer迅速了解zbrush应掌握的要点1、介绍ZB保存时是一个画面,要保持三维物体的可编辑性必须保存为笔刷。

ZBrush快捷键与鼠标操作

ZBrush快捷键与鼠标操作

Shift+Ctrl+单击
隐藏被选择的网格组 Hide selected Polygroup
Shift+Ctrl+单击
Ctrl+H
反相可见性 Reverse visibility
Shift+Ctrl+在背景上单 击并拖动
链接充气、放气 nflate/deflate chain 缩放链接 Scale chain 旋转模式 Rotate Mode
工具 Tools
F1
移动 Move
W
笔刷 Brushes
F2
缩放 Scale
E
烘培图层 Bake Layer
Ctrl+B
笔触 Strokes
F3
旋转 Rotate
R
放置标记 Place Marker
M
Alphas 纹理 Textures 材质 Materials 工具菜单 笔刷菜单
F4 F5 F6 shift+F1 shift+F2
空格 Tab G
缩小 Zoom Out
‘-’(减号)
Z脚本面板 ZScript Palette
加载Z脚本 Load ZScript
Shift+Ctrl+L
重新加载Z脚本 Reload ZScript Ctrl+U
Grab Texture From Document
Shift+Ctrl+G
工具面板 Tool Palette
Shift+单击 开始拖动,按Ctrl Alt+单击链接球
色彩强度 RGB Intensity
I
遮罩Masking

■Zbrush常用快捷键(彩色版)

■Zbrush常用快捷键(彩色版)

Zbrush常用快捷键空格键激活鼠标指针下的菜单(按住不放再拖拉鼠标指针可定位文档)左键在空白处单击并拖动=旋转视角alt建+左键在空白处单击并拖动=平移视角alt键+左键然后放开alt键在空白处拖动并平移=缩放视角+放大文档- 缩小文档0(零)查阅文档的实际大小旋转中配合shift,捕捉在正交视点处旋转中配合ALT,以相对平滑方式旋转视图按下DEL ,可以将物体在画布中最大化显示Ctrl+0 查阅文档实际大小的一半,抗锯齿(还影响输出)ctrl+shift+拖动=未选中的部分将隐藏。

ctrl+shift+点击空白处=恢复显示ctrl+shift+拖动+释放(ctrl、shift)=选中的部分将隐藏Ctrl+f 用当前texture填充canvas当前layerCtrl遮罩功能Ctrl+d 细份一次Tab隐藏/显示浮动调控板H隐藏/显示Zscript窗口C在指针下面拾取颜色S绘图大小I RGB强度Shift+I Z强度Shift+d 绘制贴图的时候让模型上的网格线隐藏Q绘图指示器(默认为所有工具)W移动模式E缩放模式R旋转模式T编辑模式Shift+s 备份物体M标记物体点中marker ctrl+M 取消标记Ctrl+Z 撤销Shift+Ctrl+Z 重做Alt/Option 影响转换大多数工具G打开Projection MasterAlt+A Alpha调控板Alt+C Color颜色调控板Alt+T tool调控板Alt+T Transform调控板Alt+R Render调控板Alt+鼠标左绘图模式下可以删除Z求点Shift+crease--------------crease everythingShift_uncrease------------uncrease everythingA ------------------zSphere to Z meshctrl+N ----------------- clear the layer迅速了解zbrush应掌握的要点1、介绍ZB保存时是一个画面,要保持三维物体的可编辑性必须保存为笔刷。

zbrush完整快捷键

zbrush完整快捷键
透明度遮罩 Alpha-intensity mask - Ctrl+单击并拖动(始于网格物体,关闭套索模式)Ctrl+Click & Drag (starting off mesh, Lasso off)
虚化遮罩 lur mask - Ctrl+在网格上单击Click on mesh
模板Stencil
缩放 Scale – Alt+单击,松开Alt,在背景上拖动 Alt+Click, Release Alt, Drag Background
绕Z轴旋转 Rotate around Z-axis - Shift,单击,松开Shift,拖动 Shift, Click, release Shift, Drag
转化 Transformations
自由旋转 Free Rotate - 单击并在背景上拖动 Click & Drag Background
移动 Move - Alt+单击并在背景上拖动 Alt+Click & Drag Background
约束到90度旋转 Constrain to 90-degree rotation - 单击+拖动,按Shift Click+Drag, press Shift
变换面板 Transform Palette
激活对称 Activate Symmetry - X
绘制指示器 Draw Pointer - Q
移动 Move - W
缩放 Scale - E
旋转 Rotate - R
编辑 Edit – T
网格物体居中(在编辑模式下) Center mesh in canvas (when in Edit mode) - F

ZBrush 4.0快捷键

ZBrush 4.0快捷键

空格键激活鼠标指针下的菜单(按住不放再拖拉鼠标指针可定位文档)左键在空白处单击并拖动=旋转视角alt建+左键在空白处单击并拖动=平移视角alt键+左键然后放开alt键在空白处拖动并平移缩放视角+ 放大文档- 缩小文档0(零)查阅文档的实际大小旋转中配合shift ,捕捉在正交视点处旋转中配合ALT ,以相对平滑方式旋转视图按下DEL ,可以将物体在画布中最大化显示Ctrl+0 查阅文档实际大小的一半,抗锯齿(还影响输出)ctrl+shift+拖动=未选中的部分将隐藏。

ctrl+shift+点击空白处=恢复显示ctrl+shift+拖动+释放(ctrl、shift)=选中的部分将隐藏Ctrl+f 用当前texture填充canvas当前layerCtrl 遮罩功能Ctrl+d 细份一次Tab 隐藏/显示浮动调控板H 隐藏/显示Zscript窗口C 在指针下面拾取颜色S 绘图大小I RGB强度Shift+I Z强度Shift+d 绘制贴图的时候让模型上的网格线隐藏Q 绘图指示器(默认为所有工具)W 移动模式E 缩放模式R 旋转模式T 编辑模式Shift+s 备份物体M 标记物体点中marker ctrl+M 取消标记Ctrl+Z 撤销Shift+Ctrl+Z 重做Alt/Option 影响转换大多数工具G 打开Projection MasterAlt+A Alpha调控板Alt+C Color颜色调控板Alt+T tool调控板Alt+T Transform调控板Alt+R Render调控板Alt+鼠标左绘图模式下可以删除Z求点Shift+crease--------------crease everything Shift_uncrease------------uncrease everything A ------------------zSphere to Z meshctrl+N ----------------- clear the layer。

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Zbrush常用快捷键空格键激活鼠标指针下的菜单(按住不放再拖拉鼠标指针可定位文档)左键在空白处单击并拖动=旋转视角alt建+左键在空白处单击并拖动=平移视角alt键+左键然后放开alt键在空白处拖动并平移=缩放视角+ 放大文档- 缩小文档0(零)查阅文档的实际大小旋转中配合shift ,捕捉在正交视点处旋转中配合ALT ,以相对平滑方式旋转视图按下DEL ,可以将物体在画布中最大化显示Ctrl+0 查阅文档实际大小的一半,抗锯齿(还影响输出)ctrl+shift+拖动=未选中的部分将隐藏。

ctrl+shift+点击空白处=恢复显示ctrl+shift+拖动+释放(ctrl、shift)=选中的部分将隐藏Ctrl+f 用当前texture填充canvas当前layerCtrl 遮罩功能Ctrl+d 细份一次Tab 隐藏/显示浮动调控板H 隐藏/显示Zscript窗口C 在指针下面拾取颜色S 绘图大小I RGB强度Shift+I Z强度Shift+d 绘制贴图的时候让模型上的网格线隐藏Q 绘图指示器(默认为所有工具)W 移动模式E 缩放模式R 旋转模式T 编辑模式Shift+s 备份物体M 标记物体点中marker ctrl+M 取消标记Ctrl+Z 撤销Shift+Ctrl+Z 重做Alt/Option 影响转换大多数工具G 打开Projection MasterAlt+A Alpha调控板Alt+C Color颜色调控板Alt+T tool调控板Alt+T Transform调控板Alt+R Render调控板Alt+鼠标左绘图模式下可以删除Z求点Shift+crease--------------crease everythingShift_uncrease------------uncrease everythingA ------------------zSphere to Z meshctrl+N ----------------- clear the layer迅速了解zbrush应掌握的要点1、介绍ZB保存时是一个画面,要保持三维物体的可编辑性必须保存为笔刷。

2、物体的变换创建物体后按“T”进入编辑模式。

旋转视图:鼠标在空白处拖动,shift+LMB可以角度锁定90度。

平移视图:Alt+LMB缩放视图:Alt+LMB、保持按下LMB时放开Alt然后上下拖动鼠标左键Alt+click:物体适中移动W:空白处拖动鼠标——在垂直于画布方向移动,往上即向里移动。

在交叉点上拖动锁定方向,在圈内移动则使物体在画布上移动旋转E:圈内随意转缩放R:圈内等比缩放3、画布平移(Scroll):按住空格键拖动鼠标缩放(Zoom):+ -适中(Actual):0半大(AAHalf):Ctrl+0Ctrl+N:清空画布4、物体编辑创建新物体后,原物体不再能编辑,而是作为画面中的一个元素导入模型(作为笔刷编辑):tool/import保存笔刷(可在ZB中继续编辑):tool/save as导出物体:tool/export注:在从max导入obj之前在preferen.../importexport里选择iFlipY、iFlipZ就是正的了。

5、界面Tab:隐藏工具面板下拉菜单可以拖动到两边的空白处常用按钮可以按CTRL同时拖动到画布边的空白处,Ctrl+click可以取消快捷按钮。

鼠标放在工具上按Ctrl可以显示说明。

6、模型细分Tool/Divide(Ctrl+D)可以对模型细分SDiv改变细分级别,或者使用Lower Res(Shift+D)、Higher Res(D)进行切换一般先在低精度调整大型,描绘越细致精度越高,不要一开始就在最高精度下工作,那样交互速度和工作效率都不会很高的。

7、多边形的隐藏、显示隐藏多边形可以加快操作速度,也可以避免对不需要编辑的部分误操作。

方法:(1)Ctrl+Shift+LMB拖动框选,出现绿框,松开鼠标,框外的就被隐藏。

(2)Ctrl+Shift+LMB拖动框选,出现绿框,先放开Shift(变红框)再松开鼠标,框内的就被隐藏。

(3)Ctrl+Shift同时点击模型,原来被隐藏的被显示,原来显示的被隐藏(4)Ctrl+Shift同时点击空白处,显示所有部分(5)模型显示部分多边形状态下,点击tool/polygroups/Group Visible会将当前显示的多边形作为一个显示的组。

以后只要Ctrl+Shift同时点击这个组的任何一个部分就会隐藏其他组。

默认情况下,选择框要包含整个多变形才能起作用,如果按下AAHalf下面的PtSe l按钮(Ctrl+Shift+P),只要选择框和多边形相交即可。

8、蒙板Ctrl+LMB拖动出蒙板区域,蒙板内变深灰色,不再被编辑。

Ctrl+LMB拖动出蒙板区域,蒙板内变深灰色,再按下Alt,区域变白,可以减少蒙板区域。

Ctrl+click画布空白处,蒙板反转Ctrl+LMB在画布空白处拖动,选择框不接触物体,可以取消蒙板Ctrl+LMB在模型上可绘制蒙板Alpha菜单里可以改变蒙板的类型。

9、上色和造型物体原来是浅灰色,如果在调色板里改变颜色,物体的颜色同时改变。

选择Color/Fill Object,可以对物体填充当前色。

画布上方按钮说明:Mrgb:赋予当前材质和颜色Rgb:赋予颜色M:赋予当前材质Rgb Intensity:透明度Zadd:增加厚度Zsub:降低厚度Z Intensity:笔刷强度Focal Shift:柔化值Draw Size:笔刷大小以上按钮在画布上点右键或按空格键均可出现10、利用规尺stencil/stencil on可以显示规尺,浅色区域不能编辑。

在规尺上按下右键或空格键出现操纵工具,然后可以选择相应的按钮。

Invr:反相Stretch:扩大到画布大小Actual:实际大小Horiz:宽度匹配画布Vert:高度匹配画布Wrap mode:包裹模式,规尺贴在模型表面Alpha菜单下选择一个alpha图案,点击make st可以将当前图案定义为规尺。

我们可以制作黑白图像,保存成psd、jpg、bmp、tif等格式作为规尺使用。

注意jpg要24bit才能使用。

11、对称Trans...菜单中,按下>x<、>y<、>z<,即可进行相应轴向上的镜像操作,如果>M<没按下,那操作会是在同方向上。

快捷键:x\y\z12、trans菜单前五个略照相机(snapshot):在原地复制物体M+箭头:mark object position,标记物体位置——可以在清空画布后让物体在原位置再次出现,快捷键:M。

std:标准,在物体表面加高,笔画连续stdDot:松开鼠标后笔刷才起作用,适用于点状Inflat:膨胀,笔画连续InflatDot:点状膨胀layer:一笔连续画出等高的突起,笔画相交不会叠加Pinch:收缩,便于表现转折较剧烈处Nudge:类似涂抹Smooth:平滑并放松网格Edit curve:编辑笔刷强度曲线在曲线上点击可创建新控制点。

拖动控制点到窗外再拖回来,点的属性变为转角,再次操作则变回光滑模式。

拖动控制点到窗外,松开鼠标,控制点会被取消。

控制点在光滑状态下有一个光圈,鼠标在光圈上拖动可以改变光圈大小,影响曲线的张力。

focal Shift:改变曲线衰减速度Noise:产生随机噪波曲线,可以用来画细微的凹凸13、使用Projection Master可以应用各种ALpha图形和stroke笔划类型进行绘图。

按G键,选择colors,也可以选择Deformation,然后回车,进入绘图状态后模型角度就不能改变了。

必须再按G键切换回来,pick now确定。

14、使用MultiMarkers在编辑物体后,没有更换工具之前按下M键,可以对物体当前的位置进行记录,然后创建新物体,进行编辑和对位。

然后清空画布,选择工具MultiMarkers,在画布中拖出所有标记过的物体,可以分别再改变位置,这样可以在画面中加进多个物体。

要编辑这些物体的形状,必须先选择Tool/make polymesh,转化为可编辑多变性物体。

然后清空画布,选择新生成的物体作为工具,创建。

15、使用Z球Tool工具中选择z球,在画布中拖出大小,用draw在球上添加新球。

在draw工具被激活时,Alt+click控制球会删除该球,Alt+click控制球间的连接球,会将子球变虚,变成影响球,不产生实体,但会影响实体的形状。

子控制球被移进父控制球时会产生凹陷效果,可以用来制作眼眶布线。

在Tool/Adaptive Skin下选preview或按A键可以预览生成的网格模型。

Density:细分密度Make Adaptive Skin生成网格模型。

16、与max结合无论是用ZB画纹理还是凹凸,画之前最好给一个贴图,然后绘制色彩和起伏。

绘制完成后,到Tool菜单下的Texture栏找到Fix Seam按钮,按一下,可以修正贴图的接缝,如果没有给贴图这个按钮是没有的。

接下来是导出obj模型和贴图。

导出obj:将模型精度降到最低,在Tool菜单里按下Export按钮,选择路径和obj格式,确定。

置换贴图:把模型细分降到2,在Tool菜单里找到displacement栏,调整DPRes即生成置换贴图的大小,然后按一下那个白色按钮Create DispMap就生成了贴图,到Alpha栏里选择最后的贴图,按下Export,选择导出路径和格式,注意选择Tif格式,完成。

法线贴图步骤同上,导出贴图是在texture栏里。

在max里导入:File/Import,找到obj物体,确定。

弹出来的对话框里选择single,钩选前5项,center Pivot和use materials不要钩,ok。

出来的物体可能是翻转了,你可以在x轴方向旋转180度。

应用法线贴图:赋予物体材质,bump贴图通道添加Normal Bump贴图类型,在norma l通道选择Bitmap,然后选择生成的法线贴图,确定。

把V的Tiling改为-1,回到nor mal bump层级,可能要钩选flip red(X)和flip Green(Y),选择Local XYZ模式。

完成。

应用置换贴图:由于Vray置换效果又好又快,所以只介绍这个方法,其他的请自行摸索。

对物体添加光滑1级处理,增加VrayDisplacementMOD修改器,选择2D或3D mappi ng都行,texmap选择生成的置换贴图。

然后用鼠标左键点它拖到材质球上,把V的Ti ling改为-1,blur改为最小,也许要增大图像的对比度。

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