学习讲义(一)_地图(教用)

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地图

■A地图的本质与要素。■B地理网线与投影。■C地图种类及其用途。■D地图判读与使用。

地圖的本質與要素

地图本质

说明

真实世界缩小的表现每张地图都有特定的绘图范围,真实世界必须按比例缩小才能被呈现在地图上

历经坐标转换过程将地表位置转换到地图上的对应位置

选择与概括化的结果根据受使用目的○1,选择要绘制的资料类别,保留重要的现象和特色,让地图内容更精简明确

▲树枝贝壳地图

太平洋马绍尔群岛的渔民就地取材,以树枝及贝壳制作的地图。树枝代表海流型态,贝壳代表岛屿。

利用符号呈现现象分布以大小、形状、色彩的差异,产生各种点、线、面符号,表现各种地理现象

地图要素

说明图名显示地图涵盖范围与主题

比例尺(1)显示图上和地表实际距离○2之间的比例关系

比例尺=

圖上距離

實際距離

(2)面积比例尺=(长度比例尺)2,例如:比例尺1╱50,000 地图,图上1平方公分代表实际面积25 万平方公尺

(3)比例尺表示法:(以比例尺二万五千分之一的地图为例)

○1文字法:二万五千分之一

○2数字法:1:25,000 或1╱25,000

○3图示法:如下,若对地图进行缩放,此法可维持正确比例尺

(4)缩小程度较大,比例尺较小,例如:相同地区的1╱10,000 和1╱1,000,000 地图,1╱10,000 为大比例尺地图,1╱1,000,000 为小比例尺地图

(5)图幅相同时,大小比例尺地图比较:

比例尺资料内容涵盖范围缩小程度等高线间距

大较详细小小小

小较简略大大大

(6)根据使用目的选择适当比例尺,如走路进行学校周围商店分布区位调查,宜用大比例尺地图;前往远方的交通路线规划(如台中前往花莲)则选用小比例尺地图

方向标(1)指示地图方位,利于读者定位和确定方向,如无特别标示,地图上方为北方○3

(2)方位表示法,以东南方为例:

图例

用以说明各种地图符号所代表的意义(如下图)

图网方格坐标:用以显示图上任一地的绝对○4位置

(1)平面直角坐标(图网方格坐标):先读东

西,后读南北;右图中,湖中巨石的位置表示

为1226○5;森林别墅的位置表示为1325。

若要提高精确度,可将每一网格再细分十等

份,并用六位数来表示,如环湖步道1 公里处

可表示为119254○6。

(2)经纬度坐标:

○1经纬度为60 进位,1 度=60 分,1分=60秒

○2先读纬度数值,再读经度数值

○3如下图上甲点,位置为北纬22度42分30秒,东经120度17分30秒,记成(22°42’30"N,120°17’30"E)

其他地图发行单位及制图者名称、绘图时间、资料来源等,可帮助使用者判断地图资料的可靠性、正确性及时效性

方位判读(相对位置)

1. 方位:十六方位(如下图所示)

▲方位表示法

▲象限角表示法

2. 方角:

一基准点的正北方,顺时针方向转的角度即为方位角,如正西方为270° 3.

象限角:以基准点的正南北

向为

,记录所求方位为正南北向往东或西的偏角,记录时先写南、北,次记偏角,再记上东、西。例

如:方位为东北方,方位角为45°N ,象限角为北45°东(N45°E )

4. 以往测定方位需仰赖倾斜仪,现代智能型手机或GPS 的电子罗盘,只要对准目标物即可直接测得方位

5. 使用一般罗盘(图)或罗盘倾斜仪(图(二))。罗盘倾斜仪的使用步骤如下: (1) 罗盘倾斜计上的刻度“N ”对准目标物 (2) 读取指北针与刻度N 的夹角,所指的罗盘刻度为 N50°E 方位,故所测目标在测者 N50°E 方位

1. 若有一张1╱25,000的地图,图幅一边长20公分,缩印成边长5公分的图,请问:缩印后图的比例尺为多少? :1╱100,000。

▲图(一) ▲图(二) 1. 从20公分的边长缩成5公分,缩成了5╱20=1╱4。 X ╱(1╱25,000)=1╱4,X =1╱100,000。

( C ) 2. 下图为某地地形图,将甲图缩小为乙图,若甲图的比例尺为1:25,000,则乙图的比

例尺为何?

(A) 1:12,500 (B) 1:25,000 (C) 1:50,000 (D) 1:10,000

3. 某骑士骑乘自行车从甲地到辛地,车上配有全球定位系统

(GPS ),每30秒自动接收定位一次。假设车行全程使用力气维持不变,车速变化完全受坡度左右。右图是某骑士骑乘自行车路线图,显示骑乘全程的定位纪录(图中小黑点)、沿途的土地利用和乙、丁、己三地点的高程。请问:用象限角(Quadrant angle )表示“辛”地和“乙”地的相对位置时,为辛地在乙地的S30°

E 。如果改用方位角(Azimuthangle 或 True bearing )表示,则乙地在辛地的何方?

:330°。 地图判读

◎ 右图是改绘自某知名电玩的简易虚拟游戏地

图。红队和蓝队的英雄们从各自的基地 ── 主堡出发,一路上会遇到对方阵营的英雄、小兵及自动攻击的防御塔,也会与出没的巴龙、飞龙等怪兽鏖战,游戏的目标是击破对方团队位于地图角落的主堡以获得胜利。请问:

( B ) 1. 某红队英雄遭受敌人剧烈攻击,因此请求

邻近的同队英雄协助,只知道蓝队主堡在

其S65°W 的方向,巴龙在其方位角325°的方向,请依上述方位条件判断其所在的四

位数图网方格为何? (A) 0202 (B) 0302 (C) 0303 (D) 0403

( C ) 2. 承上题,若该英雄请求最邻近的队友火力支援,则队友接收到求救讯号后,以每15

秒走100公尺的速度直线移动前往,请根据图中右下角的比例尺判断,在无任何阻碍

的状况下,该队友多久会到达? (A) 30秒 (B) 60秒 (C) 90秒 (D) 120秒

2. 图缩至乙图,乙

图缩小为甲图的1/2,所以变为1×(1/2):25000=1:50000。

1. 先由后方交会法找到红队英雄位置,即反过来画出蓝队主堡的N65°E 及巴龙的S35°E ,

两者的交会点就是该英雄的位置。最后再从图网方格读取四位数,读取的方式为方

格中的最小值(左下角)的交会点。

3. 辛地在乙地的 S30°

E ,则乙地在辛地的 N30°W ,换算成方位角

为 330°。

2. 最邻近的队友为○

5,距离○4号英雄600公尺,若以每100公尺走15秒的速度前进,则计算过为(600/100)×15=90(秒)。

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