dnd 1级战士模板

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姓名帕恩

年龄18体形中等

性别男性体重136磅

种族人类身高5英尺10英寸

身份村庄的治安巡逻队员肤色褐色

阵营中立善良发色黑色

信仰无眼睛蓝色

惯用手右手基本速度30英尺

语言通用语,精灵语种族特性多一个专长,初始技能多4点,每级多1点技能。

外观身材高大健壮,虽然算不上玉树临风,但是整天锻炼和巡逻,晒出来的健康肤色,配上一双浓眉大眼,也相当吸引人。

属性属性修正装备调整其他修正

力量16+3

敏捷14+2

体质12+1

智力12+1

感知14+2

魅力10+0

当前HP11

最大HP11

生命骰数1HD

HP合计1D10+1

(注:这里需要说一下,战士的HP为1D10+体质调整值,也就是用骰子投出一个从1到10的随机数,再加上体质调整值。但是LV1的人物不用投点,直接取最大值。其他职业的以此类推,战士系的一般都是D10,野蛮人是D12,牧师系的都是D8,盗贼系的都是D6,法术系的最惨,才D4,也就是说同样12点体质,LV1的法师HP只有5点,被打中一下基本上就半死不活了。人物的HP降到0点或者更低并不会马上死亡,只是陷入昏迷状态无法行动,并且由于持续的流血伤势逐渐恶化,当降到-10的话,人物就真死了,TRPG不像电脑游戏,不能随意LOAD,除非有高级牧师随队,或者有巨款能找神殿复活,否则死了就死了。大部分的冒险者都死在LV4以前,因此任何行动之前都要小心谨慎,不要像电脑游戏一样到处翻箱倒柜,万一让屋主发现了叫来卫兵,恐怕就会死得很不名誉啦)

总等级1职业战士

经验值0等级1级

升级要求1000

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专长等级专长1+战士额外专长1+人类种族奖励专长1

精通先攻先攻权检定获得+4

猛力攻击可以以降低命中为代价,换取更高的伤害值。LV1的战士目前最多可以调整1点。

顺势斩当你击倒一个对手时,马上可以对身边的另一个对手发动一次额外攻击,每轮可以用一次。

防御合计基本值等级属性法术技艺装备其他

AC15100+2--3

强韧+3-2+1---

反射+2-0+2---

意志+2-0+2---

先攻调整+6+2+4

(注:这几项数值分别说明如下:

AC:这是ARMORCLASS的简称,就是我们常说的防御值。当对手想攻击我们的时候,首先要投命中,先投出一个1~20之间的随机数,再加上他的各种攻击调整值,最后结果如果等于或高于我们的AC值,就算打中了;反之,就是我们被自己敏捷的身手和坚固的铠甲所保护,对方没有成功的对我们造成伤害。任何人的初始值都是10,身手敏捷的话就有更高的机会躲开敌人攻击,由于人物身上穿的是革甲,所以有3点的装备加值。把上述数值加起来,就得出我们的AC值了。

豁免鉴定:当我们处于各种不利环境下,需要靠自己的能力来避免一些恶劣的结果时,就需要作相应的豁免鉴定。第三版的规则比以前简化了,只有三项豁免,分别是强韧、反射和意志。所有豁免检定的时候都是先投一个1~20之间的随机数,然后加上自己的豁免加值,如果等于或超过难度值(DC)的话,就算通过豁免检定。

强韧检定:对毒素和疾病的抵抗力,代表了人物有多强健的体魄,一般在可能中毒或者染病的时候用到,将体质的调整值加到强韧豁免上。战士由于身体健壮,主要的豁免是强韧,LV1的时候就有2点等级奖励。

反射检定:体现的是反应速度,快速的反应可以避开很多紧急危险,例如当触发一个弩箭陷阱的时候,反应快的家伙也许一个仰身,就躲开飞射出来的剧毒弩箭。将敏捷调整值加到反射豁免上。战士在这方面没有经过特殊训练,只有在等级更高的时候才能获得反射奖励。意志检定:意志坚定,就可以看透一些虚假的幻影,不会被人轻易魅惑或者恐吓,将感知调整值加到意志检定上。战士在这方面同样没啥突出表现,目前的等级没有任何奖励)

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中型伤害合计武器加权弹药加权属性修正等级奖励技艺修正

远程1D6----

(注:战士LV1的时候有+1的攻击加值,并且可以把敏捷调整值加到远程武器的攻击检定上)

装备武器2握持手攻击次数重击骰重击威力射程距离伤害类型

巨剑双手119/20X2-

挥砍

命中合计武器加权属性修正等级奖励体形修正技艺修正

军用武器+4-+3+1-

大型伤害合计武器加权属性修正等级奖励体型修正技艺修正

近战2D6+4-+4--

(注:近战武器可以将力量调整值加到攻击检定上,单手武器将力量调整值的1倍加到伤害值,巨剑由于是双手武器,可以将力量调整值的1.5倍加到伤害值,3*1.5=4.5,小数点后舍去)

职业技能:

擅长使用所有简易武器、军用武器、所有盔甲和盾牌。使用盾牌或比皮甲重的盔甲时以下技能有减值:

平衡、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃和滚翻。游泳时每携带5磅防具与装备,检定累计-1。

技能:(2+1)*4+4=16

名称职业合计技能值能力修正相关属性未受训

攀爬本职743力量可*

手艺本职-01智力不可

驯养动物本职-20魅力不可

跳跃本职743力量可*

骑术本职422敏捷可

游泳本职743力量可**说明:带*号的技能适用防具检定减值(-3),带**的重量减值(根据当时携带物品调整)

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物品:价格(GP)重量(磅)——————————————————————————————

短弓302

箭11

巨剑5015

革甲1525

背包22

普通的冒险服装--——————————————————————————————98/45

背包里:

燧石与铁片1-

食物(1天份)6银币1

火把(2)2铜币2——————————————————————————————1.62/3

合计:99金币6银币2铜币48

剩余:3银币8铜币轻载

(注:一般来说为了便于计算,DM都采用LV1的人物100GP的设定,奇幻世界中普通平民一个月的收入也就是一两个GP,所以对于冒险者来说,100GP其实真不少了)

人物形象:

看上去是个典型的热血青年,黝黑的肤色给人不少安全感,但是仔细观察,就能从他那水蓝色的眼睛里发现一丝狡猾。

想蒙骗这个憨直小伙子的家伙,通常最后都躺在路边的水沟里呻吟。贸然闯进村子的怪物,脑袋被挂在他的小屋门前。

人物简历:

帕恩来自于边境的小村庄,本来是村子里自行组织的治安巡逻队的一员,因为勤于锻炼和热心助人而被选为巡逻队长。

数年前一次村子遭到魔兽袭击,怪物过于强大,全村之力都抵抗不住,只好派最强壮的帕恩冲出去,到附近城堡求援。

看过城里的繁华景象,武士们威武雄壮的英姿,战斗中万夫莫挡的骑士,帕恩觉得自己再也没法在小村子里安度余生。

经过几年的艰苦训练,帕恩觉得村子的防卫力量已经大大增强,足以抵挡附近怪物,自己的能力也足够出去闯荡一番。

穿上村里赠送的革甲,背上惯用的猎弓,手握几乎花光了所有积蓄打造的巨剑,帕恩毫不犹豫地跨入了冒险者的旅程。

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