坦克世界心得体会

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坦克世界心得体会

篇一:坦克世界游戏心得

这游戏已经把坦克驾驶弄得很简单了,相信基本的操作大家都会??但是由于各种原因很容易死,很难杀敌,这里我就为大家讲解一下。

瞄准:

由于延迟原因,大家尽量不要打横向移动的坦克。。尤其是快速的轻坦克。最好准心跟着他走,等他停下在发射。注意用准心的三角最上方瞄准,不要考虑炮弹下落!!除了20mm小炮和榴弹炮,一般的炮弹是不会在两三百米距离上下落的。当出现红色的轮廓时直接开火就OK了。

窍门:

左边shift键可以直接切换第三视角和瞄准镜模式,在使用突击炮时,一旦炮口转向受限,就应该快速的按下,将炮口跳转。同样,在第三视角发现远处有敌人来袭时,应当快速切换到瞄准镜模式进行瞄准。生存:没有生存哪来杀敌!因为车载无线电的存在,一般的躲草丛有时行不通,所以可以考虑依靠大石,房屋,山梁掩护,特别是突击炮与榴弹炮更应当如此如果懂英文的话,建议去官方论坛上读技术贴所有移动的东西自动锁定就行了,出现敌人轮廓的时候点鼠标右键锁定,之后炮塔就会一直跟着敌人移动并且自动计算提前量,如果是自走炮或者坦克杀手的话,车身都会自

动转,鼠标再点一下其他地方取消锁定。

低等级打不到同级的坦克:

基本上是因为兵太烂了,轻坦克死到50%以上就能用了,侦查敌人也是有经验的(发现自走炮获得的经验比普通坦克还要要高),前面开轻坦克死命往前冲就行了,一定要比队友先侦察出敌人才有侦察的经验

坦克有两个东西,一个是视野范围,一个是通讯范围,超出视野范围的坦克(远处的坦克)你看见他在跳并不是因为卡,而是那个坦克的位置是队友看见,并通过通讯兵告诉你的,并非你看见的,这是游戏本身的设计,我在国外100ping看见他们一样的跳,用自动瞄准会自动计算提前量,但是自动瞄准的提前量是根据你开炮瞬间敌人的速度和方向来决定的,也就是说敌人变速或者变向你都会打偏

我没有用过苏联坦克,德国炮从厘米口径开始便是远程炮,从此打法和小坦克那种围这人转的打法完全不同,从这款炮开始以后的所有炮,准心会缩的很小,并且只要是一条线上能看见,不论多远都能打到,所以对于大一点的坦克来说,400米左右的

视野距离是绝对不够的,必须要靠队友轻坦克去前面侦查,或者在森林里面慢慢往前摸躲草和躲石头的概念是不一样的,躲草会降低敌人的可视度,比方说敌方某坦克视野范围420米,你也是420米,你在草里他在外面,那么这

个时候你能看见他,他看不见你,他只能在你开炮以后才能看见你。躲在石头后面是利用自动瞄准提前量的错误,当我往前移动的时候,自动瞄准计算的提前量是很大的,我只漏出炮塔来立刻停车开炮,自动瞄准的绝对打飞,然后我再退回石头后面填装即可,这种方法适合于欺负新人,对有经验的人来说,你炮塔还没漏出来车前面履带就中炮弹了。

兵的能力值到达100%以后会出现技能,有修理,灭火,伪装三种,如果你全部选伪装并且等级很高的情况下,躲在草里敌人要在很近很近的情况下才能发现你,兵在坦克转职的时候所有的基础经验会扣,但是军衔和技能经验会保留至于躲自动炮,熟悉地图找好位置走就行了不用按shift了,放大缩小直接推鼠标滚轮就行了,还可以控制大小,操作在游戏里面按F1会出现帮助

wasd控制方向??r前档,f倒档??鼠标左键射击,右键在出现敌人轮廓时锁定敌人,鼠标滚轮切换视野距离??这还用说么?

瞄准:由于延迟原因,大家尽量不要打横向移动的坦克。尤其是快速的轻坦克。最好准心跟着他走,等他停下在发射。注意用准心的三角最上方瞄准,不要考虑炮弹下落!!除了20mm小炮和榴弹炮,一般的炮弹是不会在两三百米距离上下落的。当出现红色的轮廓时直接开火就OK了。

目前在WOT中很多人找不到自己的定位,像TD心重

坦身,重坦心中坦身,轻坦心中坦身,TD心SPG身??不乏少数。这些人在错误的地点用错误的方式使用了错误的战车,于是造成了局局惨败的状况,而且严重连累了队友。

这里说下各个装甲单位的定位,让大家找准自己真正想开的车。(美服我玩的豹子,典型的重坦心中坦身,猛冲猛打,死的快无战果。国服玩重坦,找准了定位,战绩远比豹子好。当然还有不少TD心重坦身的人在拖累我的战绩。)重型坦克:

装甲厚,速度慢,火力猛,血量高,能转塔。一般正面装甲非常厚,侧面也较厚,容易弹飞炮弹或直接靠血量吸收对方伤害。

因此重坦的定位是冲锋打头阵,利用装甲和火力直接击败任何挡在面前的敌人。重坦的这个定位是因为这个任务除了重坦之外,没有人能顶替。因为正面进攻的时候,敌人可能躲在掩体和障碍物后面,从侧面攻击你。重坦能够转塔,隐藏自身的弱点,攻击必须走到较近位置才能攻击到的隐藏敌人。而相比之下,TD不能转塔,移动车身会导致精度完全丢失,因此在进攻的时候转身打隐藏在侧面的敌人等于把侧面暴露出来。而中坦很脆弱,火力不足以第一时间消灭身边的威胁。打头阵等于送肉。轻坦就更不用说了。 SPG自然是不会冲锋的。因此这个游戏重坦如果不冲锋,就只有等着榴弹炮远距离跨越障碍挨个炸死了。

重坦冲锋必须采用集团冲锋,从两翼同时发动攻击,分散敌方火力,对对方瞄准造成干扰。(TD和SPG切换两个相距较远的目标会导致车身转动而严重影响瞄准时间,火力大幅度削弱)

进攻的时候要尽可能寻找线路上的掩体和障碍,减少自身损失。

坦克歼击车(TD)

TD没法转动炮塔,装甲也大多不如同级的重坦,但是TD拥有同级战车中最高的精

度,射速,部分TD的火力比重坦更强劲。TD可以用来摧毁较难摧毁的重型坦克。属于火力支援兵器。

TD虽然能通过龟缩隐蔽战术来进行防御作战,而且很擅长防御作战。TD能严重阻碍对方重坦进攻。

但是TD并不能一味的防御作战,而忽视整体上的进攻作战。当重坦进行冲锋的时候,TD因该抓紧时间跟上,寻找合适的攻击角度,停车进行精确的火力打击,消灭敌方坚硬的目标,给重坦打开前进的道路。一味的蹲守只会让进攻中的重坦失去火力支援,变成以少打多的状况。进攻的时候TD尽量选择能够攻击到敌方的阵位,尽可能发挥火力优势。

中型坦克:

拥有高机动性的他们火力和装甲都较薄弱,因此无法

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