Win7API介绍

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什么是API

什么是API

什么是API作为⼀个编程初学者来说,API函数也许是⼀个时常⽿闻却感觉有些神秘的东西。

单看它的复杂语法,就⾜令⼈望⽽⽣畏,但是任何事物在我们深⼊了解它之前,总是会有这种感觉的。

我们这篇API⼊门教程的⽬的,就是要把API函数的来龙去脉告诉⼤家,破除对API函数的畏惧,使它成为我们编程的好助⼿。

⼤家可能在许多书上看到过API的英⽂全称(Application Programming Interface),WIN32 API也就是MicrosoftWindows 32位平台的应⽤程序编程接⼝。

对这个定义的理解,需要追溯到操作系统的发展历史上,当WINDOWS操作系统开始占据主导地位的时候,开发WINDOWS平台下的应⽤程序成为⼈们的需要。

⽽在WINDOWS程序设计领域处于发展的初期,WINDOWS程序员所能使⽤的编程⼯具唯有API函数,这些函数是WINDOWS提供给应⽤程序与操作系统的接⼝,他们犹如“积⽊块”⼀样,可以搭建出各种界⾯丰富,功能灵活的应⽤程序。

所以可以认为API函数是构筑整个WINDOWS框架的基⽯,在它的下⾯是WINDOWS的操作系统核⼼,⽽它的上⾯则是所有的华丽的WINDOWS应⽤程序。

但是,那时的WINDOWS程序开发还是⽐较复杂的⼯作,程序员必须熟记⼀⼤堆常⽤的API函数,⽽且还得对WINDOWS操作系统有深⼊的了解。

然⽽随着软件技术的不断发展,在WINDOWS平台上出现了很多优秀的可视化编程环境,程序员可以采⽤“即见即所得”的编程⽅式来开发具有精美⽤户界⾯和功能强⼤的应⽤程序。

这些优秀可视化编程环境操作简单、界⾯友好(诸如VB、VC++、DELPHI等),在这些⼯具中提供了⼤量的类库和各种控件,它们替代了API的神秘功能,事实上这些类库和控件都是构架在WIN32 API函数基础之上的,是封装了的API函数的集合。

它们把常⽤的API函数的组合在⼀起成为⼀个控件或类库,并赋予其⽅便的使⽤⽅法,所以极⼤的加速了WINDOWS应⽤程序开发的过程。

api的用法

api的用法

api的用法什么是API?API,即应用程序编程接口,是一种编程接口,用于不同应用程序之间的通信。

您可以使用API让两个或多个应用程序之间共享数据和功能。

API可以使应用程序更具互操作性,使不同应用程序之间的数据交换更加简单。

API的用途1. 共享功能API可用于共享应用程序的功能,以便多个应用程序可以使用同一功能。

例如,你可以使用Twitter API在应用程序中集成Twitter登录或发布功能。

此外,API还为开发人员提供了一种将应用程序数据嵌入到其他应用程序中的方法。

2. 数据分析API可用于访问其他应用程序或网站的数据。

例如,Google Maps API可用于访问Google Maps数据。

此外,Facebook API可用于访问Facebook用户的数据,以便用于市场营销和其他目的。

3. 市场营销API可用于市场营销。

例如,您可以使用Mailchimp API向多个邮件列表中发送邮件。

此外,您可以使用Twilio API从电话系统发送短信。

4. 客户关系管理API可用于客户关系管理。

例如,Salesforce API可用于访问Salesforce中的数据。

此外,您可以使用HubSpot API将数据从HubSpot销售平台移动到其他系统。

5. 电子商务API可用于电子商务。

例如,您可以使用eBay API在应用程序中集成eBay产品和购物车功能。

此外,您可以使用Shopify API将电商数据从Shopify移动到其他电商平台。

API的优势1. 更高的效率API可以使应用程序功能更加高效。

例如,API可以使您的应用程序从其他应用程序中获取数据或功能,而无需从头开始构建应用程序。

2. 更好的互操作性API可以使您的应用程序更具互操作性。

使用API,应用程序之间更容易共享数据和功能,促进了应用程序之间的互操作性,并减少了集成障碍。

3. 市场竞争优势API可以使您的应用程序更具市场竞争优势。

api接口大全

api接口大全

api接口大全API接口大全。

API(Application Programming Interface)是应用程序接口的缩写,是一组定义、规范了软件程序如何与其他软件程序进行交互的接口。

在软件开发中,API接口扮演着非常重要的角色,它们可以让不同的软件系统之间实现数据交换、功能调用等操作。

本文将介绍API接口的基本概念、常见类型以及使用方法,希望能够帮助开发者更好地理解和应用API接口。

一、API接口概述。

API接口是软件系统之间进行交互的桥梁,它定义了一组规范,包括了数据格式、通信协议、调用方式等,使得不同的软件系统可以相互通信、共享数据、调用功能。

API接口可以分为内部API和外部API两种,内部API用于系统内部模块之间的通信,而外部API则用于系统与外部服务、第三方系统的交互。

二、API接口的常见类型。

1. Web API。

Web API是一种基于Web的API接口,它使用HTTP协议进行通信,通过URL地址进行访问。

Web API通常用于提供Web服务、数据接口等功能,常见的Web API包括RESTful API、SOAP API等。

2. Library API。

Library API是一种库函数接口,它是由库文件提供的一组函数接口,用于实现特定功能。

开发者可以通过调用这些函数接口来使用库文件提供的功能,例如操作系统API、数据库API等。

3. Remote API。

Remote API是一种远程调用接口,它允许程序在不同的计算机或设备之间进行远程调用。

Remote API可以通过网络进行通信,实现远程服务的调用和数据交换。

4. Open API。

Open API是一种开放接口,它允许第三方开发者访问特定的功能或数据,通常用于构建开放平台、开发者社区等场景。

开放API可以帮助企业扩大生态圈,吸引更多的开发者参与应用开发。

三、API接口的使用方法。

1. 接口文档。

在使用API接口之前,开发者通常需要查阅相应的接口文档,了解接口的功能、参数、调用方式等信息。

Win7API介绍

Win7API介绍

VISTA、Server 2008、Win7 等系统音频系统底层API Core Audio APIs的优势:Windows Vista、Windows 7、Windows server 2008等系统音频系统相比之前的系统有很大的变化,产生了一套新的底层API即Core Audio APIs。

该底层API为高层API( 如Media Foundation(将要取代DirectShow等高层API)等)提供服务。

相比之前版本的API有如下优势:1. 具有低延时、故障恢复能力的音频流。

2. 提高可靠性( 将很多音频函数从核心态移到了用户态)3. 提高了安全性(在安全的,低优先级别的线程处理被保护的音频内容)4. 为单独的音频设备分配了特定的系统级别的规则(console, multimedia, communications) 。

5. 用户可以直接操作相应音频终端设备(Audio Endpoint Devices 如:扬声器、耳机、麦克风、CD播放器)的软件抽象。

Core Audio APIs在系统中的位置:Core Audio APIs的组成:1. Multimedia Device (MMDevice) API 该API用于枚举系统中的音频终端设备(Audio Endpoint Devices)。

告诉音频客户端程序有哪些音频终端设备以及它们的性能,并且为这些设备创建驱动实例(driver instances)。

是最基本的Core Audio API,为其他三个API提供服务。

主要接口:IMMDeviceEnumerator 用来列举音频终端设备。

IMMDevice 代表一个音频设备(audio device)。

IMMEndpoint 代表一个音频终端设备(audio endpoint device),只有一个方法GetDataFlow,用来识别一个音频终端设备是一个输出设备(rendering device)还是一个输入设备(capture device)。

计算机中api的简介

计算机中api的简介

计算机中api的简介计算机中的API简介API(Application Programming Interface)是计算机系统中常见的一种接口形式,用于不同软件组件之间的通信和交互。

API提供了一组定义良好的方法和规则,允许不同的软件系统进行集成和交互,从而实现各种功能。

在计算机领域,API可以被看作是不同软件之间的沟通桥梁,它定义了各个软件组件之间的交互方式和规范。

API的作用是将软件系统的功能暴露给其他系统或应用程序,使它们能够调用这些功能来完成特定的任务。

通过API,开发人员可以使用已有的功能来构建自己的应用程序,而无需从头开始开发所有的功能。

这样不仅加快了开发速度,还提高了代码的可复用性和可维护性。

API可以分为不同的类型,常见的有库API、Web API和操作系统API等。

库API是一组预定义的函数和方法,用于访问特定的功能库。

开发人员可以使用这些函数和方法来调用库中已经实现的功能,而无需了解具体的实现细节。

Web API是一组用于在网络上进行通信的接口,它允许应用程序通过HTTP协议与远程服务器进行交互。

操作系统API是一组用于访问操作系统功能的接口,它允许应用程序与操作系统进行交互,执行诸如文件操作、网络通信等功能。

API的设计要求清晰、简洁和易于使用。

一个好的API应该具有良好的文档和示例代码,以帮助开发人员理解和使用API。

API的命名应该简明扼要,符合常用的编程规范和命名约定。

API的参数和返回值应该明确,避免歧义和误解。

API的实现通常采用面向对象的方式,将功能封装为对象或类,并提供一组公共方法或接口。

开发人员可以通过调用这些方法或接口来实现对功能的调用和使用。

在使用API时,开发人员需要了解API的使用方法和规范,以确保正确地调用和使用API。

API的使用可以极大地简化开发工作,提高开发效率。

通过使用API,开发人员可以利用已有的功能和资源,快速构建自己的应用程序。

API还可以促进不同软件系统之间的集成和交互,实现数据共享和功能扩展。

windowsAPI 大全 手册

windowsAPI 大全 手册
RegCloseKey 关闭系统注册表中的一个项(或键)
RegConnectRegistry 访问远程系统的部分注册表
RegCreateKey 在指定的项下创建或打开一个项
RegCreateKeyEx 在指定项下创建新项的更复杂的方式。在Win32环境中建议使用这个函数
RegDeleteKey 删除现有项下方一个指定的子项
VerLanguageName 这个函数能根据16位语言代码获取一种语言的名称
VerQueryValue 这个函数用于从版本资源中获取信息
WriteFile 将数据写入一个文件
WriteFileEx 与WriteFile类似,只是它只能用于异步写操作,并包括了一个完整的回调
WritePrivateProfileSection 为一个初始化文件(.ini)中指定的小节设置所有项名和值
WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接
WNetCancelConnection 结束一个网络连接
WNetCancelConnection2 结束一个网络连接
WNetCloseEnum 结束一次枚举操作
WNetConnectionDialog 启动一个标准对话框,以便建立同网络资源的连接
WNetDisconnectDialog 启动一个标准对话框,以便断开同网络资源的连接
WNetEnumResource 枚举网络资源
WNetGetConnection 获取本地或已连接的一个资源的网络名称
WNetGetLastError 获取网络错误的扩展错误信息
WNetGetUniversalName 获取网络中一个文件的远程名称以及/或者UNC(统一命名规范)名称

api详细解释

api详细解释

当我们使用着漂亮的界面,方便快捷的应用程序的时候。

我们才会发现,以前曾编写的程序是多么的粗糙(TC编写的程序)。

简单的界面,16色的显示系统,大大的落后于计算机的发展。

简单的说就是杀鸡用牛刀。

如何该改变这种情况呢?Microsoft公司在推出windows操作系统的时候给出了简单易行的解决方案。

这就是WINDOWS平台API应用程序接口。

当然API也是发展的,它从WIN 16 API发展到了现在普遍使用的WIN 32 API。

只有充分理解API函数功能和用法,才能深入到WINDOWS系统的内部,才能充分挖掘出操作系统给我们提供的强大功能。

现在就让我们放弃那DOS应用程序,进入WINDOWS编程的海洋之中吧。

要想了解WINDOWS API那么我们必须先了解WINDOWS下的程序是如何进行驱动的。

同学们可以很清楚的发现到,当你在使用WINDOWS记事本的时候,当键盘输入字符的时候字就会出现在屏幕上。

当你移动鼠标的时候,光标就会在屏幕上移动。

双击鼠标、单击鼠标就会有相应的事件发生。

这些都是由于WINDOWS具有的事件驱动的属性造成的。

比如说当你按下键盘的字符键的时候,消息队列就会向程序发送WM_CHAR的消息,如果你所写的程序中含有处理这个消息的函数,程序就会执行它。

为了更好的了解WINDOWS编程,这里我必须介绍几个基本的概念:1,句柄:它是WINDOWS编程的基础。

一个句柄是指WINDOWS在内存中使用的一个唯一的整数质,是一个4个字节长的数值,用于标识应用程序中不同对象和相同对象的不同实例。

这里我列出几种WINDOWS常用的句柄:HWND: 标示窗口句柄HINSTANCE:标示当前实例句柄HCOURSOR:标示光标句柄HFONT: 标示字体句柄HPEN:标示画笔句柄HBRUSH:标示画刷句柄HDC:标示设备环境句柄HBITMP:标示位图句柄HICON:标示图标句柄HMENU:标示菜单句柄HFILE:标示文件句柄由于WINDOWS应用程序利用WINDOWS消息来与其它的WINDOWS应用程序及WINDOWS系统进行消息交换。

什么是WinAPI

什么是WinAPI

什么是WinAPI视窗操作系统应用程序接口(Windows API),有非正式的简称法为WinAPI,是微软对于Windows操作系统中可用的内核应用程序编程接口的称法。

它设计为由C/C++程序调用,而且它也是应用软件与Windows系统最直接的交互方式。

而大多数驱动程序所需要的对Windows系统的更底层次访问接口,由所用版本的Windows的Native API来提供接口。

Windows有一个软件开发包(SDK, software development kit)提供相应的文档和工具,以使程序员开发使用Windows API 的软件和利用Windows技术。

历史Windows API总会为程序员提供大量的构建不同Windows的底层结构,这有助于为Windows程序员开发应用程序提供大量的灵活性和功能。

但是,它同样使Windows applications要负责处理大量底层且有时是繁琐的与图形用户界面(GUI)相关的操作。

Charles Petzold, 许多有关Windows API的畅销书的作者曾经说过:[1]“ The original hello-world program in the Windows 1.0 SDK was a bit of a scandal. HELLO.C was about 150 lines long, and the HELLO.RC resource script had another 20 or so more lines. (...) Veteran C programmers often curled up in horror or laughter when encountering the Windows hello-world program. ” —Charles Petzold, Programming Microsoft Windows with C#常用的例子程序Hello world程序,通常是用来演示一个系统上最简单的程序(即打印一行"Hello World")。

Windows_API大全

Windows_API大全

API函数库第一章文件相关的API函数适用范围Api函数名函数说明W16W95WNTmmioWrite写文件否是是WriteFile写文件否是是ExtractAssociatedIcon从文件或相关EXE中获取图标句柄否是是ExtractIcon从可执行文件中返回图标句柄否是是LZRead从压缩文件中读入数据是是是GetPrivateProfileString从私有文件中获取字符串是是是GetPrivateProfileInt从私有文件中获取整数是是是UnlockFile开锁文件否是是UnlockFileEx开锁文件否是是LZOpenFile打开文件是是是mmioOpen打开多媒体文件否是是SetFileApisToOEM设置文件API为OEM字符集否是是SetFileSecurity设置文件或目录安全属性否是是FindFirstChangeNotification设置文件或目录修改等待否是是SetFileTime设置文件的64位时间否是是mmioSetInfo设置文件信息否是是SetTextColor设置文件前颜色是是是SetFilePointer设置文件指针位置否是是SetFileAttributes设置文件属性否是是SetFileApisToOEM设置文件API为OEM字符集否是是SetFileSecurity设置文件或目录安全属性否是是FindFirstChangeNotification设置文件或目录修改等待否是是SetFileTime设置文件的64位时间否是是mmioSetInfo设置文件信息否是是SetTextColor设置文件前颜色是是是SetFilePointer设置文件指针位置否是是SetFileAttributes设置文件属性否是是DeleteFile删除文件否是是mmioSeek改变当前文件位置否是是MoveFile更名文件否是是MoveFileEx更名文件否是是GetFileTime返回文件64位时间否是是Api函数名函数说明W16W95WNTGetFileTitle返回文件名否是是GetVolumeInformation返回文件系统信息否是是GetFileVersionInfo返回文件的版本信息否是是GetFullPathName返回文件的路径名否是是GetFileInformationByHandle返回文件信息否是是GetFileType返回文件类型否是是GetFileAttributes返回文件属性否是是GetShortPathName返回文件短路径否是是mmioRead读入文件否是是ReadFile读文件否是是WriteFileEx写文件否是是第二章打印相关的API函数适用范围Api函数名函数说明W16W95WNTAddPrinterConnection为当前用户建立与打印机的联系否是是StartPagePrinter开始打印机否是是StartDoc开始打印作业是是是StartDocPrinter开始打印作业否是是AddPrintProvidor加入一个打印机支持器否是是AddForm加入一个打印机窗体否是是AddPort加入一个打印机端口否是是AddMonitor加入一个打印机管理器否是是ShellExecute打开或打印指定文件否是是ClosePrinter关闭打开的打印机否是是WritePrinter向打印机输出数据否是是AddPrinter在打印机服务器上建立一个打印机否是是SetAbortProc设备打印作业的放弃函数否是是SetPrinter设置打印机信息否是是SetPrinterData设置打印机配置否是是SetJob设置打印作业信息否是是ResetPrinter设置打印数据类型和设备模式值否是是DeletePrinterConnection删除与打印机的连接否是是DeletePrintProcessor删除打印机处理器否是是DeletePrinterDriver删除打印机驱动程序否是是DeletePrinter删除打印机服务器上的打印机否是是Api函数名函数说明W16W95WNTDeleteMonitor删除打印机监视器否是是DeletePrintProvidor删除打印机提供者否是是DeleteForm删除打印机窗体层差否是是AbortPrinter删除打印机缓冲文件否是是DeletePort删除打印机端口否是是AddJob启动一个打印作业否是是AdvancedDocumentProperties进行打印机高级设置否是是PrintDlg建立打印文本对话框否是是EnumPrintProcessors枚举已安装的打印机处理器否是是EnumPrinterDrivers枚举已安装的打印机驱动程序否是是EnumPorts枚举可用打印机端口否是是EnumPrintProcessorDatatypes枚举打印机所支持的数据类型否是是EnumForms枚举所支持的打印机窗体否是是AbortDoc终止一项打印作业是是是PrinterProperties修改打印机属性否是是AddPrintProcessor将打印处理器复制到打印机服务器否是是中否是是AddPrinterDriver将打印机驱动程序复制到打印机服务器中PrinterMessageBox显示打印作业出错信息否是是ConnectToPrinterDlg显示浏览对话并连接网络打印机否是是EndPagePrinter结束打印页否是是EndDoc结束打印作业是是是EndDocPrinter结束打印作业否是是StartPage准备打印机接收数据是是是WaitForPrinterChange监测打印机或打印机服务器变化否是是GetPrintProcessorDirectory获取打印机驱动处理器路径否是是GetPrinterDriver获取打印机驱动程序信息否是是GetPrinterDriverDirectory获取打印机驱动程序路径否是是GetPrinter获取打印机信息否是是GetPrinterData获取打印机配置信息否是是GetForm获取打印机窗口信息否是是EnumJobs获取打印作业信息否是是GetJob获取打印作业信息否是是OpenPrinter获取指定打印机的句柄否是是ReadPrinter读打印机数据否是是DocumentProperties配置打印机设置否是是ConfigurePort配置打印机端口否是是第三章其它API函数适用范围Api函数名函数说明W16W95WNTDdeImpersonateClient DDE服务器模拟客户机否是是timeKillEvent中止计时器事件否是是TerminateProcess中止进程否是是KillTimer中止定时器是是是TerminateThread中止线索否是是waveOutBreakLoop中断声音输出循环否是是DdeKeepStringHandle为字符串句柄增加可用记录否是是AllocConsole为当前进程建立控制台否是是CreateHalftonePalette为设备描述表建立中间色调调色板否是是CreateCaret为系统脱字号建立新的形状是是是GetConsoleCP为控制台输入获取代码页否是是GetConsoleOutputCP为控制台输出获取代码页否是是PolyTextOut书写字符串否是是UnpackDDElParam从DDE消息IPARAM中获取数据否是是CreateDIBitmap从DIB spec中建立位图句柄是是CreateDIBPatternBrush从DIB中建立图案刷子是是是DeleteService从SC MANAGER数据库中删除服务否是GetProfileSection从WIN.INI中返回关键字和值否是是GetProfileString从WIN.INI中获取字符串是是是GetProfileInt从WIN.INI中获取整数是是是DeleteAce从已存在的ACL中删除ACE否是是DeleteObject从内存删除一个对象是是是DialogBoxIndirectParam从内存模块中建立对话框否是是CreateDialogIndirectParam从内存模块中建立非模态对话框否是是ExtCreateRegion从区域数据中建立一个区域否是是FindAtom从本地原子表中返回字符串原子是是是DlgDirSelectComboBoxEx从目录列表框中返回用户选择是是是DlgDirSelectEx从目录列表框中返回用户选择是是是RegUnLoadKey从记录中卸载关键字否是是GetLocaleInfo从记录中获取本机信息否是是GlobalFindAtom从全局原子表中返回字符串原子是是是LineTo从当前位置画一条线是是是CreatePatternBrush从位图中建立图案刷子是是是CreateDIBPatternBrushPt从位图中建立逻辑刷子否是是GlobalDeleteAtom从系统原子表中删除原子是是是GetWindowLong从附加窗口内存中返回长型数值是是是Api函数名函数说明W16W95WNTGetWindowWord从附加窗口内存中返回字值是是是GetMessage从线索消息队列中返回一条消息是是是UnhookWindowsHookEx从钩子链中删除函数是是是ChangeClipboardChain从剪贴板查看窗口上删除一个窗口是是是ExcludeUpdateRgn从剪裁区中排斥更新区域是是是HeapAlloc从堆中分配内存否是是HeapReAlloc从堆中重分配内存否是是LocalAlloc从堆分配内存是是是RegDeleteValue从登录关键字中删除一个值否是是GetProp从窗口属性表列中返回数据句柄是是是ClearCommError允许出错后进行通信否是是Escape允许访问设备是是是ExtEscape允许访问私有设备否是是AllocateLocallyUniqueId分配LUID否是是CreatePrivateObjectSecurity分配并初始化保护SD否是是AllocateAndInitializeSid分配和初始化SID否是是TlsAlloc分配线索本地存储索引否是是DisconnectNamedPipe切断命名管道的服务器终端否是是DdeClientTransaction开始DDE数据事务否是是midiInStart开始MIDI输入设备否是是BeginPath开始一个路径等级是是是WNetConnectionDialog开始网络连接对话框否是是StartService开始运行服务否是是ResumeThread开始暂停的线索否是是LocalUnlock开锁本地内存块是是是GlobalUnlock开锁全局内存块是是是VirtualUnlock开锁虚拟页否是是UnlockServiceDatabase开锁数据库否是是CompareFileTime比较两个64位文件时间否是是DdeCmpStringHandles比较两个DDE字符串句柄否是是lstrcmp比较两个字符串是是是lstrcmpi比较两个字符串是是是CompareString比较两个局部指定字符串否是是EqualRgn比较两区域是否相等是是是ScrollDC水平或垂直移动矩形是是是IntersectRect计算两矩形交叠处是是是AdjustWindowRect计算所需窗口矩形的大小是是是AdjustWindowRectEx计算所需窗口矩形的大小是是是Api函数名函数说明W16W95WNTLineDDA计算线中的连续点否是是RegFlushKey写入关键字否是是waveOutWrite写入声音输出设备否是是ReportEvent写入事件记录项目否是是WriteConsole写控制台屏幕缓冲区否是是WriteTapemark写磁带标记否是是EnterCriticalSection加入临界部分否是是InsertMenu加入新菜单项是是是EscapeCommFunction发送扩展COMM函数是是是midiOutLongMsg发送系统专用MIDI消息否是是Shell_NotifyIcon发送修改任务栏图标否是是TranslateMDISysAccel处理MDI键盘加速器是是是TranslateAccelerator处理加速关键字是是是joySetCapture对指定窗口捕获操纵杆消息否是是OpenClipboard打开CLIPBOARD是是是midiInOpen打开MIDI设备否是是midiStreamOpen打开MIDI流否是是midiOutOpen打开MIDI输出设备否是是OpenDriver打开可安装驱动程序是是是RegOpenKey打开关键字否是是RegOpenKeyEx打开关键字否是是OpenProcessToken打开过程令牌对象否是是waveInOpen打开声音输入设备否是是waveOutOpen打开声音输出设备否是是OpenEvent打开事件对象否是是OpenEventLog打开事件登记句柄否是是OpenMutex打开命名MUTEX对象否是是OpenFileMapping打开命名文件的映像对象否是是OpenSemaphore打开命名信号量对象否是是OpenBackupEventLog打开备份事件句柄否是是OpenService打开服务否是是OpenThreadToken打开线索令牌对象否是是mixerOpen打开混合设备否是是CreateBitmapIndirect用BITMAP结构建立位图是是是DdeInitialize用DDEML登记应用程序否是是CreateFontIndirect用LOGFONT结构建立字体是是是CreatePenIndirect用LOGPEN结构建立画笔是是是CreateRectRgnIndirect用RECT结构建立一个区域是是是Api函数名函数说明W16W95WNTEnumMetaFile用WINDOWS图元文件返回GDI调用否是是mciGetDeviceIDFromElementID用元素引用返回设备ID否是是CheckDlgButton用对话按钮修改复选标记是是是ExtFloodFill用当前刷子填充区域是是是FloodFill用当前刷子填充区域是是是PaintRgn用设备描述表中的刷子填充区域是是是FillRgn用刷子填充区域是是是CheckRadioButton用单选按钮放置一个复选标记是是是FrameRect用指定刷子画一个窗口边框否是是FillRect用指定刷子填充矩形区域是是是CreateCursor用指定的尺寸建立一个光标是是是OffsetRgn用指定偏移量移动区域是是是CreateBrushIndirect用指定属性建立一个刷子是是是CreateSolidBrush用指定颜色建立实心刷子是是是FlushViewOfFile用映像视图填充文件否是是OffsetRect用偏移量移动矩形是是是DrawFocusRect用焦点风格画矩形是是是CreateDirectoryEx用模板属性建立一个目录否是是EnumEnhMetaFile用增强图元文件返回GDI调用否是是SetWinMetaFileBits由图元文件数据建立增强图元文件否是是mouse_event记录鼠标事件否是是SwapMouseButton交换鼠标按钮功能是是是Beep产生一个声调否是是MessageBeep产生声音是是是PrivilegedServiceAuditAlarm产生特权系统服务声音警报否是是BackupWrite产生磁带备份写否是是BackupSeek产生磁带备份查寻否是是BackupRead产生磁带备份读否是是PlgBlt传输像素否是是FindCloseChangeNotification光闭文件或目录修改等待否是是CloseDriver光闭可装入的多媒体驱动程序是是是DeregisterEventSource光闭事件句柄否是是CloseEventLog光闭事件记录句柄否是是CloseFigure光闭路径中的一个数否是是CloseEnhMetaFile光闭增强型图元文件DC否是是StrokeAndFillPath关闭、填充路径否是是midiInClose关闭MIDI输入设备否是是midiOutClose关闭MIDI输出设备否是是Api函数名函数说明W16W95WNTmmioClose关闭MM文件否是是CloseServiceHandle关闭Service control manager对象否ExitWindows关闭WINDOWS是是是ExitWindowsEx关闭WINDOWS否是是CloseMetaFile关闭WINDOWS图元文件DC是是是LZClose关闭文件是是是midiStreamClose关闭打开的MIDI流否是是CloseHandle关闭打开的对象句柄否是是waveInClose关闭声音输入设备否是是waveOutClose关闭声音输出设备否是是InitiateSystemShutdown关闭系统否是是FindClose关闭查找文件描述表否是是CloseClipboard关闭剪贴板是是是mixerClose关闭混合设备否是是RegCloseKey关闭登录关键字否是是UnionRect关联两个矩形是是是WNetOpenEnum列出网络资源否是是EnumResourceLanguages列出语言资源否是是EnumResourceNames列出资源名称否是是EnumResourceTypes列出资源类型否是是RegEnumKey列举指定关键字的子关键字否是是RegEnumKeyEx列举指定关键字的子关键字否是是RegEnumValue列举指定关键字的值否是是BeginDeferWindowPos创建一个窗口位置结构否是是HeapCompact压缩内存堆否是是BuildCommDCB向DCB中传送设备定义字符串是是是DdeAddData向DDE数据对象中加入数据否是是mmioSendMessage向I/O过程发送消息否是是mciSendString向MCI设备发出一条命令字符串否是是mciSendCommand向MCI设备发出一条命令消息否是是midiInAddBuffer向MIDI设备发送输入缓冲否是是midiInMessage向MIDI设备驱动程序发送消息否是是midiOutMessage向MIDI设备驱动程序发送消息否是是midiStreamOut向MIDI流发送数据否是是midiOutShortMsg向MIDI输出设备发送短消息否是是SendDriverMessage向可安装驱动程序发送消息是是是SendDlgItemMessage向对话框控件发送消息是是是waveInMessage向声音输入设备发送信息否是是Api函数名函数说明W16W95WNTwaveInAddBuffer向声音输入设备发送缓冲区否是是waveOutMessage向声音输出设备发送消息否是是WritePrivateProfileString向私有INI文件输出字符串是是是WritePrivateProfileSection向私有INI文件输出数据否是是ControlService向服务器发送控件否是是PostThreadMessage向线索发出消息否是是OutputDebugString向调试发送字符串是是是FatalExit向调试者返回控件是是是WriteConsoleOutputCharacter向控制台写入字符串否是是WriteConsoleOutputAttribute向控制台写入属性字符串否是是GenerateConsoleCtrlEvent向控制台进程组发送信号否是是mixerMessage向混合设备发送消息否是是DispatchMessage向窗口发送消息是是是SendMessage向窗口进程发送消息是是是SendMessageCallback向窗口进程发送消息否是是SendMessageTimeout向窗口进程发送消息否是是SendNotifyMessage向窗口进程发送消息否是是auxOutMessage向输出设备发送消息否是是GdiComment向增强型图元文件中加入注释否是是SetClipboardViewer在CLIPBOARD浏览器链中加入窗口是是是FrameRgn在区域四周画出边框是是是CreateRemoteThread在另一进程中建立线索否是是BeginUpdateResource在可执行文件中开始资源文件更新否是是EndUpdateResource在可执行文件中结束资源更新否是是DdeQueryNextServer在对话表列中获得下一个句柄否是是SetWindowText在目录标题或控制窗口中设置窗口是是是文本TransmitCommChar在传输队列中加入字符是是是BitBlt在设备描述表间复制位图是是是InvalidateRect在更新区域中加入一个矩形是是是InvalidateRgn在更新区域加入一个区域是是是GlobalAddAtom在系统原子表中加入字符串是是是ReadProcessMemory在进程中读内存否是是DrawIcon在指定设备描述表中画一个图标是是是GrayString在指定位置画灰色文本否是是WriteProcessMemory在指定进程中写内存否是是EndPaint在指定窗口中标记图画结尾标志是是是DrawText在矩形中画出已格式化文本是是是ExtTextOut在矩形区域中输出一个字符串是是是Api函数名函数说明W16W95WNTGlobalAlloc在堆中分配内存是是是AppendMenu在菜单中加入新的项目是是是FindResource在模块中寻找资源是是是FindResourceEx在模块中寻找资源否是是CallNamedPipe多管道操作否是是VerInstallFile安装文件否是是SetTimer安装系统定时器否是是SetWindowsHook安装钩子过程否是是SetWindowsHookEx安装钩子过程否是是ReadFileEx异步读文件否是是mciExecute执行MCI设备命令否是是SHFileOperation执行系统文件对象的操作否是是ExpandEnvironmentStrings扩充环境变量字符串否是是InterlockedExchange自动交换32位数值否是是StrokePath行使路径否是是SetAclInformation设备ACL信息否是是EnableWindow设备窗口使能状态是是是SetSecurityDescriptorDacl设置DACL信息否是是SetDIBitsToDevice设置DIB位到设备是是是midiOutSetVolume设置MIDI输出设备卷否是是SetSecurityDescriptorSacl设置SACL信息否是是SetSecurityDescriptorGroup设置SD主组信息否是是SetSecurityDescriptorOwner设置SD所有者否是是TlsSetValue设置TLS值否是是SetKernelObjectSecurity设置内核对象安全属性否是是SetTextAlign设置文本对齐标志是是是SetEndOfFile设置文本尾指针否是是timeSetEvent设置计时回调事件否是是timeBeginPeriod设置计时器分辨率否是是SetWorldTransform设置世界传送否是是SetTokenInformation设置令牌信息否是是SetErrorMode设置出错模式是是是SetHandleCount设置可用文件句柄是是是SetDlgItemText设置对话框标题或项目是是是SetLocalTime设置本地时间否是是SHAppBarMessage设置任务栏消息否是是SetPriorityClass设置优先级类否是是waveOutSetPlaybackRate设置回放率否是是Api函数名函数说明W16W95WNTSetPolyFillMode设置多边形填充是是是SetMapperFlags设置字体映像标志是是是SetTextCharacterExtra设置字符间隔是是是SetUserObjectSecurity设置安全描述值否是是PulseEvent设置并复位事件否是是SetComputerName设置当前计算机名称否是是SetBrushOrgEx设置当前刷子的起点否是是SetROP2设置当前绘图模式是是是SetBkColor设置当前背景色是是是WidenPath设置当前路径否是是SetLastError设置扩展出错代码否是是SetLastErrorEx设置扩展出错代码及类型否是是mciSetYieldProc设置过程地址否是是SetDIBits设置位图位是是是SetStretchBltMode设置位图拉伸模式是是是SetBitmapBits设置位图的值是是是SetBitmapDimensionEx设置位图的宽和高是是是SetTimeZoneInformation设置时区否是是SetSystemTime设置系统时间和日期否是是SetSystemPaletteUse设置系统调色板状态色否是是SetSysColors设置系统颜色是是是SetProcessShutdownParameters设置进程关闭参数否是是SetClassLong设置附加类内存长数值是是是SetClassWord设置附加类内存字数值是是是SetWindowWord设置附加窗口内存字值是是是auxSetVolume设置附属设备卷否是是SetEvent设置事件对象否是是SetVolumeLabel设置卷标否是是SetGraphicsMode设置图形模式否是是SetICMMode设置图形颜色匹配否是是waveOutSetPitch设置波形输出强度否是是SetEnvironmentVariable设置环境变量否是是SetArcDirection设置画弧方向否是是SetThreadLocale设置线索本地信息否是是SetViewportExtEx设置视口宽度是是是SetViewportOrgEx设置视口起点是是是SetMailslotInfo设置信箱读时间否是是SetConsoleTextAttribute设置屏幕文本属性否是是Api函数名函数说明W16W95WNTSetThreadContext设置指定线索描述表否是是SetMapMode设置映像模式是是是SetStdHandle设置标准设备句柄否是是SetRect设置矩形大小是是是SetBkMode设置背景模式是是是SetDebugErrorLevel设置调试事件出错等级否是是SetCommState设置通信设备状态是是是SetCommMask设置通信事件屏蔽否是是SetupComm设置通信参数否是是SetCommTimeouts设置通信读写时间范围否是是SetClipboardData设置剪贴板中数据是是是SetPaletteEntries设置彩色调色板和标志是是是SetConsoleCursorInfo设置控制台光标大小否是是SetConsoleCursorPosition设置控制台光标位置否是是SetConsoleCtrlHandler设置控制台进程的单个句柄否是是SetConsoleWindowInfo设置控制台窗口大小否是是SetConsoleTitle设置控制台窗口标题字符串否是是SetConsoleCP设置控制台输入代码页否是是SetConsoleMode设置控制台输入输出模式否是是SetConsoleOutputCP设置控制台输出代码页否是是SetMiterLimit设置斜面接合长度否是是SetCaretBlinkTime设置脱字号闪烁时间是是是SetCaretPos设置脱字号位置是是是RegSetKeySecurity设置登录关键字的安全属性否是是SetWindowPos设置窗口大小、位置、顺序是是是SetWindowLong设置窗口附加内存长型数值是是是SetWindowPlacement设置窗口显示状态及最小/最大位置是是是SetWindowExtEx设置窗口宽度是是是SetMenu设置窗口菜单是是是SetWindowOrgEx设置窗口源起点是是是SetForm设置窗体信息否是是SetUnhandledExceptionFilter设置筛选器异常函数否是是GdiSetBatchLimit设置缓冲GDI函数数量否是是SetDeviceGammaRamp设置辉等级否是是SetPixel设置像素颜色是是是SetPixelV设置像素颜色否是是SetScrollPos设置滚动条位置是是是SetScrollRange设置滚动条最大和最小位置是是是Api函数名函数说明W16W95WNTwaveOutSetVolume设置输出音量否是是SetKeyboardState设置键盘状态表是是是SetFocus设置键盘焦点是是是SetDoubleClickTime设置鼠标双击时间是是是SetCursorPos设置鼠标指针位置是是是SetCapture设置鼠标捕获是是是SetTapeParameters设置磁带机和介质信息否是是SetTapePosition设置磁带位置否是是SetNamedPipeHandleState设置管道读取/阻塞模式,控制局部否是是缓存SetICMProfile设置颜色外观否是是SetColorSpace设置颜色空间否是是joySetThreshold设置操纵杆运动临界值否是是DdeAccessData访问DDE数据对象否是是ObjectOpenAuditAlarm访问对象时产生审查/警报否是是GetSystemMenu访问系统菜单是是是SubtractRect两个矩形相减否是是InitializeSid初始化SID否是是InitAtomTable初始化本地原子杂凑表是是是LZInit初始化压缩数据结构是是是InitializeSecurityDescriptor初始化安全描述否是是InitializeCriticalSection初始化临界段对象否是是DeleteAtom删除一个原子是是是ValidateRgn删除区域是是是ObjectCloseAuditAlarm删除对象时产生审查/警报否是是RemoveDirectory删除目录否是是RegDeleteKey删除关键字否是是RemoveFontResource删除字体资源是是是DeleteDC删除设备描述表是是是DeleteCriticalSection删除临界部分否是是DeleteColorSpace删除指定色彩空间否是是ValidateRect删除矩形是是是DestroyPrivateObjectSecurity删除被保护的服务器对象的SD否是是DeleteMenu删除菜单项是是是RemoveMenu删除菜单项和弹出式菜单是是是RemoveProp删除属性列入口是是是UnregisterClass删除窗口类是是是UnhookWindowsHook删除筛选函数否是是UnloadKeyboardLayout删除键盘布置否是是Api函数名函数说明W16W95WNTEraseTape删除磁带的指定段否是是BroadcastSystemMessage否是是CascadeWindows否是是ChangeMenu否是是CheckMenuRadioItem否是是ChildWindowFromPointEx否是是ChoosePixelFormat否是是CloseDesktop否是是CloseWindowStation否是是CommConfigDialog否是是CommandLineToArgv否是是CopyImage否是是CopyLZFile否是是CreateDIBSection否是是CreateDesktop否是是CreateIoCompletionPort否是是DescribePixelFormat否是是DisableThreadLibraryCalls否是是DoEnvironmentSubst否是是DragDetect否是是DragObject否是是DrawAnimatedRects否是是DrawCaption否是是DrawEdge否是是DrawFrameControl否是是DrawIconEx否是是DrawState否是是DrawTextEx否是是DuplicateIcon否是是EnumCalendarInfo否是是EnumDesktopWindows否是是EnumDesktops否是是EnumPrinterPropertySheets否是是EnumPrinters否是是EnumWindowStations否是是ExtractIconEx否是是FindClosePrinterChangeNotificat否是是ionFindEnvironmentString否是是Api函数名函数说明W16W95WNT否是是FindFirstPrinterChangeNotificationFindNextPrinterChangeNotificati否是是onFindWindowEx否是是FixBrushOrgEx否是是FreeEnvironmentStrings否是是FreeLibraryAndExitThread否是是FreeResource否是是GetBrushOrgEx否是是GetCapture否是是GetCommConfig否是是GetCompressedFileSize否是是GetCurrencyFormat否是是GetDIBColorTable否是是GetDefaultCommConfig否是是GetHandleInformation否是是GetKeyboardLayout否是是GetKeyboardLayoutList否是是GetMenuContextHelpId否是是GetMenuDefaultItem否是是GetMenuItemInfo否是是GetMenuItemRect否是是GetNumberFormat否是是GetPixelFormat否是是GetProcessHeaps否是是GetProcessWorkingSetSize否是是GetQueuedCompletionStatus否是是GetScrollInfo否是是GetStringTypeEx否是是GetSysColorBrush否是是GetSystemTimeAdjustment否是是GetTextCharset否是是GetUserObjectInformation否是是GetWindowContextHelpId否是是GetWindowRgn否是是GlobalCompact否是是GlobalFix否是是GlobalUnWire否是是Api函数名函数说明W16W95WNTGlobalUnfix否是是GlobalWire否是是hread否是是hwrite否是是ImmAssociateContext否是是ImmConfigureIME否是是ImmCreateContext否是是ImmDestroyContext否是是ImmEnumRegisterWord否是是ImmEscape否是是ImmGetCandidateList否是是ImmGetCandidateListCount否是是ImmGetCandidateWindow否是是ImmGetCompositionFont否是是ImmGetCompositionString否是是ImmGetCompositionWindow否是是ImmGetContext否是是ImmGetConversionList否是是ImmGetConversionStatus否是是ImmGetDefaultIMEWnd否是是ImmGetDescription否是是ImmGetGuideLine否是是ImmGetIMEFileName否是是ImmGetOpenStatus否是是ImmGetProperty否是是ImmGetRegisterWordStyle否是是ImmGetStatusWindowPos否是是ImmGetVirtualKey否是是ImmInstallIME否是是ImmIsIME否是是ImmIsUIMessage否是是ImmNotifyIME否是是ImmRegisterWord否是是ImmReleaseContext否是是ImmSetCandidateWindow否是是ImmSetCompositionFont否是是ImmSetCompositionString否是是ImmSetCompositionWindow否是是Api函数名函数说明W16W95WNTImmSetConversionStatus否是是ImmSetOpenStatus否是是ImmSetStatusWindowPos否是是ImmSimulateHotKey否是是ImmUnregisterWord否是是InsertMenuItem否是是IsTextUnicode否是是lclose否是是lcreat否是是LZDone否是是LZStart否是是llseek否是是LoadCursorFromFile否是是LoadImage否是是LocalCompact否是是LocalShrink否是是LookupIconIdFromDirectoryEx否是是lopen否是是lread否是是lstrcat否是是lstrcpy否是是lstrcpyn否是是lwrite否是是MapVirtualKeyEx否是是MenuItemFromPoint否是是MessageBoxIndirect否是是NotifyChangeEventLog否是是OpenDesktop否是是OpenInputDesktop否是是OpenWindowStation否是是OutputDebugStr否是是PaintDesktop否是是PtInRegion否是是RegisterClassEx否是是SHGetNewLinkInfo否是是SetCommConfig否是是SetDIBColorTable否是是SetDefaultCommConfig否是是Api函数名函数说明W16W95WNTSetFileApisToANSI否是是SetHandleInformation否是是SetLocaleInfo否是是SetMenuContextHelpId否是是SetMenuDefaultItem否是是SetMenuItemInfo否是是SetMessageExtraInfo否是是SetMessageQueue否是是SetPixelFormat否是是SetProcessWindowStation否是是SetProcessWorkingSetSize否是是SetServiceBits否是是SetSystemTimeAdjustment否是是SetThreadAffinityMask否是是SetThreadDesktop否是是SetThreadPriority否是是SetThreadToken否是是SetUserObjectInformation否是是SetWindowContextHelpId否是是SetWindowRgn否是是ShowWindowAsync否是是SwapBuffers否是是SwitchDesktop否是是SystemTimeToTzSpecificLocalTime否是是TileWindows否是是ToAsciiEx否是是TrackPopupMenuEx否是是VkKeyScanEx否是是WNetGetUniversalName否是是WinExecError否HELP是是LookupAccountSid把SID转为帐户名否是是CharToOem把字符串转换成OEM字符否是是CharToOemBuff把字符串转换成OEM字符否是是LookupAccountName把帐户名转为SID否是是SetParent改变父窗口是是是ModifyWorldTransform改变世界变换式否是是SetCurrentDirectory改变当前目录否是是SetConsoleScreenBufferSize改变屏幕缓冲区大小否是是Api函数名函数说明W16W95WNTSetConsoleActiveScreenBuffer改变显示屏幕缓冲区否是是InflateRect改变矩形大小是是是ExcludeClipRect改变剪裁区是是是ModifyMenu改变菜单项是是是MoveWindow改变窗口位置及大小是是是SetCursor改变鼠标指针是是是RegReplaceKey更改关键字否是是ResetDC更新设备描述表否是是SetServiceStatus更新服务状态否是是RedrawWindow更新客户窗口是是是UpdateResource更新资源否是是DeferWindowPos更新窗口位置结构是是是EndDeferWindowPos更新窗口的位置及大小是是是UpdateWindow更新窗口的客户区域是是是UpdateColors更新颜色是是是PlayMetaFileRecord运行WINDOWS图元文件记录是是是PlayMetaFile运行WINDOWS图元文件到DC是是是Netbios运行指定NCB否是是WinExec运行程序是是是PlayEnhMetaFile运行增强图元文件否是是PlayEnhMetaFileRecord运行增强图元文件记录否是是EnumClipboardFormats返回CLIPBOARD格式是是是GetCommState返回COMM设备控制块否是是GetCommProperties返回COMM设备属性否是是GetCommTimeouts返回COMM设备超时特性值否是是GetCommMask返回COMM事件屏蔽否是是GetSidIdentifierAuthority返回ID字段地址否是是mciGetErrorString返回MCI出错代码的文本描述否是是midiInGetErrorText返回MIDI出错代码的文本描述否是是midiInGetID返回MIDI设备句柄ID否是是midiInGetNumDevs返回MIDI设备数量否是是midiOutGetErrorText返回MIDI输出出错文本否是是midiOutGetID返回MIDI输出设备ID否是是midiOutGetVolume返回MIDI输出设备卷否是是midiOutGetDevCaps返回MIDI输出设备性能否是是mmioGetInfo返回MM文件信息否是是mmsystemGetVersion返回MM软件版本否是是GetSecurityDescriptorGroup返回SD个人组信息否是是Api函数名函数说明W16W95WNTGetSecurityDescriptorLength返回SD长度否是是GetSecurityDescriptorSacl返回SD系统ACL否是是GetSecurityDescriptorOwner返回SD所有人否是是GetSecurityDescriptorDacl返回SD离散ACL否是是GetLengthSid返回SID长度否是是TlsGetValue返回TLS值否是是GetOutlineTextMetrics返回TRUETYPE字体的公制类型是是是GetSystemDirectory返回WINDOWS系统目录路径是是是GetTickCount返回WINDOWS运行时间是是是timeGetSystemTime返回WINDOWS运行时间否是是timeGetTime返回WINDOWS运行时间否是是GetVersion返回WINDOWS和操作系统版本是是是GetWinMetaFileBits返回WINDOWS格式的图元文件内容否是是FindWindow返回一个与类和窗口名相关的窗口是是是句柄GetDlgCtrlID返回儿子窗口的ID值否是是GetTextExtentExPoint返回子字符串长度数组否是是GetKernelObjectSecurity返回内核对象SD否是是GetRgnBox返回区域边框矩形是是是GetRegionData返回区域数据否是是GetTextAlign返回文本对齐标志是是是GetTextCharacterExtra返回文本字符间隔是是是GetParent返回父口句柄是是是timeGetDevCaps返回计时器性能否是是QueryPerformanceFrequency返回计数频率否是是GetKeyNameText返回代表键盘名字的字符串是是是CommDlgExtendedError返回出错数据否是是WindowFromPoint返回包含点的窗口是是是LookupPrivilegeDisplayName返回可见特权名否是是GetFileVersionInfoSize返回可用版本信息大小否是是FindExecutable返回可执行文件名及句柄否是是LookupPrivilegeName返回可编程特权名否是是GetDlgItemText返回对话框控件文本否是是GetDlgItem返回对话框控件句柄否是是GetDialogBaseUnits返回对话基础单元否是是GetObject返回对象信息是是是GetObjectType返回对象类型否是是GetOpenClipboardWindow返回打开CLIPBOARD的窗口句柄是是是LocalSize返回本地内存块大小是是是Api函数名函数说明W16W95WNTLocalFlags返回本地内存块信息是是是GetLocalTime返回本地时间和日期否是是LocalHandle返回本地指针句柄是是是GetAtomName返回本地原子字符串是是是GetUserName返回用户名否是是DdeGetLastError返回由DDEML函数设置的出错代码否是是GetConsoleCursorInfo返回光标大小否是是GlobalSize返回全局内存块大小是是是GlobalFlags返回全局内存块信息是是是GlobalGetAtomName返回全局原子字符串是是是DdeQueryConvInfo返回关于DDE对话的信息否是是RegQueryValueEx返回关键字的类型和值否是是mciGetCreatorTask返回创建任务否是是GetLogicalDriveStrings返回合法驱动器字符串否是是GetFontData返回字体数据是是是GetTextExtentPoint返回字符串大小是是是GetTextExtentPoint32返回字符串大小否是是lstrlen返回字符串中字符数是是是GetCharABCWidths返回字符宽度否是是GetCharABCWidthsFloat返回字符宽度否是是GetCharWidth返回字符宽度否是是GetCharWidth32返回字符宽度否是是GetAspectRatioFilterEx返回当前ASPECT-RATIO过滤器是是是GetMiterLimit返回当前MITER-JOIN长度否是是GetTextColor返回当前文本色彩是是是GetCurrentObject返回当前对象否是是GetCurrentDirectory返回当前目录否是是GetCursor返回当前光标的句柄否是是GetCursorPos返回当前光标的位置否是是GetPolyFillMode返回当前多边形填充模式是是是GetKerningPairs返回当前字体内核对是是是GetTextCharsetInfo返回当前字体设置信息否是是GetTextMetrics返回当前字体的公制是是是GetTextFace返回当前字体的字样是是是GetTimeZoneInformation返回当前时区信息否是是GetCurrentProcessId返回当前进程ID值否是是GetCurrentProcess返回当前进程的句柄否是是GetMetaRgn返回当前图元区域否是是。

windapi手册

windapi手册

windapi手册摘要:1.引言2.WindAPI 简介3.WindAPI 的功能4.WindAPI 的使用方法5.WindAPI 的示例6.WindAPI 的常见问题及解答7.总结正文:【引言】WindAPI 是一款非常实用的编程接口,它可以帮助开发者快速地实现各种功能。

在这篇文章中,我们将详细介绍WindAPI 的使用方法及其功能。

【WindAPI 简介】WindAPI,全称Windows API,是微软提供的一套用于开发Windows 应用程序的编程接口。

它包含了大量可用于实现各种功能的函数,涵盖了文件操作、内存管理、系统设置等多个领域。

通过使用WindAPI,开发者可以更加高效地编写代码,实现更加复杂的功能。

【WindAPI 的功能】WindAPI 具有丰富的功能,主要包括以下几个方面:1.文件操作:WindAPI 提供了大量文件操作相关的函数,如创建、删除、重命名、读取、写入等,方便开发者进行文件管理。

2.内存管理:WindAPI 提供了内存分配、释放以及数据拷贝等函数,帮助开发者轻松实现内存管理。

3.系统设置:WindAPI 提供了许多与系统设置相关的函数,如更改桌面背景、设置系统时间等。

4.用户界面:WindAPI 提供了许多用户界面相关的函数,如创建窗口、处理用户输入等,方便开发者构建用户界面。

5.其他功能:WindAPI 还包括许多其他功能,如注册表操作、网络通信、安全控制等,为开发者提供了强大的支持。

【WindAPI 的使用方法】要使用WindAPI,首先需要包含相应的头文件。

在C++中,通常需要包含<windows.h>头文件。

然后,通过调用相应的函数,即可实现所需功能。

在使用WindAPI 时,需要注意函数的返回值和参数,以确保正确地调用函数。

【WindAPI 的示例】以下是一个简单的使用WindAPI 的示例,用于创建一个窗口:```cpp#include <windows.h>int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow){WNDCLASS wc = {0};HWND hwnd;// 设置窗口类wc.lpfnWndProc = DefWindowProc;wc.hInstance = hInstance;wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_BACKGROUND);wc.lpszClassName = TEXT("MyWindowClass");// 注册窗口类RegisterClass(&wc);// 创建窗口hwnd = CreateWindow(TEXT("MyWindowClass"), TEXT("Hello, World!"), WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 300, 200, NULL, NULL, hInstance, NULL);// 显示窗口ShowWindow(hwnd, nCmdShow);// 消息循环MSG Msg;while (GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0)){TranslateMessage(&Msg);DispatchMessage(&Msg);}return Msg.wParam;}```【WindAPI 的常见问题及解答】1.问题:调用WindAPI 函数时出现错误。

WindowsAPI函数大全(完整)

WindowsAPI函数大全(完整)

WindowsAPI函数⼤全(完整)Windows API函数⼤全,从事软件开发的朋友可以参考下1. API之⽹络函数WNetAddConnection 创建同⼀个⽹络资源的永久性连接WNetAddConnection2 创建同⼀个⽹络资源的连接WNetAddConnection3 创建同⼀个⽹络资源的连接WNetCancelConnection 结束⼀个⽹络连接WNetCancelConnection2 结束⼀个⽹络连接WNetCloseEnum 结束⼀次枚举操作WNetConnectionDialog 启动⼀个标准对话框,以便建⽴同⽹络资源的连接WNetDisconnectDialog 启动⼀个标准对话框,以便断开同⽹络资源的连接WNetEnumResource 枚举⽹络资源WNetGetConnection 获取本地或已连接的⼀个资源的⽹络名称WNetGetLastError 获取⽹络错误的扩展错误信息WNetGetUniversalName 获取⽹络中⼀个⽂件的远程名称以及/或者UNC(统⼀命名规范)名称WNetGetUser 获取⼀个⽹络资源⽤以连接的名字WNetOpenEnum 启动对⽹络资源进⾏枚举的过程2. API之消息函数BroadcastSystemMessage 将⼀条系统消息⼴播给系统中所有的顶级窗⼝GetMessagePos 取得消息队列中上⼀条消息处理完毕时的⿏标指针屏幕位置GetMessageTime 取得消息队列中上⼀条消息处理完毕时的时间PostMessage 将⼀条消息投递到指定窗⼝的消息队列PostThreadMessage 将⼀条消息投递给应⽤程序RegisterWindowMessage 获取分配给⼀个字串标识符的消息编号ReplyMessage 答复⼀个消息SendMessage 调⽤⼀个窗⼝的窗⼝函数,将⼀条消息发给那个窗⼝SendMessageCallback 将⼀条消息发给窗⼝SendMessageTimeout 向窗⼝发送⼀条消息SendNotifyMessage 向窗⼝发送⼀条消息3. API之⽂件处理函数CloseHandle 关闭⼀个内核对象。

api原理

api原理

api原理API(Application Programming Interface)是指应用程序接口,是一套预定义的接口规则、协议、函数或工具的集合,它为应用程序提供了访问操作系统或其他应用程序的指令集。

API原理主要涉及到API的构成和使用,下面将从多个方面详细阐述API原理。

一、API构成的元素1. API函数:API函数是API的基础构成部分,API函数是一组操作命令,它们可控制不同功能,如文件读取、Socket连接、设备驱动程序调用、GUI控制等。

2. API方式:API方式定义了如何发送请求、如何访问和调用API以及如何将应用程序和API进行交互。

3. API参数:API参数是指输入和输出参数,输入参数需要通过API函数接收,输出参数是指API函数返回的数据。

4. 返回值:API函数执行后返回一个值或者一组值,它们可以指示操作的成功或者失败以及其他有用的信息。

二、API的使用方法1. API调用流程:API调用的流程包括:使用API文档了解API 函数的功能和参数信息、定义输入参数并将其传递给API函数、执行API函数、获取返回结果。

2. API的调用方式:常见的API调用方式有:动态链接库方式、静态链接库方式、SOAP方式、HTTP方式等等。

3. 常用API:常用API包括:W3C DOM API、jQuery API、Google Maps API、Twitter API、Facebook API等等,它们都被广泛应用于网站和应用程序的开发中。

三、API的优缺点1. 优点(1)API提供了标准的接口,可帮助开发人员更方便地开发程序,并且减少了开发周期。

(2)API提供了可重用的代码和函数库,这有助于开发人员编写更高效和可靠的代码。

(3)API有助于维护代码,开发人员可以根据需要更改API,而不用修改应用程序的主体结构。

2. 缺点(1)API的学习曲线较陡峭,需要花费时间和精力才能理解和应用。

windows api 用法

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windows api 用法
Windows API是指Windows操作系统开发的接口,用于控制系统内的各种应用。

以下是Windows API的用法示例:
```vb
Private Declare Sub Sleep Lib "kernel32" (ByVal dw Milliseconds As Long) ```
上述代码中的关键字和参数含义如下:
- Private:声明在窗体的通用部分,表示这个窗体的任何地方都可以调用。

- Declare:表示要声明API。

- Sub:是一个过程,没有返回值。

- Sleep:是API的名称,相当于过程的名字,从字面上来看是“睡眠”的意思,在这里是让系统延时。

- dw Milliseconds:参数为毫秒,即暂停运行的时间,1秒=1000毫秒。

通过调用Windows API,开发人员可以在编程中实现更强大的功能和更复杂的操作,如果你想了解更多关于Windows API的用法,可以继续向我提问。

windowsAPI函数中文详解

windowsAPI函数中文详解

windowsAPI函数中⽂详解WindowsAPI函数中⽂详解V1.0⽬录WindowsAPI函数中⽂详解V1.0 ----------------------------------------------------------------------------- 1 VC API常⽤函数简单例⼦⼤全 ---------------------------------------------------------------------------- 6第⼀个:FindWindow根据窗⼝类名或窗⼝标题名来获得窗⼝的句柄,该函数返回窗⼝的句柄------------------------------------------- 6第⼆个:SendMessage根据窗⼝句柄发送⼀个消息给窗⼝6第三个:GetCursorPos获取⿏标当前位置(屏幕) -------- 8第四个:WindowFromPoint根据坐标点获得对应的窗⼝句柄 -------------------------------------------------------------------------------- 9第五个MoveWindow根据窗⼝句柄移动窗⼝,改变窗⼝⼤⼩ ------------------------------------------------------------------------------- 10第六个ShowWindow设置窗⼝显⽰状态,如隐藏,最⼤化,最⼩化------------------------------------------------------------------------- 10第七个SetCursorPos设置⿏标的位置、把⿏标移动到指定的位置------------------------------------------------------------------------- 11第⼋个CopyFile复制⼀个⽂件-------------------------------------- 11第九个DeleteFile删除⼀个⽂件----------------------------------- 11第⼗个CreateDirectory创建⼀个⽂件夹(⽬录) --------- 11第⼗⼀个:GetClientRect获得窗⼝⼤⼩---------------------- 12第⼗⼆个:GetCWindowRect获得窗⼝⼤⼩(相对屏幕)12第⼗三个FindFirstFile寻找⽂件以及获得⽂件的信息------ 13第⼗四个FindNextFile寻找⽂件---------------------------------- 13第⼗五个MoveFile移动⽂件 ---------------------------------------- 14第⼗六个GetClassName根据窗⼝句柄获得窗⼝类名 ----- 14第⼗七个SetFileAttributes设置⽂件属性-------------------- 14第⼗⼋个ShellExecute运⾏⼀个程序函数定义:ShellExecute(HWND hwnd, LPCSTR lpOperation, LPCSTR lpFile, LPCSTR lpParameters, LPCSTR lpDirectory, INT nShowCmd); 第⼀个参数hwnd是⽗窗⼝的句柄,可以为NULL,第⼆个参数lpOperation表⽰⾏为,第三个参数lpFile是程序的路径名,第四个参数lpParameters是给所打开程序的参数,可以为NULL,第五个参数lpDirectory可以为NULL,第六个参数nShowCmd跟ShowWindow函数的第⼆个参数⼀样,作⽤也⼀样,如果打开的程序有窗⼝的话,这个参数就指明了窗⼝如何显⽰. 例如打开⼀个记事本:------------------- 16 第⼗九个PlaySound播放⼀个WAV⽂件--------------------- 16 第⼆⼗个GetModuleFileName根据模块导⼊表获程序的完整路径------------------------------------------------------------------------- 17 第⼆⼗⼀个CreateWindow创建⼀个窗⼝ -------------------- 17 第⼆⼗⼆个GetMessage获取窗⼝消息 ------------------------ 23 第⼆⼗三个RegisterClass注册窗⼝类,参照CreateWindow--------------------------------------------------------- 23 第⼆⼗四个UpdateWindow参照CreateWindow------ 23 第⼆⼗五个DispatchMessage参照CreateWindow-- 23 第⼆⼗六个LoadCursorFromFile从磁盘加载⼀个光标⽂件,函数返回该光标句柄------------------------------------------------ 23 第⼆⼗七个CreateSolidBrush创建⼀个画刷,函数返回画刷句柄------------------------------------------------------------------------- 23 第⼆⼗⼋个LoadImage装载位图、图标、光标函数-------- 24 第⼆⼗九个GetDC根据窗⼝句柄获取设备上下⽂(DC)返回DC句柄 ---------------------------------------------------------------------- 26 第三⼗个Rectnagle在窗⼝中画⼀个矩形 ---------------------- 26 第三⼗个CreateToolhelp32Snapshot给当前进程拍⼀个照 ------------------------------------------------------------------------------- 27 第三⼗⼀个Process32First根据CreateToolhelp32Snapshot函数返回的句柄获取进程信息------------------------------------------------ 27 第三⼗⼆个OpenProcess根据进程ID号获得进程句柄,句柄通过函数返回------------------------------------------------------------------- 28 第三⼗三个TerminateProcess结束⼀个进程(需进程句柄做参数)---------------------------------------------------------------------- 28 第三⼗四个CreatePen创建⼀个画笔(返回画笔句柄) --- 29第三⼗五个CreateSolidBrush创建⼀个画刷---------------- 29 第三⼗六个SelectObject把GDI对象选⼊相应的DC中 29 第三⼗七个 ReadProcessMemory根据进程句柄读取相应的⼀段内存(读其它进程⾥的内存) -------------------------------- 31 第三⼗⼋个WriteProcessMemory根据进程句柄写⼊相应的⼀段内存(写⼊其它进程⾥的内存)----------------------------- 32 第三⼗九个CreateThread创建⼀个线程(多线程)------- 33 第四⼗个GetCurrentProcessId获得当前进程ID ------- 35 第四⼗⼀个CreateCompatibleDC创建⼀个兼容的内存设备上下⽂(DC)----------------------------------------------------------- 35 第四⼗⼆个GetObject获取⼀个对象信息(如位图,图标,光标)------------------------------------------------------------------------- 35 第四⼗三个BitBlt在窗⼝输出⼀个位图 --------------------------- 35第四⼗四个GetWindowText根据窗⼝句柄获得窗⼝标题名37 第四⼗五个SetWindowText根据窗⼝句柄设置窗⼝标题名38 第四⼗六个GetCurrentProcess获得当前线程句柄------- 38第四⼗七个OpenProcessToken获得⼀个进程的访问令牌句柄 ---------------------------------------------------------------------------- 38 第四⼗七个LookupPrivilegeValue函数查看对应系统权限的特权值,返回信息到⼀个LUID结构体⾥上⾯讲过了,进程有权限⼀说,那么⼤家也能猜到,进程权限的信息也⼀定存储在⼀个结构体⾥,这个结构体描述了进程权限相关的⼀些信息。

api概念

api概念

API概念什么是APIAPI,全称为Application Programming Interface,即应用程序编程接口。

它是一组定义和规定了软件组件之间的交互方式和数据传输的规范。

API可以被用于不同的软件系统之间,让它们进行通信和交互。

API可以定义哪些功能可以被调用、使用哪些参数和数据格式以及返回结果的形式等。

API的作用和优势1.简化开发:API提供了一种标准化的方式来封装和组织软件功能,让开发者能够更加方便地使用和调用这些功能,极大地简化了开发过程。

2.提高开发效率:通过使用API,开发人员可以避免从头开始开发常用的功能,而是直接调用已经实现好的API来完成任务。

这大大减少了代码量和工作量,从而提高了开发效率。

3.促进软件复用:API可以被多个软件系统共享和复用,不同的应用程序之间可以通过API进行通信和数据交换。

这就意味着不同的开发者和团队可以共享彼此开发的API,提高了软件的复用性。

4.协作和集成:通过使用API,不同的软件组件可以实现协作和集成,以实现更加复杂和强大的功能。

API提供了一种标准化的接口,不同的组件可以通过API进行数据交换和通信,从而实现高效的协作和集成。

5.提供给第三方开发者:很多公司和平台会开放API给第三方开发者。

第三方开发者可以基于这些API开发自己的应用程序或者服务,从而为整个生态系统提供更多的功能和价值。

API的分类API可以根据其用途和功能进行分类,主要可以分为以下几种类型:1. Web APIWeb API,即Web Application Programming Interface,是一组通过网络的HTTP协议提供的接口。

Web API被广泛运用于Web开发、移动应用开发等领域。

常见的Web API有RESTful API和SOAP API。

2. 标准库API标准库API是由编程语言提供的一组库和函数的接口,供开发者调用。

标准库API 包含了很多常用的功能模块和工具,例如文件操作、网络通信、数据库访问等。

WindowsAPI大全

WindowsAPI大全

WindowsAPI大全API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件的以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。

什么是windows APIWindows API是一套用来控制Windows的各个部件(从桌面的外观到为一个新进程分配的内存)的外观和行为的一套预先定义的Windo ws函数.用户的每个动作都会引发一个或几个函数的运行以告诉Wind ows发生了什么.这在某种程度上很象Windows的天然代码.其他的语言只是提供一种能自动而且更容易的访问API的方法.VB在这方面作了很多工作.它完全隐藏了API并且提供了在Windows环境下编程的一种完全不同的方法. 这也就是说,你用VB写出的每行代码都会被VB转换为API 函数传递给Windows.例如,Form1.Print...VB 将会以一定的参数(你的代码中提供的,或是默认参数)调用TextOut 这个API函数. 。

同样,当你点击窗体上的一个按钮时,Windows会发送一个消息给窗体(这对于你来说是隐藏的),VB获取这个调用并经过分析后生成一个特定事件(Butt on_Click).API函数包含在Windows系统目录下的动态连接库文件中(如Us er32.dll,GDI32.dll,Shell32.dll...).API 声明正如在"什么是API"中所说,API函数包含在位于系统目录下的DLL 文件中.你可以自己输入API函数的声明,但VB提供了一种更简单的方法,即使用API Text Viewer. 要想在你的工程中声明API函数,只需运行API Text Viewer,打开Win32api.txt(或.MDB如果你已经把它转换成了数据库的话,这样可以加快速度.注:微软的这个文件有很多的不足,你可以试一下本站提供下载的api32.txt),选择"声明",找到所需函数,点击"添加(Add)"并"复制(Copy)",然后粘贴(Paste)到你的工程里.使用预定义的常量和类型也是同样的方法.你将会遇到一些问题:假设你想在你的窗体模块中声明一个函数.粘贴然后运行,VB会告诉你:编译错误...Declare 语句不允许作为类或对象模块中的Public 成员...看起来很糟糕,其实你需要做的只是在声明前面添加一个Private(如 Private Declare Function...).--不要忘了,可是这将使该函数只在该窗体模块可用. 在有些情况下,你会得到"不明确的名称"这样的提示,这是因为函数.常量或其他的什么东西共用了一个名称.由于绝大多数的函数(也可能是全部,我没有验证过)都进行了别名化,亦即意味着你可以通过Alias子句使用其它的而不是他们原有的名称,你只需简单地改变一下函数名称而它仍然可以正常运行.API 分为四种类型:远程过程调用(RPC):通过作用在共享数据缓存器上的过程(或任务)实现程序间的通信。

api接口大全

api接口大全

api接口大全API接口大全。

API(Application Programming Interface)是应用程序接口的缩写,它是一组预先定义的函数或方法,用于访问软件应用程序或操作系统的功能。

在软件开发中,API接口起着至关重要的作用,它可以让不同的软件系统之间进行交互,实现数据共享和功能调用。

本文将为您介绍一些常见的API接口大全,帮助您更好地理解和利用API接口。

1. Web API接口。

Web API是一种基于Web的应用程序接口,它使用HTTP协议进行通信,可以让不同的软件系统之间进行数据交换和功能调用。

Web API通常用于构建互联网应用程序,如社交媒体平台、电子商务网站等。

常见的Web API接口包括RESTful API、SOAP API等。

2. 数据API接口。

数据API接口用于访问和管理数据,它可以让开发者通过编程方式获取、修改和删除数据。

数据API接口广泛应用于各种类型的软件系统,如数据库管理系统、云存储服务等。

常见的数据API接口包括SQL API、NoSQL API等。

3. 图形API接口。

图形API接口用于处理图形和图像数据,它可以让开发者通过编程方式创建、编辑和展示图形和图像。

图形API接口广泛应用于图形设计软件、游戏开发引擎等领域。

常见的图形API接口包括OpenGL API、DirectX API等。

4. 音频视频API接口。

音频视频API接口用于处理音频和视频数据,它可以让开发者通过编程方式录制、播放和编辑音频和视频。

音频视频API接口广泛应用于多媒体应用程序、音视频通信系统等领域。

常见的音频视频API接口包括FFmpeg API、OpenAL API 等。

5. 云计算API接口。

云计算API接口用于访问和管理云计算资源,它可以让开发者通过编程方式创建、配置和监控云计算服务。

云计算API接口广泛应用于云计算平台、云存储服务等领域。

常见的云计算API接口包括AWS API、Azure API等。

【最新+免费】WINDOWSAPI函数大全(API之控件与消息函数)

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【最新编排】---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- API之控件与消息函数AdjustWindowRect 给定-种窗口样式,计算获得目标客户区矩形所需地窗口大小AnyPopup 判断屏幕上是否存在任何弹出式窗口ArrangeIconicWindows 排列-个父窗口地最小化子窗口AttachThreadInput 连接线程输入函数BeginDeferWindowPos 启动构建-系列新窗口位置地过程BringWindowToTop 将指定地窗口带至窗口列表顶部CascadeWindows 以层叠方式排列窗口ChildWindowFromPoint 返回父窗口中包含了指定点地第-个子窗口地句柄ClientToScreen 判断窗口内以客户区坐标表示地-个点地屏幕坐标CloseWindow 最小化指定地窗口CopyRect 矩形内容复制DeferWindowPos 该函数为特定地窗口指定-个新窗口位置DestroyWindow 清除指定地窗口以及它地所有子窗口DrawAnimatedRects 描绘-系列动态矩形EnableWindow 指定地窗口里允许或禁止所有鼠标及键盘输入EndDeferWindowPos 同时更新DeferWindowPos调用时指定地所有窗口地位置及状态EnumChildWindows 为指定地父窗口枚举子窗口EnumThreadWindows 枚举与指定任务相关地窗口EnumWindows 枚举窗口列表中地所有父窗口EqualRect 判断两个矩形结构是否相同FindWindow 寻找窗口列表中第-个符合指定条件地顶级窗口FindWindowEx 在窗口列表中寻找与指定条件相符地第-个子窗口FlashWindow 闪烁显示指定窗口GetActiveWindow 获得活动窗口地句柄GetCapture 获得-个窗口地句柄,这个窗口位于当前输入线程,且拥有鼠标捕获(鼠标活动由它接收)GetClassInfo 取得WNDCLASS结构(或WNDCLASSEX结构)地-个副本,结构中包含了与指定类有关地信息GetClassLong 取得窗口类地-个Long变量条目GetClassName 为指定地窗口取得类名GetClassword 为窗口类取得-个整数变量GetClientRect 返回指定窗口客户区矩形地大小GetDesktopWindow 获得代表整个屏幕地-个窗口(桌面窗口)句柄GetFocus 获得拥有输入焦点地窗口地句柄GetForegroundWindow 获得前台窗口地句柄GetLastActivePopup 获得在-个给定父窗口中最近激活过地弹出式窗口地句柄GetParent 判断指定窗口地父窗口GetTopWindow 搜索内部窗口列表,寻找隶属于指定窗口地头-个窗口地句柄GetUpdateRect 获得-个矩形,它描叙了指定窗口中需要更新地那-部分GetWindow 获得-个窗口地句柄,该窗口与某源窗口有特定地关系GetWindowContextHelpId 取得与窗口关联在-起地帮助场景IDGetWindowLong 从指定窗口地结构中取得信息GetWindowPlacement 获得指定窗口地状态及位置信息GetWindowRect 获得整个窗口地范围矩形,窗口地边框、标题栏、滚动条及菜单等都在这个矩形内GetWindowText 取得-个窗体地标题(caption)文字,或者-个控件地内容GetWindowTextLength 调查窗口标题文字或控件内容地长短GetWindowword 获得指定窗口结构地信息InflateRect 增大或减小-个矩形地大小IntersectRect 这个函数在lpDestRect里载入-个矩形,它是lpSrc1Rect与lpSrc2Rect 两个矩形地交集InvalidateRect 屏蔽-个窗口客户区地全部或部分区域IsChild 判断-个窗口是否为另-窗口地子或隶属窗口IsIconic 判断窗口是否已最小化IsRectEmpty 判断-个矩形是否为空IsWindow 判断-个窗口句柄是否有效IsWindowEnabled 判断窗口是否处于活动状态IsWindowUnicode 判断-个窗口是否为Unicode窗口.这意味着窗口为所有基于文本地消息都接收Unicode文字IsWindowVisible 判断窗口是否可见IsZoomed 判断窗口是否最大化LockWindowUpdate 锁定指定窗口,禁止它更新MapWindowPoints 将-个窗口客户区坐标地点转换到另-窗口地客户区坐标系统MoveWindow 改变指定窗口地位置和大小OffsetRect 通过应用-个指定地偏移,从而让矩形移动起来OpenIcon 恢复-个最小化地程序,并将其激活PtInRect 判断指定地点是否位于矩形内部RedrawWindow 重画全部或部分窗口ReleaseCapture 为当前地应用程序释放鼠标捕获ScreenToClient 判断屏幕上-个指定点地客户区坐标ScrollWindow 滚动窗口客户区地全部或-部分ScrollWindowEx 根据附加地选项,滚动窗口客户区地全部或部分SetActiveWindow 激活指定地窗口SetCapture 将鼠标捕获设置到指定地窗口SetClassLong 为窗口类设置-个Long变量条目SetClassword 为窗口类设置-个条目SetFocusAPI 将输入焦点设到指定地窗口.如有必要,会激活窗口SetForegroundWindow 将窗口设为系统地前台窗口SetParent 指定-个窗口地新父SetRect 设置指定矩形地内容SetRectEmpty 将矩形设为-个空矩形SetWindowContextHelpId 为指定地窗口设置帮助场景(上下文)IDSetWindowLong 在窗口结构中为指定地窗口设置信息SetWindowPlacement 设置窗口状态和位置信息SetWindowPos 为窗口指定-个新位置和状态SetWindowText 设置窗口地标题文字或控件地内容SetWindowword 在窗口结构中为指定地窗口设置信息ShowOwnedPopups 显示或隐藏由指定窗口所有地全部弹出式窗口ShowWindow 控制窗口地可见性ShowWindowAsync 与ShowWindow相似SubtractRect 装载矩形lprcDst,它是在矩形lprcSrc1中减去lprcSrc2得到地结果TileWindows 以平铺顺序排列窗口UnionRect 装载-个lpDestRect目标矩形,它是lpSrc1Rect和lpSrc2Rect联合起来地结果UpdateWindow 强制立即更新窗口ValidateRect 校验窗口地全部或部分客户区WindowFromPoint 返回包含了指定点地窗口地句柄.忽略屏蔽、隐藏以及透明窗口。

深入浅出 windows api 程序设计

深入浅出 windows api 程序设计

深入浅出windows api 程序设计全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:深入浅出Windows API程序设计Windows API是Windows操作系统所提供的一组接口,允许开发者与操作系统进行交互,控制、管理和定制系统资源。

通过调用Windows API,开发者可以实现各种功能,包括但不限于文件操作、窗口管理、内存管理、网络通信等等。

深入掌握Windows API程序设计,可以让开发者更加灵活地处理系统资源,提高程序性能和用户体验。

本文将通过实例介绍Windows API程序设计的基本原理和常用技巧,帮助读者快速上手和深入了解Windows API。

Windows API是一组由微软公司定义和支持的应用程序编程接口,包括了一系列的函数、结构体和常量。

开发者可以通过调用这些接口,实现对操作系统资源的操作和控制。

Windows API可以分为用户界面API和系统服务API两类。

用户界面API包括了一系列函数,用于创建、管理和处理用户界面元素,如窗口、按钮、菜单等。

其中最常用的函数包括CreateWindow、SendMessage、GetDlgItem、SetWindowText 等。

系统服务API则包括了一系列函数,用于访问系统资源和执行系统级操作,如文件操作、注册表访问、进程管理等。

常用的系统服务API函数包括CreateFile、RegOpenKey、EnumProcesses等。

Windows API程序设计的基本原理是通过调用API函数,与操作系统进行交互并控制系统资源。

在使用Windows API进行程序设计时,需要注意以下几点:1. 导入API函数:在使用Windows API时,需要先导入对应的API函数。

可以通过声明函数原型的方式告诉编译器需要调用的函数及其参数,然后利用LoadLibrary和GetProcAddress函数来获取函数的地址。

2. 创建消息循环:在Windows程序中,消息循环是至关重要的部分。

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VISTA、Server 2008、Win7 等系统音频系统底层API Core Audio APIs的优势:
Windows Vista、Windows 7、Windows server 2008等系统音频系统相比之前的系统有很大的变化,产生了一套新的底层API即Core Audio APIs。

该底层API为高层API( 如Media Foundation(将要取代DirectShow等高层API)等)提供服务。

相比之前版本的API有如下优势:
1. 具有低延时、故障恢复能力的音频流。

2. 提高可靠性( 将很多音频函数从核心态移到了用户态)
3. 提高了安全性(在安全的,低优先级别的线程处理被保护的音频内容)
4. 为单独的音频设备分配了特定的系统级别的规则(console, multimedia, communications) 。

5. 用户可以直接操作相应音频终端设备(Audio Endpoint Devices 如:扬声器、耳机、麦克风、CD播放器)的软件抽象。

Core Audio APIs在系统中的位置:
Core Audio APIs的组成:
1. Multimedia Device (MMDevice) API 该API用于枚举系统中的音频终端设备(Audio Endpoint Devices)。

告诉音频客户端程序有哪些音频终端设备以及它们的性能,并且为这些设备创建驱动实例(driver instances)。

是最基本的Core Audio API,为其他三个API提供服务。

主要接口:
IMMDeviceEnumerator 用来列举音频终端设备。

IMMDevice 代表一个音频设备(audio device)。

IMMEndpoint 代表一个音频终端设备(audio endpoint device),只有一个方法GetDataFlow,用来识别一个音频终端设备是一个输出设备(rendering device)还是一个输入设备(capture device)。

IMMDeviceCollection 代表一个音频终端设备的集合
2. EndpointVolume API 使客户端程序能够操作音频终端设备。

主要接口:
IAudioEndpointVolume 用于控制音频终端设备的音量、静音。

3. Windows Audio Session API (WASAPI) 使客户端程序能够管理介于程序和音频终端设备之间的音频数据,如应用程序本身的音量。

主要接口:
ISimpleAudioVolume 代表控制来往音频终端设备的音频流的音量。

4. DeviceTopology API 客户端程序使用这个API可直接沿着音频适配器(audio adapters)的硬件设备里的数据通道进入布局特征。

是最底层的音频API,可以通过适配器设备(adapter devices)的布局来查看和管理设备中的音频控制。

下图为DeviceTopology API的作用范围
音频适配器设备(audio adapter device)内部是由很多Part组成。

主要包括亚单位(Subunit)和连接头(Connector)。

亚单位主要分为:音量控制(Vol)、静音控制(Mute)、多路器(MUX)等。

连接头(Con)是一个连接的两端。

Core Audio APIs的使用:
<1> 音频终端设备(Audio Endpoint Device)音量、静音控制
比如控制“声音”对话框下“播放”选项卡中的“扬声器”等,“录制”选项卡中的“麦克风”、“立体声混音”等。

步骤:
1. 得到IMMDeviceEnumerator接口。

2. 遍历音频终端设备得到IMMDeviceCollection接口。

3. 根据IMMDeviceCollection得到每个设备的IPropertyStore接口,从而分辨并搜索到指定的设备IMMDevice接口。

4. 用IMMDevice接口激活音量、静音控制接口IAudioEndpointVolume。

<2> 音频适配器设备亚单位(Subunit)的音量、静音控制
比如控制“声音”对话框下“播放”选项卡中的“扬声器”下的“CD 音频”、“麦克风”、“Fornt Pink In”等的控制。

步骤:
1. 得到IMMDeviceEnumerator接口。

2. 遍历音频终端设备得到IMMDeviceCollection接口。

3. 根据IMMDeviceCollection得到每个设备的IPropertyStore接口,从而分辨并搜索到指定的设备IMMDevice接口。

4. 根据IMMDevice接口和连接器接口IConnector得到音频终端设备所对应的设备适配器(adapter device)的布局接口IDeviceTopology。

5. 根据IDeviceTopology接口得到指定的部分(Part)。

6. 最后用得到的部分(Part)接口IPart激活音量控制接口IAudioVolumeLevel和静音控制接口IAudioMute。

<3> 会话(Session)音量、静音控制
比如“音量合成器”中应用程序的音量。

步骤:
1. 得到IMMDeviceEnumerator接口。

2. 根据IMMDeviceEnumerator得到默认设备的IMMDevice接口。

3. 得到音频会话接口IAudioSessionManager。

4. 由IAudioSessionManager接口得到IAudioSessionControl接口,该接口用来设置会话(Session)参数。

5. 设置好了参数之后,在由IAudioSessionManager接口得到音频会话的音量、静音控制接口ISimpleAudioVolume,从而可以控制程序的音量、静音。

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