JAVA实验报告1
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} } abstract class Area{
abstract double area(); } class RoundArea extends Area{
double r; RoundArea(double r){
this.r=r; }
3
public double area(){ return 3.14*r*r;
5. 编写一个 Flyable 接口,包含: 方法:double flySpeed(),用于返回最大的飞行速度。并实现该接口.
public class Main { public static void main(String args[]){
4
源自文库
A fly = new A(); System.out.println(fly.flyspeed()); } } interface Flyable{ public double flyspeed(); } class A implements Flyable{ public double flyspeed(){ double speed = 0; /*
public class Main { public static void main(String args[]){ Pointer p1 = new Pointer(1.0,1.0); Pointer p2 = new Pointer(0.0,0.0); System.out.println(p1.distance(p2)); }
this.name=name; this.gender=gender; this.age=age; this.id=id; this.cname=cname; this.score=score; } void display(){ System.out.println(name+' '+gender+' '+age+' '+id+' '+cname+' '+score); } }
} class Pointer{
double x,y; Pointer(double x,double y){
this.x=x; this.y=y; } void setX(double x){
2
this.x=x; } void setY(double y){
this.y=y; } double getX(){
为 double 娄型。 (4)ImpleArea 类中创建对象,接收键盘输入,输入内容分别为圆的半径和长方
形的边,并求出圆和长方形的面积,在屏幕上显示。
import java.util.Scanner; public class Main {
public static void main(String args[]){ ImpleArea.test();
} } class RectArea extends Area{
double a,b; RectArea(double a,double b){
this.a=a; this.b=b; } public double area(){ return a*b; } } class ImpleArea{ static double a,b; static void test(){ Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入半径:"); RoundArea A = new RoundArea(sc.nextDouble()); System.out.println("请输入宽:"); a=sc.nextDouble(); System.out.println("请输入高:"); b=sc.nextDouble(); RectArea B = new RectArea(a,b); sc.close(); System.out.println(A.area()); System.out.println(B.area()); } }
String name; String gender; String age; } class Student extends Person{ String id; String cname; int score; Student(String name,String gender,String age,String id,String cname,int score){
1
2. 定义一个类 A,该类有一个方法 f,方法 f 可以输出英文字母,再定义一个类 B 是 A 的子类,子类 B 不能重写父类 A 的方法 f,子类有一个方法 g,可以输出中文字 符串。 编写测试程序,创建 B 的对象,输出英文字母和中文字符串。
public class Main { public static void main(String args[]){ B temp = new B(); temp.f('A'); temp.g("你好"); }
return x; } double getY(){
return y; } double distance(Pointer b){
return Math.sqrt((x-b.x)*(x-b.x)+(y-b.y)*(y-b.y)); } }
4. 定义一个抽象类 Area、两个 Area 的子类 RectArea 和 RoundArea,以及一个实现类 ImpleArea。要求如下
(1)抽象类 Area 类中只包含一个抽象方法 double area()。 (2)子类 RoundArea 类通过覆盖父类中的抽象方法 area()来求圆的面积,另一个
子类 RectArea 类通过覆盖父类中的抽象方法 area()求长方形的面积。 (3)圆的半径和长方形的边分别定义为子类 RoundArea 类和 RectArea 类的域,都
二、实验内容
1. 设计一个 Person 类,其成员变量有:姓名(name)、性别(gender)、年龄(age);再设 计一个 Student 类,它是类 Person 的子类,其成员变量有:学号(id)、班名(cname)、 成绩(score),类 Student 中要有一个方法 display(),用来显示一个学生的信息。 编写一个测试程序,创建一个 Student 类的对象,要求 name 和 id 是自己的姓名 和学号,输出学生的各种信息,学生的基本信息在类 Student 的带参数的构造方法 中设定。
姓名
实验报告成绩
评语:
项目
等级 优良 中 差
实验内容是否做好预习
实验过程所应用的原理是否掌握消化
实验过程是否认真主动
实验技能是否熟练
实验数据是否真实可靠
实验报告格式是否合乎规范
指 导 教 师 (签名) 年月日
一、 实验目的
1. 掌握接口的概念,实现定义接口的方法。 2. 理解抽象类的概念。 3. 理解接口与抽象类的区别。
public class Main { public static void main(String args[]){ Student A = new Student(" ","男","18","1243102140","计算班",100); A.display(); }
} class Person{
* 计算过程 */ return speed; } }
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} class A{
void f(char c){ System.out.println(c);
} } class B extends A{
void g(String str){ System.out.println(str);
} }
3. 定义一个坐标类 Pointer,成员变量包括 x 和 y;成员方法有: (1)构造方法 (2)setX、setY、getX、getY、display 方法 (3)类方法 distance 用来计算两点之间的距离 编写测试程序,创建 Pointer 的两个对象并计算两个点坐标的距离。
abstract double area(); } class RoundArea extends Area{
double r; RoundArea(double r){
this.r=r; }
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public double area(){ return 3.14*r*r;
5. 编写一个 Flyable 接口,包含: 方法:double flySpeed(),用于返回最大的飞行速度。并实现该接口.
public class Main { public static void main(String args[]){
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源自文库
A fly = new A(); System.out.println(fly.flyspeed()); } } interface Flyable{ public double flyspeed(); } class A implements Flyable{ public double flyspeed(){ double speed = 0; /*
public class Main { public static void main(String args[]){ Pointer p1 = new Pointer(1.0,1.0); Pointer p2 = new Pointer(0.0,0.0); System.out.println(p1.distance(p2)); }
this.name=name; this.gender=gender; this.age=age; this.id=id; this.cname=cname; this.score=score; } void display(){ System.out.println(name+' '+gender+' '+age+' '+id+' '+cname+' '+score); } }
} class Pointer{
double x,y; Pointer(double x,double y){
this.x=x; this.y=y; } void setX(double x){
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this.x=x; } void setY(double y){
this.y=y; } double getX(){
为 double 娄型。 (4)ImpleArea 类中创建对象,接收键盘输入,输入内容分别为圆的半径和长方
形的边,并求出圆和长方形的面积,在屏幕上显示。
import java.util.Scanner; public class Main {
public static void main(String args[]){ ImpleArea.test();
} } class RectArea extends Area{
double a,b; RectArea(double a,double b){
this.a=a; this.b=b; } public double area(){ return a*b; } } class ImpleArea{ static double a,b; static void test(){ Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入半径:"); RoundArea A = new RoundArea(sc.nextDouble()); System.out.println("请输入宽:"); a=sc.nextDouble(); System.out.println("请输入高:"); b=sc.nextDouble(); RectArea B = new RectArea(a,b); sc.close(); System.out.println(A.area()); System.out.println(B.area()); } }
String name; String gender; String age; } class Student extends Person{ String id; String cname; int score; Student(String name,String gender,String age,String id,String cname,int score){
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2. 定义一个类 A,该类有一个方法 f,方法 f 可以输出英文字母,再定义一个类 B 是 A 的子类,子类 B 不能重写父类 A 的方法 f,子类有一个方法 g,可以输出中文字 符串。 编写测试程序,创建 B 的对象,输出英文字母和中文字符串。
public class Main { public static void main(String args[]){ B temp = new B(); temp.f('A'); temp.g("你好"); }
return x; } double getY(){
return y; } double distance(Pointer b){
return Math.sqrt((x-b.x)*(x-b.x)+(y-b.y)*(y-b.y)); } }
4. 定义一个抽象类 Area、两个 Area 的子类 RectArea 和 RoundArea,以及一个实现类 ImpleArea。要求如下
(1)抽象类 Area 类中只包含一个抽象方法 double area()。 (2)子类 RoundArea 类通过覆盖父类中的抽象方法 area()来求圆的面积,另一个
子类 RectArea 类通过覆盖父类中的抽象方法 area()求长方形的面积。 (3)圆的半径和长方形的边分别定义为子类 RoundArea 类和 RectArea 类的域,都
二、实验内容
1. 设计一个 Person 类,其成员变量有:姓名(name)、性别(gender)、年龄(age);再设 计一个 Student 类,它是类 Person 的子类,其成员变量有:学号(id)、班名(cname)、 成绩(score),类 Student 中要有一个方法 display(),用来显示一个学生的信息。 编写一个测试程序,创建一个 Student 类的对象,要求 name 和 id 是自己的姓名 和学号,输出学生的各种信息,学生的基本信息在类 Student 的带参数的构造方法 中设定。
姓名
实验报告成绩
评语:
项目
等级 优良 中 差
实验内容是否做好预习
实验过程所应用的原理是否掌握消化
实验过程是否认真主动
实验技能是否熟练
实验数据是否真实可靠
实验报告格式是否合乎规范
指 导 教 师 (签名) 年月日
一、 实验目的
1. 掌握接口的概念,实现定义接口的方法。 2. 理解抽象类的概念。 3. 理解接口与抽象类的区别。
public class Main { public static void main(String args[]){ Student A = new Student(" ","男","18","1243102140","计算班",100); A.display(); }
} class Person{
* 计算过程 */ return speed; } }
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} class A{
void f(char c){ System.out.println(c);
} } class B extends A{
void g(String str){ System.out.println(str);
} }
3. 定义一个坐标类 Pointer,成员变量包括 x 和 y;成员方法有: (1)构造方法 (2)setX、setY、getX、getY、display 方法 (3)类方法 distance 用来计算两点之间的距离 编写测试程序,创建 Pointer 的两个对象并计算两个点坐标的距离。