计算机网络实验之Ping程序的设计和实现
计算机网络实验报告(Ping命令)
〖实验项目名称〗:计算机网络基础〖实验目的〗:1、熟悉网卡、掌握如何在Windows下如何察看网卡的型号、MAC地址、IP地址等参数。
2、熟悉Windows中的网络组建及各参数的设置和基本意义。
3、网络测试命令PING的用法。
〖实验任务与要求〗:1、网卡是网络中不可缺少的网络设备,掌握其使用情况,及如何设置其参数对网络的正常使用非常重要。
本部分要完成以下任务:(1)利用Windows下ipconfig 命令查看网卡的基本参数。
(2)如何设置网卡的IP地址。
2、Ping是个使用频率极高的实用程序,用于确定本地主机是否能与另一台主机交换(发送与接收)数据报。
根据返回的信息,就可以推断TCP/IP参数是否设置得正确以及运行是否正常。
(1)Ping 本机IP(Ping 本机机器名;Ping 127.0.0.1)。
(2)Ping 邻近计算机的IP(或者是对方计算机的机器名)。
(3)Ping 网站(前题是能接入Internet)。
〖实验过程〗:(实验步骤、记录、数据、分析)1.Ipconfig的使用(1)、开始-运行,在弹出的对框框中,输入CMD将进入黑白屏幕的DOS界面。
(2)、在“命令提示符”下输入ipconfig/all查看本机网卡的基本参数。
(2)利用“网上邻居”修改网络参数。
(3)PING命令的使用ping 127.0.0.1ping 本机IPping localhostping 局域网内其他IP PING命令参数:-n:发送count指定的ECHO数据包数,通过这个命令可以自己定义发送的个数,对衡量网络速度很有帮助。
能够测试发送数据包的返回平均时间,及时间的快慢程度。
默认值为 4。
-r:在“记录路由”字段中记录传出和返回数据包的路由。
通常情况下,发送的数据包是通过一系列路由才到达目标地址的,通过此参数可以设定,想探测经过路由的个数。
限定能跟踪到9个路由。
一般情况下,通过ping目标地址,可让对方返回TTL值的大小,通过TTL值可以粗略判断目标主机的系统类型是Windows还是UNIX/Linux,一般情况下Windows系统返回的TTL值在100-130之间,而UNIX/Linux系统返回的TTL值在240-255之间。
计算机网络实验PING命令的使用
计算机网络实验PING命令的使用
实验一Windows 操作系统的TCP/IP配置及部分网络命令的使用
一、实验目的
1.熟悉使用ping命令工具来进行测试;
2.熟悉使用ipconfig,route命令;
3.掌握如何在Windows系统中TCP/IP协议属性配置。
二、实验环境:安装Windows操作系统的计算机
三、实验原理
Ping命令:网络上的机器都有唯一确定的IP地址,我们给目标IP 地址发送一个数据包,对方就要返回一个同样大小的数据包,根据返回的数据包我们可用确定目标主机的存在。
Ipconfig作用:该命令显示所有当前的TCP/IP网络配置值。
Route命令作用:主要用来管理本机路由表,可以查看,添加、修改或删除路由表条目。
四、实验步骤
(一)使用Ping工具进行测试
1、用ping命令Ping本机的IP地址
2、用Ping工具测试其他计算机上TCP/IP协议的工作情况(192.168.18.31是同组IP地址)
3、Ping192.168.18.1(外组)
(二)利用Ipconfig工具进行测试
使用ipconfig/all命令得到如下信息。
(三)当前主机的路由表信息
五、试验心得
通过本次实验,我基本了解了TCP/IP配置及部分网络命令的使用,也让我懂得了“实
践出真知”这个道理。
我们要多动手,多提疑问,这样才能更好
地学好计算机网络这门课。
Ping 程序设计原理(2023最新版)
Ping 程序设计原理⒈引言本文档旨在介绍 Ping 程序设计原理,包括其概述、设计原则和实现细节。
Ping 是一种网络工具,用于测试主机之间的网络连通性。
本文将讨论 Ping 的基本原理、实现方法以及使用示例。
⒉概述Ping 是一种基于 ICMP(Internet Control Message Protocol)的网络工具,它通过向目标主机发送 ICMP 回显请求消息(Echo Request)并等待目标主机的 ICMP 回显应答消息(Echo Reply)来测试主机之间的连通性。
⒊设计原则在设计 Ping 程序时,需要考虑以下原则:- 网络层协议:Ping 使用 ICMP 协议进行通信,所以需要对ICMP 协议进行理解和实现。
- 数据包处理:Ping 程序需要构造 ICMP 回显请求消息,并解析目标主机的 ICMP 回显应答消息。
- 超时机制:Ping 程序需要设置合理的超时时间,如果在超时时间内未接收到回显应答,则认为连接超时。
- 循环测试:Ping 程序可以通过循环发送 ICMP 回显请求消息来进行连通性测试。
⒋实现细节⑴ ICMP 协议ICMP 是一种网络层协议,用于在 IP 网络中传递错误消息和操作性消息。
在 Ping 程序中,我们使用 ICMP 协议来进行主机之间的连通性测试。
⑵构造 ICMP 回显请求消息Ping 程序在发送 ICMP 回显请求消息时,需要构造相应的数据包。
构造 ICMP 数据包过程需要设置以下字段:- 类型:设置为 8,表示 ICMP 回显请求消息。
- 代码:通常设为 0。
- 校验和:对 ICMP 数据包进行校验和计算。
- 标识符和序列号:用于识别 ICMP 回显请求消息和回显应答消息之间的对应关系。
- 数据:可以包含任意数据,用于传递给目标主机处理。
⑶解析 ICMP 回显应答消息Ping 程序在接收到目标主机的 ICMP 回显应答消息时,需要解析其内容。
解析 ICMP 数据包时,需要检查以下字段:- 类型:应为 0,表示 ICMP 回显应答消息。
[计算机]ping实验报告
学生__
学 号:
一、实验室名称:3302
二、实验项目名称:基于 ICMP 协议的 ping 程序
三、实验原理:
ping 程序使用 ICMP 协议实现。首先 Ping 向目标发送一个 ICMP 响应-请求(type=8),当目标主机 得到请求后,返回 ICMP 响应-应答,根据返回信息的不同判断目标主机是否存在。
七、实验结论:
.
八、总结与心得体会:
九、对本实验过程与字:
.
主机 A
向 192.168.3.1 发送响 应-请求包
主机存在
接收到应答 向发送响应-请求包
主机不存在
超时
主机 实际存在
主机 实际不存在
.
四、实验目的:
1)理解 ICMP 协议 2)了解 IP 协议 3)了解 ping 程序的功能
4)
五、实验内容:
六、实验器材(设备、元器件):
PC 机、可利用的程序运行网络环境(可自己搭建,也可直接连接 internet)。
PING实验报告
PING实验报告沈阳工程学院学生实验报告实验室名称:信息工程系软件实验室实验课程名称:计算机网络实验项目名称:icmp协议应用——ping解析班级:姓名:学号:实验日期:2012年04月28日实验台编号:23 指导教师:批阅教师(签字):成绩:篇二:网络编程实验_ping实验报告网络编程-ping程序设计实验指导书一.实验目的(1)熟悉原始套接字编程。
(2)了解网络的结构。
(3)了解网络传输底层协议。
二.实验要求ping程序是用于测试网络连通性的程序。
要求在windows环境下实现基本的ping程序功能.在命令提示符下输入:ping ***.***.***.*** 其中***为目的主机的ip地址,不要求支持域名,对是否带有开关变量也不做要求。
不带开关变量时,要求返回4次响应。
返回信息的格式:reply from ***.***.***.*** 或request timeout (无法ping通的情况)三.实验原理1、ping的工作原理ping 程序是用来探测主机到主机之间是否可通信,如果不能ping 到某台主机,表明不能和这台主机建立连接。
ping 使用的是icmp协议,它发送icmp 回送请求消息给目的主机。
icmp协议规定:目的主机必须返回icmp回送应答消息给源主机。
如果源主机在一定时间内收到应答,则认为主机可达。
icmp协议通过ip协议发送的,ip协议是一种无连接的,不可靠的数据包协议。
因此,保证数据送达的工作应该由其他的模块来完成。
其中一个重要的模块就是icmp(网络控制报文)协议。
当传送ip数据包发生错误--比如主机不可达,路由不可达等等,icmp协议将会把错误信息封包,然后传送回给主机。
给主机一个处理错误的机会,这也就是为什么说建立在ip层以上的协议是可能做到安全的原因。
icmp数据包由8bit的错误类型和8bit的代码和16bit的校验和组成。
而前 16bit 就组成了icmp所要传递的信息。
ping程序设计与实现课程设计
ping程序设计与实现课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解ping程序的工作原理,掌握网络诊断的基本方法。
2. 学生能描述IP协议、ICMP协议的基本概念及其在ping程序中的应用。
3. 学生了解计算机网络的通信原理,掌握如何利用ping程序检测网络连通性。
技能目标:1. 学生能运用所学知识,独立编写简单的ping程序。
2. 学生通过实践操作,提高问题分析及解决能力,具备基本的网络诊断技巧。
3. 学生掌握使用编程工具(如:IDE、编译器等)进行代码编写、调试和优化。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对计算机网络的兴趣,激发学习编程的热情。
2. 学生在学习过程中,培养团队协作、沟通表达的能力,增强自信心。
3. 学生通过本课程的学习,认识到网络技术在实际应用中的重要性,培养对网络安全的责任感。
分析课程性质、学生特点和教学要求,本课程旨在让学生掌握ping程序的设计与实现,结合实际操作,提高学生的编程能力和网络诊断技巧。
课程目标具体、可衡量,有助于教师进行教学设计和评估。
通过本课程的学习,学生将具备基本的网络编程知识和技能,为今后的学习和工作打下坚实基础。
二、教学内容1. 网络基础知识回顾:IP协议、ICMP协议、网络层通信原理。
2. ping程序工作原理:发送ICMP请求、接收ICMP回复、计算往返时间(RTT)。
3. 编程语言基础:C语言或Python语言的基本语法,重点掌握数据类型、控制结构、函数定义。
4. ping程序设计与实现:- 环境搭建:安装编程工具、配置网络环境。
- 代码编写:根据ping程序工作原理,编写发送和接收ICMP请求的代码。
- 调试与优化:调试代码,处理异常情况,优化程序性能。
5. 实践操作:分组进行实际操作,组内讨论、分析问题,相互协作完成ping 程序编写。
6. 网络诊断技巧:运用ping程序检测网络连通性,分析网络延迟、丢包等问题。
教学内容安排和进度:第一课时:网络基础知识回顾,介绍ping程序工作原理。
(完整word版)计算机网络实验之Ping程序的设计与实现
课程名称计算机网络实验序号实验五实验项目Ping程序的设计与实现2017年03月25 日实验报告要求1、实验报告封面填表说明(每份实验报告必须附上封面)(1)课程名称:要求与实验大纲和实验指导书中的课程名称一致。
(2)实验序号:指该课程的第几个实验。
(3)实验项目:要求与实验大纲和实验指导书中的实验项目一致。
(4)实验地点:填写完成该实验项目所在的实验室名称。
(5)实验学时:要求与实验大纲和实验指导书中完成该实验项目所需学时一致。
(6)实验类型:是指演示性、操作性、验证性、综合性、设计性。
演示性:教师操作,学生观察,验证理论、说明原理和方法。
操作性:学生按要求动手拆装、调试实验装置或上机操作,掌握其基本原理和方法。
验证性:按实验指导书(教材)要求,由学生通过操作验证所学理论,加深对理论、知识的理解,掌握基本实验知识、方法、技能、数据处理等。
综合性:实验内容涉及本课程的综合知识或相关课程的知识,运用多的知识、多种方法,按要求或自拟实验方案进行实验。
主要培养学生综合运用所学知识、实验方法和实验技能,以培养其分析、解决问题的能力。
设计性:给定实验目的、要求和实验条件,学生自己设计实验方案并加以实现的实验。
学生独立完成从查阅资料、拟定实验方案、实验方法和步骤(或系统分析和设计)、选择仪器设备(或自行设计缺制作)进行实验并完成实验全过程,形成实验报告,培养学生自主实验的能力。
(1)批改:全部批改及更正错误。
(2)评分:按百分制评分,不能评分为“优、良、中、差”或“A、B、C”。
(3)签名及批改日期:任课教师必须在每份学生实验报告中签名和写上批改日期。
(4)成绩:填写学生实验成绩表,实验成绩作为考试成绩评定的依据。
(4)评语:任课教师批改学生实验报告时,应给出简明扼要的评语。
二、实验原理与内容1、一种网络诊断工具2、发送ICMP回送请求报文3、接收 ICMP回送应答报文4、 IP报文格式5、WinSock原始套接字的使用方法与API函数W insock原始套接字编程过程中,服务器端/客户端的编程都按照以下步骤:初始化套接字(WSAStartup)创建套接字(socket或WSASocket)向服务器通信(sendto/recvfrom)关闭套接字(closesocket)结束使用套接字(WSACleanup)6、三种WinSock地址结构①用的Winsock地址结构sockaddr ,针对各种通信域的套接字,存储它们的地址4.编写各个函数代码块5.编译,运行实验代码如下:(温馨提醒:意要在.cpp文件的前后添加#include"stdafx.h" (是预编译处理器把stdafx.h文件中的内容加载到程序中来。
ping命令的设计与实现
设计报告课程计算机网络设计名称《ping命令的设计与实现》专业班级计科094 同组人姓名同组人学号实验日期2013-04-10 指导教师成绩2013 年 04 月 10 日设计目的和要求1、实验目的:Ping命令向目的主机发送ICMP ECHO—REQUEST请求并接收目的主机返回的响应报文,用来检验本地主机和远程的主机是否连接。
2.实验要求:利用ICMP数据包,测试主机的连通性,通过课程设计,使学生熟悉ICMP报文结构,使学生对ICMP有更深的理解。
要求:输出参考系统自带ping程序,命令行运行:ping ip二、设计说明设计分析:使用原始套接字可以读写ICMP分组,利用原始套接字发送ICMP回显请求,并接收ICMP 回显应答,通过icmp_send()发送ICMP回显示请求包,icmp_recv()接收ping目的主机的回复,并使用终端信号处理函数SIGINT处理信号,建立两个线程,一个用于发送数据,另一个用于接收响应数据,主程序等待两个线程运行完毕后再进行下一步动作。
最后,主程序讲发送数据和接收的数据进行统计,并将结果打印出来。
系统运行环境:虚拟机:Fedora14(linux操作系统) gcc设计中的重点和难点:ICMP数据包的打包和解包,以及从CRC16校验算法的分析实现输入和输出条件:在linux系统下运行ping 在出现4个响应包后按Ctrl+c键停止发送。
三、系统详细设计《Ping命令的设计与实现》Ping命令向目的主机发送ICMP ECHO—REQUEST请求并接收目的主机返回的响应报文,用来检验本地主机和远程的主机是否连接。
协议格式图1.1中已经对ICMP协议的报文格式进行了说明。
Ping 的客户端方式的类型为8,代码值为0,表示ICMP的回显请求。
类型为0,代码为0是,是ICMP回显应答。
检验和为16为的crc16 的算法。
0 7 8 15 16 31图1.1 ICMP报文的数据格式图1.2所示为ping所使用的类型和代码格式。
ping程序的设计与实现
ping程序的设计与实现
Ping程序的设计与实现是通过一种单向测量技术来实现的,它可以用来评估网络的性能、访问故障和网络可用性。
Ping程序工作时会首先向目标主机发送一个ICMP(网际控制报文协议)报文,然后等待目标主机的应答。
在实现ping程序的过程中,首先要为发送的ICMP数据报定义一个数据结构,这个数据结构将包含所有必要的信息,如报文类型、报文代码、校验和等。
其次,要实现函数,对这个数据结构进行填充和序列化,以便将ICMP报文发送出去。
实现发送ICMP报文后,就要开始接收应答。
为此,可以利用Socket API来创建一个Raw Socket,以便从网络上接收ICMP报文,并将其解码为数据结构,以便能够识别是哪一条报文的应答。
最后,还需要实现超时,用来处理因网络拥塞或丢包等原因导致的应答报文没有收到的情况。
这可以通过在发送ICMP报文之前先设置一个定时器,当定时器到期时,就可以判断该报文没有收到应答报文而超时。
以上就是ping程序的大致设计与实现方式,整个实现的过程可以大体分为发送ICMP数据报、接收应答和超时处理三部分。
这些都需要对数据报结构进行定义和填充,以及使用Socket API创建Raw Socket 来发送和接收数据,并通过设置定时器来实现超时处理,以保证ping 程序可以正常工作。
Ping 计算机网络课程设计.doc
计算机网络课程设计报告设计名称 Ping程序的设计与实现专业班级同组人姓名指导教师成绩一、设计目的和要求1、实验目的利用ICMP数据包、C语言实现Ping命令程序,能实现基本的Ping操作,发送ICMP回显请求报文,用于测试—个主机到只一个主机之间的连通情况。
通过本程序的训练,使学生熟悉ICMP报文结构,使学生对ICMP有更深的理解,掌握Ping程序的设计方法,掌握网络编程的方法和技巧,从而编写出功能更强大的程序。
2、实验要求:输出参考系统自带ping程序,命令行运行:ping ip;二、设计说明1.设计思路由于Ping程序是面向用户的应用程序,该程序使用ICMP的封装机制,通过IP协议来工作。
为了实现直接对IP和ICMP包进行操作,实验中使用RA W模式的socket编程。
首先定义IP数据报首部,在IP数据报的基础上定义ICMP数据报首部,并初始化一些全局变量。
接着自定义填充ICMP数据报字段函数FillICMPData()、校验和函数checksum()、解读ICMP报首部函数DecodeICMPHeader()、释放资源函Cleanup()。
最后主函数通过调用这些函数来实现Ping命令功能。
2.设计方案IP头与ICMP头的设置分别参照RFC791及RFC792的标准,包含所有必要信息。
主程序设置main()函数,主函数用库函数实现套接字编程用于数据包发送及接收,其中,数据包发送调用sendto(),数据包接收调用recvfrom( ),由于发送数据包时可能会遇到阻塞或者目标主机不通,造成超时,因此需要在发送数据包后调用一个函数判断是否超时,此处调用库函数setsockopt()来实现超时判断;其次,校验和函数采用移位方法进行计算。
3. 系统运行环境:VC++ 6.0,Window XP操作系统平台4. 设计中的难点和重点首先遇到的问题就是套接字文件的问题。
套接字所需要的文件有头文件Winsocket2.h、库文件WS2_32.LIB、动态库W32_32.DLL。
ping程序设计与实现
测试结果如下:
1.
2.
错误分析:
1. Request Timed Out a.提到的对方可能装有防火墙或已关机以外,还有就是本机的IP不正确和网关设置错误。 b.IP不正确:IP不正确主要是IP地址设置错误或IP地址冲突。
2. Destination Host Unreachable
a.如果局域网中使用DHCP分配IP时,而碰巧DHCP失效,这时使用 PING命令就会产 生此错误。
1.初始化模块 2.功能控制模块 3.数据控制模块 4.数据 Nhomakorabea解读模块
5. ping测试模块
程序测试:
1. Ping127.0.0.1,127.0.0.1回送地址Ping回送地址是为了检 查本地的TCP/IP协议有没有设置好。 2. Ping远程IP地址,这主要是检查本网或本机与外部的连接是否 正常。
ping的程序设计与实现
1.设计目的:本程序设计主要解决在本地的电脑上去 查看别的网站和本机电脑的连通性,检查本机是否可以 在浏览器上访问到该网站。
2.开发平台:在课程设计中,系统开发平台为
Windows xp或者Windows 7,程序设计设计语言采 用Visual C++来实现。
本程序设计的五个模块:
b.另外子网掩码设置错误也会出现这错误。
c.比较特殊就是路由返回错误信息,它一般都会在"Destination Host Unreachable"前加 上IP地址说明哪个路由不能到达目标主机。这说明你的机器与外部网络连接没有问题, 但与某台主机连接存在问题。
谢谢各评委老师 以及在座的小伙伴们!
计算机网络ping命令实验报告
课程实验报告
实验课程网络及其计算实验
实验名称 ping命令实验
实验地点
实验时间
学生班级
学生学号
学生姓名
XXXX年 XX 月 XX 日
实验目的:
(1)掌握ping命令及常用参数的用法。
实验器材:
一台连网的Windows操作系统的PC机。
实验内容:
使用ping命令及各常用参数去ping一些站点,观察并分析结果。
实验结果(附数据和图表):
打开运行窗口,快捷键windows键+R,输入cmd
ping命令
1.输入ping /?(得到ping命令使用方法)
2.ping+网址
3.ping -t +网址Ctrl+C时停止
4.ping -n count 衡量网络速度
5.ping -l size
实验结果分析及结论:
Ping命令基于ICMP协议,在源站点执行,向目的站点发送ICMP回送请求报文,目的站点在收到报文后向源站点返回ICMP回送回答报文,源站点把返回的结果信息显示出来。
该命令用于测试站点之间是否可达,若可达,则可进一步判断双方的通信质量包括稳定性等。
实验心得体会和建议:
通过本次实验简单的了解了ping命令的使用方法以及地址问题,注意到网络之间的安全性,对网络有了更深刻的认识。
在解决实验中发生的问题时,更让人具有成就感和继续学习的渴望。
实验评价及结论:
实验指导老师签字:年月日。
Ping 程序设计原理
Ping 程序设计原理Ping 程序设计原理1. 简介Ping(Packet Internet Groper)是一种基于 ICMP 协议的网络诊断工具,用于主机之间的连通性和网络延迟。
Ping 命令通过发送 ICMP ECHO_REQUEST 数据包到目标主机,并等待目标主机返回ICMP ECHO_REPLY 数据包来网络连接状态。
本文将介绍 Ping 程序的设计原理和实现方式。
2. 设计原理Ping 程序的设计原理可以分为两个部分:数据包的发送和接收。
2.1 数据包的发送当用户在终端输入 `ping 目标主机地质` 命令后,Ping 程序需要解析用户输入的目标主机地质,获取目标主机的 IP 地质。
然后,Ping 程序构造一个 ICMP ECHO_REQUEST 数据包,并将其发送到目标主机的 IP 地质。
在构造 ICMP ECHO_REQUEST 数据包时,Ping 程序需要设置相应的字段,包括类型、代码、校验和等。
其中,类型字段用于指定数据包类型为请求报文,代码字段一般设置为 0,校验和字段用于验证数据包完整性。
发送 ICMP ECHO_REQUEST 数据包时,Ping 程序需要调用底层的网络库,将数据包发送到目标主机的 IP 地质。
发送数据包后,Ping 程序等待目标主机返回 ICMP ECHO_REPLY 数据包。
2.2 数据包的接收Ping 程序在发送 ICMP ECHO_REQUEST 数据包后,会进入接收状态,等待目标主机返回 ICMP ECHO_REPLY 数据包。
当 Ping 程序接收到目标主机返回的 ICMP ECHO_REPLY 数据包时,会计算网络延迟,并将结果显示在终端上。
在接收 ICMP ECHO_REPLY 数据包时,Ping 程序需要调用底层的网络库,监听网络接口,等待数据包的到达。
当接收到 ICMP ECHO_REPLY 数据包时,Ping 程序需要校验数据包的完整性,并提取出其中的字段,包括类型、代码、校验和等。
ping程序的设计实现分析范文
滁州学院课程设计报告课程名称:计算机网络课程设计设计题目:ping程序的设计与实现系别:计算机与信息工程学院专业:计算科学与技术组别:第五小组起止日期:2011年12月1日~2011年12月8日指导教师:计算机科学与技术系二○一一年制课程设计任务书一.Ping 程序运行原理在网络层,除了IP协议之外,还有一些控制协议,如ICMP,ARP, DHCP等。
1.ping的基础知识原始套接字原始套接字是允许访问底层传输协议的一种套接字类型。
使用原始套接字操作IP数据报,可以进行路由跟踪,Ping等。
另外,使用原始套接字需要知道许多下层协议结构的知识,所以下面讨论ICMP,IP, UDP, TCP格式。
原始套接字有两种类型,第一种类型是在IP头种使用预定义的协议,如ICMP;第二种类型是在IP头种使用自定义的协议。
下面使用创建原始套接字的方法。
创建套接字的函数是socket()或者WSASocket(),只不过要将套接字类型指定为SOCK_RAW,代码如下:SOCKET sraw = ::socket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_ICMP);创建原始套接字时socket函数的第三个参数protocol值将成为IP头中得协议域的值。
IPPROTO_ICMP指定要使用ICMP。
原始套解释提供管理下层传输的能力。
他们可能会被恶意利用,因此,仅Administrator组的成员能够创建SOCK_RAW类型的套接字。
任何人在Windows NT下都可以创建原始套接字,但是没有Administrator权限的人不能用它来做任何事情,因为bind函数将会失败,出错码WSAEACCES..在上面的套接字创建代码种,我们使用ICMP,也可以使用IIGMP, UDP, IP或者原始IP,对应的宏定义分别是IPPROTO_IGMP, IPROTO_UDP, IPPROTO_IP或者IPPROTO_RAW。
dev c++实现ping程序的设计与实现
要实现一个ping程序,首先需要了解ping程序的基本工作原理。
ping程序通过向目标主机发送ICMP Echo请求并等待回应来检测网络连接。
以下是使用C语言实现一个简单的ping程序的步骤:1. 包含必要的头文件。
2. 定义一些常量和变量。
3. 编写一个函数,用于发送ICMP Echo请求。
4. 编写一个函数,用于接收ICMP Echo回应。
5. 编写主函数,解析命令行参数,调用上述函数进行ping操作。
以下是一个简单的C语言实现的ping程序示例:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <unistd.h>#include <arpa/inet.h>#include <netinet/ip.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/icmp.h>#include <netdb.h>#define MAX_PACKET_SIZE 65507#define TIMEOUT 5void send_icmp_request(int sockfd, struct sockaddr_in *dest_addr);void receive_icmp_response(int sockfd);int main(int argc, char *argv[]) {if (argc != 2) {printf("Usage: %s <hostname>", argv[0]);return 1;}struct hostent *host = gethostbyname(argv[1]);if (host == NULL) {perror("gethostbyname");return 1;}struct sockaddr_in dest_addr;memset(&dest_addr, 0, sizeof(dest_addr));dest_addr.sin_family = AF_INET;dest_addr.sin_port = htons(80);memcpy(&dest_addr.sin_addr, host->h_addr, host->h_length);int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_ICMP);if (sockfd < 0) {perror("socket");return 1;}setsockopt(sockfd, IPPROTO_IP, IP_TTL, &TIMEOUT, sizeof(TIMEOUT));send_icmp_request(sockfd, &dest_addr);receive_icmp_response(sockfd);close(sockfd);return 0;}void send_icmp_request(int sockfd, struct sockaddr_in *dest_addr) { char packet[MAX_PACKET_SIZE];struct icmphdr *icmp_header = (struct icmphdr *)packet;memset(packet, 0, sizeof(packet));icmp_header->type = ICMP_ECHO;icmp_header->code = 0;icmp_header->checksum = 0;icmp_header->un.echo.id = htons(getpid());icmp_header->un.echo.sequence = htons(1);icmp_header->un.echo.data[0] = 'A';icmp_header->un.echo.data[1] = 'B';icmp_header->un.echo.data[2] = 'C';icmp_header->un.echo.data[3] = 'D';icmp_header->un.echo.data[4] = 'E';icmp_header->un.echo.data[5] = 'F';icmp_header->un.echo.data[6] = 'G';icmp_header->un.echo.data[7] = 'H';icmp_header->un.echo.data[8] = 'I';icmp_header->un.echo.data[9] = 'J';icmp_header->un.echo.data[10] = 'K';icmp_header->un.echo.data[11] = 'L';icmp_header->un.echo.data[12] = 'M';icmp_header->un.echo.data[13] = 'N';icmp_header->un.echo.data[14] = 'O';icmp_header->un.echo.data[15] = 'P';icmp_header->checksum = checksum(packet, sizeof(packet));sendto(sockfd, packet, sizeof(packet), 0, (struct sockaddr *)dest_addr, sizeof(*dest_addr));}void receive_icmp_response(int sockfd) {char buffer[MAX_PACKET_SIZE];struct icmphdr *icmp_header;struct sockaddr_in src_addr;socklen_t src_addr_len = sizeof(src_addr);int recv_len = recvfrom(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr *)&src_addr, &src_addr_len);if (recv_len < 0) {perror("recvfrom");return;}icmp_header = (struct icmphdr *)buffer;if (icmp_header->type == ICMP_ECHOREPLY) {printf("Received ICMP echo reply from %s:%d", inet_ntoa(src_addr.sin_addr), ntohs(src_addr.sin_port));printf("Round trip time: %ld ms", (long)((unsigned long)recv_len * 8 / 1000));} else {printf("Received unexpected ICMP message type: %d", icmp_header->type);}}unsigned short checksum(const void *buffer, int length) {unsigned long sum = 0;const unsigned short *shorts = (const unsigned short *)buffer;while (length > 1) {sum += *shorts++;length -= 2;}if (length == 1) {sum += htons(*(unsigned char *)buffer << 8);} else {sum += htons(*(unsigned short *)buffer);}while (sum >> 16) {sum = (sum & 0xFFFF) + (sum >> 16);}return ~sum;}```这个程序首先解析命令行参数,获取目标主机名。
5-Ping程序设计与实现
4.构造IP、ICMP数据报;
接收ICMP差错报文并进行解析处理;8小时
5.课程设计报告4小时
计算机网络课程设计任务书
设计题目
Ping程序设计与实现(Java)★
已知技术参数和设计要求
1.已知参数:目的节点IP地址或主机名
2.设计要求:通过原始套接字编程,模拟Ping命令,实现其基本功能,即输入一个IP地址或一段IP地址的范围,分别测试其中每个IP地址所对应主机的可达性,并返回耗时、生存时间等参数,并统计成功发送和回送的Ping报文。
2.1初始化Windows Sockets网络环境;
2.2解析命令行参数,构造目的端socket地址;
2.3定义IP、ICMP报文;
2.4接收ICMP差错报文并进行解析。
3.程序实现主要用到Java网络包中的类Ine悉原始socket相关知识;
2.熟悉Ping的实现原理和ICMP协议及报文格式;
3.Windows Sockets网络环境的初始化,解析命令行;
4.创建原始套接字;
5.构造IP、ICMP数据报;
6.接收ICMP差错报文并进行解析处理;
7.课程设计任务说明书。
设计工作计划与进度安排
1.知识准备,整体思路设计2小时
2.开发环境与程序调试环境4小时
3. Windows Sockets网络环境的初始化,
Ping 程序设计原理
Ping 程序设计原理Ping 程序设计原理一、概述Ping 程序是计算机网络中的一种常见工具,用于测试主机之间的可达性。
它通过向目标主机发送一个ICMP Echo请求,并等待目标主机返回一个ICMP Echo响应来判断目标主机是否能够正常响应。
Ping 程序的设计原理主要包括以下几个方面:ICMP协议、Ping数据包的构造、数据包的发送与接收、计时与统计等。
二、ICMP协议Ping 程序使用的是ICMP(Internet Control Message Protocol)协议。
ICMP是TCP/IP协议族中的一个子协议,用于在IP网络中传递错误、控制和信息性消息。
Ping程序利用ICMP协议中的Echo请求和Echo响应消息来测试主机的可达性。
三、Ping数据包的构造Ping 程序发送的数据包通常是一个ICMP Echo请求数据包。
ICMP Echo请求数据包一般由一个ICMP头和一段Payload数据构成。
ICMP头中包含了一些必要的字段,如类型、代码、校验和等。
Payload部分一般包含具体的Ping数据,Ping程序发送的数据包中一般会包含一个序列号字段和一个时间戳字段。
四、数据包的发送与接收在发送Ping数据包时,Ping程序会使用底层的网络套接字API 向目标主机发送ICMP Echo请求数据包。
发送数据包后,程序会等待一段时间来接收目标主机的响应数据包。
如果接收到了相应的ICMP Echo响应数据包,程序会将接收到的数据包解析出来,并计算网络延迟(Round-Trip Time)和丢包率等统计信息。
五、计时与统计Ping程序中的计时与统计功能通常用来评估网络连接的质量。
程序会记录每个发送的数据包的发送时间戳,并在接收到相应的ICMP Echo响应数据包后,再记录下接收时间戳。
通过计算发送和接收时间戳之间的差值,可以得到网络延迟。
程序还会统计发送和接收的数据包数量,以及丢包率等信息。
Ping程序设计代码及报告
实验报告
课程计算机网络课程设计实验名称Ping程序的设计与实现专业班级08级信管(2)班
姓名
学号**********
实验日期2011年11月8日
System.gc();
end=System.currentTimeMillis();
}
public long duration()//计算响应时间的方法
{
return(end-start);
}
public void reset()//重置开始和结束时间
{
start=0; end=0;
}
}
四. 视图如下:
五.实验总结
通过这次实验, 我掌握了Java网络编程中对应的相关基础知识, 知道了ICMP协议以及跟踪运行Java网络包了解网络编程实现的细节问题, 并了解了Ping命令的功能。
我认识了ping 作为一种通信命令, 是IP协议的一部分, 利用他可以检查网络是否能够连通, 它也可以帮助我们分析网络故障。
通过这次实验,我掌握了Java网络编程中对应的相关基础知识,知道了ICMP 协议以及跟踪运行Java网络包了解网络编程实现的细节问题,并了解了Ping命令的功能。
我认识了ping作为一种通信命令,是IP协议的一部分,利用他可以检查网络是否能够连通,它也可以帮助我们分析网络故障。
PING程序原理及实现
PING程序原理及实现
一、原理:
Ping命令的工作原理是:向网络上的另一个主机系统发送ICMP报文,如果指定系统得到了报文,它将把报文一模一样地传回给发送者。
Ping的时候发送的ICMP报文类型为8,系统回复的报文类型为0,报文中包含的数据不变。
在发送的时候,我们可以将现在的系统时间作为ICMP的报文数据发出。
接收到回复报文后,可以读取ICMP 报文的数据得到发送的时间,与现在的时间对比可以得到系统的响应时间。
二、程序具体实现:
1)根据IP报文头结构和ICMP报文头结构定义相应的数据结构,然后用定义的数据结构声明要发送
的数据Send和接受数据Recive,并初始化发送数据Send。
将发送的数据Send的ICMP的类型设置为8。
2)声明一个sockaddr_in类型的变量,将其地址设置为目的地的IP地址。
并声明一个
SOCKET类型的成员变量,用来接收和发送ICMP数据。
3)在窗口初始化函数中设置一个时钟,在该时钟的响应函数中发送和接收数据包,并刷
新显示窗口。
4)在发送函数中调用sendto函数发送数据,然后调用select函数监听该SOCKET。
如果在
指定时间内没有监听到数据,则在窗口显示超时;如果有数据,则调用接收函数,分析接收的数据,从中提取发送时间并与现在的时间做对比,得到相应时间。
ping程序的设计与实现
计算机网络课程设计任务书计算机网络课程设计说明书学院名称:计算机与信息工程班级名称:学生姓名:学号:题目:基于原始套间字实现简单的ping程序指导教师姓名:起止日期:一、选题背景(标题:四号仿宋加粗,顶格,行间距:24磅,上下间距:段前0.5行,段后0.5行)(内容:用小四号仿宋,首行空两格)通过设计Ping程序,理解Ping程序的实现原理,ping程序是用来探测主机到主机之间是否可通信,如果不能ping到某台主机,表明不能和这台主机建立连接。
ping使用的是ICMP协议,它发送ICMP回送请求消息给目的主机。
ICMP 协议规定:目的主机必须返回ICMP回送应答消息给源主机。
如果源主机在一定时间内收到应答,则认为主机可达。
ICMP协议通过IP协议发送的,IP协议是一种无连接的,不可靠的数据包协议。
因此,保证数据送达的工作应该由其他的模块来完成。
其中一个重要的模块就是ICMP(网络控制报文)协议。
二、方案设计(或概要设计)Ping程序可分为四个模块,分别是:初始化 (图1-1)、功能控制 (图1-2、图1-3、图1-4、)、ping (图1-5)、main测试 (图1-6).1.初始化:2.功能控制:图1-2图1-3图1-43.ping:图1-5 4.main()函数:图1-6三、详细设计要实现ping程序,需要实现以下步骤:1.初始化//定义IP首部格式typedef struct _IPHeader{u_char VIHL; //版本和首部长度u_char ToS; //服务类型u_short TotalLen; //总长度u_short ID; //标识号u_short Frag_Flags; //片偏移量u_char TTL; //生存时间u_char Protocol; //协议u_short Checksum; //首部校验和struct in_addr SrcIP; //源IP地址struct in_addr DestIP; //目的地址}IPHDR, *PIPHDR;//定义ICMP首部格式typedef struct _ICMPHeader{u_char Type; //类型u_char Code; //代码u_short Checksum; //首部校验和u_short ID; //标识u_short Seq; //序列号char Data; //数据}ICMPHDR, *PICMPHDR;//定义ICMP回应请求typedef struct _ECHOREQUEST{ICMPHDR icmpHdr;DWORD dwTime;char cData[REQ_DATASIZE];}ECHOREQUEST, *PECHOREQUEST;//定义ICMP回应答复typedef struct _ECHOREPLY{IPHDR ipHdr;ECHOREQUEST echoRequest;char cFiller[256];}ECHOREPLY, *PECHOREPLY;2.功能//计算校验和函数u_short checksum(u_short *buffer, int len)//发送回应请求函数int SendEchoRequest(SOCKET s, struct sockaddr_in *lpstToAddr)//接收应答回复并进行解析函数DWORD RecvEchoReply(SOCKET s, LPSOCKADDR_IN lpsaFrom, u_char *pTTL) 3.ping程序//创建原始套接字,ICMP类型实现pingrawSocket = socket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_ICMP);//第二个注释函数socketif (rawSocket == SOCKET_ERROR){printf("socket() error:%d\n", WSAGetLastError());return;}四、结果分析(或测试)1.输入ping主机的命令2.输入ping-t命令3.输入外部网主机命令五、总结刚刚拿到课题时,我对于ping几乎没什么了解。
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课程名称计算机网络实验序号实验五实验项目Ping程序的设计与实现2017年03月25 日实验报告要求1、实验报告封面填表说明(每份实验报告必须附上封面)(1)课程名称:要求与实验大纲和实验指导书中的课程名称一致。
(2)实验序号:指该课程的第几个实验。
(3)实验项目:要求与实验大纲和实验指导书中的实验项目一致。
(4)实验地点:填写完成该实验项目所在的实验室名称。
(5)实验学时:要求与实验大纲和实验指导书中完成该实验项目所需学时一致。
(6)实验类型:是指演示性、操作性、验证性、综合性、设计性。
演示性:教师操作,学生观察,验证理论、说明原理和方法。
操作性:学生按要求动手拆装、调试实验装置或上机操作,掌握其基本原理和方法。
验证性:按实验指导书(教材)要求,由学生通过操作验证所学理论,加深对理论、知识的理解,掌握基本实验知识、方法、技能、数据处理等。
综合性:实验内容涉及本课程的综合知识或相关课程的知识,运用多的知识、多种方法,按要求或自拟实验方案进行实验。
主要培养学生综合运用所学知识、实验方法和实验技能,以培养其分析、解决问题的能力。
设计性:给定实验目的、要求和实验条件,学生自己设计实验方案并加以实现的实验。
学生独立完成从查阅资料、拟定实验方案、实验方法和步骤(或系统分析和设计)、选择仪器设备(或自行设计缺制作)进行实验并完成实验全过程,形成实验报告,培养学生自主实验的能力。
3、教师批改学生实验报告要求(1)批改:全部批改及更正错误。
(2)评分:按百分制评分,不能评分为“优、良、中、差”或“A、B、C”。
(3)签名及批改日期:任课教师必须在每份学生实验报告中签名和写上批改日期。
(4)成绩:填写学生实验成绩表,实验成绩作为考试成绩评定的依据。
(4)评语:任课教师批改学生实验报告时,应给出简明扼要的评语。
二、实验原理与内容1、一种网络诊断工具2、发送ICMP回送请求报文3、接收 ICMP回送应答报文4、 IP报文格式5、WinSock原始套接字的使用方法与API函数W insock原始套接字编程过程中,服务器端/客户端的编程都按照以下步骤:初始化套接字(WSAStartup)创建套接字(socket或WSASocket)向服务器通信(sendto/recvfrom)关闭套接字(closesocket)结束使用套接字(WSACleanup)6、三种WinSock地址结构①用的Winsock地址结构sockaddr ,针对各种通信域的套接字,存储它们的地址4.编写各个函数代码块5.编译,运行实验代码如下:(温馨提醒:意要在.cpp文件的前后添加#include"stdafx.h" (是预编译处理器把stdafx.h文件中的内容加载到程序中来。
))#include"stdafx.h"#pragma pack(4)#pragma comment( lib, "ws2_32.lib" )#include"winsock2.h"//#include "stdafx.h"//增加的头文#include"stdlib.h"#include"stdio.h"#define ICMP_ECHO 8 // ICMP ECHO 请求报文类型#define ICMP_ECHOREPLY 0 // ICMP ECHO 响应报文类型#define ICMP_MIN 8 // 最小ICMP报文大小为8 bytes (只有ICMP首部)#define ICMP_PACKET_SIZE 32 //ICMP报文数据大小#define ICMP_PACKET_NUMBER 4 //发送ICMP报文的个数#define MAX_PACKET 1024 // 最大ICMP报文数据长度#define ICMP_TIMEOUT 1000 //ICMP超时时间#define xmalloc(s) HeapAlloc(GetProcessHeap(),HEAP_ZERO_MEMORY,(s))#define xfree(p) HeapFree (GetProcessHeap(),0,(p))/* 定义结构体:IP 首部*/typedef struct iphdr {unsigned int h_len : 4; // 首部长度unsigned int version : 4; // IP版本unsigned char tos; // 服务类型unsigned short total_len; // 报文总长度unsigned short ident; // IP报文标识符unsigned short frag_and_flags; // 分片标记和片偏移unsigned char ttl; // 生存时间unsigned char proto; // 报文数据的协议类型unsigned short checksum; // 首部检验和unsigned int sourceIP; // 源IPunsigned int destIP; // 目的IP}IpHeader;/* 定义结构体:ICMP 首部*/typedef struct icmphdr {BYTE i_type; // ICMP报文类型BYTE i_code; // 代码USHORT i_cksum; // 报文校验和USHORT i_id; // ICMP报文标识符USHORT i_seq; // 报文序号ULONG timestamp; //时间戳,不是ICMP报文首部的标准组成部分}IcmpHeader;void fill_icmp_data(char *, int); // ICMP请求报文填充函数USHORT checksum(USHORT *, int); // 校验和计算函数int decode_resp(char *, int, struct sockaddr_in *); // ICMP应答报文解析函数int main(int argc, char **argv){WSADATA wsaData; //套接字信息SOCKET sockRaw; //原始套件字char dest_ip[16];//目的IP(字符串)unsigned int addr = 0; //目的IP(整型)struct sockaddr_in dest; //目的IP(sockaddr_in结构)struct sockaddr_in from; //源socket地址int fromlen = sizeof(from);//源socket地址的长度int datasize; //报文总长度(=首部大小+数据大小)//int bwrote, bread; //实际发送和接收数据大小int timeout = ICMP_TIMEOUT; //超时时间USHORT seq_no = 0;//报文序号从0开始递增int statistic = 0; // 成功接收报文的个数char *icmp_data; //指向发送缓冲区的指针char *recvbuf; //指向接收缓冲区的指针memset(dest_ip, '\0', sizeof(dest_ip));if (argc<2) {printf("Please input destination host IP(请输入目的IP):");scanf("%s", &dest_ip);}elsememcpy(dest_ip, argv[1], strlen(argv[1]));/* 初始化函数 */if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0){//第一处printf("WSAStartup failed: %d\n", GetLastError());return -1;}/* 创建传输ICMP协议数据的原始套接字 */sockRaw = WSASocket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_ICMP, NULL, 0, WSA_FLAG_OVERLAPPED);//第二/* raw-protocol interface */第三处if (sockRaw == INVALID_SOCKET) {printf("WSASocket() failed: %d\n", WSAGetLastError());return -1;}/* 设置套接字的接收超时选项(即设置SO_RCVTIMEO) */if (setsockopt(sockRaw, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, (char*)&timeout, sizeof(timeout)) == SOCKET_ERROR){printf("failed to set recv timeout: %d\n", WSAGetLastError());return -1;}/* 设置套接字的发送超时选项(即设置SO_SNDTIMEO) */if (setsockopt(sockRaw, SOL_SOCKET, SO_SNDTIMEO, (char*)&timeout, sizeof(timeout)) == SOCKET_ERROR){printf("failed to set send timeout: %d\n", WSAGetLastError());return -1;}/* 转换指定的目的IP为winsocket地址结构*/addr = inet_addr(dest_ip);//第四处inet_addr()的功能是将一个点分十进制的IP转换成一个长整数型数(u_long类型)dest.sin_addr.s_addr = addr;dest.sin_family = AF_INET;/* 创建发送缓冲区,分配内存*/datasize = ICMP_PACKET_SIZE + sizeof(IcmpHeader);icmp_data = (char*)xmalloc(MAX_PACKET);if (!icmp_data) {printf("HeapAlloc failed %d\n", GetLastError());return -1;}/* 创建接收缓冲区,分配内存*/recvbuf = (char*)xmalloc(MAX_PACKET);if (!recvbuf) {printf("HeapAlloc failed %d\n", GetLastError());return -1;}/* 填充待发送的ICMP请求报文*/memset(icmp_data, 0, MAX_PACKET);fill_icmp_data(icmp_data, datasize);/* 显示ping提示信息*/printf("\nPinging %s ....\n\n", dest_ip);/* 发送4个ICMP请求报文,并接收应答报文*/for (int i = 0; i<ICMP_PACKET_NUMBER; i++){int bwrote = 0, bread = 0; //实际发送和接收数据大小((IcmpHeader*)icmp_data)->i_cksum = 0; //校验和字段置0((IcmpHeader*)icmp_data)->timestamp = GetTickCount(); //时间戳字段置为当前系统时间((IcmpHeader*)icmp_data)->i_seq = seq_no++; //序号字段每次递增1((IcmpHeader*)icmp_data)->i_cksum = checksum((USHORT*)icmp_data, datasize);//计算校验和/* 发送ICMP请求报文*/bwrote = sendto(sockRaw, icmp_data, datasize, 0, (struct sockaddr*)&dest, sizeof(dest));//第五第六处if (bwrote == SOCKET_ERROR){if (WSAGetLastError() == WSAETIMEDOUT) {printf("Request timed out.\n");continue;}printf("sendto failed: %d\n", WSAGetLastError());return -1;}/* 接收ICMP应答报文*/bread = recvfrom(sockRaw, recvbuf, MAX_PACKET, 0, (struct sockaddr*)&from, &fromlen);//第七处if (bread == SOCKET_ERROR){if (WSAGetLastError() == WSAETIMEDOUT) {printf("Request timed out.\n");continue;}printf("recvfrom failed: %d\n", WSAGetLastError());return -1;}/* 如果解析成功,递增成功接收的数目++ */if (!decode_resp(recvbuf, bread, &from))statistic++;Sleep(1000); //间隔1000ms后再发下一个请求报文}/* 显示用户名和统计结果*/printf("\nPing statistics collected by XXX for %s \n", dest_ip);printf(" Packets: Sent = %d,Received = %d, Lost = %d (%2.0f%% loss)\n",ICMP_PACKET_NUMBER, //发送报文个数statistic,//接收报文个数(ICMP_PACKET_NUMBER - statistic),//丢失报文个数(float)(ICMP_PACKET_NUMBER - statistic) / ICMP_PACKET_NUMBER * 100);//丢包率/* 关闭套接字 */closesocket(sockRaw);//第九处/* 注销函数 */WSACleanup();return 0;}/* ICMP回送请求报文填充函数 */void fill_icmp_data(char * icmp_data, int datasize){IcmpHeader *icmp_hdr;char *datapart;icmp_hdr = (IcmpHeader*)icmp_data;icmp_hdr->i_type = ICMP_ECHO;icmp_hdr->i_code = 0;icmp_hdr->i_id = (USHORT)GetCurrentProcessId();icmp_hdr->i_cksum = 0;icmp_hdr->i_seq = 0;datapart = icmp_data + sizeof(IcmpHeader);memset(datapart, 'E', datasize - sizeof(IcmpHeader));}/* ICMP回送应答报文解析函数 */int decode_resp(char *buf, int bytes, struct sockaddr_in *from){IpHeader *iphdr;IcmpHeader *icmphdr;unsigned short iphdrlen;iphdr = (IpHeader *)buf;iphdrlen = (iphdr->h_len) * 4;if (bytes < iphdrlen + ICMP_MIN) {printf("Too few bytes from %s\n", inet_ntoa(from->sin_addr));return -1;}icmphdr = (IcmpHeader*)(buf + iphdrlen);if (icmphdr->i_type != ICMP_ECHOREPLY) {printf("non-echo type %d recvd\n", icmphdr->i_type);return -1;}if (icmphdr->i_id != (USHORT)GetCurrentProcessId()) {printf("someone else''s packet!\n");return -1;}printf("%d bytes from %s:", bytes- iphdrlen - sizeof(IcmpHeader), inet_ntoa(from->sin_addr));printf(" icmp_seq = %d. ", icmphdr->i_seq);printf(" time: %d ms ", bytes);printf("\n");return 0;}/* 校验和计算函数 */USHORT checksum(USHORT *buffer, int size) { unsigned long cksum = 0;while (size >1) {cksum += *buffer++;size -= sizeof(USHORT);}if (size) {cksum += *(UCHAR*)buffer;}cksum = (cksum >> 16) + (cksum & 0xffff);cksum += (cksum >> 16);return (USHORT)(~cksum);}#include"stdafx.h"6.按Crtl+F5编译、运行,结果如图所示:。