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软件体系结构风格PPT课件

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特点: 1.构件是模块,模块可以是过程也可以是事件的集
合。 2.连接件:往往是以过程之间的隐式调用(Implicit
Invocation)来实现的
.
15
例:观察者模式
public interface Subject { public void attach (Observer observer);
◎难以进行错误处理,管道/过滤器结构的固有特性,决定了 很难制定错误处理的一般性策略
.
9
实例: 传统的编译器是管道/过滤器体系结构风格的一个实例
源 程
词法分析

语法分析
语义分析
目 标 中间代码生成 中间代码优化 目标代码生成 程 序
.
10
面向对象风格
这种风格建立在数据抽象和面向对象的基础上, 数据的表示方法和它们的相应操作封装在一个抽象 数据类型或对象中。
体系结构风格最关键的四要素
◎ 提供一个词汇表
◎ 定义一套配置规则
◎ 定义一套语义解释原则
◎ 定义对基于这种风格的系统所进行的分析
.
4
体系结构的风格有哪些? 管道-过滤器风格 面向对象风格 事件驱动风格 分层风格 数据共享风格 解释器风格 反馈控制环风格
.
5
管道-过滤器风格
特点: 1.每个构件都有输入输出,构件完成对输入数据的处
软件体系结构风格
.
1
软件框架设计的核心问题是:能否复用已经成型的 体系结构方案
不同系统的设计方案存在着许多共性问题,把这些 共性部分抽取出来,就形成了具有代表性的和可广 泛接受的体系结构风格
.
2
体系结构风格
什么是软件体系结构风格? 软件体系结构风格是描述某一特定应用领域中系统组

DevOps平台与实践优秀ppt课件

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部署
部署设计 策略管理
脚本 资源 伸缩漂移 备份回滚 日志监控 配置下发 人工干预 服务预置 环境看板 执行跟踪 变量管理
度量与优化
构建成功率 构建时长 部署成功率 部署时长 代码质量 缺陷逃逸 瓶颈活动
问题库
各阶段工件打通,支撑软件生命周期
软件 研发 协作 统一 平台
20
构建
开发环 境部署
单元 测试
代码 扫描
介质 上传
验证
构建
单元 测试
代码 扫描
介质 上传
A环境 部署
验证
…...
B环境 部署
验证
申请 发布
审批
生产 发布
部署
验证
切换 流量
示例: 从流水线上看过程
21
关键一: 环节必选与可选 关键二: 自动与人工配合 关键三: 主数据,buildNumber 关键四: 参与者权限
后续扩展出更多发布动作
打通企业各信息系统
? 支持与企业 CMDB 打通 ? 支持与 ITSM 打通
产品截图 — 平台配置 — 组织机构
42
产品截图 — 平台配置 — 系统配置
43
产品截图 — 平台配置 — 业务参数
B
CR
与release 分支使用方式类似
Tag
核心建设思路<2>
DevOps平台,重在让所有角色在流水线上协作, 共同驱动过程的精益
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示例: 不同阶段的流水线
开发流水线: 能最快的将代码 变更体现到开发联调环境上
测试流水线: 多轮迭代,冒烟 准入,确认可进入发布流水线
发布流水线: 多环境确认,推 上生产,需要必要的审核
核心建设思路<3>

软件设计PPT课件

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软件测试的目标
确保软件质量
通过测试发现软件中存在的缺陷和错误,提 高软件的质量和稳定性。
验证软件功能
验证软件是否符合需求规格,是否能够完成 预定的功能和任务。
提高软件可靠性
通过不断测试和修复,提高软件的可靠性和 可用性,降低故障率。
优化性能
通过测试发现软件的性能瓶颈,优化软件性 能,提高运行效率。
社交网络设计案例,以微信为例,介 绍其功能、特点、技术实现和用户体 验等方面的设计。
用户体验
微信注重用户体验,通过不断优化界 面设计和交互细节,提升了用户的使 用感受。
01
02
功能设计
微信作为一款社交应用,其功能设计 主要包括聊天、朋友圈、公众号等, 满足了用户社交需求。
03
特点
微信具有简洁、易用、安全等特点, 用户可以快速上手并享受优质的社交 体验。
页面布局
淘宝采用清晰的页面布局,将商品信 息、搜索框、导航栏等元素合理排布, 方便用户浏览和查找。
购物流程
淘宝的购物流程设计简洁明了,用户 可以轻松完成注册、登录、浏览、购 买等操作。
案例三:移动应用的设计
抖音的界面设计简洁大方,色彩搭配 合理,图标和按钮符合用户习惯,提 升了用户体验。
抖音在性能优化方面做得很好,无论 是启动速度还是运行流畅度都得到了 保障。
提高数据完整性
保证数据的准确性和可靠性,确保 数据的正确性和一致性。
04
数据库设计的基本步骤
概念设计
根据需求分析结果,设计出符 合业务需求的数据库概念模型。
物理设计
根据逻辑模型,设计出数据库 的物理结构,包括存储结构、 索引、分区等。
需求分析
了解用户需求,收集相关数据, 分析业务流程和数据流程。

软件架构设计PPT课件

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11
• 架构师应当为项目相关的不同角色而设计: – 架构师要为客户负责,满足他们的业务目标和约束条件。 – 架构师要为用户负责,满足他们关心的功能需求和运行期质 量属性。 – 架构师必须顾及处于协作分工“下游”的开发人员。 – 架构师必须考虑“周边”的管理人员,为他们进行分工管理 、协调控制和评估监控等工作提供清晰的基础。
• 三、写作、沟通表达、培训。
24
• 角色 • 软件架构师Software Architect • 定义 • 主导系统全局分析设计和实施、负责软件构架和关键技术决策
的角色
25
• 职责 – 领导与协调整个项目中的技术活动(分析、设计和实施等) – 推动主要的技术决策,并最终表达为软件构架 – 确定和文档化系统的相对构架而言意义重大的方面,包括系统的 需求、设计、实施和部署等“视图” – 确定设计元素的分组以及这些主要分组之间的接口 – 为技术决策提供规则,平衡各类涉众的不同关注点,化解技术风 险,并保证相关决定被有效的传达和贯彻 – 理解、评价并接收系统需求 – 评价和确认软件架构的实现
框架和业务框架) • 二、对系统框架相关技术和业务进行培训,指导开发人员开发。
并解决系统开发、运行中出现的各种问题。
• 系统架构师的目的: • 对系统的重用、扩展、安全、性能、伸缩性、简洁等做系统级
的把握。
• 系统架构师能力要求:
• 一、系统架构相关的知识和经验。
• 二、很强的自学能力、分析能力、解决问题的能力。
5
• 软件架构要层次化并隔离关注点 – 复杂性是层次化的。 --《人月神话》 – 好的架构设计必须把变化点错落有致地封装到软件系统的 不同部分(即关注点分离)。 – 通过关注点分离,达到“系统中的一部分发生了变化,不 会影响其他部分”的目标。

软件架构设计ppt课件

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例:
可靠性和容错需求如何影响设计? 采购子构建的许可费用如何影响收益率? 可适应性和可配置性需求如何影响设计? 商标名称的选择如何影响架构?
.
5
架构分析
识别和分析对架构有影响的非功能性需求。虽然与功 能性需求也有关系(特别是可变性方面),但是应该 对非功能性需求给予非常彻底的关注。通常,这些都 被称为架构因素(或者称为架构驱动者)
P24 图2-9
.
16
框架和架构的关系
P25 图2-10
.
17
理解架构
真实的软件其实是“由组件递归组合而成”的:
组件的粒度可以很小,也可以很大;任何粒度的组件都 可以组合成粒度更大的整体。即所谓的粒度多样性问题
组件粒度的界定,必须在具体的实践上下文中才有意义 ;你的大粒度组件,对我而言可能是原子组件。即所谓 的粒度相对性问题
第十讲 软件架构设计
.
1
目标
管窥架构设计现状 架构设计方法 如何确定架构驱动因素 非功能需求设计方法论
.
2
通用过程太笼统
.
3
架构分析
架构分析可以被视为需求分析的规格化,其关注强烈 影响”架构“的需求。例如,为系统识别高度安全方 面的需求。
架构分析的本质是要识别影响架构的因素,理解这些 因素的可变性和优先级,并且解决这些问题
P32 图2-17
.
22
架构设计的5视图法
好的方法如路标,对实践者有启发和指引作用。
软件架构师的工作:
要满足性能、持续可用性等方面的需求,架构师必须深入研究软件 系统运行期间的情况、制定相应的设计决策,这些需求被称为软件 的“运行期质量属性”;
而要满足可扩展性、可重用性等方面的需求,则要求架构师深入研 究软件系统开发期间的情况,制定相应的设计决策,这些需求被称 为软件的“开发期质量属性”;

Java软件项目BS架构开发ppt课件

Java软件项目BS架构开发ppt课件
.软件项目(B/S架构)开发》 覃国蓉
18
练习
• 实现一个名为emailServlet的Servlet,可以 接受用户输入的email地址并显示:
你输入的邮箱地址是: XXXXXXXXXX • 用HTML实现一个email地址录入界面,当
用户提交后将调用emailServlet显示用户输 入的信息。
– 通过调用参数response 的方法setContentType 设置返回的页面的内容类型和字符编码,处理 中文显示乱码
– 调用response 的方法getWriter获得发送数据的 输出流对象,然后用该对象的println方法向浏 览器发送信息
.软件项目(B/S架构)开发》 覃国蓉
11
package ch4.servlet; import javax.servlet.*; //import javax.servlet.http.*; import java.io.*; public class HelloWorldServlet extends GenericServlet {
.软件项目(B/S架构)开发》 覃国蓉
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• 显示用户前一次用同一台机器登录服务 器的时间
• 使用cookie技术,将登录服务器的时间 保存到用户的硬盘上,用户下一次调用时
就从用户的硬盘上读出来并显示
.软件项目(B/S架构)开发》 覃国蓉
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在Servlet中使用cookie
Servlet API 中的
息 ,如用户在表单中的输入,设置页面请求的字符编码以保证 正确解码 – 通过参数response设置送回到浏览器的相关信息,如设置返回 页面类型和字符编码并获得发送数据的输出流对象
.软件项目(B/S架构)开发》 覃国蓉

软件体系结构 ppt课件

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图A 播放AVI文件的Graph Filter图
上图中每个模块分别代表了不同的Filter,媒体文件Filter从硬盘读取AVI文件,AVI分离 Filter将文件分离为音频流和视频流,AVI解码Filter对视频流进行解码并送往Video表现Filter, 由后者将各帧在显示器上显示,默认的 DirectSound 设备用DirectSound将音频流输 2019 10 出。。
6

2019
1概述-软件危机的原因
• 软件复杂度越来越高 • 软件不仅仅是在规模上快速地发展扩大,而且其复 杂性也急剧地增加。软件产品的特殊性和人类智力的 局限性,导致人们无力处理“复杂问题”。 所谓“复杂问题”的概念是相对的,一旦人们采用 先进的组织形式、开发方法和工具提高了软件开发效 率和能力,新的、更大的、更复杂的问题又摆在人们 的面前。
2019
-
3
1概述
• 它是一种简单的、清楚的、完善的方式 形成的
• 软件工程师需要一种更好的视角来理解 软件,并试图找到一种新的方法来构建 更复杂的大型软件系统 • SA (software architecture)
• 一个简单程序到复杂系统软件的距离是 十年
2019 4
1概述-需求开发的主要困难
软件体系结构
刘兴
2019
计算机学院软件工程系
1
软件体系结构内容
• • • • • • • 1概述 2软件体系结构风格 3案例研究 4软件体系结构的分析与评估(略) 5流行的软件体系结构 6设计模式与软件架构 7企业架构师和设计师、企业软件架构简介
2
2019
1概述
• • • • 我们要学的这个是什么玩意? 我们为什么要学这个玩意? 我们将来会怎么干? 其他人是怎么玩的?

《软件项目实训》课件

《软件项目实训》课件

界面设计
界面布局:合理 规划界面元素, 确保用户易于理 解和操作
色彩搭配:选择 合适的色彩搭配, 提高用户视觉舒 适度
图标设计:设计 简洁明了的图标 ,便于用户识别 和操作
交互设计:设计 符合用户习惯的 交互方式,提高 用户体验
模块设计及功能划分
模块设计:将软件系统划分为多个模块,每个模块负责特定的功能
实训内容和目标
实训内容:包括需求分析、系统设计、编码实现、测试和维护等环节
目标:掌握软件开发的基本流程和方法,提高编程能力和团队协作能力
实训方式:采用项目驱动的方式,通过实际项目进行实训 实训成果:完成一个具有实际应用价值的软件项目,并撰写项目报告和总 结报告
实训方法和流程
确定项目需 求:明确项 目目标、功 能、性能等
04
软件设计
系统架构设计
架构设计原则:高内聚、低耦合、可扩展、可维护 架构设计方法:分层、模块化、服务化、组件化 架构设计工具:UML、ArchiMate、4+1视图模型 架构设计实践:需求分析、架构设计、代码实现、测试验证、持续优化
数据库设计
数据库类型:关系型数据库、非关系型数据库等 数据库结构:表、视图、存储过程、触发器等 数据库设计原则:规范化、安全性、可扩展性等 数据库优化:索引、分区、缓存等
测试报告:编写测试报告,包括测试过程、测 试结果、问题定位、问题修复、测试验证等内 容
软件部署和上线流程
添加标题
软件测试:确保软 件功能、性能、稳 定性等符合预期
添加标题
软件启动:启动软 件,进行初始化操 作
添加标题
软件打包:将软件 代码、配置文件、 依赖库等打包成安 装包
添加标题
软件监控:监控软 件运行状态,及时 发现和解决问题

《软件体系结构风格》课件

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应用领域:Web 应用程序、企业级 应用、移动应用等
优点:易于维护、 扩展性好、安全性 高
实践应用案例: Google、 Facebook、 Amazon等公司的 Web应用程序
分布式对象风格的实践应用
特点:松耦合、高内聚、可扩展性 应用场景:大型企业级应用、分布式系统 技术实现:RPC、SOAP、RESTful等 案例:亚马逊、谷歌、Facebook等公司的分布式系统
开发团队:考虑团 队的技术水平、经 验、技能等
技术趋势:考虑当 前和未来的技术发 展趋势,如云计算 、大数据、人工智 能等
成本预算:考虑开 发、维护、升级等 成本预算,选择合 适的体系结构风格
软件体系结构风格的适用场景
软件体系结构风格的优缺点分析
Part Five
软件体系结构风格 的实践应用
集中式风格的实践应用
软件体系结构风格是软件设计的重要组成部分,它直接影响到软件的可维护性、可扩 展性和可重用性。
软件体系结构风格分类
模块化风格:将系统划分 为多个模块,每个模块负 责特定的功能
分层风格:将系统划分为 多个层次,每个层次负责 特定的功能
管道与过滤器风格:将系 统划分为多个过滤器,每 个过滤器负责特定的功能
三层C/S风格
特点:客户端和服务器端分离,中间层负责数据传输和处理
优点:客户端和服务器端可以独立开发,便于维护和升级
缺点:中间层需要处理大量数据,可能导致性能瓶颈 应用场景:适用于需要大量数据处理和传输的场景,如银行、证券等金 融行业。
浏览器-服务器风格
特点:客户端和 服务器端分离, 客户端负责用户 界面,服务器端 负责数据处理和 存储
面向对象风格:将系统划 分为多个对象,每个对象 负责特定的功能

DevOps平台与实践PPT

DevOps平台与实践PPT
开发流水线: 能最快的将代码 变更体现到开发联调环境上
测试流水线: 多轮迭代,冒烟 准入,确认可进入发布流水线
发布流水线: 多环境确认,推 上生产,需要必要的审核
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构建
开发环 境部署
单元 测试
代码 扫描
介质 上传
验证
构建
单元 测试
代码 扫描
介质 上传
A环境 部署
验证
…...
B环境 部署
验证
申请 发布
Web应用
移动应用
React风格
独立进程应用
应用生命周期管理
BPM PaaS
流程梳理
流程编排
业务活动监控 通讯使能BPM
移动BPM
社交BPM
Integration PaaS
API网关 服务总线
作业调度 事件总线
BigData PaaS
分布式数据处理 复杂事件处理
数据质量
元数据
数据展现
数据应用
DevOps 身份认证
打造卓越的IT生产线
DevOps平台与实践
平台 · 让创新无限
平台 业DevOps建设思路 DevOps平台实践 案例分享
2
建立卓越『IT生产线』
需求(产品)
交付
配置(变更)
业务
研发
运维
问题
质量
支撑保障
安全
3
基础设 施
(1)DevOps平台 - 流程梳理与交付自动的迭代过程
介质包仓库
元 数
基础服务 服务配置

服务性能监控
项目管理 部署包仓库
软件产品管理 版本控制系统
软件发布管理 持续集成
服务路由 负载
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Every System has a Software Architecture
• Every system comprises elements and relations among them to support some type of reasoning. • But the architecture may not be known to anyone.
– An architecture specifically omits certain information about elements that is not useful for reasoning about the system. – It omits information that has no ramifications outside of a single element. – An architecture selects certain details and suppresses others. – Private details of elements—details having to do solely with internal implementation—are not architectural.
Architecture Is a Set of Software Structures
• A structure is a set of elements held together by a relation. • Software systems are composed of many structures, and no single structure holds claim to being the architecture. • There are three important categories of architectural structures.
1. Module 2. Component and Connector 3. Allocation
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Module Structures
Chapter 1: What is Software Architecture?
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Chapter Outline
– Suppose the system is to be built as a set of services. – The services, the infrastructure they interact with, and the synchronization and interaction relations among them form another kind of structure often used to describe a system. – These services are made up of (compiled from) the programs in the various implementation units – modules.
• Some structures partition systems into implementation units, which we call modules. • Modules are assigned specific computational responsibilities, and are the basis of work assignments for programming teams. • In large projects, these elements (modules) are subdivided for assignment to sub-teams.
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What is Software Architecture?
The software architecture of a system is the set of structures needed to reason about the system, which comprise software elements, relations among them, and properties of both.
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Which Structures are Architectural?
• A structure is architectural if it supports reasoning about the system and the system’s properties. • The reasoning should be about an attribute of the system that is important to some stakeholder. • These include
• The architectural abstraction lets us look at the system in terms of its elements, how they are arranged, how they interact, how they are composed, what their properties are that support our system reasoning, and so forth. • This abstraction is essential to taming the complexity of an architecture. • We simply cannot, and do not want to, deal with all of the complexity all of the time.
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Allocation Structures
• Allocation structures describe the mapping from software structures to the system’s environments
• Structures, on the other hand, are fairly easy to identify in software, and they form a powerful tool for system design.
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• What Software Architecture Is and What It Isn’t • Architectural Structures and Views • Architectural Patterns • What Makes a “Good” Architecture? • Summary
– Many architectural decisions are made early, but not all are. – Many decisions are made early that are not architectural. – It’s hard to look at a decision and tell whether or not it’s “major.”
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Component-and-connector Structures
• Other structures focus on the way the elements interact with each other at runtime to carry out the system’s functions. • We call runtime structures component-and-connector (C&C) structures. • In our use, a component is always a runtime entity.
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Architecture is an Abstraction
• An architecture comprises software elements and how the elements relate to each other.
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