第四课 水汽蒸发—创建复杂动画

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潘德君 信息技术教案

潘德君 信息技术教案

第四课:水汽蒸发——创建复杂动画
庄河十二中潘德君
教学目标
1、知识与技能:
(1)能熟练地修改元件;
(2)会使用放射性填充;
(3)会调整动作补间动画的变化速度;
(4)能设置物体的旋转运动;
(5)动画同步。

2.过程与方法
(1)借助实物(幻灯片)加深对图层的理解;
(2)通过自主学习,促进知识的迁移和内化。

3.情感态度与价值观
学会比较全面地考虑复杂动画,并能注意各动画之间的位置关系,从而提高审美能力。

教学重点、难点
重点:
对动作补间动画的功能进行扩充,同时解决多个动画同步问题。

难点:
多动画同步。

学情分析
本课的制作“动画”知识实际是对前面所学知识的扩展和补充,学生已经会制作运动补间动画,因此本课宜采用分析、引导与学生的自主、探究学习相结合的方法进行教学。

课前准备
教师:准备一个将要为学生播放的Flash MX的动画
学生:准备好教材到微机室上课
教学方法:讲解法,演示法,操作实践法,提问法
教学过程
信息技术课是一门实践性很强、极富创造性、具有明显的时代发展性特点的课程。

“任务驱动”教学法符合计算机系统的层次性和实用性,提出了由表及里、逐层深入的学习途径,便于学生循序渐进地学习信息技术的知识和技能。

本单元的总体思路是先进行总体规划,确定角色及剧情,以此来提高学生的规划能力,然后按规划分成若干个子任务具体实施。

整个单元是以“任务驱动”形式,让学生在确定任务、分析任务和完成任务的过程中不知不觉地掌握相关知识点,并在整个过程中初步培养学生获取信息、处理信息的能力,激发他们的求知欲、探索欲,保持学生对信息技术课的新鲜感和兴趣感。

蒸发_PPT

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(青岛版五年制)四年级科学上册课件
蒸发_PPT
蒸发_PPT 蒸发_PPT
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讨论:
水到哪里去了?
蒸发
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概念:在任何温度下都能
进行的汽化现象叫做蒸发.
你认为哪些因素可能会影响蒸发快慢?
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小组合作学习:
设计实验方案,分组探究影响蒸发快慢的因素 温度越高 蒸发越快 表面积越大 蒸发越快 表面空气流动越快 蒸发越快
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你的结论能解释生活现象吗?
饭店里的干手器是 通过什么方式来加 快水分蒸发?
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现代节水农业常采用喷灌、 滴灌技术取代漫灌,节水 50%左右,这是为什么?
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实验: 在你左手背滴一滴酒精, 在你右手背滴一滴水
你的实验结论是什么? 不同的液体蒸发快慢不一样。
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1. 能简述 家的含 义、家 庭关系 的确立 方式、 家庭的 功能; 2. 能总结 中华文 化中“ 家”的 意味; 3. 能明确 “孝” 是中国 家庭文 化中重 要的精 神内涵 ,能举 例如何 孝亲敬 长。 4.学习书本知识更重要,只有学好更 多的知 识,才 能为社 会作出 更大的 贡献 5.实践更重要,没有实践经验,书本 知识学 再多也 没有用 ,青少 年要勇 于探索 和实践 ; 6.空谈的人都是有智慧的人,实干的 都是些 头脑不 灵活的 人,实 干不如 巧干; 7.青少年是祖国的未来,热爱劳动、 奉献社 会是大 学毕业 以后的 事; 8.我们要树立和增强危机意识和防范 意识。 面对不 太平的 世界, 我们要 对危害 国家利 益、威 胁国家 生存和 发展的 行为时 刻保持 警惕;

4水汽蒸发-创建复杂动画

4水汽蒸发-创建复杂动画
师:谁能到教师机前做给同学们看一看?
二、信息处理
1.创建多个动画
师:在生活中水汽的蒸发现象是时时刻刻都存在的,它们从不同位置,不同时间里升上天空的。我们创建的水汽蒸发现象也应该是这样的,下面我们就要添加水滴2、水滴3……
教师提示水滴2的操作原理和方法(从时间和位置上提示)。
2.调整动画的变化速度
一个物体的上升与下降的速度变化是不同的,请看教师手里的弹力球,(上抛或下弹)请观察速度是相同的吗?
集体教研整合案
课时:主备人:殷文时间:
课题
水汽蒸发——创建复杂动画
课型
新授
教学
目标
知识目标:
1.理解多个动画同时运动;
2.知道动画不仅仅可以运动,速度和方向都可以随动画发生变化;
3.了解填充的种类。
技能目标:
1.尝试创建多个动画在不同图层里同时运动的补间动画。
2.能设计并设置动作补间动画的变化速度和物体旋转运动。
师:这些自然现象用Flash动画也能表现出来,请看P38的图示。
打开文件,上机操作
观看广播,上机操作,水滴数量不得少于5个
3.调整物体的旋转运动
师:请看小球在桌面上滚动,物体除了有平移运动之外,还可以进行旋转,旋转分顺时针和逆时针,请根据自己的需要设计,并测试影片效果。
4.编辑元件
师:同学们设置了旋转,但没有看旋转的效果,这是为什么呀?
找出原因,如何解决这个问题呢?
元件是圆形的,看不出效果
(1)进入元件编辑窗口
(2)设置放射状填充方式
(3)填充颜色
(4)对渐变颜色进行调整
三、处理信息
进一步完善自己作品
四、作品共享
1.个人作品展示,学生讲解
2.其他同学点评

水的蒸发和凝结小学科学五年级下册PPT课件

水的蒸发和凝结小学科学五年级下册PPT课件
1 在烧杯中加入冰块,擦去外壁 水珠。
2 将烧杯静置,观察外壁。 3 记录烧杯内外温度计的读数。 4 在烧杯中加入食盐,继续观察和记录。
任务:观察水蒸气的凝结现象
时间 烧杯内温度计示数 烧杯外温度计示数 水蒸气的凝结现象
烧杯内加冰块
第( )小组 烧杯内加冰块和盐
实验结论
水蒸气遇冷,释放热量, 凝结成水。温度越低,凝 结速度越快。
研讨
1. 当温度变化时,我们观察到了 哪些水的蒸发和凝结现象?
给水加热后质量减少更多,这是 因为热量加快了水的蒸发。
烧杯内放冰块,会看到烧杯外壁有 许多小水珠,这是因为空气中的水蒸气受 冷凝结了。
研讨
2. 我们还能举出生活中哪些水的蒸发和凝结现象?
下过雨的地面,在太ຫໍສະໝຸດ 照射下很快变干了夏天从空调 房里到很热 的室外,眼 镜会起雾
拓展
自然界中水的形态多种多样:






它们是怎么形成的?跟水蒸气的凝结有关吗?
课堂小结
课后作业
感谢您的聆听
第1次 第2次 第3次 取值 第1次 第2次 第3次 取值
烧杯一
烧杯二
发现 相同时间内,烧杯一中水减少了__克,烧杯二中水减少了__克。
实验结论
水蒸发的快慢与温度有关系。 温度越高,水蒸发得越快; 温度越低,水蒸发得越慢。
探索三 观察水蒸气的凝结现象
实验器材
两支温度计
装有冰块的烧杯
干布
食盐
实验步骤
4
水的蒸发和凝结
教科五年级下册
教学目标 科学知识目标 1.知道水在吸收(或放出)一定热量后,会发生形态变化。 2.知道水的蒸发和水蒸气凝结成水的过程中有吸热与放热现象。 3.知道日常生活中存在水的蒸发和水蒸气凝结成水的实例。 科学探究目标 1.能够运用以往的经验,对新的问题提出假设。 2.能够制订比较完整的实验计划,开展水蒸发快慢与温度高低关系的探究活动。 3.能够设计实验,开展水蒸气凝结的探究活动。 4.能够通过观察、实验、查阅资料等方式获取事物的信息,分析雾、雨、雪、露、 霜、雹等天气现象形成的原因。 科学态度目标 1.乐于发现新的问题,对物态变化有探究兴趣。 2.尊重探究的证据,提出正确的观点,坚持以事实为依据形成判断。 3.在进行多人合作探究时,能够有效沟通交流。 4.养成在探究中、数据中、实践中找到支撑观点的证据的能力。

制作水蒸汽_3ds Max建筑动画与特效火星课堂——综合插件篇_[共3页]

制作水蒸汽_3ds Max建筑动画与特效火星课堂——综合插件篇_[共3页]

按钮,打开[渲染设置]面板,切换到[公用]选项卡,在[公用]参数卷展栏中将[输出大小]的[宽度]设置为
图14.071 图14.072
这样,整个粒子烟雾效果就制作完成了。

最后在存储的时候,我们需要在Krakatoa [主控制]卷展栏中将Render Scene Particles[渲染场景粒子]选项更改为Save Particles to File [保存粒子至文件序列]选项,在SA VE PARTICLES[存储粒子]按钮处单击鼠标右键,从弹出
[自适应分段]命令,如图14.073所示。

图14.073
这种方法与在[渲染设置]面板中将[时间输出]的[活动时间段]设置为0到150帧的方法是一致的。

SAVE PARTICLES[存储粒子]按钮,完成存储,这样,我们可以非常方便地在
Particle Files[粒子文件]一栏中对其进行调用。

图14.074 图14.075。

小学科学五年级上册《蒸发》课件(1)

小学科学五年级上册《蒸发》课件(1)
温度
蒸发与温度有很大关系,温度越高,分子动能越大,蒸发速率也越快。
蒸发的条件
1
温度
温度越高,蒸发速率越快。
2
湿度
空气湿度越小,蒸发速率越快。
3
表面积
表面积越大,蒸发速率越快。
蒸发的过程
沸腾
当液体表面的蒸气压等于大气压时,液体会开始沸 腾,产生许多气泡。
自然蒸发
自然蒸发是指在自然状态下,受温度、湿度和气流 等因素影响,从水面上散发到空气中的水分。
小学科学五年级上册《蒸发》 课件(1)
蒸发,是物质从பைடு நூலகம்态到气态的变化过程。它是自然界中广泛存在的一种现象, 也是我们生活中常见的事情之一。本课件将为你带来更深入的了解。
什么是蒸发
水循环
蒸发是水循环的重要组成部分,发生在水从液态到 气态的转化过程中。
温度
蒸发是温度升高时,溶液或液态物质分子从液体表 面逸出的过程。
烘干衣物
烘干机就是将衣物放入机器中利用高温加热并 加速蒸发过程。
蒸发的实验
材料
水、电子秤、天平瓶、试管、 温度计、手套。
操作步骤
1. 将水倒入天平瓶中,并 称量水的重量。
2. 在试管中加入水,放在 天平瓶中。
3. 打开电热片,将试管加 热,记录温度变化。
4. 当水完全蒸发后,关掉 电热片,记录天平瓶中 水的重量。
状态变化
蒸发是物质状态从液态到气态的一种重要过程。
自然界
在自然界中,蒸发常常与其他过程或现象相互作用, 如雾、云、降水等。
蒸发的原理
分子动能
蒸发的原理是液体表面的分子动能比较大,能克服表面张力的作用,自由逸出到空气中,形 成气态分子,从而液体减少。

【优质课、示范课、研标课、公开课】蒸发【课件设计】.ppt小学科学

【优质课、示范课、研标课、公开课】蒸发【课件设计】.ppt小学科学

• 瓦特在看奶奶烧水时,发现水烧开时水壶壶盖被水蒸气 推动,他在这一现象中受到启发,后来发明了蒸汽机。
水慢慢变成水蒸气飞散到空气 中,这种现象叫做蒸发。
水在任何温度下都可以蒸发 。
温馨提示:
• 1 、小组内 1 号拿温度计在烧 杯内浸湿,然后把温度计拿出 停留在空中并读数(一分钟读 一次); 2 号负责记录; 3 号 负责看时间;其他同学观察。
• 2 、在实验过程中,温度计不 能再放入烧杯中与水接触。
• 时钟.exe
温馨提示:
• 1 、组长在小组内分好工。 • 2 、水量要少。(用滴管滴一滴
水) • 3 、除了要检验的条件不同外,其
余条件完全相同。 • 4 、注意安全。
通风 加快蒸发的方法 增大蒸发面积
加热
课下制作简易“晴雨 计”
青岛版小学科学五年级上册
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
• 一天傍晚,牛顿 坐在苹果树下乘 凉,一个苹果从 树上掉了下来。 他忽然想到:为 什么苹果只向地 面落,而不向天 上飞呢?一这现 象引起了他的思 考,经过一系列 的实验、观测和 演算,最后他发 现了万有引力。
• 阿基米德在浴盆洗澡时,看到水往外溢这一现象 时受到启发,经过研究发现了浮力的秘密。

四年上册科学公开课一等奖创新教案-16《水蒸发》 青岛版.pptx

四年上册科学公开课一等奖创新教案-16《水蒸发》 青岛版.pptx
教师介绍:1、验证加热能加快水分蒸发的器材:一个高温加热灯、两块湿的水写布2、验证吹风能加快水分蒸 发的器材:一个小风扇、两块湿的水写布3、验证增加表面积能加快水分蒸发的器材:两块水写布、一个移液器、一 个牙线。
师:现在给同学们一点时间,看着大屏幕熟悉一下每个实验要用到的实验器材。
师:下面就请同学们以小组为单位,结合老师要用的实验器材,讨论制定出可以验证这几个猜想的实验方案。 师:下面哪个小组愿意把你们的实验方案告诉大家?
师:请同学们思考,温度计的读数逐渐下降说明了什么?生:XXX师:所以通过分析实验现象,我们可以得出 这样一个结论:水蒸发时会吸收热量,使周围温度降低。
师:那弄明白了这个科学道理,现在回过头来,谁能告诉老师,为什么从泳池里出来以后,会感觉到冷?生: 师:你回答的非常好。
(五)影响蒸发快慢的因素
师:刚刚实验时同学们看着温度计,肯定有点儿累了,下面我们来看一个视频放松一下。你们能不能帮她想想 办法,小组讨论怎样能使红领巾上的水快速蒸发呢?生:太阳晒,暖气片上烘干。
师:实验过程中还必须注意哪些事项?我们来看大屏幕。小组分工明确:每一个小组只选择一个实验,验证一 个猜想。加热灯在使用时,注意安全,不要烫伤,放进水写布再打开灯的开关,关掉开关再拿出水写布。完成实验 后,把实验器材重新放到盒子里。
师:现在请同学们结合你们小组要探究的加快蒸发的方法,拿取相应的实验器材,小组分工进行实验探究。在 探究过程中,一定把我们的实验记录单填写好。第一小组的实验探究已经结束了,还有哪个小组?2组3组4组汇报
师:利用了太阳或暖气片的热量对红领巾进行加热。师:第1个方法,你们猜想加热能加快水分的蒸发。
师:谁还有其他办法生:吹风?师:第2个方法,你们猜想吹风能加快水分的蒸发。

四年级上册科学课件 第四单元15《水蒸发》 青岛版 共18张ppt

四年级上册科学课件   第四单元15《水蒸发》   青岛版   共18张ppt

演示实验
实验探究二
两个烧杯里分别滴上相同量的水 一个放在酒精灯上加热(要放置石棉网),另一个放在桌上不动,两分 钟后停止加热,静置一分钟,观察两个烧杯中水量是否相同。
注意事项
• (1)酒精灯 的灯芯要平整,如以烧焦或不平整,要用剪 刀修正。 • (2)添加酒精时,不超过酒精灯容积的2/3;酒精不少于 l/4。 • (3)绝对禁止向燃着的酒精灯里添加酒精,以免失火。 • (4)绝对禁止用酒精灯引燃另一只酒精灯,要用火柴点 燃。 • (5)用完酒精灯,必须用灯帽盖灭,不可用嘴去吹。 • (6)不要碰倒酒精灯,万一洒出的酒精在桌上燃烧起来, 应立即用湿布或沙子扑盖。 • (7)请勿将酒精灯的外焰受到侧风,一旦外焰进入灯内, 将会爆炸
分析一下
分析一下
总结
• 蒸发:水
水蒸气(液态
气态)
• 影响蒸发的因素:
温度 空气流通
• 对照试验:其他条件都相同,只有一个条件不同的实验(单一变量)。
• 温度计的读数的变化
实验记录
•室内温度:( ) •水温:( ) •实验结束时温度:( ) •实验现象:
影响蒸发的因素有哪些?
• 影响蒸发快慢的因素 { •
温度高低 空气流动快慢
控制变量法
对于多因素(多变量)的问题,常常采用控制因素(变量)的方法, 把多因素的问题变成多个单因素的问题,而只改变其中的某一 个因素,从而研究这个因素对事物影响,分别加以研究,最后 再综合解决,这种方法叫控制变量法。 对照实验指其他条件都相同,只有一个条件不同的实验(单一 变量)。
15.水蒸发
五年级上学期
讨论
刚洗好的衣服晒晾在太阳底下,一会儿就干了!衣服上的水跑到哪里去了?
实践一下 •把一个手指尖伸入水中,拿出后吹一下,说 一下现象。

湘科版(新)小学三年级科学下册 《水的蒸发》原创课件

湘科版(新)小学三年级科学下册 《水的蒸发》原创课件

C.凝结
4.课堂小结
新课导入
新课教学
典型习题
课堂小结 课外延伸
水在通常情况下,会在水的表面从液态转化为气 态的水蒸气“跑”到空气中,这种现象叫做蒸发。 水蒸气是一种无色、无味、透明的气体。
5.课外延伸
新课导入
新课教学
怎样加速水的蒸发
典型习题
课堂小结 课外延伸
水蒸发的速度有快有慢, 我们要怎样加速水的蒸发呢?
2.水变成水蒸气的过程叫做 蒸发 。
新课导入
新课教学
典型习题
课堂小结 课外延伸
判断题
× 1.地面上所有的积水都会渗到土壤里。( )
√ 2.把装水的盘子放在阳光下,水在慢慢减少。( )
新课导入
新课教学
典型习题
课堂小结 课外延伸
选择题
A 用湿布擦黑板,过了一会儿,水干了,这是( )现象。
A.蒸发
B.冷却
新课导入
新课教学
典型习题
课堂小结 课外延伸
水蒸气会产生什么现象呢?
水珠
洗完澡以后浴室的墙壁和镜子上很多小水珠。
新课导入
新课教学
典型习题
课堂小结 课外延伸
水蒸气会产生什么现象呢?

水蒸气到高空凝结就形成了云。
3.典型习题
新课导入
新课教学
典型习题
课堂小结 课外延伸
填空题
1.在阳光下,水变成了我们肉眼看不见的 水蒸气 后进入到空气中。
新课导入
新课教学
怎样加速水的蒸发

典型习题
课堂小结 课外延伸
有太阳的时候晾晒衣服 晾晒衣物的时候要舒展开
谢谢观看
新课导入
新课教学
典型习题

幼儿园班本课程水蘸水画水的蒸发

幼儿园班本课程水蘸水画水的蒸发

幼儿园班本课程水蘸水画水的蒸发杭盖班班本课程“神奇的水”——科学活动“水的蒸发”
在上次科学小实验后孩子们对水的蒸发有了更大的兴趣,“水怎么会蒸发了呢?”、“蒸发需要条件吗?”“多长时间才会蒸发?”……为了解决孩子们的这些疑问,杭盖班老师带领小朋友一起来做了一个“水的蒸发”小实验。

活动目标
1、在实验中了解水的蒸发及初步感知水的循环过程。

2、通过观察实验、自己尝试做实验记录本,激发幼儿探索自然的兴趣。

导入部分
老师给我们说明实验的注意事项和试验记录表的填写事项.
蒸发之前的量
为了更准确的知道蒸发的量,我们在做实验前量好水杯里的水,并记录下来。

让幼儿用毛笔蘸水画画。

观察水的蒸发。

Scratch制作水的三态变化动画

Scratch制作水的三态变化动画

Scratch制作水的三态变化动画作者:来源:《电脑报》2021年第33期随着信息技术的不断发展,技术与学科间的整合已经成了目前研究热点,信息技术与学科的整合能够让技术更好地服务于教学,这样孩子在学习文化课的同时也能享受到学习编程的乐趣。

今天我们用Scratch来制作科普“水的物态变化”的动画短片,让孩子们在学习文化课中也能体会到编程的乐趣。

在物理学中,我们把物质从一种状态变化到另一种状态的过程叫做物态变化,它们两两之间可以相互转化,所以物态变化有六种:熔化、凝固、汽化、液化、升华、凝华。

单纯地让孩子们记住这么复杂的物态变化过程有点难,这个时候我们可以用Scratch制作一个简单的动画短片帮助理解。

创作一个动画短片也不简单,我构思了这样的过程:在空地上有一个冰块(固态),太阳出来后冰块慢慢地融化,变成了一摊水(液态)。

随着天气变热,气温越来越高,水慢慢地蒸发飘到了空中(气态)。

天气急剧变化,空中下起了大雪,雪花飘落到地上又变成了一块冰块(凝结)。

这样一系列的物态变化过程需要用Scratch积木拼搭出来,代码并不复杂,只是要注意物态变化的顺序和时间的节点,注意利用好图片的动态效果。

在物态变化动画中,包括角色造型和舞台背景等所有的图片都需要事先准备好(如图1)。

通过广播加上切换造型就能实现动画效果,要注意确保多个角色显示和隐藏与背景出场顺序配合好时间线。

比如太阳出来了,冰块的效果是慢慢地从固态融化成一摊水,当天空下雪了时候重新凝结成冰块(如图2)。

最后在動画的左下角,还可以根据物态变化过程添加文字描述。

这样简单的物态变化的动态效果就已经完成了。

点击运行后,就可以观看完整的物态的动态效果了。

通过视频动画的效果能够更加轻松地牢记物态变化的过程。

像这样将Scratch编程与学科结合起来的例子还有很多,比如我们可以自己制作出新概念英语、植物大战僵尸版口算测试、地理学科测验等。

这种整合不仅能够激发学生的学习兴趣,还可以培养学生的计算思维和创造力,活跃课堂氛围,大家一起走进Scratch的世界吧。

八年级上第四课水汽蒸发创建复杂动画教学设计

八年级上第四课水汽蒸发创建复杂动画教学设计

八年级上第四课水汽蒸发——创建复杂动画教学设计长海县第八中学于金华一、教学目标1、知识与技能A.学会修改元件B.能用放射性和线性填充图形C.可以独立调整动作补间动画的变化速度D.能设置物体的旋转2、过程与方法师生共同分析一个水滴升向天空的动画,回顾太阳升起来的动作补间动画的制作方法,学生参照教材进行制作。

逐步提出问题,引导学生进行多个水滴升向天空的制作,并与生活中的情况进行对比,进而进一步修改作品,达到完善。

3、情感态度与价值观A.观察生活中的现象;B.通过作品的展示与评价,体验成功的乐趣。

二、教学重、难点重点:调整动作补间动画的变化速度,设置物体的旋转运动难点:使用线性和放射性填充图形三、课前准备教师:做好本课所要完成的动画实例;为学生提供本节课要制作的动画的初始源文件;学生:会创建图形元件,并能进行元件调用;能进行简单的动作补间动画的制作;能创建图层;四、教学过程1、复习:回顾动作补间动画的制作方法,制作一个小球沿直线运动的动画。

2、导入播放本课要完成的动画作品,学生进行观看,然后教师提出本课的任务。

4、新授1)师生共同分析一个水滴升向天空动画的制作方法A.插入新图层B.确定动画起始状态C.确定动画结束状态D.创建动画——动作补间2)然后学生参照教材进行制作一个水滴升向天空动画的制作。

小组成员互相帮助完成动画的制作,测试影片,观看动画效果。

3)教师进一步提出问题:现在我们做好了一个水滴升向天空,在生活中不可能只有一个水滴,要实现多个水滴在不同的时间升向天空应该怎么做呢?学生讨论并回答,教师进行补充讲解,然后学生完成作品,观看动画效果。

4)教师提出问题:在生活中,水滴是匀速、平稳的确升向天空的吗?学生根据自己的生活经验进行回答,与学生一起分析一个物体上升的过程是怎样变化的,然后教师进行演示操作,这样的变化在动画作品中怎么实现——即调整补间动画的变化速度与物体的旋转运动。

学生模仿操作,再次观看动画效果。

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知识链接:
混色器:可以为图形填充任何需要的颜色。混色器只能填充被打散的对象,其填充类型包括纯色、线性、放射性和位图四种。我们原来使用的都属于纯色填充;线性和放射性两种都属于渐变填充。线性填充可以为图形内部填充从一种颜色到另一种颜色的线性过渡渐变。若选择放射状选项,颜色则从一个中心焦点出发沿环形轨道混合。
课题
第四课水汽蒸发—创建复杂动画
第1课时
整理人:




知识与技能:通过水汽蒸发动画制作,学会动作补间动画的方法以及一些工具的使用,提高了学生的操作能力。
过程与方法:采用自主探究,组间合作以及实践操作的学习方法使学生最大程度参与教学,体现课堂教学中的素质教育。
情感态度与价值观:运用本课知识,学生可以将心中的灵感和Flash MX技术结合起来,形成作品,这有利于培养学生的设计和制作能力,有利于培养他们的想象力和审美情趣;通过让学生展示共享、交流评价,有利于培养学生共享、共创的意识,提高学生表达、鉴赏的能力。
基本作业:
完成P41学以致用。
一、创设情境:师:前一节课里,我们的主角“太阳”已经升上了天空,在太阳的照射下,我们的另一个角色“水滴”也要登上舞台了。下面请同学们打开“云的形成”文件,我们以其中一个蒸汽水滴为例,创建补间动画,让一个水蒸汽升上天空画
分析任务1:师:在生活中水汽的蒸发现象是时时刻刻都存在的,它们从不同位置,不同时间里升上天空的。我们创建的水汽蒸发现象也应该是这样的,下面我们就要添加水滴2、水滴3„„教师提示水滴2的操作原理和方法。从时间和位置上提示。
分析任务4:师:同学们设置了旋转,但没有看到旋转的效果,这是为什么呀?找出原因,如何解决这个问题呢?(1)、进入元件编辑窗口。(2)、设置放射状填充方式(3)、填充颜色。(4)、对渐变颜色进行调整。
完成任务4:培养学生的共享意识和表达能力,培养学生的鉴赏和评价能力,让学生互相学习,取长补短。(10分钟)
Alpha值:如果alpha为0,则创建的填充色不可见,即完全透明;如果alpha值为100,则创建的填充色不透明;如果值为0-100之间的任意值,则既能显示填充色,又具有一定的透明度。Alpha值越小,透明度越大;alpha值越大,透明度越小。
教法教学:
教师创设情境导出新课,以任务驱动教学法进行教学。
完成任务2:调整水滴的升空速度。观看广播,上机操作,水滴数量不得少于5个(8分钟)
提出任务3:调整物体的旋转运动
分析任务3:师:请看小球在桌面上滚动,物体除了有平移运动之外,还可以进行旋转,旋转分顺时针和逆时针,请根据自己的需要设计,并测试影片效果。
完成任务3:学生调整自己的作品(8分钟)
提出任务4:编辑元件。
完成任务1:让学生制作多个水滴,理论联系实践,实践指导理论。(8分钟)
提出任务2:调整动画的变化速度
分析任务2:一个物体的上升与下降的速度变化是不同的,请看教师手里的弹力球,(上抛或下弹)请观察速度是相同的吗?师:这些自然现象用Flash动画也能表现出来,请看P38的图示,用生活现象引出动画的制作道理。
重点
多个水滴升空和元件的修改。
难点
元件的修改。
教具
计算机
教学要点:
1修改元件。
2使用线性和放射性填充。
3调整动作补间动画的变化速度。
4设置物体的旋转速度。
特别关注:
为了便于操作,我们可以将显示比率设置为25%。
动作补间动画只对某个图层上单一的对象有效,而在包含组合图形的图层上,或在包含多个元件的图层上,不会发生动作补间动画。所以要让一个动画中的多个对象一起运动,必须将它们分别放在不同的图层上并分别设置补间动画。
三、总结交流:(4分钟)
1、对本节课的内容你还有什么疑惑?(学生提出本节课的疑惑,师或生解答)
2、通过本节课的学习你有哪些收获呢?学生总结,教师补充。
板书要点:
第四课水汽蒸发—创建复杂动画
一、创建多个水滴
二、调整动画速度
三、设置动画旋转
四、编辑元件
教后反思:
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