创建命名管道函数
cc++ API函数大全 2
c/c++ API函数大全 22006年11月09日星期四 06:53 P.M.API之设备场景函数CombineRgn 将两个区域组合为一个新区域CombineTransform 驱动世界转换。
它相当于依顺序进行两次转换CreateCompatibleDC 创建一个与特定设备场景一致的内存设备场景CreateDC 为专门设备创建设备场景CreateEllipticRgn 创建一个椭圆CreateEllipticRgnIndirect 创建一个内切于特定矩形的椭圆区域CreateIC 为专用设备创建一个信息场景CreatePolygonRgn 创建一个由一系列点围成的区域CreatePolyPolygonRgn 创建由多个多边形构成的区域。
每个多边形都应是封闭的CreateRectRgn 创建一个矩形区域CreateRectRgnIndirect 创建一个矩形区域CreateRoundRectRgn 创建一个圆角矩形DeleteDC 删除专用设备场景或信息场景,释放所有相关窗口资源DPtoLP 将点阵从设备坐标转换到专用设备场景逻辑坐标EqualRgn 确定两个区域是否相等ExcludeClipRect 从专用设备场景的剪裁区中去掉一个矩形区。
矩形内不能进行绘图ExcludeUpdateRgn 从专用设备场景剪裁区去掉指定窗口的刷新区域ExtCreateRegion 根据世界转换修改区域ExtSelectClipRgn 将指定区域组合到设备场景的当前剪裁区FillRgn 用指定刷子填充指定区域FrameRgn 用指定刷子围绕指定区域画一个外框GetBoundsRect 获取指定设备场景的边界矩形GetClipBox 获取完全包含指定设备场景剪裁区的最小矩形GetClipRgn 获取设备场景当前剪裁区GetDC 获取指定窗口的设备场景GetDCEx 为指定窗口获取设备场景。
相比GetDC,本函数提供了更多的选项GetDCOrgEx 获取指定设备场景起点位置(以屏幕坐标表示)GetDeviceCaps 根据指定设备场景代表的设备的功能返回信息GetGraphicsMode 确定是否允许增强图形模式(世界转换)GetMapMode 为特定设备场景调入映象模式GetRegionData 装入描述一个区域信息的RgnData结构或缓冲区GetRgnBox 获取完全包含指定区域的最小矩形GetUpdateRgn 确定指定窗口的刷新区域。
pipe()函数
pipe()函数介绍pipe()函数是Unix/Linux系统中一种IPC(Inter-process Communication,进程间通信)机制,用于创建一个管道(Pipe),实现父进程和子进程之间的数据通信。
管道被认为是进程间通信的最简单形式,通常被用于进程之间的数据传输和同步。
管道管道是一种半双工的数据通信方式,也就是说,同一时刻,它只能实现数据的单向传输,一端写入数据,另一端可以读出数据,但是不能同时读写数据。
管道被创建时,系统会在内存中分配一段缓冲区,用于存储数据的传输,它通常被称为“管道”,这样就可以实现进程之间的数据通信。
在Linux的文件系统中,管道被对应为一种特殊的文件类型,命名为“管道文件”,也可以被表示为“|”。
在UNIX环境下,管道是通过fork()和exec()系统调用创建的。
在C语言中,创建管道的函数是pipe(),该函数的原型如下:```cint pipe(int pipefd[2]);```该函数传递一个整型数组,用于存储两个文件描述符,分别表示管道的读端和写端。
在成功创建管道后,pipe()函数返回0,否则返回-1,表示创建管道失败。
管道的读端用于从管道中读取数据,写端用于将数据写入管道。
当读取端口被关闭时,表示管道的末端已经被关闭,写入到管道的数据在读取端口被读取后不再可用。
父进程和管道通信下面是一个简单的父子进程通信的例子。
父进程会从标准输入中读取数据,并将数据写入到管道中。
然后子进程从管道中读取数据,并将数据打印到标准输出中。
该例子中,父子进程之间使用管道进行数据通信。
```c#include <stdio.h>#include <unistd.h>#include <string.h>#define BUFSIZE 256/* 创建管道 */if (pipe(fd) < 0) {perror("pipe");return -1;}if (pid == 0) { // 子进程close(fd[1]); // 子进程关闭写端口int n = read(fd[0], buf, BUFSIZE);/* 读取父进程写入管道中的数据 */write(STDOUT_FILENO, buf, n);write(STDOUT_FILENO, "\n", 1);close(fd[0]);} else { // 父进程close(fd[0]); // 父进程关闭读端口/* 从标准输入中读取数据 */int n = read(STDIN_FILENO, buf, BUFSIZE); /* 将读取的数据写入管道 */write(fd[1], buf, n);close(fd[1]);}return 0;}```在该程序中,父进程使用write()函数向管道中写入数据,子进程使用read()函数从管道中读取数据。
mkfifo函数的参数
mkfifo函数的参数一、概述在Linux系统中,mkfifo函数是一种创建命名管道(named pipe)的方法。
命名管道是一种特殊的文件类型,它提供了进程间通信(IPC)的一种方式。
mkfifo函数的参数是用于指定管道的名称和权限。
二、mkfifo函数的语法mkfifo函数的语法如下:int mkfifo(const char *pathname, mode_t mode)其中,pathname是指定管道的路径名,mode是指定管道的权限。
三、管道的权限在创建命名管道时,我们需要指定管道的权限。
权限是一个八进制数,用来指定管道的读、写和执行权限。
常用的权限值包括: - 0666:表示所有用户都有读写权限 - 0600:表示只有创建管道的进程有读写权限四、使用mkfifo函数创建管道下面是使用mkfifo函数创建管道的例子:#include <sys/types.h>#include <sys/stat.h>#include <stdio.h>int main(){char *pipe_name = "/tmp/my_pipe";// 创建管道int result = mkfifo(pipe_name, 0666);if (result == 0){printf("管道创建成功\n");}else{printf("管道创建失败\n");}return 0;}五、mkfifo函数的返回值mkfifo函数的返回值为0表示成功,非0值则表示出错。
在上面的例子中,我们通过判断返回值来确定管道是否创建成功。
六、管道的应用场景管道可以在不相关的进程之间进行通信。
它常用于以下几个场景: 1. 父子进程间的通信。
父进程可以通过管道将数据传递给子进程,子进程可以通过管道将结果返回给父进程。
2. 并发服务器。
服务器进程可以使用管道与多个客户端进程进行通信,从而实现并发处理客户端请求的功能。
C和C#进程之间通过命名管道通信(精)
C++和C#进程之间通过命名管道通信“命名管道”是一种简单的进程间通信(IPC)机制。
命名管道可在同一台计算机的不同进程之间,或在跨越一个网络的不同计算机的不同进程之间,支持可靠的、单向或双向的数据通信。
用命名管道来设计应用程序实际非常简单,并不需要事先深入掌握基层网络传送协议(如TCP/IP或IPX)的知识。
因为命名管道利用了微软网络提供者(MSNP)重定向器,通过一个网络,在各进程间建立通信。
这样一来,应用程序便不必关心网络协议的细节。
命令管道是围绕Windows文件系统设计的一种机制,采用“命名管道文件系统”(NamedPipeFileSystem,NPFS)接口。
因此,客户机和服务器应用可利用标准的Win32文件系统API函数(如ReadFile和WriteFile)来进行数据的收发。
通过这些API函数,应用程序便可直接利用Win32文件系统命名规范,以及WindowsNT/Windows2000文件系统的安全机制。
NPFS依赖于MSNP重定向器在网上进行命名管道数据的发送和接收。
这样一来,便可实现接口的“与协议无关”特性:若在自己开发的应用程序中使用命名管道在网上不同的进程间建立通信,程序员不必关心基层网络传送协议(如TCP和IPX等等)的细节。
客户机和服务器命名管道最大的特点便是建立一个简单的客户机/服务器程序设计体系。
在这个体系结构中,在客户机与服务器之间,数据既可单向传递,亦可双向流动。
对命名管道服务器和客户机来说,两者的区别在于:服务器是唯一一个有权创建命名管道的进程,也只有它才能接受管道客户机的连接请求。
对一个客户机应用来说,它只能同一个现成的命名管道服务器建立连接。
在客户机应用和服务器应用之间,一旦建好连接,两个进程都能对标准的Win32函数,在管道上进行数据的读取与写入。
这些函数包括ReadFile和WriteFile等等。
服务器要想实现一个命名管道服务器,要求必须开发一个应用程序,通过它创建命名管道的一个或多个“实例”,再由客户机进行访问。
命名管道FIFO和mkfifo函数
命名管道FIFO和mkfifo函数进程间通信必须通过内核提供的通道,⽽且必须有⼀种办法在进程中标识内核提供的某个通道,前⾯讲过的是⽤打开的⽂件描述符来标识的。
如果要互相通信的⼏个进程没有从公共祖先那⾥继承⽂件描述符,它们怎么通信呢?内核提供⼀条通道不成问题,问题是如何标识这条通道才能使各进程都可以访问它?⽂件系统中的路径名是全局的,各进程都可以访问,因此可以⽤⽂件系统中的路径名来标识⼀个IPC通道。
FIFO和UNIX Domain Socket这两种IPC机制都是利⽤⽂件系统中的特殊⽂件来标识的。
FIFO⽂件在磁盘上没有数据块,仅⽤来标识内核中的⼀条通道,如 prw-rw-r-- 1 simba simba 0 May 21 10:13 p2,⽂件类型标识为p表⽰FIFO,⽂件⼤⼩为0。
各进程可以打开这个⽂件进⾏read/write,实际上是在读写内核通道(根本原因在于这个file结构体所指向的read、write函数和常规⽂件不⼀样),这样就实现了进程间通信。
UNIX Domain Socket和FIFO的原理类似,也需要⼀个特殊的socket⽂件来标识内核中的通道,例如/run⽬录下有很多系统服务的socket⽂件:srw-rw-rw- 1 root root 0 May 21 09:59 acpid.socket....................⽂件类型s表⽰socket,这些⽂件在磁盘上也没有数据块。
⼀、命名管道(FIFO)匿名管道应⽤的⼀个限制就是只能在具有共同祖先(具有亲缘关系)的进程间通信。
如果我们想在不相关的进程之间交换数据,可以使⽤FIFO⽂件来做这项⼯作,它经常被称为命名管道。
命名管道可以从命令⾏上创建,命令⾏⽅法是使⽤下⾯这个命令:$ mkfifo filename命名管道也可以从程序⾥创建,相关函数有:int mkfifo(const char *filename,mode_t mode);⼆、命名管道和匿名管道匿名管道由pipe函数创建并打开。
操作系统管道通信综述
河南城建学院《操作系统》课程设计说明书设计题目:管道通信专业:计算机科学与技术指导教师:邵国金郭猛薛冰班级:0814102学号:081410217姓名:金贺同组人:李乾坤邵光光计算机科学与工程系2011年1 月10 日前言课程设计是检测学生课程效果的重要手段,是训练学生通过所学的知识解决实际问题的重要方式,同时也是实践性教学中的一个重要环节,它以某以课程为基础,可以涉及和课程相关的各个方面,是一门独立于课程之外的特殊课程。
课程设计是让学生对所学的课程更全面的学习和应用,理解和掌握课程的相关知识。
《操作系统》是一门重要的专业课,是计算机理论和应用的核心基础课程。
操作系统课程设计,是一次对多学知识的综合演练,要求学生在操作系统的设计理念、整体机构、模块划分、数据结构的选择和应用、算法的设计及其实现等方面,加深对课程基本内容的理解,同时,在课程设计方法以及上机操作等基本技能和科学作风方面收到比较系统和严格的训练。
在这次的课程设计中我们选择的题目是进程间通信消息机制的设计,实现消息的创建、发送和接收及在server端创建一个服务函数,从而形成C/S通讯模式。
消息机制是消息通过消息队列的方式进行进程间消息的传递,通过此次课程设计,全面理解消息机制进程间通信方法。
实现把死板的课本知识变得生动有趣,激发了学生的积极性。
把学过的计算机操作系统的知识强化,能够把课堂上的知识通过自己设计的程序表示出来,加深了岁理论知识的理解目的。
目录一、 (4)二、 (4)三、设计题目及要求 (4)(1)设计管道通信 (4)(2)设计命名管道 (4)四、总体设计 (4)五、详细设计 (6)1、实现管道通信 (6)2、命名管道设计 (8)六、调试与测试方法 (12)七、执行结果及分析 (13)八、源程序清单 (14)九、心得体会 (19)十、参考文献 (19)三、系统环境1、硬件环境:Intel(R)Core (TM)2 Duo CPUE7200 @ 2.53GHz1.59GHz,2.00GB的内存2、软件环境Microsoft Windows XPProfesstonal版本 2002Service Pack 3四、设计目的利用UNIX系统提供的管道机制实现进程间的通信。
c语言pipe函数,pipe函数(C语言)
c语⾔pipe函数,pipe函数(C语⾔)pipe我们⽤中⽂叫做管道。
以下讲解均是基于Linux为环境:函数简介所需头⽂件#include函数原型int pipe(int fd[2])函数传⼊值fd[2]:管道的两个⽂件描述符,之后就是可以直接操作者两个⽂件描述符返回值 成功0 失败-1什么是管道管道是Linux ⽀持的最初Unix IPC形式之⼀,具有以下特点:管道是半双⼯的,数据只能向⼀个⽅向流动;需要双⽅通信时,需要建⽴起两个管道; 只能⽤于⽗⼦进程或者兄弟进程之间(具有亲缘关系的进程); 单独构成⼀种独⽴的⽂件系统:管道对于管道两端的进程⽽⾔,就是⼀个⽂件,但它不是普通的⽂件,它不属于某种⽂件系统,⽽是⾃⽴门户,单独构成⼀种⽂件系 统,并且只存在与内存中。
数据的读出和写⼊:⼀个进程向管道中写的内容被管道另⼀端的进程读出。
写⼊的内容每次都添加在管道缓冲区的末尾,并且每次都是从缓冲区的头部读出数据。
管道的创建#includeint pipe(int fd[2])该函数创建的管道的两端处于⼀个进程中间,在实际应⽤中没有太⼤意义,因此,⼀个进程在由pipe()创建管道后,⼀般再fork⼀个⼦进程,然后通过管道实现⽗⼦进程间的通信(因此也不难推出,只要两个进程中存在亲缘关系,这⾥的亲缘关系指 的是具有共同的祖先,都可以采⽤管道⽅式来进⾏通信)。
管道的读写规则管道两端可 分别⽤描述字fd[0]以及fd[1]来描述,需要注意的是,管道的两端是固定了任务的。
即⼀端只能⽤于读,由描述字fd[0]表⽰,称其为管道读端;另 ⼀端则只能⽤于写,由描述字fd[1]来表⽰,称其为管道写端。
如果试图从管道写端读取数据,或者向管道读端写⼊数据都将导致错误发⽣。
⼀般⽂件的I/O 函数都可以⽤于管道,如close、read、write等等。
从管道中读取数据:如果管道的写端不存在,则认为已经读到了数据的末尾,读函数返回的读出字节数为0; 当管道的写端存在时,如果请求的字节数⽬⼤于PIPE_BUF,则返回管道中现有的数据字节数,如果请求的字节数⽬不⼤于PIPE_BUF,则返回管道中 现有数据字节数(此时,管道中数据量⼩于请求的数据量);或者返回请求的字节数(此时,管道中数据量不⼩于请求的数据量)。
windows进程间通信的几种方法
windows进程间通信的几种方法(实用版4篇)目录(篇1)1.引言2.Windows进程间通信概述3.管道通信4.共享内存通信5.消息队列通信6.套接字通信7.结论正文(篇1)一、引言Windows操作系统以其强大的功能和灵活性,吸引了众多用户。
在Windows平台上,进程间通信(IPC)是实现应用程序之间数据交换和协作的关键。
本文将介绍几种常用的Windows进程间通信方法。
二、Windows进程间通信概述Windows进程间通信是指不同进程之间通过某种机制实现数据交换。
它允许应用程序在不同的线程或进程之间传递信息,从而实现协同工作。
在Windows平台上,有多种进程间通信机制可供选择,包括管道、共享内存、消息队列和套接字等。
三、管道通信1.概述:管道是一种用于不同进程之间数据交换的同步机制。
它提供了一种单向数据流,可实现父子进程之间的通信。
2.创建:使用CreateNamedPipe函数创建命名管道或使用CreatePipe函数创建匿名管道。
3.读取/写入:使用ReadFile和WriteFile函数进行数据的读取和写入。
4.关闭:使用CloseHandle函数关闭管道句柄。
四、共享内存通信1.概述:共享内存允许多个进程访问同一块内存区域,从而实现数据共享和快速数据访问。
2.创建:使用CreateFileMapping函数创建共享内存映射。
3.读取/写入:使用MapViewOfFile函数将共享内存映射到进程的地址空间,并进行数据的读取和写入。
4.同步:使用原子操作或信号量进行数据的同步和互斥访问。
五、消息队列通信1.概述:消息队列允许不同进程之间传递消息,实现异步通信。
它可以实现消息的批量发送和接收,适用于高并发的消息传递场景。
2.创建:使用CreateMailslot函数创建消息队列。
3.发送/接收:使用SendMessage函数发送消息,使用SendMessage 函数的异步版本接收消息。
C# API 函数 3
EnumThreadWindows 枚举与指定任务相关的窗口
EnumWindows 枚举窗口列表中的所有父窗口
EqualRect 判断两个矩形结构是否相同
FindWindow 寻找窗口列表中第一个符合指定条件的顶级窗口
FindWindowEx 在窗口列表中寻找与指定条件相符的第一个子窗口
CreateMailslot 创建一个邮路。返回的句柄由邮路服务器使用(收件人)
CreateMutex 创建一个互斥体(MUTEX)
CreateNamedPipe 创建一个命名管道。返回的句柄由管道的服务器端使用
CreatePipe 创建一个匿名管道
CreateProcess 创建一个新进程(比如执行一个程序)
GetUpdateRect 获得一个矩形,它描叙了指定窗口中需要更新的那一部分
GetWindow 获得一个窗口的句柄,该窗口与某源窗口有特定的关系
GetWindowContextHelpId 取得与窗口关联在一起的帮助场景ID
GetWindowLong 从指定窗口的结构中取得信息
GetWindowPlacement 获得指定窗口的状态及位置信息
CascadeWindows 以层叠方式排列窗口
ChildWindowFromPoint 返回父窗口中包含了指定点的第一个子窗口的句柄
ClientToScreen 判断窗口内以客户区坐标表示的一个点的屏幕坐标
CloseWindow 最小化指定的窗口
CopyRect 矩形内容复制
DeferWindowPos 该函数为特定的窗口指定一个新窗口位置
DB2 常用命令简介
66.如何查询许可文件记录的版本信息?
DB2LICM-V
67.如何查询DB2LICM的帮助信息?
DB2LICM-H
68.一个数据库至少包括哪些表空间?
一个目录表空间
一个或多个用户表空间
一个或多个临时表空间
AS(SELECT*FROMBSEMPMS)DEFINITIONONLY
EXCLUDINGIDENTITYCOLUMNATTRIBUTES
ONCOMMITDELETEROWS
39.如何知道SCHEMA的状况?
select*fromsysibm.SYSSCHEMATA
40.如何知道INDEX的状况?
select*fromsysibm.SYSINDEXES
41.如何知道表的字段的状况?
select*fromsysibm.SYSCOLUMNSWHERETBNAME='AAAA'
DBADM数据库管理权限
LOAD对表进行LOAD操作的权限
30.不能通过GRANT授权的权限有哪种?
SYSAM
SYSCTRL
SYSMAINT
要更该述权限必须修改数据库管理器配置参数
31.表的类型有哪些?
永久表(基表)
临时表(说明表)
delete ab where id >1000
commit
(创建的表ab不记录日志:create table ab (id int) not logged initially)
47.如何查看数据库的包?
select*fromsysCAT.PACKAGES
例如:
定义一个可以刷新的概要表:
chapter06 进程间通信(IPC)
第6章 进程间通信(IPC)
主要内容:
进程间通信机制概述
信号处理 管道 System V IPC机制
精通Linux C编程
指多进程间相互通信、交换信息的方法。
一、进程间通信机制概述
1、信号
信号本质 信号是在软件层次上对中断机制的一种模拟,在原理上,一个进程 收到一个信号与处理器收到一个中断请求可以说是一样的。信号是异步 的,一个进程不必通过任何操作来等待信号的到达,事实上,进程也不 知道信号到底什么时候到达。 信号是进程间通信机制中唯一的异步通信机制。信号机制经过 POSIX实时扩展后,功能更加强大,除了基本通知功能外,还可以传递 附加信息。 信号来源 信号事件的发生有两个来源:硬件来源(比如我们按下了键盘或者 其它硬件故障);软件来源,最常用发送信号的系统函数是kill, raise, alarm和setitimer以及sigqueue函数,软件来源还包括一些非法运算等 操作。
精通Linux C编程
二、信号处理
2、处理信号的系统函数
(2)高级信号处理
Linux系统还提供另一功能更强的系统调用sigaction: int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact); 其中,参数signum指定要处理的信号(除SIGKILL和SIGSTOP之外)。act 和oldact都是指向信号动作结构的指针。
共享内存原理示意图
精通Linux C编程
二、信号处理
1、信号类型
精通Linux C编程
二、信号处理
1、信号类型
收到信号的进程对各种信号的处理方法有以下几种: (1)忽略某个信号,对该信号不做任何处理,就象未发生过一样。 但是有两个信号不能忽略:SIGSTOP和SIGKILL。
Linux_mkfifo命名管道操作
Linux_mkfifo命名管道操作1. 管道的缺点管道只能在具有“亲戚”关系的进程之间通信。
即仅当管道由某个进程创建之后,在该进程的所有⼦孙进程之间,可通过该管道来通信。
其他情况下的⽆此“亲戚”关系的进程不能使⽤管道通信。
解决办法:使⽤命名管道2. 什么是命名管道?命名管道是⼀种特殊的⽂件,命名管道以普通⽂件的形式(在⽂件系统中有⼀个确定的路径和⽂件名)存在。
任意进程只要使⽤该⽂件就能通信。
注意:⽆名管道(即管道),是通过⽂件描述符的形式使⽤。
命名管道,是通过该命令管道⽂件的“⽂件名”来使⽤。
3. 命名管道的创建1) 使⽤mkfifo⽤法: man 3 mkfifo原型: int mkfifo(const char *pathname, mode_t mode);参数: mode,类似于open的第三个参数,表⽰该管道的访问权限。
pathname, 表⽰该命名管道的绝对路径。
返回值:成功,返回0失败,返回-1实例: main1.c查看已创建的管道(1) ls -l /tmp/myfifo第⼀个字符为p,表⽰该⽂件是⼀个管道(2) ls -F /tmp/myfifo最后⼀个字符为|, 表⽰该⽂件是⼀个管道2) 使⽤mknod⽤法: man 2 mknod原型:int mknod(const char *pathname, mode_t mode, dev_t dev);参数:mode, ⼀定要含有 | S_IFIFO注:该API能⽤来创建各种特殊⽂件。
dev, 取0实例:main2.c返回值:成功,返回0失败,返回-14. 命令管道的使⽤1) 通过shell命令使⽤假设已有命名管道“/tmp/fifo”,(1) 从命名管道读数据,如果没有数据,则将被阻塞# cat /tmp/myfifo(2) 在另⼀个终端上,向该命名管道发送数据# echo hello > /tmp/myfifo(3) 第(1)中的终端,将读取到数据。
精品文档-计算机操作系统教程(第二版)(徐甲同)-第9章
第9章 操作系统环境下的编程及举例
Microsoft 32位Windows平台上的API称为Win32 API,它提 供了相当丰富的函数,所有在32位Windows平台上运行的程序都 可以调用这些函数。但是由于各平台功能的差异,有些函数只能 用于特定的平台,例如安全函数只能在Windows NT平台上使用。
第9章 操作系统环境下的编程及举例
标准的Win32 API函数总体上可以分成七类,分别为: (1) 窗口管理类。它为应用程序提供了创建和管理用户界面 的方法,提供用户、键盘、鼠标等输入消息的处理手段。 (2) 窗口通用控制类。通用控制库是conctl32.dll(通用控 制库)支持的一个控制窗口集,应用程序通过调用这些控制,可 以使用系统Shell提供的控制功能。 (3) Shell特性类。它为应用程序增强系统Shell功能提供了 相应的手段。 (4) 图形设备接口类。它为应用程序能够在显示器、打印机 或其它图形设备上生成图形化的输出结果提供了必要的手段。
mknod FIFOname p mkfifo -m 0666 FIFOname
第9章 操作系统环境下的编程及举例
而在C语言中,我们可以使用mknod函数或者makefifo函数创 建命名管道,函数原型如下:
int mknod( char *pathname, mode_t mode, dev_t dev )
FILE *popen(const char *cmdstring, const char *type)
该函数首先创建一个管道,再执行fork创建一个子进程,然 后调用exec执行cmdstring指定的命令,并返回一个标准的文件 指针。该文件指针根据type值进行定位:如果type是“r”,则 链接到cmdstring的标准输出上; 如果type是“w”,则链接到 cmdstring的标准输入上。
【linux】下的mkfifo命令和【C语言】中的mkfifo函数
【linux】下的mkfifo命令和【C语⾔】中的mkfifo函数# mkfifo myfifo# ping >> myfifo另开⼀个终端:# cat myfifo看到效果了吧mkfifo 命令⽤途制作先进先出(FIFO)特别⽂件。
语法mkfifo [ -m Mode ] File …描述根据指定的顺序,mkfifo 命令创建由 File 参数指定的 FIFO 特别⽂件。
如果没有指定 -m Mode 标志,则 FIFO ⽂件的⽂件⽅式是通过⽂件⽅式创建所修改的包含 OR 的 S_IRUSR、S_IWUSR、S_IRGRP、S_IWGRP、S_IROTH 和 S_IWOTH 许可权的⼀位宽度(请参阅 umask 命令)。
mkfifo 命令与 mkfifo ⼦例程运⾏相似。
标志-m Mode 设置新创建的 FIFO ⽂件的⽂件许可权位的值为指定的⽅式值。
Mode 变量与为 chmod 命令定义的⽅式操作数相同。
如果使⽤了字符 +(加号)和 -(减号),则它们是相对于初始值 a=rw 来解释的(即具有许可权 rw-rw-rw-)。
退出状态这条命令返回以下退出值:0 成功创建所有指定的 FIFO 特别⽂件。
>0 发⽣错误。
⽰例1. 要使⽤许可权 prw-r–r– 创建 FIFO 特别⽂件,请输⼊:mkfifo -m 644 /tmp/myfifo此命令使⽤所有者的读/写许可权以及组和其他⽤户的读许可权来创建 /tmp/myfifo ⽂件。
2. 使⽤ -(减号)操作符创建⼀个 FIFO 特别⽂件以设置 prw-r—– 许可权,请输⼊:mkfifo -m g-w,o-rw /tmp/fifo2此命令创建 /tmp/fifo2 ⽂件,删除组的写权限和其他⽤户的所有许可权。
注:如果多于⼀个的⽂件是⽤ -(减号)操作符创建的,那么⽤顿号分隔每个⽅式说明符,中间不⽤空格。
⽂件/usr/bin/mkfifo 包含 mkfifo 命令。
命名管道的C#实现
命名管道的C#实现1. 命名管道简介"命名管道"或"命名管线"(Named Pipes)是⼀种简单的进程间通信(I P C)机制,Microsoft Windows NT,Windows 2000,Windows 95以及Windows 98均提供了对它的⽀持(但不包括Windows CE).命名管道可在同⼀台计算机的不同进程之间,或在跨越⼀个⽹络的不同计算机的不同进程之间,⽀持可靠的,单向或双向的数据通信.⽤命名管道来设计应⽤程序实际⾮常简单,并不需要事先深⼊掌握基层⽹络传送协议(如T C P / I P或I P X)的知识.这是由于命名管道利⽤了微软⽹络提供者(M S N P)重定向器,通过⼀个⽹络,在各进程间建⽴通信.这样⼀来,应⽤程序便不必关⼼⽹络协议的细节.之所以要⽤命名管道作为⾃⼰的⽹络通信⽅案,⼀项重要的原因是它们充分利⽤了Windows NT及Windows 2000内建的安全特性.2.命名管道作⽤这⾥有⼀个可采纳命令管道的例⼦.假定我们要开发⼀个数据管理系统,只允许⼀个指定的⽤户组进⾏操作.想像在⾃⼰的办公室中,有⼀部计算机,其中保存着公司的秘密.我们要求只有公司的管理⼈员,才能访问及处理这些秘密.假定在⾃⼰的⼯作站机器上,公司内的每名员⼯都可看到⽹络上的这台计算机.然⽽,我们并不希望普通员⼯取得对机密材料的访问权.在这种情况下,命名管道可发挥出很好的作⽤,因为我们可开发⼀个服务器应⽤程序,令其以来⾃客户机的请求为准,对公司的秘密进⾏安全操作.服务器可将客户访问限制在管理⼈员⾝上,⽤Windows NT或新版Windows 2000⾃带的安全机制,便可⾮常轻松地做到这⼀点.在此要记住的⼀个重点是,将命名管道作为⼀种⽹络编程⽅案使⽤时,它实际上建⽴⼀个简单的客户机/服务器数据通信体系,可在其中可靠地传输数据.3. 命名管道优点使⽤⽐较⽅便,并且不需要声明端⼝号之类的,在程序中不需要关⼼权限之类的。
c++ 命名管道 双向通信原理
C++ 命名管道双向通信原理一、概述C++ 是一种功能强大的编程语言,具有广泛的应用领域。
在软件开发中,双向通信是一项非常重要的功能,而命名管道是一种实现双向通信的方法之一。
本文将介绍 C++ 中命名管道的双向通信原理。
二、命名管道概述命名管道是一种特殊类型的管道,允许进程间进行双向通信。
与匿名管道不同,命名管道是通过文件系统中的特殊文件来实现通信的。
在C++ 中,可以使用一些系统调用和标准库函数来创建和操作命名管道。
三、命名管道的创建1. 首先通过系统调用 mkfifo 来创建一个命名管道文件,该函数的原型为:int mkfifo(const char *pathname, mode_t mode);其中,pathname 是指定的管道文件名,mode 是文件的权限标志。
2. 创建成功后,就可以通过标准库函数 open 来打开管道文件,并获得文件描述符:int open(const char *pathname, int flags);四、命名管道的通信1. 读写管道通过文件描述符,可以使用 read 和 write 函数来进行数据的读写操作:ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);2. 双向通信针对双向通信,可以创建两个命名管道来实现双向通信。
一个作为输入通道,一个作为输出通道,通过这两个通道可以实现双向通信的目的。
五、命名管道的同步1. 使用锁在进行命名管道的读写操作时,需要进行同步操作,可以使用互斥锁来保证多个进程之间的操作不会出现竞态条件。
2. 信号另一种同步的方式是使用信号,可以通过信号来唤醒进程,通知其进行读写操作。
六、命名管道的应用场景命名管道在实际的软件开发中具有很广泛的应用场景,例如多进程间的通信、客户端和服务器之间的通信等。
使用管道完成进程间通信(匿名管道pipe、命名管道fifo)
使⽤管道完成进程间通信(匿名管道pipe、命名管道fifo)每⼀个进程来说这个进程看到属于它的⼀块内存资源,这块资源是它所独占的,所以进程之间的通信就会⽐较⿇烦,原理就是需要让不同的进程间能够看到⼀份公共的资源。
所以交换数据必须通过内核,在内核中开辟⼀块缓冲区,进程1把数据从⽤户空间 拷到内核缓冲区,进程2再从内核缓冲区把数据读⾛,内核提供的这种机制称为进程间通信。
⼀般我们采⽤的进程间通信⽅式有:管道(pipe)和有名管道(FIFO)信号(signal)消息队列共享内存信号量套接字(socket)我们先来从最简单的通信⽅式来说起。
匿名管道也简称管道,管道的创建管道是⼀种最基本的进程间通信机制。
管道由pipe函数来创建:SYNOPSIS#include <unistd.h>int pipe(int pipefd[2]);调⽤pipe函数,会在内核中开辟出⼀块缓冲区⽤来进⾏进程间通信,这块缓冲区称为管道,它有⼀个读端和⼀个写端。
pipe函数接受⼀个参数,是包含两个整数的数组,如果调⽤成功,会通过pipefd[2]传出给⽤户程序两个⽂件描述符,需要注意pipefd [0]指向管道的读端, pipefd [1]指向管道的写端,那么此时这个管道对于⽤户程序就是⼀个⽂件,可以通过read(pipefd [0]);或者write(pipefd [1])进⾏操作。
pipe函数调⽤成功返回0,否则返回-1..那么再来看看通过管道进⾏通信的步骤:1.⽗进程创建管道,得到两个⽂件描述符指向管道的两端2. 利⽤fork函数创建⼦进程,则⼦进程也得到两个⽂件描述符指向同⼀管道3. ⽗进程关闭读端(pipe[0]),⼦进程关闭写端(pipe[1]),则此时⽗进程可以往管道中进⾏写操作,⼦进程可以从管道中读,从⽽实现了通过管道的进程间通信。
#include<stdio.h>#include<unistd.h>#include<string.h>int main(){int _pipe[2];int ret = pipe(_pipe);if(ret < 0){perror("pipe\n");}pid_t id = fork();if(id < 0){perror("fork\n");}else if(id == 0){close(_pipe[0]);int i = 0;char* msg = NULL;while(i < 100){msg = "I am child";write(_pipe[1], msg, strlen(msg));sleep(1);++i;}}else{close(_pipe[1]);int i = 0;char msg[100];while(i < 100){memset(msg, '\0', sizeof(msg));read(_pipe[0], msg, sizeof(msg));printf("%s\n", msg);++i;}}return0;}pipe的特点:1. 只能单向通信2. 只能⾎缘关系的进程进⾏通信(⽗⼦进程、兄弟进程)3. 依赖于⽂件系统4. ⽣命周期随进程(在内存中,进程结束被释放)5. ⾯向字节流的服务6. 管道内部提供了同步机制(锁、等待队列、信号)说明:因为管道通信是单向的,在上⾯的例⼦中我们是通过⼦进程写⽗进程来读,如果想要同时⽗进程写⽽⼦进程来读,就需要再打开另外的管道;管道的读写端通过打开的⽂件描述符来传递,因此要通信的两个进程必须从它们的公共祖先那⾥继承管道的件描述符。
03-1.管道、命名管道
嵌入式系统工程师管道、命名管道管道(pipe)命名管道(FIFO)管道(pipe)概述 命名管道(FIFO)管道(pipe)命名管道(FIFO)管道(pipe)又称无名管道。
无名管道是一种特殊类型的文件,在应用层体现为两个打开的文件描述符。
管道是最古老的UNIX IPC方式,其特点是:1、半双工,数据在同一时刻只能在一个方向上流动。
2、数据只能从管道的一端写入,从另一端读出。
3、写入管道中的数据遵循先入先出的规则。
4、管道所传送的数据是无格式的,这要求管道的读出方与写入方必须事先约定好数据的格式,如多少字节算一个消息等。
5、管道不是普通的文件,不属于某个文件系统,其只存在于内存中。
6、管道在内存中对应一个缓冲区。
不同的系统其大小不一定相同。
7、从管道读数据是一次性操作,数据一旦被读走,它就从管道中被抛弃,释放空间以便写更多的数据。
8、管道没有名字,只能在具有公共祖先的进程之间使用。
#include <unistd.h>int pipe(int filedes[2]);功能:经由参数filedes返回两个文件描述符参数:filedes为int型数组的首地址,其存放了管道的文件描述符fd[0]、fd[1]。
filedes[0]为读而打开,filedes[1]为写而打开管道,filedes[0]的输出是filedes[1]的输入。
返回值:成功:返回0失败:返回-1例:01_pipe_1.c父子进程通过管道实现数据的传输从管道中读数据的特点1、默认用read函数从管道中读数据是阻塞的。
2、调用write函数向管道里写数据,当缓冲区已满时write也会阻塞。
3、通信过程中,读端口全部关闭后,写进程向管道内写数据时,写进程会(收到SIGPIPE 信号)退出。
从管道中读数据的特点编程时可通过fcntl函数设置文件的阻塞特性。
设置为阻塞:fcntl(fd, F_SETFL, 0);设置为非阻塞:fcntl(fd, F_SETFL, O_NONBLOCK);例:01_pipe_2.c文件描述符概述文件描述符是非负整数,是文件的标识。
管道命名规则
管道命名规则
管道命名的规则主要包括以下三点:
1. 服务器名称:命名管道的第一部分是服务器的名称,它指定了命名管道在哪个服务器上创建,并且由该服务器对进入的连接请求进行“监听”。
2. 硬编码字符串:第二部分是一个不可变化的“硬编码”字串(不区分大小写),用于指出该文件从属于NPFS。
3. 唯一标识符:第三部分是应用程序用来唯一定义及标定一个命名管道的名字的部分,并且可以在这里设置多级目录。
此外,命名管道的名称格式为“<Server>\Pipe[<PipeName>]”。
例如,\server\pipe[\path] ame,第一部分指定一个服务器的名字,第二部分是
一个不可变化的“硬编码”字串,第三部分则是应用程序用来唯一定义及标定一个命名管道的名字的部分。
以上信息仅供参考,如需了解更多信息,建议查阅相关书籍或咨询专业人士。
r语言里管道函数使用if语句
R 语言是一门功能强大的统计分析语言,它的灵活性和可扩展性让它成为了数据科学领域中的瑰宝。
在 R 语言中,管道函数(pipe operator)的使用可以极大地简化代码,使得数据处理和分析更加清晰和高效。
而结合管道函数和 if 语句的使用,更能够实现对数据的灵活控制和处理。
一、什么是管道函数?管道函数在 R 语言中由 %>% 符号表示,它的作用是将一个函数的输出作为另一个函数的输入,这样可以简化代码的嵌套结构,使得代码更易于阅读和理解。
举例来说,假设有一个数据集 data,我们需要先筛选出满足条件 A 的观测值,然后对这些观测值进行某种操作,最后得到结果 result。
使用管道函数可以将这个过程用更加清晰的方式呈现出来:```Rresult <- data %>%filter(A) %>%mutate(B)```这比起传统的方式```Rtemp <- filter(data, A)result <- mutate(temp, B)```更加简洁和易读。
二、管道函数和 if 语句的结合1. 条件判断在实际数据分析过程中,经常需要根据不同的条件对数据进行处理。
这时候 if 语句就显得尤为重要了。
在结合管道函数的使用中,if 语句可以嵌入到管道函数的链式操作中,实现对数据的条件判断和处理。
我们可以根据数据的不同属性对数据进行分类处理:```Rresult <- data %>%mutate(category = ifelse(condition, "A", "B")) %>%group_by(category) %>%summarize(mean_value = mean(value))```这段代码先根据条件 condition 使用 ifelse 函数对数据进行分类,然后根据分类变量 category 对数据进行分组汇总。
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//创建命名管道(只接受一个连接)和创建管道实例(应用于服务器同时接受多个连接)的函数,成功时返回管道的句柄,否则返回“INVALID_HANDLE_VALUE”。
//创建实例时,调用的读模式、等待模式,可以不同于创建命名管道时。
HANDLE CreateNamedPipe(
LPCTSTR lpName, // pointer to pipe name such as \\.\pipe\pipename
//符合UNC规范的NPFS管道名,在创建命名管道时,由于只能在本地创建,所以必须使用相对路径,如“\\\\.\\pipe\\pipename”,注意转义字符“\”
DWORD dwOpenMode, // pipe open mode
//设定命名管道的打开模式,实际上就是管道的特性信息,包括访问模式(双向、输入、输出)、I/O模式(是否重叠、安全模式(可否对DACL或SACL或SID写)
//由各模式的“|”操作构成dwOpenMode的值
DWORD dwPipeMode, // pipe-specific modes
//在消息模式下,系统给每个消息都给出了消息边界字符,要注意每次接收方给出的接收缓冲要大于发送方发送的消息大小,否则就会出现错误;如果管道写模式为消息,而读为数据流方式,则接收方不按消息边界进行接收。
DWORD nMaxInstances, // maximum number of instances
//最大请求连接数,可设置在1至PIPE_UNLIMITED_INSTANCES(无限)之间
DWORD nOutBufferSize, // output buffer size, in bytes
DWORD nInBufferSize, // input buffer size, in bytes
//命名管道的输出缓冲区,系统可以动态决定这些缓冲区的大小,如果写入缓冲区的数据大于指定的缓冲区长度,系统会自动进行缓冲区扩充
DWORD nDefaultTimeOut, // time-out time, in milliseconds
//指定默认的超时时间(客户端等待同一个命名管道建立连接的最长时间),以ms为单位
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes // pointer to security attributes
);//指定命名管道的安全描述符,并决定一个子进程是否可以继承新建的句柄,将该参数设置为NULL,将获得默认的安全描述符,同时句柄不可继承。